KR20150078995A - 장력 효과를 이용한 전자 장치의 잠금 해제 - Google Patents

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KR20150078995A
KR20150078995A KR1020130168926A KR20130168926A KR20150078995A KR 20150078995 A KR20150078995 A KR 20150078995A KR 1020130168926 A KR1020130168926 A KR 1020130168926A KR 20130168926 A KR20130168926 A KR 20130168926A KR 20150078995 A KR20150078995 A KR 20150078995A
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Abstract

전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 방법이 개시된다. 상기 방법은, 스크린의 제1 지점에 대한 터치 입력을 수신하는 동작, 상기 제1 지점을 중심으로 하는 잠금 해제 원(unlock circle)을 디스플레이 하는 동작, 제2 지점으로의 드래그 입력을 수신하는 동작, 및 상기 드래그 입력이 미리 정의된 조건을 만족하면, 상기 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 동작을 포함할 수 있다. 이 외에 명세서를 통해 파악되는 다른 실시 예들이 가능하다.

Description

장력 효과를 이용한 전자 장치의 잠금 해제{Unlocking Device using Tension Effect}
본 발명은 장력 효과(tension effect)를 이용한 전자 장치의 잠금 해제에 관한 것이다.
Windows 운영체제 기반의 데스크톱과 같은 전자 장치는, 일정 시간 동안 아무런 사용자 입력이 없는 경우, 또는 사용자에 의해 로그오프 된 경우, 잠금 상태로 전환된다. 예를 들어 화면 보호기가 실행되거나, 모니터가 절전 상태(hibernation)로 진입하거나, 또는 잠금 상태를 나타내는 임의의 화면이 디스플레이 될 수 있다. 사용자는 잠금 상태를 해제하기 위하여 비밀번호를 입력할 수 있다.
스마트폰, 태블릿과 같은 전자 장치 역시 잠금 상태를 지원한다. 잠금 상태에서는 긴급 통화(emergency call), 시간 확인 등 제한된 작업만이 가능하다. 사용자는 전자 장치의 잠금 상태를 해제하기 위하여, 특정 방향으로 화면을 드래그(예를 들어, “밀어서 잠금 해제(slide to unlock)”)하거나, 비밀번호를 입력하는 방식을 취할 수 있다.
전자 장치의 UI(user interface) 또는 사용자 경험(UX, user experience)이 발달하면서, 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 방식 또한 다양해지고 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치의 잠금 상태를 해제하기 위하여, 특정 패턴을 입력하거나, 지문, 얼굴, 홍채, 또는 음성 등을 인식시킬 수 있다.
종래의 잠금 해제 방식은, 잠금 상태에서 잠금 해제 상태로, 다시 말해서 잠금 상태의 화면에서 잠금 해제 상태의 홈 스크린 또는 직전 애플리케이션의 화면 등으로 화면이 전환될 때 적절한 효과를 제공한다. 예를 들면 홈 스크린의 크기가 변화하면서 등장하거나, 잠금 상태 화면이 페이드아웃(fade out) 됨과 동시에 잠금 해제 상태의 화면이 페이드인(fade in) 된다.
그러나 기존의 전자 장치는, 잠금 상태에서 잠금 해제를 위한 제스처 또는 사용자 입력이 제공되는 동안 특별한 효과가 제공되지 않으며, 잠금 해제와 동시에 사용자가 의도하는 특정 동작이 실행될 수 있는 옵션의 제공도 미미하다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 방법은, 사용자로부터 상기 전자 장치의 스크린의 제1 지점에 대한 터치 입력을 수신하는 동작; 상기 터치 입력에 응답하여 상기 제1 지점을 중심으로 하는 잠금 해제 원(unlock circle)을 디스플레이 하는 동작; 상기 터치 입력에 연속하여 상기 스크린의 제2 지점으로의 드래그 입력을 수신하는 동작; 상기 드래그 입력이 미리 정의된 조건을 만족하면, 상기 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 잠금 상태의 해제를 위한 장력 효과를 지원하는 전자 장치는 프로세서; 및 터치 패널을 구비하고, 상기 프로세서는 상기 터치 패널 상의 제1 지점에 대한 터치 입력이 수신되면 상기 제1 지점을 중심으로 하는 잠금 해제 원이 상기 터치 패널에 디스플레이 되도록 하고, 상기 터치 입력에 연속하는 드래그 입력이 수신되면, 상기 드래그 입력이 미리 정의된 조건을 만족하는 경우, 상기 전자 장치의 잠금 상태를 해제할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 잠금을 해제하기 위해 장력 효과를 제공할 수 있다. 또한, 잠금 해제와 함께 실행되는 이벤트를 선택할 수 있고, 의도하지 않은 잠금 해제 및 이벤트 실행을 방지할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 잠금 상태에서 디스플레이 되는 안내 화면을 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 잠금 해제를 위한 화면을 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 잠금 해제가 이루어지는 화면을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 잠금 해제를 위한 화면을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 잠금 해제를 위한 화면을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 잠금 해제를 위한 화면을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 변형된 실시 예에 따른 잠금 해제를 위한 화면을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 변형된 실시 예에 따른 잠금 해제를 위한 화면을 나타낸다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 잠금 해제 효과를 지원하는 전자 장치의 예시적인 구조를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 잠금 해제 프로세스를 나타낸다.
도 11은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 잠금 해제 프로세스를 나타낸다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 잠금 해제 프로세스를 나타낸다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 잠금 해제 프로세스를 나타낸다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명(present disclosure)을 설명한다. 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 본 명세서에 기재되어 있다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경 및/또는 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용되었다.
본 명세서에 개시된 내용(disclosure) 중에서 “포함한다” 또는 “포함할 수 있다” 등의 표현은 개시된 해당 기능, 동작 또는 구성요소 등의 존재를 가리키며, 추가적인 하나 이상의 기능, 동작 또는 구성요소 등을 제한하지 않는다. 또한, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 “또는” 등의 표현은 함께 나열된 단어들의 어떠한, 그리고 모든 조합을 포함한다. 예를 들어, “A 또는 B”는, A를 포함할 수도, B를 포함할 수도, 또는 A 와 B 모두를 포함할 수도 있다.
