JP2009521091A - 照明システムのためのユーザーインターフェース - Google Patents

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Abstract

【課題】モードを種々にリモート制御できる照明システムを提供する。
【解決手段】
調節可能な複雑な照明システムと相互作用するためのユーザーフレンドリーなインターフェースデバイス(100)は、制御信号を発生するようになっているスイッチ(110、135)と、前記制御信号に応答し、照明システム(175)を制御するためのコントローラ(155)とを備える。前記照明システム(175)のモードを変更するための第1信号が発生され、前記モードに関連した光の属性を変更するための第2信号が発生されるようになっている。インターフェースデバイス(100)は、ハンドヘルドタイプでもよいし、または壁取り付けタイプでもよい。コントローラは、作動モードを選択し、ある作動モードで光を制御するように構成できる。
【選択図】図4

Description

本発明は、異なる属性の光を発生するための照明システムを制御するためのユーザーインターフェースに関する。
店舗環境または居住環境における初期の照明システムおよび現在の照明システムは、固定されたシステムとして設けられている。従来の照明システムの特性を変えるには、例えば光のカラーまたは光の向きを変えるには、照明システムにおいて調節が必要であった。照明システムは手の届きにくい場所にあったり、不便な場所にある場合、システムを変更するには大きな努力が必要であった。
照明システムは特に店舗領域において、より高度、フレキシブル、かつ統合された状態になりつつある。すべての店舗にはある種の照明システムが設けられており、これら照明システムは通常1回限りの設置であるか、または少なくとも頻繁には交換されない。かかる照明システムが面倒な方法でほとんど手動で制御される場合、フレキシビリティが制限される。例えばカラーを変えるにはカラーフィルタまたは光源自体を交換しなければならない。別の例として、スポットライトの向きを変えることを挙げることができ、このような変更は店舗のオーナーが脚立に上り、調節ジョイントにおけるスポットの向きを機械的に変更しなければならない。
照明システムを変更することを容易にするために、システムには多色光源、ビーム幅を変えることができるスポット、または光ビームの向きを変えるために光源または固定具を自動的に調節するシステムが開発され初めてきている。しかしながら、これらの特性部品を増設すると、特性を変えることに関連してシステムがより複雑となる。
操作が複雑であり、手が届きにくかったり、または不便な位置にある照明システムを制御するには、ユーザーインターフェースが望ましい。照明システムのための遠隔制御能力を有する現在のユーザーインターフェースは、かさばり、かつ複雑なデバイスとなっており、これらデバイスは操作をするにはユーザーフレンドリーではない。米国特許第5,909,087号明細書には、公知の照明リモコンが開示されており、本明細書ではこの米国特許全体を参考例として援用する。米国公開特許出願第2005/0047134号明細書には、制御される別の照明方法およびデバイスが開示されており、本明細書ではこの公開特許出願の全体を参考例として援用する。種々の光源およびそれから発生される光の属性を制御できる簡単なユーザーインターフェースが望まれている。
従って、例えばハンドヘルドタイプか、または壁取り付けタイプのような、照明システムを制御するためのユーザーフレンドリーなインターフェースが提供される。このインターフェースデバイスは、制御信号を発生するようになっているスイッチと、前記制御信号に応答し、照明システムを制御するためのコントローラとを備え、前記照明システムのモードを変更するために第1信号が発生され、前記モードに関連した光の属性を変更するために第2信号が発生される。インターフェースデバイスは、ハンドヘルドタイプでもよいし、壁の取り付けタイプでもよい。コントローラは、作動モードを選択するとともに、ある作動モードで光を制御するようになっている。
以下に記載する本発明の詳細な説明から、本発明の別の適用領域が明らかとなろう。この詳細な説明および特定の例は、本発明の実施形態を示すが、単に発明を説明するためのものであり、発明の範囲を限定するものではない。
次の説明、特許請求の範囲および添付図面から、本発明の装置および方法の上記およびそれ以外の特徴、様相および利点が明らかとなろう。
