KR20100127857A - 통신 시스템에서 시퀀스 발생을 스크램블링하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
무선 통신 방법이 제공된다. 본 방법은 다양한 동작들을 실행하기 위하여 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 상에 저장되는 컴퓨터 실행가능한 명령들을 실행하는 프로세서를 이용하는 단계를 포함한다. 본 방법은 시프트 레지스터 출력 값들을 하나 이상의 벡터들과 마스킹함으로써 시퀀스 발생기에 대하여 사이클릭 시프트들을 발생시키는 단계를 또한 포함한다. 본 방법은 상기 출력 값들 및 상기 벡터들의 부분에 기초하여 상기 시퀀스 발생기를 미래의 상태로 포워딩하는 단계를 포함한다.
Description
본 출원은 2008년 3월 26일자로 출원된 발명의 명칭이 METHOD AND APPARATUS FOR SCRAMBLING SEQUENCE GENERATION IN A COMMUNICATION SYSTEM인 미국 가출원번호 제 61/039,713 호의 우선권 이익을 청구하고, 상기 가출원 전체가 본 명세서에 참조로서 통합된다.
이하의 설명은 일반적으로 무선 통신 시스템들에 관한 것이고, 그리고 보다 특정하게는 무선 통신 시스템에서 시퀀스 발생을 스크램블링하는 것에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 이를 테면, 음성, 데이터 등과 같은 다양한 타입의 통신 콘텐트를 제공하기 위하여 폭넓게 전개된다. 이런 시스템들은 이용가능한 리소스들(예컨대, 대역폭 및 전송 전력)을 공유함으로써 다수의 사용자들 사이의 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다수의-액세스 시스템들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시 분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들, E-UTRA를 포함하는 3GPP 롱 텀 이볼루션(LTE) 시스템들 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들을 포함할 수 있다.
직교 주파수 분할 멀티플렉스(OFDM) 통신 시스템은 주파수 서브-채널들, 톤(tone)들, 또는 주파수 빈(bin)들로 또한 지칭될 수 있는, 다수개(NF)의 서브캐리어들로 전체 시스템 대역폭을 효과적으로 분할한다. OFDM 시스템에 대하여, 전송될 데이터(즉, 정보 비트들)는 코딩된 비트들을 발생시키기 위하여 특정 코딩 방식으로 먼저 인코딩되고, 그리고 상기 코딩된 비트들은 그 후에 변조 심볼들에 맵핑되는 멀티-비트 심볼들로 추가로 그룹핑된다. 각각의 변조 심볼은 데이터 전송에 대하여 이용되는 특정 변조 방식(예컨대, M-PSK 또는 M-QAM)에 의하여 정의되는 신호 성상도(constellation)에서의 일 포인트에 대응한다. 각각의 주파수 서브캐리어의 대역폭에 의존하고 있을 수 있는 각각의 시간 간격에서, 변조 심볼은 상기 NF개의 주파수 서브캐리어의 각각에 전송될 수 있다. 그러므로, OFDM은 주파수 선택 페이딩에 의하여 야기되는, 시스템 대역폭에 걸쳐 상이한 감쇠의 양들로 특징지어지는, 심볼 간 간섭(ISI)을 제거하려(combat) 노력하는데 이용될 수 있다.
일반적으로, 무선 다중-액세스 통신 시스템은 순방향 및 역방향 링크 상의 전송들을 통하여 하나 이상의 기지국들과 통신하는 다수의 무선 단말들에 대하여 통신을 동시에 지원할 수 있다. 상기 순방향 링크(또는 다운링크)는 기지국들로부터 단말들로의 통신 링크를 지칭하고, 상기 역방향 링크(또는 업링크)는 단말들로부터 기지국들로의 통신 링크를 지칭한다. 이런 통신 링크는 단일-입력 단일-출력, 다중-입력 단일-출력 또는 다중-입력 다중-출력(MIMO) 시스템을 통하여 구축될 수 있다.
MIMO 시스템은 데이터 송신에 대하여 다수개(NT)의 송신 안테나들 및 다수개(NR)의 수신 안테나들을 이용한다. 상기 NT 개의 송신 안테나들 및 NR 개의 수신 안테나들에 의하여 형성되는 MIMO 채널은 공간 채널들로서 또한 지칭되는 NS 개의 독립 채널들로 분해될 수 있고, 여기서 NS≤min{NT,NR}이다. 일반적으로, 상기 NS 개의 독립 채널들 각각은 차원에 대응한다. 상기 MIMO 시스템은 만약 상기 다수개의 송신 및 수신 안테나들에 의하여 생성되는 부가적인 차원들이 이용된다면 개선된 성능(예컨대, 더 높은 스루풋 및/또는 더 큰 신뢰도)을 제공할 수 있다. MIMO 시스템은 시 분할 듀플렉스(TDD) 및 주파수 분할 듀플렉스(FDD) 시스템들을 또한 지원한다. TDD 시스템에서, 상기 순방향 및 역방향 링크 전송들은 상호주의 원리가 상기 역방향 링크 채널로부터 상기 순방향 링크 채널의 추정을 허용하도록 동일한 주파수 영역에 존재한다. 이는 다수의 안테나들이 액세스 포인트에서 이용가능할 때, 액세스 포인트가 상기 순방향 링크 상에서 전송 빔-형성 이득을 추출하는 것을 가능하게 한다.
롱 텀 이볼루션(LTE) 시스템들에서, 골드 시퀀스들은 이를 테면, 업링크(UL) VRB-대-PRB 맵핑, 시퀀스 스크램블링(가상 리소스 블록 및 물리 리소스 블록), 랜덤 시퀀스 발생, UL 복조화(DM) 기준 신호 (RS) 인덱스 호핑 등과 같은 다양한 랜덤화 목적들을 위하여 이용된다. 상기 시퀀스들은 컴포넌트 시프트 레지스터들의 초기 상태들을 상이한 값들로 셋팅함으로써 개별화될 수 있다. 이를 테면, 물리 브로드캐스트 채널(PBCH)의 디코딩과 같은 특정 경우들에서, 동일한 시퀀스의 다수의 사이클릭 시프트(cyclic shift)들이 동시에 발생될 필요가 있을 것을 요하는 다수의 시퀀스 타임 시프트 가설들은 검증(test)을 받을 필요가 있다. 허용되는 골드 시퀀스 설계에 관한 다른 공통의 문제점은 첫 번째 몇 십(few dozen) 시퀀스 비트들이 충분히 랜덤하지 않다는 것에 있다. 그러므로, 유사한 값들로 초기화되는 시퀀스들은 컴포넌트 시퀀스 발생기 시프트 레지스터들의 길이에 이르기까지 유사한 시퀀스 비트들을 산출(yield)할 수 있다. 이는 발생되는 시퀀스들 중 몇몇은 상대적으로 짧고, 그러므로, 불충분하게 랜덤한 초기 세그먼트가 시퀀스 길이의 경미한 부분이 아니라는 사실에 의하여 심화된다.
이하는 청구되는 대상 내용의 몇몇 양상들의 기초적인 이해를 제공하기 위하여 간략화한 요약을 나타낸다. 이런 요약은 광범위한 개요가 아니고, 그리고 핵심/결정적인 엘리먼트들을 식별하거나, 또는 청구되는 대상 내용의 범위를 제한하려는 것으로 의도되지는 않는다. 그것의 유일한 목적은 후술 되는 더 상세한 기술의 전제부로서 간략화된 형태로 몇몇의 개념들을 나타내는 것에 있다.
시스템들 및 방법들은 동시적인 랜덤 시퀀스 발생에 다수의 사이클릭 시프트 가설들을 제공한다. 랜덤화를 개선하기 위하여, 시퀀스 발생기들은 특정되는 미래의 상태로 고속 포워딩될 수 있고, 상기 발생기들로부터의 각각의 시퀀스 비트들은 그때부터 계속 출력일 수 있다. 이런 고속 포워딩 기능을 효율적으로 수행하기 위하여 충분히 급격한 방식으로 미래의 상태로 도약할 수 있는 방법을 제공하는 것이 유리하다. 골드 시퀀스들의 상이한 사이클릭 시프트들은 예를 들어 시프트 레지스터 출력 값들을 요구되는 벡터들로 마스킹하고 그리고 상기 결과를 모듈로-2 가산함으로써 발생될 수 있다. 이런 방법은 요구된다면, 상기 골드 시퀀스의 다수의 사이클릭 시프트 카피들을 거의 동시에 발생시키기 위하여 또한 이용될 수 있다. 상기 마스킹 벡터는 시퀀스 발생기 다항식 및 요구되는 사이클릭 시프트로부터 유도될 수 있다. 일반적으로, 상기 골드 시퀀스 발생기의 두 개의 컴포넌트 m-시퀀스들에 대한 마스크는 상이할 수 있다. 시퀀스 및 랜덤화 컴포넌트들은 시스템 성능을 개선하기 위하여 또한 병렬적일 수 있다.
전술한 것들과 연관되는 목표의 달성을 위하여, 특정 예시적인 양상들이 이하의 설명 및 첨부되는 도면들과 관련하여 본 명세서에 기술된다. 하지만, 이런 양상들은 청구되는 대상 내용의 원리들이 이용될 수 있는 몇몇의 다양한 방법들을 지시하고 그리고 청구되는 대상 내용은 모든 이러한 양상들 및 그것들의 등가물들을 포함하는 것으로 의도된다. 다른 이점들 및 신규 특징들은 도면들과 관련하여 고려될 때, 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은 무선 통신 환경에서 스크램블링 시퀀스 컴포넌트들을 이용하는 시스템의 하이 레벨 블록도이다.
도 2는 무선 시스템에 대하여 예시적인 스크램블링 시퀀스 발생기를 도시하는 시스템이다.
도 3은 무선 통신 시스템에 대하여 예시적인 시퀀스 포로세싱 양상들을 도시한다.
도 4는 대안적인 스크램블링 시퀀스 발생기를 도시한다.
도 5는 스크램블링 시퀀스 발생에 대한 무선 통신 방법을 도시한다.
도 6은 무선 프로토콜에 대한 예시적인 논리 모듈을 도시한다.
도 7은 대안적인 무선 프로토콜에 대한 예시적인 논리 모듈을 도시한다.
도 8은 무선 프로토콜을 이용하는 예시적인 통신 장치를 도시한다.
도 9는 다수의 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 10 및 도 11은 예시적인 통신 시스템들을 도시한다.
도 2는 무선 시스템에 대하여 예시적인 스크램블링 시퀀스 발생기를 도시하는 시스템이다.
도 3은 무선 통신 시스템에 대하여 예시적인 시퀀스 포로세싱 양상들을 도시한다.
도 4는 대안적인 스크램블링 시퀀스 발생기를 도시한다.
도 5는 스크램블링 시퀀스 발생에 대한 무선 통신 방법을 도시한다.
도 6은 무선 프로토콜에 대한 예시적인 논리 모듈을 도시한다.
도 7은 대안적인 무선 프로토콜에 대한 예시적인 논리 모듈을 도시한다.
도 8은 무선 프로토콜을 이용하는 예시적인 통신 장치를 도시한다.
도 9는 다수의 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 10 및 도 11은 예시적인 통신 시스템들을 도시한다.
