KR20130030406A - 이동 단말기 - Google Patents

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KR20130030406A KR1020110093849A KR20110093849A KR20130030406A KR 20130030406 A KR20130030406 A KR 20130030406A KR 1020110093849 A KR1020110093849 A KR 1020110093849A KR 20110093849 A KR20110093849 A KR 20110093849A KR 20130030406 A KR20130030406 A KR 20130030406A
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Abstract

본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로서, 입력부의 조작없이 사용자가 시야각도를 변경하여 디스플레이부에서 평면영상 및/또는 입체영상을 변경하여 시청할 수 있도록 하는 이동 단말기에 관한 것이다.

Description

이동 단말기{MOBILE TERMINAL}
본 발명은 이동 단말기에 관한 것으로서, 입력부의 조작없이 사용자가 시야각도를 변경하여 디스플레이부에서 평면영상 및/또는 입체영상을 변경하여 시청할 수 있도록 하는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
특히, 최근에는 평면영상(2D image) 및/또는 입체영상(3D image 또는 stereoscopic image) 시청이 가능한 디스플레이가 영상 장치에 적용되고 있고, 이어서 경향으로 볼 때 이동 단말기에도 평면영상 및/또는 입체영상 디스플레이가 적용될 것이다.
그러나, 종래기술에 따른 이동단말기의 디스플레이는 하나의 평면영상 및/또는 하나의 입체영상만이 디스플레이에 표시되고, 사용자가 다른 평면영상 및/또는 다른 입체영상을 시청하기 위해서는 별도의 입력부를 조작하여 화면을 변화시켜야 한다. 예를 들어, 이동 단말기의 디스플레이에서 영화를 시청하는 도중, 사용자가 스포츠를 시청하기 위해서는 입력부를 조작하여 영화 재생 어플리케이션을 종료한 후, 입력부를 조작하여 스포츠 중계 어플리케이션을 실행하므로, 다수 회의 입력부 조작을 필요로 하는 불편함이 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은 종래기술의 문제점을 해결하는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
구체적으로, 본 발명의 목적은 사용자가 별도로 입력부를 조작하지 않고도 사용자가 디스플레이부에서 평면영상 및/또는 입체영상을 변경하여 시청할 수 있도록 하는 이동 단말기를 제공하는 것이다.
상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은, 복수 개의 출력영상을 표시하는 디스플레이패널; 기설정된 복수 개의 시야각도에 따라 사용자에게 상기 복수 개의 출력영상 중 하나의 출력영상을 제공하도록 상기 디스플레이패널의 전방에 배치되는 다중 시야각도패널; 및 상기 디스플레이패널 및 상기 출력영상을 제어하는 제어부;를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.
또한, 상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은, 출력영상을 표시하는 디스플레이패널; 사용자의 시야각도를 감지하는 시야각도 감지부; 및 상기 디스플레이패널 및 상기 출력영상을 제어하는 제어부;를 포함하며, 상기 제어부는 상기 시야각도 감지부에 감지된 사용자의 시야각도와 기설정된 복수 개의 시야각도에 기초하여 상기 기설정된 복수 개의 시야각도에 대응되는 출력영상을 상기 디스플레이패널에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기를 제공한다.
상기 과제 해결 수단에 의하면, 본 발명은 사용자가 별도로 입력부를 조작하지 않고도 시야각도만을 변경하여 사용자가 디스플레이부에서 평면영상 및/또는 입체영상을 변경하여 시청할 수 있도록 할 수 있다. 이로 인해, 본 발명은 사용자에게 화면변경의 편의성을 제공할 수 있고, 사용자는 다각도로 다양한 영상을 동시에 시청할 수 있다.
또한, 본 발명은 사용자가 시야각도만을 변경하여 사용자가 디스플레이부에서 평면영상 및/또는 입체영상을 변경하여 시청할 수 있도록 하면서 동시에, 상기 변경된 평면영상 및/또는 입체영상에 대응되게 입력부를 변화시킬 수 있다. 이로 인해, 본 발명은 사용자에게 이동 단말기에서 실행되는 프로그램 및/또는 어플리케이션의 변경에 대한 편의성을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도이다.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도이다.
도 3는 근접센서의 개념도이다.
도 4는 본 발명과 관련된 입체영상을 제공하는 패럴랙스 배리어층의 개념도이다.
도 5는 본 발명과 관련된 입체영상을 제공하는 렌티큘러층의 개념도이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 디스플레이부에 대한 개략적인 분해사시도 및 측단면도이다.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 다중 시야각도패널의 변형 실시예에 대한 개략적인 사시도, 제1 측단면도 및 제2 측단면도이다.
도 8은 본 발명의 제어부에서 출력되는 복수 개의 출력영상에 대한 개략도이다.
도 9는 본 발명의 제어부에 의해 분할되는 디스플레이패널에 대한 개략도이다.
도 10은 본 발명의 제어부에 의해 디스플레이패널에 표시되는 출력영상에 대한 개략도이다.
도 11은 본 발명에 따른 디스플레이부에 의해 사용자에게 시각적으로 전달되는 인식영상에 대한 개략도이다.
도 12는 본 발명의 제어부에서 출력되는 다른 형태의 출력영상에 대한 개략도이다.
도 13은 본 발명의 제어부에 의해 디스플레이패널에 표시되는 도 12의 출력영상에 대한 개략도이다.
도 14는 본 발명에 따른 디스플레이부에 의해 사용자에게 시각적으로 전달되는 도 12의 출력영상의 인식영상에 대한 개략도이다.
도 15a 및 도 15b는 본 발명의 제1 추가 실시예에 따른 디스플레이부에 대한 개략적인 분해사시도 및 측단면도이다.
도 16a 및 도 16b는 본 발명의 제1 추가 실시예의 변형 실시예에 따른 디스플레이부에 대한 개략적인 분해사시도 및 측단면도이다.
도 17은 본 발명의 제어부에서 출력되는 복수 개의 출력영상에 대한 개략도이다.
도 18은 본 발명의 제어부에 의해 디스플레이패널에 표시되는 도 17의 출력영상에 대한 개략도이다.
도 19는 본 발명에 따른 디스플레이부에 의해 사용자에게 시각적으로 전달되는 도 17의 출력영상의 인식영상에 대한 개략도이다.
도 20a 및 도 20b는 본 발명의 제2 추가 실시예에 따른 디스플레이부에 대한 개략적인 분해사시도 및 측단면도이다.
도 21은 자이로센서가 구비되는 경우 도 20a 및 도 20b의 디스플레이부에 표시되는 화면에 대한 개략도이다.
도 22는 카메라가 구비되는 경우 도 20a 및 도 20b의 디스플레이부에 표시되는 화면에 대한 개략도이다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(200)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
또한, 상기 카메라(121)는 사용자의 얼굴 및/또는 눈을 촬영하고, 제어부는 상기 카메라에 의해 촬영된 사용자의 얼굴 및/또는 눈의 영상으로부터 사용자의 얼굴에서 사용자의 눈의 위치를 판단할 수 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서(141)를 포함할 수 있다.
또한, 상기 센싱부(140)는 이동 단말기의 본체 내부에 구비되는 자이로 센서(143)을 더 포함할 수 있다. 상기 자이로 센서(143)는 이동 단말기를 움직이는 경우 이동 단말기의 속도 및 가속도를 측정할 수 있을 뿐만 아니라, 이동 단말기를 기울일 경우 이동 단말기의 기울기를 측정할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(200), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(200)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(200)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED, 투명 유기발광다이오드) 등이 있다. 디스플레이부(200)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(200)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(200)는 제어부에서 출력되는 적어도 하나 이상의 출력영상을 표시하는 디스플레이패널(210)을 포함할 뿐만 아니라, 상기 디스플레이부(200)는 상기 디스플레이패널(210)에 복수 개의 출력영상이 표시되는 경우 사용자의 시야각도에 따라 다양한 출력영상을 사용자에게 제공하도록 상기 디스플레이패널(210)의 전방에 배치된 다중 시야각도패널(220) 및 상기 디스플레이패널에 입체영상(즉, 좌안영상 및 우안영상)이 표시되는 경우 사용자에게 상기 출력영상이 입체영상으로 인신되도록 하는 입체영상 공급패널(230) 중 적어도 하나 이상의 패널을 더 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(200)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(200)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(200)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드, 터치 패널 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(200)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(200)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(200)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(200)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(160)는 다양한 제어변수들을 저장할 수 있고, 특히 메모리(160)는 후술할 바와 같이 배리어층의 제어변수로서 시청자와 디스플레이부 사이의 거리에 대응되는 배리어층의 광차단부의 길이 결정값 및 간격 결정값과, 디스플레이부의 수직중심축에 대해 시청자의 양안 중심의 위치가 형성하는 편향각도에 대응되는 변위 결정값을 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(200), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(200)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(200)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(200)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(200)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(200)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(200)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(200)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(200)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
도 3은 근접센서(141)의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3에 도시한 바와 같이 시청자의 얼굴 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
상기 근접센서(141)는 근접하게 위치되는 포인터와 디스플레이부(200) 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
도 3에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접센서(141)가 배치된 디스플레이부(200)의 단면이 예시되고 있다. 그러나, 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접센서도 가능함은 물론이다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 디스플레이부(200) 상에 완전히 접촉되는 경우(a0)에는 시청자가 디스플레이부(200)에 접촉해 있다고 인식된다. 상기 포인터가 디스플레이부(200) 상에서 a1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 시청자가 디스플레이부(200)로부터 a1거리에 위치한다고 인식된다. 상기 포인터가 디스플레이부(200) 상에서 a1 거리 이상 a2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 시청자가 디스플레이부(200)로부터 a2거리에 위치한다고 인식된다. 상기 포인터가 디스플레이부(200) 상에서 a2 거리 이상 a3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 시청자가 후술할 디스플레이부(200)로부터 a3 거리에 위치한다고 인식된다. 상기 포인터가 디스플레이부(200) 상에서 a3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접센서(141)의 작동이 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 제어부(180)는 상기 포인터의 근접 깊이 및 근접 위치 등에 따라 사용자가 디스플레이부(200)(또는 후술할 영상패널(155))에서부터 얼마나 떨어져 있는지(D)를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
또한, 센싱부(140)는 거리센서(142)일 수 있다.
