KR20110133485A - 서비스 주문의 개인용 모바일 디바이스 통신 방법 - Google Patents

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KR20110133485A
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아드 버뮬렌
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코닌클리즈케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

서비스 주문들 및/또는 개인용 물건들의 식별과 연관된 정보를 통신하는 광 기반 시스템들이 개시되어 있다. 개인용 모바일 전자 통신 디바이스는 조명 네트워크 내의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들을 조명함으로써 서비스 주문들을 통신하는 조명 컨트롤러 및 통신 네트워크와 결합하여 사용된다. 개인용 모바일 전자 통신 디바이스는 대안적으로 또는 부가적으로 개인용 모바일 전자 통신 디바이스와 개인용 아이템 사이에 연관성이 있는지를 조명함으로써 나타내도록 제어하는 조명 컨트롤러, 메모리, 통신 네트워크와 결합하여 사용된다.

Description

서비스 주문의 개인용 모바일 디바이스 통신 방법{METHOD FOR A PERSONAL MOBILE DEVICE COMMUNICATION OF SERVICE ORDERS}
본 발명은 일반적으로 통신에 적합한 조명 시스템들 및 장치들에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 개인용 물건들의 식별을 위한 광 기반 시스템들 및 서비스 주문(service order)들과 연관된 정보를 통신하는 광 기반 시스템들에 관한 것이다.
디지털 조명 기술들, 즉 발광 다이오드(LED)들과 같은 반도체 광원들에 기초한 조명은 오늘날 종래의 형광, HID 및 백열 램프들에 대해 실행가능한 대안을 제안한다. 높은 에너지 변환 및 광 효율, 내구성 및 낮은 동작 비용과 같은 많은 기능적인 이점들과 결합되어 최근 진보된 LED 기술로 인해 각종 조명 효과를 줄 수 있는 효율적이고 강력한 풀 스펙트럼 광원의 발전이 이루어져 왔다. 예를 들면, 이들 광원을 구현한 기구들은 미국 특허 번호 6,016,038 및 6,211,626 호에 개시되고 참조로 여기 명세서에 포함된 바와 같이, 각종 컬러 및 컬러 변경 조명 효과를 생성하기 위해서 예를 들면, 상이한 컬러, 즉 적색, 녹색 및 청색을 만들 수 있는 하나 이상의 LED들뿐만 아니라 LED들의 출력을 개별적으로 제어하는 프로세서를 포함할 수 있다.
LED 기반 조명 시스템과 같은 디지털 조명 기술들의 최근 발전은 디지털 또는 고상(solid-state) 조명의 정확한 제어를 현실화하였다. 결과적으로, 광 기반 시스템들은 오늘날 정보를 개개인에게 가시적으로 통신하는데 사용된다. 예를 들면, 식당에 앉아서 기다리는 고객들은 페이저들을 종종 제공받게 되는데, 이 페이저는 종업원이 고객들이 앉도록 준비할 때 이를 가시적으로 나타낸다.
디지털 조명 기술들에서의 진보는 정밀하게 제어가능한 조명에 대하여 이루어져 왔고, 모바일 전자 통신 분야에서 행해진 현저한 진보로 인해 텍스트, 음성 및 화상을 포함한 다양한 포맷으로 메시지를 수신 및 송신할 수 있는 PDA(personal digital assistant)들 및 휴대폰들과 같은 정교한 개인용 모바일 전자 통신 디바이스 분야도 마찬가지로 발전되었다. 이들의 무선 통신 능력들, 편리한 작은 사이즈 및 비교적 낮은 비용에 의해서 생성되는 엄청난 수요는 결과적으로 개인용 모바일 전자 통신 디바이스들이 아주 흔하도록 만들었다.
비록 모바일 통신 및 고상 조명 분야가 많은 발전을 하였더라도, 제어 가능한 고상 조명과 개인용 모바일 전자 통신의 용도를 결합하여 통신을 더욱 강화한 시스템들은 부족하다. 예를 들면, 제어 가능한 조명은 구두 통신이 곤란한 환경에서만 미미하게 사용되고 있다. 이러한 환경들은 예를 들면 잡음 레벨이 높아 주문을 위한 구두 통신이 소용없어 주문이 이루어지지 않거나 불만족스러울 정도로 주문이 느린 서비스가 되는 레스토랑 및 바(bar)와 같은 혼잡한 공간을 포함한다. 이러한 환경은 또한 예로서 사람들이 유사해 보이는 유리잔에 음료들을 서비스받지만 그들의 음료와 이웃의 음료 사이를 개인이 구별하는 것이 곤란한 집회를 포함한다.
예를 들면, 대기 종업원과의 통신에 대한 필요성을 나타내는 신호를 송신하는 테이블에 있는 송신기들, 대기 종업원이 가지고 다니는 페이저 유닛(pager unit)들, 및 페이저 유닛에 송신된 신호들을 수신하고 중계하는 중앙 유닛들을 포함하는 웨이터 페이징 시스템(waiter paging system)이 현재 존재한다. 이러한 시스템들은 대기 종업원들에게 충분한 이동성을 허용하지만, 이들 페이징 시스템들은 특정 위치, 통상적으로는 테이블에 남아 있는 고객들에 의존하기 때문에 차선책이 된다. 이러한 페이징 시스템들에서 고객들에게 더 많은 이동성을 제공하는 송신기들이 테이블에 연결되지 않는 경우, 페이징 시스템들은 대기 종업원이 고객들을 위치시킬 때 곤란해지는 문제가 발생 된다.
마찬가지로, 현재 있는 복수의 사람들이 유사하거나 동일한 것으로 보이는 아이템들을 갖는 환경에서 음료 글라스와 같은 사람의 개인용 아이템을 식별하는 문제를 처리하려는 과거 시도는 제어 가능한 고상 조명 및 이동 전자 통신 분야 양쪽 모두에서 이루어진 진보를 향상시키는 데 실패했다. 예를 들면, 이 문제 영역을 해결하려는 시도는, 상이한 컬러들로 조명되는 글라스들에 배터리 전원이 요구되는 시스템들로부터, 물체들을 식별할 수 있는 넓은 조명 면들을 포함하는 시스템들, 사람들의 개인용 아이템에 놓여있는 유사한 밴드와 일치하는 컬러 탄성 밴드를 각 개인이 차고 있을 것을 요구하는 시스템들에 이르기까지 다양하다. 다시 한번 이들 해법들은 차선책이 되는데, 그 이유는 특정 목적의 넓은 표면과 같은 고가의 기구의 설치가 요구되거나 또는 그렇지 않으면 컬러와 같은 그들의 개인용 아이템과 연관된 구별 특징을 기억하는데 그들 자신이 참여하기 위해 문제 해결로부터 득이 되는 매우 개인적인 것들을 요구하기 때문이다.
발명의 개요
본 발명자들은 여기서 모바일 통신의 영역에서 이루어진 진보들과 제어 가능한 고상 조명의 영역에서 이루어진 진보들을 결합하는 것이 당해 분야에서 실제 요구되고 있다는 것을 인식하였다. 특히, 본 발명자들은 구두 통신이 곤란한 환경들에서의 통신 문제들에 대한 현재 해결책들은 서로 배타적인 것에 집중하는 대신에 선택한 제어 가능한 고상 조명과 모바일 전자 통신 분야 양쪽 모두에서의 진보에 의해서 제공되는 이점을 향상시키지를 못한다고 인식했다. 따라서, 여기에 개시된 제어 가능한 고상 조명과 모바일 전자 통신들의 조합은 홀로 동작하는 어느 하나의 기술이 적절하지 않은 복수의 환경에서 특히 진보한 해결책을 제공할 역량을 가지고 있다. 따라서, 본 발명은 모바일 전자 통신을 사용하여 예를 들면 서비스 주문들 및/또는 개인 물건 식별과 연관된 정보의 광 기반 통신 시스템 및 장치에 관한 것이다.
본 발명의 일부 실시예들은 서비스 주문을 시설물에 대하여 또한 액세스 가능한 통신 네트워크에 송신하는 시설물에서의 개인용 모바일 전자 통신 디바이스의 사용을 포함한다. 예를 들면, 특정 실시예에서, 본 발명은 시설물에 대하여 또한 액세스 가능한 통신 네트워크에 음료 주문을 송신하는 바에서의 휴대 전화의 사용을 포함한다. 다음으로 통신 네트워크는 시설물에서의 조명 네트워크가 개인에 의해서 주문된 음료 또는 다른 아이템에 대응하는 컬러로 서비스 주문하는 개인을 조명하기 위해서 개인 기구들을 제어하게 할 수 있다. 이 예시적인 조명은 (1) 조명된 개인에 대하여 음료 또는 다른 주문을 준비하기 위해 요구되는 것, (2) 구내의 개인의 위치, 및 (3) 개인에 대하여 준비된 구체적인 주문을 서비스 제공자에게 한번에 가시적으로 통신한다. 이러한 통신을 제공하는 시스템은 개인들이 서비스 제공자들에게 주문하기 위해 줄서서 기다리거나 주문을 구두 통신하거나, 혼잡하거나 잡음이 많은 시설물에서 바람직하지 않은 행동을 할 필요가 없게 한다.
일반적으로, 본 발명의 일 예에서, 서비스 주문들을 통신하는 광 기반 시스템은 개인용 모바일 전자 통신 디바이스, 프로세서, 통신 네트워크, 및 조명 컨트롤러를 포함한다. 개인용 모바일 전자 통신 디바이스는 디바이스의 위치를 나타내는 신호 및 서비스 주문을 나타내는 다른 신호를 송신한다. 통신 네트워크로부터 개인용 디바이스의 위치를 나타내는 정보를 수신할 때, 프로세서는 개인용 모바일 전자 통신 디바이스의 위치를 대략적으로 알아낸다. 통신 네트워크는 이들 신호를 수신하고 응답하여 조명 명령을 송신한다. 조명 컨트롤러는 통신 네트워크에 의해서 송신된 조명 명령을 수신하고, 조명이 서비스 주문을 가시적으로 나타내도록 조명 네트워크 내에서 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들에 의해서 개인용 모바일 전자 통신 디바이스에 근접한 조명을 제어한다. 다른 실시예에서, 개인용 모바일 전자 통신 디바이스는 위치가 판정될 수 있는 신호를 전송한다. 개인용 모바일 전자 통신 디바이스는 위치 정보를 포함하지 않은 신호를 방출하는 경우가 있지만, 광 기반 시스템에 연결된 복수의 검출기들은 상이한 검출기에서의 신호 도착시간의 비교에 기초하여 위치를 산출할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예들은 다른 개인들이 유사한 아이템들을 사용하고 있는 장소(venue)에서 모바일 통신 디바이스의 캐리어와 연관된 개인용 아이템을 식별하기 위한 개인용 모바일 전자 통신 디바이스의 사용을 포함한다. 이들 실시예들의 모바일 통신 디바이스와 개인용 아이템 양쪽 모두는 그 식별 및 그 위치를 용이하게 하는 부품들을 구비한다. 이러한 부품들은 예를 들면 RFID 태그들을 포함할 수 있다. 이들 실시예들에서, 개인용 아이템과 개인용 모바일 전자 통신 디바이스 양쪽 둘 다의 절대적인 근사 위치의 판정은 불필요하다. 이는 예를 들면, 개인용 아이템의 절대 근사 위치의 판정이 개인용 아이템에 상대적인 개인용 디바이스의 위치의 판정과 연결되는 경우로 충분하다. 디바이스가 글라스와 같은 개인용 아이템에 가까이 근접해온 경우, 장소 내의 센서들은 이 접근을 검출하고 장소에 대하여 액세스 가능한 통신 네트워크에 이를 통신할 수 있다. 이 예에 따른 통신 네트워크는 그 다음 근접하여 위치된 디바이스와 아이템 사이의 연관성에 대하여 메모리를 확인하기 위해 프로세서의 도움을 받을 수 있다. 연관성의 존재는 개인용 모바일 전자 통신 디바이스의 캐리어와 아이템 사이에 일치를 나타낼 수 있다. 연관성의 존재에 기초하여, 통신 네트워크에 통신 가능하게 연결된 조명 컨트롤러는 일시적으로 디바이스가 아이템과 연관되어 있는지의 여부를 나타내기 위해서 아이템을 조명할 수 있다. 즉, 조명은 따라서 아이템이 모바일 디바이스의 캐리어에 속하는지의 여부를 나타낸다.