본 명세서에서 “제 1,”“제2,”“첫째,”또는“둘째,”등의 표현들은 본 발명의 다양한 구성요소들을 수식할 수 있지만, 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들어, 상기 표현들은 해당 구성요소들의 순서 및/또는 중요도 등을 한정하지 않는다. 상기 표현들은 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분 짓기 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는 모두 사용자 기기이며, 서로 다른 사용자 기기를 나타낸다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있어야 할 것이다.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
본 발명에 따른 전자 장치는, 통신 기능이 포함된 장치일 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 스마트 폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 화상전화기, 전자북 리더기(e-book reader), 데스크톱 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device)(예: 전자 안경과 같은 head-mounted-device(HMD), 전자 의복, 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 앱세서리(appcessory), 전자 문신, 또는 스마트 와치(smartwatch))중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 갖춘 스마트 가전 제품(smart home appliance)일 수 있다. 스마트 가전 제품은, 예를 들자면, 전자 장치는 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), TV 박스(예를 들면, 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(game consoles), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 각종 의료기기(예: MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, GPS 수신기(global positioning system receiver), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치 및 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛, 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller’s machine) 또는 상점의 POS(point of sales) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에 따르면, 전자 장치는 통신 기능을 포함한 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 입력장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 발명에 따른 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 전자 장치는 플렉서블 장치일 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않음은 당업자에게 자명하다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에 적용될 수 있는 접속 부재 및 전자 장치에 대해서 살펴본다. 다양한 실시 예에서 이용되는 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 잠금 상태에서 디스플레이 되는 안내 화면을 나타낸다.
도 1을 참조하면, 안내 화면은 잠금 해제 원(unlock circle) 110, 사용자에 의한 현재 입력 지점을 따르며 전자 장치의 잠금 해제 여부를 나타내는 보조 원(guide circle) 120, 및 잠금 해제 원 110의 중심을 나타내며 잠금 해제 원 110과 동심원을 형성하는 중심 원(center circle) 130을 포함할 수 있다. 후술하겠지만, 보조 원 120이 잠금 해제 원 110 내부에 있을 때는 전자 장치의 잠금 상태가 유지되고, 보조 원 120이 잠금 해제 원 110 외부로 탈출하게 되면 전자 장치의 잠금 상태가 해제될 수 있다. 이와 같은 안내 화면은 전자 장치의 스크린이 꺼져 있을 때, 사용자가 특정 키나 버튼을 눌렀을 때 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어, 안내 화면은 사용자가 홈 키(home key)를 눌렀을 때 0.5초간 디스플레이 되었다가 점점 투명해지면서 사라질 수 있다. 다만 안내 화면의 경우, 사용자가 스크린에 대한 입력을 제공하기 이전 시점에 디스플레이 되는 화면이므로, 스크린의 임의의 영역, 예를 들어 스크린의 정 가운데 또는 스크린의 하단으로부터 253.7dpi(dots per inch)에 위치한 지점에 디스플레이 되는 모든 원의 중심이 일치되도록 미리 설정될 수 있다. 또한, 안내 화면에서는 스크린을 해제하기 위한 텍스트 안내, 예를 들어 “잠금 해제하려면 화면을 움직이세요(swipe screen to unlock)”와 같은 문자열이 함께 디스플레이 될 수 있다.
잠금 해제 원 110은 사용자에게 전자 장치의 잠금 상태를 해제시킬 수 있는 입력에 대한 가이드 라인을 제공한다. 보다 구체적으로, 사용자가 잠금 상태인 전자 장치의 스크린의 한 지점을 터치하면 그 지점을 중심으로 하는 잠금 해제 원 110이 디스플레이 될 수 있다. 이 상태(터치 입력이 유지되고 있고 잠금 해제 원 110이 디스플레이 된 상태)에서 사용자는 잠금 해제 원 110의 외부에 위치한 임의의 다른 지점으로 드래그 하여 전자 장치의 잠금 상태를 해제할 수 있다. 잠금 해제를 위해서는 단순히 사용자의 드래그 지점이 잠금 해제 원 110의 외부에 위치하는 것 외에 추가적으로 소정의 조건이 요구될 수 있다. 이에 관해서는 후술한다. 만약 드래그 입력이 잠금 해제 원 110의 내부 영역에서 종료(즉, 드래그 후 터치 입력 상태가 해제)된다면, 전자 장치는 지속적으로 잠금 상태를 유지할 수 있다.
본 명세서에 개시되는 다양한 실시 예에서, 사용자는 여러 가지 입력 방식을 이용할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 손가락을 이용하여 스크린(터치 패널)과 접촉함으로써 사용자 입력을 제공할 수 있다. 또는 사용자는 s-펜과 같은 스타일러스(stylus)를 이용하여 스크린과 접촉하거나, 또는 비접촉 상태에서 사용자 입력을 제공할 수 있다. 예시적인 입력 방식 외에도, 전술한 것과 같은 정전식, 감압식, 광학식(optical) 방법을 이용한 사용자 입력이 가능하다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 잠금 해제를 위한 화면을 나타낸다.
도 2의 (a)는 사용자가 전자 장치의 스크린의 일 지점을 터치한 시점의 화면 상태를 나타낸다. (a)를 참조하면, 사용자 입력 지점을 중심으로 하는 잠금 해제 원 210, 및 보조 원 220이 디스플레이 되고 있다. 사용자가 전자 장치의 스크린을 터치한 시점에서, 보조 원 220의 위치는 사용자에 의한 입력 지점의 위치와 일치할 수 있다.
이제 사용자가 드래그를 통해 잠금 해제 원 210 내부의 특정 지점으로 터치 지점을 이동시키면, 도 2의 (b)와 같은 화면이 디스플레이 될 수 있다. (b)에서 중심 원 230은 사용자가 최초로 터치한 지점을 중심으로 디스플레이 될 수 있다. 즉, 사용자가 최초에 터치한 지점은 중심 원 230으로, 사용자가 현재 터치하고 있는 지점은 보조 원 220으로 디스플레이 될 수 있다. 보조 원 220은 사용자 입력에 대하여 약간의 딜레이(delay)를 가지면서 이동할 수 있다. 즉, 순간적으로 보조 원 220의 위치와 사용자 입력 지점의 위치는 일치하지 않을 수 있다. 그러나 본 발명의 다양한 실시 예에서, 보조 원 220의 위치는, 잠금 해제 원 210의 내부에서, 사용자 입력 지점과 최종적으로 일치할 수 있다. 중심 원 230의 위치는 고정되지 않고 움직일 수 있는데, 이에 관해서는 후술한다.
