KR20100050573A - 위치 특정적 정보의 동적인 프리젠테이션 - Google Patents

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KR20100050573A
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파얌 미래시디
테일러 에이. 스트랜드
마크 밀러
엘리스 엠. 버로서브
윤 섭 황
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애플 인크.
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Abstract

휴대용 전자 디바이스가 미리 정해진 위치에 있는 동안에 그 휴대용 전자 디바이스가 위치 특정적 정보를 동적으로 제공할 수 있게 하는 개선된 해법들이 개시된다. 일 실시예에서, 상기 휴대용 전자 디바이스는 상기 위치 특정적 정보를 디스플레이할 수 있는 디스플레이를 갖고 서버로부터 상기 위치 특정적 정보를 수신하는 데 이용되는 무선 능력들을 갖는다. 상기 위치 특정적 정보는, 예를 들면, 상기 디스플레이 상에 제공될 다른 정보를 확장할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 위치 특정적 정보는, 상기 휴대용 전자 디바이스가 위치하는, 상점과 같은 시설에서 재생되고 있는 미디어 항목에 관한 정보일 수 있다.

Description

위치 특정적 정보의 동적인 프리젠테이션{DYNAMIC PRESENTATI0N OF LOCATION-SPECIFIC INFORMATION}
<저작권 고지>
이 특허 문서의 명세서의 일부는 저작권 보호를 받는 자료를 포함한다. 본 저작권 소유권자는 누구라도 본 특허 문서 또는 특허 명세서를 그것이 미국 특허상표청 파일 또는 기록들에 나타나 있는 대로 팩시밀리 복제하는 것에 이의가 없지만, 그렇지 않은 경우에는 무엇이든지 모든 저작권 권리들을 보유한다.
본 발명은 위치 특정적(location-specific) 데이터를 제공하는 것에 관한 것으로, 특히, 상점의 단골 손님들에게 위치 특정적 데이터를 제공하는 것에 관한 것이다.
상점들(businesses)은 통상적으로 T1 회선과 같은 전용 회선(leased line)을 경유하여 인터넷에 연결한다. 이들 상점들의 단골 손님들(예를 들면, 고객들)도 상점 위치에서 라우터를 경유하여 전용 회선을 통하여 인터넷에 액세스하도록 허용될 수 있다. 일부 경우에, 라우터는 단골 손님들이 로컬 무선 접속들(예를 들면, 와이파이(WiFi))을 경유하여 전용 회선에 액세스할 수 있도록 하는 무선 라우터이다. 일부 상점들, 또는 상점들에서 네트워크 액세스 서비스들을 제공하는 독립된 네트워크 서비스 제공업체들은 인터넷 액세스에 대하여 단골 손님들에게 요금을 부과하는 반면, 다른 상점들은 무료로 네트워크 액세스를 제공한다. 여하튼, 일단 인터넷 액세스가 제공되면, 단골 손님들은 전형적으로 자유로이 네트워크를 탐색(navigate)할 수 있다.
상점들은 또한 고용인들 및 단골 손님들을 위하여 그들의 시설들에서 음악, 영화 또는 뮤직 비디오를 재생할 수 있다. 단골 손님이 상점에서 재생되고 있는 곡을 청취할 때, 그 단골 손님은 (여전히 그 시설에 있는 동안에) 그 곡의 이름을 기억하고 그 후 구매를 위해 그 곡의 미디어 콘텐츠를 제공하는 온라인 미디어 상점, 예를 들면, 아이튠즈(iTunesTM) 미디어 상점의 영역으로 탐색하려고 할 수 있다. 그러나, 그 탐색은 특히 고객이 곡의 정확한 이름을 모르는 경우에 성가실 수 있다. 또한 탐색을 더 복잡하게 할 수 있는 일부 곡들의 다양한 버전들(예를 들면, 리믹스, 라이브 버전, 어쿠스틱 버전, 클린 버전, 익스플리시트 버전)이 존재할 수 있다. 탐색의 이러한 복잡화들은 단골 손님을 실망시키고 그들이 온라인 미디어 상점에서 원하는 곡을 찾아내지 못하게 할 수 있다. 시설에서 재생되고 있는 특정 곡을 온라인 미디어 상점에서 찾아내는 것이 성가실 수 있다면, 다운로드를 위한 디지털 버전들을 구매하는 것과 같은, 그러한 곡들에 관한 전자 상거래(e-commerce) 활동은 좌절될 수 있다.
그러므로, 미디어 항목들을 재생하는 상점들의 단골 손님들이 온라인 미디어 상점에서 미디어 항목들의 구매 또는 검토하는 것을 돕는 개선된 해법들이 요구된다.
본 발명은 휴대용 전자 디바이스가 미리 정해진 위치에 있는 동안에 그 휴대용 전자 디바이스가 위치 특정적 정보를 동적으로 제공할 수 있게 하는 개선된 해법들에 관한 것이다. 일 실시예에서, 상기 휴대용 전자 디바이스는 상기 위치 특정적 정보를 디스플레이할 수 있는 디스플레이를 갖고 서버로부터 상기 위치 특정적 정보를 수신하는 데 이용되는 무선 능력들을 갖는다. 상기 위치 특정적 정보는, 예를 들면, 상기 디스플레이 상에 제공될 다른 정보를 확장(augment)할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 위치 특정적 정보는, 상기 휴대용 전자 디바이스가 위치하는, 상점과 같은 시설에서 재생되고 있는 미디어 항목에 관한 정보일 수 있다.
본 발명은 방법, 시스템, 디바이스, 또는 장치(컴퓨터 판독 가능한 매체 또는 그래픽 사용자 인터페이스를 포함함)로서 구현되는 것을 포함하여, 다수의 방법으로 구현될 수 있다. 이하에서는 본 발명의 몇몇 실시예들이 설명된다.
시설의 단골 손님에게 맞춤화된 데이터를 제공하기 위한 방법으로서, 상기 단골 손님은 상기 시설에서 휴대용 전자 디바이스를 조작하고 무선 네트워크 액세스를 갖고, 본 발명의 일 실시예는 적어도, 상기 단골 손님과 관련된 상기 휴대용 전자 디바이스가 미리 정해진 시설에 위치하는지를 결정하는 단계; 및 상기 미리 정해진 시설에 위치하는 상기 단골 손님과 관련된 상기 휴대용 전자 디바이스로부터 원격 데이터 서버로 데이터 요청을 송신하는 단계를 포함한다. 상기 데이터 요청에 의해 요청되고 있는 데이터의 적어도 일부는 상기 단골 손님이 상기 미리 정해진 시설에 위치하는 것으로 결정되는지에 의존한다.
상점의 단골 손님에게 맞춤화된 데이터를 제공하기 위한 방법으로서, 본 발명의 일 실시예는 적어도, 상점에 위치하는 단골 손님과 관련된 요청하는 전자 디바이스로부터 시작된 데이터 요청을 수신하는 단계; 상기 상점에 대한 상점 식별자를 획득하는 단계 - 상기 상점 식별자는 상기 데이터 요청과 함께 제공되거나 또는 상기 데이터 요청에 관련됨 -; 상기 상점 식별자에 기초하여 상기 상점과 관련된 상점 기반 정보(store-based information)를 검색하는 단계; 적어도 상기 요청된 상점 기반 정보를 포함하는 데이터 응답을 형성하는 단계; 및 상기 단골 손님과 관련된 상기 요청하는 전자 디바이스에 상기 데이터 응답을 송신하는 단계를 포함한다.
상점의 단골 손님에게 맞춤화된 데이터를 제공하기 위한 방법으로서, 본 발명의 다른 실시예는 적어도, 상점에 위치하는 단골 손님과 관련된 요청하는 전자 디바이스로부터 시작된 데이터 요청을 수신하는 단계; 상기 단골 손님이 상기 상점에 위치하는지를 결정하는 단계; 및 상기 요청하는 전자 디바이스에 데이터 응답을 송신하는 단계를 포함하고, 상기 단골 손님이 상기 상점에 위치한다고 결정되면 상기 데이터 응답은 상기 상점에 관한 상점 기반 정보를 포함하거나 참조한다.
상점 위치에서 사용자와 관련된 네트워크 액세스 가능한 전자 디바이스에서 동적인 페이지를 제공하기 위한 방법으로서, 상기 상점 위치는 글로벌 네트워크에의 액세스를 제공하는 로컬 무선 네트워크를 갖고, 본 발명의 일 실시예는 적어도, 상기 상점 위치에서 상기 디바이스를 상기 로컬 무선 네트워크에 무선 접속하는 단계; 상기 상점 위치에 대한 상점 식별자를 획득하는 단계; 상기 디바이스로부터, 페이지 요청을 이용하여 온라인 미디어 상점으로부터 페이지를 요청하는 단계 - 상기 페이지 요청은 상기 상점 식별자를 포함하거나 참조함 -; 온라인 미디어 상점 서버에서 상기 페이지 요청을 수신하는 단계; 상기 페이지 요청이 상점 식별자를 포함하는지를 결정하는 단계; 상기 페이지 요청이 상점 식별자를 포함하지 않는 경우 상기 요청 페이지를 검색하고 상기 요청된 페이지를 상기 디바이스에 송신하는 단계; 상기 페이지 요청이 상점 식별자를 포함하는 경우 상기 상점 식별자에 기초하여 원격 서버로부터 상점 관련 정보를 요청하는 단계; 상기 상점 관련 정보를 수신하는 단계; 및 상기 요청된 페이지를 검색하고, 상기 요청된 페이지가 상점 식별자를 포함하는 경우 상기 상점 관련 정보를 고려하여 상기 요청된 페이지를 수정하고, 상기 수정된 요청된 페이지를 상기 디바이스에 송신하는 단계를 포함한다.
휴대용 전자 디바이스로서, 본 발명의 일 실시예는 적어도, 디스플레이; 무선 통신 회로; 및 상기 휴대용 전자 디바이스가 시설에 위치하는지를 결정하고, 상기 휴대용 전자 디바이스가 시설에 위치하는 경우 상기 디스플레이 상에 상기 시설에 관한 정보를 디스플레이하도록 구성된 프로세서를 포함한다.
시설의 단골 손님들에게 동적인 데이터를 제공하기 위해 실체적으로 저장된 실행 가능한 컴퓨터 프로그램 코드를 적어도 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 매체로서, 본 발명의 일 실시예는 적어도, 시설에 위치하는 단골 손님과 관련된 요청하는 전자 디바이스로부터 시작된 데이터 요청을 수신하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드; 상기 시설에 대한 식별자를 획득하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드 - 상기 식별자는 상기 데이터 요청과 함께 제공되거나 또는 상기 데이터 요청에 관련됨 -; 상기 식별자에 기초하여 상기 시설과 관련된 시설 기반 정보(establishment-based information)를 검색하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드; 적어도 상기 요청된 시설 기반 정보를 포함하는 데이터 응답을 형성하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드; 및 상기 단골 손님과 관련된 상기 요청하는 전자 디바이스에 상기 데이터 응답을 송신하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드를 포함한다.
본 발명의 다른 양태들 및 이점들은, 본 발명의 원리들을 예로서 예시하는 첨부 도면들과 함께 습득되는 다음의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다.
본 발명은 첨부 도면들과 함께 다음의 상세한 설명으로부터 쉽사리 이해될 것이고, 첨부 도면들에서 같은 참조 번호들은 같은 구조 엘리먼트들을 지시한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 미디어 배송 시스템의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 하나의 환경에 따른 페이지 요청 프로세스의 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 요청 프로세스의 흐름도이다.
도 4A 및 4B는 본 발명의 다른 실시예에 따른 페이지 요청 프로세스의 흐름도들이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 페이지 응답 프로세스의 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지 맞춤화 프로세스의 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 탐색 배열의 다이어그램이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 페이지의 다이어그램이다.
도 9A는 본 발명의 일 실시예에 따른 지금 재생 모듈의 다이어그램이다.
도 9B는 본 발명의 다른 실시예에 따른 지금 재생 모듈의 다이어그램이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 미디어 상점 홈 페이지의 스크린샷이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 최근 재생 페이지의 스크린샷이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 미디어 상점 내부 페이지의 스크린샷이다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 상환(redeem) 페이지의 스크린샷이다.
도 14(a)는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 전자 미디어 상점 그래픽 사용자 인터페이스의 블록도이다.
도 14(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 미디어 상점 탐색 디스플레이 패널의 블록도이다.
도 14(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 추천 아티스트(featured artist) 디스플레이 패널의 블록도이다.
도 14(d)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 미디어 브라우저 디스플레이 패널의 블록도이다.
도 14(e)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 디바이스 제어 패널의 블록도이다.
도 15(a)는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 전자 미디어 상점 그래픽 사용자 인터페이스의 블록도이다.
도 15(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 미디어 상점 탐색 디스플레이 패널의 블록도이다.
도 15(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 추천 아티스트 디스플레이 패널의 블록도이다.
도 15(d)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 미디어 브라우저 디스플레이 패널의 블록도이다.
도 15(e)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 디바이스 제어 패널의 블록도이다.
도 15(f)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스 제어 패널과 디바이스 제어 패널 사이의 예시적인 전환의 블록도이다.
도 16(a)는 본 발명의 일 실시예에 따른 강화된 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스의 블록도이다.
도 16(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 '지금 재생' 디스플레이 패널의 블록도이다.
도 16(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 '최근 재생 곡들' 디스플레이 패널의 블록도이다.
도 16(d)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 디바이스 제어 패널의 블록도이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 구매 인터페이스이다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 찾아보기(browsing) 및 미리 보기 인터페이스이다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 휴대용 미디어 디바이스 그래픽 사용자 인터페이스 트리이다.
도 20-27은 디스플레이 패널들 및 디바이스 제어 패널들의 다양한 특정 조합들의 스크린샷들이다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 다기능 디바이스의 블록도이다.
본 발명은 휴대용 전자 디바이스가 미리 정해진 위치에 있는 동안에 그 휴대용 전자 디바이스가 위치 특정적 정보를 동적으로 제공할 수 있게 하는 개선된 해법들에 관한 것이다. 일 실시예에서, 상기 휴대용 전자 디바이스는 상기 위치 특정적 정보를 디스플레이할 수 있는 디스플레이를 갖고 서버로부터 상기 위치 특정적 정보를 수신하는 데 이용되는 무선 능력들을 갖는다. 상기 위치 특정적 정보는, 예를 들면, 상기 디스플레이 상에 제공될 다른 정보를 확장할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 위치 특정적 정보는, 상기 휴대용 전자 디바이스가 위치하는, 상점과 같은 시설에서 재생되고 있는 미디어 항목에 관한 정보일 수 있다.
이하에서는 도 1-28을 참조하여 본 발명의 실시예들이 설명된다. 그러나, 숙련된 당업자들은 본 발명은 이들 제한된 실시예들을 넘어 확장할 수 있으므로 이들 도면들에 관련하여 여기에 제공된 상세한 설명은 설명을 위한 것임을 쉽사리 알 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 미디어 배송 시스템(media delivery system)(100)의 블록도이다. 미디어 배송 시스템(100)은 데이터 네트워크(104)에 연결되는 온라인 미디어 상점 서버(102)를 포함한다. 온라인 미디어 상점(online media store)은 구매, 임대, 미리 보기 등을 위한 디지털 미디어 자산들(예를 들면, 미디어 항목들)을 제공할 수 있다. 온라인 미디어 상점의 일례는 캘리포니아주 쿠퍼티노의 애플사에 의해 운영되는 아이튠즈(iTunesTM) 미디어 상점이다. 데이터 네트워크(104)는 공중(public) 또는 사설(private)일 뿐만 아니라 유선 또는 무선일 수도 있는 하나 또는 그 이상의 네트워크를 포함할 수 있다. 미디어 배송 시스템(100)은 또한 상점 위치(106)에 있는 장비, 중앙 상점 서버(108) 및 지역 캐시 서버(regional cache server)(110)를 포함하고, 이들 각각은 또한 데이터 네트워크(104)에 연결될 수 있다. 비록 미디어 배송 시스템(100)은 단 하나의 상점 위치, 즉, 상점 위치(106)만을 예시하고 있지만, 미디어 배송 시스템(100)은 전형적으로 상이한 지리적 위치들에서 복수의 상이한 상점 위치들을 지원한다는 것을 이해해야 한다.
