KR20090088566A - 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 시스템및 그 방법 - Google Patents

대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 시스템및 그 방법 Download PDF

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KR20090088566A
KR20090088566A KR1020080013927A KR20080013927A KR20090088566A KR 20090088566 A KR20090088566 A KR 20090088566A KR 1020080013927 A KR1020080013927 A KR 1020080013927A KR 20080013927 A KR20080013927 A KR 20080013927A KR 20090088566 A KR20090088566 A KR 20090088566A
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Abstract

본 발명은 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 놀이공원의 시설물 또는 일정지역마다 단말기를 설치하고, 설치된 단말기의 근접영역에 위치한 대화형 완구를 인식하여 해당 놀이공원의 시설정보를 제공하며, 놀이공원의 시설물마다 혼잡도를 파악하여 최적의 경로안내를 제공함으로써 놀이공원의 사용자 편의를 증대시키는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명은, 근거리 무선통신을 통해 상기 대화형 완구의 고유정보를 인식하고, 상기 인식한 고유정보를 네트워크를 통해 전송하는 단말기와, 기 설정된 일정시간별로 상기 단말기의 근거리에 위치한 상기 대화형 완구의 인식수를 전송받아 단말기별 혼잡도를 파악하고, 상기 단말기를 기준으로 이동거리와 상기 혼잡도에 근거하여 최적의 이동경로 안내정보를 산출하여 단말기로 전송하는 놀이공원 관리서버로 구성된 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설 정보 제공 시스템을 제공한다.
놀이공원, 이용시설, 경로안내, 시설정보, 대화형 완구, 혼잡도

Description

대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 시스템 및 그 방법{System and method for navigating and device information using teller toy}
본 발명은 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 놀이공원의 시설물 또는 일정지역마다 단말기를 설치하고, 설치된 단말기의 근접영역에 위치한 대화형 완구를 인식하여 해당 놀이공원의 시설정보를 제공하며, 놀이공원의 시설물마다 혼잡도를 파악하여 최적의 경로안내를 제공함으로써 놀이공원의 사용자 편의를 증대시키는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
최근 현대인의 여가시간이 증가함에 따라, 여가시간을 활용할 수 있는 다양한 문화시설, 놀이공원, 레져시설과 같은 서비스에 대한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 이러한 문화시설, 놀이공원, 레져시설 등 사람들이 많이 모이는 일정 장소에서는 이용객들에게 해당 장소에 관련된 안내와 해설 등과 같은 정보를 제공하여 이용의 편의를 제공한다.
이러한 장소 중 가장 대표적인 놀이공원은 일반적으로 대단위 지역에 위치하고 있으며, 놀이기구, 공연장, 동물원, 쇼핑공간, 음식점, 편의시설, 문화 체험공 간, 관람장 등을 모두 포함하고 있어, 사용자가 이용하고자 하는 특정 시설물을 찾기가 매우 힘들다.
이를 해결하기 위하여, 놀이공원의 간략 정보를 인쇄한 팜플렛을 비치하여 방문자에게 나누어주거나, 놀이공원 곳곳에 놀이공원 안내 게시판을 설치하거나, 또는 놀이공원 곳곳의 각지에 설치된 컴퓨터 단말기에 놀이공원의 정보를 저장하여 두고 이용객들이 이를 검색하여 정보를 얻을 수 있도록 하는 등의 방법을 사용하고 있다.
그러나, 이러한 방법은 인쇄물의 낭비로 인한 쓰레기 증가, 인쇄물 정보의 한계성 등의 문제점을 발생시켰으며, 안내 게시판은 고안의 제약으로 인해 간략 정보만을 나타내고, 변경되는 사항을 즉시 반영하지 못하여 잘못된 놀이공원의 정보전달로 인해 사용자가 불편함을 느끼는 경우가 발생하였다. 또한, 한정된 컴퓨터의 단말기로 다수의 이용객들에게 정보를 제공하여야 하므로 이용객들이 정보를 얻기 위한 대기시간이 매우 길어지는 문제점이 발생하였다.
