KR20120004438A - 참조 신호를 전송하는 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 무선 통신 시스템에서 송신단이 참조 신호(Reference Signal; RS)를 전송하는 방법 및 장치에 관한 것으로서, 레이어(layer) 별로 정의된 RS 자원을 확인하는 단계; 및 상기 RS 자원을 이용하여, 레이어를 위한 프리코딩 된 RS를 다중 안테나를 통해 수신단으로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 RS 자원은 자원블록(resource block) 내에서 상기 프리코딩 된 RS가 맵핑되는 RS 자원 패턴 그룹을 지시하는 제1 인덱스와 상기 프리코딩 된 RS를 상기 RS 자원 패턴 그룹 내에 다중화하기 위한 코드 자원을 지시하는 제2 인덱스를 포함하는 RS 전송 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
Description
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것이다. 구체적으로, 본 발명은 다중 안테나를 이용하여 참조 신호를 전송하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
무선 통신 시스템이 음성이나 데이터 등과 같은 다양한 종류의 통신 서비스를 제공하기 위해 광범위하게 전개되고 있다. 일반적으로 무선 통신 시스템은 가용한 시스템 자원(대역폭, 전송 파워 등)을 공유하여 다중 사용자와의 통신을 지원할 수 있는 다중 접속(multiple access) 시스템이다. 다중 접속 시스템의 예들로는 CDMA(code division multiple access) 시스템, FDMA(frequency division multiple access) 시스템, TDMA(time division multiple access) 시스템, OFDMA(orthogonal frequency division multiple access) 시스템, SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 시스템, MC-FDMA(multi carrier frequency division multiple access) 시스템 등이 있다. 무선 통신 시스템에서 단말은 기지국으로부터 하향링크(Downlink)를 통해 정보를 수신할 수 있으며, 단말은 상향링크(Uplink)를 통해 기지국으로 정보를 전송할 수 있다. 단말이 전송 또는 수신하는 정보는 데이터 및 다양한 제어 정보가 있으며 단말이 전송 또는 수신하는 정보의 종류 및 용도에 따라 다양한 물리 채널이 존재한다.
다중입출력(Multiple Input Multiple Output; MIMO) 기법은 기지국과 단말기에서 2개 이상의 송/수신 안테나를 사용하여 공간적으로 여러 개의 데이터 스트림(또는 레이어)을 동시에 전송함으로써 시스템 용량을 증가시키는 방식을 말한다. MIMO 기법은 송신 다이버시티(diversity), 공간 다중화(Spatial Multiplexing) 또는 빔포밍(Beamforming)을 포함한다.
송신 다이버시티 기법은 여러 개의 송신 안테나를 통하여 같은 데이터 정보를 전송함으로써, 수신기로부터의 채널관련 피드백 정보 없이도 신뢰도가 높은 데이터 전송을 구현할 수 있는 장점을 가진다. 빔포밍(Beamforming)은 여러 개의 송신 안테나에 각각 알맞은 가중치를 곱하여 수신기의 수신 SINR(Signal to Interference plus Noise Ratio)을 증가시키기 위해 사용되며, 일반적으로 FDD(Frequency Division Duplexing) 시스템에서 상/하향링크의 채널이 독립적이므로 알맞은 빔포밍 이득을 얻기 위하여 신뢰성이 높은 채널정보가 필요하며 따라서 수신기로부터 별도의 피드백(Feedback)을 받아 사용한다.
한편, 공간 다중화 방식은 단일 사용자 및 다중 사용자에 대한 공간 다중화 방식으로 구별될 수 있다. 단일 사용자에 대한 공간 다중화는 SM(Spatial Multiplexing) 혹은 SU-MIMO(Single User MIMO)로 불리며, 하나의 사용자(단말)에게 기지국의 복수의 안테나 자원을 모두 할당하는 방식이며, MIMO 채널의 용량은 안테나 수에 비례하여 증가한다. 한편, 다중 사용자에 대한 공간 다중화는 SDMA(Spatial Divisional Multiple Access) 혹은 MU-MIMO(Multi-User MIMO)로 불리며, 다수의 사용자(단말)에게 기지국의 복수의 안테나 자원 또는 무선 공간 자원을 분배하는 방식이다.
MIMO 기법을 사용하는 경우에 동시에 전송되는 N개의 데이터 스트림(또는 레이어)을 하나의 채널 인코딩 블록을 이용하여 전송하는 단일 코드워드(Single CodeWord; SCW) 방식과 N 개의 데이터 스트림을 M(M≤N)개의 채널 인코딩 블록을 이용하여 전송하는 다중 코드워드(Multiple CodeWord; MCW) 방식이 있다. 이때, 각 채널 인코딩 블록은 독립적인 코드워드를(CodeWord; CW)를 생성하며 각 코드워드는 독립적인 에러검출이 가능하도록 설계된다.
본 발명의 목적은 무선 통신 시스템에서 참조 신호를 전송하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다. 본 발명의 다른 목적은 다중 안테나 시스템에서 참조 신호를 전송하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다. 본 발명의 또 다른 목적은 참조 신호를 다중화하여 전송하는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 양상으로, 무선 통신 시스템에서 송신단이 참조 신호(Reference Signal; RS)를 전송하는 방법에 있어서, 레이어(layer) 별로 정의된 RS 자원을 확인하는 단계; 및 상기 RS 자원을 이용하여, 레이어를 위한 프리코딩 된 RS를 다중 안테나를 통해 수신단으로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 RS 자원은 자원블록(resource block) 내에서 상기 프리코딩 된 RS가 맵핑되는 RS 자원 패턴 그룹을 지시하는 제1 인덱스와 상기 프리코딩 된 RS를 상기 RS 자원 패턴 그룹 내에 다중화하기 위한 코드 자원을 지시하는 제2 인덱스를 포함하는 RS 전송 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 양상으로, 무선 신호를 단말과 송수신하도록 구성된 RF(Radio Frequency) 유닛; 상기 단말과 송수신하는 정보 및 기지국의 동작에 필요한 파라미터를 저장하기 위한 메모리; 및 상기 RF 유닛과 상기 메모리와 연결되며, 상기 RF 유닛과 상기 메모리를 제어하도록 구성된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는 레이어(layer) 별로 정의된 RS 자원을 확인하는 단계; 및 상기 RS 자원을 이용하여, 레이어를 위한 프리코딩 된 RS를 다중 안테나를 통해 수신단으로 전송하는 단계를 포함하고, 상기 RS 자원은 상기 RS 자원은 자원블록(resource block) 내에서 상기 프리코딩 된 RS가 맵핑되는 RS 자원 패턴 그룹을 지시하는 제1 인덱스와 상기 프리코딩 된 RS를 상기 RS 자원 패턴 그룹 내에 다중화하기 위한 코드 자원을 지시하는 제2 인덱스를 포함하는 RS 전송 방법을 수행하도록 구성된 기지국이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양상으로, 무선 통신 시스템에서 수신단이 참조 신호(Reference Signal; RS)를 처리하는 방법에 있어서, 레이어(layer) 별로 정의된 RS 자원을 확인하는 단계; 프리코딩 된 RS를 다중 안테나를 통해 송신단으로부터 수신하는 단계; 및 상기 RS 자원을 이용하여 상기 프리코딩 된 RS를 검출하는 단계를 포함하고, 상기 RS 자원은 자원블록(resource block) 내에서 상기 프리코딩 된 RS가 맵핑되는 RS 자원 패턴 그룹을 지시하는 제1 인덱스와 상기 프리코딩 된 RS를 상기 RS 자원 패턴 그룹 내에 다중화하기 위한 코드 자원을 지시하는 제2 인덱스를 포함하는 RS 처리 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 양상으로, 무선 신호를 기지국과 송수신하도록 구성된 RF(Radio Frequency) 유닛; 상기 기지국과 송수신하는 정보 및 단말의 동작에 필요한 파라미터를 저장하기 위한 메모리; 및 상기 RF 유닛과 상기 메모리와 연결되며, 상기 RF 유닛과 상기 메모리를 제어하도록 구성된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는 레이어(layer) 별로 정의된 RS 자원을 확인하는 단계; 프리코딩 된 RS를 다중 안테나를 통해 송신단으로부터 수신하는 단계; 및 상기 RS 자원을 이용하여 상기 프리코딩 된 RS를 검출하는 단계를 포함하고, 상기 RS 자원은 자원블록(resource block) 내에서 상기 프리코딩 된 RS가 맵핑되는 RS 자원 패턴 그룹을 지시하는 제1 인덱스와 상기 프리코딩 된 RS를 상기 RS 자원 패턴 그룹 내에 다중화하기 위한 코드 자원을 지시하는 제2 인덱스를 포함하는 RS 처리 방법을 수행하도록 구성된 단말이 제공된다.
예시적으로, 각각의 RS 자원 패턴 그룹은 상기 자원블록의 각 슬롯에 위치한 두 개의 인접한 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼에 FDM(Frequency Division Multiplexing) 방식으로 정의되고, 각각의 RS 자원 패턴 그룹은 시간적으로 인접한 자원요소 쌍(resource element pair)을 복수 개 포함한다.
예시적으로, 제1 인덱스가 지시하는 자원 패턴은 하기 표의 패턴을 포함한다.
상기 표에서, 자원블록은 12개의 부반송파*14개의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼을 포함하고, l은 OFDM 심볼 인덱스를 나타내는 0 이상의 정수이며, k는 부반송파 인덱스를 나타내는 0 이상의 정수이고. 슬롯은 7개의 OFDM 심볼을 포함하며, G0은 RS 자원 패턴 그룹 #0을 나타내고, G1은 RS 자원 패턴 그룹 #1을 나타낸다.
예시적으로, 제2 인덱스는 시간 영역에서 프리코딩된 RS에 커버 시퀀스로 사용되는 코드 자원을 지시할 수 있다.
예시적으로, 레이어별 RS 자원과 레이어 인덱스 또는 이와 연관된 값 사이의 맵핑 관계는 제1 인덱스 퍼스트(first) 방식을 따를 수 있다.
예시적으로, 레이어별 RS 자원과 레이어 인덱스 또는 이와 연관된 값 사이의 맵핑 관계는 랭크 값이 특정 값보다 작은 경우에는 제1 인덱스 퍼스트(first) 방식을 따르고, 랭크 값이 특정 값 이상인 경우에는 제2 인덱스 퍼스트(first) 방식을 따를 수 있다.
예시적으로, RS는 전용 참조 신호(Dedicated Reference Signal; DRS)를 포함하고, DRS 자원과 레이어 인덱스 사이의 맵핑 관계는 예를 들어 하기 표의 패턴을 포함한다.
상기 표에서, 레이어 인덱스는 재정렬(reordering)될 수 있다.
본 발명에서 기본적으로 레이어의 DRS의 패턴 그룹 및 부호로서 정의되는 자원에 맵핑하는 관계에 대하여 기술하고 있으나 경우에 따라 레이어가 아닌 가상 안테나 포트(virtual antenna port) 또는 RS 포트의 DRS 패턴 그룹 및 부호 인덱스로서 정의되는 자원에 맵핑하는 관계에 대한 제안 사항에 대해 기술하는 것으로 적용할 수 있음을 명시한다. 이때 본 발명 전반에서 언급하는 레이어 및 레이어 인덱스는 후자의 적용에 있어서 가상 안테나 포트 또는 RS 포트 및 가상 안테나 포트 인덱스 또는 RS 포트 인덱스로서 변환되어 표현될 수 있음을 명시한다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 무선 통신 시스템에서 참조 신호를 효율적으로 전송할 수 있다. 또한, 다중 안테나 시스템에서 참조 신호를 효율적으로 전송할 수 있다. 또한, 참조 신호를 효율적으로 다중화하여 전송할 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명에 관한 이해를 돕기 위해 상세한 설명의 일부로 포함되는, 첨부 도면은 본 발명에 대한 실시예를 제공하고, 상세한 설명과 함께 본 발명의 기술적 사상을 설명한다.
도 1은 LTE 시스템에 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 2는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한다.
도 3은 LTE 시스템에 정의된 RS 패턴을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 RS 패턴 그룹을 예시한다.
도 5 및 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 RS 패턴 그룹 내에 RS 신호를 다중화하는 방안을 예시한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 RS 전송 채널을 예시한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 RS 자원과 레이어 인덱스 사이의 맵핑 관계를 예시한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 송신기의 블록도를 예시한다.
도 10, 11, 12, 13 및 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 부호어와 레이어 사이의 맵핑 관계를 예시한다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 수신기의 블록도를 예시한다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국 및 단말의 블록도를 예시한다.
도 1은 LTE 시스템에 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 2는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한다.
도 3은 LTE 시스템에 정의된 RS 패턴을 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 RS 패턴 그룹을 예시한다.
도 5 및 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 RS 패턴 그룹 내에 RS 신호를 다중화하는 방안을 예시한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 RS 전송 채널을 예시한다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 RS 자원과 레이어 인덱스 사이의 맵핑 관계를 예시한다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 송신기의 블록도를 예시한다.
도 10, 11, 12, 13 및 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 부호어와 레이어 사이의 맵핑 관계를 예시한다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 수신기의 블록도를 예시한다.
도 16은 본 발명의 일 실시예에 따른 기지국 및 단말의 블록도를 예시한다.
발명의 실시를 위한 형태
첨부된 도면을 참조하여 설명된 본 발명의 실시예들에 의해 본 발명의 구성, 작용 및 다른 특징들이 용이하게 이해될 수 있다. 본 발명의 실시예들은 CDMA, FDMA, TDMA, OFDMA, SC-FDMA, MC-FDMA와 같은 다양한 무선 접속 기술에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(long term evolution)는 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부이다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화된 버전이다.
이하의 실시예들은 본 발명의 기술적 특징들이 3GPP 시스템에 적용되는 경우를 위주로 설명하지만, 이는 예시로서 본 발명이 이로 제한되지는 않는다.
본 발명에서는 LTE-A를 기반으로 기술하고 있으나 본 발명의 제안 상의 개념적인 참조 신호 설계 개념들이나 제안 방식들 및 이의 실시예들은 다른 OFDM 기반 시스템에서도 적용될 수 있다.
본 발명에서 제안하고 있는 참조 신호 패턴들은 LTE-A 시스템의 하향링크에서 8개의 송신 안테나를 사용하는 MIMO 상황을 위주로 기술되어 있으나 제안하는 RS 패턴들은 일련의 빔포밍 또는 하향링크 CoMP(Coordinated Multiple Point) 전송에 적용될 수 있으며 상향링크 상의 상기와 같은 전송에 대해서도 적용될 수 있다.
또한, 설명의 편의상, 본 발명의 실시예는 전용 참조 신호(Dedicated Reference Signal; DRS), 복조용 참조 신호(Demodulation Reference Signal; DM-RS) 또는 단말-특정 참조 신호(UE-specific Reference Signal)를 위주로 설명하고 있지만, 그 외의 다른 참조 신호(예, 공통 참조 신호(Common Reference Signal; CRS), 셀-특정 참조 신호(Cell-specific Reference Signal; CRS) 등)에도 용이하게 변형되어 적용될 수 있다.
