KR20120139670A - 중심시 주시 동안 주변시를 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템 및 그 방법 - Google Patents

중심시 주시 동안 주변시를 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 시스템 및 방법은 사람의 주변시야력을 테스트 및/또는 트레이닝할 수 있다. 주변시야력은 사람이 중심시 초점을 유지하는 동안 테스트 및/또는 트레이닝될 수 있다. 중앙 디스플레이 요소는 중심시용 표식을 표시할 수 있는 반면, 주변 디스플레이 요소는 주변시용 표식을 표시할 수 있다. 각각의 표시되는 시각적 표식은 하나 이상의 특색을 가질 수 있고, 선택적으로 하나 이상의 특성을 가질 수 있다. 압력은 중앙 입력 장치 및/또는 주변 입력 장치에서 수신될 수 있는데, 상기 입력은 표시된 표식이 갖는 것으로 인식되는 특색에 대응된다. 대응하는 표식이 갖는 특색에 대해 수신된 입력의 대응성을 결정함으로써, 사람의 주변시야력은 본 발명에 따라 테스트 및/또는 트레이닝될 수 있다.

Description

중심시 주시 동안 주변시를 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템 및 그 방법{PERIPHERAL VISION TRAINING AND/OR TESTING DURING CENTRAL VISION FIXATION}
본 발명은 사람의 시각적 능력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 것에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 사람의 주변시(peripheral vision)를, 특히 중심시(central vision) 주시 중에 사람의 주변시를 트레이닝 및/또는 테스트하는 것에 관한 것이다.
시각적 능력은 다양한 각종 활동을 수행하는 사람들의 성공에 중요하다. 특히, 수많은 스포츠 활동은 개별 참가자의 시각적 능력을 상당히 요구하고 있다. 기타 방식으로 근접하여 치러지는 스포츠 시합에서, 한 경쟁자 또는 팀의 우수한 시각적 능력은 어느 편이 그 시합에서 승리할 것인지를 결정하는 중요한 인자일 수 있다. 그러나, 통상의 시력 검사를 비교적 용이하게 측정하기 위해 중심시의 명확성과 같은 시각적 능력을 평가하고 있다. 마찬가지로, 통상의 시력 검사에서 확인된 시각적 문제점의 통상적인 교정 방법은, 사람의 중심시의 명확성을 개선시키도록 교정 렌즈를 이용할 수 있다. 스포츠에서의 성공을 위해 필요한 많은 시각적 능력은 중심시의 명확성 이상으로 상당히 확장된다. 예를 들면, 주변시와 같은 시각적 능력이 스포츠와 같은 활동에서의 성공에 중요할 수 있다.
본 발명의 목적은 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템 및 방법을 제공하는 데에 있다.
본 발명은 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템 및 방법을 제공한다. 본 발명은 또한 사람이 중심시 초점을 유지하고 있는 중에 그 사람의 주변시야력을 테스트 및/또는 트레이닝할 수 있다. 본 발명은 사람의 중심시야 내에 중심시용 표식을 표시하는 중심시용 디스플레이 요소를 이용할 수 있다. 본 발명은 또한 사람의 주변시야 내에 주변시용 표식을 표시하는 하나 이상의 주변시용 디스플레이 요소를 이용할 수 있다. 중심시용 디스플레이 요소와 주변시용 디스플레이 요소는 단일 디스플레이 장치 또는 복수 개의 디스플레이 장치를 포함할 수 있다. 중심시용 디스플레이 요소에 표시되는 중심시용 표식과 주변시용 디스플레이 요소에 표시되는 주변시용 표식은 동일한 형태의 시각적 표식이거나 상이한 형태의 시각적 표식일 수 있다. 중심시용 디스플레이 요소에 표시되는 중심시용 표식 및/또는 주변시용 디스플레이 요소에 표시되는 주변시용 표식은 시각적 특색을 가질 수 있다. 표시된 시각적 표식에 대한 반응은, 그 표시된 시각적 표식이 갖고 있는, 사람에 의해 인지된 시각적 특색에 기초하여 그 사람에 의해 이루어질 수 있다. 이러한 입력은 입력 장치를 이용하여 이루어질 수 있다. 또한, 표시된 시각적 표식은 하나 이상의 특성을 갖고 있을 수 있다. 그 특성은 예를 들면, 시각적 표식이 표시되었던 디스플레이 장치 상의 위치, 시각적 표식의 명암 또는 색상을 포함하거나, 표시된 시각적 표식 및 이 표식이 가질 수 있는 임의의 특색을 인지하는 사람의 능력에 영향을 줄 수 있는 기타 특성을 포함할 수 있다. 다양한 특성을 갖는 시각적 표식을 이용함으로써, 사람의 주변시야력을 다양한 조건 및 상황 하에서 트레이닝 및/또는 테스트하여, 주변시의 개선에 있어서의 임의의 잠재적 영역을 쉽게 확인 및/또는 트레이닝할 수 있도록 할 수 있다.
본 발명에 따르면, 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템 및 방법을 얻을 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여 본 발명을 상세하게 설명한다.
도 1은 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템을 나타내는 도면이며,
도 2는 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 다른 시스템을 나타내는 도면이고,
도 3은 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 또 다른 시스템을 나타내는 도면이며,
도 4는 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 또 다른 시스템을 나타내는 도면이고,
도 5는 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 또 다른 시스템을 나타내는 도면이며,
도 6은 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 데에 이용되는 연산 시스템을 나타내는 도면이고,
도 7은 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 방법을 나타내는 도면이며,
도 8은 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 다른 방법을 나타내는 도면이고,
도 9는 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 또 다른 방법을 나타내는 도면이다.