더불어, 놀이공원의 이용객의 수가 점차 증가하고 있음에 따라 이용객들의 시설물 이용에 대한 대기시간을 최대한 줄이고, 놀이공원에 대한 정확한 경로안내 및 이용시설의 정확한 정보 제공방법의 개발이 요구되고 있는 실정이다.
본 발명은 상기한 종래 기술에 따른 문제점을 해결하기 위한 것이다. 즉, 본 발명의 목적은, 놀이공원의 정확한 시설정보를 제공하며, 놀이공원의 시설물마다 사용자들의 혼잡도를 파악하여 최적의 경로안내를 제공함으로써 놀이공원의 사용자 편의를 증대시키는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 시스템 및 그 방법을 제공하는데 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 기술적 사상으로서 본 발명은, 근거리 무선통신을 통해 상기 대화형 완구의 고유정보를 인식하고, 상기 인식한 고유정보를 네트워크를 통해 전송하는 단말기와, 기 설정된 일정시간별로 상기 단말기의 근거리에 위치한 상기 대화형 완구의 인식수를 전송받아 단말기별 혼잡도를 파악하고, 상기 단말기를 기준으로 이동거리와 상기 혼잡도에 근거하여 최적의 이동경로 안내정보를 산출하여 단말기로 전송하는 놀이공원 관리서버로 구성된 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설 정보 제공 시스템을 제공한다.
또한 본 발명은, 단말기를 통해 대화형 완구의 고유정보를 추출하여 놀이공원 관리서버에 저장하는 단계와, 단말기가 근거리에 위치한 대화형 완구를 인식하여 상기 대화형 완구의 고유정보를 추출하고, 놀이공원 관리서버를 통해 상기 인식된 대화형 완구가 정상적인 대화형 완구인지 확인하는 단계와, 상기 인식된 대화형 완구가 정상일 경우, 단말기에 저장된 시설정보를 대화형 완구로 송신하여, 대화형 완구를 통해 상기 시설정보를 출력하는 단계와, 놀이공원 관리서버가 최적의 이동경로 안내정보를 산출하는 단계와, 단말기가 상기 놀이공원 관리서버를 통해 산출된 최적의 이동경로 안내정보를 전송받아 대화형 완구로 송신하여 대화형 완구를 통해 출력하는 단계로 이루어진 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 시스템 및 그 방법은, 해당 놀이공원의 이용객들에게 편리하고 효율적으로 관련정보를 제공할 수 있으며, 놀이공원의 시설물마다 혼잡도를 파악하여 최적의 경로안내를 제공함으로써 놀이공원의 사용자 편의를 증대시킨다. 또한, 고객별 1:1 맞춤 정보를 제공하며, 사용자의 편의가 증대됨에 따라 놀이공원 이용 빈도를 증가시키기 때문에 놀이공원 운용자의 수입을 증대시킬 수 있는 장점이 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부 도면에 의거하여 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 시스템을 나타낸 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 먼저 대화형 완구(300)를 소유한 이용객이 이용시설에 설치된 단말기(200)의 근거리에 인접하면, 단말기(200)는 대화형 완구(300)를 인식하여 해당 이용시설에 대한 정보를 출력한다. 예를 들어, 이용객이 곰이 위치 한 곳에 가면, 곰우리에 설치된 단말기(200)가 이용객의 대화형 완구(300)를 인식하여 곰에 대한 정보를 대화형 완구(300)로 전송한다. 대화형 완구(300)는 전송받은 정보를 사용자가 인지할 수 있도록 음성(또는 영상)출력한다.
