KR20120087205A - 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템 및 그 운영방법 - Google Patents

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KR20120087205A
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Abstract

본 발명은 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템 및 그 운영방법에 관한 것으로서, 개인이 소지한 휴대 단말기를 통해 쿠폰 발행 서버에 접속하여 쿠폰을 발행한 경우, 해당 쿠폰 발행 정보가 쿠폰 등록자의 SNS(Socail Network Service)에 등록되고, 등록된 SNS에 휴대 단말기를 이용하여 접속한 타 사용자가 쿠폰 등록자의 SNS에서 해당 쿠폰을 다운로드 받아 사용할 수 있으며, 쿠폰 발행시 광고주가 쿠폰 발행 서버에 등록한 광고(이벤트, 할인 등)를 선택할 수 있는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템 및 그 운영방법에 관한 것이다.

Description

광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템 및 그 운영방법{A coupon generation system which includes an advertisement and the operation method}
본 발명은 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템 및 그 운영방법에 관한 것으로서, 개인이 소지한 휴대 단말기를 통해 쿠폰 발행 서버에 접속하여 쿠폰을 발행한 경우, 해당 쿠폰 발행 정보가 쿠폰 등록자의 SNS(Socail Network Service)에 등록되고, 등록된 SNS에 휴대 단말기를 이용하여 접속한 타 사용자가 쿠폰 등록자의 SNS에서 해당 쿠폰을 다운로드 받아 사용할 수 있으며, 쿠폰 발행시 광고주가 쿠폰 발행 서버에 등록한 광고(이벤트, 할인 등)를 선택할 수 있는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템 및 그 운영방법에 관한 것이다.
현재 쿠폰 및 이벤트 관련 기술은 기업대기업(B-to-B) 또는 기업대개인(B-to-C)로 사용되는 것이 대부분이다. 이는 기업의 홍보를 목적으로 발행하는 것이 대부분이며, 쿠폰 사용대상자는 해당 기업 또는 기업에서 위임된 홍보대행사로부터 쿠폰을 PC 또는 휴대 단말기에 다운로드 받아 사용하는 것이 보편화 되어 있다.
그러나 현재는 개인 간의 커뮤니케이션이 중요시되고 있으며, 이들 각각의 개인들이 모여 그룹(인터넷을 이용한 클럽, 까페, 페이스북, 트위터 등)을 생성하여 활발한 활동을 하고 있다. 이러한 그룹들은 소규모 기업과 같은 활동을 보이면서 그룹 내의 구성원들 간의 커뮤니케이션을 적극적으로 유도하고 있다.
이에 따라 개인 또는 그룹에서는 쿠폰 및 이벤트를 발행하여 소속된 개인 또는 그룹원의 원활한 친목 또는 커뮤티케이션 등을 유도하려 하고 있으나, 이를 적절하게 활용할 수 있는 쿠폰 및 이벤트 관련 기술은 기업 등을 상대로 전문적인 홍보대행사 등의 업체에서 주로 시행하기 때문에 소규모로 운영되는 개인 커뮤니케이션 또는 그룹에서는 사용하기 어려운 문제점이 있다.
이와 함께 사용될 쿠폰 및 이벤트의 내용들은 개인 또는 그룹 구성원 간의 약속정보, 할인쿠폰 및 이벤트 참여 정보 등은 전문적인 홍보대행사 등에서 취급하기 어려운 문제가 발생하고 있다.
또한, 종래의 광고를 포함하고 있는 쿠폰들은 단순히 사용자들에게 광고를 보여주기 위한 목적으로 사용되고 있으며, 다른 한편으로는 특정 제품을 구매한 후, 구매한 제품을 교환할 수 있는 상품교환권 등을 전송하고 있다. 이러한 광고 및 상품교환권은 단순히 오프라인에서 수행하는 것을 온라인으로 변경할 뿐이며, 사용자 참여유도 및 광고 효과를 확산시킬 수 없는 문제점이 있다.
상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여 안출된 본 발명은 개인이 소지하는 휴대 단말기를 이용하여 개인 또는 그룹 등에서 자유롭게 쿠폰 또는 이벤트 등을 발행하고 사용할 수 있도록 하는 쿠폰 발행 서버를 제공하기 위한 목적이 있다.
또한, 본 발명은 개인 또는 그룹 등에서 발행한 쿠폰 또는 이벤트 등을 개인이 소지한 휴대 단말기 등을 통해 검색한 후, 휴대 단말기로 다운로드 받은 후 사용할 수 있도록 하기 위한 다른 목적이 있다.
또한, 본 발명은 쿠폰을 발행한 쿠폰 등록자와 쿠폰을 다운로드 받은 쿠폰 사용자의 각각 휴대 단말기를 통해 해당 내용이 저장되는 특징이 있어, 개인 간의 약속 정보를 별도로 기록하지 않도록 하는 또 다른 목적이 있다.
또한, 본 발명은 쿠폰 또는 이벤트 발행 정보가 개인이 운영하는 SNS(Social Network Service) 등에 자동으로 등록되며, 쿠폰을 다운로드 하는 사용자는 이러한 SNS를 통해 쿠폰을 다운로드 하여 사용 가능하게 하는 또 다른 목적이 있다.
또한, 본 발명은 개인이나 소규모로 운영되는 기업, 가맹점, 비영리 단체, 커뮤니케이션 그룹 등에서 쿠폰 또는 이벤트를 발행할 수 있도록 하는 또 다른 목적이 있다.
또한, 본 발명은 오픈 플랫폼 기반의 쿠폰 발행 서버를 통해 다양한 사용자들이 사용자 중심의 서비스를 개발하고 사용할 수 있도록 하기 위한 또 다른 목적이 있다.
또한, 본 발명은 위치기반서비스(LBS: Locaion Based Service) 또는 증강현실(AR: augmented reality) 기술을 접목하여 쿠폰 또는 이벤트 관련 서비스를 제공하는 쿠폰 발행 시스템을 제공하기 위한 또 다른 목적이 있다.
또한, 본 발명은 쿠폰 발행시 등록된 광고(이벤트, 할인 등) 정보를 포함함으로써, 쿠폰을 수신한 사용자가 쿠폰에 포함된 광고(이벤트, 할인 등)를 타 사용자에게 홍보할 수 있도록 하기 위한 또 다른 목적이 있다.
또한, 본 발명의 쿠폰 등록자는 쿠폰 발행 시 결제 등을 수행하지 않고도 쿠폰에 이벤트, 할인 등의 내용을 포함하는 광고를 포함할 수 있어, 필요에 따라 광고에 대응하는 제품의 구매, 이벤트 참여 또는 서비스 혜택을 이용할 수 있도록 하는 또 다른 목적이 있다.
또한, 본 발명은 광고주가 제품 구매를 강요하거나 제품 결제를 수행하도록 하지 않으면서 사용자 참여유도를 통해 광고 효과를 확산시킬 수 있는 또 다른 목적이 있다.