본 발명의 다른 예에서, 개인용 아이템들을 식별하는 광 기반 시스템은 개인용 모바일 전자 통신 디바이스, 프로세서, 개인용 아이템, 메모리, 및 통신 네트워크를 포함한다. 개인용 모바일 전자 통신 디바이스는 디바이스 식별자를 나타내는 신호를 송신하고, 개인용 아이템은 마찬가지로 아이템 식별자를 나타내는 신호를 송신한다. 통신 네트워크는 양쪽 신호 모두를 수신하고, 수신된 신호들 내에 포함된 디바이스 식별자 및 아이템 식별자를 판정하고, 양쪽 식별자 모두를 송신한다. 프로세서는 통신 네트워크에 의해서 송신된 디바이스 식별자 및 아이템 식별자를 수신하고, 개인용 디바이스의 위치를 대략적으로 알아내고, 디바이스 식별자와 아이템 식별자 사이의 이미 존재하는 연관성에 대하여 메모리를 확인하고, 이러한 관련성이 메모리에 존재하는지에 기초하여 조명 명령을 생성한다. 조명 컨트롤러는 조명 명령을 수신하고, 응답하여 조명 네트워크 내에서 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들에 의해서 개인용 아이템에 근접한 조명을 제어한다. 조명은 이에 의해서 개인용 디바이스와 개인용 아이템 사이의 연관성이 메모리에 존재하는지를 나타낸다.
본 발명의 다른 예는 개인용 아이템, 개인용 모바일 전자 통신 디바이스, 통신 네트워크, 및 조명 컨트롤러를 포함하는, 개인용 아이템들을 식별하는 광 기반 시스템이다. 개인용 모바일 전자 통신 디바이스는 또한 메모리, 수신기, 프로세서, 및 송신기를 포함한다. 개인용 아이템은 개인용 디바이스 내의 수신기가 수신하는 아이템 식별자를 인코딩하는 신호를 송신한다. 그 다음 개인용 디바이스 내의 프로세서는 수신기에 의해서 수신된 신호로부터 아이템 식별자를 판정하고 메모리를 확인하여 메모리 내에 아이템 식별자가 존재하는지를 판정한다. 프로세서는 아이템 식별자가 메모리 내에서 발견되는지에 따라서 레포트를 생성한다. 그 다음 개인용 디바이스 내의 송신기는 레포트를 인코딩하는 신호 및 개인용 디바이스의 위치를 나타내는 다른 신호를 송신한다. 통신 네트워크는 개인용 디바이스의 송신기에 의해서 송신된 두 개의 신호들을 수신하고 조명 명령을 송신한다. 조명 컨트롤러는 조명 명령을 수신하고 응답하여 조명 네트워크 내에서 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들을 사용하여 개인용 아이템에 근접한 조명을 제어한다. 조명은 이에 의해서 아이템 식별자가 개인용 모바일 전자 통신 디바이스의 메모리에 포함되어 있는지의 여부를 가시적으로 나타낸다.
개인용 아이템들을 식별하기 위해 본 발명의 각종 실시예들 및 구현들에 따른 시스템을 사용하면 몇 가지 이점이 있다. 첫째로, 예시적인 시스템은 이들의 아이템과 관련하여 컬러와 같은 구체적인 구별 특성을 개인이 기억할 필요가 없다. 둘째로, 예시적인 시스템은 이러한 구별 특성들의 일정한 표시를 필요로 하지 않는다. 예를 들면, 일부 현재 존재하는 시스템들과는 달리, 컬러들을 구분하는데 각 아이템들이 영구히 조명될 필요가 없다. 따라서, 본 발명에 따른 예시적인 시스템의 사용은 결과적으로 에너지 소비가 감소한다.
상술한 개념들과 이하 상세하게 후술하는 부가적인 개념들(이러한 개념들이 서로 부합한다고 가정)의 모든 조합은 여기에 개시된 본 발명의 청구하고자 하는 범위의 부분으로서 상정되어야 한다. 특히, 본 발명의 목적에 나타나는 청구하고자 하는 범위의 모든 조합들은 여기에 개시된 본 발명의 청구하고자 하는 범위의 부분으로서 상정되어야 한다. 또한, 참조로 포함된 임의 개시물에 나타날 수 있는 여기에 명백히 채용된 용어들은 여기에 개시된 특정 개념과 가장 일치하는 의미에 부합하는 것으로 이해되어야 한다.
도면들은 반드시 축적을 따라 도시된 것은 아니며 본 발명의 원리를 강조하는 대신에 일반적인 설명을 의도로 한다.
도 1은 본 발명의 일부 실시예들에 따라 서비스 주문들을 통신하는 광 기반 시스템을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명의 일부 실시예들에 따라 서비스 주문들을 통신하는 광 기반 시스템을 나타낸 도면.
도 3a는 본 발명의 일부 실시예들에 따라 개인용 아이템들을 식별하는 광 기반 시스템을 나타낸 도면.
도 3b는 도 3a에 도시된 광 기반 시스템의 실시예에 포함된 하나 이상의 구성 요소들에 의해서 실행되는 예시적인 단계들을 나타낸 도면.
도 4a는 본 발명의 실시예에 따라 개인용 아이템들을 식별하는 광 기반 시스템을 나타낸 도면.
도 4b는 도 4a에 도시된 광 기반 시스템의 실시예에 포함된 하나 이상의 구성 요소들에 의해서 실시되는 예시적인 단계들을 나타낸 도면.
도 5는 본 발명의 일부 실시예들에 따라 개인용 아이템들을 식별하는 광 기반 시스템을 나타낸 도면.
이하 첨부된 도면들에 도시된 예들을 참조하여 본 발명의 실시예들을 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일부 실시예들에 따라 서비스 주문들을 통신하는 광 기반 시스템(10)을 나타낸 도면이다. 이 시스템은 개인용 모바일 전자 통신 디바이스(개인용 디바이스)(100), 통신 네트워크(200), 프로세서(300), 조명 컨트롤러(400), 및 조명 네트워크 내의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)을 포함한다.
개인용 디바이스(100)는 링크(110)를 통해 그 위치에 관련한 제1 신호를 송신한다. 개인용 디바이스는 또한 링크(110)를 통해 서비스 주문에 대응하는 제2 신호를 송신한다. 적절한 개인용 디바이스들의 예시적인 실시예들은 모바일 전화기, SMS 디바이스, 개인용 디지털 어시스턴트, BLACKBERRY 디바이스, IPHONE 디바이스, 및 프로그램 가능한 RFID 태그를 포함하는 다바이스를 포함한다. 시스템(10)의 일부 실시예들에서, 개인용 디바이스(100)는 프로세서(300)를 포함할 수 있다.
통신 네트워크(200)는 정보를 교환하기 위해서 조명 컨트롤러(400), 프로세서(300), 개인용 디바이스(100), 및 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)에 의해서 사용되는 네트워크이다. 통신 네트워크는 예를 들면, 유선 네트워크, 또는 무선 네트워크 또는 상이한 유선 및 무선 네트워크들의 조합을 포함할 수 있다. 더욱이, 통신 네트워크는 다른 기술들, 예를 들면, 적외선 통신들, 광섬유 통신들, 또는 컴퓨터 네트워킹 기술들, 예를 들면, 이더넷(Ethernet) 기술들을 포함할 수 있다. 통신 네트워크(200)는 또한 근거리 네트워크 (LAN) 또는 무선 근거리 네트워크 (WLAN)를 포함할 수 있다. 예를 들면, 통신 네트워크는 조명 컨트롤러 및 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들 사이의 전용 하드웨어 통신 기술들과 결합된, 프로세서, 조명 컨트롤러 및 개인용 디바이스 사이의 무선 컴퓨터 통신 기술들을 포함할 수 있다.
여기에서 사용되는 용어 "네트워크"는 네트워크에 결합된 두 개 이상의 디바이스들 사이 및/또는 복수의 디바스들 사이에서 (예를 들면, 디바이스 제어, 데이터 저장, 데이터 교환, 등에 대한) 정보의 송신을 용이하게 하는(조명 컨트롤러들 또는 프로세서들을 포함하는) 두 개 이상의 디바이스들의 임의 상호 연결을 말한다. 명백하게 알 수 있는 바와 같이, 복수의 디바이스들을 상호 연결하는데 적합한 네트워크들의 각종 구현은 임의 각종 네트워크 토폴로지들을 포함하고 임의 각종 통신 프로토콜들을 채용할 수 있다. 부가적으로, 본 발명에 따른 각종 네트워크들에서, 두 개의 디바이스들 사이의 임의 하나의 연결은 두 개의 시스템 사이의 전용 연결 또는 대안적으로 비전용 연결을 나타낼 수 있다. 두 개의 디바이스들에 대하여 의도되는 정보를 전달하는 것 이외에, 이러한 비전용 연결은 두 개의 디바이스들 중 어느 하나에 대하여 필연적으로 의도되지 않는 정보를 전달할 수 있다(예를 들면, 개방 네트워크 연결). 또한, 여기에서 설명하고 있는 디바이스들의 각종 네트워크들은 네트워크를 통한 정보 송신을 용이하게 하기 위해 하나 이상의 무선, 유선/케이블 및/또는 광섬유 링크들을 채용할 수 있다는 것을 용이하게 알 수 있다.
통신 네트워크(200)는 개인용 디바이스(100)로부터 신호들을 수신하고, 이들 신호들에 응답하여, 링크(120)를 통해 조명 명령을 송신한다. 일부 실시예들에 따르면, 통신 네트워크는 부가적으로 개인용 디바이스와 연관된 지불 시설에 관한 계좌 번호와 같은 정보를 확인하고, 제1 및 제2 신호로 인코딩된 서비스 주문에 기초하여 지불 시설로부터 비용을 전송할 수 있다. 이러한 실시예들에서, 통신 네트워크(200)는 지문 데이터, PIN 번호, 또는 패스워드와 같은 식별 정보를 제공하는 개인용 디바이스의 캐리어의 결과로서 지불 시설에 관련된 정보를 확인할 수 있다.
