KR20140039101A - 전자 쿠폰 서비스 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 쿠폰 생성 절차를 간소화함으로써 다양한 온라인 환경에 적용하기가 용이하며, 사용자 중심으로 쿠폰 발행 절차를 설정함으로써 소셜 네트워크 서비스 등의 통신 네트워크를 통해 쿠폰 사용 환경을 효율적으로 확장할 수 있는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 전자 쿠폰 서비스 제공 방법은, 쿠폰 생성자 단말과 쿠폰 사용자 단말에 연결되는 쿠폰 서비스 제공 장치에서 전자 쿠폰의 생성 및 발행을 서비스하는 쿠폰 서비스 제공 방법에 있어서, 쿠폰 생성자 단말로부터 쿠폰 생성 관련 정보를 포함한 쿠폰 생성 요청 신호를 수신하여 저장하는 단계와, 미리 설정된 조건을 만족하는 쿠폰 사용자 단말에 쿠폰 발행 관련 정보를 전송하는 단계와, 쿠폰 사용자 단말로부터 쿠폰 발행 요청 신호를 수신하는 단계와, 쿠폰 발행 요청 신호에 기초하여 쿠폰 사용자 단말에 상응하는 전자 쿠폰을 발행하는 단계를 포함한다.

Description

전자 쿠폰 서비스 제공 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING ELECTRONIC COUPON SERVICE}
본 발명은 전자 쿠폰 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 쿠폰 생성 절차를 간소화함으로써 다양한 온라인 환경에 적용하기가 용이하며, 사용자 중심으로 쿠폰 발행 절차를 설정함으로써 소셜 네트워크 서비스 등의 통신 네트워크를 통해 쿠폰 사용 환경을 효율적으로 확장할 수 있는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
쿠폰 시스템은 소비자가 쿠폰을 이용하여 상품의 가격을 할인받거나 무료로 받을 수 있도록 하는 마케팅의 일종이다. 종래의 쿠폰 시스템에서 쿠폰을 발행하고 사용하는 형태를 크게 세 가지로 분류할 수 있다.
첫째는, 우편물이나 전자메일을 통해서 쿠폰을 발행하고, 종이 인쇄물을 지참함으로써 상점에서 쿠폰을 활용하는 방법이다. 이 방법은 현재 가장 많이 활용되고 있지만, 쿠폰 인쇄물을 항상 지참해야 하기 때문에 사용하기가 불편하고, 활용도가 떨어지는 단점이 있다.
둘째는, 소셜 커머스(Social Commerce) 분야에서 활용하고 있는 방법으로 대량의 전자 쿠폰을 사용자들이 구매하고, 이 쿠폰을 통해서 상품 혹은 서비스를 구매하는 방법이다. 전자 쿠폰이 사용자의 모바일 단말 등으로 전송되면, 사용자는 핸드폰에 저장된 쿠폰을 통해서 상점에서 상품을 할인 구매할 수 있다. 이 방법은 대량 판매가 가능하므로 박리다매를 목표로 하거나 홍보를 위해서 활용하는 경우가 많다.
셋째는, 사용자의 위치에 따라서 광고나 쿠폰을 전달하는 방법이다. 이 방법은 사용자가 특정 위치에 진입할 때 사용자의 핸드폰에 자동적으로 광고를 전달하도록 이용된다. 이 방법은 사용자의 위치에 따라서 주변 상점들에 대한 광고를 전달하기 때문에 광고 효과를 높일 수 있는 장점을 갖는다. 하지만, 이 방법은 사용자가 원하건 원하지 않건 간에 일방적으로 광고나 쿠폰을 전달하기 때문에 사용자 입장에서는 원하지 않는 광고나 쿠폰을 받는 단점이 있다. 특히, 이 방법은 사용자에게 있어서 광고나 쿠폰이 스팸으로 치부되고, 때로는 쿠폰을 제공하는 사람이나 단체에 대하여 사용자에게 반감을 일으키는 원인이 되기도 하는 문제점이 있다.
한편, 최근에는 위치 기반 연구가 급격하게 진행되고 있다. 예컨대, 위치 기반 광고, 위치 기반 검색 등의 서비스가 연구 및 개발되고 있다. 또한, 산업계에서는 핸드폰 기반의 광고 시스템, 광고 플랫폼 등에 관심이 있으며, 이러한 시스템을 구현하여 상업화하기 위해 노력하고 있다.
전술한 위치 기반 서비스와 관련하여 종래의 쿠폰 시스템을 크게 2가지 요소로 구분할 수 있는데, 첫째는 쿠폰 발행 방법이고, 둘째는 쿠폰의 활용 방법이다. 종래의 쿠폰 시스템에 대한 기존 연구들은 전술한 두 가지 요소를 구별하지 않고 있으며, 주로 쿠폰을 어떻게 발행하는가에 중점을 두고 있다. 이러한 측면에서 볼 때, 기존의 연구들은 다음과 같은 네 가지의 문제점이 있다.
첫째, 위치 기반 쿠폰 발행의 경우, 무작위로 사용자에게 전달함으로써 필요하지 않은 쿠폰 발행과 함께 쿠폰이 스팸처럼 번거로운 것으로 인식되는 문제점이 있다. 따라서, 필요한 사용자에게, 필요할 때, 필요한 쿠폰을 제공할 수 있는 방안이 요구된다.
둘째, 현재까지 개발된 쿠폰은 정적인 형태 즉, 쿠폰 내용이 사용자에 따라 변경되거나 사용자의 활동에 따라 변경되지 않는 형태로 제공되고 있다. 일부 시스템에서 사용자별로 별도의 쿠폰을 전달하는 경우가 있지만, 그것은 미리 설정된 사용자 등급에 따라 쿠폰 내용을 구분할 뿐 실질적으로 사용자별로 쿠폰 내용을 변경하고 있지는 못하다. 쿠폰 활용의 측면에 있어서, 쿠폰의 내용을 적극적으로 활용하거나 타인에게 쿠폰을 소개하는 사용자에게는 할인율을 높여 주거나 할인 기간을 연장해 주거나 할인품목을 넓혀주는 등의 기능이 필요하지만, 종래의 쿠폰 시스템에서는 그러한 기능을 제공할 수 없는 한계가 있다.
셋째, 종래의 쿠폰 시스템은 쿠폰 제공자가 쿠폰 서비스를 위해 특별한 시스템을 구축해야 하거나 신문사 광고 등을 대행하는 특정 대행 업체를 통해서만 가능하다는 단점이 있다. 이러한 환경에서는, 일반 중소형 상점에서 쿠폰을 발행하는 경우, 전문적인 대행 업체와 달리 추가적인 비용이 발생하고, 기존 쿠폰 시스템의 복잡한 절차로 인해 쿠폰을 발행하기 어려운 단점이 있다.
넷째, 종래의 쿠폰 시스템은 사용자가 인터넷이나 이메일 등을 통해 쿠폰을 찾아서 휴대폰에 저장하거나 종이로 출력해야 하는 불편함이 있다.
