KR20110066371A - 액정 표시 장치 - Google Patents

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전병길
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Abstract

본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치는 현재 영상 신호가 입력되고 제1 현재 보정 영상 신호 또는 현재 영상 신호를 출력하는 제1 보정부, 그리고 현재 영상 신호가 입력되고 제2 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 제2 보정부를 포함하는 영상 신호 보정부를 포함한다. 영상 신호 보정부는 복원부로부터 모드 신호를 입력 받고, 모드 신호에 기초하여 제3 현재 보정 영상 신호를 출력하는 제3 보정부를 포함할 수 있다.
액정 표시 장치, DCC, 압축, 복원, 동영상, 정지 영상

Description

액정 표시 장치{LIQUID CRYSTAL DISPLAY}
액정 표시 장치가 제공된다.
일반적인 액정 표시 장치는 화소 전극 및 공통 전극이 구비된 두 표시판과 그 사이에 들어 있는 유전율 이방성(dielectric anisotropy)을 갖는 액정층을 포함한다. 화소 전극은 행렬의 형태로 배열되어 있고 박막 트랜지스터(TFT) 등 스위칭 소자에 연결되어 한 행씩 차례로 데이터 전압을 인가 받는다. 공통 전극은 표시판의 전면에 걸쳐 형성되어 있으며 공통 전압을 인가 받는다. 화소 전극과 공통 전극 및 그 사이의 액정층은 회로적으로 볼 때 액정 축전기를 이루며, 액정 축전기는 이에 연결된 스위칭 소자와 함께 화소를 이루는 기본 단위가 된다.
이러한 액정 표시 장치에서는 두 전극에 전압을 인가하여 액정층에 전계를 생성하고, 이 전계의 세기를 조절하여 액정층을 통과하는 빛의 투과율을 조절함으로써 원하는 화상을 얻는다. 이때, 액정층에 한 방향의 전계가 오랫동안 인가됨으로써 발생하는 열화 현상을 방지하기 위하여 프레임별로, 행별로, 또는 화소별로 공통 전압에 대한 데이터 신호의 전압 극성을 반전시킨다.
이러한 액정 표시 장치는 컴퓨터, 텔레비전 등에 널리 사용됨에 따라 동영상 과 정지 영상의 표시 품질을 높일 필요성이 늘어나고 있다.
본 발명에 따른 한 실시예는 동영상과 정지 영상의 표시 품질을 높이기 위한 것이다.
상기 과제 이외에도 구체적으로 언급되지 않은 다른 과제를 달성하는 데 사용될 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치는 화소, 연속된 2 프레임의 이전 영상 신호 및 현재 영상 신호를 입력받고, 상기 현재 영상 신호가 정지 영상인지의 여부를 판단하는 정지 영상 판단부, 상기 현재 영상 신호가 입력되고 제1 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 제1 보정부, 그리고 상기 현재 영상 신호가 입력되고 제2 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 제2 보정부를 포함하는 영상 신호 보정부, 그리고 상기 제2 보정부로부터 출력된 상기 제2 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 데이터 전압으로 바꾸어 상기 화소에 공급하는 데이터 구동부를 포함하고, 상기 현재 영상 신호가 정지 영상으로 판단된 경우, 상기 제1 보정부는 상기 현재 영상 신호를 출력한다.
상기 현재 영상 신호가 정지 영상으로 판단된 경우, 상기 제2 보정부는 상기 현재 영상 신호를 출력할 수 있다.
상기 영상 신호 보정부는 상기 현재 영상 신호를 압축하는 제1 압축부, 그리고 상기 압축되어 있는 현재 영상 신호를 제1 현재 복원 영상 신호로 복원하는 제1 복원부를 더 포함할 수 있고, 상기 정지 영상 판단부는 상기 제1 현재 복원 영상 신호가 정지 영상인지의 여부를 판단할 수 있다.
상기 영상 신호 보정부는 상기 제1 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 압축하는 제2 압축부, 프레임 메모리, 그리고 상기 이전 영상 신호에 기초하고 상기 프레임 메모리에 저장되어 있는 데이터를 제1 이전 복원 영상 신호 또는 제2 이전 복원 영상 신호로 복원하는 제2 복원부를 더 포함할 수 있다.
상기 프레임 메모리는 eDRAM(embedded dynamic random access memory)일 수 있다.
상기 제1 이전 복원 영상 신호 또는 상기 제2 이전 복원 영상 신호는 상기 정지 영상 판단부로 입력될 수 있다.
상기 제1 이전 복원 영상 신호 또는 상기 제2 이전 복원 영상 신호는 상기 제1 보정부 및 상기 제2 보정부로 입력될 수 있다.
상기 제1 현재 복원 영상 신호가 정지 영상으로 판단되지 않은 경우, 상기 제2 보정부는 오버슈트 구동 또는 언더슈트 구동을 수행할 수 있다.
상기 제1 현재 보정 영상 신호는 현재 프레임에서 상기 화소에 충전되는 전압에 대응되는 값을 가질 수 있다.
상기 이전 영상 신호와 상기 현재 제1 보정 영상 신호의 차이는 상기 이전 영상 신호와 상기 현재 영상 신호의 차이보다 작을 수 있다.
상기 영상 신호 보정부는 제3 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 제3 보정부, 상기 제3 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 압축하는 제2 압축부, 프레임 메모리, 그리고 상기 이전 영상 신호에 기초하고 상기 프레임 메모리에 저장되어 있는 데이터를 제1 이전 복원 영상 신호 또는 제3 이전 복원 영상 신호로 복원하는 제2 복원부를 더 포함할 수 있다.
상기 현재 영상 신호가 정지 영상으로 판단된 경우 상기 제3 보정부는 상기 현재 영상 신호를 출력할 수 있다.
상기 현재 영상 신호가 정지 영상으로 판단되지 않은 경우, 상기 제3 보정부는 상기 제2 복원부로부터 모드 신호를 입력 받고, 상기 모드 신호에 기초하여 상기 제3 현재 보정 영상 신호를 출력할 수 있다.
상기 제3 현재 보정 영상 신호는 상기 제2 복원부가 갖는 오류율의 크기에 기초한 감소율에 따라 결정될 수 있다.
상기 현재 영상 신호 및 상기 제1 현재 보정 영상 신호는 상기 제3 보정부에 입력될 수 있다.
상기 제1 현재 복원 영상 신호가 정지 영상으로 판단되지 않은 경우 하기 수학식 1을 만족할 수 있다: [수학식 1] 제3 현재 보정 영상 신호 = 현재 영상 신호 + (제1 현재 보정 영상 신호 - 현재 영상 신호) * 감소율(%).