통신 네트워크(200)는 링크(110)를 통해 개인용 디바이스(100)로부터 신호들을 수신하고, 링크(120)를 통해 조명 컨트롤러(400)에 신호들을 송신하고, 링크(130)를 통해 프로세서(300)로 신호들을 송신하고 프로세서(300)로부터 신호들을 수신한다. 링크들(110, 120, 및 130)은 통신 네트워크(200)의 부분으로 상정될 수 있다. 통신 네트워크(200)의 다른 부분과 마찬가지로, 링크들(110, 120, 및 130)은 각종 기술들 및 토폴로지들을 포함할 수 있다. 특히, 링크(130)는 송신 및 수신에 대한 다른 기술들 또는 토폴로지들을 포함할 수 있다.
시스템(10)의 일부 실시예들에 따르면, 통신 네트워크(200)는 개인용 디바이스(100)의 이동을 추적하는데 참여할 수 있다. 예를 들면, 통신 네트워크는 개인용 디바이스의 현재 위치를 나타내는 제1 신호 및 개인용 디바이스와 연관된 현재 서비스 주문에 대응하는 제2 신호를 주기적으로 수신할 수 있다. 이들 갱신된 입력들에 기초하여, 통신 네트워크는 링크(120)를 통해 갱신된 조명 명령을 송신할 수 있다.
일부 실시예들에 따르면, 시스템(10)은 복수의 개인용 모바일 전자 통신 디바이스들로부터 수신된 서비스 주문들에 대하여 일시적으로 순서 배치하거나 또는 우선 순위를 매기는 것을 포함한다. 예를 들면, 통신 네트워크(200)는 제2 개인용 디바이스(100b)와 연관된 서비스 주문에 대응하는 정보를 포함하는 다른 신호를 수신하기 전에, 제1 개인용 디바이스(100a)와 연관된 서비스 주문에 대응하는 정보를 포함하는 신호를 수신할 수 있다. 이러한 환경하에서, 시스템은 개인용 디바이스(100a)로부터의 서비스 주문에 높은 우선 순위를, 그리고 개인용 디바이스(100b)로부터의 서비스 주문에 낮은 우선 순위를 연관시킬 수 있다. 따라서, 통신 네트워크는 개인용 디바이스(100a)와 연관된 서비스 주문의 우선 순위를 나타내는 제1 조명 명령 및 개인용 디바이스(100b)와 연관된 서비스 주문의 우선 순위를 나타내는 제2 조명 명령을 송신할 수 있다.
조명 컨트롤러(400)는 양측의 조명 명령들을 수신하고 가시적으로 조명이 개인용 디바이스(100a)와 연관된 서비스 주문뿐만 아니라 이보다 높은 우선 순위를 나타내도록, 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)을 사용하여 개인용 디바이스(100a)에 근접한 조명을 제어 진행한다. 마찬가지로, 조명 컨트롤러(400)는 조명이 가시적으로 개인용 디바이스(100b)와 연관된 서비스 주문뿐만 아니라 이보다 낮은 우선 순위를 나타내도록 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)을 사용하여 개인용 디바이스(100b)에 근접한 조명을 제어 진행할 수 있다. 유사하게, 시스템(10)은 대응하는 개인용 디바이스들과 연관된 세 개 이상의 서비스 주문들에 대하여 우선순위를 매길 수 있다.
대안적으로, 서비스 주문은 부가적인 또는 대안적인 기준에 기초하여 일시적으로 순서 배치되거나 우선 순위가 매겨질 수 있다. 예를 들면, 임의 개인용 디바이스들로부터의 서비스 주문들은 높거나 낮은 우선 순위가 할당될 수 있다. 마찬가지로, 임의 위치에 있는 개인용 디바이스들로부터 서비스 주문들은 높거나 낮은 우선 순위가 할당될 수 있다. 예를 들면, 단골과 연관된 것으로 인식되는 개인용 디바이스들로부터의 서비스 주문들은 그렇게 인식되지 않는 개인용 디바이스들로부터의 서비스 주문들에 비해서 높은 우선 순위가 할당될 수 있다. 그리고 우선 순위 영역(priority zone) 또는 부스(booth) 내에 위치하는 것으로 인식되는 개인용 디바이스들로부터의 서비스 주문들은 동일한 시설 내의 다른 영역으로부터의 서비스 주문들에 비해서 높은 우선 순위가 할당될 수 있다.
프로세서(300)는 통신 네트워크(200)를 통해 이들 개인용 디바이스들의 위치를 나타내는 제1 신호들을 수신할 때 각 개인용 디바이스(100)의 위치를 대략적으로 알아낸다. 프로세서는 GPS, 보조 GPS(assisted-GPS), 삼각 측량, 신호 강도 분석, 및 가속도계 기술 또는 상기 기술들의 하나 이상의 조합과 같은 기술들을 이용함으로써 이들 위치들을 알아낼 수 있다.
여기에서 사용되는 용어 "프로세서"는 정보를 다룰 수 있는 컴퓨터의 중앙 처리 장치(CPU)와 같은 수학적 및 논리적 명령들을 처리하는 임의 회로를 말한다. 프로세서(300)의 실시예들은 종래 마이크로프로세서들, ASIC(application specific integrated circuit)들 및 FPGA(field-programmable gate array)들을 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
조명 컨트롤러(400)는 링크(120)를 통해 통신 네트워크(200)로부터 조명 명령을 수신하고, 조명 명령에 응답하여, 개인용 디바이스(100)에 근접한 조명이 이와 관련된 서비스 주문을 가시적으로 지시하도록 조명 네트워크 내의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)을 사용하여 개인용 디바이스에 근접한 조명을 제어한다. 개인용 디바이스에 근접한 조명은 서비스 주문의 우선 순위와 같은 다른 정보를 가시적으로 나타낼 수 있다. 더욱이, 조명 컨트롤러는 링크(120)를 통해 통신 네트워크(200)로부터 복수의 조명 명령들을 수신할 수 있다.
용어 "조명 컨트롤러"는 통상적으로 하나 이상의 조명 기구들의 동작에 관련한 각종 장치를 설명하기 위해 여기에서 사용된다. 조명 컨트롤러는 다수의 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 컨트롤러는 전용 하드웨어를 사용하여 구현될 수 있고, 하나 이상의 프로세서들을 채용하는 컨트롤러는 각종 기능들을 수행하는 소프트웨어(예를 들면, 마이크로코드)를 사용하여 프로그램될 수 있고, 그리고 컨트롤러는 전용 하드웨어와 하나 이상의 프로세서들의 조합으로서 구현될 수 있다. 본 발명의 각종 실시예들에 채용될 수 있는 컨트롤러 구성 요소들의 예들은 종래의 마이크로프로세서들, ASIC들, 및 FPGA들을 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
일부 실시예들에 따르면, 조명 컨트롤러(400)는 개인용 디바이스에 근접한 천장 또는 바닥과 같은 표면 근처에 또는 그 상면에 가시광 효과를 생성함으로써 개인용 디바이스(100)에 근접한 조명을 제어한다. 다른 실시예들에서, 조명 컨트롤러는 부가적으로 개인용 디바이스(100)의 이동을 추적하는데 참여한다. 예를 들면, 통신 네트워크(200)가 개인용 디바이스의 현재 위치 및 서비스 주문을 나타내는 링크(110)를 통해 갱신 신호를 수신하고, 갱신된 조명 명령을 링크(120)를 통해 송신한 후, 조명 컨트롤러는 통신 네트워크로부터 링크(120)를 통해 갱신된 조명 명령을 수신하고 조명이 서비스 주문 및 가능한 다른 정보를 가시적으로 나타내도록 개인용 디바이스의 현재 위치에 근접한 조명을 제어할 수 있다.
일부 다른 실시예들에서, 조명 컨트롤러(400)는 개인용 디바이스로부터 수신된 서비스 주문들을 일시적으로 순서 배치할 때 적어도 개인용 디바이스(100), 제2 개인용 모바일 전자 통신 디바이스, 및 통신 네트워크(200)를 따라 참여할 수 있다. 예를 들면, 통신 네트워크가 개인용 디바이스와 연관된 서비스 주문을 포함한 신호를 수신한 후, 통신 네트워크(200)는 후속하여 제2 개인용 디바이스로부터 다른 신호를 수신할 수 있고, 이 신호는 제2 개인용 디바이스와 연관된 서비스 주문에 대응하는 정보를 포함한다. 통신 네트워크는 링크(120)를 통해 제1 개인용 디바이스에 대응하는 서비스 주문과 연관된 조명 명령 및 링크(120)를 통해 다른 개인용 디바이스와 연관된 서비스 주문과 연관된 제2 조명 명령을 송신하기 전에, 하나의 개인용 디바이스에 연관된 서비스 주문과 제1 우선 순위를 연관시키고 다른 개인용 디바이스와 연관된 서비스 주문과 그보다 낮은 제2 우선 순위를 연관시킬 수 있다. 이러한 실시예들에서, 조명 컨트롤러(400)는 양측의 조명 명령들을 수신하고, 조명이 그 개인용 디바이스와 연관된 서비스 주문을 가시적으로 나타낼 뿐만 아니라 개인용 디바이스의 서비스 주문이 제1 우선 순위와 연관되고 다음 서비스가 이루어지도록 스케줄 된 것을 나타내도록 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)을 사용하여 제1 개인용 디바이스에 근접한 조명을 제어 진행할 수 있다. 마찬가지로, 조명 컨트롤러는 조명이 제2 개인용 디바이스와 연관된 서비스 주문을 가시적으로 나타낼 뿐만 아니라 제2 개인용 디바이스의 서비스 주문이 더 낮은 제2 우선 순위와 연관되고 다음 서비스가 이루어지는 것으로 스케줄 되지 않는 것을 나타내도록 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들을 사용하여 제2 개인용 디바이스에 근접한 조명을 제어 진행할 수 있다.
개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)은 조명이 그 개인용 디바이스와 연관된 서비스 주문을 가시적으로 나타내도록 개인용 디바이스(100)에 근접한 조명을 제어하는 조명 컨트롤러에 의해서 사용된다. 일부 실시예들에서, 이들 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들은 고정 위치에 설치된 하나 이상의 조명 기구들을 포함하고, 조명 네트워크를 통해 조명 컨트롤러(400)와 통신할 수 있다. 조명 네트워크는 예를 들면, 전용 하드웨어 통신 링크들로 이루어질 수 있다. 일부 다른 실시예들에서, 조명 기구들(500)은 다른 타입의 통신 링크들, 예를 들면, 이더넷 또는 무선 네트워크 접속을 포함하는 조명 네트워크를 통해 통신하는 하나 이상의 어드레스 가능한 조명 기구들을 포함한다. 조명 컨트롤러(400)와 조명 기구들(500) 사이의 통신들은 조명 컨트롤러(400)로부터 조명 기구들(500)로 전송되는 명령들을 포함할 수 있다. 이들 명령들은 조명 기구들(500) 중 하나 이상이 그들의 조명을 점등, 소등, 강도 감소 또는 증가, 또는 스펙트럼 전력 분포를 변경하게 할 수 있다.