또한, 각각의 단말기(200)들은 현재 각각의 단말기(200)가 설치된 이용시설에 위치하고 있는 이용객들의 대화형 완구(300)를 인식하여 놀이공원 관리서버(100)에 일정시간마다 전송하며, 놀이공원 관리서버(100)는 상기 단말기(200)들을 통해 전송받은 인식된 대화형 완구 수를 이용하여, 각각의 단말기(200)가 설치된 이용시설의 혼잡도 산출하고, 해당 단말기(200)가 설치된 이용시설에서 근거리에 위치한 이용시설들 중 가장 혼잡도가 적은 이용시설의 경로정보를 단말기(200)로 전송한다. 단말기(200)는 놀이공원 관리서버(100)에서 전송받은 정보를 대화형 완구(300)로 전송하며, 대화형 완구(300)는 전송받은 정보를 사용자가 인지할 수 있도록 출력함으로써 사용자는 현재 위치에서 가장 가까우면서도 이용객들의 이용이 적어 혼잡하지 않고 대기시간이 짧은 이용시설로 이동할 수 있게 된다.
대화형 완구(300)는, 기기에 따른 각각의 고유 코드 및 사용자의 이름, 성별, 나이, 주소 등등 기본적인 인적 사항이 고유 정보로 저장되어 있다. 이러한 대화형 완구와 상기 대화형 완구와 상응하는 단말기에는 알에프아이디(RFID), 블루투스(Bluetooth), 지그비(ZigBee) 등의 근거리 무선 통신 모듈이 탑재되어 있어 상기 대화형 완구(300)와 단말기(200)간의 데이터가 서로 송수신된다.
놀이공원 관리서버(100)는, 놀이공원 곳곳에 설치된 단말기(200)들을 관리할 수 있도록 각 단말기(200)들의 고유정보가 저장된 단말기 관리 데이터베이스(110)와, 이용객들이 소유한 대화형 완구(300)의 이용내역을 저장하는 완구 관리 데이터베이스(120) 및 각각의 이용시설에 대한 이동경로가 저장되어 있는 경로정보 데이터베이스(130)와, 상기 각 장치들을 제어하여 이용자별 최적의 이동경로 안내정보를 산출하는 중앙처리부(140)를 포함한다.
완구 관리 데이터베이스(120)는 단말기(200)를 통해 인식한 대화형 완구(300)의 고유정보를 저장하며, 대화형 완구(300)의 고유정보에 따른 이용시설에 대한 이용내역을 저장한다. 이때 완구 관리 데이터베이스(120)에 대화형 완구(300)의 고유정보를 저장하는 시점은 놀이공원의 입구에 위치한 단말기(200)의 인식에 의하며, 상기 대화형 완구(300)가 놀이공원 출구에 위치한 단말기(200)를 인식할 경우, 해당 대화형 완구(300)의 정보를 삭제함으로써 불필요한 메모리 낭비를 줄이도록 한다.
따라서, 놀이공원 내에 존재하는 단말기(200)의 해당 대화형 완구(300)에 대한 인식유무를 통해, 상기 대화형 완구(300)를 소유한 이용객이 이용한 이용시설과 이용하지 않은 이용시설에 대한 정보를 유추할수 있게 된다. 이에 따라 상기 대화형 완구(300)를 소유한 이용객이 이용하지 않은 이용시설에 대한 정보 및 경로안내를 제공하거나, 상기 대화형 완구(300)를 소유한 이용객이 위치한 이용시설에서 가장 가까운 곳에 위치하면서도 혼잡도가 적고, 상기 대화형 완구(300)를 소유한 이용객이 이용하지 않은 이용시설에 대한 정보를 우선으로 제공함으로써 놀이공원 내에 존재하는 이용객들별 1:1 맞춤 서비스를 제공할 수 있게 된다. 하기 [표 1]은 각 대화형 완구(300)별로 완구 관리 데이터베이스(120)에 저장되어 있는 정보에 대한 예시를 나타내는 테이블이다.