본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치는 화소, 연속된 2 프레임의 이전 영상 신호 및 현재 영상 신호를 입력받고, 상기 현재 영상 신호가 입력되고 제1 현재 보정 영상 신호를 출력하는 제1 보정부, 상기 현재 영상 신호가 입력되고 제2 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 제2 보정부, 제3 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 제3 보정부, 상기 제3 현재 보정 영상 신호를 압축하는 제2 압축부, 프레임 메모리, 그리고 상기 이전 영상 신호에 기초하고 상기 프레임 메모리에 저장되어 있는 데이터를 제3 이전 복원 영상 신호로 복원하는 제2 복원부를 포함하는 영상 신호 보정부, 그리고 상기 제2 보정부로부터 출력된 상기 제2 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 데이터 전압으로 바꾸어 상기 화소에 공급하는 데이터 구동부를 포함하고, 상기 제3 보정부는 상기 제2 복원부로부터 모드 신호를 입력 받고, 상기 모드 신호에 기초하여 상기 제3 현재 보정 영상 신호를 출력한다.
상기 제3 현재 보정 영상 신호는 상기 제2 복원부가 갖는 오류율의 크기에 기초한 감소율에 따라 결정될 수 있다.
상기 현재 영상 신호 및 상기 제1 현재 보정 영상 신호는 상기 제3 보정부에 입력될 수 있다.
하기 수학식 1을 만족할 수 있다: [수학식 1] 제3 현재 보정 영상 신호 = 현재 영상 신호 + (제1 현재 보정 영상 신호 - 현재 영상 신호) * 감소율(%).
상기 프레임 메모리는 eDRAM일 수 있다.
상기 영상 신호 보정부는 상기 현재 영상 신호가 정지 영상인지의 여부를 판단하는 정지 영상 판단부를 더 포함할 수 있다.
상기 제3 이전 복원 영상 신호는 상기 정지 영상 판단부로 입력될 수 있다.
상기 현재 영상 신호가 정지 영상으로 판단된 경우, 상기 제2 보정부는 상기 현재 영상 신호를 출력할 수 있다.
상기 현재 영상 신호가 정지 영상으로 판단되지 않는 경우, 상기 제2 보정부는 제3 현재 보정 영상 신호를 출력할 수 있다.
상기 제3 이전 복원 영상 신호는 상기 제1 보정부 및 상기 제2 보정부로 입력될 수 있다.
상기 제2 보정부는 오버슈트 구동 또는 언더슈트 구동을 수행할 수 있다.
상기 제1 현재 보정 영상 신호는 현재 프레임에서 상기 화소에 충전되는 전압에 대응되는 값을 가질 수 있다.
상기 이전 영상 신호와 상기 현재 제1 보정 영상 신호의 차이는 상기 이전 영상 신호와 상기 현재 영상 신호의 차이보다 작을 수 있다.
본 발명에 따른 한 실시예는 동영상과 정지 영상의 표시 품질을 높일 수 있다.
첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대해 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일한 도면부호가 사용되었다. 또한 널리 알려져 있는 공지기술의 경우 그 구 체적인 설명은 생략한다.
그러면, 본 발명의 실시예에 따른 액정 표시 장치에 대하여 도 1 및 도 5를 참고하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치의 블록도이고, 도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치의 영상 신호 보정부를 나타내는 도면이며, 도 3은 프레임에 따른 계조의 변화를 나타낸 그래프이며, 도 4는 제1 보정부(610)의 룩업 테이블(LUT, look-up table)을 예시적으로 나타내는 표이며, 도 5는 제2 보정부(620)의 룩업 테이블을 예시적으로 나타내는 표이다.
도 1에 도시한 바와 같이, 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치는 액정 표시판 조립체(liquid crystal panel assembly)(300) 및 이와 연결된 게이트 구동부(400) 및 데이터 구동부(500), 데이터 구동부(500)에 연결된 계조 전압 생성부(800), 그리고 이들을 제어하는 신호 제어부(600)를 포함한다.
액정 표시판 조립체(300)는 등가 회로로 볼 때 복수의 신호선(G1-Gn, D1-Dm)과 이에 연결되어 있으며 대략 행렬의 형태로 배열된 복수의 화소(pixel)(PX)를 포함한다.
신호선(G1-Gn, D1-Dm)은 게이트 신호("주사 신호"라고도 함)를 전달하는 복수의 게이트선(G1-Gn)과 데이터 신호를 전달하는 복수의 데이터선(D1-Dm)을 포함한다. 게이트선(G1-Gn)은 대략 행 방향으로 뻗으며 서로가 거의 평행하고, 데이터선(D1-Dm)은 대략 열 방향으로 뻗으며 서로가 거의 평행하다.
각 화소(PX), 예를 들면 i번째(i=1, 2, ..., n) 게이트선(Gi)과 j번째(j=1, 2, ..., m) 데이터선(Dj)에 연결된 화소(PX)는 신호선(Gi, Dj)에 연결된 스위칭 소자와 이에 연결된 액정 축전기(liquid crystal capacitor) 및 유지 축전기(storage capacitor)를 포함한다. 각 화소(PX)는 복수의 부화소를 포함할 수 있다. 유지 축전기는 필요에 따라 생략할 수 있다. 스위칭 소자는 삼단자 소자로서, 그 제어 단자는 게이트선(Gi)과 연결되어 있고, 입력 단자는 데이터선(Dj)과 연결되어 있으며, 출력 단자는 액정 축전기 및 유지 축전기와 연결되어 있다. 화소(PX), 신호선(Gi, Dj), 스위칭 소자의 연결 관계는 도 1에 도시된 연결 관계에 한정되지 않으며, 2 개의 화소가 1 개의 게이트선을 공유하는 방식, 2 개의 화소가 1 개의 데이트선을 고유하는 방식 등 다양하게 변형될 수 있다.
액정 축전기는 화소 전극(도시하지 않음)과 공통 전극(도시하지 않음)을 두 단자로 하며, 액정층(도시하지 않음)은 유전체로서 기능한다.
액정 축전기의 보조적인 역할을 하는 유지 축전기는 게이트선과 데이터선 외에 별개의 신호선(도시하지 않음)과 화소 전극이 절연체를 사이에 두고 중첩되어 이루어지며 이 별개의 신호선에는 공통 전압(Vcom) 따위의 정해진 전압이 인가된다. 그러나 유지 축전기(Cst)는 화소 전극(191)이 절연체를 매개로 바로 위의 전단 게이트선과 중첩되어 이루어질 수 있다.
한편, 색 표시를 구현하기 위해서는 각 화소(PX)가 기본색(primary color) 중 하나를 고유하게 표시하거나(공간 분할) 각 화소(PX)가 시간에 따라 번갈아 기 본색을 표시하게(시간 분할) 하여 이들 기본색의 공간적, 시간적 합으로 원하는 색상이 인식되도록 한다. 기본색의 예로는 적색, 녹색, 청색 등 삼원색을 들 수 있다.
신호 제어부(600)는 외부의 그래픽 제어기(도시하지 않음)로부터 입력 영상 신호(R, G, B) 및 이의 표시를 제어하는 입력 제어 신호, 예를 들면 수직 동기 신호(Vsync)와 수평 동기 신호(Hsync), 메인 클록(MCLK), 데이터 인에이블 신호(DE) 등을 제공받는다. 신호 제어부(600)의 입력 영상 신호(R, G, B)와 입력 제어 신호를 기초로 영상 신호(R, G, B)를 표시판 조립체(300)의 동작 조건에 맞게 적절히 처리하고 게이트 제어 신호(CONT1) 및 데이터 제어 신호(CONT2) 등을 생성한 후, 게이트 제어 신호(CONT1)를 게이트 구동부(400)로 내보내고 데이터 제어 신호(CONT2)와 처리한 영상 데이터(DAT)를 데이터 구동부(500)로 내보낸다. 여기에서 영상 신호(R, G, B)의 처리는 액정 표시판 조립체(300)의 화소 배열에 따라 영상 데이터(R, G, B)를 재배열하는 동작을 포함한다.