일부 실시예들에 따르면, 조명 기구들(500)에 의해서 생성된 개인용 디바이스(100)에 근접한 조명은 편광 안경 및 전자 셔터 안경을 포함하는 기술을 사용해서만 볼 수 있다. 예를 들면, 조명 기구들(500)은 광 펄스들을 반복적으로 생성할 수 있고, 전자 셔터 안경과 같은 기술들은 각 조명 주기의 동일 슬라이스를 차단하도록 동기될 수 있고, 조명 기구들(500)은 하나 이상의 광 펄스들을 셔터 되거나 차단되는 타임 슬라이스로 이동(shift)하도록 구성될 수 있다.
일부 다른 실시예들에 따르면, 조명 기구들(500)로부터 개인용 디바이스(100)에 근접한 조명은 예를 들면, 단일 컬러 광 및/또는 다른 컬러들을 갖는 일련의 광들을 포함할 수 있다. 예를 들면, 개인용 디바이스(100)에 근접한 조명은 이러한 개인용 디바이스와 연관된 서비스 주문을 가시적으로 나타내기 위해 단일 컬러 광만을 사용할 수 있다. 조명은 또한 개인용 디바이스와 연관된 서비스 주문을 가시적으로 나타내기 위해서 2 이상의 컬러 광 또는 반복하는 일련의 상이한 컬러 광을 이용할 수 있다.
또 다른 실시예들에서, 조명 기구들(500)에 의해서 생성된 개인용 디바이스(100)에 근접한 조명은 개인용 디바이스(100)와 연관된 서비스 주문에 대응하는 변조된 신호로 인코딩될 수 있다. 이러한 실시예에서, 개인용 디바이스는 변조된 신호를 캡처하는 능력뿐만 아니라 변조된 신호를 검출하는 적어도 하나의 센서를 채용할 수 있다. 이러한 실시예에서, 신호(110)는 개인용 디바이스에 의해서 검출되고 캡처된 변조된 신호를 포함할 수 있다.
용어 "조명 기구"는 (상기 정의된 하나 이상의 LED를 포함하는) LED 기반 소스들, 백열 소스(예를 들면, 필라멘트 램프, 할로겐 램프)들, 형광 소스들, 인광 소스들, 고밀도 방전 소스(예를 들면, 나트륨 증기, 수은 증기 및 메탈핼라이드 램프)들, 레이저들, 다른 타입의 전자 발광 소스들, 방화(pyro) 발광 소스(예를 들면, 불꽃)들, 촛불 발광 소스(예를 들면, 가스 맨틀, 카본 아크 방사 소스), 포토 발광 소스(예를 들면, 가스 방전 소스), 전자 포화를 이용한 캐소드 발광 소스, 갈바노 발광 소스, 결정 발광 소스, 카인(kine) 발광 소스, 열 발광 소스, 마찰 발광 소스, 음 발광 소스, 방사선 발광 소스, 및 발광 폴리머들을 포함하는 임의 하나 이상의 각종 방사 소스들을 말하는 것으로 이해되어야 한다.
주어진 조명 기구는 가시 가능한 스펙트럼 내에 있는, 가시 가능한 스펙트럼 외에 있는, 또는 양측을 조합한 전자기 방사를 생성하도록 구성될 수 있다. 따라서, 용어 "광" 및 "방사"는 여기에서 교환가능하게 사용된다. 부가적으로, 조명 기구는 통합 구성 요소로서 하나 이상의 필터들(예를 들면, 컬러 필터들), 렌즈들, 또는 다른 광학 구성 요소들을 포함할 수 있다. 또한, 조명 기구들은 지시, 표시 및/또는 조명을 포함하지만 이에 한정되지 않는 각종 응용에 대하여 구성될 수 있는 것으로 이해되어야 한다. "조명 광원"은 특히 내부 또는 외부 공간을 효율적으로 조명하기 위해 충분한 강도를 갖는 방사(radiation)를 생성하도록 구성된 광원이다. 이 문맥에서, "충분한 강도"는 주위 조명(즉, 간접적으로 인지될 수 있고 전체적으로 또는 부분적으로 인지되기 전에 예를 들면 하나 이상의 각종 중간 표면에 반사될 수 있는 광)을 제공하기 위해서, 공간 또는 환경에서 생성된 가시 가능한 스펙트럼에 있어서의 충분한 방사 전력을 말한다(단위 "루멘"은 종종 방사 전력 또는 "광속"이란 용어로 광원으로부터 모든 방향으로 출력된 총 광을 대표하기 위해 채용된다).
용어 "스펙트럼"은 하나 이상의 조명 기구들에 의해서 생성되는 방사의 임의 하나 이상의 주파수들(또는 파장들)을 말하는 것으로 이해되어야 한다. 따라서, 용어 "스펙트럼"은 가시 가능한 범위에서의 주파수들(또는 파장들)뿐만 아니라 적외선, 자외선 및 다른 영역의 전체 전자기 스펙트럼에서의 주파수들(또는 파장들)을 말한다. 또한, 주어진 스펙트럼은 비교적 협소한 대역폭(예를 들면, FWHM는 근본적으로 작은 주파수 또는 파장 성분들을 갖는다), 또는 비교적 넓은 대역폭(일부 주파수 또는 파장 성분들은 각종 상대 강도를 갖는다)을 가질 수 있다. 주어진 스펙트럼은 두 개 이상의 다른 스펙트럼의 혼합 결과가 될 수 있는 것으로 이해되어야 한다(예를 들면, 복수의 광원들로부터 각각 방출된 방사를 혼합). 용어 "스펙트럼 전력 분포"는 조명의 단위 파장 당 단위 영역에 대한 전력 또는 임의 방사 측정량(예를 들면, 복사 에너지, 복사 플럭스, 복사 강도, 복사량, 복사 조도, 복사 발산도, 또는 라디오시티)에 대한 파장 당 기여를 말하는 것으로 이해된다.
본 발명의 목적을 위해서, 용어 "컬러"는 용어 "스펙트럼"와 교환적으로 사용된다. 그러나, 용어 "컬러"는 (비록, 그 용도가 이 용어의 범주를 한정하는 것을 의도로 하지 않더라도) 통상적으로 관찰자에 의해서 인식될 수 있는 방사의 특성을 말하는데 주로 사용된다. 따라서, 용어 "다른 컬러들"은 암시적으로 다른 파장 성분 및/또는 대역폭을 갖는 복수의 스펙트럼을 말한다. 용어 "컬러"는 백색 광 및 비 백색 광 양쪽 모두와 연계하여 사용될 수 있는 것으로 이해되어야 한다.
도 2는 본 발명의 일부 실시예들에 따라 서비스 주문들을 통신하는 광 기반 시스템(20)을 나타낸 도면이다. 시스템(20)은 조명 네트워크 내의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)과 함께 사용되는 개인용 모바일 전자 통신 디바이스(개인용 디바이스)(100), 통신 네트워크(200), 메모리(600), 프로세서(300), 및 조명 컨트롤러(400)를 포함한다. 도 2에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에 따른 개인용 디바이스(100)는 메모리(101)를 포함한다.
메모리(101) 및 메모리(600)의 실시예들은 각종 타입의 저장 매체, 예를 들면, RAM, PROM, EPROM 및 EEPROM과 같은 휘발성 및 비휘발성 컴퓨터 메모리, 플로피 디스크들, 콤팩트 디스크들, 광 디스크들, 자기 테이프를 포함한다. 일부 구현들에서, 저장 매체는 프로세서에서 실행될 수 있는 하나 이상의 프로그램들로 인코딩될 수 있다. 각종 저장 매체는 여기에 설명한 본 발명의 각종 예들을 구현하기 위해서 상기 저장 매체에 저장된 하나 이상의 프로그램들이 프로세서에 로딩될 수 있도록 운반 가능할 수 있다. 용어 "프로그램" 또는 "컴퓨터 프로그램"은 하나 이상의 프로세서들을 프로그램하기 위해 채용될 수 있는 임의 타입의 컴퓨터 코드(예를 들면, 소프트웨어 또는 마이크로 코드)를 말하는 통상적인 의미로 여기에 사용된다.
시스템(20)의 일부 실시예들에서, 개인용 디바이스(100)는 링크(110)를 통해 제1 및 제2 신호를 송신하고, 여기서 제1 신호는 개인용 디바이스(100)의 위치에 관련하고, 제2 신호는 개인용 디바이스(100)와 연관된 서비스 주문에 대응한다. 개인용 디바이스(100)는 도 1의 개인용 디바이스(100)에 대하여 설명된 임의 타입의 개인용 모바일 전자 통신 디바이스가 될 수 있다.
이러한 실시예들에서, 메모리(101)는 예를 들면 서비스 주문들과 장소(venue)들 사이의 연관성, 서비스 주문들과 하루 중의 시간 사이의 연관성 또는 간단하게 개인용 디바이스(100)와 연관된 하나 이상의 서비스 주문들을 저장할 수 있다. 링크(110)를 통해 송신된 서비스 주문은 메모리(101)로부터 검색될 수 있다.
시스템(20)의 일부 실시예들에서, 통신 네트워크(200)는 개인용 디바이스로부터 링크(110)를 통해 신호들을 수신하고 응답하여 링크(110)를 통해 수신된 서비스 주문과 연관된 조명 설정을 메모리(600)로부터 링크(150)를 통해 질의하고 검색한다. 이러한 실시예들에서, 다음으로 통신 네트워크(200)는 링크(120)를 통해 조명 명령을 송신할 수 있다. 통신 네트워크(200)는 도 1의 통신 네트워크(200)에 대하여 설명한 임의 타입의 통신 네트워크가 될 수 있다.
시스템(20)의 일부 실시예들에서, 프로세서(300)는 통신 네트워크(200)로부터 링크(130)를 통해 개인용 디바이스의 위치를 나타내는 정보를 수신할 때 개인용 디바이스(100)의 위치를 대략적으로 알아낸다. 프로세서(300)는 도 1과 연계하여 상술한 임의 타입의 프로세서가 될 수 있다.
도 2에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 조명 컨트롤러(400)는 통신 네트워크(200)에 의해서 생성된 링크(120)를 통해 조명 명령을 수신하고 응답하여 조명 네트워크 내의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)을 사용하여 개인용 디바이스(100)에 근접한 조명을 제어한다. 조명 컨트롤러(400)는 도 1과 연계하여 상술한 임의 타입의 조명 컨트롤러가 될 수 있다.
개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)은 조명이 개인용 디바이스(100)와 연관된 서비스 주문을 가시적으로 나타내도록 개인용 모바일 전자 통신 디바이스(100)에 근접한 조명을 제어하는 조명 컨트롤러(400)에 의해서 사용된다. 일부 실시예들에서, 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)은 메모리(600)로부터 이전에 검색되어 통신 네트워크(200)에 의해서 생성된 조명 명령에 포함된 광 설정을 구현함으로써 개인용 디바이스(100)에 근접한 조명을 제어한다. 이러한 실시예들에서, 광 설정을 "구현" 한다는 것은 조명 컨트롤러로부터의 명령들에 응답하는 것을 포함할 수 있다. 이들 명령들은 일부 조명 기구들(500)이 예를 들면 이들의 조명을 점등, 소등, 또는 강도 감소 또는 증가, 또는 스펙트럼 전력 분포를 변경하게 할 수 있다. 부가적으로, 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)은 도 1과 연계하여 상술한 임의 타입의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들을 포함할 수 있다.