상기 거리센서(142)는 시청자와 이동 단말기(100)의 표면 또는 내부에 위치될 수 있다. 상기 거리센서(142)는 전방에 위치한 물체(여기서는, 시청자)까지의 거리(D)를 측정할 수 있는 장치로, 예를 들어 방출된 초음파가 거리를 측정할 대상 물체에 반사되어 돌아오는 시간차를 측정하여 거리를 계산하는 방법이 사용될 수 있다. 그 외에도 적외선이나 레이저를 사용하는 방법도 있다.
또한, 센싱부(140)는 A/V 입력부의 카메라(121)일 수 있다. 바람직하게는, 상기 카메라(121)는 VT 카메라(Video Telecommunication camera)일 수 있다.
이때, 상기 카메라(121)는 후술할 제어부와 연동하여 눈 검출(eye detection) 장치로서 사용되고, 이를 위하여 상기 카메라(121)는 시청자의 얼굴 영상을 취득하고 제에부(180)는 취득한 얼굴 영상에서 명암차이에 의한 모든 경계선을 추출하고, 제어부(180)는 안구결막과 동공의 현저한 명암차이를 히스토그램 등으로 분석하여 시청자의 양안의 위치를 감지한다. 상기 카메라(121)로부터 감지된 양안의 위치로부터 사용자의 시야각도를 측정한다. 양안 사이의 거리로부터 이에 대응되는 사용자의 디스플레이부(200)에 대한 시야각도가 제어부(180)에 의해 계산된다.
도 4는 본 발명과 관련된 입체영상을 제공하는 패럴랙스 배리어층의 개념도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 패럴랙스 배리어층을 구비한 이동 단말기에서 입체영상이 제공되는 과정을 살펴보면, 디스플레이패널에는 좌안영상 및 우안영상이 번갈아 표시되고, 상기 디스플레이부의 전방에는 복수 개의 배리어(barrier)를 구비하는 팰럴랙스 배리어층이 구비된다. 상기 패럴랙스 배리어층은 사용자의 좌안에는 상기 좌안영상만이 입사되도록 그리고 사용자의 우안에는 상기 우안영상만이 입사되도록 한다. 구체적으로, 상기 패럴랙스 배리어층에 포함된 복수 개의 배리어 중 일부 배리어는 디스플레이부의 우안영상이 사용자의 좌안에 입사되는 것을 방지하도록 상기 우안영상의 광경로를 한정하고, 상기 패럴랙스 배리어층에 포함된 복수 개의 배리어 중 나머지 일부 배리어는 디스플레이부의 좌안영상이 사용자의 우안에 입사되는 것을 방지하도록 상기 좌안영상의 광경로를 한정한다.
이렇게, 패럴랙스 배리어층은 디스플레이부의 좌안영상이 사용자의 좌안에만 그리고 우안영상이 사용자의 우안에만 입사되도록 함으로써, 사용자가 입체영상을 시청할 수 있도록 한다.
도 5는 본 발명과 관련된 입체영상을 제공하는 렌티큘러층의 개념도이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 렌티큘러층을 구비한 이동 단말기에서 입체영상이 제공되는 과정을 살펴보면, 디스플레이패널에는 좌안영상 및 우안영상이 번갈아 표시되고, 상기 디스플레이부의 전방에는 복수 개의 원통형상의 렌티큘을 구비하는 렌티큘러층이 구비된다. 상기 렌티큘러층은 디스플레이패널의 좌안영상 및 우안영상을 굴절시켜 사용자의 좌안에는 상기 좌안영상 만이 입사되도록 그리고 사용자의 우안에는 상기 우안영상 만이 입사되도록 한다.
이렇게, 렌티큘러층은 디스플레이부의 좌안영상이 사용자의 좌안에만 그리고 우안영상이 사용자의 우안에만 입사되도록 함으로써, 사용자가 입체영상을 인식할 수 있도록 한다.
게다가, 상기 렌티큘러층은 사용자가 렌티큘러층 및/또는 디스플레이패널에 대해 상이한 시야각도로 디스플레이패널을 바라보는 경우, 디스플레이패널의 출력영상을 굴절시켜 사용자가 디스플레이패널의 상이한 영역의 출력영상을 감상할 수 있도록 한다. 본 발명에서는 이러한 원리를 이용하여, 사용자가 복수 개의 기설정된 시야각도에 따라 디스플레이패널에 출력되는 복수 개의 출력영상 중 하나의 출력영상을 감상할 수 있도록 한다. 이에 대한 구성 및 작동에 대해서는, 이하에서 도면을 참고하여 구체적으로 기술하기로 한다.
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함한다고 가정한다. 특히 본 발명이 적용가능한 이동 단말기는 디스플레이부(200), 센싱부(140), 카메라(151), 제어부(180)를 포함한다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 디스플레이부(200)에 대한 개략적인 분해사시도 및 측단면도이고, 도 7a 내지 도 7c는 본 발명의 다중 시야각도패널(220)의 변형 실시예에 대한 개략적인 사시도, 제1 측단면도 및 제2 측단면도이다. 여기서, 상기 제1 측단면도 및 상기 제2 측단면도는 서로 수직한 단면도이다.
본 발명에 따른 이동 단말기는, 복수 개의 출력영상(OI)을 표시하고 상기 복수 개의 출력영상(OI) 중 하나의 특정 출력영상(OI)이 사용자에게 제공될 수 있도록 하는 디스플레이부(200); 및 상기 출력영상(OI) 및 상기 디스플레이부(200)를 제어하는 제어부(180)를 포함한다.
여기서, 제어부(180)는 디스플레이패널(210)을 복수 개의 표시영역(211)으로 분할하고, 상기 복수 개의 출력영상(OI)을 상기 복수 개의 표시영역(211)에 대응되는 복수 개의 분할영상으로 분할하며, 동일한 출력영상(OI)의 복수 개의 분할영상이 상기 디스플레이패널(210)에 기설정된 피치(P)로 표시되도록 상기 복수 개의 분할영상을 상기 복수 개의 표시영역(211)에 번갈아 표시한다. 이에 대한 설명은, 이하에서 도면을 참고하여 구체적으로 기술하기로 한다.
도 6a 및 도 6b에 도시된 바와 같이, 상기 디스플레이부(200)는 제어부(180)에서 처리되어 출력된 복수 개의 출력영상(OI)을 표시하는 디스플레이패널(210); 기설정된 복수 개의 시야각도(θ)에 따라 사용자에게 상기 복수 개의 출력영상(OI) 중 하나의 출력영상(OI)을 제공하도록 상기 디스플레이패널(210)의 전방에 배치되는 다중 시야각도패널(220);을 포함한다.
디스플레이패널(210)은 바람직하게는 2D 영상(평면영상) 및 3D 영상(입체영상)을 모두 나타낼 수 있는 패널이다. 상기 디스플레이패널(210)은 다수의 픽셀 또는 서브픽셀로 구성되고, 예를 들어 LED, STN-LCD 또는 TFT-LCD와 같은 LCD, PMOLED 또는 AMOLED와 같은 OLED 중 하나일 수 있다. 상기 디스플레이패널(210)이 입체영상을 나타내는 경우, 상기 디스플레이패널(210)은 좌안 영상(L) 및 우안 영상(R)을 나란하게 교대로 나타내며, 이때 각각의 좌안 영상(L) 또는 각각의 우안 영상(R)은 상기 디스플레이패널(210)의 각 픽셀 또는 각 서프픽셀 단위로 나타날 수 있다.
디스플레이패널(210)의 전방에는 상기 디스플레이패널(210)과 일정 거리 이격된 위치에 다중 시야각도패널(220)이 배치된다. 상기 다중 시야각도패널(220)은 사용자가 상이한 시야각도(θ)에서 디스플레이부(200)를 바라볼 때, 디스플레이부(200)의 각각의 영역에 동시에 표시되는 복수 개의 출력영상(OI)을 굴절시켜 상기 복수 개의 출력영상(OI) 중 상기 시야각도(θ)에 대응되는 출력영상(OI) 만이 사용자에게 공급될 수 있도록 한다.
여기서, 시야각도(θ)란 디스플레이부(200)의 표면에 수직인 축에 대해 사용자의 시선이 형성하는 각도이고, 상기 시야각도(θ)는 이동단말기의 상하방향에 대해 이루는 각도이거나 또는 이동단말기의 좌우방향에 대해 이루는 각도일 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위해 상기 시야각도(θ)는 이동단말기의 상하방향에 대해 이루는 각도인 경우를 기준으로 기술하기로 한다. 다만, 후술하는 바와 같이, 디스플레이부(200)에서 입체영상이 표시되는 경우, 상기 시야각도(θ)는 이동단말기의 상하방향에 대해 이루는 각도인 것이 바람직하다.
