KR20120083382A - 정보 입출력 장치, 정보 처리 장치, 정보 입출력 시스템, 인쇄 매체 및 정보 입출력 방법 - Google Patents

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Abstract

도트 패턴을 사용한 컨텐츠 데이터의 출력에 있어서, 연속하여 컨텐츠 데이터를 출력하는 것을 목적으로 한다. 본 발명의 정보 처리 방법은, 도트 패턴이 의미하는 도트 코드 또는 컨텐츠 데이터가 격납되어 있는 컨텐츠 데이터 파일이, 원하는 컨텐츠 데이터를 출력한 후에 연속해서 출력하는, 다른 컨텐츠 데이터를 나타내는 지시 정보로서의 기능을 겸하여 기억되어 있음으로써, 그 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력할 수 있다.

Description

정보 입출력 장치, 정보 처리 장치, 정보 입출력 시스템, 인쇄 매체 및 정보 입출력 방법{INFORMATION INPUT/OUTPUT APPARATUS, INFORMATION PROCESSING APPARATUS, INFORMATION INPUT/OUTPUT SYSTEM, PRINTING MEDIUM, AND INFORMATION INPUT/OUTPUT METHOD}
본건 발명은, 도트 패턴이, 문자, 도형, 기호 및/또는 사진?일러스트와 중첩 인쇄된 인쇄 매체를 읽어냄으로써 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 기술에 관한 것이다.
종래에 인쇄물 등에 인쇄된 바 코드를 읽어내어, 음성?화상?동영상 등의 정보를 출력시키는 정보 입출력 방법이 제안되어 있다. 예를 들어, 미리 기억 수단에 부여된 키 정보에 일치하는 정보를 기억시켜 두고, 바 코드 리더로 읽어낸 키로부터 검색하여 정보 등을 출력하는 방법이 제안되어 있다. 또한, 많은 정보나 프로그램을 출력할 수 있도록, 미세한 도트를 소정의 법칙으로 나열시킨 도트 패턴을 생성하고, 인쇄물 등에 인쇄한 도트 패턴을 카메라에 의해 화상 데이터로서 취해 넣고, 그 도트 패턴을 해석해서 도트 코드로 변환하고, 그 도트 코드와 연관되어 링크 테이블에 등록해 둔 음성 등의 컨텐츠 데이터를 출력시키는 기술도 제안되어 있다 (특허문헌 1, 2).
WO2004/084125호 WO2004/029871호
그러나, 당해 도트 패턴이 의미하는 1 개의 도트 코드와, 1 개의 컨텐츠 데이터를 연관시켜 링크 테이블에 등록해 두는 것만으로는, 사용자가 도트 패턴을 읽어내었다고 해도, 그 컨텐츠 데이터는 대응하는 하나의 컨텐츠를 출력?재생될 뿐으로, 연속하고 있는 다른 컨텐츠 데이터를 계속하여 출력할 수 없다는 과제가 있었다.
그래서, 본건 발명자는, 이러한 점을 감안하여 매우 용이하게 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력할 수 있는 정보 입출력 방법, 정보 입출력 장치, 정보 처리 장치, 정보 입출력 시스템 및 도트 패턴이 형성된 인쇄 매체의 본건 발명을 실시하였다.
본건 발명의 정보 입출력 장치는, 매체 표면에 형성된 도트 패턴을 읽어내는 광학 판독 수단과, 그 광학 판독 수단에 의해 읽어낸 도트 패턴의 화상 데이터로부터 도트 패턴을 해석하여 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하는 처리 수단과, 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드와 컨텐츠 데이터를 연관시켜 등록하는 링크 테이블 및 컨텐츠 데이터를 기억하는 기억 수단과, 그 처리 수단에 의해 변환된 도트 코드와 연관된 그 컨텐츠 데이터를 그 기억 수단으로부터 독출하여 출력하는 출력 수단과, 그 광학 판독 수단, 그 처리 수단, 및 그 출력 수단에 의한 동작을 제어하는 제어 수단을 구비한 정보 입출력 장치로서, 그 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에는, 적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터와 그 도트 코드가 연관되어 등록되어 있고, 그 제어 수단은, 그 도트 코드로 그 링크 테이블을 참조하여, 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 행하고, 그 출력 수단은, 그 지시에 따라서, 그 도트 코드와 연관된 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 그 기억 수단으로부터 읽어내어, 연속해서 출력하는 것을 특징으로 하고 있다.
상기 구성에 의하면, 링크 테이블에는 도트 코드와 연관되어 2 이상의 컨텐츠 데이터가 등록되어 있기 때문에, 1 의 도트 패턴을 읽어내고 해석하여 도트 코드로 변환하는 것만으로, 당해 도트 코드와 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 것이 가능하다.
본건 발명의 정보 입출력 장치는, 처리 수단이, 상기 도트 패턴을 해석하여, 처음에 출력되는 소정의 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값과 더불어, 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하고, 상기 제어 수단은, 그 도트 코드에 의해 정의된 2 이상의 그 코드값 및/또는 좌표값으로 그 링크 테이블을 참조하여, 그 처음에 출력되는 소정의 컨텐츠 데이터와 그 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력을 하는 지시를 행하는 것으로 해도 된다.
단, 상기 구성에 의해서 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 경우에 있어서는, 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에 있어서, 도트 코드와 2 이상의 컨텐츠 데이터가 연관시켜 등록되어 있는 것이 반드시 필요하지는 않기 때문에, 당해 도트 코드와 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터는 하나여도 된다.
상기 구성에 의하면, 도트 코드가, 원하는 컨텐츠 데이터를 출력한 후의 출력하는 다른 컨텐츠 데이터를 나타내는 지시 정보로서의 기능을 가지고 있기 때문에, 사용자가 연속하고 있는 컨텐츠 데이터를 출력하기 시작하기 위해서는, 당해 연속하는 컨텐츠 데이터 중, 그것들과 연관된 하나의 도트 패턴을 읽어내는 작업만 실시하면 되고, 상이한 도트 패턴을 차례차례로 읽어내어 간다는 작업을 행하는 것이 불필요하게 된다는 효과를 나타낸다.
또한, 도트 코드에, 각각의 인쇄 영역에 형성된 도트 패턴을 읽어내는 것에따라 출력되는 컨텐츠 데이터와 링크 테이블에 있어서 연관되어 있는 코드값 및/또는 좌표값뿐만 아니라, 다른 컨텐츠 데이터 (예를 들어, 현재 출력되고 있는 컨텐츠 데이터 뒤에 출력될 컨텐츠 데이터, 또는, 이미 그 전에 출력된 컨텐츠 데이터) 를 나타내는 코드값 및/또는 좌표값을 가지고 있음으로써, 원하는 컨텐츠 데이터를 출력한 후에 출력하는 다른 컨텐츠 데이터의 코드값을 나타내는 지시 정보로 하고있다. 이것은, 그 지시 정보가, 단순히 다음에 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터와 연관되어 등록되어 있는 코드값 및/또는 좌표값만을 지정하는 것이기 때문에, 그 코드값과 컨텐츠 데이터의 링크 테이블에 있어서의 연관을 바꾸는 것만으로, 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터의 순서를 자유롭게 바꿀 수 있다는 추가 효과를 갖는다.
또한, 도트 코드에, 출력하고 있는 컨텐츠 데이터의 전후의 컨텐츠 데이터의 코드값 및/또는 좌표값이 정의되어 있음으로써, 사용자가 최초의 컨텐츠 데이터로부터 출력을 개시하고 싶지 않은 경우 (예를 들어, 어떤 소설의 제3장까지의 컨텐츠는 이미 다 들었고, 다음으로 듣고 싶은 것은 제4장의 컨텐츠로부터 인 경우) 에는, 도중에서 컨텐츠 데이터의 출력을 시작한 경우라도, 제4장의 첫머리에 형성?정의된 도트 코드를 읽어냄으로써 컨텐츠 데이터를 출력할 수 있다. 또, 컨텐츠 데이터의 재생 모드를 변경함으로써, 용이하게 역재생을 실시할 수도 있다.
또한, 도트 코드는, 컨텐츠 데이터와 연관되기 위해서 링크 테이블에 등록되어 있는 것으로, 상이한 인쇄 영역마다 고유의 코드값 및/또는 좌표값을 형성해도 되고, 인쇄 영역을 있는 범위로 구분하여 당해 범위마다 고유의 코드값 및/또는 좌표값을 형성하는 것으로 해도 된다.
또, 여기에 말하는 컨텐츠 데이터에는, 녹음한 음성이나, 촬영?녹화한 동영상, 웹사이트의 URL, 오른쪽 클릭?왼쪽 클릭?음량의 증감?적외선 통신에 의한 타기 (他機) 로의 지시 명령 등의 실행 명령 등이 포함된다.
또, 본건 발명에 있어서의 정보 입출력 장치의 처리 수단은, 처음에 출력되는 소정의 컨텐츠 데이터와의 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값에 대해서의 차분값으로 나타낸 상기 도트 패턴을 해석하여, 그 처음에 출력되는 소정의 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값과 더불어, 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하는 것이 바람직하다.
상기한 바와 같이, 처음에 출력하는 소정의 컨텐츠 데이터와의 연관을 나타내기 위한 코드값이나 좌표값과, 다른 컨텐츠 데이터와의 연관을 나타내기 위한 코드값이나 좌표값이 하나의 도트 코드에 의해서 정의되어 있는 경우에 있어서, 당해 다른 컨텐츠 데이터와의 연관을 나타내기 위한 코드값이나 좌표값이, 당해 처음에 출력하는 소정의 컨텐츠 데이터와의 연관을 나타내기 위한 코드값이나 좌표값과의 차분값에 의해 나타내고 있음으로써, 하나의 도트 코드가 갖는 정보량을 절약하여, 원하는 컨텐츠 데이터를 출력한 후에 출력하는 다른 컨텐츠 데이터의 코드값을 나타내는 지시 정보로 할 수 있다.
정보량을 절약하여, 원하는 컨텐츠 데이터를 출력한 후에 출력하는 다른 컨텐츠 데이터의 코드값을 나타내는 지시 정보로 할 수 있기 때문에, 예를 들어, 사용할 수 있는 코드값의 범위를 크게 할 수 있거나, 고도한 시큐리티나, XY 좌표값 등을 도트 코드에 정의할 수 있다.
본건 발명에 있어서의 정보 입출력 장치는, 상기 기억 수단이, 또한 도트 코드끼리를 적어도 1 이상 연관시켜 등록하는 도트 코드 연결 테이블을 기억하고 있으며, 상기 제어 수단은, 처리 수단에 의해 변환된 도트 코드로 링크 테이블을 참조하여, 그 도트 코드와 연관시켜 링크 테이블에 등록되어 있는 그 컨텐츠 데이터를 출력하는 지시를 행함과 동시에, 그 도트 코드 연결 테이블을 참조하여, 그 도트 코드와 연관되어 링크 테이블에 등록되어 있는 그 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 행하는 것으로 해도 된다.
상기 구성과 같이, 도트 코드 연결 테이블이 기억 수단에 기억되어 있고, 도트 코드끼리가 연관되어 등록되어 있으면, 제어 수단은 그 도트 코드 연결 테이블 및 링크 테이블을 참조하여, 원하는 컨텐츠 데이터를 출력한 후에 연속해서 다음 컨텐츠 데이터를 출력할 수 있다. 또한, 도트 코드 연결 테이블을 참조하여 도트 코드의 연결을 확인하면 되기 때문에, 하나의 도트 코드가 갖는 정보량에 한정되지 않고 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터를 읽어내어 출력할 수 있다.
또, 상기 구성에 의해서 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 경우에 있어서는, 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에 있어서, 도트 코드와 2 이상의 컨텐츠 데이터가 연관시켜 등록되어 있는 것이 반드시 필요하지는 않기 때문에, 당해 도트 코드와 연관시켜 등록되어 있는 컨텐츠 데이터는 하나여도 되는 것은 물론이다.
또한, 본건 발명에 있어서, 상기 기억 수단에는, 상기 컨텐츠 데이터에 각각 연관되어 있는 도트 코드가, 그 연속해서 출력하는 순서에 따라서 소정의 방법으로 기억된 도트 코드 연결 테이블을 사용하여, 그 순서에 따라 내림차순 또는 올림차순으로, 적어도 1 회 이상 컨텐츠 데이터가 연속하여 출력되는 것으로 해도 된다.
또한, 상기 기억 수단에는, 상기 컨텐츠 데이터에 각각 연관된 도트 코드에 의해서 정의되는 코드값이 그 내림차순 또는 올림차순으로 기억되어 있고, 그 순서에 따라서, 컨텐츠 데이터가 적어도 1 회 이상 연속해서 출력되는 것으로 해도 된다.
또한, 본건 발명에 있어서, 연속해서 출력하는 도트 코드의 범위를 적어도 1 이상 지정하고, 컨텐츠 데이터는, 당해 범위 안에서 음성 및/또는 동영상의 컨텐츠 데이터에 연관되어 있는 도트 코드만을 내림차순 또는 올림차순으로, 컨텐츠 데이터가 적어도 1 회 이상, 연속하여 출력되는 것으로 해도 된다. 또, 당해 범위의 어느 도트 코드를 읽어내어도, 대응하는 컨텐츠로부터 내림차순 또는 올림차순으로 연속해서 출력되는 것은, 물론이다.
상기한 바와 같이, 컨텐츠 데이터가, 음성 및/또는 동영상의 컨텐츠 데이터에 연관되어 있는 도트 코드만의 내림차순 또는 올림차순으로 연속하여 출력되는 것으로 하면, 연속해서 출력할 필요가 없는 실행 명령 등의 컨텐츠 데이터 (예를 들어, 음성을 일본어에서 영어로 변환합니다 라는 명령) 를 출력하지 않고서, 음성의 컨텐츠 데이터만을 이어서 연속해서 출력하는 것이나, 동영상의 컨텐츠 데이터만을 이어서 연속하여 출력할 수 있다.
본건 발명에 따른 정보 입출력 장치의 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에는, 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터가 올림차순 또는 내림차순으로 되어 있는 도트 코드가 각각 연관되어 등록되어 있고, 그 기억 수단에는, 또한, 도트 코드와 연관된 그 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터의 연속 출력 범위가 기억되어 있고, 제어 수단은, 처리 수단에 의해 변환된 도트 코드로 그 연속 출력 범위를 참조하여, 그 도트 코드가 그 연속 출력 범위 내이면, 그 링크 테이블을 참조해서, 그 도트 코드와 연관되어 링크 테이블에 등록되어 있는 그 컨텐츠 데이터를 처음에 출력하다, 그 후 그 연속 출력 범위 내의 올림차순 또는 내림차순의 도트 코드와 연관되어 링크 테이블에 등록되어 있는 그 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 행하는 것으로 해도 된다.
상기 구성에 의하면, 도트 패턴을 읽어내어 도트 코드로 변환하고, 그 도트 코드와 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력하면, 그 후는, 그 도트 코드가 링크 테이블에 있어서 정렬되어 등록되어 있는 올림차순 또는 내림차순으로 도트 코드를 참조하여, 그 도트 코드와 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력해 가면 되기 때문에 제어 수단에 의해 행해지는 제어가 간이한 것이 된다. 또한, 컨텐츠 데이터의 내용 등에 따라서 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터 범위를 미리 정해 둘 수 있다.
본건 발명에 있어서의 정보 입출력 장치는, 기억 수단에 컨텐츠 데이터가 파일명과 함께 컨텐츠 파일을 격납하고 기억하여, 그 컨텐츠 파일이 그 컨텐츠 파일고유의 파일명과 더불어 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 파일을 나타내는 파일명을 격납하고, 제어 수단이 처리 수단에 의해 변환된 도트 코드로 그 링크 테이블을 참조하여 그 도트 코드와 연관되어 링크 테이블에 등록되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력하는 지시를 행함과 동시에, 그 컨텐츠 파일에 격납되어 있는 다른 컨텐츠 파일을 나타내는 파일명을 참조하여 그 다른 컨텐츠 파일에 격납되어 있는 컨텐츠로 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 행하는 것으로 해도 된다.
상기 구성에 의하면, 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력할 때에는, 도트 코드가 정의하는 코드값이나 XY 좌표값에 관계없이, 컨텐츠 파일에 격납되어 있는 컨텐츠 파일명을 읽어내어, 원하는 컨텐츠 데이터를 출력한 후에 출력하는 컨텐츠 정보의 소재를 나타내는 지시 정보로 할 수 있다.
또, 상기 구성에 의해서 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 경우에 있어서도, 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에 있어서 도트 코드와 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터는 하나여도 된다.
본건 발명에 따른 정보 입출력 장치는, 또한, 처음에 도트 코드가 정의되어 있는 도트 패턴을 광학 판독 수단에 의해 읽어낸 시점 (始點) 을 검지하는 시점 검지 수단과, 다음으로, 도트 코드가 정의되어 있는 도트 패턴을 광학 판독 수단에 의해 읽어낸 종점 (終點) 을 검지하는 종점 검지 수단을 구비하고 있고, 상기 제어부는, 그 시점에서 그 종점까지의 도트 코드와 연관되어 기억부에 기억되어 있는 컨텐츠 데이터만을 연속해서 출력하는 지시를 행하고, 상기 출력 수단은, 그 지시에 따라서, 컨텐츠 데이터를 출력하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 도트 코드에는, 적어도 XY 좌표값이 정의되어 있고, 상기 제어부는, 상기 시점 검지 수단 및 상기 종점 검지 수단에 의해서 검지한 시점과 종점을 연결하는 선을 대각선으로 하는 소정의 직사각형 영역에 포함되는 도트 패턴에 의해서 정의되는 도트 코드가 의미하는 코드값 및/또는 XY 좌표값과 연관되어 기억부에 기억되어 있는 컨텐츠 정보만을 연속해서 출력하는 지시를 행하고, 상기 출력 수단은, 그 지시에 따라서 컨텐츠 데이터를 출력하는 것으로 해도 된다.
상기 서술한 구성에 의하면, 사용자가 출력하고자 하는 컨텐츠 데이터의 범위, 즉 연속하여 출력되는 컨텐츠 데이터의 시점과 종점을 자유롭게 지정할 수 있다.
본건 발명에 따른 정보 처리 장치는, 매체 표면에 형성된 도트 패턴을 읽어내는 광학 판독 수단, 그 광학 판독 수단에 의해 읽어낸 도트 패턴의 화상 데이터로부터 도트 패턴을 해석하여 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하는 처리 수단, 및 그 도트 코드를 정보 처리 장치에 대하여 송신하는 송신 수단을 구비한 정보 입력 장치로부터 그 도트 코드를 수신하는 수신 수단과, 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드와 컨텐츠 데이터를 연관시켜 등록하는 링크 테이블 및 컨텐츠 데이터를 기억하는 기억 수단과, 그 처리 수단에 의해 변환된 도트 코드와 연관된 그 컨텐츠 데이터를 그 기억 수단으로부터 독출하여 출력하는 출력 수단과, 그 광학 판독 수단, 그 처리 수단, 그 송신 수단, 그 수신 수단, 및 그 출력 수단에 의한 동작을 제어하는 제어 수단을 구비한 정보 처리 장치로서, 그 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에는 적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터와 그 도트 코드가 연관시켜 등록되어 있고, 그 제어 수단은, 그 도트 코드로 그 링크 테이블을 참조하여 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 행하고, 그 출력 수단은, 그 지시에 따라서, 그 도트 코드와 연관된 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 그 기억 수단으로부터 읽어내어 연속해서 출력하는 것을 특징으로 하고 있다.