게이트 제어 신호(CONT1)는 주사 시작을 지시하는 주사 시작 신호와 게이트 온 전압(Von)의 출력 시간을 제어하는 적어도 하나의 클록 신호를 포함한다. 게이트 제어 신호(CONT1)는 또한 게이트 온 전압(Von)의 지속 시간을 한정하는 출력 인에이블 신호를 포함할 수 있다.
데이터 제어 신호(CONT2)는 일군의 화소에 대한 데이터의 전송의 시작을 알리는 수평 동기 시작 신호와 데이터선(D1-Dm)에 해당 데이터 전압을 인가하라는 로 드 신호 및 데이터 클록 신호를 포함한다. 데이터 제어 신호(CONT2)는 또한 공통 전압(Vcom)에 대한 데이터 전압의 극성(이하 공통 전압에 대한 데이터 전압의 극성을 줄여 데이터 전압의 극성이라 함)을 반전시키는 반전 신호를 포함할 수 있다.
데이터 제어 신호(CONT2)에 따라, 데이터 구동부(500)는 한 행의 화소에 대한 영상 데이터(DAT) 집합을 수신하고 계조 전압 생성부(800)로부터의 계조 전압 중 각 영상 데이터(DAT)에 대응하는 계조 전압을 선택한다. 즉, 데이터 구동부(500)는 영상 데이터(DAT)를 해당 데이터 전압으로 변환한 후, 이를 해당 데이터선(D1-Dm)에 인가한다.
게이트 구동부(400)는 신호 제어부(600)로부터의 게이트 제어 신호(CONT1)에 따라 게이트 온 전압(Von)을 게이트선(G1-G2n)에 차례로 인가하여 이 게이트선(G1-G2n)에 연결된 스위칭 소자를 턴온시킨다. 이에 따라 데이터선(D1-Dm)에 인가된 데이터 전압이 턴온된 스위칭 소자를 통하여 해당 화소에 인가된다.
화소에 인가된 데이터 전압과 공통 전압(Vcom)의 차이는 화소 전압으로서 나타난다. 예를 들어, 액정 표시 장치의 경우, 액정 분자들은 화소 전압의 크기에 따라 그 배열을 달리하며 이에 따라 액정층을 통과하는 빛의 편광이 변화한다. 이러한 편광의 변화는 표시판에 부착된 편광자에 의하여 빛의 투과율 변화로 나타난다.
이러한 구동 장치(400, 500, 600, 800) 각각은 적어도 하나의 집적 회로 칩 의 형태로 액정 표시판 조립체(300) 위에 직접 장착되거나, 가요성 인쇄 회로막(flexible printed circuit film)(도시하지 않음) 위에 장착되어 TCP(tape carrier package)의 형태로 액정 표시판 조립체(300)에 부착되거나, 별도의 인쇄 회로 기판(printed circuit board)(도시하지 않음) 위에 장착될 수도 있다. 이와는 달리, 이들 구동 장치(400, 500, 600, 800)가 신호선(G1-Gn, D1-Dm) 및 박막 트랜지스터 스위칭 소자 따위와 함께 액정 표시판 조립체(300)에 집적될 수도 있다. 또한, 구동 장치(400, 500, 600, 800)는 단일 칩으로 집적될 수 있으며, 이 경우 이들 중 적어도 하나 또는 이들을 이루는 적어도 하나의 회로 소자가 단일 칩 바깥에 있을 수 있다.
그러면, 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치의 영상 신호 보정부를 도 2를 참고로 하여 상세하게 설명한다.
영상 신호 보정부(605)는 액정 표시 장치의 동영상과 정지 영상의 표시 품질을 향상시키기 위하여 영상 신호를 보정하며, 신호 제어부(600)에 포함되거나 별도로 구성될 수 있다. 영상 신호 보정부(605)는 보정부(610, 620)(modification unit), 프레임 메모리(660)(frame memory), 정지 영상 판단부(670)(still image detection unit), 압축부(681, 682)(encoding unit) 및 복원부((691, 692)(decoding unit)를 포함한다. 예를 들어, 임의의 화소(PX)에 대한 한 프레임의 영상 신호[앞으로 "현재 영상 신호(current image signal)(gN)"라 함]는 그 화소(PX)에 대한 직전 프레임의 영상 신호[앞으로 "이전 영상 신호(previous image signal)(gN-1)"라 함]를 기초로 하여 보정될 수 있다. 그 화소(PX)에 대한 다음 프레임의 영상 신호[앞으로 "다음 영상 신호(next image signal)(gN)"라 함]는 현재 영상 신호(gN)와 이전 영상 신호(gN -1)를 기초로 하여 보정될 수 있다.
보정부(610, 620)는 현재 프레임의 영상 신호와 프레임 메모리(660)에 저장되어 있는 직전 프레임의 영상 신호를 기초로 한 소정의 연산 과정에 의하여 현재 프레임의 영상 신호를 보정할 수 있으며, 보정된 영상 신호를 데이터 구동부(500)로 전송한다. 여기서 프레임 메모리(660)에 저장되어 있는 직전 프레임의 영상 신호는 외부 그래픽 제어기로부터 수신된 원본 영상 신호일 수도 있으며, 보정부(610, 620)의 연산 과정에 의해 보정된 영상 신호일 수도 있다. 압축부(681, 682)는 영상 신호를 소정의 압축 알고리듬(encoding algorithm)에 의하여 압축하며, 복원부(691, 692)는 압축된 영상 신호를 소정의 복원 알고리듬(decoding algorithm)에 의하여 복원한다. 압축된 영상 신호는 원본 영상 신호보다 용량이 작으므로, 용량과 메모리 대역폭(memory band width)이 작은 프레임 메모리(660)를 사용할 수 있고, 이에 따라 비용 절감이 가능하다. 프레임 메모리(660)는 외부 메모리, eDRAM(embedded dynamic random access memory) 등이 사용될 수 있다. eDRAM은 논리 회로로 구성된 칩에 임베디드되어 있는 DRAM이며, 빠른 접속이 가능하므로 칩의 성능이 향상될 수 있다.
