KR20090114600A - 특정 문양의 선택적 입체 인쇄 방법 및 그 인쇄물 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 평탄한 원단에 인쇄된 인쇄 영역 중에서 인쇄된 문양이나 글자 등이 인쇄된 영역(필요 영역)과 그 외의 일정 영역(배경 영역)에 대하여 망점의 선수, 크기, 각도 등을 서로 다르게 하여 인쇄한 후 상기 배경 영역의 망점의 선수, 크기, 각도와 연계되게 제작된 스크린인쇄 원판을 이용하여 상기 필요 영역과 배경 영역의 상면에 볼록렌즈층을 형성함으로써 임의의 문양이나 글자가 인쇄된 특정 영역만을 선택적으로 입체 인쇄할 수 있도록 하는 특정 문양의 선택적 입체 인쇄 방법 및 그 인쇄물에 관한 것으로서, 평탄 원단에 메인 영역과 배경 영역을 구분하여 옵셋 인쇄하는 인쇄단계; 상기 메인 영역과 배경 영역이 인쇄된 평탄 원단의 전면에 볼록렌즈 영역을 형성하는 렌즈 형성단계;를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다. 여기서 상기 렌즈 형성단계에서 형성되는 볼록렌즈 영역은 스크린인쇄로 형성되는 것이 바람직하다.
입체 인쇄, 입체 이미지, 볼록렌즈, 스크린 인쇄, 렌티큘러 스크린

Description

특정 문양의 선택적 입체 인쇄 방법 및 그 인쇄물{printing method giving cubic effect}
본 발명은 입체 인쇄 가공 방법 및 그 인쇄물에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 인쇄물 상의 특정 문양만을 선택적으로 입체 인쇄 가공할 수 있는 특정 문양의 선택적 입체 인쇄 방법 및 그 인쇄물에 관한 것이다.
일반적으로 인쇄물은 평면 이미지인데, 이러한 평면 이미지를 입체 이미지로 구현하기 위한 시도가 많이 행해지고 있다. 가장 손쉬운 예로서, 표면에 반원주형 렌즈들이 연속 배열된 렌티큘러 판(lenticular screen)을 이용하여 입체 이미지를 구현하는 방법이 제안되어 있다.
보다 구체적인 예로서, 실용신안등록출원 제20-2003-2405호에 개시된 입체 인쇄 시트가 있는데, 이는 원단에 볼록렌즈를 형성시켜 이 볼록렌즈를 활용하여 원단의 배면에 인쇄되는 인쇄화상들 간에 거리감이 생기도록 하여 입체 이미지를 구현할 수 있도록 하는 기술이다.
도 1은 이러한 입체 인쇄 시트를 나타내는 분해사시도이고, 도 2는 도 1에 도시한 입체 인쇄 시트의 단면도이다.
도 1 및 도 2에 도시한 바와 같이 입체 인쇄 시트는 볼록렌즈층(1), 비초점거리 인쇄층(2), 투명 렌즈층(3), 초점거리 인쇄층(4)이 포함되어 구성된다. 이 입체 인쇄 시트는 투명 렌즈층(3)에 의하여 볼록렌즈층(1)의 초점거리에 초점거리 인쇄층(4)이 형성되어 있으므로 비초점 거리 인쇄층(2)에 인쇄된 글씨 등과 초점거리 인쇄층(4)에 인쇄된 글씨 등은 서로 다른 거리감을 가지고 있는 듯이 보이도록 함으로써 입체 이미지 구현을 가능하게 한다.
그런데, 이러한 입체 인쇄 시트는 볼록렌즈층, 비초점거리 인쇄층, 투명 렌즈층, 초점거리 인쇄층을 순차적으로 형성하고, 볼록렌즈층의 초점거리에 초점거리 인쇄층을 위치시켜야 하므로 작업 공정이 매우 복잡해지게 되고, 고도의 정밀 작업이 요구되어 상품 불량률의 증가를 초래하게 된다.
또한, 상기한 바와 같이 볼록렌즈가 형성된 볼록렌즈층을 가지는 입체 인쇄 시트를 이용하여 상품 포장 시 볼록렌즈들에 의해 빛 투과성이 현저하게 감소되어 내용물의 상태를 파악하기가 용이하지 않고, 볼록렌즈층의 배면에 인쇄되는 글자나 문양 등이 선명하지 않다는 문제점이 있다.