[표 1]
대화형 완구수 고유번호 현재위치 이용시설 이용하지 않은 시설
1 AXDREGDD 곰우리 토끼우리 기린우리, 타조우리...
2 EDSDDFDS 토끼우리 곰우리, 타조우리, 호랑이우리
3 EYTHGDSS 타조우리 곰우리, 토끼우리 코끼리우리, 호라이우리
N TRTDGFDS 호랑이우리 곰우리, 토끼우리, 타조우리...... 없음
단말기 관리 데이터베이스(110)는 각각의 단말기(200) 고유정보와 함께 단말기(200)에 저장된 시설정보 내역, 단말기(200)의 설치 위치 및 단말기(200)가 위치한 곳에 가까운 다른 단말기(200) 정보가 저장되며, 일정시간마다 단말기(200)에서 전송하는 각각의 단말기(200)별 이용객들의 현황을 통해 산출된 혼잡도가 저장된다. 따라서, 각각의 이용시설에 대한 정보변경이 용이하며, 현재 이용객들의 현황에 따른 최적의 놀이공원 이동경로 안내정보를 사용자에게 제공할 수 있게 된다. 하기 [표 2]는 각 단말기(200)별로 단말기 관리 데이터베이스(110)에 저장되어 있는 정보에 대한 예시를 나타내는 테이블이다.
[표 2]
고유번호 설치위치 시설정보 근거리 이용시설 혼잡도
제1단말기 0x000001 곰우리 곰정보 토끼우리 타조우리 기린우리 1
제2단말기 0x000010 토끼우리 토끼정보 곰우리 타조우리 8
제3단말기 0x000011 타조우리 타조정보 곰우리 토끼우리 코끼리우리 2
제N단말기 0x111111 호랑이우리 호랑이정보 원숭이우리 사자우리 10
중앙처리부(140)는 상기 각 장치들을 제어하며, 놀이공원 곳곳에 설치된 단말기(200)들을 통해 전송받은 인식된 대화형 완구(300) 수를 이용하여, 각각의 단말기(200)가 설치된 이용시설의 혼잡도 산출하고, 해당 단말기(200)가 설치된 이용시설에서 근거리에 위치한 이용시설들 중 사용자가 이용하지 않은 이용시설이면서도 가장 혼잡도가 적은 이용시설을 산출하여 최적의 이동경로 안내정보를 단말기(200)로 전송한다.
본 발명에서 대화형 완구(300)와 단말기(200)는 근거리 무선 통신방법을 이용하여 정보를 송수신하며, 단말기(200)와 놀이공원 관리서버(100)는 네트워크를 통해 각종 데이터들을 송수신한다. 본 발명의 근거리 무선 통신방법은 그 용도와 목적에 따라 다양한 근거리 무선 통신방법을 이용할 수 있으며, 본 실시예에서는 지그비(Zigbee)모듈로 구성된 근거리 무선 통신방법을 이용하는 것이 바람직하다.
또한, 네트워크는 그 종류에 있어서 특정한 제약을 받지 않으며 본 발명의 적용 분야에 따라서 적절히 선정될 수 있다. 예를 들어, 대단히 넓은 지역을 담당하는 경우에는 통상의 인터넷을 사용하는 것이 바람직할 수 있고, 건물 하나 정도 의 영역을 담당하는 경우에는 건물의 내부망, 예컨대 케이블망을 사용하는 것이 더 바람직할 수 있다. 마찬가지로, 본 발명에서는 단말기(200)가 네트워크에 연결되는 방식이나 놀이공원 관리서버(100)가 네트워크에 연결되는 방식에 대해서 어떠한 제약도 가하지 않는다.
도 2는 도 1에 도시된 단말기의 내부 구성 블록도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 단말기(200)는 근거리에 인접한 대화형 완구와 근거리 무선통신을 수행하는 송수신부(210)와, 이용시설에 대한 정보가 저장된 저장부(220)와, 외부의 놀이공원 관리서버와 네트워크로 연결되어 유무선 통신을 수행하는 통신부(230)와, 각 구성의 동작 전원을 공급하기 위한 전원부(240) 및 상기 각 장치들을 제어하는 제어부(250)로 구성된다.