한편, 제1 보정부(610)에 의해 보정된 신호를 제1 이전 보정 영상 신호(grn - 1)(first previous modified image signal), 제1 현재 보정 영상 신호(grn)(first current modified image signal) 및 제1 다음 보정 영상 신호(grn +1)(first next modified image signal)라고 한다. 제2 보정부(620)에 의해 보정된 신호를 제2 이전 보정 영상 신호(gdn -1)(second previous modified image signal), 제2 현재 보정 영상 신호(gdn)(second current modified image signal) 및 제2 다음 보정 영상 신호(gdn +1)(second next modified image signal)라고 한다. 이전 영상 신호(gn -1), 현재 영상 신호(gn) 및 다음 영상 신호(gn +1)가 압축된 후 복원되었을 때, 그 복원된 신호를 제1 이전 복원 영상 신호(gcn -1)(first previous decoded image signal), 제1 현재 복원 영상 신호(gcn)(first current decoded image signal) 및 제1 복원 영상 신호(gcn +1)(first next decoded image signal)라고 한다. 제1 보정부(630)에 의해 보정된 신호가 압축된 후 복원되었을 때, 그 복원된 신호를 제2 이전 복원 영상 신호(grcn -1)(second previous decoded image signal), 제2 현재 복원 영상 신호(grcn)(second current decoded image signal) 및 제2 복원 영상 신호(grcn +1)(second next decoded image signal)라고 한다.
제1 압축부(681)는 현재 영상 신호(gN)를 읽고, 현재 영상 신호(gN)를 압축 알고리듬에 의하여 압축한다. 제1 복원부(691)는 압축된 영상 신호를 복원 알고리 듬에 의하여 복원하며, 현재 복원 영상 신호(gcN)를 출력한다. 압축 알고리듬과 복원 알고리듬은 허프만 방법(Huffman method), 런 랭스 방법(run lenth method), Lempel-ziv, DCT(discrete cosine transform) 등 다양한 형태의 알고리듬이 이용될 수 있다.
정지 영상 판단부(670)는 현재 복원 영상 신호(gcN)와 이전 복원 영상 신호(gcN -1, grcN -1)를 읽고, 이 둘을 비교하여 정지 영상인지 여부를 판단한다. 예를 들어, 현재 복원 영상 신호(gcN)와 이전 복원 영상 신호(gcN -1, grcN -1)의 차이를 계산하고, 그 차이의 절대값이 미리 설정된 값보다 작거나 같으면 디스에이블 신호(dis)(disable signal)를 출력하고, 크면 인에이블 신호(en)(enable signal)를 출력할 수 있다. 여기서 미리 설정된 값은 실험에 의해 정해진 값일 수 있다.
제1 이전 복원 영상 신호(gcN -1)는 정지 영상으로 판단된 신호에 해당한다. 즉, 이전 프레임에 대하여, 정지 영상 판단부(670)가 이전 영상 신호(gN -1)를 정지 영상으로 판단한 결과, 정지 영상 판단부(670)는 디스에이블 신호(dis)를 출력하고, 제1 보정부(610)는 이전 영상 신호(gN -1)를 보정하지 않고 그대로 출력한다. 이에 따라, 보정되지 않은 이전 영상 신호(gN -1)가 프레임 메모리(660)에 저장되고, 정지 영상 판단부(670)는 제2 복원부(692)를 통하여 제1 이전 복원 영상 신호(gcN -1)를 프레임 메모리(660)로부터 읽는 것이다. 따라서 정지 영상 판단부(670)는 프 레임 메모리(660)에 저장되어 있는 보정되지 않은 제1 이전 복원 영상 신호(gcN -1)에 기초하여 현재 영상 신호(gN)가 정지 영상인지의 여부를 판단할 수 있으므로, 제1프레임 메모리(660)에 저장되어 있는 보정된 영상 신호에 기초하는 것보다 더 정확한 정지 영상의 판단이 가능하다.
이처럼, 정지 영상 판단부(670)는 제1 보정부(610) 전에 수행되고, 현재 프레임이 정지 영상으로 판단된 경우 정지 영상 판단부(670)의 디스에이블 신호(dis)에 의하여, 제1 보정부(610)는 현재 영상 신호(gN)를 보정하지 않고 그대로 출력한다. 따라서, 데이터 압축 또는 복원 오류(error)가 있고 정지 영상 판단부(670)가 없을 때 발생할 수 있는 제1 현재 보정 영상 신호(grN)의 발산을 줄일 수 있고, 화면 전환시에 발생할 수 있는 노이즈를 줄일 수 있으며, 정지 영상의 표시 품질을 개선할 수 있다. 여기서 제1 현재 보정 영상 신호(grN)의 발산이란 연속되는 프레임에서 정지 영상이 입력됨에도 불구하고, 데이터 압축 또는 복원 오류에 의해 제1 보정부(610)가 정지 영상에 수렴되지 않는 영상 신호를 출력하는 것을 뜻한다.
제2 이전 복원 영상 신호(grcN -1)는 정지 영상으로 판단되지 않은 신호에 해당한다. 즉, 정지 영상 판단부(670)가 이전 영상 신호(gN -1)를 정지 영상으로 판단하지 않은 결과, 정지 영상 판단부(670)는 인에이블 신호(en)를 출력하고, 제1 보정부(610)는 이전 영상 신호(gN -1)를 보정하여 제1 이전 보정 영상 신호(grN -1)를 출 력한다. 이에 따라, 제1 이전 보정 영상 신호(grN -1)가 프레임 메모리(660)에 저장되고, 정지 영상 판단부(670)는 제2 복원부(692)를 통하여 제2 이전 복원 영상 신호(grcN -1)를 프레임 메모리(660)로부터 읽는 것이다.
제1 보정부(610)는 현재 영상 신호(gN)와 이전 복원 영상 신호(gcN -1, grcN -1)를 읽고, 정지 영상 판단부(670)으로부터 받은 신호의 종류에 따라 연산을 수행한다. 즉, 정지 영상 판단부(670)로부터 인에이블 신호(en)를 받은 경우, 이전 복원 영상 신호(gcN -1, grcN -1)에 기초하여 현재 영상 신호(gN)를 보정하여 제1 현재 보정 영상 신호(grN)를 출력한다. 정지 영상 판단부(670)로부터 디스에이블 신호(dis)를 받은 경우, 현재 영상 신호(gN)를 보정하지 않고 그대로 출력한다.
제2 압축부(682)는 제1 현재 보정 영상 신호(grN) 또는 현재 영상 신호(gN)를 읽은 후, 이를 압축 알고리듬에 의하여 압축하며, 압축된 영상 신호는 다음 영상 신호(gN +1)의 보정을 위하여 프레임 메모리(660)에 저장된다.
제2 복원부(692)는 이전 프레임에서 압축된 영상 신호를 프레임 메모리(660)으로부터 읽은 후, 이를 복원 알고리듬에 의하여 복원한다. 즉, 이전 프레임에서 정지 영상 판단부(670)가 인에블 신호(en)를 출력한 경우, 제2 압축부(682)는 제1 이전 보정 영상 신호(grN -1)를 압축하여 프레임 메모리(660)에 저장하고, 제2 복원부(692)는 제2 이전 복원 영상 신호(grcN -1)를 출력한다. 다음, 제2 이전 복원 영 상 신호(grcN -1)를 정지 영상 판단부(670), 제1 보정부(610) 및 제2 보정부(620)에 전달한다. 이전 프레임에서 정지 영상 판단부(670)가 디스에이블 신호(dis)를 출력한 경우, 제2 압축부(682)는 이전 영상 신호(gN -1)를 압축하여 프레임 메모리(660)에 저장하고, 제2 복원부(692)는 제1 이전 복원 영상 신호(gcN -1)를 출력한다. 다음, 제1 이전 복원 영상 신호(gcN -1)를 정지 영상 판단부(670), 제1 보정부(610) 및 제2 보정부(620)에 전달한다.
