KR20110027550A - Online lottery system using capsule and method thereof - Google Patents

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KR20110027550A KR1020100070835A KR20100070835A KR20110027550A KR 20110027550 A KR20110027550 A KR 20110027550A KR 1020100070835 A KR1020100070835 A KR 1020100070835A KR 20100070835 A KR20100070835 A KR 20100070835A KR 20110027550 A KR20110027550 A KR 20110027550A
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Abstract

PURPOSE: An online capsule recommendation system, and a method thereof are provided to progress a drawing operation by matching the high level item contents with at least one capsule in order to supply the possibility of holding high level item contents to a beginner-level player. CONSTITUTION: A game contents providing server(200) provides contents related to an online game. Plural client terminals(20) provides the login information of a user and the selection information, and participates in a capsule drawing operation. A capsule draw server(100) generates matching information by matching the high level item contents used in the online game with at least one of preset capsules. The capsule draw server provides the residual capsule information to the client terminals in real time.

Description

온라인 캡슐 추첨 시스템 및 그 방법{Online lottery system using capsule and method thereof}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an online capsule lottery system,

본 발명은 온라인 캡슐 추첨 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 온라인 게임 내에서 복수의 캡슐이 포함되며 상기 캡슐 중 적어도 하나가 온라인 게임 내에서 측정되는 능력수치가 높은 고급 아이템 컨텐츠를 다수의 캡슐 중 하나와 매칭하여 추첨이벤트를 제공하고, 사용자의 선택에 따라 캡슐을 추출한 후 당첨여부를 결정하여 상기 고급 아이템 컨텐츠를 제공하는 온라인 추첨 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an online capsule lottery system and a method thereof, and more particularly, to an online capsule lottery system and method thereof, in which a plurality of capsules are included in an online game, and at least one of the capsules The present invention relates to an online lottery system and a method for providing the advanced item content by providing a lottery event by matching with one of capsules, determining a prize after extracting a capsule according to a user's selection, and providing the advanced item content.

초고속 인터넷 통신망의 발전과 더불어 다양한 형태의 온라인 게임이 출시되고 있다. 온라인 게임은 현실에서 존재하는 모든 상황 및 물건 뿐만 아니라 현실에 존재하지 않는 세계관까지 프로그램으로 구현하여 사용자들이 간접적으로 이를 체험할 수 있도록 함으로써 온라인 게임을 플레이하는 플레이어들의 흥미를 유발하는 것을 넘어서 사회 현상의 하나로 자리잡고 있다.Various types of online games are being released along with the development of high-speed Internet communication networks. The online game is a program that not only realizes all the situations and objects that exist in reality but also realizes the world view that does not exist in the real world, so that users can indirectly experience it, It is one.

더욱이, 상기 초고속 인터넷망의 발전과 더불어 상기 인터넷망을 지원하는 PC 하드웨어의 집적기술도 급격하게 발전되어 고사양의 프로그램이 생성하는 트래픽도 끊김없이 네트워크를 통해 전송될 수 있어, 온라인 게임에 더욱 방대한 다양성을 부가함과 동시에 그래픽적인 발전에 있어서 현실과 가상을 구분하지 못할 수준까지 끌어올리게 되었다In addition, along with the development of the above-mentioned high-speed Internet network, the accumulation technology of the PC hardware supporting the Internet network has also been developed so that the traffic generated by the high-level programs can be continuously transmitted through the network, And at the same time it has raised the level of graphic development to such a degree that it can not distinguish between reality and imagination

따라서, 온라인 게임의 장르는 더욱 다양해지고 있으며, 최근 각광받고 있는 게임장르들은 대부분 실시간 롤플레잉 게임(이하, RPG: Role Playing Game)이나 1인칭 슈팅 게임(이하, FPS: First Person Shooting)에 포함되는 것들이다.Accordingly, the genres of online games are becoming more diverse, and most of the recently-popular game genres are included in real-time RPG (Role Playing Game) or first person shooting game (hereinafter referred to as FPS) They are.

상기 RPG와 FPS 장르의 온라인 게임들은 플레이어들간의 경쟁을 유발하는 것을 넘어서, 복수의 플레이어들이 클랜이나 파티와 같은 게임상의 집단을 형성하여 타집단과 경쟁하기도 한다. 이때, 집단의 경쟁력은 플레이어들간의 호흡 뿐만 아니라 플레이어들의 개인역량도 중요하게 작용한다.The online games of the RPG and FPS genres may not only cause competition between players but also cause a plurality of players to compete with other groups by forming groups on the game such as a clan or a party. At this time, the competitiveness of the group plays an important role not only of the respiration among the players, but also the individual competence of the players.

이때, 플레이어들의 개인역량은 게임 내의 조작 뿐만 아니라 플레이어들이 소지한 아이템에 크게 좌우된다. 특히, 상기 아이템은 상기 RPG와 FPS 장르 특성상 방대한 아이템을 제공하며, 제작자의 창작에 기초한 상기 아이템의 특성과 종류 역시 무제한이다. 또한, 상기 아이템은 비단 RPG와 FPS 장르 뿐만 아니라 최근 스포츠 게임이나 대전게임이 온라인으로 등장하면서 특수 능력을 부여하는 것으로서 장르구분 없이 활용영역을 넓혀가고 있다.At this time, the personal abilities of the players are largely dependent on the items held by the players as well as the operations in the game. In particular, the item provides an enormous item on the basis of the RPG and FPS genre characteristics, and the nature and kind of the item based on the creator's creativity is also unlimited. In addition to the RPG and FPS genres, the item has been recently introduced as a sports game or a fighting game online, so that it can be used without any genre.

이러한 상기 아이템 중 온라인 게임 내에서 능력수치가 상당한 아이템은 고급 아이템으로 분류되어, 희소성을 가지거나 게임에서 사용되는 게임머니를 이용하여 구매하는 고가의 아이템으로 존재한다. 따라서, 상기 고급 아이템을 획득하기 위하여 되도록 많은 시간을 플레이하여 아이템을 찾아내거나, 얻은 경험치를 게임머니로 환산하여 제공받아 상기 고급 아이템을 구매하여야 한다.Of these items, items having a high ability value in an online game are classified as advanced items and exist as expensive items having a scarcity or purchasing using game money used in a game. Therefore, it is necessary to find the item by playing as much time as possible to acquire the advanced item, or to receive the advanced item by converting the obtained experience value into game money.

상술한 바와 같이 상기 고급 아이템이 게임내에서 가지는 능력수치는 상당하여 상대적으로 경험이 적은 플레이어라 하더라도 상기 고급 아이템의 능력수치로 플레이어의 부족한 경험을 일정부분 커버해주는 역할을 할 수 있다.As described above, the ability value of the advanced item in the game is significant, and even if the player is relatively inexperienced, the ability value of the advanced item can cover the player's lack of experience.

그러나, 온라인 게임을 시작한지 얼마 되지 않은 초보 플레이어들은 상기 고급 아이템을 접하기 힘들어 상대적으로 능력수치가 떨어지는 기본 아이템으로 시작하므로, 경험이 많아 상기 고급 아이템을 소지한 플레이어어들에 비해 게임에 적응하는데 많은 시간이 소모되며, 파티나 클랜에 속한 숙련된 플레이어들은 소속팀의 성적을 중요시하여 초보 플레이어의 합류를 꺼리기 때문에, 초보 플레이어들은 초반에 게임에 대한 흥미를 잃고 온라인 게임을 탈퇴하는 경우가 많다.However, since the novice players who have just started the online game start with the basic items which are relatively difficult to access the above-mentioned advanced items and have a relatively low ability level, they are more experienced and adapt to the game than the players possessing the advanced items Experienced players belonging to parties and clans are reluctant to join a novice player because they value the performance of their team, so novice players often lose interest in the game and leave the online game in many cases.

더하여, 상기 고급 아이템을 소지한 경험이 많은 플레이어들이 현실에서 초보 플레이어들에게 상기 고급 아이템을 실제 현금으로 거래하여 막대한 이익을 취함으로써 초보 플레이어들이 게임 내에서 일정 역할을 하고자 하는 욕구를 악용하는 문제점이 발생되고 있으며, 이는 심각한 사회문제로까지 대두되고 있다.In addition, players who have a lot of experience in possession of the above-mentioned advanced items actually use the above-mentioned advanced items as actual cash to the novice players and take enormous profits, thereby exploiting the desire for the novice players to play a certain role in the game And it is becoming a serious social problem.

그러나, 상기 문제점을 해결하기 위하여 상기 고급 아이템을 온라인 게임내에서 무차별적으로 제공할 경우 게임 밸런스가 붕괴되어 기존에 경험이 많은 플레이어들 조차 흥미를 잃게 되므로, 게임 자체의 경쟁력이 사라지는 문제점이 발생한다.However, in order to solve the above problem, if the advanced items are provided indiscriminately in the online game, the game balance is collapsed and even the players who are already experienced lose interest, so that the competitiveness of the game itself is lost .

따라서, 상기 게임 아이템의 현금화 문제와 게임 밸런스의 붕괴 문제를 동시에 해결할 수 있는 온라인 게임 내의 시스템적인 해결책이 요구되고 있는 실정이다.Accordingly, there is a demand for a systematic solution in an online game which can solve both the cashing problem of the game item and the collapse of the game balance.

본 발명의 목적은 온라인 게임 내에서 사용되는 고급 아이템 컨텐츠를 적어도 하나 이상의 캡슐과 매칭하여 추첨하는 온라인 캡슐 추첨 시스템을 제공하여, 온라인 게임을 시작한지 얼마 안된 플레이어라도 상기 캡슐을 원하는 만큼 구매하여 상기 고급 아이템 컨텐츠를 소지할 수 있는 기회를 제공함으로써 온라인 게임에 용이하게 적응하여 흥미를 잃지 않도록 하는데 있다.An object of the present invention is to provide an online capsule lottery system in which an advanced item content used in an online game is matched with at least one capsule to draw a lottery so that even a player who has just started an online game can buy the capsule as much as he / And provides an opportunity to possess item contents so as to adapt easily to an online game so as not to lose interest.

더하여, 본 발명은 고급 아이템 컨텐츠와 캡슐의 매칭방식을 다양하게 설정하여 당첨확률을 조절함으로써 아이템이 무분별하게 배포되어 게임 밸런스가 붕괴되는 것을 방지하는 것을 목적으로 한다.In addition, the object of the present invention is to prevent the game balance from being collapsed by arbitrarily distributing items by adjusting the winning probability by variously setting the matching method of the advanced item content and the capsule.