본 발명의 상기 목적은 쿠폰 발행 시스템에 있어서, 쿠폰 등록자로부터 쿠폰을 발행하기 위한 쿠폰 발행 정보를 입력받는 제1 휴대 단말기와 상기 제1 휴대 단말기에서 전송되는 상기 쿠폰 발행 정보에 대응하는 쿠폰을 발행하기 위한 쿠폰 발행 서버와 상기 쿠폰 발행 서버에 광고 정보를 전송하여 상기 쿠폰에 포함되는 광고를 등록하기 위한 하나 이상의 광고 단말기 및 상기 쿠폰 발행 서버로부터 전송되는 쿠폰 등록 정보를 이용하여 상기 제1 휴대 단말기의 사용자에 매칭되는 SNS에 상기 쿠폰을 등록하기 위한 SNS 서버를 포함되어 구성되며, 상기 광고 단말기를 통해 등록되는 하나 이상의 광고 중 어느 하나 이상의 광고는 상기 쿠폰 발행 서버에서 발행되는 상기 쿠폰에 포함되는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템에 의해 달성된다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 쿠폰 발행 방법에 있어서, 제1 휴대 단말기를 통해 입력되어 전송되는 쿠폰 발행 요청 정보를 쿠폰 발행 서버에서 수신하는 제1단계와 상기 쿠폰 발행 서버는 수신한 상기 쿠폰 발행 요청 정보에 대응하여 광고 정보 리스트를 상기 제1 휴대 단말기로 전송하는 제2단계와 상기 쿠폰 발행 서버는 상기 광고 정보 리스트에서 하나 이상의 광고 정보를 선택한 광고 정보 선택 신호를 제1 휴대 단말기로부터 수신한 후, 상기 광고 정보에 대응하는 광고를 포함한 쿠폰을 발행하는 제3단계 및 상기 쿠폰 발행 서버는 쿠폰 등록 정보를 SNS 서버에 전송하여 상기 제1 휴대 단말기에 대응하는 사용자의 SNS에 상기 쿠폰 등록 정보에 따른 쿠폰 등록 페이지를 생성하는 제4단계를 포함하여 이루어지는 휴대 단말기를 이용한 광고를 포함하는 쿠폰 발행 방법에 의해 달성된다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 쿠폰 다운로드 방법에 있어서, 제2 휴대 단말기를 통해 쿠폰 등록자의 SNS에 접속하여 등록된 쿠폰의 다운로드를 요청하는 제1단계와 상기 쿠폰의 다운로드 요청에 대응하여 상기 제2 휴대 단말기가 쿠폰 발행 서버로 연결되며, 쿠폰 발행 서버는 상기 제2 휴대 단말기에 대응하는 사용자의 유효성 여부를 검토하는 제2단계와 상기 사용자가 유효한 사용자인 경우에는 상기 쿠폰 발행 서버는 상기 제2 휴대 단말기로 상기 쿠폰을 전송하는 제3단계 및 상기 쿠폰의 전송이 완료된 경우, 상기 쿠폰 발행 서버는 상기 쿠폰의 다운로드 정보를 상기 SNS 서버 내의 쿠폰 등록자 SNS에 상기 쿠폰의 다운로드 결과를 등록 요청하는 제4단계를 포함하여 이루어지되, 상기 쿠폰에는 광고가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 다운로드 방법에 의해 달성된다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 쿠폰 사용 방법에 있어서, 광고 단말기는 제2 휴대 단말기에 저장된 하나 이상의 쿠폰 중에서 선택된 쿠폰 정보를 인식하는 제1단계와 상기 광고 단말기는 인식된 쿠폰 및 쿠폰에 포함된 광고의 사용 가능 여부를 판단하는 제2단계와 상기 광고 단말기는 상기 쿠폰 및 쿠폰에 포함된 광고가 사용가능할 경우, 쿠폰 발행 서버로 상기 쿠폰의 사용을 통보하는 제3단계 및 상기 쿠폰 발행 서버는 상기 쿠폰의 사용 결과를 저장하며, 상기 쿠폰에 대한 쿠폰 사용결과 정보를 SNS 서버로 전송하는 제5단계를 포함하여 이루어지되, 상기 쿠폰에 포함된 광고는 상기 광고 단말기에서 등록한 광고인 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 사용 방법에 의해 달성된다.
따라서, 본 발명의 휴대 단말기를 이용한 개인 쿠폰 발행 시스템 및 그 운영방법은 개인이 소지한 휴대 단말기를 이용하여 쿠폰 발행 서버에 접속하여 쿠폰 또는 이벤트 등을 발행하고 사용할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 개인 또는 그룹 등에서 발행한 쿠폰 또는 이벤트 등을 개인이 소지한 휴대 단말기 등을 통해 검색하여 휴대 단말기로 다운로드 받은 후, 편리하게 사용할 수 있는 다른 효과가 있다.
또한, 본 발명은 쿠폰을 발행한 쿠폰 등록자와 쿠폰을 다운로드 받은 쿠폰 사용자의 각각 휴대 단말기를 통해 쿠폰의 등록, 다운로드 또는 사용 중 어느 하나 이상의 내용이 저장되는 특징이 있어, 개인 간의 약속 정보를 별도로 기록하지 않아도 되는 또 다른 효과가 있다.
또한, 본 발명은 쿠폰 또는 이벤트 등록, 다운로드 또는 사용에 대한 정보가 개인이 운영하는 SNS(Social Network Service) 등에 자동으로 등록됨으로써, 쿠폰 사용자가 소지한 휴대 단말기를 통해 해당 SNS에 접속, 쿠폰을 검색하여 휴대 단말기에 다운로드 할 수 있는 또 다른 효과가 있다.
또한, 본 발명은 기존의 대형 통신사에서만 주로 사용하던 쿠폰 또는 이벤트 발행 서비스를 개인이나 소규모로 운영되는 기업, 가맹점, 비영리 단체, 커뮤니케이션 그룹 등에서 보다 편리하게 이용할 수 있도록 하는 또 다른 효과가 있다.
또한, 본 발명은 오픈 플랫폼 기반의 쿠폰운영서버를 제공함으로써, 다양한 사용자들이 사용자 중심의 서비스를 개발하고 사용할 수 있도록 하는 또 다른 효과가 있다.
또한, 본 발명은 쿠폰 발행 시스템에 위치기반서비스(LBS: Locaion Based Service) 또는 증강현실(AR: augmented reality) 기술을 추가함으로써, 쿠폰 또는 이벤트 관련 서비스를 보다 현실적이며, 다양한 장소에서 사용할 수 있도록 하는 또 다른 효과가 있다.
또한, 본 발명은 쿠폰 발행시 등록된 광고(이벤트, 할인 등) 정보를 포함시킴으로써, 쿠폰을 수신한 사용자가 쿠폰에 포함된 광고(이벤트, 할인 등)를 타 사용자에게 홍보할 수 있는 또 다른 효과가 있다.
또한, 본 발명의 쿠폰 등록자는 쿠폰 발행 시 결제 등을 수행하지 않고도 쿠폰에 이벤트, 할인 등의 내용을 포함하는 광고를 포함할 수 있어, 필요에 따라 광고에 대응하는 제품의 구매, 이벤트 참여 또는 서비스 혜택을 이용할 수 있도록 하는 또 다른 효과가 있다.
또한, 본 발명은 광고주가 제품 구매를 강요하거나 제품 결제를 수행하도록 하지 않으면서도, 사용자들간에 광고(이벤트, 할인 등)를 포함하는 쿠폰 발행하도록 유도함으로써 광고 효과를 확산시킬 수 있는 또 다른 효과가 있다.
도 1은 본 발명에 따른 개인 쿠폰 발행 시스템의 구성도,
도 2는 본 발명에 따른 쿠폰 발행 방법을 나타내는 흐름도,
도 3은 본 발명에 따른 쿠폰 검색 및 다운로드를 나타내는 흐름도,
도 4는 본 발명에 따른 쿠폰 사용 방법을 나타내는 흐름도이다.