所定の実施形態の次の説明は、実際には例示にすぎず、本発明、その応用または用途を限定するものではない。本明細書全体で使用する「照明システム」なる用語は、光源、例えば照明パネル、サインシステム、フレキシブル(ロープ)照明、チューブ照明、棚照明システムなどを有する任意のシステムを含むが、これらだけに限定されるものではない。「照明システム」なる用語を使用した場合、この用語は、1つの照明システムまたは多数の照明システムの一部、またはセクションも意味し得る。更に本明細書の詳細な説明全体ではユーザーインターフェースを作動させるための作動手段を意味するよう、「ボタン」または「スイッチ」なる用語を使用する。当業者であれば、「ボタン」なる用語は、例えば光の特性を変えるために種々の信号を発生できる他の任意の作動手段、例えばロータリー式またはスライド式とすることができるスイッチ、機械式ボタン、ソフトウェアボタン、キーまたはディスプレイスクリーン、例えばタッチセンサディスプレイ上のアイコン、またはメニュー、例えばドロップダウンメニューからキー、アイコンまたは同様なものを選択するためのタッチ制御可能な抵抗性または容量性ディスク、または音声作動デバイスなども意味し、音声作動の場合、音声コマンドを解釈し、処理するための音声認識システムが設けられる。
照明システムの変化を制御するためのユーザーフレンドリーなインターフェースおよびユーザーフレンドリーのインターフェースを使って光を変える方法は、作動モードを切り換えるための、更に特定の作動モードにおける光を制御するための手段および/または行為を含む。作動モードは、照明システムのメーカー/開発者もしくはユーザーが考えたような照明システムが有する、可能な変形例も含む。異なる作動モードの例として、光のカラー、光の強度、種々の異なるプリセット設定、ビーム方向、ビームの幅およびその他の光の属性も挙げることができるが、これらだけに限定されるものではない。ユーザーは作動モードの作動時に、そのモードで光を制御できる。
特定の作動モードにおいて光を制御することは、光の特性を変更すること、例えば発生される光に作動モードが与える影響を(正の態様または負の態様で)変えるようなカラー、強度またはプリセットを変更すること、強度モードにおいて光の強度を増減すること、カラーモードにおいてカラーを変更すること、または例えばプリセットモードにおいてプリセットを変更したり、または種々のプリセットの間で切り換えを行うことを含む。インターフェースデバイスはハンドヘルドデバイスまたは壁取り付けタイプのいずれでもよい。
説明を簡潔明瞭にするために、本明細書では当技術分野で周知の、特定の照明システムの詳細な作動に関する簡単な説明しか記載しない。照明システムを形成する照明要素は、基本的には所望する任意のカラー、強度または他の属性、例えば色相、飽和度、スポットサイズ、ビーム幅、ビーム方向などを有する可視光を再現できると理解すべきである。更に、適当な任意の制御可能な多色発光要素または光源、例えば白熱光源、蛍光灯、ハロゲン灯、高強度放電(HID)などを使用でき、この場合、カラーを変えることができる光を発生するには発光ダイオード(LED)が特に適す。
図1は、インターフェースデバイス100の一実施形態を示し、このインターフェースデバイス100は、例えばボタン120を有するロータリーダイアル110の形態をしたノブのような作動デバイスを備える。当然ながら、このロータリーダイアルの代わりにスライド可能なスイッチも使用できる。ボタン120は、異なる作動モードの間で切り換えをするようになっており、このボタン120が操作されると、例えば押されたり、触れられたり、または例えばソフトウェアボタンの場合にはメニューから選択されると、ロータリーダイアル110を回転することにより、変更のために新しい作動モードにアクセスできるようになる。このボタン120を押すと、モードを強度モード(このモードではダイアル110を回転すると光の強度が変わり、例えば光をディミングすることができる)から、カラーモード(このモードではボタン120を短時間押すことにより、またはソフトウェアボタンの場合にはメニューまたはアイコンから選択することにより、異なる色を選択したり、周期的に変えることができる)またはプリセット選択モード(このモードではプロの照明デザイナーがプリセットを定めたり、照明システムのユーザーがプリセットを作成し、記憶し、変更できる)へ、モードを変えることができる。ノブ自体またはインターフェースデバイス100の任意の部分での視覚的なフィードバックにより、これら異なるモードを表示できる。