온라인 미디어 상점 서버(102)는 그로부터 디지털 미디어 자산들이 취득(예를 들면, 구매)될 수 있는 온라인 미디어 상점을 호스팅한다. 디지털 미디어 자산의 취득과 동시에, 구매된 디지털 미디어 자산에 대한 미디어 콘텐츠가 구매자에게 배송될 수 있다. 더 상세하게는, 미디어 콘텐츠는 사용자와 관련된 전자 디바이스(미디어 디바이스)에 배송될 수 있다. 하나의 시나리오에서, 구매자는 휴대용 전자 디바이스와 같은 전자 디바이스를 이용하여 상점 위치(106)로부터 온라인 미디어 상점 서버(102)와 상호 작용하였다. 그러한 경우에, 디지털 미디어 자산에 대한 미디어 콘텐츠는 구매자가 상점 위치(106)에 존재하는 동안에 구매자와 관련된 전자 디바이스에 배송될 수 있다.
상점 위치(106)는 무선 네트워크(112) 및 상점 캐시 서버(114)를 포함한다. 무선 네트워크(112) 및/또는 상점 캐시 서버(114)는 데이터 네트워크(104)에 연결될 수 있다. 또한, 상점 위치(106)에서, 하나 또는 그 이상의 미디어 디바이스들(116 및 118)이 무선 네트워크(112)에 연결될 수 있다. 무선 액세스 네트워크(110)는, 예를 들면, 일반적으로 제1 상점(104)과 관련된 로컬 영역 무선 네트워크에 의한 것일 수 있다. 로컬 영역 무선 네트워크의 하나의 특정한 예는 와이파이(WiFi) 네트워크이다. 따라서, 무선 통신을 지원하는 휴대용 전자 디바이스를 갖는 상점 위치(106)의 단골 손님들은 데이터 네트워크(108) 및 무선 액세스 네트워크(112)를 경유하여 온라인 미디어 상점 서버(102)와 통신할 수 있다. 그렇게 하면서, 단골 손님은 온라인 미디어 상점 서버(102)에 의해 취득(예를 들면, 구매, 임대 등)용으로 제공되는 미디어 항목에 관한 미디어 콘텐츠를 구매하거나 다른 식으로 취득할 수 있다.
전형적으로, 미디어 디바이스들(116 및 118)은 상점 위치(106)를 방문하는 사람들(단골 손님들)과 관련되어 있는 휴대용 전자 디바이스들이다. 미디어 디바이스들(116 및 118)이 상점 위치(106) 내에 있을 때, 전자 디바이스들은, 그것들이 무선 통신을 지원한다고 가정할 때, 상점 위치(106)와 관련된 무선 네트워크(112)에 액세스할 수 있다. 그러므로, 미디어 디바이스들(116 및 118)은 무선 네트워크(112) 및 데이터 네트워크(104)를 경유하여 온라인 미디어 상점 서버(102)에 통신할 수 있다. 미디어 디바이스들(116 및 118) 중 하나의 사용자가 온라인 미디어 상점 서버(102)로부터 디지털 미디어 자산을 구매하는 경우에, 그 구매된 디지털 미디어 자산과 관련된 미디어 콘텐츠는 사용자와 관련된 미디어 디바이스(116 또는 118)에 배송될 수 있다.
일 실시예에서, 중앙 상점 서버(108)는 요구될 가능성이 있는 미디어 콘텐츠를 상점 위치(106)에 있는 상점 캐시 서버(114)에 미리 저장하도록 동작한다. 따라서, 구매된 디지털 미디어 자산에 대한 미디어 콘텐츠는 상점 위치(106)에서 로컬로 상점 캐시 서버(114)로부터 무선 네트워크(112)를 통해 요청하는 미디어 디바이스(116 또는 118)에 배송될 수 있다. 그러므로, 미디어 콘텐츠의 배송은 네트워크 트래픽 또는 정체로 고생할 수 있는 데이터 네트워크(104) 또는 그것에의 네트워크 액세스 링크를 경유하여 원격 서버로부터 요청되거나 반환될 필요는 없다. 일 실시예에서, 구매된 디지털 미디어 자산은 상점 캐시 서버(114)로부터 직접 배송될 수 있다. 다른 실시예에서, 구매된 디지털 미디어 자산은 온라인 미디어 상점 서버(102) 또는 다른 원격 서버로부터 배송될 수 있다.
상점 위치(106)는 또한 미디어 재생 시스템(120)을 지원할 수 있다. 미디어 재생 시스템(120)은 또한 데이터 네트워크(104)에 연결될 수 있다. 데이터 네트워크(104)에 연결됨으로써, 중앙 상점 서버(108)는 상점 위치(106)에서 미디어 재생 시스템(120)의 동작을 관리하도록 동작할 수 있다. 일 실시예에서, 미디어 재생 시스템(120)은 상점 위치(106)에서 미디어 항목들을 재생하도록 동작한다. 예를 들면, 미디어 재생 시스템(120)은 고용인들 및 단골 손님들을 위하여 상점 위치(106)에서 곡들 및/또는 비디오들이 재생되게 할 수 있다. 중앙 상점 서버(108)는 상점 위치(106)에서 재생될 미디어 항목들을 중점적으로 관리할 수 있다. 일 실시예에서, 미디어 재생 시스템(120)에 의해 재생되고 있는 미디어 항목들은 또한 온라인 미디어 상점 서버(102)에 의해 구매를 위해 제공되는 미디어 항목들이다.
상점 위치(106) 내의 네트워킹 컴포넌트들은 네트워크 액세스 링크(122)를 통해 데이터 네트워크(104)에 연결될 수 있다. 네트워크 액세스 링크(122)는 데이터 네트워크(104)에의 전용 회선(예를 들면, T1 회선)과 같은 공유되는 네트워크 액세스 리소스이다. 무선 네트워크(112), 상점 캐시 서버(114) 및 미디어 재생 시스템(120)은 네트워크 액세스 링크(122)를 통해 데이터 네트워크(104)에 액세스할 수 있다.
하나의 사용 시나리오의 예로서, 상점 위치(106)에 있는 사용자는 미디어 재생 시스템(120)에 의해 재생되고 있는 미디어 항목을 청취하고 그 미디어 항목을 구매하기 위해 온라인 미디어 상점 서버(102)와 상호 작용하기로 결정할 수 있을 것이다. 그러므로, 미디어 디바이스(116)의 사용자가 상점 위치(106)에 있는 동안에 온라인 미디어 상점 서버(102)로부터 그러한 미디어 항목을 구매하기 위해 요청한다면, 구매된 미디어 항목에 대한 미디어 콘텐츠는 미디어 디바이스(116)에 배송될 수 있다.
일 실시예에서, 배송되어 상점 캐시 서버(114)에 저장될 미디어 항목들에 대한 미디어 콘텐츠는 지역 캐시 서버(110)로부터 입수 가능하게 될 수 있다. 지역 캐시 서버(110)는 상점 위치(106)으로부터 원격으로 위치하지만 상점 위치(106)와 유사한 지역 또는 대도시 영역 내에 있다. 따라서, 상점 캐시 서버(114)로의 미디어 콘텐츠의 배송은 미디어 콘텐츠 배송을 위한 서버 부하들을 덜거나 분산시키기 위해 지역 캐시 서버(110)를 효율적으로 이용할 수 있다. 지역 캐시 서버(110)는 또한 에지 서버(edge server)로 불릴 수도 있다.
비록 미디어 배송 시스템(100)은 도 1에서 상점 위치(106)에 하나의 상점을 갖는 것으로 예시되어 있지만, 미디어 배송 시스템(100)은 하나 또는 그 이상의 상점들과 함께 이용하기에 적합하다는 것을 이해해야 한다. 전형적으로, 특정한 소매 상인은 상이한 지리적 위치들에 복수의 소매 상점들을 가질 것이다. 그 상점들 모두가, 글로벌 공중 네트워크(global public network)와 같은, 데이터 네트워크(104)에 연결되어 있어, 중앙 상점 서버(108)는 복수의 소매 상점들 중 임의의 소매 상점에서 재생되고 있는 미디어를 관리할 수 있다. 따라서, 이들 다양한 소매 상점들은 그의 단골 손님들이 상점 위치에 있는 동안에 원격 온라인 미디어 상점에 무선으로 액세스하게 할 수 있다.
일 실시예에서, 상점에 있는 네트워크 또는 네트워킹 인프라(예를 들면, 와이파이 무선 네트워크)는 글로벌 네트워크에의 액세스를 용이하게 하고 또한 전자 디바이스가 상점 내에 있는지 여부에 대하여 다른 전자 디바이스(예를 들면, 전자 디바이스 및/또는 서버)에 통지할 수 있다. 위치 찾기(location) 기술(예를 들면, GPS, 트라이앵글 내비게이션(triangle navigation), 또는 로컬화된 비컨(localized beacons))을 이용하는 것과 같은, 다양한 다른 방법들이 전자 디바이스가 상점 내에 있는지를 결정하기 위해 이용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 하나의 환경에 따른 페이지 요청 프로세스(200)의 흐름도이다. 페이지 요청 프로세스(200)는 클라이언트 디바이스에 의해 수행된다. 클라이언트 디바이스는 전자 디바이스, 즉, 휴대용 전자 디바이스이다. 예를 들면, 클라이언트 디바이스는 도 1에 예시된 미디어 디바이스 A(116) 또는 미디어 디바이스 B(118)일 수 있다.
페이지 요청 프로세스는 판정(202)에서 시작할 수 있다. 판정(202)은 페이지 요청이 원격 서버에 발행될 것인지를 결정할 수 있다. 예로서, 원격 서버는 도 1에 예시된 온라인 미디어 상점 서버(102)에 관련할 수 있다. 판정(202)이 페이지 요청이 원격 서버에 행해질 것이 아니라고 결정하면, 옵션으로 다른 처리가 수행될 수 있다(204). 다른 처리가 수행되는 것(204)은 클라이언트 디바이스 상에서 이용 가능한 다양한 다른 특징들, 애플리케이션들 또는 모듈들과 관련될 수 있다. 블록(204)에 이어서, 페이지 요청 프로세스(200)는 판정(202)을 반복하기 위해 되돌아갈 수 있다.
판정(202)이 페이지 요청이 원격 서버에 행해졌다고 결정하면, 판정(206)은 클라이언트 디바이스가 상점 안에 있는지를 결정할 수 있다. 클라이언트 디바이스가 특정한 상점 내에 있는지를 결정하기 위해 이용될 수 있는 다양한 상이한 기법들이 존재한다. 일 구현에서, 상점에서 이용 가능한 로컬 네트워크는 클라이언트 디바이스가 그 로컬 영역 네트워크(예를 들면, 무선 네트워크(112))에 액세스할 때 클라이언트 디바이스에 상점 식별자를 제공할 수 있고, 그에 의해 그 클라이언트 디바이스가 현재 그 상점 식별자에 의해 식별되는 특정한 상점에 있다는 것을 그 디바이스에 신호할 수 있다. 예를 들면, 상점 캐시 서버(114)는 클라이언트 디바이스에 송신되는 응답 헤더에 상점 식별자를 첨부하도록 동작할 수 있다.
판정(206)이 디바이스가 상점 안에 있다고 결정하면, 상점 기반 정보를 갖는 페이지에 대한 요청이 송신될 수 있다(208). 그 요청은 하나 또는 그 이상의 네트워크를 통하여 원격 서버에 송신된다(208). 한편, 판정(206)이 클라이언트 디바이스가 상점 안에 있지 않다고 결정하면, 상점 기반 정보가 없는 페이지에 대한 요청이 송신될 수 있다(210). 그 요청은 하나 또는 그 이상의 네트워크를 통하여 원격 서버에 송신된다(210). 블록들(208 및 210)에 이어서, 판정(212)은 요청된 페이지가 수신되었는지를 결정한다. 여기서, 페이지 요청 프로세스(200)는 요청된 페이지를 원격 서버로부터 수신하기 위해 대기하고 있다. 그러나, 도 1에 관련하여, 요청된 페이지는 온라인 미디어 상점 서버(102)로부터만이 아니라, 상점 캐시 서버(114) 또는 지역 캐시 서버(110)와 같은 캐시 서버로부터도 반환될 수 있다는 것을 인지해야 한다. 판정(212)이 요청된 페이지가 수신되었다고 결정하면, 요청된 페이지는 클라이언트 디바이스 상에서 제공될 수 있다(214). 전형적으로, 클라이언트 디바이스는 디스플레이를 포함하고 요청된 페이지는 디스플레이 상에 디스플레이될 수 있다. 따라서 요청된 페이지는 그래픽 사용자 인터페이스(예를 들면, 디스플레이 화면)를 제공할 수 있다.
클라이언트 디바이스가 상점 내에 있는지 여부에 따라서, 디스플레이되는 요청된 페이지는 상점 기반 정보를 디스플레이하거나 디스플레이하지 않을 수 있다. 또한, 상점 기반 정보는 제공될 때 전형적으로 요청된 페이지의 일부일 뿐이다. 블록(214)에 이어서, 페이지 요청 프로세스(200)는 추가적인 페이지 요청들이 유사하게 처리될 수 있도록 판정(202) 및 후속 동작들을 반복하기 위해 되돌아갈 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 데이터 요청 프로세스(300)의 흐름도이다. 이 데이터 요청 프로세스(300)는 서버에 의해 수행되는 처리이다. 예를 들면, 서버는 도 1에 예시된 온라인 미디어 상점 서버(102)와 같은 온라인 미디어 상점 서버일 수 있다.
데이터 요청 프로세스(300)는 판정(302)에서 시작할 수 있다. 판정(302)은 데이터 요청이 수신되었는지를 결정한다. 판정(302)이 데이터 요청이 수신되지 않았다고 결정하면, 서버에 의해 옵션으로 다른 처리가 수행될 수 있다(304). 다른 처리(304)는, 예를 들면, 온라인 미디어 상점 서버에 의해 호스팅되는 온라인 미디어 상점에서 이용 가능한 미디어 항목들을 찾아보기(browse), 검색, 미리 보기 또는 구매하기 위한 요청들과 같은 다양한 다른 상이한 유형의 데이터 또는 정보 요청들이다. 블록(304)에 이어서, 데이터 요청 프로세스(300)는 판정(302)을 반복하기 위해 되돌아간다.
판정(302)이 데이터 요청이 수신되었다고 결정하면, 요청하는 전자 디바이스(예를 들면, 컴퓨팅 디바이스)의 위치와 관련된 상점 식별자가 획득될 수 있다(306). 예를 들면, 일 구현에서, 상점 식별자는 데이터 요청과 함께 제공되고 따라서 데이터 요청으로부터 획득될 수 있다(306). 다음으로, 상점 식별자에 기초하여 상점과 관련된 상점 기반 정보가 검색될 수 있다(308). 일 구현에서, 상점 식별자와 관련된 특정한 상점에 대한 상점 기반 정보는, 도 1에 예시된 중앙 상점 서버(108)와 같은, 다양한 상점들에 대한 정보를 저장하거나 관리하는 서버로부터 검색될 수 있다(308). 그 후 적어도 상점 기반 정보를 포함하는 데이터 응답이 형성될 수 있다(310). 그 후 데이터 응답은 요청하는 전자 디바이스에 송신될 수 있다(312). 블록(312)에 이어서, 데이터 요청 프로세스(300)는 후속의 데이터 요청들이 유사하게 처리될 수 있도록 판정(302) 및 후속 블록들을 반복하기 위해 되돌아갈 수 있다.