또한, 인쇄화상 중에 입체 이미지로 표현되지 않아도 될 부분에도 볼록렌즈층이 형성된 볼록 원단을 사용하여야 하므로 원가상승의 원인이 되는 문제점이 있다.
또한, 상기한 바와 같은 볼록렌즈층은 공정의 복잡함 때문에 원가가 비싸게 되므로 이러한 볼록렌즈층을 가지는 원단을 사용하여 인쇄 시 제조원가가 상승하게 되는 문제점이 있다.
본 발명은 전술한 문제점을 감안하여 안출된 것으로서, 평탄한 원단에 인쇄된 인쇄 영역 중에서 인쇄된 문양이나 글자 등이 인쇄된 영역(필요 영역)과 그 외의 일정 영역(배경 영역)에 대하여 망점의 선수, 크기, 각도 등을 서로 다르게 하여 인쇄한 후 상기 배경 영역의 망점의 선수, 크기, 각도와 연계되게 제작된 스크린인쇄 원판을 이용하여 상기 필요 영역과 배경 영역의 상면에 볼록렌즈층을 형성함으로써 임의의 문양이나 글자가 인쇄된 특정 영역만을 선택적으로 입체 인쇄할 수 있도록 하는 것이다.
본 발명은 상기 과제를 해결하기 위하여 다음과 같은 수단들을 구비하다.
본 발명은 평탄 원단에 메인 영역과 배경 영역을 구분하여 옵셋 인쇄하는 인쇄단계; 상기 메인 영역과 배경 영역이 인쇄된 평탄 원단의 전면에 볼록렌즈 영역을 형성하는 렌즈 형성단계;를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 렌즈 형성단계에서 볼록렌즈 영역은 스크린인쇄로 형성되는 것을 특징으로 한다.
상기 인쇄단계에서 인쇄되는 메인 영역과 배경 영역의 망점은 각각 서로 다 른 선수, 크기, 각도를 가지도록 형성된 것을 특징으로 한다.
상기 메인 영역의 망점 선수는 상기 배경 영역의 망점 선수 보다 1.8배 내지 2.0배의 망점 선수를 가지도록 된 것을 특징으로 한다.
상기 메인 영역의 망점 선수는 150선이고, 상기 배경 영역의 선수는 80선인 것을 특징으로 한다.
상기 렌즈 형성단계에서 스크린 인쇄에 사용되는 스크린인쇄 원판은, 상기 배경 영역이 가지는 망점 선수와 동일하고, 상기 배경 영역이 가지는 망점 크기의 50% 내지 70%를 가지며, 상기 배역 영역이 가지는 망점 각도보다 2도 내지 5도 작은 망점 각도를 가지도록 제조된 실크 상막 필름을 이용하여 제조되는 것을 특징으로 한다.
상기 실크 상막 필름의 망점 선수는 80선인 것을 특징으로 한다.
그리고 본 발명은 전술한 바와 같은 인쇄 방법에 의하여 인쇄된 인쇄물인 것을 특징으로 한다.
본 발명은 볼록렌즈층, 비초점거리 인쇄층, 투명 렌즈층, 초점거리 인쇄층을 형성하는 등의 복잡한 공정을 수행하지 않고서도 다른 영역의 문양이나 글자 등 인쇄화상의 선명도는 그대로 유지하도록 하면서 원하는 특정 영역의 글자나 문양 등 인쇄화상만을 입체 인쇄할 수 있게 한다.
또한, 본 발명은 투명 재질로 된 케이스의 경우 상품을 파악할 수 있는 영역 에 외부 변화를 가하지 않음으로써 케이스 내부에 탑재된 상품의 상태를 쉽게 파악할 수 있도록 한다.
또한, 본 발명은 전체 인쇄화상 영역 중 입체 이미지로 표현하고자 하는 특정 영역만 선택적으로 입체 인쇄하도록 하여 볼록렌즈층이 형성된 고가의 볼록렌즈 원단을 전체 인쇄화상 영역에 사용하지 않아도 되게 하므로 인쇄화상 입체 인쇄 시 원가절감의 효과가 크다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대해서 상세하게 설명한다.
도 3은 본 발명에 따른 선택적 입체 인쇄 방법을 설명하기 위한 순서도이고, 도 4는 본 발명에 따른 선택적 입체 인쇄 방법에 의해 인쇄된 인쇄물의 예시도이고, 도 5는 도 4에서의 "B" 부분 상세도이고, 도 6은 도 4에서의 A-A'선 단면도이다.