본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 개인 쿠폰 발행 시스템의 구성도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 쿠폰 등록자가 보유한 제1 휴대 단말기(100), 제1 휴대 단말기(100)를 통해 입력된 쿠폰 발행 정보를 수신하고 대응하는 쿠폰을 발행하는 쿠폰 발행 서버(200), 발행되어 등록된 쿠폰을 검색하고 다운로드 받아 저장된 쿠폰을 사용할 수 있는 하나 이상의 제2 휴대 단말기(300), 쿠폰 발행 서버(200)에서 등록한 쿠폰 등록 정보를 수신하고, 쿠폰 등록자에 대응하는 SNS에 해당 쿠폰 등록 정보를 게시하는 SNS 서버(400) 및 쿠폰에 포함시킬 광고를 생성하기 위한 광고 단말기(500)를 포함하여 구성된다.
제1 휴대 단말기(100)는 쿠폰을 발행하고자 하는 쿠폰 등록자가 소유하며, 제1 휴대 단말기(100)를 통해 쿠폰 발행 서버(200)에 접속하고, 발행하고자 하는 쿠폰에 대한 정보를 입력한 이후, 쿠폰 발행 서버(200)로 해당 쿠폰 발행 정보를 전송할 수 있다. 또한, 제1 휴대 단말기(100)에 설치된 어플리케이션을 통해 쿠폰 발행 정보를 입력한 후, 쿠폰 발행 서버(200)로 해당 쿠폰 발행 정보를 전송할 수 있다.
쿠폰 발행 정보는 발행하고자 하는 쿠폰의 종류, 유효기간, 발행매수, 쿠폰의 특징, 쿠폰 사용자 및 쿠폰사용 수락여부 등의 정보를 포함하는 것이 바람직하다. 이때 쿠폰 사용자는 쿠폰 등록자의 SNS와 연계된 사용자, 쿠폰 등록자가 지정한 사용자 또는 특정 그룹의 사용자 중 어느 하나 이상으로 지정할 수 있다.
쿠폰의 종류는 쿠폰 발행자가 쿠폰을 발행함에 있어서, 쿠폰에 포함되는 광고에 대응하는 제품의 구매, 이벤트 참여 또는 서비스 혜택 중 어느 하나 이상을 제공할 수 있는 제공쿠폰과 쿠폰을 다운로드 받은 사람들에게 제품의 구매, 이벤트 참여 또는 서비스 혜택 중 어느 하나 이상을 제공받기를 원하는 요청쿠폰 등으로 구분될 수 있다.
유효기간은 쿠폰을 발행한 후, 쿠폰을 사용할 수 있는 기간을 설정할 수 있으며, 유효기간을 특별히 지정하지 않는 경우에는 쿠폰에 포함되는 광고의 유효기간에 따라 쿠폰의 유효기간을 설정할 수 있다.
발행매수는 발행하고자 하는 쿠폰의 수를 지정하는 것으로써, 발행한 쿠폰을 다운로드 하는 쿠폰 사용자가 쿠폰 발행자가 발행한 쿠폰을 하나 이상 다운로드 받을 수 있으나, 쿠폰 발행자가 발행한 쿠폰을 각각의 쿠폰 사용자가 하나씩 다운로드 받는 것이 바람직하다.
쿠폰의 특징은 쿠폰을 발행하는 쿠폰 사용자가 쿠폰의 발행 목적을 나타낼 수 있다. 용도는 생일, 승진, 이사, 기념일, 이벤트 등의 쿠폰의 발행 목적을 나타내는 것을 특징으로 한다.
쿠폰 사용자는 쿠폰 등록자가 발행하는 쿠폰을 다운로드 할 수 있으며, 사용할 수 있는 사용자를 지정하는 것으로서, 각각의 개개인을 별도로 지정할 수 있으며, 남자 또는 여자로 구분할 수 있거나, 제1 휴대 단말기(100)에 기 저장된 주소록의 그룹 별로 지정할 수도 있다. 또한, 임의의 사용자가 다운로드 받을 수 있도록 할 수도 있다.
쿠폰사용 수락여부는 쿠폰 발행자가 발행한 쿠폰을 다운로드 받은 쿠폰 사용자가 쿠폰을 사용하고자 하는 경우에, 이의 사용여부에 대한 수락을 쿠폰 발행자가 인증하는 것이다. 즉, 발행된 쿠폰을 다운로드 받은 사용자가 해당 쿠폰 또는 쿠폰에 포함된 광고에 대응하는 제품의 구매, 이벤트 참여 또는 서비스 혜택 중 어느 하나 이상을 사용하고자 하는 경우, 쿠폰 발행자가 이의 사용을 수락하거나 거절할 수 있는 기능을 상용하고자 할 때 설정할 수 있다.
제1 휴대 단말기(100)는 쿠폰 발행 정보를 쿠폰 발행 서버(200)에 전송한 이후, 쿠폰 발행 서버(200)로부터 광고 선택 요청 신호를 수신한다. 이때, 제1 휴대 단말기(100)로 수신되는 광고 선택 요청 신호는 하나 이상의 광고주가 등록한 광고 리스트를 포함하는 것이 바람직하다. 광고 리스트에 포함된 광고는 해당 광고의 제품 구매, 이벤트 참여 또는 서비스 혜택을 이용함에 있어 광고 정보(할인, 이벤트 및 서비스 등)를 포함한다. 이후, 제1 휴대 단말기(100)는 쿠폰 발행자에 의해 선택된 광고 정보를 쿠폰 발행 서버(200)로 전송한다.
한편, 제1 휴대 단말기(100)는 선택 광고 정보를 쿠폰 발행 서버(200)로 전송한 이후, 쿠폰 발행 서버(200)가 쿠폰을 발행하고 등록을 완료함에 따라 생성하여 전송하는 쿠폰 발행 완료 메시지를 수신하여 쿠폰 등록 여부를 확인할 수 있다.
이후, 등록된 쿠폰은 쿠폰 등록자의 허가 없이 다운로드 받은 사용자에 의해 사용이 가능하나, 쿠폰 등록자가 쿠폰 발행 정보에서 쿠폰사용 수락여부 기능을 선택한 경우에 한해서는 쿠폰을 사용하기 위한 사용자가 있는 경우, 쿠폰 발행 서버(200)로부터 전송되는 쿠폰 사용 여부에 대한 쿠폰 사용 승인 요청 메시지에 대응하여 응답을 수행할 수 있다.
쿠폰 발행 서버(200)는 쿠폰 등록자가 소유한 제1 휴대 단말기(100)로부터 전송되는 쿠폰 발행 정보를 수신하여, 이에 대응하는 쿠폰을 발행하고 등록한다.
또한, 쿠폰 발행 서버(200)는 제1 휴대 단말기(100)로 전송한 광고 리스트 중 선택된 광고를 포함하는 쿠폰 등록 정보를 생성하고 생성된 쿠폰 등록 정보를 SNS 서버(400)로 전송하면 SNS 서버(400)는 쿠폰 등록자에 대응하는 SNS에 쿠폰 등록 페이지를 생성한다. SNS의 쿠폰 등록 페이지에는 쿠폰을 다운로드 받을 수 있는 인터넷 주소(URL)를 포함하는 것이 바람직하며, 쿠폰 사용자가 제2 휴대 단말기(300)를 통해 SNS에 접속하여 인터넷 주소를 선택하는 경우, 쿠폰이 등록되어 있는 쿠폰 발행 서버(200)로 연결되어 쿠폰을 다운로드 받을 수 있다.