当然ながら、ボタン120を省略したり、またはその代わりにロータリーダイアル110またはスライド可能なスイッチ自体を(長時間)押し、モードを変えることができる。この場合、あるモードを一旦選択すると、ダイアル110を短時間押すことにより、選択されたモードの異なる光の特性を順に切り換えることができる。例えばカラーモードでのカラーを赤色(R)から緑色(G)、更に青色(B)ヘ離散的なステップで変え、再び赤色に戻るように色を変えることができ、この場合ダイアル110を回転させてカラーを細かく変えるよりも、大きなステップでカラーを変えることができる。
ロータリーダイアル110またはスライド可能なスイッチは、ボタン120を切り換えることによって設定された特定のモードで、照明システムを制御するようになっている。特にロータリーダイアル110を一方向、例えば時計回り方向に回転する(またはスライダースイッチを上に移動する)ことにより、光をある方向に変更できる。例えば強度モードでは光の強度を大きくすることができるし、またはカラーモードでは光の色を(連続的または離散的に)変更したり、またはプリセットモードではプリセットを(連続的または離散的に)変更することができる。ロータリーダイアル110を反対方向、例えば反時計回り方向に回転する(またはスライダースイッチを下向きに移動させる)と、別の方法でモードに影響を与えることができる。光を別の態様で、例えば光の強度などを減少できる。
図2は、インターフェースデバイス100の別の実施形態を示し、ここでは図1のロータリーダイアル110およびボタン120がタッチセンサ要素130に置換されており、このタッチセンサ要素130は、抵抗性または容量性ディスクでもよいし、または入出力デバイス、例えばキーボードまたはマウスのようなポイントデバイスによってアクセスできるディスプレイスクリーンでもよい。図示するように、ディスプレイは任意のポイントデバイス、例えばペン、ポインターまたはユーザーの指がアクセスでき、これらによって制御できるタッチセンサディスプレイスクリーンとなっている。作動モードを変えるには、抵抗性または容量性ディスクもしくはタッチセンサディスク130を、例えばユーザーの指で(任意の場所または指定された領域)を軽くたたけばよい。
特定モードにおける光の属性を変えるには、ユーザーは容量性ディスク130に触れている自分の指を時計回り方向または反時計回り方向、または図1に関連して説明したように上下に回転すればよい。タッチセンサ要素130がタッチセンサスクリーンである場合、スクリーンにディスプレイされているシミュレートされたソフトウェアホイールにより、種々の照明モードおよび光の属性を選択することができ、このスクリーンは、図3を参照して説明するようなトグルボタン140も含むことができる。ソフトウェアボタンまたはホイールの代わりに、例えばポインターまたは指でスクリーンに触れることにより、タッチセンサスクリーンが選択およびナビゲーションのためのメニューをディスプレイするようになっている。
図3は、図2に示されたデバイスに類似するが、抵抗性または容量性ディスク140上にボタン150または指定された領域を有する、インターフェースデバイス100の更に別の実施形態を示す。ボタン150は使用の際に異なる作動モードの間で切り換えを行うようになっており、この抵抗性または容量性ディスク140は、説明するように特定のモードに関連する光の属性を制御するのに有効である。
次に、ユーザーフレンドリーなインターフェースデバイス100により、照明システムを制御するための特定の要素について説明する。図4は、インターフェースデバイス100に含まれる種々の要素、例えば作動モードを選択するためのキー、ボタンまたは同様なもののようなモードセレクタ160と、選択された作動モード内で光の属性を選択するための属性セレクタ165とを示す。このモードセレクタ160および属性セレクタ165は、例えば図1〜3を参照して説明したロータリースイッチまたはスライド可能なスイッチ110と、ボタン120、150と、タッチセンサディスクまたはスクリーン130、140を任意の組み合わせで含むことができる。
図4に示されるように、インターフェースデバイス100は、更にコントローラ155を備え、このコントローラ155は、モードおよび属性セレクタ165、160から、例えばインターフェースデバイス100のロータリーノブおよびボタンから信号を受信し、この信号に応答して照明器具を制御し、そのモードおよびそれから発生される光の属性を変えるための制御信号を発生する。インターフェースデバイス100は、例えば無線インターフェースを介し、インターフェースデバイス100と照明システム175との間で通信するための通信要素170も含む。