공개특허공보 제2009-0114375호(2009.11.25)
본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 고려하여 도출된 것으로, 본 발명의 목적은 쿠폰 생성 절차를 간소화함으로써 다양한 온라인 환경에 적용하기가 용이한 전자 쿠폰 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 쿠폰 발행 절차를 사용자 중심으로 설정함으로써 사용자 편의성을 높일 수 있는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 사용자 중심으로 쿠폰을 활용할 수 있도록 서비스함으로써 사용자 만족도를 높이면서 소셜 네트워크 서비스 등의 통신 네트워크를 통해 쿠폰 사용 환경을 효율적으로 확장할 수 있는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제를 해결하기 위하여 본 발명의 일 측면에 따른 전자 쿠폰 서비스 제공 방법은, 쿠폰 생성자 단말과 쿠폰 사용자 단말에 연결되는 쿠폰 서비스 제공 장치에서 전자 쿠폰의 생성 및 발행을 서비스하는 쿠폰 서비스 제공 방법에 있어서, 쿠폰 생성자 단말로부터 쿠폰 생성 관련 정보를 포함한 쿠폰 생성 요청 신호를 수신하여 저장하는 단계; 미리 설정된 조건을 만족하는 쿠폰 사용자 단말에 쿠폰 발행 관련 정보를 전송하는 단계; 쿠폰 사용자 단말로부터 쿠폰 발행 요청 신호를 수신하는 단계; 및 쿠폰 발행 요청 신호에 기초하여 쿠폰 사용자 단말에 상응하는 전자 쿠폰을 발행하는 단계를 포함한다.
여기서, 미리 설정된 조건은 사용자 선호도, 사용자 정보 및 환경적 요인, 또는 이들의 조합을 포함하는 것이 바람직하다. 또한, 구현에 따라서 미리 설정된 조건은 쿠폰 생성자 단말에 상응하는 상점 주변으로서 미리 설정된 위치 정보를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 쿠폰 서비스 제공 방법은, 쿠폰 생성 요청 신호를 수신하는 단계 전에, 쿠폰 생성을 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함한다. 사용자 인터페이스는, 쿠폰 생성자 단말의 웹브라우저 또는 애플리케이션에서 쿠폰 생성자 단말에 상응하는 상점에서 발행하는 쿠폰 내용을 입력하거나 선택하기 위한 입력창을 구비할 수 있다.
일 실시예에서, 쿠폰 발행 관련 정보를 전송하는 단계는, 쿠폰 사용자 단말의 위치 정보에 기초하여 주변의 온라인 상점에 대한 상점 리스트를 쿠폰 사용자 단말에 전송하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 쿠폰 발행 관련 정보를 전송하는 단계는, 쿠폰 사용자 단말에서 기선택한 온라인 상점에 상응하는 쿠폰 목록을 상기 쿠폰 사용자 단말로 전송하는 단계; 쿠폰 사용자 단말로부터 쿠폰 목록에서 선택된 쿠폰 선택 정보를 수신하는 단계; 및 쿠폰 선택 정보에 상응하는 전자 쿠폰을 쿠폰 사용자 단말에 대하여 발행하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 전자 쿠폰 서비스 제공 방법은, 쿠폰 사용자 단말의 요청에 따라 쿠폰 사용자 단말에 대하여 발행된 전자 쿠폰을 타사용자 단말에 양도하는 단계를 더 포함한다. 이 경우, 전자 쿠폰을 타사용자 단말 측에 양도하는 단계는, 쿠폰 사용자 단말로부터 양도 요청 신호를 수신하는 단계; 양도 요청 신호에 기초하여 전자 쿠폰의 자쿠폰을 생성하는 단계; 자쿠폰에 대한 쿠폰 발행 정보를 쿠폰 사용자 단말에 전송하는 단계; 타사용자 단말로부터 상기 쿠폰 발행 정보를 포함한 자쿠폰 요청 신호를 수신하는 단계; 및 자쿠폰 요청 신호에 응하여 타사용자 단말에 자쿠폰을 전송하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 쿠폰 서비스 제공 방법은, 전자 쿠폰을 타사용자 단말 측에 양도하는 단계 후에, 자쿠폰의 양도를 위한 자자쿠폰을 제3 사용자 단말로 전송하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에서, 전자 쿠폰 서비스 제공 방법은, 자쿠폰의 사용 시 쿠폰 사용자 단말에 대응하여 제1 포인트를 적립하며, 자자쿠폰의 사용 시 쿠폰 사용자 단말에 대응하여 제2 포인트를 적립하고 타사용자 단말에 대응하여 제3 포인트를 적립하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에서, 전자 쿠폰 서비스 제공 방법은, 전자 쿠폰, 자쿠폰 또는 자자쿠폰의 사용 시 기설정된 포인트에 상응하는 쿠폰 내용을 가진 새로운 전자 쿠폰을 해당 사용자 단말, 타사용자 단말 또는 제3 사용자 단말에 제공하는 단계를 더 포함한다.
일 실시예에서, 전자 쿠폰을 타사용자 단말 측에 양도하는 단계는, 상기 전자 쿠폰과 동일한 쿠폰 내역을 가진 자쿠폰을 하나 더 발행하는 단계, 또는 상기 전자 쿠폰과 동일한 쿠폰 내역을 가진 자쿠폰을 발행하고 상기 전자 쿠폰의 발행을 취소하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 측면에 따른 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템은, 전자 쿠폰 서비스를 제공하는 쿠폰 서비스 제공 시스템에 있어서, 쿠폰 생성자 단말의 사용자 인터페이스를 통해 쿠폰 생성 관련 정보를 수신하고 수신한 쿠폰 생성 관련 정보를 저장하는 쿠폰 생성부; 및 미리 정해진 방식에 따라 추출된 쿠폰 대상자에 상응하는 쿠폰 사용자 단말로부터 쿠폰 발행 요청 신호를 수신하고, 수신한 쿠폰 발행 요청 신호에 기초하여 쿠폰 대상자에 상응하는 전자 쿠폰을 발행하는 쿠폰 발행부를 포함한다.
여기서, 미리 설정된 조건은 사용자 선호도, 사용자 정보, 환경적 요인 또는 이들의 조합을 포함하거나, 사용자 선호도, 사용자 정보, 환경적 요인 또는 이들의 조합에 쿠폰 생성자 단말에 상응하는 상점 주변으로서 미리 설정된 위치 정보를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 쿠폰 생성부는 상기 쿠폰 생성을 위한 사용자 인터페이스를 쿠폰 생성자 단말에 제공한다. 사용자 인터페이스는 쿠폰 생성자 단말의 웹브라우저 또는 애플리케이션에서 쿠폰 생성자 단말에 상응하는 상점에서 발행하는 쿠폰 내용을 입력하거나 선택하기 위한 입력창을 구비할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템은, 쿠폰 사용자 단말로부터 쿠폰 활용 관련 정보를 수신하고, 수신한 쿠폰 활용 관련 정보에 기초하여 쿠폰 양도를 처리하는 쿠폰 활용부를 더 포함한다.
일 실시예에서, 쿠폰 활용부는 쿠폰 사용자 단말로부터 양도 요청 신호를 수신하고, 양도 요청 신호에 기초하여 전자 쿠폰의 자쿠폰을 생성하고, 자쿠폰에 대한 쿠폰 발행 정보를 쿠폰 사용자 단말에 전송하고, 타사용자 단말로부터 쿠폰 발행 정보를 포함한 자쿠폰 요청 신호를 수신하고, 자쿠폰 요청 신호에 응하여 타사용자 단말에 자쿠폰을 전송한다.
일 실시예에서, 전자 쿠폰은 쿠폰의 양도를 위한 사용자 인터페이스를 구비한다.
본 발명에 의하면, 쿠폰 생성 절차를 간소화함으로써 다양한 온라인 환경에 적용하기가 용이한 전자 쿠폰 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공할 수 있다. 예를 들어, 소규모 빵집인 가나 상점은 기존에 대행 업체를 통해서 발행하던 쿠폰을 단말기에서 임의로 발행할 수 있다. 기존 대행 업체를 통해서 발행할 때는 비용이 많이 들고, 쿠폰을 만드는 시간이 많이 소요되었고, 필요에 따라 적절한 할인 방식을 적용하기 어려웠다. 그러나, 본 실시예의 전자쿠폰을 활용하면, 쉽고 비용이 없으며, 즉시 쿠폰을 발생할 수 있다. 또한, 할인 방법이나 쿠폰 사용 방법도 업체 조건에 따라 적절하게 조정할 수 있는 이점이 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 쿠폰 발행 절차를 사용자 중심으로 설정함으로써 사용자 편의성을 높일 수 있는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
아울러, 본 발명에 의하면, 사용자 중심으로 쿠폰을 활용할 수 있도록 서비스함으로써 사용자 만족도를 높이면서 소셜 네트워크 서비스 등의 통신 네트워크를 통해 쿠폰 사용 환경을 효율적으로 확장할 수 있는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법 및 시스템을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 개략적인 구성도이다.
