KR20120027334A - 광 기능 및 세팅에서의 오디오 피드백 및 의존성 - Google Patents

광 기능 및 세팅에서의 오디오 피드백 및 의존성 Download PDF

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KR20120027334A
KR20120027334A KR1020117029649A KR20117029649A KR20120027334A KR 20120027334 A KR20120027334 A KR 20120027334A KR 1020117029649 A KR1020117029649 A KR 1020117029649A KR 20117029649 A KR20117029649 A KR 20117029649A KR 20120027334 A KR20120027334 A KR 20120027334A
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토마스 제이. 지. 펠저
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코닌클리즈케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 비쥬얼 파라미터들의 제어에 응답하여 오디오 피드백을 제공하기 위한 제어 디바이스(1)를 제공하며, 상기 제어 디바이스는 오디오 신호 송신기, 비쥬얼 파라미터를 제어하기 위한 사용자 인터페이스(3), 사용자에 의해 조작되는 상기 사용자 인터페이스에 의해 초래되는 통신 제어 신호들에 의하여 비쥬얼 파라미터를 제어하도록 구성된 통신 유닛(2)을 포함하여, 오디오 신호 송신기는 사용자 인터페이스가 조작되는 것에 의하여, 관련된 비쥬얼 파라미터의 제어에 응답하여 오디오 신호를 전송하며, 그 오디오 신호의 특성들은, 상기 신호가 제어된 비쥬얼 파라미터를 들을 수 있도록 식별하도록 구성된다.

Description

광 기능 및 세팅에서의 오디오 피드백 및 의존성{AUDIO FEEDBACK AND DEPENDENCY ON LIGHT FUNCTIONALITY AND SETTING}
본 발명은 비쥬얼 파라미터들의 활성화에 응답하여 오디오 피드백을 제공하는 것과 관련이 있다.
여러 가지 타입의 디바이스들, 예를 들어, 컴퓨터들, 텔레비젼 세트들, 다양한 타입의 소형 디바이스들, 기술적인 기구들 등의 제어를 위해, 디바이스와 사용자 간의 인터페이스 형태의 상호작용은, 더 쉽고, 더 좋으며 그리고 더 효과적인 제어를 얻으려는 사용자의 요구를 충족시키도록 진화하고 있다. 오늘날, 사용자 인터페이스들은 소비자로 하여금 최신 기술 발달의 이점을 취할 수 있도록 점점 더 복잡해지고 있다.
일반적으로, 사용자 인터페이스들은 특정한 기능들을 제어하기 위해 물리적 버튼들 또는 물리적 메카니즘들에 의해 실시된다. 이런 타입의 제어들의 특성은, 택타일(tactile)(예를 들면, 클릭 느낌) 및 오디오 피드백(예를 들면, 클릭 사운드)과 같은 몇몇 타입의 피드백을 제공한다. 이런 응답들은 동작이 수행되었다는 것을 사용자에게 확신시켜준다.
그러나, 인터페이스들의 발달과 함께, 명령들을 실행하기 위한, 예를 들어 터치 감응형 영역들과 같은, 여러 가지 타입의 수단들이 진화되었다. 이것에 의해, 앞서 언급된 피드백이 손실되었다. 이 손실을 보상하기 위해, 사용자의 주의를 끌게 하는, 예를 들어, 들을 수 있고, 보이고, 진동의 피드백과 같은, 행해진 동작에 대한 확인의 다른 형태들이 이러한 사용자 인터페이스들 속으로 종종 통합된다.
그러한 사용자 인터페이스의 일 예시가 광원으로부터 방출된 광의 색을 조절하기 위한 제어 디바이스와 관련된, WO2007/105134에 개시되었다. 디바이스는 광원으로부터 방출된 광의 색에 대한 이용 가능한 색 변화 범위를 표시하도록 구성된, 하나 이상의 광 방출 요소들을 가지는 색 변화 방법들을 포함한다. 따라서, 디바이스는 그것의 동작에서 사용하기 쉽고 직관적인 광의 색의 제어를 제공한다.
본 발명의 목적은 사용자에게 개선된 피드백을 제공하는 것이다.
본 발명의 제1 양태에 따르면, 이것은 비쥬얼 파라미터(visual parameter)들의 제어에 응답하여 오디오 피드백을 제공하는 방법에 의해 실현될 것이며, 상기 방법은 복수의 비쥬얼 파라미터들 중에 관련된 비쥬얼 파라미터의 제어에 응답하여 오디오 신호를 발생시키는 단계를 포함하며, 그 오디오 신호의 특성은 상기 신호가 상기 제어된 비쥬얼 파라미터를 들을 수 있도록 식별하도록 구성된다.
