KR102459048B1 - 갹출을 위한 서버, 방법 및 명령을 저장한 기록 매체 - Google Patents

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Abstract

본 개시는 갹출을 위한 서버를 제안한다. 본 개시에 따른 서버는, 모금액의 용도에 관한 정보를 포함하는 갹출을 개시하라는 요청을 제1 사용자 단말기로부터 수신하고, 요청에 대응하여 요청과 연관된 URL을 생성하고, 생성된 URL을 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기에 송신하고, 제2 사용자 단말기가 URL을 통해 서버에 액세스하는 것에 응답하여, 모금액의 용도에 관한 정보를 제2 사용자 단말기에 송신하고, 갹출 부담액에 관한 정보 및 상기 갹출 부담액의 결제에 관한 정보를 포함하는 갹출에 참여하겠다는 응답을 제2 사용자 단말기로부터 수신할 수 있다.

Description

갹출을 위한 서버, 방법 및 명령을 저장한 기록 매체{SERVER, METHOD AND RECORDING MEDIUM STORING INSTRUCTIONS FOR CHIPPING IN}
본 개시는 갹출을 지원하는 기술에 관한 것이다.
같은 목적을 위해 여러 사람이 돈을 나누어 내는 갹출은 실생활에서 널리 활용되고 있다. 예를 들어, 팬들이 아이돌 가수에게 고가의 선물을 하고자 할 경우, 팬들은 어떤 선물을 할지 그리고 각자 금액을 얼마나 부담할지를 협의한 후 각자 부담할 금액을 대표에게 송금하고, 대표는 선물을 구매하여 아이돌 가수에게 전달할 수 있다. 이 경우 갹출에 참여한 팬들의 메시지를 롤링 페이퍼, 영상 등의 형태로 대표가 취합하여 전달하기도 한다.
그러나 위와 같은 갹출 과정은 매우 번거롭다. 참여자들이 큰 틀에서 갹출에 합의하였더라도, 모금액의 용도와 각자의 부담액을 구체적으로 정하는 데에는 복잡한 의사소통과 조율이 요구될 수 있다. 예를 들어, 10명의 친구들이 "결혼할 친구에게 돈을 모아 선물을 하자"는 목적으로 갹출하는 경우, 100만원 대의 냉장고와 같이 어떤 가격대의 어떤 종류의 선물을 할지를 정하고, 제조사와 모델을 정하고, 구입처를 정하고, 결제와 정산 방식을 정해야 한다. 참여자들의 부담비율을 균등하게 정하는 대신 각자의 주머니 사정에 맞는 액수만 부담하게 할 경우 갹출 과정은 더욱 복잡해진다.
일반 대중이나 특정 그룹 내에서 불특정 다수를 모집하여 갹출을 진행하고자 할 경우(예를 들어, 재난 지역에 물품을 기부하기 위해 기부자를 모집하는 경우, 아이돌 가수에게 선물을 하기 위해 팬클럽 회원들 중 참여자를 모집하는 경우 등), 모집된 참여자들의 다양한 의견을 조율하여 합의에 이르기가 더욱 어렵고, 의견이 묵살된 참여자들의 이탈로 이어질 수도 있다. 모금액의 용도와 부담액을 미리 정한 후 참여자들을 모집할 수도 있으나, 정해진 사항에 동의하고 모집에 응할 수 있는 사람의 수가 적어져서 갹출이 실패할 확률이 높아질 수 있다.
또한 갹출은 선물, 기부 등에 주로 사용되므로, 참여자들이 갹출의 수혜자에게 메시지를 전달하기를 원하는 경우가 대부분이다. 그러나 위와 유사한 이유로, 갹출의 수혜자에게 전달할 메시지를 취합하는 과정도 매우 번거롭다.
본 개시는, 상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 갹출 과정 전반을 지원하는 기술을 제공한다.
본 개시의 일 측면에 따른 갹출을 위한 서버가 제안될 수 있다. 본 개시의 일 측면에 따른 서버는, 하나 이상의 프로세서, 및 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 하나 이상의 프로세서가 동작들을 수행하도록 하는 명령들이 저장된 하나 이상의 메모리를 포함할 수 있다. 동작들은, 갹출을 개시하라는 요청을 제1 사용자 단말기로부터 수신하는 동작 - 요청은 갹출을 통한 모금액의 용도에 관한 제1 정보를 포함함 - , 요청에 대응하여, 요청과 연관된 URL(Uniform Resource Locator)을 생성하는 동작, URL을 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기에 송신하는 동작, 제2 사용자 단말기가 URL을 통해 서버에 액세스하는 것에 응답하여, 모금액의 용도에 관한 제1 정보를 제2 사용자 단말기에 송신하는 동작, 및 갹출에 참여하겠다는 응답을 제2 사용자 단말기로부터 수신하는 동작 - 응답은 갹출 부담액에 관한 제2 정보 및 갹출 부담액의 결제에 관한 제3 정보를 포함함 - 을 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 모금액의 용도에 관한 제1 정보는 모금액의 용도에 대한 복수의 후보를 포함하고, 응답은 복수의 후보 중 하나에 대한 선택을 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 동작들은, 갹출 부담액에 관한 제2 정보 및 복수의 후보 중의 하나에 대한 선택에 적어도 부분적으로 기초하여 모금액의 용도를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 요청은 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠에 관한 정보를 더 포함하고, 응답은 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠의 적어도 일부를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 요청은 하나 이상의 광고에 관한 정보를 더 포함할 수 있다. 동작들은, 제2 사용자 단말기가 URL을 통해 서버에 액세스하는 것에 응답하여, 하나 이상의 광고에 대응하는 광고 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 정보를 제2 사용자 단말기에 송신하는 동작을 더 포함할 수 있다. URL을 통한 광고 컨텐츠의 디스플레이에 기초하여 하나 이상의 광고주에 의해 지급되는 리워드(reward) 중 적어도 일부는 제1 사용자 단말기의 사용자의 갹출 부담액으로서 모금액에 합산될 수 있다.
일 실시예에 있어서, URL은 제1 URL일 수 있다. 동작들은, 갹출을 개시하라는 요청과 연관된 제2 URL을 생성하라는 요청을 제2 사용자 단말기로부터 수신하는 동작, 갹출을 개시하라는 요청 및 제2 사용자 단말기 양자 모두와 연관된 제2 URL을 생성하는 동작 - 제2 URL은 제1 URL과 상이함 - , 및 제2 URL을 제2 사용자 단말기 또는 제3 사용자 단말기에 송신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 일 측면에 따른 갹출을 위한 방법이 제안될 수 있다. 본 개시의 일 측면에 따른 방법은 서버에서 수행될 수 있다. 본 개시의 일 측면에 따른 방법은 갹출을 개시하라는 요청을 제1 사용자 단말기로부터 수신하는 단계 - 요청은 갹출을 통한 모금액의 용도에 관한 제1 정보를 포함함 - , 요청에 대응하여, 요청과 연관된 URL을 생성하는 단계, URL을 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기에 송신하는 단계, 제2 사용자 단말기가 URL을 통해 서버에 액세스하는 것에 응답하여, 모금액의 용도에 관한 제1 정보를 제2 사용자 단말기에 송신하는 단계, 및 갹출에 참여하겠다는 응답을 제2 사용자 단말기로부터 수신하는 단계 - 응답은 갹출 부담액에 관한 제2 정보 및 갹출 부담액의 결제에 관한 제3 정보를 포함함 - 를 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 모금액의 용도에 관한 제1 정보는 모금액의 용도에 대한 복수의 후보를 포함하고, 응답은 복수의 후보 중 하나에 대한 선택을 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 방법은, 갹출 부담액에 관한 제2 정보 및 복수의 후보 중의 하나에 대한 선택에 적어도 부분적으로 기초하여 모금액의 용도를 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 요청은 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠에 관한 정보를 더 포함하고, 응답은 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠의 적어도 일부를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 요청은 하나 이상의 광고에 관한 정보를 더 포함할 수 있다. 방법은, 제2 사용자 단말기가 URL을 통해 서버에 액세스하는 것에 응답하여, 하나 이상의 광고에 대응하는 광고 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 정보를 제2 사용자 단말기에 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다. URL을 통한 광고 컨텐츠의 디스플레이에 기초하여 하나 이상의 광고주에 의해 지급되는 리워드 중 적어도 일부는 제1 사용자 단말기의 사용자의 갹출 부담액으로서 모금액에 합산될 수 있다.
일 실시예에 있어서, URL은 제1 URL일 수 있다. 방법은, 갹출을 개시하라는 요청과 연관된 제2 URL을 생성하라는 요청을 제2 사용자 단말기로부터 수신하는 단계, 갹출을 개시하라는 요청 및 제2 사용자 단말기 양자 모두와 연관된 제2 URL을 생성하는 단계 - 제2 URL은 제1 URL과 상이함 - , 및 제2 URL을 제2 사용자 단말기 또는 제3 사용자 단말기에 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 개시의 일 측면으로서, 갹출을 위한 명령들을 저장하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체가 제안될 수 있다. 본 개시의 일 측면에 따른 기록 매체에 저장된 명령들은, 갹출을 위한 서버의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 하나 이상의 프로세서가 동작들을 수행하게 할 수 있다. 동작들은, 갹출을 개시하라는 요청을 제1 사용자 단말기로부터 수신하는 동작 - 요청은 갹출을 통한 모금액의 용도에 관한 제1 정보를 포함함 - , 요청에 대응하여, 요청과 연관된 URL을 생성하는 동작, URL을 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기에 송신하는 동작, 제2 사용자 단말기가 URL을 통해 서버에 액세스하는 것에 응답하여, 모금액의 용도에 관한 제1 정보를 제2 사용자 단말기에 송신하는 동작, 및 갹출에 참여하겠다는 응답을 제2 사용자 단말기로부터 수신하는 동작 - 응답은 갹출 부담액에 관한 제2 정보 및 갹출 부담액의 결제에 관한 제3 정보를 포함함 - 을 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 모금액의 용도에 관한 제1 정보는 모금액의 용도에 대한 복수의 후보를 포함하고, 응답은 복수의 후보 중 하나에 대한 선택을 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 동작들은, 갹출 부담액에 관한 제2 정보 및 복수의 후보 중의 하나에 대한 선택에 적어도 부분적으로 기초하여 모금액의 용도를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 요청은 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠에 관한 정보를 더 포함하고, 응답은 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠의 적어도 일부를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 요청은 하나 이상의 광고에 관한 정보를 더 포함할 수 있다. 동작들은, 제2 사용자 단말기가 URL을 통해 서버에 액세스하는 것에 응답하여, 하나 이상의 광고에 대응하는 광고 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 정보를 제2 사용자 단말기에 송신하는 동작을 더 포함할 수 있다. URL을 통한 광고 컨텐츠의 디스플레이에 기초하여 하나 이상의 광고주에 의해 지급되는 리워드 중 적어도 일부는 제1 사용자 단말기의 사용자의 갹출 부담액으로서 모금액에 합산될 수 있다.