도 2는 본 발명의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 쿠폰 서비스 제공 장치의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다.
도 3은 본 발명의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 쿠폰 생성 화면의 일 실시예에 대략 개략적인 구성도이다.
도 4는 본 발명의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 전자 쿠폰의 일 실시예에 대한 개략적인 도면이다.
도 5는 본 발명의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 쿠폰 서비스 제공 방법의 다른 일 실시예에 대한 개략적인 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 쿠폰 활용 과정을 설명하기 위한 개략적인 흐름도이다.
도 7은 도 6의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 전자 쿠폰을 설명하기 위한 개략적인 구성도이다.
도 8은 도 6의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 쿠폰 활용 과정을 도식적으로 나타낸 도면이다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템을 설명하기 위한 개략적인 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 실시예에 따른 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템은 쿠폰 서비스 제공 장치(10), 사용자 단말(20) 및 상점 단말(30 또는 30a)을 구비한다. 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 데이터베이스(101)를 구비할 수 있고, 네트워크를 통해 사용자 단말(20)이나 상점 단말과 연결된다.
사용자 단말(20)은 네트워크를 통해 쿠폰 서비스 제공 장치(10)에 접속 가능한 단말로서, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)로부터 전자 쿠폰을 수신할 수 있는 모든 단말을 지칭한다. 예를 들어, 사용자 단말(20)은 전자 쿠폰을 화면에 표시하거나 음성으로 출력할 수 있는 통신 단말을 포함할 수 있다. 또한, 사용자 단말(20)은 GPS(Global Positioning System)나 이동통신망의 기지국을 통해 자신의 현재 위치를 획득하거나 제공할 수 있는 모바일 단말을 포함할 수 있다.
상점 단말은 네트워크를 통해 쿠폰 서비스 제공 장치(10)에 접속 가능한 단말로서, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)와 연동하거나 쿠폰 서비스 제공 장치(10)에서 제공하는 사용자 인터페이스 화면 또는 애플리케이션을 통해 전자 쿠폰에 생성에 필요한 사항을 입력하고 쿠폰 생성을 쿠폰 서비스 제공 장치(10)에 요청할 수 있는 모든 단말을 지칭한다. 예를 들어, 상점 단말은 상점(31 또는 32)에 구비되는 상점 관리자의 데스크탑 컴퓨터(30)나 상점 관계자의 모바일 단말기(30a)를 포함한다.
쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 상점 단말로부터 수신한 쿠폰 생성 정보에 기초하여 쿠폰을 생성하고, 미리 설정된 기준에 의해 선택된 사용자 단말(10)에 대하여 쿠폰 발행 관련 메시지를 제공하고, 사용자 단말(10)의 선택 쿠폰 요청에 응하여 해당 사용자 단말(10)로 기선택된 전자 쿠폰을 발행 또는 전송한다. 여기서, 쿠폰 발행 관련 메시지는 특정 상점에서 발행하고 사용자가 사용할 수 있는 쿠폰이 있음을 알리는 신호 또는 정보를 포함한 메시지를 지칭한다. 이러한 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 웹 서버, 소셜 네트워크 서비스 제공 서버 등과 같이 네트워크에 연결되어 사용자 단말 또는 상점 단말에 대하여 전술한 쿠폰 서비스를 제공할 수 있는 수단이나 이러한 수단에 상응하는 기능을 수행하는 서버 또는 서버 장치로 구현될 수 있다.
전술한 네트워크는 음성 통화나 영상 통화를 위한 이동통신망, IP(Internet Protocol) 또는 LTE(Long Term Evolution) 기반의 데이터 통신망, 또는 인터넷 등과 같이 통화 또는 통신 기능을 수행할 수 있는 모든 네트워크를 포함한다. 이러한 네트워크는 이동통신망이나 데이터망이나 위성망을 포함할 수 있고, 이동통신망은 예컨대 그 전송거리에 따라 BAN(Body Area Network), PAN(Personal Area Network), LAN(Local Area Network), MAN(Metropolitan Area Network), WAN(Wide Area Network) 등으로 분류될 수 있다.
또한, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 사용자 단말(20)을 소지한 사용자가 상점(31)에 방문하거나 혹은 상점 주변 영역 내에 진입할 때, 사용자 단말(20)-예컨대, 사용자 단말에 탑재된 위치 공유 애플리케이션 등-로부터 사용자 단말의 위치 정보를 수신하고 사용자 단말(20)의 위치 정보에 상응하는 상점에서 발행한 전자 쿠폰이 있다는 정보를 사용자 단말(20)에 전송하도록 구현될 수 있다. 이 경우, 사용자 단말(20)은 쿠폰 서비스 제공 장치(10)로부터 수신한 쿠폰 관련 메시지나 정보를 출력하여 사용자가 인식할 수 있도록 구현될 수 있다.
전술한 위치 공유 애플리케이션(Location Sharing Application)은 사용자 단말의 위치를 파악하거나, 사용자 단말에서 주변 상점이나 등록된 장소에 상응하는 온라인 상점에 메시지를 남기고 읽을 수 있는 애플리케이션일 수 있다. 사용자 단말(20)은 특정 장소나 상점에 체크인(Check-in)함으로써 쿠폰 정보를 읽고, 이를 상점에서 사용할 수 있다. 여기서, 체크인은 사용자 단말을 이용해서 온라인상의 특정 장소나 상점에 등록된 메시지를 읽기 위해 해당 장소나 상점을 방문하는 것을 지칭한다. 이러한 위치 공유 앱을 이용하면, 사용자의 아이디(ID)나 활동 내역에 따라 쿠폰 메시지 내용을 적절하게 변경해서 사용자에게 용이하게 전달할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 활동 포인트가 높으면, 할인율을 높여주거나 할인 기간 연장, 할인 품목 확대 등의 혜택을 제공할 수 있다.
이처럼 본 발명은 상점 단말에 의해 간편하게 등록된 전자 쿠폰을 생성하고, 미리 정해진 사용자 단말에 기생성한 전자 쿠폰의 발행 정보를 전송함으로써, 사용자가 사용자 단말을 이용해서 가상 세계의 장소를 방문해서 쿠폰 정보를 읽고, 필요한 쿠폰만을 발행하거나 수신한 후 이를 실제의 상점에서 간편하게 사용할 수 있다. 이 경우, 사용자가 현재 위치하고 있는 주변 상점의 발행 쿠폰에 대해서만 해당 사용자에게 쿠폰 정보를 제공하기 때문에 일반 사용자에게 무차별적으로 쿠폰을 전달할 필요도 없다.
또한, 상점측에서는 쿠폰 정보를 게시판에 글을 저장하듯이 할인 품목과 할인 내용을 위치 공유 앱에 등록하면 되기 때문에 별도의 장비가 필요하거나 별도의 대행 업체를 활용할 필요가 없다. 즉, 편리할 때 상점의 특성에 맞게 할인 행사를 기획할 수 있다. 이 경우, 상점측에서는 특정 사용자에게만 쿠폰을 제공할 수 있을 뿐만 아니라 사용자가 선택한 쿠폰만을 발행할 수 있기 때문에 쿠폰의 남발이나 쿠폰 남발에 의해 사용자 거부감을 방지할 수 있다.