도 1은 LTE에서 사용되는 무선 프레임의 구조를 예시한다.
도 1을 참조하면, 무선 프레임(radio frame)은 10ms(327200*Ts)의 길이를 가지며 10개의 균등한 크기의 서브프레임(subframe)을 포함한다. 서브프레임은 1ms의 길이를 가지며 2개의 슬롯(slot)을 포함한다. Ts는 샘플링 시간을 나타내고, Ts=1/(15kHz*2048)=3.2552*10-8(약 33ns)로 표시된다. 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing)(또는 SC-FDMA) 심볼을 포함하고, 주파수 영역에서 복수의 자원블록(Resource Block; RB)을 포함한다. LTE 시스템에서 하나의 자원블록은 12개의 부반송파*7(6)개의 OFDM(또는 SC-FDMA) 심볼을 포함한다. 상술한 무선 프레임의 구조는 예시에 불과하고, 서브프레임, 슬롯 또는 OFDM(또는 SC-FDMA) 심볼의 개수/길이는 다양하게 변경될 수 있다.
도 2는 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)를 예시한다.
도 2를 참조하면, 하향링크 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심볼을 포함하고 주파수 영역에서 다수의 자원블록을 포함한다. 도 2는 하향링크 슬롯이 7개의 OFDM 심볼을 포함하고, 자원블록이 12개의 부반송파를 포함하는 것으로 예시하고 있지만 이로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 하향링크 슬롯에 포함되는 OFDM 심볼의 개수는 순환전치(Cyclic Prefix; CP)의 길이에 따라 변형될 수 있다. 자원 그리드 상의 각 칸을 자원요소(resource element)라 한다. 하나의 자원 블록은 12*7(6) 자원요소를 포함한다. 하향링크 슬롯에 포함되는 자원블록의 수 NDL은 셀에서 설정되는 하향링크 전송 대역폭(bandwidth)에 종속한다.
LTE 시스템에서 하향링크 서브프레임은 L1/L2 제어 영역과 데이터 영역이 TDM 방식으로 다중화된다. L1/L2 제어 영역은 서브프레임마다 1 내지 3개의 OFDM 심볼로 구성되고 나머지 OFDM 심볼은 데이터 영역으로 사용된다. L1/L2 제어 영역은 하향링크 제어 정보를 나르기 위한 PDCCH(Physical Downlink Control Channel)를 포함하고 데이터 영역은 하향링크 데이터 채널인 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)를 포함한다. 하향링크 신호를 수신하기 위하여, 단말은 PDCCH로부터 하향링크 스케줄링 정보를 읽고, 하향링크 스케줄링 정보가 지시하는 자원 할당 정보를 이용하여 PDSCH 상의 하향링크 데이터를 수신한다. 단말에게 스케줄링 되는 자원(즉, PDSCH)은 자원블록 또는 자원블록 그룹 단위로 할당된다.
무선 통신 시스템에서 패킷을 전송할 때, 전송되는 패킷은 무선 채널을 통해서 전송되기 때문에 전송과정에서 신호의 왜곡이 발생할 수 있다. 왜곡된 신호를 수신측에서 올바로 수신하기 위해서는 채널 정보를 이용하여 수신 신호에서 왜곡을 보정하여야 한다. 채널 정보를 알아내기 위해서, 송신측과 수신측에서 모두 알고 있는 신호를 전송하여, 상기 신호가 채널을 통해 수신될 때의 왜곡 정도를 가지고 채널 정보를 알아내는 방법을 주로 사용한다. 상기 신호를 파일럿 신호 (Pilot Signal) 또는 참조 신호(Reference Signal; RS)라고 한다.
도 3은 3GPP LTE 하향링크 RS의 구조를 나타낸다.
기존의 LTE 시스템은 하향링크에서 셀-특정 RS(Cell-specific RS; CRS)와 단말-특정 RS(UE-specific RS)를 포함한다. 셀-특정 RS는 모든 하향링크 서브프레임을 통해 전송된다. MBSFN(Multicast Broadcast Single Frequency Network) 서브프레임의 경우는 첫 번째 및 두 번째 OFDM 심볼을 통해서만 CRS가 전송된다. CRS는 안테나 포트 0 내지 3 중에서 적어도 하나를 이용하여 전송된다. 단말-특정 RS는 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)의 단일 안테나 포트 전송을 지원하며 안테나 포트 5를 통해 전송된다. 단말 특정 RS는 PDSCH 전송이 해당 안테나 포트와 연관된 경우에만 전송되며 PDSCH 복조를 위해 사용된다. 단말 특정 RS는 해당 PDSCH가 맵핑된 자원블록 상에서만 전송된다. 도 3에서 안테나 포트 0 내지 3 및 5에 해당하는 RS가 맵핑되는 RE의 위치를 각각 0 내지 3 및 5로 도시하였다. 도면에서 l은 OFDM 심볼 인덱스를 나타내고 k는 부반송파 인덱스를 나타낸다.
안테나 포트의 구분은 물리적인 구분이 아니며, 각 논리 안테나(logical antenna) 또는 가상 안테나(virtual antenna) 인덱스를 실제 어떤 물리 안테나에 맵핑할 것인지에 대해서는 각 제조사별 구현 문제에 해당한다. 안테나 포트와 물리 안테나는 반드시 일대일로 대응될 필요는 없고, 하나의 안테나 포트가 하나의 물리 안테나 또는 다수의 물리 안테나들의 조합인 안테나 어레이에 대응될 수도 있다.
LTE-A 시스템은 LTE의 4개 송신 안테나 대비 최대 8개의 송신 안테나를 적용 함으로서 쓰루풋(throughput)의 증가를 도모한다. 이때 송신 안테나 증가에 따른 RS 오버헤드를 감소시키기 위하여 단말 단위로 정의되거나 단말이 할당 받는 주파수 영역에서 자원블록 단위로 정의되는 전용 참조 신호(Dedicated Reference Signal; DRS)가 사용될 수 있다. DRS는 단말-특정 복조 참조 신호(UE-specific demodulation reference signal; DM-RS)로 명시될 수 있다. 본 발명에서 제안하는 DRS는 프리코딩될 수 있고, 이 경우 랭크(레이어 또는 전송 스트림) 개수만큼의 서로 구별되는 직교한 패턴들이 사용될 수 있다. 물론, 본 발명에서 제안하는 DRS는 프리코딩 되지 않을 수도 있다. 설명의 편의상, 본 발명에서 프리코딩된 DRS는 레이어 RS(layer Reference Signal)와 혼용된다.
LTE와의 역방향(backward) 및 순방향(forward) 호환(compatibility)을 지원하고 표준 상의 노력을 최소화하며 여러 종류의 안테나 기술들에 대하여 일관된(common) 참조 신호를 정의하고 재사용하는 관점에서 전용 참조 신호로서 도 3의 LTE 안테나 포트 5의 참조 신호를 사용할 수 있다.
그러나, 8개의 송신 안테나를 사용하는 LTE-A에서 최대 랭크-8을 지원하기 위해서는 8개의 구별되는 전용 참조 신호 패턴이 지원되어야 한다. 그러나, 하나의 안테나 포트 5 참조 신호 패턴 상에서 프리코딩을 사용하거나 참조 신호 시퀀스에 CDM, FDM, TDM 또는 이들의 조합 형태의 다중화 방식을 사용하더라도 충분한 수(예, 최대 8개)의 구별되는 전용 참조 신호 패턴들을 정의할 수 없을 수 있다.
이러한 문제들을 해결하기 위하여 시-주파수 자원 상에서 구별되는 또 다른 하나의 전용 참조 신호 패턴을 생성할 수 있다. 이때, 시-주파수 자원 상에서 구별되는 RS 패턴을 별도의 안테나 포트로 정의할 수도 있다.
기존의 안테나 포트 5의 RS 패턴 또는 이와 다른 형태의 RS 패턴을 본 발명에서 DRS 패턴 그룹 #0이라고 명칭하고 시-주파수 자원 상에서 구분되게 정의되는 또 하나의 RS 패턴을 DRS 패턴 그룹 #1로 정의한다. DRS 패턴 그룹 #1의 RS 패턴은 DRS 패턴 그룹 #0의 RS 패턴과 같은 패턴이 전송 심볼 및/또는 주파수 부반송파(즉, 자원요소) 레벨로 쉬프팅된 형태를 가질 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 DRS 패턴 그룹을 예시한다.
도 4를 참조하면, 하나의 자원블록 내에서 DRS 패턴 그룹 #0(G0) 및 DRS 패턴 그룹 #1(G1)은 다양한 형태로 설계될 수 있다. 도 4는 일반 CP인 경우를 위해 하나의 DRS 패턴 그룹(도 4(a))을 예시하고 있고 확장 CP인 경우를 위해 네 개의 DRS 패턴 그룹(도 4(b)~4(e))을 예시하고 있다. 표 1은 일반 CP인 경우(도 4(a))에 12 부반송파*7 OFDM 심볼을 포함하는 자원블록에서 DRS 패턴 그룹이 맵핑되는 위치만을 간략히 행렬 형태로 나타낸 것이다. 표 2는 확장 CP인 경우(도 4(b))에 12 부반송파*6 OFDM 심볼을 포함하는 자원블록에서 DRS 패턴 그룹이 맵핑되는 위치만을 간략히 행렬 형태로 나타낸 것이다. 도 4(c)~4(e)에 도시한 DRS 패턴 그룹도 표 2와 같이 자원블록에 대응되는 행렬 형태로 표시될 수 있다.
상기 표에서, l은 OFDM 심볼 인덱스를 나타내는 0 이상의 정수이고, k는 부반송파 인덱스를 나타내는 0 이상의 정수이다. 슬롯은 일반 CP인 경우 7개의 OFDM 심볼을 포함하고 확장 CP인 경우 6개의 OFDM 심볼을 포함한다. G0은 DRS 패턴 그룹 #0을 나타내고 G1은 DRS 패턴 그룹 #1을 나타낸다. 각각의 DRS 패턴 그룹은 예를 들어 최대 4개의 레이어 RS를 다중화할 수 있다.
확장 CP에 대한 다른 일 실시예로 12개의 RS 전송 부반송파(subcarrier), 즉 RE(Resource Element)들로 구성되는 도 4(b)와 표 2와 다르게 보다 주파수 선택적(frequency-selective) 채널 상황에서 보다 정확한 채널 추정을 위해 증가된 개수의 RS 전송 부반송파들로 구성되는 DRS 패턴 그룹 #0과 DRS 패턴 그룹 #1을 적용할 수 있다. 일례로서 16개의 RS 전송 RE들로서 개별적인 DRS 패턴 그룹을 구성할 수 있다.
LTE-A에서 임의의 랭크 값 또는 지원해야 할 가상 안테나 포트의 수(= 랭크 값)에 대응하여 구별되어야 하는 직교 DRS 패턴의 수를 N(1 이상의 정수, 예, 1≤N≤8)이라 할 때 DRS 패턴 그룹 #0(G0)을 통하여 M(1≤M≤N)개의 구별되는 DRS 패턴들이 다중화되고 DRS 패턴 그룹 #1(G1)을 통하여 N-M 개의 구별되는 DRS 패턴이 다중화될 수 있다. 본 다중화의 특정 상황에 따라 임의의 DRS 패턴 그룹에서 시스템에 적용되는 구별되는 DRS 패턴이 없는 경우, 즉 M=0인 경우 DRS 패턴 그룹 #0(G0)이 자원블록 상에서 정의되지 않고, M=N인 경우 DRS 패턴 그룹 #1(G1)이 자원블록 상에서 정의되지 않는다. 본 명세서에서 가상 안테나 포트는 RS 관점에서 안테나 RS 포트로 지칭될 수 있다. 안테나 RS 포트는 RS 자원의 논리 안테나 인덱스 또는 가상 안테나 인덱스의 의미를 가질 수 있고, 이 경우 RS 자원은 특정 인덱스 영역의 안테나 RS 포트로 맵핑되어 표현될 수 있다.
본 발명의 전반적인 기술에 있어 기본적으로 레이어의 DRS의 패턴 그룹 및 부호로서 정의되는 자원에 맵핑하는 관계에 대하여 기술하고 있으나 경우에 따라 레이어가 아닌 가상 안테나 포트 또는 RS 포트의 DRS 패턴 그룹 및 부호 인덱스로서 정의되는 자원에 맵핑하는 관계에 대한 제안 사항에 대해 기술하는 것으로 적용할 수 있음을 명시한다. 이때 본 발명 전반에서 언급하는 레이어 및 레이어 인덱스는 후자의 적용에 있어서 가상 안테나 포트 또는 RS 포트 및 가상 안테나 포트 인덱스 또는 RS 포트 인덱스로서 변환되어 표현될 수 있음을 명시한다.
도 4는 DRS 패턴 그룹 #0의 RE 개수(A) 및 DRS 패턴 그룹 #1의 RE 개수(B)가 동일하게 12개인 경우를 가정하고 있다. 그러나, 이는 예시로서 본 발명의 실시예에서 DRS 패턴 그룹 #0과 DRS 패턴 그룹 #1을 구성하는 RE의 개수 A와 B는 시스템 설계 상의 취지에 맞춰 같은 값으로 정의하는 것을 기본으로 하나 임의의 랭크 값에 따른 개별 레이어 RS 패턴 또는 개별 레이어 자체 상의 중요도에 의거하여 다른 값으로 정의될 수 있다. 또한 앞에서 상술하고 있는 바와 같이 전송 랭크의 설정에 따라 특정 랭크 값을 기준으로 적용되는 고정된 RE들로 구성되는 DRS 패턴 그룹의 수가 달라질 수 있다. 일 예로, 총 오버헤드를 고려하여 전체 DRS 패턴은 랭크 1~2인 경우 하나의 DRS 패턴 그룹이 적용되어 RB 당 12개의 RS RE를 포함하고 랭크 3~8인 경우 두 개의 DRS 패턴 그룹이 적용되어 RB 당 총 24개의 RS RE를 포함할 수 있다.
각각의 DRS 패턴 그룹을 별도의 (가상) 안테나 포트로 맵핑하여 정의할 수 있다. 예를 들어, DRS 패턴 그룹 #0이 안테나 포트 5의 RS 패턴을 그대로 따를 경우에는 DRS 패턴 그룹 #0을 안테나 포트 5로 설정하고 DRS 패턴 그룹 #1의 RS 패턴을 별도의 안테나 포트(예, 안테나 포트 6)로 설정할 수 있다. 또한, 이와 다르게 안테나 포트들의 정의를 보다 세분화하여, RS 패턴 그룹에 속하는 각각의 RS 자원(패턴)을 별도의 안테나 포트로 정의할 수 있다. 예를 들어, RS 패턴 그룹 #0에 두 개의 RS 자원(패턴)이 맵핑되고 RS 패턴 그룹 #1에 두 개의 RS 자원(패턴)이 설정되는 경우 네 개의 (가상) 안테나 포트 또는 RS 포트가 개별적으로 맵핑되어 정의될 수 있다.