일 실시예에 있어서, URL은 제1 URL일 수 있다. 동작들은, 갹출을 개시하라는 요청과 연관된 제2 URL을 생성하라는 요청을 제2 사용자 단말기로부터 수신하는 동작, 갹출을 개시하라는 요청 및 제2 사용자 단말기 양자 모두와 연관된 제2 URL을 생성하는 동작 - 제2 URL은 제1 URL과 상이함 - , 및 제2 URL을 제2 사용자 단말기 또는 제3 사용자 단말기에 송신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 개시의 일 측면으로서, 갹출을 요청하기 위한 방법이 제안될 수 있다. 본 개시의 일 측면에 따른 방법은 사용자 단말기에서 수행될 수 있다. 본 개시의 일 측면에 따른 방법은, 갹출을 통한 모금액의 용도에 관한 정보를 포함하는 갹출에 관한 정보를 획득하는 단계, 획득된 정보에 기초하여 갹출을 개시하라는 요청을 서버에 송신하는 단계, 및 요청과 연관된 URL을 서버로부터 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 모금액의 용도에 관한 정보는 모금액의 용도에 대한 복수의 후보를 포함할 수 있다.
일 실시예에 있어서, 요청은 하나 이상의 광고에 관한 정보를 더 포함할 수 있다. 하나 이상의 광고에 관한 정보는, 서버로 하여금 하나 이상의 광고에 대응하는 광고 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 정보를 URL을 통해 서버에 액세스하는 사용자 단말기에 송신하게 하기 위한 것일 수 있다. URL을 통한 광고 컨텐츠의 디스플레이에 기초하여 하나 이상의 광고주에 의해 지급되는 리워드 중 적어도 일부는 요청을 송신한 사용자 단말기의 사용자의 갹출 부담액으로서 모금액에 합산될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 의하면, 갹출 과정의 편의를 높일 뿐만 아니라 참여자들의 의사를 효과적으로 반영할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 의하면, 참여자들이 다른 참여자 모집에 적극적으로 참여할 유인이 제공되어, 갹출의 성공 가능성이 높아질 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 서버(100) 및 제1 내지 제3 사용자 단말기들(115, 125, 135)을 포함하는 갹출을 위한 시스템의 예시적인 구성도를 나타낸 도면이다.
도 2a는 본 개시의 일 실시예에 따라 갹출을 요청하기 위한 제1 사용자 단말기(115)의 예시적인 디스플레이 화면(200)을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 2b는 본 개시의 일 실시예에 따라 갹출에 참여하기 위한 제2 사용자 단말기(125)의 예시적인 디스플레이 화면(220)을 개략적으로 나타낸 도면이다.
도 3은 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 서버의 블록도를 나타낸 도면이다.
도 4는 본 개시에 따른 서버(100)에 의해 수행될 수 있는 갹출을 위한 방법의 일 실시예를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 개시에 따른 제1 사용자 단말기(115)에 의해 수행될 수 있는 갹출을 요청하기 위한 방법의 일 실시예를 나타낸 도면이다.
본 문서에 기재된 다양한 실시예들은, 본 개시의 기술적 사상을 명확히 설명하기 위한 목적으로 예시된 것이며, 이를 특정한 실시 형태로 한정하려는 것이 아니다. 본 개시의 기술적 사상은, 본 문서에 기재된 각 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 대체물(alternatives) 및 각 실시예의 전부 또는 일부로부터 선택적으로 조합된 실시예를 포함한다. 또한 본 개시의 기술적 사상의 권리 범위는 이하에 제시되는 다양한 실시예들이나 이에 대한 구체적 설명으로 한정되지 않는다.
기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서, 본 문서에서 사용되는 용어들은, 달리 정의되지 않는 한, 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 일반적으로 이해되는 의미를 가질 수 있다.
본 문서에서 사용되는 "포함한다", "포함할 수 있다", "구비한다", "구비할 수 있다", "가진다", "가질 수 있다" 등과 같은 표현들은, 대상이 되는 특징(예: 기능, 동작 또는 구성요소 등)이 존재함을 의미하며, 다른 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다. 즉, 이와 같은 표현들은 다른 실시예를 포함할 가능성을 내포하는 개방형 용어(open-ended terms)로 이해되어야 한다.
본 문서에서 사용되는 단수형의 표현은, 문맥상 다르게 뜻하지 않는 한 복수형의 의미를 포함할 수 있으며, 이는 청구항에 기재된 단수형의 표현에도 마찬가지로 적용된다.
본 문서에서 사용되는 "제1", "제2", 또는 "첫째", "둘째" 등의 표현은, 문맥상 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 동종 대상들을 지칭함에 있어 한 대상을 다른 대상과 구분하기 위해 사용되며, 해당 대상들간의 순서 또는 중요도를 한정하는 것은 아니다.
본 문서에서 사용되는 "A, B, 및 C", "A, B, 또는 C", "A, B, 및/또는 C" 또는 "A, B, 및 C 중 적어도 하나", "A, B, 또는 C 중 적어도 하나", "A, B, 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은, 각각의 나열된 항목 또는 나열된 항목들의 가능한 모든 조합들을 의미할 수 있다. 예를 들어, "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A, (2) 적어도 하나의 B, (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용되는 "~에 기초하여"라는 표현은, 해당 표현이 포함되는 어구 또는 문장에서 기술되는, 결정, 판단의 행위 또는 동작에 영향을 주는 하나 이상의 인자를 기술하는데 사용되고, 이 표현은 해당 결정, 판단의 행위 또는 동작에 영향을 주는 추가적인 인자를 배제하지 않는다.
본 문서에서 사용되는, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다는 표현은, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결 또는 접속되는 것뿐 아니라, 새로운 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 매개로 하여 연결 또는 접속되는 것을 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(configured to)"은 문맥에 따라, "~하도록 설정된", "~하는 능력을 가지는", "~하도록 변경된", "~하도록 만들어진", "~를 할 수 있는" 등의 의미를 가질 수 있다. 해당 표현은, "하드웨어적으로 특별히 설계된"의 의미로 제한되지 않으며, 예를 들어 특정 동작을 수행하도록 구성된 프로세서란, 해당 특정 동작을 수행하도록, 프로그래밍을 통해 구조화된 특수 목적 컴퓨터(special purpose computer)를 의미할 수 있다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여, 본 개시의 다양한 실시예들을 설명한다. 첨부된 도면 및 도면에 대한 설명에서, 동일하거나 실질적으로 동등한(substantially equivalent) 구성요소에는 동일한 참조부호가 부여될 수 있다. 또한, 이하 다양한 실시예들의 설명에 있어서, 동일하거나 대응하는 구성요소를 중복하여 기술하는 것이 생략될 수 있으나, 이는 해당 구성요소가 그 실시예에 포함되지 않는 것을 의미하지는 않는다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 서버(100) 및 제1 내지 제3 사용자 단말기들(115, 125, 135)을 포함하는 갹출을 위한 시스템의 예시적인 구성도를 나타낸 도면이다. 제1 사용자(110)가 갹출을 요청하는 상황에서, 본 개시의 다양한 실시예에 따라 구현된 서버(100) 및 제1 내지 제3 사용자 단말기(115, 125, 135) 각각은 본 개시에 따라 제1 사용자(110)가 요청한 갹출을 지원하기 위한 동작들을 수행할 수 있다. 본 구성도에는 3개의 사용자 단말기만이 예시되었으나, 임의의 수의 사용자 단말기가 갹출에 참여하고 갹출을 위한 시스템을 구성할 수 있음을 이해해야 한다.
본 개시에서 사용자 단말기(115, 125, 135)는 그 사용자(110, 120, 130)가 갹출을 요청하거나 갹출에 참여하기 위해 사용할 수 있는 임의의 다양한 형태의 장치 중 하나일 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말기(115, 125, 135)는 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치(예: 태블릿 PC, 랩탑(laptop)), 휴대용 멀티미디어 장치, 웨어러블(wearable) 장치 또는 전술한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합에 따른 장치일 수 있다. 사용자 단말기(115, 125, 135)에는 본 개시에 따른 갹출을 지원하는 프로그램(예: 어플리케이션)이 설치되어 있을 수 있다. 또는 사용자 단말기(115, 125, 135)는 본 개시에 따른 갹출을 지원하기 위한 웹페이지에 접근(access)할 수 있다. 사용자 단말기(115, 125, 135)는 사용자 단말기(115, 125, 135)에 내장되거나 외부에서 접속된 임의의 출력장치를 통해 정보를 표출할 수 있다. 사용자 단말기(115, 125, 135)는, 예를 들어, 배너 알림, 선택 메뉴, 팝업 등을 디스플레이 화면에 표시하거나 음성 또는 사운드를 내장된 스피커 또는 유선 또는 무선으로 접속된 이어폰으로 출력함으로써 정보를 표출할 수 있다. 사용자 단말기(115, 125, 135)는 사용자 단말기(115, 125, 135)에 내장되거나 외부에서 접속된 임의의 입력장치를 통해 사용자(110, 120, 130)로부터 정보 또는 선택을 포함하는 다양한 입력을 획득할 수 있다. 예를 들어, 사용자(110, 120, 130)가 음성 명령, 특정 영역에 대한 터치 또는 마우스 클릭, 단축 키 입력 등의 액션을 취하면, 이를 감지한 사용자 단말기(115, 125, 135)는 사용자(110, 120, 130)가 특정 선택을 한 것으로 결정할 수 있다.
제1 사용자(110)는 자신이 소지한 제1 사용자 단말기(115)를 이용하여 갹출을 요청할 수 있다. 이를 위해, 제1 사용자 단말기(115)는 제1 사용자(110)가 요청하고자 하는 갹출에 관한 정보를 획득할 수 있다. 제1 사용자(110)로부터 획득한 갹출에 관한 정보에 기초하여, 제1 사용자 단말기(115)는 서버(100)에 갹출을 개시하라는 요청(이하, "갹출 개시 요청"이라 함)을 송신할 수 있다. 이때, 갹출 개시 요청은 제1 사용자(110)로부터 획득한 갹출에 관한 정보를 그대로 또는 임의의 변환된 형태로 포함할 수 있다.