페이지 요청 프로세스(200) 또는 데이터 요청 프로세스(300)에 의해 요청되거나 수신되는 상점 기반 정보는 구현에 따라 변화할 수 있다. 상점 기반 정보의 일례는 특정한 상점과 관련된 미디어 재생 정보이다. 상점 기반 정보는, 예를 들면, 상점에서 재생하고 있는 특정한 미디어 항목(예를 들면, 곡, 영화, 뮤직 비디오 등)을 나타낼 수 있다. 클라이언트 디바이스는 그 특정한 미디어 항목에 관련된 그래픽 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 그래픽 사용자 인터페이스는 그 특정한 미디어 항목에 관한 서술 정보(descriptive information)를 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 곡의 경우에, 서술 정보는 아티스트, 앨범, 및 곡 이름을 포함할 수 있다. 그래픽 사용자 인터페이스는 또한 미디어 항목들의 검토 또는 구매를 위한 추가적인 관련 정보로의 탐색을 용이하게 할 수 있다.
도 4A 및 4B는 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지 요청 프로세스(400)의 흐름도들이다. 페이지 요청 프로세스(400)는, 예를 들면, 무선 네트워킹 능력 및 디스플레이 화면을 갖는 미디어 디바이스 또는 다른 전자 디바이스와 같은, 클라이언트 디바이스에 의해 수행된다. 일 실시예에서, 클라이언트 디바이스는 무선 데이터 능력들을 갖는 휴대용 컴퓨팅 디바이스(예를 들면, 랩톱 컴퓨터)이다. 다른 실시예에서, 클라이언트 디바이스는 무선 음성 및 무선 데이터 능력들을 갖는 이동 전화기이다.
페이지 요청 프로세스(400)는 무선 네트워크가 이용 가능한지를 결정하는 판정(402)에서 시작할 수 있다. 무선 네트워크는 일반적으로 상점의 위치와 같은 범위이다. 따라서, 클라이언트 디바이스에 무선 네트워크가 이용 가능하다는 것은 클라이언트 디바이스(및 따라서 그의 사용자)가 물리적으로 상점에 존재한다는 표시로서 소용될 수 있다. 한편, 무선 네트워크가 클라이언트에 이용 가능하지 않은 경우, 그것은 클라이언트 디바이스(및 그의 사용자)가 물리적으로 상점에 있지 않다는 표시로서 기능할 수 있다.
판정(402)이 무선 네트워크가 클라이언트 디바이스에 이용 가능하다고 결정하면, 판정(404)은 미디어 관리 애플리케이션이 시작(launch)되었는지를 결정할 수 있다. 판정(404)이 미디어 관리 애플리케이션이 시작되지 않았다고 결정하면, 판정(406)은 네트워크 브라우저가 시작되었는지를 결정할 수 있다. 판정(406)이 네트워크 브라우저가 시작되지 않았다고 결정하면, 페이지 요청 프로세스(400)는 판정(402)을 반복하기 위해 되돌아간다. 따라서, 페이지 요청 프로세스(400)에 의한 추가적인 처리는 미디어 관리 애플리케이션 또는 네트워크 브라우저의 시작을 필요로 할 수 있다. 미디어 관리 애플리케이션의 일례는 캘리포니아주 쿠퍼티노의 애플사로부터 출시된 아이튠즈(iTunesTM) 애플리케이션 프로그램이다. 네트워크 브라우저의 일례는 캘리포니아주 쿠퍼티노의 애플사로부터 출시된 사파리(SafariTM) 네트워크 브라우저이다.
판정(406)이 네트워크 브라우저가 시작되었다고 결정하면, 판정(408)은 온라인 상점(예를 들면, 온라인 미디어 상점)에 대해 탐색할지를 결정할 수 있다. 판정(408)이 네트워크 브라우저(또는 그의 사용자)가 온라인 상점에 대해 탐색하려고 시도하지 않는다고 결정하면, 특정한 승인된 네트워크 데스티네이션들(network destinations)만이 액세스 가능하도록 탐색이 제한될 수 있다(412). 여기서, 일 실시예에 따르면, 네트워크 브라우저에 의해 이용되고 있는 무선 네트워크는 네트워크 브라우저가 승인되지 않은 네트워크 데스티네이션들에 액세스하는 능력을 제한할 수 있다. 예를 들면, 페이지 요청 프로세스(400)는 네트워크 브라우저가 승인된 네트워크 주소들의 세트에 열거되어 있는 네트워크 주소들에만 액세스하도록 허용할 수 있다. 다른 승인되지 않은 네트워크 데스티네이션들에 액세스하려는 시도들은 제한될 수 있다(410). 예로서, 네트워크 액세스는 지불하지 않는 사용자들에 대해서는 차단되지만 지불하는 사용자들에 대해서는 허용될 수 있다.
한편, 판정(404)이 미디어 관리 애플리케이션이 시작되었다고 결정하면 또는 판정(408)이 액세스를 위해 승인되어 있는 온라인 상점으로 탐색하기 위해 네트워크 브라우저가 이용되었다고 결정하면, 페이지 요청 프로세스(400)는 계속될 수 있다. 특히, 페이지 요청 프로세스(400)가 계속될 때, 온라인 상점 페이지 요청이 송신될 수 있다(412). 여기서, 온라인 상점 페이지 요청은 온라인 상점을 호스팅하는 온라인 미디어 상점 서버와 같은 서버에 송신될 수 있다(412). 온라인 상점 페이지 요청은 온라인 상점으로부터 이용 가능한 정보를 요청한다. 또한, 온라인 상점 페이지 요청과 함께 또는 그에 관련되어 상점 식별자가 송신될 수 있다(414).
판정(416)은 요청된 페이지가 수신되었는지를 결정한다. 판정(416)이 요청된 페이지가 수신되지 않았다고 결정하면, 페이지 요청 프로세스(400)는 요청된 페이지를 기다릴 수 있다. 한편, 판정(416)이 요청된 페이지가 수신되었다고 결정하면, 요청된 페이지가 디스플레이될 수 있다(418).
다음으로, 판정(420)은 다른 온라인 상점 페이지 요청이 수신되었는지를 결정한다. 판정(420)이 다른 온라인 상점 페이지 요청이 수신되었다고 결정하면, 페이지 요청 프로세스(400)는 그 다른 온라인 상점 페이지 요청이 유사하게 처리될 수 있도록 블록(412) 및 후속 블록들을 반복하기 위해 되돌아간다. 여기서, 다른 온라인 상점 페이지 요청은 동일한 온라인 상점, 및 따라서 여전히 개선된 네트워크 데스티네이션에 관한 것이라고 가정된다. 한편, 판정(420)이 다른 온라인 상점 페이지 요청이 수신되지 않았다고 결정하면, 판정(422)은 구매 요청이 수신되었는지를 결정한다. 판정(422)이 구매 요청이 수신되지 않았다고 결정하면, 판정(420)을 반복하기 위해 되돌아가기 전에 옵션으로 다른 처리가 수행될 수 있다(424). 다른 처리는 디스플레이되고 있는 요청된 페이지(418)에 관하여 수행될 수 있는 다른 액션들일 수 있다.
한편, 판정(422)이 구매 요청이 수신되었다고 결정하면, 구매되고 있는 하나 또는 그 이상의 항목들이 처리될 수 있다(428). 그 후 구매된 항목과 관련된 미디어 콘텐츠는 디바이스에 다운로드될 수 있다(430). 사용되고 있는 클라이언트 디바이스의 유형에 따라서, 구매될 수 있는 일부 항목들은 클라이언트 디바이스 상에서 사용 가능하거나 사용 가능하지 않을 수 있다. 여기서, 일 실시예에서, 다운로드하기에 너무 성가시거나 또는 클라이언트 디바이스 상에서 유용하지 않은 구매된 항목들은 클라이언트 디바이스에 배송(예를 들면, 다운로드)되지 않는다. 일 실시예에서, 클라이언트 디바이스에 배송되지 않는 그러한 항목들은 그 후 요청자(구매자)와 관련된 다른 디바이스에 배송될 수 있다.
다음으로, 판정(434)은 페이지 요청 프로세스(400)가 정지해야 하는지를 결정한다. 판정(434)이 페이지 요청 프로세스(400)가 정지하지 않아야 한다고 결정하면, 페이지 요청 프로세스(400)는 블록(412) 및 후속 블록들을 반복하기 위해 되돌아갈 수 있다. 한편, 판정(434)이 페이지 요청 프로세스(400)가 정지해야 한다고 결정하면, 페이지 요청 프로세스(400)는 종료할 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지 응답 프로세스(500)의 흐름도이다. 페이지 응답 프로세스(500)는, 예를 들면, 서버에 의해 수행될 수 있다. 예를 들면, 서버는 도 1에 예시된 온라인 미디어 상점 서버(102)와 같은 온라인 미디어 상점 서버일 수 있다.
페이지 응답 프로세스(500)는 요청자로부터 페이지 요청이 수신되었는지를 결정하는 판정(502)에서 시작할 수 있다. 판정(502)이 페이지 요청이 수신되지 않았다고 결정하면, 페이지 응답 프로세스(500)는 그러한 요청을 기다릴 수 있다. 일단 판정(502)이 요청자로부터 페이지 요청이 수신되었다고 결정하면, 판정(504)은 상점 식별자가 그 요청과 관련되어 있는지를 결정할 수 있다. 이 점에 있어서는, 페이지 결과 자체가 상점 식별자를 직접 포함할 수 있거나 또는 페이지 요청이 간접적으로 상점 식별자를 참조할 수 있다. 상점 식별자는 요청자(즉, 요청자에 의해 사용되는 클라이언트 디바이스)가 위치하는 특정한 상점의 ID(identification)이다.
판정(504)이 페이지 요청이 그와 관련된 상점 식별자를 갖는다고 결정하면, 그 상점 식별자를 이용하는 상점과 관련된 상점 기반 정보가 요청될 수 있다(506). 일 실시예에서, 상점에 대한 상점 기반 정보는 도 1에 예시된 중앙 상점 서버(108)와 같은 서버로부터 요청된다. 다음으로, 판정(508)은 상점 기반 정보가 수신되었는지를 결정한다. 판정(508)이 상점 기반 정보가 수신되었다고 결정하면, 적어도 그 상점 기반 정보를 포함하거나 참조하는 요청된 페이지가 형성될 수 있다(510).
대안적으로, 판정(508)이 상점 기반 정보가 수신되지 않았다고 결정하면, 페이지 응답 프로세스(500)는 상점 기반 정보가 현재 이용 가능하지 않다고 추정하고 따라서 상점 기반 정보가 없는 요청된 페이지를 형성할 수 있다(512). 또한, 판정(504)이 페이지 요청이 그와 관련된 상점 식별자를 갖지 않는다고 결정하면, 페이지 응답 프로세스(500)는 상점 기반 정보가 없는 요청된 페이지를 형성할 수 있다(512). 블록(510) 또는 블록(512)에 이어서, 페이지 응답 프로세스(500)는 요청된 페이지를 요청자에게 송신(514)하도록 동작할 수 있다. 요청된 페이지가 송신(514)된 후에, 페이지 응답 프로세스(500)는 후속의 페이지 요청이 유사하게 처리될 수 있도록 판정(502) 및 후속 블록들을 반복하기 위해 되돌아갈 수 있다.
페이지 응답 프로세스(500)에서는, 요청자에게 페이지가 반환(return)된다. 일 실시예에서, 요청자에 반환된 페이지는 요청자에 의해 사용되는 클라이언트 디바이스 상에 디스플레이될 수 있다. 만일 요청자가 상점 기반 정보의 모니터링을 지원하는 특정한 상점에 있다면, 디스플레이된 페이지는 상점 기반 정보뿐만 아니라 다른 콘텐츠를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상점 기반 정보는 상점에서 재생되고 있는 하나 또는 그 이상의 항목들에 관한 것일 수 있고 다른 콘텐츠는 온라인 미디어 상점에서의 구매를 위해 이용 가능한 하나 또는 그 이상의 미디어 항목들에 관한 정보일 수 있다. 대안적으로, 만일 요청자가 상점 기반 정보의 모니터링을 지원하는 상점에 있지 않다면, 디스플레이된 페이지는 상점 기반 정보가 없는 다른 콘텐츠를 포함할 수 있다.
대안적인 실시예에서, 서버는 클라이언트 디바이스가 상점에 있는지를 평가하고 클라이언트 디바이스에 배송될 적절한 페이지를 형성(예를 들면, 선택, 생성)할 수 있다. 대조적으로, 위에 논의된 것과 같은 다른 실시예에서, 클라이언트 디바이스는 그것이 상점에 있다는 것을 알고 서버로부터 적절한 페이지(데이터)를 요청한다. 어느 쪽의 경우이든, 상점 기반 정보가 클라이언트 디바이스에 배송될 수 있고 클라이언트 디바이스는 그 상점 기반 정보를 이용하여 그래픽 사용자 인터페이스(또는 디스플레이 화면)를 제공할 수 있다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 페이지 맞춤화 프로세스(600)의 흐름도이다. 페이지 맞춤화 프로세스(600)는, 예를 들면, 온라인 미디어 상점을 호스팅하는 온라인 미디어 상점 서버와 같은 서버에 의해 수행된다.
페이지 맞춤화 프로세스(600)는 판정(602)에서 시작할 수 있다. 판정(602)은 페이지 요청이 수신되었는지를 결정할 수 있다. 판정(602)이 페이지 요청이 수신되지 않았다고 결정하면, 페이지 맞춤화 프로세스(600)는 그러한 요청을 기다릴 수 있다. 그러나, 일단 판정(602)이 페이지 요청이 수신되었다고 결정하면, 페이지 맞춤화 프로세스(600)는 페이지 요청에 대해 서비스를 제공하기 위해 추가적인 처리를 수행할 수 있다. 이 점에 있어서는, 일단 판정(602)이 페이지 요청이 수신되었다고 결정하면, 판정(604)은 페이지에 대한 요청자가 상점에 있는지를 결정할 수 있다. 여기서, 요청자(사용자)는 휴대용 전자 디바이스와 같은 전자 디바이스(클라이언트 디바이스)를 조작한다. 휴대용 전자 디바이스는 그의 사용자에 의해 다양한 상이한 위치들로 운반될 수 있다. 그 위치들 중 일부에서, 휴대용 전자 디바이스는 다시 WiFi 네트워크와 같은 네트워크에 액세스할 수 있고, 그 네트워크는 글로벌 네트워크(예를 들면, 인터넷)에의 액세스를 가능하게 한다. 그러한 경우에, 페이지 맞춤화 프로세스(600)의 판정(604)은 요청자, 즉, 요청자에 의해 사용되는 전자 디바이스가 상점에 있는지를 결정할 수 있다. 만일 전자 디바이스가 상점에 있다면, 그 휴대용 컴퓨팅 디바이스는 상점 내의 로컬 네트워크에 무선 액세스할 수 있다고 추정될 수 있다. 일 실시예에서, 상점에 있는 네트워크 또는 네트워크 인프라(예를 들면, 와이파이 무선 네트워크)는 글로벌 네트워크에의 액세스를 용이하게 하고 또한 전자 디바이스가 상점 내에 있는지 여부에 대하여 다른 디바이스(예를 들면, 전자 디바이스 및/또는 서버)에 통지할 수 있다. 위치 찾기 기술(예를 들면, GPS, 트라이앵글 내비게이션(triangle navigation), 또는 로컬화된 비컨(localized beacons))을 이용하는 것과 같은, 다양한 다른 방법들이 전자 디바이스가 상점 내에 있는지를 결정하기 위해 이용될 수 있다.