이하, 본 발명은 시간 영역(예, OFDM 심볼 단위) 및 주파수 영역(예, 부반송파 단위)에서 특징 되어지는 A(예, 12)개의 RE(자원요소로서 부반송파를 의미)들로 구성되는 DRS 패턴 그룹 #0와 B(예, 12)개의 RE들로 구성되는 DRS 패턴 그룹 #1을 통해 해당 하향링크 MIMO 전송에 대해 지정되는 임의의 랭크 값 C에 기반하여 총 C개의 레이어에 대한 각각의 직교 또는 준-직교(quasi-orthogonal) RS 패턴들을 맵핑(이를 다중화로서 표현할 수도 있다) 하는 구성 방안에 대해서 제안한다. 개별적인 DRS 패턴 그룹 별 구성하는 RS RE들의 개수 A와 B는 균등한 채널 추정 성능을 제공하기 위하여 같은 값으로 구성하는 것을 기본으로 하나 특정 DRS 패턴 그룹 또는 DRS 자원 또는 레이어에 대한 중요도에 의거하여 다른 값으로 정의할 수도 있다.
본 발명에서 제안하는 레이어(또는 RS 포트)의 DRS 자원에 대한 맵핑 또는 다중화 방안의 취지는 최대한 임의의 랭크 값에 따라 개별 레이어에 대해 맵핑되는 RS 자원(패턴)이 변화되지 않는 방식의 설계를 기반으로 한다. SU-MIMO(Single User MIMO) 뿐만 아니라 MU-MIMO(Multi User MIMO)나 DL CoMP에도 적용되는 RS 패턴을 제공하기 위해서는 개별 레이어 별로 RS 포지션 및 패턴이 변화하지 않게 하는 것이 매우 중요하다. 이를 랭크 독립적 1 대 1 레이어-RS 자원 맵핑(rank-independent one-to-one layer-to-RS resource mapping)이라고 표현할 수 있다. 또한 상술하고 있는 별도의 구분되는 맵핑 대상에 따라 랭크 독립적 1 대 1 RS 포트-RS 자원 맵핑(rank-independent one-to-one RS port-to-RS resource mapping)으로 표현할 수도 있다.
이를 위해, 임의의 설정되는 전송 랭크 값 Z에 따라 이하 본 발명에서 표현하고 있는 레이어 인덱스에 따라 정의되는 전송 레이어 별로 맵핑되는 RS 자원(패턴)들 중 Z개가 가용한 랭크 값들에 대해 고정되는 순서로 선택되어 적용된다. 예를 들어, 전송 랭크 값이 Z로 적용되는 경우 Z개의 레이어 인덱스에 대한 RS 자원(패턴)들이 레이어 인덱스 #0부터 레이어 인덱스 #(Z-1)까지 순차적으로 적용될 수 있다.
각 DRS 패턴 그룹의 A 또는 B개의 RS RE 상에서 하나 이상의 레이어 RS 자원(패턴)이 다중화 되는 기본 방안으로서 FDM 또는 CDM이 고려될 수 있으며 각 DRS 패턴의 세부 설계 결과에 따라 TDM이 추가적으로 고려될 수 있다. 물론 상기 언급한 다중화 방식들 중 두 가지 이상의 방안들의 결합된 형태의 다중화 세부 방안들도 본 발명의 제안으로서 포함된다.
각 DRS 패턴 그룹 별 A와 B개의 RS RE들의 합을 D로 볼 때 D개의 RS RE들을 각 DRS 패턴 그룹 별로 다중화 하는 방안에 있어서 기본적으로 TDM, FDM 또는 FDM/TDM을 사용하여 물리 자원 RE들이 서로 구분되게 다중화하는 것을 기본으로 한다. 경우에 따라 CDM이 DRS 패턴 그룹간에 RS 물리 자원을 다중화 하는 용도로 적용될 수 있다.
이하에서는 각 DRS 패턴 그룹 #0와 #1이 A(예, 12)개의 RE와 B(예, 12)개의 RE들로 구성되는 상황에서 임의의 랭크 값에 따라 형성되는 레이어들의 RS 패턴이 선택된 DRS 패턴 그룹 상의 RE들에 CDM 형태로 다중화 되는 경우의 세부적인 제안을 한다.
CDM 기반으로 임의의 DRS 패턴 그룹 상의 RS RE들에 대하여 개별 DRS 자원(패턴)을 정의하는데 적용될 수 있는 코드 자원으로서 OVSF(Orthogonal Variable Spreading Factor) 코드, DFT(Discrete Fourier Transform) 기반 코드, 왈쉬(Walsh) 또는 왈쉬-하다마드(Walsh-Hadamard) 계열의 직교 부호열을 포함한다. 또한, 이러한 코드 자원은 CAZAC 계열의 GCL(Generalized Chirp Like) 시퀀스, CG-CAZAC(Computer Generated CAZAC) 또는 ZC(Zhadoff-Chu), ZC-ZCZ(Zadoff-Chu zero correlation zone) 시퀀스 상의 사이클릭 쉬프트를 포함한다. 또한, 이러한 코드 자원은 준-직교(quasi-orthogonal) 계열의 골드 코드(Gold code) 시퀀스나 카사미(Kasami) 시퀀스를 비롯하여 m-시퀀스(binary)들의 사이클릭 쉬프트를 포함한다. 이러한 코드 자원은 개별 DRS 패턴 그룹 상의 RS RE들에 대하여 시간 영역 또는 주파수 영역에서만 1-차원(dimension)으로 적용되거나, 시간 영역 및 주파수 영역 모두에서 2-차원(dimension)으로 적용될 수 있다. 이러한 코드 자원은 개별 DRS 패턴 그룹 상의 RS RE들에 대해 시간 영역 및/또는 주파수 영역에서 커버 시퀀스(cover sequence)로 사용될 수 있다.
또한 상기의 임의의 부호열을 개별 DRS 패턴 그룹 또는 전체 DRS 패턴 그룹에 적용함에 있어 해당 RS RE가 있는 OFDM 심볼 상의 주파수 영역 상의 RE 들에 적용할 수도 있고 이와 다르게 해당 전체(하나 이상의 DRS 패턴 그룹 상의) RS RE들에 대해 시퀀스를 맵핑할 수도 있다.
도 5 및 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 DRS 패턴 그룹에 맵핑되는 DRS 자원들을 CDM 방식으로 다중화하는 예를 나타낸다. 도 5는 슬롯 단위로 커버 시퀀스가 사용된 경우를 나타내며 이를 위해 길이 2의 커버 시퀀스가 사용될 수 있다(실선). 슬롯별로 길이 2의 커버 시퀀스가 적용된 것은 서브프레임 관점에서 길이 4의 커버 시퀀스가 적용된 것으로 해석될 수 있다(점선). 일 예로, 슬롯 0 및 1에 각각 [1 -1]이 적용된다고 가정할 경우, 서브프레임에 [1 -1 1 -1]이 적용된 것으로 해석될 수 있다. 도 6은 서브프레임 단위로 커버 시퀀스가 사용된 경우를 나타내며 이를 위해 별도로 정의된 길이 4의 커버 시퀀스가 사용될 수 있다. 표 3 및 4는 각각 길이 2 및 4의 커버 시퀀스가 각각의 DRS 패턴 그룹(즉, G0 및 G1)에 적용된 경우를 나타낸다.
상기 표에서, l, k, 슬롯, G0 및 G1은 표 1 및 2에서 정의한 것과 동일하다. w0, w1, w2 및 w3는 커버 시퀀스의 각 엘리먼트를 나타낸다. [w0 w1]과 [w0+ w1+]은 각각 슬롯 0 및 슬롯 1에 적용되는 커버 시퀀스를 나타내며, 길이 2의 커버 시퀀스 세트로부터 독립적으로 선택된다.
임의의 DRS 패턴 그룹의 CDM으로 정의되는 DRS 자원(패턴)의 직교 커버 인덱스들에 대하여 일부 인덱스는 상기 슬롯 단위 길이 2의 직교 커버 시퀀스로 정의되고 일부 인덱스는 서브프레임 단위 길이 4의 직교 커버 시퀀스로서 정의될 수 있다. 표 5는 길이 4 및 2의 직교 커버 시퀀스를 예시한다.
표 5에서, 시퀀스 인덱스는 코드 자원 인덱스로 대응될 수 있다. 다만, 슬롯 단위로 커버 시퀀스가 적용되는 경우(즉, 길이 2의 커버 시퀀스), 코드 자원 인덱스는 슬롯마다 개별적으로 주어지거나, 슬롯 0과 슬롯 1에 적용되는 시퀀스 인덱스의 조합에 대해 주어질 수 있다. 일 예로, 표 3에서 ([w0 w1], [w0+ w1+])의 조합에 대해 하나의 코드 자원 인덱스가 정의될 수 있다.
표 5는 예시일 뿐이고, CAZAC 계열의 GCL(Generalized Chirp Like) 시퀀스, CG-CAZAC(Computer Generated CAZAC) 또는 Zhadoff-Chu 시퀀스 상의 사이클릭 쉬프트의 직교 부호 자원이 커버 시퀀스로 사용될 수 있다. 또한, 준-직교(quasi-orthogonal) 계열의 골드 코드(Gold code) 시퀀스나 카사미(Kasami) 시퀀스를 비롯하여 m-시퀀스(binary)들의 사이클릭 쉬프트들이 커버링을 위한 부호 자원으로 사용될 수 있다.
도 5 및 6에는 도시하지 않았지만, 본 발명에 따른 DRS 패턴 그룹에는 시간 영역에서의 커버 시퀀스에 부가하여 주파수 또는 시간-주파수 영역에서 스크램블링이 적용될 수 있다. 스크램블링은 DRS 패턴 그룹에서 OFDM 심볼 단위로 적용되거나 DRS 패턴 그룹에 속하는 전체 RS RE들에 대해 적용될 수도 있다. 스크램블링은 단말-특정(UE-specific), 단말 그룹-특정(UE group-specific), 셀-특정(cell-specific) 방식으로 적용될 수 있다. OVSF(Orthogonal Variable Spreading Factor) 코드, DFT(Discrete Fourier Transform) 기반 코드, 왈쉬(Walsh) 또는 왈쉬-하다마드(Walsh-Hadamard) 계열의 직교 부호열이 스크램블링 코드 시퀀스로 사용될 수 있다. 또한, CAZAC 계열의 GCL(Generalized Chirp Like) 시퀀스, CG-CAZAC(Computer Generated CAZAC), ZC(Zhadoff-Chu) 시퀀스, ZC-ZCZ(Zadoff-Chu zero correlation zone) 상의 사이클릭 쉬프트가 스크램블링 코드 시퀀스로 사용될 수 있다. 또한, 준-직교(quasi-orthogonal) 계열의 골드 코드(Gold code) 시퀀스나 카사미(Kasami) 시퀀스를 비롯하여 m-시퀀스(binary)들의 사이클릭 쉬프트가 스크램블링 코드 시퀀스로 사용될 수 있다. 이러한 스크램블링에 사용되는 코드 시퀀스는 적용 목적에 의거하여 본 발명에서의 CDM 방식의 임의의 DRS 패턴 그룹 상의 직교 DRS 자원을 구분하여 정의하는 코드 자원으로서 정의하지 않는 것을 기본으로 한다. 즉, CDM 코드 자원 구분을 위한 코드 시퀀스와 스크램블링 코드 시퀀스는 개별적으로 정의되어 적용되는 것을 기본으로 한다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 DRS를 전송하기 위한 물리 채널의 구조를 예시한다.
도 7을 참조하면, 각 슬롯은 데이터 전송을 위한 심볼과 DRS를 위한 심볼(G0/G1)을 포함한다. G0/G1 심볼 내에서 DRS 패턴 그룹 #0(G0)과 DRS 패턴 그룹 #1(G1)이 맵핑되는 주파수 자원은 도 4에서 예시한 바와 같이 FDM으로 다중화될 수 있다. 상기 실시예에서 기술되는 CDM 방식의 임의의 DRS 패턴 그룹 상의 직교 DRS 자원(패턴)을 구성하는 직교 부호 시퀀스의 자원 맵핑 방법과 다른 방안을 적용할 수 있다. 임의의 DRS 패턴 그룹 상의 RS RE들에 대하여 CDM 방식의 직교 DRS 자원(패턴)을 정의하기 위하여 적용되는 코드 시퀀스의 길이는 해당 DRS 패턴 그룹에 포함되는 RS RE의 개수와 동일하게 정의될 수 있다. 예를 들어, DRS 패턴 그룹의 RE 수가 12개로 설정되는 경우 RS를 위한 시퀀스 길이는 그에 따라 12로 정의될 수 있다. 이 경우, RS를 위한 시퀀스는 DRS 패턴 그룹의 포함된 전체 RS RE들에 맵핑된다. 한편, 다른 일례로서 RS를 위한 시퀀스의 길이는 DRS 패턴 그룹에서 각각의 OFDM 심볼에 포함되는 RS RE의 개수와 동일하게 정의될 수 있다. 이 경우, 하나의 RS 시퀀스는 OFDM 심볼 내의 RS RE에만 맵핑되고, 동일한 RS 시퀀스가 DRS 패턴 그룹의 OFDM 심볼에 반복하여 맵핑된다.
각각의 DRS 패턴 그룹 내에서 복수의 DRS 자원(패턴)는 시간 영역 및/또는 주파수 영역에서 CDM 방식으로 다중화된다. 예를 들어, CDM 방식은 시간 확산을 위한 (준)직교 코드(즉, 커버 시퀀스)를 이용하여 구현될 수 있다. CDM을 위한 코드 자원은 직교 코드(예, OVSF 코드, 왈쉬, 왈쉬-하다마드 계열의 코드, DFT 코드)를 포함한다. 또한, CDM을 위한 코드 자원은 CAZAC 계열의 GCL(Generalized Chirp Like) 시퀀스, CG-CAZAC(Computer Generated CAZAC) 시퀀스, ZC(Zhadoff-Chu) 시퀀스, ZC-ZCZ(Zadoff-Chu zero correlation zone) 상의 사이클릭 쉬프트를 포함한다. 또한, CDM을 위한 코드 자원은 준-직교(quasi-orthogonal) 계열의 골드 코드(Gold code) 시퀀스나 카사미(Kasami) 시퀀스를 비롯하여 m-시퀀스(binary)들의 사이클릭 쉬프트를 포함한다. RS 시퀀스에 곱해지는 커버 시퀀스는 슬롯 단위로 적용되거나, 서브프레임 단위로 적용될 수 있다. 커버 시퀀스가 슬롯 단위로 적용될 경우 길이 2의 커버 시퀀스(w0, w1)가 사용되고[도 7(a)], 서브프레임 단위로 적용될 경우 길이 4의 커버 시퀀스(w0, w1, w2, w3)가 사용된다[도 7(b)]. DRS가 프리코딩 되지 않는 경우, RS 시퀀스는 시간 영역에서 커버 시퀀스가 곱해진 뒤에 각각의 물리 안테나를 위한 물리 자원에 맵핑된다. 한편, DRS가 프리코딩 되는 경우(즉, 레이어 RS), DRS RE들에 대하여 시간 영역에서 커버 시퀀스가 곱해진 뒤에 프리코딩에 의해 각각의 물리 안테나를 위한 물리 자원에 맵핑된다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 DRS 자원(패턴)을 할당하는 예를 나타낸다. 본 발명에 따른 DRS 자원은 DRS 패턴 그룹 인덱스(DRS pattern group index) 및 코드 자원 인덱스(code resource index)를 포함하는 인덱스 쌍(pair)에 의해 특정될 수 있다. 편의상, 본 실시예는 프리코딩 된 DRS(즉, 레이어 RS)를 가정하고 있다. DRS가 프리코딩 되지 않는 경우 도 8에서 레이어 인덱스는 물리 안테나에 대응되는 것(예, 물리 안테나 포트)으로 대체될 수 있다. 앞에서 상술하고 있는 바와 같이 레이어 인덱스와 다르게 가상 안테나 포트, 가상 안테나 포트 인덱스, RS 포트 또는 RS 포트 인덱스로서 치환되어 적용하는 경우를 본 발명에서 포괄하고 있음을 명시한다. 편의 상 이후 본 발명의 기술에서는 상기의 모든 경우를 포괄하여 레이어 인덱스의 경우를 기반으로 기술하도록 한다.