상기 구성과 같이, 정보 처리 장치 (퍼스널 컴퓨터 등) 자체에, 광학 판독 수단이나, 도트 패턴의 화상 데이터를 처리하는 처리 수단이 갖춰져 있지 않더라도, 이들을 구비한 정보 입력 장치 (스캐너, 카메라 등) 를 유선 또는 무선으로 접속함으로써, 도트 패턴을 사용한 컨텐츠 데이터의 연속 출력을 달성할 수 있다.
또한, 상기 정보 입력 장치 (스캐너, 카메라 등) 가, 상기 처리 수단을 갖지 않고, 도트 패턴을 촬상하여, 그 화상 데이터를 정보 처리 장치 (퍼스널 컴퓨터 등) 에 송신하는 수단밖에 구비하지 않은 경우라도, 당해 정보 처리 장치가 정보 입력 장치로부터 송신된 화상 데이터를 수신하여 그 화상 데이터를 해석하고, 코드값 및/또는 좌표값이 정의되는 도트 코드로 변환하는 수단을 갖고 있으면, 상기 구성과 같이, 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력할 수 있다.
그리고, 상기 광학 판독 수단, 상기 처리 수단 및 상기 송신 수단을 구비한 정보 입력 장치와, 상기 수신 수단, 상기 기억 수단, 상기 출력 수단 및 상기 제어 수단을 구비한 정보 처리 장치를 구비하여 이루어지는 정보 입출력 시스템으로서, 그 정보 처리 장치의 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블이, 적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터와 그 도트 코드를 연관시켜 등록하고 있고, 그 정보 처리 장치의 제어 수단이, 그 도트 코드로 그 링크 테이블을 참조하여 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 행하고, 그 정보 처리 장치의 출력 수단이, 그 지시에 따라서 그 도트 코드와 연관된 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 그 기억 수단으로부터 읽어내어 연속해서 출력하는 것을 특징으로 하는 정보 입출력 시스템이어도, 본건 발명의 과제를 해결할 수 있다.
이상과 같은, 본건 발명에 따른 정보 처리 장치 및 정보 처리 시스템은, 상기 처리 수단이, 도트 패턴을 해석하여 처음에 출력되는 소정의 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값과 더불어, 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하여, 상기 제어 수단이, 그 도트 코드에 의해 정의된 2 이상의 그 코드값 및/또는 좌표값으로 그 링크 테이블을 참조하여, 그 처음에 출력되는 소정의 컨텐츠 데이터와 그 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력을 하는 지시를 행함으로써, 그 출력 수단이, 그 지시에 따라서 컨텐츠 데이터를 적어도 2 회 이상 연속하여 출력할 수도 있다. 또한, 상기 기억 수단에는, 또한 상기 도트 코드 연결 테이블을 기억시켜, 이것에 기초해서 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력할 수도 있다. 또한, 상기 기억 수단에는, 그 컨텐츠 데이터가 파일명과 함께 컨텐츠 파일에 격납되어 기억되어 있고, 그 컨텐츠 파일에는, 그 컨텐츠 파일 고유의 파일명과 더불어, 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 파일을 나타내는 파일명이 격납되어 있는 것으로 하여, 이들에 따라서, 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력할 수도 있다. 또, 이러한 구성에 의해서 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 경우에 있어서는, 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에 있어서 도트 코드와 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터는 하나여도 된다. 그리고, 상기 정보 입력 장치에, 상기 시점 검지 수단과 상기 종점 검지 수단을 형성하고, 이것으로부터 검지된 시점 정보와 종점 정보를 정보 처리 장치에 송신시켜, 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터의 범위를 사용자의 임의에 따라 지정시킬 수도 있다.
본건 발명에 따른 인쇄 매체는, 소정의 규칙에 따라서 도트를 배치하고 코드값 및/또는 좌표값을 정의하는 도트 패턴이, 문자, 도형, 기호 및/또는 사진 (문자 등) 과 중첩 인쇄되어, 그와 같은 도트 패턴을 정보 입출력 장치의 광학 판독 수단에 의해 읽어내고, 그 도트 패턴이 의미하는 도트 코드와 연관되어 정보 입출력 장치의 기억 수단에 기억되어 있는 컨텐츠 데이터를, 정보 입출력 장치의 출력 수단에 의해 출력시키기 위해서 사용하는 인쇄 매체로서, 그 인쇄 매체는 문자 등이 인쇄된 인쇄 영역을 갖고, 그 인쇄 영역에는 각각 다른 도트 코드를 의미하는 도트 패턴이 중첩 인쇄되어, 그 도트 패턴은, 정보 입출력 장치의 처리 수단에 의해 해석되면 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환되고, 그 도트 코드는, 그 정보 처리 장치의 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에, 적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터와 연관되어 등록되어 있고, 그 정보 처리 장치의 제어 수단에 의해, 그 도트 코드로 그 링크 테이블을 참조하여 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 시켜, 그 정보 처리 수단의 출력 수단에 의해, 그 도트 코드와 연관된 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 그 기억 수단으로부터 읽어내어 연속하여 출력시키기 위해서 사용되는 것을 특징으로 하고 있다.
또한, 상기 인쇄 매체에 있어서의, 도트 패턴은, 인쇄 매체면 상에, 소정의 규칙에 따라서 선상 (線狀) 으로 연속하여 복수의 기준 도트를 배치하고, 그 복수의 기준 도트를 연결하는, 직선, 꺾은 선 및/또는 곡선으로 이루어지는 제 1 가상 기준선을 형성하고, 그 기준 도트 및/또는 그 제 1 가상 기준선으로부터 소정의 위치에 정의되는 직선 및/또는 곡선으로 이루어지는 제 2 가상 기준선을 형성하여, 그 제 2 가상 기준선 상의 소정 위치에 복수의 가상 기준점을 형성하고, 그 가상 기준점을 시점으로 hk여 벡터에 의해 표현한 종점에, 그 가상 기준점으로부터의 거리와 방향에 의해 정보가 정의되는 정보 도트를 배치함으로써 문자 등과 중첩 인쇄하는 것이 바람직하다.
상기 구성에 의하면, 종래의 도트 패턴에 있어서의 직사각형 영역의 형상에 의존하지 않고, 곡선을 포함하는 선상이나, 인쇄 영역의 문장의 문자열을 따라서 도트 패턴을 매체면 상에 형성할 수 있다. 또한, 띠형상으로 둘레 방향으로 연속하여 도트 패턴을 형성함으로써, 인쇄 매체가 지구본이나 인체 등의 모형, 각종 제조물 등이어도, 모든 곡면에 대하여 레이아웃된 문자 등에 중첩 인쇄하여 도트 패턴을 형성할 수 있다.
그리고, 상기 도트 패턴은, 상기 소정의 규칙에 따라서 선상으로 연속하여 배치되는 복수의 기준 도트가 적어도 상기 매체 표면 상에 2 열 이상 배치되고, 복수의 기준 도트를 연결하는, 직선, 꺾은 선 및/또는 곡선으로 이루어지는 제 1 가상 기준선이 그 2 열 이상의 기준 도트에 대응하여 2 이상 형성되고, 기준 도트 및/또는 제 1 가상 기준선으로부터 소정의 위치에 정의되는 제 2 가상 기준선이, 그 2 이상의 제 1 가상 기준선의 사이에 정의됨으로써, 상기 도트 패턴이 문자 등과 중첩 인쇄되어 있는 것으로 해도 된다.
상기 구성에 의하면, 복수의 제 1 가상 기준선으로부터 제 2 가상 기준선을 정의할 수 있기 때문에, 보다 정확히 가상 기준점 및 정보 도트의 위치를 파악할 수 있고, 도트 패턴의 인식률을 향상시킬 수 있다.
또한, 본건 발명에 따른 인쇄 매체는, 문자 등이 인쇄된 주독본 (主讀本) 의 인덱스로서, 적어도 1 이상의 주독본의 소정 부분의 내용에 대응하는 문자 등 및/또는 아이콘화된 문자 등과 상기 도트 패턴이 중첩 인쇄되고, 그 도트 패턴이 정보 처리 장치의 광학 판독 수단에 의해 읽혀짐으로써, 그 도트 패턴이 의미하는 도트 코드와 연관되어 정보 처치 장치의 기억 수단에 기억되어 있는 그 주독본의 그 소정 부분의 내용에 대응하는 컨텐츠 정보가, 정보 처리 장치의 출력 수단에 의해 출력되는, 그 주독본에 대한 부독본인 것이 바람직하다.
상기 구성에 의하면, 예를 들어, 소설이나 그림책 등의 주독본에 직접 도트 패턴을 형성하는 것이 곤란한 경우라도, 이들 부독본에 그 주독본의 목차나 항목 등의 인덱스를 마련하고, 이 인덱스에 중첩하여 도트 패턴을 형성함으로써, 그 주독본에는 도트 패턴을 형성하지 않아도, 도트 패턴을 사용하여 그 주독본의 내용에 대응한 컨텐츠 데이터를 출력할 수 있으며, 또한, 이들 컨텐츠 데이터를 용이하게 연속하여 출력시킬 수 있다.
또, 주독본이란, 예를 들어, 소설, 그림책, 잡지, 교과서, 사전, 성서, 사진집 등 다양한 인쇄 매체를 말하며, 부독본이란, 예를 들어, 소책자나, 카드, 서표, 시일, 절첩식 인쇄 매체 등, 기타 주독본에 부수시키는 용도를 갖는 인쇄 매체를 말한다. 또한, 부독본은 주독본에 끼워지거나, 함께 묶거나 할 수 있는 형상?크기로 하면, 주독본의 부록으로서 첨부할 수 있다.
상기 부독본은, 책자, 카드, 서표, 시일 또는 절첩식 인쇄 매체인 것이 바람직하다.
이상과 같은, 본건 발명에 따른 상기 인쇄 매체 또는 부독본인 인쇄 매체는, 상기 처리 수단이, 도트 패턴을 해석하여 처음에 출력되는 소정의 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값과 더불어, 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하고, 상기 제어 수단이, 그 도트 코드에 의해 정의된 2 이상의 그 코드값 및/또는 좌표값으로 그 링크 테이블을 참조하여, 그 처음에 출력되는 소정의 컨텐츠 데이터와 그 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력을 하는 지시를 행함으로써, 그 출력 수단에 의해서 그 지시에 따라 컨텐츠 데이터를 적어도 2 회 이상 연속하여 출력시키는 때에도 사용할 수 있다. 또한, 상기 기억 수단에는, 추가로 상기 도트 코드 연결 테이블을 기억시켜, 이것에 따라서 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력시키는 때에도 사용할 수 있다. 또한, 상기 기억 수단에는, 그 컨텐츠 데이터가 파일명과 함께 컨텐츠 파일에 격납되어 기억되어 있고, 그 컨텐츠 파일에는, 그 컨텐츠 파일 고유의 파일명과 더불어, 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 파일을 나타내는 파일명이 격납되어 있는 것으로 하여, 이들에 기초해서 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력시키는 때에도 사용할 수 있다. 또, 이러한 구성에 의해서 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 경우에 있어서는, 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에 있어서 도트 코드와 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터는 하나여도 된다. 그리고, 상기 정보 입력 장치에, 상기 시점 검지 수단과 상기 종점 검지 수단을 형성하고, 이것으로부터 검지된 시점 정보와 종점 정보를 정보 처리 장치에 송신시켜, 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터의 범위를 사용자의 임의에 다라서 지정시키는 때에도 사용할 수 있다.
본건 발명에 따른 정보 입출력 방법은, 광학 판독 수단에 의해 매체 표면에 형성된 도트 패턴을 읽어내는 단계와, 처리 수단에 의해 그 광학 판독 수단에 의해서 읽어낸 도트 패턴의 화상 데이터로부터 도트 패턴을 해석하여 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하는 단계와, 출력 수단에 의해 그 처리 수단에 의해서 변환된 그 도트 코드와 연관시켜 기억 수단의 링크 테이블에 등록되어 있는 컨텐츠 데이터를 그 기억 수단으로부터 독출하여 출력하는 단계를 구비한 정보 입출력 방법으로서, 그 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에는, 적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터와 그 도트 코드가 연관시켜 등록되어 있고, 그 정보 입출력 방법은, 또한 제어 수단에 의해, 그 도트 코드로 그 링크 테이블을 참조하여 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력하는 지시를 행하는 단계와, 그 출력 수단에 의해 그 도트 코드와 연관된 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 그 기억 수단으로부터 읽어내어, 연속해서 출력하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하고 있다.
이상과 같은, 본건 발명에 따른 정보 입출력 방법은, 상기 처리 수단이, 도트 패턴을 해석하여 처음에 출력되는 소정의 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값과 더불어, 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하는 단계와, 상기 제어 수단이, 그 도트 코드에 의해 정의된 2 이상의 그 코드값 및/또는 좌표값으로 그 링크 테이블을 참조하여, 그 처음에 출력되는 소정의 컨텐츠 데이터와 그 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력을 하는 지시를 행하는 단계와, 그 출력 수단이, 그 지시에 따라 컨텐츠 데이터를 적어도 2 회 이상 연속해서 출력하는 단계를 추가로 구비하는 것으로 할 수도 있다. 또한, 상기 기억 수단에는, 추가로 상기 도트 코드 연결 테이블을 기억시켜 두고, 이것에 기초하여 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력할 수도 있다. 또한, 상기 기억 수단에는, 그 컨텐츠 데이터를 파일명과 함께 컨텐츠 파일에 격납하여 기억시켜 두고, 그 컨텐츠 파일에는, 그 컨텐츠 파일 고유의 파일명과 더불어, 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 파일을 나타내는 파일명이 격납되어 있는 것으로 하여, 이들에 기초해서, 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력할 수도 있다. 또, 이러한 공정에 의해서 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 경우에 있어서는, 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에 있어서 도트 코드와 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터는 하나여도 된다. 그리고, 상기 정보 입력 장치에, 상기 시점 검지 수단에 의해 처음으로 광학 판독 수단이 도트 패턴을 읽어낸 시점을 검지하는 단계와, 상기 종점 검지 수단에 의해 다음으로 광학 판독 수단이 도트 패턴을 읽어낸 종점을 검지하는 단계를 형성하고, 이것으로부터 검지된 시점 정보와 종점 정보를 정보 처리 장치에 송신시키는 단계를 추가로 구비함으로써, 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터의 범위를 사용자의 임의에 따라서 지정시킬 수도 있다.
상기 도트 패턴은, 소정의 규칙에 따라서 선상으로 연속하여 복수의 기준 도트를 배치하는 공정과, 그 복수의 기준 도트를 연결하는, 직선, 꺾은 선 및/또는 곡선으로 이루어지는 제 1 가상 기준선을 형성하는 공정과, 그 기준 도트 및/또는 그 제 1 가상 기준선으로부터 소정의 위치에 정의되는, 직선 및/또는 곡선으로 이루어지는 적어도 1 이상의 제 2 가상 기준선을 형성하는 공정과, 그 제 2 가상 기준선 상의 소정의 위치에 복수의 가상 기준점을 형성하는 공정과, 그 가상 기준점을 시점으로 하여 벡터에 의해 표현한 종점에, 그 가상 기준점으로부터의 거리와 방향에 의해 XY 좌표값 및/또는 코드값이 정의되는 정보 도트를 배치하는 공정에 따라서 배열한, 스트림 도트 패턴을 복수 나란히 정렬하여 형성되어 있어도 된다.
이것에 의하면, 기준점의 간격이 일정한 스트림 도트 패턴이 복수 나란하게 형성됨으로써, XY 좌표값이 매체 표면에 간극없이 정의된다. 또, 문자나 오선지, 지도, 도형 등이 매체 표면에 인쇄되어, 그 선분 위를 스캐너 펜으로 덧그리거나 또는 터치하여 조작하는 경우, 그 선분을 따라서만 스트림 도트 패턴을 형성함으로써, 합리적으로 도트 패턴을 배치할 수 있다. 또한, XY 좌표가 정의된 도트 패턴을 2 차원 코드로서 형성할 때 (인덱스로서 사용) 의 직사각형 영역의 형상에 제약받지 않고, 매체 표면 상에 가시적으로 형성된 정보 영역에 맞춘 자유로운 형상에서의 일정 정보의 통합의 반복에 의한 도트 패턴을 형성하는 것이 가능해진다.
상기 스트림 도트는, 제 2 가상 기준선을 정의하기 위해서, 및/또는 상기 도트 패턴의 방향과 1 개의 XY 좌표값 및/또는 코드값을 정의하기 위해서, 추가로 기준이 되는 기준 도트를 소정의 위치에 형성한 것을 특징으로 해도 된다.
이것에 의하면, 새로운 기준점을 형성함으로써, 스트림 도트 패턴의 방향과 일정 정보의 통합을 정보 도트를 사용하지 않고 간이하게 정의할 수 있어, 불필요한 정보의 저감을 억제된다. 그리고, 새로운 기준점의 배치에 의해 정보 도트의 시점이 되는 가상 기준점의 위치를 정확히 나타낼 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본건 발명은 도크 패턴이, 문자, 도형, 기호 및/또는 사진?일러스트와 중첩 인쇄된 인쇄 매체를 읽어냄으로써 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력할 수 있는 효과가 있다
도 1(a) 는 퍼스널 컴퓨터와 스캐너의 구성예를 나타내는 하드웨어 블록도이고, (b) 는, 인쇄 매체에 있어서의 도트 패턴이 문자와 중첩 인쇄된 인쇄 영역을 스캐너에 의해 촬상하고 있는 상태를 나타내는 설명도이다.
도 2 는 도트 패턴의 일례인 GRID1 을 나타내는 설명도이다.
도 3 은 도트 패턴의 정보 도트 및 그것에 정의된 데이터의 비트 표시의 일례를 나타내는 설명도이다.
도 4 는 키 도트를 중심으로 배치한 정보 도트를 나타내는 설명도이다.
도 5 는 정보 도트 (3) 및 거기에 정의된 데이터의 비트 표시의 예를 나타내는 설명도이다.
도 6 은 정보 도트 및 거기에 정의된 데이터의 비트 표시의 예를 나타내는 설명도이다.
도 7 은 도트 패턴의 변형예를 나타내는 설명도이다.
도 8 은 도트 패턴과 코드값과 식별자의 관계를 나타낸 설명도이다.
도 9 는 도트 패턴과 코드값과 식별자의 관계를 나타낸 설명도이다.
도 10 은 도트 패턴의 일례인 스트림 도트 패턴을 나타내는 설명도이다.
도 11 은 도트 패턴의 정보 도트 및 그것에 정의된 데이터의 비트 표시의 일례를 나타내는 설명도이다.