이때, 쿠폰의 다운로드는 쿠폰 등록자가 쿠폰 발행 정보를 입력할 때, 지정한 해당 쿠폰을 사용할 수 있는 쿠폰 사용자인지에 대한 유효성 여부를 검토하는 것이 바람직하다.
한편, 쿠폰 발행 서버(200)는 제2 휴대 단말기(300) 중 어느 하나로부터 전송되는 쿠폰 검색 요청 신호에 대응하여 제2 휴대 단말기(300) 중 어느 하나를 소지한 쿠폰 사용자에 매칭되는 쿠폰 리스트를 생성하여 제2 휴대 단말기(300)로 전송한다.
쿠폰 리스트는 쿠폰 사용자에 매칭되는 하나 이상의 쿠폰 등록자들이 등록한 쿠폰 정보가 포함되어 있으며, 쿠폰 리스트의 각각의 쿠폰 항목을 선택하는 경우에는 해당 쿠폰에 대응하는 쿠폰 등록 정보가 등록되어 있는 SNS의 쿠폰 등록 페이지로 연결된다.
또한, 사용자가 선택한 SNS에서 쿠폰의 다운로드를 요청하는 경우, SNS 서버(400)는 쿠폰 다운로드를 요청한 쿠폰을 다운로드 시키기 위해서 사용자가 선택한 쿠폰의 다운로드 요청 신호를 쿠폰 발행 서버(200)로 전송함에 따라 쿠폰 발행 서버(200)는 해당 사용자의 유효성 여부를 검토한 후, 유효한 사용자인 경우에는 해당 사용자가 보유한 제2 휴대 단말기(300)로 해당 쿠폰을 전송한다.
쿠폰 발행 서버(200)는 제2 휴대 단말기(300)로 전송된 쿠폰의 다운로드 완료 메시지를 제1 휴대 단말기(100)로 전송하고 또한, 해당 쿠폰 등록자의 SNS에 쿠폰 다운로드 정보를 등록하기 위하여 다운로드 완료된 쿠폰에 대응하는 쿠폰 다운로드 정보를 SNS 서버(400)로 전송하면, SNS 서버(400)는 해당 쿠폰 등록자에 대응하는 SNS에 쿠폰 다운로드 정보를 등록한다.
쿠폰 발행 서버(200)는 제2 휴대 단말기(300)에서 전송되는 쿠폰 사용 요청 신호를 수신하는 경우, 해당 쿠폰의 사용 가능 여부를 확인하고 요청한 쿠폰을 제2 휴대 단말기(300)로 전송한다. 한편, 쿠폰 발행 정보에서 쿠폰사용 수락여부를 설정한 경우, 제1 휴대 단말기(100)로 쿠폰 사용 요청을 통보한다. 이때, 쿠폰 발행 서버(200)에서 쿠폰의 사용 가능 여부의 확인은 쿠폰 등록 정보에 따라 유효기간을 검토하여 유효기간 이내의 쿠폰인 경우에만 쿠폰 사용을 수락하고 그렇지 않은 경우에는 쿠폰을 사용할 수 있는 유효기간이 지났음을 알리는 메시지를 제2 휴대 단말기(300)로 전송한다. 또한, 제2 휴대 단말기(300)의 사용자가 쿠폰 발행 정보에 따른 쿠폰 사용자 인지를 확인한다.
또한, 쿠폰 발행 서버(200)는 제2 휴대 단말기(300)에서 쿠폰 사용 요청에 대응하여 쿠폰 등록자의 제1 휴대 단말기(100)로 쿠폰 사용 요청을 통보하거나, 제2 휴대 단말기(300) 사용자의 쿠폰 사용에 대한 승인을 묻는 쿠폰 사용 승인 요청 메시지를 전송할 수 있다. 이때, 제1 휴대 단말기(100)의 사용자는 해당 쿠폰 사용의 승인/불가를 제1 휴대 단말기(100)를 통해 입력하고, 입력된 결과를 쿠폰 발행 서버(200)로 전송함으로써, 제2 휴대 단말기(300)에서 전송된 쿠폰 사용을 승인/불가할 수 있다.
한편, 쿠폰 발행 서버(200)는 제2 휴대 단말기(300) 사용자의 쿠폰 사용 여부를 통보하거나, 제1 휴대 단말기(100)로부터 전송되는 쿠폰 사용 승인/불가 메시지에 따라 해당 쿠폰의 사용 여부에 대한 결과를 생성하고, 생성된 결과를 제2 휴대 단말기(300)로 전송한다.
이후, 쿠폰 발행 서버(200)는 해당 쿠폰의 사용 결과를 저장하고, 쿠폰 사용결과 정보를 쿠폰 등록자의 SNS에 등록하기 위해 SNS 서버(400)로 전송하고, 쿠폰 등록자가 소유한 제1 휴대 단말기(100)로 해당 쿠폰 사용 내역을 전송한다.
제2 휴대 단말기(300)는 쿠폰 발행 서버(200)에 쿠폰 리스트를 요청할 수 있으며, 전송된 쿠폰 리스트에서 어느 하나의 쿠폰을 선택하는 경우, 쿠폰 리스트에는 해당 쿠폰의 등록정보가 포함되어 있으며, 쿠폰의 다운로드가 가능한 쿠폰 등록자 SNS 내의 쿠폰 등록 페이지로 연결된다.
제2 휴대 단말기(300)가 요청하는 쿠폰 리스트는 제2 휴대 단말기(300)의 사용자에 매칭되는 사용자 중에서 쿠폰을 등록한 사용자의 쿠폰 정보를 이용하여 생성된다. 한편, 제2 휴대 단말기(300)에 매칭되는 사용자는 제2 휴대 단말기(300)에 등록된 사용자 또는 제2 휴대 단말기(300) 사용자의 소셜 네트워크 서비스(SNS; Social Network Service)에 연결된 다른 사용자들로 이루어질 수 있다.
이러한 제2 휴대 단말기(300)의 사용자에 매칭되는 사용자는 쿠폰 발행 서버(200)에 등록되어 있는 것이 바람직하다.
또한, 제2 휴대 단말기(300)는 선택한 쿠폰의 쿠폰 등록자 SNS의 쿠폰 등록페이지에 연결되면, 쿠폰을 다운로드를 할 수 있는데 쿠폰의 다운로드는 쿠폰 등록자의 SNS 내의 쿠폰 등록 페이지에 포함된 인터넷 주소를 선택하는 경우, 쿠폰 발행 서버(200)로 연결되어 쿠폰을 다운로드 받을 수 있으며, 이외에도 제2 휴대 단말기가 쿠폰 등록 페이지에서 쿠폰의 다운로드를 요청하는 경우에는 SNS 서버(400)가 쿠폰 발행 서버(200)에서 쿠폰을 다운로드 받은 후, SNS 서버(400)에서 제2 휴대 단말기(300)로 다운로드 받은 쿠폰을 전송할 수 있다.
제2 휴대 단말기(300)는 쿠폰 발행 서버(200)에서 전송되는 쿠폰을 제2 휴대 단말기(300) 내의 저장부에 저장한다.
제2 휴대 단말기(300)는 저장된 쿠폰의 사용을 위해 광고 단말기(500)로 쿠폰 사용 요청 신호를 전송하고, 광고 단말기(500)는 이에 대응하여 제2 휴대 단말기에(300)에 저장된 쿠폰의 정보를 수신한 후, 쿠폰 발행 서버(200)로 수신된 쿠폰의 정보를 전송하여, 해당 쿠폰의 사용 승인을 요청한다.