또한, 본 발명의 목적은 온라인 캡슐 추첨 시스템을 통해 상기 고급 아이템 컨텐츠를 획득한 후 온라인 게임내에서 상기 고급 아이템 컨텐츠를 사용하는 초보 플레이어들을 통해 상기 추첨 시스템에 참여하는 플레이어들의 수를 증가시켜 추첨 시스템의 참여도 뿐만 아니라 온라인 게임 자체의 홍보효과를 높일 수 있는 시스템을 제공하는데 있다.It is also an object of the present invention to increase the number of players participating in the lottery system through novice players who use the advanced item content in an online game after acquiring the advanced item content through the online capsule lottery system, And to provide a system that can enhance the publicity effect of the online game itself.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 온라인 게임상에서 측정되는 능력수치가 높은 고급 아이템 컨텐츠를 추첨을 통해 제공하는 온라인 캡슐 추첨 시스템은, 상기 온라인 게임에 관련된 컨텐츠를 제공하는 게임 컨텐츠 제공 서버와,사용자의 로그인 정보와 선택 정보를 제공하고, 캡슐 추첨에 참가하는 복수의 클라이언트 단말기와, 상기 로그인 정보에 대응하는 사용자의 회원정보를 저장하는 회원서버와, 상기 게임 컨텐츠 제공 서버와 연동하여 상기 온라인 게임에 사용되는 상기 고급 아이템 컨텐츠를 기설정된 숫자의 캡슐들 중 적어도 하나와 매칭하여 매칭정보를 생성하고 잔여 캡슐정보를 상기 클라이언트 단말들에 실시간으로 제공하며, 상기 클라이언트 단말기의 선택 정보에 따라 상기 캡슐들 중 사용자가 원하는 개수의 캡슐을 추출하거나 지정된 캡슐을 추출하고 상기 매칭정보를 근거로 상기 고급 아이템 컨텐츠와 매칭되는 당첨캡슐이 존재하는지를 판단하여 상기 클라이언트 단말기에 당첨여부 정보를 제공하고, 상기 당첨캡슐이 존재하는 경우 상기 회원서버의 회원정보에 상기 고급 아이템 컨텐츠를 등록하는 캡슐 추첨 서버를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided an online capsule lottery system for providing high-quality item contents having a high capability value measured in an online game through a lottery, the online capsule lottery system including a game content providing server for providing contents related to the online game, A plurality of client terminals for providing login information and selection information of a user and participating in a capsule lottery; a member server for storing member information of a user corresponding to the login information; Matching information with at least one of a predetermined number of capsules to generate matching information, and provides remaining capsule information to the client terminals in real time. In accordance with the selection information of the client terminal, Extract the desired number of capsules Or a designated capsule, and determines whether or not there is a winning capsule that matches the advanced item content based on the matching information, and provides the winning information to the client terminal. If the winning capsule is present, And a capsule lottery server for registering the advanced item contents in the capsule.

이때, 상기 게임 컨텐츠 제공 서버는 상기 캡슐 추첨 서버가 회원서버에 등록한 고급 아이템 컨텐츠를 게임 시작시 상기 회원정보에 대응하여 적용할 수 있다.At this time, the game contents providing server can apply the advanced item contents registered by the capsule drawing server to the member server in response to the member information at the start of the game.

또한, 상기 매칭정보는 기설정된 방식에 따라 추첨 진행 이전 또는 추첨 도중에 결정되는 것을 특징으로 한다.In addition, the matching information is determined before the lottery or during the lottery according to a preset method.

한편, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 고급 아이템 컨텐츠보다 상기 능력수치가 낮은 기본 아이템 컨텐츠를 캡슐과 매칭하여 상기 매칭정보에 포함시키고, 상기 클라이언트 단말기의 선택정보에 따라 기본 아이템 컨텐츠에 대응하는 캡슐이 추출된 경우 상기 기본 아이템 컨텐츠를 상기 회원정보에 등록할 수 있으며, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 고급 아이템 컨텐츠와 소수의 캡슐 정보를 매칭시키고, 상기 기본 아이템 컨텐츠와 다수의 캡슐 정보를 매칭시켜 매칭정보를 생성할 수 있다.Meanwhile, the capsule lottery server may include a basic item content having a lower capability value than the advanced item content, and may be included in the matching information, and a capsule corresponding to the basic item content may be extracted according to the selection information of the client terminal The capsule lottery server may match the basic item content with a small number of capsule information and generate matching information by matching the basic item content with a plurality of capsule information .

이때, 상기 기본 아이템 컨텐츠는 쿠폰인 것을 특징으로 하며, 상기 게임 컨텐츠 제공 서버는 상기 회원정보에 등록된 상기 쿠폰에 대한 상기 클라이언트 단말기의 사용여부에 따라 상기 쿠폰에 대응되는 아이템 컨텐츠를 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.The game content providing server provides the item contents corresponding to the coupon according to whether the client terminal is used for the coupon registered in the membership information, .

또한, 상기 선택 정보는 사용자가 지정한 캡슐 개수 정보 또는 상기 캡슐 추첨 서버가 상기 클라이언트 단말기에 표시하는 캡슐 추첨 인터페이스를 통해 사용자가 선택한 적어도 하나 이상의 특정 캡슐에 대한 정보를 포함할 수 있다.In addition, the selection information may include information on at least one or more specific capsules selected by the user through the capsule number information designated by the user or the capsule drawing interface displayed on the client terminal by the capsule drawing server.

더하여, 상기 클라이언트 단말기는 상기 회원 서버의 회원 정보에 상기 고급 아이템 컨텐츠를 제외한 상기 게임 컨텐츠 제공 서버가 제공하는 아이템 컨텐츠 중 희망하는 아이템 컨텐츠에 대한 정보를 등록하고, 상기 캡슐 추첨 서버는 기설정된 잔여캡슐 수 이전에 당첨시 상기 회원 서버의 회원 정보에 상기 고급 아이템 컨텐츠와 더불어 상기 희망 아이템 컨텐츠를 지급하여 등록할 수 있다.
In addition, the client terminal registers information on the desired item content among the item contents provided by the game content providing server, excluding the advanced item content, in the member information of the member server, and the capsule drawing server registers The user can register the desired item contents together with the advanced item content in the member information of the member server when registering the member item.

*이외에도, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 매칭정보를 적어도 하나 이상 포함하는 기설정된 개수의 캡슐이 포함된 추첨이벤트 정보를 적어도 하나 이상 생성하며, 상기 클라이언트 단말기에 추첨이벤트 정보에 대한 리스트를 제공할 수 있으며, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 추첨이벤트 정보에 포함된 고급 아이템 컨텐츠에 대한 정보를 제공하며, 상기 클라이언트 단말기는 상기 선택정보에 따라 사용자가 원하는 고급 아이템 컨텐츠가 포함된 추첨이벤트 정보에 참여하여 상기 추첨이벤트 정보에 포함된 캡슐을 선택하는 것을 특징으로 할 수 있다.In addition, the capsule lottery server may generate at least one lottery event information including a predetermined number of capsules including at least one piece of the matching information, and may provide the client terminal with a list of lottery event information , The capsule lottery server provides information on the advanced item content included in the lottery event information, and the client terminal participates in the lottery event information including the advanced item content desired by the user according to the selection information, And the capsule included in the information is selected.

또한, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 추첨이벤트 정보에 포함된 고급 아이템 컨텐츠의 상기 능력수치가 높을수록 상기 캡슐의 전체개수를 증가시켜 추첨이벤트 정보를 생성할 수도 있다.In addition, the capsule lottery server may generate the lottery event information by increasing the total number of the capsules as the capability value of the advanced item content included in the lottery event information is higher.

한편, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 로그인 정보와 선택 정보를 근거로 상기 회원서버의 회원정보에 상기 사용자의 캡슐구매 개수를 누적하여 캡슐구매 누적 정보를 생성하며, 상기 캡슐구매 누적정보가 증가할수록 상기 고급 아이템 컨텐츠의 당첨확률을 증가시킬 수 있다. 또한, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 당첨캡슐을 통해 고급 아이템 컨텐츠가 상기 사용자의 회원정보에 등록된 경우 상기 캡슐구매 누적정보를 초기화하여 상기 당첨확률을 낮출 수도 있다. 더하여, 상기 캡슐추첨 서버는 상기 당첨확률을 시간에 따라 기준 확률까지 감소시킬 수 있다. 이외에도, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 고급 아이템 컨텐츠가 등록된 경우 상기 당첨확률을 기준 확률 이하로 낮추며, 시간에 따라 기준 확률까지 상승시킬 수 있다.Meanwhile, the capsule lottery server generates capsule purchase cumulative information by accumulating the capsule purchase number of the user in the member information of the member server based on the login information and the selection information, and when the capsule purchase cumulative information is increased, The probability of winning the item contents can be increased. The capsule lottery server may initialize the capsule purchase cumulative information to lower the probability of winning when the advanced item content is registered in the user's membership information through the prize capsule. In addition, the capsule lottery server may reduce the winning probability to a reference probability over time. In addition, when the advanced item content is registered, the capsule lottery server may lower the winning probability to a reference probability or less and increase it to a reference probability according to time.