이하, 도 1을 참조하면, 사람(150)의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템(100)이 도시되어 있다. 이 시스템(100)은 중앙 디스플레이 요소(110) 및 주변 디스플레이 요소(120)를 포함할 수 있다. 중앙 디스플레이 요소(110)와 주변 디스플레이 요소(120)는 대형 디스플레이 장치(105)의 일부분을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, 디스플레이 장치(105)는 터치 감응 모니터를 포함할 수 있다. 도 1의 예에 도시된 바와 같이, 사람(150)은 주변 디스플레이 요소(120)에 표시된 표식(125)과 같은 주변시용 표식에 반응하도록 터치 감응 입력 장치로서 디스플레이 장치(105)를 이용하여 입력을 등록할 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, 중앙 디스플레이 요소(110)는 중심시용 표식(115)을 표시한다. 본 예에서, 중심시용 표식(115)은 배향 특색, 본 예의 경우에는 우측으로의 배향 특색을 갖고 있는 랜돌트 C를 포함한다. 사람(150)은 중심시용 표식(115) 및 이 표식이 갖는 특색에 대해 중앙 입력 장치(140), 본 예에서는, 마이크로폰을 이용하여 반응할 수 있다. 예를 들면, 사람(150)은 표시된 중심시용 표식(115) 및 이 표식이 갖고 있는 특색을 자신이 인지하였음을 알리기 위해 표시된 중심시용 표식(115)에 반응하여 "우측"이라고 구두로 말할 수 있다. 마이크로폰(140)은 제어 유닛(190)에서 작동하는 적절한 음성 인식 소프트웨어와 함께 작동할 수 있다. 제어 유닛(190)은 연결부(192)를 통해 마이크로폰(140)에 연결되고 연결부(191)를 통해 디스플레이 장치(105)에 연결될 수 있다. 제어 유닛(190)은 본 예에 있어서, 마이크로폰(140)을 통한 사람(150)으로부터의 구두 입력을 수신하는 것, 그리고 디스플레이 장치(105) 상에서 중앙 디스플레이 요소(110) 및 주변 디스플레이 요소(120)에 시각적 표식을 표시하는 것과 같은 시각적 표식의 표시 및 입력의 수신을 제어하도록 임의의 형태의 연산 장치를 포함할 수 있다. 본 예에서, 제어 유닛(190)은 또한 터치 감응 디스플레이 장치(105)로부터의 물리적 터치 형태의 입력을 수신하도록 그리고 수신된 입력을 표시된 시각적 표식이 갖는 특색과 비교하도록 작동하여, 그 사람(150)이 표시된 표식이 갖는 특색을 정확하게 인지하였는지의 여부를 결정할 수도 있다.
도 1을 계속 참조하면, 주변시용 표식(125)은 주변 디스플레이 요소(120)의 도트 또는 기타 활성 영역을 포함할 수 있다. 본 예에서, 주변시용 표식(125)은, 디스플레이 장치(105) 상에서의 좌표 위치로서 정해지거나 사람(150)에 대한 표식의 상대적 표시 위치에 의해 정해질 수 있는 위치 특색을 갖는다. 사람(150)은 표시된 주변시용 표식의 위치에서 디스플레이 장치(105)의 표면을 물리적으로 터치함으로써 주변시용 표식(125) 및 그 위치에 대해 반응할 수 있다.
도 1에서 본 발명에 따른 시스템(100)의 특정 예를 도시하고 있지만, 기타 변형예도 가능하다. 이하에서 본 발명의 기타 가능한 실시예들의 몇몇 예를 설명하지만, 그 예들이 결코 본 발명에 따라 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 가능성을 전부 나타내는 것은 아니다.
이하, 도 2를 참조하면, 본 발명에 따른 다른 시스템(200)이 도시되어 있다. 도 2에 도시된 예에서, 중심 디스플레이 장치와 중앙 입력 장치는 사람(150)의 손에서 유지되는 단일의 다중 터치(multi-touch) 장치(210)를 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 예에서, 다중 터치 장치는 배향 특색, 본 예에서의 상향으로의 배향 특색을 갖는 랜돌트 C를 표시한다. 사람(150)은, 중심시용 표식(215) 및 이 표식이 갖는 특색을 자신이 인지하였음을 알리기 위해 다중 터치 장치에 위쪽으로 선을 그음으로써 중심시용 표식(215)에 대해 반응할 수 있다. 다중 터치 장치(210)는 다양한 802.11 프로토콜, 블루투스, 또는 기타 무선 통신 프로토콜과 같은 임의의 무선 프로토콜을 이용할 수 있는 무선 연결(292)을 통해 제어 유닛(190)과 통신할 수 있다. 도 2에 도시된 예에서의 주변 디스플레이 요소는 디스플레이 장치(205) 전체를 포함할 수 있다. 주변시용 표식(225)은 정체(identity)를 나타내는 특색, 본 예에서는 미식 축구공임을 나타내는 특색을 가질 수 있다. 사람(150)은 표식의 정체를 구두로, 본 예의 경우에 "미식 축구공"이라고 구두로 말함으로써 주변시용 표식(225)에 대해 반응할 수 있으며, 이에 따라 여기서는 주변 입력 장치로서 작동하는 마이크로폰(140)이 사람(150)으로부터의 반응을 수신함으로써, 그리고 연결부(192)를 통해 제어 유닛(190)과 함께 작동함으로써, 사람(150)으로부터의 반응을 수신하고 선택적으로 분석하여, 그 사람(150)이 주변시용 표식(225) 및 이 표식이 갖는 특색을 정확하게 인지하였는지의 여부를 결정할 수 있다. 도 2에 도시된 예에서, 주변시용 표식(225)은 정체 특색, 본 예에서의 미식 축구공 형상의 특색은 물론, 사람(150)에 의한 적절한 반응을 결정하지 못하지만 사람의 트레이닝 및/또는 테스트 성능을 분석하는 데에 이용될 수 있는 특성을 갖는다.
도 2에 도시된 예에서, 주변시용 표식이 갖는 특성은, 예컨대 디스플레이 장치(205) 상의 주변시용 표식의 위치일 수도 있다. 예컨대, 시스템(200)을 이용하는 주변시야력 테스트는, 사람(150)이 디스플레이 장치(205)의 좌상 사분면에 표시된 주변시용 표식을 정확히 인식하는 것이 더 어렵다는 것을 확인할 수도 있다. 그 후에, 사람(150)의 주변시야력을 트레이닝시키는 것은 특히, 디스플레이 장치(205)의 좌상 사분면에 위치설정되어 있는 특색을 갖는 주변시용 표식을 이용하여 사람(150)의 주변시야력을 향상시켜 사람(150)의 능력을 향상시키는 것일 수도 있다.