도 3a는 본 발명의 일부 실시예들에 따라 개인용 아이템들을 식별하는 광 기반 시스템(30)을 나타낸 도면이다. 시스템(30)은 개인용 모바일 전자 통신 디바이스(개인용 디바이스)(100), 개인용 아이템(700), 통신 네트워크(200), 메모리(600), 프로세서(300), 조명 컨트롤러(400), 및 조명 네트워크 내의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)을 포함한다.
도 3a에 도시된 바와 같이, 개인용 디바이스(100)는 링크(110)를 통해 디바이스 식별자를 나타내는 제1 신호를 송신한다. 개인용 아이템(700)은 링크(160)를 통해 아이템 식별자를 나타내는 제2 신호를 송신한다. 개인용 디바이스(100)는 도 1의 개인용 디바이스(100)에 대하여 설명한 임의 타입의 개인용 모바일 전자 통신 디바이스가 될 수 있다. 일부 실시예들에서, 개인용 아이템(700)은 예를 들면, RFID 태그와 함께 매립된 물건들을 포함할 수 있다.
여기에서 사용되는 "RFID 태그"는 RFID 태그를 포함하는 물건이 전파를 사용하여 추적될 수 있도록 하기 위해서 임의 다른 물건에 포함될 수 있는 임의 물건을 포함한다. 일부 실시예들에서, RFID 태그는 적어도 두 개의 부분: 무선 주파수 신호들을 변조 및 복조하는 기능들을 수행하는 집적 회로를 포함하는 제1 부분 및 무선 주파수 신호들을 수신 및 송신하는 안테나를 포함하는 제2 부분을 포함할 수 있다. 부가적으로, RFID 태그는 수동 또는 능동이 될 수 있다.
통신 네트워크(200)는 개인용 디바이스(100)로부터 링크(110)를 통해 제1 신호를 수신하고, 개인용 아이템(700)으로부터 링크(160)를 통해 제2 신호를 수신한다. 링크(160)는 도 1의 링크(130)와 관련하여 설명한 임의 타입의 링크가 될 수 있다. 일부 실시예들에서, 통신 네트워크는 링크(130)를 통해 디바이스 식별자 및 아이템 식별자 양자를 프로세서(300)에 송신하기 전에, 제1 신호로부터 개인용 디바이스(100)와 연관된 디바이스 식별자를 판정하고, 제2 신호로부터 개인용 아이템(700)과 연관된 아이템 식별자를 판정한다. 부가적으로, 통신 네트워크(200)는 도 1의 통신 네트워크(200)에 관련하여 설명한 임의 타입의 통신 네트워크가 될 수 있다.
시스템(30)의 일부 실시예들에서, 메모리(600)는 디바이스 식별자들을 아이템 식별자들과 연관시킨다. 다른 실시예들에서, 메모리는 시스템의 요소들에 대하여 다른 관련성을 가질 수 있다.
일부 실시예들에서, 프로세서(300)는 통신 네트워크(200)로부터 링크(130)를 통해 개인용 디바이스의 위치를 나타내는 정보를 수신할 때 개인용 디바이스(100)의 위치를 대략적으로 알아낸다. 프로세서는 또한 통신 네트워크로부터 링크(130)를 통해 수신된 디바이스 식별자와 아이템 식별자 사이의 연관성에 대하여 링크(180)를 통하여 메모리(600)에 질의할 수 있다. 다음으로 프로세서는 링크(190)를 통해 조명 명령을 생성 및 송신하고, 여기서 조명 명령은 링크(180)를 통해 이루어진 질의 결과에 따른다. 프로세서(300)는 도 1과 연계하여 상술한 임의 타입의 프로세서가 될 수 있다. 링크들(180 및 190)은 도 1의 링크(130)에 대하여 설명한 임의 타입의 링크가 될 수 있다.
시스템(30)의 일부 실시예들에서, 조명 컨트롤러(400)는 링크(190)를 통해 조명 명령을 수신하고 응답하여 조명 네트워크 내의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)을 통하여 개인용 아이템(700)에 근접한 조명을 링크(140)를 통해 제어한다. 이러한 실시예들에서, 조명 컨트롤러(400)는 조명이 개인용 아이템(700)과 개인용 디바이스(100) 사이의 메모리(600)에 연관성의 존재를 가시적으로 나타내도록 개인용 아이템(700)에 근접한 조명을 제어한다. 더욱이, 조명 컨트롤러(400)는 도 1의 조명 컨트롤러(400)에 대하여 설명한 임의 타입의 조명 컨트롤러가 될 수 있다.
개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)은 조명이 개인용 아이템(700)과 개인용 디바이스(100) 사이의 메모리(600)에 연관성의 존재를 가시적으로 나타내도록 개인용 아이템(700)에 근접한 조명을 제어하는 조명 컨트롤러(400)에 의해서 사용된다. 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)은 도 1에 연관하여 상술한 임의 타입의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들을 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)은 개인용 아이템(700) 내에 매립된 하나 이상의 LED들을 포함할 수 있다. 다른 실시예들에서, 하나 이상의 LED들은 에너지를 의식하여 구성될 수 있다. 예를 들면, 하나 이상의 LED들은 하나 이상의 유도적으로 충전된 에너지 저장 성분들에 의해서 전력 제공될 수 있거나 또는 하나 이상의 LED들은 개인용 디바이스(100)에 대하여 근접할 때까지 스위치 오프 상태를 유지하도록 요구될 수 있다.
본 발명의 목적을 위해서 여기에서 사용되는 바와 같이, 용어 "LED"는 임의 전계 발광 다이오드(electroluminescent diode) 또는 전기 신호에 응답하여 방사를 생성할 수 있는 다른 타입의 캐리어 주입/접합 기반 시스템을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 따라서, 용어 LED는 전류에 응답하여 발광하는 각종 반도체 기반 구조체들, 발광 폴리머들, 유기 발광 다이오드(OLED)들, 전계 발광 스트립(strip) 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는다. 특히, 용어 LED는 적외선 스펙트럼, 자외선 스펙트럼, 각종 부분의 가시광 스펙트럼(일반적으로 대략 400나노미터로부터 대략 700나노미터까지의 방사 파장들을 포함) 중 하나 이상으로 방사를 생성하도록 구성될 수 있는 모든 타입(반도체 및 유기 발광 다이오드들을 포함)의 발광 다이오드들을 말한다. LED들의 일부 예들은 각종 타입의 적외선 LED들, 자외선 LED들, 적색 LED들, 청색 LED들, 녹색 LED들, 노란색 LED들, 황색 LED들, 오렌지색 LED들, 및 백색 LED들(이하 후술함)을 포함하지만 이에 한정되지 않는다. LED들은 주어진 스펙트럼(예를 들면, 협 대역폭, 광 대역폭)에 대한 각종 대역폭(예를 들면, FWHM(full widths at half maximum)), 및 주어진 통상의 컬러 범주화 내에서 각종 지배적인 파장들을 갖는 방사를 생성하도록 구성 및/또는 제어될 수 있는 것으로 또한 이해되어야 한다.
예를 들면, 근본적으로 백색광을 생성하도록 구성된 LED(예를 들면, 백색 LED)의 일 구현은 근본적으로 백색 광을 형성하기 위해 조합하여 혼합한 전계 발광의 상이한 스펙트럼을 각각 발광하는 복수의 다이(die)들을 포함할 수 있다. 다른 구현에서, 백색광 LED는 제1 스펙트럼을 갖는 전계 발광을 상이한 제2 스펙트럼으로 변환하는 인광(phosphor) 재료와 연관될 수 있다. 이 구현의 일 예에서, 비교적 짧은 파장 및 협 대역폭 스펙트럼을 갖는 전계 발광은 인광 물질을 "펌프"하고 다음으로 약간 더 넓은 스펙트럼을 갖는 장파장 방사를 방출한다.
용어 LED는 또한 물리적 및/또는 전기 패키지형 LED를 한정하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 예를 들면, 상술한 바와 같이, LED는 상이한 방사 스펙트럼을 각각 방출하도록 구성된 복수의 다이(die)들(예를 들면, 개별적으로 제어 가능할 수도 있고 가능하지 않을 수도 있음)을 갖는 단일 발광 디바이스를 말할 수 있다. 또한, LED는 LED의 일체로 된 부분으로서 고려되는 인광 물질과 연관될 수 있다(예를 들면, 일부 타입의 백색 LED들). 일반적으로, 용어 LED는 패키지 LED들, 비 패키지 LED들, 표면 실장 LED들, 칩온보드(chip-on-board) LED들, T-패키지 실장 LED들, 방사 패키지 LED들, 전력 패키지 LED들, 일부 타입의 용기 및/또는 광학 소자(예를 들면, 확산 렌즈)를 포함하는 LED들 등을 말할 수 있다.
시스템(30)의 일부 실시예들에서, 조명 컨트롤러(400)는 또한 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)이 개인용 아이템(700)과 개인용 디바이스(100) 사이의 연관성의 존재를 나타내는 제1 컬러 조명 및 이러한 관련성이 없음을 나타내는 제2 컬러 조명을 생성할 것을 요구함으로써, 개인용 아이템(700)과 개인용 디바이스(100) 사이의 메모리(600)에 연관성의 존재를 가시적으로 나타내도록, 개인용 아이템(700)에 근접한 조명을 링크(140)를 통해 제어한다.
시스템(30)의 다른 실시예들에서, 개인용 디바이스(100)는 개인용 아이템(700)이 조명되고 있는지에 따라서 조명 계획(scheme)을 인코딩하는 모드 신호를 송신한다. 조명 계획은 예를 들면 특정 컬러 조명의 사용 또는 일련의 컬러 조명들의 사용을 지시할 수 있다.
시스템(30)의 일부 다른 실시예들에서, 프로세서(300)는 개인용 디바이스(100)와 개인용 아이템(700) 사이의 연관성이 메모리(600)에 존재하는 지의 여부에 기초하여 사운드 명령을 생성할 수 있다. 이러한 실시예들에 따르면, 시스템(30)은 또한 프로세서로부터 사운드 명령을 수신하는 사운드 컨트롤러를 포함하고 개인용 아이템과 개인용 디바이스 사이의 연관성이 메모리(600)에 존재하는 지의 여부를 사운드가 나타내도록 개인용 아이템에 근접한 사운드를 제어할 수 있다.
도 3b는 디바이스 식별자들과 아이템 식별자들 사이의 초기 연관성을 생성하는데 참여하는 시스템(30)의 실시예들의 예들을 나타낸 도면이다. 도 3b에 도시된 바와 같이, 제1 메모리는 디바이스 식별자와 아이템 식별자 사이의 연관성에 대하여 질의를 받는다(3100). 질의를 받은 제1 메모리는 예를 들면 메모리(600)를 포함할 수 있다. 질의에 대한 응답이 디바이스 식별자와 아이템 식별자 사이의 연관성의 존재를 나타내는 경우, 조명 명령은 아이템 식별자와 디바이스 식별자 사이의 이미 존재하는 연관성을 나타내기 위해서 생성될 수 있다(3200). 그러나, 아이템 식별자와 디바이스 식별자 사이의 연관성이 제1 메모리에 존재하지 않는 것을 나타내고 있는 경우, 제2 메모리는 아이템 식별자가 제2 메모리에 포함되어 있는 지를 판정하도록 질의를 받을 수 있다(3300). 이러한 실시예에서, 제2 메모리에 아이템 식별자가 포함되어 있는 것을 나타내고 있는 경우, 조명 명령은 아이템 식별자와 디바이스 식별자 사이에 연관성이 없는 것을 나타내는 조명 명령이 생성될 수 있다(3400). 대안적으로, 제2 메모리에 아이템 식별자가 포함되어 있지 않은 것을 나타내고 있는 경우, 아이템 식별자와 디바이스 식별자 사이의 연관성은 제1 메모리에 생성될 수 있고, 아이템 식별자는 제2 메모리에 포함될 수 있다(3500). 그 후, 제1 메모리에서 아이템 식별자와 디바이스 식별자 사이의 초기 연관성을 나타내는 조명 명령이 생성될 수 있다(3600).