시스템들 및 방법들이 무선 통신에 대하여 효율적인 방법으로 랜덤 시퀀스들을 발생시키기 위하여 제공된다. 일 양상에서, 무선 통신 방법이 제공된다. 본 방법은 다양한 동작들을 이행하기 위하여 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 상에 저장되는 컴퓨터 실행가능한 명령들을 실행하는 프로세서를 이용하는 단계를 포함한다. 본 방법은 하나 이상의 벡터들과 시프트 레지스터 출력 값들을 마스킹(mask)함으로써 시퀀스 발생기에 대한 사이클릭 시프트들을 생성하는 단계를 또한 포함한다. 본 방법은 출력 값들 및 상기 벡터들에 부분적으로 기초하여 미래의 상태로 시퀀스 발생기를 포워딩하는 단계를 포함한다.
이제 도 1을 참조하면, 스크램블링 시퀀스 컴포넌트들은 무선 통신 시스템에 대하여 이용된다. 상기 시스템(100)은 무선 네트워크(110)를 거쳐 제 2 디바이스(130)(또는 디바이스들)로의 통신을 할 수 있는 엔티티일 수 있는 하나 이상의 기지국들(120)(노드, 진화된 노드 B―eNB, 펨토국, 피코국 등으로 또한 지칭됨)을 포함한다. 예를 들어, 각각의 디바이스(130)는 액세스 단말(단말, 사용자 장비, 이동성 관리 엔티티(MME) 또는 모바일 디바이스로 또한 지칭됨)일 수 있다. 상기 기지국(120)은 다운링크(140)를 통하여 상기 디바이스(130)와 통신(communicate)하고 업링크(150)를 통하여 데이터를 수신한다. 업링크 및 다운링크와 같은 이러한 지정은 상기 디바이스(130)가 다운링크를 통하여 또한 데이터를 송신할 수 있고 업링크 채널들을 통하여 데이터를 수신할 수 있는 것처럼 임의적이다. 비록 두 개의 컴포넌트들(120 및 130)이 도시되었더라도, 2개 이상의 컴포넌트들이 상기 네트워크(110) 상에서 이용될 수 있다는 것을 주목하고, 이러한 부가적인 컴포넌트들은 본 명세서에 기술되는 무선 프로토콜들에 대하여 또한 적응될 수 있다. 도시되는 바와 같이, 스크램블링 시퀀스 컴포넌트(160 및 170) 각각(또는 컴포넌트들)이 랜덤한 골드 (또는 다른 타입) 시퀀스들을 효율적인 방법으로 발생시키기 위하여 제공된다. 본 명세서에서 이용되는 바와 같이, 용어 스크램블링 시퀀스 컴포넌트(160 또는 170)는 발생기 및/또는 디코더 양상들을 포함할 수 있다는 것을 주목한다. 예를 들어, 상기 컴포넌트(160)는 랜덤 시퀀스들의 발생기일 수 있는 반면에, 상기 컴포넌트(170)는 예를 들어 랜덤 시퀀스들의 디코더일 수 있다.
일반적으로, 상기 스크램블링 시퀀스 컴포넌트들(160 및 170)은 다수의 사이클릭 시프트 가설들에 대하여 동시에 랜덤 시퀀스 발생을 제공한다. 랜덤화를 개선하기 위하여, 시퀀스 발생기들(또는 다른 컴포넌트들)은 특정되는 미래의 상태로(이하의 도 2에 관하여 도시되고 기술되는 바와 같음) 빠르게 포워딩 될 수 있고, 상기 발생기들로부터의 각각의 시퀀스 비트들은 그때부터 계속 출력이 될 수 있다. 이런 고속 포워딩 기능을 효율적으로 수행하기 위하여, 실질적으로 신속한 방법으로 미래의 상태로 도약(jump)할 수 있는 방법을 제공하는 것이 유익하다. 골드 시퀀스들의 다수의 상이한 사이클릭 시프트들은 예를 들어, 요구되는 벡터들 및 결과를 모듈로(modulo)-2 가산하는 것으로 시프트 레지스터 출력 값들을 마스킹함으로써 발생될 수 있다. 이런 방법은 필요하다면, 거의 동시에 상기 골드 시퀀스의 다수의 사이클릭 시프트 복사본들을 발생시키기 위하여 또한 이용될 수 있다. 마스킹 벡터는 상기 시퀀스 발생기 다항식 및 상기 요구되는 사이클릭 시프트로부터 유도될 수 있다. 일반적으로, 상기 골드 시퀀스 발생기의 두 개의 컴포넌트 m-시퀀스들에 대한 상기 마스크는 상이할 수 있다. 시퀀스 및 랜덤화 컴포넌트들은 도 4에 도시되는 예시적인 시스템에서 도시되는 바와 같이 시스템 성능을 개선하기 위하여 또한 병렬로 이루어질 수 있다. 이하에서 더욱 상세하게 기술될 것과 같이, 다양한 m-코드들은 상기 시퀀스 발생기들에 대하여 요구되는 고속 포워딩 개시 포인트를 결정하기 위하여 선택될 수 있다. 다양한 g-코드들은 예를 들어 상이한 기지국들(120)에 대하여 상이한 랜덤 시퀀스들을 발생시키기 위하여 선택될 수 있다.
상기 시스템(100)은 액세스 단말, 모바일 디바이스로 이용될 수 있고, 예를 들면, SD 카드, 네트워크 카드, 무선 네트워크 카드, 컴퓨터(랩톱들, 데스크톱들, 휴대용 개인정보단말기(PDA)들, 모바일 폰들, 스마트 폰들 또는 액세스 네트워크에서 활용될 수 있는 임의의 다른 적절한 단말과 같은 모듈일 수 있다는 것에 주목한다. 상기 단말은 액세스 컴포넌트(미도시)에 의하여 상기 네트워크에 액세스한다. 일 예로, 상기 단말 및 상기 액세스 컴포넌트들 사이의 접속은 실제로 무선일 수 있고, 여기서 액세스 컴포넌트들은 상기 기지국일 수 있고 그리고 상기 모바일 디바이스는 무선 단말이다. 예를 들면, 상기 단말 및 기지국들은 시 분할 다중 액세스(TDMA), 코드 분할 다중 액세스(CDMA), 주파수 분할 다중 액세스(FDMA), 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM), 플래쉬 OFDM, 직교 주파수 분할 다중 액세스 액세스(OFDMA), 또는 임의의 다른 적절한 프로토콜을 포함하는 임의의 적절한 무선 프로토콜에 의하여 통신할 수 있지만, 이에 제한되는 것은 아니다.
액세스 컴포넌트들은 와이어드 네트워크 또는 무선 네트워크와 연관되는 액세스 노드일 수 있다. 그러기 위해서, 액세스 컴포넌트들은 예를 들면, 라우터, 스위치 등일 수 있다. 상기 액세스 컴포넌트는 다른 네트워크 노드들과 통신하기 위한, 하나 이상의 인터페이스들, 예컨대 통신 모듈들을 포함할 수 있다. 부가적으로, 상기 액세스 컴포넌트는 셀룰러 타입 네트워크에서 기지국(또는 무선 액세스 포인트)일 수 있고, 기지국들(또는 무선 액세스 포인트들)은 무선 커버리지 영역들을 다수의 가입자들에게 제공하기 위하여 활용된다. 이러한 기지국들(또는 무선 액세스 포인트들)은 커버리지의 인접하는 영역들을 하나 이상의 셀룰러 폰들 및/또는 다른 무선 단말들에 제공하기 위하여 배열될 수 있다.
이제 도 2를 참조하면, 시스템(200)은 무선 시스템에 대한 예시적인 시퀀스 발생기를 도시한다. PRN 스크램블링 시퀀스 발생기 구조는 상기 시스템(200)에 의하여 도시된다. 상기 시스템(200)은 현재의 어플리케이션들 및 또한 미래에 부가될 수 있는 새로운 어플리케이션들에 대한 스크램블링 시퀀스들을 생성하는 것을 가능하게 하는데에 유연성(flexible) 있다. 상기 전송 신호 발생 프로세스의 다양한 인스턴스들에서, 스크램블링은 적용된다. 이는 상이한 신호들 사이의 끊임없는 간섭을 방지하기 위함이고 그리고 바람직하지 않는 신호 스펙트럼 속성들을 방지하기 위함이다. 특정 신호들에 대하여, 상기 신호가 점유하는(occupy) 리소스 엘리먼트와 연관되는 스크램블링을 갖는 것이 유리하고, 다른 타입의 스크램블링 시퀀스 어플리케이션들에 대하여, 점유된 리소스 엘리먼트와 무관하게 될 스크램블링 시퀀스를 갖는 것이 바람직하다. 이런 양상에서, 스크램블링 시퀀스 발생은 실질적으로 모든 어플리케이션들에 대하여 이용될 수 있는 것이 제공된다.
이진 m-시퀀스 는 기본 스크램블링 코드로서 이용될 수 있다. 상이한 목적들에 대하여, 동일한 시퀀스의 상이한 사이클릭 시프트들이 이용된다. 이하의 가정은 동일한 시퀀스의 상이한 시프트들은 충분히 무상관(de-correlate) 하다는 것이다. 상기 시프트 레지스터 시퀀스 길이는 충분히 길어야만 한다. 예시적인 도시(200)에서는, 250의 주기(period)를 갖는 시퀀스를 발생할 수 있는, 50-비트 시프트 레지스터로 가정한다. 발생 다항식 은 모든 어플리케이션들에 대하여 동일할 수 있고, 이것은 상기 시프트 레지스터들을 재구성해야 하는 것을 방지한다. 상기 시프트 레지스터는 필요하다면, 각각의 어플리케이션에 대하여 동일한 초기 스테이지로 세팅될 수 있다. 상기 상이한 사이클릭 시프트들은 특정 레지스터 출력들을 모듈로-2 가산함으로써 성취될 수 있고, 여기서 상기 합산에 어떤 레지스터 출력들이 포함될지에 대한 선택은 상기 사이클릭 시프트 선택을 제어한다. 예시적인 아키텍처는 상기 시스템(200)에 의하여 제공된다. 상기 다항식 계수들(참조 번호(210)에서) 의 각각은 상기 계수들이 '1'이라면 연관을 나타내고 그리고 상기 계수들이 '0'이라면 비-연관을 나타낸다는 것을 주목한다.
상기 주목한 바와 같이, 상기 스크램블링 시퀀스들은 상기 레지스터 출력들의 선택에 의하여 개별화될 수 있다. 50개의 시프트 레지스터들(또는 다른 수)이 이용가능하기 때문에, 50개의 선택기 비트들이 제공될 수 있으며, 250개의 상이한 시프트들을 산출한다. 제어하는 50개의 비트들의 할당은 다음과 같이 정의된다. 상기 50개의 비트들은 예비되는 첫 번째의 2개의 비트들, 채널/신호 타입인 그 다음의 4 비트들, 채널/신호-특정 방식으로 할당되는 나머지 44개의 비트들로 나뉜다. 이는 이하의 표 1로 제시된다.