도 6a 및 도 6b에 도시된 바와 같이, 상기 다중 시야각도패널(220)은 원통형상인 복수 개의 렌티큘(221)(lenticule)을 구비하는 제1 렌티큘러패널(220)이다. 이때, 상기 복수 개의 렌티큘(221)은 상기 출력영상(OI)에 대해 수평방향으로 상기 기설정된 복수 개의 시야각도(θ)에 대응되게 형성된다. 상기 렌티큘(221)은 미세 볼록렌즈로서 디스플레이패널(210)에 표시된 복수 개의 출력영상(OI)을 기설정된 각도로 굴절시키고, 이로 인해 디스플레이패널(210)에 표시된 복수 개의 출력영상(OI) 각각은 기설정된 각도로 방출된다. 따라서, 사용자는 자신의 시야각도(θ)가 복수 개의 출력영상(OI) 각각이 방출되는 기설정된 각도, 즉 기설정된 시야각도(θ)와 일치하도록 사용자의 눈 또는 얼굴의 위치를 고정함으로써, 복수 개의 출력영상(OI) 중 특정 출력영상(OI)을 감상할 수 있고, 복수 개의 출력영상(OI) 중 다른 출력영상(OI)을 감상하고자하는 경우, 사용자는 별다른 입력부의 조작없이 디스플레이부(200)에 대해 자신의 눈 또는 얼굴의 위치를 이동시키기만 하면 된다.
즉, 디스플레이부(200)에는 동시에 복수 개의 출력영상(OI)이 표시되고 있고, 사용자는 자신의 눈 또는 얼굴의 위치만 변경하면(즉, 사용자의 시야각도(θ)만 변경하면) 편안하게 복수 개의 출력영상(OI)을 변경하며 감상할 수 있다.
도 7a 및 도 7b에 도시된 바와 같이, 상기 다중 시야각도패널(220)은 제1 렌티큘러패널(220)이 아니라, 반구형상인 복수 개의 마이크로렌즈(221')를 구비하는 마이크로렌즈패널(220')일 수 있다. 이때, 상기 복수 개의 마이크로렌즈(221')는 상기 기설정된 복수 개의 시야각도(θ)에 대응되게 형성될 수 있다.
상기 마이크로렌즈(221')는 미세 볼록렌즈로서 디스플레이패널(210)에 표시된 복수 개의 출력영상(OI)을 기설정된 각도로 굴절시키고, 이로 인해 디스플레이패널(210)에 표시된 복수 개의 출력영상(OI) 각각은 기설정된 각도로 방출된다. 따라서, 사용자는 자신의 시야각도(θ)가 복수 개의 출력영상(OI) 각각이 방출되는 기설정된 각도, 즉 기설정된 시야각도(θ)와 일치하도록 사용자의 눈 또는 얼굴의 위치를 고정함으로써, 복수 개의 출력영상(OI) 중 특정 출력영상(OI)을 감상할 수 있고, 복수 개의 출력영상(OI) 중 다른 출력영상(OI)을 감상하고자하는 경우, 사용자는 별다른 입력부의 조작없이 디스플레이부(200)에 대해 자신의 눈 또는 얼굴의 위치를 이동시키기만 하면 된다.
즉, 디스플레이부(200)에는 동시에 복수 개의 출력영상(OI)이 표시되고 있고, 사용자는 자신의 눈 또는 얼굴의 위치만 변경하면(즉, 사용자의 시야각도(θ)만 변경하면) 편안하게 복수 개의 출력영상(OI)을 변경하며 감상할 수 있다.
게다가, 렌티큘(221)은 사용자의 시선이 이동통신단말기에 대해 상하방향으로 형성되는 시야각도(θ) 및 사용자의 시선이 이동통신단말기에 대해 좌우방향으로 형성되는 시야각도(θ) 중 하나의 방향에 대한 시야각도(θ)에 대해서만 복수 개의 시야각도(θ)를 사용자에게 제공할 수 있으나, 본 실시예에 따른 마이크로렌즈(221')는 이동통신단말기에 대해 상하방향으로 형성되는 시야각도(θ) 및 사용자의 시선이 이동통신단말기에 대해 좌우방향으로 형성되는 시야각도(θ) 중 모든 방향의 시야각도(θ)에 대해 복수 개의 시야각도(θ)를 사용자에게 제공할 수 있는 이점이 있다.
도 8은 본 발명의 제어부(180)에서 출력되는 복수 개의 출력영상(OI)에 대한 개략도이고, 도 9는 본 발명의 제어부(180)에 의해 분할되는 디스플레이패널(210)에 대한 개략도이고, 도 10은 본 발명의 제어부(180)에 의해 디스플레이패널(210)에 표시되는 출력영상(OI)에 대한 개략도이고, 도 11은 본 발명에 따른 디스플레이부(200)에 의해 사용자에게 시각적으로 전달되는 인식영상(PI)에 대한 개략도이다.
여기서는, 설명의 편의를 위하여 복수 개의 출력영상(OI)의 수량이 3 개인 경우에 대해서 그리고 상기 복수 개의 출력영상(OI) 각각을 10 개의 분할영상으로 분할하는 경우에 대해서만 기술할 것이나, 이는 예시적인 것으로서 본 발명은 이에 제한되지 않는다. 참고로, 도면에서는, 출력영상에 포함된 컨텐츠를 영문 대문자(A, B, C 등)로 표시하였고, 분할영상에 포함된 컨텐츠를 영문 소문자(a1, a2, a3, a4, a5, ..., b1, b2, b3, b4, b5 ,...., c1, c2, c3, c4, c5, ..., 등)로 표시하였다.
도 8에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 복수 개의 출력영상(OI) 각각이 복수 개의 분할영상으로 분할되도록 상기 복수 개의 출력영상(OI)을 제어한다. 예를 들어, 도 8을 참고하면 제어부(180)는 3 개의 출력영상(OI)이 디스플레이패널(210)에 표시되도록 상기 출력영상(OI)을 제어하고, 상기 3 개의 출력영상(OI) 각각을 수평방향으로 10 개의 분할영상으로 분할한다. 즉, 제어부(180)는 디스플레이패널(210)에 3 개의 출력영상(OI), 즉 총 30 개의 분할영상을 동시에 표시한다.
상기 3 개의 출력영상(OI)은 예를 들어 하나의 스포츠 프로그램에서 다각도로 중계되는 경기영상일 수 있다. 스포츠 프로그램이 야구인 경우 상기 3 개의 출력영상(OI)은 투수 관점에서의 영상, 타자 관점에서의 영상 및 관중 관점에서의 영상일 수 있다.
또한, 상기 3 개의 출력영상(OI)은 예를 들어 3 개의 엔터테인먼트 프로그램일 수 있다. 이때, 상기 3 개의 출력영상(OI) 중 제1 출력영상(OI1)은 영화, 제2 출력영상(OI2)은 드라마, 제3 프로그램은 음악 프로그램일 수 있다.
또한, 상기 3 개의 출력영상(OI)은 예를 들어 3 개의 상이한 어플리케이션에 대한 출력영상(OI)일 수 있다. 이때, 상기 3 개의 출력영상(OI) 중 제1 출력영상(OI1)은 네비게이션 어플리케이션, 제2 출력영상(OI2)은 금융관련 어플리케이션, 제3 프로그램은 일기예보 어플리케이션일 수 있다.
전술한 3 개의 출력영상(OI)(즉, 복수 개의 출력영상(OI))에 대한 것은 예시적인 것으로서 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
도 9에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 디스플레이패널(210)이 복수 개의 분할영상에 대응되게 복수 개의 표시영역(211)으로 분할되도록 상기 디스플레이패널(210)을 제어한다. 예를 들어, 도 9를 참고하면, 제어부(180)는 세 개의 출력영상(OI)의 분할영상이 모두 동시에 디스플레이패널(210)에 표시될 수 있도록 상기 디스플레이패널(210)을 30 개의 표시영역(211)으로 분할하고, 상기 표시영역(211)은 출력영상(OI)의 분할영상과 동일하게 수평방향으로 분할된다.
이후, 도 10에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 복수 개의 출력영상(OI) 중 동일한 출력영상(OI)에 포함되는 복수 개의 분할영상이 디스플레이패널(210)에 기설정된 피치(P)로 표시되도록 상기 복수 개의 분할영상을 상기 복수 개의 표시영역(211)에 번갈아 표시한다. 이때, 상기 기설정된 피치(P)는 복수 개의 출력영상(OI)의 수량에 대응된다.
예를 들어, 복수 개의 출력영상(OI)이 3 개인 경우, 상기 기설정된 피치(P)는 3이 된다. 도 10을 참고하면, 제어부(180)는, 30 개의 표시영역(211)으로 분할된 디스플레이패널(210)의 최상단 표시영역(211)에서부터 최하단 표시영역(211)까지 제1 출력영상(OI1)의 제1 분할영상, 제2 출력영상(OI2)의 제1 분할영상, 제3 출력영상(OI3)의 제1 분할영상, 제1 출력영상(OI1)의 제2 분할영상, 제2 출력영상(OI2)의 제2 분할영상, 제3 출력영상(OI3)의 제2 분할영상, ....., 제1 출력영상(OI1)의 제10 분할영상, 제2 출력영상(OI2)의 제10 분할영상, 제3 출력영상(OI3)의 제10 분할영상 순으로 3 개의 출력영상(OI)의 분할영상들을 3개의 분할영상 단위로(즉, 기설정된 피치로) 디스플레이패널(210)의 표시영역(211)에 번갈아 표시한다.
3 개의 출력영상(OI)이 디스플레이패널(210)에 전술한 바와 같이 표시되므로, 각각의 출력영상(OI)이 사용자에게 시각적으로 인식되기 위한 시야각도(θ)가 제1 출력영상(OI1), 제2 출력영상(OI2) 및 제3 출력영상(OI3)에 따라 서로 상이함을 알 수 있다.