한편, 다음 프레임에서는 프레임 메모리로부터 제2 현재 복원 영상 신호(grcn) 또는 제1 현재 복원 영상 신호(gcn -1)가 출력되어 제1 보정부(610), 제2 보정부(620) 및 정지 영상 판단부(670)로 입력된다.
제2 보정부(620)는 현재 영상 신호(gN)와 이전 복원 영상 신호(gcN -1, grcN -1)를 읽고, 정지 영상 판단부(670)으로부터 받은 신호의 종류에 따라 연산을 수행한다. 즉, 정지 영상 판단부(670)로부터 인에이블 신호(en)를 받은 경우, 이전 복원 영상 신호(gcN -1, grcN -1)에 기초하여 현재 영상 신호(gN)를 보정하여 제2 현재 보정 영상 신호(gdN)를 출력한다. 정지 영상 판단부(670)로부터 디스에이블 신호(dis)를 받은 경우, 현재 영상 신호(gN)를 보정하지 않고 그대로 출력한다.
그러면, 제1 보정부(610)와 제2 보정부(620)의 동작에 대하여 도 3 내지 도 5를 참고로 상세하게 설명한다.
제2 보정부(620)는 DCC(dynamic capacitance compensation) 방식에 의해 동작될 수 있다. 즉, DCC 방식은 액정 축전기 양단에 걸린 전압이 클수록 액정의 응답 속도가 빨라진다는 점을 이용한 것으로서 해당 화소에 인가하는 데이터 전압(실제로는 데이터 전압과 공통 전압의 차이지만 편의상 공통 전압을 0으로 가정한다)을 목표 전압보다 높게 하여 액정의 휘도 표시가 목표한 값까지 도달하는 데 걸리는 시간을 단축할 수 있다.
제1 보정부(610)는 제2 보정부(620)에 의한 오버슈트 구동 또는 언더슈트 구동을 보완한다. 예를 들어, 노멀리 블랙 모드의 액정 표시 장치에서 이전 프레임의 영상이 현 프레임의 영상보다 밝은 경우, 다시 말하면 이전 영상 신호(gN -1)에 대응되는 화소 전압보다 현재 영상 신호(gN)에 대응되는 화소 전압이 증가한 경우, 현재 영상 신호(gN)에 대응되는 화소 전압이 그대로 화소 전극에 인가되지 않고, 더 큰 화소 전압이 인가되며, 이를 오버슈트(overshoot) 구동이라고 한다. 반대로, 이전 영상 신호(gN -1)에 대응되는 화소 전압보다 현재 영상 신호(gN)에 대응되는 화소 전압이 감소한 경우, 현재 영상 신호(gN)에 대응되는 화소 전압이 그대로 화소 전극에 인가되지 않고, 더 작은 화소 전압이 인가되며, 이를 언더슈트(undershoot) 구동이라고 한다. 이러한 오버슈트 구동 또는 언더슈트 구동은 액정의 느린 회전 속도를 보상하기 위함이다.
하지만, 이전 영상 신호(gN -1)와 현재 영상 신호(gN)의 차이가 커지고 1 프레 임 시간이 짧을수록, 제2 보정부(620)의 오버슈트 구동 또는 언더슈트 구동에 의해서도 현재 프레임의 실제 화소 전압이 현재 영상 신호(gN)에 대응되는 화소 전압에 도달하지 못할 수 있다. 이 경우, 제1 보정부(610)는 현재 영상 신호(gN)를 제1 현재 보정 영상 신호(grN)로 치환하는데, 제1 현재 보정 영상 신호(grN)는 현재 프레임의 실제 화소 전압에 대응되는 값을 가진다. 즉, 이전 영상 신호(gN -1)와 제1 현재 보정 영상 신호(grN)의 차이는 이전 영상 신호(gN -1)와 현재 영상 신호(gN)의 차이보다 작다. 결국, 프레임 메모리(660)에는 치환된 제1 현재 보정 영상 신호(grN)가 저장되며, 현재 영상 신호(gN)에 기초하는 것이 아니라 제1 현재 보정 영상 신호(grN)에 기초하여 다음 영상 신호(gN -1)가 제2 보정부(620)에 의해 오버슈트 구동 또는 언더슈트 구동이 수행될 수 있다. 따라서, 제1 보정부(610)는 120 Hz, 240 Hz 등 높은 프레임 레이트를 가지는 표시 장치에서 표시 품질을 개선할 수 있다.
도 4는 계조의 수효가 256개인 경우 몇 개의 제1 이전 보정 영상 신호(grN -1) 및 현재 영상 신호(gN)의 쌍에 대한 제1 현재 보정 영상 신호(grN)의 예를 나타낸다. 도 4는 언더슈트 구동을 가정한 룩업 테이블이며, 오버슈트 구동을 가정한 룩업 테이블은 독립적인 룩업 테이블로 제공되거나 또는 도 4에 합쳐진 형태로 제공될 수 있다. 또는 언더슈트 구동을 가정한 룩업 테이블은 제공되지 않고 오버슈트 구동을 가정한 룩업 테이블만 제공될 수도 있다. 도 5는 계조의 수효가 256개인 경우 몇 개의 제1 이전 보정 영상 신호(grN -1) 및 현재 영상 신호(gN)의 쌍에 대한 제2 현재 보정 영상 신호(gdN)의 예를 나타낸다. 여기서 영상 신호는 8 비트이며, 0부터 255까지의 값 중 어느 하나의 값을 가진다.
제1 이전 보정 영상 신호(grN -1) 및 현재 영상 신호(gN)의 쌍에 대하여 보정 영상 신호(grN, gdN)를 저장하려면 룩업 테이블의 크기가 매우 커야 하므로, 예를 들면 도 4 또는 도 5와 같은 정도의 제1 이전 보정 영상 신호(grN -1) 및 현재 영상 신호(gN)의 쌍에 대해서만 보정 영상 신호(grN, gdN)를 기준 보정 영상 신호로서 기억해두고 나머지 제1 이전 보정 영상 신호(grN -1) 및 현재 영상 신호(gN)의 쌍에 대해서는 보간법으로 연산하여 보정 영상 신호(grN, gdN)를 구할 수 있다.