사용자 입력이 잠금 해제 원 210 내부에 위치할 때, 보조 원 220은 사용자 입력 지점에 종속되어 움직인다. 또한, 보조 원 220의 경계와 중심 원 230이 서로 이격되면, 두 원의 경계를 최단 거리로 연결하는 선 240이 디스플레이 될 수 있다. 보조원 220은 시간차를 두고 사용자 입력 지점을 추적할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 잠금 해제 원 210 내부의 A 지점에서 B지점으로 드래그 한 경우, 보조 원 220은 사용자 입력에 후속하여 B 지점으로 이동할 수 있다. 결과적으로, 보조 원 220의 위치는 사용자 입력 지점에 대응될 수 있다.
중심 원 230과 보조 원 220은 장력(tension)을 갖는 줄 240에 의해 연결된 것처럼 디스플레이 될 수 있다. 즉 사용자에 의한 드래그 입력 동작은, 마치 중심 원 230에 줄 240으로 연결된 보조 원 220을 잡아당기는 동작으로 이해될 수 있다. 줄 240을 잡아당길수록, 즉 사용자 입력 지점이 잠금 해제 원 210의 경계에 근접할수록, 장력은 강하게 작용할 수 있고, 이는 잠금 해제 원 210의 경계에 대한 투명도로 나타날 수 있다. 예를 들어, 잠금 상태의 스크린의 일 지점을 최초로 터치했을 때, 잠금 해제 원 210은 80%의 투명도를 갖는 흰색 선으로 디스플레이 될 수 있다. 사용자가 입력 지점을 잠금 해제 원 210의 경계에 근접시킴에 따라, 잠금 해제 원 210의 투명도는 점점 낮아질 수 있다. 도 2의 (c)에 도시된 것과 같이, 사용자가 입력 지점 200이 잠금 해제 원 210 외부에 위치하도록 이동시킨 시점부터, 잠금 해제 원 210의 투명도는 0%로 고정될 수 있다.
사용자 입력 지점 200이 잠금 해제 원 210 외부에 위치하는 순간부터 보조 원 220은 잠금 해제 원 210의 경계에 종속되어 움직일 수 있다. 즉, 보조 원 220의 위치와 사용자 입력 지점 200의 위치 사이의 대응 관계가 해제될 수 있다. 보조 원 220은 줄 240에 의해 중심 원 230에 연결되어 있으며, 이 연결이 유지되는 상태는 전자 장치의 잠금 상태를 의미한다.
전자 장치의 잠금을 해제하기 위해서, 사용자는 줄 240이 견딜 수 있는 최대 장력을 초과할 수 있도록 보조 원 220을 잡아당길 수 있다. 즉, 사용자는 잠금 해제 원 210의 경계로부터 바깥쪽으로 소정 거리 이상으로 입력 지점을 드래그 할 수 있다. 예를 들어, 잠금 해제 원 210의 반경이 133.2dpi인 경우, 잠금 해제 원 210의 중심으로부터 166.5dpi(즉, 원 210의 경계로부터 33.3dpi) 지점까지 사용자 입력 지점 200이 드래그되면, 줄 240이 끊어지면서 잠금 상태가 해제될 수 있다.
다른 방법으로, 사용자는 사용자 입력 지점 200을 잠금 해제 원 210 외부로 드래그 한 후(즉, 보조 원 220이 잠금 해제 원의 경계에 일부분이 접속되도록 위치시킨 후), 소정 시간 이상 입력 상태를 유지할 수 있다. 이 경우에도, 줄 240이 끊어지면서 잠금 상태가 해제될 수 있다. 이 경우, 입력 상태를 유지한다는 것은, 사용자 입력 지점 200이 잠금 해제 원 210 외부에 위치하는 것으로 충분하고, 반드시 한 지점에 고정된 상태가 유지되어야 한다는 것은 아니다. 이전 단락에서 설명한 방법이 최대 장력을 초과시켜서, 즉 탄성 한계를 초과하는 힘을 가하여 줄 240의 탄성을 파괴시키는 것이라면, 본 단락에서 설명한 방법은 줄 240이 최대로 늘어난 상태를 일정 시간 유지하여 내구성을 파괴시키는 것으로 이해될 수 있다.
사용자 입력 지점 200이 잠금 해제 원 210 외부에 위치하는 경우, 중심 원 230은 사용자 입력 지점 200을 향해 이동할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력 지점 200이 잠금 해제 원 210 외부에서 우측으로 D 만큼 움직였다면, 중심 원 230은 사용자 입력 지점 200을 향해 d 만큼 움직일 수 있다. D와 d 사이에는 임의의 비례 관계, 예를 들어 d=0.2D와 같은 관계가 있을 수 있다. 또는 d 값은 고정된 값일 수 있다. 예를 들어, 중심 원 230은 사용자 입력 지점 200 방향으로 d=18.6dpi만큼 이동할 수 있다.
만약 (b)에 도시된 것과 같은 상태에서 사용자가 입력을 종료하면(예를 들어, 스크린에서 손을 떼거나 s-펜을 멀리 위치시키면), 전자 장치의 잠금 상태는 해제되지 않는다. 이 경우, 보조 원 220은 중심을 유지하면서, 그 반경을 최초 생성 당시의 200%로 증가시키면서 투명도를 증가시켜 사라질 수 있다. 예를 들어, 직경이 46.9dpi인 보조 원 220은 직경을 73.9dip로 증가시키면서 투명해져 사라질 수 있다. 즉, 디스플레이 된 원들(즉, 잠금 해제 원 510 및/또는 보조 원 520)은 흐려지거나 흩어지거나, 혹은 그 둘을 모두 이용한 방식으로 사라질 수 있다. 또한 일부 원들은 디스플레이 되지 않거나, 사용자의 입력이 있을 때만 디스플레이 될 수도 있다. 또한, 줄 240은, 마치 잡아 당긴 고무 줄을 놓았을 때 원점으로 돌아가듯, 중심 원 230으로 이동하면서(즉, 길이가 짧아지면서) 사라질 수 있다. 또는 파형(wave)의 형태로 길이가 짧아지면서 사라질 수 있다. 또는 길이나 형태에는 변화가 없이 투명도만 증가하면서 사라질 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 잠금 해제가 이루어지는 화면을 나타낸다.