이하 도 3을 참조하면, 사람(150)의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하기 위한 다른 시스템(300)이 도시되어 있다. 도 3에 도시된 예에서, 주변 디스플레이 요소는 좌측 디스플레이 장치(322) 및 우측 디스플레이 장치(324)를 포함하는 반면, 중앙 디스플레이 요소는 중앙 디스플레이 장치(310)를 포함할 수도 있다. 제어 유닛(190)은 연결부(395)를 통해 좌측 주변 디스플레이 요소(322) 상의 시각적 표식의 표시를 제어하도록 그리고 연결부(393)를 통해 우측 주변 디스플레이 요소(324) 상의 시각적 표식의 표시를 제어하도록 작동될 수도 있다. 마찬가지로, 제어 유닛(190)은 연결부(391)를 통해 중앙 디스플레이 요소(310) 상의 시각적 표식의 표시를 제어하도록 작동될 수도 있다. 도 3에 도시된 예에서, 중심시용 표식(315)은 특색을 가질 수도 있는데, 이 예에서는 야구공으로서 정체의 특색을 갖는다. 사람(350)은 "야구공"이라고 말하여 표식(315)을 구두로 확인함으로써, 표시된 중심시용 표식(315)에 반응할 수도 있다. 도 3의 예에서, 중압 입력 장치는 링크(398)를 통해 제어 유닛(190)과 무선 통신하는 헤드셋 및 마이크로폰(340)을 포함할 수도 있다. 상기 예에서, 마이크로폰(340)은 피험자(150)의 구두 반응을 수신하고/수신하거나 분석하기 위해 제어 유닛(190) 상에서 작동하는 적절한 소프트웨어와 함께 작동될 수도 있다. 주변 디스플레이 요소, 이 예에선 좌측 주변 디스플레이 요소(322)는 특색, 이 예에선 상향 배향을 갖는 주변시용 표식(325)을 표시할 수도 있다. 사람(150)은 무선 링크(392)를 통해 제어 유닛(190)과 무선 통신하는 주변 입력 장치, 이 예에선 조이스틱(360)을 이용하여 인식된 특색에 반응할 수도 있다. 도 3에 도시된 예에서, 주변시용 표식(325)은 사람(150)에 대한 주변시용 표식(325)의 위치와 같은 시각적 특성을 또한 가질 수도 있으며, 이런 시각적 특성 및 다른 시각적 특성은 사람(150)의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트할 때, 예컨대, 제어 유닛(190)에 의해 이용될 수도 있다.
이하 도 4를 참조하면, 사람(150)의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하기 위한 본 발명에 따른 다른 시스템(400)이 도시되어 있다. 단일의 터치 감응 디스플레이 장치(105)는 중앙 디스플레이 요소(110), 주변 디스플레이 요소(120) 및 주변 입력 장치를 포함할 수도 있다. 중심시용 표식(415)은 배향 특색을 갖는, 도 4에 도시된 예에서는 좌측 배향을 갖는 랜돌트 C를 포함할 수도 있다. 사람(150)은, 마이크로폰(140)과, 제어 유닛(190) 상에서 작동하는 관련된 음성 인식 소프트웨어를 이용하여 "좌측"이라고 말함으로써 사람이 특색을 갖고 있는 것으로 인식한 표식 및 중심시용 표식(415)에 구두로 반응할 수 있다. 주변 디스플레이 요소(120)는 다양한 특색을 갖는 주변시용 표식을 표시할 수도 있다. 예컨대, 제1 주변시용 표식(425)은 사람(150)에 대한, 이 예에선 사람(150)의 우측에 대한 디스플레이 장치(105) 상의 특별한 물리적 위치를 가질 수도 있으며, 도 4의 표식(425)을 음영 처리함으로써 나타내진 바와 같은 색상 특색을 추가로 가질 수도 있다. 제2 주변시용 표식(427)은 제1 주변시용 표식(425)과 다른 특색, 이 예에선 사람(150)에 대한 디스플레이 장치(105) 상의 다른 위치 및 비착색부를 가질 수도 있다. 본 발명에 따르면, 사람(150)은 각각의 표시된 주변시용 표식이 갖는 특색 또는 특색들에 기초하여 복수 개의 표시된 주변시용 표식에 선택적으로 반응할 수도 있다. 예컨대, 도 4에 도시된 바와 같이, 사람(150)은 제1 주변시용 표식(425)의 표시 위치에서 디스플레이 장치(105)를 물리적으로 터치함으로써, 제1 주변시용 표식(425)에는 반응하지만 제2 주변시용 표식(427)에는 반응하지 않는다. 사람(150)의 반응은 색상, 정체, 위치 등과 같이 시각적 표식이 갖는 임의의 특색에 기초할 수도 있다. 정확한 반응 및 부정확한 반응 양자 모두는 제어 유닛(190)에 의해 기록 및 분석될 수도 있다. 또한, 하나 이상의 특색을 갖는 복수 개의 표식이 중앙 디스플레이 요소(110)의 중심시용 표식으로서 표시될 수도 있지만, 이런 변형예는 이 예에 도시되어 있지 않다.