이렇게, 제어부(180)에 의해 복수 개의 표시영역(211)으로 분할된 디스플레이패널(210)에 복수 개의 출력영상(OI) 각각의 복수 개의 분할영상을 표시함으로써, 특정 시야각도(θ)에서 하나의 출력영상(OI)이 사용자에게 공급될 수 있도록 복수 개의 출력영상(OI)을 디스플레이패널(210)에 동시에 표시할 수 있다.
도 11에 도시된 바와 같이, 제어부(180)에 의해 디스플레이패널(210)에 포함된 복수 개의 표시영역(211)에 서로 번갈아 표시되는 복수 개의 출력영상(OI) 각각의 복수 개의 분할영상은 디스플레이패널(210)의 전방에 배치된 다중 시야각도패널(220)에 의해 상기 복수 개의 분할영상 각각을 기설정된 시야각도(θ)로 굴절시키고, 이로 인해 사용자의 시야각도(θ)가 상기 시야각도(θ)에 일치하도록 사용자가 자신의 얼굴 및/또는 눈을 이동하면 사용자는 기설정된 각도에 따라 복수 개의 출력영상(OI) 중 하나의 출력영상(OI)을 감상할 수 있고, 사용자가 자신의 얼굴 및/또는 눈을 다른 기설정된 시야각도(θ)에 대응되는 위치로 이동하면 복수 개의 출력영상(OI) 중 다른 하나의 출력영상(OI)을 감상할 수 있다.
예를 들어, 도 11을 참고하면, 사용자의 시야각도(θ)가 기설정된 제1 시야각도(θ1)에 일치하는 경우 사용자는 제1 출력영상(OI1)에 대응되는 제1 인식영상(PI)을 감상할 수 있고, 사용자의 시야각도(θ)가 기설정된 제2 시야각도(θ2)에 일치하는 경우 사용자는 제2 출력영상(OI2)에 대응되는 제2 인식영상(PI2)을 감상할 수 있고, 사용자의 시야각도(θ)가 기설정된 제3 시야각도(θ3)에 일치하는 경우 사용자는 제3 출력영상(OI3)에 대응되는 제3 인식영상(PI3)을 감상할 수 있다.
바람직하게는, 기설정된 시야각도(θ)는 상기 복수 개의 출력영상(OI) 별로 사용자지정될 수 있고, 기설정된 시야각도(θ)의 수량도 사용자지정될 수 있다.
따라서, 본 발명은 사용자가 별도로 입력부를 조작하지 않고도 시야각도(θ)만을 변경하여 사용자가 디스플레이부(200)에서 평면영상을 변경하여 감상할 수 있도록 할 수 있다. 이로 인해, 본 발명은 사용자에게 화면변경의 편의성을 제공할 수 있고, 사용자는 다각도로 다양한 영상을 동시에 감상할 수 있다.
도 12는 본 발명의 제어부(180)에서 출력되는 다른 형태의 복수 개의 출력영상(OI)에 대한 개략도이고, 도 13은 본 발명의 제어부(180)에 의해 디스플레이패널(210)에 표시되는 도 12의 출력영상(OI)에 대한 개략도이고, 도 14는 본 발명에 따른 디스플레이부(200)에 의해 사용자에게 시각적으로 전달되는 도 12의 출력영상(OI)의 인식영상(PI)에 대한 개략도이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 복수 개의 출력영상(OI) 각각이 복수 개의 분할영상으로 분할되도록 상기 복수 개의 출력영상(OI)을 제어한다.
여기서, 상기 복수 개의 출력영상(OI)은 동일한 내용을 표시하는 두 개의 출력영상(OI)이다. 또한, 상기 두 개의 출력영상(OI)은 위상차가 180도이다.
즉, 본 실시예에서 제어부(180)는 상기 두 개의 출력영상(OI)의 위상차가 180도가 되도록 상기 디스플레이부(200)(즉, 디스플레이패널(210)) 및 상기 출력영상(OI)을 제어한다.
예를 들어, 도 12를 참고하면 제어부(180)는 위상차가 180도인 2 개의 출력영상(OI)이 디스플레이패널(210)에 표시되도록 상기 출력영상(OI)을 제어하고, 상기 2 개의 출력영상(OI) 각각을 수평방향으로 10 개의 분할영상으로 분할한다. 즉, 제어부(180)는 디스플레이패널(210)에 2 개의 출력영상(OI), 즉 총 20 개의 분할영상을 동시에 표시한다.
상기 2 개의 출력영상(OI)은 예를 들어 하나의 프리젠테이션(또는 업무 회의)에 관련된 컨텐츠일 수 있다. 이로 인해, 하나의 이동단말기로 마주보는 두 명의 사용자가 하나의 자료를 동시에 볼 수 있다.
또한, 상기 2 개의 출력영상(OI)은 예를 들어 하나의 엔터테인먼트 프로그램일 수 있다. 이로 인해, 하나의 이동단말기로 마주보는 두 명의 사용자가 하나의 엔터테인먼트 프로그램을 동시에 즐길 수 있다.
전술한 동일한 내용의 2 개의 출력영상(OI)(즉, 복수 개의 출력영상(OI))에 대한 것은 예시적인 것으로서 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
이후, 제어부(180)는 디스플레이패널(210)이 복수 개의 분할영상에 대응되게 복수 개의 표시영역(211)으로 분할되도록 상기 디스플레이패널(210)을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 위상차가 180도인 두 개의 출력영상(OI)의 분할영상이 모두 동시에 디스플레이패널(210)에 표시될 수 있도록 상기 디스플레이패널(210)을 20 개의 표시영역(211)으로 분할하고, 상기 표시영역(211)은 출력영상(OI)의 분할영상과 동일하게 수평방향으로 분할된다.
이후, 도 13에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 복수 개의 출력영상(OI) 중 동일한 출력영상(OI)에 포함되는 복수 개의 분할영상이 디스플레이패널(210)에 기설정된 피치(P)로 표시되도록 상기 복수 개의 분할영상을 상기 복수 개의 표시영역(211)에 번갈아 표시한다. 이때, 상기 기설정된 피치(P)는 복수 개의 출력영상(OI)의 수량에 대응된다.
예를 들어, 복수 개의 출력영상(OI)이 2 개이므로, 상기 기설정된 피치(P)는 2가 된다. 도 13을 참고하면, 제어부(180)는, 20 개의 표시영역(211)으로 분할된 디스플레이패널(210)의 최상단 표시영역(211)에서부터 최하단 표시영역(211)까지 제1 출력영상(OI1)의 제1 분할영상, 제2 출력영상(OI2)의 제1 분할영상, 제1 출력영상(OI1)의 제2 분할영상, 제2 출력영상(OI2)의 제2 분할영상, ....., 제1 출력영상(OI1)의 제10 분할영상, 제2 출력영상(OI2)의 제10 분할영상 순으로 2 개의 출력영상(OI)의 분할영상들을 2개의 분할영상 단위로(즉, 기설정된 피치로) 디스플레이패널(210)의 표시영역(211)에 번갈아 표시한다.
2 개의 출력영상(OI)이 디스플레이패널(210)에 전술한 바와 같이 표시되므로, 각각의 출력영상(OI)이 사용자에게 시각적으로 인식되기 위한 시야각도(θ)가 제1 출력영상(OI1) 및 제2 출력영상(OI2)에 따라 서로 상이함을 알 수 있다.
이렇게, 제어부(180)에 의해 복수 개의 표시영역(211)으로 분할된 디스플레이패널(210)에 복수 개의 출력영상(OI) 각각의 복수 개의 분할영상을 표시함으로써, 특정 시야각도(θ)에서 하나의 출력영상(OI)이 사용자에게 공급될 수 있도록 복수 개의 출력영상(OI)을 디스플레이패널(210)에 동시에 표시할 수 있다.
도 14에 도시된 바와 같이, 제어부(180)에 의해 디스플레이패널(210)에 포함된 복수 개의 표시영역(211)에 서로 번갈아 표시되는 (위상차가 180도인) 두 개의 출력영상(OI) 각각의 복수 개의 분할영상은 디스플레이패널(210)의 전방에 배치된 다중 시야각도패널(220)에 의해 상기 복수 개의 분할영상 각각을 기설정된 제1 시야각도(θ1) 및 기설정된 제2 시야각도(θ2)로 굴절시키고, 이로 인해 서로 마주하는 두 명의 사용자가 자신의 얼굴 및/또는 눈을 기설정된 제1 시야각도(θ1) 및 기설정된 제2 시야각도(θ2)에 대응되는 위치로 이동하면 두 명의 사용자 중 어느 누구도 마주한 상태에서 하나의 출력영상(OI)을 뒤집힌 상태의 출력영상(OI)이 아닌 정면 상태의 출력영상(OI)을 감상할 수 있다.
예를 들어, 도 14를 참고하면, 두 명의 사용자 중 한 명의 사용자는 자신의 시야각도(θ)가 기설정된 제1 시야각도(θ1)에 일치하도록 자신의 얼굴 및/또는 눈을 이동시켜, 제1 출력영상(OI1)에 대응되는 제1 인식영상(PI)을 정면으로 감상할 수 있고, 두 명의 사용자 중 나머지 한 명의 사용자는 자신의 시야각도(θ)가 기설정된 제2 시야각도(θ2)에 일치하도록 자신의 얼굴 및/또는 눈을 이동시켜, (제1 출력영상(OI1)과 동일한 내용을 가지면서 위상차가 180도인) 제2 출력영상(OI2)에 대응되는 제2 인식영상(PI2)을 정면으로 감상할 수 있다.