도 3은 도 2에 도시된 예시에서 설명한 조건을 만족하여, 전자 장치의 잠금 상태가 해제되는 시점의 화면으로 이해될 수 있다. 전자 장치의 잠금 상태가 해제되면, 즉 보조 원 320과 중심 원 330을 연결하는 선 340이 끊어지면, 잠금 해제 원 310에 접속되어(구속되어) 있던 보조 원 320은 현재 사용자 입력 지점 300으로 이동하고, 선 340은 중심 원 330 방향으로 이동(또는 길이가 감소)할 수 있다. 도 3의 (a)는 이와 같은 이동이 일어나고 있는 하나의 프레임(frame)으로 이해될 수 있다. 이동이 종료되면, 선 340은 사라지고, 보조 원 330의 위치는 사용자 입력 지점 300의 위치와 일치할 수 있다. 이 상태가 도 3의 (b)에 도시된다. (b)에 해당하는 화면이 디스플레이 된 후에, 즉 잠금이 해제된 후에 홈 스크린 또는 직전에 실행된 애플리케이션, 또는 잠금 상태에서 설정된 화면 등이 디스플레이 될 수 있다.
만약 선 340이 끊어지기 전에, 중심 원 330이 처음에 생성된 위치에서 d’만큼 이동하였다면, 선 340이 끊어지면서, 중심 원 330은 반대 방향으로 d’만큼 이동할 수 있다. 즉, 중심 원 330과 보조 원 320을 연결하는 선 340이 끊어지면서, 중심 원 330과 보조 원 320은 서로 반대 방향으로 이동할 수 있다. 이 경우 중심 원 330의 이동 거리 d’과 보조 원 320의 이동 거리 D’에는 일정한 비례 관계가 있을 수 있다.
도 2에서 잠금 해제와 관련된 설명은 당업자 수준에서 도 3의 예시에도 모두 적용될 수 있으며, 중복되는 설명은 생략한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 잠금 해제를 위한 화면을 나타낸다.
전자 장치는 사용자가 회의 등으로 인해 전자 장치가 수신하거나 전자 장치에 의해 발생된 이벤트를 인지하지 못하거나, 인지하였어도 확인하지 않은 이벤트를 잠금 상태에서도 사용자에게 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 (a)는 부재중 전화 1통과 새로운 문자 메시지 25건이 수신되었으며, 사용자가 아직 확인하지 않은 상태를 나타낸다. 이 경우, 전자 장치의 스크린에는 부재중 전화를 나타내는 아이콘 401 및 문자 메시지를 나타내는 아이콘 403이 디스플레이 될 수 있다. 아이콘 401과 403은 반투명하게 디스플레이 될 수 있다.
사용자가 아이콘 401을 선택(터치)하는 경우, 아이콘 401을 중심으로 하는 잠금 해제 원 410이 디스플레이 될 수 있다. 사용자는 (b)에 도시된 것과 같이 터치 지점(사용자 입력 지점 400)을 잠금 해제 원 410의 외부로 드래그 할 수 있다. 이 경우 아이콘 401은 도시된 것과 같이 디스플레이 되지 않거나, 투명도가 증가되어 디스플레이 될 수 있다. 마찬가지로 아이콘 403 역시 디스플레이 되지 않거나, 투명도가 증가할 수 있다. 만약 (b)에 도시된 것과 같은 상황에서 사용자가 입력을 해제하면, 입력 지점이 잠금 해제 원 410의 외부에 위치하지만, 도 2와 관련하여 설명된 소정 조건을 만족시키지 못하기 때문에(즉, 보조 원 420과 중심 원 430이 선 440으로 연결된 상태이기 때문에), 잠금 상태가 해제되지 않을 수 있다.
많은 수의 전자 장치의 스크린은 표시 기능뿐만 아니라 입력 기능도 수행할 수 있기 때문에, 사용자가 무심코 전자 장치를 잡는 경우, 부재중 알림 아이콘이 선택될 수 있다. 가령 아이콘이 사용자가 통화를 원치 않는 사람으로부터 걸려온 부재중 전화를 나타내거나, 확인하고 싶지 않은(메시지의 확인 여부를 상대방에게 알리고 싶지 않은) 메시지를 나타내는 경우, 사용자의 의도와 달리 전화가 걸리거나 메시지가 확인될 수 있다. 그러나 본 발명의 실시 예에 따르는 경우, 사용자가 실수로 알림 아이콘을 선택하더라도 의도적으로 잠금을 해제하지 않으면 알림 아이콘에 대응되는 애플리케이션(예를 들면 전화, 또는 메시지 확인 애플리케이션)이 실행되지 않도록 할 수 있다.
사용자가 계속해서 잠금 해제 원 410의 바깥쪽 방향으로 드래그 하거나, 소정 시간 동안 (b)의 상태를 유지하면, 선 440이 끊어지면서 잠금 상태가 해제될 수 있다. 이와 관련된 화면이 도 4의 (c)에 도시된다. 선 440은 중심 원 430 방향으로, 보조 원 420은 사용자 입력 지점 400 방향으로 이동할 수 있다. 잠금 해제와 관련되어 전술한 내용은 도 4의 예시에서도 적용될 수 있으며, 중복되는 설명은 생략한다.
도 4의 실시 예에서, 잠금이 해제되면 전화 애플리케이션이 실행되면서 부재중 전화를 건 상대에게 자동으로 전화가 발신될 수 있다. (또는 전화 애플리케이션이 실행되면서 부재중 전화에 대한 정보만 확인할 수도 있다.) 만약 아이콘 403을 선택 및 드래그 하여 잠금을 해제하였다면, 메시지 애플리케이션이 실행되면서 수신 메시지를 확인할 수 있다.