더하여, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 캡슐 추첨에 참가한 타 클라이언트 단말기들에게도 상기 클라이언트 단말기의 당첨여부 정보를 제공할 수 있다.In addition, the capsule lottery server may provide information on the winning of the client terminal to other client terminals participating in the capsule lottery.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 온라인 게임을 제공하는 게임 컨텐츠 제공 서버 및 회원정보를 제공하는 회원서버와 연동하는 캡슐 추첨 서버가 상기 온라인 게임상에서 측정되는 능력수치가 높은 고급 아이템 컨텐츠를 추첨을 통해 상기 추첨에 참가한 복수의 클라이언트 단말기 중 어느 하나에 제공하는 온라인 캡슐 추첨 방법은, 클라이언트 단말기가 상기 게임 컨텐츠 제공 서버에 사용자의 로그인 정보를 제공하여 상기 캡슐 추첨 서버에 접속하는 제 1단계와, 상기 캡슐 추첨 서버가 상기 고급 아이템 컨텐츠를 복수의 캡슐들 중 적어도 하나와 매칭하여 매칭정보를 생성하고, 상기 캡슐의 잔여개수에 대한 정보를 실시간으로 상기 복수의 클라이언트 단말기에 전송하는 제 2단계와, 상기 캡슐 추첨 서버가 상기 클라이언트 단말기의 선택 정보를 수신하여 상기 캡슐들 중 사용자가 원하는 개수의 캡슐을 추출하거나 지정된 캡슐을 추출하는 제 3단계와, 상기 캡슐 추첨 서버가 상기 매칭정보를 근거로 상기 제 3단계를 통해 추출된 캡슐 중 상기 고급 아이템 컨텐츠와 매칭되는 당첨캡슐이 존재하는지를 판단하여 상기 클라이언트 단말기에 당첨여부 정보를 제공하고, 상기 당첨캡슐이 존재하는 경우 상기 회원서버의 회원정보에 상기 고급 아이템 컨텐츠를 등록하고, 상기 당첨캡슐이 존재하지 않는 경우 상기 추출된 캡슐을 제외하여 생성된 상기 캡슐의 잔여개수에 대한 정보를 상기 복수의 클라이언트 단말기에 실시간으로 제공하는 제 4단계를 포함할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a game content providing server for providing online games according to the present invention and a capsule lottery server linked to a member server for providing member information, The method comprising: a first step in which a client terminal provides the login information of a user to the game content providing server and accesses the capsule lottery server, A second step of matching the advanced item content with at least one of the plurality of capsules to generate matching information and transmitting information on the remaining number of capsules to the plurality of client terminals in real time; The capsule lottery server may further comprise: A third step of extracting a desired number of capsules or extracting a specified capsule from among the capsules by a user; and a step of, when the capsule drawing server selects the capsule among the capsules extracted through the third step based on the matching information, And if the winning prize is present, registers the premium item content in the membership information of the member server, and if the prize capsule is present, And a fourth step of providing information on the remaining number of capsules generated by excluding the extracted capsules to the plurality of client terminals in real time if they do not exist.

상기 제 4단계 이후, 상기 게임 컨텐츠 제공 서버가 상기 회원서버에 등록된 고급 아이템 컨텐츠를 게임 시작시 상기 회원정보에 대응하여 적용하는 제 5단계를 포함할 수 있다.And a fifth step of, after the fourth step, applying the high-level item content registered in the member server to the game content providing server in response to the membership information at the start of the game.

또한, 상기 제 2단계에서 상기 캡슐 추첨 서버는 기설정된 방식에 따라 게임 진행 이전 또는 게임 도중에 상기 매칭정보를 결정하는 것을 특징으로 한다. 더하여, 상기 매칭정보는 상기 고급 아이템 컨텐츠보다 상기 능력수치가 낮은 기본 아이템 컨텐츠와 매칭되는 캡슐에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.In the second step, the capsule lottery server determines the matching information before or during the game according to a preset method. In addition, the matching information may further include information on a capsule that matches the basic item content having the lower capability value than the advanced item content.

한편, 상기 제 2단계는 상기 캡슐 추첨 서버가 상기 고급 아이템 컨텐츠와 소수의 캡슐 정보를 매칭시키고, 상기 기본 아이템 컨텐츠와 다수의 캡슐 정보를 매칭시켜 매칭정보를 생성할 수 있으며, 상기 제 4단계는 상기 캡슐 추첨 서버가 상기 기본 아이템 컨텐츠와 매칭되는 캡슐이 존재하는 경우 상기 기본 아이템 컨텐츠를 상기 회원정보에 등록하는 것을 특징으로 한다.Meanwhile, in the second step, the capsule lottery server may match the advanced item content with a small number of capsule information, generate matching information by matching the basic item content with a plurality of capsule information, and the fourth step And the capsule drawing server registers the basic item contents in the member information when there is a capsule matching the basic item contents.

이때, 상기 기본 아이템 컨텐츠는 쿠폰인 것을 특징으로 하며, 상기 제 4단계에서 상기 회원정보에 등록된 상기 쿠폰의 사용여부에 따라 상기 게임 컨텐츠 제공 서버가 상기 쿠폰에 대응되는 아이템 컨텐츠를 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.At this time, the basic item content is a coupon. In the fourth step, the game content providing server provides item contents corresponding to the coupon according to whether the coupon registered in the member information is used or not .

더하여, 상기 선택 정보는 사용자가 지정한 캡슐 개수 정보 또는 상기 캡슐 추첨 서버가 상기 클라이언트 단말기에 표시하는 캡슐 추첨 인터페이스를 통해 사용자가 선택한 적어도 하나 이상의 특정 캡슐 정보를 포함할 수 있으며, 상기 회원 정보는 클라이언트 단말기가 상기 회원 서버의 회원 정보에 상기 고급 아이템 컨텐츠를 제외한 상기 게임 컨텐츠 제공 서버가 제공하는 아이템 컨텐츠 중 사용자가 희망하는 희망 아이템 컨텐츠에 대한 정보를 포함하며, 상기 제 4단계에서 상기 캡슐 추첨 서버는 기설정된 잔여캡슐 이전에 당첨시 상기 고급 아이템 컨텐츠와 더불어 상기 희망 아이템 컨텐츠를 상기 회원정보에 등록하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, the selection information may include at least one or more specific capsule information selected by the user through the capsule drawing information designated by the user or the capsule drawing interface displayed by the capsule drawing server on the client terminal, Includes information on the desired item content desired by the user among the item contents provided by the game content providing server except for the advanced item content in the membership information of the member server, and in the fourth step, And registering the desired item content in the membership information together with the advanced item content when winning the set remaining capsule.

또한, 상기 제 2단계는 상기 캡슐 추첨 서버가 상기 매칭정보를 적어도 하나 이상 포함하는 기설정된 개수의 캡슐이 포함된 추첨이벤트 정보를 적어도 하나 이상 생성하여 상기 추첨이벤트 정보를 상기 클라이언트 단말기에 제공하는 것을 특징으로 한다.In the second step, the capsule lottery server generates at least one lottery event information including a predetermined number of capsules including at least one piece of the matching information, and provides the lottery event information to the client terminal .

이외에도, 상기 제 2단계는 상기 캡슐 추첨 서버가 상기 추첨이벤트 정보에 포함된 고급 아이템 컨텐츠에 대한 정보를 제공하는 것을 더 포함하며, 상기 제 3단계는 상기 선택정보에 따라 사용자가 원하는 고급 아이템 컨텐츠가 포함된 추첨이벤트 정보에서 캡슐을 선택하는 것을 특징으로 할 수 있다.In addition, in the second step, the capsule lottery server may further provide information on the advanced item content included in the lottery event information, and the third step may include: And the capsule is selected from the included lottery event information.

한편, 상기 제 4단계 이후, 상기 캡슐 추첨 서버가 상기 로그인 정보와 선택 정보를 근거로 상기 회원서버의 회원정보에 상기 사용자의 캡슐구매 개수를 누적하여 캡슐구매 누적 정보를 생성하며, 상기 캡슐구매 누적정보가 증가할수록 상기 고급 아이템 컨텐츠의 당첨확률을 증가시키는 제 6단계를 더 포함할 수 있으며, 상기 제 6단계는 상기 캡슐 추첨 서버가 상기 제 4단계의 당첨캡슐을 통해 고급 아이템 컨텐츠가 상기 사용자의 회원정보에 등록된 경우 상기 캡슐구매 누적정보를 초기화하여 상기 당첨확률을 낮추는 단계를 더 포함할 수 있다. 추가로, 상기 제 6단계는 상기 캡슐추첨 서버가 상기 당첨확률을 시간에 따라 기준 확률까지 감소시키는 단계를 더 포함할 수 있으며, 상기 캡슐 추첨 서버가 상기 고급 아이템 컨텐츠의 등록에 따라 상기 당첨확률을 기준 확률 이하로 낮추며, 시간에 따라 기준 확률까지 상승시키는 단계를 더 포함할 수도 있다.Meanwhile, after the fourth step, the capsule lottery server accumulates the capsule purchase number of the user in the member information of the member server based on the login information and the selection information to generate capsule purchase accumulation information, The method may further include a sixth step of increasing the winning probability of the advanced item content as the information increases. In the sixth step, the capsule drawing server may receive the advanced item content through the winning prize capsule of the fourth stage, And registering the capsule purchase cumulative information in the member information, and lowering the probability of winning. Further, in the sixth step, the capsule lottery server may further include a step of reducing the probability of winning to a reference probability according to time, and the capsule lottery server may calculate the winning probability Lowering it to a reference probability or lower, and raising it to a reference probability according to time.

이외에도, 상기 제 4단계는 상기 캡슐 추첨 서버가 상기 추첨에 참가한 타 클라이언트 단말기들에도 상기 클라이언트 단말기의 당첨여부 정보를 제공하는 것을 특징으로 할 수 있다.In addition, in the fourth step, the capsule lottery server may provide information on the winning of the client terminal to other client terminals participating in the lottery.

본 발명에 따르면, 온라인 게임 내에서 사용되는 고급 아이템 컨텐츠를 적어도 하나 이상의 캡슐과 매칭하여 추첨하는 온라인 캡슐 추첨 시스템을 제공하여, 온라인 게임을 시작한지 얼마 안된 플레이어라도 상기 캡슐을 원하는 만큼 구매하여 상기 고급 아이템 컨텐츠를 소지할 수 있는 기회를 제공받아 용이하게 온라인 게임에 적응할 수 있도록 하는 효과가 있다.According to the present invention, an online capsule lottery system in which high-end item contents used in an online game are matched with at least one capsule is provided, so that even a player who has just started an online game can purchase the capsule as much as he / There is an effect that it is possible to easily adapt to an online game by receiving an opportunity to possess item contents.

또한, 본 발명은 모든 접속자가 실시간 캡슐상태 확인을 통해 당첨 가능성을 확인할 수 있어 온라인 캡슐 추첨 서비스에 참여하는 접속자의 참여도를 증가시킬 수 있을 뿐 아니라, 게임 초반에 참여하는 접속자에게는 고급 아이템 컨텐츠와 별도로 접속자가 원하는 희망 아이템을 추가 제공하여 게임 진행의 초반부터 후반까지 고르게 참여도를 증가시키는 효과가 있다.In addition, the present invention can confirm the possibility of winning by checking the real-time capsule state of all the connected persons, thereby increasing the participation of the connected persons participating in the online capsule drawing service. In addition, It also has the effect of increasing participation evenly from the beginning to the end of the game progress by separately providing the desired item desired by the user.

더하여, 본 발명은 고급 아이템 컨텐츠와 캡슐의 다양한 매칭방식, 캡슐구매 누적 및 캡슐구매 시점에 따라 당첨확률이 조절되도록 함으로써 아이템이 무분별하게 배포되어 게임 밸런스가 붕괴되는 것을 방지하는 동시에 온라인 캡슐 추첨 서비스에 사용자가 지속적으로 참가하도록 하여 추첨 시스템에 참여도를 높일 수 있는 효과가 있다.In addition, according to the present invention, since the probability of winning is controlled according to various types of matching methods of high-grade item contents, capsules, accumulation of capsule purchases, and capsule purchase time, items are indiscriminately distributed to prevent the game balance from being collapsed, It is possible to increase participation in the lottery system by allowing users to participate continuously.