도 12 는 정보 도트 및 거기에 정의된 데이터의 비트 표시의 예를 나타내는 설명도이다.
도 13 은 정보 도트 및 거기에 정의된 데이터의 비트 표시의 예를 나타내는 설명도이다.
도 14 는 도트 패턴의 변형예를 나타내는 것으로, (a) 는 영역 내에 정보 도트를 12 개 배치한 것, (b) 는 정보 도트를 16 개 배치한 것, (c) 는 정보 도트를 24 개 배치한 것이다.
도 15 는 스트림 도트 패턴을 형성하는 공정의 일례를 나타내는 설명도이다.
도 16 은 스트림 도트 패턴을 형성하는 공정의 일례를 나타내는 설명도이다.
도 17 은 도트 코드, 링크 테이블, 및 컨텐츠 파일의 예를 나타내는 설명도이다.
도 18 은 도트 패턴 및 도트 코드 포맷의 예를 나타내는 설명도이다.
도 19 는 도트 코드 포맷의 예를 나타내는 설명도이다.
도 20 은 코드값과 컨텐츠 데이터가 연관되어 등록되어 있는 링크 테이블의 예를 나타내는 설명도이다.
도 21 은 코드값과 컨텐츠 데이터가 연관되어 등록되어 있는 링크 테이블의 예를 나타내는 설명도이다.
도 22 는 코드값과 컨텐츠 데이터가 연관되어 등록되어 있는 링크 테이블의 예를 나타내는 설명도이다.
도 23 은 링크 수단에 의한 컨텐츠 데이터와 도트 코드 (코드값) 의 링크에 관한 설명도이다.
도 24 는 링크 테이블을 작성하기 위한 퍼스널 컴퓨터 상에 있어서 실행하는 어플리케이션에 관한 설명도이다.
도 25 는 링크 테이블을 작성하기 위한 퍼스널 컴퓨터 상에 있어서 실행하는 어플리케이션에 관한 설명도이다.
도 26 은 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터의 범위를 지정하는 방법에 관한 설명도이다.
도 27 은 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터의 범위를 지정하는 방법에 관한 설명도이다.
도 28 은 도트 패턴의 일례인 GRID3 을 나타내는 설명도이다.
도 29 는 주독본과 부독본의 예를 나타내는 설명도이다.
도 30 은 주독본과 부독본의 예를 나타내는 설명도이다.
도 31 은 스트림 도트 패턴을 상하 방향에 나란히 정렬한 일례에 관한 설명도이다.
이하, 본건 발명의 실시형태의 일례에 관해서 설명한다.
도 1(a) 는, 퍼스널 컴퓨터 (정보 처리 장치) 와 스캐너 (정보 입력 장치) 의 구성을 나타내는 하드웨어 블록도이다.
동 도(a) 에 나타내는 바와 같이, 퍼스널 컴퓨터는, 중앙 처리 장치 (CPU) 를 중심으로, 메인 메모리 (MM), 버스 (BUS) 로 접속된 하드디스크 장치 (HD), 출력 수단으로서의 표시 장치 (DISP), 입력 수단으로서의 키보드 (KBD) 를 갖고 있다.
그리고, 유선 또는 무선의 USB 인터페이스 (USB I/F) 를 통해서 촬영 수단으로서의 스캐너 (SCN) 가 접속되어 있다.
이 스캐너 (SCN) 의 내부 구성에 관해서는 도시를 생략하지만, 적외선 조사 수단 (LED) 과 그 반사광의 소정 파장 성분을 커트하는 필터, 및 촬상하는 촬상 소자 (CCD 나 CMOS) 가 내장되어 있어, 매체로서의 ID 태그, 페이퍼 키보드, 페이퍼 컨트롤러 등 도트 패턴이 인쇄된 다양한 인쇄 매체로부터의 반사광을 촬상하여, 그 매체면에 인쇄된 도트 패턴을 화상 데이터로서 처리할 수 있도록 되어 있다.
또한 이 스캐너 (SCN) 는, 도트 패턴의 화상 데이터를 해석하여, 코드값이나 좌표값을 정의하는 도트 코드로 변환할 수 있고, 변환된 도트 코드는 USB 인터페이스 (USB I/F) 를 통해서 중앙 처리 장치 (CPU) 로 송신된다.
또, 중앙 처리 장치 (CPU) 로 송신되는 정보량은 증가하지만, 화상 데이터를 도트 코드로 변환하지 않고서 그대로 송신하여, 중앙 처리 장치 (CPU) 의 처리부를 사용하여 도트 패턴의 화상 데이터를 해석하고, 도트 코드로 변환하는 것도 가능하다.
그리고, 스캐너 (SCN) 의 측면에는 우클릭 버튼과 좌클릭 버튼이 형성되어 있어, 각각 마우스의 우클릭, 좌클릭의 기능이 실현 가능하게 되어 있다. 또, 동 도(a) 에서는 판독부를 밑으로 한 상태에서, 우클릭 버튼을 상방, 좌클릭 버튼을 하방으로 배치하고 있지만, 배치는 이것에 한정되지 않는다.
또 도시는 생략하고 있지만, 디스플레이 장치 (DISP) 외에, 출력 장치로서 프린터, 스피커 등이 접속되어 있어도 된다.
또한, 버스 (BUS) 는, 네트워크 인터페이스 (NW I/F) 를 통해서 인터넷 등의 네트워크 (NW) 에 접속되어 있고, 전자 지도 데이터, 문자 정보, 화상 정보, 음성 정보, 동영상 정보 등의 다양한 컨텐츠, 프로그램 등이 도시하지 않은 서버로부터 다운로드 가능하게 되어 있다. 또한, 스캐너 (SCN) 나 사용자 등의 인증도 실시할 수 있다.
하드디스크 (HD) 안에는, 오퍼레이팅 시스템 (OS) 과 함께, 도트 패턴의 해석 프로그램 등의 다양한 프로그램, 전자 지도 데이터, 문자 정보, 화상 정보, 음성 정보, 동영상 정보 등의 다양한 컨텐츠나 읽어낸 도트 코드로 컨텐츠?프로그램?처리 명령을 연관시키고 있는 링크 테이블 등과 같은 각종 테이블 등의 데이터가 기억되어 있다. 또한, 참조한 링크 테이블에 읽어낸 도트 코드가 없는 경우, 네트워크를 통해서 서버 상에 있는 링크 테이블을 참조하여 컨텐츠?프로그램?처리 명령을 다운로드해도 된다. 또, 링크 테이블은 정보 처리 장치에는 두지 않고, 서버 상에만 두어도 된다.
중앙 처리 장치 (CPU) 는, 스캐너 (SCN) 로부터의 매체면 상의 도트 패턴의 촬영 데이터를 읽어내어 코드값 또는 좌표값으로 변환한 입력 신호를 USB 인터페이스를 통해서 수신하면, 당해 입력 신호에 대응한 전자 지도 데이터, 문자 정보, 화상 정보, 음성 정보, 동영상 정보 등의 다양한 컨텐츠 데이터나 프로그램 등을 하드디스크 (HD) 로부터 독출하여 디스플레이 장치 (DISP) 또는 도시하지 않은 스피커 등의 출력 장치로부터 출력시키도록 되어 있다.
여기서 인쇄 매체면 상의 도트 패턴은 카본 잉크로 인쇄되어 있고, 도트 패턴 이외의 화상이나 문자 부분은 논카본 잉크로 인쇄되어 있다.
이 카본 잉크는 적외광을 흡수하는 특성을 갖고 있기 때문에, 상기 광학 촬상 소자에서의 촬상 화상에서는, 도트 부분만 검게 촬영되게 된다.
이와 같이, 미세한 도트 (0.05 ㎜ 전후) 로 형성되는 도트 패턴만이 카본 잉크로 인쇄되어 있기 때문에, 카본 잉크가 먹색 (카본 블랙) 이라도 다른 논카본 잉크 (CMYK) 로 인쇄된 화상이나 문자에 가시적으로 영향을 주지 않아, 도트 패턴을 통상적인 인쇄와 중첩 인쇄할 수 있다.
또, 적외광을 흡수하는 특성을 갖는 잉크로서 카본 잉크를 예시하였지만, 도트 패턴의 인쇄는, 특정 파장에 반응하는 잉크이면 카본 잉크에 한정되지 않는다. 적외선을 흡수하는 보이지 않는 잉크를 사용하면, 화상이나 문자에 가시적으로 전혀 영향을 주지 않게 된다.
이렇게 해서 읽어낸 도트 패턴의 촬상 화상은, 일반적으로는, 스캐너 내의 중앙 처리 장치 (CPU) 에 의해 해석되어 좌표값 또는 코드값으로 변환되고, USB 케이블 및 USB 인터페이스 (USB I/O) 를 통해서 퍼스널 컴퓨터에 송신된다. 또, USB 인터페이스 (USB I/O) 는 다른 어떠한 인터페이스여도 된다.
퍼스널 컴퓨터의 중앙 처리 장치 (CPU) 는, 수신한 좌표값 또는 코드값을 나타내는 테이블을 참조하여, 이들에 대응한 전자 지도 데이터, 문자 정보, 화상 정보, 음성 정보, 동영상 정보 등의 컨텐츠 데이터가 디스플레이 장치 (DISP) 나 도시하지 않은 스피커로부터 출력되도록 되어 있다.
도 1(b) 는, 인쇄 매체 (5) 에 있어서의 도트 패턴이 문자와 중첩 인쇄된 인쇄 영역 (4)을, 스피킹 펜 (정보 입출력 장치 (23)) 을 사용하여 촬상하고 있는 도면이다.
이와 같이, 광학 판독 수단, 중앙 처리 장치 (CPU), 하드디스크 장치 (HD), 출력 수단이 같은 하드웨어 내에 갖춰져 있어도 된다. 또, 하드디스크 장치 (HD) 는, 다른 어떠한 기억 장치여도 된다.
동 도(b) 와 같이, 인쇄물 등의 인쇄 매체에 형성한 도트 패턴을, 스피킹 펜을 사용하여 카메라 등의 광학 판독 장치에 의해 화상 데이터로서 취해 넣은 후, 이들 도트 패턴에 있어서의 소정의 규칙에 따라서 형성된 도트를 인식하고, 그 것을 디지탈화하여, 복호화된 정보 도트의 수치 (도트 코드) 에 기초하여 대응한 컨텐츠 데이터를 출력시킬 수도 있다.
<도트 패턴의 설명 GRID1>
여기서, 본 발명에서 사용하는 도트 패턴에 관해서 도 2 ? 도 7 을 사용하여 설명한다.
도 2 는 도트 패턴의 일례인 GRID1 을 나타내는 설명도이다.
또, 이들 도면에 있어서, 종횡 방향의 격자선은 설명의 편의를 위해 붙인 것이고 실제의 인쇄면에는 존재하지 않는다. 도트 패턴 (1) 을 구성하는 키 도트 (2), 정보 도트 (3), 기준 격자점 도트 (4) 등은 촬상 수단인 스캐너가 적외선 조사 수단을 갖고 있는 경우, 당해 적외광을 흡수하는 카본 잉크로 인쇄되어 있는 것이 바람직하다.
도 3 은 도트 패턴의 정보 도트 및 그것에 정의된 데이터의 비트 표시의 일례를 나타내는 확대도이다. 도 4(a), (b) 는 키 도트를 중심으로 배치한 정보 도트를 나타내는 설명도이다.
도트 패턴을 사용하여 정보를 입출력하는 방법은, 도트 패턴 (1) 의 생성과, 그 도트 패턴 (1) 의 인식과, 이 도트 패턴 (1) 으로부터 정보 및 프로그램을 출력하는 수단으로 이루어진다.
즉, 도트 패턴 (1) 을 카메라에 의해 화상 데이터로서 취해 넣고, 먼저, 기준 격자점 도트 (4) 를 추출하고, 다음으로, 본래 기준 격자점 도트 (4) 가 있는 위치에 도트가 찍혀 있지 않은 것에 의해 키 도트 (2) 를 추출하고, 다음으로 정보 도트 (3) 를 추출함으로써 디지탈화하여 정보 영역을 추출하여 정보의 수치화를 꾀하고, 그 수치 정보로부터, 이 도트 패턴 (1) 으로부터 정보 및 프로그램을 출력시킨다. 예를 들어, 이 도트 패턴 (1) 으로부터 음성 등의 정보나 프로그램을, 정보 출력 장치, 퍼스널 컴퓨터, PDA 또는 휴대전화 등에 출력시킨다.
도트 패턴 (1) 의 생성은, 도트 코드 생성 알고리즘에 의해, 음성 등의 정보를 인식시키기 위해서 미세한 도트, 즉, 키 도트 (2), 정보 도트 (3), 기준 격자점 도트 (4) 를 소정의 규칙에 따라 배열한다.
도 2 에 나타내는 바와 같이, 정보를 나타내는 도트 패턴 (1) 의 블록은, 키 도트 (2) 를 기준에 5×5 의 기준 격자점 도트 (4) 를 배치하고, 4 점의 기준 격자점 도트 (4) 에 둘러싸인 중심의 가상 격자점 (5) 주위에 정보 도트 (3) 를 배치한다. 이 블록에는 임의의 수치 정보가 정의된다. 또, 도 2 의 도시예에서는, 도트 패턴 (1) 의 블록 (굵은선 틀안) 을 4 개 병렬시킨 상태를 나타내고 있다. 단, 도트 패턴 (1) 은 4 블록에 한정되지 않음은 물론이다.
1 개의 블록에 1 개의 대응한 정보 및 프로그램을 출력시키고, 또는, 복수의 블록에 1 개의 대응한 정보 및 프로그램을 출력시킬 수 있다.
기준 격자점 도트 (4) 는, 카메라로 이 도트 패턴 (1) 을 화상 데이터로서 취해 넣었을 때에, 그 카메라의 렌즈의 변형이나 비스듬한 상태에서의 촬상, 지면의 신축, 매체 표면의 만곡, 인쇄시의 변형을 교정할 수 있다. 구체적으로는 변형된 4 점의 기준 격자점 도트 (4) 를 본래의 정사각형으로 변환하는 보정용의 함수 (Xn, Yn) = f(Xn', Yn') 를 구하여, 그 동일한 함수로 정보 도트 (3) 를 보정하고, 올바른 정보 도트 (3) 의 벡터를 구한다.
도트 패턴 (1) 에 기준 격자점 도트 (4) 가 배치되어 있으면, 이 도트 패턴 (1) 을 카메라에 의해 취해 넣은 화상 데이터는, 카메라가 원인이 되는 변형을 보정하기 때문에, 변형률이 높은 렌즈를 부착한 보급형 카메라로 도트 패턴 (1) 의 화상 데이터를 취해 넣을 때에도 정확하게 인식할 수 있다. 또한, 도트 패턴 (1) 의 면에 대해서 카메라를 기울여서 읽어내도, 그 도트 패턴 (1) 을 정확하게 인식할 수 있다.
키 도트 (2) 는, 도 2 에 나타내는 바와 같이, 블록의 네 구석의 모서리부에 있는 4 개의 기준 격자점 도트 (4) 를 일정 방향으로 옮겨 배치한 도트이다. 이 키 도트 (2) 는, 정보 도트 (3) 를 나타내는 1 블록분의 도트 패턴 (1) 의 대표점이다. 예를 들어, 도트 패턴 (1) 의 블록의 네 구석의 모서리부에 있는 기준 격자점 도트 (4) 를 상방으로 0.1 ㎜ 옮긴 것이다. 정보 도트 (3) 가 X, Y 좌표값을 나타내는 경우에, 키 도트 (2) 를 하방으로 0.1 ㎜ 옮긴 위치가 좌표점이 된다. 단, 이 수치는 이것에 한정되지 않고서, 도트 패턴 (1) 의 블록의 대소에 따라서 가변할 수 있는 것이다.
정보 도트 (3) 는 여러 가지 정보를 인식시키는 도트이다. 이 정보 도트 (3) 는, 키 도트 (2) 를 대표점으로 하여 그 주변에 배치함과 함께, 4 점의 기준 격자점 도트 (4) 로 둘러싸인 중심을 가상 격자점 (5) 으로 하고, 이것을 시점으로 하여 벡터에 의해 표현한 종점에 배치한 것이다.
예를 들어, 이 정보 도트 (3) 는, 기준 격자점 도트 (4) 에 둘러싸이고, 도 3(a) 에 나타내는 바와 같이, 그 가상 격자점 (5) 으로부터 0.1 ㎜ 떨어진 도트는, 벡터에 의해 표현되는 방향과 길이를 갖기 때문에, 시계 방향에 45 도씩 회전시켜 8 방향에 배치하여, 3 비트를 표현한다. 따라서, 1 블록의 도트 패턴 (1) 으로 3 비트×16 개 = 48 비트를 표현할 수 있다.
도 3(b) 는, 도 2 의 도트 패턴에 있어서, 1 개의 격자마다 2 비트를 갖는 정보 도트 (3) 의 정의의 방법으로, + 방향 및 × 방향에 도트를 옮겨 각 2 비트의 정보를 정의하고 있다. 이것에 의해, 본래 48 비트의 정보를 정의할 수 있지만, 용도에 따라 분할하여 32 비트마다 데이터를 줄 수 있다. + 방향 및 × 방향의 조합에 의해 최대 216 (약 65000) 가지의 도트 패턴 포맷이 실현된다.
또, 도시예에서는 8 방향으로 배치하여 3 비트를 표현하고 있지만, 이것에 한정되지 않고, 16 방향으로 배치하여 4 비트를 표현하는 것도 가능하며, 여러 가지로 변경할 수 있는 것은 물론이다.
키 도트 (2), 정보 도트 (3) 또는 기준 격자점 도트 (4) 의 도트의 직경은, 외관과 지질에 대한 인쇄의 정밀도, 카메라의 해상도 및 최적 디지탈화를 고려하여, 0.05 ㎜ 정도가 바람직하다.
또한, 촬상 면적에 대한 필요한 정보량과, 각종 도트 (2, 3, 4) 의 오인을 고려하여 기준 격자점 도트 (4) 의 간격은 세로?가로 0.5 ㎜ 전후가 바람직하다. 기준 격자점 도트 (4) 및 정보 도트 (3) 의 오인을 고려하여, 키 도트 (2) 가 옮겨가는 것은 격자 간격의 20 % 전후가 바람직하다.
이 정보 도트 (3) 와, 4 점의 기준 격자점 도트 (4) 로 둘러싸인 가상 격자점 (5) 과의 간격은, 인접하는 가상 격자점 (5) 사이의 거리의 15 ? 30 % 정도의 간격인 것이 바람직하다. 정보 도트 (3) 와 가상 격자점 (5) 사이의 거리가 이 간격보다 가까우면, 도트끼리가 큰 덩어리로 시인되기 쉬워, 도트 패턴 (1) 으로 보기 힘들어지기 때문이다. 반대로, 정보 도트 (3) 와 가상 격자점 (5) 사이의 거리가 이 간격보다 멀면, 인접하는 어느 가상 격자점 (5) 을 중심으로 하여 벡터 방향성을 갖게 한 정보 도트 (3) 인지의 인정이 곤란해지기 때문이다.