도 4의 (a)에 도시된 스크린에서, 만약 사용자가 아이콘 401 또는 아이콘 403에 해당하는 영역이 아닌 임의의 영역을 선택하였다면, 그 임의의 영역을 중심으로 하는 잠금 해제 원이 디스플레이 될 수 있다. 이제 사용자가 드래그를 통해 잠금을 해제하면, 아이콘에 대응되는 애플리케이션의 실행 없이, 단순히 전자 장치의 잠금 상태만이 해제될 수 있다. 이 때, 홈 스크린 또는 마지막으로 작업한 화면 등이 디스플레이 될 수 있다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 잠금 해제를 위한 화면을 나타낸다.
도 5의 (a)를 참조하면, 사용자 입력 지점이 잠금 해제 원 510에 가까워짐에 따라, 중심 원 530 영역에 잠금 해제 시 발생하는 이벤트를 나타내는 아이콘이 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어, (b)와 같이 보조 원 520이 잠금 해제 원 510 외부에 위치한 순간 디스플레이 되는 아이콘 501은 단순한 잠금 해제를 나타낼 수 있다. 잠금 해제 원 510의 외부에서 보조 원 520의 위치를 변경시키면, 아이콘 501과는 다른 아이콘이 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어, 도 5의 (c)와 같이 보조 원 520을 아래쪽으로 이동시키면, 부재중 전화를 나타내는 아이콘 503이 디스플레이 될 수 있다. 만약 보조 원 520을 위쪽으로 이동시키면, 카메라를 나타내는 아이콘(미도시)이 디스플레이 될 수 있다. 특정 아이콘이 중심 원 530 영역에 디스플레이 되어 있을 때 전자 장치의 잠금 상태가 해제되면, 특정 아이콘에 대응되는 이벤트(또는 애플리케이션)가 실행될 수 있다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 잠금 해제를 위한 화면을 나타낸다.
도 6의 (a)를 참조하면, 사용자가 잠금 상태인 전자 장치의 스크린의 일 지점을 터치하였을 때, 잠금 해제 원 610과 함께 잠금 해제와 함께 실행될 수 있는 아이콘이 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어, 부재중 전화를 나타내는 아이콘 601, 카메라 애플리케이션을 나타내는 아이콘 603, 및 문자 메시지를 나타내는 아이콘 605가 디스플레이 될 수 있다. 아이콘들은 터치 지점(즉, 잠금 해제 원 610의 중심)으로부터 도 6의 (a) 또는 (b)에 도시된 지점을 향해 퍼지듯이 디스플레이 될 수 있다. 아이콘들은 불투명 또는 반투명하게 디스플레이 될 수 있다. 아이콘들은 잠금 해제 원 610의 바깥쪽으로 위치할 수 있다.
만약 도 6의 (b)와 같이 사용자가 입력 지점을 드래그하여 보조 원 620을 아이콘 603에 위치시킨 상태에서 보조 원 620과 중심 원 630을 연결하는 선 640을 끊어 잠금을 해제하면, 전자 장치는 잠금 상태를 해제하면서 아이콘 603에 대응되는 이벤트, 즉 카메라 애플리케이션이 실행되도록 할 수 있다. 또는 보조 원 620이 아이콘 601, 603, 또는 605 등에 위치하거나, 미리 설정된 거리 이내로 근접하면, 보조 원 620이 해당 아이콘 영역 이내로 고정되면서 해당 애플리케이션이 실행될 수 있다. 이 경우, 해당 애플리케이션은 고정 즉시 실행될 수도 있고, 고정 후에 전술한 소정의 잠금 해제 조건이 만족되는 경우에 실행될 수도 있다.
만약 사용자가 아이콘 601, 603, 또는 605에 해당하지 않는 영역으로 터치 입력을 드래그 한 후, 도 2와 관련하여 전술한 소정 조건을 만족시키면, 단순히 잠금 상태만 해제되고, 추가적인 이벤트가 발생하지 않을 수 있다.
도 7은 본 발명의 변형된 실시 예에 따른 잠금 해제를 위한 화면을 나타낸다.
도 7의 (a)는 잠금 상태의 전자 장치의 화면 700을 나타낸다. 이제 사용자가 전자 장치의 화면 700을 하단에서 상단 방향으로 드래그하면, 도 7의 (b)에 도시된 것과 같이, 사용자가 현재 터치하고 있는 지점과 관련되는 보조 원 720이 디스플레이 된다. 보조 원 720은 화면 700의 하단부 중심과 점선으로 연결될 수 있다.
도 7의 (c)에 도시된 것과 같이, 사용자가 상단 방향으로 소정 거리 이상 드래그하면, 전자 장치의 잠금 상태가 해제되면서 홈 스크린 등이 디스플레이 될 수 있다. 도 7과 관련된 설명에서, 상단과 하단을 서로 바꾸는 것도 가능하다.
도 8은 본 발명의 변형된 실시 예에 따른 잠금 해제를 위한 화면을 나타낸다.
도 8의 (a)는 잠금 상태의 전자 장치의 화면 800을 나타낸다. 이제 사용자가 전자 장치의 화면 800을 하단에서 상단 방향으로 드래그하면, 도 8의 (b)에 도시된 것과 같이, 사용자가 현재 터치하고 있는 지점과 관련되는 보조 원 820이 디스플레이 된다. 보조 원 820은 화면 800의 하단부 중심과 점선으로 연결될 수 있다. 또한 동시에 잠금 해제와 함께 실행되는 이벤트를 나타내는 아이콘들이 디스플레이 될 수 있다. 예를 들어, 카메라 애플리케이션을 나타내는 아이콘 801, 단순 잠금 해제를 나타내는 아이콘 803, 및 전화 애플리케이션을 나타내는 아이콘 805가 디스플레이 될 수 있다.
도 8의 (c)에 도시된 것과 같이, 사용자가 상단 방향으로 소정 거리 이상 드래그하여 특정 아이콘에 위치시키면, 전자 장치의 잠금 상태가 해제될 수 있다. 이 경우, 특정 아이콘에 해당하는 영역에 소정 시간 이상 위치시킬 것이 요구될 수 있다. 도시된 예시에서, 아이콘 801에 보조 원 820이 위치한 상태에서 잠금 상태가 해제되면, 잠금 해제와 함께 카메라 애플리케이션이 실행될 수 있다. 도 8과 관련된 설명에서, 상단과 하단을 서로 바꾸는 것도 가능하다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 잠금 해제 효과를 지원하는 전자 장치의 예시적인 구조를 나타낸다.