또한, 본 발명은 온라인 캡슐 추첨 시스템을 통해 상기 고급 아이템 컨텐츠을 획득한 후 온라인 게임내에서 상기 고급 아이템 컨텐츠를 사용하는 초보 플레이어들을 통해 상기 추첨 시스템에 참여하는 플레이어들의 수를 증가시켜 추첨 시스템의 참여도 뿐만 아니라 온라인 게임 자체의 홍보효과를 높일 수 있는 효과가 있다.The present invention also relates to a system and method for increasing the number of players participating in the lottery system through novice players who use the advanced item content in an online game after acquiring the advanced item content through an online capsule lottery system, In addition, it has the effect of enhancing the promotion effect of the online game itself.

도 1은 본 발명에 따른 온라인 캡슐 추첨 시스템의 구성을 나타낸 도면.
도 2는 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 구성을 나타낸 도면.
도 3은 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버가 제공하는 인터페이스의 실시예를 나타낸 도면.
도 4 내지 5는 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 당첨 여부에 대한 정보제공 예시도.
도 6은 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 캡슐 제공 방식에 대한 인터페이스를 나타낸 도면.
도 7은 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 추첨이벤트 생성과정을 나타낸 도면.
도 8은 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 기본 아이템 컨텐츠와 매칭된 캡슐을 추출한 경우의 기본 아이템 컨텐츠 제공 예시도.
도 9는 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 당첨확인 과정을 나타낸 도면.
도 10은 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 추첨이벤트 초기화과정을 나타낸 도면.
도 11은 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 부가기능을 도시한 도면.
도 12는 본 발명에 따른 온라인 캡슐 추첨 시스템의 동작 흐름도.
1 shows a configuration of an online capsule drawing system according to the present invention.
2 is a diagram illustrating a configuration of a capsule lottery server according to the present invention.
3 illustrates an embodiment of an interface provided by a capsule drawing server according to the present invention;
FIGS. 4 to 5 are diagrams illustrating an example of providing information about whether or not a capsule lottery server according to the present invention has won a prize; FIG.
FIG. 6 illustrates an interface to a capsule providing method of the capsule lottery server according to the present invention; FIG.
7 is a diagram illustrating a process of creating a lottery event of a capsule lottery server according to the present invention.
8 is a diagram illustrating an example of providing basic item contents when capsules matched with basic item contents of a capsule lottery server according to the present invention are extracted.
9 is a flowchart illustrating a winning process of a capsule lottery server according to the present invention.
10 is a diagram illustrating a process of initializing a lottery event of a capsule lottery server according to the present invention.
11 is a diagram illustrating an additional function of the capsule drawing server according to the present invention;
FIG. 12 is an operational flowchart of an online capsule drawing system according to the present invention; FIG.

본 발명은 온라인 게임을 제공하는 온라인 게임 서버가 온라인 게임 내에서 사용되는 각종 아이템 컨텐츠 중에서 능력수치가 높고 희소성이 있는 고급 아이템 컨텐츠를 추첨 방식으로 제공하여 온라인 게임을 시작한지 얼마 안된 초보 사용자일지라도 상기 추첨에 참가하여 고급 아이템 컨텐츠를 획득하여, 기존에 숙련된 사용자들 사이에서 용이하게 게임에 적응할 수 있다.The present invention can be applied to an online game server that provides an online game server, in which a high-ability item content having a high capability value and a scarcity is provided in a lottery manner from among various item contents used in an online game, To acquire advanced item content, and to easily adapt to the game among experienced users.

상기 추첨 방식을 운영하기 위해서, 도 1에 도시된 바와 같이 본 발명에 따른 온라인 캡슐 추첨 시스템은 상기 온라인 게임 서버(10) 내에 상기 아이템 컨텐츠를 포함하여 각종 게임과 관련된 컨텐츠를 제공하는 게임 컨텐츠 제공 서버(200)와, 상기 온라인 게임 서버에 접속하여 상기 게임 컨텐츠를 제공받는 회원들의 정보를 관리하는 회원 서버(300)와, 상기 게임 컨텐츠 제공 서버 및 상기 회원 서버와 연동하여, 상기 회원들이 사용하는 클라이언트 단말기에 온라인 캡슐 추첨 서비스를 제공하는 캡슐 추첨 서버(100)로 구성될 수 있다.In order to operate the lottery system, as shown in FIG. 1, an online capsule lottery system according to the present invention includes a game content providing server 10 for providing contents related to various games including the item contents in the online game server 10, (200), a member server (300) for managing information on the members who are connected to the online game server and receiving the game contents, a game server (300) for interfacing with the game contents providing server and the member server And a capsule lottery server 100 for providing an online capsule lottery service to the terminal.

상기 구성을 토대로 상기 클라이언트 단말기(20)가 캡슐 추첨 서버(100)에 접속하는 과정을 살펴보면, 상기 클라이언트 단말기(20)는 상기 인터넷을 통해 상기 온라인 게임 서버(10)에 로그인 정보를 송신하고, 상기 게임 컨텐츠 제공 서버(200)는 상기 로그인 정보를 근거로 상기 클라이언트 단말기(20)의 사용자를 인증하여 인증이 확인되면, 사용자에게 각종 게임 컨텐츠를 제공한다.The client terminal 20 transmits login information to the online game server 10 via the Internet, and transmits the login information to the client terminal 20 via the Internet. The game content providing server 200 authenticates the user of the client terminal 20 based on the login information and provides various game contents to the user when the authentication is confirmed.

이때, 상기 게임 컨텐츠 제공 서버(200)는 상기 클라이언트 단말기(20)에 제공하는 웹사이트 상에 상기 캡슐 추첨 서버(100)로의 접속을 링크하는 링크정보를 등록하며, 상기 클라이언트 단말기(20)는 상기 링크정보를 통해 상기 캡슐 추첨 서버(100)로 접속할 수 있다.At this time, the game content providing server 200 registers link information linking a connection to the capsule drawing lottery server 100 on a web site provided to the client terminal 20, And can access the capsule lottery server 100 through the link information.

한편, 상기 온라인 캡슐 추첨 서비스에 참가하는 클라이언트 단말기(20)와 상기 캡슐 추첨 서버(100) 사이에 송수신되는 정보를 등록하여 상기 게임 컨텐츠 제공 서버(200)에 적용하기 위하여, 상기 회원 서버(300)는 상기 클라이언트 단말기(20)의 로그인 정보에 대응되는 사용자의 회원정보에 상기 송수신되는 정보를 등록하여 상기 게임 컨텐츠 제공 서버(200)에 제공할 수 있다.In order to register information to be transmitted and received between the client terminal 20 participating in the online capsule drawing service and the capsule drawing server 100 and applying the information to the game contents providing server 200, May register the transmitted and received information in the member information of the user corresponding to the login information of the client terminal 20 and provide the registered information to the game contents providing server 200. [

상기 캡슐 추첨 서버(100)는 상기 클라이언트 단말기(20)의 접속이 확인되면, 상기 클라이언트 단말기(20)의 웹사이트 상으로 캡슐 추첨 서비스를 제공하게 되는데, 이를 도 2의 캡슐 추첨 서버의 구성을 통해 상세히 설명하기로 한다.When the connection of the client terminal 20 is confirmed, the capsule lottery server 100 provides a capsule lottery service on the web site of the client terminal 20, Will be described in detail.

상기 캡슐 추첨 서버는 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 게임 컨텐츠 제공 서버(200)의 컨텐츠 DB(201)에 저장된 상기 고급 아이템 컨텐츠를 추출하고, 상기 고급 아이템 컨텐츠를 기설정된 숫자의 캡슐들 중 하나와 매칭하여 매칭정보를 생성하는 캡슐 매칭부(101)와, 상기 캡슐 매칭부(101)에 의해 추출될 상기 고급 아이템 컨텐츠를 결정하고, 캡슐 추첨을 실시하여 상기 클라이언트 단말기(20)에 당첨여부에 대한 정보를 제공하는 캡슐 추첨 제어부(102)를 포함한다.As shown in FIG. 2, the capsule lottery server extracts the advanced item content stored in the content DB 201 of the game content providing server 200, and extracts the advanced item content from one of a predetermined number of capsules The capsule matching unit 101 determines the content of the advanced item to be extracted by the capsule matching unit 101 and performs a capsule lottery so as to determine whether or not to win the client terminal 20 And a capsule lottery control unit 102 for providing information on the capsule lottery.

상기 구성을 토대로 캡슐 추첨 과정을 상세히 설명하면, 상기 캡슐 매칭부(101)는 상기 게임 컨텐츠 제공 서버(200)의 컨텐츠 DB(201)에서 상기 캡슐 추첨 제어부(102)의 제어에 따라 상기 고급 아이템 컨텐츠를 추출하여 다수의 캡슐 중 하나와 매칭시키고, 상기 고급 아이템 컨텐츠가 매칭된 캡슐에 대한 정보를 포함하는 매칭정보를 상기 캡슐 추첨 제어부(102)에 제공할 수 있다. The capsule matching unit 101 may receive the advanced item content from the content DB 201 of the game content providing server 200 under the control of the capsule drawing control unit 102, And may provide the capsule lottery controller 102 with matching information including information on capsules matched with the advanced item content.

이때, 상기 캡슐 매칭부(101)는 상기 고급 아이템 컨텐츠를 하나 이상의 캡슐과 매칭시켜 확률을 높이거나, 둘 이상의 고급 아이템 컨텐츠를 각각 하나의 캡슐과 매칭시켜 하나의 추첨 이벤트에서 복수의 고급 아이템 컨텐츠를 제공하게 할 수도 있다.At this time, the capsule matching unit 101 matches the advanced item content with one or more capsules to increase the probability, matches two or more advanced item contents with one capsule, and acquires a plurality of advanced item contents .