이상에서는 제어부(180)가 디스플레이패널(210)에 평면영상을 표시하는 경우에 대해서만 기술하였으나, 이하에서는 디스플레이패널(210)에 평면영상 및/또는 입체영상을 표시하는 경우에 대해서 기술하기로 한다. 이하에서는, 설명의 중복을 피하기 위하여, 전술한 구성요소와 동일한 구성요소에 대한 구체적인 설명은 가급적 생략하기로 한다.
도 15a 및 도 15b는 본 발명의 제1 추가 실시예에 따른 디스플레이부(200)에 대한 개략적인 분해사시도 및 측단면도이고, 도 16a 및 도 16b는 본 발명의 제1 추가 실시예의 변형 실시예에 따른 디스플레이부(200)에 대한 개략적인 분해사시도 및 측단면도이다.
도 15a 및 도 15b에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 복수 개의 출력영상(OI)을 표시하고 상기 복수 개의 출력영상(OI) 중 하나의 특정 출력영상(OI)이 사용자에게 제공될 수 있도록 하는 디스플레이부(200); 및 상기 출력영상(OI) 및 상기 디스플레이부(200)를 제어하는 제어부(180)를 포함한다.
여기서, 제어부(180)는 디스플레이패널(210)을 복수 개의 표시영역(211)으로 분할하고, 상기 복수 개의 출력영상(OI)을 상기 복수 개의 표시영역(211)에 대응되는 복수 개의 분할영상으로 분할하며, 동일한 출력영상(OI)의 복수 개의 분할영상이 상기 디스플레이패널(210)에 기설정된 피치(P)로 표시되도록 상기 복수 개의 분할영상을 상기 복수 개의 표시영역(211)에 번갈아 표시한다. 이때, 상기 출력영상(OI)은 디스플레이패널(210)에 번갈아 배치되는 좌안영상 및 우안영상을 포함하는 입체영상일 수 있다. 참고로, 도면에서는, 제1 출력영상(OI1)의 좌안영상에 포함되는 컨텐츠를 L1, L2, L3, L4, L5, ...로 표시하였고, 제1 출력영상(OI1)의 우안영상에 포함되는 컨텐츠를 R1, R2, R3, R4, R5, ....로 표시하였고, 제2 출력영상(OI2)의 좌안영상에 포함되는 컨텐츠를 L'1, L'2, L'3, L'4, L'5, ...로 표시하였고, 제2 출력영상(OI2)의 우안영상에 포함되는 컨텐츠를 R'1, R'2, R'3, R'4, R'5, ....로 표시하였고,
즉, 제어부(180)는 디스플레이패널(210)에 복수 개의 입체영상이 표시되도록 상기 디스플레이패널(210) 및 출력영상(OI)을 제어할 수 있다.
상기 디스플레이부(200)는 제어부(180)에서 처리되어 출력된 복수 개의 출력영상(OI)(입체영상 및/또는 평면영상)을 표시하는 디스플레이패널(210); 기설정된 복수 개의 시야각도(θ)에 따라 사용자에게 상기 복수 개의 출력영상(OI) 중 하나의 출력영상(OI)을 제공하도록 상기 디스플레이패널(210)의 전방에 배치되는 다중 시야각도패널(220); 및 상기 복수 개의 출력영상(OI) 중 입체영상을 사용자이 입체영상으로 인식하도록 입체영상을 공급하는 입체영상 공급패널(230);을 포함한다.
디스플레이패널(210)은 바람직하게는 2D 영상(평면영상) 및 3D 영상(입체영상)을 모두 나타낼 수 있는 패널이다.
디스플레이패널(210)의 전방에는 상기 디스플레이패널(210)과 일정 거리 이격된 위치에 다중 시야각도패널(220)이 배치된다. 상기 다중 시야각도패널(220)은 사용자가 상이한 시야각도(θ)에서 디스플레이부(200)를 바라볼 때, 디스플레이부(200)의 각각의 영역에 동시에 표시되는 복수 개의 출력영상(OI)을 굴절시켜 상기 복수 개의 출력영상(OI) 중 상기 시야각도(θ)에 대응되는 출력영상(OI) 만이 사용자에게 공급될 수 있도록 한다.
상기 다중 시야각도패널(220)은 전술한 바와 같이, 제1 렌티큘러패널(220)이다. 이로 인해 전술한 바와 같이, 사용자는 자신의 시야각도(θ)가 복수 개의 출력영상(OI)(입체영상 및/또는 평면영상) 각각이 방출되는 기설정된 각도, 즉 기설정된 시야각도(θ)와 일치하도록 사용자의 눈 또는 얼굴의 위치를 고정함으로써, 복수 개의 출력영상(OI) 중 특정 출력영상(OI)을 감상할 수 있고, 복수 개의 출력영상(OI) 중 다른 출력영상(OI)을 감상하고자하는 경우, 사용자는 별다른 입력부의 조작없이 디스플레이부(200)에 대해 자신의 눈 또는 얼굴의 위치를 이동시키기만 하면 된다.
즉, 디스플레이부(200)에는 동시에 복수 개의 출력영상(OI)이 표시되고 있고, 사용자는 자신의 눈 또는 얼굴의 위치만 변경하면(즉, 사용자의 시야각도(θ)만 변경하면) 편안하게 복수 개의 출력영상(OI)을 변경하며 감상할 수 있다. 여기서, 상기 복수 개의 출력영상(OI)은 모두 입체영상이거나, 또는 모두 평면영상이거나, 또는 복수 개의 출력영상(OI) 중 일부는 입체영상이고 일부는 평면영상일 수 있다.
디스플레이패널(210)의 전방에는 상기 디스플레이패널(210)과 일정 거리 이격된 위치에 입체영상 공급패널(230)이 배치된다. 상기 입체영상 공급패널(230)은 상기 디스플레이패널(210)의 전방에서 상기 다중 시야각도패널(220)의 전방 또는 후방에 배치될 수 있다.
상기 입체영상 공급패널(230)은 디스플레이패널(210)에 표시되는 좌안영상이 사용자의 좌안에 공급되도록 그리고 디스플레이패널(210)에 표시되는 우안영상이 사용자의 우안에 공급되도록, 입체영상의 좌안영상 및 우안영상의 광경로를 차단하거나 또는 굴절시킨다.
도 15a 및 도 15b를 참고하면, 상기 입체영상 공급패널(230)은 복수 개의 광차단부(231) 및 상기 복수 개의 광차단부(231) 사이에 위치하는 복수 개의 광투과부(233)를 포함하는 배리어패널(230)일 수 있다. 여기서, 배리어패널(230)은 바람직하게는 패럴랙스 배리어(parallax barrier) 방식으로 구성된다.
상기 복수 개의 광차단부(231) 및 상기 복수 개의 광투과부(233)는 디스플레이부(200)에 표시되는 출력영상(OI)에 대해 수직방향으로 형성된다. 상기 광차단부(231)로 인해 디스플레이패널(210)의 좌안영상이 사용자의 우안에 맺히지 못하도록 하고, 디스플레이패널(210)의 우안영상이 시청자의 좌안에 맺히지 못하도록 한다.
배리어패널(230)은 복수의 서브픽셀(230a)로 구성되고, 상기 배리어패널(230)의 서브픽셀(230a)은 디스플레이패널(210)의 각각의 좌안영상의 단위픽셀 또는 각각의 우안 영상의 단위픽셀보다 크기(또는 피치)가 작다. 예를 들어, 배리어패널(230)의 서브픽셀(230a)은, 각각의 좌안영상의 단위픽셀 또는 각각의 우안영상의 단위픽셀이 배리어패널(230)의 서브픽셀 5개에 대응되도록 형성될 수 있다. 물론, 디스플레이패널(210)의 단위픽셀에 대응되는 배리어패널(230)의 서브픽셀(230a)의 수는 더 증가 또는 감소될 수 있다.
또한, 배리어패널(230)은 디스플레이패널(210)과 유사한 패널일 수 있으나, 바람직하게는 TOLED(transparent OLED) 패널이다. TOLED 패널은 패널에 전원이 공급되지 않으면 유리와 같이 투명하고 패널에 전원이 공급되면 영상을 나타낼 수 있는 패널이다. 이렇게 배리어패널(230)이 TOLED 패널로 구성됨으로써, 디스플레이패널(210)에 2D 영상(즉, 평면영상)이 나타나는 경우는 배리어패널(230)의 광차단부(231)를 오프(off)시켜 사용자가 광차단부(231)에 의한 시야방해 없이 2D 영상을 선명하게 볼 수 있도록 한다. 즉, 배리어패널(230)을 TOLED 패널로 구성함으로써 시청자는 하나의 이동 단말기(100)로 2D 영상 및 3D 영상을 모두 선택적으로 시청할 수 있다.
배리어패널(230)의 TOLED 패널은 전원 공급시 광차단부(231)만 형성하면 되므로, 상기 배리어패널(230)의 TOLED 패널은 바람직하게 다수의 색상이 아닌 단색(예를 들어, 흑색)만을 나타낼 수 있는 TOLED 패널이다. 이렇게, 단색 TOLED를 사용함으로써, 배리어패널(230)의 제조단가를 절감할 수 있다.
도 16a 및 도 16b에 도시된 바와 같이, 입체영상 공급패널(230)은 상기 출력영상(OI)에 대해 세로방향으로 형성된 복수 개의 렌티큘(231')을 포함하는 제2 렌티큘러패널(230')일 수 있다.
상기 제2 렌티큘러패널(230')은 제1 렌티큘러패널(220)과 달리 상하방향의 시야각도(θ)에 따라 상이한 출력영상(OI)을 사용자에게 제공하는 것이 아니라, 디스플레이패널(210)의 좌안영상이 사용자의 좌안에만 맺히도록 그리고 디스플레이패널(210)의 우안영상이 사용자의 우안에만 맺히도록 디스플레이패널(210)의 좌안영상 및 우안영상의 광경로를 굴절시킨다.