도 2는 본 발명의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 쿠폰 서비스 제공 장치의 일 실시예에 대한 개략적인 블록도이다.
도 2를 참조하면, 본 실시예에 따른 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 쿠폰생성부(11), 쿠폰 발행부(12) 및 쿠폰 활용부(13)를 구비한다.
쿠폰 생성부(11)는 사용자가 웹 브라우저의 사용자 인터페이스나 사용자 단말에 설치되는 애플리케이션을 통해 입력하는 쿠폰 생성 관련 정보를 사용자 단말로부터 수신하고, 수신한 쿠폰 생성 관련 정보를 해당 쿠폰 발행 상점에 상응하여 데이터베이스에 저장한다. 쿠폰 생성 관련 정보는 특정 상점명, 쿠폰 내용(할인 금액, 할인율 등), 쿠폰 적용 대상, 쿠폰 적용 기간 등에 대한 정보가 포함되고, 쿠폰 관련 정보 중 하나가 될 수 있다.
예를 들어, 쿠폰 생성부(11)는 상점 주인 등의 쿠폰 생성자가 데스크탑 컴퓨터상의 인터넷 브라우저나 모바일 단말에 탑재된 소정의 앱(app.: application)에서 네트워크상에 등록되어 있는 자신의 상점을 선택하고, 선택한 상점 내에서 쿠폰 생성 메뉴를 선택하고, 선택한 쿠폰 생성 메뉴에 대한 쿠폰 내용을 기술한 후 쿠폰 생성 버튼을 클릭할 때, 소정의 쿠폰 생성기를 통해 쿠폰 내용을 바코드나 QR(Quick Response) 코드 등으로 변환하여 전자 쿠폰 발행을 위한 쿠폰 관련 정보를 생성하여 저장하는 수단이나 장치로 구현될 수 있다. 여기서, 쿠폰 관련 정보는 쿠폰 내용을 포함하고, 쿠폰 내용에는 쿠폰 식별자(ID: Identification), 상점 ID, 할인 내용, 사용 기간, 양도 가능성, 양도 시 자쿠폰 생성 여부, 양도 시 포인트 적립률 등이 포함될 수 있다.
본 실시예에 있어서, 자쿠폰은 원쿠폰 또는 부모쿠폰을 남에게 양도함으로써 생성되는 것으로 서브쿠폰, 자식쿠폰 등으로 불릴 수 있고, 쿠폰 이용 시 부모쿠폰과의 가족관계에 따라 부모쿠폰에게 기설정 포인트나 재발행 쿠폰(자자쿠폰 등)을 제공하도록 기능할 수 있다. 여기서, 자자쿠폰은 자쿠폰의 양도나 사용 시에 생성될 수 있고 부모쿠폰이나 자쿠폰과 가족관계가 설정될 수 있으며 손자쿠폰 등으로 불릴 수 있다.
또한, 본 실시예의 쿠폰 생성부(11)는 사용자 단말, 상점 단말 또는 상점 주변에 설치된 위치 공유 앱으로부터 수신한 사용자 단말이나 상점의 위치 정보에 기초하여 특정 사용자 단말에 제공할 전자 쿠폰용 쿠폰 관련 정보를 생성하도록 구현될 수 있다. 이 경우, 쿠폰 생성부(11)는 쿠폰 발행 조건에 이용할 위치 정보를 포함함으로써 특정 상점 주변에 있는 사용자 단말에 대하여만 제공되는 쿠폰 관련 정보를 생성할 수 있다.
쿠폰 발행부(12)는 미리 정해진 조건에 부합하는 쿠폰 대상자에게만 쿠폰을 제공하도록 특정 사용자 단말에 쿠폰 발행 관련 정보를 제공하고 사용자 단말의 요청에 응하여 쿠폰을 발행하며, 쿠폰 발행 정보를 데이터베이스에 저장한다. 쿠폰 발행 관련 정보는 쿠폰 발행 상점에 대한 목록이나 각 상점의 발행 쿠폰 목록을 포함할 수 있다. 또한, 쿠폰 발행부(12)는 이메일, 앱 푸시 기능 등을 통해 쿠폰 대상자에게 쿠폰을 전달하거나, 쿠폰 대상자의 사용자 단말에 탑재된 앱이 실행될 때 사용자 단말의 화면에 쿠폰 리스트가 출력되는 방식으로 쿠폰 대상자에게 쿠폰을 전달할 수 있다.
전술한 쿠폰 대상자는 쿠폰 발행 상점의 주변에 위치하는 사용자(사용자 단말을 소지한 사람 등), 사전에 쿠폰 발행 상점에 등록한 사용자, 쿠폰 발생 상점의 주변에 위치하는 사용자 중 일부 특정 대상자 등이 될 수 있다. 특정 대상자는 쿠폰 발행 상점에 등록된 사용자 중에서 사용자 선호도, 사용자 정보, 환경적 요인 등의 조건에 해당하는 대상자를 지칭한다.
여기서, 사용자 선호도는 사용자가 입력한 선호도 정보(취미, 관심 대상 등)와 사용자 입력 선호도 정보에 기초하여 소정의 선호도 계산 프로그램으로 자동 계산된 결과에 기초하여 결정될 수 있다. 사용자 정보는 나이, 성별, 주소, 직업 등에 대한 정보를 포함할 수 있고, 환경적 요인은 반영 또는 배제 시간대(식사시간, 출퇴근시간, 주말 등), 날씨 등에 대한 정보를 포함할 수 있다.
또한, 쿠폰 발생부(12)는, 사용자 단말이 네트워크를 통해 쿠폰 서비스 제공 장치에 방문할 때, 사용자 단말의 웹 화면에 온라인으로 쿠폰을 출력하는 방식으로 기발행된 쿠폰을 쿠폰 대상자에게 전달할 수 있다. 즉, 쿠폰 발행부(12)는 온라인상에 미리 설정된 사용자 인터페이스나 사용자 단말에 탑재된 애플리케이션 등을 통해 쿠폰을 사용자 단말에 제공하는 수단이나 이러한 수단에 상응하는 기능을 수행하는 구성부로서, 사용자 단말이 접속 가능한 네트워크상의 특정 주소를 가지고, 이 주소로 접속하는 사용자 단말에 쿠폰을 보여주거나 다운로드 할 수 있도록 하는 수단 또는 구성부를 포함할 수 있다. 이 경우, 사용자는 사용자 단말의 화면에 출력되는 쿠폰(QR코드 등)을 상점의 리더기에서 스캔할 수 있도록 제시함으로써 쿠폰을 사용할 수 있다.
또한, 쿠폰 발행부(12)는 사용자 단말, 상점 단말 등의 위치 정보에 기초하여 사용자 단말의 주변 상점에서 제공하는 쿠폰을 해당 사용자 단말이나 상기한 조건에 부합하는 대상자의 사용자 단말에 제공할 수 있다. 이를 위해, 쿠폰 발행부(12)는 사용자 위치를 나타내는 GPS 정보(위도 및 경도 정보 등)에 따라 쿠폰 발행을 위한 웹 페이지를 생성할 수 있다.
쿠폰 발행을 위한 웹 페이지는 위도와 경도를 파라미터로 전달하는 방법에 기초하여 생성되거나 해당 위치정보 파라미터를 포함한 새로운 형태의 웹 페이지 주소를 만드는 방식으로 생성될 수 있다. 파라미터는 "http://socialvenve.net/index.php?lat=100&lon=200"과 같은 형태를 가질 수 있다. 또한, 특수한 형태의 애플리케이션의 경우, 서비스 주소를 "loc://100,200/서비스이름" 과 같은 형태의 새로운 URL(Uniform resource locator)을 사용할 수도 있다. 이러한 URL을 이용하면, 위치 정보(예를 들어, 위도와 경도)를 서비스를 찾기 위한 주소로 사용할 수 있다.