또한, 상기 캡슐 매칭부(101)는 상기 매칭정보를 어떤 캡슐에 상기 고급 아이템 컨텐츠를 매칭시킬 것인지 결정하는 것 이외에도, 상기 매칭정보를 캡슐들 각각의 상기 고급 아이템 컨텐츠에 대한 당첨확률로 설정하여 상기 클라이언트 단말기(20)가 추출한 캡슐의 당첨확률에 따라 상기 캡슐 추첨 제어부(102)가 추첨 진행 중에 당첨을 결정하여 고급 아이템 컨텐츠를 제공하는 방식도 적용할 수 있다.In addition to determining which capsule the matching information is to be matched with the advanced item content, the capsule matching unit 101 sets the matching information as a winning probability for each of the capsule items, The capsule lottery controller 102 may decide to win the prize during the lottery and provide the advanced item content according to the winning probability of the capsule extracted by the client terminal 20. [

더하여, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 상기 캡슐 매칭부(101)로부터 매칭정보를 수신하더라도 사용자의 회원정보를 근거로 실시간으로 고급 아이템 컨텐츠와 매칭된 캡슐을 변경하거나, 당첨확률을 변경하는 등의 매칭정보 조절이 가능하다. 이때, 상기 매칭정보의 변경에 영향을 끼치는 사용자의 회원정보로서 상기 사용자가 상기 추첨에 참여하기 위하여 캡슐을 구매한 내역이나, 이전의 고급 아이템 당첨 횟수 등이 포함될 수 있다. 따라서, 추첨 진행 이전 뿐 아니라 클라이언트 단말기(20)가 캡슐을 추출하는 순간에 상기 추출된 캡슐의 상기 매칭정보를 변경하여 당첨을 조절하는 것이 가능하다.In addition, the capsule lottery control unit 102 may change the capsules matched with the advanced item content in real time based on the user's membership information even if the matching information is received from the capsule matching unit 101, or change the winning probability Matching information can be adjusted. At this time, as the member information of the user that affects the change of the matching information, the user may purchase the capsule to participate in the lottery, the number of times of winning the previous advanced item, and the like. Accordingly, it is possible to control the winning by changing the matching information of the extracted capsule at the moment when the client terminal 20 extracts the capsule as well as before the lottery progresses.

더하여, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 하나의 캡슐 추첨이벤트에 포함될 캡슐들의 개수를 조절하여 당첨확률을 조절할 수도 있는데, 이는 상기 고급 아이템 컨텐츠의 능력수치가 높을수록 추첨이벤트에 배정되는 캡슐들의 숫자를 증가시킴으로써 가능하다.In addition, the capsule lottery controller 102 may control the probability of winning by adjusting the number of capsules to be included in one capsule lottery event. The higher the capability value of the advanced item content, the more the number of capsules allocated to the lottery event .

한편, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 상기 캡슐 매칭부(101)를 제어하여 상기 캡슐 매칭부(101)가 매칭하는 캡슐의 개수가 기설정된 수에 도달하면 매칭을 중지하여 하나의 추첨 이벤트 정보를 생성할 수 있으며, 상기 추첨 이벤트 정보를 복수의 클라이언트 단말기(20)에 제공할 수 있다. 이때, 상기 추첨이벤트 정보에는 상기 캡슐들 자체에 대한 정보 뿐 아니라, 상기 추첨이벤트 정보에 포함된 캡슐들의 수가 포함되며, 상기 캡슐들의 수는 상기 클라이언트 단말기가 캡슐을 추출할때 마다 상기 캡슐 추첨 제어부(102)의 의해 실시간으로 변경될 수 있다. 따라서, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 추출된 캡슐을 제외한 나머지 잔여캡슐의 수를 실시간으로 복수의 클라이언트 단말기(20)들에 제공할 수 있다. 이를 통해, 고급 아이템 컨텐츠의 당첨이 이루어지기 전까지 잔여 캡슐의 개수를 통해 사용자는 당첨확률이 어느정도 될지를 가늠할 수 있다.The capsule lottery control unit 102 controls the capsule matching unit 101 to stop matching when the number of capsules matched by the capsule matching unit 101 reaches a preset number, And may provide the lottery event information to a plurality of client terminals 20. [ The lottery event information includes information on the capsules themselves as well as the number of capsules included in the lottery event information. The number of capsules is determined by the capsule lottery controller 102 in real time. Accordingly, the capsule lottery controller 102 can provide a plurality of remaining number of capsules, excluding the extracted capsule, to the plurality of client terminals 20 in real time. This allows the user to determine how much the winning probability will be obtained through the number of remaining capsules until the winning of the premium item content is made.

추첨이벤트에 참가한 상기 클라이언트 단말기(20)는 사용자로부터 입력받은 사용자 선택정보를 상기 캡슐 추첨 제어부(102)에 제공할 수 있다. 이때, 상기 선택정보는 사용자가 원하는 캡슐의 개수이거나, 상기 사용자가 직접 지정한 적어도 하나 이상의 캡슐에 대한 정보일 수 있다.The client terminal 20 participating in the lottery event may provide the user selection information received from the user to the capsule lottery controller 102. [ At this time, the selection information may be a number of capsules desired by the user, or information on at least one capsule directly designated by the user.

상기 선택정보의 입력 이전에, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 추첨이벤트에 참가하기 위하여 상기 캡슐을 구매할 수 있는 온라인 게임내에서 사용되는 게임머니나, 현금으로 상기 캡슐을 구매할 수 있도록 캐쉬 컨텐츠를 제공할 수 있다. 따라서, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 상기 클라이언트 단말기(20)가 상기 게임머니 또는 캐쉬 컨텐츠 한도 내에서 상기 캡슐에 대한 선택정보를 입력하도록 제한할 수 있다.Before the selection information is input, the capsule lottery control unit 102 may provide game money to be used in an online game in which the capsule can be purchased to participate in a lottery event, cash content to purchase the capsule by cash can do. Accordingly, the capsule drawing control unit 102 may restrict the client terminal 20 to input selection information for the capsule within the game money or the cache content limit.

이후, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 상기 선택정보를 근거로 상기 추첨 이벤트에 포함된 캡슐을 추출할 수 있으며, 상기 추출된 캡슐들을 상기 매칭정보를 근거로 상기 고급 아이템 컨텐츠의 당첨여부를 결정한다.Thereafter, the capsule lottery control unit 102 may extract the capsules included in the lottery event based on the selection information, and determine whether to win the advanced item content based on the matching information of the extracted capsules .

상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 추출된 캡슐들을 통해 당첨이 된 경우, 매칭정보에 포함된 고급 아이템 컨텐츠를 상기 회원서버(300)에 포함된 회원 DB(301)에 등록한 후 해당 고급 아이템 컨텐츠가 포함된 추첨이벤트 정보를 초기화시켜 추첨을 종료시킬 수 있다. 당첨되지 않은 경우, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 해당 추첨이벤트 정보에 포함된 전체캡슐 중 상기 추출된 캡슐을 제외한 잔여캡슐의 수를 추첨이벤트에 참가한 복수의 클라이언트 단말기(20)에 제공하는 상태로 추첨이벤트를 유지한다.When the capsule drawing controller 102 has won the prize through the extracted capsules, the capsule lottery controller 102 registers the advanced item content included in the matching information in the member DB 301 included in the member server 300, The lottery event information can be initialized to end the lottery. If not, the capsule lottery controller 102 provides the number of remaining capsules, excluding the extracted capsule, among the entire capsules included in the lottery event information to the plurality of client terminals 20 participating in the lottery event Maintain the lottery event.

상술한 과정을 통해, 상기 회원 서버(300)와 연동하는 상기 게임 컨텐츠 제공 서버(200)는 상기 당첨에 의해 상기 회원 DB(301)에 등록된 고급 아이템 컨텐츠를 사용자의 선택에 따라 게임 시작시 적용할 수 있다. 이때, 상기 회원 DB(301)는 온라인 게임시 사용자의 캐릭터가 소지하는 장비에 대한 인벤토리 정보를 포함하며, 상기 인벤토리 정보에 상기 고급 아이템 컨텐츠가 등록될 수도 있다. Through the above-described process, the game contents providing server 200 linked with the member server 300 can receive the advanced item contents registered in the member DB 301 by the winner at the start of the game can do. At this time, the member DB 301 includes inventory information of the equipment possessed by the user character during the online game, and the advanced item content may be registered in the inventory information.

한편, 온라인 게임은 다수의 사용자가 접속하므로, 상기 추첨 이벤트도 다수를 생성하여 사용자에게 제공할 필요가 있다. 이를 위해, 상기 캡슐 매칭부(101)에 의해 매칭된 캡슐들을 제어하여 적어도 하나의 고급 아이템 컨텐츠와 매칭된 캡슐을 포함하는 다수의 추첨이벤트를 생성함으로써 다수의 서로 다른 상기 추첨이벤트에서 실시간으로 복수의 추첨이 이루어지도록 하는 추첨이벤트 제어부(103)가 더 포함될 수 있다.On the other hand, since a plurality of users access the online game, it is necessary to generate a lot of the lottery events and provide them to the user. To this end, by controlling the capsules matched by the capsule matching unit 101 to generate a plurality of lottery events including capsules matched with at least one advanced item content, a plurality of And a lottery event control unit 103 for making a lottery.

상기 추첨이벤트 제어부(103)는 기설정된 수에 도달한 하나의 추첨이벤트에 포함된 매칭정보를 수신하여 서로 다른 복수의 추첨 이벤트 정보를 생성하고, 이를 추첨이벤트 DB부(104)에 저장할 수 있다. 따라서, 각각의 추첨 이벤트 정보는 매칭정보를 포함하고 있으며, 상기 매칭정보에 포함된 고급 아이템 컨텐츠는 각각의 추첨 이벤트 정보마다 동일한 컨텐츠일 수 있으며, 상이한 컨텐츠일 수도 있다.The lottery event controller 103 receives matching information included in one lottery event that has reached a preset number, generates a plurality of different lottery event information, and stores the lottery event information in the lottery event DB unit 104. Accordingly, each lottery event information includes matching information, and the advanced item content included in the matching information may be the same content for each lottery event information, or may be different contents.

상술한 바와 같이 추첨이벤트 DB(104)에 생성된 복수의 추첨이벤트 정보를 근거로 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 추첨 이벤트 리스트를 생성하여 상기 클라이언트 단말기(20)에 제공할 수 있으며, 상기 클라이언트 단말기(20)는 추첨 이벤트 리스트에 포함된 추첨이벤트 중 원하는 추첨이벤트에 사용자 선택정보를 근거로 참여할 수 있다.The capsule drawing control unit 102 may generate a lottery event list and provide the lottery event list to the client terminal 20 based on a plurality of lottery event information generated in the lottery event DB 104 as described above, The user 20 can participate in a desired lottery event included in the lottery event list based on the user selection information.

이때, 상기 추첨이벤트 리스트는 해당 추첨이벤트 리스트 각각 포함하는 캡슐의 개수를 포함하며, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 각 추첨이벤트에 대한 추첨진행에 따라 가변되는 캡슐의 개수를 실시간으로 반영하여 추첨이벤트 리스트를 갱신시킬 수 있다. In this case, the lottery event list includes the number of capsules including each of the lottery event lists. The capsule lottery controller 102 reflects the number of capsules varying in accordance with lottery progression for each lottery event in real time, You can update the list.