도 8을 참조하면, 프리코딩이 적용되는 DRS 상에서의 레이어 RS를 위한 자원(예, DRS 패턴 그룹 인덱스 및 코드 자원 인덱스)는 레이어 인덱스 또는 이와 연관된 파라미터(예, (가상) 안테나 포트 인덱스 또는 안테나 포트 또는 RS 포트)를 이용하여 결정될 수 있다. 일 예로, 레이어 인덱스 또는 레이어 RS 인덱스가 레이어 RS 자원으로 맵핑될 수 있다. 다른 예로, 레이어 또는 레이어 RS 인덱스가 (가상) 안테나 포트로 맵핑되고 (가상) 안테나 포트가 레이어 RS 자원으로 맵핑될 수 있다. 레이어 RS 인덱스는 본 발명의 제안에 따라 레이어 별로 정의되는 RS의 순서를 지시하는 논리 인덱스를 나타내며 레이어 인덱스에 대응될 수 있다. (가상) 안테나 포트의 인덱스는 본 발명에서는 정의되는 시스템 또는 전송 모드 상에서의 논리적 순서를 나타내는 인덱스로서 만약 기존의 다른 전송 모드에 대한 (가상) 안테나 포드의 인덱스가 기 결정되어 있는 경우 인덱스 설정에 있어서 일정 값의 옵셋(offset)을 가질 수 있다. 레이어 인덱스를 순차적으로 안테나 RS 포트에 순차적으로 맵핑하는 것을 기본적으로 고려할 때 레이어 RS와 레이어 RS 자원 간의 맵핑은 안테나 RS 포트와 RS 자원 간의 맵핑과 동일한 순서 또는 형태로서 정의될 수 있다. 이와 다르게 레이어 인덱스, 레이어 RS 인덱스와 안테나 RS 포트에 퍼뮤테이션(또는 재정렬)이 적용되는 경우 레이어 별 RS와 레이어 RS 자원간의 맵핑 관계의 순서는 변경될 수 있다. 또한, 레이어 별 RS와 레이어 RS 자원 사이의 맵핑 시에 별도의 파라미터(예, 단말-특정(UE-specific) 파라미터)를 추가로 사용할 수 있다(예, 순환적 오프셋으로 사용).
도 8에는 도시하지 않았지만, 레이어 RS에 스크램블링이 추가로 적용되는 경우, 레이어 RS 자원으로 스크램블링 코드 자원(인덱스)이 추가로 정의될 수 있다. 스크램블링 코드 자원(인덱스)은 단말-특정(UE-specific), 단말 그룹-특정(UE group-specific), 셀-특정(cell-specific) 방식으로 정의될 수 있다.
임의의 랭크 값이 주어지는 경우, 개별 레이어들이나 (가상) 안테나 포트들을 DRS 패턴에 맵핑하는 방식으로 DRS 패턴 그룹 인덱스 퍼스트(first) 맵핑 방식, 코드 자원 인덱스 퍼스트 맵핑 방식 또는 이들의 하이브리드(hybrid) 방식을 고려할 수 있다. DRS 패턴 그룹 인덱스 퍼스트 맵핑 방식은 개별 레이어들이나 (가상) 안테나 포트들을 예를 들어 DRS 패턴 그룹 #0 및 DRS 패턴 그룹 #1에 순차적으로 맵핑하고 부족한 경우 DRS 패턴 그룹 내에서 코드 자원을 변경하는 방식이다. 코드 자원 퍼스트 맵핑 방식은 개별 레이어들이나 (가상) 안테나 포트들을 예를 들어 DRS 패턴 그룹 #0의 DRS 패턴들에 우선적으로 맵핑하고 부족한 경우 DRS 패턴 그룹 #1의 DRS 패턴들에 맵핑하는 방식이다. 또한, DRS 패턴 그룹 인덱스 퍼스트(first) 맵핑 방식, 코드 자원 인덱스 퍼스트 맵핑 방식이 랭크 값에 따라 혼용(hybrid)될 수 있다.
이하에서는 표를 참조하여 레이어, 레이어 RS, 가상 안테나 포트, 가상 안테나 포트 인덱스, RS 포트 또는 RS 포트 인덱스를 DRS 자원에 맵핑하는 방안을 구체적으로 예시한다. 본 발명에서 제안하는 방안에 따르면 랭크 값과 무관하게 각 레이어 별 DRS 패턴 그룹이 고정되어 설정된다. 편의상, 아래의 표에서는 레이어 인덱스를 DRS 자원에 맵핑하는 예를 나타냈다. 이는 예시로서 아래의 표에서 레이어 또는 레이어 인덱스는 레이어 RS, 레이어 RS 인덱스, 가상 안테나 포트, 가상 안테나 포트 인덱스, RS 포트 또는 안테나 RS 포트 인덱스로 변환되어 표현될 수 있다. 즉, 본 명세서에 예시된 표에서는 기본적으로 레이어의 DRS의 패턴 그룹 및 부호로서 정의되는 자원에 맵핑하는 관계에 대하여 기술하고 있으나 경우에 따라 레이어가 아닌 가상 안테나 포트 또는 RS 포트의 DRS 패턴 그룹 및 부호 인덱스로서 정의되는 자원에 맵핑하는 관계에 대한 제안 사항에 대해 기술하는 것으로 적용할 수 있음을 명시한다. 예를 들어 레이어 (또는 레이어 RS)가 DRS 자원으로 맵핑되거나, 레이어 (또는 레이어 RS)가 안테나 RS 포트로 맵핑된 후 안테나 RS 포트가 DRS 자원으로 맵핑될 수 있다. 이 경우, 레이어 인덱스 (레이어 RS 인덱스) 및/또는 안테나 RS 포트에는 재정렬(reordering) 또는 퍼뮤테이션(permutation)이 적용될 수 있다. 일 예로, 아래의 표에서 레이어 인덱스는 0,1,2,3,4,5,6,7로 기재되어 있으나, 상기 기술하고 있는 재정렬 후 레이어 인덱스는 0,3,5,7,1,2,4,6과 같이 순서가 변경될 수 있다. 편의상, 아래의 표는 랭크 8까지 예시하고 있으나, 본 발명에서 제안하는 방식은 더 높은 랭크 값을 갖는 시스템에도 동일/유사하게 확장될 수 있다.
이하의 예에서 각 DRS 패턴 그룹의 RE 수는 모두 12개로 설정될 수 있고 RS를 위한 코드 시퀀스 길이는 그에 따라 12로 정의될 수 있다. 또한, 각 DRS 패턴 그룹별로 다르게 총 8개의 코드 자원이 정의될 수도 있고(방안 1), 4개의 코드 자원(즉, 각 DRS 패턴 그룹 별로 동일한 코드 자원 설정)이 정의될 수도 있다(방안 2). 또한, 코드 자원 인덱스 #0은 모두 ‘1’로 구성될 수 있다. 다르게 표현하면 임의의 DRS 패턴 그룹에 하나의 레이어 RS 패턴이 설정되는 경우에 있어 코드를 적용하지 않을 수 있다.
제안(proposal) 1.1-A는 레이어 인덱스가 2 증가할 때마다 DRS 패턴 그룹이 변경되는 경우를 예시한다. 즉, 레이어 인덱스가 0~1인 경우 DRS 패턴 그룹 #0만이 사용되고 부족한 자원을 위해 두 개의 코드 자원 인덱스가 사용된다. 유사하게, 레이어 인덱스가 2~3, 4~5 및 6~7인 경우, 각각 DRS 패턴 그룹 #1, #0 및 #1이 순차적으로 적용된다.
제안 1.1-B는 제안 1.1-A의 변형 예를 나타낸다. 제안 1.1-B는 제안 1.1-A에서 레이어 인덱스가 재정렬 된 경우로 해석될 수도 있다. 구체적으로, 제안 1.1-B의 방안 2는 제안 1.1-A의 방안 2에서 레이어 인덱스 4,5,6,7이 6,7,4,5로 재정렬 된 경우에 해당한다.
제안 1.1-C는 DRS 패턴 그룹 인덱스 퍼스트 맵핑 방식을 예시한다. 즉, 제안 1.1-C에서 레이어 인덱스는 DRS 패턴 그룹 #0 및 DRS 패턴 그룹 #1에 순차적으로 맵핑되고 부족한 경우 DRS 패턴 그룹 내에서 코드 자원을 변경된다.
제안 1.1-D는 제안 1.1-C의 변형 예를 나타내고, 구체적으로 레이어 인덱스 1과 레이어 인덱스 2 사이의 경계를 기준으로 다른 형태의 레이어(또는 안테나 포트) 대 RS 자원 맵핑 방식을 사용하는 예를 나타낸다.
제안 1.1-C와 1.1-D는 랭크 2 이상인 경우에 DRS 패턴 그룹에 24 RE가 사용되는 경우에도 적용될 수 있다.
제안 1.1-E/1.1-F는 제안 1.1-A/1.1-B에 대해 높은 레이어 RS 인덱스 상에서 좀 더 균일하게 분포하기 위한 다른 방안의 일례를 나타낸다.
제안 1.1-G/1.1-H는 제안 1.1-A/1.1-B에 대해 높은 레이어 RS 인덱스 상에서 좀 더 균일하게 분포하기 위한 다른 방안의 일례를 나타낸다.
본 방안에 따르면, 레이어(또는 RS 포트)의 DRS 자원에 대한 맵핑 또는 다중화 시에 최대한 임의의 랭크 값에 따라 개별 레이어에 대해 맵핑되는 RS 자원(패턴)이 변화되지 않도록 할 수 있다. 랭크 값과 무관하게 각 레이어 별 DRS 패턴 그룹이 고정되어 설정되므로 예를 들어 랭크 독립적 1 대 1 레이어-RS 자원 맵핑(rank-independent one-to-one layer-to-RS resource mapping) 또는 랭크 독립적 1 대 1 RS 포트-RS 자원 맵핑(rank-independent one-to-one RS port-to-RS resource mapping)이 제공된다. 이러한 랭크 독립적 RS 자원 맵핑 방식은 개별 레이어 별로 RS 포지션 및 패턴이 변화하지 않으므로 SU-MIMO(Single User MIMO) 뿐만 아니라 MU-MIMO(Multi User MIMO)나 DL CoMP에도 적용되는 RS 패턴을 제공할 수 있다.
또한, 상기 표는 기본적으로 레이어의 DRS의 패턴 그룹 및 부호로서 정의되는 자원에 맵핑하는 관계에 대하여 기술하고 있으나 경우에 따라 레이어가 아닌 가상 안테나 포트(virtual antenna port) 또는 RS 포트의 DRS 패턴 그룹 및 부호 인덱스로서 정의되는 자원에 맵핑하는 관계에 대한 제안 사항에 대해 기술하는 것으로 적용할 수 있음을 명시한다. 즉, 상기 표에서 언급하는 레이어 및 레이어 인덱스는 가상 안테나 포트 또는 RS 포트 및 가상 안테나 포트 인덱스 또는 RS 포트 인덱스로서 변환되어 표현될 수 있음을 명시한다.
제안 1.1-I/1.1-J는 각각 랭크-4 또는 랭크-6 이하에서 시-주파수 DM-RS 전송을 위한 시-주파수 자원 영역 상의 물리 자원 오버헤드를 제한하기 위한 다중화 방안을 예시한다.
제안 1.1-J의 경우, 랭크-6까지 하나의 DRS 패턴 그룹의 시-주파수 자원을 가지고 여섯 개의 코드 자원을 생성하기 위하여 시간 상의 전송 심볼 간의 직교 코드 커버로는 부족하며 시-주파수 영역에서 해당 DRS 패턴 그룹의 RS 물리자원들의 전체 또는 부분에 대하여 해당 길이의 코드 자원을 CAZAC 시퀀스, DFT 시퀀스, ZC(Zardoff-Chu) 시퀀스, GCL(general chirp-like) 시퀀스 또는 왈쉬 시퀀스로 정의할 수 있다.
제안 1.1-K/1.1-L은 낮은(Lower) 레이어 인덱스의 RS에서 레이어 간섭(interference)을 제한하기 위한 방안을 예시한다.
제안 1.1-K/1.1-L의 경우 DRS 패턴 그룹 #1은 여섯 개의 레이어 RS 패턴을 제공하고 있다. 하나의 DRS 패턴 그룹의 시-주파수 자원을 가지고 여섯 개의 코드 자원을 생성하기 위하여 시간 상의 전송 심볼 간의 직교 코드 커버로는 부족하며 시-주파수 영역에서 해당 DRS 패턴 그룹의 RS 물리자원들의 전체 또는 부분에 대하여 해당 길이의 코드 자원을 CAZAC 시퀀스, DFT 시퀀스, ZC(Zardoff-Chu) 시퀀스, GCL(general chirp-like) 시퀀스 또는 왈쉬 시퀀스로 정의할 수 있다.
다음으로, 각 DRS 패턴 그룹 #0과 #1이 A(예, 12)개의 RE와 B(예, 12)개의 RE들로 구성되는 상황에서 임의의 랭크 값에 따라 형성되는 레이어들의 RS 패턴이 선택된 DRS 패턴 그룹 상의 RE들에 FDM, TDM 또는 FDM/TDM 형태로 다중화 되는 경우의 세부적인 제안을 한다.
본 발명에서 제안하는 방안에 따르면 랭크 값과 무관하게 각 레이어 별 DRS 패턴 그룹이 설정된다. 편의상, 레이어 인덱스를 DRS 자원에 맵핑하는 예를 나타냈으나, 아래의 표에서 레이어 인덱스는 레이어 RS 인덱스 또는 안테나 RS 포트로 대체될 수 있다. 즉, 레이어 (또는 레이어 RS)가 DRS 자원으로 맵핑되거나, 레이어 (또는 레이어 RS)가 안테나 RS 포트로 맵핑된 후 안테나 RS 포트가 DRS 자원으로 맵핑될 수 있다. 이 경우, 레이어 인덱스 (레이어 RS 인덱스) 및/또는 안테나 RS 포트에는 재정렬(reordering) 또는 퍼뮤테이션(permutation)이 적용될 수 있다. 편의상, 아래의 표는 랭크 8까지 예시하고 있으나, 본 발명에서 제안하는 방식은 더 높은 랭크 값을 갖는 시스템에도 동일/유사하게 확장될 수 있다.