상기 채널/신호 타입들은 이하의 표 2에 목록화되는 바와 같이 열거된다:
채널/신호 | 채널 타입 값 |
PRS(보통의 CP) | '0000' |
PRS(확장되는 CP) | '0001' |
PDCCH | '0010' |
PCFICH | '0011' |
PHICH | '00100' |
PBCH | '0101' |
PMCH | '0110' |
PDSCH | '0111' |
PUSCH | '1000' |
다른 것 | 예비됨 |
10㎳ 주기성은 다음에 대하여 가정될 수 있다는 것에 주목한다: PRS(보통의 CP 및 확장된 CP), PDCCH, PDSCH, PUSCH. 또한, 40㎳ 주기성은 PBCH에 대하여 가정될 수 있다. PCFICH, PHICH 및 PMCH에 대하여 상기 스크램블링 주기성 상에서의 결정이 수행된다. 상기 채널-특정 필드들은 이하에 제시되는 바와 같이 각각의 채널 타입에 대하여 개별적으로 정의될 수 있다.
PRS(보통의 CP) 신호 특정 필드들:
파라미터 | 비트들의 수 |
SSC_ID | 8 |
안테나_ID | 2 |
서브프레임_ID | 4 |
심볼_ID | 4 |
주파수_+/- | 1 |
예비됨 | 25 |
PRS(확장된 CP) 신호 특정 필드들:
파라미터 | 비트들의 수 |
셀_ID | 9 |
안테나_ID | 2 |
서브프레임_ID | 4 |
심볼_ID | 4 |
주파수_+/- | 1 |
예비됨 | 24 |
PDCCH 채널-특정 필드들:
파라미터 | 비트들의 수 |
셀_ID | 9 |
서브프레임_ID | 4 |
심볼_ID | 4 |
예비됨 | 27 |
PDSCH 채널-특정 필드들:
파라미터 | 비트들의 수 |
셀_ID | 9 |
UE MAC_ID | 16 |
스트림_ID | 1 |
코드 블록_ID | 6 |
예비됨 | 12 |
상기 표는 셀_ID의 함수일 뿐만 아니라 UE_MAC_ID의 함수인 PDSCH 스크램블링을 갖기 위한 가능성을 가정한다는 것에 주목한다.
PBCH 채널-특정 필드들:
파라미터 | 비트들의 수 |
셀_ID | 9 |
프레임_ID | 2 |
서브프레임_ID | 4 |
심볼_ID | 4 |
예비됨 | 25 |
PCFICH 채널-특정 필드들:
파라미터 | 비트들의 수 |
셀_ID | 9 |
서브프레임_ID | 4 |
예비됨 | 31 |
PHICH 채널-특정 필드들:
파라미터 | 비트들의 수 |
셀_ID | 9 |
xx | xx |
예비됨 | xx |
PMCH 채널-특정 필드들:
파라미터 | 비트들의 수 |
셀_ID | 9 |
xx | xx |
예비됨 | xx |
PUSCH 채널-특정 필드들:
파라미터 | 비트들의 수 |
UE MAC_ID | 16 |
코드 블록_ID | 6 |
예비됨 | 22 |
상기 시퀀스 발생기는 각각의 어플리케이션의 스크램블링의 시작에서 리셋 될 수 있다. 이것은 다운링크(DL) RS에 대하여 각각의 심볼에서 한번 수행될 수 있고, 예를 들어, 상기 PDSCH의 경우에서는 상기 코드 블록에 대하여 한번 수행될 수 있다. 이진 인코딩되는 비트들의 상기 스크램블링에 대하여, 하나의 스크램블링 비트는 각각의 인코딩되는 비트들에 대하여 취해질 수 있다. 상기 PRS 시퀀스들의 발생에 대하여, 두 개의 스크램블링 시퀀스들은 상기 주파수(frequency) +/- 비트들에 의하여 발생되고, 구별될 수 있다. 제 1시퀀스는 가장 작은 양의(positive) 주파수로부터 시작되는 '양의 주파수들'을 스크램블링하기 위하여 이용될 수 있고 그리고 증가하는 주파수의 순서대로 DL RS 톤 인덱스들에 맵핑될 수 있다. 제 2시퀀스는 가장 높은 음의(negative) 주파수(예컨대, DC에 가장 가까움)로부터 시작되는 '음의 주파수들'을 스크램블링하기 위하여 이용될 수 있고 그리고 반대의 순서대로 DL RS 톤 인덱스들에 맵핑될 수 있다. 시스템 대역의 중앙에서 상기 PRS는 시스템 대역폭에 관계없이 동일하다. 또한, 이는 가능한 PRS 길이에 대하여 PRS를 반송하는(carry) 각각의 OFDM 심볼에서 전체의 스크램블링 시퀀스를 발생시키는 것을 요구하지 않는다. 상기 제안되는 구조는 상기 스크램블링 시퀀스들을 발생시키기 위하여 단일 시프트 레지스터를 이용하는 것을 가능하게 한다. 이는 상기 시프트 레지스터가 가장 긴 스크램블링 시퀀스에 대하여 요구되는 횟수 만큼 클록킹(clock) 된다는 것을 가정한다. 더 짧은 시퀀스들에 대하여, 적절한 길이에 대응하는 초기 부분이 취해진다. 특정 하드웨어 아키텍처들에 더 적당하게 될 수 있는, 각각의 어플리케이션에 대하여 하나, 상기 시프트 레지스터의 다수의 인스턴스들을 갖는 것이 또한 가능하다.
도 3에서, 예시적인 시퀀스 프로세싱 양상들(300)이 도시된다. LTE 시스템에서, 특히 LTE 업링크(UL), 복조 기준 신호(DM RS)에 대하여 이용되는 상기 리소스들 및 신호들이 펼쳐져 있는 다양한 제어 채널은 랜덤화된다. 이하는 다양한 의사랜덤(pseudorandom) 시퀀스들 및 결정론적 시퀀스들을 활용함으로써 이런 목표를 달성할 메커니즘들 및 기법들을 기술한다. 선택적으로, 용이한 셀 플래닝을 지원하기 위한 기법들이 기술된다. 대안적으로, 조정되지 않은(uncoordinated) 할당은 본 명세에 기술되는 메커니즘들에 의하여 또한 지원될 수 있다.
다양한 업링크(UL) 시퀀스 호핑 양상들이 제공된다. 이하의 설계 기준이 적용될 수 있다:
모든 심볼에서 물리 업링크 제어 채널(PUCCH) 및 물리 업링크 공유 채널(PUSCH) 할당 파라미터들을 계산하기 위한 간단한 산수(arithmetic)
유연성 있는(flexible) PUCCH 사이클릭 시프트 ― 직교 커버 할당. 상기 호핑 패턴은 전체의 할당 전략(CS-OC 맵)과 무관하다. UE는 자신의 초기의 파라미터 세트를 결정한다; 이는 상기 사이클릭 시프트 및 직교 커버 할당을 최적화하기 위하여 이용되는 전략이 무엇인지를 결정하는 것을 요구하지 않는다.
상기 셀 특정 호핑 또는 상기 리소스 특정 호핑 경우에 대한 규칙들 중 단일 세트
도 3의 310에서, 시퀀스 호핑 고려사항들이 제공된다. 상기 PUCCH 및 PUSCH에 대하여, 기준 신호(RS) 시퀀스들의 시퀀스 인덱스에 의하여 표시되는 가능한 기준 신호(RS) 시퀀스들의 세트는 각각의 가능한 리소스 블록(RB) 할당 경우에 대하여 정의될 수 있다. 상기 PUSCH의 경우에서, 시퀀스들의 동일한 세트는 제어 정보를 전달하기 위하여 또한 이용될 수 있다.
이하를 가정한다:
N RB ≤5 에 대하여, 이용가능한 30개의 시퀀스 인덱스들이 있다. 각각의 그룹에서 하나의 시퀀스를 갖는, 30개의 시퀀스 그룹들이 있다(30 이외의 숫자들이 이용될 수 있음).
N RB > 5에 대하여, 이용가능한 60개의 시퀀스 인덱스들이 있다. 각각의 그룹에서 두 개의 시퀀스들을 갖는, 30개의 시퀀스 그룹들이 있다.
시퀀스 호핑이 사용되어야 하거나 되지 말아야 하는지에 대하여 상기 사용자 장비(UE)에 알리는 단일 다운링크(DL) 시그널링 비트가 있다는 것을 가정한다. 이하에서, 시퀀스 호핑 및 호핑 없음의 경우들이 개별적으로 기술된다.
시퀀스 호핑이 불가능하다면, 상기 UE는 상기 시그널링되는 시퀀스 그룹에 대응하는 상기 PUSCH RS 시퀀스 인덱스(들)를 이용한다.
N RB ≤5 에 대하여, 상기 UE는 단일 시퀀스 인덱스(30개 중에 하나)를 이용한다.
N RB > 5 에 대하여, 상기 UE는 서브프레임의 제 1 슬롯 내의 상기 시그널링되는 시퀀스 그룹 내의 제 1 시퀀스 인덱스를 이용하고, 상기 서브프레임의 제 2 슬롯 내의 상기 시그널링되는 시퀀스 그룹 내의 제 2 시퀀스 인덱스를 이용한다. 그러므로, 상기 UE는 상기 시퀀스 그룹들에 대하여 정의되는 상기 두 개의 시퀀스들 사이에서 교번한다(alternate).
몇몇의 N RB > 5 에 대하여 시퀀스 그룹마다 더 많은 시퀀스들(예컨대, 둘 이상)을 갖도록 요구된다면, 그때에 상기 UE는 유사한 방법으로 상기 시퀀스 인덱스들을 통하여 순환한다(cycle). 시퀀스 그룹마다 m개의 인덱스들이 있다면, 예컨대, 주어진 시퀀스 그룹에서 인덱스들의 세트가 {k0, k1, …,km -1}이라면, 그때에 프레임의 i 번째 슬롯에서, 상기 UE는 인덱스 k i mod m 을 갖는 시퀀스를 이용한다. 프레임의 제 1 슬롯에서 k0가 이용될 수 있다.