더하여, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 상기 추첨이벤트 정보를 근거로 해당 추첨이벤트를 통해 당첨되는 고급 아이템 컨텐츠에 대한 정보를 상기 클라이언트 단말기(20)에 제공할 수 있으며, 사용자는 상기 고급 아이템 컨텐츠를 확인하여 원하는 고급 아이템 컨텐츠가 포함된 추첨이벤트에 참여할 수 있다. In addition, the capsule lottery controller 102 may provide the client terminal 20 with information on advanced item content that is won through the lottery event on the basis of the lottery event information, And can participate in the lottery event including the desired advanced item contents.

이하 상술한 구성를 참고로, 상기 캡슐 추첨 서버(100)가 상기 클라이언트 단말기(20)의 접속정보를 확인하여 상기 클라이언트 단말기의 추첨이벤트 정보를 웹사이트 상으로 제공하는 인터페이스를 도 3을 통해 살펴보기로 한다. Referring to FIG. 3, the capsule drawing server 100 checks the connection information of the client terminal 20 and provides the client terminal's lottery event information on a web site with reference to the above- do.

상기 도 3을 참고하면, 상기 추첨이벤트 리스트는 도 3에 도시된 캡슐 리스트에 대응되며, 캡슐 리스트에 표시되는 캡슐기계는 상기 추첨이벤트 정보에 대응된다. 또한, 상기 추첨이벤트 정보는 캡슐기계가 보유한 캡슐개수, 고급 아이템 컨텐츠에 대한 정보를 제공하며 도시된 바와 같이 캡슐기계 모형 상단에 해당 캡슐기계가 보유한 고급 아이템 컨텐츠가 표시될 수 있다.Referring to FIG. 3, the lottery event list corresponds to the capsule list shown in FIG. 3, and the capsule machine displayed on the capsule list corresponds to the lottery event information. In addition, the lottery event information provides information on the number of capsules and advanced item contents held by the capsule machine, and the advanced item contents held by the capsule machine can be displayed on the capsule machine model as shown in FIG.

또한, 상기 클라이언트 단말기가 사용자의 선택정보를 근거로 추첨이벤트 정보에 해당하는 하나의 캡슐기계를 선택하게 되면, 도 3의 우측에 표시된 바와 같이 해당 캡슐 기계에 대응하는 부가정보를 제공할 수 있다. 상기 부가정보는 고급 아이템 컨텐츠에 대한 상기 고급 아이템 컨텐츠가 온라인 게임내에서 가지는 능력수치와 도 3에 도시된 캡슐기계 모형에 인접한 우측 하단에 상기 캡슐기계가 보유한 캡슐의 개수 및 캡슐 추출에 의해 잔존하는 캡슐에 대한 잔여개수 정보가 포함될 수 있다. 특히, 상기 잔여개수 정보는 복수의 클라이언트 단말들의 캡슐추출에 따라 실시간으로 가변되어 제공될 수 있다.In addition, if the client terminal selects one capsule machine corresponding to the lottery event information based on the user's selection information, the client terminal can provide additional information corresponding to the capsule machine as shown on the right side of FIG. The supplementary information may include a capability value of the advanced item content in the online game, a number of capsules held by the capsule machine at the lower right side adjacent to the capsule machine model shown in FIG. 3, The remaining number information for the capsule may be included. In particular, the remaining number information may be provided in real time in accordance with the capsule extraction of a plurality of client terminals.

이후, 상기 클라이언트 단말기는 사용자의 선택정보(도 3에 도시된 '1개, 5개, 10개 뽑기')를 상기 캡슐 추첨 제어부에 전송하며, 상기 캡슐 추첨 제어부는 상기 클라이언트 단말기가 추출한 캡슐의 당첨여부에 대한 확인요청(도 3에 도시된 '캡슐열기')을 수신하여, 상기 매칭정보를 근거로 상기 클라이언트 단말기가 추출한 캡슐의 당첨여부를 결정한 후 당첨여부에 대한 정보를 상기 클라이언트 단말기에게 전송할 수 있다.Then, the client terminal transmits the selection information ('1, 5, 10 drawing' shown in FIG. 3) of the user to the capsule lottery control unit, and the capsule lottery control unit receives the capsule of the capsule extracted by the client terminal ('Capsule Open' shown in FIG. 3), determines whether the capsule extracted by the client terminal is to be won based on the matching information, and then transmits information on whether or not to win the capsule to the client terminal have.

도 4 내지 5는 상기 확인 요청에 따라 상기 캡슐 추첨 제어부가 상기 클라이언트 단말기에 제공하는 당첨여부에 대한 정보를 표시하는 예시도로서, 상기 클라이언트 단말기가 고급 아이템 컨텐츠와 매칭되는 캡슐을 추출한 경우 상기 캡슐 추첨 제어부는 당첨에 해당하는 정보를 표시하고, 상기 회원 DB의 회원정보에 등록될 당첨된 해당 고급 아이템 컨텐츠에 대한 정보를 표시하여 상기 클라이언트 단말기의 사용자에게 알릴 수 있다.FIGS. 4 to 5 are diagrams illustrating an example of information about a winning bid provided by the capsule lottery control unit to the client terminal according to the confirmation request. When the client terminal extracts a capsule matching the advanced item content, The control unit displays information corresponding to the winning and displays information on the corresponding advanced item content to be registered in the membership information of the member DB to notify the user of the client terminal.

이때, 상기 캡슐 추첨 제어부는 상기 당첨여부에 대한 정보를 상기 클라이언트 단말기 뿐만 아니라 상기 클라이언트 단말기가 추출한 캡슐이 포함된 추첨이벤트에 참가하는 타 클라이언트 단말기들에게도 제공하여 추첨의 투명성을 제공하며, 이를 통해 추첨이 공정하게 이루어지도록 할 수 있다.At this time, the capsule lottery control unit provides information on the winning state not only to the client terminal but also to other client terminals participating in a lottery event including capsules extracted by the client terminal, thereby providing transparency of lottery, Can be made to be fair.

상기 추출된 캡슐을 통해 당첨된 경우, 상기 캡슐 추첨 제어부는 상기 추첨이벤트 제어부를 제어하여 캡슐기계를 초기화한 후 새로운 고급 아이템 컨텐츠와 캡슐에 대한 매칭정보를 포함하는 캡슐기계로 대체할 수 있다. 당첨되지 않은 경우, 캡슐기계를 유지함과 동시에 상기 잔여개수 정보를 표시할 수 있다.When the capsule lottery winner is won through the extracted capsule, the capsule lottery controller may control the lottery event controller to initialize the capsule machine, and replace the capsule machine with new advanced item contents and matching information for the capsule. If not won, the remaining number information can be displayed while keeping the capsule machine.

한편, 상기 클라이언트 단말기가 전송하는 사용자 선택정보를 근거로 상기 캡슐기계에서 캡슐이 추출되는 방식은 도 6(a)에 도시된 바와 같이, 사용자가 원하는 만큼의 캡슐개수를 선택정보로 제공하게 되면, 상기 캡슐 추첨 제어부는 상기 캡슐기계에서 랜덤하게 상기 캡슐개수에 대응되는 캡슐을 추출할 수 있다.
Meanwhile, as shown in FIG. 6 (a), when a capsule is selected by the capsule machine based on the user selection information transmitted from the client terminal, if the user provides a desired number of capsules as selection information, The capsule lottery controller may randomly extract a capsule corresponding to the number of capsules in the capsule machine.

또한, 도 6(b)에 도시된 바와 같이, 상기 캡슐 추첨 제어부는 캡슐기계에 포함된 캡슐에 순번을 지정하여 상기 클라이언트 단말기에 제공할 수 있으며, 상기 사용자의 선택정보를 근거로 선택된 번호에 대응되는 캡슐을 추출하여 당첨여부를 결정할 수 있다.6 (b), the capsule lottery control unit may designate an order to a capsule included in the capsule machine and provide it to the client terminal, and may correspond to a selected number based on the selection information of the user The capsule can be extracted to decide whether or not to win.

이하, 본 발명에 따른 온라인 캡슐 추첨 시스템의 상세한 구성을 바탕으로 세부적인 기능을 설명하기로 한다.Hereinafter, detailed functions will be described based on the detailed configuration of the online capsule drawing system according to the present invention.

도 7은 상기 추첨이벤트 제어부의 추첨이벤트 정보의 생성과정을 도시한 것으로서, 앞서 설명한 바와 같이 상기 캡슐 매칭부(101)는 상기 컨텐츠 DB(201)에 저장된 고급 아이템 컨텐츠와 캡슐을 매칭하여 생성된 매칭정보를 상기 추첨이벤트 제어부에 전송하며, 상기 추첨이벤트 제어부(103)는 상기 매칭정보를 근거로 추첨 이벤트 정보를 생성하여 추첨 이벤트 DB(104)에 저장할 수 있다. FIG. 7 illustrates a process of generating lottery event information by the lottery event control unit. As described above, the capsule matching unit 101 performs a matching process by matching a high-level item content stored in the content DB 201 with a capsule, Information to the lottery event control unit 103. The lottery event control unit 103 may generate lottery event information based on the matching information and store the lottery event information in the lottery event DB 104. [

이때, 게임 컨텐츠 제공 서버의 컨텐츠 DB부(201)는 고급 아이템 컨텐츠보다 온라인 게임 내에서 희소성이 없으며, 능력수치가 떨어지는 기본 아이템 컨텐츠를 더 포함할 수 있으며, 상기 캡슐 매칭부(101)는 상기 기본 아이템 컨텐츠를 추출하여 고급 아이템 컨텐츠와 매칭된 캡슐을 제외한 나머지 캡슐들과 매칭시켜 상기 매칭정보에 포함시킬 수도 있다. 따라서, 상기 클라이언트 단말기의 캡슐이 상기 기본 아이템 컨텐츠와 매칭되는 경우 상기 캡슐 추첨 제어부는 기본 아이템 컨텐츠를 회원 DB의 회원정보에 등록시킬 수 있다.In this case, the content DB unit 201 of the game content providing server may further include basic item contents which are less scarce in the online game than the advanced item contents and whose capability values are lowered. The capsule matching unit 101, The content of the item may be extracted and included in the matching information by matching with the capsules other than the capsules matched with the advanced item content. Accordingly, when the capsule of the client terminal matches the basic item contents, the capsule lottery controller may register the basic item contents in the member information of the member DB.