当技術分野で周知のように、通信要素170だけでなく照明システム175内の同様な要素は、無線または有線インターフェースを通して信号を送受信するためのトランシーバを有する有線または無線システムを含み、この場合、トランシーバの送信部分と受信部分とをアイソレートするデュプレクサを介し、トランシーバにはアンテナが結合されている。搬送波信号から情報信号を抽出し、オペレーティングシステムまたはプロセッサによって実行すべき作動命令を含むデータを記憶するためのメモリに結合されたプロセッサにより、更に処理するために、変調器、復調器およびフィルタも使用できる。このプロセッサは、米国公開特許出願第U.S.2003/0057887号明細書に記載されているような任意のタイプのコントローラまたはプロセッサとすることができ、このプロセッサは、モードおよび属性セレクタ160、165からの入力信号に応答して、制御信号を発生し、例えば米国公開特許出願第U.S.2003/0057887号明細書に記載されているような、任意のタイプのメモリ、RAM、ROM、取り外し自在なメモリ、CD−ROMおよび同様なものとすることができるメモリ内に記憶されている命令を実行できる。図4に示される種々の回路要素は、任意の組み合わせで共に統合してもよいし、または相互に接続された別個のユニットとしてもよい。説明するように、インターフェースデバイス100と、照明システム175とは、短距離技術、例えばジグビー(登録商標)またはブルートゥース(登録商標)プロトコルにより無線で通信する。
照明システム175に対するインターフェースデバイス100の位置を位置限定要素または近接要素180が、決定するようにもなっている。図示するように、この位置限定要素または近接要素180は、センサと、無線周波数(RF)、赤外線、超音波、レーザーまたはそれらの組み合わせを使って作動するようになっているトランシーバとを含むことができる。米国特許第6,107,938号明細書には、1つの赤外線近接およびリモコン壁スイッチが開示されており、本明細書ではこの米国特許全体を参考例として援用する。
インターフェースデバイス100の任意の位置でジグビー(登録商標)またはブルートゥース(登録商標)を使用するインターフェースデバイス100のレンジ内に、照明器具(または照明システム)の1つの組だけが存在するよう、照明器具またはシステムの種々の組が相互に過度に接近しないときに、ジグビー(登録商標)またはブルートゥース(登録商標)のような短距離プロトコルを使用することによって暗黙的に近接要素180を実現できると理解すべきである。各照明器具、または照明器具もしくはシステムの組は、インターフェースデバイスに伝送される自己の識別情報を有することができるので、例えば種々のプリセットが照明器具、セットまたはシステムのうちの特定のものに関連づけされる。
インターフェースデバイス100はユーザーにより照明システム170または照明システム175の一部を選択できるようにするための方向制御デバイス185も備え、この場合、例えばかかる方向制御デバイス185は、参照番号190でも示されている赤外線または変調されたレーザー光源を含むことができる。照明器具またはシステムをポイントし、選択するためにレーザービームを使用すると、ユーザーが選択すべき光源を見て狙いを定めるためのフィードバック、例えば視覚的レーザーポイントを提供できる。例えばレーザー光源190からのレーザーをインターフェースデバイス100にポイントし、その後、ボタンを切り換えるか、またはインターフェースデバイス100のディスクまたはスクリーンを軽くたたくことにより1つの光源または光源のグループを選択できる。照明器具は、インターフェースデバイス100により、例えばレーザービームを検出することにより、照明器具の選択を検出するようになっているコントローラおよび受信機を有することができる。