쿠폰 활용부(13)는 사용자의 쿠폰 활용 시 쿠폰 활용과 관련된 정보를 처리하고 해당 정보를 데이터베이스에 저장한다. 쿠폰 활용부(13)는 쿠폰 사용, 쿠폰 양도, 자쿠폰(sub-coupon) 생성, 양도 포인트 적립 등에 대한 정보를 처리하고 해당 처리 정보를 데이터베이스에 저장한다. 쿠폰 활용부(13)에 의해 저장된 정보는 쿠폰 발행부(12)의 쿠폰 발행 시 특정 쿠폰 대상자의 쿠폰 내용에 반영될 수 있다. 그 경우, 쿠폰 활용이 많은 쿠폰 대상자에게 더욱 유리한 쿠폰 내용을 제공함으로써 쿠폰 활용 분위기를 더욱 활성화할 수 있다.
도 3은 본 발명의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 쿠폰 생성 화면의 일 실시예에 대략 개략적인 구성도이다.
도 3을 참조하면, 본 실시예에 따른 상점 단말(30a)에는 쿠폰 생성에 필요한 쿠폰 내용을 입력하거나 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 구비한 쿠폰 생성 화면(301)이 표시된다. 여기서, 사용자 인터페이스는 특정 상점(예컨대, "가나 상점") 측에서의 쿠폰 생성 시 쿠폰 생성 관련 정보를 입력하기 위한 복수의 입력창을 구비한다. 복수의 입력창은 쿠폰 내용을 적거나 미리 저장된 목록에서 하나를 선택하기 위한 제1 입력창(302), 쿠폰 할인 금액이나 할인율을 적거나 선택하기 위한 제2 입력창(303), 쿠폰 할인 대상을 적거나 선택하기 위한 제3 입력창(304), 쿠폰 적용 기간을 적거나 선택하기 위한 제4 입력창(305), 및 상기한 각 입력창에 표시되는 쿠폰 내용을 포함한 쿠폰 생성 요청 신호를 쿠폰 서비스 제공 장치로 전송하기 위한 쿠폰 생성 버튼(306)을 구비한다.
이러한 쿠폰 생성 방법을 이용하면, 상점측에서는 언제 어디서나 간편하게 쿠폰을 생성할 수 있다. 특히, 네트워크를 통해 제공되거나 상점 단말에 탑재된 소정의 애플리케이션을 통해 제공되는 사용자 인터페이스상에서 상점측에서 몇 가지 쿠폰 내용을 적거나 선택하는 것으로 간단히 쿠폰을 생성할 수 있으므로 효율적이고 편리한 쿠폰 생성이 가능하다.
아울러, 본 실시예에 따른 쿠폰 생성 절차에서는 쿠폰 생성 요청 신호와 같은 쿠폰 생성 관련 정보가 쿠폰 발행 상점의 위치 정보와 함께 데이터베이스에 저장된다. 이때, 상점의 위치 정보는 웹프라우저 또는 애플리케이션의 설정에 의해 자동으로 획득되거나 또는 쿠폰 생성자의 직접 입력이나 선택에 의해 획득될 수 있다. 그 경우, 아래에서 설명되는 쿠폰 발행 절차에서 상점의 위치 정보는 사용자 단말의 위치 정보와 함께 원하는 쿠폰 대상자를 추출하는데 적절히 이용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 전자 쿠폰의 일 실시예에 대한 개략적인 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 실시예에 따른 사용자 단말(20)에는 쿠폰 서비스 제공 장치로부터 수신한 전자 쿠폰(201)이 출력된다. 전자 쿠폰(201)은 쿠폰 발행 상점이 이름이 표시되는 부분과 쿠폰이 표시되는 부분을 구비할 수 있고, 쿠폰은 해당 쿠폰 발생 상점과 쿠폰 내용이 저장된 QR코드(202)를 구비할 수 있다.
특히, 본 실시예에 따른 전자 쿠폰(201)은 쿠폰 양도를 위한 사용자 인터페이스를 구비할 수 있다. 사용자 인터페이스는 쿠폰의 양도를 서버(쿠폰 서비스 제공 장치 등) 측에 요청하기 위한 양도 버튼(203)을 포함한다. 이러한 쿠폰 활용 방법 중 하나인 양도 과정의 바람직한 실시예에 대하여는 아래에서 상세히 설명될 것이다.
전술한 전자 쿠폰(201)은 쿠폰 발생부(도 2의 참조부호 12 참조)에서의 쿠폰 대상자 추출 과정을 통해 추출된 쿠폰 대상자에게 전달되는 쿠폰으로서, 쿠폰 대상자에 상응하는 사용자 단말(20)이 네트워크를 통해 접속한 쿠폰 서비스 제공 장치의 웹 화면상에 출력되거나 사용자 단말(20)에 기탑재된 애플리케이션의 실행 화면상에 출력될 수 있다.
도 5는 본 발명의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 쿠폰 서비스 제공 방법의 일 실시예에 대한 개략적인 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 본 실시예에 따른 쿠폰 서비스 제공 방법은 사용자 단말의 위치 정보를 이용하여 특정 쿠폰 대상자를 추출하고 추출한 쿠폰 대상자에게 전자 쿠폰을 제공하도록 이루어진다. 이를 위해, 우선 사용자 단말(20)이나 상점의 현재 위치 정보를 공유한다(S51).
현재 위치 정보에 대한 공유는, 위치 정보 수신기 및 위치 정보 공유 어플리케이션이 탑재된 사용자 단말(20)과 쿠폰 서비스 제공 장치(10) 간의 연동, 사용자 단말로부터 사용자 단말의 현재 위치 정보나 현재 위치 정보를 포함한 사용자 정보를 획득하는 상점의 위치 공유 장치와 쿠폰 서비스 제공 장치 간의 연동, 혹은 사용자 단말의 현재 위치 정보를 해당 사용자 단말에 제공하는 네트워크상의 위치 정보 서비스 제공 서버와 쿠폰 서비스 제공 장치 간의 연동에 의해 이루어질 수 있다.
또한, 현재 위치 정보에 대한 공유는 사용자 단말(20)의 현재 위치 정보뿐만 아니라 사용자 단말(20) 등에 의해 획득되어 쿠폰 서비스 제공 장치에 저장되는 상점의 위치 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(20)은 상점 앞에 붙은 상점의 GPS 위치 정보 식별자를 스캔하고 이를 통해 상점 이름과 상점의 위치 정보를 쿠폰 서비스 제공 장치에 제공할 수 있다. 그 경우, 상점 주변에 진입한 사용자 단말(20)은 소정의 상점 식별자를 통해 해당 상점에 상응하는 네트워크상의 소셜 네트워크 서비스 서버나 온라인 상점에 접속하여 해당 상점 측에서 제공하는 쿠폰을 이용하는 것이 가능하다.
또한, 현재 위치 정보에 대한 공유는, 사용자 단말(20)의 현재 위치 정보를 획득하는 데 있어서, 사용자 단말(20)에 탑재된 태그(RFID 태그 등)를 상점에 설치된 태그 리더에서 읽어내는 방식으로 구현될 수 있다. 그 경우, 사용자 단말(20)과 상점 단말(30)은 사용자 단말(20)의 현재 위치 정보를 공유하기 위해 쿠폰 서비스 제공 장치를 통해 서로 연동하는 위치 공유 애플리케이션을 각각 구비할 수 있다.