시스템(30)의 일부 다른 실시예들에서, 통신 네트워크(200)는 또한 아이템 식별자를 프로세서(300)로 송신하기 전에 비 고객과 연관된 개인용 디바이스(100)로부터 수신된 디바이스 식별자를 더 식별한다. 이러한 실시예들에서, 프로세서(300)는 아이템 식별자를 포함하는 연관성의 존재에 대하여 링크(180)를 통해 메모리(600)에 더 질의할 수 있다. 링크(180)를 통한 질의 결과가 아이템 식별자를 포함하는 연관성이 메모리(600)에 존재하는 것을 나타내는 경우, 프로세서(300)는 메모리(600)로부터 아이템 식별자를 포함하는 연관성을 삭제하고 개인용 디바이스와 재연관 준비가 된 비 연관 개인용 아이템을 나타내는 조명 명령을 생성할 수 있다.
시스템(30)의 일부 실시예들에 따르면, 시스템(30)은 아이템 식별자들을 메모리(101)에 입력하는 사용자 인터페이스를 포함한다. 여기에서 사용되는 용어 "사용자 인터페이스"는 사람 사용자 또는 오퍼레이터와, 사용자와 디바이스(들) 간에 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 디바이스들 사이의 인터페이스를 말한다. 본 발명의 각종 구현에 채용될 수 있는 사용자 인터페이스들의 예들은 스위치들, 전위차계들, 버튼들, 다이얼들, 슬라이더들, 마우스, 키보드, 키패드, 각종 타입의 게임 컨트롤러들(예를 들면, 조이스틱들), 트랙볼들, 디스플레이 스크린, 각종 타입의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)들, 터치 스크린들, 마이크로폰들, 및 사람이 만든 자극의 임의 형태를 수신하고 이에 응답하여 신호를 생성할 수 있는 다른 타입의 센서들을 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
도 4a는 본 발명의 일부 실시예들에 따라 서비스 주문들을 통신하는 광 기반 시스템(40)을 나타낸 도면이다. 시스템(40)은 개인용 모바일 전자 통신 디바이스(개인용 디바이스)(100), 개인용 아이템(700), 통신 네트워크(200), 조명 컨트롤러(400), 및 조명 네트워크 내의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)을 포함한다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 개인용 디바이스(100)는 메모리(101), 프로세서(102), 송신기(103), 및 수신기(104)를 포함한다. 개인용 디바이스는 도 1의 개인용 디바이스(100)에 관련하여 설명한 임의 타입의 개인용 디바이스가 될 수 있다.
메모리(101)는 개인용 디바이스(100)와 연관된 하나 이상의 아이템 식별자들을 저장한다. 메모리(101)는 도 2의 메모리(101)에 관련하여 설명한 임의 타입의 메모리가 될 수 있다.
시스템(40)의 일부 실시예들에 따르면, 개인용 아이템(700)은 링크(170)를 통해 아이템 식별자를 인코딩하는 신호를 송신한다. 링크(170)는 도 1의 링크(130)에 관련하여 설명한 임의 타입의 링크가 될 수 있다. 개인용 아이템(700)은 도 3의 개인용 아이템(700)에 관련하여 설명한 임의 타입의 개인용 아이템이 될 수 있다.
수신기(104)는 링크(170)를 통해 개인용 아이템(700)에 의해서 송신된 신호를 수신한다. 프로세서(102)는 링크(170)를 통해 수신된 신호로 인코딩된 아이템 식별자를 판정하고, 메모리(101)가 이 아이템 식별자를 포함하고 있는지를 판정하기 위해서 링크(180)를 통해 메모리(101)에 질의한다. 질의 결과에 기초하여, 프로세서(102)는 레포트를 생성하고 송신기(103)는 이 레포트를 인코딩한 하나 이상의 신호들 및 개인용 디바이스(100)의 위치를 나타내는 정보를 링크(110)를 통해 송신한다. 프로세서(102)는 도 1의 프로세서(300)에 대하여 설명한 임의 타입의 프로세서가 될 수 있다.
통신 네트워크(200)는 송신기(103)로부터 링크(110)를 통해 하나 이상의 신호들을 수신하고 응답하여 링크(120)를 통해 조명 명령을 송신한다. 통신 네트워크(200)는 도 1의 통신 네트워크(200)에 대하여 설명한 임의 타입의 통신 네트워크가 될 수 있다. 일부 실시예들에 따르면, 통신 네트워크는 개인용 디바이스(100)의 위치를 나타내는 정보를 포함하는 하나 이상의 신호들을 수신하고, GPS, 보조 GPS, 삼각 측량, 신호 강도 분석, 및 가속도계 기술을 포함하는 기술을 사용하여 이 개인용 디바이스의 위치를 대략적으로 알아낸다. 시스템(40)의 일부 실시예들에서, 통신 네트워크(200)에 통신 가능하게 연결된 제2 프로세서는 조명 명령을 생성 및 송신한다.
조명 명령을 수신하는 조명 컨트롤러(400)는 조명 네트워크 내의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)을 사용하여 개인용 아이템(700)에 근접한 조명을 링크(140)를 통해 제어한다. 조명 컨트롤러(400)는 도 1의 조명 컨트롤러(400)에 관련하여 설명한 임의 타입의 조명 컨트롤러가 될 수 있다.
개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)은 조명이 링크(170)를 통해 송신되고 개인용 아이템(700)과 연관된 아이템 식별자가 개인용 디바이스(100)의 메모리(101) 내에 포함되는 것을 가시적으로 나타내도록 개인용 아이템(700)에 근접한 조명을 제어하는 조명 컨트롤러(400)에 의해서 사용된다. 부가적으로, 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)은 도 1의 조명 기구들(500)에 대하여 설명한 임의 타입의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들을 포함할 수 있다.
시스템(40)의 일부 실시예들에 따르면, 시스템(40)은 아이템 식별자들을 메모리(101)에 입력하는 사용자 인터페이스를 포함한다. 이 사용자 인터페이스는 도 3에 관련하여 설명한 임의 타입의 사용자 인터페이스가 될 수 있다.
부가적으로 또는 대안적으로, 시스템(40)의 실시예들에서, 프로세서(102)는 개인용 디바이스(100) 내의 메모리(101)에 아이템 식별자들을 부가하는데 참여할 수 있다. 도 4b는 이러한 실시예를 나타낸 도면이다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 제1 메모리는 개인용 아이템(700)에 의해서 송신된 아이템 식별자가 제1 메모리에 포함되는지를 판정하기 위해 질의 받는다(4100). 제1 메모리는 개인용 디바이스(100) 내에 포함된 메모리(101)를 채용할 수 있다. 질의 결과 제1 메모리가 아이템 식별자를 포함하는 것으로 나타나는 경우, 제1 메모리 내에 개인용 아이템(700)과 연관된 아이템 식별자를 포함하는 것을 나타내기 위해서 레포트가 생성될 수 있다(4200). 대안적으로, 질의 결과 제1 메모리가 아이템 식별자를 포함하지 않는 것으로 나타나는 경우, 제2 메모리는 개인용 아이템에 의해서 송신된 아이템 식별자가 제2 메모리에 포함되는지를 판정하기 위해서 통신 네트워크(200)를 통해서 질의 받을 수 있다(4300). 제2 메모리의 질의 결과 제2 메모리가 아이템 식별자를 포함하는 것을 나타내는 경우, 제1 메모리가 개인용 아이템(700)과 연관된 아이템 식별자를 포함하지 않는 것을 나타내도록 레포트가 생성될 수 있다(4400). 대안적으로, 제2 메모리가 개인용 아이템(700)과 연관된 아이템 식별자를 포함하지 않는 것을 나타내는 경우, 아이템 식별자는 제1 및 제2 메모리 양쪽 모두에 부가될 수 있다(4500). 그 후 제1 메모리 내에 개인용 아이템과 연관된 아이템 식별자의 초기 포함을 나타내도록 레포트가 또한 생성될 수 있다(4600).
도 5는 본 발명의 일부 실시예들에 따라 개인용 아이템들을 식별하는 광 기반 시스템(50)을 나타낸 도면이다. 시스템(50)은 개인용 모바일 전자 통신 디바이스(개인용 디바이스)(100), 개인용 아이템(700), RFID 센서(800), 통신 네트워크(200), 메모리(600), 프로세서(300), 조명 컨트롤러(400), 및 조명 네트워크 내의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)을 포함한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 개인용 디바이스(100)는 RFID 태그(1001)를 포함한다. 개인용 디바이스(100)는 도 1의 개인용 디바이스(100)에 관련하여 설명한 임의 타입의 개인용 디바이스가 될 수 있다. RFID 태그(1001)는 도 3에서 개인용 아이템(700)에 관련하여 설명한 임의 타입의 RFID 태그가 될 수 있다. 부가적으로, 개인용 디바이스는 그 자체와 연관된 디바이스 식별자를 나타낸 신호를 링크(110)를 통해 송신한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 개인용 아이템(700)은 RFID 태그(1002)를 포함한다. 다시, RFID 태그(1002)는 도 3에서 개인용 아이템(700)에 관련하여 설명한 임의 타입의 RFID 태그가 될 수 있다. 개인용 아이템(700)은 그 자체와 연관된 아이템 식별자를 나타내는 신호를 링크(160)를 통해 송신한다. 부가적으로, 개인용 아이템은 도 3에서 개인용 아이템(700)에 관련하여 설명한 임의 타입의 개인용 아이템이 될 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 시스템(50)은 적어도 하나의 RFID 센서(800)를 포함한다. RFID 센서(800)는 개인용 디바이스(100) 내에 포함된 RFID 태그(1001) 및 개인용 아이템(700) 내에 포함된 RFID 태그(1002)의 근접을 검출하고, 그 자신의 위치를 나타내는 신호를 링크(210)를 통해 송신한다.
통신 네트워크(200)는 개인용 디바이스(100)로부터 링크(110)를 통해 신호를, RFID 센서(800)로부터 링크(210)를 통해 신호를, 그리고 개인용 아이템(700)으로부터 링크(160)를 통해 신호를 수신한다. 일부 실시예들에서, 통신 네트워크는 링크(110)를 통해 수신된 신호로부터 개인용 디바이스와 연관된 디바이스 식별자를 판정하고, 링크(160)를 통해 수신된 신호로부터 개인용 아이템(700)과 연관된 아이템 식별자를 판정한다. 이러한 실시예들에서, 다음으로 통신 네트워크(200)는 링크(130)를 통해 디바이스 식별자, 아이템 식별자, 및 RFID 센서(800)의 위치를 나타내는 정보를 송신한다. 통신 네트워크(200)는 도 1의 통신 네트워크(200)에 관련하여 설명한 임의 타입의 통신 네트워크가 될 수 있다.