이하 도 5를 참조하면, 사람(150)의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하기 위한 다른 시스템(500)이 도시되어 있다. 시스템(500)은 중앙 디스플레이 요소(110) 및 주변 디스플레이 요소(120)를 갖는 단일 디스플레이 장치(105)를 포함할 수도 있다. 중앙 디스플레이 요소(110) 및 주변 디스플레이 요소(120)에서의 디스플레이 장치 상의 시각적 표식의 표시는, 연결부(191)를 통해 제어 유닛(190)에 의해 제어될 수도 있다. 디스플레이 장치는 디스플레이 장치(105)의 표면 터치를 통해 사람에 의한 입력이 등록될 수 있도록 터치 감응 모니터를 포함할 수도 있다. 도 5에 도시된 예에서, 중심시용 표식(515)은 중앙 디스플레이 요소(110)에 표시될 수도 있다. 중심시용 표식(515)은 특정한 특색, 도시된 예에선 제1 착색부를 도시하는 음영 처리에 의해 나타내진 바와 같은 착색 특색을 가질 수도 있다. 복수 개의 주변시용 표식이 주변 디스플레이 요소(120)에 표시될 수도 있다. 복수 개의 주변시용 표식 각각은 이 예에선 음영 처리에 의해 나타내어진 착색부와 같은 하나 이상의 특색을 가질 수도 있다. 도 5에 도시된 예에서, 복수 개의 주변시용 표식은, 제1 주변시용 표식(521) 및 제2 착색부를 갖는 제2 주변시용 표식(531)과, 제3 색상을 각각 갖는 제3 주변시용 표식(523) 및 제4 주변시용 표식(529)과, 또한 제4 색상을 갖는 제5 주변시용 표식(527)과, 중심시용 표식(515)과 동일한 특색, 이 예에서는 제1 착색부를 갖는 매칭(matching)되는 주변시용 표식(525)을 포함한다. 도 5에 도시된 예에서와 같이, 사람(550)은 매칭되는 주변시용 표식(525)이 점유하는 위치에서 디스플레이 장치(105)를 터치함으로써 매칭되는 주변시용 표식(525)을 선택한다. 복수 개의 주변시용 표식은 주변 디스플레이 요소(120) 상의 다양한 위치에서 다양한 시간에 개시되게 표시될 수도 있지만, 동일한 시간에 개시되고 종결되게 표시될 수도 있다. 물론, 색상 이외의 특색 또는 색상에 추가된 특색이 중심시용 표식과 매칭되는 주변시용 표식 사이에 공유될 수도 있다. 예컨대, 정체, 배향, 시각적 패턴 또는 다른 시각적 특색이 중심시용 표식과 매칭되는 주변시용 표식 사이에 공유될 수도 있다. 또한, 주변시용 표식이 매칭되는 주변시용 표식을 포함하도록 하나 초과의 특색이 중심시용 표식과 주변시용 표식에 의해 공유될 필요가 있을 수도 있다. 또 다른 예로서, 복수 개의 주변시용 표식 중 어느 주변시용 표식이 매칭되는 중심시용 표식을 포함하는지 결정하는 데 사용될 수도 있는 하나 이상의 시각적 특색을 갖는 주변시용 표식이 표시될 수도 있다.
이하 도 6을 참조하면, 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하기 위한 시스템 및 방법과 함께 사용되는 연산 환경(600)이 도시되어 있다. 연산 환경(600)은 다양한 작동 컴포넌트를 갖는 제어 유닛(690)을 포함할 수도 있다. 제어 유닛(690)의 다양한 작동 컴포넌트는 프로세싱 유닛, 메모리 컴포넌트, 입력/출력 인터페이스 및 다른 유형의 장비가 본 발명의 방법에 따라 수행될 수 있게 하는 적절한 소프트웨어를 포함할 수도 있다. 제어 유닛(690)은 중앙 디스플레이 요소(610), 중앙 입력 장치(615), 주변 디스플레이 요소(620) 및 주변 입력 장치(625)와 접속될 수도 있다. 물론, 이런 요소들은 전술된 바와 같은 방식으로 생략되거나 조합될 수도 있다. 예컨대, 중앙 디스플레이 요소(610) 및 주변 디스플레이 요소(620)는, 예컨대 도 1에 도시된 바와 같은 단일 디스플레이 장치를 포함할 수도 있다.
제어 유닛(690)은 디스플레이 장치 상의 표식의 표시를 제어하도록 그리고 입력 장치로부터 입력을 수신하도록 작동될 수도 있다. 제어 유닛(690)은 중심시용 표식의 표시를 제어하기 위해 중앙 디스플레이 요소(610)와 접속되는 중앙 디스플레이 컴포넌트(612)를 포함할 수도 있다. 중앙 디스플레이 컴포넌트(612)는 중심시용 표식의 표시에 포함된 특색, 특성, 유지시간 등을 제어할 수도 있다. 마찬가지로 주변 디스플레이 컴포넌트(622)는 주변 디스플레이 요소(620)와 접속되고, 주변 디스플레이 표식의 특색, 특성, 표시 유지시간 등을 제어하는 것과 같이 주변시용 표식의 표시를 제어할 수도 있다. 중앙 디스플레이 요소(610) 및 주변 디스플레이 요소(620)가 단일 디스플레이 장치의 다양한 부분을 포함하는 경우, 중앙 디스플레이 컴포넌트(612) 및 주변 디스플레이 컴포넌트(622)는 선택적으로 단일 컴포넌트로서 조합되거나, 다른 양태의 단일 컴포넌트를 포함할 수도 있다.
중앙 입력 장치(615)는, 중앙 디스플레이 표식이 갖는 각각의 확인된 인식 특색으로부터의 입력이 사람에 의해 중앙 입력 장치(615)에 입력되고 제어 유닛(690)으로 전송되도록, 중앙 입력 컴포넌트(617)와 접속될 수도 있다. 마찬가지로, 주변 입력 장치(625)는, 사람이 인식한 바와 같은 주변시용 표식이 갖는 특색을 확인한 사람으로부터의 입력을 수신하기 위해 주변 입력 컴포넌트(627)와 접속될 수도 있다. 중앙 입력 장치(615) 및/또는 주변 입력 장치(625)는 터치 감응 스크린, 마이크로폰, 조이스틱 또는 임의의 다른 기구를 포함함으로써, 사람이 그가 판단하기에 표시된 시각적 표식이 갖는 특색을 확인하는 입력을 등록할 수도 있다. 또한, 단일 입력 장치가 도 5의 예에 도시된 것과 같은 임의의 환경에 사용될 수도 있으며, 하나의 유형의 표식, 즉 중앙 표식 또는 주변 표식이 갖는 특색의 정체는 다른 종류의 표식에 대한 적절한 반응을 결정한다.