다음으로, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 사용자 단말(20)로부터 사용자 단말이나 사용자 단말의 주변 상점에 대한 현재 위치 정보가 담긴 사용자 정보를 수신하고(S52), 데이터베이스 등의 저장부에 미리 저장되어 있는 쿠폰 발행 조건 중에서 사용자 정보에 상응하는 쿠폰 발행 조건을 추출한다(S53).
쿠폰 발행 조건의 추출은 쿠폰 발행 상점에서 생성한 쿠폰의 발행 조건 중에서 사용자 단말(20)의 현재 위치 정보나 현재 위치 정보에 상응하는 사용자 정보에 기초하여 동적으로 쿠폰 내용을 생성하기 위한 것이다. 사용자 정보는 사용자 이름, 소정의 사용자 식별 코드 등과, 이러한 사용자 이름이나 사용자 식별 코드에 상응하여 사용자별로 미리 설정되어 있는 사용자 등급, 할인율, 할인품목, 할인기간 등을 포함할 수 있다. 이러한 쿠폰 발행 조건은 각 상점이나 각 상점을 통해 쿠폰 서비스 제공 장치에 저장된 소정의 조건에 따라 해당 오프라인 상점 주변에 진입한 사용자 단말에 상응하는 특정 쿠폰 대상자에 대하여 맞춤형 쿠폰 서비스를 제공하기 위한 것으로, 단순히 사용자별(나이, 지역, 성별)로 서로 다른 내용의 쿠폰 서비스를 일반적으로 제공하는 종래의 쿠폰 서비스와는 차이가 있다.
다음으로, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 사용자 단말(20) 및/또는 주변 상점의 현재 위치 정보에 기초하여 쿠폰 상점 목록을 생성한다(S54).
쿠폰 상점 목록은, 쿠폰 발행 상점 중 사용자 단말의 현재 위치 정보에 기초하여 사용자 측에서 이용할 수 있는 주변 상점의 목록, 또는 이 주변 상점에 상응하는 온라인 상점에 대한 목록을 지칭한다. 현재 위치 정보에 대응하는 쿠폰 제공 상점의 목록에는 해당 쿠폰 발행 상점의 온라인 상점으로의 접속을 위한 주소 또는 링크가 포함되는 것이 바람직하다.
다음으로, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 사용자 단말(20)에 쿠폰 상점 목록을 제공한다(S55). 이 경우, 사용자 단말(20)은 쿠폰 서비스 제공 장치(10)나 쿠폰 서비스 제공 장치와 연동하는 소셜 네트워크 서비스에 접속하여 쿠폰 상점 목록을 열람하거나 다운로드 하는 방식으로 쿠폰 상점 목록을 획득할 수 있다(S56).
다음으로, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 사용자 단말(20)로부터 쿠폰 상점 선택 정보를 수신한다(S57). 쿠폰 상점 선택 정보는 사용자 단말(20) 상에서 쿠폰 상점 목록 중에 선택되는 적어도 하나의 상점 선택 정보로서, 선택된 상점에 대한 상점 식별자를 포함한다.
다음으로, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 상점 식별자에 기초하여 사용자 단말(20)에서 선택된 상점에 대한 쿠폰 정보를 제공한다(S58). 이 경우, 사용자 단말(20)은 쿠폰 서비스 제공 장치(10)나 쿠폰 서비스 제공 장치와 연동하는 소셜 네트워크 서비스에 접속하여 기선택한 상점의 적어도 하나의 쿠폰 정보를 열람하거나 다운로드 하는 방식으로 쿠폰 정보를 획득할 수 있다(S59). 여기서, 쿠폰 정보는 현재 위치 정보에 기초하여 동일한 온라인 상점에 방문한 복수의 사용자 단말들이라 할지라도 각 사용자 정보에 따른 쿠폰 발행 조건에 의해 서로 다른 쿠폰 내용을 가질 수 있다.
다음으로, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 사용자 단말(20)로부터 쿠폰 선택 정보를 수신한다(S60). 쿠폰 선택 정보는 사용자 단말(20) 상의 화면에 출력되는 쿠폰 정보 중에서 선택되는 적어도 하나의 쿠폰 정보로서, 선택된 쿠폰에 대한 쿠폰 식별자를 포함한다.
다음으로, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 쿠폰 식별자에 기초하여 사용자 단말(20)에서 선택된 쿠폰을 발행한다. 발행되는 쿠폰은 각 사용자 정보에 따라서 동적으로 생성될 수 있다.
구현에 따라서, 쿠폰 발행 과정(S61)은 상점 단말(30)과 쿠폰 서비스 제공 장치(10)의 연동에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 상점 단말(30)에 쿠폰 발행 요청 신호를 전송하고(S62), 상점 단말 측에서의 쿠폰 인증에 따른 쿠폰 발행 응답 신호를 상점 단말(30)로부터 받고(S63, S64), 쿠폰 발행 응답 신호에 기초하여 해당 쿠폰을 온라인상에 등록함으로써 전술한 쿠폰 발행 과정을 처리할 수 있다. 이러한 상점 단말(30)은 상점에 구비되고 네트워크에 접속가능한 퍼스널 컴퓨터나 혹은 스마트폰으로 대표되는 다양한 스마트 기기 중 어느 하나일 수 있다. 그리고, 상점 단말(30)은 상점으로부터 쿠폰 발행을 위임받은 쿠폰 발행 중계자의 중계 서버로 대체될 수 있다.
다음으로, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 사용자 단말(20)에 의해 선택된 쿠폰을 해당 사용자 단말에 제공한다(S65). 사용자 단말(20)에 대한 쿠폰 제공은 기본적으로 사용자 단말(20)이 접속하는 온라인 상점을 통해 수행되지만, 본 발명은 그러한 구성으로 한정되지 않고, 소셜 네크워크 서비스 상에서 사용자 단말에 상응하는 사용자 계정, 타임라인 등에 해당 쿠폰을 제공하는 것을 포함할 수 있다.
다음으로, 사용자 단말(20)에서는, 온라인 상에서 기선택한 쿠폰에 접근하거나 온라인 상점에서 기선택한 쿠폰을 다운로드 받고(S66), 디스플레이 화면상에 해당 전자 쿠폰을 출력하고(S67), 오프라인상의 실제 상점에서 전자 쿠폰을 이용하여 할인된 가격으로 상품을 구매할 수 있다(S68). 전자 쿠폰은 쿠폰 확인 식별 코드를 포함하는 텍스트, 이미지, 바코드, QR(Quick Response) 코드, 컬러 코드 또는 이들의 조합 형태를 구비할 수 있다.
전자 쿠폰의 이용에는 사용자 단말(20)과 상점 단말(30) 간에 전자 쿠폰 정보를 인식하거나 송수신할 수 있는 모든 수단이 적용가능하다. 예를 들어, 상점 측 단말(30)에는 바코드 스캐너, RFID 리더, 블루투스, NFC(Near Field Communication), 또는 이들 중 적어도 어느 하나에 상응하는 기능을 수행하는 장치를 통해 사용자 단말(20)의 전자 쿠폰 내 쿠폰 내용을 인식하고(S69), 특정 상품에 대하여 쿠폰 내용이 적용된 요금 결제를 요청할 수 있다(S70). 그리고, 사용자 단말(20)에서 상점 단말(30)의 요금 결제 요청에 대하여 요금 결제를 처리하고(S71), 상점 단말(30)은 고객의 사용자 정보를 업데이트할 수 있다(S72).
도 6은 본 발명의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 쿠폰 활용 과정을 설명하기 위한 개략적인 흐름도이다. 도 7은 도 6의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 전자 쿠폰을 설명하기 위한 개략적인 구성도이다. 도 8은 도 6의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 쿠폰 생성 화면의 일 실시예에 대략 개략적인 구성도이다. 그리고, 도 9는 도 6의 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템에 채용 가능한 쿠폰 활용 과정을 도식적으로 나타낸 도면이다.