판정(604)이 요청자(전자 디바이스)가 상점 내에 있다고 결정하면, 상점 기반 정보를 포함하는 페이지가 형성될 수 있다(606). 일 실시예에서, 페이지는 그의 통상의 콘텐츠(디폴트 콘텐츠)를 갖고 상점 기반 정보는 페이지에 포함되는 추가적인 콘텐츠가다. 대안적으로, 판정(604)이 요청자(전자 디바이스)가 상점에 있지 않다고 결정하면, 상점 기반 정보를 포함하지 않는 페이지가 형성될 수 있다(608). 일 실시예에서, 그렇게 형성되는(608) 페이지는 그의 통상의 콘텐츠만을 포함한다.
블록들(606 및 608)에 이어서, 형성된 페이지는 요청자와 관련된 클라이언트 디바이스에 송신될 수 있다(610). 블록(610)에 이어서, 판정(612)은 페이지 맞춤화 프로세스(600)가 정지해야 하는지를 결정할 수 있다. 판정(612)이 페이지 맞춤화 프로세스(600)가 정지하지 않아야 한다고 결정하면, 페이지 맞춤화 프로세스(600)은 다른 페이지 요청이 유사하게 처리될 수 있도록 판정(602) 및 후속 블록들을 반복하기 위해 되돌아간다. 대안적으로, 판정(612)이 페이지 맞춤화 프로세스(600)가 정지해야 한다고 결정하면, 페이지 맞춤화 프로세스(600)는 종료할 수 있다.
여기에서 사용될 때, 페이지는 디스플레이 디바이스 상에 제공될 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스 또는 디스플레이 화면을 지시할 수 있다.
본 발명의 일 양태에 따르면 상점 특정적 정보와 같은 위치 특정적 정보는 시설에 존재하는 동안에 컴퓨팅 디바이스와 관련된 디스플레이 상에 제공될 수 있다. 위치 특정적 정보는 컴퓨팅 디바이스의 디스플레이 상에 제공되는 화면 또는 페이지와 같은 그래픽 사용자 인터페이스로서 제공될 수 있다. 휴대용 컴퓨팅 디바이스는, 예를 들면, 휴대용 컴퓨터(예를 들면, 노트북 또는 랩톱 컴퓨터), PDA(personal digital assistant), 또는 이동 통신 디바이스와 같은, 디스플레이를 갖는 휴대용 전자 디바이스일 수 있다.
도 7-13은 디스플레이 상에 제공될 수 있는 일 구현에 따른, 페이지들과 같은, 그래픽 사용자 인터페이스들에 관한 것이다. 도 7-13에 예시된 그래픽 사용자 인터페이스들은 10×10 센티미터(또는 대략 4"×4")보다 큰 화면 면적을 갖는 디스플레이에 대하여 특히 적합하지만, 그러한 것이 필요 조건은 아니다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 탐색 배열(navigation arrangement)(700)의 다이어그램이다. 탐색 배열(700)은 휴대용 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 디바이스와 관련된 페이지들(또는 스크린들)의 계층 구조를 통한 탐색에 관한 것이다. 컴퓨팅 디바이스의 사용자가 시설에 있는 경우, 컴퓨팅 디바이스는 그 시설에서 이용 가능한 무선 네트워크에 접속될 수 있다. 로컬 무선 네트워크는 사용자가 인터넷에 액세스하게 할 수 있다. 전술한 바와 같이, 인터넷에의 액세스는 특정한 네트워크 주소들에 제한될 수 있다. 그럼에도 불구하고, 시설은 무선 네트워크 액세스를 제어할 수 있으므로, 인터넷에 액세스하기 위한 컴퓨팅 디바이스의 사용은 시설 인터셉트 페이지(establishment intercept page)(702)가 컴퓨팅 디바이스와 관련된 디스플레이 상에 처음에 디스플레이되게 할 수 있다. 시설 인터셉트 페이지(702)는 시설 정보를 디스플레이할 수 있다. 시설 인터셉트 페이지(702)로부터, 사용자는 온라인 미디어 상점 홈 페이지(704)에 액세스할 수 있다.
온라인 미디어 상점 홈 페이지(704)는 사용자가 온라인 미디어 상점으로부터 디지털 미디어 자산들을 검색, 찾아보기, 미리 보기 및/또는 구매하는 것을 가능하게 할 수 있다. 또한, 미디어 상점 홈 페이지(704)는 사용자가 시설에서 재생되고 있는 미디어에 관한 추가 정보를 제공하는 다양한 상이한 페이지들에 탐색하는 것을 가능하게 하는 지금 재생 모듈(now playing module)을 포함할 수 있다. 특히, (지금 재생 모듈을 통해) 미디어 상점 홈 페이지(704)로부터, 사용자는 최근 재생 페이지(706), 지금 재생 미디어 항목에 대한 아티스트 페이지(708), 지금 재생 미디어 항목에 대한 앨범 페이지(710), 또는 지금 재생 미디어 항목이 강조(highlight)되는 지금 재생 미디어 항목에 대한 앨범 페이지(712)로 탐색할 수 있다. 또한, 탐색 배열(700)은 사용자가 카드(예를 들면, 기프트 카드(gift card)) 또는 다른 상점 크레디트(store credit)가 상환(redeem)될 수 있는 상환 페이지(714)로 탐색할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 미디어 상점 홈 페이지(704) 또는 최근 재생 페이지(706)를 경유하여 상환 페이지(714)로 탐색할 수 있다. 지금 재생 미디어 항목에 대한 아티스트 페이지(708)는 지금 재생 미디어 항목의 특정 아티스트를 서술하는 온라인 미디어 상점에 의해 제공되는 아티스트 페이지이다. 지금 재생 미디어 항목에 대한 앨범 페이지(710)는 지금 재생 미디어 항목과 관련된 특정 앨범을 서술하는 온라인 미디어 상점에 의해 제공되는 앨범 페이지이다. 지금 재생 미디어 항목이 강조되는 지금 재생 미디어 항목에 대한 앨범 페이지(712)는 지금 재생 미디어 항목과 관련된 특정 앨범을 서술할 뿐만 아니라 강조에 의해 트랙 목록에서 지금 재생 미디어 항목을 표시한다.
또한, 미디어 상점 홈 페이지(704)로부터, 사용자는 또한 미디어 상점 내부 페이지(716)로 탐색할 수 있다. 미디어 상점 내부 페이지는 온라인 미디어 상점에 의해 생성된 페이지와 관련된다. 미디어 상점 내부 페이지(716)는 사용자가 위에 논의된 페이지들(706-714)로 전환하는 것을 용이하게 하는 지금 재생 모듈을 포함할 수 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 페이지(800)의 다이어그램이다. 예시적인 페이지(800)는, 예를 들면, 도 7에 예시된 탐색 배열(700)에 관하여 위에 논의된 페이지들 중 임의의 페이지로서 사용하기에 적합하다. 예시적인 페이지(800)는 지금 재생 모듈(802), 텍스트 부분(804) 및 그래픽 부분(806)을 포함한다. 따라서 지금 재생 모듈(802)은 도 7에 관련하여 위에 논의된 다양한 페이지들 중 임의의 페이지 상에 페이지(또는 화면)의 일부를 나타낼 수 있다. 지금 재생 모듈(802)은 구현에 따라 변화하는 사이즈, 구성 및 배치를 갖는다. 지금 재생 모듈(802)은 온라인 미디어 상점으로부터 이용 가능한 정보에의 더 많은 링크들 및 정보를 포함할 수 있다. 텍스트 부분(804) 및 그래픽 부분(806)은 시설에 관한 또는 온라인 미디어 상점으로부터 이용 가능한 하나 또는 그 이상의 디지털 미디어 자산들에 관한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 예시적인 페이지(800)는 컴퓨팅 디바이스가 시설에 있는 동안에 그 컴퓨팅 디바이스 상의 디스플레이를 위해 이용 가능하다. 따라서, 컴퓨팅 디바이스가 시설에 있을 때, 예시적인 페이지(800)는 컴퓨팅 디바이스의 사용자에게 제공될 수 있다. 이 점에 있어서는, 일 구현에서, 컴퓨팅 디바이스에 예시적인 페이지(800)를 제공한 원격 서버가 지금 재생 모듈(802)이 포함되는지 여부를 제어할 수 있다. 다른 구현에서, 컴퓨팅 디바이스가 지금 재생 모듈(802)이 포함되는지 여부를 제어할 수 있다. 예를 들면, 컴퓨팅 디바이스에 제공된 페이지는 지금 재생 모듈(802)에 대한 "조건 포함" 문("condition include" statement)을 포함할 수 있고; 따라서, 컴퓨팅 디바이스가 시설 내에 있다면, 조건은 참이고 "포함(include)" 문은 지금 재생 모듈(802)을 검색하고 디스플레이하기 위해 처리된다.
도 9A는 본 발명의 일 실시예에 따른 지금 재생 모듈(900)의 다이어그램이다. 지금 재생 모듈(900)은 시설에서 지금 재생중인 것으로 생각되는 특정 디지털 미디어 자산에 관한 것이다. 지금 재생 모듈(900)은 지금 재생 표시자(902), 아티스트 이름(904), 앨범 이름(906) 및 앨범 페이지(908)를 포함한다. 아티스트 이름(904), 앨범 이름(906) 및 앨범 페이지(908)는 시설에서 지금 재생중인 것으로 생각되는 특정 디지털 미디어 자산(예를 들면, 그의 메타데이터)을 서술한다. 지금 재생 모듈(900)은 최근 재생된 디지털 미디어 자산들에의 참조(또는 링크)를 제공하거나 또는 그러한 참조(또는 링크)로서 소용될 수 있는 최근 재생 표시자(910)를 더 포함할 수 있다. 대안적인 실시예에서, 지금 재생 모듈은 최근 재생된 디지털 미디어 자산들을 포함(예를 들면, 열거)할 수 있다.
도 9B는 본 발명의 다른 실시예에 따른 지금 재생 모듈(950)의 다이어그램이다. 지금 재생 모듈(950)은 지금 재생 표시자(952), 아티스트 이름(954), 앨범 이름(956), 및 최근 재생 표시자(958)를 포함한다. 최근 재생 표시자(958)는 최근에 재생된 디지털 미디어 자산들에의 참조(또는 링크)를 제공하거나 그러한 참조(또는 링크)로서 소용될 수 있다. 지금 재생 모듈(950)은, 일 구현에서, 페이지의 작은 면적을 소비하면서 컴퓨팅 디바이스에 의해 디스플레이될 페이지(또는 화면) 상에 포함하기에 적합한 바(bar)의 형태로 제공된다.
비록 도 7-9B에 관련하여 위에 논의된 실시예들은 지금 재생 정보에 관한 것이지만, 이들 도면들은 더 일반적으로는 위치 특정적 정보(또는 위치 기반 정보)에 액세스하는 데에 적합하고, 그 중 지금 재생 정보는 하나의 변형이라는 것을 이해해야 한다.
컴퓨팅 디바이스를 조작하는 사용자에게 페이지(또는 화면)가 제공되어야 할 때, 만일 컴퓨팅 디바이스(및 따라서 사용자)가 위에 논의한 바와 같이 무선 액세스 능력을 제공하는 시설에 위치한다면, 컴퓨팅 디바이스를 통해 사용자에게 제공되는 페이지는 위치 기반 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 위치 기반 정보는 페이지 상에 포함될 수 있는 상점 기반 정보이다. 일 구현에서, 시설 기반 정보(또는 상점 기반 정보)는 그 시설에서의 지금 재생 정보에 관한 것일 수 있다. 특정 페이지 상의 위치 기반 정보의 배치는 구현에 따라 변화할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 미디어 상점 홈 페이지(1000)의 스크린샷이다. 미디어 상점 홈 페이지(1000)는, 예를 들면, 도 7에 예시된 미디어 상점 홈 페이지(704)로서 이용하기에 적합하다. 미디어 상점 홈 페이지(1000)는 선택을 위해 이용 가능한 복수의 상이한 미디어 소스들 중 특정한 미디어 소스를 특정하는 미디어 소스 영역(1002)을 포함한다. 도 10에 예시된 바와 같이, 미디어 소스로서 (원격으로 위치하는) 온라인 미디어 상점의 선택을 표시하기 위해 "아이튠즈 상점(iTunes store)" 소스가 강조된다(1004). 미디어 영역(1006)은 온라인 미디어 상점으로부터 이용 가능한 복수의 미디어 항목들에 관한 정보를 디스플레이한다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 미디어 소스 홈 페이지(1000)는 지금 재생 모듈(1008)을 포함할 수 있다. 이 예에서, 지금 재생 모듈(1008)은 도 9A에 예시된 지금 재생 모듈(900)의 구현을 나타낸다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 최근 재생 페이지(1100)의 스크린샷이다. 최근 재생 페이지(1100)는, 예를 들면, 도 7에 예시된 최근 재생 페이지(706)로서 이용하기에 적합하다. 최근 재생 페이지(1100)는 지금 재생 정보뿐만 아니라 최근 재생 정보도 포함하기 때문에 지금 재생 페이지로 불릴 수도 있다. 최근 재생 페이지(1100)는 선택을 위해 이용 가능한 복수의 상이한 미디어 소스들 중 특정한 미디어 소스를 특정하는 미디어 소스 영역(1102)을 포함한다. 도 11에 예시된 바와 같이, 미디어 소스로서 (원격으로 위치하는) 온라인 미디어 상점의 선택을 표시하기 위해 "아이튠즈 상점(iTunes store)" 소스가 강조된다(1104). 지금 재생 영역(1106) 및 최근 재생 목록 영역(1108)도 최근 재생 페이지(1100)에서 제공된다. 지금 재생 영역(1106) 및 최근 재생 목록 영역(1108)은, 사용자가 시설(예를 들면, 스타벅스)에서 지금 재생중인 미디어 콘텐츠에 관한 상세 화면에 탐색했다는 것을 나타내는 탐색 탭(navigation tab)(1110)과 관련된다. 지금 재생 영역(1106)은 지금 재생 표시자(1112)뿐만 아니라 시설에서 지금 재생중인 미디어 항목과 관련된 아티스트 이름(1114), 앨범 이름(1116) 및 이미지(1118)를 포함한다. 지금 재생 영역(1106)은 또한 상환 페이지로의 탐색을 가능하게 하는 상환 링크(1120)를 포함할 수 있다. 최근 재생 목록 영역(1108)은 시설에서 최근에 재생된 미디어 항목들(예를 들면, 곡들)의 목록(1122)을 디스플레이한다. 사용자는 목록(1122)으로부터 앨범 페이지 또는 아티스트 페이지와 같은 미디어 상점 내부 페이지들로 탐색할 수 있다. 사용자는 또한 온라인 미디어 상점으로부터 목록(1122) 내의 미디어 항목들 중 임의의 것을 시작하거나 구매할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 미디어 상점 내부 페이지(1200)의 스크린샷이다. 미디어 상점 내부 페이지(1200)는, 예를 들면, 도 7에 예시된 미디어 상점 내부 페이지(716)로서 이용하기에 적합하다. 미디어 상점 내부 페이지(1200)는 선택을 위해 이용 가능한 복수의 상이한 미디어 소스들 중 특정한 미디어 소스를 특정하는 미디어 소스 영역(1202)을 포함한다. 도 12에 예시된 바와 같이, 미디어 소스로서 온라인 미디어 상점의 선택을 표시하기 위해 "아이튠즈 상점(iTunes store)" 소스가 강조된다(1204). 미디어 영역(1206)은 온라인 미디어 상점으로부터 이용 가능한 복수의 미디어 항목들에 관한 정보를 디스플레이한다. 다양한 미디어 항목들을 식별하기 위해 다양한 상이한 시각적 설명자들이 이용될 수 있다. 또한, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 미디어 소스 내부 페이지(1200)는 지금 재생 모듈(1208)을 포함할 수 있다. 이 예에서, 지금 재생 모듈(1208)은 도 9B에 예시된 지금 재생 모듈(950)의 구현을 나타낸다. 지금 재생 토들(1208)은 지금 재생 표시자(1210)뿐만 아니라 시설에서 지금 재생중인 미디어 항목과 관련된 아티스트 이름(1212) 및 앨범 이름(1214)을 포함한다. 지금 재생 모듈(1208)은 또한 최근 재생 페이지(예를 들면, 도 11에 예시된 최근 재생 페이지(1100))로의 탐색을 가능하게 하는 최근 재생 참조(링크)(1216)를 포함할 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 상환(redeem) 페이지(1300)의 스크린샷이다. 상환 페이지(1300)는, 예를 들면, 도 7에 예시된 상환 페이지(714)로서 이용하기에 적합하다. 상환 페이지(1300)는 선택을 위해 이용 가능한 복수의 상이한 미디어 소스들 중 특정한 미디어 소스를 특정하는 미디어 소스 영역(1302)을 포함한다. 도 13에 예시된 바와 같이, 미디어 소스로서 온라인 미디어 상점의 선택을 표시하기 위해 "아이튠즈 상점(iTunes store)" 소스가 강조된다(1304). 탐색 탭(1306)은 사용자가 상환 페이지에 탐색한 것을 나타낸다. 상환 페이지(1300)는 사용자가 기프트 카드, 상품권(gift certificates)을 상환하기 위한 코드 또는 다른 코드를 입력하는 것을 가능하게 하는 상환 영역(1308)을 포함한다. 상환 페이지(1300)는 또한 온라인 미디어 상점을 호스팅하는 원격 서버와 같은 원격 서버에 의한 처리를 위해 상환 코드를 제출하는 상환 버튼(1320)을 포함한다.