본 발명의 제2 양태에 따르면, 앞에서 언급된 것 및 다른 목적들은 비쥬얼 파라미터들의 제어에 응답하여 오디오 피드백을 제공하는 제어 디바이스를 통해서 달성되며, 상기 사용자 인터페이스는 오디오 신호 송신기, 상기 비쥬얼 파라미터들을 제어하기 위한 사용자 인터페이스 및 사용자에 의해 작동되는 상기 사용자 인터페이스에 의해 초래되는 제어 신호들을 전달하는 것에 의해 상기 비쥬얼 파라미터들을 제어하도록 구성된 통신 유닛을 포함한다. 더욱이, 상기 오디오 신호 송신기는 작동되는 상기 사용자 인터페이스에 의한 관련된 비쥬얼 파라미터의 제어에 응답하여 오디오 신호를 전송하며, 이 오디오 신호의 특성은 상기 신호가 상기 제어된 비쥬얼 파라미터를 들을 수 있게 식별하도록 구성한다.
이 상황에서, "오디오 신호(audio signal)"라는 용어는 사운드, 경고 또는 이와 유사한 것들과 같이 사람에게 들리는 신호로서 해석되어야 한다.
제공된 피드백은 각각의 비쥬얼 파라미터에 대한 고유한 오디오 신호에 의해 제어 디바이스를 조작하는 사용자에게 안내하는데, 즉 특별한 타입의 신호는 사용자에 의해 특정한 파라미터에 속하는 것으로 인식될 수 있다. 비쥬얼 파라미터의 변화는 변화가 행해지는 파라미터를 제어 디바이스를 조작하는 사용자에게 알리기 위하여 신호의 변화를 나타낸다. 시각 장애가 있는 사용자들에 대해, 또는 어둡고 조명이 없는 조건들에서 동작이 수행될 때, 오디오 피드백은 제공된 피드백에서 부가 가치를 창출한다.
피드백이 제공되는 비쥬얼 파라미터들은 일반적으로, 색조, 채도, 밝기, 색 온도, 타이밍 특성 또는 임의의 다른 적절한 비쥬얼 파라미터 중 어느 하나를 포함한다. 이러한 파라미터들은 일반적으로, 사용자가 본 발명의 제어 디바이스의 적절한 터치 감응형 사용자 인터페이스를 동작시키는 것에 의해 제어된다. 예시로서, 이 사용자 인터페이스는 터치 감응형 링(touch sensitive ring)일 수 있다. 예시에서, 비쥬얼 파라미터들은 광원으로부터 방출된 광의 특성들을 나타낸다. 따라서, 본 발명의 제어 디바이스는 제어 디바이스의 통신 유닛을 통해, 아웃도어 또는 인도어의 조명 응용들 특히, 숍(shop), 사무실, 호텔 등을 겨냥한 전문 인도어 조명 응용들의 하나 이상의 광원들로부터 방출된 광의 특성들을 원거리에서 제어하는 데 사용될 수 있다.
추가적으로, 피드백 오디오 신호는 제어 디바이스의 오디오 신호 송신기를 통해 제공된, 신호의 고저(pitch)의 관점에서, 신호의 볼륨 또는 그것들의 조합의 관점에서, 클릭, 비프(beep) 또는 틱(tick) 사운드와 같은 특별한 타입의 사운드에 의해 제어된 비쥬얼 파라미터를 식별할 수 있다. 다른 타입의 고유한 사운드들은 관련된 비쥬얼 파라미터들 사이에서 명확한 구별을 보장하여, 사운드의 타입, 사운드의 고저 또는 사운드의 볼륨 중 어느 하나 - 또는 그것들의 조합 - 가 특정한 파라미터에 속하는 것으로서 인지될 수 있다. 예시로서, 색조 기능을 제어할 때, 사용자 인터페이스는 클릭 사운드를 제공할 수 있으며, 채도 및 밝기에 대해서는, 각각, 비프 사운드 및 틱 사운드가 제공될 수 있다. 대안적으로, 관련된 비쥬얼 파라미터를 더 구별하기 위해, 사운드 및 신호 특성들의 임의의 조합이 적용될 수 있다. 예시로서, 색조 기능을 제어할 때, 사용자 인터페이스는 낮은 음조, 낮은 볼륨 클릭 사운드를 제공할 수 있으며, 채도에 대해서는, 중간 음조, 중간 볼륨 비프 사운드가 제공될 수 있고, 밝기에 대해서는 높은 음조, 높은 볼륨 틱 사운드가 제공될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 오디오 신호 볼륨은 제어된 비쥬얼 파라미터의 특별한 세팅에 응답하여 제어될 수 있어, 오디오 신호 볼륨은 특별한 세팅을 들을 수 있도록 식별한다. 이것에 의해, 파라미터의 특별한 세팅의 변화는 변화의 피드백으로서 신호 볼륨 변동을 나타낸다. 예시로서, 만약 채도가 선택되면, 더 높은 채도 세팅이 선택되었을 때, 더 높은 볼륨 레벨의 오디오 피드백이 제공될 수 있다. 유사하게, 더 낮은 채도 세팅이 선택되었을 때, 사용자 인터페이스는 더 낮은 볼륨 레벨의 오디오 피드백을 제공할 수 있다.