갹출에 관한 정보는 갹출을 통한 모금액의 용도에 관한 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 모금액의 용도에 관한 정보는 용도에 대한 복수의 후보를 포함할 수 있다. 이 경우, 갹출에 참여하는 사용자들의 투표를 통해 복수의 후보 중 하나가 최종 용도로 결정될 수 있다. 복수의 사용자가 갹출을 통해 상품 또는 서비스를 구매하여 특정 수혜자에게 제공하고자 하는 경우, 복수의 후보 각각은 상품 또는 서비스, 또는 상품 또는 서비스에 대한 복수의 옵션 중 하나일 수 있다. 상품 또는 서비스에 대한 옵션은, 상품의 색상, 크기, 용량, 사이즈나 서비스의 종류, 시간 등과 같은, 사용자가 구매를 위해 선택할 수 있는 임의의 옵션을 포함할 수 있다. 상품 또는 서비스에 대한 옵션은 상품 또는 서비스 판매를 위한 웹 페이지(예를 들어, G마켓 또는 옥션과 같은 전자상거래 사이트의 상품 또는 서비스 상세 페이지)에서 사용자가 구매를 위해 선택할 수 있는 임의의 옵션을 포함할 수 있다. 이를 통해, 설정된 조건(예를 들어, 모금액의 용도가 결정되고 그 용도에 충분한 금액이 모금됨)이 만족되면, 서버(100)는 해당 용도에 대응하는 웹 페이지에서 상품 또는 서비스를 주문하는 데에 필요한 처리를 수행할 수 있게 된다.
제1 사용자 단말기(115)는 사용자 입력을 획득하기 위한 임의의 방식으로 모금액의 용도에 대한 후보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말기(115)는 제1 사용자(110)로 하여금, 전자상거래 사이트의 복수의 상품 상세 페이지 중 하나를 검색하여 선택하고, 선택된 상품 상세 페이지에 복수의 옵션이 제공되는 경우 옵션들 중 하나 이상을 추가로 선택하게 함으로써, 후보에 대한 사용자 선택을 획득할 수 있다. 다른 예로서, 제1 사용자 단말기(115)는 제1 사용자(110)로 하여금 특정 상품 상세 페이지에서 하나 이상의 옵션을 선택하고, 그 선택을 나타내는 식별자(예를 들어, 고유 코드 또는 URL)를 획득한 후, 해당 식별자를 입력하게 함으로써 후보에 대한 사용자 선택을 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 모금액의 용도에 관한 정보는 용도에 대한 복수의 후보 중 하나 이상을 최종 용도로 결정하기 위한 기준을 더 포함할 수 있다. 최종 용도는 갹출에 참여하는 사용자들 각각의 선택에 적어도 부분적으로 기초하여 임의의 선거 방식으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 실시간 투표를 통해, 특정 후보에 대해 필요한 액수 이상이 모금되고 그 후보가 과반수 또는 다른 일정 비율 이상을 득표한 경우, 그 후보가 바로 최종 용도로 결정될 수 있다. 추가적으로(additionally) 또는 대안적으로(alternatively), 일정 액수 이상이 모금되었으나 과반수 또는 다른 일정 비율 이상을 득표한 후보가 없을 경우, 일정 득표 순위까지의 후보들 또는 전체 후보들을 대상으로 재투표가 진행될 수 있다. 둘 이상의 후보가 최종 용도로 결정될 수 있다. 투표권은 갹출에 참여하는 사용자들에게 임의의 방식으로 배분될 수 있다. 예를 들어, 갹출에 참여하는 사용자들은 각자 부담하는 금액의 비율에 따라 투표권을 가질 수 있다. 다른 예로서, 갹출에 참여하는 사용자들은 각자 부담하는 금액의 비율과 무관하게 동등한 투표권을 가질 수 있다. 또한, 수혜자 및/또는 제3자가 일정 비율의 투표권을 가질 수 있다. 최종 용도로 결정될 수 있는 후보의 수와 무관하게, 갹출에 참여하는 사용자들은 둘 이상의 후보를 선택할 수 있다(즉, 여러 후보에 대한 중복 투표 가능). 이때, 투표자가 가진 투표권은 선택된 후보들에 대해 동일하게 배분될 수도 있고, 임의의 비율로 배분될 수도 있다.
후술하는 바와 같이, 제1 사용자(110)가 입력한 모금액의 용도에 관한 정보에 기초하여, 서버(100)는 갹출에 참여하는 사용자들 각각으로부터 각자의 사용자 단말기를 통해 모금액의 용도에 대한 선택을 획득하고, 획득된 선택들에 기초하여 모금액의 최종 용도를 자동으로 결정할 수 있다.
갹출에 관한 정보는 갹출을 요청하는 제1 사용자(110) 자신이 갹출에 참여하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 갹출에 참여하기 위한 정보는 제1 사용자(110)의 갹출 부담액에 관한 정보를 포함할 수 있다. 갹출 부담액에 관한 정보는, 예를 들어, 일정 액수, 모금액의 일정 비율, 또는 그 임의의 조합(예를 들어 10만원 또는 모금액의 10% 중 적은 금액)을 포함할 수 있다.
갹출에 참여하기 위한 정보는 제1 사용자(110)의 갹출 부담액의 결제에 관한 정보(이하 "결제 정보"라고 함)를 포함할 수 있다. 결제 정보는, 제1 사용자(110)의 결제 수단(예를 들어, 신용카드)에 관한 정보를 포함할 수 있다. 제1 사용자(110)가 미리 하나 이상의 결제 수단에 관한 정보를 미리 등록한 경우(예를 들어, 정보가 제1 사용자 단말기(115)를 통해 미리 입력되어 제1 사용자 단말기(115) 또는 서버(100) 등에 저장된 경우), 결제 정보는 하나 이상의 등록된 결제 수단 중 하나를 갹출 부담액의 결제에 사용하겠다는 제1 사용자(110)의 선택을 포함할 수 있다. 제1 사용자(110)가 일정 금액을 갹출 부담액의 결제를 위해 지불할 수 있는 권리를 보유한 경우(예를 들어, 선결제, 관련 전자상거래 사이트의 이전 이용에 따른 적립, 또는 그 조합에 의해), 갹출 부담액의 전부 또는 일부를 위 금액의 전부 또는 일부로 지불하겠다는 제1 사용자(110)의 선택을 포함할 수 있다.
결제 정보는 갹출에 따른 결제를 진행하기 위해 제1 사용자 단말기(115)를 통해 수행되어야 할 승인 절차에 관한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 결제 정보는 결제를 진행하기 위해 제1 사용자 단말기(115)를 통해 제1 사용자(110)로부터 획득하여야 할 사용자 지정 암호 또는 제1 사용자 단말기(115)에서 진행되어야 할 인증 절차(예를 들어, 생체 인증, 패턴 인증 등)를 포함할 수 있다.
갹출에 관한 정보는 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠에 관한 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전달될 콘텐츠에 관한 정보는 허용되는 콘텐츠의 종류를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말기(115)는 제1 사용자(110)로 하여금 허용되는 콘텐츠의 종류를 텍스트, 이미지, 동영상 또는 그 임의의 조합 중에서 선택하게 할 수 있다. 일 실시예에서, 전달될 콘텐츠에 관한 정보는 전달될 콘텐츠의 전체 분량(예를 들어, 최대 100초의 동영상과 최대 1000자의 텍스트)을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 전달될 콘텐츠에 관한 정보는 갹출에 참여하는 사용자들 사이에서 콘텐츠 분량을 배분하기 위한 규칙(예를 들어, 참여자가 모금액 중 10% 미만을 부담하는 경우 1%당 10자 이하의 텍스트를 작성할 수 있고, 10% 이상을 부담하는 경우 10%당 10초 이하의 동영상을 작성할 수 있음)을 포함할 수 있다.
후술하는 바와 같이, 제1 사용자(110)가 입력한 콘텐츠에 관한 정보에 기초하여, 서버(100)는 갹출에 참여하는 사용자들 각각으로부터 각자의 사용자 단말기를 통해 콘텐츠를 획득하고, 획득된 콘텐츠를 취합하여 수혜자에게 전달할 수 있다.
갹출에 관한 정보는 갹출 과정에서 게재될 광고에 관한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 광고에 관한 정보는 복수의 광고 중 하나 이상에 대한 사용자 선택을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 광고는, 다른 사용자(예를 들어, 제2 사용자(120) 또는 제3 사용자(130))에게 갹출 참여를 요청하는 과정에서, 그 다른 사용자의 사용자 단말기(예를 들어, 제2 사용자 단말기(125) 또는 제3 사용자 단말기(135))에 의해 표출될 수 있다. 일 실시예에서, 광고는 텍스트, 이미지, 사운드, 동영상 또는 그 조합으로 이루어진 광고 컨텐츠를 웹 페이지에 배너, 아이콘 등의 형태로 노출하고, 해당 웹 페이지를 통한 노출 횟수, 광고 컨텐츠에 연결된 링크의 클릭 횟수, 링크 클릭 후 사용자가 특정 액션을 수행하는 횟수 등을 기준 단위로 광고주가 광고 게재자(예를 들어, 제1 사용자(110))에게 리워드를 제공하는 방식의 웹 광고일 수 있다. 이 경우, 사용자 단말기(예를 들어, 제2 사용자 단말기(125) 또는 제3 사용자 단말기(135))가 광고 컨텐츠가 노출되는 웹 페이지를 액세스하는 데에 사용한 URL를 통해 리워드를 받을 광고 게재자(예를 들어, 제1 사용자(110))가 특정될 수 있다. 일 실시예에서, 광고에 관한 정보는 갹출 과정의 광고 게재를 통해 획득한 리워드에 대한 사용자 선택을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 단말기(115)는 제1 사용자(110)로 하여금, 리워드를 자신의 갹출 부담액에 더하는 것, 리워드를 임의의 방식으로 별도로 정산 받는 것, 또는 그 임의의 조합(예를 들어, 리워드 중 50%는 갹출할 금액에 더하고 나머지 50%는 별도로 정산 받음)을 선택하게 할 수 있다.
갹출에 관한 정보는 결정된 용도에 따라 모금액을 사용하기 위한 임의의 정보를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 갹출에 관한 정보는 상품을 수혜자에게 배송하기 위한 주소와 연락처를 포함할 수 있다.
도 2a는 본 개시의 일 실시예에 따라 갹출을 요청하기 위한 제1 사용자 단말기(115)의 예시적인 디스플레이 화면(200)을 개략적으로 나타낸 도면이다. 화면(200)은 정보의 표출 및/또는 사용자와의 상호작용을 위한 제1 내지 제7 영역(201-205)을 포함할 수 있다.