프리젠테이션 프로토콜 컴포넌트(630)는, 어떤 중심시용 표식이 중앙 디스플레이 컴포넌트를 통해 중앙 디스플레이 요소 상에 표시되는지를 그리고 어떤 유형의 주변시용 표식이 주변 디스플레이 컴포넌트(622)를 통해 주변 디스플레이 요소(620) 상에 표시되는지를 결정할 수도 있다. 프리젠테이션 프로토콜 컴포넌트(630)는, 중앙 디스플레이 컴포넌트(612) 및 주변 디스플레이 컴포넌트(622)를 통해 표시된 표식의 유형 및 난이도를 조절하기 위해 스코어링 컴포넌트(640)와 접속될 수도 있다. 스코어링 컴포넌트(640)는 중앙 입력 장치(615)에 입력된 입력을 수신하기 위해 중앙 입력 컴포넌트(617)와 접속될 수도 있으며, 주변 입력 장치(625)로부터 주변 입력을 수신하기 위해 주변 입력 컴포넌트(627)와 추가로 접속될 수도 있다.
스코어링 컴포넌트(640)는, 표시된 시각적 표식이 갖고 있는 특성 또는 특성들을 소정의 입력이 정확하게 식별하는지의 여부를 결정하기 위한 프리젠테이션 프로토콜 컴포넌트(630)의 제어 시에 표시되는 표식 타입과 수신된 입력을 비교할 수 있다. 저장 컴포넌트(650)는 스코어링 컴포넌트에 연결되어 입력값의 수신시에 스코어 또는 기본 프리젠테이션 및/또는 시각적 표식의 표시에 관한 입력 정보를 수신하고, 원한다면 저장할 수 있다. 네트워크 인터페이스 컴포넌트(660)는 저장 컴포넌트 및/또는 스코어링 컴포넌트(640)에 접속되어 정보를 외부 장치(670)에 제공할 수 있다. 외부 장치(670)는, 스코어링 정보나 기타 데이터를 트레이너, 안경관리사, 또는 테스트 및/또는 트레이닝을 받는 사람에게 제공하기 위한 외부 서버, 외부 저장 장치, 프린터, 외부 모니터 또는 기타 디스플레이 장치일 수 있다. 외부 장치(670)는, 데이터를 외부 장치(670)로 전달하고 외부 장치로부터 검색하도록 네트워크 인터페이스 컴포넌트(660)에 의해 액세스될 수 있다. 네트워크 인터페이스 컴포넌트(660)는 직접 연결, 유선이나 무선, 또는 임의의 개수의 중계 장치를 갖는 네트워크를 통해 외부 장치(670)에 액세스할 수 있다.
이하, 도 7을 참조하면, 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 방법(700)이 도시되어 있다. 단계(702)에서, 사람이 볼 수 있는 중앙 디스플레이 요소가 제공될 수 있다. 단계(704)에서, 사람이 볼 수 있는 주변 디스플레이 요소가 제공될 수 있다. 단계(706)에서, 사람이 액세스할 수 있는 중앙 입력 장치가 제공될 수 있다. 단계(708)에서, 사람이 액세스할 수 있는 주변 입력 장치가 제공될 수 있다. 중앙 디스플레이 요소, 주변 디스플레이 요소, 중앙 입력 장치 및/또는 주변 입력 장치는 본 명세서에서 전술한 예들 중 임의의 예 또는 표시 가능한 임의의 다른 장치나 시스템을 포함할 수 있다. 방법(700)은 동시에 행해질 수 있지만 반드시 동시에 행해질 필요는 없는 병렬 방법 단계들에서 중심시 트레이닝 및/또는 테스트 그리고 주변시 트레이닝 및/또는 테스트를 동시에 수행할 수 있다.
중심시 트레이닝 및/또는 테스트의 경우, 시각 특색을 갖는 중심시용 표식이 단계(712)에서 중앙 디스플레이 요소 상에 표시될 수 있다. 단계(714)에서, 입력은 중앙 입력 장치를 이용하여 수신될 수 있다. 단계(714)에서 수신된 입력은 단계(712)에서 표시된 중심시용 표식이 잠재적으로 갖고 있는 특색에 대해 정의될 수 있어, 중심시용 표식이 잠재적으로 갖고 있는 각각의 시각 특색은 단계(714)에서 수신될 수 있는 잠재적 입력에 1 대 1 비율로 대응한다. 단계(716)에서, 중앙 입력 장치를 이용하여 수신된 입력은, 상기 입력이 표시된 중심시용 표식의 특색에 정확하게 대응하는지의 여부를 결정하기 위해 표시된 중심시용 표식이 갖고 있는 특색과 비교될 수 있다.
중심시 트레이닝 및/또는 테스트 단계와 동시에, 주변시 트레이닝 및/또는 테스트 단계가 수행될 수 있다. 단계(722)에서, 특색을 갖고 있는 주변시용 표식이 주변 디스플레이 요소 상에 표시될 수 있다. 단계(724)에서, 입력은 주변 입력 장치를 이용하여 수신될 수 있다. 단계(724)에서 수신된 입력은 단계(722)에서 표시된 주변시용 표식이 잠재적으로 갖고 있는 특색과 1 대 1 방식으로 대응할 수 있다. 단계(726)에서, 수신된 입력은, 상기 입력이 표시된 표식의 특색과 정확하게 대응하는지의 여부를 결정하기 위해 표시된 주변시용 표식이 갖는 특색과 비교될 수 있다.
그 후에 방법(700)은 단계(732)로 진행하여, 중심시 트레이닝 및/또는 테스트와 주변시 트레이닝 및/또는 테스트에 대해 별개로, 또는 조합된 방식으로, 또는 1회에 하나씩만 비교의 결과를 출력할 수 있다. 단계(734)에서, 비교 결과는, 하드 드라이브, 플래시 메모리, 원격 데이터베이스 등과 같은 저장 장치에 저장될 수 있다. 단계(734)는 표시된 시각적 표식을 설명하는 정보 및/또는 수신된 입력을 설명하는 정보를 더 저장할 수 있다. 예컨대, 단계(734)는 예컨대 시간으로 표시될 수 있는 사람의 반응 속도의 측정값을 저장할 수 있고, 표식은 대응하는 입력이 수신될 수 있는 시간으로 표시될 수 있다. 표시된 표식의 특성과 같은 기타 정보가 또한 단계(734)에서 저장될 수 있다.