광고 단말기(500)가 제2 휴대 단말기(300)에 저장된 쿠폰의 정보를 수신하는 것은 바코드 인식, 블루투스, 무선 데이터 통신, RF통신 등 데이터를 전송할 수 있는 방식이라면 어떠한 방식을 사용하여도 무방하다.
한편, 쿠폰 발행 서버(200)는 수신된 쿠폰의 정보와 쿠폰 등록자의 쿠폰 발행 정보를 매칭하여 사용가능한 쿠폰인 경우, 광고 단말기(500)로 쿠폰 사용을 승인하는 메시지를 전송하는 것이 바람직하다. 또한, 쿠폰 발행 서버(200)는 쿠폰의 사용 승인 완료 메시지를 제1 휴대 단말기(100) 및 제2 휴대 단말기(300)로 전송한다.
SNS 서버(400)는 쿠폰 발행 서버(200)에서 전송되는 쿠폰 등록 정보를 수신하여 해당 쿠폰을 등록한 쿠폰 등록자에 대응하는 SNS에 쿠폰 등록 정보를 이용하여 쿠폰 등록 페이지를 생성할 수 있다.
쿠폰 등록 페이지는 쿠폰 등록 정보를 포함하고 있으며, 제2 휴대 단말기(300)가 쿠폰의 다운로드를 요청할 수 있는 인터넷 주소(URL)를 포함하는 것이 바람직하다. 이때, 제2 휴대 단말기(300)가 인터넷 주소를 선택하는 경우, 제2 휴대 단말기(300)는 인터넷 주소에 대응하는 쿠폰 발행 서버(200)로 연결되며, 쿠폰 발행 서버(200)로부터 해당 쿠폰을 다운로드 받을 수 있다.
또한, 쿠폰 등록 페이지에 있는 인터넷 주소를 선택하는 경우, SNS 서버(400)는 쿠폰 발행 서버(200)로 쿠폰 다운로드를 요청하며, 쿠폰 발행 서버(200)는 다운로드 요청에 따라 해당 쿠폰을 SNS 서버(400)로 전송하고, SNS 서버(400)는 전송된 쿠폰을 제2 휴대 단말기(300)로 전송한다.
또한, 쿠폰 등록 페이지에 있는 인터넷 주소를 선택하는 경우, SNS 서버(400)는 해당 쿠폰을 제2 휴대 단말기(300)로의 전송을 요청하는 메시지를 쿠폰 발행 서버(200)로 전송한다. 이에 따라 쿠폰 발행 서버(200)는 대응하는 쿠폰을 제2 휴대 단말기(300)로 전송한다.
이때, 쿠폰 발행 서버(200), 제2 휴대 단말기(300) 및 SNS 서버(400)에서 상호간에 전송되는 쿠폰은 SMS(simple message service), MMS(multimedia message service), 데이터통신 등 다양한 통신 방식으로 전송될 수 있는 것이 바람직하다.
또한, 제2 휴대 단말기(300)로 쿠폰의 다운로드가 완료된 경우, 쿠폰 발행 서버(200)는 쿠폰 다운로드 정보를 SNS 서버(400)로 전송하는데 SNS 서버(400)는 쿠폰 다운로드 정보를 수신하고 해당 쿠폰 등록 페이지에 쿠폰 다운로드 정보를 등록한다.
또한, SNS 서버(400)는 제2 휴대 단말기(300)가 쿠폰을 사용한 경우, 쿠폰 발행 서버(200) 또는 광고 단말기(500)로부터 쿠폰 사용결과 정보를 수신하고 이에 대응하여 해당 쿠폰의 쿠폰 등록자에 SNS의 쿠폰 등록 페이지에 쿠폰 사용결과를 등록한다.
광고 단말기(500)는 광고주의 광고정보를 입력받아 대응되는 광고를 생성하여, 쿠폰 발행 서버(200)로 전송한다. 광고정보는 광고명, 광고내용, 유효기간 및 위치정보를 포함한다. 이때, 위치정보는 광고에 대응하는 제품의 구매, 이벤트 참여 또는 서비스 혜택 등을 이용할 수 있는 장소를 나타내고, 위치정보에는 지도 어플리케이션을 활용할 수 있는 위치좌표, 주소 또는 지도를 포함하는 약도 중 어느 하나 이상을 포함할 수 있다.
광고 단말기(500)는 쿠폰 발행 서버(200)에서 쿠폰이 발행된 이후 쿠폰 발행 서버(200)로부터 쿠폰 발행 정보를 수신할 수 있는데, 쿠폰 발행자 및 쿠폰 발행 매수 등을 확인함으로써, 광고의 효과를 확인할 수 있다.
또한, 광고 단말기는(500)는 제2 휴대 단말기(300)가 사용하는 쿠폰을 인식하고, 쿠폰에 저장된 쿠폰 정보를 확인한다. 쿠폰의 인식은 블루투스, 적외선 통신, RF 통신, 바코드 등의 유무선 통신을 사용하여 인식하며, 인식된 쿠폰을 사용하는 경우, 쿠폰 발행 서버(200)로 제2 휴대 단말기(300)의 쿠폰 사용을 통보할 수 있다.
도 2는 본 발명에 따른 쿠폰 발행 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 광고 단말기는 쿠폰에 포함되고자 하는 광고정보를 생성하고(S105), 생성된 광고정보를 쿠폰 발행 서버로 전송한다(S110).
제1 휴대 단말기는 내부에 설치된 쿠폰 발행 프로그램을 실행하거나(S120), 유무선 데이터 통신을 통해 쿠폰 발행 서버에 연결되어(S120) 쿠폰 발행 정보를 입력한다(S125).
쿠폰 발행 정보는 발행하고자 하는 쿠폰의 종류, 유효기간, 발행매수, 쿠폰의 특징, 쿠폰 사용자 및 쿠폰사용 수락여부 등의 정보를 포함하는 것이 바람직하다. 이때 쿠폰 사용자는 쿠폰 등록자의 SNS와 연계된 사용자, 쿠폰 등록자가 지정한 사용자, 특정 그룹 또는 제1 휴대 단말기에 등록된 다른 사용자 중 어느 하나 이상으로 지정할 수 있다.
제1 휴대 단말기가 입력된 쿠폰 발행 정보를 쿠폰 발행 서버로 전송하면(S130), 쿠폰 발행 서버는 전송된 쿠폰 발행 정보에 대응하여 해당 쿠폰 등록자에 대한 쿠폰 등록 여부를 판단한다(S135).
쿠폰의 등록 여부 판단은 쿠폰 등록자가 쿠폰 발행 서버에 등록된 정당한 사용자인지를 판단하는 것으로서, 해당 쿠폰 등록자가 쿠폰을 발행할 수 있는 권리를 보유하고 있는지를 확인하여 쿠폰을 발행하고 등록할 수 있다.
S135 단계에서 해당 쿠폰 등록자가 쿠폰 발행에 적합한 사용자로 판단되는 경우, 쿠폰 발행 서버는 발행하고자 하는 쿠폰에 포함될 광고를 선택하기 위한 광고 리스트를 제1 휴대 단말기로 전송하고(S140), 제1 휴대 단말기는 전송된 광고 리스트에 포함된 하나 이상의 광고 정보 중 어느 하나 이상을 선택한 후, 선택된 광고 정보를 쿠폰 발행 서버로 전송한다(S150).
이후, 쿠폰 발행 서버는 전송된 쿠폰 발행 정보 및 선택된 광고 정보를 이용하여 광고를 포함하는 쿠폰을 발행한다(S155).