本明細書で全体を参考例として援用する米国公開特許出願第2003/0107888号明細書には、リモート制御される照明装置が開示されており、この照明装置は、照明モジュールにあるリモコンをポイントし、その後、照明モジュールを制御するよう、例えば光のスポットサイズおよびカラーを変更することによって照明モジュールを選択する。この米国公開特許出願第2003/0107888号明細書に開示されているようなプリセットは、あらかじめ構成した光プリセット、例えばロマンチック設定、テレビ視聴設定、読書設定などとすることができる。これらプリセットは、インターフェースデバイス100のメモリ195または照明システム175のメモリに記憶させ、リコールだけでなく、新しい設定または新しいプリセットを変えたり、入力することができる。これらプリセットは、照明システム175の光源から発せられる光の所定の属性だけでなく、照明器具の制御、例えば照明器具のポイント方向およびそれから発せられる光を変えるようにモータのパニングおよび傾き制御を含むことができる。
これらプリセットは、インターフェースデバイス100のメーカー/開発者もしくはユーザーのいずれかにより、インターフェースデバイス100のメモリ195内に記憶できる。例えばインターフェースデバイス100上のボタンをある時間、例えば2〜4秒押し続けることにより、ユーザーが新しいプリセットを記憶させることができる。新しいプリセットを記憶した後に、インターフェースデバイス100は、フィードバック手段200が提供する視覚的または音響フィードバックのいずれかにより、表示を行う。このフィードバック手段200は、例えばある作動モードが作動されたこと、および照明システム175が変更されたことをユーザーに表示するようにもできる。別の方法として、照明プリセットが所定の時間の間(例えば1時間以上)無変更であった場合に、照明プリセットを記憶する方法もある。その理由は、このように無変更のままであったことは照明プリセットを評価した旨のユーザーからの暗黙的なフィードバックと見なすことができるからである。
インターフェースデバイス100は、ハンドヘルドでもよいし、壁取り付けでもよく、壁にインターフェースデバイス100が取り付けられたことを検出するようになっているセンサ205を含むことができる。このセンサはインターフェースデバイス100の動きを検出する動きセンサを含むことができる。これとは異なり、このセンサはインターフェースデバイス100が壁に取り付けられたときに、例えば押圧されることにより、附勢または除勢される簡単なスイッチとすることができる。このスイッチは、窓またはドアの防犯のためにアラームシステムで使用されているものに類似する磁気スイッチでもよく、この磁気スイッチは、2つの部品を有することができ、そのうちの一つは、例えば壁(またはインターフェースデバイス100)に設けられ、磁石となっている。センサの他方の部品は、インターフェースデバイス100(または壁)内に位置し、2つの部品が接近したとき、例えば壁にインターフェースデバイス100が取り付けられたときに、磁石によって引き寄せられるか、または反撥するアームを含む。
使用時にセンサ手段205によりインターフェースデバイスがハンドヘルドモードで使用されているか、壁取り付けモードで使用されているかのいずれかを、照明システムが判断できる。壁取り付けユニットとして使用されているとき、インターフェースデバイスは、照明システム全体または最も接近している照明システムのうちの部品を制御することができる。更に壁取り付けユニットとして使用されているとき、インターフェースデバイスはハンドヘルドモードで使用されているときに提供されるプリセットと異なるプリセットを有することができる。インターフェースデバイス100が壁取り付けユニットとしてしか使用されていない場合、デバイス100はセンサ205または近接デバイス180を含まなくてもよい。ハンドヘルドモードでは、制御ユニットまたはインターフェースデバイス100は、例えばジグビー(登録商標)およびブルートゥース(登録商標)のような短距離通信プロトコルにより、制御ユニットを保持しているユーザーの直接近くにあるライトを制御できる。
更にこれら2つの状況、すなわちインターフェースデバイス100がハンドヘルドタイプである状況(すなわち壁に取り付けられていない状況)と、壁に取り付けられている状況とで制御モードを変えることができる。例えばインターフェースデバイス100が壁に吊り下げられているとき、インターフェースデバイス100は制御モードとしてプリセットおよび強度制御(ディミング)を提供できる。これと対照的に、インターフェースデバイス100がユーザーによって保持されているとき、制御モードとして色制御および光強度制御(ディミング)を提供できる。更に、インターフェースデバイス100は2つの状況で異なるデフォルト制御モード(例えば所定の時間使用されていないとき)となることができる。例えば壁にインターフェースデバイス100が吊り下げられているとき、現在モードをデフォルト制御モードとし、ユーザーがインターフェースデバイス100を持つとき、光強度制御、例えばディミングを行うためにデフォルト制御モードを光強度モードとすることができる。当然ながら、デフォルトモードを、例えばユーザーによって設定可能またはプログラム可能とすることができる。