개별 DRS 패턴 상에 사용되는 RE들 상의 직교 코드 자원을 정의함에 있어 전체 RE들에 대한 일련의 어떤 형태의 주파수(subcarrier) 분할, 심볼 분할 또는 주파수/심볼 분할의 형태로 구분되어 정의되는 것도 본 발명의 제안에서 포괄하며 이들 각각의 분할된 RE들을 RS 자원 인덱스로 식별(identification)한다.
각 DRS 패턴 그룹의 RE수는 모두 12 개로 설정될 수 있고 전체 12로 정의되는 RE들에서 생성되는 각 DRS 패턴 그룹별 RS 자원 인덱스들은 DRS 패턴 그룹별로 다른 RE 패턴으로서 다르게 설정되면서 다른 인덱스로 정의될 수도 있고(방안 1), 같은 RE 패턴으로서 정의되면서 같은 패턴간에 동일한 인덱스로 정의될 수 있다(방안 2).
제안 1.2-A는 레이어 인덱스가 2 증가할 때마다 DRS 패턴 그룹이 변경되는 경우를 예시한다. 즉, 레이어 인덱스가 0~1인 경우 DRS 패턴 그룹 #0만이 사용되고 부족한 자원을 위해 두 개의 RS 패턴 인덱스가 사용된다. 유사하게, 레이어 인덱스가 2~3, 3~4 및 6~7인 경우, 각각 DRS 패턴 그룹 #1, #0 및 #1이 순차적으로 적용된다.
제안 1.2-B는 제안 1.2-A의 변형 예를 나타낸다. 제안 1.2-B는 제안 1.2-A에서 레이어 인덱스가 재정렬 된 경우로 해석될 수도 있다. 구체적으로, 제안 1.2-B의 방안 2는 제안 1.2-A의 방안 2에서 레이어 인덱스 4,5,6,7이 6,7,4,5로 재정렬 된 경우에 해당한다.
제안 1.2-C는 DRS 패턴 그룹 인덱스 퍼스트 맵핑 방식을 예시한다. 즉, 제안 1.2-C에서 레이어 인덱스는 DRS 패턴 그룹 #0 및 DRS 패턴 그룹 #1에 순차적으로 맵핑되고 부족한 경우 DRS 패턴 그룹 내에서 RS 패턴 인덱스가 변경된다. 제안 1.2-D는 제안 1.2-C의 변형 예를 나타낸다. 제안 1.2-C와 1.2-D는 랭크 2 이상인 경우에 DRS 패턴 그룹에 24 RE가 사용되는 경우에도 적용될 수 있다.
제안 1.2-E/1.2-F는 제안 1.2-A/1.2-B에 대해 높은 레이어 RS 인덱스 상에서 좀 더 균일하게 분포하기 위한 다른 방안의 일례를 나타낸다.
다음으로, 각 DRS 패턴 그룹 #0과 #1이 A(예, 12)개의 RE와 B(예, 12)개의 RE들로 구성되는 상황에서 임의의 랭크 값에 따라 형성되는 레이어들의 RS 패턴이 해당 DRS 패턴 그룹 상의 RE들에 FDM, TDM 또는 FDM/TDM 형태로 다중화 되는 경우의 세부적인 제안을 한다.
개별 DRS 패턴 상에 사용되는 RE들 상의 직교 코드 자원을 정의함에 있어 전체 RE들에 대한 일련의 어떤 형태의 주파수(subcarrier) 분할 또는 심볼 분할 또는 주파수/심볼 분할의 형태로 구분되어 정의되는 것도 본 발명의 제안에서 포괄하며 이들 각각의 분할된 RE들을 RS 패턴 인덱스로 식별(identification)한다. 이 때 제안 #1.2의 경우와 같이 임의의 DRS 패턴 그룹의 전체 RE들은 최대 다중화될 레이어 인덱스 개수만큼 분할될 수도 있으나 CDM의 부가적인 다중화를 고려하여 이보다 작은 개수로 분할될 수 있다.
개별 DRS 패턴 상에 사용되는 RE들 상의 직교 코드 자원을 정의함에 있어 주파수 영역 RE들 상의 왈쉬 또는 왈쉬-하다마드 계열의 직교 부호열을 비롯하여 OFDM 심볼 들 상의 RE들에 대한 왈쉬 커버링이 사용될 수도 있고 CAZAC계열의 GCL 또는 Zhadoff-Chu 시퀀스 상의 사이클릭 쉬프트의 직교 부호 자원 할당이 적용될 수 있다. 이에 부가하여 준-직교 계열의 골드 코드(Gold code) 시퀀스, 카사미(Kasami) 시퀀스 또는 m-시퀀스(binary)들의 사이클릭 쉬프트들이 부호 자원으로 사용될 수 있다. 또한 상기의 임의의 부호열을 개별 DRS 패턴 그룹 또는 전체 DRS 패턴 그룹에 적용함에 있어 해당 RE가 있는 OFDM 심볼 상의 주파수 영역 상의 RE에 적용할 수도 있고 해당 전체(하나 이상의 DRS 패턴 그룹 상의) RE들에 대해 시퀀스를 맵핑할 수도 있다. 이와 다르게 임의의 DRS 패턴 그룹의 전체 RE에 대한 FDM 또는 TDM 또는 FDM/TDM 형태의 분할된 일부 RE들에 대해 맞춰서 시퀀스를 생성시켜 맵핑할 수도 있다. 본 방식의 자원 할당을 적용 시에 개별 코드 자원을 코드 자원 인덱스로 정의한다.
개별 레이어들의 임의의 특정 RS 패턴 및/또는 코드 자원에의 맵핑은 시간-퍼스트(time-first), 주파수-퍼스트(frequency first) 또는 코드-퍼스트(code-first) 방식으로 맵핑될 수 있다. 세 개의 자원 영역에서 다중화 방식으로 구성되는 경우, 시간-주파수-코드 또는 시간-코드-주파수 또는 주파수-시간-코드 또는 주파수-코드-시간 또는 코드-시간-주파수 또는 코드-주파수-시간의 순서(order)로 맵핑될 수 있다.
이하에서는 표를 참조하여 레이어를 DRS 자원으로 맵핑하는 방안을 구체적으로 예시한다. 본 발명에서 제안하는 방안에 따르면 랭크 값과 무관하게 각 레이어 별 DRS 패턴 그룹이 설정된다. 편의상, 아래의 표에서 레이어 인덱스는 레이어 RS 인덱스 또는 안테나 RS 포트로 대체될 수 있다. 즉, 레이어 (또는 레이어 RS)가 DRS 자원으로 맵핑되거나, 레이어 (또는 레이어 RS)가 안테나 RS 포트로 맵핑된 후 안테나 RS 포트가 DRS 자원으로 맵핑될 수 있다. 이 경우, 레이어 인덱스 (레이어 RS 인덱스) 및/또는 안테나 RS 포트에는 재정렬(reordering) 또는 퍼뮤테이션(permutation)이 적용될 수 있다. 편의상, 아래의 표는 랭크 8까지 예시하고 있으나, 본 발명에서 제안하는 방식은 더 높은 랭크 값을 갖는 시스템에도 동일/유사하게 확장될 수 있다.
아래의 표에서, 각 DRS 패턴 그룹의 RE수는 모두 12개로 설정될 수 있고 전체 12개로 정의되는 RE들 내에서 생성되는 RS 패턴 인덱스들은 DRS 패턴 그룹별로 다른 RE 패턴으로 다르게 설정되면서 다른 인덱스로서 정의될 수도 있고(방안 1), 같은 RE 패턴으로 정의되면서 같은 패턴간에 동일한 인덱스로서 정의될 수 있다(방안 2).
아래의 표에서 각 DRS 패턴 그룹의 RE수는 모두 12 개로 설정될 수 있고 코드 시퀀스 길이가 12로 정의될 수 있으며 이와 다르게 임의의 DRS 패턴 그룹의 전체 RE에 대한 FDM, TDM 또는 FDM/TDM 형태의 분할된 일부 RE들에 대해 맞춰서 시퀀스를 생성시켜 맵핑할 수도 있다. 각 DRS 패턴 그룹별로 다르게 임의 개수(임의의 DRS 패턴 그룹 상에서 요구되거나 가능한 개수만큼 정의됨)의 코드 자원이 정의될 수도 있고(방안 a), 각 DRS 패턴 그룹 별로 동일한 코드 자원 설정(임의의 DRS 패턴 그룹 상에서 요구되거나 가능한 개수만큼 정의됨)이 정의될 수도 있다(방안 b). 코드 자원 인덱스 #0은 모두 ‘1’로 구성될 수 있다. 다르게 표현하면 DRS 패턴 그룹에 하나의 레이어 RS 패턴이 설정되는 경우 직교 부호를 적용하지 않을 수 있다.
제안 1.3-A는 레이어 인덱스가 2 증가할 때마다 DRS 패턴 그룹이 변경되는 경우를 예시한다. 즉, 레이어 인덱스가 0~1 및 4~5인 경우 DRS 패턴 그룹 #0만이 사용되고 부족한 자원을 위해 두 개의 RS 패턴 인덱스 및/또는 두 개의 코드 자원 인덱스가 사용된다. 유사하게, 레이어 인덱스가 2~3 및 6~7인 경우, 각각 DRS 패턴 그룹 #1만이 적용된다.
제안 1.3-B는 제안 1.3-A의 변형 예를 나타낸다. 제안 1.3-B는 제안 1.3-A에서 레이어 인덱스가 재정렬 된 경우로 해석될 수도 있다. 구체적으로, 제안 1.3-B의 방안 2-b는 제안 1.3-A의 방안 2-B에서 레이어 인덱스 4,5,6,7이 6,7,4,5로 재정렬 된 경우에 해당한다.
다음으로, 각 DRS 패턴 그룹 #0과 #1이 A(예, 12)개의 RE와 B(예, 12)개의 RE들로 구성되는 상황에서 임의의 랭크 값에 따라 형성되는 레이어들의 RS 패턴이 해당 DRS 패턴 그룹 상의 RE들에 2-D(Dimension) CDM 형태로 다중화 되는 경우의 세부적인 제안을 한다. 구체적으로, DRS 패턴 그룹 상의 RE들에 대해 첫 번째 코드 자원이 시간 영역에서 적용되고, 두 번째 코드 자원이 주파수 영역에서 적용될 수 있다. 코드 자원이 적용되는 시간 영역 및 주파수 영역의 순서는 바뀔 수 있다. 예를 들어, DRS 패턴 그룹 상의 RE들에 대해 첫 번째 코드 자원은 시간 영역에서 커버 시퀀스로 사용되고, 두 번째 코드 자원은 주파수 영역에서 스크램블링 코드 자원으로 사용될 수 있고, 이의 반대 경우도 가능하다. 한편, OFDM 심볼 인덱스 순서에 대해 순방향(forward) 또는 역방향(reversal) 코드 인덱스 맵핑이 가능하다. 이는 펑처링(puncturing)되는 상황에서도 패턴 직교성이 깨지지 않도록 모두 ‘1’ 엘리먼트(element)를 가진 심볼이 펑처링 되지 않도록 맵핑하는 과정에서 고려될 수 있다.
개별 DRS 패턴 상의 RE들에 사용되는 코드 자원은 OVSF(Orthogonal Variable Spreading Factor) 코드, DFT(Discrete Fourier Transform) 기반 코드, 왈쉬(Walsh) 또는 왈쉬-하다마드(Walsh-Hadamard) 계열의 직교 부호열을 포함한다. 또한, 이러한 코드 자원은 CAZAC 계열의 GCL(Generalized Chirp Like) 시퀀스, CG-CAZAC(Computer Generated CAZAC) 또는 ZC(Zhadoff-Chu), ZC-ZCZ(Zadoff-Chu zero correlation zone) 시퀀스 상의 사이클릭 쉬프트를 포함한다. 또한, 이러한 코드 자원은 준-직교(quasi-orthogonal) 계열의 골드 코드(Gold code) 시퀀스나 카사미(Kasami) 시퀀스를 비롯하여 m-시퀀스(binary)들의 사이클릭 쉬프트를 포함한다.
이로 제한되는 것은 아니지만, 2-D CDM을 위한 첫 번째 코드 자원은 시간 영역에서 적용되는 직교 시퀀스 커버(예, 왈쉬 커버)를 포함한다. 왈쉬 커버는 예를 들어 동일한 DRS 패턴 그룹 내에서 인접한 두 개의 OFDM 심볼의 RE 쌍에 적용되는 {1,1} 또는 {1,-1}을 포함한다. DRS 패턴 그룹 내에서 세 개의 OFDM 심볼이 인접한 경우 길이 3의 DFT-기반 왈쉬 커버가 사용될 수 있다. 이 경우, 세 개의 길이 3 왈쉬 커버 중 두 개가 사용될 수 있다. 또한, 2-D CDM을 위한 두 번째 코드 자원은 동일한 DRS 패턴 그룹 내에서 하나의 OFDM 심볼 내의 RE들에 적용되는 사이클릭 쉬프트 시퀀스를 포함한다. 예를 들어, 두 번째 코드 자원은 CAZAC, ZC, ZCZ, 골드 코드, 카사미 시퀀스, m-시퀀스의 사이클릭 쉬프트를 포함한다.
이하에서는 표를 참조하여 레이어 또는 (가상) 안테나 포트를 DRS 자원에 맵핑하는 방안을 구체적으로 예시한다. 본 발명에서 제안하는 방안에 따르면 랭크 값과 무관하게 각 레이어 별 DRS 패턴 그룹이 설정된다. 편의상, 아래의 표에서는 레이어 인덱스를 DRS 자원에 맵핑하는 예를 나타냈다. 이는 예시로서 아래의 표에서 레이어 인덱스는 레이어 RS 인덱스 또는 안테나 RS 포트로 대체될 수 있다. 즉, 레이어 (또는 레이어 RS)가 DRS 자원으로 맵핑되거나, 레이어 (또는 레이어 RS)가 안테나 RS 포트로 맵핑된 후 안테나 RS 포트가 DRS 자원으로 맵핑될 수 있다. 이 경우, 레이어 인덱스 (레이어 RS 인덱스) 및/또는 안테나 RS 포트에는 재정렬(reordering) 또는 퍼뮤테이션(permutation)이 적용될 수 있다. 편의상, 아래의 표는 랭크 8까지 예시하고 있으나, 본 발명에서 제안하는 방식은 더 높은 랭크 값을 갖는 시스템에도 동일/유사하게 확장될 수 있다.
이하 제안하는 제안 #2.1~#2.25의 레이어 RS 패턴은 랭크-8까지 도출되는 개별 레이어 RS 별 자원 다중화 방식을 기술한 것이다. 임의의 랭크 값이 주어지는 경우, 제안 #2.1~#2.25은 해당 랭크 값에 대해 도출되는 레이어 RS 인덱스까지의 다중화 패턴으로 이해할 수 있다. 즉, 랭크 값에 관계 없이 동일한 레이어 RS 패턴, 즉 동일한 레이어 RS 맵핑을 적용할 수 있다.