도 3에 도시한 바와 같이 본 발명에 따른 특정 문양 선택적 입체 인쇄 방법은 표면이 평탄한 원단(30)이 준비된 상태(S10)에서 이 평탄 원단(30)의 배면에 메인 영역(10)을 인쇄(S20)하고 배경 영역(20)을 인쇄(S30)한 후 평탄 원단(30)의 전면에 스크린 인쇄로 볼록렌즈층(40)을 형성(S40)하는 것으로 완성된다.
이를 도 4 내지 도 6을 참조하여 보다 상세하게 설명하면, 상기 평탄 원단(30)은 투명 재질 또는 불투명 재질을 공히 사용될 수 있다. 본 발명에서 투명 재질의 평탄 원단(30)을 예시하여 설명을 진행하였으나, 불투명 재질의 평탄 원 단(30)의 경우에도 본 발명의 인쇄 방법과 대동소이할 것이다. 또 상기 평탄 원단(30)은 평면 형태의 원단이나 일정 곡률을 가지는 원단이어도 무방하다.
이어서, 작업자는 이렇게 평탄 원단(30)이 준비되면 사전에 요구되는 원고에 따라 옵셋 인쇄용 필름을 제작하고, 메인 영역(10)과 배경 영역(20)을 순차적으로 평탄 원단(30)에 인쇄하게 된다. 이때 작업자는 2 장의 옵셋 인쇄용 필름을 제작하여 메인 영역(10)과 배경 영역(20)을 인쇄하게 된다. 하나의 옵셋 인쇄용 필름은 메인 영역(10)을 인쇄하기 위한 것이고, 다른 하나의 옵셋 인쇄용 필름은 배경 영역(20)을 인쇄하기 위한 필름이다. 이와 같이 2 장의 옵셋 인쇄용 필름을 제작하는 이유는 메인 영역(10)과 배경 영역(20)의 망점 선수가 도 5의 (a)에 도시한 바와 같이 다르기 때문이다. 이때 망점의 크기와 각도도 또한 작업자가 의도하는 바를 위하여 메인 영역(10)과 배경 영역(20)이 서로 다르게 구현할 수 있다.
이어서, 평탄 원단(30)의 배면에 메인 영역(10)과 배경 영역(20)을 인쇄한 후 평탄 원단(30)의 전면에 스크린 인쇄 기법을 이용하여 볼록렌즈층(40)을 형성하게 된다. 이 스크린 인쇄에 사용되는 스크린 인쇄 원판은 통상의 실크 상막 필름을 이용하여 별도로 제작된 후 사용된다.
상기 실크 상막 필름은 상기 배경 영역(20)에 인쇄되는 망점의 선수와 크기 각도 등을 고려하여 작업자에 의해 사전에 제작되게 된다. 이때 실크 상막 필름의 망점 선수는 배경 영역(20)의 망점 선수와 동일하게 하고, 망점 크기는 배경 영역(20)의 망점 크기보다 약간 작게, 예컨대 배경 영역(20)의 망점 크기가 0.05mm라면 실크 상막 필름의 망점 크기는 0.03mm로 하고, 망점 각도는 배경 영역(20)의 망 점 각도보다 약간 작게, 예컨대 배경 영역(20)의 망점 각도가 45도라면 실크 상막 필름의 망점 각도는 42도로 하는 것이 바람직하다. 여기서, 배경 영역(20)의 망점 선수, 크기, 각도와 실크 상막 필름의 망점 선수, 크기, 각도는 작업자의 의도에 따라 자유롭게 가변될 수 있다.
이와 같이 실크 상막 필름이 제작되면 이 실크 상막 필름을 이용하여 스크린 인쇄 원판을 통상의 방법으로 제작하게 된다. 상기 스크린 인쇄 원판은 실크 상막 필름과 망점 선수, 크기, 각도가 동일하게 제조될 것이다.
본 발명에서 상기 렌즈 형성단계에서 스크린 인쇄에 사용되는 스크린인쇄 원판은, 상기 배경 영역(20)이 가지는 망점 선수와 동일한 80선으로 하고, 상기 배경 영역(20)이 가지는 망점 크기의 50% 내지 70%를 가지며, 상기 배역 영역(20)이 가지는 망점 각도보다 2도 내지 5도 작은 망점 각도를 가지도록 제조된 실크 상막 필름을 이용하여 제조되게 된다.