시퀀스 호핑이 불가능하다면, 상기 UE는 상기 RS 및 상기 제어 데이터 변조에 대하여 상기 시그널링되는 시퀀스 그룹에 기초하여 단일 시퀀스를 이용한다. 일반적인 스크램블링 시퀀스 발생기(골드 시퀀스)는 인덱스 호핑 시퀀스를 발생시키기 위하여 이용될 수 있다. 시퀀스 호핑이 가능하다면, 상기 UE는 상기 스크램블링 시퀀스 발생기 출력에 의하여 결정되는 바와 같은 상기 PUSCH RS 시퀀스 인덱스를 이용한다. 예를 들어, 상기 시퀀스 발생기는 각각의 서브프레임 경계에서 초기화될 수 있고 각각의 슬롯에서 한번 클록킹될 수 있다. 초기화에서, 상기 33-비트 시드(seed) 시퀀스는 다음에 따라 해석된다:
초기화(initializer) 비트 | b32…b30 | b29…b27 | b26…b13 | b12…b9 | b8…b0 |
값 | 0,0,0 | 0,0,1 | 0,0,…,0 | 서브프레임_ID | 셀_ID |
상기 서브프레임 ID는 초기화 비트들의 일부이기 때문에, 결과적인 시퀀스 주기는 하나의 프레임(10㎳)이라는 것에 주목한다. 상기 스크램블링 발생기 출력은 s0, s1,…, s8 ·u 로 가정하면, (여기서 u는 프레임당 슬롯들의 개수임), 슬롯 i 내의 상기 PUSCH 시퀀스 인덱스 ki는 로서 결정되며(예컨대, 각각의 슬롯에 대하여 하나, 상기 스크램블링 시퀀스의 연속적인 바이트들을 취하여 대응하는 정수 값 모듈로 시퀀스 인덱스들의 전체 개수를 취함), 여기서 m은 시퀀스 그룹당 시퀀스들 인덱스들의 개수이다. 다음에 주목한다:
시퀀스 호핑이 가능하다면, 상기 UE는 상기 PUCCH RS를 이용하고 상기 스크램블링 시퀀스 발생기 출력에 의하여 결정되는 것으로서 시퀀스 인덱스를 제어한다. 예를 들어, 상기 시퀀스 발생기는 각각의 서브프레임 경계에서 초기화되고 각각의 심볼에 대하여 한번 클록킹된다. 초기화에서, 상기 33-비트 시드 시퀀스는 다음에 따라 해석될 수 있다:
초기화 비트 | b32…b30 | b29…b27 | b26…b13 | b12…b9 | b8…b0 |
값 | 0,0,0 | 0,0,1 | 0,0,…,0 | 서브프레임_ID | 셀_ID |
상기 서브프레임 ID는 상기 초기화 비트들의 일부이고, 결과적인 시퀀스 주기는 하나의 프레임(10㎳)이라는 것에 주목한다. 상기 스크램블링 발생기 출력은 s0, s1,…, s8 ·ν로 가정하고, 여기서 ν는 프레임당 심볼들의 개수이고, 그때에 심볼 i 내의 상기 PUCCH CGS 시퀀스 인덱스 ki는 로서 결정된다. 상기 시퀀스 인덱스 발생 목적들로부터, 상기 RS 및 상기 PUCCH 내의 제어 심볼들은 구별되지 않는다는 것에 주목한다.
도 3의 320에서, 셀-특정 시프트 호핑 고려사항들이 기술된다. 일반적으로, 사이클릭 시프트 호핑은 상기 PUSCH RS에 제공되지 않는다. 상기 사이클릭 시프트는 할당 내에서 명시적으로 시그널링되거나 또는 그렇지 않다면 사이클릭 시프트는 더 높은 계층 시그널링에 의하여 전달되는 고정 값으로 세팅된다. 셀간 간섭 랜덤화의 목적으로, 셀 특정 사이클릭 시프트 오프셋 시퀀스가 제공될 수 있다. 구현을 간소화하기 위하여, 상기 셀 특정 사이클릭 시프트 어플리케이션 목적들에 대하여, 상기 PUCCH 내의 상기 RS 및 제어 심볼들은 구별되지 않는다. li를 심볼 i에서 상기 사이클릭 시프트 오프셋으로 둔다. 라고 가정하고, 상기 셀 특정 사이클릭 시프트 오프셋을 적용하기 전에 상기 사이클릭 시프트가 심볼 내에서 ui라면, 그러면 상기 셀 특정 사이클릭 시프트 오프셋의 적용 후에 사이클릭 시프트는 가 될 것이다. 상기 li를 발생시키기 위한 두 개의 옵션들은 다음의 섹션에서 기술된다.
이 경우, 상기 사이클릭 시프트 오프셋 패턴은 셀_ID에 의존하고, 상기 셀 특정 사이클릭 시프트 오프셋은 상기 스크램블링 시퀀스 발생기 출력에 의하여 결정될 수 있다. 상기 시퀀스 발생기는 각각의 서브프레임 경계에서 초기화될 수 있고 각각의 심볼에서 한번 클록킹될 수 있다. 초기화에서, 상기 33-비트 시드 시퀀스는 다음에 따라 해석될 수 있다:
초기화 비트 | b32…b30 | b29…b27 | b26…b13 | b12…b9 | b8…b0 |
값 | 0,0,0 | 0,1,0 | 0,0,…,0 | 서브프레임_ID | 셀_ID |
상기 서브프레임 ID는 상기 초기화 비트들의 일부이기 때문에, 결과적인 시퀀스 주기는 하나의 프레임(10㎳)이라는 것에 주목한다. 상기 스크램블링 발생기 출력이 s0, s1,…, s8 ·ν 라고 가정하면, (여기서 ν는 프레임당 심볼들의 개수임), 이 심볼 i 내의 상기 셀 특정 사이클릭 시프트 오프셋 li는 로서 결정되고, 예컨대, 각각의 심볼에 대하여 하나, 상기 스크램블링 시퀀스의 연속적인 바이트들을 취하여 대응하는 정수 값 모듈로 12를 취한다.
상기 사이클릭 시프트 오프셋은 일반적으로 두 개의 컴포넌트들의 합이다; 첫 번째 컴포넌트는 (2차 시퀀스) SSC_ID에 의존하는 의사-랜덤 시퀀스인 반면에, 두 번째 컴포넌트는 (1차 시퀀스) PSC_ID에 의존하는 결정론적인 시퀀스이다. 이런 구조의 목적은 동일한 SSC_ID를 갖는 셀들 내에서 상기 사이클릭 시프트 정렬들을 최소화하기 위함이다. 상기 의사랜덤 사이클릭 시프트 오프셋 컴포넌트, ti는 상기 스크램블링 시퀀스 발생기 출력에 의하여 결정된다. 예를 들어, 상기 시퀀스 발생기는 각각의 서브프레임 경계에서 초기화되고 매 심볼마다 한번 클록킹된다. 초기화에서, 상기 33-비트 시드 시퀀스는 다음에 따라 해석될 수 있다:
초기화 비트 | b32…b30 | b29…b27 | b26…b13 | b12…b9 | b8…b0 |
값 | 0,0,0 | 0,1,1 | 0,0,…,0 | 서브프레임_ID | SSC_ID |
상기 서브프레임 ID는 상기 초기화 비트들의 일부이기 때문에, 결과적인 시퀀스 주기는 하나의 프레임(10㎳)이라는 것에 주목한다. 상기 스크램블링 발생기 출력은 s0, s1,…, s8 ·ν 로 가정하면, (여기서 ν는 프레임당 심볼들의 개수임), 심볼 i 내의 상기 셀 특정 사이클릭 시프트 오프셋 ti는 로서 결정되고, 예컨대, 각각의 심볼에 대하여 하나, 상기 스크램블링 시퀀스의 연속적인 바이트들을 취하여 대응하는 정수 값 모듈로 12를 취한다. 상기 PSC_ID 의존적인 결정론적 사이클릭 시프트 오프셋 값 rj 0≤ j < 12 는 다음으로 정의된다:
상기 시퀀스들을 발생시키기 위한 단일 공식이 제공된다는 것에 주목한다. PSC_ID=1 및 PSC_ID=2에 대한 rj 의 합은 제로 모듈로 13이라는 것에 또한 주목한다. PSC_ID들의 임의의 쌍에 대하여, 상기 엘리먼트-관련(wise) 시프트 차이들은 구별된다. 심볼 i 내의 상기 셀 특정 사이클릭 시프트 오프셋 li은 로서 결정된다.
도 3의 330에서, 리소스-특정 사이클릭 시프트 호핑이 제공된다. 상기 리소스 특정 사이클릭 시프트 호핑은 심볼 단위당 수행될 수 있다. 상기 호핑 패턴은 팩터 3 데시메이션(decimation)에 기초한다. 제어 데이터 심볼 j 내의 상기 리소스 특정 사이클릭 시프트 cj는 로서 결정된다. 모든 프레임의 제 1 심볼에서, j=0이다. 그 후에, j는 모든 제어 심볼에 대하여 1만큼씩 증분되지만 RS 심볼들에 대하여 증분되는 것은 아니다. RS 심볼 k 내의 상기 리소스 특정 사이클릭 시프트 ck는 로서 결정된다. 상기 프레임의 첫 번째 RS 심볼에서, k=0이다. 그 후에, k는 각각의 RS 심볼에 대하여 1만큼씩 증분되지만 제어 데이터 심볼들에 대하여 증분되는 것은 아니다.
각각의 슬롯 경계에서, 상기 사이클릭 시프트 할당은 결정론적인 패턴에 따른 오프셋이다. 이것의 목적은 이전의 슬롯 내에서 동일한 사이클릭 시프트 리소스를 공유하고 있는 리소스들 사이에서의 새로운 슬롯 내의 거리를 최대화하기 위함이다. 리소스 호핑은 슬롯 i 및 직교 커버 인덱스 j에 대하여 리소스 의존 사이클릭 시프트 오프셋 및 슬롯을 더함(add)으로써 성취될 수 있다. 슬롯 i 및 직교 커버 인덱스 j에 대한 상기 사이클릭 시프트 오프셋 는 로서 결정된다.
상기 직교 커버 인덱스 j 에 대하여는 이하에 제시되는 바와 같이 확산 시퀀스(spreading sequence)들에 맵핑된다.
상기 직교 커버 인덱스 j 에 대하여는 이하에 제시되는 바와 같이 확산 시퀀스들에 맵핑된다.
도 3의 340에서, 직교 커버 호핑 양상들이 제공된다. 일반적으로, 상기 직교 커버는 각각의 슬롯 경계에서 변경된다. PUCCH 리소스들의 한 쌍과 연관되는 상기 직교 커버 함수들 사이의 관계는 일반적으로 슬롯 경계들에 걸쳐 동일하지만, 셀 의존 선형 오프셋은 각각의 직교 커버 함수에 적용될 수 있다. 상기 오프셋은 셀 특정 커버 함수가 상기 셀에서 이용되는 각각의 직교 커버 함수에 더해지는(엘리먼트-와이즈 곱셈) 것을 의미한다. 이런 접근법은 이용될 수 있는 직교 커버들의 최적의 분포를 보존한다. 상기 셀 특정 직교 커버 오프셋 인덱스는 스크램블링 시퀀스 발생기 출력에 의하여 결정된다. 상기 시퀀스 발생기는 매 서브프레임 경계에서 초기화되고 매 슬롯에서 한번 클록킹된다. 초기화에서, 상기 33-비트 시드 시퀀스는 다음에 따라 해석될 수 있다:
초기화 비트 | b32…b30 | b29…b27 | b26…b13 | b12…b9 | b8…b0 |
값 | 0,0,0 | 1,0,0 | 0,0,…,0 | 서브프레임_ID | 셀_ID |
상기 서브프레임 ID는 상기 초기화 비트들의 일부이고, 결과적인 시퀀스 주기는 하나의 프레임(10㎳)이라는 것에 주목한다. 상기 스크램블링 발생기 출력이 s0, s1,…, s8 ·u 로 가정하면, (여기서 u는 프레임당 슬롯들의 개수임), 슬롯 i 내의 상기 ACK 데이터에 대한 상기 셀 특정 직교 커버 오프셋 인덱스 di는 로서 결정되는 반면에 슬롯 i 내의 상기 RS에 대한 상기 셀 특정 직교 커버 오프셋 인덱스 ei는 로서 결정된다. 그래서 상기 실제 적용되는 직교 커버는 초기 할당되는 직교 커버 및 상기 ACK 데이터 및 ACK RS에 대하여 각각 di 및 ei에 의하여 표시된 직교 커버 함수의 합(엘리먼트-관련 프로덕트(product))이다.