제1 영역(201)은 제1 사용자(110)로 하여금 모금액의 용도에 관한 정보를 입력하게 하는 데에 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(110)가 제1 영역(201) 중 "후보 추가"라고 표시된 영역을 터치하면, 사용자(110)로 하여금 모금액의 용도에 대한 후보를 추가로 입력하게 하기 위한 화면 또는 영역이 표출될 수 있다. 이러한 화면 또는 영역에는, 예를 들어, 제1 사용자(110)가 전자상거래 사이트의 복수의 상품 상세 페이지 중 하나를 검색하여 선택하고, 선택된 상품 상세 페이지에 복수의 옵션이 제공되는 경우 옵션들 중 하나 이상을 추가로 선택하거나, 제1 사용자(110)가 후보를 나타내는 식별자(예를 들어, 고유 코드 또는 URL)를 입력할 수 있게 하는 임의의 도구가 제공될 수 있다.
도 2a는 제1 사용자 단말기(115)가 제1 사용자(110)로부터 2개의 후보에 관한 정보를 이미 획득한 상황의 예시적인 제1 영역(201)을 개략적으로 나타낸다. 제1 영역(201) 중 "후보 1"과 "후보 2"로 표시된 영역들(이하, "후보 1 영역" 및 "후보 2 영역"이라 함)은 각각 제1 사용자(110)가 입력한 후보에 관한 정보를 표출할 수 있다. 예를 들어, 판매자, 상품 또는 서비스명, 선택된 옵션, 가격 등의 정보가 표출될 수 있다. 제1 사용자(110)가 제1 영역(202) 중 후보 1 영역 또는 후보 2 영역, 또는 각 영역의 일부를 터치하면, 대응하는 후보에 관한 정보를 수정하거나 대응하는 후보를 삭제하기 위한 화면 또는 영역이 표출될 수 있다.
제2 영역(202)은 제1 사용자(110)로 하여금 결제 정보를 입력하게 하는 데에 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(110)가 제2 영역(202) 또는 그 특정 부분을 터치하면, 제1 사용자(110)로 하여금 결제 정보를 입력(예를 들어 등록된 결제 수단 중 하나에 대한 선택을 변경하거나 새로운 결제 수단을 등록)하게 하기 위한 화면 또는 영역이 표출될 수 있다.
제3 영역(203)은 제1 사용자(110)로 하여금 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠에 관한 정보를 입력하게 하는 데에 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(110)가 제3 영역(203) 또는 그 특정 부분을 터치하면, 제1 사용자(110)로 하여금 전달될 콘텐츠에 관한 정보(예를 들어, 허용되는 콘텐츠의 종류, 전달될 콘텐츠의 전체 분량, 콘텐츠 분량을 배분하기 위한 규칙)를 입력하게 하기 위한 화면 또는 영역이 표출될 수 있다. 제3 영역(203)은 또한 제1 사용자(110)로 하여금 갹출 참여자로서 자신의 콘텐츠를 입력하게 하는 데에 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(110)가 제3 영역(203) 또는 그 특정 부분을 터치하면, 제1 사용자(110)로 하여금 콘텐츠를 입력하거나 생성(예를 들어, 제1 사용자 단말기(115)에 내장된 카메라와 마이크를 이용해 동영상을 생성)하기 위한 도구가 제공될 수 있다.
제4 영역(204)은 제1 사용자(110)로 하여금 갹출 과정에서 게재될 광고에 관한 정보를 입력하게 하는 데에 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(110)가 제4 영역(204) 또는 그 특정 부분을 터치하면, 제1 사용자(110)로 하여금 광고에 관한 정보(예를 들어, 복수의 광고 중 하나 이상에 대한 선택, 광고 게재에 따른 리워드의 사용에 대한 선택)를 입력하게 하기 위한 화면 또는 영역이 표출될 수 있다.
제5 영역(205)은 제1 사용자(110)로 하여금 갹출을 요청하게 하는 데에 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(110)가 제5 영역(205) 또는 그 특정 부분을 터치하면, 제1 사용자 단말기(110)는 제1 사용자(110)로부터 획득한 갹출에 관한 정보에 기초하여 갹출 개시 요청을 서버(100)에 송신할 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 제1 사용자 단말기(115)로부터의 갹출 개시 요청의 수신에 응답하여, 서버(100)는 갹출 개시 요청과 연관된 URL(이하 "갹출 URL"이라고 함)을 생성할 수 있다. 일 실시예에서, 갹출 URL은 대응하는 갹출 개시 요청을 식별하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 갹출 개시 요청에 식별자를 할당하고, 이 식별자를 그대로 또는 암호화된 형태로 포함하도록 갹출 URL을 생성할 수 있다. 갹출 개시 요청에 대한 식별하기 위한 정보는 제1 사용자(110)를 식별하기 위한 정보로도 사용될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 갹출 URL은 또한 갹출 개시 요청을 한 제1 사용자(110)를 식별하기 위한 정보를 별도로 포함할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 제1 사용자(110)의 식별자(예를 들어, 전자상거래 사이트의 사용을 위해 제1 사용자(110)가 등록한 계정의 ID)를 그대로 또는 암호화된 형태로 포함하도록 갹출 URL을 생성할 수 있다.
서버(100)는 생성된 갹출 URL을 제1 사용자 단말기(115)에 송신할 수 있다. 이에 따라 제1 사용자(110)는 제2 사용자(120)를 포함하는 하나 이상의 다른 사용자에게 갹출 참여를 요청하기 위해, 갹출 URL을 제2 사용자 단말기(125)를 포함하는 하나 이상의 다른 사용자 단말기에 직접 송신하거나, 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service, SNS) 등을 통해 공유할 수 있게 된다. 추가적으로 또는 대안적으로, 서버(100)는 생성된 갹출 URL을 제2 사용자 단말기(125)를 포함하는 하나 이상의 다른 사용자 단말기에 송신할 수 있다. 이때, 서버(100)는 생성된 갹출 URL을 송신할 하나 이상의 다른 사용자 단말기에 대한 정보(예를 들어, 사용자 단말기와 연관된 전화번호, 이메일 주소, 메신저 서비스 ID, 전자상거래 사이트 계정의 ID 등)를 갹출을 개시하라는 요청의 일부로 또는 그와는 별개로 제1 사용자 단말기(115)로부터 수신하였을 수 있다.
갹출 URL의 송신에는 임의의 가능한 방식이 사용될 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 갹출 URL을 포함하는 메시지를, SMS를 통해, 사용자 단말기(115, 125)에 설치된 운영체제(예를 들어, Android 운영체제 또는 iOS 운영체제)가 제공하는 알림 서비스를 통해, 미리 결정된 메신저 어플리케이션을 통해, 또는 그 임의의 조합을 통해 사용자 단말기(115, 125)에 송신할 수 있다.
이하, 제2 사용자 단말기(125)를 예로 들어 설명하지만, 제1 사용자 단말기(115)로부터, 서버(100)로부터, 또는 임의의 다른 경로로 갹출 URL을 수신한 다른 사용자 단말기도 마찬가지로 동작할 수 있다.
제2 사용자 단말기(125)가 갹출 URL을 통해 서버(100)에 액세스하는 것에 응답하여, 서버(100)는 갹출에 관한 정보의 적어도 일부를 제2 사용자 단말기(125)에 송신할 수 있다. 서버(100)는 갹출을 통한 모금액의 용도를 제2 사용자 단말기(125)에 송신할 수 있다. 서버(100)는 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠에 관한 정보를 제2 사용자 단말기(125)에 송신할 수 있다.
제2 사용자 단말기(125)는 서버(100)로부터 수신된 정보의 적어도 일부를 표출하고, 제2 사용자(120)로 하여금 필요한 정보를 입력하고 갹출에 참여하겠다는 응답(이하, "갹출 참여 응답"이라고 함)을 선택하게 할 수 있다. 이를 통해, 제2 사용자(120)는 서버(100)로부터 수신된 정보를 검토한 후, 필요한 정보를 입력하고 갹출 참여 응답을 제2 사용자 단말기(125)를 통해 서버(100)에 송신함으로써, 갹출에 참여할 수 있게 된다.
갹출 참여 응답은 제2 사용자(120)의 갹출 부담액에 관한 정보를 포함할 수 있다. 갹출 부담액에 관한 정보는, 예를 들어, 일정 액수, 모금액의 일정 비율, 또는 그 임의의 조합(예를 들어 10만원 또는 모금액의 10% 중 적은 금액)을 포함할 수 있다.
갹출 참여 응답은 제2 사용자(120)의 결제 정보를 포함할 수 있다. 결제 정보는, 제2 사용자(120)의 결제 수단(예를 들어, 신용카드)에 관한 정보를 포함할 수 있다. 제2 사용자(120)가 미리 하나 이상의 결제 수단에 관한 정보를 미리 등록한 경우(예를 들어, 정보가 제2 사용자 단말기(125)를 통해 미리 입력되어 제2 사용자 단말기(125) 또는 서버(100) 등에 저장된 경우), 결제 정보는 하나 이상의 등록된 결제 수단 중 하나를 갹출 부담액의 결제에 사용하겠다는 제2 사용자(120)의 선택을 포함할 수 있다. 제2 사용자(120)가 일정 금액을 갹출 부담액의 결제를 위해 지불할 수 있는 권리를 보유한 경우(예를 들어, 선결제, 관련 전자상거래 사이트의 이전 이용에 따른 적립, 또는 그 조합에 의해), 갹출 부담액의 전부 또는 일부를 위 금액의 전부 또는 일부로 지불하겠다는 제2 사용자(120)의 선택을 포함할 수 있다.
갹출 참여 응답은 갹출에 따른 결제를 진행하기 위해 제2 사용자 단말기(125)를 통해 수행되어야 할 승인 절차에 관한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 결제 정보는 결제를 진행하기 위해 제2 사용자 단말기(125)를 통해 제2 사용자(120)로부터 획득하여야 할 사용자 지정 암호, 또는 제2 사용자 단말기(125)에서 진행되어야 할 인증 절차(예를 들어, 생체 인증, 패턴 인증 등)를 포함할 수 있다.
갹출 참여 응답은 모금액의 용도에 대한 선택을 포함할 수 있다. 모금액의 용도에 대한 복수의 후보가 있는 경우, 갹출 참여 응답은 미리 결정된 선거 방식에 따라 복수의 후보 중 하나 이상에 대한 선택을 포함할 수 있다.
갹출 참여 응답은 제2 사용자(120)가 수혜자에게 전달하고자 하는 컨텐츠를 포함할 수 있다. 제1 사용자(110)가 허용되는 콘텐츠의 종류와 갹출에 참여하는 사용자들 사이에서 콘텐츠 분량을 배분하기 위한 규칙을 정한 경우, 제2 사용자 단말기(120)는 제2 사용자(125)로 하여금 정해진 종류와 규칙에 부합하는 콘텐츠를 생성하거나 선택하게 할 수 있다.