이렇게, 입체영상 공급패널(230)을 포함함으로써, 본 발명은 사용자가 시야각도(θ)만을 변경하여 사용자가 디스플레이부(200)에서 평면영상 및/또는 입체영상을 변경하여 시청할 수 있도록 하면서 동시에, 상기 변경된 평면영상 및/또는 입체영상에 대응되게 입력부를 변화시킬 수 있다.
도 17은 복수 개의 출력영상(OI)이 입체영상인 경우 본 발명의 제어부(180)에서 출력되는 복수 개의 출력영상(OI)에 대한 개략도이고, 도 18은 복수 개의 출력영상(OI)이 입체영상인 경우 본 발명의 제어부(180)에 의해 디스플레이패널(210)에 표시되는 도 17의 출력영상(OI)에 대한 개략도이고, 도 19는 본 발명에 따른 디스플레이부(200)에 의해 사용자에게 시각적으로 전달되는 도 17의 출력영상(OI)의 인식영상(PI)에 대한 개략도이다.
도 17에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 복수 개의 출력영상(OI) 각각이 복수 개의 분할영상으로 분할되도록 상기 복수 개의 출력영상(OI)을 제어한다. 여기서, 각각의 출력영상(OI)은 입체영상이고, 상기 입체영상은 좌안영상 및 우안영상으로 구성된다. 즉, 상기 제어부(180)는 도 17에 도시된 바와 같이 (예를 들어,) 복수 개의 출력영상(OI)에 포함되며 복수 개의 좌안영상 및 복수 개의 우안영상으로 구성된 제1 출력영상(OI1) 및 제2 출력영상(OI2)을 수평방향으로 복수 개의 분할영상으로 분할한다.
예를 들어, 도 17을 참고하면 제어부(180)는 2 개의 출력영상(OI)이 디스플레이패널(210)에 표시되도록 상기 출력영상(OI)을 제어하고, 상기 2 개의 출력영상(OI) 각각을 수평방향으로 10 개의 분할영상으로 분할한다. 즉, 제어부(180)는 디스플레이패널(210)에 2 개의 출력영상(OI), 즉 총 20 개의 분할영상을 동시에 표시한다.
상기 2 개의 출력영상(OI)은 예를 들어 하나의 스포츠 프로그램에서 다각도로 중계되는 경기영상일 수 있다. 스포츠 프로그램이 야구인 경우 상기 2 개의 출력영상(OI)은 투수 관점에서의 영상 및 타자 관점에서의 영상일 수 있다.
또한, 상기 2 개의 출력영상(OI)은 예를 들어 2 개의 엔터테인먼트 프로그램일 수 있다. 이때, 상기 2 개의 출력영상(OI) 중 제1 출력영상(OI1)은 영화, 제2 출력영상(OI2)은 드라마일 수 있다.
또한, 상기 2 개의 출력영상(OI)은 예를 들어 2 개의 상이한 어플리케이션에 대한 출력영상(OI)일 수 있다. 이때, 상기 2 개의 출력영상(OI) 중 제1 출력영상(OI1)은 네비게이션 어플리케이션, 제2 출력영상(OI2)은 일기예보 어플리케이션일 수 있다.
전술한 2 개의 출력영상(OI)(즉, 복수 개의 출력영상(OI))에 대한 것은 예시적인 것으로서 본 발명은 이에 제한되지 않는다.
도 18에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 디스플레이패널(210)이 복수 개의 좌안영상 및 복수 개의 우안영상을 포함하는 복수 개의 분할영상에 대응되게 복수 개의 표시영역(211)으로 분할되도록 상기 디스플레이패널(210)을 제어한다. 즉, 도 18에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 제1 출력영상(OI1) 및 제2 출력영상(OI2)의 복수 개의 분할영상에 대응되게 디스플레이패널(210)을 수평방향으로 분할하고, 제1 출력영상(OI1) 및 제2 출력영상(OI2)에 포함되는 복수 개의 좌안영상 및 복수 개의 우안영상에 대응되게 디스플레이패널(210)을 수직방향으로 분할한다.
예를 들어, 도 18을 참고하면, 제어부(180)는 두 개의 출력영상(OI)의 분할영상이 모두 동시에 디스플레이패널(210)에 표시될 수 있도록 상기 디스플레이패널(210)을 수평방향으로 20 개의 표시영역(211)으로 분할하고, 동시에 두 개의 출력영상(OI)의 복수 개의 좌안영상 및 복수 개의 우안영상이 모두 동시에 디스플레이패널(210)에 표시되도록 상기 디스플레이패널(210)을 수직방향으로 20 개의 표시영역(211)으로 분할한다. 즉, 제어부(180)는 디스플레이패널(210)을 20 x 20의 표시영역(211)으로 분할한다. 그러나, 이는 예시적인 것으로서, 본 발명은 20 x 20의 표시영역(211)에 한정되지 않는다.
이후, 도 18에 도시된 바와 같이, 제어부(180)는 복수 개의 출력영상(OI) 중 동일한 출력영상(OI)에 포함되는 복수 개의 분할영상이 디스플레이패널(210)에 기설정된 피치(P)로 표시되도록 상기 복수 개의 분할영상을 상기 복수 개의 표시영역(211)에 번갈아 표시한다. 이때, 상기 기설정된 피치(P)는 복수 개의 출력영상(OI)의 수량에 대응된다.
예를 들어, 복수 개의 출력영상(OI)이 2 개인 경우, 상기 기설정된 피치는 2이 된다. 도 18을 참고하면, 제어부(180)는, 20 x 20의 표시영역(211)으로 분할된 디스플레이패널(210)의 최상단 표시영역(211)에서부터 최하단 표시영역(211)까지 제1 출력영상(OI1)의 제1 분할영상, 제2 출력영상(OI2)의 제1 분할영상, 제1 출력영상(OI1)의 제2 분할영상, 제2 출력영상(OI2)의 제2 분할영상, ....., 제1 출력영상(OI1)의 제10 분할영상, 제2 출력영상(OI2)의 제10 분할영상 순으로 2 개의 출력영상(OI)의 분할영상들을 2개의 분할영상 단위로(즉, 기설정된 피치로) 디스플레이패널(210)의 표시영역(211)에 수평방향으로 번갈아 표시한다. 동시에, 제어부(180)는 20 x 20의 표시영역(211)으로 분할된 디스플레이패널(210)의 좌측단 표시영역(211)에서부터 우측단 표시영역(211)까지 제1 출력영상(OI1)의 제1 좌안영상, 제1 출력영상(OI1)의 제1 우안영상, 제1 출력영상(OI1)의 제2 좌안영상, 제1 출력영상(OI1)의 제2 우안영상, ...., 제1 출력영상(OI1)의 제10 좌안영상, 제1 출력영상(OI1)의 제10 우안영상 순으로 출력영상(OI)의 좌안영상들 및 우안영상들을 2개의 분할영상 단위로(즉, 좌안영상 및 우안영상을 번갈아) 디스플레이패널(210)의 표시영역(211)에 수직방향으로 번갈아 표시한다.
2 개의 출력영상(OI)(즉, 입체영상)이 디스플레이패널(210)에 전술한 바와 같이 표시되므로, 각각의 출력영상(OI)이 사용자에게 시각적으로 인식되기 위한 시야각도(θ)가 제1 출력영상(OI1) 및 제2 출력영상(OI2)에 따라 서로 상이함을 알 수 있다.
이렇게, 제어부(180)에 의해 복수 개의 표시영역(211)으로 분할된 디스플레이패널(210)에 복수 개의 출력영상(OI) 각각의 복수 개의 분할영상을 표시함으로써, 특정 시야각도(θ)에서 하나의 출력영상(OI)(즉, 입체영상)이 사용자에게 공급될 수 있도록 복수 개의 출력영상(OI)을 디스플레이패널(210)에 동시에 표시할 수 있다.
도 19에 도시된 바와 같이, 제어부(180)에 의해 디스플레이패널(210)에 포함된 복수 개의 표시영역(211)에 서로 번갈아 표시되는 복수 개의 출력영상(OI) 각각의 복수 개의 분할영상은 디스플레이패널(210)의 전방에 배치된 다중 시야각도패널(220)에 의해 상기 복수 개의 분할영상 각각을 기설정된 시야각도(θ)로 굴절시키고, 이로 인해 사용자의 시야각도(θ)가 상기 시야각도(θ)에 일치하도록 사용자가 자신의 얼굴 및/또는 눈을 이동하면 사용자는 기설정된 각도에 따라 복수 개의 출력영상(OI) 중 하나의 출력영상(OI)을 감상할 수 있고, 사용자가 자신의 얼굴 및/또는 눈을 다른 기설정된 시야각도(θ)에 대응되는 위치로 이동하면 복수 개의 출력영상(OI) 중 다른 하나의 출력영상(OI)을 감상할 수 있다.
예를 들어, 도 19를 참고하면, 사용자의 시야각도(θ)가 기설정된 제1 시야각도(θ1)에 일치하는 경우 사용자는 제1 출력영상(OI1)에 대응되는 제1 인식영상(PI)(즉, 제1 입체영상)을 감상할 수 있고, 사용자의 시야각도(θ)가 기설정된 제2 시야각도(θ2)에 일치하는 경우 사용자는 제2 출력영상(OI2)에 대응되는 제2 인식영상(PI2)(즉, 제2 입체영상)을 감상할 수 있다.
바람직하게는, 기설정된 시야각도(θ)는 상기 복수 개의 출력영상(OI) 별로 사용자지정될 수 있고, 기설정된 시야각도(θ)의 수량도 사용자지정될 수 있다.