먼저, 송수신부(210)는 근거리에 인접한 대화형 완구를 인식하고, 저장부(220)에 저장된 정보를 대화형 완구로 전송한다. 본 발명에 따른 단말기의 송수신부(210)는 그 용도와 목적에 따라 다양한 근거리 무선 통신방법을 이용할 수 있으며, 본 실시예에서는 지그비(Zigbee)모듈로 구성된 근거리 무선 통신방법을 이용하는 것이 바람직하다.
저장부(220)는 단말기가 설치된 이용시설에 대한 정보가 저장되며, 놀이공원 관리서버를 통해 전송받는 최적의 이동경로 안내정보가 임시저장된다. 상기 이용시설에 대한 정보는 이용시설에 대한 안내메시지와 함께 놀이공원 내 위치, 이용시설의 주의사항 및 요금정보 등을 포함한다. 상기 저장부(220)는 하드디스크(Hard Disk), 플래시메모리(Flash Memory)와 같은 내장형 메모리뿐만 아니라, CF카드(Compact Flash Card), SD카드(Secure Digital Card), SM카드(Smart Media Card), MMC 카드(Multi-Media Card), 또는 메모리 스틱(Memory Stick) 등과 같은 이동식 메모리로서 장치의 내부에 구현될 수 있고, 별도의 장치에 구비되어 있을 수도 있다.
통신부(230)는 유/무선 통신망과 통신을 담당하는 통신 인터페이스로서, 외부의 놀이공원 관리서버와 각종 데이터를 송수신하는 기능부이다. 상기 놀이공원 관리서버와는 전용의 네트워크를 통해 연결되거나 또는 인터넷 등의 범용 네트워크를 통해 연결될 수 있다.
제어부(250)는 상기 각 구성요소들을 제어하며, 송수신부(210)를 통해 대화형 완구를 인식하여 저장부(220)에 저장된 이용시설에 대한 정보를 대화형 완구로 전송하고, 기 설정된 일정시간별로 현재 단말기의 근거리에 위치한 대화형 완구들의 인식을 통해 해당 단말기가 설치된 이용시설의 이용객 현황을 통신부(230)를 통하여 외부의 놀이공원 관리서버로 전송한다. 또한, 인식된 대화형 완구에 대한 최적의 이동경로 안내정보를 통신부(230)를 통해 놀이공원 관리서버에서 전송받아 대화형 완구로 전송한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 방법을 나타낸 순서도이다.
먼저, 놀이공원 관리서버는 놀이공원 입구에 위치한 단말기의 대화형 완구 인식을 통해(S302) 대화형 완구의 고유정보를 전송받고(S304), 상기 대화형 완구의 고유정보를 완구 관리 데이터베이스에 등록하게 된다(S306).
이어서, 대화형 완구를 소유한 이용객이 단말기가 설치된 이용시설에 접근하게 되면, 단말기는 단말기의 송수신부를 통해 대화형 완구를 인식하고(S308), 대화형 완구로부터 고유정보를 전송받아(S310) 놀이공원 관리서버와 통신함으로써, 상기 대화형 완구가 정상적인 대화형 완구인지 확인하게 된다(S312). 이때, 놀이공원의 관리서버는 정상적인 대화형 완구를 확인함과 동시에 정상적인 대화형 완구일 경우, 단말기의 고유번호를 이용하여 완구 관리 데이터베이스에 해당 대화형 완구의 이용시설 이용내역을 저장한다(S314).
상기 인식된 대화형 완구가 정상적인 대화형 완구일 경우, 단말기는 단말기의 저장부에 저장된 시설정보를 송수신부를 통해 대화형 완구로 송신하고(S316), 대화형 완구는 대화형 완구의 송수신부를 통해 수신받은 시설정보를 사용자가 인지할 수 있도록 출력한다(S318).