갹출에 관한 정보와 함께, 서버(100)는 제1 사용자(110)가 갹출 과정에서 게재될 광고로 입력한 하나 이상의 광고에 대응하는 광고 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 정보를 제2 사용자 단말기(125)에 송신할 수 있다. 예를 들어, 광고 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 정보는 광고 컨텐츠 자체를 포함할 수 있다. 다른 예로서, 광고 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 정보는 광고 컨텐츠에 대한 접속 주소를 포함할 수 있다.
제2 사용자 단말기(125)는 갹출에 관한 정보와 함께 광고 컨텐츠를 표출할 수 있다. 예를 들어, 광고 컨텐츠가 제2 사용자(120)에게 노출됨에 따라, 광고 컨텐츠에 대한 클릭 등 제2 사용자(120)의 액션이 발생함에 따라, 또는 그 임의의 조합에 따라, 광고 게재자에게 수여될 리워드가 발생할 수 있다. 상술한 바와 같이, 갹출 URL을 통해 광고 게재자로 식별되는 제1 사용자(110)가 리워드를 획득하고, 리워드가 미리 설정된 기준에 따라 사용될 수 있다.
제2 사용자 단말기(125)를 포함한 하나 이상의 다른 사용자 단말기로부터 갹출 참여 응답을 수신하는 것에 응답하여, 서버(100)는 모금액의 용도를 결정할 수 있다. 갹출 참여 응답이 모금액의 용도에 대한 선택을 포함하는 경우, 서버(100)는 제2 사용자(120)를 포함하는 갹출 참여자들 각각의 선택과 갹출 부담액에 적어도 부분적으로 기초하여 모금액의 용도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 미리 설정된 선거 방식에 따라 갹출 참여자들의 선택과 갹출 부담액에 기초하여 복수의 후보 중의 하나를 모금액의 용도로 결정할 수 있다(예를 들어, 합계 부담 비율이 50%를 초과하는 갹출 참여자들의 선택을 받은 후보를, 모금액의 합계가 그 후보의 가액 이상인 것을 조건으로, 모금액의 용도로 결정함).
모금액의 용도의 결정에 응답하여, 서버(100)는 결정된 용도에 따라 모금액을 사용하는 데 필요한 후속 처리를 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 서버(100)는 모금액의 합계를 계산할 수 있다. 서버(100)는 모금액의 합계가 결정된 용도의 가액 이상인지 결정할 수 있다. 서버(100)는 모금액의 합계가 결정된 용도의 가액 이상이라는 결정에 대응하여, 갹출 참여자들의 사용자 단말기들(제2 사용자 단말기(125) 등)로부터 수신한 결제 수단에 관한 정보에 적어도 부분적으로 기초하여 가액에 대한 결제를 진행할 수 있다. 일 실시예에서, 서버(100)는 결제 진행 과정의 일부로서, 갹출 참여자들의 사용자 단말기들(제2 사용자 단말기(125) 등) 각각에 결제를 승인하라는 요청(예를 들어, 갹출에 참여한다는 응답시 입력한 비밀번호를 다시 입력하라는 요청)을 송신할 수 있다.
서버(100)는 갹출 참여자들이 제공한 컨텐츠가 수혜자에게 전달되는 데 필요한 후속 처리를 수행할 수 있다. 컨텐츠는 컨텐츠로 연결되는 URL, 출력물, 또는 그 조합의 형태로 수혜자에게 전달될 수 있다. 갹출을 통해 상품 또는 서비스를 구매한 경우, 서버(100)는 상품 또는 서비스의 예상 배송일정 또는 제공일정을 계산하고, 상품 배송 시작 전 또는 서비스 제공 전에 컨텐츠를 상품의 판매자 또는 서비스의 제공자에게 전달하는 데 필요한 처리를 할 수 있다. 컨텐츠가 URL의 형태로 전달되는 경우, 서버(100)는 상품의 배송 완료 시점 또는 서비스의 제공 시점을 추적하여 그 시점에 수혜자의 단말기에 URL을 송신할 수 있다.
제2 사용자(120)의 선택에 따라, 제2 사용자 단말기(125)는 갹출에 대한 추가 URL(이하, "2차 갹출 URL"이라고 함)을 생성하라는 요청을 서버(100)에 송신할 수 있다. 2차 갹출 URL은 제1 사용자(110)가 요청한 갹출과 연관될 뿐만 아니라 제2 사용자 단말기(125)와 연관될 수 있다. 이를 통해, 제2 사용자(120)는 제3 사용자(130)를 포함하는 하나 이상의 다른 사용자에게 갹출 참여를 요청하고자 하는 경우, 제1 사용자(110)와 연관된 갹출 URL 대신, 자신과 연관된 2차 갹출 URL을 제3 사용자 단말기(135)를 포함하는 하나 이상의 다른 사용자 단말기에 직접 송신하거나, 소셜 네트워크 서비스(SNS) 등을 통해 공유할 수 있다.
사용자 단말기(예를 들어, 제3 사용자 단말기(135))가 2차 갹출 URL을 통해 서버(110)에 액세스하는 경우, 그 사용자 단말기가 표출하는 정보와 가능한 사용자 상호작용이 제1 사용자(110)가 생성한 갹출 URL을 통해 액세스하는 경우에 비해 다를 수 있다. 이를 위해, 제2 사용자 단말기(125)는 제2 사용자(120)로부터 2차 갹출 URL에 관한 정보를 획득할 수 있다. 제2 사용자 단말기(125)는 2차 갹출 URL을 생성하라는 요청과 함께 또는 별개로 2차 갹출 URL에 관한 정보를 서버(100)에 송신할 수 있다.
2차 갹출 URL에 관한 정보는 모금액의 용도에 대한 하나 이상의 추가 후보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 추가 후보는 2차 갹출 URL을 통해 서버(110)에 액세스하는 사용자 단말기에 선택을 위해 표출될 수 있다. 이를 통해, 갹출 참여자가 제1 사용자(110)의 갹출 요청에 수동적으로 응답하는 데에 그치지 않고, 갹출에 대한 자신의 의견을 주장하고 다른 갹출 참여자들의 동의를 구하거나(예를 들어, 제1 사용자(110)가 정한 복수의 후보 상품에 더하여 새로운 상품을 후보로 추가하는 경우) 갹출 요청을 개선(예를 들어, 제1 사용자(110)가 정한 후보 상품의 더 선호되는 판매처를 후보로 추가하는 경우)하는 것이 편리하게 이루어질 수 있다.
2차 갹출 URL에 관한 정보는 2차 갹출 URL을 통한 갹출 과정에서 게재될 하나 이상의 광고에 대한 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 2차 갹출 URL을 통한 광고의 게재에 따른 리워드는 2차 갹출 URL을 통해 광고 게재자로 식별되는 제2 사용자(120)가 획득하고, 설정된 기준에 따라 사용될 수 있다. 이러한 광고 게재 방식은 갹출 참여자가 추가 참여자들을 적극적으로 모집할 유인으로 작용하여, 궁극적으로 갹출이 성공할 가능성을 높일 수 있다. 제2 사용자(120)가 2차 갹출 URL을 통해 게재하는 광고는 제1 사용자(110)가 갹출 URL을 통해 게재하는 광고와 동일하거나, 일부 중첩되거나, 전부 상이할 수 있다. 일 실시예에서, 갹출 URL을 통해서는 광고가 게재되지 않는 경우에도 2차 갹출 URL을 통해서는 광고가 게재될 수 있다.
제2 사용자 단말기(125)로부터 2차 갹출 URL을 생성하라는 요청을 수신하는 것에 응답하여, 서버(100)는 2차 갹출 URL을 생성할 수 있다. 2차 갹출 URL은 제1 사용자 단말기(115)로부터의 요청에 따라 생성한 갹출 URL과 상이하다. 일 실시예에서, 2차 갹출 URL은 대응하는 갹출 개시 요청을 식별하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 갹출 개시 요청에 할당된 식별자를 그대로 또는 암호화된 형태로 포함하도록 2차 갹출 URL을 생성할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 2차 갹출 URL은 또한 제2 사용자(120)를 식별하기 위한 정보를 별도로 포함할 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 제2 사용자(120)의 식별자(예를 들어, 전자상거래 사이트의 사용을 위해 제2 사용자(120)가 등록한 계정의 ID)를 그대로 또는 암호화된 형태로 포함하도록 갹출 URL을 생성할 수 있다. 다른 예로서, 서버(100)는 갹출 개시 요청을 한 제1 사용자(110)의 계정의 하위 계정을 생성하고, 2차 갹출 URL을 생성된 하위 계정과 연관시킬 수 있다(예를 들어, 하위 계정의 ID의 전부 또는 일부를 그대로 또는 암호화된 형태로 2차 갹출 URL에 포함하거나, 2차 갹출 URL을 포함하는 갹출 URL들을 그에 대응하는 연관된 하위 계정의 ID와 함께 저장함으로써). 이에 따라, 2차 갹출 URL의 생성을 위해 제2 사용자(120)가 별도의 회원 가입을 할 필요가 없게 된다.
서버(100)는 생성된 2차 갹출 URL을 제2 사용자 단말기(120)에 송신할 수 있다. 이에 따라 제2 사용자(120)는 제3 사용자(130)를 포함하는 하나 이상의 다른 사용자에게 갹출 참여를 요청하기 위해, 2차 갹출 URL을 제3 사용자 단말기(135)를 포함하는 하나 이상의 다른 사용자 단말기에 직접 송신하거나, 소셜 네트워크 서비스(SNS) 등을 통해 공유할 수 있게 된다. 추가적으로 또는 대안적으로, 서버(100)는 생성된 2차 갹출 URL을 제3 사용자 단말기(135)를 포함하는 하나 이상의 다른 사용자 단말기에 송신할 수 있다. 이때, 서버(100)는 생성된 2차 갹출 URL을 송신할 하나 이상의 다른 사용자 단말기에 대한 정보(예를 들어, 사용자 단말기와 연관된 전화번호, 이메일 주소, 메신저 서비스 ID, 전자상거래 사이트 계정의 ID 등)를 2차 갹출 URL을 생성하라는 요청의 일부로 또는 그와는 별개로 제2 사용자 단말기(125)로부터 수신하였을 수 있다.
갹출 URL의 송신에는 임의의 가능한 방식이 사용될 수 있다. 예를 들어, 서버(100)는 갹출 URL을 포함하는 메시지를, SMS를 통해, 사용자 단말기(125, 135)에 설치된 운영체제(예를 들어, Android 운영체제 또는 iOS 운영체제)가 제공하는 알림 서비스를 통해, 미리 결정된 메신저 어플리케이션을 통해, 또는 그 임의의 조합을 통해 사용자 단말기(125, 135)에 송신할 수 있다.