따라서, 본 발명은 사용자가 별도로 입력부를 조작하지 않고도 시야각도(θ)만을 변경하여 사용자가 디스플레이부(200)에서 평면영상 및/또는 입체영상을 변경하여 감상할 수 있도록 할 수 있다. 이로 인해, 본 발명은 사용자에게 화면변경의 편의성을 제공할 수 있고, 사용자는 다각도로 다양한 영상을 동시에 감상할 수 있다.
본 발명의 변형 실시예로서, 본 발명에 따른 디스플레이부(200)는 디스플레이패널(210)에 복수 개의 입체영상이 표시되나, 입체영상 공급패널(230)을 포함하지 않을 수 있다.
대신, 제1 변형 실시예로서, 본 발명에 따른 이동 단말기는 상기 사용자의 좌안에 상기 좌안영상이 그리고 상기 사용자의 우안에 상기 우안영상이 제공되도록 하는 편광안경을 더 포함할 수 있다. 편광안경을 통한 입체영상 공급과정은 당해 기술 분야에서 주지한 사실인바, 이에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
제2 변형 실시예로서, 제어부(180)는 디스플레이패널(210)에 입체영상의 좌안영상 및 우안영상을 순차적으로 교대로 (즉, 미세한 시간차를 두고) 표시하며, 상기 이동 단말기는 상기 디스플레이부(200)에 좌안영상이 표시될 때 광차단되는 우안 글래스 및 상기 디스플레이부(200)에 우안영상이 표시될 때 광차단되는 좌안 글래스를 포함하는 셔터글라스를 더 포함할 수 있다. 셔터글라스를 통한 입체영상 공급과정은 당해 기술 분야에서 주지한 사실인바, 이에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다.
즉, 제1 변형 실시예 및 제2 변형 실시예에 따르면, 입체영상 공급패널(230) 대신 편광안경 또는 셔터글라스를 이용하여, 사용자가 별도로 입력부를 조작하지 않고도 시야각도(θ)만을 변경하여 사용자가 디스플레이부(200)에서 복수 개의 입체영상을 변경하여 감상할 수 있도록 할 수 있다.
도 20a 및 도 20b는 본 발명의 제2 추가 실시예에 따른 디스플레이부(200)에 대한 개략적인 분해사시도 및 측단면도이다. 본 발명의 제2 추가 실시예에 따른 디스플레이부(200)는 전술한 디스플레이부(200)를 포함하는 이동 단말기가 시야각도(θ) 감지부 및 터치패널(240)을 더 포함한다는 것을 제외하고는 전술한 디스플레이부(200)를 포함하는 이동 단말기와 동일한 구성요소를 포함하므로, 동일한 구성요소에 대한 구체적인 설명은 가급적 생략하기로 한다.
도 20a 및 도 20b에 도시된 바와 같이, 본 실시예에 따른 이동 단말기는 복수 개의 출력영상(OI)을 표시하는 디스플레이패널(210), 상기 디스플레이패널(210)의 전방에 배치되어 기설정된 복수 개의 시야각도(θ)에 따라 사용자에게 상기 복수 개의 출력영상(OI) 중 하나의 출력영상(OI)을 제공하도록 하는 다중 시야각도패널(220), 사용자의 시야각도(θ)를 감지하는 시야각도(θ) 감지부, 상기 디스플레이패널(210)의 전방에 배치되어 사용자의 입력신호를 수신하는 터치패널(240) 및 상기 출력영상(OI), 상기 디스플레이패널(210) 그리고 터치패널(240)을 제어하는 제어부(180)를 포함한다. 여기서, 상기 이동 단말기는 입체영상 공급패널(230)을 추가적으로 포함할 수도 있다.
여기서, 상기 제어부(180)는 상기 시야각도(θ) 감지부에서 감지된 사용자의 시야각도(θ)에 기초하여, 상기 터치패널(240)의 입력영역을 변화시킬 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 기설정된 복수 개의 시야각도(θ) 중 시야각도(θ) 감지부에서 감지된 사용자의 시야각도(θ)에 대응되는 입력 시야각도(θ)를 결정하고, 상기 제어부(180)는 상기 입력 시야각도(θ)에 따라 상기 터치패널(240)에서 사용자의 입력신호를 수신하는 입력영역을 변화시킨다.
상기 시야각도(θ) 감지부는 바람직하게는 자이로 센서 또는 하나 이상의 카메라(121)일 수 있다.
이하에서는, 상기 시야각도(θ) 감지부가 자이로 센서인 경우 그리고 하나 이상의 카메라(121)인 경우를 나누어, 터치패널(240)의 입력영역이 변화되는 작동과정에 대하여 기술하기로 한다.
도 21은 시야각도(θ) 감지부로서 자이로센서(143)가 구비되는 경우 도 20a 및 도 20b의 디스플레이부(200)에 표시되는 화면에 대한 개략도이다.
자이로센서(143)는 이동단말기의 기울기를 감지하여, 사용자의 시야각도(θ)를 측정한다. 구체적으로, 자이로센서(143)는 이동단말기의 기울기를 감지하고, 제어부(180)는 자이로센서(143)에서 감지된 이동단말기의 기울기에 기초하여 사용자의 시야각도(θ)를 계산한다.
이때, 전술한 바와 같이 다중 시야각도패널(220)에 의해 사용자의 시야각도(θ)에 따라 사용자에게 복수 개의 출력영상(OI) 중 하나의 출력영상(OI)이 공급된다.
제어부(180)는 자이로센서(143)에 의해 감지된 사용자의 시야각도(θ)에 기초하여 사용자에게 제공되는 복수 개의 출력영상(OI) 중 하나의 출력영상(OI)에 대응되게 터치패널(240)의 입력영역을 변화시킨다. 이로 인해, 사용자는 자신의 시야각도(θ)에 따라 출력영상(OI)을 변화시켜 감상할 수 있고, 동시에 공급되는 출력영상(OI)에 대응되는 입력영역을 가지는 터치패널(240)을 통해 다양한 입력신호를 이동단말기에 입력할 수 있다.
도 21에 도시된 바와 같이, 사용자의 시야각도(θ)가 기설정된 제1 시야각도(θ1)이고, 자이로센서(143)가 상기 기설정된 제1 시야각도(θ1)를 감지하는 경우, 제어부(180)는 상기 제1 시야각도(θ1)에 대응되는 출력영상(OI)에 일치하는 복수 개의 입력영역이 터치패널(240)에 배치되도록 터치영역을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 도 21의 (a)에 도시된 바와 같이, "camera", "contacts", "maps", "browser", "calculator", "calender", "dialer", "alarm"(예를 들어, 이러한 아이콘)에 대응되는 입력영역이 터치패널(240)에 배치되도록 터치패널(240)을 제어한다.
도 22는 시야각도(θ) 감지부로서 하나 이상의 카메라(121)가 구비되는 경우 도 20a 및 도 20b의 디스플레이부(200)에 표시되는 화면에 대한 개략도이다.
하나 이상의 카메라(121)는 사용자의 눈을 검출하여 사용자의 시야각도(θ)를 측정한다. 구체적으로, 하나 이상의 카메라(121)는 사용자의 얼굴 및 눈을 촬영하고, 제어부(180)는 카메라(121)에 촬영된 사용자의 얼굴 및 눈에 기초하여 사용자의 얼굴에서 눈의 위치를 판단하여 사용자의 시야각도(θ)를 계산한다.
이때, 전술한 바와 같이 다중 시야각도패널(220)에 의해 사용자의 시야각도(θ)에 따라 사용자에게 복수 개의 출력영상(OI) 중 하나의 출력영상(OI)이 공급된다.
제어부(180)는 하나 이상의 카메라(121)에 의해 감지된 사용자의 시야각도(θ)에 기초하여 사용자에게 제공되는 복수 개의 출력영상(OI) 중 하나의 출력영상(OI)에 대응되게 터치패널(240)의 입력영역을 변화시킨다. 이로 인해, 사용자는 자신의 시야각도(θ)에 따라 출력영상(OI)을 변화시켜 감상할 수 있고, 동시에 공급되는 출력영상(OI)에 대응되는 입력영역을 가지는 터치패널(240)을 통해 다양한 입력신호를 이동단말기에 입력할 수 있다.
도 22에 도시된 바와 같이, 사용자의 시야각도(θ)가 기설정된 제1 시야각도(θ1)이고, 하나 이상의 카메라(121)가 상기 기설정된 제1 시야각도(θ1)를 감지하는 경우, 제어부(180)는 상기 제1 시야각도(θ1)에 대응되는 출력영상(OI)에 일치하는 복수 개의 입력영역이 터치패널(240)에 배치되도록 터치영역을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 도 22의 (a)에 도시된 바와 같이, "camera", "contacts", "maps", "browser", "calculator", "calender", "dialer", "alarm"(예를 들어, 이러한 아이콘)에 대응되는 입력영역이 터치패널(240)에 배치되도록 터치패널(240)을 제어한다.
따라서, 본 발명은 사용자가 시야각도(θ)만을 변경하여 사용자가 디스플레이부(200)에서 평면영상 및/또는 입체영상을 변경하여 시청할 수 있도록 하면서 동시에, 상기 변경된 평면영상 및/또는 입체영상에 대응되게 입력부를 변화시킬 수 있다. 이로 인해, 본 발명은 사용자에게 이동 단말기에서 실행되는 프로그램 및/또는 어플리케이션의 변경에 대한 편의성을 제공할 수 있다.