아래의 표에서, DRS 패턴 그룹, WC(Walsh Cover) 인덱스, CS(Cyclic Shift) 인덱스의 순서는 편의 상 구분을 위해 기술한 것으로, 이러한 인덱스 순서를 실제 물리 RE(또는 물리 RE 패턴) 자원, 코드 자원의 인덱스에 그대로 적용할 수도 있고 임의로 맵핑할 수도 있다.
이하의 제안 #2.1~#2.25 가운데 하나 이상의 제안들 상에서 임의의 제안에 기술되어 있는 전체 레이어 RS 별 다중화 패턴 중에 일부 하나 이상의 패턴들을 조합(combination)하여 전체 레이어 RS 패턴을 재구성할 수 있다. 이러한 과정을 통해 도출될 수 있는 모든 방안들도 본 발명의 제안으로 포함한다.
제안 #2.1~#2.25에서 예시한 RS 자원은 다음과 같다.
- WC (Wash cover) 인덱스 #0, #1 (예, WC #0: {1,1}, WC #1: {1,-1})
- CS (사이클릭 쉬프트) 인덱스 #0, #1
- DRS 패턴 그룹 인덱스 #0, #1
케이스 A는 WC가 먼저 맵핑되고, 그 후 CS가 맵핑되는 경우를 나타낸다.
케이스 A는 CS가 먼저 맵핑되고, 그 후 WC가 맵핑되는 경우를 나타낸다.
이로 제한되는 것은 아니지만, 아래의 표에서 WC 인덱스는 커버 시퀀스 자원으로 사용되고 CS 인덱스는 스크램블링 코드 자원으로 사용될 수 있으며, 그 반대의 경우도 가능하다.
제안 2.1-A는 레이어 인덱스의 증가에 따라 WC 인덱스 => DRS 패턴 그룹 인덱스 => CS 인덱스 순으로 RS 자원이 맵핑되는 경우를 예시한다.
제안 2.1-B는 레이어 인덱스의 증가에 따라 CS 인덱스 => DRS 패턴 그룹 인덱스 => WC 인덱스 순으로 RS 자원이 맵핑되는 경우를 나타낸다.
제안 2.2-A는 제안 2.1-A의 변형 예를 나타낸다. 제안 2.2-A는 제안 2.1-A에서 레이어 인덱스가 재정렬 된 경우로 해석될 수도 있다. 구체적으로, 제안 2.1-A는 제안 2.1-A에서 레이어 인덱스 4,5,6,7이 6,7,4,5로 재정렬 된 경우에 해당한다.
제안 2.2-B는 제안 2.1-B의 변형 예를 나타낸다. 제안 2.2-B는 제안 2.1-B에서 레이어 인덱스가 재정렬 된 경우로 해석될 수도 있다. 구체적으로, 제안 2.1-B는 제안 2.1-B에서 레이어 인덱스 4,5,6,7이 6,7,4,5로 재정렬 된 경우에 해당한다.
제안 2.3-A는 레이어 인덱스의 증가에 따라 WC 인덱스 => CS 인덱스 => DRS 패턴 그룹 인덱스 순으로 RS 자원이 맵핑되는 경우를 예시한다.
제안 2.3-B는 레이어 인덱스의 증가에 따라 CS 인덱스 => WC 인덱스 => DRS 패턴 그룹 인덱스 순으로 RS 자원이 맵핑되는 경우를 나타낸다.
제안 2.4는 제안 2.1에서 4개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원을 사용하는 모델을 예시한다(WC 기반 코드 다중화 없음).
제안 2.5는 제안 2.2에서 4개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원을 사용하는 모델을 예시한다(WC 기반 코드 다중화 없음).
제안 2.6은 제안 2.1에서 4개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원을 사용하는 모델을 예시한다(즉, 2개의 WC 기반 코드 다중화).
제안 2.7은 제안 2.1 에서 4개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원을 사용하는 모델을 예시한다(즉, 2개의 WC 기반 코드 다중화).
제안 2.8: 제안 2.2에서 4개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원을 사용하는 모델을 예시한다(즉, 2개의 WC 기반 코드 다중화).
제안 2.9는 제안 2.2 에서 4개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원을 사용하는 모델을 예시한다(즉, 2개의 WC 기반 코드 다중화).
제안 2.10은 제안 2.1에서 3개의 왈쉬 커버 및 2개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원을 사용하는 모델을 예시한다.
제안 2.11은 제안 2.2에서 3개의 왈쉬 커버 및 2개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원을 사용하는 모델을 예시한다.
제안 2.12는 DRS 패턴 그룹 상으로의 불균일(Uneven) 레이어 RS 패턴 맵핑, 4개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원과 2개의 WC 코드 자원을 사용하는 모델을 예시한다.
제안 2.13은 DRS 패턴 그룹 상으로의 불균일(Uneven) 레이어 RS 패턴 맵핑, 4개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원과 2개의 WC 코드 자원을 사용하는 모델을 예시한다(제안 2.12와 비교하여 레이어 6 및 7 RS 패턴에서 상이한 WC를 사용).
제안 2.14는 DRS 패턴 그룹 상으로의 불균일(Uneven) 레이어 RS 패턴 맵핑, 3개의 왈쉬 커버와 2개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원을 사용하는 모델을 예시한다.
제안 2.15는 패턴 그룹 상으로의 불균일(Uneven) 레이어 RS 패턴 맵핑, 3개의 왈쉬 커버와 2개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원을 사용하는 다른 모델을 예시한다(제안 2.14와 비교하여 레이어 6 및 7 RS 패턴에서 상이한 CS를 사용).
제안 2.16은 DRS 패턴 그룹 상으로의 불균일(Uneven) 레이어 RS 패턴 맵핑, 3개의 왈쉬 커버와 2개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원을 사용하는 모델을 예시한다.
제안 2.17은 DRS 패턴 그룹 상으로의 불균일(Uneven) 레이어 RS 패턴 맵핑, 3개의 왈쉬 커버와 2개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원을 사용하는 다른 모델을 예시한다(제안 2.14와 비교하여 레이어 0 및 1 RS 패턴에서 상이함).
제안 2.18은 DRS 패턴 그룹 상으로의 불균일(Uneven) 레이어 RS 패턴 맵핑, 3개의 왈쉬 커버와 2개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원을 사용하는 모델을 예시한다.
제안 2.19는 DRS 패턴 그룹 상으로의 불균일(Uneven) 레이어 RS 패턴 맵핑, 3개의 왈쉬 커버와 2개의 사이클릭 쉬프트 코드 자원을 사용하는 다른 모델을 예시한다(제안 2.18과 비교하여 레이어 6 및 7 RS 패턴에서 상이한 CS를 사용).
제안 2.1-C/2.1-D는 제안 2.1-A/2.1-B과 비교하여 높은 레이어 RS 인덱스에서 DRS 패턴을 DRS 패턴 그룹에 보다 균일하게 배치시키기 위한 방안을 예시한다.
제안 2.2-C/2.2-D는 제안 2.2-A/2.2-B에 비해 높은 레이어 RS 인덱스에서 DRS 패턴을 DRS 패턴 그룹에 보다 균일하게 배치시키기 위한 방안을 예시한다.
제안 2.2-E/2.2-F는 제안 2.2-A/2.2-B에 비해 높은 레이어 RS 인덱스에서 DRS 패턴을 DRS 패턴 그룹에 보다 균일하게 배치시키기 위한 방안을 예시한다.
제안 2.2-G/2.2-H는 제안 2.2-A/2.2-B에 비해 높은 레이어 RS 인덱스에서 DRS 패턴을 DRS 패턴 그룹에 보다 균일하게 배치시키기 위한 방안을 예시한다.
제안 2.2-I/2.2-J는 제안 2.2-A/2.2-B에 비해 높은 레이어 RS 인덱스에서 DRS 패턴을 DRS 패턴 그룹에 보다 균일하게 배치시키기 위한 방안을 예시한다.
제안 2.4-A/2.5-A는 제안 2.4/2.5에 비해 높은 레이어 RS 인덱스에서 DRS 패턴을 DRS 패턴 그룹에 보다 균일하게 배치시키기 위한 방안을 예시한다.
제안 2.6-A/2.7-A는 제안 2.6/2.7에 비해 높은 레이어 RS 인덱스에서 DRS 패턴을 DRS 패턴 그룹에 보다 균일하게 배치시키기 위한 방안을 예시한다.
제안 2.8-A/2.9-A는 제안 2.8/2.9에 비해 높은 레이어 RS 인덱스에서 DRS 패턴을 DRS 패턴 그룹에 보다 균일하게 배치시키기 위한 방안을 예시한다.
제안 2.10-A/2.11-A는 제안 2.10/2.11에 비해 높은 레이어 RS 인덱스에서 DRS 패턴을 DRS 패턴 그룹에 보다 균일하게 배치시키기 위한 방안을 예시한다.
제안 2.20은 DRS 패턴 그룹 상으로의 불균일(Uneven) 레이어 RS 패턴 맵핑 방식을 예시한다. 구체적인 사항은 다음과 같다.
- DRS 패턴 그룹 #0: 2개의 사이클릭 쉬프트; DRS 패턴 그룹 #1: 6개의 사이클릭 쉬프트
- (사이클릭 쉬프트,WC) 대 레이어 인덱스 맵핑은 각각의 DRS 패턴 그룹 #0 및 1에 대해 퍼뮤테이션 될 수 있다.
제안 21은 DRS 패턴 그룹 상으로의 불균일(Uneven) 레이어 RS 패턴 맵핑 방식을 예시한다. 구체적인 사항은 다음과 같다.
- DRS 패턴 그룹 #0: 2개의 사이클릭 쉬프트; DRS 패턴 그룹 #1: 3개의 사이클릭 쉬프트와 2개의 WC
- (사이클릭 쉬프트,WC) 대 레이어 인덱스 맵핑은 각각의 DRS 패턴 그룹 #0 및 1에 대해 퍼뮤테이션 될 수 있다.
제안 2.22는 DRS 패턴 그룹 상으로의 불균일(Uneven) 레이어 RS 패턴 맵핑 방식을 예시한다. 구체적인 사항은 다음과 같다.
- DRS 패턴 그룹 #0: 2개의 WC; DRS 패턴 그룹 #1: 2개의 WC 및 3개의 사이클릭 쉬프트
- (사이클릭 쉬프트,WC) 대 레이어 인덱스 맵핑은 각각의 DRS 패턴 그룹 #0 및 1에 대해 퍼뮤테이션 될 수 있다.
제안 2.23은 DRS 패턴 그룹 상으로의 불균일(Uneven) 레이어 RS 패턴 맵핑 방식을 예시한다. 구체적인 사항은 다음과 같다.
- DRS 패턴 그룹 #0: 2개의 WC; DRS 패턴 그룹 #1: 6개의 사이클릭 쉬프트
- (사이클릭 쉬프트,WC) 대 레이어 인덱스 맵핑은 각각의 DRS 패턴 그룹 #0 및 1에 대해 퍼뮤테이션 될 수 있다.
제안 2.24는 DRS 패턴 그룹 #0 및 #1 상으로 균등한(Equal) 레이어 분할 방식을 예시한다. 구체적인 사항은 다음과 같다.
- DRS 패턴 그룹 #0 및 #1: 2개의 사이클릭 쉬프트와 2개의 WC
- (그룹,사이클릭 쉬프트,WC) 대 레이어 인덱스 맵핑은 각각의 DRS 패턴 그룹 #0 및 1에 대해 퍼뮤테이션 될 수 있다.
제안 25: DRS 패턴 그룹 #0 및 #1 상으로 균등한(Equal) 레이어 분할 방식을 예시한다. 구체적인 사항은 다음과 같다.
- DRS 패턴 그룹 #0 및 #1: 4개의 사이클릭 쉬프트 또는 4개의 4WC
- (그룹,사이클릭 쉬프트,WC) 대 레이어 인덱스 맵핑은 각각의 DRS 패턴 그룹 #0 및 1에 대해 퍼뮤테이션 될 수 있다.
다음으로 본 발명의 일 실시예에 따른 파워 부스팅(power boosting) 방안에 대해 설명한다. 본 발명의 전반에 걸쳐 제안되고 있는 DRS 패턴들에서 CDM 다중화가 적용되는 경우에 높은 랭크(higher rank) 전송이 될 수록 빔포밍 이득은 줄어드는 반면에 동일 자원에 CDM 다중화하는 레이어 RS의 개수는 증가한다. 따라서, 높은 랭크에서 적절한 채널 추정 성능을 제공하기 위한 파워 부스팅을 요구할 수 있다. 이때 PDSCH 상의 데이터 전송에 대한 레이어 별로 할당된 파워(또는 파워 스펙트럼 밀도(power spectral density; PSD))와 해당 레이어에 대한 RS 물리 자원(physical resource element: PRE) 상의 파워(또는 PSD)가 다르게 설정되는 경우에 RS의 파워(또는 PSD)의 절대값이나 데이터 PRE의 파워 (또는 PSD) 대비 RS PRE상의 레이어 RS에 설정되는 파워(또는 PSD)간의 상대적인 차이 또는 비율을 셀-특정 또는 단말(또는 중계기)-특정 RRC 시그널링으로 전송하거나 L1/L2 PDCCH 제어 시그널링으로 전송할 수 있다. 개별 레이어 별 RS의 PRE들 간의 파워(또는 PDS)를 설정하는 세부 방안을 다음과 같이 제안한다. 이하 제안 방안들은 기본적으로 물리 자원 상의 파워(또는 PSD)를 적용함에 있어서 RS 물리 자원에 대한 파워 부스팅을 적용하는 동작과 연계된 방안으로 기술하고 있으나 이에 한정하지 않고 일반적인 상황에서의 데이터 물리 자원 및 RS 물리 자원 상의 파워(또는 PSD) 관계를 설정하고 이를 시그널링 하는 방안으로 적용할 수 있음을 명시한다.
방안 1: 동일한 레이어 RS & 데이터 파워(또는 PSD) 할당
개별 전송 레이어 별로 균일한 채널 추정 성능을 제공하기 위하여 각 전송 레이어 별 RS에 대한 파워(또는 PSD)를 동일하게 설정할 수 있다. 이에 따라 특정 DRS 패턴 그룹 상에 CDM 다중화되는 레이어 RS 패턴의 수에 따라 해당 DRS 패턴 그룹의 PRE에 대해 설정되는 총 파워(또는 PSD)가 DRS 패턴 그룹 별로 다르게 설정될 수 있다. 이에 부가하여 RS에 대한 파워 부스팅이 적용될 수 있다. 전반적인 PDSCH와 RS 전송 자원 및/또는 전송 레이어 상의 파워(또는 PSD)를 설정하고 시그널링하는 세부 방법들을 아래와 같이 제안한다.