도 9를 참조하면, 전자 장치 900은 프로세서 910, 메모리 920, 통신 모듈 930, 센서 모듈 940, 입력 모듈 950, 디스플레이 960, 인터페이스 970, 오디오 모듈 980, 전력 관리 모듈(Power Management Module, PMM) 990, 배터리 992, 및 SIM 카드 901을 포함할 수 있다.
프로세서 910은 하나 이상의 AP(application processor) 912 및/또는 하나 이상의 CP(communication processor) 914를 포함할 수 있다. 도 8에서는 AP 912 및 CP 914가 프로세서 910 내에 포함된 것으로 도시되었으나, AP 912 와 CP 914는 서로 다른 IC 패키지들 내에 각각 포함될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, AP 912 및 CP 914는 하나의 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
AP 912는 운영체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 AP 912에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 멀티미디어 데이터를 포함한 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. AP 912는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서 910은 GPU(graphic processing unit를 더 포함할 수 있다.
CP 914는 전자 장치 900과 네트워크로 연결된 다른 전자 장치들간의 통신에서 데이터 링크를 관리하고 통신 프로토콜을 변환하는 기능을 수행할 수 있다. CP 914는 SoC로 구현될 수 있다. 일 실시 예에서, CP 914는 멀티미디어 제어 기능의 적어도 일부를 수행할 수 있다. CP 914는, 예를 들면, 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드 901)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 또한, CP 914는 사용자에게 음성 통화, 영상 통화, 문자 메시지 또는 패킷 데이터(packet data 등의 서비스들을 제공할 수 있다.
또한, CP 914는 통신 모듈 930의 데이터 송수신을 제어할 수 있다. 도 15에서는, CP 914, 전력 관리 모듈 990 또는 메모리 920 등의 구성요소들이 AP 912와 별개의 구성요소로 도시되어 있으나, 일 실시 예에 따르면, AP 912가 전술한 구성요소들의 적어도 일부(예: CP 914)를 포함하도록 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, AP 912 또는 CP 914는 각각에 연결된 비휘발성 메모리 또는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신한 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리할 수 있다. 또한, AP 912 또는 CP 914는 다른 구성요소 중 적어도 하나로부터 수신하거나 다른 구성요소 중 적어도 하나에 의해 생성된 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
SIM 카드 901은 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드일 수 있으며, 전자 장치의 특정 위치에 형성된 슬롯에 삽입될 수 있다. SIM 카드 901은 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity)를 포함할 수 있다.
메모리 920은 내장 메모리 및/또는 외장 메모리를 포함할 수 있다. 내장 메모리는, DRAM, SRAM, SDRAM 등과 같은 휘발성 메모리, 또는 OTPROM(one time programmable ROM, PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, NAND 플래시 메모리, NOR 플래시 메모리 등과 같은 비휘발성 메모리 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 내장 메모리는 SSD일 수 있다. 외장 메모리는 CF(compact flash) 카드, SD 카드, Micro-SD 카드, Mini-SD 카드, Xd 카드 또는 메모리 스틱(Memory Stick 등과 같은 플래시 드라이브를 더 포함할 수 있다. 외장 메모리는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치 900과 기능적으로 연결될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치 900은 HDD와 같은 저장 장치(또는 저장 매체를 더 포함할 수 있다.
통신 모듈 930은 무선 통신 모듈 932 및/또는 RF 모듈 934를 포함할 수 있다. 무선 통신 모듈 932는, 예를 들면, Wi-Fi, Bluetooth, GPS, 또는 NFC를 포함할 수 있다. 무선 통신 모듈 932는 무선 주파수를 이용하여 무선 통신 기능을 제공할 수 있다. 또한 무선 통신 모듈 932는 전자 장치 900을 네트워크(예: Internet, LAN, WAN, telecommunication network, cellular network, satellite network 또는 POTS(plain old telephone service 등과 연결시키기 위한 네트워크 인터페이스(예: LAN card 또는 모뎀 등을 포함할 수 있다.
RF 모듈 934은 RF 신호의 송수신과 같은 데이터 통신을 담당할 수 있다. RF 모듈 934은, 예를 들어 트랜시버, PAM(power amp module, 주파수 필터(frequency filter 또는 LNA(low noise amplifier 등을 포함할 수 있다. 또한, RF 모듈 934은 무선 통신에서 자유 공간상의 전자파를 송수신하기 위한 부품, 예를 들면, 도체 또는 도선 등을 더 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 안테나 시스템은 RF 모듈 934에 대응되거나, RF 모듈을 구성하는 적어도 일 부분에 해당할 수 있다.
센서 모듈 940은 물리 량을 계측하거나 전자 장치 900의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈 940은 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서(예: RGB 센서, 생체 센서, 온/습도 센서, 조도 센서 또는 UV(ultra violet) 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한 센서 모듈 940은 후각 센서, EMG 센서(electromyography sensor, EEG 센서(electroencephalogram sensor, ECG 센서(electrocardiogram sensor, IR 센서, 홍채 센서 또는 지문 센서 등을 포함할 수 있다. 센서 모듈 940은 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
입력 모듈 950은 터치 패널, (디지털) 펜 센서, 키(key 또는 초음파 입력 장치를 포함할 수 있다. 터치 패널은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 또한, 상기 터치 패널은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 정전식의 경우, 물리적 접촉 또는 근접 인식이 가능하다. 상기 터치 패널은 택타일 레이어(tactile layer를 더 포함할 수도 있다. 이 경우, 상기 터치 패널은 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
디스플레이 960은 패널, 홀로그램, 또는 프로젝터 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 패널은 LCD 또는 AM-OLED 등일 수 있다. 또한 패널은 유연하게(flexible, 투명하게(transparent 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널은 터치 패널과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램은 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은 전자 장치 900의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 960은 패널, 홀로그램, 또는 프로젝터를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스 970은 HDMI, USB, 광통신(optical communication) 단자 또는 D-sub 단자를 포함할 수 있다. 또한 인터페이스 970은 MHL(mobile high-definition link, SD card/MMC(multi-media card 또는 IrDA(infrared data association를 포함할 수 있다.