예를 들어, 정보 도트 (3) 는, 도 4(a) 에 나타내는 바와 같이, 블록 중심에서 시계 방향으로 I1 에서 I16 을 배치하는 격자 간격은 0.5 ㎜ 이고, 2 ㎜×2 ㎜ 에서 3 비트×16 = 48 비트를 표현한다.
또, 블록 내에 개개로 독립된 정보 내용을 갖고, 또한 다른 정보 내용에 영향을 받지 않는 서브블록을 추가로 형성할 수 있다. 도 4(b) 는 이것을 도시한 것으로, 4 개의 정보 도트 (3) 로 구성되는 서브블록 [I1, I2, I3, I4], [I5, I6, I7, I8], [I9, I10, I11, I12], [I13, I14, I15, I16] 은 각각 독립된 데이터 (3 비트×4 = 12 비트) 가 정보 도트 (3) 에 전개되도록 되어 있다. 이와 같이 서브블록을 형성함으로써, 에러 첵크를 서브블록 단위로 용이하게 실시할 수 있다.
정보 도트 (3) 의 벡터 방향 (회전 방향) 은, 30 도 ? 90 도마다 균등하게 정하는 것이 바람직하다.
도 5 는 정보 도트 (3) 및 거기에 정의된 데이터의 비트 표시의 예로, 다른 형태를 나타내는 것이다.
또한, 정보 도트 (3) 에 관해서 기준 격자점 도트 (4) 로 둘러싸인 가상 격자점 (5) 으로부터 장?단의 2 종류를 사용하여, 벡터 방향을 8 방향으로 하면, 4 비트를 표현할 수 있다. 이 때, 긴 쪽이 인접하는 가상 격자점 (5) 사이의 거리의 25 ? 30 % 정도, 짧은 쪽은 15 ? 20 % 정도가 바람직하다. 단, 장?단의 정보 도트 (3) 의 중심 간격은, 이들 도트의 직경보다 길어지는 것이 바람직하다.
4 점의 기준 격자점 도트 (4) 로 둘러싸인 정보 도트 (3) 는, 외관을 고려하여 1 도트가 바람직하다. 그러나, 외관을 무시하고, 정보량을 많게 하고자 하는 경우에는, 1 벡터마다 1 비트를 할당하여 정보 도트 (3) 를 복수의 도트로 표현함으로써, 다량의 정보를 가질 수 있다. 예를 들어, 동심원 8 방향의 벡터에서는, 4 점의 격자 도트 (4) 에 둘러싸인 정보 도트 (3) 로 28 의 정보를 표현할 수 있어, 1 블록의 정보 도트 16 개로 2128 이 된다.
도 6 은 정보 도트 및 거기에 정의된 데이터의 비트 표시의 예로, (a) 는 도트를 2 개, (b) 는 도트를 4 개 및 (c) 는 도트를 5 개 배치한 것을 나타내는 것이다.
도 7 은 도트 패턴의 변형예를 나타내는 것으로, (a) 는 정보 도트 6 개 배치형, (b) 는 정보 도트 9 개 배치형, (c) 는 정보 도트 12 개 배치형, (d) 는 정보 도트 36 개 배치형의 개략도이다.
도 2 와 도 4 에 나타내는 도트 패턴 (1) 은, 1 블록에 16 (4×4) 의 정보 도트 (3) 를 배치한 예를 나타내고 있다. 그러나, 이 정보 도트 (3) 는 1 블록에 16 개 배치하는 것에 한정되지 않고서, 여러 가지로 변경할 수 있다. 예를 들어, 필요로 하는 정보량의 대소 또는 카메라의 해상도에 따라서, 정보 도트 (3) 를 1 블록에 6 개 (2×3) 배치한 것 (a), 정보 도트 (3) 를 1 블록에 9 개 (3×3) 배치한 것 (b), 정보 도트 (3) 를 1 블록에 12 개 (3×4) 배치한 것 (c), 또는 정보 도트 (3) 를 1 블록에 36 개 배치한 것 (d) 이 있다.
도 8, 도 9 는, 도트 패턴과 코드값과 식별자의 관계를 나타낸 설명도이다.
도트 패턴은, 4×4 개의 블록 영역에서 구성된 도트 패턴으로, 이 블록 내에서 C1-0 ? C31 - 30 으로 구획되어 있다. 각 영역의 도트 코드 포맷을 나타낸 것이 도 9 이다.
도 9(a) 는, 도트 패턴을 코드값만으로 구성한 경우이고, C0 ? C27 에는 도 8 에서 나타낸 각각의 영역의 도트 패턴의 도트마다의 코드값이 등록된다. 그리고, C28 ? C30 에는 패리티가 등록되게 되어 있다.
또한, 도 9(b) 는, 코드값과 함께 XY 좌표가 등록되게 되고 있다. 즉, 도 8 에 있어서, C0 ? C7 에는 X 좌표, C8 ? C15 에는 Y 좌표, C16 ? C27 에는 코드값이 각각 등록되게 되어 있다.
이와 같이, 본 실시형태에서는, 도트 패턴 내에 코드값과 함께 XY 좌표를 등록해 둘 수 있다.
또한, 도 9(c) 는, XY 좌표와 함께 좌표 인덱스를 등록한 포맷이다. 좌표 인덱스란, 매체인 종이의 페이지 번호 등을 등록하는 영역으로, 도트 패턴으로서 XY 좌표가 등록된 매체 자체를 식별하는 식별자나 페이지 번호를 등록할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 도트 패턴은, 코드값만을 등록하는 경우, 코드값과 XY 좌표를 등록하는 경우, 좌표 인덱스와 함께 XY 좌표를 등록하는 경우와 같이, 유연성이 풍부한 포맷이 가능하다.
<도트 패턴의 설명 GRID3>
도 28 은 도트 패턴의 일례를 나타내는 설명도이다. 동 도(a) 는, 설명을 위해 후술히는 기준 격자점 (16) 이나 격자선 (17) 을 실선으로 나타낸 것으로, 동 도(b) 는 이들 실선이 없는 실제의 도트 패턴을 확대한 것을 나타내고 있다.
이 도트 패턴을 사용하여 정보의 입출력을 하기 위해서는, 도트 패턴 (1) 을 카메라에 의해 화상 데이터로서 취해 넣은 후, 먼저, 기준 격자점 도트 (14) 를 추출하여, 이것을 가상 기준 격자점 (15) 의 위치로서 판정하고, 이들 가상 기준 격자점 (15) 을 연결하는 직선을 기준 격자선 (16) 으로 한다. 그리고, 이 기준 격자선 (16) 상에서, 본래 기준 격자점 도트 (14) 가 있어야 될 가상 기준 격자점 (15) 의 위치에 도트가 배치되어 있지 않은 경우, 이 가상 기준 격자점 (15) 의 주변의 도트를 추출하여, 이것을 키 도트 (2) (블록의 네 구석의 모서리부) 로 한다. 그리고, 다음으로 상기 가상 기준 격자점 (15) 끼리를 연결하는 종횡의 격자선 (17a, 17b) 을 설정하여, 그 격자선 (17a, 17b) 끼리의 교점을 가상 격자점 (18) 으로 한다. 그리고, 이 가상 격자점 (18) 주위의 도트를 탐색하여, 그 가상 격자점 (18) 으로부터의 거리와 방향에 의해 정의되는 정보 도트 (3) 를 추출한다. 다음으로, 키 도트 (2) 의 가상 기준 격자점 (15) 또는 가상 격자점 (18) 으로부터의 방향에 의해 당해 블록의 방향이 결정된다. 예를 들어, 키 도트 (2) 가 가상 격자점 (18) 으로부터 +y 방향으로 옮겨져 있던 경우에는 종방향을 정위 (正位) 로서 블록 내의 정보 도트 (3) 를 인식하면 된다.
<도트 패턴의 설명 스트림 도트 패턴>
다음으로, 본건 발명에서 사용하는 도트 패턴의 별도 형태에 관해서 설명한다.
도 10 은 본 발명의 도트 패턴의 일례를 나타내는 설명도, 도 11 은 도트 패턴의 정보 도트 및 그것에 정의된 데이터의 비트 표시의 일례를 나타내는 확대도이다.
본 발명의 도트 패턴을 사용한 정보 입출력 방법은, 도트 패턴 (1) 의 인식과, 이 도트 패턴 (1) 으로부터 정보를 출력, 및 프로그램을 실행하는 수단으로 이루어진다.
즉, 정보를 주고자 하는 영역 (예를 들어 매체 상에 형성된 실재선이나 문자열) 에 형성되는 도트 패턴 (1) 을 광학 판독 수단에 의해 화상 데이터로서 취해 넣고, 먼저 기준 도트 (4) 를 추출하여, 이들 기준 도트 (4) 를 연결하는 선을 제 1 가상 기준선 (6) 으로 한다. 그리고, 이 제 1 가상 기준선 (6) 상에서, 본래 기준 도트 (4) 가 있어야 될 위치에 도트가 배치되어 있지 않은 경우, 이 기준 도트 (4) 가 배치되어야 할 위치 주변의 도트를 추출하여, 이것을 키 도트 (2) (일정 정보의 통합의 양단부) 로 한다. 그리고, 다음으로 키 도트 (2) 가 이동된 플러스 마이너스 연장선 상에 배치된 사이드 도트 (10) 을 추출하고, 사이드 도트 (10) 와 키 도트 (2) 를 통과하는, 제 1 가상 기준선 (6) 과 수직인 직선을 제 3 가상 기준선 (8) 으로 한다.
그리고, 기준 도트 (4) 를 통과하고, 제 1 가상 기준선 (6) 에 대하여 수직 방향으로 제 2 가상 기준선 (7) 과, 사이드 도트 (10) 을 통과하고, 제 1 가상 기준선 (6) 과 평행한 제 4 가상 기준선 (9) 을 설정하여, 그 가상 기준선끼리의 교점을 가상 기준점 (5) 으로 한다. 그리고, 이 가상 기준점 (5) 주위의 도트를 탐색하여, 그 가상 기준점 (5) 으로부터의 거리와 방향에 의해 정보가 정의되는 정보 도트 (3) 를 추출한다.
이 때, 기준 도트 (4) 의 배치 간격과, 제 1 가상 기준선 (6) 으로부터 사이드 도트 (10) 까지의 거리의 비가 1 대 1 인 점에서, 제 1 가상 기준선 (6) 상에 기준 도트 (4) 를 정점으로 하는 종횡 길이의 비가 1 대 1 인 정방형을 설정하고, 가상 기준점 (5) 의 위치를 보완하여 이끌어 낼 수 있다. 또, 종횡 길이의 비는 임의로 정하는 것이 가능하다.
다음으로, 키 도트 (2) 의 제 1 가상 기준선 (6) 으로부터의 방향에 의해서 당해 일정 정보의 통합의 방향, 즉 도트 패턴 (1) 의 방향이 결정된다. 예를 들어, 키 도트 (2) 가 제 1 가상 기준선 (6) 으로부터 +Y 방향으로 옮겨 있는 경우에는, 당해 방향을 정위로 하여 일정 정보의 통합 내의 정보 도트 (3) 를 인식하면 된다.
또한, 키 도트 (2) 가 제 1 가상 기준선 (6) 으로부터 -Y 방향으로 옮겨져 있으면, 당해 일정 정보의 통합을, 중심을 축으로 180 도 회전시킨 방향을 정위로 하여 일정 정보의 통합 내의 정보 도트 (3) 를 인식하면 된다.
이 때, 사이드 도트 (10) 와 키 도트 (2) 와의 거리에 의해서도 도트 패턴 (1) 의 방향을 정의하는 것이 가능하다. 예를 들어, 키 도트 (2) 가 -Y 방향에 배치되어 있는 사이드 도트 (10) 와의 거리보다, +Y 방향에 배치되어 있는 사이드 도트 (10) 와의 거리의 쪽이 짧은 경우에는, 당해 방향을 정위로서 일정 정보의 통합 내의 정보 도트 (3) 를 인식하면 된다.
또한, 키 도트 (2) 가, +Y 방향에 배치되어 있는 사이드 도트 (10) 와의 거리보다, -Y 방향에 배치되어 있는 사이드 도트 (10) 와의 거리의 쪽이 짧을 때에는, 당해 일정 정보의 통합을, 중심을 축으로 180 도 회전시킨 방향을 정위로 하여 일정 정보의 통합 내의 정보 도트 (3) 를 인식하면 된다.
광학 판독 수단으로 읽어낸 도트 패턴 (1) 의 화상이 프레임 버퍼에 축적되면, 당해 광학 판독 수단의 중앙 처리 장치 (CPU) 는, 프레임 버퍼의 도트를 해석하여, 각 정보 도트 (3) 의 가상 기준점 (5) 으로부터의 거리와 방향에 의해서 정보 도트 (3) 마다 정의된 수치 (도 11, 도 12, 도 13 참조) 를 복호한다. 그리고 이들 수치는 XYZ 좌표 또는 코드값으로서 광학 판독 수단 또는 퍼스널 컴퓨터의 메모리에 격납된 정보와 대조되어, 상기 XYZ 좌표 또는 코드값에 대응하는 음성, 화상, 동영상, 문자, 프로그램 등이 독출되고, 표시 수단, 음성?화상 출력 수단으로부터 출력된다.
본 발명의 도트 패턴 (1) 의 생성은, 도트 코드 생성 알고리즘에 의해 음성 등의 정보를 인식시키기 위해서 미세한 도트, 즉, 키 도트 (2), 정보 도트 (3), 기준 도트 (4), 사이드 도트 (10) 을 소정의 규칙 (예를 들어 선상으로 연속하여 기준이 되는 도트를 배치하고, 그 배치된 복수의 기준 도트로부터 다각형을 구성하는 가상 기준선을 형성하여, 그 다각형의 정점에 가상 기준점을 형성하고, 이 가상 기준점을 시점으로 한 벡터의 종점에 정보를 정의하는 도트를 형성하는 것 등을 들 수 있다. 또, 이 다각형의 형상에 의해서 도트 패턴의 방향을 정의하는 것이 가능하다) 에 따라 배열한다.
도 10(a) 에 나타내는 바와 같이, 선상에 배치된 기준 도트 (4) (본 도시예에서는 직선상) 를 따라서 형성되는 도트 패턴 (1) 의 일정 정보의 통합을 구성하는 횡방향의 직선을 제 1 가상 기준선 (6) 으로서 매체 상에 형성한다.
다음으로 기준 도트 (4) (본 도시예에서는 키 도트 (2) 로서 배치되어 있는 기준 도트) 를 통과하는 제 1 가상 기준선 (6) 에 대하여 수직인 제 3 가상 기준선 (8) 상에 사이드 도트 (10) 를 형성한다. 그리고, 기준 도트 (4) 를 통과하는 제 3 가상 기준선 (8) 에 대하여 평행한 직선을 제 2 가상 기준선 (7) 으로 하고, 사이드 도트 (10) 을 통과하는 제 1 가상 기준선 (6) 에 대하여 평행한 직선을 제 4 가상 기준선 (9) 으로 한다. 그리고, 매체 상의 소정 위치 (본 도시예에서는 제 3 가상 기준선 (8) 상) 에 배치되어 있는 키 도트 (2) 의 제 1 가상 기준선 (6) 으로부터의 이동 방향, 사이드 도트 (10) 로부터의 거리에 의해 도트 패턴의 방향을 정의하고, 상기 사이드 도트 (10) 및/또는 키 도트 (2) 의 배치 간격으로부터 도트 패턴 (1) 의 일정 정보의 통합을 정의한다.
또, 본 도트 패턴 (1) 은 매체 표면 상에 가시적으로 형성된 실재선을 따라 형성하는 것이 가능하고, 여기서 말하는 실재선이란 가상선에 대한 개념으로서, 실제로 존재하고 있는 선의 전부를 포함하는 것이다.
예를 들어, 실선, 파선, 점선, 직선이나 곡선 등을 들 수 있고, 본 발명에 있어서는, 선이 형성되는 매체 (예를 들어 영상 표시 장치의 디스플레이) 나, 선을 구성하는 물질 (예를 들어 잉크) 의 여하를 상관하지 않는다. 또, 도트 패턴은, 인쇄나 디스플레이 표시, 나아가 금속이나 플라스틱 상에서의 구멍이나 홈 등의 요철이어도 된다.
그리고, 제 2 가상 기준선 (7) 과 제 4 가상 기준선 (9) 의 교점을 가상 기준점 (5) 으로 한다.
이와 같이 설정된 가상 기준점 (5) 을 기준으로 거리와 방향을 갖는 1 또는 복수의 정보 도트 (3) 를 각각 배치하여 도트 패턴 (1) 을 생성한다.
광학 판독 수단에 의해 이 도트 패턴 (1) 을 화상 데이터로서 취해 넣을 때에, 그 광학 판독 수단의 렌즈 등의 변형이나 비스듬한 상태에서의 촬상, 지면의 신축, 매체 표면의 만곡, 인쇄시의 변형을 상기 기준 도트 (4) 에 의해서 교정할 수 있다. 구체적으로는 변형된 복수의 가상 기준점 (5) 을 본래의 다각형 (본 도시예에서는 정사각형) 으로 변환하는 보정용의 함수 (Xn, Yn) = f(Xn', Yn') 를 구하여, 그 동일한 함수로 정보 도트 (3) 를 보정하고, 올바른 정보 도트 (3) 의 벡터를 구한다.
도트 패턴 (1) 에 기준 격자점 도트 (4) 가 배치되어 있으면, 이 도트 패턴 (1) 을 광학 판독 수단에 의해 취해 넣은 화상 데이터는, 광학 판독 수단이 원인이 되는 변형/또는 비스듬한 상태에서의 촬상에 의한 변형을 보정하기 때문에, 변형률이 높은 렌즈를 부착한 보급형 카메라에 의한 비스듬한 상태의 촬상이어도, 도트 패턴 (1) 의 화상 데이터를 취해 넣을 때에도 정확히 인식할 수 있다. 또한, 도트 패턴 (1) 의 면에 대하여 광학 판독 수단을 기울여서 읽어내어도, 소정의 알고리즘에 의해 그 도트 패턴 (1) 을 정확히 인식할 수 있다.
키 도트 (2) 는, 도 10(a) 에 나타내는 바와 같이, 일정 정보의 통합의 양단에 배치된 도트이다. 이 키 도트 (2) 는, 하나의 통합된 정보 도트군을 나타내는 1 영역분의 도트 패턴 (1) 의 대표점이다. 또, 대표점은, 하나의 통합된 정보 도트군의 어디에 배치해도 된다. 예를 들어, 인접하는 기준 도트 간격이 0.5 ㎜ 로 하면, 도트 패턴 (1) 의 영역의 단부의 기준 도트 (4) 가 본래 배치될 위치로부터 상방으로 0.1 ㎜ 옮겨진 위치에 배치되어 있는 것이다. 따라서, 정보 도트 (3) 가 기준 도트 (4) 로부터의 X, Y 좌표값으로 정의되는 경우에는, 키 도트 (2) 로부터 하방으로 0.1 ㎜ 의 거리의 위치가 좌표점이 된다. 단, 이 수치 (0.1 ㎜) 는 이것에 한정되지 않고서, 도트 패턴 (1) 의 영역의 대소에 따라 가변할 수 있는 것이다.