쿠폰 발행 서버는 발행된 쿠폰에 대한 쿠폰 발행 완료 메시지를 제1 휴대 단말기로 전송하고(S160), 필요에 따라 쿠폰 발행자의 쿠폰 발행 정보를 광고 단말기로 전송할 수 있다(S165).
한편, 쿠폰 발행 서버는 해당 쿠폰 등록자의 SNS에 쿠폰 등록 정보를 등록하기 위하여 쿠폰 등록자의 SNS 서버에 쿠폰 등록 정보를 전송한다(S170). 이후, SNS 서버는 전송된 쿠폰 등록 정보에 대응하여 쿠폰 등록자의 SNS에 쿠폰 등록 페이지를 생성한다(S175). 쿠폰 등록 페이지에는 쿠폰 등록 정보를 포함하고 있으며, 제2 휴대 단말기가 쿠폰의 다운로드를 요청할 수 있는 인터넷 주소(URL)를 포함하는 것이 바람직하다.
도 3은 본 발명에 따른 쿠폰 검색 및 다운로드를 나타내는 흐름도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 쿠폰을 다운로드 받기 위한 사용자가 소지한 제2 휴대 단말기에서 쿠폰 검색 프로그램을 실행하고(S205), 쿠폰 발행 서버에 접속하여 제2 휴대 단말기의 사용자에 매칭되는 쿠폰 리스트를 요청한다(S210).
쿠폰 리스트에는 쿠폰 사용자에 매칭되는 하나 이상의 쿠폰 등록자들이 등록한 쿠폰 정보가 포함되어 있으며, 쿠폰 리스트의 각각의 항목을 선택하는 경우에는 해당 쿠폰에 대응하는 쿠폰 등록 정보가 등록되어 있는 SNS의 쿠폰 등록 페이지로 연결된다.
쿠폰 발행 서버는 제2 휴대 단말기로부터 전송되는 쿠폰 리스트 요청 신호에 대응하여 쿠폰 리스트를 생성하고(S215), 생성된 쿠폰 리스트를 제2 휴대 단말기로 전송한다(S220).
제2 휴대 단말기는 전송받은 쿠폰 리스트 중에서 어느 하나를 선택하면(S225), 제2 휴대 단말기는 해당 쿠폰에 대응하는 SNS의 쿠폰 등록 페이지에 접속을 요청한다(S230). SNS 서버는 접속 요청에 대응하여 선택된 쿠폰에 대응하는 쿠폰 관련 정보(쿠폰 등록 페이지)를 제2 휴대 단말기로 전송한다(S235).
제2 휴대 단말기는 전송받은 쿠폰 등록 페이지를 화면에 표시하고(S240), 제2 휴대 단말기 사용자가 해당 쿠폰의 다운로드를 요청하는 경우(S245), SNS 서버는 다운로드 요청에 대응하여, 해당 쿠폰의 다운로드 요청 정보를 쿠폰 발행 서버로 전송한다(S250).
쿠폰 발행 서버는 쿠폰의 다운로드를 요청한 제2 휴대 단말기의 쿠폰 사용자 또는 쿠폰의 유효성 여부를 검토한 뒤(S255), 유효한 쿠폰 사용자 또는 쿠폰인 경우 요청된 쿠폰을 제2 휴대 단말기 측으로 전송하면(S260), 제2 휴대 단말기는 전송된 쿠폰을 저장부에 저장한다(S265).
쿠폰 발생 서버는 제2 휴대 단말기로 해당 쿠폰을 전송한 이후, 쿠폰 등록자가 소지한 제1 휴대 단말기 측으로 해당 쿠폰의 다운로드가 완료되었음을 알리는 쿠폰 다운로드 완료 메시지를 전송하고(S270), 쿠폰 다운로드 정보를 쿠폰 등록자의 SNS에 등록하기 위해 쿠폰 다운로드 정보를 SNS 서버로 전송하면(S275), SNS 서버는 쿠폰 등록자의 SNS에 등록된 쿠폰 등록 페이지에 쿠폰 다운로드 정보를 등록한다(S280).
한편, 쿠폰의 다운로드는 제2 휴대 단말기가 쿠폰 발행 서버에 접속하여 전송받은 쿠폰 리스트를 통해서 이루어질 수 있으며, 제2 휴대 단말기가 쿠폰 등록자의 SNS에 직접 접속하여 쿠폰을 다운로드 받을 수 있다.
또한, 도 1에서 설명한 바와 같이, 제2 휴대 단말기를 통한 쿠폰의 다운로드는 제2 휴대 단말기가 쿠폰 발행 서버에서 직접 다운로드 가능하거나, SNS 서버가 해당 쿠폰의 다운로드를 쿠폰 발행 서버로 요청한 후, 쿠폰 발행 서버가 요청한 쿠폰을 제2 휴대 단말기로 전송하거나, SNS 서버가 쿠폰 발행 서버로부터 쿠폰을 다운로드 받은 후 제2 휴대 단말기로 전송하는 방법 등이 있을 수 있다.
도 4는 본 발명에 따른 쿠폰 사용 방법을 나타내는 흐름도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 제2 휴대 단말기는 쿠폰을 사용하기 위한 쿠폰 사용 프로그램을 실행하고(S305), 저장된 쿠폰이 표시되는 경우에 어느 하나의 쿠폰 사용을 선택하면(S310) 제2 휴대 단말기는 광고 단말기로 해당 쿠폰의 사용 요청 신호를 전송한다(S315).
이때, S315 단계에서 쿠폰의 사용 요청 신호에는 해당 광고 정보가 포함되어 있으며, 광고 단말기는 제2 휴대 단말기로부터 전송되는 광고 정보를 수신할 수 있으며, 바코드 인식 등을 통해서도 정보를 인식할 수 있다. 또한, 제2 휴대 단말기로부터 전송되는 쿠폰의 사용 요청 신호(광고 정보를 포함)는 블루투스, 적외선 통신, RF 통신 등을 포함하는 유무선 통신을 사용하는 것이 바람직하다.
광고 단말기는 제2 휴대 단말기로부터 전송된 쿠폰의 사용 요청에 대응하여 해당 수신된 해당 쿠폰을 광고 단말기에 저장하여 해당 광고 단말기에 대응하는 광고임을 인증하고(S320), 광고 단말기에 저장된 광고 정보를 쿠폰 발행 서버로 전송한다(S325). 이때, 광고 단말기로부터 쿠폰 발행 서버로 전송하는 광고 정보에는 쿠폰의 사용을 통보하는 신호가 될 수 있으며, 쿠폰 사용의 승인을 요청하는 신호가 될 수도 있다.
만약, 쿠폰의 사용을 통보하는 신호인 경우, 쿠폰 발행 서버는 해당 신호에 따라 쿠폰의 사용 결과를 저장하며, 쿠폰 사용의 승인을 요청하는 신호인 경우, 쿠폰 발행 서버는 해당 신호에 포함된 쿠폰 정보를 확인한 후 쿠폰 사용에 대한 승인을 수락하고 쿠폰 사용결과를 저장한다(S330). 이때, 쿠폰 사용에 대한 승인을 수락하는 주체는 쿠폰 발행 서버에서 할 수 있으며, 쿠폰 등록자가 소지한 제1 휴대 단말기로 승인 요청 신호를 전송하여, 쿠폰 등록자로부터 승인 여부를 전송받을 수 있다.