추가적 실시예에서, 오디오 신호 볼륨은 제어된 비쥬얼 파라미터가 두 개의 극단적인 값들 사이에서 변화하는 것에 응답하여 두 개의 극단적인 값들 사이에서 변화할 수 있다. 이것에 의해, 낮은 파라미터 세팅은 낮은 볼륨 오디오 피드백에 대응할 수 있으며, 이것은 오디오 피드백에 의미를 부가한다. 사용자에게 편안함을 보장하고 사용자에게 세팅의 구별을 위한 조건들을 확립하기 위해, 제어 디바이스는 최소 파라미터 세팅에 대응하는 최소 볼륨은 사용자들에게 들릴 수 있어야 하고, 최대 파라미터 세팅에 대응하는 최대 볼륨은 너무 커서는 안 되는 피드백을 제공해야 한다. 더욱이, 최대 볼륨과 최소 볼륨의 차이는 사용자들이 완전한 범위의 볼륨에서 전이(shift)를 들을 수 있도록 충분히 명백해야 한다. 그러나, 이런 타입의 오디오 피드백은 밝기 및 채도와 같이, 구별된 최소 및 최대, 또는 출발점과 끝점을 가지는 기능들에 대해 적용된다는 점을 알아야 한다. 예를 들어 색조에 대해서, 이 파라미터는 최소나 최대, 어떠한 출발점 또는 끝점을 가지지 않기 때문에, 기능은 덜 직관적이다.
일 실시예에 따르면, 제어된 비쥬얼 파라미터를 두 개의 극단적인 값들에 의해 정의된 범위 밖의 값으로 설정하기 위한 시도가 행해진다면, 오디오 피드백은 비활성화될 수 있다. 이 특징은, 세팅에 관해 한계에 도달했다는 것, 즉, 한계에 도달했을 때, 심지어 사용자가 파라미터 세팅의 값을 증가시키거나 감소시켜 이 한계를 넘어가려고 시도할 때, 오디오 피드백이 멈춘다는 것을 사용자에게 알려준다.
더욱이, 오디오 신호 볼륨의 변화는 제어된 비쥬얼 파라미터 값의 변화에 비례한다. 이 실시예는 제어된 비쥬얼 파라미터 값과 관련된 피드백의 구별에 기여한다.
추가적으로, 오디오 신호 볼륨은 제어된 비쥬얼 파라미터 값의 변화에 선형일 수 있다. 볼륨에서의 이러한 선형 관계는 제어된 비쥬얼 파라미터 값의 변화에 관한 명확하고 쉽게 인지할 수 있는 피드백을 사용자에게 공급할 수 있다.
대안적으로, 오디오 신호 볼륨은 제어된 비쥬얼 파라미터 값의 변화에 비선형일 수 있다. 볼륨에서의 비선형 기능은 제어된 비쥬얼 파라미터 값의 변화에 관한 볼륨 피드백을 더 구별할 수 있다.
본 발명의 또 다른 예시적인 실시예에 따르면, 사용자 인터페이스의 터치 감응형 제어는 제어된 비쥬얼 파라미터를 나타내는 이용가능한 값들의 범위에서 단계 불연속을 시각적으로 표시하기 위해 구성된 적어도 하나의 불연속 표시 요소를 포함한다.
그러한 구성은, 현재 제어된 비쥬얼 파라미터를 나타내는 이용 가능한 값들의 범위에서 소위 "하드 전이(hard transition)"의 구현을 가능하게 한다.
본 발명의 상황에서, "하드 전이"라는 용어는, 예를 들어 파라미터를 나타내는 이용 가능한 값들의 범위의 극단적인 값들 사이의 제어된 비쥬얼 파라미터를 나타내는 이용가능한 값들의 범위에서 단계 불연속의 존재를 사용자에게 표시하는 터치 감응형 제어의 부분을 의미한다.
바로 위에서 설명된 실시예에 따른 이러한 구성은 두 개의 극단적인 값들에 의해 경계 지어진 밝기, 채도, 색 온도 등과 같은 이용 가능한 값들의 범위를 가진 비쥬얼 파라미터를 나타낼 수 있게 한다. 이런 방식으로, 이용 가능한 값들의 시작점(예를 들어, 최소) 및 끝점(예를 들어, 최대)은 사용자에게 명확하게 전달될 것이며, 좀더 사용자 직관적인 사용자 인터페이스가 제공되고, 결과적으로 사용자 친숙함은 더 증가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 컴퓨터 실행 가능 컴포넌트들이 디바이스에 포함된 프로세싱 유닛에서 동작할 때, 디바이스가 상기 설명된 기능들을 수행하도록 하기 위한 컴퓨터 실행 가능 컴포넌트들을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 제공될 수 있다.
본 발명의 추가적인 특징들 및 유리한 점은 첨부된 청구항과 뒤에 나올 설명들을 연구할 때 명백해질 것이다. 이 분야의 숙련자들은 하기에 설명된 것들 이외에 본 발명의 다른 특징들이 실시예들을 만들어내기 위해 조합될 수 있음을 알게 된다.
본 발명의 이러한 및 다른 양상들은 첨부된 도면에 기초하여 더 자세히 설명될 것이다.
도 1a 내지 도 1b는 제어 디바이스와 제어되어야 할 디바이스 사이의 통신을 개략적으로 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 제어 디바이스의 개략적인 모습을 도시한 것이다.
도 3은 기능의 함수로서 오디오 특성 또는 주파수 타입의 도표이다.