방법 1: 전체 서브프레임 상에서 데이터 전송 PRE의 파워(또는 PSD)와 RS 전송 PRE의 파워(또는 PSD)간의 절대값으로서의 차이 또는 상대적인 비율로서의 차이에 대해 구성(configure)할 수 있다. 특히 파워 부스팅 하는 경우 RS가 전송되는 전송 심볼 상의 데이터 전송 PRE의 파워(또는 PSD)와 RS 전송 PRE의 파워(또는 PSD)간의 절대값으로서의 차이 또는 상대적인 비율의 설정과 RS가 전송되지 않는 전송 심볼 상의 데이터 전송 PRE의 파워(또는 PSD)와 RS 전송 PRE의 파워(또는 PSD)간의 절대값으로서의 차이 또는 상대적인 비율의 설정이 구성될 수 있다. 이때 개별 전송 레이어별로 데이터 전송 레이어에 대한 파워 (또는 PSD)와 해당 레이어 RS 파워(또는 PSD)간의 관계는 전송 레이어별로 같은 파워가 설정된다는 전제 하에 산출될 수 있다. 이때 데이터 전송 PRE와 RS 전송 PRE 상에서 레이어 별 신호의 중첩(superposition) 상황이 다르다는 점이 고려되어 전체 PRE 또는 개별 레이어 단위로 데이터와 RS 간의 파워(또는 PSD) 설정이 이루어질 수 있다. 일례로서 랭크-5 전송에 있어서 데이터 전송 PRE에서는 다섯 개 또는 프리코딩 코드북(precoding codebook)에 따라 임의의 개수의 전송 레이어 정보(또는 신호 또는 에너지)가 코딩되어 중첩(superposition)되는데 반하여 RS PRE에서는 해당 PRE가 속한 DRS 패턴 그룹 상에서 다중화되는 RS 패턴의 개수에 의거하여 해당 지정된 레이어 RS 정보(또는 신호 또는 에너지)가 코딩되어 중첩된다. 이에 대한 스케일링 인자(scaling factor)가 반영될 수 있다. 이에 대한 설정 또는 구성되는 데이터와 RS간 PRE 또는 전송 레이어 별 파워(또는 PDS)의 절대 값의 차이 또는 상대적인 비율로서의 차이 정보가 셀-특정 또는 단말(또는 중계기)-특정 RRC 시그널링으로 전송하거나 L1/L2 PDCCH 제어 시그널링으로 전송할 수 있다.
방법 2: 방법 1과 달리 전체 서브프레임 상의 데이터 전송 레이어 상의 파워(또는 PSD)와 RS 전송 레이어의 파워(또는 PSD)간의 절대값으로서의 차이 또는 상대적인 비율로서의 차이에 대해 구성(configure)할 수 있다. 특히 파워 부스팅 하는 경우 RS가 전송되는 전송 심볼 상의 데이터 전송 레이어의 파워(또는 PSD)와 RS 전송 레이어의 파워(또는 PSD)간의 절대값으로서의 차이 또는 상대적인 비율의 설정과 RS가 전송되지 않는 전송 심볼 상의 데이터 전송 레이어의 파워(또는 PSD)와 RS 전송 레이어의 파워(또는 PSD)간의 절대값으로서의 차이 또는 상대적인 비율의 설정이 구성될 수 있다. 이때 데이터 전송 PRE와 RS 전송 PRE 상에서 레이어 별 신호의 중첩 상황이 다르다는 점이 고려되어 전체 PRE 또는 개별 레이어 단위로 데이터와 RS 간의 파워(또는 PSD) 설정이 이루어질 수 있다. 일례로서 랭크-5 전송에 있어서 데이터 전송 PRE에서는 다섯 개 또는 프리코딩 코드북에 따라 임의의 개수의 전송 레이어 정보(또는 신호 또는 에너지)가 코딩되어 중첩되는데 반하여 RS PRE에서는 해당 PRE가 속한 DRS 패턴 그룹 상에서 다중화되는 RS 패턴의 개수에 의거하여 해당 지정된 레이어 RS 정보(또는 신호 또는 에너지)가 코딩되어 중첩된다. 이에 대한 스케일링 팩터(scaling factor가) 반영될 수 있다. 이에 대한 설정 또는 구성되는 데이터와 RS 간 전송 레이어 별 파워(또는 PDS)의 절대 값의 차이 또는 상대적인 비율로서의 차이 정보가 셀-특정 또는 단말(또는 중계기)-특정 RRC 시그널링으로 전송하거나 L1/L2 PDCCH 제어 시그널링으로 전송할 수 있다.
방안 2: 다른 레이어 RS & 데이터 파워(또는 PSD) 할당
개별 전송 레이어 별 채널 추정 성능 및/또는 복호(decoding) 성능 관점의 가중치(weight)를 부여하기 위하여 각 전송 레이어 별로 RS에 대한 파워(또는 PSD)를 다르게 설정할 수 있다. 이에 따라 특정 DRS 패턴 그룹에 CDM 다중화되는 레이어 RS 패턴의 수에 따라 해당 DRS 패턴 그룹의 PRE에 대해 설정되는 총 파워(또는 PSD)가 DRS 패턴 그룹 별로 다르게 설정될 수 있다. 이에 부가하여 RS(또는 DRS)에 대한 파워 부스팅이 적용될 수 있다. 전반적인 PDSCH와 RS 전송 자원 및/또는 전송 레이어 상의 파워(또는 PSD)을 설정하고 시그널링 하는 세부 방법들을 아래와 같이 제안한다.
방법 1: 전체 서브프레임 상의 데이터 전송 PRE의 파워(또는 PSD)와 RS 전송 PRE의 파워(또는 PSD)간의 절대값으로서의 차이 또는 상대적인 비율로서의 차이에 대해 구성(configure)할 수 있다. 특히 파워 부스팅 하는 경우 RS가 전송되는 전송 심볼 상의 데이터 전송 PRE의 파워(또는 PSD)와 RS 전송 PRE의 파워(또는 PSD)간의 절대값으로서의 차이 또는 상대적인 비율의 설정과 RS가 전송되지 않는 전송 심볼 상의 데이터 전송 PRE의 파워(또는 PSD)와 RS 전송 PRE의 파워(또는 PSD)간의 절대값으로서의 차이 또는 상대적인 비율의 설정이 구성될 수 있다. 이때 개별 전송 레이어별로 데이터 전송 레이어에 대한 파워 (또는 PSD)와 해당 레이어 RS 파워(또는 PSD)간의 관계는 전송 레이어별로 다르게 파워 가 설정된다는 전제 하에서 명시적(explicit)으로 개별 또는 특정 레이어 타입에 대한 파워 차이의 절대값 또는 상대적인 비율로서의 차이 값이 시그널링 되거나 묵시적(implicit)으로 적용되는 랭크 값에 따라 특정 규칙에 의거하여 개별 전송 레이어별로 다르게 설정되는 것이 식별(identification)될 수 있다. 이때 데이터 전송 PRE와 RS 전송 PRE 상에서 레이어 별 신호의 중첩(superposition) 상황이 다르다는 점이 고려되어 전체 PRE 또는 개별 레이어 단위로 데이터와 RS 간의 파워(또는 PSD) 설정이 이루어질 수 있다. 일례로서 랭크-5 전송에 있어서 데이터 전송 PRE에서는 다섯 개 또는 프리코딩 코드북에 따라 임의의 개수의 전송 레이어 정보(또는 신호 또는 에너지)가 코딩되어 중첩되는데 반하여 RS PRE에서는 해당 PRE가 속한 DRS 패턴 그룹 상에서 다중화되는 RS 패턴의 개수에 의거하여 해당 지정된 레이어 RS 정보(또는 신호 또는 에너지)가 코딩되어 중첩된다. 이에 대한 스케일링 팩터(scaling factor)가 반영될 수 있다. 이에 대한 설정 또는 구성되는 데이터와 RS 간 PRE 또는 전송 레이어 별 파워(또는 PDS)의 절대 값의 차이 또는 상대적인 비율로서의 차이 정보가 셀-특정 또는 단말(또는 중계기)-특정 RRC 시그널링으로 전송하거나 L1/L2 PDCCH 제어 시그널링으로 전송할 수 있다. 물론 전송 레이어의 그룹 단위 또는 개별 레이어 단위로 다르게 설정되는 RS 및/또는 데이터의 파워(또는 PSD) 설정 값 또는 이에 대한 간접적인 지시(indication) 정보가 명시적(explicit)으로 시그널링 되는 경우 셀-특정 또는 단말(또는 중계기)-특정 RRC 시그널링으로 전송하거나 L1/L2 PDCCH 제어 시그널링으로 전송할 수 있다.
방법 2: 전체 서브프레임 상의 데이터 전송 레이어의 파워(또는 PSD)와 RS 전송 레이어의 파워(또는 PSD)간의 절대값으로서의 차이 또는 상대적인 비율로서의 차이에 대해 구성(configure)할 수 있다. 특히 파워 부스팅 하는 경우 RS가 전송되는 전송 심볼 상의 데이터 전송 레이어의 파워(또는 PSD)와 RS 전송 레이어의 파워(또는 PSD)간의 절대값으로서의 차이 또는 상대적인 비율의 설정과 RS가 전송되지 않는 전송 심볼 상의 데이터 전송 레이어의 파워(또는 PSD)와 RS 전송 레이어의 파워(또는 PSD)간의 절대값으로서의 차이 또는 상대적인 비율의 설정이 구성될 수 있다. 이때 개별 전송 레이어별로 데이터 전송 레이어에 대한 파워 (또는 PSD)와 해당 레이어 RS 파워(또는 PSD)간의 관계는 전송 레이어별로 다르게 파워 가 설정된다는 전제 하에서 명시적(explicit)으로 개별 또는 특정 레이어 타입에 대한 파워 차이의 절대값 또는 상대적인 비율로서의 차이 값이 시그널링되거나 묵시적(implicit)으로 적용되는 랭크 값에 따라 특정 규칙에 의거하여 개별 전송 레이어별로 다르게 설정되는 것이 식별(identification)될 수 있다. 이때 데이터 전송 PRE와 RS 전송 PRE 상에서 레이어 별 신호의 중첩(superposition) 상황이 다르다는 점이 고려되어 전체 PRE 또는 개별 레이어 단위로 데이터와 RS 간의 파워(또는 PSD) 설정이 이루어질 수 있다. 일례로서 랭크-5 전송에 있어서 데이터 전송 PRE에서는 다섯 개 또는 프리코딩 코드북에 따라 임의의 개수의 전송 레이어 정보(또는 신호 또는 에너지)가 코딩되어 중첩되는데 반하여 RS PRE에서는 해당 PRE가 속한 DRS 패턴 그룹 상에서 다중화되는 RS 패턴의 개수에 의거하여 해당 지정된 레이어 RS 정보(또는 신호 또는 에너지)가 코딩되어 중첩된다. 이에 대한 스케일링 팩터(scaling factor)가 반영될 수 있다. 이에 대한 설정 또는 구성되는 데이터와 RS 간 전송 레이어 별 파워 (또는 PDS)의 절대 값의 차이 또는 상대적인 비율로서의 차이 정보가 셀-특정 또는 단말(또는 중계기)-특정 RRC 시그널링으로 전송하거나 L1/L2 PDCCH 제어 시그널링으로 전송할 수 있다. 물론 전송 레이어의 그룹 단위 또는 개별 레이어 단위로 다르게 설정되는 RS 및/또는 데이터의 파워 (또는 PSD) 설정 값 또는 이에 대한 간접적인 지시(indication) 정보가 명시적으로 시그널링 되는 경우 셀-특정 또는 단말(또는 중계기)-특정 RRC 시그널링으로 전송하거나 L1/L2 PDCCH 제어 시그널링으로 전송할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 적용될 수 있는 송신기를 예시한다. 도 9는 송신기가 MIMO 모드로 하향링크 전송을 수행하는 과정을 예시할 수 있다. MIMO를 지원하는 시스템에서 기지국은 하향링크로 하나 이상의 부호어(codework)를 전송할 수 있다. 부호어는 상위계층으로부터의 전송 블록에 맵핑된다. 도 9는 2개의 부호어가 전송되는 경우를 가정한다.
도 9를 참조하면, 수신기는 스크램블링 모듈(scrambling module)(801), 변조 맵퍼(modulation mapper)(802), 레이어 맵퍼(layer mapper)(803), 레이어 RS 삽입부(layer RS inserting module)(804), 프리코더(precoder)(805), 자원요소 맵퍼(resource element mapper)(806), OFDM 신호 생성부(signal generator)(807)를 포함한다. 레이어 RS 삽입부(804)는 레이어 맵퍼(803)의 기능 블록으로 구현될 수도 있다. 스크램블링 모듈(801) 및 변조 맵퍼(802)는 하나 이상의 부호어(CodeWord; CW)를 복소 심볼로 처리한다, 그 후, 레이어 맵퍼(803)는 하나 이상의 코드워드 별로 생성되는 복소 심볼들을 복수의 레이어로 맵핑한다, 레이어 개수는 랭크의 값과 동일하다. 레이어 RS 삽입부(804)는 레이어(또는 (가상) 안테나 포트)에 본 발명에 따른 레이어 RS를 삽입한다. 레이어 RS는 DRS 패턴 그룹과 코드 자원 인덱스에 의해 정의되며, 필요한 경우 2-D(Dimension) CDM을 위한 추가의 코드 자원 인덱스에 의해 정의될 수 있다. 또한, 필요한 경우, 레이어 RS는 스크램블링을 위한 코드 자원을 추가로 이용하여 정의될 수 있다. 프리코더(805)는 소정의 프리코딩 행렬을 이용하여 레이어를 각각의 송신 안테나로 분배/할당한다. 프리코더(805)는 보통 Nt(송신 안테나 개수)*v(공간 다중화율) 행렬로 표현되며 채널 상황(예, PMI(Precoding Matrix Indicator))에 따라 적절히 프리코딩 행렬을 적응적으로 사용한다. 송/수신기가 미리 정해놓은 프리코딩 행렬의 집합을 코드북(codebook)이라 한다. 자원요소 맵퍼(806)는 프리코딩된 복소열을 해당 안테나를 위한 시간-주파수 자원요소에 맵핑한다. OFDM 신호 생성부(807)는 시간-주파수 자원요소에 맵핑된 복소 심볼에 IFFT를 적용하여 OFDM 심볼을 생성한다. OFDM 심볼은 안테나 포트를 통해 각 안테나로 전달된다.
도 10 내지 14는 레이어 맵퍼(803)에서 부호어를 레이어로 맵핑하는 예를 나타낸다. 부호어-대-레이어 맵핑 관계는 RS 시퀀스를 레이어로 맵핑하는 경우에도 동일/유사하게 적용된다. 설명의 편의상, 상기 도면에서는 두 개의 부호어(CW1 및 CW2)를 레이어로 맵핑하는 경우를 예시한다. 그러나, Nt개의 송신 안테나를 가지는 경우 최대 Nt의 랭크를 가질 수 있고 Nt개의 부호어를 독립적으로 전송할 수 있다. 상기 도면에서 프리코더의 입력 입력되는 병기된 숫자는 레이어 인덱스(또는 (가상) 안테나 포트)를 나타낸다.