도 3을 참고하면, 이전 영상 신호(gN -1), 현재 영상 신호(gN) 및 다음 영상 신호(gN +1)는 순서대로 128, 16, 128이며, 이전 영상 신호(gN -1)와 제1 이전 보정 영상 신호(grN -1)는 동일하다고 가정한다. 제2 보정부(620)는 제1 이전 보정 영상 신호(grN -1)인 128에 기초하여 현재 영상 신호(gN)인 16을 보정하여 제2 현재 보정 영상 신호(gdN)를 출력하므로, 도 6의 룩업 테이블에 의하면 제2 현재 보정 영상 신호(gdN)는 0이다. 즉, 제2 보정부(620)는 언더슈트 구동을 한다. 이때 현재 프레임에서 실제 액정의 계조는 46으로서 제2 보정부(620)의 언더슈트 구동에도 불구하 고, 현재 영상 신호(gN) 값인 16에 도달하지 못한다. 이 경우, 제1 보정부(610)는 제1 이전 보정 영상 신호(grN -1)인 128에 기초하여 현재 영상 신호(gN) 16을 제1 현재 보정 영상 신호(grN)로 치환하며, 도 5의 룩업 테이블에 의하면 제1 현재 보정 영상 신호(grN)는 현재 프레임에서 실제 액정의 계조(LCg)와 동일한 46이다. 다음, 제2 보정부(620)는 제1 현재 보정 영상 신호(grN)인 46에 기초하여 다음 영상 신호(gN +1)인 128을 보정하여 제2 다음 보정 영상 신호(gdN +1)를 출력하므로, 도 6의 룩업 테이블에 의하면 제2 다음 보정 영상 신호(gdN +1)는 181이다.
만약 제1 보정부(610)에 의한 보정이 없었다면, 제2 보정부(620)는 치환되지 않은 현재 영상 신호(gN)인 16에 기초하므로, 다음 영상 신호(gN +1)인 128을 214로 보정하였을 것이고, 결국 다음 프레임의 실제 액정 계조(LCg)는 128을 초과하였을 것이다.
한편, 제1 보정부(610)가 입력 받은 제1 이전 보정 영상 신호(grN -1)가 128이고, 현재 영상 신호(gN)가 96이라면, 도 4의 룩업 테이블에 의하면 제1 보정부(610)는 현재 영상 신호(gN)인 96을 보정하지 않고 그대로 출력한다. 다음, 제2 보정부(620)는 현재 영상 신호(gN)인 96을 기초로 하여 다음 영상 신호(gN +1)를 도 5의 룩업 테이블에 의하여 보정한다.
그러면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치의 영상 신호 보정부에 대하여 도 6을 참고하여 상세하게 설명한다. 도 1 내지 도 5의 설명과 중복되는 설명은 생략한다.
도 6는 본 발명의 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치의 영상 신호 보정부를 나타내는 도면이다.
먼저, 제3 보정부(630)에 의해 보정된 신호를 제3 이전 보정 영상 신호(gsn -1)(third previous modified image signal), 제3 현재 보정 영상 신호(gsn)(third current modified image signal) 및 제3 다음 보정 영상 신호(gsn +1)(third next modified image signal)라고 한다. 제3 보정부(630)에 의해 보정된 신호가 압축된 후 복원되었을 때, 복원된 신호를 제3 이전 복원 영상 신호(gscn -1)(third previous decoded image signal), 제3 현재 복원 영상 신호(gscn)(third current decoded image signal) 및 제3 복원 영상 신호(gscn +1)(third next decoded image signal)라고 한다.
영상 신호 보정부(605)는 제3 보정부(630)를 포함한다.
제3 보정부(630)는 제2 복원부(692)로부터 모드 신호(mode)(mode signal)를 입력받고, 모드 신호(mode), 현재 영상 신호(gN) 및 제1 현재 보정 영상 신호(grN)에 기초하여 보정을 수행한 후, 제3 현재 보정 영상 신호(gsN)를 출력한다. 정지 영상 판단부(670)에 의해 인이에블 신호(en)가 출력된 경우, 제3 보정부(630)는 정 상적으로 보정 연산을 수행하여 제3 현재 보정 영상 신호(gsN)를 출력할 수 있다. 또는, 정지 영상 판단부(670)에 의해 디스에이블 신호(dis)가 출력된 경우, 제3 보정부(630)는 제1 현재 보정 영상 신호(grN)에 기초하지 않고 현재 영상 신호(gN)를 그대로 출력할 수 있다.
예를 들어, 제3 보정부(630)의 보정 연산은 아래의 식에 따라 이루어질 수 있다.
[수학식 1]
gsN = gN + (grN - gN) * 감소율(%)
여기서, 감소율(shrink ratio)은 모드 신호(mode)에 따라 0 % 내지 100 %의 값을 가질 수 있다. 예를 들어, 특정한 압축 또는 복원 알고리듬에서 여러 가지 모드에 따라 압축 또는 복원 오류율(error ratio)의 크기는 정해져 있으며, 오류율이 큰 모드에 대응하는 모드 신호가 입력된 경우에는 감소율을 큰 값으로 정의할 수 있고, 오류율이 작은 모드에 대응하는 모드 신호가 입력된 경우에는 감소율을 작은 값으로 정의할 수 있다. 여기서 모드에 따른 감소율의 크기는 실험에 의하여 적절하게 정의될 수 있다. 예를 들어, 특정한 오류율을 갖는 모드에 대응하는 감소율이 증가한다면, 제1 보정부(610)가 정지 영상에 수렴되지 않는 영상 신호를 출력하는 확률을 감소시킬 수 있다. 또는 특정한 오류율을 갖는 모드에 대응하는 감소율이 감소한다면, 제1 보정부(610)가 높은 프레임 레이트를 가지는 표시 장치의 표시 품질을 더욱 효율적으로 개선할 수 있다.
제3 보정부(630)의 연산에 의하면, 연속되는 프레임에서 정지 영상이 입력되었으나 정지 영상 판단부(670)가 정지 영상을 판단하지 못하는 경우에, 압축 또는 복원 오류에 의해 제1 보정부(610)에서 출력되는 영상 신호가 발산되는 것을 줄일 수 있다. 즉, 모드에 따른 오류율의 크기에 따라 현재 영상 신호(gN)와 제1 현재 보정 영상 신호(grN)의 차이를 감소시키면, 연속되는 프레임에서 정지 영상이 입력되었을 때, 제1 보정부(610)가 정지 영상에 수렴되지 않는 영상 신호를 출력하는 것을 방지할 수 있거나, 또는 제1 보정부(610)가 정지 영상에 수렴되는 영상 신호를 출력할 때까지 걸리는 프레임의 개수를 줄일 수 있다. 한편, 연속되는 프레임에서 정지 영상이 입력되었고 정지 영상 판단부(670)가 정지 영상을 판단한 경우에는, 제3 보정부(630)가 현재 영상 신호(gN)를 그대로 출력할 수 있다.
제3 보정부(630)에서 제3 현재 보정 영상 신호(gsn)가 출력된 경우, 제2 압축부(682)에 의해 압축된 영상 신호가 프레임 메모리(660)에 저장된다. 압축된 영상 신호는 제2 복원부(692)에 의해 복원되고, 제2 복원부(692)는 제3 현재 복원 영상 신호(gscn)를 출력한다. 제3 현재 복원 영상 신호(gscn)는 다음 영상 신호(gn +1)의 보정을 위하여 제1 보정부(610)와 제2 보정부(620)에 입력되고, 다음 영상 신호(gn +1)가 정지 영상인지 여부의 판단을 위하여 정지 영상 판단부(670)에 입력된다.