이하, 도 8을 참조하면, 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 추가적인 방법(800)이 도시되어 있다. 단계(802)에서, 가시적인 중앙 디스플레이 요소가 사람에게 제공될 수 있다. 단계(804)에서, 가시적인 주변 디스플레이 요소가 사람에게 제공될 수 있다. 단계(806)에서, 액세스 가능한 중앙 입력 장치가 사람에게 제공될 수 있다. 단계(808)에서, 액세스 가능한 주변 입력 장치가 사람에게 제공될 수 있다.
단계(810)에서, 일련의 중심시용 표식은 중앙 디스플레이 요소 상에 표시되고, 일련의 주변시용 표식은 주변 디스플레이 요소 상에 동시에 표시된다. 단계(810)에서, 표시된 시각적 표식은 시각 특색 및/또는 특성을 가질 수 있다. 단계(810)와 병행하여 행해지면, 단계(820)는 중앙 입력 장치에서의 일련의 입력과 주변 입력 장치에서의 임의의 일련의 입력을 동시에 수신할 수 있다. 단계(820)에서 수신된 입력은 대응하는 시각적 표식이 갖는 것으로 사람에 의해 인지되는 시각 특색에 대응할 수 있다.
단계(830)에서, 수신된 입력은 사람의 반응 정확도를 결정하기 위해 대응하는 시각적 표식의 시각적 특색과 비교될 수 있다. 단계(840)에서, 반응 정확도는 대응하는 표시된 시각적 표식의 시각적 특색과 관련하여 분석될 수 있다. 단계(840)는, 예컨대 사람의 반응 정확도가 디스플레이 장치의 특정한 사분면에 표시되는 표식, 특정한 색상을 갖는 표식, 배경과 특정한 대비를 갖는 표식, 또는 특정한 시간 동안 표시되는 표식 등에 대해 감소된다는 것을 결정할 수 있다. 단계(850)에서, 선택적으로 단계(840)에서 수행된 분석과 함께 정확도 정보가 출력되고/되거나 적절한 저장 장치에 저장될 수 있다.
이하 도 9를 참조하면, 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 추가적인 방법이 도시되어 있다. 단계(902)에서, 가시적인 중앙 디스플레이 요소가 사람에게 제공될 수 있다. 단계(904)에서, 가시적인 주변 디스플레이 요소가 사람에게 제공될 수 있다. 단계(906)에서, 액세스 가능한 입력 장치가 사람에게 제공될 수 있다. 단계(906)에서 제공되는 입력 장치는 중앙 입력 장치 또는 주변 입력 장치일 수 있다. 단계(906)에서 제공되는 입력 장치는, 중심시용 표식과 매칭되는 주변시용 표식이 선택될 수 있는 예에 대해 앞서 도 5와 관련하여 전술된 바와 같이, 매칭되는 시각적 표식을 선택하기 위해 사람에 의해 사용될 수 있다. 그러나, 본 발명에 따른 시스템과 방법은 표시되는 주변시용 표식에 대응하는 중심시용 표식을 식별하는 사람의 능력을 트레이닝 및/또는 테스트할 수 있다.
방법(900)에 대한 도 9의 예에서 도시된 바와 같이, 3개의 단계가 대략 동시에 행해질 수 있다. 단계(910)에서, 시각적 특색을 갖는 1차 시각적 표식이 1차 디스플레이 요소 상에 표시될 수 있다. 단계(920)에서, 적어도 하나의 시각적 특색을 각각 갖는 복수 개의 2차 시각적 표식이 2차 시각적 디스플레이 요소 상에 표시될 수 있다. 2차 디스플레이 요소 상에 표시된 복수 개의 2차 시각적 표식은 상이한 시간에 또는 동시에 표시될 수 있다. 방법(900)에 의해 주변시용 표식에 대응하고 매칭되는 중심시용 표식을 식별하는 사람의 능력이 트레이닝 및/또는 테스트된다면, 단계(920)는 복수 개의 중심시용 표식을 표시할 수 있는 반면, 단계(910)는 주변시용 시각적 표식을 표시할 수 있다. 그러나, 단계(910)는 중심시용 표식을 표시할 수 있는 반면, 단계(920)는 복수 개의 주변시용 표식을 표시할 수 있는데, 이는 도 5에 도시된 예와 같은 시스템을 사용할 수 있다. 단계(930)에서, 사람이 단계(910)로부터 표시된 1차 시각적 표식과 매칭되는 것으로서 인지되는 복수 개의 2차 시각적 표식 중 적어도 하나를 선택하는 적어도 하나의 입력이 2차 입력 장치에서 수신될 수 있다. 단계(930)는, 예컨대 터치 감응 스크린을 이용하여 수행될 수 있다.
그 후에, 방법(900)은 단계(940)로 진행할 수 있다. 단계(940)는, 표시된 1차 시각적 표식이 갖고 있는 특색 및 복수 개의 표시된 2차 시각적 표식이 각각 갖고 있는 적어도 하나의 시각 특색과 수신된 적어도 하나의 입력을 비교하여 선택된 2차 시각적 표식이 표시된 1차 시각적 표식이 갖고 있는 특색과 정확하게 매칭되는지의 여부를 결정할 수 있다. 이어서, 방법(900)은 단계(950)로 진행하여 적어도 하나의 입력이 매칭되는 시각적 표식을 정확하게 선택했는지를 출력 및/또는 저장할 수 있다.
전술한 내용으로부터, 본 발명은, 명백하고 구조에 대한 고유한 기타 이점과 함께 기술된 이상의 대상 및 목적을 모두 달성하도록 되어 있는 것이라는 점을 알 것이다.