S330 단계 이후, 쿠폰 발행 서버는 제2 휴대 단말기로 쿠폰 사용 결과를 전송하며(S335), 제2 휴대 단말기는 쿠폰 발행 서버로부터 전송되는 쿠폰 사용 결과를 저장한다(S340). 또한, 쿠폰 발행 서버는 쿠폰 사용 완료 메시지를 생성하고 생성된 쿠폰 사용 완료 메시지를 쿠폰 등록자의 제1 휴대 단말기로 전송할 수 있다(S345).
쿠폰 발행 서버는 쿠폰의 사용이 모두 완료된 이후, 쿠폰 사용결과 정보를 생성하고, 생성된 쿠폰 사용결과 정보를 SNS 서버로 전송하면(S350), SNS 서버는 수신된 쿠폰 사용결과 정보에 포함된 쿠폰 등록자의 SNS에 쿠폰 사용결과 정보에 따른 쿠폰 사용결과를 등록한다(S355).
한편, S330 단계 이후, 쿠폰 발행 서버는 광고 단말기로부터 전송되는 쿠폰 사용의 승인을 요청하는 신호를 수신하는 경우, 해당 쿠폰의 사용 여부를 확인하고 , 해당 쿠폰의 사용이 가능한 경우에는 쿠폰 등록자의 제1 휴대 단말기로 해당 쿠폰의 사용을 알리는 쿠폰 사용 통보 메시지를 전송한다(S325).
또한, S320 단계에서 광고 단말기가 쿠폰을 인증할 때, 쿠폰의 사용 여부 확인을 수행하게 되는데, 쿠폰의 사용 여부 확인은 쿠폰의 유효기간 및 광고의 유효기간은 수신된 광고 정보를 통해 수행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 광고 리스트이며, 도 5는 쿠폰 발행에 따른 SNS 내의 쿠폰 등록 페이지를 나타내는 예시도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 제1 휴대 단말기로부터 전송된 쿠폰 발행 정보를 수신한 쿠폰 발행 서버는 광고 단말기로부터 수신된 광고 정보를 리스트화하여 도 4와 같은 광고 정보를 포함하는 광고 리스트를 제1 휴대 단말기로 전송할 수 있다.
제1 휴대 단말기는 하나 이상의 광고 정보로 구성된 쿠폰 리스트 중에서 어느 하나 이상을 선택하는 경우, 이러한 광고 정보를 포함하는 쿠폰을 발행할 수 있다.
또한, 도 5에 도시된 바와 같이, 광고를 포함하는 쿠폰은 쿠폰 등록자에 대응하는 SNS 내의 쿠폰 등록 페이지에 표시될 수 있다. 도 4의 광고 리스트 중에서 4번 광고를 선택한 후, 쿠폰을 발행하게 되면, SNS 내의 쿠폰 등록 페이지에 쿠폰 정보가 등록되며, 제2 휴대 단말기를 통해 상기 쿠폰을 다운로드 받을 수 있다.
한편, 본 발명의 구성에 포함되어 설명되는 제1 휴대 단말기 또는 제2 휴대 단말기 중 어느 하나 이상은 모바일(무선 통신) 환경의 휴대 단말기로 구성되고 있으나, PC, 노트북, IPTV 등의 유선 통신 환경의 단말기에서도 적용할 수 있다.
본 발명은 이상에서 살펴본 바와 같이 바람직한 실시예를 들어 도시하고 설명하였으나, 상기한 실시예에 한정되지 아니하며 본 발명의 정신을 벗어나지 않는 범위 내에서 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변경과 수정이 가능할 것이다.
100 : Mobile Phone 1 200 : 쿠폰 발행 서버
300-a : Mobile Phone 2 300-b : Mobile Phone 3
400 : 소셜 네트워크 서비스 500 : 광고 단말기

Claims (32)

  1. 쿠폰 발행 시스템에 있어서,
    쿠폰 등록자로부터 쿠폰을 발행하기 위한 쿠폰 발행 정보를 입력받는 제1 휴대 단말기;
    상기 제1 휴대 단말기에서 전송되는 상기 쿠폰 발행 정보에 대응하는 쿠폰을 발행하기 위한 쿠폰 발행 서버;
    상기 쿠폰 발행 서버에 광고 정보를 전송하여 상기 쿠폰에 포함되는 광고를 등록하기 위한 하나 이상의 광고 단말기; 및
    상기 쿠폰 발행 서버로부터 전송되는 쿠폰 등록 정보를 이용하여 상기 제1 휴대 단말기의 사용자에 매칭되는 SNS에 상기 쿠폰을 등록하기 위한 SNS 서버
    를 포함되어 구성되며,
    상기 광고 단말기를 통해 등록되는 하나 이상의 광고 중 어느 하나 이상의 광고는 상기 쿠폰 발행 서버에서 발행되는 상기 쿠폰에 포함되는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 쿠폰 등록 정보에 따라 상기 SNS 서버에 등록된 상기 쿠폰을 다운로드 하기 위한 하나 이상의 제2 휴대 단말기
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 휴대 단말기는 상기 쿠폰 등록자로부터 입력된 쿠폰 발행 정보를 상기 쿠폰 발행 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 제2 휴대 단말기는 상기 SNS 서버 내의 SNS에 접속하여 상기 쿠폰의 다운로드를 요청하며, 상기 다운로드는 상기 쿠폰 발행 서버로 접속할 수 있는 인터넷 주소의 연결을 통해 이루어지며, 상기 SNS는 상기 쿠폰의 발행을 요청하는 쿠폰 등록자의 SNS에 대응하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제2 휴대 단말기는 상기 쿠폰을 다운로드 하기 위해 상기 쿠폰 발행 서버로 개인정보를 전송하며, 상기 쿠폰 발행 서버는 상기 개인정보를 이용하여 상기 제2 휴대 단말기 사용자의 유효성 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 유효성 여부는 상기 쿠폰 등록자가 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 사용자로 등록하였는지의 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 유효성 여부는 상기 쿠폰의 유효기간에 의하여 판단되는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 제2 휴대 단말기는 상기 쿠폰 발행 서버로부터 전송되는 상기 쿠폰을 저장하며, 저장된 상기 쿠폰은 상기 광고 단말기를 통해 상기 광고를 등록한 광고주의 제품 구매, 이벤트 참여 또는 서비스 혜택 중 어느 하나 이상을 이용하는 경우에 사용할 수 있는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  9. 제 2 항에 있어서,
    상기 제2 휴대 단말기는 상기 쿠폰 발행 서버에 접속하여 상기 제2 휴대 단말기의 사용자에 대응하는 쿠폰 리스트를 요청함에 따라 상기 쿠폰 발행 서버로부터 전송되는 상기 쿠폰 리스트에는 상기 쿠폰이 등록되고 상기 쿠폰을 다운로드 하기 위해 SNS에 접속할 수 있는 인터넷 주소가 포함되며, 상기 SNS는 상기 쿠폰 등록자에 대응하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 쿠폰 발행 서버는 상기 광고 단말기로부터 전송된 하나 이상의 광고 정보를 저장한 후, 상기 쿠폰의 발행을 요청하는 상기 제1 휴대 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제1 휴대 단말기는 상기 쿠폰 발행 서버로부터 전송된 하나 이상의 광고 정보 중 어느 하나 이상을 선택하여 상기 쿠폰 발행 서버로 전송하면, 상기 쿠폰 발행 서버는 선택된 광고 정보에 대응하는 광고를 포함하는 쿠폰을 발행하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 쿠폰 발행 서버는 상기 광고를 포함하는 상기 쿠폰을 발행한 후, 상기 쿠폰의 발행에 따른 쿠폰 등록 정보를 생성하여 상기 SNS 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  13. 제 3 항에 있어서,
    상기 쿠폰 발행 정보는 쿠폰명, 쿠폰종류, 유효기간, 발행매수, 쿠폰특징 및 쿠폰 사용자 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 쿠폰을 사용하는 경우, 상기 광고 단말기는 상기 제2 휴대 단말기에 저장된 상기 쿠폰을 인식하고, 인식된 상기 쿠폰의 정보를 상기 쿠폰 발행 서버로 전송하여 상기 쿠폰의 유효기간을 인증받는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 쿠폰에 포함되는 상기 광고는 광고명, 광고내용, 유효기간 및 위치정보를 포함하되, 상기 위치정보는 위치좌표, 주소 또는 약도 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템.