이하, 제3 사용자 단말기(135)를 예로 들어 설명하지만, 제1 사용자 단말기(125)로부터, 서버(100)로부터, 또는 임의의 다른 경로로 2차 갹출 URL을 수신한 다른 사용자 단말기도 마찬가지로 동작할 수 있다.
제3 사용자 단말기(135)가 2차 갹출 URL을 통해 서버(100)에 액세스하는 것에 응답하여, 서버(100)는 갹출에 관한 정보의 적어도 일부를 제3 사용자 단말기(135)에 송신할 수 있다. 제3 사용자 단말기(135)에 송신되는 갹출에 관한 정보는 제2 사용자 단말기(125)로부터 수신한 하나 이상의 추가 후보를 포함할 수 있다.
제3 사용자 단말기(135)는 서버(100)로부터 수신된 정보의 적어도 일부를 표출하고, 제3 사용자(130)로 하여금 정보를 입력하고 갹출 참여 응답을 선택하게 할 수 있다. 이를 통해, 제3 사용자(130)는 서버(100)로부터 수신된 정보를 검토한 후, 필요한 정보를 입력하고 갹출 참여 응답을 제3 사용자 단말기(135)를 통해 서버(100)에 송신함으로써, 갹출에 참여할 수 있게 된다.
갹출에 관한 정보와 함께, 서버(100)는 제2 사용자(120)가 2차 갹출 URL을 통한 갹출 과정에서 게재될 광고로 입력한 하나 이상의 광고에 대응하는 광고 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 정보를 제3 사용자 단말기(135)에 송신할 수 있다. 제3 사용자 단말기(135)는 갹출에 관한 정보와 함께 광고 컨텐츠를 표출할 수 있다. 예를 들어, 광고 컨텐츠가 제3 사용자(130)에게 노출됨에 따라, 광고 컨텐츠에 대한 클릭 등 제3 사용자(130)의 액션이 발생함에 따라, 또는 그 임의의 조합에 따라, 광고 게재자에게 수여될 리워드가 발생할 수 있다. 상술한 바와 같이, 2차 갹출 URL을 통해 광고 게재자로 식별되는 제2 사용자(120)가 리워드를 획득하고, 리워드가 미리 설정된 기준에 따라 사용될 수 있다.
제3 사용자(130)의 선택에 따라, 제3 사용자 단말기(135)는 갹출에 대한 추가 URL(이하, "3차 갹출 URL"이라고 함)을 생성하라는 요청을 서버(100)에 송신할 수 있다. 이를 통해, 제3 사용자(130)는 하나 이상의 다른 사용자에게 갹출 참여를 요청하기 위해, 제1 사용자(110)가 생성한 갹출 URL 또는 제2 사용자(120)가 생성한 2차 갹출 URL 대신, 자신이 생성한 3차 갹출 URL을 하나 이상의 다른 사용자 단말기에 직접 송신하거나, 소셜 네트워크 서비스(SNS) 등을 통해 공유할 수 있다. 2차 갹출 URL에 대해 상술한 내용은 3차 갹출 URL에 대해서도 유사하게 적용될 수 있다.
도 2b는 본 개시의 일 실시예에 따라 갹출에 참여하기 위한 제2 사용자 단말기(125)의 예시적인 디스플레이 화면(220)을 개략적으로 나타낸 도면이다. 화면(220)은 정보의 표출 및/또는 사용자와의 상호작용을 위한 제1 내지 제7 영역(221-225)을 포함할 수 있다.
제1 영역(221)은 모금액의 용도에 관한 정보를 표출할 수 있다. 도 2b는 모금액의 용도에 관한 정보가 2개의 후보를 포함하는 상황의 예시적인 제1 영역(221)을 개략적으로 나타낸다. 제1 영역(221) 중 "후보 1"과 "후보 2"로 표시된 영역들(이하, "후보 1 영역" 및 "후보 2 영역"이라 함)은 각각 제1 사용자(110)가 입력한 후보에 관한 정보를 표출할 수 있다. 예를 들어, 판매자, 상품 또는 서비스명, 선택된 옵션, 가격 등의 정보가 표출될 수 있다. 또한, 각 후보에 대한 투표 현황(예를 들어, 득표율) 및 갹출 현황(예를 들어, 가액 대비 모금액의 비율)이 표출될 수 있다. 제1 영역(221)은 또한 제2 사용자(120)로 하여금 모금액의 용도에 관한 선택을 입력하게 하는 데에 사용될 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자(120)가 후보 1 영역, 후보 2 영역, 또는 각 영역의 일부를 터치하면, 대응하는 후보가 선택될 수 있다.
제2 영역(222)은 제2 사용자(120)로 하여금 결제 정보를 입력하게 하는 데에 사용될 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자(120)가 제2 영역(222) 또는 그 특정 부분을 터치하면, 제2 사용자(120)로 하여금 결제 정보를 입력(예를 들어 등록된 결제 수단 중 하나에 대한 선택을 변경하거나 새로운 결제 수단을 등록)하게 하기 위한 화면 또는 영역이 표출될 수 있다.
제3 영역(223)은 제2 사용자(120)로 하여금 갹출의 수혜자에게 전달할 콘텐츠를 입력하게 하는 데에 사용될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자(110)가 제3 영역(203) 또는 그 특정 부분을 터치하면, 전달할 콘텐츠에 관한 정보(예를 들어, 허용되는 콘텐츠의 종류, 전달될 콘텐츠의 전체 분량, 콘텐츠 분량을 배분하기 위한 규칙)에 기초하여, 제2 사용자(120)로 하여금 콘텐츠를 입력하거나 생성(예를 들어, 제2 사용자 단말기(125)에 내장된 카메라와 마이크를 이용해 동영상을 생성)하기 위한 도구가 제공될 수 있다.
제4 영역(224)은 제2 사용자(120)로 하여금 갹출 참여를 요청하게 하는 데에 사용될 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자(120)가 제4 영역(224) 또는 그 특정 부분을 터치하면, 제2 사용자 단말기(125)는 제2 사용자(120)로부터 획득한 정보에 기초하여 갹출 참여 요청을 서버(100)에 송신할 수 있다.
제5 영역(205)은 제2 사용자(120)로 하여금 2차 갹출 URL의 생성을 요청하게 하는 데에 사용될 수 있다. 예를 들어, 제2 사용자(110)가 제5 영역(205) 또는 그 특정 부분을 터치하면, 제2 사용자(110)가 2차 갹출 URL에 관한 정보를 입력한 후 2차 갹출 URL의 생성 요청을 송신하기 위한 도구가 제공될 수 있다.
도 3는 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 서버(100)의 블록도를 나타낸 도면이다. 일 실시예에서, 서버(100)는 하나 이상의 프로세서(310) 및/또는 하나 이상의 메모리(320)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서는, 서버(100)의 이 구성요소들 중 적어도 하나가 생략되거나, 다른 구성요소가 서버(100)에 추가될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현되거나, 단수 또는 복수의 개체로 구현될 수 있다. 서버(100) 내, 외부의 구성요소들 중 적어도 일부의 구성요소들은 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface) 또는 MIPI(mobile industry processor interface) 등을 통해 서로 연결되어, 데이터 및/또는 시그널을 주고 받을 수 있다.
하나 이상의 프로세서(310)는 소프트웨어(예를 들어, 명령, 프로그램 등)를 구동하여 하나 이상의 프로세서(310)에 연결된 서버(100)의 적어도 하나의 구성요소를 제어할 수 있다. 또한 하나 이상의 프로세서(310)는 본 개시와 관련된 다양한 연산, 처리, 데이터 생성, 가공 등의 동작을 수행할 수 있다. 또한 하나 이상의 프로세서(310)는 데이터 등을 하나 이상의 메모리(320)로부터 로드하거나, 하나 이상의 메모리(320)에 저장할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(310)는, 제1 사용자 단말기(115)로부터 갹출 개시 요청을 수신하고, 갹출 개시 요청과 연관된 갹출 URL을 생성할 수 있다. 또한 하나 이상의 프로세서(310)는 생성된 갹출 URL을 제1 사용자 단말기(115) 또는 제2 사용자 단말기(125)에 송신할 수 있다. 또한 하나 이상의 프로세서(310)는 갹출 참여 응답 또는 추가 갹출 URL을 생성하라는 요청을 제2 사용자 단말기(125)로부터 수신할 수 있다.
하나 이상의 메모리(320)는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(320)에 저장되는 데이터는, 서버(100)의 적어도 하나의 구성요소에 의해 획득되거나, 처리되거나, 사용되는 데이터로서, 소프트웨어(예: 명령, 프로그램 등)를 포함할 수 있다. 메모리(320)는 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 본 개시에서, 명령 내지 프로그램은 메모리(320)에 저장되는 소프트웨어로서, 서버(100)의 리소스를 제어하기 위한 운영체제, 어플리케이션 및/또는 어플리케이션이 서버의 리소스들을 활용할 수 있도록 다양한 기능을 어플리케이션에 제공하는 미들 웨어 등을 포함할 수 있다. 하나 이상의 메모리(320)는, 하나 이상의 프로세서(310)에 의한 실행 시, 하나 이상의 프로세서(310)가 연산을 수행하도록 하는 명령들을 저장할 수 있다.
일 실시예에서, 서버(100)는 송수신기(330)를 더 포함할 수 있다. 송수신기(330)는, 서버(100)와 사용자 단말기(115, 125, 135) 간의 무선 또는 유선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 송수신기(330)는 eMBB(enhanced Mobile Broadband), URLLC(Ultra Reliable Low-Latency Communications), MMTC(Massive Machine Type Communications), LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), GSM(Global System for Mobile communications), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), WiBro(Wireless Broadband), WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), GPS(Global Positioning System) 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등의 방식에 따른 무선 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 송수신기(330)는 USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232) 또는 POTS(plain old telephone service) 등의 방식에 따른 유선 통신을 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 하나 이상의 프로세서(310)는 송수신기(330)를 제어하여, 사용자 단말기(115, 125, 135)와 통신을 수행할 수 있다. 사용자 단말기(115, 125, 135)로부터 수신한 정보는 하나 이상의 메모리(320)에 저장될 수 있다.
본 개시에 따른 서버(100)의 다양한 실시예들은 서로 조합될 수 있다. 각 실시예들은 경우의 수에 따라 조합될 수 있으며, 조합되어 만들어진 서버(100)의 실시예 역시 본 개시의 범위에 속한다. 또한 전술한 본 개시에 따른 서버(100)의 내/외부 구성 요소들은 실시예에 따라 추가, 변경, 대체 또는 삭제될 수 있다. 또한 전술한 서버(100)의 내/외부 구성 요소들은 하드웨어 컴포넌트로 구현될 수 있다.