본 실시예에 따른 쿠폰 서비스 제공 방법은 선택한 쿠폰을 제공받은 사용자 단말(20)이 타사용자 단말(40)에 대하여 쿠폰을 양도하는 과정을 포함한다. 이러한 쿠폰 양도 과정은 도 5를 참조하여 앞서 설명한 단계(S67)에 이어질 수 있다. 쿠폰 양도 과정을 도 6을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
우선, 사용자 단말(20)의 사용자와 타사용자 단말(40)의 사용자가 직간접적인 소통을 통해 쿠폰 양도에 동의하면, 사용자 단말(20)은 쿠폰 서비스 제공 장치(10)에 쿠폰 양도 처리 요청 신호를 전송한다(S601).
다음, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 쿠폰 양도 처리 요청 신호에 기초하여 쿠폰 양도 식별자를 생성한다(S602). 그리고, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 쿠폰 양도 식별자를 포함한 응답 신호를 사용자 단말(20)로 전송한다(S603).
다음, 사용자 단말(20)은 쿠폰 양도 식별자를 타사용자 단말(40)로 전송한다(S604). 타사용자 단말(40)은 쿠폰 양도 식별자를 포함한 양도 쿠폰 요청 신호를 쿠폰 서비스 제공 장치(10)로 전송한다(S605). 양도 쿠폰 요청 신호에는 타사용자 단말(40)의 단말 식별 정보가 포함된다.
다음, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 쿠폰 양도 식별자에 기초하여 자쿠폰을 생성한다(S606). 그리고, 쿠폰 서비스 제공 장치(10)는 자쿠폰을 타사용자 단말(40)로 전송한다(S607). 타사용자 단말(40)은 쿠폰 서비스 제공 장치(10)로부터 수신한 자쿠폰을 저장한다(S608).
한편, 본 실시예에 있어서, 쿠폰 서비스 제공 장치는 자쿠폰을 생성하여 타사용자 단말로 전송하도록 이루어지지만, 본 발명은 그러한 구성으로 한정되지 않고, 쿠폰 서비스 제공 장치가 기발행된 쿠폰을 네트워크상의 온라인 상점에 저장하고, 타사용자 단말이 온라인 상점에 접속하고 쿠폰 양도 식별자를 이용하여 자쿠폰을 열람하거나 다운로드 하도록 구현될 수 있다.
본 실시예에 채용가능한 전자 쿠폰(70)은, 도 7에 도시한 바와 같이, 쿠폰 식별자(Coupon Identification, 71), 부모쿠폰 식별자(Patent Coupon Identification, 72), 및 쿠폰 확인 식별 코드(73)를 구비한다.
쿠폰 식별자(71)는 현재의 쿠폰을 식별하기 위한 식별자로서, 고유 번호나 코드일 수 있다. 즉, 쿠폰 식별자(71)는 쿠폰을 생성할 때 부여받는 번호로 유일한 쿠폰 번호이다.
부모쿠폰 식별자(72)는 쿠폰을 소개받거나 양도받았을 때 원 쿠폰을 식별하기 위한 식별자로서, 고유 번호나 코드 형태를 구비할 수 있다. 부모쿠폰 식별자(72)가 존재하는 경우, 상기한 쿠폰 식별자(71)는 자쿠폰 식별자에 대응한다.
쿠폰 확인 식별 코드(73)는 저장된 쿠폰 내용을 소정의 리더기로 손쉽게 확인할 수 있도록 구비된 형태, 예컨대 바코드, 이미지 코드, QR 코드, 컬러 코드 등의 형태를 구비하는 것이 바람직하다. 이러한 쿠폰 확인 식별 코드(73)는 쿠폰 내용과 함께 해당 쿠폰 발행 상점이나 쿠폰 서비스 제공 장치에 접근할 수 있는 정보(인터넷 주소 등)를 포함할 수 있다.
쿠폰 양도에 있어서, 원소유자가 쿠폰을 복사하는 형태로 타소유자에게 양도하는 경우, 원소유자와 타소유자는 각각 동일한 내용의 쿠폰을 소유하게 되고, 자신의 상황에 따라 쿠폰을 사용하거나 활용할 수 있다. 또한, 원소유자가 쿠폰 자체를 전달하는 형태로 타소유자에게 양도하는 경우, 원소유자는 더 이상 쿠폰을 사용할 수 없게 된다. 본 실시예에 의하면, 사용자는 쿠폰을 다른 사용자에게 양도함으로써 쿠폰을 사용자 입장에서 손쉽게 활용할 수 있다.
여기서, 복사 형태로 쿠폰을 양도하는 방식은, 원쿠폰에 대한 자쿠폰을 타사용자에게 전달되는 것으로 쿠폰 소개에 대응할 수 있고, 쿠폰을 소개받는 타사용자가 부모쿠폰 식별자를 가진 쿠폰을 받게 되는 것을 의미한다. 이러한 쿠폰은 부모쿠폰과 자쿠폰이 가족 관계로 묶이게 되고, 자쿠폰의 양도 등에 의해 부모쿠폰으로부터 피라미드 형태로 확장될 수 있다. 이러한 쿠폰 구조에 의하면, 사용자의 쿠폰 활용에 따라 포인트를 적립하거나 할인율의 확대, 할인 품목의 확대, 할인 기간의 확대 등을 적용함으로써 쿠폰 사용을 한층 활성화할 수 있다.
예를 들어, 사용자 단말(20)의 사용자가 타사용자 단말(40)의 사용자에게 빵 할인 쿠폰을 소개하였고, 타사용자 단말의 사용자가 쿠폰을 활용해서 빵을 구입한 경우, 사용자 단말의 사용자의 쿠폰은 빵에 대한 할인율이 높아지거나, 우유에도 적용될 수 있는 할인 쿠폰으로 품목이 더 많아지거나, 할인 기간이 더 길어질 수 있다.
또 예를 들어, 도 8에 도시한 바와 같이, 사용자 단말(20)의 사용자는 쿠폰을 타사용자 단말(40)의 사용자에게 양도하고, 타사용자 단말(40)의 사용자는 또 다른 사용자 단말(60)의 사용자에게 양도할 수 있다. 이 경우, 또 다른 사용자 단말(60)의 사용자가 쿠폰을 이용하여 특정 상품을 구입하면, 쿠폰을 양도한 사용자들에게도 피라미드의 단계별로 일정 비율의 포인트(α,β)가 적립될 수 있다.
본 실시예에 의하면, 사용자는 쿠폰을 소개한 다른 사용자가 상품 혹은 서비스를 구입하는 경우에 다른 사용자의 쿠폰 관련 활동 내용에 따라 일정 비율의 포인트를 부여받을 수 있기 때문에 적극적으로 다른 사용자에게 상품과 쿠폰을 소개할 수 있다. 또한, 사용자가 다른 사용자에게 쿠폰을 소개하고, 그 사용자는 또 다른 사용자에게 쿠폰을 소개할 때 각 사용자가 포인트 적립 등의 이익을 얻을 수 있으므로, 쿠폰 사용자는 피라미드 형태로 확장될 수 있다. 즉, 사용자가 쿠폰을 지인에게 양도함으로써 쿠폰의 확대가 다단계 혹은 피라미드 형태로 확장되어 나갈 수 있으며, 이는 상품 판매의 확대를 가져올 수 있다. 피라미드 형태의 쿠폰 사용자 구조에서 각 단계의 쿠폰 사용자에게 부여되는 포인트의 비율은 균등하게 또는 차등적으로 미리 설정될 수 있다.