  16. 쿠폰 발행 방법에 있어서,
    제1 휴대 단말기를 통해 입력되어 전송되는 쿠폰 발행 요청 정보를 쿠폰 발행 서버에서 수신하는 제1단계;
    상기 쿠폰 발행 서버는 수신한 상기 쿠폰 발행 요청 정보에 대응하여 광고 정보 리스트를 상기 제1 휴대 단말기로 전송하는 제2단계;
    상기 쿠폰 발행 서버는 상기 광고 정보 리스트에서 하나 이상의 광고 정보를 선택한 광고 정보 선택 신호를 제1 휴대 단말기로부터 수신한 후, 상기 광고 정보에 대응하는 광고를 포함한 쿠폰을 발행하는 제3단계; 및
    상기 쿠폰 발행 서버는 쿠폰 등록 정보를 SNS 서버에 전송하여 상기 제1 휴대 단말기에 대응하는 사용자의 SNS에 상기 쿠폰 등록 정보에 따른 쿠폰 등록 페이지를 생성하는 제4단계
    를 포함하여 이루어지는 휴대 단말기를 이용한 광고를 포함하는 쿠폰 발행 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 제3단계 이후 또는 상기 제4단계 이전에 상기 쿠폰 발행에 대한 쿠폰 발행 완료 메시지를 상기 제1 휴대 단말기로 전송하는 단계를 더 포함하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 쿠폰 발행 요청 정보는 쿠폰명, 쿠폰종류, 유효기간, 발행매수, 쿠폰특징 및 쿠폰 사용자 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 방법.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 쿠폰 등록 페이지는 발행된 상기 쿠폰 등록 정보와 상기 쿠폰을 다운로드 하기 위한 인터넷 주소를 포함하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 방법.

  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 인터넷 주소는 상기 쿠폰 발행 서버로 연결되며, 연결된 제2 휴대 단말기에서 상기 쿠폰의 다운로드를 요청하는 경우에는 상기 제2 휴대 단말기로 상기 쿠폰이 다운로드 되는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 방법.
  21. 제 16 항에 있어서,
    상기 쿠폰에 포함되는 상기 광고는 광고명, 광고내용, 유효기간 및 위치정보를 포함하되, 상기 위치정보는 위치좌표, 주소 또는 약도 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 발행 방법.
  22. 쿠폰 다운로드 방법에 있어서,
    제2 휴대 단말기를 통해 쿠폰 등록자의 SNS에 접속하여 등록된 쿠폰의 다운로드를 요청하는 제1단계;
    상기 쿠폰의 다운로드 요청에 대응하여 상기 제2 휴대 단말기가 쿠폰 발행 서버로 연결되며, 쿠폰 발행 서버는 상기 제2 휴대 단말기에 대응하는 사용자의 유효성 여부를 검토하는 제2단계;
    상기 사용자가 유효한 사용자인 경우에는 상기 쿠폰 발행 서버는 상기 제2 휴대 단말기로 상기 쿠폰을 전송하는 제3단계; 및
    상기 쿠폰의 전송이 완료된 경우, 상기 쿠폰 발행 서버는 상기 쿠폰의 다운로드 정보를 상기 SNS 서버 내의 쿠폰 등록자 SNS에 상기 쿠폰의 다운로드 결과를 등록 요청하는 제4단계
    를 포함하여 이루어지되,
    상기 쿠폰에는 광고가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 다운로드 방법.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 SNS는 쿠폰 등록 페이지인 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 다운로드 방법.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 쿠폰 등록 페이지는 상기 쿠폰을 다운로드 할 수 있는 인터넷 주소를 포함하며, 상기 제2 휴대 단말기가 상기 쿠폰 발행 서버로 연결되는 것은 상기 인터넷 주소로 연결되는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 다운로드 방법.

  25. 제 22 항에 있어서,
    상기 유효성 여부는 상기 쿠폰 등록자가 상기 쿠폰을 사용할 수 있는 사용자로 등록하였는지의 여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 다운로드 방법.
  26. 제 22 항에 있어서,
    상기 유효성 여부는 상기 쿠폰의 사용 유효기간에 의하여 판단되는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 다운로드 방법.
  27. 제 22 항에 있어서, 상기 제3단계 이후 또는 상기 제4단계 이전에
    상기 쿠폰 발행 서버는 상기 쿠폰의 다운로드 완료 메시지를 상기 쿠폰 등록자의 제1 휴대 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 다운로드 방법.
  28. 제 22 항에 있어서,
    상기 쿠폰에 포함되는 상기 광고는 광고명, 광고내용, 유효기간 및 위치정보를 포함하되, 상기 위치정보는 위치좌표, 주소 또는 약도 중 어느 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 다운로드 방법.
  29. 쿠폰 사용 방법에 있어서,
    광고 단말기는 제2 휴대 단말기에 저장된 하나 이상의 쿠폰 중에서 선택된 쿠폰 정보를 인식하는 제1단계;
    상기 광고 단말기는 인식된 쿠폰 및 쿠폰에 포함된 광고의 사용 가능 여부를 판단하는 제2단계;
    상기 광고 단말기는 상기 쿠폰 및 쿠폰에 포함된 광고가 사용가능할 경우, 쿠폰 발행 서버로 상기 쿠폰의 사용을 통보하는 제3단계; 및
    상기 쿠폰 발행 서버는 상기 쿠폰의 사용 결과를 저장하며, 상기 쿠폰에 대한 쿠폰 사용결과 정보를 SNS 서버로 전송하는 제5단계
    를 포함하여 이루어지되,
    상기 쿠폰에 포함된 광고는 상기 광고 단말기에서 등록한 광고인 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 사용 방법.
  30. 제 29 항에 있어서, 상기 제3단계 이후 또는 상기 제4단계 이전에
    상기 쿠폰 발행 서버는 상기 쿠폰의 사용 완료 메시지를 쿠폰 등록자의 제1 휴대 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 사용 방법.
  31. 제 29 항에 있어서, 상기 제4단계 이후에
    상기 SNS 서버가 전송된 쿠폰 사용결과 정보를 이용하여 상기 쿠폰 등록자의 SNS에 상기 쿠폰 사용결과를 등록하는 단계
    를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 사용 방법.
  32. 제 29 항에 있어서,
    상기 제2단계에서 상기 쿠폰의 사용 여부는 쿠폰의 유효기간 및 광고의 유효기간에 의하여 판단되는 것을 특징으로 하는 광고를 포함하는 쿠폰 사용 방법.
KR1020100115335A 2010-11-19 2010-11-19 광고를 포함하는 쿠폰 발행 시스템 및 그 운영방법 KR20120087205A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20140021849A (ko) * 2012-08-13 2014-02-21 에스케이플래닛 주식회사 광고 쿠폰 보상 시스템 및 방법

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