제3 보정부(630)에서 현재 영상 신호(gn)가 출력된 경우, 제2 복원부(692)는 제1 현재 복원 영상 신호(gcn)를 출력한다. 제1 현재 복원 영상 신호(gcn)는 다음 영상 신호(gn +1)의 보정을 위하여 제1 보정부(610)와 제2 보정부(620)에 입력되고, 다음 영상 신호(gn +1)가 정지 영상인지 여부의 판단을 위하여 정지 영상 판단부(670)에 입력된다.
한편, 현재 프레임에서는 프레임 메모리로부터 제3 이전 복원 영상 신호(gscn -1) 또는 제1 이전 복원 영상 신호(gcn -1)가 출력되어 제1 보정부(610), 제2 보정부(620) 및 정지 영상 판단부(670)로 입력된다.
그러면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치의 영상 신호 보정부에 대하여 도 7을 참고하여 상세하게 설명한다. 도 1 내지 도 6의 설명과 중복되는 설명은 생략한다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치의 영상 신호 보정부를 나타내는 도면이다.
영상 신호 보정부(605)는 제3 보정부(630)를 포함한다. 도 6의 제3 보정부(630)와는 달리, 도 7의 제3 보정부(630)는 정지 영상 판단부(670)로부터의 인에이블 신호(en)와 디스에이블 신호(dis)에 영향을 받지 않을 수 있다.
제3 보정부(630)는 제2 복원부(692)로부터 모드 신호(mode)를 입력받고, 모드 신호(mode), 현재 영상 신호(gN) 및 제1 현재 보정 영상 신호(grN)에 기초하여 보정을 수행한 후, 제3 현재 보정 영상 신호(gsN)를 출력한다. 이때, 제3 보정 부(630)의 보정 연산은 상기 수학식 1에 따라 이루어질 수 있다. 상기 수학식 1에서, 모드에 따른 감소율의 크기는 실험에 의하여 적절하게 정의될 수 있다. 예를 들어, 특정한 오류율을 갖는 모드에 대응하는 감소율이 증가한다면, 제1 보정부(610)가 정지 영상에 수렴되지 않는 영상 신호를 출력하는 확률을 감소시킬 수 있다. 또는 특정한 오류율을 갖는 모드에 대응하는 감소율이 감소한다면, 제1 보정부(610)가 높은 프레임 레이트를 가지는 표시 장치의 표시 품질을 더욱 효율적으로 개선할 수 있다.
제3 보정부(630)의 연산에 의하면, 연속되는 프레임에서 정지 영상이 입력되었을 때 정지 영상 판단부(670)가 정지 영상을 판단하는지 여부와 무관하게, 압축 또는 복원 오류에 의해 제1 보정부(610)에서 출력되는 영상 신호가 발산되는 것을 줄일 수 있다. 즉, 모드에 따른 오류율의 크기에 따라 현재 영상 신호(gN)와 제1 현재 보정 영상 신호(grN)의 차이를 감소시키면, 연속되는 프레임에서 정지 영상이 입력되었을 때, 제1 보정부(610)가 정지 영상에 수렴되지 않는 영상 신호를 출력하는 것을 방지할 수 있거나, 또는 제1 보정부(610)가 정지 영상에 수렴되는 영상 신호를 출력할 때까지 걸리는 프레임의 개수를 줄일 수 있다.
제3 보정부(630)에서는 제3 현재 보정 영상 신호(gsn)가 출력되고, 제2 압축부(682)에 의해 압축된 영상 신호가 프레임 메모리(660)에 저장된다. 압축된 영상 신호는 제3 복원부(693)에 의해 복원되고, 제3 복원부(693)는 제3 현재 복원 영상 신호(gscn)를 출력한다. 제3 현재 복원 영상 신호(gscn)는 정지 영상 판단부(670) 에 입력된다.
한편, 다음 프레임에서는 프레임 메모리로부터 제3 현재 복원 영상 신호(gscn)가 출력되어 제1 보정부(610), 제2 보정부(620) 및 정지 영상 판단부(670)로 입력된다.
정지 영상 판단부(670)는 제3 이전 복원 영상 신호(gscn -1)에 기초하여 제3 현재 복원 영상 신호(gscn)가 정지 영상인지 여부를 판단한다. 제3 현재 복원 영상 신호(gscn)가 정지 영상으로 판단된 경우, 정지 영상 판단부(670)는 디스에이블 신호(dis)를 출력한다. 제3 현재 복원 영상 신호(gscn)가 정지 영상으로 판단되지 않은 경우, 정지 영상 판단부(670)는 인에이블 신호(en)를 출력한다.
제2 보정부(620)는 디스에이블 신호(dis)를 입력 받으면, 제2 보정부(620)는 제3 이전 복원 영상 신호(gscn -1)에 기초하지 않고 현재 영상 신호(gn)를 그대로 출력한다. 제2 보정부(620)가 인에이블 신호(dis)를 입력 받으면, 제2 보정부(620)는 제3 이전 복원 영상 신호(gscn -1)에 기초하여 현재 영상 신호(gn)를 보정하여 제2 현재 보정 영상 신호(gdn)를 출력한다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 액정 표시 장치의 영상 신호 보정부를 나타내는 도면이다.
도 3은 프레임에 따른 계조의 변화를 나타낸 그래프이며, 도 4는 제1 보정부(610)의 룩업 테이블을 예시적으로 나타내는 표이다.
도 5는 제2 보정부(620)의 룩업 테이블을 예시적으로 나타내는 표이다.
도 6는 본 발명의 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치의 영상 신호 보정부를 나타내는 도면이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 액정 표시 장치의 영상 신호 보정부를 나타내는 도면이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
600: 신호 제어부 605: 영상 신호 보정부
610: 제1 보정부 620: 제2 보정부
630: 제3 보정부 660: 프레임 메모리
670: 정지 영상 판단부 681, 682: 압축부
691, 692, 693: 복원부

Claims (30)

  1. 화소,
    연속된 2 프레임의 이전 영상 신호 및 현재 영상 신호를 입력받고, 상기 현재 영상 신호가 정지 영상인지의 여부를 판단하는 정지 영상 판단부, 상기 현재 영상 신호가 입력되고 제1 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 제1 보정부, 그리고 상기 현재 영상 신호가 입력되고 제2 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 제2 보정부를 포함하는 영상 신호 보정부, 그리고
    상기 제2 보정부로부터 출력된 상기 제2 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 데이터 전압으로 바꾸어 상기 화소에 공급하는 데이터 구동부
    를 포함하고,
    상기 현재 영상 신호가 정지 영상으로 판단된 경우, 상기 제1 보정부는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 액정 표시 장치.
  2. 제1항에서,
    상기 현재 영상 신호가 정지 영상으로 판단된 경우, 상기 제2 보정부는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 액정 표시 장치.
  3. 제2항에서,
    상기 영상 신호 보정부는
    상기 현재 영상 신호를 압축하는 제1 압축부, 그리고
    상기 압축되어 있는 현재 영상 신호를 제1 현재 복원 영상 신호로 복원하는 제1 복원부
    를 더 포함하고,
    상기 정지 영상 판단부는 상기 제1 현재 복원 영상 신호가 정지 영상인지의 여부를 판단하는 액정 표시 장치.