정보 도트 (3) 는 여러 가지의 정보를 인식시키는 도트이다. 이 정보 도트 (3) 는, 가상 기준점 (5) 을 시점으로 하여 벡터에 의해 표현한 종점에 배치한 것이다. 예를 들어, 이 정보 도트 (3) 는, 도 11 에 나타내는 바와 같이, 그 가상 기준점 (5) 으로부터 0.1 ㎜ 떨어진 도트는, 벡터로 표현되는 방향과 길이를 갖기 때문에, 시계 방향에 45 도씩 회전시켜 8 방향에 배치하여 3 비트를 표현하고 있다.
이 도면에 의하면, 하나의 일정 정보의 통합으로 3 비트×8 개 = 24 비트를 표현할 수 있다.
또, 도시예에서는 8 방향으로 배치하여 3 비트를 표현하고 있지만, 이것에 한정되지 않고서, 16 방향으로 배치하여 4 비트를 표현하는 것도 가능하며, 임의의 방향에 임의의 길이로 배치할 수 있는 것은 물론이다.
또한 도 10(a) 에서는 모든 가상 기준점 (5) 에 있어서, 이 가상 기준점 (5) 을 시점으로 하여 그 종점 위치에 정보 도트 (3) 를 배치하였지만, 이것에 한정되지 않고, 가상 기준점 상에 도트가 배치되어 있는지 여부로 정보를 정의하도록 해도 된다. 예를 들어 가상 기준점 상에 도트가 배치되어 있으면 「1」, 배치되어 있지 않으면 「0」과 같이 정보를 정의할 수 있다.
키 도트 (2), 정보 도트 (3), 기준 도트 (4), 사이드 도트 (10) 의 도트의 직경은, 외관과, 지질에 대한 인쇄의 정밀도, 광학 판독 수단의 해상도 및 최적의 계산 속도 등을 고려하여, 0.03 ? 0.05 ㎜ 정도가 바람직하다. 단, 기술이 진보하여 인쇄의 정밀도, 광학 판독 수단의 해상도 및 최적의 계산 속도가 향상되면, 도트의 직경이 한없이 0 에 가까워지는 것은 말할 필요도 없다.
이 결과, 매체 표면 상의 임의의 위치를 촬영하는 것 뿐만 아니라, 매체 표면 전체를 촬영하여 모든 정보를 한번에 인식할 수 있도록 된다. 현 상태에서도 고정밀도의 스캐너를 이용하면, 매체 표면 전체에 정의된 정보를 한번에 인식할 수 있는 것은 물론이다. 한편, 거대한 매체면에 인쇄하여 멀리서부터 촬영하는 경우에는, 광학 판독 수단의 해상도 및 최적의 계산 속도에 기초하여 도트의 직경 및 배치 간격을 적절히 정하면 된다.
또한, 촬상 면적에 대한 필요한 정보량과, 각종 도트 (2, 3, 4, 12) 의 오인을 고려하여 기준점 도트 (4) 의 간격은 0.3 ? 0.5 ㎜ 전후가 바람직하다. 이 간격도, 기술이 진보하여 인쇄의 정밀도, 광학 판독 수단의 해상도 및 최적의 계산 속도가 향상되면 한없이 0 에 가까워지는 것은 말할 필요도 없다. 기준 도트 (4) 및 정보 도트 (3) 와의 오인을 고려하여, 키 도트 (2) 의 이동은 기준 도트 (4) 의 간격의 20 % 전후가 바람직하다.
이 정보 도트 (3) 와 가상 기준점 (5) 과의 간격은, 서로 이웃하는 가상 기준점 (5) 사이의 거리의 15 ? 30 % 정도의 간격인 것이 바람직하다. 정보 도트 (3) 와 가상 기준점 (5) 사이의 거리가 이 간격보다 가까우면, 도트끼리가 큰 덩어리로 시인되기 쉬워, 도트 패턴 (1) 으로 보기 힘들어지기 때문이다. 반대로, 정보 도트 (3) 와 가상 기준점 (5) 사이의 거리가 이 간격보다 멀면, 서로 이웃하는 어느 하나의 가상 기준점 (5) 을 중심으로 하여 벡터 방향성을 부여한 정보 도트 (3) 인지의 인정이 곤란해지기 때문이다.
본 발명에 관련된 도트 패턴의 판독은 광학 판독 수단 (예를 들어 카메라나 스캐너) 에 의해 실시하며, 매체 표면 상에 접촉 또는 이반시켜 소정 위치, 소정 영역 또는 전체 영역의 도트 패턴을 읽어내거나, 선상으로 형성된 도트 패턴을 덧그려 읽어냄으로써 실시된다.
즉, 매체 표면 상에서 광학 판독 수단에 의해 매체 표면의 소정 위치 또는 소정 영역을 촬영하고, 거기에 정의된 정보를 읽어내거나, 매체 표면으로부터 소정의 거리에 있어서 고해상도 카메라로 매체 전체면을 촬영하거나, 고해상도 스캐너로 매체 전체면에 정의된 정보를 읽어냄으로써 실시된다.
또한, 충분한 길이의 도트 패턴에 정보를 정의하면 방대한 정보를 정의하는 것이 가능해지고, 이 경우에는 매체 표면 상의 도트 패턴이 형성된 영역을 덧그려 정보의 판독을 실시한다.
즉, 매체 표면 상에 가시적으로 형성된 도면이나 도형을 그리는 라인을 따라 덧그려서 정보를 읽어내거나, 사진이나 화상의 틀이나, 사진이나 화상 내의 대상물의 윤곽을 따라 덧그려, 정보를 읽어낸다. 또한, 매체 표면 상의 문자열을 따라 덧그려 정보를 읽어내는 것도 가능하다.
도 12 는 정보 도트 및 거기에 정의된 데이터의 비트 표시의 예로, 다른 형태를 나타내는 것이다.
또한, 정보 도트 (3) 에 관해서 기준 도트 (4) 로부터 도출된 가상 기준점 (5) 으로부터 짧고 (도 12 의 상단)?긴 것 (도 12 의 하단) 의 2 종류를 사용하고, 벡터 방향을 8 방향으로 하면, 4 비트를 표현할 수 있다. 이 때, 긴 쪽이 인접하는 가상 기준점 (5) 사이의 거리의 25 ? 30 % 정도, 짧은 쪽은 15 ? 20 % 정도가 바람직하다. 단, 장?단의 정보 도트 (3) 의 중심 간격은, 이들 도트의 직경보다 길어지는 것이 바람직하다.
정보 도트 (3) 는, 그 외관을 고려하여 1 도트가 바람직하다. 그러나, 외관을 무시하고 정보량을 많게 하고자 하는 경우에는, 1 벡터마다 1 비트를 할당하여 정보 도트 (3) 를 복수의 도트로 표현함으로써, 다량의 정보를 가질 수 있다. 예를 들어, 동심원 8 방향의 벡터에서는, 기준 도트 (4) 로부터 정의된 정보 도트 (3) 로 28 의 정보를 표현할 수 있어, 하나의 일정 정보의 통합의 정보 도트 8 개로 264 가 된다.
도 13 은 정보 도트 (3) 및 거기에 정의된 데이터의 비트 표시의 예로, (a) 는 도트를 2 개, (b) 는 도트를 4 개 및 (c) 은 도트를 5 개 배치한 것을 나타내는 것이다.
도 14 는 도트 패턴의 변형예를 나타내는 것으로, (a) 는 영역 내에 정보 도트 (3) 를 12 개 배치한 것, (b) 는 정보 도트 (3) 를 16 개 배치한 것, (c) 는 정보 도트 (3) 를 24 개 배치한 것이다.
전술한 도 10(a) 에 나타내는 도트 패턴 (1) 은, 일정 정보의 통합에 8 개의 정보 도트 (3) 를 배치한 예를 나타내고 있다. 그러나, 이 정보 도트 (3) 는 일정 정보의 통합에 8 개 배치하는 것에 한정되지 않고, 여러 가지로 변경할 수 있다. 예를 들어, 필요로 하는 정보량의 대소 또는 광학 판독 수단의 해상도에 따라서, 정보 도트 (3) 를 일정 정보의 통합에 12 개 배치한 것 (도 14(a)), 정보 도트 (3) 를 일정 정보의 통합에 16 개 배치한 것 (도 14(b)), 정보 도트 (3) 를 일정 정보의 통합에 24 개 배치한 것 (도 14(c)) 이 있다.
도 31 은 스트림 도트 패턴을 상하 방향에 나란히 정렬한 상태의 일례에 관해서 나타내는 도면이다.
동 도에서는, 기준 도트, 정보 도트 외에, 키 도트 및 사이드 도트를 배치하고 있다. 키 도트는, 일정 정보의 통합의 양단에 배치된 도트이다. 이 키 도트는, 하나의 통합된 정보 도트군을 나타내는 1 영역분의 도트 패턴 (1) 의 대표점이다. 사이드 도트는, 키 도트 (2) 가 이동된 플러스 마이너스 연장선 상에 배치된 도트이다.
동 도(b) 는, 기준 도트 및 스트림 도트 패턴을 등간격으로 나란히 정렬시키고 있다. 이와 같이, 기준점의 간격이 일정한 스트림 도트 패턴이 복수가 나란하게 형성됨으로써, XY 좌표값이 기입 영역에 간극없이 정의되어 궤적 정보를 생성할 수 있다. 그러나, 본 발명에 관련된 스트림 도트 패턴은 이것에 한정되지 않고, 동 도(a) 에 나타내는 바와 같이, 도트 패턴끼리의 간격을 임의로 설정해도 된다. 또한, 기준 도트끼리의 간격도 임의로 설정할 수 있다.
이것에 의해, XY 좌표가 정의된 도트 패턴이 2 차원 코드로서 형성될 때 (인덱스로서 사용) 의 직사각형 영역의 형상에 제약받지 않고서, 매체 표면 상에 가시적으로 형성된 정보 영역에 맞춘 자유로운 형상에서의 일정 정보의 통합의 반복에 의한 도트 패턴을 형성할 수 있게 된다.
<스트림 도트 패턴 형성 방법>
다음으로, 도 15 를 참조하면서 도트 패턴의 형성 방법에 관해서 설명한다.
도 15 는, 스트림 도트 패턴을 형성하는 공정의 일례를 순차적으로 나타내는 것이다.
본 발명에 관련된 도트 패턴은, 종래의 도트 패턴과는 달리, 먼저 공정 1 로서 매체 표면 상의 가시적인 정보에 대응하여, 정보를 입출력시키고자 하는 지점에 기준 도트 (4) 를 선상으로 연속하여 복수개 배치한다.
도 15(a) 에서는 기준 도트 (4) 를 곡선상으로 배치하고 있지만, 기준 도트 (4) 의 배치는 이것에 한정되는 것이 아니라, 직선과 곡선을 번갈아 섞거나, 복수의 선분에 의해 구성되는 꺾은 선상으로 하는 등, 정보를 입출력시키는 영역에 맞춘 형상으로 도트 패턴을 형성하기 위한 각종 변경이 가능하다.
또, 매체 표면 상에 가시적으로 형성된 실재선 상에 기준 도트 (4) 를 배치해도 되고, 실재선을 따라서 소정의 규칙에 의해 기준 도트 (4) 를 배치해도 된다.
또, 기준 도트는 판독 정밀도 향상의 관점에서 등간격으로 배치하는 것이 바람직하지만, 이것에 한정되는 것이 아니라, 복수의 간격을 혼재시켜 도트 패턴의 일정 정보의 통합을 정의하거나, 일정 정보의 통합 내에서의 3 개의 상이한 기준 도트의 배치 간격에 의해 도트 패턴의 일정 정보의 통합과 도트 패턴의 방향의 양쪽을 정의하는 것도 가능하다.
다음으로, 공정 2 로서, 선상으로 배치된 기준 도트 (4) 를 연결하는 제 1 가상 기준선 (6) 을 형성한다. 도 15(b) 에서는 제 1 가상 기준선 (6) 을 곡선에 의해 형성하고 있지만, 제 1 가상 기준선 (6) 은 이것에 한정되는 것이 아니라, 곡선상으로 배치된 기준 도트 (4) 에 대해 직선의 제 1 가상 기준선 (6) 을 형성해도 되고, 직선상으로 배치된 기준 도트 (4) 에 대해 곡선의 제 1 가상 기준선 (6) 을 형성해도 된다. 즉, 후술하는 공정 3 ? 공정 5 에 있어서의 제 2 가상 기준선 (7), 가상 기준점 (5), 정보 도트 (3) 를 어느 위치에 배치할지에 의해서, 기준 도트를 연결하는, 직선, 꺾은 선 및/또는 곡선으로 이루어지는 제 1 가상 기준선 (6) 을 자유롭게 정의하는 것이 가능하다.
또, 도 16 에 예를 나타내는 바와 같이, 곡선인 경우의 제 1 가상 기준선 (6) 은, 베지어 곡선에 따른 것이 바람직하다.
즉, 먼저, 제 1 가상 기준선 상에 있는 기준 도트를 P0, P3 으로 하고, P1, P2 를 주어진 제어점으로 한다. 다음으로, 제어점을 순차적으로 연결하여 얻어지는 3 개의 선분?P0-P1, P1-P2, P2-P3?을 각각 1 대 1 의 비율로 분할하는 점 P4, P5, P6 을 구한다. 그리고, 이들 점을 순차적으로 연결하여 얻어지는 2 개의 선분?P4-P5, P5-P6?을 각각 1 대 1 의 비율로 분할하는 점 P7, P8 을 구한다.
마지막으로, 이 2 점을 연결한 선분?P7-P8?을 다시 1 대 1 의 비율로 분할하는 점 P9 를 구하여, 이 점이 베지어 곡선 상의 점이 된다.
이 순서를 반복해서 실시함으로써, P0, P1, P2, P3 을 제어점으로 하는 베지어 곡선이 얻어진다.
또, 베지어 곡선에 한정되지 않고, 스플라인 함수를 이용하여 구해지는 스플라인 곡선, n 차 다항식, 타원호 등, 여러 가지 알고리즘을 사용하여 제 1 가상 기준선 (6) 을 형성해도 된다.
또한, 후술하는 제 2 가상 기준선이나 제 4 가상 기준선에 있어서도, 제 1 가상 기준선과 동일하게 당해 방법을 사용하여 곡선을 정의하는 것이 가능하다.
다음으로, 공정 3 으로서, 선상으로 배치된 기준 도트 (4) 및/또는 제 1 가상 기준선 (6) 으로부터 소정의 위치에 정의되는 제 2 가상 기준선 (7) 을 형성한다. 도 15(c) 에서는 제 2 가상 기준선 (7) 을, 서로 이웃하는 기준 도트 (4) 의 중간점에 있어서의 제 1 가상 기준선 (6) 의 접선에 대하여 수직선 상의 소정 위치를 향하여, 서로 이웃하는 기준 도트 (4) 로부터 임의의 각도를 갖고 형성하고 있는데, 제 2 가상 기준선 (7) 은 이것에 한정되는 것이 아니라, 나중에 나타내는 바와 같이 도트 패턴에 의해 정보를 입출력시키고자 하는 영역에 맞춰 가상 기준점을 형성하기 위해서, 여러 가지 방법에 의해 정의하는 것이 가능하다.
또한, 제 1 가상 기준선 (6) 에 대하여 편측에만 제 2 가상 기준선 (7) 을 형성하여 도트 패턴의 방향을 정의해도 되고, 정보량을 늘리기 위해 양측 각각에 형성해도 된다.
다음으로, 공정 4 로서, 제 2 가상 기준선 (7) 상의 소정 위치에 복수의 가상 기준점 (5) 을 형성한다. 도 15(d) 에서는 가상 기준점 (5) 을, 제 2 가상 기준선 (7) 의 교점, 즉 서로 이웃하는 기준 도트 (4) 를 연결한 직선을 저변으로 하고, 제 2 가상 기준선 (7) 을 대변으로 하는 이등변 삼각형의 꼭지점에 형성하고 있는데, 가상 기준점 (5) 의 위치는 이것에 한정되는 것이 아니라, 제 2 가상 기준선 (7) 의 중점 (中點) 에 형성하거나, 제 2 가상 기준선 (7) 상 대신에 기준 도트 (4) 상에 형성하는 등, 각종 변경이 가능하다.
그리고, 공정 5 로서, 가상 기준점 (5) 을 시점으로 하여 벡터에 의해 표현한 종점에 정보 도트 (3) 를 배치한다. 도 16(e) 에서는 정보 도트 (3) 를, 가상 기준점 (5) 으로부터의 벡터 방향을 8 방향, 가상 기준점 (5) 으로부터의 거리가 등거리가 되도록, 1 개의 가상 기준점 (5) 에 대하여 1 개 배치하고 있는데, 정보 도트 (3) 의 배치는 이것에 한정되는 것이 아니라, 가상 기준점 (5) 상에 배치하거나, 벡터 방향을 16 방향으로 하여 배치하거나, 1 개의 가상 기준점 (5) 에 대하여 2 개 배치하는 등, 임의의 방향에 임의의 길이로, 복수 배치하는 것이 가능하다.
이와 같이, 본 발명에 관련된 스트림 도트 패턴은, 본 발명자가 제창하고 있는 종래의 도트 패턴에서는 2 차원적으로 격자상으로 형성되었던 기준 도트와는 달리, 곡선을 포함한 선상으로 연속하여 배치된 기준 도트에 기초해서 형성된다.
이로써, 도트 패턴이 2 차원 코드로서 형성되는 직사각형 영역의 형상에 제약받지 않고서, 매체 표면 상에 가시적으로 형성된 정보 영역에 맞춘 자유로운 형상의 일정 정보의 통합에 의한 도트 패턴을 형성할 수 있게 된다.
또, 본 발명에 관련된 가상 기준선 및 가상 기준점은, 실제로 매체 표면 상에 인쇄 형성되는 것은 아니며, 어디까지나 컴퓨터의 화상 메모리 상에, 도트 패턴을 배치할 때, 또는 도트 패턴을 판독할 때에 가상적으로 설정되는 것이다.
또한, 도 10(b) (c) 에 있어서 예시하는 도트 패턴과 같이, 2 이상의 제 1 가상 기준선 사이에 제 2 가상 기준선을 정의하고, 정보 도트를 배치함으로써 도트 패턴을 형성해도 된다.
이와 같이, 2 이상의 제 1 가상 기준선 사이에 가상 기준점을 형성하는 경우에 있어서, 동 도(b) 에 있어서 예시하는 바와 같이, 가상 기준점이 형성되는 위치는 그 중간점에 한정되지 않지만, 마주 대하는 기준 도트의 위치로부터 가상 기준점의 위치를 간단히, 보다 정확하게 특정하여, 인식률을 높이고, 계산 속도를 빠르게 하기 위해 그 중간점에 형성하는 것이 바람직하다.
(컨텐츠를 연속해서 출력하는 방법)
다음으로, 도트 코드가 의미하는 코드값이나 XY 좌표값과 연관시켜 링크 테이블에 등록되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 방법에 관해서 설명한다.