이어서, 이와 같이 제작된 스크린 인쇄 원판을 이용하여 스크린 인쇄 기법을 통해 평탄 원단(30)에 도 6에 도시한 바와 같이 볼록렌즈층(40)을 형성하게 된다. 이 볼록렌즈층(40)은 평탄 원단(30)의 전면에 형성되는 것으로서, 스크린 인쇄 원판을 통과한 투명 잉크에 의해 반원구 형상의 다수의 볼록렌즈들이 평탄 원단(30)의 전면에 돌출되게 형성되는 것이다. 이 볼록렌즈들의 높이(또는 초점거리)에 따라 입체적인 느낌이 달라질 수 있으므로 이는 작업자의 의도에 따라 다양하게 변형할 수 있다.
상기한 본 발명과 같이 평탄 원단(30)의 전면에 볼록렌즈층(40)이 형성되게 되면, 이 볼록렌즈층(40)을 구성하는 무수히 많은 볼록렌즈들에 의해 빛이 굴절되고 상호 간섭되게 됨으로써 메인 영역(10)과 배경 영역(20)으로서 인쇄된 각 망점들이 사람의 시각에 따라 서로 다르게 확대되어 보이거나 움직이는 듯이 보이게 되어 메인 영역(10)과 배경 영역(20)이 입체적으로 형상화되는 것이다. 특히 메인 영역(10)과 배경 영역(20)은 각각 인쇄된 망점의 선수, 크기, 각도가 서로 다르므로 사람의 시각에 따른 입체감이 더욱 강조될 수 있게 된다.
또한, 본 발명은 상기 볼록렌즈층(40)에 의해 이 볼록렌즈층(40)과 동일한 망점 선수이면서 메인 영역(10)의 망점 크기보다 더 크게 인쇄된 배경 영역(20)의 망점이 메인 영역(10)의 망점보다 현저하게 확대되어 보이게 되므로, 메인 영역(10)과 배경 영역(20)이 더욱 두드러진 입체 이미지를 띄게 되는 것이다.
여기서 상기 메인 영역(10)의 망점 선수는 상기 배경 영역(20)의 망점 선수 보다 1.8배 내지 2.0배의 망점 선수를 가지도록 된 것이 입체 이미지를 형상화하는 데 매우 바람직하다. 본 발명자는 상기 메인 영역(10)의 망점 선수가 150선이고, 상기 배경 영역(20)의 망점 선수가 80선인 때에 입체 패턴이 가장 두드러짐을 알게 되었다.
도 5의 (b)는 상기한 바와 같이 스크린 인쇄를 통해 형성된 볼록렌즈층(40)에 의하여 배경 영역(20)이 확대되어 보이는 것을 예시적으로 나타낸 것으로서, 도 4의 “B" 부분(도 5의 (a)에 나타낸 것과 동일한 크기의 영역)을 살펴보면 도 5의 (a)와 비교하였을 때 배경 영역(20)의 망점이 현저하게 확대되어 있음을 알 수 있다.
도 7 내지 도 9는 실제 상품을 포장하는 케이스에 인쇄된 문양 중 특정 문양을 입체 인쇄하는 인쇄물을 예시한 것이다. 도 7은 본 발명에 선택적 입체 인쇄 방법에 의해 인쇄된 다른 인쇄물의 예시도이고, 도 8은 도 7에서의 “D” 부분 상세도이고, 도 9는 도 7에서의 C-C'선 단면도이다.
도 7 내지 도 9에 도시한 바와 같이 포장용 케이스(100)에 인쇄되는 인쇄 영역들은 강조하고자 하는 영역인 글자(110)가 먼저 인쇄되고, 이후에 배경의 기능을 수행하는 문양(120)이 인쇄되게 되며, 이렇게 인쇄물이 형성된 다음에 평탄 원단(130)의 전면에 볼록렌즈층(140)이 스크린 인쇄에 의해 형성되게 된다.
포장용 케이스(100)에 인쇄된 인쇄 영역 중 우측 상단에 인쇄된 “증정”이란 글자(110)와 이 글자 외곽에 원 형태로 인쇄된 문양(120)은 각각 상기 메인 영역(10)과 배경 영역(20)으로 간주될 수 있는 것이다. 상기 문양(120)의 망점 선수, 크기, 각도는 글자(110)를 제외한 다른 인쇄 영역과 동일한 망점 선수, 크기, 각도를 가지도록 하는 것이 바람직하다.