사용자 단말기(115, 125, 135)는, 하나 이상의 프로세서 및/또는 하나 이상의 메모리를 포함할 수 있다. 하나 이상의 메모리는, 하나 이상의 프로세서에 의한 실행 시, 하나 이상의 프로세서가 연산을 수행하도록 하는 명령들을 저장할 수 있다. 사용자 단말기(115, 125, 135)의 하나 이상의 프로세서는, 본 개시에 따른 갹출 지원 기술에 따라, 전술한 서버(100)의 동작에 대응되는 동작들을 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 단말기(115, 125, 135)는 입력 장치 및/또는 출력 장치를 더 포함할 수 있다. 입력 장치는 사용자로부터 데이터를 입력 받기 위한 장치로서, 예를 들어 터치 스크린, 키보드, 버튼 등을 포함할 수 있다. 출력 장치는 사용자 단말기(115, 125, 135)에 의해 처리된 다양한 데이터를 사용자에게 시각적으로 제공하는 장치로서, 예를 들어 터치 스크린, 디스플레이 스크린 등을 포함할 수 있다.
본 개시에 따른 갹출을 위한 방법은 컴퓨터로 구현된 방법일 수 있다. 이하, 도 4 및 5의 흐름도에서 본 개시에 따른 방법 또는 알고리즘의 각 단계들이 순차적인 순서로 설명되었지만, 각 단계들은 순차적으로 수행되는 것 외에, 본 개시에 의해 임의로 조합될 수 있는 순서에 따라 수행될 수도 있다. 본 개시의 흐름도에 따른 설명은, 방법 또는 알고리즘에 변화 또는 수정을 가하는 것을 제외하지 않으며, 임의의 단계가 필수적이거나 바람직하다는 것을 의미하지 않는다. 일 실시예에서, 적어도 일부의 단계가 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 수행될 수 있다. 일 실시예에서, 적어도 일부의 단계가 생략되거나, 다른 단계가 추가될 수 있다.
도 4는 본 개시에 따른 서버(100)에 의해 수행될 수 있는 갹출을 위한 방법의 일 실시예를 나타낸 도면이다. 본 개시에 따른 서버(100)는, 본 개시의 다양한 실시예에 따른 갹출을 위한 방법을 수행할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 갹출을 위한 방법은, 모금액의 용도에 관한 정보를 포함하는 갹출 개시 요청을 제1 사용자 단말기(115)로부터 수신하는 단계(S410); 갹출 개시 요청에 대응하여, 갹출 개시 요청과 연관된 제1 갹출 URL을 생성하는 단계(S420); 제1 갹출 URL을 제1 사용자 단말기(115) 또는 제2 사용자 단말기(125)에 송신하는 단계(S430); 제2 사용자 단말기(125)가 제1 갹출 URL을 통해 서버(100)에 액세스하는 것에 응답하여, 모금액의 용도에 관한 정보를 제2 사용자 단말기(125)에 송신하는 단계(S440); 및/또는 갹출 부담액에 관한 정보 및 갹출 부담액의 결제에 관한 정보를 포함하는 갹출 참여 응답을 제2 사용자 단말기(125)로부터 수신하는 단계(S450)를 포함할 수 있다. 선택적으로, 본 개시의 일 실시예에 따른 갹출을 위한 방법은, 갹출 개시 요청과 연관된 제2 갹출 URL을 생성하라는 요청을 제2 사용자 단말기(125)로부터 수신하는 단계(S451); 갹출 개시 요청 및 제2 사용자 단말기(125) 양자 모두와 연관된 제2 갹출 URL을 생성하는 단계(S452); 및/또는 제2 갹출 URL을 제2 사용자 단말기(125) 또는 제3 사용자 단말기(135)에 송신하는 단계(S453)를 포함할 수 있다.
단계 S410에서, 서버(100)의 하나 이상의 프로세서(310)는, 모금액의 용도에 관한 정보를 포함하는 갹출 개시 요청을 제1 사용자 단말기(115)로부터 수신할 수 있다. 모금액의 용도에 관한 정보는 모금액의 용도에 대한 복수의 후보를 포함할 수 있다. 갹출 개시 요청은 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠에 관한 정보를 더 포함할 수 있다. 갹출 개시 요청은 하나 이상의 광고에 관한 정보를 더 포함할 수 있다.
단계 S420에서, 하나 이상의 프로세서(310)는, 갹출 개시 요청에 대응하여, 갹출 개시 요청과 연관된 제1 갹출 URL을 생성할 수 있다. 단계 S430에서, 하나 이상의 프로세서(310)는, 제1 갹출 URL을 제1 사용자 단말기(115) 또는 제2 사용자 단말기(125)에 송신할 수 있다.
단계 S440에서, 하나 이상의 프로세서(310)는, 제2 사용자 단말기(125)가 제1 갹출 URL을 통해 서버(100)에 액세스하는 것에 응답하여, 모금액의 용도에 관한 정보를 제2 사용자 단말기(125)에 송신할 수 있다. 하나 이상의 프로세서(310)는, 제2 사용자 단말기(125)가 제1 갹출 URL을 통해 서버(100)에 액세스하는 것에 응답하여, 하나 이상의 광고에 대응하는 광고 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 정보를 제2 사용자 단말기(125)에 추가로 송신할 수 있다. 제1 갹출 URL을 통한 광고 컨텐츠의 디스플레이에 기초하여 하나 이상의 광고주에 의해 지급되는 리워드 중 적어도 일부는 제1 사용자 단말기(115)의 제1 사용자(110)의 갹출 부담액으로서 모금액에 합산될 수 있다.
단계 S450에서, 하나 이상의 프로세서(310)는, 갹출 부담액에 관한 정보 및 갹출 부담액의 결제에 관한 정보를 포함하는 갹출 참여 응답을 제2 사용자 단말기(125)로부터 수신할 수 있다. 갹출 참여 응답은 모금액의 용도에 대한 복수의 후보 중 하나에 대한 선택을 포함할 수 있다. 갹출 참여 응답은 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠의 적어도 일부를 더 포함할 수 있다.
단계 S451에서, 하나 이상의 프로세서(310)는, 갹출 개시 요청과 연관된 제2 갹출 URL을 생성하라는 요청을 제2 사용자 단말기(125)로부터 수신할 수 있다. 단계 S452에서, 하나 이상의 프로세서(310)는, 갹출 개시 요청 및 제2 사용자 단말기(125) 양자 모두와 연관된 제2 갹출 URL을 생성할 수 있다. 단계 S453에서, 하나 이상의 프로세서(310)는, 제2 갹출 URL을 제2 사용자 단말기(125) 또는 제3 사용자 단말기(135)에 송신할 수 있다.
도 5는 본 개시에 따른 제1 사용자 단말기(115)에 의해 수행될 수 있는 갹출을 요청하기 위한 방법의 일 실시예를 나타낸 도면이다.
본 개시에 따른 제1 사용자 단말기(115)는, 본 개시의 다양한 실시예에 따른 갹출을 요청하기 위한 방법을 수행할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에 따른 갹출을 요청하기 위한 방법은, 갹출을 통한 모금액의 용도에 관한 정보를 포함하는 갹출에 관한 정보를 획득하는 단계(S410); 획득된 정보에 기초하여 갹출 개시 요청을 서버(100)에 송신하는 단계(S420); 및/또는 갹출 개시 요청과 연관된 URL을 서버(100)로부터 수신하는 단계(S430)를 포함할 수 있다.
단계 S510에서, 제1 사용자 단말기(110)의 하나 이상의 프로세서는, 갹출을 통한 모금액의 용도에 관한 정보를 포함하는 갹출에 관한 정보를 획득할 수 있다. 모금액의 용도에 관한 정보는 모금액의 용도에 대한 복수의 후보를 포함할 수 있다.
단계 S520에서, 제1 사용자 단말기(110)의 하나 이상의 프로세서는, 획득된 정보에 기초하여 갹출 개시 요청을 서버(100)에 송신할 수 있다. 갹출 개시 요청은 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠에 관한 정보를 더 포함할 수 있다. 갹출 개시 요청은 하나 이상의 광고에 관한 정보를 더 포함할 수 있다. 하나 이상의 광고에 관한 정보는, 서버(100)로 하여금 하나 이상의 광고에 대응하는 광고 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 정보를 갹출 개시 요청과 연관된 URL을 통해 상기 서버에 액세스하는 사용자 단말기에 송신하게 하기 위한 것이고, URL을 통한 상기 광고 컨텐츠의 디스플레이에 기초하여 하나 이상의 광고주에 의해 지급되는 리워드 중 적어도 일부는 제1 사용자 단말기(115)의 제1 사용자(110)의 갹출 부담액으로서 상기 모금액에 합산될 수 있다.
단계 S530에서, 제1 사용자 단말기(110)의 하나 이상의 프로세서는, 갹출 개시 요청과 연관된 URL을 서버(100)로부터 수신할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들은 기기(machine)가 읽을 수 있는 저장매체(machine-readable storage medium)에 소프트웨어로 구현될 수 있다. 소프트웨어는 본 개시의 다양한 실시예들을 구현하기 위한 소프트웨어일 수 있다. 소프트웨어는 본 개시가 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 본 개시의 다양한 실시예들로부터 추론될 수 있다. 예를 들어 소프트웨어는 기기가 읽을 수 있는 명령어(예: 코드 또는 코드 세그먼트)를 포함하는 프로그램일 수 있다. 기기는 저장 매체로부터 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 예를 들어 컴퓨터일 수 있다. 일 실시예에서, 기기는 본 개시의 실시예들에 따른 서버(100) 또는 사용자 단말기(120)일 수 있다. 일 실시예에서, 기기의 프로세서는 호출된 명령어를 실행하여, 기기의 구성요소들이 해당 명령어에 해당하는 기능을 수행하게 할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서는 본 개시의 실시예들에 따른 서버(100)의 프로세서(310) 또는 사용자 단말기(120)의 프로세서일 수 있다. 저장 매체는 기기에 의해 읽혀질 수 있는, 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 매체(recording medium)를 의미할 수 있다. 저장 매체는, 예를 들어 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 저장 매체는 서버(100)의 메모리(320) 또는 사용자 단말기(120)의 메모리일 수 있다. 일 실시예에서, 저장매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 등에 분산된 형태로서 구현될 수도 있다. 소프트웨어는 컴퓨터 시스템 등에 분산되어 저장되고, 실행될 수 있다. 저장 매체는 비일시적(non-transitory) 저장매체일 수 있다. 비일시적 저장매체는, 데이터가 반영구적 또는 임시적으로 저장되는 것과 무관하게 실재하는 매체(tangible medium)를 의미하며, 일시적(transitory)으로 전파되는 신호(signal)를 포함하지 않는다.