먼저, 도 17 을 참조하여, 제 1 방법에 관해서 설명한다.
도 17 은, 도트 패턴을 해석하여 변환된 도트 코드, 당해 도트 코드와 출력하는 컨텐츠 데이터가 연관되어 있는 링크 테이블, 및 당해 컨텐츠 데이터가 격납되어 있는 컨텐츠 파일의 예를 나타내고 있다.
먼저, 도트 패턴은 처리 수단에 의해 해석되면, 디지탈화되어 동 도(a) 에 나타내는 바와 같은 도트 코드로 변환된다. 동 도(a) 에 있어서는, 당해 변환된 도트 코드가 코드값 (560) 을 정의하고 있는 도트 코드 포맷을 나타내고 있다. 또, 도트 코드가 정의하는 값은, 코드값에 한정되지 않고, 좌표값을 정의하는 것도 가능하다.
그리고 제어부는, 당해 도트 코드가 정의하고 있는 코드값 (560) 으로, 링크 테이블을 참조하여, 당해 링크 테이블에 있어서 그 코드값과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력하도록 출력 수단에 대하여 지시를 한다.
컨텐츠 데이터를 출력할 때에는, 링크 테이블에 코드값과 연관시켜 등록되어 있는, 컨텐츠 파일의 파일명 또는 컨텐츠 파일의 어드레스를 확인하여, 기억 수단으로부터 독출하고, 출력 수단에 의해 출력한다.
당해 컨텐츠 데이터는, 컨텐츠 파일에 그 파일명과 함께 격납되어 있고, 당해 컨텐츠 파일은, 기억 수단에 기억되어 있다.
또한, 동 도(b) 에 있어서 나타내는 바와 같이, 당해 링크 테이블에 있어서, 1 개의 코드값에 대하여 복수의 컨텐츠 파일의 파일명 또는 어드레스를 연관시켜 등록하는 것도 가능하다.
이 경우에, 먼저, 1 의 코드값과 연관되어 있는 복수의 컨텐츠 데이터 중, 최상위에 있는 것을 출력 수단에 의해 출력한다. 그 후, 1 의 코드값과 연관되어 있는 복수의 컨텐츠 데이터 중, 다음으로 상위로 되어 있는 것을 연속하여 출력한다. 이 작업을 반복하여 실시해서, 1 의 코드값과 연관되어 있는 모든 컨텐츠 데이터를 출력하기를 마쳤을 때에, 컨텐츠 데이터의 연속 출력을 종료한다.
또, 링크 테이블에 등록되어 있는 컨텐츠 데이터의 배열은, 예를 들어, 음성의 컨텐츠 데이터이면 그 녹음을 한 일시의 순서여도 되고, 파일명순이어도 된다. 또한 후술하는 방법에 의해서, 링크 테이블에 등록한 후라도 그 배열을 변경할 수도 있다.
다음으로, 도 18 을 참조하여, 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 제 2 방법에 관해서 설명한다.
도 18(a) 는, 인쇄 영역에 형성되어 있는 도트 패턴을 나타내는 확대도이다.
또, 동 도(a) 의 도트 패턴에 있어서는, 기준 도트 (4) 끼리를 연결하는 격자선이 실선으로 표시되어 있지만, 이것은 편의를 위해 나타낸 것으로, 본래의 도트 패턴은, 동 도(b) 에 있어서 나타내는 도트 패턴과 같이 이러한 실선은 존재하지 않는다.
여기서, 도트 패턴 (1) 의 정보 도트는, 4 방향으로 배치할 수 있어, 하나의 정보 도트를 포함하는 점선으로 나타낸 원의 영역이 갖는 정보량은 2 비트이다.
이 도트 패턴 (1) 을 스캐너에 의해서 읽어내면, 중앙 처리 장치에 의해 해석되어, C0 에서 C31 까지의 도트 코드 (12) 로 변환된다.
동 도(c) (d) (e) (f) 는, 이들 정보 도트의 집합을 구성하는 1 블록분의 도트 패턴 (1) 의 도트 코드 포맷을 나타내는 것이다.
동 도(c) 에 있어서의 도트 코드에는, 패리티 체크 및 코드값이 정의되어 있다. 또, 당해 도트 코드가, 그 코드값을 대신하여 XY 좌표값을 정의하는 것으로 해도 되고, 그 코드값과 더불어 XY 좌표값을 정의하는 것으로 해도 되는 것은 물론이다.
동 도(c) 에 있어서의, 도트 코드는, 도트 패턴이 형성되어 있는 인쇄 영역을 스캐너에 의해 읽어낸 후에, 처음에 출력되는 컨텐츠 데이터와 연관되어 있는 코드값 (572) 과, 더불어, 다른 컨텐츠 데이터와 연관되어 있는 코드값 (583?560) 을 정의하고 있다.
이 도트 코드를 해석한 중앙 처리 장치는, 링크 테이블을 참조하여, 먼저 코드값 572 와 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력하도록 명령을 실시한다.
그리고, 다음으로, 같은 도트 코드에 있어서 정의되어 있는 다른 코드값 583 과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력하도록 명령을 실시한다.
또, 같은 도트 코드에 다른 코드값 583 이 남아 있기 때문에, 그 코드값 583 과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 계속해서 연속하여 출력하도록 명령을 실시한다.
또, 여기서는 일례로서, 코드값 572, 583, 560 의 순으로 이들과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력하는 것으로 하고 있지만, 예를 들어 코드값 560, 572, 583 의 순으로 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력하는 것으로 해도 되고, 또한, 1 의 도트 코드가 정의하는 코드값의 수를, 2 개 또는 4 개 이상으로 하여, 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터의 수를 적절히 증감하는 것으로 해도 된다.
또한, 링크 테이블에 있어서, 1 의 코드값과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 복수로 해도 된다. 이 경우에는, 1 개의 코드값과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터 모두를 출력한 후에, 다음 코드값과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력하도록 제어를 실시한다.
컨텐츠 데이터를 연속하여 출력하도록 할지, 소정의 코드값과의 연관을 갖는 컨텐츠 데이터만을 출력하도록 할지를, 출력의 모드에 따라서 전환할 수 있도록 해도 된다.
또한, 예를 들어, 몇 가지 도트 패턴이 중첩 인쇄되어 있는 사진이 괴리되어 인쇄되어 있는 인쇄 매체에 있어서, 당해 사진마다 상이한 고유의 코드값을 갖는 도트 패턴을 형성해도 되고, 전체면에 도트 패턴이 중첩 인쇄되어 있는 인쇄 매체에 있어서, 소정의 영역에서 범위를 나누어, 당해 범위마다 상이한 고유의 코드값을 갖는 도트 패턴을 형성하도록 해도 된다.
동 도(d) 에 있어서의, 도트 코드는, 소정의 컨텐츠 데이터와의 연관을 나타내기 위한 코드값 (572) 을 나타내는 것과, 더불어, 다른 컨텐츠 데이터와의 연관을 나타내기 위한 코드값 (556?583) 을 정의하고 있다.
이들 3 종의 코드값은, 각각, 현시점에서 출력하는 컨텐츠 데이터와 연관되어 있는 코드값 (572), 다음으로 출력하는 컨텐츠 데이터와 연관되어 있는 코드값 (583) 과, 현시점에서 출력되어 있는 컨텐츠 데이터 전에 출력되는 컨텐츠 데이터와 연관되어 있는 코드값 (556) 이다.
스캐너에 의해서 도트 패턴이 촬영된 경우, 중앙 처리 장치는, 당해 도트 패턴을 해석하여 도트 코드로 변환한 후에, 상기 링크 테이블을 참조하여, 상기 도트 코드 고유의 코드값 (572) 과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를, 하드디스크 등의 기억 수단으로부터 독출하여, 출력 수단에 의해 출력하도록 명령을 실시한다.
또한, 중앙 처리 장치는, 상기 컨텐츠 데이터를 출력하는 명령과 더불어, 도트 코드 포맷을 참조하여, 다음에 출력하는 컨텐츠 데이터와 연관되어 있는 코드값 (583) 을 확인하여, 현시점에서 출력하고 있는 컨텐츠 데이터를 출력하기를 마친 후에, 당해 다음의 코드값 (583) 과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력하도록 명령을 실시한다.
또한, 도 18(c), 당해 고유의 코드값과 다음 코드값 그 외에, 앞의 코드값을 도트 코드에 의해서 정의함으로써, 재생 모드를 전환하여, 컨텐츠 데이터의 순서를 반대로 해서 재생을 실시하는 것이 용이해진다.
이러한 역재생 모드에 있어서, 컨텐츠 데이터의 순서를 반대로 하여 재생할 때에는, 전술한 통상적인 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 방법과 같이, 고유의 코드값과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력하는 명령과 더불어, 앞의 코드값을 확인하여, 앞의 코드와 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력하면 된다.
도 18(d) 에 있어서 나타내는 바와 같이, 처음에 출력되는 컨텐츠 데이터의 다음에 출력되는 컨텐츠 데이터와 연관되어 있는 코드값은, 도트 코드 포맷 상에 있어, 처음에 출력되는 컨텐츠 데이터와 연관되어 있는 코드값에 대한의 차분값에 의해서도 나타낼 수 있다.
즉, 도 18(e) 에 있어서 나타내는 바와 같이, 처음에 출력되는 컨텐츠 데이터와 연관되어 있는 코드값이 572 이고, 그 다음 코드값이 583 이던 경우에 있어서, 그 다음 코드값인 583를, 처음에 출력되는 컨텐츠 데이터와 연관되어 있는 코드값인 572 의 +11 로서 나타낼 수 있다. 동일하게, 상기 다음 다음 코드값인 560 을, -4 로 나타낼 수 있다. 차분에 의해 연속 출력하는 코드값을 정의함으로써, 코드값의 범위를 많게 할 수 있어 수많은 컨텐츠 데이터를 취급할 수 있다. 또한, 늘어난 영역에 좌표 등을 정의하여 동시에 취급할 수 있다.
다음으로 컨텐츠 데이터를 출력하는 제 3 방법에 관해서 설명한다.
도 19 는 도트 코드 포맷과, 도트 코드 연결 테이블의 예에 관해서 나타내고 있는 설명도이다.
도 19(a) 에 있어서 예시하는 도트 코드와같이, 1 의 도트 코드에, 컨텐츠 파일과 관련부를 나타내기 위한 코드값이 하나밖에 없는 경우라도, 도 19(b) 에 나타내는 도트 코드 연결 테이블을 형성함으로써, 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 것이 가능하다.
즉, 중앙 처리 장치는, 도트 패턴을 해석하여 도트 코드로 변환한 후, 먼저, 링크 테이블을 참조하여, 그 도트 코드와 연관되어 있는 컨텐츠 파일을 하드디스크 등의 기억 매체로부터 독출하여 출력하도록 명령을 실시한다.
다음으로, 도트 코드 연결 테이블을 참조하여, 그 도트 코드와 연관되어 도트 코드 연결 테이블에 등록되어 있는 도트 코드를 확인하고, 그 도트 코드와 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력하도록 명령을 하는 것으로 할 수 있다. 상기 순서에 있어서, 먼저 도트 코드 연결 테이블을 참조한 다음, 연속 출력하는 도트 코드를 기억하고, 그 순서대로 다음으로, 도트 코드 연결 테이블을 참조하여, 그 도트 코드와 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력하도록 명령을 지시해도 된다.
이상과 같이, 도트 코드의 연결에 따라서 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 경우에 있어서는, 도트 코드가 정의하는 코드값이나 XY 좌표값과 컨텐츠 데이터의 링크 테이블에 있어서의 연관 및 도트 코드 연결 테이블을 변경함으로써, 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터의 순서를 용이하게 변경할 수 있다.
다음으로, 도트 코드와 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력하기 위한, 제 4 방법에 관해서 설명한다.
도 20 (a) 는, 코드값과 컨텐츠 파일의 파일명이 연관시켜 등록되어 있는 링크 테이블, 및 당해 파일명과 컨텐츠 데이터가 격납되어 있는 컨텐츠 파일의 예를 나타내고 있는 도면이다. 컨텐츠 데이터는, 당해 컨텐츠 파일에 격납되어 있고, 당해 링크 테이블에 있어서는, 코드값과 컨텐츠 파일명이 연관되어 있음으로써, 출력하는 컨텐츠 데이터의 소재를 밝히고 있다.
도 20(a) 에 있어서, 각 컨텐츠 파일에는, 전에 출력하는 컨텐츠 파일명 및 다음에 출력하는 컨텐츠 파일명도 함께 격납되어 있다.
이와 같이, 파일끼리를 결부시켜, 현시점에서 출력하고 있는 컨텐츠 데이터의 다음에 출력하는 컨텐츠 데이터를 나타내기 위한 지시 정보로 함으로써, 컨텐츠 데이터의 출력을 마친 후에, 연속해서 다음의 컨텐츠 데이터를 출력하는 것이 가능하다.
또, 현시점에서 출력하고 있는 컨텐츠 데이터의 앞에 출력하는 컨텐츠 데이터가 격납되어 있는 컨텐츠 파일명을, 함께 컨텐츠 파일에 격납해 둘 수도 있고, 이것에 의해, 역재생 모드로 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 것이 용이해진다.
또한, 도 20 (b) 에 있어서 예시하는 바와 같이, 인덱스 테이블에 있어서, 각 컨텐츠 파일에 번호 (인덱스) 를 형성함으로써, 상기 다른 컨텐츠 정보의 파일명을 번호로 등록할 수도 있다.
다음으로, 도트 코드와 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하기 위한, 제 5 방법에 관해서 설명한다.
도 21(a) 는, 링크 테이블에 있어서 코드값이 올림차순으로 나란히 정렬되어 있고, 컨텐츠 파일의 파일명이 이것에 연관되어 등록되어 있다.
또한 기억부에는, 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 범위 (연속 출력 범위) 가 미리 정해져 기억되어 있다. 또 이 도면에 있어서는, 당해 연속 출력 범위는, 코드값 200 ? 203 으로 되어 있다.
이 경우에 있어서, 도트 코드의 올림차순에 따라서, 이것과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력해 나감으로써, 연속하여 출력해 나갈 수 있다.
당해 연속 출력 범위 내에 있어서, 최초에 읽어낸 도트 코드의 코드값과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터로부터, 소정의 지시에 따라 코드값의 올림차순 또는 내림차순으로 당해 연속 출력 범위 내의 코드값과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속 출력하면 된다.
또한, 이와 같이 도트 코드가 올림차순으로 나란히 정렬된 경우에 있어서, 컨텐츠 데이터를 역재생할 때에는, 도트 코드의 내림차순으로 출력하면 된다. 또, 소정 지시에 따라 내림차순으로 코드값이 나란히 있기 경우에, 컨텐츠 데이터의 통상적인 재생을 실시해도 되고, 올림차순으로 코드값이 나란히 있는 경우에, 컨텐츠 데이터의 역재생을 하도록 해도 된다.
미리 정해진 연속 출력 범위 내의 컨텐츠 데이터의 출력을 마쳤을 때에, 컨텐츠 데이터의 연속 출력을 종료한다.
또한, 1 의 코드값에 복수의 파일명이 연관되어 등록되어 있는 경우에는, 당해 1 의 코드값에 연관되고 컨텐츠 데이터 전부의 출력을 마쳤을 때에, 다음 코드값과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력하도록 하면 된다.
도 22 는, 올림차순으로 나란히 있는 코드값이, 음성 컨텐츠나, URL 컨텐츠, 동영상 컨텐츠 등의 여러 가지 컨텐츠 데이터와 연관되어 있는 도면을 나타내고 있다.
이 경우에, 코드값의 올림차순에 따라서, 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 것으로 하면, 음성 컨텐츠를 출력한 후에, 웹사이트의 URL 을 표시하거나, 그 후에 음량을 올리거나 하면 질이 상이한 컨텐츠 데이터가 연속하여 출력되게 된다. 그래서, 소정의 지시에 따라 동질의 컨텐츠 (음성 컨텐츠끼리나, 동영상 컨텐츠끼리) 만을 추출하고, 연속해서 출력하도록 해도 된다.
다음으로, 컨텐츠 데이터와 도트 코드의 링크에 관해서 설명한다.
도 23 은, 컨텐츠 데이터와 파일명이 격납되어 있는 컨텐츠 파일과, 도트 코드에 의해 정의되는 코드값과 당해 컨텐츠 파일명이 연관되어 등록되는 링크 테이블을 나타내고 있다.
동 도(a) 에 있어서의, 당해 링크 테이블에 있어서는, 컨텐츠 파일명 또는 어드레스가 등록될 스페이스가 등록 스페이스로 되어 있다.
당해 등록 스페이스에, 기억 수단에 있어서 기억되고 있는 컨텐츠 데이터가 격납된 컨텐츠 파일의 파일명 또는 어드레스를 등록해 나감으로써, 컨텐츠 데이터와 도트 코드를 링크시켜 갈 수 있다.
또한 동 도(b) 에 있어서 나타내는 바와 같이, 이미 코드값과 컨텐츠 파일의 파일명 또는 어드레스가 연관시켜 등록되어 있는 경우라도, 그 1 의 코드값에 대하여 복수의 컨텐츠 파일의 파일명 또는 어드레스를 연관시켜 등록하는 것으로 해도 된다.
도 24, 도 25 는 상기한 링크 테이블을 작성하기 위한, 퍼스널 컴퓨터 상에 있어 실행하는 어플리케이션을 설명한다. 도 24 는 어플리케이션을 실행 중인 모습을 나타내는 도면이고, 도 25 는 어플리케이션의 실행에 의해 작성된 링크 테이블을 나타내는 도면이다.
도 24 에 나타내는 바와 같이, 링크 테이블 작성용 어플리케이션을 기동하면, 표시 장치상의 화면 왼쪽에는 컴퓨터에 미리 기억된 각 컨텐츠 데이터를 표시하는 아이콘이 표시되어, 화면 오른쪽에는 코드값이 표시되고, 화면 중앙에는 링크 테이블이 표시된다. 사용자는 도시하지 않은 마우스에 의한 조작에 의해, 표시 된 컨텐츠 데이터 내지 코드값을 화면 중앙의 링크 테이블로 드래그 & 드롭에 의해 삽입한다.
또한 코드값난에 코드값을 삽입할 때에는, 가장 값이 갖은 코드값을 선두에 삽입해두면, 그 코드값과 올림차순으로 다른 멤머값도 자동적으로 삽입되게 해도 된다.
그렇게 하면 도 25 에 나타내는 바와 같이, 화면 중앙의 링크 테이블에는 새로운 컨텐츠와 도트 코드의 대응지어짐이 등록되어, 코드값란에는 도트 코드가 표시되어, 컨텐츠란에는 컨텐츠의 파일명이 표시된다.
이와 같이, 링크 테이블은 전용의 어플리케이션을 사용하여 퍼스널 컴퓨터 상에서도 작성할 수 있다.
(출력하는 컨텐츠의 범위 지정)
도 26 은, 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터의 범위를 지정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
동 도에 있어서는, 인쇄 매체 (21) 중의, 인쇄 영역 (22) 에 형성된 도트 패턴이 의미하는 도트 코드는, 코드값을 정의하고 있고, 그 코드값에 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터는, 전술한 어느 하나의 방법에 의해 연속해서 출력된다.