도 8은 상기 클라이언트 단말기가 상술한 기본 아이템 컨텐츠와 매칭되는 캡슐을 추출하였을 경우의 실시예로서, 상기 고급 아이템 컨텐츠의 당첨과 달리 별도의 당첨에 대한 정보를 표시하지 않으며 당첨된 기본 아이템 컨텐츠에 대한 정보만을 상기 클라이언트 단말기에 표시하도록 할 수 있다. 도 8에 도시된 바와 같이 상기 기본 아이템 컨텐츠로서 게임 머니를 지급하거나, 상기 고급 아이템 컨텐츠보다 희소성이 떨어지며 게임내의 능력치 또는 가치가 상기 고급 아이템 컨텐츠보다 낮은 수류탄과 같은 컨텐츠가 지급될 수 있다. 8 is a diagram illustrating an example of a case where the client terminal extracts a capsule matching with the basic item content described above. Unlike the winning of the advanced item content, the client terminal does not display any information about the winning, Only the information can be displayed on the client terminal. As shown in FIG. 8, the game money may be paid as the basic item content, or content such as a grenade may be paid which is less scarcity than the advanced item content and whose ability or value in the game is lower than the premium item content.

또한, 상기 게임 컨텐츠 제공 서버의 컨텐츠 DB부(201)는 쿠폰을 포함할 수 있으며, 상기 쿠폰과 매칭되는 특별 아이템 컨텐츠에 대한 리스트를 생성하여 저장할 수 있다. 이때, 상기 특별 아이템 컨텐츠는 상기 쿠폰으로만 획득할 수 있는 아이템일 수 있다.In addition, the content DB unit 201 of the game content providing server may include a coupon, and may generate and store a list of special item contents matched with the coupon. At this time, the special item content may be an item that can be acquired only with the coupon.

따라서, 상기 캡슐 매칭부(101)는 상기 쿠폰과 캡슐을 매칭하여 매칭정보에 포함시킬 수 있으며, 상기 클라이언트 단말기가 상기 쿠폰과 매칭되는 캡슐을 추출한 경우, 상기 캡슐 추첨 제어부는 상기 쿠폰을 상기 회원 DB부의 회원정보에 등록 할 수 있다. 이후, 상기 클라이언트 단말기는 상기 회원정보에 등록된 상기 쿠폰의 사용여부를 결정할 수 있으며, 상기 사용여부에 따라 상기 게임 컨텐츠 제공 서버는 상기 리스트를 근거로 상기 쿠폰에 대응되는 특별 아이템 컨텐츠를 제공할 수 있다.The capsule matching unit 101 may match the coupon with the capsule to be included in the matching information. When the client terminal extracts a capsule matching the coupon, the capsule drawing controller 101 transmits the coupon to the member DB It is possible to register in the member information of the ministry. Thereafter, the client terminal may determine whether or not to use the coupon registered in the member information, and the game content providing server may provide the special item content corresponding to the coupon based on the list have.

도 9는 캡슐 추첨 제어부의 당첨확인 과정을 상세히 도시한 도면으로서, 상술한 바와 같이 추첨이벤트 정보가 생성되면, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 상기 추첨이벤트 DB(104)에서 복수의 추첨이벤트 정보에 대한 리스트와 각 추첨이벤트 정보에 포함된 고급 아이템 컨텐츠에 대한 정보를 상기 클라이언트 단말기(20)에 제공할 수 있으며, 상기 클라이언트 단말기(20)는 사용자로부터 상기 추첨이벤트 정보 중 원하는 고급 아이템 컨텐츠가 포함된 추첨이벤트 정보를 선택하는 추첨이벤트 선택정보를 입력받아 상기 캡슐 추첨 제어부(102)에 전송할 수 있다.FIG. 9 is a detailed view illustrating a winning process of the capsule lottery control unit. When the lottery event information is generated as described above, the capsule lottery control unit 102 acquires a plurality of lottery event information from the lottery event DB 104 The client terminal 20 can provide information on the list of advanced items included in each lottery event information to the client terminal 20, and the client terminal 20 can provide information on the advanced items included in the lottery event information, And the lottery event selection information for selecting the lottery event information, and transmits the lottery event selection information to the capsule lottery controller 102.

이후, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 상기 추첨이벤트 선택정보에 대응하는 추첨이벤트 정보와 부가정보를 상기 클라이언트 단말기(20)에 표시하며, 상기 클라이언트 단말기(20)로부터 상기 추첨이벤트 정보에서 추출하고자 하는 캡슐개수에 대한 캡슐개수 정보를 수신하여 상기 추첨이벤트 정보에서 상기 캡슐개수 정보에 대응하는 개수의 캡슐을 랜덤하게 추출할 수 있다(①). 또한, 앞서 설명한 바와 같이 상기 캡슐 추첨 제어부(102)가 각 캡슐정보마다 순번을 부여하여 생성된 번호정보를 상기 클라이언트 단말기(20)에 제공하는 경우, 상기 캡슐개수 정보는 사용자가 상기 번호정보 중 원하는 번호를 선택하여 생성된 캡슐선택 정보로 대체되며, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 상기 캡슐선택 정보에 대응하는 캡슐을 추출할 수 있다.The capsule drawing control unit 102 displays the lottery event information and the additional information corresponding to the lottery event selection information on the client terminal 20 and extracts the lottery event information and the additional information from the client terminal 20 The number of capsules corresponding to the capsule number information can be randomly extracted from the lottery event information by receiving the capsule number information on the number of capsules. As described above, when the capsule lottery controller 102 provides the generated number information to the client terminal 20 by assigning an order number to each capsule information, the capsule number information is information that the user desires And the capsule drawing control unit 102 may extract the capsule corresponding to the capsule selection information.

상기 캡슐이 추출되는 경우, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 상기 잔여개수 정보를 실시간으로 가변하고 동일 추첨이벤트 정보에 참가하는 복수의 서로 다른 클라이언트 단말기(20)에 실시간으로 제공할 수 있으며(②), 상기 잔여개수 정보에 포함된 캡슐의 개수가 적어질수록 당첨확률이 높아지게 된다.When the capsule is extracted, the capsule lottery controller 102 can change the remaining number information in real time and provide it to a plurality of different client terminals 20 participating in the same lottery event information in real time (2) , And as the number of capsules included in the remaining number information is smaller, the probability of winning is higher.

이후, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 추출된 캡슐을 상기 추첨이벤트 정보에 포함된 매칭정보를 근거로 당첨여부를 결정한다(③). 당첨된 경우, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 상기 고급 아이템 컨텐츠를 추출하여(④) 상기 회원서버의 회원정보에 상기 고급 아이템 컨텐츠를 등록시킨다.Then, the capsule lottery controller 102 determines whether to win the capsule based on the matching information included in the lottery event information (3). The capsule drawing control unit 102 extracts the advanced item content (4) and registers the advanced item content in the member information of the member server.

한편, 상기 캡슐 추첨 제어부는 클라이언트 단말기가 추출한 캡슐이 당첨되면 상기 클라이언트 단말기의 사용자에 대응하는 고급 아이템 컨텐츠를 회원정보에 등록하고, 당첨된 추첨이벤트 정보를 초기화하는 과정을 거치게 되는데, 이를 도 10을 통해 상세히 설명하도록 한다.Meanwhile, when the capsule drawn by the client terminal is won, the capsule lottery controller registers the advanced item content corresponding to the user of the client terminal in the member information and initializes the winning lottery event information. I will explain it in detail.

상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 추출된 캡슐이 당첨된 경우, 상기 클라이언트 단말기(20)가 상기 게임 컨텐츠 제공 서버에 접속시 제공하는 로그인 정보를 근거로 상기 회원서버(300)의 회원 DB(301)에 상기 고급 아이템 컨텐츠를 상기 클라이언트 단말기(20)의 사용자에 대응하는 회원정보에 등록시켜 사용자가 상기 게임 컨텐츠 제공 서버가 제공하는 온라인 게임내에서 상기 고급 아이템 컨텐츠를 사용할 수 있도록 한다. 이후, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 당첨확인 정보를 상기 추첨이벤트 제어부(103)에 전송하고, 상기 추첨이벤트 제어부(103)는 상기 당첨확인 정보를 근거로 해당 추첨이벤트 정보를 초기화할 수 있다.When the extracted capsule is won, the capsule lottery controller 102 controls the member DB 301 of the member server 300 based on the login information provided by the client terminal 20 when accessing the game contents providing server, The advanced item content is registered in the member information corresponding to the user of the client terminal 20 so that the user can use the advanced item content in the online game provided by the game content providing server. Then, the capsule lottery controller 102 transmits the winning information to the lottery event controller 103, and the lottery event controller 103 can initialize the lottery event information based on the winning information.

이후, 상기 캡슐 매칭부가 고급 아이템 컨텐츠를 캡슐과 매칭하여 생성하는 매칭정보를 근거로 상기 추첨이벤트 제어부(103)가 상기 초기화된 추첨이벤트 정보를 재활성화할 수 있다.Then, the lottery event controller 103 may re-activate the initialized lottery event information based on matching information that the capsule matching unit generates by matching the advanced item contents with the capsule.

또한, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 상기 클라이언트 단말기(20)에 의해 추출된 캡슐정보 중 당첨캡슐 정보가 존재하지 않는 경우 해당 추첨이벤트 정보를 유지시키고, 상기 클라이언트 단말기(20)의 사용자가 최근까지 추출한 캡슐개수를 누적하여 상기 회원 DB(301)에 캡슐구매 누적정보를 생성할 수 있다.The capsule lottery control unit 102 holds relevant lottery event information when the capsule information extracted from the capsule information extracted by the client terminal 20 does not exist, and when the user of the client terminal 20 Cumulative number of capsules may be accumulated to generate capsule purchase cumulative information in the member DB 301. [

이를 통해, 클라이언트 단말기의 사용자가 많은 수의 캡슐을 구매하여 추첨에 참여하였지만 당첨캡슐이 지속적으로 나오지 않아 입는 피해를 방지하기 위하여, 상기 캡슐 추첨 제어부는 상기 로그인 정보에 대응되는 회원 DB의 상기 캡슐구매 누적정보를 근거로 상기 사용자의 당첨캡슐 정보가 추출되는 확률을 조절하도록 할 수 있는데, 이를 도 11을 통해 더욱 상세히 설명하기로 한다.Accordingly, in order to prevent the user of the client terminal from purchasing a large number of capsules and participating in the lottery, the capsule lottery control unit may control the capsule lottery purchase of the capsule DB of the member DB corresponding to the login information, The probability that the winning capsule information of the user is extracted based on the accumulated information can be adjusted. This will be described in more detail with reference to FIG.