도 4a 내지 도 4b는 기능 레벨의 함수로서 오디오 신호 피드백의 도표이다.
도 5는 오디오 신호의 타입 사이의 조합의 도표이다.
도 6a 내지 도 6c는 기능 레벨 세팅에 대한 사용자 인터페이스상의 동작들을 도시한다.
도 7은 기능 레벨의 함수로서 오디오 신호 피드백의 도표이다.
도 8은 하드 전이 터치 센시티브 링(hard transition touch sensitive ring)을 포함하는 사용자 인터페이스이다.
도 1a를 참조하면, 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 제어 디바이스(1)의 개략적인 블럭도가 도시되어 있다. 제어 디바이스(1)는, 예를 들어 텔레비젼 세트, 디머블 윈도우(dimmable window) 또는 광원(10)과 같은, 제어되어야 할 디바이스에 무선 통신들을 통해, 제어 디바이스(1)의 사용자 입력에 대응하는, 제어 신호들을 전달하도록 구성된 통신 유닛(2)을 포함할 수 있다. 다음의 예시에서, 제어되어야 할 디바이스는 광원의 형태로 올 것이다. 광원(10)은 제어 디바이스(1)의 통신 유닛(2)으로부터 전달된 제어 신호들을 수신하도록 구성된 통신 유닛(11)을 차례로 포함할 수 있으며, 그 제어 신호들에 기초하여 광원(10)으로부터 방출된 광의 성질들의 형태의 비쥬얼 파라미터들이 조절될 수 있다.
이제, 도 1b를 참조하면, 본 발명의 다른 예시적 실시에에 따른 제어 디바이스(1)의 개략적 블럭도가 도시되어 있다. 제어 디바이스(1)는, 광원(10)에 통신 와이어들을 통해, 제어 디바이스(1)의 사용자 입력에 대응하는, 제어 신호들을 전달하도록 구성된 통신 유닛(2)을 포함할 수 있다. 광원(10)은, 제어 디바이스(1)의 통신 유닛(2)으로부터 전달된 제어 신호들을 수신하도록 구성된 통신 유닛(11)을 차례로 포함할 수 있으며, 그 제어 신호들에 기초하여 광원(10)으로부터 방출된 광의 성질들이 조절될 수 있다.
따라서, 도 1a 내지 도 1b를 참조하면, 제어 디바이스(1)의 통신 유닛(2)은 유선 방식(wired fashion)(예를 들면, 이더넷(Ethernet) 또는 DALI(Digital Addressable Lighting Interface), DMX(DMX512와 같은) 등과 같은 조명 제어 시스템들에 의하여) 또는 비 유선 방식(non-wired fashion)(예를 들면, 무선 적외선(IR) 통신들 또는 다른 무선 광학 통신들에 의하여, 또는 무선 마이크로파 통신들에 의하여)으로 광원(10)에(또는 광원(10)의 통신 유닛(11)에) 제어 신호들을 전달하기 위해 구성될 수 있다. 그러한 기술들은 이 분야에서 알려져 있기 때문에, 여기서는 자세한 설명은 생략되었다. 제어 디바이스(1)는 제어 디바이스(1)가 제어하도록 의도되어 있는 예들 들어, 조명 기구를 포함하는, 광원(10)과 통합되거나 또는 외부의 도킹 스테이션(도시되지 않음)의 형태로도 구현될 수 있다. 한편으로, 이러한 경우에, 제어 디바이스(1)가 도킹 스테이션에 도킹되었을 때, 통신 유닛(2)은 도킹 스테이션을 통해 광원(10)에 제어 신호들을 전달할 수 있다. 다른 한편으로, 제어 디바이스(1)가 도킹 스테이션에 도킹되지 않았을 때, 통신 유닛(2)은, 예를 들면, 앞서 설명된 것과 같이 유선 또는 비 유선 방식으로 광원(10)에(또는 광원(10)의 통신 유닛(11)에) 제어 신호들을 전달할 수 있다. 제어 디바이스(1)는, 예를 들어, 이동성 미디어 플레이어의 통합된 부분일 수 있으며, 따라서 미디어 플레이어 디스플레이 스크린의 비쥬얼 파라미터들을 제어할 수 있다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 예시적 실시예에 따른 제어 디바이스(1)의 개략적인 도면이 도시되어 있다. 제어 디바이스(1) 터치 감응형 사용자 인터페이스(3)을 포함한다. 도시된 실시예에 따르면, 사용자 인터페이스(3)는, 사용자에 의한 터치에 민감한 링 형상의 패널(5)을 포함하며, 그것에 의해 제어 디바이스(1)에는 사용자 입력이 제공된다. 터치 감응형 사용자 인터페이스(3)는, 광원(10)에 의해 방출된 광의 성질과 같은, 적어도 하나의 비쥬얼 파라미터를 나타내는 이용가능한 값들의 범위를 시각적으로 표시하도록, 그리고 사용자가 사용자 인터페이스(3)상에서 터치된 위치를 기반으로 하여 나타내어진 성질을 제어할 수 있도록 구성된다. 제어 디바이스(1)는 사용자 입력에 대응하는 제어 신호들을, 광원(10)에, 전달하는 것에 의해 제어된 성질을 조절하도록 구성된 통신 유닛(2)을 더 포함한다. 더욱이, 제어 디바이스는 제어된 비쥬얼 파라미터를 들리도록 식별하기 위해, 조작되는 사용자 인터페이스에 의한 비쥬얼 파라미터의 제어에 응답하여 오디오 신호를 송신하는 오디오 신호 송신기를(도시되지 않음) 포함한다. 도 2를 참조로 하여 설명된 사용자 인터페이스(3)가 링 형상의 패널(5)을 가짐에도 불구하고, 사용자 인터페이스(3)는 본 발명의 이점을 부분적으로 완벽하게 달성하는 한편, 그러한 링 형태의 형상과는 다른 형상을 포함할 수 있다. 이것은 다음에 더 설명된다.