도 4를 참조하면, 예시적인 대안적인 시퀀스 발생기(400)가 도시된다. 다양한 목적을 위하여, 의사랜덤 시퀀스들은 상기 시퀀스 호핑 패턴 발생에 이용될 수 있다. 이런 목적으로, 410에서 h 벡터가 이용될 수 있다는 점에서, 도 4에 도시되는 구조가 이용될 수 있다. 더 짧은 시퀀스 발생기가 또한 이용될 수 있다. 도 4에 도시되는 구조의 이점은 단일 발생기가 모든 의사랜덤 시퀀스들을 발생시키기 위하여 이용될 수 있다는 것이다. 다양한 UL 시퀀스 호핑 어플리케이션들이 기술된다. 일반적으로, 셀-특정 및 리소스 특정 사이클릭 시프트 호핑 둘 다에 대한 솔루션이 제공된다. 이는 시퀀스 인덱스 호핑 패턴 상세사항 및 셀-조정 사이클릭 시프트 호핑 패턴들을 포함한다. 셀-특정 직교 커버 오프셋 인덱스 호핑 패턴이 또한 제공될 수 있다. 각각의 심볼들에서 PUCCH 및 PUSCH 할당 파라미터들을 계산하기 위하여 간단한 산수가 이용될 수 있다. 다양한 의사-랜덤 시퀀스들에 대한 스크램블링 발생기의 이용이 사용될 수 있다. 적응성 있는 PUCCH 사이클릭 시프트 ― 직교 커버 할당이 또한 제공될 수 있다. 상기 호핑 패턴은 전체의 할당 전략에 무관할 수 있다. 상기 UE는 자신의 초기 파라미터 세트를 결정하는 것을 필요로 한다; 이는 상기 사이클릭 시프트 및 직교 커버 할당을 최적화하기 위하여 이용되는 전략이 무엇인지를 결정하는 것을 요구하지 않는다. 상기 셀 특정 호핑 또는 상기 리소스 특정 호핑 경우에 대한 규칙들 중 단일 세트가 제공될 수 있다. 이런 양상들은 예를 들어, UL DM RS 및 LTE에서의 PUCCH 랜덤화 명세에 적용될 수 있다.
이제 도 5를 참조하면, 무선 통신 방법(500)이 도시된다. 반면에, 설명의 간소화를 위하여, 상기 방법(및 본 명세에 기술되는 다른 방법들)은 일련의 동작들로 기술되고 도시되며, 상기 방법들은 본 명세에 기술되고 도시되는 하나 이상의 실시예들에 따라 그리고/또는 상기 하나 이상의 실시예들로부터 파생될 수 있는 다른 동작들과 동시에 그리고/또는 상이한 순서로, 몇몇의 동작들이 실시될 수 있는 것처럼 동작의 순서에 의하여 제한되는 것이 아니라는 것이 이해되고 인식될 것이다. 예를 들어, 당업자는 방법은 이를 테면, 상태 다이어그램과 같이 일련의 상호연관되는 상태들 또는 이벤트들로서 대안적으로 나타낼 수 있다는 것을 이해하고 인식할 수 있을 것이다. 게다가, 도시되는 동작들 모두가 청구 범위에 따라 방법을 구현하기 위하여 활용되지 않을 수도 있다.
단계 510에서, m-파라미터는 고속 포워딩(fast-forwarding) 동작들을 선택하기 위하여 결정된다. 앞서 주목한 바와 같이, 이진 m-시퀀스들은 기본-레벨 스크램블링 코드들로서 이용될 수 있다. 일 예에서, 50 디지털 이진 값이 다른 값들에 의하여 이용될 수 있음이 또한 가능하다. 단계 520에서, 상이한 개시 랜덤 시퀀스들이 선택된다. 앞서 주목한 바와 같이, 이런 값들은 기지국들을 구별하기 위하여 할당될 수 있다. 또한, g-파라미터들 또는 다항식들은 상기 랜덤 시퀀스들에 대하여 앞서 주목한 바와 같이 선택될 수 있다. 단계 530에서, 단계 510에서의 고속 포워딩 파라미터가 시퀀스 선택기에 적용된다. 이는 예를 들어 상기 고속 포워딩 파라미터를 모듈로-2 가산기에 적용하는 게이트들의 선택을 통하여 적용될 수 있다. 단계 540에서, 다수의 m-시퀀스들은 요구되는 골드 시퀀스를 형성하기 위하여 결합된다. 예를 들어, 두 개(또는 그 이상)의 m-시퀀스들은 상기 골드 시퀀스를 형성하기 위하여 배타적 논리합(exclusive OR, XOR) 연산을 통하여 결합될 수 있다. 단계 550에서, 스크램블링 시퀀스는 상기 m-파라미터들 및 상기 g-파라미터들의 결합을 시프팅함으로써 수행될 수 있다.
몇몇의 경우에, 각각의 새로운 레지스터 출력 값을 획득하기 위한 다수의 XOR 연산들의 이용은 의도치 않은 복잡도로 나타날 수 있다. 이런 경우들에서, 상기 시프트 레지스터 스테이지를 요구되는 미래의 상태로 셋팅함으로써 상기 의사랜덤 시퀀스들의 고속 포워딩을 수행하는 것은 유익하다. 상기 상태는 발생하는 다항식(g-파라미터들), 요구되는 고속 포워딩의 단계들의 수 및 초기 상태에 의존한다. 미래의 레지스터 상태가 상기 초기의 상태에 의존적이기 때문에, 각각의 가능한 초기 상태에 대한 상기 미래의 상태는 저장되어야 하거나 몇몇의 다른 수단에 의하여 획득되어야 한다. 이를 위한 하나의 가능한 방법은 요구되는 미래의 상태 바로 직전에 발생하는 비트들의 연속적인 시퀀스를 생성하기 위하여 상기 m-파라미터들을 이용하고, 그리고 나서 상기 비트들을 이용하고 상기 시프트 레지스터들을 초기화하기 위하여 이것들을 이용하는 것이다. 이런 방식에서, m-파라미터 제어된 XOR 연산이 수행될 횟수는 목적하는 시퀀스의 길이에서 상기 시프트 레지스터들의 길이로 감소될 수 있다. 이런 방법은 이용될 상기 m-파라미터가 상기 g-파라미터 및 타임 시프트 값에 의존하기 때문에 효율적일 수 있지만, 상기 시프트 레지스터 초기 상태에 의존하는 것은 아니다. 그러므로, 단일 m-파라미터를 저장하는 것은 주어진 시간 진행에 대하여 충분하다.
본 명세에 기술되는 상기 기법들은 다양한 수단에 의하여 구현될 수 있다. 예를 들어, 이런 기법들은 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 결합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 구현에 있어서, 프로세싱 유닛들은 하나 이상의 응용 주문형 집적회로(ASIC), 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 디지털 신호 프로세싱 디바이스(DSPD)들, 프로그래밍가능한 로직 디바이스(PLD)들, 필드 프로그래밍가능한 게이트 어레이(FPGA)들, 프로세서들, 제어기들, 마이크로-제어기들, 마이크로프로세서들, 본 명세에 기술되는 기능들을 수행하도록 설계되는 다른 전자 유닛들, 또는 이들의 결합 내에서 구현될 수 있다. 소프트웨어로는, 본 명세에 기술되는 기능들을 수행하는 모듈들(예컨대, 절차들, 기능들 등)을 통하여 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛에 저장될 수 있고 상기 프로세서들에 의하여 실행될 수 있다.
이제 도 6 및 도 7에서, 무선 신호 프로세싱에 관한 시스템이 제공된다. 상기 시스템들은 프로세서, 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 적절한 결합에 의하여 구현되는 기능들을 나타낼 수 있는 일련의 상호관련되는 기능 블록들로서 나타난다.
도 6을 참조하면, 무선 통신 시스템(600)이 제공된다. 상기 시스템(600)은 하나 이상의 벡터들로 레지스터 출력 값들을 시프팅하기 위한 로직 모듈(602)을 포함하고 상기 벡터들에 따라 하나 이상의 m-파라미터들을 발생시키기 위한 로직 모듈(604)을 포함한다. 상기 시스템(600)은 상기 출력 값들, 상기 m-파라미터들 및 상기 벡터들에 부분적으로 기초하여 미래의 상태를 세팅하기 위한 로직 모듈(606)을 또한 포함한다.
도 7을 참조하면, 무선 통신 시스템(700)이 제공된다. 상기 시스템(700)은 시퀀스 발생기 다항식 및 제 1 사이클릭 시프트로부터 제 1 마스킹 벡터를 발생시키기 위한 로직 모듈(702)을 포함하고 상기 시퀀스 발생기 다항식 및 제 2 사이클릭 시프트로부터 제 2 마스킹 벡터를 발생시키기 위한 로직 모듈(704)을 포함한다. 상기 시스템(700)은 골드 시퀀스를 발생시키기 위하여 이용되는 제 2 출력 값 및 제 1 출력 값을 획득하기 위하여 시프트 레지스터 출력 값들을 마스킹하기 위한 제 1 및 제 2 마스킹 벡터를 프로세싱하기 위한 로직 모듈(706)을 또한 포함한다.
도 8은 예를 들면, 무선 단말과 같은 무선 통신 장치일 수 있는 통신 장치(800)를 도시한다. 부가적으로 또는 대안적으로, 통신 장치(800)는 와이어드(wired) 네트워크 내에 존재할 수 있다. 통신 장치(800)는 무선 통신 단말 내에서 신호 분석을 수행하기 위한 명령들을 유지할 수 있는 메모리(802)를 포함할 수 있다. 부가적으로, 통신 장치(800)는 메모리(802) 내의 명령들 및/또는 다른 네트워크 디바이스로부터 수신되는 명령들을 수행할 수 있는 프로세서(804)를 포함할 수 있고, 상기 명령들은 상기 통신 장치(800) 또는 관련 통신 장치를 구성하거나 동작시키는 것에 관한 것일 수 있다.
도 9를 참조하면, 다수의 액세스 무선 통신 시스템(900)이 도시된다. 상기 다수의 액세스 무선 통신 시스템(900)은 셀들(902, 904 및 906)을 포함하는 다수의 셀들을 포함한다. 상기 시스템(900) 양상에서, 상기 셀들(902, 904 및 906)은 다수의 섹터들을 포함하는 노드 B를 포함할 수 있다. 상기 다수의 섹터들은 상기 셀의 일부에서 UE들과 통신할 책임이 있는 각각의 안테나를 갖는 안테나들의 그룹들에 의하여 형성될 수 있다. 예를 들어, 셀(902)에서, 안테나 그룹들(912, 914 및 916)은 각각 상이한 섹터에 대응할 수 있다. 셀(904)에서, 안테나 그룹들(918, 920 및 922)은 각각 상이한 섹터에 대응할 수 있다. 셀(906)에서, 안테나 그룹들(924, 926 및 928)은 각각 상이한 섹터에 대응할 수 있다. 상기 셀들(902, 904 및 906)은 몇몇의 무선 통신 디바이스들, 예컨대 각각의 셀(902, 904 또는 906)의 하나 이상의 섹터들과 통신할 수 있는 사용자 장비 또는 UE들을 포함할 수 있다. 예를 들어, UE들(930 및 932)은 노드 B(942)와 통신할 수 있고, UE들(934 및 936)은 노드 B(944)와 통신할 수 있고, UE들(938 및 940)은 노드 B(946)와 통신할 수 있다.