도 10 및 11는 기본적인 부호어-대-레이어 맵핑 관계의 일 예를 나타낸다. 도 10 및 11는 부호어-대-레이어 맵핑 상에서 레이어 인덱스의 순서는 랭크의 증가에 따라 추가되는 레이어들이 순서대로 정렬(ordering)되는 논리적인 인덱싱을 수반하고 있다. 도 10 및 11는 각각 랭크 1~4 및 랭크 5~8인 경우를 예시한다. 도 10 및 11를 참조하면, 하나의 부호어(CW)가 하나의 레이어로 맵핑되는 경우 부호어(CW)는 직접 프리코더로 입력되거나 직병렬 변환기(S/P)를 형식적으로 거쳐 프리코더로 입력된다. 반면, 하나의 부호어(CW)가 둘 이상의 레이어로 맵핑되는 경우 부호어(CW)는 직병렬 변환기(S/P)를 통해 둘 이상의 레이어로 맵핑된 뒤 프리코더로 입력된다. 직병렬 변환기(S/P)의 기능이 도 8의 레이어 맵퍼(803)에 대응한다. 도 8의 레이어 RS 삽입부(805)는 기능적으로 직병렬 변환기(S/P)와 프리코더의 사이에 위치한다. 표 42는 도 10 및 11의 부호어-대-레이어 맵핑 관계를 수식으로 나타낸 것이다.
상기 표에서, x(a)(i)는 레이어(layer) a의 i번째 심볼을 나타내고, d(n)(i)는 부호어(codeword) n의 i번째 심볼을 나타낸다. Mlayer symb는 레이어에 맵핑되는 복소 심볼의 개수를 나타내고, M(n) symb은 부호어 n에 포함된 복소 심볼의 개수를 나타낸다.
도 12는 확장된 부호어-대-레이어 맵핑 관계를 나타낸다. 도 12의 예는 임의의 부호어에 대응되는 버퍼가 빈 경우 또는 랭크 오버라이딩(rank overriding)의 경우를 위해 사용될 수 있다. 부호어에 대응되는 버퍼가 빈 경우는 HARQ(Hybrid Automatic Repeat and reQuest) 재전송의 경우를 포함한다. 기본적인 사항은 도 10 및 11를 참조하여 설명한 것과 동일하다. 표 43은 도 12의 부호어-대-레이어 맵핑 관계를 수식으로 나타낸 것이다.
상기 표에서, x(a)(i)는 레이어(layer) a의 i번째 심볼을 나타내고, d(n)(i)는 부호어(codeword) n의 i번째 심볼을 나타낸다. Mlayer symb는 레이어에 맵핑되는 복소 심볼의 개수를 나타내고, M(n) symb은 부호어 n에 포함된 복소 심볼의 개수를 나타낸다.
도 13 및 14는 레이어 인덱스가 재정렬(reordering) 되는 경우에 부호어-대-레이어 맵핑 관계의 일 예를 나타낸다. 본 상황은 랭크-독립적 레이어-RS 포트 맵핑을 적용하지 않고 랭크-2와 랭크-3 사이의 경계를 기준으로 다른 형태의 레이어-RS 포트 맵핑을 적용하는 방안을 예시한다. 표 44 및 45를 함께 참조하여 본 상황에 대하여 설명한다. 표 44는 랭크-1 및 랭크-2인 경우의 레이어-RS 포트 맵핑 방안을 예시하고, 표 45는 랭크-3 ~ 랭크-8인 경우의 레이어-RS 포트 맵핑 방안을 예시한다. 표 44 및 표 45는 각각 Proposal #1.1-B 및 #1.1-D의 일부이다.
상기 표에서 레이어 인덱스의 순서는 랭크의 증가에 따라 부호어-레이어 맵핑 상에서 추가되는 레이어들의 순으로 순서화(ordering)되는 논리적인 인덱싱을 수반하고 있으며 특정 목적에 따라 재 정렬되어 표현될 수 있다. 도 13 및 14에 레이어 오더링의 예를 도시하였다.
레이어 인덱스의 재정렬은 일련의 전처리(preprocessing)에 의해 수행되거나, 레이어 인덱스와 (가상) 안테나 포트의 맵핑 관점에서 이들의 맵핑 관계가 논리적으로 변경된 것으로 이해될 수 있다. 일 예로 레이어 인덱스 재정렬은 도 12에서 레이어 인덱스와 (가상) 안테나 포트의 맵핑에 있어서 랭크의 증가에 따라 새로이 추가되어 정의되는 레이어들에 대하여 순서대로 인덱스를 설정하는 방법으로 이해될 수도 있다. 이 경우, 레이어 RS 자원은 레이어 인덱스 또는 (가상) 안테나 포트를 기준으로 맵핑되는 것으로 이해될 수 있다. 기본적인 사항은 도 10, 11 및 12을 참조하여 설명한 것과 동일하다.
도 15는 본 발명의 실시예에 적용될 수 있는 수신기를 예시한다. 도 15는 단말이 기지국으로부터 MIMO 모드로 신호를 수신하는 과정을 예시할 수 있다.
도 15를 참조하면, 수신기는 안테나(1201), RF 모듈 블록(1202), CP 제거 블록(1203), FFT(Fast Fourier Transform) 블록(1204), 채널 추정기(1205) 및 MIMO 복호(decoding) 블록(1206)을 포함한다. RF 모듈 블록(1202)은 M(≥1)개의 물리 수신 안테나(1201)로 들어오는 하향링크 전송 신호에 대하여 개별적으로 신호 증폭 및 필터링의 과정을 수행한다. CP 제거 블록(1203)은 수신 OFDM 심볼 구간 상에서 CP에 해당하는 시간 샘플 부분을 제거한다. FFT 블록(1204)은 CP가 제거된 샘플에 대해 FFT를 수행한다. 채널 추정기(1205)는 FFT 출력단과 연결되고, 미리 DL 채널 할당(channel assignment) PDCCH를 통해 스케쥴링 된 물리 자원블록(Physical Resource Block; PRB) 단위의 주파수 자원 영역에 해당되는 부반송파(subcarrier) 신호 샘플 영역 중에서 RS(예, DM-RS(demodulation reference signal))가 맵핑된 자원요소(RE)들로부터 신호를 검출/추출하여 채널 추정을 수행한다. DM-RS RE는 기지국 전송 부에서 데이터 RE들과 동일한 프리코딩을 적용한 상황이며 해당 프리코더(precoder)는 단말 수신부 상의 채널 추정 과정에서 무선 채널과 중합(combine)하여 등가적 채널 계수(equivalent channel coefficient)를 형성한다. MIMO 복호 블록(1206)은 채널 추정기(1205)를 통해 DM-RS RE들로부터 추출한 신호를 기반으로 주파수 자원 영역 내 데이터 RE들에 대한 N*M 채널 매트릭스를 구성하여 MIMO 복호를 수행하고 N개의 수신 레이어 또는 수신 스트림을 형성하여 출력한다. 이 후, N개의 수신 레이어 또는 수신 스트림에는 단말의 수신 과정으로서 복조 및 채널 복호(channel decoding) 과정이 적용된다.
도 16은 본 발명에 실시예에 적용될 수 있는 기지국과 단말을 예시한다.
도 16을 참조하면, 무선 통신 시스템은 기지국(BS, 110) 및 단말(UE, 120)을 포함한다. 하향링크에서 송신기는 기지국(110)의 일부이고 수신기는 단말(120)의 일부이다. 상향링크에서 송신기는 단말(120)의 일부이고 수신기는 기지국(110)의 일부이다. 기지국(110)은 프로세서(112), 메모리(114) 및 무선 주파수(Radio Frequency; RF) 유닛(116)을 포함한다. 프로세서(112)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리(114)는 프로세서(112)와 연결되고 프로세서(112)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛(116)은 프로세서(112)와 연결되고 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 단말(120)은 프로세서(122), 메모리(124) 및 RF 유닛(126)을 포함한다. 프로세서(122)는 본 발명에서 제안한 절차 및/또는 방법들을 구현하도록 구성될 수 있다. 메모리(124)는 프로세서(122)와 연결되고 프로세서(122)의 동작과 관련한 다양한 정보를 저장한다. RF 유닛(126)은 프로세서(122)와 연결되고 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 기지국(110) 및/또는 단말(120)은 단일 안테나 또는 다중 안테나를 가질 수 있다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 발명의 실시예들은 주로 단말과 기지국 간의 데이터 송수신 관계를 중심으로 설명되었다. 본 문서에서 기지국에 의해 수행된다고 설명된 특정 동작은 경우에 따라서는 그 상위 노드(upper node)에 의해 수행될 수 있다. 즉, 기지국을 포함하는 복수의 네트워크 노드들(network nodes)로 이루어지는 네트워크에서 단말과의 통신을 위해 수행되는 다양한 동작들은 기지국 또는 기지국 이외의 다른 네트워크 노드들에 의해 수행될 수 있음은 자명하다. '기지국'은 고정국(fixed station), Node B, eNode B(eNB), 억세스 포인트(access point) 등의 용어에 의해 대체될 수 있다. 또한, '단말'은 UE(User Equipment), MS(Mobile Station), MSS(Mobile Subscriber Station) 등의 용어로 대체될 수 있다.
본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
산업상 이용가능성
본 발명은 무선 통신 시스템에 적용될 수 있다. 구체적으로, 본 발명은 다중 안테나를 이용하여 참조 신호를 전송하는 방법 및 장치에 적용될 수 있다.
Claims (15)
- 무선 통신 시스템에서 송신단이 참조 신호(Reference Signal; RS)를 전송하는 방법에 있어서,
레이어(layer) 별로 정의된 RS 자원을 확인하는 단계; 및
상기 RS 자원을 이용하여, 상기 레이어를 위한 프리코딩 된 RS를 다중 안테나를 통해 수신단으로 전송하는 단계를 포함하고,
상기 RS 자원은 자원블록(resource block) 내에서 상기 프리코딩 된 RS가 맵핑되는 RS 자원 패턴 그룹을 지시하는 제1 인덱스와 상기 프리코딩 된 RS를 상기 RS 자원 패턴 그룹 내에 다중화하기 위한 코드 자원을 지시하는 제2 인덱스를 포함하는 RS 전송 방법. - 제1항에 있어서,
각각의 RS 자원 패턴 그룹은 상기 자원블록의 각 슬롯에 위치한 두 개의 인접한 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼에 FDM(Frequency Division Multiplexing) 방식으로 정의되고,
각각의 RS 자원 패턴 그룹은 시간적으로 인접한 자원요소 쌍(resource element pair)을 복수 개 포함하는 것을 특징으로 하는 RS 전송 방법. - 제1항에 있어서,
상기 제2 인덱스는 시간 영역에서 상기 프리코딩된 RS에 커버 시퀀스로 사용되는 코드 자원을 지시하는 것을 특징으로 하는 RS 전송 방법. - 제1항에 있어서,
상기 RS 자원과 레이어 인덱스 또는 이와 연관된 값 사이의 맵핑 관계는 제1 인덱스 퍼스트(first) 방식을 따르는 것을 특징으로 하는 RS 전송 방법. - 제1항에 있어서,
상기 RS 자원과 레이어 인덱스 또는 이와 연관된 값 사이의 맵핑 관계는 랭크 값이 특정 값보다 작은 경우에는 제1 인덱스 퍼스트(first) 방식을 따르고, 상기 랭크 값이 상기 특정 값 이상인 경우에는 제2 인덱스 퍼스트(first) 방식을 따르는 것을 특징으로 하는 RS 전송 방법. - 무선 신호를 단말과 송수신하도록 구성된 RF(Radio Frequency) 유닛;
상기 단말과 송수신하는 정보 및 기지국의 동작에 필요한 파라미터를 저장하기 위한 메모리; 및
상기 RF 유닛과 상기 메모리와 연결되며, 상기 RF 유닛과 상기 메모리를 제어하도록 구성된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는
레이어(layer) 별로 정의된 RS 자원을 확인하는 단계; 및
상기 RS 자원을 이용하여, 레이어를 위한 프리코딩 된 RS를 다중 안테나를 통해 수신단으로 전송하는 단계를 포함하고,
상기 RS 자원은 상기 RS 자원은 자원블록(resource block) 내에서 상기 프리코딩 된 RS가 맵핑되는 RS 자원 패턴 그룹을 지시하는 제1 인덱스와 상기 프리코딩 된 RS를 상기 RS 자원 패턴 그룹 내에 다중화하기 위한 코드 자원을 지시하는 제2 인덱스를 포함하는 RS 전송 방법을 수행하도록 구성된 기지국. - 무선 통신 시스템에서 수신단이 참조 신호(Reference Signal; RS)를 처리하는 방법에 있어서,
레이어(layer) 별로 정의된 RS 자원을 확인하는 단계;
프리코딩 된 RS를 다중 안테나를 통해 송신단으로부터 수신하는 단계; 및
상기 RS 자원을 이용하여 상기 프리코딩 된 RS를 검출하는 단계를 포함하고,
상기 RS 자원은 자원블록(resource block) 내에서 상기 프리코딩 된 RS가 맵핑되는 RS 자원 패턴 그룹을 지시하는 제1 인덱스와 상기 프리코딩 된 RS를 상기 RS 자원 패턴 그룹 내에 다중화하기 위한 코드 자원을 지시하는 제2 인덱스를 포함하는 RS 처리 방법. - 제9항에 있어서,
상기 제2 인덱스는 시간 영역에서 상기 프리코딩된 RS에 커버 시퀀스로 사용되는 코드 자원을 지시하는 것을 특징으로 하는 RS 처리 방법. - 제9항에 있어서,
상기 RS 자원과 레이어 인덱스 또는 이와 연관된 값 사이의 맵핑 관계는 제1 인덱스 퍼스트(first) 방식을 따르는 것을 특징으로 하는 RS 처리 방법. - 제9항에 있어서,
상기 RS 자원과 레이어 인덱스 또는 이와 연관된 값 사이의 맵핑 관계는 랭크 값이 특정 값보다 작은 경우에는 제1 인덱스 퍼스트(first) 방식을 따르고, 상기 랭크 값이 상기 특정 값 이상인 경우에는 제2 인덱스 퍼스트(first) 방식을 따르는 것을 특징으로 하는 RS 처리 방법. - 무선 신호를 기지국과 송수신하도록 구성된 RF(Radio Frequency) 유닛;
상기 기지국과 송수신하는 정보 및 단말의 동작에 필요한 파라미터를 저장하기 위한 메모리; 및
상기 RF 유닛과 상기 메모리와 연결되며, 상기 RF 유닛과 상기 메모리를 제어하도록 구성된 프로세서를 포함하되, 상기 프로세서는
레이어(layer) 별로 정의된 RS 자원을 확인하는 단계;
프리코딩 된 RS를 다중 안테나를 통해 송신단으로부터 수신하는 단계; 및
상기 RS 자원을 이용하여 상기 프리코딩 된 RS를 검출하는 단계를 포함하고,
상기 RS 자원은 자원블록(resource block) 내에서 상기 프리코딩 된 RS가 맵핑되는 RS 자원 패턴 그룹을 지시하는 제1 인덱스와 상기 프리코딩 된 RS를 상기 RS 자원 패턴 그룹 내에 다중화하기 위한 코드 자원을 지시하는 제2 인덱스를 포함하는 RS 처리 방법을 수행하도록 구성된 단말.
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