추가적으로, 제어부(180)는 상기 시야각도(θ) 감지부에서 감지된 사용자의 시야각도(θ)에 기초하여, 음향출력모듈의 출력음향을 변화시킬 수 있다. 즉, 제어부(180)는 시야각도(θ) 감지부에 의해 감지된 사용자의 시야각도(θ)에 기초하여 사용자에게 제공되는 복수 개의 출력영상(OI) 중 하나의 출력영상(OI)에 대응되게 음향출력모듈의 출력음향을 변화시킨다. 이로 인해, 사용자는 자신의 시야각도(θ)에 따라 출력영상(OI)을 변화시켜 감상할 수 있고, 동시에 공급되는 출력영상(OI)에 대응되는 출력음향을 들을 수 있다.
도면에 도시되진 않았지만, 본 발명의 변형 실시예로서, 본 발명에 따른 이동 단말기는 다중 시야각도패널(220)을 포함하지 않는 대신, 전술한 시야각도(θ) 감지부를 포함할 수 있다. 구체적으로, 본 발명의 변형 실시예에 따른 이동 단말기는, 출력영상(OI)을 표시하는 디스플레이패널(210); 사용자의 시야각도(θ)를 감지하는 시야각도(θ) 감지부; 및 상기 디스플레이패널(210) 및 상기 출력영상(OI)을 제어하는 제어부(180);를 포함하며, 상기 제어부(180)는 상기 시야각도(θ) 감지부에 감지된 사용자의 시야각도(θ)와 기설정된 복수 개의 시야각도(θ)에 기초하여 상기 기설정된 복수 개의 시야각도(θ)에 대응되는 출력영상(OI)을 상기 디스플레이패널(210)에 표시할 수 있다.
이때, 상기 시야각도(θ) 감지부는 자이로센서(143) 및/또는 사용자의 눈을 촬영하는 하나 이상의 카메라(121)를 포함할 수 있다. 상기 시야각도(θ) 감지부가 하나 이상의 카메라(121)인 경우, 제어부(180)는 촬영된 사용자의 눈의 위치를 판단하여 사용자의 시야각도(θ)를 판단한다.
여기서, 제어부(180)는 기설정된 복수 개의 시야각도(θ) 중 사용자의 시야각도(θ)에 대응되는 입력 시야각도(θ)를 결정하고, 상기 입력 시야각도(θ)에 대응되는 출력영상(OI)을 상기 디스플레이부(200)에 표시한다.
그리고, 상기 이동 단말기는 상기 디스플레이패널(210)의 상부에 터치패널(240)을 더 포함할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 상기 기설정된 복수개의 시야각도(θ) 중 상기 사용자의 시야각도(θ)에 대응되는 입력 시야각도(θ)를 결정하고, 상기 제어부(180)는 상기 입력 시야각도(θ)에 따라 상기 터치패널(240)에서 사용자의 입력신호를 수신하는 입력영역을 가변할 수 있다. 동시에, 제어부(180)는 시야각도(θ) 감지부에서 감지된 사용자의 시야각도(θ)에 기초하여, 음향출력모듈의 출력음향을 출력영상(OI)에 대응되게 변화시킬 수 있다.
바람직하게는, 기설정된 시야각도(θ)에 대응되는 출력영상(OI) 및 터치패널(240)의 입력영역 및 출력음향 중 적어도 하나 이상은 사용자지정될 수 있다.
이렇게, 다중 시야각도패널(220) 대신에 시야각도(θ) 감지부를 포함함으로써, 본 발명은 사용자가 별도로 입력부를 조작하지 않고도 시야각도(θ)(또는 이동 단말기의 기울기)만을 변경하여 사용자가 디스플레이부(200)에서 평면영상 및/또는 입체영상을 변경하여 시청할 수 있도록 할 수 있다. 이로 인해, 본 발명은 사용자에게 화면변경의 편의성을 제공할 수 있고, 사용자는 다각도로 다양한 영상을 동시에 시청할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 (명칭) 을 구비한 (이동 단말기(100))는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
100 : 이동 단말기 110 : 무선 통신부
120 : A/V 입력부 130 : 사용자 입력부
140 : 센싱부 150 : 출력부
160 : 메모리 170 : 인터페이스부
180 : 제어부 190 : 전원 공급부
200 : 디스플레이부 210 : 디스플레이패널
220 : 다중 시야각도패널 230 : 입체영상 공급패널
240 : 터치패널

Claims (26)

  1. 복수 개의 출력영상을 표시하는 디스플레이패널;
    기설정된 복수 개의 시야각도에 따라 사용자에게 상기 복수 개의 출력영상 중 하나의 출력영상을 제공하도록 상기 디스플레이패널의 전방에 배치되는 다중 시야각도패널; 및
    상기 디스플레이패널 및 상기 출력영상을 제어하는 제어부;를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 디스플레이패널을 복수 개의 표시영역으로 분할하고, 상기 복수 개의 출력영상을 상기 복수 개의 표시영역에 대응되는 복수 개의 분할영상으로 분할하며, 동일한 출력영상의 복수 개의 분할영상이 상기 디스플레이패널에 기설정된 피치로 표시되도록 상기 복수 개의 분할영상을 상기 복수 개의 표시영역에 번갈아 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 기설정된 피치는 상기 복수 개의 출력영상의 수량에 대응되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 다중 시야각도패널은 원통형상인 복수 개의 렌티큘을 구비하는 제1 렌티큘러패널인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 복수 개의 렌티큘은 상기 출력영상에 대해 수평방향으로 상기 기설정된 복수 개의 시야각도에 대응되게 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 다중 시야각도패널은 반구형상인 복수 개의 마이크로렌즈를 구비하는 마이크로렌즈패널인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 복수 개의 마이크로렌즈는 상기 기설정된 복수 개의 시야각도에 대응되게 형성되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제2항에 있어서,
    상기 복수 개의 출력영상은 동일한 내용을 표시하는 두 개의 출력영상이고,
    상기 제어부는 상기 두 개의 출력영상의 위상차가 180도가 되도록 상기 디스플레이부 및 상기 출력영상을 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 기설정된 시야각도는 상기 복수 개의 출력영상 별로 사용자지정될 수 있는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 복수 개의 출력영상은 입체영상이고, 상기 복수 개의 출력영상은 상기 디스플레이패널에 번갈아 배치되는 좌안영상 및 우안영상을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 디스플레이패널의 상부에 배치되고, 상기 사용자의 좌안에 상기 좌안영상이 그리고 상기 사용자의 우안에 상기 우안영상이 제공되도록 하는 입체영상 공급패널;을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 입체영상 공급패널은 복수 개의 광차단부 및 상기 복수 개의 광차단부 사이에 위치하는 복수 개의 광투과부를 포함하는 배리어패널인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 배리어패널은 투명 유기발광다이오드 패널인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 배리어패널은 복수 개의 서브픽셀로 구성되고, 상기 서브픽셀은 디스플레이패널의 좌안 영상의 단위픽셀 또는 우안 영상의 단위픽셀보다 크기가 작은 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 입체영상 공급패널은 상기 출력영상에 대해 세로방향으로 형성된 복수 개의 렌티큘을 포함하는 제2 렌티큘러패널인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 사용자의 좌안에 상기 좌안영상이 그리고 상기 사용자의 우안에 상기 우안영상이 제공되도록 하는 편광안경을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 복수 개의 출력영상은 좌안영상 및 우안영상을 포함하는 입체영상이고, 상기 제어부는 상기 디스플레이패널에 상기 좌안영상 및 상기 우안영상을 순차적으로 교대로 표시하며, 상기 이동 단말기는 상기 디스플레이부에 좌안영상이 표시될 때 광차단되는 우안 글래스 및 상기 디스플레이부에 우안영상이 표시될 때 광차단되는 좌안 글래스를 포함하는 셔터글라스를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 제1항에 있어서,
    사용자의 시야각도를 감지하는 시야각도 감지부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 시야각도 감지부는 자이로 센서 또는 하나 이상의 카메라인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 이동 단말기는 상기 디스플레이패널의 상부에 터치패널을 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 기설정된 복수개의 시야각도 중 상기 사용자의 시야각도에 대응되는 입력 시야각도를 결정하고, 상기 제어부는 상기 입력 시야각도에 따라 상기 터치패널에서 사용자의 입력신호를 수신하는 입력영역을 가변하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  21. 출력영상을 표시하는 디스플레이패널;
    사용자의 시야각도를 감지하는 시야각도 감지부; 및
    상기 디스플레이패널 및 상기 출력영상을 제어하는 제어부;를 포함하며,
    상기 제어부는 상기 시야각도 감지부에 감지된 사용자의 시야각도와 기설정된 복수 개의 시야각도에 기초하여 상기 기설정된 복수 개의 시야각도에 대응되는 출력영상을 상기 디스플레이패널에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 시야각도 감지부는 자이로 센서를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  23. 제21항에 있어서,
    상기 시야각도 감지부는 사용자의 눈을 촬영하는 하나 이상의 카메라를 포함하고, 상기 제어부는 촬영된 사용자의 눈의 위치를 판단하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  24. 제21에 있어서,
    상기 제어부는 상기 기설정된 복수개의 시야각도 중 상기 사용자의 시야각도에 대응되는 입력 시야각도를 결정하고, 상기 입력 시야각도에 대응되는 출력영상을 상기 디스플레이부에 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  25. 제21에 있어서,
    상기 이동 단말기는 상기 디스플레이패널의 상부에 터치패널을 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 기설정된 복수개의 시야각도 중 상기 사용자의 시야각도에 대응되는 입력 시야각도를 결정하고, 상기 제어부는 상기 입력 시야각도에 따라 상기 터치패널에서 사용자의 입력신호를 수신하는 입력영역을 가변하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  26. 제21항에 있어서,
    상기 기설정된 시야각도에 대응되는 출력영상 및 터치패널의 입력영역은 사용자지정될 수 있는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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