이제 도 10을 참조하면, 일 양상에 따라 다수의 액세스 무선 통신 시스템이 도시된다. 액세스 포인트(1000)(AP)는 다수의 안테나 그룹들을 포함하고, 한 그룹은 1004 및 1006을 포함하고, 다른 그룹은 1008 및 1010을 포함하며, 부가적인 그룹은 1012 및 1014를 포함한다. 도 10에서, 단지 두 개의 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대하여 도시되지만, 더 많거나 더 적은 안테나들이 각각의 안테나 그룹에 대하여 활용될 수 있다. 액세스 단말(1016)(AT)은 안테나들(1012 및 1014)과 통신하고, 안테나들(1012 및 1014)은 순방향 링크(1020)를 통하여 액세스 단말(1016)로 정보를 송신하고 역방향 링크(1018)를 통하여 액세스 단말(1016)로부터 정보를 수신한다. 액세스 단말(1022)은 안테나들(1006 및 1008)과 통신하고, 안테나들(1006 및 1008)은 순방향 링크(1026)를 통하여 액세스 단말(1022)로 정보를 송신하고 역방향 링크(1024)를 통하여 액세스 단말(1022)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(1018, 1020, 1024 및 1026)은 통신에 대하여 상이한 주파수를 이용할 수 있다. 예를 들어, 순방향 링크(1020)는 그때에 역방향 링크(1018)에 의하여 이용되는 주파수와 상이한 주파수를 이용할 수 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 통신하도록 설계되는 영역은 상기 액세스 포인트의 섹터로서 종종 지칭된다. 안테나 그룹들 각각은 액세스 포인트(1000)에 의하여 커버링 되는 상기 영역들의, 섹터 내에서 액세스 단말들과 통신하도록 설계된다. 순방향 링크들(1020 및 1026)을 통한 통신에서, 액세스 포인트(1000)의 전송 안테나들은 상이한 액세스 단말들(1016 및 1024)에 대한 순방향 링크들의 신호-대-잡음 비를 개선하기 위하여 빔-형성을 활용한다. 또한, 액세스 포인트의 커버리지에 걸쳐 랜덤하게 흩어져 있는 액세스 단말들로 전송하기 위하여 빔-형성을 이용하는 액세스 포인트는 단일 안테나를 통하여 액세스 포인트 내의 모든 액세스 단말들로 전송하는 액세스 포인트보다 이웃 셀들에서 액세스 단말들로의 더 적은(less) 간섭을 야기한다. 액세스 포인트는 상기 단말들과 통신하기 위하여 이용되는 고정국일 수 있고, 이는 액세스 포인트, 노드 B, 또는 몇몇의 다른 용어로서 또한 지칭될 수 있다. 액세스 단말은 액세스 단말, 사용자 장비(UE), 무선 통신 디바이스, 단말, 액세스 단말 또는 몇몇의 다른 용어로 또한 불릴 수 있다.
도 11을 참조하면, 시스템(1100)은 MIMO 시스템(1100)에서 송신기 시스템(1110)(또한 상기 액세스 포인트로 공지됨) 및 수신기 시스템(1150)(또한 액세스 단말로 공지됨)을 도시한다. 송신기 시스템(1110)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터는 데이터 소스(1112)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(1114)로 제공된다. 각각의 데이터 스트림은 각각의 전송 안테나를 거쳐 전송된다. TX 데이터 프로세서(1114)는 코딩된 데이터를 제공하기 위하여 데이터 스트림에 대하여 선택되는 특정 코딩 방식에 기초하여 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷팅하고, 코딩하며, 인터리브(interleave)한다.
각각의 데이터 스트림에 대한 상기 코딩된 데이터는 OFDM 기법들을 이용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 상기 파일럿 데이터는 공지된 방식으로 프로세싱되고 그리고 상기 채널 응답을 추정하기 위하여 상기 수신기 시스템에서 이용될 수 있는 전형적으로 공지된 데이터 패턴이다. 각각의 데이터 스트림에 대한 상기 멀티플렉싱된 파일럿과 코딩된 데이터는 변조 심볼들을 제공하기 위하여 데이터 스트림에 대하여 선택되는 특정 변조 방식(예컨대, BPSK, QSPK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 그때에 변조된다(즉, 심볼 맵핑됨). 각각의 데이터 스트림에 대한 변조, 코딩 및 데이터 레이트는 프로세서(1130)에 의하여 수행되는 명령들에 의하여 결정될 수 있다.
모든 데이터 스트림들에 대한 상기 변조 심볼들은 상기 변조 심볼들(예컨대, OFDM에 대한)을 추가로 프로세싱할 수 있는 TX MIMO 프로세서(1120)로 그 후에 제공된다. TX MIMO 프로세서(1120)는 NT개의 변조 심볼 스트림들을 NT개의 송신기들(TMTR)(1122a 부터 1122t)로 그 후에 제공한다. 특정 실시예에서, TX MIMO 프로세서(1120)는 빔-형성 가중치(weight)들을 상기 데이터 스트림들의 상기 심볼들 및 상기 심볼이 전송되고 있는 상기 안테나에 적용한다.
각각의 송신기(1122)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위한 각각의 심볼 스트림을 수신하고 프로세싱하며, 그리고 상기 MIMO 채널에 걸친 송신에 적합한 변조 신호를 제공하기 위하여 상기 아날로그 신호들을 추가로 컨디셔닝(예컨대, 증폭, 필터링, 및 업-컨버팅)한다. 송신기들(1122a 부터 1122t)로부터의 NT개의 변조 신호들은 각각 NT개의 안테나들(1124a 부터 1124t)로부터 그 후에 송신된다.
수신기 시스템(1150)에서, 상기 송신된 변조 신호들은 NR개의 안테나들(1152a 부터 1152r)에 의하여 수신되고 각각의 안테나(1152)로부터 상기 수신된 신호는 각각 수신기(RCVR)(1154a 부터 1154r)로 제공된다. 각각의 수신기(1154)는 각각의 수신 신호를 컨디셔닝(예컨대, 필터링, 증폭, 및 다운-컨버팅)하고, 샘플들을 제공하기 위하여 상기 컨디셔닝 된 신호를 디지털화하며, 대응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공하기 위해서 상기 샘플들을 추가로 프로세싱한다.
RX 데이터 프로세서(1160)는 NT개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공하기 위해 특정 수신기 프로세싱 기법에 기초하여 NR개의 수신기들(1154)로부터 상기 NR개의 수신 심볼 스트림들을 그 후에 수신하고 프로세싱한다. 상기 RX 데이터 프로세서(1160)는 상기 데이터 스트림에 대한 상기 트래픽 데이터를 복구하기 위하여 각각의 검출된 심볼 스트림을 그 후에 복조하고, 디-인터리빙하며, 그리고 디코딩한다. RX 데이터 프로세서(1160)에 의한 상기 프로세싱은 송신기 시스템(1110)에서의 TX MIMO 프로세서(1120) 및 TX 데이터 프로세서(1114)에 의하여 수행되는 것들과 상보적이다.
프로세서(1170)는 어떠한 미리-코딩된 매트릭스를 이용할지를 주기적으로 결정한다(이하 논의됨). 프로세서(1170)는 매트릭스 인덱스 부분과 랭크 값 부분을 포함하는 역방향 링크 메시지를 공식화(formulate)한다. 상기 역방향 링크 메시지는 상기 통신 링크 및/또는 상기 수신 데이터 스트림에 따른 다양한 타입의 정보를 포함할 수 있다. 상기 역방향 링크 메시지는 TX 데이터 프로세서(1138)에 의하여 그 후에 프로세싱되고, 데이터 소스(1136)로부터 많은 수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신하며, 변조기(1180)에 의하여 변조되고, 송신기들(1154a 부터 1154r)에 의하여 컨디셔닝 되며, 그리고 송신기 시스템(1110)으로 다시 전송된다.
송신기 시스템(1110)에서, 수신기 시스템(1150)으로부터의 상기 변조 신호들은 안테나들(1124)에 의하여 수신되고, 수신기들(1122)에 의하여 컨디셔닝 되며, 복조기(1140)에 의하여 복조 되고, 그리고 상기 수신기 시스템(1150)에 의하여 전송되는 상기 역방향 링크 메시지를 추출하기 위한 RX 데이터 프로세서(1142)에 의하여 프로세싱된다. 프로세서(1130)는 상기 빔-형성 가중치들을 결정하기 위하여 어떤 미리-코딩된 매트릭스를 사용할지를 그 후에 결정하고, 상기 추출된 메시지는 그 후에 프로세싱된다.
일 양상에서, 논리 채널들은 제어 채널들 및 트래픽 채널들로 분류된다. 논리 제어 채널들은 시스템 제어 정보를 브로드캐스팅하기 위한 DL 채널인 브로드캐스트 제어 채널(BCCH)을 포함한다. 페이징 제어 채널(PCCH)은 패이징 정보를 전송하는 DL 채널이다. 멀티캐스트 제어 채널(MCCH)은 하나 또는 몇몇의 MTCH들을 위한 제어 정보 및 멀티미디어 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스(MBMS) 스케줄링을 전송하도록 이용되는 포인트-대-멀티포인트 DL 채널이다. 일반적으로, RRC 접속이 구축된 후에 이런 채널은 MBMS(각주: 구(old) MCCH+MSCH)를 수신하는 UE들에 의하여만 이용된다. 전용 제어 채널(DCCH)은 전용 제어 정보를 전송하고 그리고 RRC 접속을 갖는 UE들에 의하여 이용되는 포인트-대 포인트 양-방향성 채널이다. 논리 트래픽 채널들은 포인트-대-포인트 양-방향성 채널, 하나의 UE에 전용되는, 사용자 정보의 상기 전송을 위한 전용 트래픽 채널(DTCH)을 포함한다. 또한, 포인트-대-멀티포인트를 위한 멀티캐스트 트래픽 채널(MTCH)은 트래픽 데이터를 전송하기 위한 DL 채널이다.
전송 채널들은 DL 및 UL로 분류된다. DL 전송 채널들은 브로드캐스트 채널(BCH), 다운링크 공유 데이터 채널(DL-SDCH) 및 페이징 채널(PCH), UE 전력 절약(DRX 사이클은 상기 네트워크에 의하여 상기 UE를 표시함)의 지원을 위한 상기 PCH를 포함하고, 전체 셀을 거쳐서 브로드캐스팅되며, 그리고 다른 제어/트래픽 채널들을 위하여 이용될 수 있는 PHY 리소스들로 맵핑된다. 상기 UL 전송 채널들은 랜덤 액세스 채널(RACH), 요청 채널(REQCH), 업링크 공유 데이터 채널(UL-SDCH) 및 다수의 PHY 채널들을 포함한다. 상기 PHY 채널들은 DL 채널들 및 UL 채널들의 세트를 포함한다.