특정한 특징 및 하위 조합이 유용하며 다른 특징 및 하위 조합을 참조하는 일 없이 채용될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 이는 청구범위의 범위에 의해 예상되거나 그 범위 내에 있다.
본 발명의 많은 가능한 실시예가 본 발명의 범위로부터 벗어남이 이루어질 수 있기 때문에, 본 명세서에 기술되거나 첨부 도면에 도시된 모든 주제는 한정이 아니라 예시의 관점으로서 해석되어야 한다는 것을 알아야 한다.
110 : 중앙 디스플레이 요소
120 : 주변 디스플레이 요소
140 : 중앙 입력 장치, 마이크로폰
150 : 사람
190 : 제어 유닛
191, 192 : 연결부
400 : 시스템
415 : 중심시용 표식
425 : 주변시용 표식
427 : 제2 주변시용 표식

Claims (18)

  1. 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템으로서,
    사람에 대해 중심시용 표식을 제공하는 중심시용 디스플레이 요소와, 사람에 대해 주변시용 표식을 제공하는 적어도 하나의 주변시용 디스플레이 요소와, 사람으로부터 입력을 수신하는 적어도 하나의 입력 장치로서, 상기 입력은 표시된 중심시용 표식 및 표시된 주변시용 표식에 반응하여 이루어지는 것인 입력 장치와, 중심시용 디스플레이 요소, 주변시용 디스플레이 요소, 및 입력 장치와 작동 가능하게 연결되는 제어 유닛으로서, 상기 제어 유닛은 중심시용 표식의 표시 및 주변시용 표식의 표시를 제어하도록 작동 가능하며, 적어도 하나의 입력 장치로부터의 입력을 수신하도록 그리고 수신된 입력이 표시된 중심시용 표식 및 표시된 주변시용 표식에 정확하게 대응하는지를 결정하도록 또한 작동 가능한 것인 제어 유닛을 포함하는, 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 중심시용 디스플레이 요소는 디스플레이 장치의 중앙부를 포함하고, 주변시용 디스플레이 요소는 디스플레이 장치의 외측부를 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템
  3. 제1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 입력 장치는 중앙 입력 장치 및 주변 입력 장치를 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템.
  4. 제3항에 있어서, 상기 주변 입력 장치 및 주변시용 디스플레이 요소는 터치 감응 디스플레이 장치를 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 중앙 입력 장치는 음성 인식 시스템을 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템.
  6. 제3항에 있어서, 상기 중앙 입력 장치 및 중심시용 디스플레이 요소는 다중 터치(multi-touch) 장치를 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템.
  7. 제3항에 있어서, 상기 중심시용 디스플레이 요소는 터치 감응 디스플레이 장치의 중앙부를 포함하고 주변시용 디스플레이 요소는 터치 감응 디스플레이 장치의 외측부를 포함하며 주변 입력 장치는 터치 감응 디스플레이 장치를 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 중앙 입력 장치는 음성 인식 시스템을 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 시스템.
  9. 사람의 주변시야력을 트레이닝하는 방법으로서,
    사람의 중심시야 내에 중심시용 표식을 표시하도록 되어 있는 중앙 디스플레이 요소를 사람에게 제공하는 단계로서, 각각의 표시된 중심시용 표식은 복수 개의 특색 중 하나를 갖는 것인 단계와, 사람의 주변시야 내에 주변시용 표식을 표시하도록 되어 있는 주변 디스플레이 요소를 사람에게 제공하는 단계로서, 각각의 표시된 주변시용 표식은 복수 개의 특색 중 하나를 갖는 것인 단계와, 중앙 디스플레이 요소에 의해 표시되는 중심시용 표식이 갖는 특색에 반응하는 사람으로부터 가능한 복수 개의 중앙 입력 중 임의의 입력을 수신하도록 되어 있는 중앙 입력 장치를 사람에게 제공하는 단계로서, 중심시용 표식의 복수 개의 특색 각각은 가능한 복수 개의 중앙 입력 중 하나에 대응하는 것인 단계와, 주변 디스플레이 요소에 의해 표시되는 주변시용 표식이 갖는 특색에 반응하는 사람으로부터 가능한 복수 개의 중앙 입력 중 임의의 입력을 수신하도록 되어 있는 주변 입력 장치를 사람에게 제공하는 단계로서, 주변시용 표식의 복수 개의 특색 각각은 가능한 복수 개의 주변 입력 중 하나에 대응하는 것인 단계와, 중앙 디스플레이 요소 상의 일련의 중심시용 표식 및 주변 디스플레이 요소 상의 일련의 주변시용 표식을 동시에 표시하는 단계로서, 각각의 표시된 중심시용 표식 및 표시된 주변시용 표식은 시각적 특색을 갖는 것인 단계와, 중앙 입력 장치 및 주변 입력 장치 상에서 사람으로부터 입력을 동시에 수신하는 단계와, 각각의 입력이 중앙 입력 장치에 의해 수신되었을 때 중앙 입력 장치에 의해 수신된 각각의 입력이 중앙 디스플레이 요소에 의해 표시된 중심시용 표식이 갖는 시각적 특색에 대응하는지를 결정하는 단계와, 각각의 입력이 주변 입력 장치에 의해 수신되었을 때 주변 입력 장치에 의해 수신된 각각의 입력이 주변 디스플레이 요소에 의해 표시된 주변시용 표식이 갖는 시각적 특색에 대응하는지를 결정하는 단계와, 입력이 중앙 입력 장치에 의해 수신되었을 때 중앙 디스플레이 요소에 의해 표시된 중심시용 표식이 갖는 시각적 특색에 대응하는 것으로 판정되는 수신된 중앙 입력의 개수 및 입력이 주변 입력 장치에 의해 수신되었을 때 주변 디스플레이 요소에 의해 표시되는 주변시용 표식이 갖는 시각적 특색에 대응하는 것으로 판정되는 수신된 주변 입력의 개수에 기초하여 스코어(score)를 계산하는 단계와, 계산된 스코어를 출력하는 단계를 포함하는, 사람의 주변시야력을 트레이닝하는 방법.