インターフェースデバイス100は、例えば簡単にボタンを押すこと、ノブを回転すること、抵抗性ディスクまたは容量性ディスク上でユーザーの指を回転運動すること、またはソフトウェアスイッチ、ホイール、アイコン、メニューなどをディスプレイするタッチセンサスクリーンを使用することにより、作動モードをユーザーが容易に選択できるようにする。
次にユーザーは、照明器具および/または照明器具から発せられる光の属性を容易に制御できる。例えばユーザーは、ボタンを切り換えるか、または容量性ディスクを軽くたたき、強度モードを切り換え、次に例えばロータリーノブまたは容量性ディスク上で指を回転することにより光をディミングできる。ユーザーがカラーモードに切り換えた場合、ユーザーは例えばロータリーノブまたは容量性ディスクにより、カラーサークルをナビゲートできる。R−G−Bカラーサークルを通過するように回転することにより、連続的にカラーを変える代わりにカラープリセットを記憶させ、ユーザーが利用できるプリセットを通過することができる。この場合、システムは離散的ステップを提供でき、この場合、各ステップをプリセットするか、またはシステムがプリセットの間でクロスフェーディングすることによって連続的な制御を行うことができる。このようなカラー制御は、ロータリーノブを連続的に回転させるような連続制御によって実現できる。
最後に、これまでの説明は本発明を説明するためのものにすぎず、特許請求の範囲を特定の実施形態または複数の実施形態のグループに制限するものと見なしてはならない。従って、本発明の特定の実施形態を参照し、本発明について特に詳細に説明したが、特許請求の範囲に記載した発明の広範な要旨から逸脱することなく、多数の変形および変更も行うことができると理解すべきである。従って、明細書および図面は説明のためのものであり、特許請求の範囲を制限するものではない。
特許請求の範囲を解釈するに当たり、次のように理解すべきである。
a)「含む」および「備える」なる用語は、特定のクレームに記載したもの以外の他の要素または行為が存在することを排除するものではない。
b)要素に先行する「1つの」または「ある」なる用語は、かかる要素が複数存在することを排除するものではない。
c)特許請求の範囲に記載された参照符号は特許請求の範囲を制限するものではない。
d)同じアイテムまたはハードウェア、もしくはソフトウェアで実現される構造または機能により、数個の「手段」を表示できる。
e)これまで開示した要素の各々は、ハードウェア部分(例えばディスクリート電子回路)、ソフトウェア部分(例えばコンピュータプログラム)またはそれらの任意の組み合わせから構成できる。
インターフェースデバイスの種々の実施形態のうちの1つを示す図である。 インターフェースデバイスの種々の実施形態のうちの1つを示す図である。 インターフェースデバイスの種々の実施形態のうちの1つを示す図である。 インターフェースデバイスを示すブロック図である。
符号の説明
155 コントローラ
160 モードセレクタ
165 属性セレクタ
170 コミュニケータ
180 近接手段
185 方向制御手段
195 メモリ
200 フィードバック手段
205 センサ

Claims (18)

  1. 制御信号を発生するようになっているスイッチ(110、135)と、
    前記制御信号に応答し、照明システム(175)を制御するためのコントローラ(155)とを備え、前記照明システム(175)のモードを変更するために前記制御信号のうちの第1信号が発生され、前記モードに関連した光の属性を変更するために前記制御信号のうちの第2信号が発生されるようになっている、光を発生する照明システム(175)を制御するためのインターフェースデバイス(100)。
  2. 前記スイッチ(100、130)は、前記モードの間で切り換えを行うための前記第1信号を発生するよう、押すか、軽くたたくようになっている、請求項1に記載のインターフェースデバイス(100)。
  3. 前記スイッチ(100、130)は、前記光の属性を変えるための前記第2信号を発生するよう、回転またはスライドのうちの少なくとも一方を行うようになっている、請求項1に記載のインターフェースデバイス(100)。