제어 디바이스는 제어 디바이스(1)를 각각 파워 온 및 파워 오프하기 위한 온 버튼(4a) 및 오프 버튼(4b)을 포함한다.
도 2를 더 참조하면, 제어 디바이스(1)는, 이 특별한 예시에서 터치 감응형 활성 영역들(6a, 6b, 6c)의 형태인, 복수의 제어부들을 더 포함할 수 있다. 각각의 터치 감응형 활성 영역(6a, 6b, 6c)은 광원으로부터 방출된 광의 성질들, 예를 들면 색조, 채도, 밝기, 색 온도 및 타이밍 성질들 중에 적어도 하나와 관련이 있을 수 있고, 각각의 터치 감응형 활성 영역(6a, 6b, 6c)은, 활성화되었을 때, 제어 디바이스(1)가 사용자로 하여금 터치 감응형 사용자 인터페이스(3)를 통해 각각의 활성화된 터치 감응형 활성 영역(6a, 6b, 6c)과 관련된 성질들을 제어 가능하게 유발하도록 구성될 수 있다.
도 3은 특별한 비쥬얼 세팅들의 함수로서 오디오 신호 특성의 예시를 보여준다. 제어 디바이스로부터 제1 기능 1을 선택함으로써, 제1 오디오 타입(Type A)이 사용자에게 들릴 수 있다. 제어 디바이스의 터치 감응형 링의 형태의 사용자 인터페이스를 탭핑/슬라이딩(tapping/sliding)함으로써 수행될 수 있는, 제1 기능 1 내에서 특별한 세팅의 변화는 여전히 같은 오디오 타입(Type A)을 발생시킨다. 예를 들면, 사용자는 매우 어두움에서 매우 밝음까지의 밝기와 같은 비쥬얼 파라미터를 제어할 수 있는 반면, 제어 디바이스의 오디오 송신기는 그것에 응답하여, 예를 들어, 계속적인 비프(beep) 사운드를 발생시킨다. 제어 디바이스의 통신 유닛은 비쥬얼 파라미터들이 제어되어야 하는 디바이스에, 사용자가 사용자 인터페이스를 조작하는 것에 의해 초래되는, 제어 신호들을 전달한다. 유사하게, 제어 디바이스로부터 제2 기능 2의 선택은, 제1 오디오 타입과 구별되는 제2 오디오 타입(Type B), 예를 들어 틱(tick) 사운드를 표현한다. 제2 기능 2 내의 특별한 세팅의 변화는 같은 오디오 타입(Type B)을 발생시킨다. 제3 기능 3은 제1(Type A) 및 제2(Type B) 오디오 타입과 구별되는 제3 오디오 타입(Type C), 예를 들어 클릭 사운드를 표현한다. 제3 기능 3 내의 특별한 세팅의 변화는 같은 오디오 타입(Type C)을 생성한다. 따라서, 이 특별한 예시에서, 기능 내의 변화는 오디오 신호에서 영구적 특성을 야기하며, 하나의 기능에서부터 다른 기능으로의 변화는 특성에 있어서 불연속적이고 오디오적으로 인지가능한 변화, 예를 들어 다른 타입의 사운드를 표현한다.
선택된 기능에 대해, 특별하게 선택된 기능 레벨의 함수로서 피드백된 오디오 신호의 볼륨은 도 4에 도시된다. 최소 볼륨(Vmin)은 기능의 최소 레벨(Fmin)에 대응하고, 최대 볼륨(Vmax)은 기능의 최대 레벨(Fmax)에 대응한다. 밝기와 같은 비쥬얼 파라미터의 경우에, Vmax가 "매우 밝음"을 표시할 수 있는 반면, Vmin 은 "매우 어두움"을 표시할 수 있다. 도 4a는 최소 레벨로부터 최대 레벨까지의 기능에서의 증가와 함께, 볼륨에서의 선형적 증가를 보여주며, 아래와 같이 설명될 수 있다.
Figure pct00001
여기서,
Figure pct00002
도 4b는 선택된 기능 레벨의 함수로서 오디오 신호 볼륨에서 비선형 증가를 보여준다. 볼륨 증가는 기능 레벨에서의 변화의 함수로서 기하급수적이고, 따라서 아래와 같이 설명된다.