도 11은 본 발명에 따른 온라인 캡슐 추첨 시스템의 부가기능을 도시한 것으로서, 우선 도 11(a)를 참고하면, 상기 잔여개수 정보에 따라 잔여개수가 적을수록 당첨확률이 높은 점 때문에 최초 추첨에 참여하거나 잔여개수가 많을때 참여하는 사용자가 적다는 문제를 개선하기 위하여, 상기 회원 서버(300)의 회원 DB(301)에 포함된 인벤토리 정보에 상기 온라인 게임내에서 사용되는 컨텐츠 중에 희망하는 아이템 컨텐츠에 대한 희망아이템 정보를 설정하도록 할 수 있다.FIG. 11 illustrates an additional function of the online capsule lottery system according to the present invention. Referring to FIG. 11 (a), when the remaining number is smaller according to the remaining number information, In order to improve the problem that the number of users participating in the online game is small or the number of users who participate when the number of remaining games is large, It is possible to set the desired item information.

즉, 잔여개수가 기설정된 개수 이상일때 참여하는 사용자에 대하여, 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 상기 클라이언트 단말기(20)가 추출한 캡슐에 따라 생성된 상기 잔여개수 정보를 근거로 추출 이후 생성된 잔여개수가 기설정된 잔여개수보다 크며, 추출된 캡슐이 당첨된 경우 상기 희망 아이템 정보를 근거로 상기 고급 아이템 컨텐츠와 더불어 상기 희망 아이템 컨텐츠를 제공하여 추첨이벤트 초반의 사용자 참여율을 높일 수 있다.That is, for a user participating when the remaining number is equal to or greater than a predetermined number, the capsule drawing control unit 102 determines the remaining number generated after extraction based on the remaining number information generated according to the capsule extracted by the client terminal 20 And if the extracted capsule is won, the desired item content may be provided along with the advanced item content based on the desired item information to increase the user participation rate at the beginning of the lottery event.

한편, 상술한 바와 같이 상기 도 11(a)의 클라이언트 단말기(20)가 전송하는 로그인 정보와 회원 DB의 캡슐구매 누적정보를 근거로 상기 캡슐 추첨 제어부(102)는 도 11(b)에 도시된 바와 같이 캡슐구매 누적개수를 파악하여 누적개수가 증가할수록 상기 로그인 정보에 해당하는 사용자의 당첨확률을 증가시키도록 할 수 있다.On the other hand, as described above, based on the login information transmitted by the client terminal 20 of FIG. 11A and the capsule purchase cumulative information of the member DB, The cumulative number of capsule purchases can be ascertained and the probability of winning the user corresponding to the login information can be increased as the cumulative number increases.

또한 도 11(c)에 도시된 바와 같이, 캡슐 추첨 제어부는 캡슐구매가 이루어진 시점부터 시간에 따라 당첨확률을 낮출 수 있으며, 캡슐구매가 이루어지면 다시 당첨확률을 높이는 방식을 적용할 수도 있다. 따라서, 캡슐구매 이벤트 사이의 시간 간격이 길어질수록 당첨확률을 낮아지며, 추가적인 캡슐구매가 이루어지면 다시 당첨확률을 증가시키도록 할 수 있어 당첨확률을 유지시키기 위해 사용자가 지속적으로 추첨에 참여하도록 할 수 있다. 더하여, 당첨확률 증가 동안 사용자가 당첨캡슐을 추출하여 고급 아이템 컨텐츠를 지급받게 되면, 상기 캡슐 추첨 제어부는 상기 고급 아이템 컨텐츠의 회원 DB 등록과 동시에 상기 캡슐구매 누적정보를 초기화하여 캡슐 당첨확률을 낮추도록 할 수 있다.Also, as shown in FIG. 11 (c), the capsule lottery control unit may reduce the probability of winning according to the time from when the capsule is purchased, and may increase the probability of winning again when the capsule is purchased. Accordingly, as the time interval between the capsule purchase events becomes longer, the probability of winning is lowered, and when the additional capsule purchase is made, the probability of winning again can be increased, so that the user can continuously participate in the lottery to maintain the winning probability . In addition, when the user extracts the winning prize and receives the premium item content during the increase of the winning probability, the capsule drawing control unit initializes the capsule purchasing cumulative information at the same time as registering the member DB of the advanced item content to lower the capsule winning probability can do.

한편, 상기 도 11(a)를 통해 언급된 바와 같이, 상기 회원서버는 희망아이템 정보를 등록하기 위하여 도 11(d)에 도시된 바와 같이 회원의 인벤토리 정보에 희망 아이템 컨텐츠를 등록하는 리스트를 제공할 수 있으며, 희망도에 따라 순번을 지정할 수도 있다.11 (a), the member server provides a list for registering the desired item contents in the member's inventory information as shown in FIG. 11 (d) in order to register the desired item information You can specify the order number according to the degree of hope.

따라서, 상기 캡슐 추첨 제어부는 상기 클라이언트 단말기가 추출한 캡슐 개수를 제외한 나머지 잔여 캡슐의 개수가 기설정된 잔여개수보다 많을 경우 상기 희망 아이템 컨텐츠가 등록된 리스트 중 1순위 아이템 컨텐츠를 상기 고급 아이템 컨텐츠와 더불어 상기 회원 DB의 인벤토리 정보에 등록할 수 있다. 이후, 상기 회원 서버는 상기 지급된 희망 아이템 컨텐츠를 삭제한 후, 2순위 희망 아이템 컨텐츠를 1순위로 올리며, 이후 상술한 과정을 거쳐 희망 아이템 컨텐츠 제공시 2순위에 대응하는 희망 아이템 컨텐츠를 제공할 수도 있다.Accordingly, when the number of remaining capsules excluding the number of capsules extracted by the client terminal is greater than a preset remaining number, the capsule lottery controller may change the content of the first item in the list in which the desired item content is registered, It can be registered in the inventory information of the member DB. Thereafter, the member server deletes the paid-up desired item contents, raises the second-ranked desired item contents to the first rank, and then provides the desired item contents corresponding to the second rank when providing the desired item contents through the above- It is possible.

도 12는 본 발명에 따른 온라인 캡슐 추첨 시스템의 캡슐 추첨 서비스 방법에 대한 것으로서, 클라이언트 단말기가 상기 게임 컨텐츠 제공 서버를 통해 캡슐 추첨 서버에 접속하면, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 클라이언트 단말기의 로그인 정보를 근거로 사용자를 인식하며, 상기 컨텐츠 DB의 고급 아이템 컨텐츠와 캡슐을 매칭하여 매칭정보를 생성한 후, 상기 고급 아이템 컨텐츠를 포함하는 매칭정보를 근거로 하나의 추첨 이벤트 정보를 생성할 수 있다.FIG. 12 is a flowchart illustrating a capsule lottery service method of an online capsule lottery system according to the present invention. When a client terminal accesses a capsule lottery server through the game content providing server, The matching information may be generated by matching the advanced item content of the content DB with the capsule, and then one lottery event information may be generated based on the matching information including the advanced item content.

이후, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 클라이언트 단말기가 상기 추첨이벤트 정보를 선택하여, 게임머니나 캐쉬를 환산하여 구매한 캡슐의 개수나 지정된 캡슐에 대한 선택정보를 수신하여 상기 추첨이벤트 정보에 포함된 캡슐을 추출하게 되며, 잔여개수 정보를 실시간으로 갱신시킴과 동시에, 상기 추출된 캡슐을 매칭정보를 근거로 당첨여부를 결정한다.Thereafter, the client terminal selects the lottery event information, receives the number of capsules purchased by converting the game money or cash or the selection information about the designated capsule, and transmits the capsule included in the lottery event information And the remaining number information is updated in real time, and it is determined whether or not to win the extracted capsule based on the matching information.

당첨되는 경우, 상기 캡슐추첨 서버는 고급 아이템 컨텐츠를 상기 회원서버의 회원 DB에 등록하여 상기 게임 컨텐츠 제공 서버가 제공하는 온라인 게임에 적용하도록 하며 지급된 고급 아이템 컨텐츠가 포함된 추첨이벤트 정보를 초기화할 수 있다. 한편, 당첨되지 않는 경우, 상기 캡슐추첨 서버는 해당 추첨이벤트 정보를 그대로 유지시키며, 클라이언트 단말기들의 선택정보를 수신한다.The capsule lottery server registers the premium item content in the member DB of the member server and applies it to the online game provided by the game contents providing server and initializes the lottery event information including the advanced item content . On the other hand, if not won, the capsule lottery server keeps the lottery event information as it is, and receives the selection information of the client terminals.

10 : 온라인 게임 서버 20: 클라이언트 단말기
100: 캡슐 추첨 서버 101: 캡슐 매칭부
102: 캡슐 추첨 제어부 103: 추첨 이벤트 제어부
104: 추첨 이벤트 DB 200: 게임 컨텐츠 제공 서버
201: 컨텐츠 DB 300: 회원 서버
301: 회원 DB
10: Online game server 20: Client terminal
100: Capsule drawing server 101: Capsule matching unit
102: Capsule lottery control section 103: Lottery event control section
104: lottery event DB 200: game content providing server
201: contents DB 300: member server
301: Membership DB

Claims (1)

온라인 게임상에서 측정되는 능력수치가 높은 고급 아이템 컨텐츠를 추첨을 통해 제공하는 온라인 캡슐 추첨 시스템에 있어서,
상기 온라인 게임에 관련된 컨텐츠를 제공하는 게임 컨텐츠 제공 서버;
사용자의 로그인 정보와 선택 정보를 제공하고, 캡슐 추첨에 참가하는 복수의 클라이언트 단말기; 및
상기 게임 컨텐츠 제공 서버와 연동하여 상기 온라인 게임에 사용되는 상기 고급 아이템 컨텐츠를 기설정된 숫자의 캡슐들 중 적어도 하나와 매칭하여 매칭정보를 생성하고 잔여 캡슐정보를 상기 클라이언트 단말들에 실시간으로 제공하는 캡슐 추첨 서버
를 포함하는 온라인 캡슐 추첨 시스템.
In an online capsule lottery system in which premium item contents having a high capability value measured in an online game are provided through a lottery,
A game content providing server for providing contents related to the online game;
A plurality of client terminals providing login information and selection information of a user and participating in a capsule lottery; And
Wherein the game content providing server interacts with at least one of a predetermined number of capsules to generate matching information and provides remaining capsule information to the client terminals in real time in cooperation with the game content providing server, Lottery Server
An online capsule lottery system.
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