메모리(600)는 디바이스 식별자들을 아이템 식별자들과 연관시킨다. 부가적으로, 메모리(600)는 도 2의 메모리(600)에 관련하여 설명한 임의 타입의 메모리가 될 수 있다.
프로세서(300)는 RFID 센서(800)의 위치를 나타내는 정보를 통신 네트워크(200)로부터 링크(130)를 통해 수신할 때 개인용 디바이스(100)의 위치를 대략적으로 알아낸다. 프로세서는 또한 질의 결과에 기초하여 조명 명령을 링크(190)를 통해 생성 및 송신하기 전에 통신 네트워크(200)로부터 링크(130)를 통해 수신된 디바이스 식별자와 아이템 식별자 사이의 연관성에 대하여 링크(180)를 통해 메모리(600)에 질의한다. 프로세서(300)는 도 1의 프로세서(300)에 관련하여 설명한 임의 타입의 프로세서가 될 수 있다.
조명 컨트롤러(400)는 링크(190)를 통해 송신된 조명 명령을 수신하고 응답하여 조명 네트워크 내의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)을 통해 개인용 아이템(700)에 근접한 조명을 링크(140)를 통해 제어한다. 일부 실시예들에서, 조명 컨트롤러(400)는 조명이 개인용 아이템(700)과 연관된 아이템 식별자와 개인용 디바이스(100)와 연관된 디바이스 식별자 사이의 연관성이 메모리(600)에 존재하는 것을 가시적으로 나타내도록 조명을 제어한다. 부가적으로, 조명 컨트롤러(400)는 도 1의 조명 컨트롤러(400)에 관련하여 설명한 임의 타입의 조명 컨트롤러가 될 수 있다.
개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)은 개인용 아이템(700)에 근접한 조명을 제어하는 조명 컨트롤러(400)에 의해서 사용된다. 부가적으로, 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들(500)은 도 1의 조명 기구들(500)에 관련하여 설명한 임의 타입의 하나 이상의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구들을 포함할 수 있다.
수 개의 발명의 실시예들을 여기에 기술하고 설명하였고, 당해 분야에서 숙련된 자들은 이 기능을 수행하기 위한 각종 다른 수단 및/또는 구조들을 용이하게 구상하고 및/또는 여기에 기술된 결과 및/또는 하나 이상의 이점을 얻을 수 있지만, 이러한 각 변경 및/또는 수정은 여기에 설명한 본 발명의 실시예들의 범주 내에 있는 것으로 간주 된다. 더 일반적으로, 당해 분야에서 숙련된 자들은 여기에 기술된 모든 파라미터들, 크기들, 재료들 및 구성들은 예시적인 것을 의미하고 실제 파라미터들, 크기들, 재료들 및/또는 구성들은 본 발명의 기술들이 사용되는 특정 응용 또는 응용들에 따른다는 것을 용이하게 알 수 있다. 당해 분야에 숙련된 자들은 더 이상의 반복 실험을 하지 않고 여기에 기술된 본 발명의 특정한 실시예들에 대한 많은 등가물들을 인식하거나 또는 알아낼 수 있다. 따라서, 상기 실시예들은 특정하게 기술되고 청구되었기 보다는 예로서만 나타낸 것이고 첨부된 청구범위 및 그 등가물들의 범주 내에서, 본 발명의 실시예들이 다르게 실시될 수 있는 것으로 이해되어야 한다. 본 발명의 실시예들은 여기에 기술된 각 개별적인 특징, 시스템, 물건, 재료, 도구 및/또는 방법에 관한 것이다. 부가적으로, 특징들, 시스템들, 물건들, 재료들, 도구들 및/또는 방법들이 서로 모순되지 않으면 두 개 이상의 이러한 특징들, 시스템들, 물건들, 재료들, 도구들 및/또는 방법들의 임의 조합이 본 발명의 발명 범주 내에 포함된다.
여기에서 정의되고 사용된 모든 정의들은 사전적인 정의, 참조로 포함된 문서들에서의 정의들, 및/또는 정의된 용어들의 통상적인 의미들에 대하여 조절하기 위한 것으로 이해되어야 한다.
여기 명세서 및 청구범위에서 사용된 부정관사 "a" 및 "an"은 반증이 명확히 없는 한 "적어도 하나"를 의미하는 것으로 이해되어야 한다. 여기 명세서 및 청구범위에서 사용된 구문 "및/또는"은 요소들의 "어느 하나 또는 양측 모두"를 의미하고 그렇게 결합된, 즉 어떤 경우에는 결합하여 나타내고 다른 경우에는 분리적으로 나타낸 요소들을 의미하는 것으로 이해되어야 한다. "및/또는"으로 목록 된 복수의 요소들은 동일한 형태, 즉 그렇게 결합된 "하나 이상의" 요소들로 해석되어야 한다. 다른 요소들은 "및/또는" 절에 의해서 구체적으로 식별되는 요소들 이외에, 구체적으로 식별된 이들 요소들에 대하여 관련되거나 또는 관련되지 않은지를 선택적으로 나타낼 수 있다. 따라서, 한정을 의도로 하지 않는 예로서, "포함하는"과 같은 개방형 언어와 함께 사용되는 경우 "A 및/또는 B"에 관련한 것은 일 실시예에서는 A만(선택적으로 B 이외의 요소들을 포함)을 말하고; 다른 실시예에서는 B만(선택적으로 A 이외의 요소들을 포함)을 말하고; 또 다른 실시예에서는 A 및 B 둘 다(선택적으로 다른 요소들을 포함)를 말하는 등을 지칭할 수 있다.
여기 명세서 및 청구범위에서 사용된 바와 같이, "또는"은 상술한 바와 같이 "및/또는"과 동일한 의미를 갖는 것으로 이해되어야 한다. 예를 들면, 목록에서 아이템들을 분리할 때, "또는" 또는 "및/또는"은 포함, 즉 적어도 하나를 포함하는 것으로 해석되어야 하는 것뿐만 아니라 다수의 요소들 또는 요소들의 목록 중 2 이상을 포함하고 선택적으로 목록 되지 않은 부가적인 아이템들을 포함하는 것으로 해석되어야 한다. 또한, 하나 이상의 요소들의 목록에 관련한 구문 "적어도 하나"는 요소들의 목록에서 임의 하나 이상의 요소들로부터 선택된 적어도 하나의 요소를 의미하는 것으로 이해되어야 하지만, 요소들의 목록 내에 특정하게 목록 된 각각 및 모든 요소 중 적어도 하나를 반드시 포함할 필요는 없고 요소들의 목록에서 요소들의 임의 조합들을 제외하는 것은 아니다. 이 정의는 또한 구문 "적어도 하나"는 요소들의 목록 내에 구체적으로 식별된 요소들 이외에 요소들이 구체적으로 식별된 이들 요소들에 대하여 관련되어 있는지 또는 관련되어 있지 않은지 선택적으로 나타날 수 있는 것을 허용한다. 따라서, 한정의 의도로 하지 않는 예로서, "A 및 B 중 적어도 하나"(또는 등가적으로 "A 또는 B 중 적어도 하나", 또는 등가적으로 "A 및/또는 B 중 적어도 하나")는 일 실시예에서는 B가 나타나지 않고 2 이상의 A를 선택적으로 포함하는 적어도 하나를 말하고(그리고 B 이외의 요소들을 선택적으로 포함); 다른 실시예에서는 A가 나타나지 않고 2 이상의 B를 선택적으로 포함하는 적어도 하나를 말하고(그리고 A 이외의 요소들을 선택적으로 포함); 또 다른 실시예에서는 2 이상의 A를 선택적으로 포함하는 적어도 하나 그리고 2 이상의 B를 선택적으로 포함하는 적어도 하나를 말하는(그리고 다른 요소들을 선택적으로 포함) 등을 지칭할 수 있다.
2 이상의 단계 또는 동작을 포함하는 여기에 청구된 임의 방법에서, 반증이 명백하게 나타나지 않는 한 방법의 단계들 또는 동작들의 순서는 방법의 단계들 또는 동작들이 인용된 순서에 반드시 한정되지 않는 것으로 이해되어야 한다.
상술한 명세서에서뿐만 아니라 청구범위에서, "구성하는", "포함하는", "수반하는", "갖는", "함유하는", "내포하는", "유지하는", "이루어진" 등과 같은 모든 과도기적인 구문들은 개방형, 즉 포함하지만 이에 한정하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 과도기적인 구문 "이루어지는" 및 필수적으로 이루어진" 만이 각각 한정되거나 또는 절반 한정된 과도기적인 구문이다.

Claims (29)

  1. 서비스 주문(service order)들을 통신하는 광 기반 시스템으로서,
    위치를 나타내는 제1 신호 및 서비스 주문에 대응하는 제2 신호를 송신하는 개인용 모바일 전자 통신 디바이스;
    상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스의 위치를 대략적으로 알아내는(ascertaining) 프로세서;
    상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스로부터 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 수신하고, 상기 제1 신호 및 상기 제2 신호에 응답하여 조명 명령을 송신하는 통신 네트워크; 및
    상기 통신 네트워크로부터 상기 조명 명령을 수신하고, 상기 조명 명령에 응답하여 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스에 근접한 조명이 상기 서비스 주문을 가시적으로 나타내도록 조명 네트워크에서 적어도 하나의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구(luminaire)에 의해서 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스에 근접한 조명을 제어하는 조명 컨트롤러
    를 포함하는 광 기반 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 조명 컨트롤러는 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스에 근접한 천장 또는 바닥 근방에 가시광 효과(visible light effect)를 생성함으로써 상기 조명을 제어하는 광 기반 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스에 근접한 상기 조명을 한 쌍의 전자 셔터 안경(a pair of electronically shuttered spectacles)을 통해 가시 가능하게 하는 것을 더 포함하고, 상기 한 쌍의 전자 셔터 안경은 차단된 타임 슬라이스(blocked time slice)들과 상기 차단된 타임 슬라이스들로 유도되는 광 펄스들을 포함하는 광 기반 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는 GPS, 보조 GPS(assisted GPS), 삼각 측량법, 신호 강도 분석 및 가속도계 기술 중 적어도 하나로 이루어진 기술에 의해서 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스의 위치를 대략적으로 알아내는 광 기반 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 통신 네트워크는 상기 제2 신호에 응답하여 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스와 연관된 지불 시설에 관련한 정보를 알아내고, 상기 지불 시설로부터 상기 제2 신호에 대응하는 상기 서비스 주문에 기초하여 요금을 송금하는 광 기반 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 통신 네트워크는 개인용 식별 번호 및 지문을 포함하는 개인용 식별 정보를 이용하여 상기 지불 시설에 관련한 정보를 알아내는 광 기반 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스는 또한 상기 서비스 주문을 가시적으로 나타내는 상기 조명에 의해서 추적되고, 상기 추적은,
    상기 통신 네트워크가 위치를 나타내는 제1 신호 및 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스로부터 상기 서비스 주문에 대응하는 제2 신호를 주기적으로 수신하고, 갱신된 제1 신호 및 갱신된 제2 신호에 기초하여 조명 명령을 주기적으로 송신하고,
    상기 조명 컨트롤러가 통신 네트워크 인터페이스로부터 상기 조명 명령을 주기적으로 수신하고, 상기 조명 명령에 응답하여 상기 조명이 상기 서비스 주문을 가시적으로 나타내도록 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스에 근접한 상기 조명을 제어하는 것을 포함하는 광 기반 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    표면을 더 포함하고,
    상기 표면의 일부는 제2 조명에 의해서 조명되고, 상기 제2 조명은 상기 서비스 주문을 가시적으로 나타내고, 상기 서비스 주문이 수집되는 위치를 가시적으로 식별하고, 상기 제2 조명 및 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스에 근접한 상기 조명은 상기 서비스 주문이 수집된 후에 종료되는 광 기반 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스는 상기 프로세서를 포함하는 광 기반 시스템.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 통신 네트워크는 상기 프로세서를 포함하는 광 기반 시스템.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스에 근접한 상기 조명은 단일 컬러 광 또는 일련의 컬러 광을 포함하는 광 기반 시스템.