상기 DL PHY 채널들은: 예를 들어 공통 파일럿 채널(CPICH), 동기화 채널(SCH), 공통 제어 채널(CCCH), 공유 DL 제어 채널(SDCCH), 멀티캐스트 제어 채널(MCCH), 공유 UL 할당 채널(SUACH), 확인응답 채널(ACKCH), DL 물리 공유 데이터 채널(DL-PSDCH), UL 파워 제어 채널(UPCCH), 페이징 표시자 채널(PICH), 로드 표시자 채널(LICH)을 포함한다.
상기 UL PHY 채널들은: 예를 들어 물리 랜덤 액세스 채널(PRACH), 채널 품질 표시자 채널(CQICH), 확인응답 채널(ACKCH), 안테나 서브세트 표시자 채널(ASICH), 공유 요청 채널(SREQCH), UL 물리 공유 데이터 채널(UL-PSDCH), 광대역 파일럿 채널(BPICH)을 포함한다.
다른 용어들은: 3G(제 3세대), 3GPP(제 3세대 파트너쉽 프로젝트), ACLR(인접 채널 누설 비), ACPR(인접 채널 전력 비), ACS(인접 채널 선택도), ADS(진보된 설계 시스템), AMC(적응성 변조 및 코딩), A-MPR(추가적인 최대 전력 감소), ARQ(자동 재전송 요청), BCCH(브로드캐스트 제어 채널), BTS(베이스 트랜시버 국), CDD(순환 지연 다이버시티), CCDF(상보적 누적 분포 함수), CDMA(코드 분할 다중 액세스), CFI(제어 포맷 표시자), Co-MIMO(협력적 MIMO), CP(순환 프리픽스), CPICH(공통 파일럿 채널), CPRI(공통 공중 무선 인터페이스), CQI(채널 품질 표시자), CRC(순환 중복 검사), DCI(다운링크 제어 표시자), DFT(이산 푸리에 변환), DFT-SOFDM(이산 푸리에 변환 확장 OFDM), DL (다운링크)(기지국에서 가입자로 전송), DL-SCH(다운링크 공유 채널), D-PHY(500Mbps 물리 층), DSP(디지털 신호 프로세싱), DT(개발 툴세트), DVSA(디지털 벡터 신호 분석), EDA(전자 설계 자동화), E-DCH(향상된 전용 채널), E-UTRAN(진화된 UMTS 지상 무선 액세스 네트워크), eMBMS(진화된 멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스), eNB(진화된 노드 B), EPC(진화된 패킷 코어), EPRE(자원 엘리먼트당 에너지), ETSI(유럽 정보통신 표준화 협회), E-UTRA(진화된 UTRA), E-UTRAN(진화된 UTRAN), EVM(에러 벡터 크기) 및 FDD(주파수 분할 듀플렉스)를 포함한다.
또 다른 용어들은 FFT(고속 푸리에 변환), FRC(고정 참조 채널), FS1(프레임 구조 타입 1), FS2(프레임 구조 타입 2), GSM(이동통신용 글로벌 시스템), HARQ(하이브리드 자동 재전송 요청), HDL(하드웨어 기술 언어), HI(HARQ표시자), HSDPA(고속 다운링크 패킷 액세스), HSPA(고속 패킷 액세스), HSUPA(고속 업링크 패킷 액세스), IFFT(역 푸리에 변환), IOT(상호 운용성 테스트), IP(인터넷 프로토콜), LO(로컬 발진기), LTE(롱 텀 이볼루션), MAC(매체 액세스 제어), MBMS(멀티미디어 브로드캐스트 멀티캐스트 서비스), MBSFN(단일 주파수 네트워크를 통한 멀티캐스트/브로드캐스트), MCH(멀티캐스트 채널), MIMO(다중 입력 다중 출력), MISO(다중 입력 단일 출력), MME(이동성 관리 엔티티), MOP(최대 출력 전력), MPR(최대 전력 감소), MU-MIMO(다수의 사용자 MIMO), NAS(비-액세스 계층), OBSAI(오픈 기지국 구조 인터페이스), OFDM(직교 주파수 분할 멀티플렉싱), OFDMA(직교 주파수 분할 다중 액세스), PAPR(피크 전력-대-평균 전력비), PAR(피크-대-평균비), PBCH(물리 브로드캐스트 채널), P-CCPCH(1차 공통 제어 물리 채널), PCFICH(물리 제어 포맷 표시자 채널), PCH(페이징 채널), PDCCH(물리 다운링크 제어 채널), PDCP(패킷 데이터 컨버젼스 프로토콜), PDSCH(물리 다운링크 공유 채널), PHICH(물리 하이브리드 ARQ 표시자 채널), PHY(물리 층), PRACH(물리 랜덤 액세스 채널), PMCH(물리 멀티캐스트 채널), PMI(프리-코딩 매트릭스 표시자), P-SCH(1차 동기화 신호), PUCCH(물리 업링크 제어 채널) 및 PUSCH(물리 업링크 공유 채널)를 포함한다.
다른 용어들은 QAM(직교 진폭 변조), QPSK(직교 위상 편이 키잉), RACH(랜덤 액세스 채널), RAT(무선 액세스 기술), RB(리소스 블록), RF(무선 주파수), RFDE(RF 설계 환경), RLC(무선 링크 제어), RMC(참조 측정 채널), RNC(무선 네트워크 제어기), RRC(무선 자원 제어), RRM(무선 자원 관리), RS(참조 신호), RSCP(수신 신호 코드 전력), RSRP(참조 신호 수신 전력), RSRQ(참조 신호 수신 품질), RSSI(수신 신호 강도 표시자), SAE(시스템 구조 진화), SAP(서비스 액세스 포인트), SC-FDMA(단일 캐리어 주파수 분할 다중 액세스), SFBC(공간-주파수 블록 코딩), S-GW(서빙-게이트웨이), SIMO(단일 입력 다중 출력), SISO(단일 입력 단일 출력), SNR(신호-대-잡음비), SRS(사운딩 참조 신호), S-SCH(2차 동기화 신호), SU-MIMO(단일 사용자 MIMO), TDD(시 분할 듀플렉스), TDMA(시 분할 다중 액세스), TR(기술 보고), TrCH(전송 채널), TS(기술 명세), TTA(통신 기술 협회), TTI(전송 시간 간격), UCI(업링크 제어 표시자), UE(사용자 장비), UL(업링크)(가입자에서 기지국으로 전송), UL-SCH(업링크 공유 채널), UMB(울트라-모바일 광대역), UMTS(범용 이동 통신 시스템), UTRA(범용 지상 무선 액세스), UTRAN(범용 지상 무선 액세스 네트워크), VSA(벡터 신호 분석기), W-CDMA(광대역 코드 분할 다중 액세스)를 포함한다.
단말과 관련하여 본 명세서에 다양한 양상들이 기술되는 것을 주목한다. 단말은 시스템, 사용자 디바이스, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일 디바이스, 원격국, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 또는 사용자 장비로 또한 지칭된다. 사용자 디바이스는 셀룰러 폰, 무선 전화기, 세션 개시 프로토콜(SIP) 폰, 무선 가입자 망(WLL)국, PDA, 무선 연결 능력을 갖는 초소형 디바이스, 단말 내의 모듈, 호스트 디바이스(예컨대, PCMCIA 카드) 내로 통합되거나 또는 호스트 디바이스에 부착될 수 있는 카드, 또는 무선 모뎀에 연결되는 다른 프로세싱 디바이스일 수 있다.
게다가, 상기 청구되는 대상 내용의 양상들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들의 임의의 조합을 생산하기 위하여, 컴퓨터 또는 컴퓨팅 컴포넌트들을 제어하기 위하여, 다양한 양상의 상기 청구되는 대상 내용들의 구현을 위하여 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기법들을 이용하여 방법, 장치, 또는 제조 물품(article of manufacture)으로서 구현될 수 있다. 본 명세서에서 쓰인 상기 용어 "제조 물품(article of manufacture)"은 임의의 컴퓨터-판독가능한 디바이스, 캐리어, 또는 매체로부터 액세스하기 쉬운 컴퓨터 프로그램을 포괄하는 것으로 의도된다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능한 매체는 자기 저장 디바이스들(예컨대, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립들...), 광디스크들(예컨대, 콤팩트 디스크(CD), 디지털 다용도 디스크(DVD)...), 스마트 카드들, 그리고 플래쉬 메모리 디바이스들(예컨대, 카드, 스틱, 키 드라이브...)를 포함할 수는 있지만, 이에 제한되지는 않는다. 부가적으로 반송파(carrier wave)는 예를 들어 음성 메일을 전송하는 것 및 수신하는 것 또는 셀룰러 네트워크와 같은 네트워크를 액세스하는 것에 이용되는 것들과 같은 컴퓨터-판독가능한 전자 데이터를 전달하도록 이용될 수 있다. 물론, 당업자는 본 명세서에 기술된 것의 범위나 사상으로부터 벗어남 없이 많은 변형들이 이런 구성으로 실시될 수 있다는 것을 인지할 것이다.
본 출원에서 사용되는 바와 같이, 용어들 "컴포넌트", "모듈", "시스템", "프로토콜" 등은 하드웨어, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합, 소프트웨어, 또는 실행 소프트웨어, 컴퓨터-관련 엔티티를 지칭하는 것으로 의도된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서에서 구동하는 프로세스, 프로세서, 오브젝트(object), 실행파일, 실행 스레드(thread), 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다. 도시에 의하면, 서버에서 구동하는 어플리케이션 및 상기 서버 둘 다가 컴포넌트가 될 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 존재할 수 있고 그리고 컴포넌트는 하나의 컴퓨터상에 로컬화(localize)될 수 있거나 둘 이상의 컴퓨터들 사이에 분포될 수 있다.
상기 기술되는 것은 하나 이상의 실시예들의 예시들을 포함한다. 물론, 전술한 실시예들을 기술하기 위하여 컴포넌트들 또는 방법들의 모든 착상가능한 조합을 기술하는 것은 가능하지 않지만, 당업자는 다양한 실시예들의 많은 추가적인 조합들 및 치환들이 가능하다는 것을 인지할 수 있을 것이다. 따라서, 상기 기술되는 실시예들은 첨부되는 청구항의 사상 및 범위 내에 속하는 모든 이러한 변경들, 변형들, 및 변이들을 포괄하는 것으로 의도된다. 게다가, 상기 용어 "포함하다(includes)"는 상기 상세한 설명이나 청구항들에서 사용되는 점에서, 그러한 용어는 청구항에서 관용어로서 사용될 때 "포함하는(comprising)"이 해석되는 것처럼 상기 용어 "포함하는(comprising)"과 비슷한 방식으로 포괄적일 것이 의도된다.