아울러, 전술한 실시예의 쿠폰 서비스 제공 방법 및 시스템은 전자 쿠폰 및 할인 쿠폰을 이용한 광고 및 이러한 광고를 수행하는 비즈니스에 유용하다. 특히, 본 발명에서 제안하는 전자 쿠폰은 기존 쿠폰 시스템에 비해서 사용의 편리성이나 활용 가능성, 타 사용자를 유도하는 특성이 매우 우수하다.
전술한 실시예에 있어서, 상점 단말은 쿠폰 생성 주체를 지칭하는 것으로 쿠폰 생성자 단말에 대응할 수 있고, 사용자 단말은 쿠폰 사용 주체를 지칭하는 것으로 쿠폰 사용자 단말에 대응할 수 있다.
전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
10: 쿠폰 서비스 제공 장치
20: 사용자 단말
30, 30a: 상점 단말
31, 32: 상점

Claims (18)

  1. 쿠폰 생성자 단말과 쿠폰 사용자 단말에 연결되는 쿠폰 서비스 제공 장치에서 전자 쿠폰의 생성 및 발행을 서비스하는 쿠폰 서비스 제공 방법에 있어서,
    쿠폰 생성자 단말로부터 쿠폰 생성 관련 정보를 포함한 쿠폰 생성 요청 신호를 수신하여 저장하는 단계;
    미리 설정된 조건을 만족하는 쿠폰 사용자 단말에 쿠폰 발행 관련 정보를 전송하는 단계;
    상기 쿠폰 사용자 단말로부터 쿠폰 발행 요청 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 쿠폰 발행 요청 신호에 기초하여 쿠폰 사용자 단말에 상응하는 전자 쿠폰을 발행하는 단계
    를 포함하는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 쿠폰 생성 요청 신호를 수신하는 단계 전에, 상기 쿠폰 생성을 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 단계를 더 포함하고,
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 쿠폰 생성자 단말의 웹브라우저 또는 애플리케이션에서 쿠폰 생성자 단말에 상응하는 상점에서 발행하는 쿠폰 내용을 입력하거나 선택하기 위한 입력창을 구비하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 미리 설정된 조건은 사용자 선호도, 사용자 정보 및 환경적 요인, 또는 이들의 조합을 포함하는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 미리 설정된 조건은 쿠폰 생성자 단말에 상응하는 상점 주변으로서 미리 설정된 위치 정보를 더 포함하는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 쿠폰 발행 관련 정보를 전송하는 단계는, 상기 쿠폰 사용자 단말의 위치 정보에 기초하여 주변의 온라인 상점에 대한 상점 리스트를 쿠폰 사용자 단말에 전송하는 단계를 포함하는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 쿠폰 발행 관련 정보를 전송하는 단계는,
    상기 쿠폰 사용자 단말에서 기선택한 온라인 상점에 상응하는 쿠폰 목록을 상기 쿠폰 사용자 단말로 전송하는 단계;
    상기 쿠폰 사용자 단말로부터 쿠폰 목록에서 선택된 쿠폰 선택 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 쿠폰 선택 정보에 상응하는 전자 쿠폰을 쿠폰 사용자 단말에 대하여 발행하는 단계
    를 포함하는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 쿠폰 사용자 단말의 요청에 따라 쿠폰 사용자 단말에 대하여 발행된 전자 쿠폰을 타사용자 단말에 양도하는 단계를 더 포함하는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 전자 쿠폰을 타사용자 단말 측에 양도하는 단계는,
    상기 쿠폰 사용자 단말로부터 양도 요청 신호를 수신하는 단계;
    상기 양도 요청 신호에 기초하여 전자 쿠폰의 자쿠폰을 생성하는 단계;
    상기 자쿠폰에 대한 쿠폰 발행 정보를 쿠폰 사용자 단말에 전송하는 단계;
    상기 타사용자 단말로부터 상기 쿠폰 발행 정보를 포함한 자쿠폰 요청 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 자쿠폰 요청 신호에 응하여 타사용자 단말에 자쿠폰을 전송하는 단계
    를 포함하는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 전자 쿠폰을 타사용자 단말 측에 양도하는 단계 후에, 상기 자쿠폰의 양도를 위한 자자쿠폰을 제3 사용자 단말로 전송하는 단계를 더 포함하는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 자쿠폰의 사용 시 상기 쿠폰 사용자 단말에 대응하여 제1 포인트를 적립하며, 상기 자자쿠폰의 사용 시 상기 쿠폰 사용자 단말에 대응하여 제2 포인트를 적립하고 상기 타사용자 단말에 대응하여 제3 포인트를 적립하는 단계를 더 포함하는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 전자 쿠폰, 자쿠폰 또는 자자쿠폰의 사용 시 기설정된 포인트에 상응하는 쿠폰 내역을 가진 새로운 전자 쿠폰을 해당 사용자 단말, 타사용자 단말 또는 제3 사용자 단말에 제공하는 단계를 더 포함하는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 전자 쿠폰을 타사용자 단말 측에 양도하는 단계는, 상기 전자 쿠폰과 동일한 쿠폰 내역을 가진 자쿠폰을 하나 더 발행하는 단계, 또는 상기 전자 쿠폰과 동일한 쿠폰 내역을 가진 자쿠폰을 발행하고 상기 전자 쿠폰의 발행을 취소하는 단계를 포함하는 전자 쿠폰 서비스 제공 방법.
  13. 전자 쿠폰 서비스를 제공하는 쿠폰 서비스 제공 시스템에 있어서,
    쿠폰 생성자 단말의 사용자 인터페이스를 통해 쿠폰 생성 관련 정보를 수신하고 수신한 쿠폰 생성 관련 정보를 저장하는 쿠폰 생성부; 및
    미리 정해진 방식에 따라 추출된 쿠폰 대상자에 상응하는 쿠폰 사용자 단말로부터 쿠폰 발행 요청 신호를 수신하고, 수신한 쿠폰 발행 요청 신호에 기초하여 쿠폰 대상자에 상응하는 전자 쿠폰을 발행하는 쿠폰 발행부
    를 포함하는 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 쿠폰 생성부는 상기 쿠폰 생성을 위한 사용자 인터페이스를 쿠폰 생성자 단말에 제공하고,
    상기 사용자 인터페이스는, 상기 쿠폰 생성자 단말의 웹브라우저 또는 애플리케이션에서 쿠폰 생성자 단말에 상응하는 상점에서 발행하는 쿠폰 내용을 입력하거나 선택하기 위한 입력창을 구비하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 미리 설정된 조건은 사용자 선호도, 사용자 정보, 환경적 요인 또는 이들의 조합을 포함하거나, 상기 사용자 선호도, 사용자 정보, 환경적 요인 또는 이들의 조합에 쿠폰 생성자 단말에 상응하는 상점 주변으로서 미리 설정된 위치 정보를 더 포함하는 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 쿠폰 사용자 단말로부터 쿠폰 활용 관련 정보를 수신하고, 수신한 쿠폰 활용 관련 정보에 기초하여 쿠폰 양도를 처리하는 쿠폰 활용부를 더 포함하는 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 쿠폰 활용부는 상기 쿠폰 사용자 단말로부터 양도 요청 신호를 수신하고, 상기 양도 요청 신호에 기초하여 전자 쿠폰의 자쿠폰을 생성하고, 상기 자쿠폰에 대한 쿠폰 발행 정보를 쿠폰 사용자 단말에 전송하고, 상기 타사용자 단말로부터 상기 쿠폰 발행 정보를 포함한 자쿠폰 요청 신호를 수신하고, 상기 자쿠폰 요청 신호에 응하여 타사용자 단말에 자쿠폰을 전송하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 전자 쿠폰은 쿠폰의 양도를 위한 사용자 인터페이스를 구비하는 것을 특징으로 하는 전자 쿠폰 서비스 제공 시스템.
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