Figure pct00003
여기서,
Figure pct00004
이고,
Figure pct00005
최소 볼륨 Vmin은 사용자들에게 여전히 들릴 수 있으며, 최대 볼륨 Vmax는 사용자들에 대해 너무 크지는 않다. 최대 볼륨과 최소 볼륨 사이의 차는 충분히 커서 볼륨에 있어서 최소로부터 최대까지의 변화는 사용자들에게 인지가능하다.
도 5는 오디오 피드백의 타입과 그것의 볼륨 레벨 사이의 조합을 제어된 비쥬얼 파라미터들의 함수로서 보여준다. 제어 디바이스에서 제1 기능 1을 선택함에 의해, 제1 오디오 타입(Type A)이 사용자에게 들릴 수 있다. 제1 기능 1 내의, Fmin에서 Fmax까지의 범위에서, 특별한 세팅의 변화가 제어 디바이스의 터치 감응형 링을 탭핑/슬라이드함으로써 수행될 수 있음에도 불구하고, 같은 오디오 타입(Type A)이 발생된다. 그러나, 오디오 신호의 볼륨은 기능의 Fmin에서 Fmax로 증가하는 함수로서 Vmin에서 Vmax의 범위에서 기하급수적으로 증가한다. 예를 들면, 사용자는 매우 어두움에서 매우 밝음까지의 밝기와 같은 비쥬얼 파라미터를 제어할 수 있으며, 그것에 응답하여 제어 디바이스의 오디오 송신기는, 예를 들어, 계속적인 비프 사운드를 생성한다. 그러나, Fmin에서 Fmax로 밝기가 증가함에 따라 Vmin에서 Vmax로 비프 사운드의 볼륨이 증가한다. 유사하게, 제어 디바이스에서 제2 기능 2의 선택은 제1 오디오 타입과 구별 가능한, 제2 오디오 타입(Type B)을 표현한다. 제3 기능 3은 제1(Type A) 및 제2(Type B) 오디오 타입들과 구별 가능한 제3 오디오 타입(Type C)을 표현한다. 따라서, 하나의 기능에서 다른 기능으로의 변화는 사운드 타입에서 불연속적이고 청각적으로 인지가능한 변화를 표현한다. 각각의 기능은 구별 가능한 사운드의 타입을 가지며, 오디오 피드백 볼륨은 기능 레벨 세팅의 비 선형 함수이다. 하나의 기능에서 다른 기능으로의 사운드 타입에 있어서 불연속적 변화는 사용자에게 기능 변화를 알려준다.
도 6에서, 예를 들어 밝기와 같은, 비쥬얼 파라미터에 대한 기능 레벨 세팅이 도시된다. 제어 디바이스(1)에서, 도 6a에서 도시된 것처럼, 사용자 인터페이스(3)의 터치 감응형 링은 링의 좌측 하단에서 최소인 기능 및 링의 우측 하단에서 최대인 기능을 가진다. 인터페이스는 사용자가 원형 영역 위에서 시계방향으로 손가락을 슬라이딩하면서 기능 레벨을 증가시키도록 해준다. 유사하게, 원형 부분 위에서 반시계 방향으로 슬라이딩함으로써 기능 레벨의 감소가 제공된다. 도 6b는 우측 하단에서 좌측 하단으로 사용자 손가락의 슬라이딩 움직임, 즉 휠(wheel)의 중간 바닥에서 최대 레벨 세팅으로부터 최소 레벨 세팅으로의 급격한 변화에 걸친 움직임을 보여준다. 여기서, 제어 디바이스는 기능의 최대 레벨 세팅을 활성화 상태로 유지하는 동안, 오디오 피드백을 비활성화시킨다. 같은 방법으로, 도 6c에서 도시된 것처럼, 휠의 중간 바닥에서 최소로부터 최대 레벨 세팅으로 급격한 변화에 걸친 증가에서, 제어 디바이스는 기능의 최소 레벨 세팅을 활성화 상태로 유지하면서 오디오 피드백을 비활성화시킨다.
도 7에서, 기능 레벨의 함수로서, 오디오 신호 피드백이 도시된다. 사용자는 기능 세팅을 그것의 최소와 최대의 값, 각각 Fmin 및 Fmax, 사이로 제어할 수 있다. 도면은 아래 범위 내에서, 오디오 신호 피드백이 활성화 상태임을 도시한다.
Fmin <= 기능 세팅(Functionality setting) <= Fmax
유사하게, 오디오 신호 피드백은 아래 범위에서 비활성화된다.