이상 다양한 실시예들에 의해 본 개시의 기술적 사상이 설명되었지만, 본 개시의 기술적 사상은 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 이해할 수 있는 범위에서 이루어질 수 있는 다양한 치환, 변형 및 변경을 포함한다. 또한, 그러한 치환, 변형 및 변경은 첨부된 청구범위 내에 포함될 수 있는 것으로 이해되어야 한다.

Claims (20)

  1. 갹출을 위한 서버로서,
    하나 이상의 프로세서; 및
    상기 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 프로세서가 동작들을 수행하도록 하는 명령들이 저장된 하나 이상의 메모리
    를 포함하고, 상기 동작들은,
    갹출을 개시하라는 요청을 제1 사용자 단말기로부터 수신하는 동작 - 상기 요청은 상기 갹출을 통한 모금액의 용도에 관한 제1 정보를 포함하고, 상기 모금액의 용도에 관한 제1 정보는 상기 모금액의 용도에 대한 복수의 후보를 포함하고, 상기 요청은 상기 제1 사용자 단말기의 사용자의 제1 갹출 부담액에 관한 정보, 및 상기 복수의 후보 중의 제1 후보에 대한 제1 선택을 포함함 - ;
    상기 요청에 대응하여, 상기 요청과 연관된 URL을 생성하는 동작;
    상기 URL을 상기 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기에 송신하는 동작;
    상기 제2 사용자 단말기가 상기 URL을 통해 상기 서버에 액세스하는 것에 응답하여, 상기 모금액의 용도에 관한 제1 정보를 상기 제2 사용자 단말기에 송신하는 동작;
    상기 갹출에 참여하겠다는 응답을 상기 제2 사용자 단말기로부터 수신하는 동작 - 상기 응답은 상기 제2 사용자 단말기의 사용자의 제2 갹출 부담액에 관한 제2 정보, 상기 제2 갹출 부담액의 결제에 관한 제3 정보, 및 상기 복수의 후보 중 제2 후보에 대한 제2 선택을 포함함 - ; 및
    상기 제1 갹출 부담액에 관한 정보, 상기 복수의 후보 중의 제1 후보에 대한 제1 선택, 상기 제2 갹출 부담액에 관한 제2 정보 및 상기 복수의 후보 중의 제2 후보에 대한 제2 선택에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 모금액의 용도를 상기 복수의 후보 중의 하나로 결정하는 동작
    을 포함하는, 서버.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 요청은 상기 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠에 관한 정보를 더 포함하고, 상기 응답은 상기 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠의 적어도 일부를 더 포함하는, 서버.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 요청은 하나 이상의 광고에 관한 정보를 더 포함하고,
    상기 동작들은,
    상기 제2 사용자 단말기가 상기 URL을 통해 상기 서버에 액세스하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 광고에 대응하는 광고 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 정보를 상기 제2 사용자 단말기에 송신하는 동작
    을 더 포함하고,
    상기 URL을 통한 상기 광고 컨텐츠의 디스플레이에 기초하여 하나 이상의 광고주에 의해 지급되는 리워드 중 적어도 일부는 상기 제1 사용자 단말기의 사용자의 갹출 부담액으로서 상기 모금액에 합산되는, 서버.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 URL은 제1 URL이고,
    상기 동작들은,
    상기 갹출을 개시하라는 요청과 연관된 제2 URL을 생성하라는 요청을 상기 제2 사용자 단말기로부터 수신하는 동작;
    상기 갹출을 개시하라는 요청 및 상기 제2 사용자 단말기 양자 모두와 연관된 제2 URL을 생성하는 동작 - 상기 제2 URL은 상기 제1 URL과 상이함 - ; 및
    상기 제2 URL을 상기 제2 사용자 단말기 또는 제3 사용자 단말기에 송신하는 동작
    을 더 포함하는, 서버.
  7. 갹출을 위한 서버에서 수행되는 방법으로서,
    갹출을 개시하라는 요청을 제1 사용자 단말기로부터 수신하는 단계 - 상기 요청은 상기 갹출을 통한 모금액의 용도에 관한 제1 정보를 포함하고, 상기 모금액의 용도에 관한 제1 정보는 상기 모금액의 용도에 대한 복수의 후보를 포함하고, 상기 요청은 상기 제1 사용자 단말기의 사용자의 제1 갹출 부담액에 관한 정보, 및 상기 복수의 후보 중의 제1 후보에 대한 제1 선택을 포함함 - ;
    상기 요청에 대응하여, 상기 요청과 연관된 URL을 생성하는 단계;
    상기 URL을 상기 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기에 송신하는 단계;
    상기 제2 사용자 단말기가 상기 URL을 통해 상기 서버에 액세스하는 것에 응답하여, 상기 모금액의 용도에 관한 제1 정보를 상기 제2 사용자 단말기에 송신하는 단계;
    상기 갹출에 참여하겠다는 응답을 상기 제2 사용자 단말기로부터 수신하는 단계 - 상기 응답은 상기 제2 사용자 단말기의 사용자의 제2 갹출 부담액에 관한 제2 정보, 상기 제2 갹출 부담액의 결제에 관한 제3 정보, 및 상기 복수의 후보 중 제2 후보에 대한 제2 선택을 포함함 - ; 및
    상기 제1 갹출 부담액에 관한 정보, 상기 복수의 후보 중의 제1 후보에 대한 제1 선택, 상기 제2 갹출 부담액에 관한 제2 정보 및 상기 복수의 후보 중의 제2 후보에 대한 제2 선택에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 모금액의 용도를 상기 복수의 후보 중의 하나로 결정하는 단계
    를 포함하는 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제7항에 있어서,
    상기 요청은 상기 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠에 관한 정보를 더 포함하고, 상기 응답은 상기 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠의 적어도 일부를 더 포함하는, 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 요청은 하나 이상의 광고에 관한 정보를 더 포함하고,
    상기 방법은,
    상기 제2 사용자 단말기가 상기 URL을 통해 상기 서버에 액세스하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 광고에 대응하는 광고 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 정보를 상기 제2 사용자 단말기에 송신하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 URL을 통한 상기 광고 컨텐츠의 디스플레이에 기초하여 하나 이상의 광고주에 의해 지급되는 리워드 중 적어도 일부는 상기 제1 사용자 단말기의 사용자의 갹출 부담액으로서 상기 모금액에 합산되는, 방법.
  12. 제7항에 있어서,
    상기 URL은 제1 URL이고,
    상기 방법은,
    상기 갹출을 개시하라는 요청과 연관된 제2 URL을 생성하라는 요청을 상기 제2 사용자 단말기로부터 수신하는 단계;
    상기 갹출을 개시하라는 요청 및 상기 제2 사용자 단말기 양자 모두와 연관된 제2 URL을 생성하는 단계 - 상기 제2 URL은 상기 제1 URL과 상이함 - ; 및
    상기 제2 URL을 상기 제2 사용자 단말기 또는 제3 사용자 단말기에 송신하는 단계
    를 더 포함하는 방법.
  13. 갹출을 위한 서버의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 프로세서가 동작들을 수행하도록 하는 명령들을 저장하는 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체로서,
    상기 동작들은,
    갹출을 개시하라는 요청을 제1 사용자 단말기로부터 수신하는 동작 - 상기 요청은 상기 갹출을 통한 모금액의 용도에 관한 제1 정보를 포함하고, 상기 모금액의 용도에 관한 제1 정보는 상기 모금액의 용도에 대한 복수의 후보를 포함하고, 상기 요청은 상기 제1 사용자 단말기의 사용자의 제1 갹출 부담액에 관한 정보, 및 상기 복수의 후보 중의 제1 후보에 대한 제1 선택을 포함함 - ;
    상기 요청에 대응하여, 상기 요청과 연관된 URL을 생성하는 동작;
    상기 URL을 상기 제1 사용자 단말기 또는 제2 사용자 단말기에 송신하는 동작;
    상기 제2 사용자 단말기가 상기 URL을 통해 상기 서버에 액세스하는 것에 응답하여, 상기 모금액의 용도에 관한 제1 정보를 상기 제2 사용자 단말기에 송신하는 동작;
    상기 갹출에 참여하겠다는 응답을 상기 제2 사용자 단말기로부터 수신하는 동작 - 상기 응답은 상기 제2 사용자 단말기의 사용자의 제2 갹출 부담액에 관한 제2 정보, 상기 제2 갹출 부담액의 결제에 관한 제3 정보, 및 상기 복수의 후보 중 제2 후보에 대한 제2 선택을 포함함 - ; 및
    상기 제1 갹출 부담액에 관한 정보, 상기 복수의 후보 중의 제1 후보에 대한 제1 선택, 상기 제2 갹출 부담액에 관한 제2 정보 및 상기 복수의 후보 중의 제2 후보에 대한 제2 선택에 적어도 부분적으로 기초하여 상기 모금액의 용도를 상기 복수의 후보 중의 하나로 결정하는 동작
    을 포함하는, 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  14. 삭제
  15. 제13항에 있어서,
    상기 요청은 상기 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠에 관한 정보를 더 포함하고, 상기 응답은 상기 갹출의 수혜자에게 전달될 콘텐츠의 적어도 일부를 더 포함하는, 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 요청은 하나 이상의 광고에 관한 정보를 더 포함하고,
    상기 동작들은,
    상기 제2 사용자 단말기가 상기 URL을 통해 상기 서버에 액세스하는 것에 응답하여, 상기 하나 이상의 광고에 대응하는 광고 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 정보를 상기 제2 사용자 단말기에 송신하는 동작
    을 더 포함하고,
    상기 URL을 통한 상기 광고 컨텐츠의 디스플레이에 기초하여 하나 이상의 광고주에 의해 지급되는 리워드 중 적어도 일부는 상기 제1 사용자 단말기의 사용자의 갹출 부담액으로서 상기 모금액에 합산되는, 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  17. 제13항에 있어서,
    상기 URL은 제1 URL이고,
    상기 동작들은,
    상기 갹출을 개시하라는 요청과 연관된 제2 URL을 생성하라는 요청을 상기 제2 사용자 단말기로부터 수신하는 동작;
    상기 갹출을 개시하라는 요청 및 상기 제2 사용자 단말기 양자 모두와 연관된 제2 URL을 생성하는 동작 - 상기 제2 URL은 상기 제1 URL과 상이함 - ; 및
    상기 제2 URL을 상기 제2 사용자 단말기 또는 제3 사용자 단말기에 송신하는 동작
    을 더 포함하는, 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  18. 삭제
  19. 삭제
  20. 삭제
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