  10. 제9항에 있어서, 중앙 디스플레이 요소를 사람에게 제공하는 단계 및 주변 디스플레이 요소를 사람에게 제공하는 단계는, 단일 디스플레이 요소의 중앙부가 중앙 디스플레이 요소를 포함하도록 그리고 단일 디스플레이 장치의 외측부가 주변 디스플레이 요소를 포함하도록 단일 디스플레이 장치를 사람에게 제공하는 단계를 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝하는 방법.
  11. 제10항에 있어서, 제공되는 상기 단일 디스플레이 장치는 터치 감응 디스플레이를 포함하며, 주변 입력 장치를 제공하는 단계는 터치 감응 디스플레이를 제공하는 단계를 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝하는 방법.
  12. 제11항에 있어서, 시각적 특색을 갖는 주변시용 표식을 표시하는 단계는, 터치 감응 디스플레이 장치의 외측부에 공간적인 위치를 갖는 시각적 표식을 표시하는 단계를 포함하며, 주변 입력 장치 상에서 사람으로부터 입력을 수신하는 단계는 터치 감응 디스플레이 상에서 터치 입력을 수신하는 단계를 포함하고, 각각의 입력이 주변 입력 장치에 의해 수신되었을 때 주변 입력 장치 상에서 수신된 각각의 입력이 주변 디스플레이 요소에 의해 표시된 주변시용 표식이 갖는 시각적 특색에 대응하는지를 결정하는 단계는 수신된 터치 입력 및 표시된 주변시용 표식의 공간적인 위치 사이의 거리를 결정하는 단계를 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝하는 방법.
  13. 제12항에 있어서, 시각적 특색을 갖는 중심시용 표식을 표시하는 단계는 구두로 식별될 수 있는 시각적 특색을 갖는 시각적 표식을 표시하는 단계를 포함하며, 중앙 입력 장치 상에서 사람으로부터 입력을 수신하는 단계는 음성 인식 시스템 상에서 사람으로부터 구두 반응을 수신하는 단계를 포함하고, 각각의 입력이 중앙 디스플레이 요소에 의해 수신되었을 때 중앙 입력 장치 상에서 수신된 각각의 입력이 중앙 디스플레이 요소에 의해 표시된 중심시용 표식이 갖는 시각적 특색에 대응하는지를 결정하는 단계는, 음성 인식 시스템에 의해 수신된 구두 반응이 표시된 중심시용 표식이 갖는 시각적 특색과 매칭(matching)되는지를 결정하는 단계를 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝하는 방법.
  14. 제13항에 있어서, 표시된 중심시용 표식은 방향성 배향을 갖는 랜돌트 C를 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝하는 방법.
  15. 제9항에 있어서, 중앙 디스플레이 요소를 제공하는 단계 및 중앙 입력 장치를 제공하는 단계는 다중 터치 장치를 제공하는 단계를 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝하는 방법.
  16. 제15항에 있어서, 특색을 갖는 중심시용 표식을 표시하는 단계는 다중 터치 장치 상에서 방향성 배향을 갖는 시각적 표식을 표시하는 단계를 포함하며, 중앙 입력 장치 상에서 입력을 수신하는 단계는 다중 터치 장치 상에서 방향성 터치를 수신하는 단계를 포함하고, 중앙 입력 장치에 의해 수신되는 각각의 입력이 중심시용 표식이 갖는 특색에 대응하는지를 결정하는 단계는 수신된 방향성 터치가 표시된 중심시용 표식의 방향성 배향과 매칭되는지를 결정하는 단계를 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝하는 방법.
  17. 제16항에 있어서, 표시된 중심시용 표식은 상향, 하향, 좌측 또는 우측의 배향을 갖는 랜돌트 C를 더 포함하는 것인 사람의 주변시야력을 트레이닝하는 방법.
  18. 사람의 시각적 능력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 방법으로서,
    사람이 볼 수 있는 제1 디스플레이 요소를 제공하는 단계로서, 상기 제1 디스플레이 요소는 복수 개의 시각적 특색 중 하나를 갖는 제1 시각적 표식을 표시하도록 구성되는 것인 단계와, 사람이 볼 수 있는 제2 디스플레이 요소를 제공하는 단계로서, 상기 제2 디스플레이 요소는 복수 개의 시각적 특색 중 적어도 하나를 갖는 복수 개의 제2 시각적 표식을 표시하도록 구성되는 것인 단계와, 사람에 대해 액세스 가능한 입력 장치를 제공하는 단계로서, 상기 입력 장치는 제2 디스플레이 요소에 의해 표시되는 적어도 하나의 표시된 제2 시각적 표식을 선택하는 사람으로부터의 입력을 수신하도록 구성되는 것인 단계와, 제1 표식 유형을 정하는 단계로서, 상기 제1 표식 유형은 제1 디스플레이 요소 상에 표시되는 제1 시각적 표식으로부터 선택되는 특색을 갖는 제1 시각적 표식인 것인 단계와, 복수 개의 시각적 특색 중 제1 시각적 특색을 갖는 제1 시각적 표식을 표시하는 단계와, 복수 개의 제2 시각적 표식을 표시하는 단계로서, 복수 개의 제2 시각적 표식 각각은 각각 복수 개의 특색 중 하나를 갖고, 복수 개의 제2 시각적 표식 중 적어도 하나는 제1 시각적 표식이 역시 갖고 있는 제1 시각적 특색을 갖는 것인 단계와, 입력 장치로부터 적어도 하나의 입력을 수신하는 단계와, 적어도 하나의 입력이 제1 시각적 표식이 역시 갖고 있는 제1 시각적 특색을 갖는 제2 시각적 표식 중 적어도 하나에 대응하는지를 결정하기 위해, 수신된 적어도 하나의 입력을 표시된 제1 시각적 표식이 갖는 특색 그리고 복수 개의 제2 시각적 표식 및 각각의 제2 시각적 표식이 갖는 시각적 특색과 비교하는 단계를 포함하는, 사람의 시각적 능력을 트레이닝 및/또는 테스트하는 방법.
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