Fmin > 기능 세팅(Functionality setting) 또는 Fmax < 기능 세팅(Functionality setting)
도 8을 참조하면, 사용자 인터페이스(3)는 PCB(13)(단지 일부만 도시됨)상에 배치된, 실질적으로 원형이고 대략적으로 평면인 광 가이드(8)을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스(3)는 복수의 원주로 간격을 두고 배치된 노치(notch)(9)들(또는 움푹 들어간 곳)을 더 포함할 수 있으며, 각각의 노치(9)(도 8에서 오직 하나의 노치(9)만이 숫자 9로 참조됨)는 광 방출 요소(20a, 20b)를 수신할 수 있도록 배치되며, 광 방출 요소(20a, 20b)는 각각의 노치(9)에서 수신될 때, 광 가이드(8)에 관하여 실질적으로 방사상으로 배향될 수 있다. 예시적으로 도시된 실시예에 따르면, 광 방출 요소(20a, 20b)는 화이트 광을 방출할 수 있는 LED들(20a) 및 RGB 광을 방출할 수 있는 LED들(20b)을 포함하며, 광 방출 요소들(20a, 20b)은 화이트 및 RGB LED들(20a, 20b)의 실질적으로 주기적인 연속으로 배치된다. 그러나, 그러한 주기적인 연속성은 단지 예시로서 도시되며, 사용자의 필요들 및/또는 응용 요구사항들에 따라 화이트 LED들 및 RGB LED들, 또는 RGB LED들만, 기타 등등의 다른 구성들이 구현될 수 있다.
예시적인 도시된 실시예에 따르면, 광 방출 요소들(20a, 20b)은 실질적으로 일정한 간격을 두고 광 가이드(8)의 둘레를 따라 원주로 간격을 두고 배치된다. 도 8은 개략적이고, 본 발명은 원주로 간격을 두고 배치된 광 방출 요소들(20a, 20b) 사이에서의 임의의 거리들을 포함하는 실시예들을 포괄한다는 점이 강조된다.
원주로 간격을 두고 배치된 광 방출 요소들(20a, 20b) 사이의 거리들은 모든 광가이드(8) 주변에서 같을 필요는 없다. 반대로, 적어도 두 개의 인접한 광 방출 요소들(20b', 20b'')은 그 두 개의 인접한 광 방출 요소들(20b', 20b'') 사이의 간격이 복수의 광 방출 요소의 다른 인접한 광 방출 요소들 사이의 간격보다 더 작도록 배치될 수 있다. 이러한 구성은 도 8의 광 가이드(8)의 하단에 도시된다. 이것은 앞서 논의된 대로, 하드 전이(hard transition)에서 비쥬얼 콘트라스트(contrast)를 증가시키도록 활용될 수 있다.
도 8에서 도시된 실시예에 따르면, 그러한 하드 전이는 광 가이드(8)에 배치된 불연속 형성(discontinuity-forming) 요소(23)에 의해 구현될 수 있다. 따라서, 사용자 인터페이스(3)는 적어도 하나의 성질을 나타내는 이용 가능한 값의 범위에서 단계 불연속을 시각적으로 표시하도록 구성된 불연속 표시 요소(23)를 더 포함할 수 있어서, 사용자 인터페이스(3)에 나타내어진 현재 활성화된 성질을 나타내는 이용 가능한 값들의 범위에서의 이러한 하드 전이를 구현한다. 이러한 불연속 표시 요소(23)의 구현을 위해 광 가이드(8) 내에, 예를 들어, 도시된 실시예에 따른 라인(23)과 같은, 컬러화 영역이 배치되어 있다.
광 가이드(8)는 바로 위 문단에서 설명된 것과 같이, 인접한 광 방출 요소들(20b', 20b'')의 쌍의 사이, 또는 그렇지 않은 경우 그 근처에, 광 차단 구조(22), 또는 배리어(barrier)를 더 포함할 수 있으며, 광 차단 구조(22)는 광 방출 요소들에 의해 방출된 광을 실질적으로 차단하기 위해, 더 나아가 하드 전이 근처에서 시각적 특성들을 제어하기 위해 구성된다.
발명이 그것의 특정한 예시적인 실시예들을 참조로 하여 설명되었음에도 불구하고, 많은 다른 교체들, 수정들 및 이와 유사한 것들이 이 분야의 숙련자들에게는 명백해질 것이다. 그러므로 설명된 실시예들은, 첨부된 청구항들에 의해 정의된, 발명의 범위를 제한하도록 의도된 것은 아니다. 예를 들어, 도 3에서 도시된 것과 같이, 제1 기능으로부터 제2 기능으로의 변화는 제1 오디오 신호에서 제2 오디오 신호로의 연속적인 변화를 대신 표현할 수 있다. 더욱이, 기능 레벨의 함수로서 오디오 신호 피드백 볼륨은 도 4에서 도시된 것들 대신에 임의의 다른 관련성을 가질 수 있다. 사실, 사용자가 상기 기능 레벨 변화를 알아차릴 수 있고 구별할 수 있도록, 기능 레벨의 변화와 함께 볼륨 변화를 설정하는 임의의 다른 함수가 실현 가능하다. 유사하게, 사용자에게 피드백을 제공하기 위해 기능 레벨의 변화와 함께 볼륨 변화를 나타내는, 도 5에서 나타난 함수들과 다른 임의의 함수가 실현 가능할 수 있다. 추가적으로, 독립적으로 또는 임의의 다른 볼륨 변화 함수와 조합하여, 제1 오디오 신호로부터 제2 오디오 신호로의 연속적인 변화가 실현 가능할 수 있다.