상기한 바와 같은 본 발명은 평탄 원단(130)의 전면에 형성된 볼록렌즈층(140)에 의해 빛이 간섭현상을 일으키게 됨으로써 3차원 이미지가 형상화되는 것이다. 또한, 배경 영역인 문양(120)의 망점이 글자(110)보다 현저하게 확대되게 보이므로 “증정”이란 글자(110)가 더욱 입체적으로 형상화되는 것이다.
이상에서 본 발명에 대하여 바람직한 실시예를 중심으로 설명하였으나, 이는 단지 예시일 뿐 본 발명을 한정하는 것이 아니며, 본 발명이 속하는 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성을 벗어나지 않는 범위에서 이상에 예시되지 않은 여러 가지의 변형과 응용이 가능함을 알 수 있을 것이다.
도 1은 종래 개시된 방사형 볼록렌즈 입체 인쇄 시트의 분해사시도.
도 2는 도 1에 도시한 입체 인쇄 시트의 단면도.
도 3은 본 발명에 따른 선택적 입체 인쇄 방법을 설명하기 위한 순서도.
도 4는 본 발명에 따른 선택적 입체 인쇄 방법에 의해 인쇄된 인쇄물의 예시도.
도 5는 도 4에서의 "B" 부분 상세도.
도 6은 도 4에서의 A-A'선 단면도.
도 7은 본 발명에 선택적 입체 인쇄 방법에 의해 인쇄된 다른 인쇄물의 예시도.
도 8은 도 7에서의 “D” 부분 상세도.
도 9는 도 7에서의 C-C'선 단면도.
* 도면 주요부의 간단한 설명
1 : 볼록렌즈층 2 : 비초점거리 인쇄층
3 : 투명 렌즈층 4 : 초점거리 인쇄층
10 : 메인 영역 20 : 배경 영역
30 : 평탄 원단 40 : 볼록렌즈층
100 : 포장용 케이스 110 : 글자
120 : 문양 130 : 평탄 원단
140 : 볼록렌즈층

Claims (8)

  1. 평탄 원단의 배면에 메인 영역과 배경 영역의 인쇄조건을 다르게 하여 옵셋 인쇄하는 인쇄단계;
    상기 메인 영역과 배경 영역이 인쇄된 평탄 원단의 전면에 볼록렌즈 영역을 형성하는 렌즈 형성단계;를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 특정 문양의 선택적 입체 인쇄 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 렌즈 형성단계에서 볼록렌즈 영역은 스크린인쇄로 형성되는 것을 특징으로 하는 특정 문양의 선택적 입체 인쇄 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 인쇄단계에서 인쇄되는 메인 영역과 배경 영역의 인쇄조건은 각각 서로 다른 선수, 크기, 각도를 가지는 망점이 되도록 인쇄하는 것임을 특징으로 특정 문양의 선택적 입체 인쇄 방법.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 메인 영역의 망점 선수는 상기 배경 영역의 망점 선수 보다 1.8배 내지 2.0배의 망점 선수를 가지도록 된 것을 특징으로 하는 특정 문양의 선택적 입체 인 쇄 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 메인 영역의 망점 선수는 150선이고, 상기 배경 영역의 선수는 80선인 것을 특징으로 하는 특정 문양의 선택적 입체 인쇄 방법.
  6. 제 3항에 있어서,
    상기 렌즈 형성단계에서 스크린 인쇄에 사용되는 스크린인쇄 원판은,
    상기 배경 영역이 가지는 망점 선수와 동일하고, 상기 배경 영역이 가지는 망점 크기의 50% 내지 70%를 가지며, 상기 배역 영역이 가지는 망점 각도보다 2도 내지 5도 작은 망점 각도를 가지도록 제조된 실크 상막 필름을 이용하여 제조되는 것을 특징으로 하는 특정 문양의 선택적 입체 인쇄 방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 실크 상막 필름의 망점 선수는 80선인 것을 특징으로 하는 특정 문양의 선택적 입체 인쇄 방법.
  8. 제 1항 내지 제 7항 중 어느 하나의 항에 기재된 인쇄 방법에 의하여 인쇄된 인쇄물.
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