  4. 제3항에서,
    상기 영상 신호 보정부는
    상기 제1 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 압축하는 제2 압축부,
    프레임 메모리, 그리고
    상기 이전 영상 신호에 기초하고 상기 프레임 메모리에 저장되어 있는 데이터를 제1 이전 복원 영상 신호 또는 제2 이전 복원 영상 신호로 복원하는 제2 복원부
    를 더 포함하는 액정 표시 장치.
  5. 제4항에서,
    상기 프레임 메모리는 eDRAM(embedded dynamic random access memory)인 액 정 표시 장치.
  6. 제4항에서,
    상기 제1 이전 복원 영상 신호 또는 상기 제2 이전 복원 영상 신호는 상기 정지 영상 판단부로 입력되는 액정 표시 장치.
  7. 제4항에서,
    상기 제1 이전 복원 영상 신호 또는 상기 제2 이전 복원 영상 신호는 상기 제1 보정부 및 상기 제2 보정부로 입력되는 액정 표시 장치.
  8. 제7항에서,
    상기 제1 현재 복원 영상 신호가 정지 영상으로 판단되지 않은 경우, 상기 제2 보정부는 오버슈트 구동 또는 언더슈트 구동을 수행하는 액정 표시 장치.
  9. 제8항에서,
    상기 제1 현재 보정 영상 신호는 현재 프레임에서 상기 화소에 충전되는 전압에 대응되는 값을 갖는 액정 표시 장치.
  10. 제8항에서,
    상기 이전 영상 신호와 상기 현재 제1 보정 영상 신호의 차이는 상기 이전 영상 신호와 상기 현재 영상 신호의 차이보다 작은 액정 표시 장치.
  11. 제1항에서,
    상기 영상 신호 보정부는
    제3 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 제3 보정부,
    상기 제3 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 압축하는 제2 압축부,
    프레임 메모리, 그리고
    상기 이전 영상 신호에 기초하고 상기 프레임 메모리에 저장되어 있는 데이터를 제1 이전 복원 영상 신호 또는 제3 이전 복원 영상 신호로 복원하는 제2 복원부
    를 더 포함하는 액정 표시 장치.
  12. 제11항에서,
    상기 현재 영상 신호가 정지 영상으로 판단된 경우 상기 제3 보정부는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 액정 표시 장치.
  13. 제11항에서,
    상기 현재 영상 신호가 정지 영상으로 판단되지 않은 경우, 상기 제3 보정부는 상기 제2 복원부로부터 모드 신호를 입력 받고, 상기 모드 신호에 기초하여 상 기 제3 현재 보정 영상 신호를 출력하는 액정 표시 장치.
  14. 제13항에서,
    상기 제3 현재 보정 영상 신호는 상기 제2 복원부가 갖는 오류율의 크기에 기초한 감소율에 따라 결정되는 액정 표시 장치.
  15. 제13항에서,
    상기 현재 영상 신호 및 상기 제1 현재 보정 영상 신호는 상기 제3 보정부에 입력되는 액정 표시 장치.
  16. 제15항에서,
    상기 제1 현재 복원 영상 신호가 정지 영상으로 판단되지 않은 경우, 하기 수학식 1을 만족하는 액정 표시 장치:
    [수학식 1]
    제3 현재 보정 영상 신호 = 현재 영상 신호 + (제1 현재 보정 영상 신호 - 현재 영상 신호) * 감소율(%).
  17. 제11항에서,
    상기 프레임 메모리는 eDRAM인 액정 표시 장치.
  18. 화소,
    연속된 2 프레임의 이전 영상 신호 및 현재 영상 신호를 입력받고, 상기 현재 영상 신호가 입력되고 제1 현재 보정 영상 신호를 출력하는 제1 보정부, 상기 현재 영상 신호가 입력되고 제2 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 제2 보정부, 제3 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 제3 보정부, 상기 제3 현재 보정 영상 신호를 압축하는 제2 압축부, 프레임 메모리, 그리고 상기 이전 영상 신호에 기초하고 상기 프레임 메모리에 저장되어 있는 데이터를 제3 이전 복원 영상 신호로 복원하는 제2 복원부를 포함하는 영상 신호 보정부, 그리고
    상기 제2 보정부로부터 출력된 상기 제2 현재 보정 영상 신호 또는 상기 현재 영상 신호를 데이터 전압으로 바꾸어 상기 화소에 공급하는 데이터 구동부
    를 포함하고,
    상기 제3 보정부는 상기 제2 복원부로부터 모드 신호를 입력 받고, 상기 모드 신호에 기초하여 상기 제3 현재 보정 영상 신호를 출력하는 액정 표시 장치.
  19. 제18항에서,
    상기 제3 현재 보정 영상 신호는 상기 제2 복원부가 갖는 오류율의 크기에 기초한 감소율에 따라 결정되는 액정 표시 장치.
  20. 제18항에서,
    상기 현재 영상 신호 및 상기 제1 현재 보정 영상 신호는 상기 제3 보정부에 입력되는 액정 표시 장치.
  21. 제20항에서,
    하기 수학식 1을 만족하는 액정 표시 장치:
    [수학식 1]
    제3 현재 보정 영상 신호 = 현재 영상 신호 + (제1 현재 보정 영상 신호 - 현재 영상 신호) * 감소율(%).
  22. 제18항에서,
    상기 프레임 메모리는 eDRAM(embedded dynamic random access memory)인 액정 표시 장치.
  23. 제18항에서,
    상기 영상 신호 보정부는 상기 현재 영상 신호가 정지 영상인지의 여부를 판단하는 정지 영상 판단부를 더 포함하는 액정 표시 장치.
  24. 제23항에서,
    상기 제3 이전 복원 영상 신호는 상기 정지 영상 판단부로 입력되는 액정 표시 장치.
  25. 제23항에서,
    상기 현재 영상 신호가 정지 영상으로 판단된 경우, 상기 제2 보정부는 상기 현재 영상 신호를 출력하는 액정 표시 장치.
  26. 제23항에서,
    상기 현재 영상 신호가 정지 영상으로 판단되지 않는 경우, 상기 제2 보정부는 제3 현재 보정 영상 신호를 출력하는 액정 표시 장치.
  27. 제18항에서,
    상기 제3 이전 복원 영상 신호는 상기 제1 보정부 및 상기 제2 보정부로 입력되는 액정 표시 장치.
  28. 제27항에서,
    상기 제2 보정부는 오버슈트 구동 또는 언더슈트 구동을 수행하는 액정 표시 장치.
  29. 제28항에서,
    상기 제1 현재 보정 영상 신호는 현재 프레임에서 상기 화소에 충전되는 전압에 대응되는 값을 갖는 액정 표시 장치.
  30. 제28항에서,
    상기 이전 영상 신호와 상기 현재 제1 보정 영상 신호의 차이는 상기 이전 영상 신호와 상기 현재 영상 신호의 차이보다 작은 액정 표시 장치.
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