오디오 모듈 980은 소리(sound)와 전기신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈 980은 스피커, 리시버, 이어폰 또는 마이크 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
전력 관리 모듈 990은 전자 장치 900의 전력을 관리할 수 있다. 전력 관리 모듈 990은 PMIC(power management integrated circuit, 충전 IC(charger integrated circuit 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예를 구현할 수 있는 전자 장치는 전술한 구성요소들 중 전부 또는 일부를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 프로세서 910과 터치 패널을 구비할 수 있다. 터치 패널은 사용자의 터치 입력을 수신하는 입력 모듈 950, 사용자 입력에 따른 디스플레이를 제공하는 디스플레이 960, 사용자 인터페이스 970, 및/또는 정전, 감압, 광학식 입력을 감지하는 센서 모듈 940의 기능 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
터치 패널은 사용자로부터 입력을 수신한다. 잠금 상태인 전자 장치의 터치 패널의 제1 지점에 대한 사용자 입력이 감지되면, 프로세서는 제1 지점을 중심으로 하는 잠금 해제 원이 터치 패널에 디스플레이 되도록 할 수 있다. 계속해서 사용자로부터 제1 지점으로부터 제2 지점으로의 드래그 입력이 수신되면, 프로세서는 이 드래그 입력이 전술한 잠금 해제 조건을 만족하는지 여부를 판단하고, 전자 장치의 잠금 상태를 해제하거나 해제하지 않을 수 있다.
이하에서는 전자 장치에 의해 수행되는 본 발명의 다양한 실시 예들의 프로세스를 설명한다. 이하의 설명에서, 전술한 것과 중복되는 내용은 생략한다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 잠금 해제 프로세스를 나타낸다.
도 10을 참조하면, S1010에서, 전자 장치는 사용자로부터 전자 장치의 스크린 상의 제1 지점에 대한 터치 입력을 수신한다. S1020에서 전자 장치는 이 터치 입력에 응답하여, 제1 지점을 중심으로 하는 잠금 해제 원이 디스플레이 되도록 할 수 있다. 도 10과 관련된 프로세스에 있어서, 잠금 해제 원과 함께, 전술한 중심 원, 보조원, 중심 원과 보조 원을 연결하는 선, 텍스트 등이 함께 디스플레이 될 수 있다. 이제 S1030에서 전자 장치는 사용자로부터 상기 터치 입력에 연속적으로(즉, 터치 상태를 지속 유지한 상태에서) 스크린의 제2 지점으로 터치 지점을 이동시키는 드래그 입력을 수신할 수 있다. S1040에서 전자 장치는 사용자로부터의 드래그 입력이 잠금 해제를 위해 미리 정의된 조건을 충족시키는지 판단한다. 만약 조건이 충족된다면, S1050에서 전자 장치는 잠금 상태를 해제하고, 충족되지 않는다면, S1060에서 잠금 상태를 계속해서 유지할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 잠금 해제 프로세스를 나타낸다.
도 11을 참조하면, S1110에서, 전자 장치는 사용자로부터 전자 장치의 스크린 상의 제1 지점에 대한 터치 입력을 수신한다. S1120에서 전자 장치는 이 터치 입력에 응답하여, 제1 지점을 중심으로 하는 잠금 해제 원이 디스플레이 되도록 할 수 있다. 도 11과 관련된 프로세스에 있어서, 잠금 해제 원과 함께, 전술한 중심 원, 보조원, 중심 원과 보조 원을 연결하는 선, 텍스트 등이 함께 디스플레이 될 수 있다. 이제 S1130에서 전자 장치는 사용자로부터 상기 터치 입력에 연속적으로(즉, 터치 상태를 지속 유지한 상태에서) 스크린의 제2 지점으로 터치 지점을 이동시키는 드래그 입력을 수신할 수 있다. S1140에서 전자 장치는 중심 원 영역에 잠금 해제 시 발생하는 이벤트를 나타내는 아이콘을 디스플레이 할 수 있다. 이 아이콘은 제2 지점의 위치에 따라서 변경될 수 있다. 예를 들어, 중심 원 영역에 단순한 잠금 해제 이벤트 아이콘이 디스플레이 되고 있을 때, 잠금 해제 원 외부에서 제2 지점의 위치가 상향으로 30도 변경되면 중심 원 영역의 이벤트 아이콘이 카메라 아이콘으로 변경될 수 있다. 반대로 하향으로 30도 변경되면 중심 원 영역의 이벤트 아이콘이 문자 메시지 아이콘으로 변경될 수 있다. 제시된 각도는 보조 원과 중심 원을 연결하는 연결 선과 임의의 기준 선(예를 들어, 최초 아이콘이 디스플레이 된 시점의 연결 선, 또는 중심 원을 원점으로 하는 가상의 x축 등) 사이의 각도를 의미할 수 있고, 임의적인 것이다.
S1150에서 전자 장치는 사용자로부터의 드래그 입력이 잠금 해제를 위해 미리 정의된 조건을 충족시키는지 판단한다. 만약 조건이 충족된다면, S1160에서 전자 장치는 잠금 상태를 해제하고, 중심 원 영역에 디스플레이 된 아이콘이 나타내는 이벤트를 함께 실행할 수 있다. 만약 조건이 충족되지 않는다면, S1170에서 잠금 상태를 계속해서 유지할 수 있다.
도 12는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 잠금 해제 프로세스를 나타낸다.
S1210에서, 전자 장치는 잠금 상태인 전자 장치의 스크린에 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이 한다. 이 아이콘들은 사용자가 인지하지 못하거나 확인하지 못한 부재중 알림을 나타낼 수 있다.
S1220에서, 전자 장치는 사용자로부터 하나의 아이콘에 대한 터치 입력을 수신할 수 있다. 아이콘에 대한 터치 입력은, 도 10 및 도 11의 예시에서의 제1 지점에 대한 터치 입력으로 이해될 수 있다.
S1230에서 전자 장치는 이 터치 입력에 응답하여, 상기 아이콘을 중심으로 하는 잠금 해제 원이 디스플레이 되도록 할 수 있다. 이제 S1240에서 전자 장치는 사용자로부터 상기 터치 입력에 연속적으로(즉, 터치 상태를 지속 유지한 상태에서) 스크린의 제2 지점으로 터치 지점을 이동시키는 드래그 입력을 수신할 수 있다.