  4. 前記モードは、強度モード、カラーモードおよびプリセットモードを含む、請求項1に記載のインターフェースデバイス(100)。
  5. 前記カラーモードは、前記光の色相、飽和度、および前記色相と前記飽和度との組み合わせのうちの少なくとも1つを変えるためのモードである、請求項1に記載のインターフェースデバイス(100)。
  6. 強度モードに関連する前記光の属性は、前記光の強度を含み、カラーモードに関連する前記光の属性は、前記光のカラーを含み、プリセットモードに関連する前記光の属性は、前記光の前記強度、前記色、ビーム方向およびビームの幅のうちの所定のもののうちの少なくとも1つを含む、請求項1に記載のインターフェースデバイス(100)。
  7. 前記モードはプリセットを含み、これらプリセットモードのうちの新しいプリセットは前記スイッチを、ある時間の間、ホールドまたは押し続けることにより、前記インターフェースデバイスのうちのメモリ(195)内に記憶される、請求項1に記載のインターフェースデバイス(100)。
  8. 前記コントローラ(155)は、前記プリセットのうちの前記新しいプリセットが、前記メモリ(195)内に記憶されたことの表示を発生するようになっている、請求項6に記載のインターフェースデバイス(100)。
  9. 前記モードはプリセットを含み、前記照明システム(175)の設定値が所定の時間の間、無変更のままであったときに、前記コントローラは、前記プリセットのうちの新しいプリセットを記憶するようになっている、請求項1に記載のインターフェースデバイス(100)。
  10. 前記インターフェースデバイスが壁に取り付けられていることを検出するようになっているセンサ(205)を更に備え、前記壁に取り付けられているときの前記インターフェースデバイスに関連するデフォルト壁プリセットは、前記インターフェースデバイス(100)が前記壁に取り付けられていないときのデフォルトリモート値とは異なっている、請求項1に記載のインターフェースデバイス(100)。
  11. 前記インターフェースデバイスが壁に取り付けられていることを検出するようになっているセンサ(205)を更に備え、前記壁に取り付けられているときの前記インターフェースデバイスに関連するデフォルト壁制御モードは、前記インターフェースデバイス(100)が前記壁に取り付けられていないときのデフォルトリモート制御モードとは異なっている、請求項1に記載のインターフェースデバイス(100)。
  12. 照明システム(175)のモードを変えるようにスイッチ(100、130)を押す行為と、
    前記照明システム(175)から発生される光の前記モードに関連する光の属性を変えるよう前記スイッチ(100、130)を回転運動またはスライド運動させるか、または前記スイッチの上で回転またはスライド運動する行為とを備えた照明システム(175)を制御するための方法。
  13. 前記モードは、光強度モード、カラーモードおよびプリセットモードを含む、請求項12に記載の方法。
  14. 強度モードに関連する前記光の属性は、前記光の強度を含み、カラーモードに関連する前記光の属性は、前記光のカラーを含み、プリセット値モードに関連する前記光の属性は、前記光の前記強度、前記色、ビーム方向およびビームの幅のうちの所定のもののうちの少なくとも1つを含む、請求項12に記載の方法。
  15. 前記スイッチを、ある時間の間、ホールドまたは押し続けることにより、前記光の属性のプリセットを記憶する行為を更に備える、請求項12に記載の方法。
  16. 前記光の属性を記憶したことの表示を発生するようになっている行為を更に含む、請求項12に記載の方法。
  17. 前記照明システムから発生される光の属性が所定の時間の間無変更のままであったときに、前記光の属性のプリセットを記憶するようになっている、請求項12に記載の方法。
  18. 前記照明システムを制御するためのインターフェースデバイスが壁に取り付けられていることを検出するための行為を更に備え、前記壁に取り付けられているときの前記インターフェースデバイスに関連するデフォルト壁プリセットは、前記インターフェースデバイスが前記壁に取り付けられていないときのデフォルトリモートプリセットとは異なっている、請求項12に記載の方法。
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