Claims (38)
- 무선 통신 방법으로서,
시프트 레지스터 출력 값들을 하나 이상의 벡터들로 마스킹(mask)함으로써 시퀀스 발생기에 대하여 사이클릭 시프트들을 발생시키고; 그리고
상기 시퀀스 발생기를 상기 출력 값들 및 상기 벡터들에 부분적으로 기초하여 미래의 상태로 포워딩하는,
동작들을 실행하기 위하여 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 상에 저장되는 컴퓨터 실행가능한 명령들을 실행하는 프로세서를 이용하는 단계를 포함하는,
무선 통신 방법. - 제 1항에 있어서,
상기 벡터들은 멀티-비트 다항식과 연관되는,
무선 통신 방법. - 제 1항에 있어서,
상기 시퀀스 발생기에 대하여 하나 이상의 m-파라미터들을 발생시키는 단계를 더 포함하는,
무선 통신 방법. - 제 3항에 있어서,
상기 m-파라미터들은 골드 시퀀스(Gold sequence)를 형성하기 위하여 일 세트로서 결합되는,
무선 통신 방법. - 제 4항에 있어서,
상기 골드 시퀀스는 상기 m-파라미터들의 적어도 두 개의 세트들의 배타적(exclusive) OR 연산에 의하여 형성되는,
무선 통신 방법. - 제 1항에 있어서,
상기 사이클릭 시프트를 모듈로-2 가산기(modulo-2 adder)를 통하여 발생시키는 단계를 더 포함하는,
무선 통신 방법. - 제 6항에 있어서,
상기 모듈로-2 가산기를 통하여 부가적인 다항식 값을 발생시키는 단계를 더 포함하는,
무선 통신 방법. - 제 1항에 있어서,
상이한 마스크 값들을 m-시퀀스들의 적어도 두 개의 세트들에 적용하는 단계를 더 포함하는,
무선 통신 방법. - 제 1항에 있어서,
하나 이상의 시퀀스 호핑 함수들을 발생시키는 단계를 더 포함하는,
무선 통신 방법. - 제 1항에 있어서,
하나 이상의 셀-특정 시퀀스 호핑 함수들을 발생시키는 단계를 더 포함하는,
무선 통신 방법. - 제 1항에 있어서,
하나 이상의 리소스 특정 시퀀스 호핑 함수들을 발생시키는 단계를 더 포함하는,
무선 통신 방법. - 제 1항에 있어서,
하나 이상의 직교 커버 호핑 함수들을 발생시키는 단계를 더 포함하는,
무선 통신 방법. - 제 1항에 있어서,
시퀀스 인덱스 호핑을 자동으로 인에이블링(enable)하거나 디스에이블링(disable)하는 단계를 더 포함하는,
무선 통신 방법. - 통신 장치로서,
시프트 레지스터 출력 값들과 하나 이상의 벡터들을 결합함으로써 시퀀스 발생기에 대한 사이클릭 시프트들을 발생시키고 상기 출력 값들 및 상기 벡터들에 부분적으로 기초하여 미래의 상태에서 상기 시퀀스 발생기를 시작하기 위한 명령들을 유지하는 메모리; 및
상기 명령들을 실행하는 프로세서
를 포함하는,
통신 장치. - 제 14항에 있어서,
상기 시퀀스 발생기에 대하여 이용되는 하나 이상의 m-파라미터들을 더 포함하는,
통신 장치. - 제 15항에 있어서,
상기 m-파라미터들은 골드 시퀀스를 형성하기 위하여 일 세트로서 결합되는,
통신 장치. - 제 16항에 있어서,
상기 골드 시퀀스는 상기 m-파라미터들의 적어도 두 개의 세트들의 배타적 OR 연산에 의하여 형성되는,
통신 장치. - 제 14항에 있어서,
상기 사이클릭 시프트들을 발생시키기 위하여 모듈로-2 가산기 더 포함하는,
통신 장치. - 통신 장치로서,
레지스터 출력 값들을 하나 이상의 벡터들로 시프트하기 위한 수단;
상기 벡터들에 따라 하나 이상의 m-파라미터들을 발생시키기 위한 수단; 및
상기 출력 값들, 상기 m-파라미터들, 및 상기 벡터들에 부분적으로 기초하여 미래의 상태를 세팅하기 위한 수단
을 포함하는,
통신 장치. - 제 19항에 있어서,
상기 m-파라미터들은 골드 시퀀스를 형성하기 위하여 이용되는 시퀀스들의 세트와 연관되는,
통신 장치. - 컴퓨터-판독가능한 매체로서,
레지스터 출력 값들을 하나 이상의 벡터들로 마스킹하는 것;
상기 벡터들에 따라 하나 이상의 m-파라미터들을 가산하는 것; 및
시퀀스 발생기를 상기 출력 값들, 상기 m-파라미터들, 및 상기 벡터들에 부분적으로 기초하여 미래 상태로 세팅하는 것
을 포함하는,
컴퓨터-판독가능한 매체. - 제 21항에 있어서,
사이클릭 시프트 동작을 수행하기 위하여 가산기를 이용하는 것을 더 포함하는,
컴퓨터-판독가능한 매체. - 제 21항에 있어서,
다항식 값을 통하여 상기 시퀀스 발생기를 구성하는 것을 더 포함하는,
컴퓨터-판독가능한 매체. - 레지스터 출력 값들을 하나 이상의 벡터들에 따라 조정하고;
하나 이상의 m-파라미터들을 상기 벡터들로 시퀀싱 하며; 그리고
상기 출력 값들, 상기 m-파라미터들, 및 상기 벡터들에 부분적으로 기초하여 시퀀스 발생기를 미래의 상태로 클록킹하는 명령들을 실행하는,
프로세서. - 제 24항에 있어서,
적어도 두 개의 m-시퀀스들로부터 골드 시퀀스를 발생시키는 것을 더 포함하는,
프로세서. - 무선 통신 방법으로서,
시퀀스 발생기 다항식 및 제 1 사이클릭 시프트로부터 제 1 마스킹 벡터를 생성하는 단계;
상기 시퀀스 발생기 다항식 및 제 2 사이클릭 시프트로부터 제 2 마스킹 벡터를 생성하는 단계; 및
제 1 출력 값 및 제 2 출력 값을 획득하기 위해 시프트 레지스터 출력 값들을 마스킹하기 위하여 상기 제 1 마스킹 벡터 및 상기 제 2 마스킹 벡터를 이용하는 단계
를 포함하고, 상기 제 1 출력 값 및 상기 제 2 출력 값이 미래의 시퀀스 상태를 발생시키기 위하여 이용되는,
무선 통신 방법. - 제 26항에 있어서,
제 1 랜덤 시퀀스를 생성하기 위하여 상기 제 1 출력 값의 결과들을 합산하는 단계를 더 포함하는,
무선 통신 방법. - 제 26항에 있어서,
제 2 랜덤 시퀀스를 생성하기 위하여 상기 제 2 출력 값의 결과들을 합산하는 단계를 더 포함하는,
무선 통신 방법. - 무선 통신 시스템에서 동작가능한 장치로서,
시퀀스 발생기 다항식 및 제 1 사이클릭 시프트로부터 제 1 마스킹 벡터를 발생시키기 위한 수단;
상기 시퀀스 발생기 다항식 및 제 2 사이클릭 시프트로부터 제 2 마스킹 벡터를 발생시키기 위한 수단;
골드 시퀀스를 발생시키기 위하여 이용되는 제 1 출력 값 및 제 2 출력 값을 획득하기 위해 시프트 레지스터 출력 값들을 마스킹하기 위하여 상기 제 1 마스킹 벡터 및 상기 제 2 마스킹 벡터를 프로세싱하기 위한 수단
을 포함하는,
무선 통신 시스템에서 동작가능한 장치. - 제 29항에 있어서,
제 1 랜덤 시퀀스를 생성하기 위하여 상기 제 1 출력 값의 결과들을 합산하고 제 2 랜덤 시퀀스를 생성하기 위하여 상기 제 2 출력 값의 결과들을 합산하기 위한 컴포넌트를 더 포함하는,
무선 통신 시스템에서 동작가능한 장치. - 컴퓨터-판독가능한 매체로서,
상기 컴퓨터-판독가능한 매체는 컴퓨터에 의하여 실행될 때 상기 컴퓨터로 하여금:
시퀀스 발생기 다항식 및 제 1 사이클릭 시프트로부터 제 1 마스킹 벡터를 생성하고;
상기 시퀀스 발생기 다항식 및 제 2 사이클릭 시프트로부터 제 2 마스킹 벡터를 생성하며;
제 1 출력 값 및 제 2 출력 값을 획득하기 위해 시프트 레지스터 출력 값들을 마스킹하기 위하여 상기 제 1 마스킹 벡터 및 상기 제 2 마스킹 벡터를 이용하고;
제 1 랜덤 시퀀스를 생성하기 위하여 상기 제 1 출력 값의 성분들을 합산하고; 그리고
제 2 랜덤 시퀀스를 생성하기 위하여 상기 제 2 출력 값의 성분들을 합산하는 것
을 포함한 동작들을 수행하게 하는 명령들을 포함하는,
컴퓨터-판독가능한 매체. - 제 31항에 있어서,
적어도 두 개의 m-시퀀스들로부터 골드 시퀀스를 발생시키는 것을 더 포함하는,
컴퓨터-판독가능한 매체. - 무선 통신 시스템에서 동작가능한 장치로서,
상기 장치는 프로세서를 포함하고,
상기 프로세서는,
시퀀스 발생기 다항식 및 제 1 사이클릭 시프트로부터 제 1 마스킹 벡터를 발생시키고 ;
상기 시퀀스 발생기 다항식 및 제 2 사이클릭 시프트로부터 제 2 마스킹 벡터를 발생시키며;
제 1 출력 값 및 제 2 출력 값을 획득하기 위하여 시프트 레지스터 출력 값들로 상기 제 1 마스킹 벡터 및 상기 제 2 마스킹 벡터를 시프팅하고; 그리고
상기 마스킹 벡터 및 상기 시프트 레지스터 출력 값들로부터 적어도 하나의 의사-랜덤(pseudo-random) 시퀀스를 발생시키도록 구성되는,
장치. - 제 33항에 있어서,
상기 제 1 마스킹 벡터 및 상기 제 2 마스킹 벡터에 따라 적어도 하나의 m-시퀀스를 프로세싱하는 것을 더 포함하는,
장치. - 제 34항에 있어서,
적어도 하나의 골드 시퀀스 값을 발생시키는 것을 더 포함하는,
장치. - 통신 방법으로서,
시퀀스 발생기에 대하여 사이클릭 시프트들을 발생시키고; 그리고
시프트 레지스터 스테이지를 목적하는 미래의 상태로 셋팅함으로써 상기 시퀀스 발생기 내에서 의사랜덤 시퀀스들을 포워딩하는
동작들을 실행하기 위하여 컴퓨터 판독가능한 저장 매체 상에 저장되는 컴퓨터 실행가능한 명령들을 실행하는 프로세서를 이용하는 단계를 포함하는,
통신 방법. - 제 36항에 있어서,
상기 미래의 상태는 발생시키는 다항식, 요구되는 포워딩의 단계들의 수, 또는 초기 상태에 의존하는,
통신 방법. - 제 36항에 있어서,
상기 목적하는 미래의 상태 전에 발생하고 상기 비트들을 이용하는 비트들의 연속적인 시퀀스를 발생시키고 상기 시프트 레지스터 스테이지를 초기화시키기 위하여 하나 이상의 m-파라미터들을 이용하는 것을 더 포함하는,
통신 방법.
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