도 14(a)-27은 디스플레이 상에 제공될 수 있는 다른 구현에 따른, 페이지들과 같은, 그래픽 사용자 인터페이스들에 관한 것이다. 도 14(a)-27에 예시된 그래픽 사용자 인터페이스들은 10×10 센티미터(또는 대략 4"×4")보다 작은 화면 면적을 갖는 디스플레이에 대하여 특히 적합하지만, 그러한 것이 필요 조건은 아니다.
도 14(a)는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 전자 미디어 상점 그래픽 사용자 인터페이스(1400)의 블록도이다. 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1400)는 휴대용 미디어 디바이스 상에서 동작하는 미디어 관리 애플리케이션과 상호 작용하기 위해 이용될 수 있다. 휴대용 미디어 디바이스는, 예를 들면, 미디어 자산들을 재생할 수 있는 이동 전화기일 수 있다. 본 발명의 일 실시예에 따르면, 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1400)를 통해 미디어 관리 애플리케이션과 상호 작용하는 것은 휴대용 미디어 디바이스의 사용자가 무선 네트워크, 예를 들면, 셀룰러 폰 네트워크 또는 와이파이 네트워크를 통해 온라인 미디어 상점에서 음악 또는 비디오 파일들과 같은 미디어 자산들을 물색하고 구매하는 것을 가능하게 한다. 본 발명의 일 실시예에서, 휴대용 전자 미디어 상점 그래픽 사용자 인터페이스(1400)는 고속 무선 네트워크(예를 들면, 와이파이 네트워크)가 탐지되는 경우에만 액세스 가능하다(또는 사용 가능하다). 이 문서에서, 만일 사용자가 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1400)를 이용하려고 시도하고 적합한 네트워크가 발견되지 않는다면, 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1400)는 사용자에게 오류 메시지를 디스플레이할 수 있다.
도 14(a)에서, 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1400)는 3개의 미디어 상점 디스플레이 패널들(1401)을 갖는다. 미디어 상점 디스플레이 패널들(1401)은, 예를 들면, 대응하는 개별 미디어 자산들 또는 미디어 자산들의 그룹들(예를 들면, 음악 앨범 또는 '신규 발매들(new releases)'의 컬렉션)을 식별하는 그래픽들, 텍스트 블록들 및/또는 탐색 버튼들을 디스플레이하기 위해 이용될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 그래픽들, 텍스트 블록들 및/또는 탐색 버튼들 중 어느 것이라도 온라인 미디어 상점에서의 구매를 위해 이용 가능한 미디어 콘텐츠에의 링크들(예를 들면, 하이퍼링크들)로서 기능할 수 있다. 또한, 미디어 상점 디스플레이 패널들(1401)은 사용자가 디스플레이된 미디어 자산들을 구매하는 것을 가능하게 하는 하나 또는 그 이상의 컨트롤들(예를 들면, '구매(Purchase)' 또는 '지금 구입(Buy Now)' 버튼들)을 포함할 수 있다. 명백히, 미디어 상점 디스플레이 패널들(1401)은 그래픽들, 텍스트 블록들, 및 탐색 버튼들의 다양한 치환들 및 조합들을 이용하여 구현될 수 있다. 또한, 미디어 상점 디스플레이 패널들(1401)은 정적인 엘리먼트들뿐만 아니라 동적인 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 미디어 상점 디스플레이 패널에서의 동적인 엘리먼트의 예는 추천 음악 아티스트 그래픽들(featured music artist graphics)의 세트를 통하여 순환하면서 주기적으로 변화하는 동적인 그래픽(도시되지 않음)이다.
휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1400)는 또한 디바이스 제어 패널(1403)을 포함한다. 디바이스 제어 패널들(1403)은 디바이스 컨트롤들, 예를 들면, 홈 버튼 또는 검색 버튼을 디스플레이하기 위해 이용될 수 있다. 미디어 상점 사용자 인터페이스(1400)는 하나의 구성 예일 뿐이고; 명백히 다른 사용자 인터페이스 배열들이 가능하다.
미디어 상점 디스플레이 패널들(1401)은 매우 다양한 유형들로 나타난다. 도 14(b)-14(d)는 3개의 가능한 미디어 상점 디스플레이 패널들(1401)의 예시들이다.
도 14(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 미디어 상점 탐색 디스플레이 패널(1410)의 블록도이다. 미디어 상점 탐색 디스플레이 패널(1410)은 3개의 탐색 버튼들(1411)과 함께 도시되어 있다. 탐색 버튼들(1411)은 사용자를 미디어 자산 컬렉션들로 안내하기 위해 이용된다. 미디어 자산 컬렉션들은 마케팅을 위하여 함께 모여진 음악 앨범들 또는 미디어 자산 컬렉션들, 예를 들면, 탑 텐(top ten) 목록들, 장르 그룹들, 또는 신규 발매들의 목록들과 같은, 미디어 자산들의 임의의 그룹일 수 있다.
도 14(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 추천 아티스트(featured artist) 디스플레이 패널(1420)의 블록도이다. 추천 아티스트 디스플레이 패널(1420)은 2개의 추천 아티스트 그래픽들(1421)과 함께 도시되어 있다. 이들 추천 아티스트 그래픽들(1421)은, 예를 들면, 특정 아티스트의 음악의 구매를 장려하는 선전용 그래픽들일 수 있다. 추천 아티스트(1421) 그래픽들은 사용자를 추천 아티스트 페이지로 안내하기 위해 사용자에 의해 선택될 수 있다(예를 들면, 마우스를 이용하여 클릭되거나 터치 스크린을 이용하여 탭(tap)될 수 있다). 예를 들면, 추천 곡들, 추천 뮤직 비디오들, 또는 추천 앨범들과 같은, 다른 미디어 카테고리 미디어가 특집(feature)될 수도 있다.
도 14(d)는 하나 또는 그 이상의 그래픽들(1431), 예를 들면 앨범 커버 삽화, 및 하나 또는 그 이상의 텍스트 블록들(1433), 예를 들면 음악 아티스트 이름 또는 음악 앨범 타이틀을 포함하는 예시적인 미디어 브라우저 디스플레이 패널(1430)의 블록도이다. 그래픽들(1431) 및 텍스트 블록들(1433)은 매우 다양한 방식들로, 예를 들면 찾아보기(browsing)를 위한 스크롤 가능한 목록들로 배열될 수 있다. 대안적으로, 전체 그룹을 보기 위하여 스크롤할 필요가 없도록 소수의 그래픽들(1431) 및/또는 텍스트 블록들(1433)이 두드러지게 그룹화될 수 있다.
도 14(e)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 디바이스 제어 패널(1440)의 블록도이다. 디바이스 제어 패널(1440)은 4개의 디바이스 컨트롤들(1441)을 포함한다. 디바이스 컨트롤들(1441)은 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1400)의 사용자가 그 휴대용 전자 미디어 디바이스 사용자 인터페이스(1400)가 실행되고 있는 휴대용 전자 디바이스의 기능 또는 온라인 미디어 상점의 기능에 액세스하는 것을 가능하게 하는 버튼들 또는 탭들을 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 디바이스 컨트롤들(1441)은 디바이스의 사용자를, 예를 들면, 검색 페이지, 탑 텐 목록, 추천 음악 페이지, 및 다운로드 큐(download queue)로 안내하는 버튼들을 포함한다. 디바이스 제어 패널 내의 컨트롤들(1441)의 수는 변할 수 있다. 예를 들면, 추가 기능을 갖는 네트워크가 이용 가능한 경우 디바이스 제어 패널(1440)에 추가 컨트롤(1441)이 나타날 수 있다. 예를 들면, 하나 또는 그 이상의 추가 컨트롤들(1441)은, 강화된 기능 및/또는 강화된 콘텐츠를 제공하는, 소매 상점의 무선 네트워크와 같은, 특정 무선 네트워크를 탐지할 때 이용 가능하게 될 수 있다.
도 15(a)는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 전자 미디어 상점 그래픽 사용자 인터페이스(UI)(1500)의 블록도이다. 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 사용자 인터페이스(1500)는 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 사용자 인터페이스(1400)를 대체하거나 확장할 수 있다. 이 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스는 휴대용 미디어 디바이스가 그것이 미디어 자산들이 구매 및 다운로드될 수 있는 영역에 있다는 것을 탐지할 때 그 휴대용 미디어 디바이스 상의 미디어 관리 애플리케이션과 상호 작용하기 위해 이용될 수 있다. 예를 들면, 소매 상점이 그들의 고객들에 의한 사용을 위해 이용 가능한 로컬 무선 네트워크를 갖는 경우에, 그들이 구내에(즉, 네트워크에 접속되거나 네트워크의 범위 내에) 있는 동안에 구매 및 다운로드를 위해 액세스 가능한 온라인 미디어 상점에서 미디어 자산들에의 액세스가 이용 가능해질 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서는, 휴대용 미디어 디바이스가 그것이 무선 네트워크에 있다는 것을 탐지할 때, 휴대용 미디어 상점 사용자 인터페이스(1500)에서 추가 옵션들이 이용 가능하게 될 수 있다. 본 발명의 다른 실시예에서는, 그 특정한 소매 시설의 네트워크를 이용하면서 위치 또는 시설 특정 콘텐츠 및 기능이 액세스될 수 있다.
도 15(a)에서, 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1500)는 3개의 미디어 상점 디스플레이 패널들(1501)을 갖는다. 미디어 상점 디스플레이 패널들(1501)은, 예를 들면, 대응하는 개별 미디어 자산들 또는 미디어 자산들의 그룹들(예를 들면, 음악 앨범 또는 '신규 발매들'의 컬렉션)을 식별하는 그래픽들, 텍스트 블록들 및/또는 탐색 버튼들을 디스플레이하기 위해 이용될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 그래픽들, 텍스트 블록들 및/또는 탐색 버튼들 중 어느 것이라도 온라인 미디어 상점에서의 구매를 위해 이용 가능한 미디어 콘텐츠에의 링크들(예를 들면, 하이퍼링크들)로서 기능할 수 있다. 또한, 미디어 상점 디스플레이 패널들(1501)은 사용자가 디스플레이된 미디어 자산들을 구매하는 것을 가능하게 하는 하나 또는 그 이상의 컨트롤들(예를 들면, '구매(Purchase)' 또는 '지금 구입(Buy Now)' 버튼들)을 포함할 수 있다. 명백히, 미디어 상점 디스플레이 패널들(1501)은 그래픽들, 텍스트 블록들, 및 탐색 버튼들의 다양한 치환들 및 조합들을 이용하여 구현될 수 있다. 또한, 미디어 상점 디스플레이 패널들(1501)은 정적인 엘리먼트들뿐만 아니라 동적인 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 미디어 상점 디스플레이 패널에서의 동적인 엘리먼트의 예는 추천 음악 아티스트 그래픽들의 세트를 통하여 순환하면서 주기적으로 변화하는 동적인 그래픽(도시되지 않음)이다.
휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1500)는 또한 디바이스 제어 패널(1503)을 포함한다. 디바이스 제어 패널들(1503)은 디바이스 컨트롤들, 예를 들면, 홈 버튼 또는 검색 버튼을 디스플레이하기 위해 이용될 수 있다. 미디어 상점 사용자 인터페이스(1500)는 하나의 구성 예일 뿐이고; 명백히 다른 사용자 인터페이스 배열들이 가능하다.
미디어 상점 디스플레이 패널들(1501)은 매우 다양한 유형들로 나타난다. 도 15(b)-15(d)는 3개의 가능한 미디어 상점 디스플레이 패널들(1501)의 예시들이다.
도 15(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 미디어 상점 탐색 디스플레이 패널(1510)의 블록도이다. 미디어 상점 탐색 디스플레이 패널(1510)은 3개의 탐색 버튼들(1511)과 함께 도시되어 있다. 탐색 버튼들(1511)은 사용자를 미디어 자산 컬렉션들로 안내하기 위해 이용된다. 미디어 자산 컬렉션들은 마케팅을 위하여 함께 모여진 음악 앨범들 또는 컬렉션들, 예를 들면, 탑 텐 목록들, 장르 그룹들, 또는 신규 발매들의 목록들과 같은, 미디어 자산들의 임의의 그룹일 수 있다.
도 15(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 추천 아티스트 디스플레이 패널(1520)의 블록도이다. 추천 아티스트 디스플레이 패널(1520)는 2개의 추천 아티스트 그래픽들(1521)과 함께 도시되어 있다. 이들 추천 아티스트 그래픽들(1521)은, 예를 들면, 특정 아티스트의 음악의 구매를 장려하는 선전용 그래픽들일 수 있다. 추천 아티스트(1521) 그래픽들은 사용자를 추천 아티스트 페이지로 안내하기 위해 사용자에 의해 선택될 수 있다(예를 들면, 마우스를 이용하여 클릭되거나 터치 스크린을 이용하여 탭될 수 있다). 예를 들면, 추천 곡들 또는 추천 앨범들과 같은, 다른 미디어 카테고리 미디어가 특집될 수도 있다.
도 15(d)는 하나 또는 그 이상의 그러픽들(1531), 예를 들면 앨범 커버 삽화, 및 하나 또는 그 이상의 텍스트 블록들(1533), 예를 들면 음악 아티스트 이름 또는 음악 앨범 타이틀을 포함하는 예시적인 미디어 브라우저 디스플레이 패널(1530)의 블록도이다. 그래픽들(1531) 및 텍스트 블록들(1533)은 매우 다양한 방식들로, 예를 들면 찾아보기를 위한 스크롤 가능한 목록들로 배열될 수 있다. 대안적으로, 전체 그룹을 보기 위하여 스크롤할 필요가 없도록 소수의 그래픽들(1531) 및/또는 텍스트 블록들(1533)이 두드러지게 그룹화될 수 있다.