여기서는, 전술한 도트 코드가, 소정의 컨텐츠 데이터와의 연관을 나타내기 위한 코드값과 더불어, 다른 컨텐츠 데이터와의 연관을 나타내기 위한 코드값을 정의하고 있음으로써, 컨텐츠 데이터가 연속하여 출력되는 경우에 있어서 설명한다. 이 경우에 있어서, 도트 코드에는 코드값이 4 개 정의되어 있고, 컨텐츠 데이터인 「Good morning」, 「How are you」, 「I' m fine. Thank you.」, 「And you ?」의 순으로 연속해서 출력하기 위한 지시 정보로 되어 있다.
동 도에 있어서 나타내는 「Good morning」이라는 문자와 도트 패턴이 중첩 인쇄되어 있는 영역을 처음에 광학 판독 장치에 의해서 촬상하였다라고 하면, 시점 검지 수단은, 그 촬상점을 시점이라고 인정한다. 또, 도트 패턴이 형성되어 있지 않은 영역을 처음으로 촬상하였다고 해도 시점이라고는 인정하지 않는다. 또한, 도트 패턴이 형성되어 있던 경우라도, 당해 도트 패턴이 의미하는 도트 코드가, 컨텐츠 데이터와 연관되어 있지 않은 당해 촬상점을 시점으로는 인정하지 않는다.
다음으로, 동 도에 있어서 나타내는 「I' m fine. Thank you.」를 광학 판독 수단에 의해서 촬상하였다고 하면, 종점 검지 수단은 그 촬상점을 종점이라고 인정한다.
종점을 검지하는 방법에는 이하의 2 가지가 있다.
우선 광학 판독 수단에 의해서 도트 패턴을 촬상하여, 시점 검지 수단에 의해서 시점을 검지한 후에, 한번, 인쇄 매체로부터 광학 판독 수단을 떼어내고, 그 후 다시 광학 판독 수단에 의해 도트 패턴을 촬상한 경우에, 2 회째에 도트 패턴을 촬상한 점을 종점으로서 검지하는 방법이 있다.
또한, 광학 판독 수단에 의해서 도트 패턴을 촬상하여, 시점 검지 수단에 의해서 시점을 검지한 후, 인쇄 매체로부터 광학 판독 수단을 떼어내지 않고서 도트 패턴을 계속해서 촬상하여, 종점으로 하고지 한 점에서, 광학 판독 수단을 슬라이드시켜 인쇄 매체로부터 광학 판독 수단을 뗀다. 그리고, 광학 판독 수단에 의해서 마지막에 도트 패턴을 촬상한 점을 종점으로서 검지하는 방법이 있다.
여기서, 중앙 처리 장치는, 시점으로서 검출된 도트 패턴을 해석하여 도트 코드로 변환하여, 변환한 도트 코드 중에서, 상기 소정의 컨텐츠 데이터와의 연관을 나타내기 위한 코드값을 추출하여, 링크 테이블을 참조해서, 그 코드값과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터 (「Good morning」) 를 출력하도록 명령을 실시한다.
또한, 상기 도트 코드 중에서, 다음으로 출력하는 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값을 추출하여, 그 다음 코드값과 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터 (「How are you ?」) 를, 현시점에서 출력하고 있는 컨텐츠 데이터의 후에 출력하도록 명령을 실시한다.
이것을 종점으로 하여 인정된 도트 패턴과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터 (「I' m fine. Thank you.」) 의 출력을 마칠때까지 되풀이한다.
이러한, 시점에 관한 컨텐츠 데이터로부터 출력하기 시작하여, 종점에 관한 컨텐츠 데이터의 출력을 마칠 때까지 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력한다는 공정은, 전술한 도트 코드끼리가 도트 코드 연결 테이블에 있어서 연결되어 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 경우, 컨텐츠 파일끼리가 연결되어 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 경우, 및, 도트 코드가 정의하는 코드값의 내림차순 또는 올림차순으로 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 경우라도 역시 동일하다.
도 27 은, 인쇄 매체면 상의 인쇄 영역 (22) 에 형성되어 있는 도트 패턴이 의미하는 도트 코드가 적어도 XY 좌표값을 정의하고 있는 경우에 있어서, 그 XY 좌표값과 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 범위를 지정하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
동 도(a) (b) 에 나타내는 링크 테이블에는, 예를 들어, 인쇄 매체면 상의 XY 좌표값과, 인쇄 매체면 상의 XY 좌표에 대응하는 음성이나 정지화, 동영상, 조작 명령 등의 컨텐츠 데이터가 관련되게 만들어지고 있다.
먼저, 동 도(b) 에 있어서 나타내는, 인쇄 영역 (22) 을 최초에 광학 판독 수단에 의해 읽어냈을 때, 시점 검지 수단은, 그 촬상점을 시점으로서 인식한다. 또한, 다음으로 인쇄 영역 (22) 을 광학 판독 수단에 의해 도트 패턴을 읽어냈을 때에, 종점 검지 수단은 그 촬상점을 종점으로서 인식한다. 이 종점을 검지하는 방법에는, 전술한 바와 같이 2 가지 방법이 있다.
이상과 같이 하여 얻어진 XY 좌표값과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 범위를 지정하는 방법에는 이하의 2 가지가 있다.
먼저, 제 1 방법에 관해서인데, 제 1 방법에 있어서는, 동 도(a) 에 있어서 나타내는 바와 같이, 링크 테이블에 있어서, XY 좌표의 대표점과 컨텐츠 데이터가 연관되어 있다. 예를 들어, 도트 패턴이 중첩 인쇄되어 있는 것이 문장이면, 인쇄 매체면 상에 있어서의 두(頭)문자의 XY 좌표를, 그 문장의 대표점으로 하여 링크 테이블에 등록하면 된다. 또, 소정의 어구나 문장의 대표점은, 문장의 중앙 등 두문자 이외의 위치의 XY 좌표여도 되지만, 두문자이면, 연속 출력을 하지 않는 모드에 있어서 두문자의 근방의 도트 패턴을 읽어내어 도트 코드로 변환하면, 읽어낸 XY 좌표를 중심으로 소정의 반경 내에 있고, 가장 중심으로 가까운 대표점을 갖는 문장만을 재생할 수 있다.
중앙 처리 장치는, 읽어낸 시점 및 종점 부분의 화상의 해석 처리 (도트 패턴) 를 인식하여, 코드 정보, XY 좌표값으로 변환하는 처리를 실행해서 좌표 정보 (XY 좌표값) 를 얻는다.
그리고, 중앙 처리 장치는, 당해 XY 좌표값에 의해 동 도(a) 의 링크 테이블을 참조하여, 우선 시점부분의 당해 XY 좌표값에 가장 가까운 XY 좌표값과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력한다.
또한 중앙 처리 장치는, 구한 시점과 종점의 XY 좌표값으로부터, 그 시점과 종점을 연결하는 직선을 대각선으로서 갖는 직사각형 영역을 구한다. 그리고, 그 직사각형 영역에 포함되는 XY 좌표값을 계산에 의해 구하고, 그 XY 좌표값에 의해 동 도(a) 의 좌표 정보 링크 테이블을 참조하여, 그 직사각형 영역에 포함되는 XY 좌표값과 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터를 순차적으로 연속해서 출력한다. 이 때, 횡서 (橫書) 의 문장이나 횡방향으로 나열된 그래픽에서는, 대표점이 정의되어 있는 XY 좌표값 중에서 가장 시점에 가까운 Y 좌표값을 갖는 대표점을 선택하고, 당해 Y 좌표값을 갖는 대표점이 복수 있으면, 당해 Y 좌표로 직사각형 영역 내의 시점에 가장 가까운 X 좌표값로부터 먼 X 좌표값을 갖는 대표점과 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터의 순으로 연속해서 출력한다. 그 후, 직사각형 영역 내에서 시점에서 다음으로 가까운 Y 좌표값을 갖는 대표점을 선택하여, 동일한 처리를 실시한다. 또, 종서 (縱書) 에서는, X 와 Y 를 교체하여 대표점을 찾고 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하면 된다.
이밖에, 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 순서는, 링크 테이블에 등록되어 있는 XY 좌표의 올림차순?내림차순이어도 되지만, XY 좌표값 외에, 상기 시점부분에 있어서의 컨텐츠 데이터와의 연관을 나타내기 위한 코드값과 다른 컨텐츠 데이터와의 연관을 나타내기 위한 코드값이 함께 도트 코드에 의해 정의되어 있는 경우에는, 그 다른 컨텐츠 데이터와의 연관을 나타내기 위한 코드값을 다음에 출력하는 컨텐츠 데이터를 나타내는 지시 정보로 하고, 이것을 바탕으로, 출력하는 컨텐츠 데이터를 순서로 할 수 있다. 또한, 기억 수단에 도트 코드 연결 테이블이 기억되어 있는 경우에는 이것을 참조해도 된다. 또, 컨텐츠 데이터가 격납된 컨텐츠 파일에 다른 컨텐츠 파일명이 등록되어 있어, 다음에 출력하는 컨텐츠 데이터의 소재를 나타내는 지시 정보로 되어 있는 경우에는, 이것을 바탕으로 출력하는 컨텐츠 데이터의 순서로 할 수 있다. 또한, 도트 코드에 의해서 XY 좌표 외에 코드값이 정의되어 있는 경우에는, 그 코드값의 내림차순?올림차순을 바탕으로, 출력하는 컨텐츠 데이터의 순서로 할 수도 있다.
또한, 컨텐츠 데이터가 연속해서 출력되고 있는 것을 종료시키는 수단으로는, 종점 부분의 XY 좌표값에 가장 가까운 XY 좌표값에 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터의 출력을 마친 것을 갖고 컨텐츠 데이터의 연속 출력을 끝내는 것으로 해도 되고, 상기 직사각형 영역에 포함되는 XY 좌표값 중, 예를 들어 그 직사각형 영역의 오른쪽 아패의 XY 좌표에 가장 가까운 XY 좌표값에 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터의 출력을 마친 것을 갖고 컨텐츠 데이터의 연속 출력을 끝내는 것으로 해도 되며, 상기 직사각형 영역에 포함되어 있는 XY 좌표값과 연관되어 등록되어 있는 컨텐츠 데이터를 모두 출력을 마친 것을 갖고 컨텐츠 데이터의 연속 출력을 끝내는 것으로 해도 된다.
다음으로, XY 좌표값과 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력 범위를 지정하는 제 2 방법에 관해서 설명한다.
링크 테이블에는, 소정의 어구나 문장, 그래픽이, 동 도(e) 와 같이 그것을 둘러싸도록 직사각형을 형성하여 직사각형 내의 XY 좌표값의 최소치 XminYmin 와 최대치 XmaxYmax 로 직사각형을 나타내고, 그 최소?최대치와 연관되어 컨텐츠 데이터 등록되어 있다. 광학 판독 수단에 의해 직사각형 내의 도트 패턴을 읽어내어 XY 좌표값으로 변환되면, 링크 테이블을 참조하여 변환된 XY 좌표값이 최소?최대치로부터 어느 직사각형 내인지를 판정하여, 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력한다. 이것에 의해, 전술한 시점과 종점을 연결하는 직선을 대각선으로서 갖는 직사각형 영역 중에 모두 수습되어 있는, 최소?최대치로 나타내는 직사각형에 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력한다. 또, 최소?최대치로 나타내는 직사각형의 일부가 직사각형 영역 중에 수습되어 있는 경우에도, 연관되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력해도 된다. 또, 최소?최대치로 나타내는 직사각형의 대표점을 임의로 정하고, 전술한 바와 같이 대표점의 위치 관계로 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터의 순서를 정해도 되며, 전술한 다른 방법이어도 된다.
(인쇄 매체?부독본에 대해)
도 1(b) 는, 도트 패턴이 문자, 도형, 기호 및/또는 사진?일러스트 (문자 등) 와 중첩 인쇄된 인쇄 매체를 설명하는 도면이다.
인쇄 영역 (22) 에는, 소정의 규칙에 기초하여 도트를 배치하고 코드값 및/또는 좌표값을 정의하는 도트 패턴 (1) 이 중첩하여 인쇄되어 있고, 그 도트 패턴 (1) 이 정보 입출력 장치 (23) 의 광학 판독 수단 (24) 에 의해서 읽혀지면, 정보 입출력 장치 (23) 가 구비하는 처리 수단에 의해 도트 패턴이 해석되어, 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환된다.
또한 당해 정보 입출력 장치 (23) 의 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에는, 당해 도트 코드가 2 이상의 컨텐츠 데이터와 연관되어 등록되어 있고, 당해 정보 입출력 장치 (23) 의 제어 수단은, 당해 도트 코드로 당해 링크 테이블을 참조하여, 출력 수단 (25) 에 대하여 당해 2 이상의 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 한다.
그리고 출력 수단에 의해, 그 도트 코드와 연관된 2 이상의 컨텐츠 데이터가 그 기억 수단으로부터 독출되고, 컨텐츠 데이터가 연속해서 출력된다.
여기서, 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 방법은, 앞서 서술한 어떠한 방법을 사용해도 된다.
또한, 인쇄 매체 (21) 의 인쇄 영역에 형성되는 도트 패턴은, 처술한 GRID1, GRID3, 스트림 도트 패턴 중 어느 것이어도 된다. 또, 기술하지는 않았지만 다른 임의의 도트 패턴이어도 된다.
그리고, 정보 입출력 장치 (23) 가 퍼스널 컴퓨터 등의 정보 처리 장치에 유선 또는 무선으로 접속된 경우에는, 컨텐츠 데이터의 출력이 당해 정보 처리 장치의 출력 수단으로부터 이루어지게 해도 된다.
도 29 는, 본건 발명에 따른, 주독본과 부독본을 설명하기 위한 도면이다.
도 29(a) 는, 주독본으로서, 동물의 그림이 인쇄되고, 도트 패턴은 인쇄되어 있지 않은 그림책을 나타내고 있다. 주독본으로서의 그림책을 제작할 때에는 통상적인 그림책을 제작하도록 하면 되고, 특별한 작업은 필요로 하지 않는다. 따라서, 이미 출판된 그림책이어도 된다.
동 도(b) 는, 상기 주독본에 대하여 그 인덱스 (31) 가 인쇄되고, 그 인덱스 (31) 와 중첩하여 도트 패턴 (1) 이 인쇄되어 있는 소책자상의 부독본을 나타내고 있다. 또한, 동 도(c) 는, 주독본에 대한 부독본으로서, 한 장의 시트를 사용한 경우를 나타내고 있다.
이와 같이, 주독본이란, 예를 들어, 소설, 그림책, 잡지, 교과서, 사전, 성서, 사진집 등 여러 가지 인쇄 매체를 말하고, 부독본이란, 예를 들어, 소책자나, 카드, 서표, 시일, 절첩식 인쇄 매체 등, 기타 주독본에 부수시키는 용도를 갖는 인쇄 매체를 말한다. 또한, 부독본은 주독본에 끼워지거나, 함께 묶거나 할 수 있는 형상?크기로 하면, 주독본의 부록으로서 첨부할 수 있다. 또, 인터넷으로 도트 패턴을 포함하는 인쇄 데이터를 보내어, 프린터로 출력해도 된다.
또한, 주독본을 그대로 축소시킨 인쇄 매체에 도트 패턴을 부여함으로써 부독본으로 할 수도 있다.
도 29 (b) (c) 에 있어서 부독본에 인쇄되어 있는 인덱스는 동물 무늬이고, 주독본의 내용에 대응한 인덱스로 되어 있다.
이들 인덱스와 중첩하여 인쇄된 도트 패턴을 정보 입출력 장치 (23) 에 의해서 읽어내면, 주독본의 내용에 대응한 컨텐츠 데이터가 출력된다.
예를 들어, 부독본의 원숭이 무늬의 인덱스를 읽어내면, 원숭이의 울음소리나, 원숭이의 생태에 관한 설명이, 음성에 의해 출력된다.
이러한 컨텐츠 데이터를 상기 중 어느 방법을 사용하여 연속 출력시키는 것이 가능하다. 또, 기술하지는 않았지만, 상기 부독본의 전체면에 좌표를 중첩 인쇄하고, 각각의 목차의 어느 위치를 읽어내는지에 따라서, 그 좌표마다 연관되어 있는 캐릭터나, 문장의 도중에서 연속 출력할 수도 있다.
또한, 인쇄 매체 (21) 의 인쇄 영역에 형성되는 도트 패턴은, 앞서 서술한 GRID1, GRID3, 스트림 도트 패턴 중 어느 것이어도 된다. 또, 기술하지 않았지만 다른 임의의 도트 패턴이어도 된다.
그리고, 정보 입출력 장치 (23) 가, 퍼스널 컴퓨터 등의 정보 처리 장치에 유선 또는 무선으로 접속된 경우에는, 컨텐츠 데이터의 출력이 당해 정보 처리 장치의 출력 수단으로부터 이루어지는 것으로 해도 된다.
도 30 은, 소설 등의 문장이 기재된 주독본 (도(a)) 에 대하여, 소책자상 (도(b)) 및 시트상의 부독본 (도(c)) 을 나타낸 도면이다.
부독본의 인덱스 (31) 상에 형성된 도트 패턴 (1) 을 정보 입출력 장치 (23) 를 사용하여 읽어냄으로써, 주독본의 내용에 대응한 컨텐츠 정보가, 앞서 서술한 어느 방법을 사용하여 연속해서 출력된다.
예를 들어, 동 도(b) (c) 에 있어서 나타내고 있는, 부독본의 「제 1 장」 이라는 인덱스 상의 도트 패턴을 읽어내면, 주독본의 「제 1 장」에 기재된 「제 1 절」에서「제 4 절」까지의 내용에 대응한 컨텐츠 데이터가 연속해서 출력되는 것으로 해도 된다.
또한, 부독본의 「제 3 절」이란 인덱스 상의 도트 패턴을 읽어내면, 주독본의 「제 3 절」에서「제 4 절」까지의 내용에 대응한 컨텐츠 데이터가 출력되는 것으로 해도 된다. 또, 모드를 전환함으로써, 주독본의 「제 3 절」의 내용에 대응한 컨텐츠 데이터만을 출력하고, 「제 4 절」의 내용까지는 연속해서 출력하지 않는 것으로 해도 된다. 또, 기술하지 않았지만, 상기 부독본의 전체면에 좌표를 중첩 인쇄하고, 각각의 목차의 어느 위치를 읽어내는지에 따라서, 그 좌표마다 연관되어 있는 장이나 절의 도중에서부터 연속 출력할 수도 있다.
또, 정보 입출력 장치 (23) 가 퍼스널 컴퓨터 등의 정보 처리 장치에 유선 또는 무선으로 접속된 경우에는, 컨텐츠 데이터의 출력이 당해 정보 처리 장치의 출력 수단으로부터 이루어지게 해도 된다.