더욱이, 도 2에 도시된 사용자 인터페이스(3)의 터치 감응형 링(5)은, 예를 들어, 바(bar) 또는 직사각형과 같은 임의의 다른 형태를 대신 가질 수 있으며, 기능 최소(functionality minimum)는 바(bar)의 하단부에 놓여질 수 있고, 기능 최대(functionality maximum)는 바(bar)의 상단부에 놓여질 수 있다.

Claims (15)

  1. 비쥬얼 파라미터(visual parameter)들의 제어에 응답하여 오디오 피드백을 제공하는 방법으로서,
    복수의 비쥬얼 파라미터들 중에 관련된 비쥬얼 파라미터의 상기 제어에 응답하여 오디오 신호를 생성하는 단계 - 그 오디오 신호의 특성은 상기 신호가 상기 제어된 비쥬얼 파라미터를 들을 수 있게 식별하도록 구성됨 -
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 비쥬얼 파라미터들은 색조, 채도, 밝기, 색 온도 및 타이밍 특성들 중 임의의 하나를 포함하는 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 오디오 신호는 신호 고저(pitch)에 관하여, 신호 볼륨 또는 그것의 조합에 관하여, 클릭, 비프(beep) 또는 틱(tick) 사운드와 같은 특정한 타입의 사운드에 의하여 상기 제어된 비쥬얼 파라미터를 식별하는 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 오디오 신호 볼륨이 특정한 세팅을 들을 수 있도록 식별하도록 상기 제어된 비쥬얼 파라미터의 상기 특정한 세팅에 응답하여 상기 오디오 신호 볼륨을 제어하는 단계를 더 포함하는 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제어된 비쥬얼 파라미터가 그것의 두 개의 극단적인 값들 사이에서 변화하는 것에 응답하여 상기 오디오 신호를 두 개의 극단적인 값들 사이에서 변화시키는 단계를 더 포함하는 방법.
  6. 제5항에 있어서, 제어된 비쥬얼 파라미터를 그것의 두 개의 극단적인 값들에 의해 정해진 범위 밖의 값으로 설정하려는 시도들이 행해질 경우, 오디오 피드백을 비활성화시키는 단계를 더 포함하는 방법.
  7. 제5항 또는 제6항에 있어서, 상기 오디오 신호 볼륨의 상기 변화는 상기 제어된 비쥬얼 파라미터 값의 상기 변화에 비례하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 오디오 신호 볼륨의 상기 변화는 상기 제어된 비쥬얼 파라미터 값의 상기 변화에 대하여 선형인 방법.
  9. 제7항에 있어서, 상기 오디오 신호 볼륨의 상기 변화는 상기 제어된 비쥬얼 파라미터 값의 상기 변화에 대하여 비선형인 방법.
  10. 비쥬얼 파라미터들의 제어에 응답하여 오디오 피드백을 제공하기 위한 제어 디바이스(1)로서,
    오디오 신호 송신기,
    상기 비쥬얼 파라미터들을 제어하기 위한 사용자 인터페이스(3),
    사용자에 의해 작동되는 상기 사용자 인터페이스에 의해 초래되는 제어 신호들을 전달하는 것에 의해 상기 비쥬얼 파라미터들을 제어하도록 구성된 통신 유닛(2),
    을 포함하고,
    상기 오디오 신호 송신기는 작동되는 상기 사용자 인터페이스에 의해, 관련된 비쥬얼 파라미터의 상기 제어에 응답하여 오디오 신호를 송신하며, 그 오디오 신호의 특성은 상기 신호가 상기 제어된 비쥬얼 파라미터를 들을 수 있게 식별하도록 구성되는 제어 디바이스(1).
  11. 제10항에 있어서, 상기 비쥬얼 파라미터들의 상기 제어를 위한 상기 사용자 인터페이스(3)는 터치 감응형인 제어 디바이스(1).
  12. 제11항에 있어서, 상기 비쥬얼 파라미터들의 상기 제어를 위한 상기 터치 감응형 사용자 인터페이스는 터치 감응형 링(5)인 제어 디바이스(1).
  13. 제10항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
    복수의 제어들(6a, 6b, 6c)을 더 포함하고, 각각의 제어는 상기 비쥬얼 파라미터들 중 적어도 하나와 관련이 있고, 조작될 때, 상기 제어 디바이스가 상기 사용자로 하여금 상기 조작된 제어와 관련된 상기 비쥬얼 파라미터를 제어할 수 있게 유도하도록 구성되고,
    오디오 신호 볼륨은 상기 제어된 비쥬얼 파라미터를 들을 수 있게 식별하는 제어 디바이스(1).
  14. 제11항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 터치 감응형 사용자 인터페이스(3)는 상기 활성화된 비쥬얼 파라미터를 나타내는 이용 가능한 값들의 범위에서 단계 불연속성을 시각적으로 표시하도록 구성된 적어도 하나의 불연속 표시 요소(23)를 포함하는 제어 디바이스(1).
  15. 컴퓨터 실행가능한 컴포넌트들이 디바이스에 포함된 프로세싱 유닛에서 실행될 때, 상기 디바이스가 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에서 기재된 단계들을 수행하도록 유도하기 위한 컴퓨터 실행가능한 컴포넌트를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
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