도 15(e)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 디바이스 제어 패널(1540)의 블록도이다. 디바이스 제어 패널(1540)은 4개의 디바이스 컨트롤들(1541)을 포함한다. 디바이스 컨트롤들(1541)은 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1500)의 사용자가 그 휴대용 전자 미디어 디바이스 사용자 인터페이스(1500)가 실행되고 있는 휴대용 전자 디바이스의 기능 또는 온라인 미디어 상점의 기능에 액세스하는 것을 가능하게 하는 버튼들 또는 탭들을 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 디바이스 컨트롤들(1541)은 디바이스의 사용자를, 예를 들면, 검색 페이지, 탑 텐 목록, 추천 음악 페이지, 및 다운로드 큐로 안내하는 버튼들을 포함한다. 디바이스 제어 패널 내의 컨트롤들(1541)의 수는 변할 수 있다. 예를 들면, 추가 기능을 갖는 네트워크가 이용 가능한 경우 디바이스 제어 패널(1540)에 추가 컨트롤(1541)이 나타날 수 있다. 예를 들면, 하나 또는 그 이상의 추가 컨트롤들(1541')은, 강화된 기능 및/또는 강화된 콘텐츠를 제공하는, 소매 시설의 무선 네트워크와 같은, 특정 무선 네트워크를 탐지할 때 이용 가능하게 될 수 있다.
도 15(f)는 본 발명의 일 실시예에 따른 디바이스 제어 패널(1551)과 디바이스 제어 패널(1553) 사이의 예시적인 전환(1550)의 블록도이다.
도 15(f)에서, 디바이스 제어 패널(1551)은, 비상업용 공중 또는 가정용 무선 네트워크가 탐지될 때와 같은, 통상의 상황 하에서 디스플레이된다. 디바이스 제어 패널(1551)은, 예를 들면, 상기 도 15(e)의 디바이스 제어 패널(1541)과 유사할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서는, 디바이스의 사용자를 검색 페이지, 탑 텐 목록, 추천 음악 페이지, 및 다운로드 페이지로 안내하는 디바이스 컨트롤들(1525)(예를 들면, 버튼들)을 포함하는, 4개의 디바이스 컨트롤들(1555)이 도시되어 있다. 대조적으로, 디바이스 제어 패널(1553)은 강화된 기능 또는 강화된 콘텐츠를 갖는 무선 네트워크가 탐지될 때 디스플레이된다. 디바이스 제어 패널(1553)은 5개의 디바이스 컨트롤들(1555)을 갖는다. 도 15(f)에서 1555'로 지시된 추가 디바이스 컨트롤(1555)은 디바이스 제어 패널(1551)과 디바이스 제어 패널(1553) 사이의 전환(1550) 후에 나타나고 강화된 무선 네트워크가 탐지될 때 이용 가능한 추가 기능을 제공한다.
본 발명의 일 실시예에서, 추가 디바이스 컨트롤(1555')은 소매 상인의 로컬 무선 네트워크와 관련된 강화된 온라인 미디어 상점 콘텐츠로의 링크로서 기능한다. 이 실시예에서, 추가 디바이스 컨트롤(1513)을 조작하는 것은 강화된 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 사용자 인터페이스가 로딩되게 한다. 본 발명의 제2 실시예에서, 추가 디바이스 컨트롤(1555')은 위치 특정 또는 시설 특정 콘텐츠 및/또는 기능이 액세스 가능할 때마다 나타나는 위치 특정 디바이스 컨트롤 또는 시설 특정 디바이스 컨트롤이다.
도 16(a)는 본 발명의 일 실시예에 따른 강화된 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1600)의 블록도이다. 강화된 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 사용자 인터페이스(1600)는 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 사용자 인터페이스(1500)를 대체하거나 확장할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 사용자들은 하나 또는 그 이상의 디바이스 컨트롤들을 조작하는 것에 의해 마음대로 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 사용자 인터페이스(1500)와 강화된 미디어 디바이스 미디어 상점 사용자 인터페이스(1600) 사이에 이리저리 전환할 수 있다.
강화된 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1600)는 강화된 소매 상인 특정 미디어 상점 콘텐츠에 액세스하기 위해 이용될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 강화된 소매 상인 특정 온라인 미디어 상점 콘텐츠는 강화된 휴대용 미디어 상점 사용자 인터페이스(1600)에서 특집된다.
도 16(a)에서, 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1600)는 3개의 미디어 상점 디스플레이 패널들(1601)을 갖는다. 미디어 상점 디스플레이 패널들(1601)은, 예를 들면, 대응하는 개별 미디어 자산들 또는 미디어 자산들의 그룹들(예를 들면, 음악 앨범 또는 '신규 발매들'의 컬렉션)을 식별하는 그래픽들, 텍스트 블록들 및/또는 탐색 버튼들을 디스플레이하기 위해 이용될 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 그래픽들, 텍스트 블록들 및/또는 탐색 버튼들 중 어느 것이라도 온라인 미디어 상점에서의 구매를 위해 이용 가능한 미디어 콘텐츠에의 링크들(예를 들면, 하이퍼링크들)로서 기능할 수 있다. 또한, 미디어 상점 디스플레이 패널들(1601)은 사용자가 디스플레이된 미디어 자산들을 구매하는 것을 가능하게 하는 하나 또는 그 이상의 컨트롤들(예를 들면, '구매(Purchase)' 또는 '지금 구입(Buy Now)' 버튼들)을 포함할 수 있다. 명백히, 미디어 상점 디스플레이 패널들(1601)은 그래픽들, 텍스트 블록들, 및 탐색 버튼들의 다양한 치환들 및 조합들을 이용하여 구현될 수 있다. 또한, 미디어 상점 디스플레이 패널들(1601)은 정적인 엘리먼트들뿐만 아니라 동적인 엘리먼트들을 포함할 수 있다. 미디어 상점 디스플레이 패널에서의 동적인 엘리먼트의 예는 추천 음악 아티스트 그래픽들의 세트를 통하여 순환하면서 주기적으로 변화하는 동적인 그래픽(도시되지 않음)이다.
강화된 미디어 상점 디스플레이 패널들(1601)은 매우 다양한 유형들로 나타난다. 도 14에 관련하여 위에 설명된 미디어 상점 디스플레이 패널들(1401) 및 도 15에 관련하여 위에 설명된 미디어 상점 디스플레이 패널들(1501) 중 어느 것이라도 강화된 미디어 상점 디스플레이 패널(1601)에서 이용될 수 있다. 또한 도 16(b)-16(d)는 3개의 다른 강화된 미디어 상점 디스플레이 패널들(1601)을 예시한다.
강화된 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1600)는 또한 디바이스 제어 패널(1603)을 포함한다. 디바이스 제어 패널들(1603)은 디바이스 컨트롤들, 예를 들면, 홈 버튼 또는 검색 버튼을 디스플레이하기 위해 이용될 수 있다. 강화된 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1600)는 하나의 구성 예일 뿐이고; 명백히 다른 사용자 인터페이스 배열들이 가능하다.
도 16(b)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 '지금 재생' 디스플레이 패널(1610)의 블록도이다. '지금 재생' 디스플레이 패널(1610)은 특정 시설에서 고객들에게 현재 제공되고 있는 미디어 자산이 무엇이든지 그 미디어 자산에 관한 위치 특정적 정보를 포함할 수 있다.
예를 들면, 만일 소매 상점(즉, 소매 시설)이 미디어 재생 시스템을 이용하여 고객들이 보고 및/또는 듣도록 소매 상점에서 그의 단골 손님들에게 미디어 콘텐츠(예를 들면, 음악 또는 비디오)를 제공한다면, 현재 재생중인 미디어 콘텐츠에 관한 아티스트 기타 정보를 알기를 바라는 고객은 그 미디어 콘텐츠에 관한 정보를 알기 위하여 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1600)에서 '지금 재생(Now Playing)' 디스플레이 패널(1610)에 액세스할 수 있다. 일 실시예에서, 미디어 재생 시스템에 의해 재생되고 '지금 재생' 디스플레이 패널(1610) 상에 디스플레이되는 미디어 항목들은 또한 강화된 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1600)를 이용하여 판매를 위해 제공되는 미디어 항목들이다.
도 16(b)에서 '지금 재생' 디스플레이 패널(1610)은 현재 재생중인 미디어 콘텐츠와 관련된 그래픽(1611)(예를 들면, 앨범 표지 삽화) 및 텍스트 블록(1613)을 포함한다. 텍스트 블록(1613)은 특정 시설에서 현재 재생중인 미디어 콘텐츠에 관한 아티스트, 앨범, 및 곡 타이틀 정보를 포함할 수 있다. 또한, '지금 재생' 디스플레이 패널(1610)은, 고객이 디스플레이된 미디어 자산을 구매하기 위해 조작할 수 있는, 구매 컨트롤 버튼(1615)(예를 들면, '구입(Buy)' 버튼)을 포함할 수 있다.
도 16(c)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 '최근 재생 곡들(Recently Played Songs)' 디스플레이 패널(1620)의 블록도이다. 도 16(b)의 '지금 재생' 디스플레이 패널(1610)과 마찬가지로, '최근 재생 곡들' 디스플레이 패널(1620)은 현재 재생중인 미디어 콘텐츠 전에 제공된 미디어 콘텐츠에 관한 그래픽들(1621), 예를 들면 앨범 표지 삽화, 및 하나 또는 그 이상의 텍스트 블록들(1623), 예를 들면 음악 아티스트 이름 또는 음악 앨범 타이틀을 포함한다. 예를 들면, 만일 소매 상점이 미디어 재생 시스템을 이용하여 고객들이 보고 및/또는 듣도록 소매 상점에서 그의 단골 손님들에게 미디어 콘텐츠(예를 들면, 음악 또는 비디오)를 제공한다면, 최근 재생된 미디어 콘텐츠에 관한 아티스트 기타 정보를 알기를 바라는 고객은 최근 재생된 곡들(예를 들면, 재생된 최근의 10개 곡들 또는 뮤직 비디오들)에 관한 정보를 알기 위하여 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1600)에서 '최근 재생 곡들' 디스플레이 패널(1620)에 액세스할 수 있다. 또한, '최근 재생 곡들' 디스플레이 패널(1620)은, 고객이 디스플레이된 미디어 자산들을 구매하기 위해 조작할 수 있는, 구매 컨트롤 버튼(1625)(예를 들면, '구입' 버튼)을 포함할 수 있다.
도 16(d)는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 디바이스 제어 패널(1640)의 블록도이다. 도시된 디바이스 제어 패널(1640)은 5개의 디바이스 컨트롤들(1641)을 포함한다. 디바이스 컨트롤들(1641)은 강화된 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1600)의 사용자가 그 강화된 휴대용 미디어 디바이스 사용자 인터페이스(1600)가 작동하고 있는 휴대용 전자 디바이스의 기능 또는 강화된 온라인 미디어 상점의 기능에 액세스하는 것을 가능하게 하는 버튼들 또는 탭들을 포함할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 디바이스 컨트롤들(1641)은 디바이스의 사용자를, 예를 들면, 검색 페이지, 탑 텐 목록, 추천 음악 페이지, 및 다운로드 페이지로 안내하는 버튼들을 포함한다. 디바이스 컨트롤들(1641)은, 예를 들면, 사용자가 위에 설명된 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1500)의 기능 및 특징들을 이용하는 것을 가능하게 할 수 있다. 또한, 디바이스 제어 패널은 강화된 휴대용 미디어 상점 사용자 인터페이스(1600)가 현재 선택되지 않은 경우에 사용자를 강화된 휴대용 전자 미디어 상점 사용자 인터페이스(1600)로 안내하기 위해 이용될 수 있는 하나의 강화된 디바이스 컨트롤(1641'), 예를 들면 강화된 온라인 미디어 상점 콘텐츠 홈 키를 포함한다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 구매 인터페이스(1700)이다. 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 구매 인터페이스(1700)는, 예를 들면, 도 14, 15, 및 16에서 위에 설명된 임의의 미디어 상점 디스플레이 패널(1401, 1501, 또는 1601)에서 나타날 수 있다. 또한, 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 구매 인터페이스(1700)는 판매를 위한 단일 미디어 자산 또는 스크롤 가능한 목록 내의 미디어 자산들의 그룹을 디스플레이할 수 있다.
휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 구매 인터페이스(1700)는 판매를 위한 하나 또는 그 이상의 미디어 자산들을 디스플레이한다. 그래픽들(1703) 및 텍스트(1705)를 포함할 수 있는 미디어 자산 식별 정보가 디스플레이될 수 있다. 또한, 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 구매 인터페이스(1700)는 적어도 하나의 구매 컨트롤 버튼(1707)(예를 들면, '구입' 버튼)을 포함한다. 본 발명의 일 실시예에서, 구입 컨트롤 버튼(1707)은 2개의 상태, 예를 들면 구매 상태 및 구매 확인 상태를 갖는다. 구매 컨트롤 버튼(1707)이 어떤 상태에 있는지에 따라서, 구매 컨트롤 버튼은 상이한 외관을 갖는다.
본 발명의 일 실시예에서, 구매 컨트롤 버튼(1707)은 그것이 구매 상태에 있을 경우 관련된 하나 또는 그 이상의 디스플레이된 자산들에 대한 구매 가격을 디스플레이한다. 예를 들면 구매 컨트롤 버튼(1707)을 마우스로 클릭하거나 터치 스크린을 이용하여 그 버튼을 탭하는 것에 의해, 한 번 구매 컨트롤 버튼(1707)이 조작되면, 구매 컨트롤 버튼(1707)은 구매 확인 상태에 들어간다. 본 발명의 일 실시예에서, 구매 컨트롤 버튼(1707)이 구매 확인 상태에 있는 경우, 구매 컨트롤 버튼(1707)은, 예를 들면 구매 컨트롤 버튼(1707) 상에 '지금 구입'을 디스플레이함으로써, 사용자가 하나 또는 그 이상의 관련된 미디어 자산들을 구매하기를 원한다는 확인을 위해 사용자에게 프롬프트(prompt)할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 구매 컨트롤 버튼을 두 번 조작하는 것은 하나 또는 그 이상의 관련된 미디어 자산들을 사용자의 휴대용 미디어 디바이스로의 즉시 다운로드를 위해 다운로드 큐에 배치한다.
도 18은 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 찾아보기 및 미리 보기 인터페이스(1800)이다. 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 찾아보기 및 미리 보기 인터페이스(1800)는, 예를 들면, 도 14, 15, 및 16에서 위에 설명된 임의의 미디어 상점 디스플레이 패널(1401, 1501, 또는 1601)에서 나타날 수 있다. 또한, 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 찾아보기 및 미리 보기 인터페이스(1800)는 찾아보기 또는 미리 보기를 위한 단일 미디어 자산 또는 스크롤 가능한 목록 내의 미디어 자산들의 그룹을 디스플레이할 수 있다. 또한, 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 찾아보기 및 미리 보기 인터페이스(1800)는 도 17에서 설명된 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 구매 그래픽 사용자 인터페이스(1700)와 조합될 수 있다.
휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 찾아보기 및 미리 보기 인터페이스(1800)는 그래픽들(1805) 및 텍스트(1807)를 포함할 수 있는 미디어 자산 정보(1801)를 포함한다. 예를 들면, 그래픽들(1805)은 음악 앨범에 대한 앨범 표지 삽화의 표현일 수 있고 텍스트(1807)는 그래픽(1805)과 관련된 아티스트 및 곡 정보일 수 있다. 또한, 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 찾아보기 및 미리 보기 인터페이스(1800)는 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 찾아보기 및 미리 보기 인터페이스(1800)를 조작하는 방법에 대한 명령들(1809)을 제공한다. 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 찾아보기 및 미리 보기 인터페이스(1800)를 조작할 때, 사용자는 그 미디어 자산의 미리 보기(즉, 보다 큰 미디어 자산의 단편(snippet))를 보고 및/또는 듣기 위해 미디어 자산 정보(1801)를 클릭 또는 탭할 수 있다. 대안적으로, 사용자는, 예를 들면, 그 미디어 자산과 관련된 앨범의 트랙 목록을 포함하는, 그 미디어 자신에 관한 추가 정보를 수신하기 위해 미디어 자산 정보(1805)를 더블-클릭(double-click) 또는 더블-탭(double-tap)할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시예에 따른 예시적인 휴대용 미디어 디바이스 그래픽 사용자 인터페이스 트리(1900)이다. 휴대용 미디어 디바이스 그래픽 사용자 인터페이스 트리(1900)의 컴포넌트들은 디바이스 컨트롤들, 예를 들면 디바이스 컨트롤들(1441, 1541, 및 1641)을 통해, 및 도 14, 15, 및 16에서 설명된 미디어 상점 디스플레이 패널들(1440, 1540, 및 1640)을 통해 액세스된다. 도 19는 3개의 인터페이스 레벨들, 지정된 홈 레벨 인터페이스들(1901), 찾아보기 레벨 인터페이스들(1903), 및 미리 보기/구입 레벨 인터페이스들(1905)을 예시한다. 홈 레벨 인터페이스들(1901)은, 예를 들면, 휴대용 미디어 디바이스 그래픽 사용자 인터페이스가 먼저 시작할(즉, 시작(launch)될) 때 또는 홈 키, 예를 들면 도 16에서 설명된 디바이스 컨트롤(1641 또는 1641')이 눌릴 때 나타낸다. 전형적으로, 홈 키들은 사용자가 인터페이스 트리의 루트(root)에서 시작하는 것을 가능하게 한다. 도 19에는 2개의 홈 레벨 옵션들(1901)이 도시되어 있다: 미디어 상점 홈(1907) 및 강화된 미디어 상점 홈(1909). 미디어 상점 홈(1907)은, 예를 들면, 도 16에서 설명된 강화된 휴대용 전자 미디어 상점 그래픽 사용자 인터페이스(1600)가 먼저 사작할 때 디스플레이되는 인터페이스이다. 강화된 미디어 상점 홈(1909)은, 예를 들면 도 16에서 위에 설명된 바와 같이, 강화된 미디어 상점 콘텐츠가 이용 가능할 때 이용 가능하다. 다음으로, 각종의 찾아보기 레벨 메뉴들(1903)이 도시되어 있다. 찾아보기 레벨 인터페이스들(1903)은, 컬렉션들(1911), 추천 콘텐츠(featured content)(1913), 또는 검색 결과들(1915)(예를 들면, 사용자에게 의해 공급된 검색 용어들에 기초한 미디어 상점 검색의 결과들)을 통하여 찾아보는 것과 같은, 찾아보기 상호 작용들을 가능하게 한다. 컬렉션들(1911)은, 예를 들면, 도 16(c)의 '최근 재생 곡들' 디스플레이 패널(1620)에서와 같이, 최근 재생된 곡들의 컬렉션과 같은, 앨범, 재생 목록, 장르, 인기(예를 들면, "인기곡(What's Hot)"), 신곡(예를 들면, "신규 발매들(New Releases)"), 또는 다른 기준들에 의해 그룹화된 컬렉션들과 같은, 미디어 자산들의 임의의 컬렉션일 수 있다. 추천 콘텐츠(1913)는, 목록에서 두드러지게 또는 단독으로 디스플레이되는 미디어 콘텐츠, 예를 들면 도 14에서 설명된 추천 아티스트(1420)이다.
미리 보기/구입 레벨 인터페이스들(1905)은 사용자들이 미디어 콘텐츠의 샘플들을 청취하고, 및/또는 미디어 콘텐츠를 구매하는 것을 가능하게 한다. 이 레벨에서, 사용자는, 예를 들면, 도 17의 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 '두 번 클릭 구입(Two Click Buy)' 인터페이스(1700)의 엘리먼트들, 도 18의 휴대용 미디어 디바이스 미디어 상점 찾아보기 및 미리 보기 인터페이스(1800)의 엘리먼트들과, 또는 도 16의 '지금 재생' 디스플레이 패널(1610)과 상호 작용할 수 있다.
도 20-27은 도 14-19에서 위에 일반적으로 설명된 것들과 같은 디스플레이 패널들 및 디바이스 제어 패널들의 다양한 치환들 및 조합들의 스크린샷들이다. 구체적으로, 도 20-27의 스크린샷들은 캘리포니아주 쿠퍼티노의 애플사에 의해 제조된 아이폰(iPhoneTM) 상에서 동작하는, 역시 애플사에 의해 제조된 아이튠즈(iTunesTM) 미디어 애플리케이션의 스크린샷들이다. 도 20-27 내의 위치 특정 디바이스 컨트롤들은 사용자가 아이튠즈 미디어 상점에 의해 호스팅되는 페이지(들)와 같은 페이지(들)와 상호 작용하는 것을 가능하게 한다.
도 20은 도 14(a)-14(e)에서 일반적으로 설명된 아이폰 상에서 실행하는 아이튠즈 페이지의 샘플 스크린샷이다.
도 21은 도 16(a)-16(d)에서 일반적으로 설명된 '지금 재생' 및 '최근 재생' 패널들을 포함하는 아이튠즈 스타벅스(iTunesTM StarbucksTM) 미디어 상점의 샘플 스크린샷이다.
도 22는 도 16(d)에서 위에 설명된 강화된 디바이스 컨트롤(1641)의 일례인, 디스플레이의 하부 좌측 코너에 스타벅스 홈 페이지를 나타내는 아이튠즈 페이지의 샘플 스크린샷이다.
도 23은 미디어 콘텐츠 컬렉션들의 목록을 나타내는 아이튠즈 페이지의 샘플 스크린샷이다.
도 24는 스크롤 가능한 디스플레이 패널에서 아티스트 및 앨범 결과들을 디스플레이하는 아이튠즈 검색 결과 페이지의 샘플 스크린샷이다.
도 25는 도 14에서 일반적으로 설명된 아이튠즈 다운로드 큐의 샘플 스크린샷이다.
도 26은 도 14에서 일반적으로 설명된, 아이튠즈가 정확히 동작하기 위한 적합한 네트워크가 없는 영역에서 사용자가 아이튠즈에 액세스하려고 하는 경우의 아이튠즈에서의 오류 메시지의 샘플 스크린샷이다.
도 27은 도 17에서 일반적으로 설명된 아이튠즈 미디어 구매 인터페이스의 샘플 스크린샷이다.
소매 위치들 및 소매 상점들은, 더 일반적으로는, 각각, 상점 위치들(business locations) 또는 상점들(stores)이다. 상점 위치들 또는 상점들은 시설들(establishments)(또는 상점 시설들)로 불릴 수 있다. 시설의 한 유형은 소매 시설이다. 시설들의 예는 커피/차 전문점, 가판대, 체육관, 전자 상점, 미디어 상점, 음식 서비스 상점, 스포츠 상품 상점, 바, 스포츠 현장, 콘서트 홀 등을 포함한다. 서로 근접해 있는 그룹 상점들은 또한 동일한 이점들을 효과적으로 제공하기 위해 네트워크 리소스들을 공유할 수 있다. 예를 들면, 쇼핑 몰은 다양한 상점 세입자들에 의해 공유되도록 쇼핑 몰 전체에 걸쳐서 네트워크 액세스 및 저장 장비를 제공함으로써 몰 내의 모든 그의 개개의 상점 세입자들을 지원할 수 있다.
여기서 이용되는 휴대용 전자 디바이스는, 예를 들면, 컴퓨팅 디바이스(예를 들면, 퍼스널 컴퓨터), 이동 전화기(예를 들면, 셀룰러 폰), PDA(personal digital assistant), 미디어 플레이어(예를 들면, 음악, 비디오, 게임, 이미지), 미디어 저장 디바이스, 카메라 등에 대응할 수 있다. 전자 디바이스는 또한 이들 디바이스 기능들의 2개 이상을 단일 디바이스로 결합하는 다기능 디바이스일 수 있다. 일 실시예에서, 휴대용 전자 디바이스는 그 휴대용 전자 디바이스가 로컬 영역 무선 네트워크에 무선으로 연결할 수 있도록 무선 통신을 지원해야 한다.
여기서 이용되는 휴대용 전자 디바이스는 또한 핸드헬드 전자 디바이스일 수 있다. 용어 핸드헬드는 일반적으로 그 전자 디바이스가 한 손에 편안하게 잡힐 만큼 작은 폼 팩터를 갖는다는 것을 의미한다. 핸드헬드 전자 디바이스는 한 손 조작 또는 양손 조작으로 조작될 수 있다. 한 손 조작에서는, 디바이스를 지지할 뿐만 아니라 사용 중에 사용자 인터페이스와의 동작들을 수행하기 위해 한 손이 사용된다. 양손 조작에서는, 한 손은 디바이스를 지지하기 위해 사용되고 다른 손은 사용 중에 사용자 인터페이스와의 동작들을 수행하거나 대안적으로 양쪽 손이 디바이스를 지지할 뿐만 아니라 사용 중에 동작들을 수행한다. 일부 경우에, 핸드헬드 전자 디바이스는 사용자의 포켓 안에 넣기 위한 사이즈로 만들어진다. 포켓 사이즈로 만들어짐으로써, 사용자는 디바이스를 직접 지니고 다닐 필요가 없고 따라서 디바이스는 사용자가 이동하는 거의 어디로든지 휴대될 수 있다(예를 들면, 사용자는 크고, 부피가 크고 종종 무거운 디바이스를 지니고 다니는 것에 의해 제한을 받지 않는다).
여기서 이용되는 휴대용 전자 디바이스는, 예를 들면, 컴퓨팅 디바이스(예를 들면, 퍼스널 컴퓨터), 이동 전화기(예를 들면, 셀룰러 폰), PDA(personal digital assistant), 미디어 플레이어(예를 들면, 음악, 비디오, 게임, 이미지), 미디어 저장 디바이스, 카메라, 리모콘 등에 대응할 수 있다. 전자 디바이스는 또한 이들 디바이스 기능들의 2개 이상을 단일 디바이스로 결합하는 다기능 디바이스일 수 있다. 다기능 디바이스들의 예는, 여기에 참고 문헌으로 통합되는, "MULTI-FUNCTIONAL HAND-HELD DEVICE"라는 제목의, 미국 특허 출원 공개 번호 20060197753에서 발견될 수 있다.
도 28은 본 발명의 일 실시예에 따른 모바일 다기능 디바이스(2800)의 블록도이다. 모바일 다기능 디바이스(2800)는 위에 설명된 동작들을 수행할 수 있는 휴대용 전자 디바이스의 회로를 포함할 수 있다. 모바일 다기능 디바이스(2800)는 적어도 2개의 기능들, 즉, 미디어 재생 기능(디스플레이 화면/메뉴 프리젠테이션을 포함함) 및 무선 음성 통신 기능을 제공하는 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 미디어 재생을 제공할 때, 모바일 다기능 디바이스(2800)는 미디어 항목들을 재생하는 것(디스플레이하는 것을 포함함)이 가능한 미디어 플레이어로서 동작할 수 있다. 미디어 항목들은, 예를 들면, 오디오 항목들(예를 들면, 오디오 파일들 또는 곡들), 비디오들(예를 들면, 영화들) 또는 이미지들(예를 들면, 사진들)에 관계할 수 있다. 무선 음성 통신을 제공할 때, 모바일 다기능 디바이스(2800)는 이동 전화기(예를 들면, 셀룰러 폰)로서 동작할 수 있다.
모바일 다기능 디바이스(2800)는 모바일 다기능 디바이스(2800)의 전체적인 동작을 제어하기 위한 마이크로프로세서 또는 컨트롤러에 관계하는 프로세서(2802)를 포함한다. 모바일 다기능 디바이스(2800)는 미디어 항목들에 관한 미디어 데이터를 파일 시스템(2804) 또는 캐시(2806)에 저장한다. 일 실시예에서, 파일 시스템(2804)은 저장 디스크 또는 복수의 디스크들에 의해 구현된다. 다른 실시예에서, 파일 시스템(2804)은 EEPROM 또는 플래시 타입 메모리에 의해 구현된다. 파일 시스템(2804)은 전형적으로 모바일 다기능 디바이스(2800)를 위한 고용량 저장 능력을 제공한다. 그러나, 파일 시스템(2804)에의 액세스 시간은 비교적 느리기 때문에, 모바일 다기능 디바이스(2800)는 또한 캐시(2806)를 포함할 수 있다. 캐시(2806)는, 예를 들면, 반도체 메모리에 의해 제공되는 RAM(Random Access Memory)이다. 캐시(2806)에의 상대적인 액세스 시간은 파일 시스템(2804)의 경우보다 상당히 짧다. 그러나, 캐시(2806)는 파일 시스템(2804)의 큰 저장 능력을 갖지 않는다. 또한, 파일 시스템(2804)은, 작동 중일 때, 캐시(2806)보다 더 많은 전력을 소비한다. 전력 소비는 종종 모바일 다기능 디바이스(2800)가 배터리(2824)에 의해 전력을 공급받는 휴대용 모바일 다기능 디바이스인 경우에 관심사이다. 모바일 다기능 디바이스(2800)는 또한 RAM(2820) 및 ROM(Read-Only Memory)(2822)을 포함한다. ROM(2822)은 비휘발성 방식으로 실행될 프로그램들, 유틸리티들 또는 프로세스들을 저장할 수 있다. ROM(2822)은 기입 가능한 비휘발성 데이터 저장을 제공하기 위해 EEPROM 또는 플래시 타입 메모리에 의해 구현될 수 있다. RAM(2820)은 캐시(2806)의 경우와 같은, 휘발성 데이터 저장을 제공한다.
일 실시예에서, 무선 음성 통신을 지원하기 위해, 모바일 다기능 디바이스(2800)는 트랜스시버(2826) 및 SIM 카드(2828)를 포함한다. 트랜스시버(2826)는 (무선 셀룰러 네트워크와 같은) 무선 네트워크와의 무선 통신을 지원한다. SIM 카드(2828)는 무선 네트워크에 액세스하고 무선 네트워크를 이용하기 위해 모바일 다기능 디바이스(2800)에 의해 이용될 수 있는 식별자(예를 들면, SIM 식별자)를 포함한다. 다른 실시예들에서, SIM 카드(2828)는 이용되지 않는다.
모바일 다기능 디바이스(2800)는 또한 모바일 다기능 디바이스(2800)의 사용자가 모바일 다기능 디바이스(2800)와 상호 작용하는 것을 가능하게 하는 사용자 입력 디바이스(2808)를 포함한다. 예를 들면, 사용자 입력 디바이스(2808)는, 버튼, 키패드, 다이얼 등과 같은, 각종의 형태들을 취할 수 있다. 또한, 모바일 다기능 디바이스(2800)는 사용자에게 정보를 디스플레이하기 위해 프로세서(2802)에 의해 제어될 수 있는 디스플레이(2810)(화면 디스플레이)를 포함한다. 데이터 버스(2811)는 적어도 파일 시스템(2804), 캐시(2806), 프로세서(2802), 및 CODEC(2812) 사이의 데이터 전송을 용이하게 할 수 있다.
일 실시예에서, 모바일 다기능 디바이스(2800)는 복수의 미디어 항목들(예를 들면, 곡들)을 파일 시스템(2804)에 저장하기 위해 소용될 수 있다. 사용자가 모바일 다기능 디바이스가 특정 미디어 항목을 재생하게 하기를 원하는 경우, 이용 가능한 미디어 항목들의 목록이 디스플레이(2810) 상에 디스플레이된다. 그 후, 사용자 입력 디바이스(2808)를 이용하여, 사용자는 이용 가능한 미디어 항목들 중 하나를 선택할 수 있다. 프로세서(2802)는, 특정 미디어 항목의 선택을 수신하면, 그 특정 미디어 항목에 대한 미디어 데이터(예를 들면, 오디오 파일)를 코더/디코더(CODEC)(2812)에 공급한다. 그 후 CODEC(2812)은 스피커(2814)를 위한 아날로그 출력 신호들을 생성한다. 스피커(2814)는 모바일 다기능 디바이스(2800)의 내부 또는 모바일 다기능 디바이스(2800)의 외부의 스피커일 수 있다. 예를 들면, 모바일 다기능 디바이스(2800)에 접속하는 헤드폰 또는 이어폰은 외부 스피커로 간주될 것이다.