산업상 이용가능성
본건 발명은, 연속적으로 출력하는 것이 유효한 컨텐츠 데이터를 갖는 인쇄 매체, 예를 들어, 소설이나 영어 회화 교재, 또는, 이들의 제목이 게재되어 이들이 부록으로서 삽입되는 소책자?부독본 등에 형성된 도트 패턴이 갖는 정보를 자유롭게 출력하는 용도에 사용할 수 있다. 또한, 어학 학습이나 대본에서 임의의 말을 재생할 뿐만 아니라, 그 말에 계속되는 문장을 재생할 수 있다. 그리고, 녹음 기능에 의해 회의 중 녹음한 내용을, 시간이나 테마, 발언자마다 구분하여 컨텐츠 파일에 기억하고, 각종 링크 테이블에 관련을 등록시켜, 연속 출력을 할 수 있다는 것으로 한다.
1 도트 패턴
2 키 도트
3 정보 도트
4 기준 도트
5 가상 기준점
6 제 1 가상 기준선
7 제 2 가상 기준선
8 제 3 가상 기준선
9 제 4 가상 기준선
10 사이드 도트
11 도트 코드 포맷
12 도트 코드
13 코드값
14 기준 격자점 도트
15 가상 기준 격자점
16 기준 격자선
17 격자선
18 가상 격자점
21 인쇄 매체
22 인쇄 영역
23 정보 입출력 장치
24 광학 판독 수단
25 출력 수단
26 녹음 버튼
27 시점
28 종점
29 주독본
30 부독본
31 인덱스

Claims (19)

  1. 매체 표면에 형성된 도트 패턴을 읽어내는 광학 판독 수단과,
    그 광학 판독 수단에 의해 읽어낸 도트 패턴의 화상 데이터로부터 도트 패턴을 해석하여, 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하는 처리 수단과,
    그 도트 코드와 컨텐츠 데이터를 연관시켜 등록하는 링크 테이블 및 컨텐츠 데이터를 기억하는 기억 수단과,
    그 처리 수단에 의해 변환된 그 도트 코드와 연관된 그 컨텐츠 데이터를 그 기억 수단으로부터 독출하여 출력하는 출력 수단과,
    그 광학 판독 수단, 그 처리 수단, 및 그 출력 수단에 의한 동작을 제어하는 제어 수단을 구비한 정보 입출력 장치로서,
    그 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에는,
    적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터가 그 도트 코드와 연관되어 등록되어 있고,
    그 제어 수단은,
    그 도트 코드로 그 링크 테이블을 참조하여, 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 행하고,
    그 출력 수단은,
    그 지시에 따라서, 컨텐츠 데이터를, 적어도 2 회 이상, 연속해서 출력하는 것을 특징으로 하는 정보 입출력 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에는,
    상기 적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터를 대신하여, 적어도 1 이상의 컨텐츠 데이터와 상기 도트 코드가 연관시켜 등록되어 있고,
    상기 처리 수단은,
    상기 도트 패턴을 해석하여, 처음에 출력되는 소정의 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값과 더불어, 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하고,
    상기 제어 수단은,
    그 도트 코드에 의해 정의된 그 코드값 및/또는 좌표값으로 그 링크 테이블을 참조하여, 그 처음에 출력되는 소정의 컨텐츠 데이터와 그 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 데이터를 연속하여 출력을 하는 지시를 행하는 것을 특징으로 하는 정보 입출력 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 처리 수단은,
    상기 처음에 출력되는 소정의 컨텐츠 데이터와의 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값에 대해서의 차분값으로 나타낸 상기 도트 패턴을 해석하고,
    그 처음에 출력되는 소정의 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값과 더불어, 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 데이터와 연관을 나타내기 위한 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하는 것을 특징으로 하는 정보 입출력 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에는,
    상기 적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터를 대신하여, 적어도 1 이상의 컨텐츠 데이터와 상기 도트 코드가 연관시켜 등록되어 있고,
    상기 기억 수단은,
    또한, 소정의 도트 코드와, 적어도 1 이상의 다른 도트 코드를 연관시켜 등록하는 도트 코드 연결 테이블을 기억하고 있으며,
    상기 제어 수단은,
    상기 처리 수단에 의해 변환된 소정의 도트 코드로 그 링크 테이블을 참조하여, 그 소정의 도트 코드와 연관시켜 링크 테이블에 등록되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력하는 지시를 행함과 동시에, 그 도트 코드 연결 테이블을 참조하여, 그 도트 코드 연결 테이블에 있어서 그 소정의 도트 코드와 연관되어 등록되어 있는 그다른 도트 코드와 연관되어 그 링크 테이블에 등록되어 있는 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 행하는 것을 특징으로 하는 정보 입출력 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에는,
    상기 적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터를 대신하여, 적어도 1 이상의 컨텐츠 데이터와 상기 도트 코드가 연관시켜 등록되고, 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터에는 올림차순 또는 내림차순의 도트 코드가 각각 연관시켜 등록되어 있고,
    상기 기억 수단은,
    또한, 그 연속해서 출력하는 컨텐츠 데이터를 연관시키는 도트 코드의 연속 출력 범위를 기억하고 있고,
    상기 제어 수단은,
    상기 처리 수단에 의해 변환된 도트 코드로 그 연속 출력 범위를 참조하여, 그 도트 코드가 그 연속 출력 범위 내이면, 그 링크 테이블을 참조하여, 그 도트 코드와 연관되어 링크 테이블에 등록되어 있는 그 컨텐츠 데이터를 처음으로, 그 연속 출력 범위 내의 올림차순 또는 내림차순의 도트 코드와 연관되어 링크 테이블에 등록되어 있는 그 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 행하는 것을 특징으로 하는 정보 입출력 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에는,
    상기 적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터를 대신하여, 적어도 1 이상의 컨텐츠 데이터와 상기 도트 코드가 연관시켜 등록되어 있고,
    상기 기억 수단에는,
    그 컨텐츠 데이터가 파일명과 함께 컨텐츠 파일에 격납되어 기억되어 있고,
    그 컨텐츠 파일에는,
    그 컨텐츠 파일고유의 파일명과 더불어, 적어도 1 이상의 다른 컨텐츠 파일을 나타내는 파일명이 격납되어 있고,
    상기 제어 수단은,
    상기 처리 수단에 의해 변환된 도트 코드로 그 링크 테이블을 참조하여, 그 도트 코드와 연관되어 링크 테이블에 등록되어 있는 컨텐츠 데이터를 출력하는 지시를 행함과 동시에, 그 컨텐츠 파일에 격납되어 있는 다른 컨텐츠 파일을 나타내는 파일명을 참조하여, 그 다른 컨텐츠 파일에 격납되어 있는 컨텐츠로 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 행하는 것을 정보 입출력 장치.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 정보 입출력 장치는, 또한,
    처음에, 광학 판독 수단에 의해 도트 코드가 정의되어 있는 도트 패턴을 읽어낸 시점을 검지하는 시점 검지 수단과,
    다음으로, 광학 판독 수단에 의해 도트 코드가 정의되어 있는 도트 패턴을 읽어낸 종점을 검지하는 종점 검지 수단을 구비하고 있고,
    상기 제어부는,
    그 시점에서 그 종점까지의 도트 코드와 연관되어 링크 테이블에 기억되어 있는 상기 컨텐츠 데이터만을 연속해서 출력하는 지시를 행하는 것을 특징으로 하는 정보 입출력 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 도트 코드에는, 적어도 XY 좌표값이 정의되어 있고,
    상기 제어부는,
    상기 시점 검지 수단 및 상기 종점 검지 수단에 의해서 검지한 시점과 종점을 연결하는 선을 대각선으로 하는 소정의 직사각형 영역에 포함되는 도트 패턴에 의해서 정의되는 도트 코드가 의미하는 코드값 및/또는 XY 좌표값과 연관시켜 링크 테이블에 기억되어 있는 상기 컨텐츠 정보만을 연속해서 출력하는 지시를 행하는 것을 특징으로 하는 정보 입출력 장치.
  9. 매체 표면에 형성된 도트 패턴을 읽어내는 광학 판독 수단과, 그 광학 판독 수단에 의해 읽어낸 도트 패턴의 화상 데이터로부터 도트 패턴을 해석하여 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하는 처리 수단과, 그 도트 코드를 정보 처리 장치에 대하여 송신하는 송신 수단을 구비한 정보 입력 장치로부터, 그 도트 코드를 수신하는 수신 수단과,
    그 도트 코드와 컨텐츠 데이터를 연관시켜 등록하는 링크 테이블 및 컨텐츠 데이터를 기억하는 기억 수단과,
    그 처리 수단에 의해 변환된 그 도트 코드와 연관된 그 컨텐츠 데이터를 그 기억 수단으로부터 독출하여 출력하는 출력 수단과,
    그 광학 판독 수단, 그 처리 수단, 그 송신 수단, 그 수신 수단, 및 그 출력 수단에 의한 동작을 제어하는 제어 수단을 구비한 정보 처리 장치로서,
    그 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에는,
    적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터가 그 도트 코드와 연관되어 등록되어 있고,
    그 제어 수단은,
    그 도트 코드로 그 링크 테이블을 참조하여, 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 행하고,
    그 출력 수단은,
    그 지시에 따라서, 컨텐츠 데이터를, 적어도 2 회 이상, 연속해서 출력하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  10. 매체 표면에 형성된 도트 패턴을 읽어내는 광학 판독 수단과, 그 광학 판독 수단에 의해 읽어낸 도트 패턴의 화상 데이터를 정보 처리 장치에 대하여 송신하는 송신 수단을 구비한 정보 입력 장치로부터, 그 화상 데이터를 수신하는 수신 수단과,
    그 정보 입력 장치로부터 수신한 화상 데이터로부터 도트 패턴을 해석하여, 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하는 처리 수단과,
    그 도트 코드와 컨텐츠 데이터를 연관시켜 등록하는 링크 테이블 및 컨텐츠 데이터를 기억하는 기억 수단과,
    그 처리 수단에 의해 변환된 그 도트 코드와 연관된 그 컨텐츠 데이터를 그 기억 수단으로부터 독출하여 출력하는 출력 수단과,
    그 광학 판독 수단, 그 송신 수단, 그 수신 수단, 그 처리 수단, 및 그 출력 수단에 의한 동작을 제어하는 제어 수단을 구비한 정보 처리 장치로서,
    그 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에는,
    적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터가 그 도트 코드와 연관되어 등록되어 있고,
    그 제어 수단은,
    그 도트 코드로 그 링크 테이블을 참조하여, 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 행하고,
    그 출력 수단은,
    그 지시에 따라서, 컨텐츠 데이터를, 적어도 2 회 이상, 연속해서 출력하는 것을 특징으로 하는 정보 처리 장치.
  11. 매체 표면에 형성된 도트 패턴을 읽어내는 광학 판독 수단과, 그 광학 판독 수단에 의해 읽어낸 도트 패턴의 화상 데이터로부터 도트 패턴을 해석하여 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하는 처리 수단과, 그 도트 코드를 정보 처리 장치에 대하여 송신하는 송신 수단을 구비한 정보 입력 장치와,
    그 도트 코드를 수신하는 수신 수단과, 그 도트 코드와 컨텐츠 데이터를 연관시켜 등록하는 링크 테이블 및 컨텐츠 데이터를 기억하는 기억 수단과, 그 처리 수단에 의해 변환된 그 도트 코드와 연관된 그 컨텐츠 데이터를 그 기억 수단으로부터 독출하여 출력하는 출력 수단과, 그 광학 판독 수단, 그 처리 수단, 그 송신 수단, 그 수신 수단, 및 그 출력 수단에 의한 동작을 제어하는 제어 수단을 구비한 정보 처리 장치를 구비하여 이루어지는 정보 입출력 시스템으로서,
    그 정보 처리 장치의 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에는,
    적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터가 그 도트 코드와 연관되어 등록되어 있고,
    그 정보 처리 장치의 제어 수단은,
    그 도트 코드로 그 링크 테이블을 참조하여, 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 행하고,
    그 정보 처리 장치의 출력 수단은,
    그 지시에 따라서, 컨텐츠 데이터를, 적어도 2 회 이상, 연속해서 출력하는 것을 특징으로 하는 정보 입출력 시스템.
  12. 소정의 규칙에 따라서 도트를 배치하여 코드값 및/또는 좌표값을 정의하는 도트 패턴이, 문자, 도형, 기호 및/또는 사진 (이하, 문자 등) 과 중첩 인쇄되고, 그와 같은 도트 패턴을 정보 입출력 장치의 광학 판독 수단에 의해 읽어내어, 그 도트 패턴이 의미하는 도트 코드와 연관되어 정보 입출력 장치의 기억 수단에 기억되어 있는 컨텐츠 데이터를, 정보 입출력 장치의 출력 수단에 의해 출력시키기 위해서 사용하는 인쇄 매체로서,
    그 인쇄 매체는, 문자 등이 인쇄된 인쇄 영역을 갖고,
    그 인쇄 영역에는, 각각 다른 도트 코드를 의미하는 도트 패턴이 중첩 인쇄되고,
    그 도트 패턴은,
    정보 입출력 장치의 처리 수단에 의해 해석되면, 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환되고,
    그 도트 코드는,
    그 정보 처리 장치의 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에, 적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터와 연관되어 등록되어 있고,
    그 정보 처리 장치의 제어 수단에 의해, 그 도트 코드로 그 링크 테이블을 참조하여, 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 시키고,
    그 정보 처리 장치의 출력 수단에 의해, 그 지시에 따라서, 컨텐츠 데이터를, 적어도 2 회 이상, 연속하여 출력시키기 위해서 사용되는 것을 특징으로 하는 인쇄 매체.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 인쇄 매체는,
    인쇄 매체면 상에, 소정의 규칙에 따라서 선상으로 연속하여 복수의 기준 도트를 배치하고,
    그 복수의 기준 도트를 연결하는, 직선, 꺾은 선 및/또는 곡선으로 이루어지는 제 1 가상 기준선을 형성하고,
    그 기준 도트 및/또는 그 제 1 가상 기준선으로부터 소정의 위치에 정의되는, 직선 및/또는 곡선으로 이루어지는 제 2 가상 기준선을 형성하고,
    그 제 2 가상 기준선 상의 소정의 위치에 복수의 가상 기준점을 형성하고,
    그 가상 기준점을 시점으로 하여 벡터에 의해 표현한 종점에, 그 가상 기준점으로부터의 거리와 방향에 의해 정보가 정의되는 정보 도트를 배치함으로써 상기 도트 패턴이 문자 등과 중첩 인쇄되어 있는 것을 특징으로 하는 인쇄 매체.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 소정의 규칙에 따라서 선상으로 연속하여 배치되는 복수의 기준 도트는,
    적어도 상기 매체 표면 상에 2 열 이상 배치되고,
    복수의 기준 도트를 연결하는, 직선, 꺾은 선 및/또는 곡선으로 이루어지는 제 1 가상 기준선은,
    그 2 열 이상의 기준 도트에 대응하여 2 이상 형성되고,
    기준 도트 및/또는 제 1 가상 기준선으로부터 소정의 위치에 정의되는 제 2 가상 기준선은,
    그 2 이상의 제 1 가상 기준선의 사이에 정의됨으로써,
    상기 도트 패턴이 문자 등과 중첩 인쇄되어 있는 것을 특징으로 하는 인쇄 매체.
  15. 제 12 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 인쇄 매체는,
    문자 등이 인쇄된 주독본의 인덱스로서, 적어도 1 이상의 주독본의 소정 부분의 내용에 대응하는 문자 등 및/또는 아이콘화된 문자 등과 상기 도트 패턴이 중첩 인쇄되고, 그 도트 패턴이 정보 처리 장치의 광학 판독 수단에 의해 읽혀짐으로써, 그 도트 패턴이 의미하는 도트 코드와 연관되어 정보 처치 장치의 기억 수단에 기억되어 있는 그 주독본의 그 소정 부분의 내용에 대응하는 컨텐츠 정보가, 정보 처리 장치의 출력 수단에 의해 출력되는, 그 주독본에 대한 부독본인 것을 특징으로 하는 인쇄 매체.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 부독본은, 책자 (冊子), 카드, 서표, 시일 또는 절첩식의 인쇄 매체인 것을 특징으로 하는 인쇄 매체.
  17. 광학 판독 수단에 의해, 매체 표면에 형성된 도트 패턴을 읽어내는 단계와,
    처리 수단에 의해, 그 광학 판독 수단에 의해서 읽어낸 도트 패턴의 화상 데이터로부터 도트 패턴을 해석하여, 코드값 및/또는 좌표값이 정의된 도트 코드로 변환하는 단계와,
    출력 수단에 의해, 그 처리 수단에 의해서 변환된 그 도트 코드와 연관시켜 기억 수단의 링크 테이블에 등록되어 있는 컨텐츠 데이터를 그 기억 수단으로부터 독출하여 출력하는 단계를 구비한 정보 입출력 방법으로서,
    그 기억 수단에 기억되어 있는 링크 테이블에는,
    적어도 2 이상의 컨텐츠 데이터와 그 도트 코드가 연관시켜 등록되어 있고,
    그 정보 입출력 방법은, 또한,
    제어 수단에 의해, 그 도트 코드로 그 링크 테이블을 참조하여, 그 2 이상의 컨텐츠 데이터를 연속해서 출력하는 지시를 행하는 단계와,
    그 출력 수단에 의해, 그 지시에 따라서, 컨텐츠 데이터를, 적어도 2 회 이상, 연속해서 출력하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 정보 입출력 방법.
  18. 상기 도트 패턴은, 소정의 규칙에 따라서 선상으로 연속하여 복수의 기준 도트를 배치하는 공정과, 그 복수의 기준 도트를 연결하는, 직선, 꺾은 선 및/또는 곡선으로 이루어지는 제 1 가상 기준선을 형성하는 공정과, 그 기준 도트 및/또는 그 제 1 가상 기준선으로부터 소정의 위치에 정의되는, 직선 및/또는 곡선으로 이루어지는 적어도 1 이상의 제 2 가상 기준선을 형성하는 공정과, 그 제 2 가상 기준선 상의 소정의 위치에 복수의 가상 기준점을 형성하는 공정과, 그 가상 기준점을 시점으로 하여 벡터에 의해 표현한 종점에, 그 가상 기준점으로부터의 거리와 방향에 의해 XY 좌표값 및/또는 코드값이 정의되는 정보 도트를 배치하는 공정에 따라서 배열한, 스트림 도트 패턴을 복수 나란히 정렬하여 형성되는, 제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 기재된 정보 입출력 장치, 제 9 항 또는 제 10 항에 기재된 정보 처리 장치, 제 11 항에 기재된 정보 입출력 시스템, 제 12 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 기재된 인쇄 매체 또는 제 17 항에 기재된 정보 입출력 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 스트림 도트는,
    제 2 가상 기준선을 정의하기 위해서, 및/또는 상기 도트 패턴의 방향과 1 개의 XY 좌표값 및/또는 코드값을 정의하기 위해서, 추가로 기준이 되는 기준 도트를 소정의 위치에 형성한 것을 특징으로 하는 정보 입출력 장치, 정보 처리 장치, 정보 입출력 시스템, 인쇄 매체 또는 정보 입출력 방법.
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