S1250에서 전자 장치는 사용자로부터의 드래그 입력이 잠금 해제를 위해 미리 정의된 조건을 충족시키는지 판단한다. 만약 조건이 충족된다면, S1260에서 전자 장치는 잠금 상태를 해제하고, 처음에 선택된 아이콘에 대응되는 이벤트를 함께 실행할 수 있다. 만약 조건이 충족되지 않는다면, S1270에서 잠금 상태를 계속해서 유지할 수 있다.
도 13은 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 잠금 해제 프로세스를 나타낸다.
도 13을 참조하면, S1310에서, 전자 장치는 사용자로부터 전자 장치의 스크린 상의 제1 지점에 대한 터치 입력을 수신한다. S1320에서, 전자 장치는 이 터치 입력에 응답하여, 제1 지점을 중심으로 하는 잠금 해제 원이 디스플레이 되도록 할 수 있다. S1330에서, 전자 장치는 잠금 해제 원의 경계 영역에 인접하여 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이 할 수 있다. 각각의 아이콘은 아이콘의 경계와 잠금 해제 원의 경계가 서로 접하거나, 혹은 일부 겹쳐지도록 배열될 수 있다. 이제 S1340에서 전자 장치는 사용자로부터 상기 터치 입력에 연속적으로 스크린의 제2 지점으로 터치 지점을 이동시키는 드래그 입력을 수신할 수 있다. S1350에서 전자 장치는 사용자로부터의 드래그 입력이 잠금 해제를 위해 미리 정의된 조건을 충족시키는지 판단한다. 만약 조건이 충족된다면, S1360에서 전자 장치는 잠금 상태를 해제하고, 선택된 아이콘에 대응되는 이벤트를 함께 실행할 수 있다. 만약 조건이 충족되지 않는다면, S1370에서 잠금 상태를 계속해서 유지할 수 있다.
이상 본 명세서를 통해 개시된 모든 실시 예들과 조건부 예시들은, 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 당업자가 독자가 본 발명의 원리와 개념을 이해하도록 돕기 위한 의도로 기술된 것으로, 당업자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시 예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (15)

  1. 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 방법에 있어서,
    사용자로부터 상기 전자 장치의 스크린의 제1 지점에 대한 터치 입력을 수신하는 동작;
    상기 터치 입력에 응답하여 상기 제1 지점을 중심으로 하는 잠금 해제 원(unlock circle)을 디스플레이 하는 동작;
    상기 터치 입력에 연속하여 상기 스크린의 제2 지점으로의 드래그 입력을 수신하는 동작;
    상기 드래그 입력이 미리 정의된 조건을 만족하면, 상기 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 동작을 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 미리 정의된 조건은, 상기 드래그 입력이 상기 잠금 해제 원 외부에서 소정 시간 이상 유지되는 조건, 또는 상기 제2 지점이 상기 잠금 해제 원의 경계로부터 바깥쪽으로 소정 거리 이상인 지점에 위치하는 조건 중 적어도 하나의 조건을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제2 지점이 상기 잠금 해제 원의 내부에 위치하면, 상기 전자 장치는 잠금 상태를 지속 유지하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2 지점과 상기 잠금 해제 원의 경계 사이의 거리에 따라, 상기 경계의 투명도가 조절되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제1항에 있어서
    상기 잠금 상태가 해제되면, 상기 잠금 해제 원의 투명도를 증가시켜 디스플레이 되지 않도록 하는 동작을 더 포함하는 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 잠금 해제 원과 함께 상기 제1 지점을 나타내는 중심 원(center circle), 및 상기 터치 입력에 종속되어 움직이는 보조 원을 디스플레이 하는 동작을 더 포함하고,
    상기 중심 원과 상기 보조 원은 장력(tension)을 갖는 선(line)으로 연결되도록 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 보조 원은 상기 제2 지점이 상기 잠금 해제 원 내부에 위치하는 경우 상기 터치 입력에 대응되는 지점에 형성되고,
    상기 제2 지점이 상기 잠금 해제 원 외부에 위치하는 경우, 상기 잠금 해제 원의 경계에 일부분이 접속되는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 미리 정의된 조건이 만족되는 경우, 상기 선이 끊어지도록 디스플레이 하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 선이 끊어지는 경우, 상기 보조 원은 상기 잠금 해제 원의 경계와 분리되고 상기 제2 지점까지 이동되는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 선이 끊어지는 경우, 상기 중심 원은 상기 보조 원의 이동 방향과 반대 방향으로 이동하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제6항에 있어서,
    상기 중심 원 영역에 상기 잠금 해제 시 실행되는 이벤트를 나타내는 아이콘을 디스플레이 하는 동작을 더 포함하고,
    상기 전자 장치의 잠금 상태가 해제될 때, 상기 이벤트를 실행하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 아이콘은 상기 보조 원의 위치에 따라서 변경되는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 잠금 해제 원을 디스플레이 하는 동작은, 상기 잠금 해제 원의 외부 영역에 잠금 해제 시 실행되는 이벤트를 나타내는 아이콘을 하나 이상 디스플레이 하는 동작을 포함하고,
    상기 제2 지점이 상기 아이콘에 대응되는 경우, 상기 전자 장치의 잠금 상태가 해제될 때 상기 이벤트를 실행하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 잠금 상태의 전자 장치의 스크린에 적어도 하나의 아이콘을 디스플레이 하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제1 지점이 상기 적어도 하나의 아이콘에 대응되는 경우, 잠금 상태가 해제될 때, 상기 아이콘에 대응되는 이벤트가 실행되는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 잠금 상태의 해제를 위한 장력 효과(tension effect)를 지원하는 전자 장치에 있어서,
    프로세서; 및
    터치 패널을 구비하고,
    상기 프로세서는 상기 터치 패널 상의 제1 지점에 대한 터치 입력이 수신되면 상기 제1 지점을 중심으로 하는 잠금 해제 원이 상기 터치 패널에 디스플레이 되도록 하고,
    상기 프로세서는 상기 터치 입력에 연속하는 드래그 입력이 수신되면, 상기 드래그 입력이 미리 정의된 조건을 만족하는 경우, 상기 전자 장치의 잠금 상태를 해제하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
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