모바일 다기능 디바이스(2800)는 또한 데이터 링크(2818)에 연결하는 버스 인터페이스(2816)를 포함한다. 데이터 링크(2818)는 모바일 다기능 디바이스(2800)가 호스트 디바이스(예를 들면, 호스트 컴퓨터 또는 전원)에 연결하는 것을 가능하게 한다. 데이터 링크(2818)는 또한 모바일 다기능 디바이스(2800)에 전력을 제공할 수 있다.
여기서 이용되는 휴대용 전자 디바이스는 또한 핸드헬드 전자 디바이스일 수 있다. 용어 핸드헬드는 일반적으로 그 전자 디바이스가 한 손에 편안하게 잡힐 만큼 작은 폼 팩터를 갖는다는 것을 의미한다. 핸드헬드 전자 디바이스는 한 손 조작 또는 양손 조작으로 조작될 수 있다. 한 손 조작에서는, 디바이스를 지지할 뿐만 아니라 사용 중에 사용자 인터페이스와의 동작들을 수행하기 위해 한 손이 사용된다. 양손 조작에서는, 한 손은 디바이스를 지지하기 위해 사용되고 다른 손은 사용 중에 사용자 인터페이스와의 동작들을 수행하거나 대안적으로 양쪽 손이 디바이스를 지지할 뿐만 아니라 사용 중에 동작들을 수행한다. 일부 경우에, 핸드헬드 전자 디바이스는 사용자의 포켓 안에 넣기 위한 사이즈로 만들어진다. 포켓 사이즈로 만들어짐으로써, 사용자는 디바이스를 직접 지니고 다닐 필요가 없고 따라서 디바이스는 사용자가 이동하는 거의 어디로든지 휴대될 수 있다(예를 들면, 사용자는 크고, 부피가 크고 종종 무거운 디바이스를 지니고 다니는 것에 의해 제한을 받지 않는다).
디지털 미디어 자산들(즉, 디지털 미디어 항목들)은 비디오 항목들(예를 들면, 비디오 파일들 또는 영화들), 오디오 항목들(예를 들면, 곡들(음악) 또는 오디오 북들에 대한 것과 같은, 오디오 파일들 또는 오디오 트랙들), 또는 이미지 항목들(예를 들면, 사진들)에 관계할 수 있다. 디지털 미디어 자산들은 또한 텍스트 또는 멀티미디어 파일들을 포함하거나 또는 텍스트 또는 멀티미디어 파일들에 의해 보충될 수 있다.
위에 설명된 본 발명의 다양한 양태들, 특징들, 실시예들 또는 구현들은 단독으로 또는 다양한 조합으로 이용될 수 있다.
본 발명은 바람직하게는 소프트웨어, 하드웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 본 발명은 또한 컴퓨터 판독 가능한 매체 상의 컴퓨터 판독 가능한 코드로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 매체는 후에 컴퓨터 시스템에 의해 판독될 수 있는 데이터를 저장할 수 있는 임의의 데이터 저장 디바이스이다. 컴퓨터 판독 가능한 매체의 예들은 일반적으로 ROM 및 RAM을 포함한다. 컴퓨터 판독 가능한 매체의 더 구체적인 예들은 실체적이고 플래시 메모리, EEPROM 메모리, 메모리 카드, CD-ROM, DVD, 하드 드라이브, 자기 테이프, 및 광학 데이터 저장 디바이스를 포함한다. 컴퓨터 판독 가능한 매체는 또한 컴퓨터 판독 가능한 코드가 분산된 방식으로 저장되고 실행될 수 있도록 네트워크 연결된 컴퓨터 시스템들에 걸쳐서 분산될 수 있다.
본 발명의 이점들은 수없이 많다. 상이한 양태들, 실시예들 또는 구현들은 다음의 이점들 중 하나 또는 그 이상을 산출할 수 있지만, 그러할 필요는 없다. 본 발명의 하나의 이점은 시설들의 단골 손님들이 시설들에 있는 동안에 동적으로 상점 기반 정보를 수신할 수 있다는 것이다. 상점 기반 정보는 시설에서의 사용자 경험을 용이하게 할 수 있다. 상점 기반 정보는 또한 온라인 미디어 상점으로부터 관련된 미디어 콘텐츠를 찾아내는 것을 용이하게 할 수 있다. 본 발명의 다른 이점은 단골 손님이 시설에 있는 동안에 단골 손님의 휴대용 전자 디바이스 상에 상점 기반 정보가 디스플레이될 수 있다는 것이다. 본 발명의 또 다른 이점은 온라인 미디어 상점과 같은 미디어 콘텐츠 제공업체가 상점 기반 정보가 중심적으로 저장되고 액세스 가능할 있도록 다양한 시설들에 대한 중앙 관리와 코디네이트할 수 있다는 것이다. 본 발명의 또 다른 이점은 시설들의 단골 손님들에게 개선된 그래픽 사용자 인터페이스들이 제공될 수 있다는 것이다.
본 발명의 많은 특징들 및 이점들은 이 기록된 설명으로부터 명백하다. 또한, 숙련된 당업자들은 수없이 많은 수정들 및 변경들을 쉽사리 떠올릴 것이므로, 본 발명은 예시되고 설명된 정확한 구성 및 동작에 제한되지 않아야 한다. 따라서, 모든 적당한 수정들 및 등가물들은 본 발명의 범위 내에 속하는 것으로 여겨질 수 있다.

Claims (26)

  1. 시설(establishment)의 단골 손님(patron)에게 맞춤화된 데이터(customized data)를 제공하기 위한 방법 - 상기 단골 손님은 상기 시설에서 휴대용 전자 디바이스를 조작하고 무선 네트워크 액세스를 가짐 - 으로서,
    상기 단골 손님과 관련된 상기 휴대용 전자 디바이스가 미리 정해진 시설에 위치하는지를 결정하는 단계; 및
    상기 미리 정해진 시설에 위치하는 상기 단골 손님과 관련된 상기 휴대용 전자 디바이스로부터 원격 데이터 서버로 데이터 요청을 보내는 단계를 포함하고,
    상기 데이터 요청에 의해 요청되는 데이터의 적어도 일부는 상기 단골 손님이 상기 미리 정해진 시설에 위치하는 것으로 결정되는지에 의존하는 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 데이터 요청에 의해 요청되는 상기 데이터의 적어도 일부는 상기 미리 정해진 시설에 의존하는 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 데이터 요청은 상기 미리 정해진 시설에 대한 시설 식별자를 포함하거나 또는 상기 시설 식별자와 관련되는 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 수신하는 단계는,
    상기 휴대용 전자 디바이스에서, 상기 무선 네트워크를 통해 상기 원격 데이터 서버로부터 데이터 응답을 수신하는 단계를 포함하고, 상기 데이터 응답은 상기 미리 정해진 시설에 관한 시설 기반 정보를 포함하거나 참조(reference)하는 방법.
  5. 제1항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 시설 기반 정보는 상기 시설에서 미디어 재생 시스템에 의해 재생되는 적어도 하나의 미디어 항목에 대한 정보를 적어도 포함하는 방법.
  6. 상점의 단골 손님들에게 맞춤화된 데이터를 제공하기 위한 방법으로서,
    상점에 위치하는 단골 손님과 관련된 요청하는 전자 디바이스(requesting electronic device)로부터 시작(initiate)된 데이터 요청을 수신하는 단계;
    상기 상점에 대한 상점 식별자를 획득하는 단계 - 상기 상점 식별자는 상기 데이터 요청과 함께 제공되거나 또는 상기 데이터 요청에 관련됨 -;
    상기 상점 식별자에 기초하여 상기 상점과 관련된 상점 기반 정보를 검색하는 단계;
    적어도 상기 요청된 상점 기반 정보를 포함하는 데이터 응답을 형성하는 단계; 및
    상기 단골 손님과 관련된 상기 요청하는 전자 디바이스에 상기 데이터 응답을 보내는 단계
    를 포함하는 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 검색하는 단계는,
    상기 상점과 관련된 상점 기반 정보를 요청하는 단계 - 상기 상점 식별자는 상기 상점 기반 정보 요청과 함께 제공되거나 또는 상기 상점 기반 정보 요청과 관련됨 -; 및
    상기 상점과 관련된 상기 요청된 상점 기반 정보를 수신하는 단계를 포함하는 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 상점 기반 정보를 요청하는 단계는 복수의 상점에 대한 상점 기반 정보를 저장하는 원격 서버로부터 상기 상점 기반 정보를 요청하는 방법.
  9. 제6항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 상점에서 미디어 항목들을 재생하기 위해 상기 상점에서 미디어 재생 시스템이 또한 제공되고,
    상기 상점 기반 정보는 상기 상점에서의 상기 미디어 재생 시스템에 의한 미디어 재생 정보를 적어도 포함하는 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 미디어 재생 정보는 상기 상점에서 현재 재생중인 미디어 항목 또는 상기 상점에서 최근에 재생된 미디어 항목들의 목록에 대한 서술 정보(descriptive information)를 포함하는 방법.
  11. 제6항 내지 제8항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 데이터 요청은 온라인 상점 미디어 데이터 페이지에 대한 온라인 미디어 상점에의 요청이고, 상기 데이터 응답은 상기 요청된 상점 기반 정보 및 상기 온라인 미디어 상점으로부터의 구매를 위해 이용 가능한 하나 또는 그 이상의 미디어 항목들에 대한 정보를 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 상점에서 미디어 항목들을 재생하기 위해 상기 상점에서 미디어 재생 시스템이 또한 제공되고,
    상기 상점 기반 정보는 상기 상점에서의 상기 미디어 재생 시스템에 의한 미디어 재생 정보를 적어도 포함하는 방법.
  13. 상점의 단골 손님들에게 맞춤화된 데이터를 제공하기 위한 방법으로서,
    상점에 위치하는 단골 손님과 관련된 요청하는 전자 디바이스로부터 시작된 데이터 요청을 수신하는 단계;
    상기 단골 손님이 상기 상점에 위치하는지를 결정하는 단계; 및
    상기 요청하는 전자 디바이스에 데이터 응답을 송신하는 단계를 포함하고,
    상기 단골 손님이 상기 상점에 위치한다고 결정되면 상기 데이터 응답은 상기 상점에 관한 상점 기반 정보를 포함하거나 참조하는 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 상점에서 미디어 항목들을 재생하기 위해 상기 상점에서 미디어 재생 시스템이 또한 제공되고,
    상기 상점 기반 정보는 상기 상점에서의 상기 미디어 재생 시스템에 의한 미디어 재생 정보를 적어도 포함하는 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 미디어 재생 정보는 상기 상점에서 현재 재생중인 미디어 항목 또는 상기 상점에서 최근에 재생된 미디어 항목들의 목록에 대한 서술 정보를 포함하는 방법.
  16. 제13항에 있어서, 상기 데이터 요청은 온라인 상점 미디어 페이지에 대한 온라인 미디어 상점에의 요청이고, 상기 데이터 응답은 상기 온라인 미디어 상점으로부터의 구매를 위해 이용 가능한 하나 또는 그 이상의 미디어 항목들에 대한 정보를 포함하는 방법.
  17. 제13항에 있어서, 상기 송신하는 단계는,
    상기 데이터 요청에 응답하여 페이지를 형성하는 단계; 및
    상기 단골 손님이 상기 상점에 위치하는 것으로 결정될 때 상기 상점 기반 정보를 포함하거나 또는 상기 상점 기반 정보와 관련되도록 상기 페이지를 확장(augment)하는 단계를 포함하는 방법.
  18. 제13항에 있어서, 상기 단골 손님이 상기 상점에 위치하는지를 결정하는 단계는 상기 단골 손님이 상기 상점에 위치하는지를 결정하기 위해 상기 데이터 요청을 검사하는 단계를 포함하는 방법.
  19. 제13항에 있어서, 상기 단골 손님이 상기 상점에 위치하는지를 결정하는 단계는 상기 데이터 요청이 상기 상점에 대한 특정한 상점 식별자를 포함하거나 참조하는지를 결정하는 단계를 포함하는 방법.
  20. 상점 위치에서 사용자와 관련된 네트워크 액세스 가능한 전자 디바이스에서 동적인 페이지를 제시하기 위한 방법 - 상기 상점 위치는 글로벌 네트워크에의 액세스를 제공하는 로컬 무선 네트워크를 가짐 - 으로서,
    (a) 상기 상점 위치에서 상기 디바이스를 상기 로컬 무선 네트워크에 무선 접속하는 단계;
    (b) 상기 상점 위치에 대한 상점 식별자를 획득하는 단계;
    (c) 상기 디바이스로부터, 페이지 요청을 이용하여 온라인 미디어 상점으로부터 페이지를 요청하는 단계 - 상기 페이지 요청은 상기 상점 식별자를 포함하거나 참조함 -;
    (d) 온라인 미디어 상점 서버에서 상기 페이지 요청을 수신하는 단계;
    (e) 상기 페이지 요청이 상점 식별자를 포함하는지를 결정하는 단계;
    (f) 상기 페이지 요청이 상점 식별자를 포함하지 않는 경우 상기 요청 페이지를 검색하고 상기 요청된 페이지를 상기 디바이스에 보내는 단계;
    (g) 상기 페이지 요청이 상점 식별자를 포함하는 경우 상기 상점 식별자에 기초하여 원격 서버로부터 상점 관련 정보를 요청하는 단계;
    (h) 상기 요청하는 단계 (g)에 응답하여 상기 상점 관련 정보를 수신하는 단계; 및
    (i) 상기 요청된 페이지를 검색하고, 상기 요청된 페이지가 상점 식별자를 포함하는 경우 상기 상점 관련 정보를 고려하여 상기 요청된 페이지를 수정하고, 상기 수정된 요청된 페이지를 상기 디바이스에 보내는 단계
    를 포함하는 방법.
  21. 휴대용 전자 디바이스로서,
    디스플레이;
    무선 통신 회로; 및
    상기 휴대용 전자 디바이스가 시설에 위치하는지를 결정하고, 상기 휴대용 전자 디바이스가 상기 시설에 위치하는 경우 상기 디스플레이 상에 상기 시설에 관한 정보를 디스플레이하도록 구성된 프로세서
    를 포함하는 휴대용 전자 디바이스.
  22. 제21항에 있어서, 상기 휴대용 전자 디바이스는 시설에 위치하지 않는 경우 제1 모드에서 동작하고 시설에 위치하는 경우 제2 모드에서 동작하는 휴대용 전자 디바이스.
  23. 제22항에 있어서, 상기 제2 모드에서 상기 디스플레이는 시설 기반 정보를 제시하고 상기 제1 모드에서 상기 디스플레이는 시설 기반 정보를 제시하지 않는 휴대용 전자 디바이스.
  24. 제21항에 있어서, 상기 시설 기반 정보는 상기 무선 통신 회로를 통해 상기 휴대용 전자 디바이스에서 수신되는 휴대용 전자 디바이스.
  25. 제21항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 시설 기반 정보는 상기 시설에서 지금 재생되는 또는 최근 재생된 미디어 항목들에 관한 정보인 휴대용 전자 디바이스.
  26. 시설의 단골 손님들에게 동적인 데이터를 제공하기 위해 실체적으로 저장된 실행 가능한 컴퓨터 프로그램 코드를 적어도 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 매체로서,
    시설에 위치하는 단골 손님과 관련된 요청하는 전자 디바이스로부터 시작된 데이터 요청을 수신하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드;
    상기 시설에 대한 식별자를 획득하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드 - 상기 식별자는 상기 데이터 요청과 함께 제공되거나 또는 상기 데이터 요청에 관련됨 -;
    상기 식별자에 기초하여 상기 시설과 관련된 시설 기반 정보를 검색하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드;
    적어도 상기 요청된 시설 기반 정보를 포함하는 데이터 응답을 형성하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드; 및
    상기 단골 손님과 관련된 상기 요청하는 전자 디바이스에 상기 데이터 응답을 송신하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드
    를 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 매체.
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