  12. 제1항에 있어서,
    제2 위치를 나타내는 제3 신호 및 제2 서비스 주문에 대응하는 제4 신호를 송신하는 제2 개인용 모바일 전자 통신 디바이스를 적어도 더 포함하고,
    상기 통신 네트워크는 상기 제2 신호 및 제4 신호를 수신하고, 상기 서비스 주문에는 제1 우선 순위를 상기 제2 서비스 주문에는 제2 우선 순위를 연관시키고, 제2 조명 명령을 송신하고,
    상기 조명 컨트롤러는 상기 제2 조명 명령을 수신하고 상기 제2 조명이 상기 제2 서비스 주문 및 상기 제2 서비스 주문의 상기 제2 우선 순위를 가시적으로 나타내도록 상기 제2 개인용 모바일 전자 통신 디바이스에 근접한 제2 조명을 제어하는 광 기반 시스템.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스에 근접한 상기 조명은 또한 상기 서비스 주문에 대응하는 변조된 신호로 인코딩되고,
    상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스는 또한 상기 변조된 신호를 검출하는 적어도 하나의 센서를 포함하고,
    서비스 주문을 나타내는 상기 제2 신호는 또한 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스에 의해서 검출되고 캡처되는 상기 변조된 신호를 나타내는 것을 포함하는 광 기반 시스템.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 서비스 주문과 장소(venue) 사이의 연관성을 저장하는 메모리 디바이스를 더 포함하고, 상기 프로세서는 상기 메모리로부터 상기 서비스 주문을 액세스하는 광 기반 시스템.
  15. 개인용 아이템(item)들을 식별하는 광 기반 시스템으로서,
    디바이스 식별자를 나타내는 제1 신호를 송신하는 개인용 모바일 전자 통신 디바이스;
    상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스의 위치를 대략적으로 알아내는 프로세서;
    아이템 식별자를 나타내는 제2 신호를 송신하는 개인용 아이템;
    상기 디바이스 식별자를 상기 아이템 식별자와 연관시키는 메모리;
    상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스로부터 상기 제1 신호를 수신하고 상기 개인용 아이템으로부터 상기 제2 신호를 수신하고, 상기 제1 신호로부터 상기 디바이스 식별자를 판정하고 상기 제2 신호로부터 상기 아이템 식별자를 판정하고, 상기 디바이스 식별자 및 상기 아이템 식별자를 상기 프로세서에 송신하는 통신 네트워크 - 상기 프로세서는 상기 디바이스 식별자와 상기 아이템 식별자 사이의 연관성에 대하여 상기 메모리를 확인하고, 상기 연관성에 따라 조명 명령을 생성함 -; 및
    상기 조명 명령을 수신하고, 상기 조명 명령에 응답하여 상기 개인용 아이템에 근접한 상기 조명이 상기 개인용 아이템과 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스 사이의 연관성을 가시적으로 나타내도록 조명 네트워크에서 적어도 하나의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구에 의해서 상기 개인용 아이템에 근접한 조명을 제어하는 조명 컨트롤러
    를 포함하는 광 기반 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 디바이스 식별자와 상기 아이템 식별자 사이의 연관성을 상기 메모리에 입력하는 사용자 인터페이스를 더 포함하는 광 기반 시스템.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 연관성에 따라 사운드(sound) 명령을 생성하고, 사운드 컨트롤러는 상기 사운드 명령을 수신하고, 상기 사운드가 상기 개인용 아이템과 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스 사이의 연관성을 나타내도록 상기 개인용 아이템에 근접한 사운드를 제어하는 광 기반 시스템.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 조명 컨트롤러는 제1 컬러 조명으로 상기 메모리 내에 상기 연관성이 존재하는 것을 가시적으로 나타내고 제2 컬러 조명으로 상기 메모리 내에 상기 연관성이 존재하지 않는 것을 가시적으로 나타내도록 상기 조명을 더 제어하는 광 기반 시스템.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 디바이스 식별자와 상기 아이템 식별자 사이의 연관성에 대하여 상기 메모리를 확인한 후 상기 연관성이 발견되지 않으면, 상기 아이템 식별자에 대하여 제2 메모리를 더 확인하고, 상기 제2 메모리가 상기 아이템 식별자를 포함하지 않을 때 상기 디바이스 식별자와 상기 아이템 식별자 사이의 초기 연관성을 상기 메모리에 생성하고, 상기 아이템 식별자를 상기 제2 메모리에 부가하고, 상기 초기 연관성에 기초하여 제2 조명 명령을 더 생성하고,
    상기 조명 컨트롤러는 상기 제2 조명 명령을 수신하고, 상기 제2 조명이 상기 개인용 아이템과 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스 사이의 상기 초기 연관성을 가시적으로 나타내도록 상기 개인용 아이템에 근접한 제2 조명을 제어하는 광 기반 시스템.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스는 모드 신호를 더 송신하고, 상기 모드 신호는 상기 개인용 아이템을 조명하는 조명 계획을 인코딩하고, 상기 조명 계획은 하나 이상의 컬러 광들의 사용 및 일련의 컬러 광들의 사용을 포함하고,
    상기 조명 컨트롤러는 상기 조명이 상기 모드 신호로 인코딩된 상기 조명 계획에 따르도록 상기 개인용 아이템과 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스 사이의 연관성을 가시적으로 나타내도록 상기 개인용 아이템에 근접한 상기 조명을 제어하는 광 기반 시스템.
  21. 제15항에 있어서,
    상기 통신 네트워크는 상기 아이템 식별자를 상기 프로세서에 송신하기 전에 비 고객(non-patron)과 연관된 상기 디바이스 식별자를 더 식별하고, 상기 프로세서는 또한 상기 아이템 식별자를 포함하는 제2 연관성에 대하여 상기 메모리를 더 확인하고 상기 메모리로부터 상기 제2 연관성을 삭제하는 광 기반 시스템.
  22. 제15항에 있어서,
    상기 개인용 아이템은 하나 이상의 발광 다이오드를 포함하고, 상기 적어도 하나의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구는 상기 하나 이상의 발광 다이오드를 포함하는 광 기반 시스템.
  23. 개인용 아이템들을 식별하는 광 기반 시스템으로서,
    제1 아이템 식별자를 인코딩하는 제1 신호를 송신하는 개인용 아이템;
    개인용 모바일 전자 통신 디바이스 - 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스는,
    상기 제1 아이템 식별자를 저장하는 메모리,
    상기 제1 개인용 아이템으로부터 상기 제1 신호를 수신하는 수신기,
    상기 제1 신호로부터 상기 제1 아이템 식별자를 판정하고, 상기 제1 아이템 식별자에 대하여 상기 메모리를 확인하고, 상기 메모리에의 상기 제1 아이템 식별자의 저장에 따라 레포트를 생성하는 프로세서, 및
    상기 레포트를 인코딩하는 제2 신호 및 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스의 위치를 나타내는 제3 신호를 송신하는 송신기를 포함함 -;
    상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스로부터 상기 제2 신호 및 제3 신호를 수신하고, 조명 명령을 송신하는 통신 네트워크; 및
    상기 조명 명령을 수신하고, 상기 조명 명령에 응답하여 상기 개인용 아이템에 근접한 상기 조명이 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스의 상기 메모리에 상기 아이템 식별자가 포함되어 있는 것을 가시적으로 나타내도록 조명 네트워크에서 적어도 하나의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구에 의해서 상기 개별용 아이템에 근접한 조명을 제어하는 조명 컨트롤러
    를 포함하는 광 기반 시스템.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 아이템 식별자를 상기 메모리에 입력하는 사용자 인터페이스를 더 포함하는 광 기반 시스템.
  25. 제23항에 있어서,
    상기 조명 명령은 상기 통신 네트워크에 통신 가능하게 연결된 제2 프로세서에 의해서 생성되는 광 기반 시스템.
  26. 제23항에 있어서,
    상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스로부터 상기 제3 신호를 수신하는 상기 통신 네트워크는 GPS, 보조 GPS, 삼각 측량법, 신호 강도 분석 및 가속도계 기술 중 적어도 하나로 이루어진 기술에 의해서 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스의 위치를 대략적으로 알아내는 광 기반 시스템.
  27. 제23항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 아이템 식별자에 대하여 상기 메모리를 확인한 후 상기 메모리에서 상기 아이템 식별자를 발견하지 못한 경우 상기 아이템 식별자에 대하여 상기 통신 네트워크를 통해서 제2 메모리를 확인하고, 상기 제2 메모리에 상기 아이템 식별자가 포함되어 있지 않은 경우 상기 메모리에 상기 아이템 식별자를 부가하는 광 기반 시스템.
  28. 개인용 아이템들을 식별하는 광 기반 시스템으로서,
    아이템 식별자를 나타내는 제1 신호를 송신하는 개인용 모바일 전자 통신 디바이스;
    적어도 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스의 위치를 대략적으로 알아내는 프로세서;
    상기 아이템 식별자를 아이템 위치와 연관시키는 메모리;
    상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스로부터 상기 제1 신호를 수신하고, 상기 제1 신호로부터 상기 아이템 식별자를 판정하고, 상기 아이템 식별자를 상기 프로세서에 송신하는 통신 네트워크 - 상기 프로세서는 상기 아이템 식별자와 연관된 상기 아이템 위치의 존재에 대하여 상기 메모리를 확인하고 상기 연관성에 기초하여 조명 명령을 생성함 -; 및
    상기 조명 명령을 수신하고, 상기 조명 명령에 응답하여, 조명 네트워크에서 적어도 하나의 개별적으로 제어 가능한 조명 기구에 의해서, 상기 개인용 아이템에 근접한 제1 조명 및 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스에 근접한 제2 조명을 제어하고, 상기 제1 조명 및 상기 제2 조명을 사용하여 상기 개인용 아이템과 상기 개인용 모바일 전자 통신 디바이스 사이의 링크를 가시적으로 나타내는 조명 컨트롤러
    를 포함하는 광 기반 시스템.
  29. 제28항에 있어서,
    타임 슬라이스들 및 차단된 타임 슬라이스들로 유도되는 광 펄스들을 이용하여 상기 조명을 가시 가능하게 하거나 차단하는 한 쌍의 전자 셔터 안경을 더 포함하는 광 기반 시스템.
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