이때, 단말기는 현재 단말기가 위치한 이용객들의 대화형 완구를 인식하여(S320), 네트워크를 통해 기 설정된 일정시간마다 외부의 놀이공원 관리서버에 전송하며(S322), 놀이공원의 관리서버는 놀이공원 내에 위치한 각각의 단말기로부터 전송받은 이용객들의 현황을 이용하여 이용시설별 혼잡도를 산출하고(S324), 해당 대화형 완구가 이용하지 않은 이용시설 중 단말기가 설치된 이용시설에서 근거리에 존재하며, 혼잡도가 적은 이용시설에 대한 최적의 이동경로 안내정보를 산출하여 단말기로 전송한다(S326).
이어서 단말기는 단말기의 통신부를 통해 전송받은 최적의 이동경로 안내정보를 대화형 완구로 전송하며, 대화형 완구는 상기 단말기에서 수신받은 정보를 사용자가 인지할 수 있도록 출력함으로써(S328) 사용자는 자신에게 맞는 최적의 이용시설로 이동할 수 있게된다.
더불어, 놀이공원 관리서버는 놀이공원의 출구에 위치한 단말기에 의해 해당 대화형 완구가 인식될 경우(S330), 완구 관리 데이터베이스에 해당 대화형 완구에 대한 정보를 삭제함으로써 메모리 낭비를 줄이도록 한다(S332).
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백하다 할 것이다.
본 발명의 장치와 방법을 실제 이용하면, 놀이공원 내에서의 사용자의 편의를 증대시키고, 고객별 1:1 맞춤 정보를 제공하며, 놀이공원 이용 빈도를 증가시키기 때문에 놀이공원 운용자의 수입을 증대시킬 수 있는 장점이 있다. 본 발명의 방법은 범용적이고 모든 시설물의 정보를 획득하고 경로를 안내하는데 이용할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 시스템을 나타낸 도면이다.
도 2는 도 1에 도시된 단말기의 내부 구성 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 방법을 나타낸 순서도이다.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
100 : 놀이공원 관리서버 110 : 단말기 관리 데이터베이스
120 : 완구 관리 데이터베이스 130 : 경로정보 데이터베이스
140 : 중앙처리부 200 : 단말기
210 : 송수신부 220 : 저장부
230 : 통신부 240 : 전원부
250 : 제어부 300 : 대화형 완구

Claims (14)

  1. 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설 정보 제공 시스템에 있어서,
    근거리 무선통신을 통해 상기 대화형 완구의 고유정보를 인식하고, 상기 인식한 고유정보를 네트워크를 통해 전송하는 단말기와;
    기 설정된 일정시간별로 상기 단말기의 근거리에 위치한 상기 대화형 완구의 인식수를 전송받아 단말기별 혼잡도를 파악하고, 상기 단말기를 기준으로 이동거리와 상기 혼잡도에 근거하여 최적의 이동경로 안내정보를 산출하여 단말기로 전송하는 놀이공원 관리서버;
    로 구성된 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설 정보 제공 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 놀이공원 관리서버는,
    상기 단말기별 고유정보가 저장된 단말기 관리 데이터베이스와,
    각각의 이용시설에 대한 이동경로가 저장되어 있는 경로정보 데이터베이스와,
    상기 대화형 완구별 단말기 인식내역을 저장하는 완구 관리 데이터베이스와,
    상기 각 장치들을 제어하며, 사용자별 최적의 이동경로 안내정보를 산출하는 중앙처리부,
    로 구성되는 것을 특징으로 하는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설 정보 제공 시스템.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 단말기 관리 데이터베이스는,
    각각의 단말기 고유정보와 함께 단말기에 저장된 시설정보 내역, 단말기 설치 위치 및 단말기가 위치한 곳에 근접한 다른 단말기 정보가 저장되어 있는 것을 특징으로 하는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설 정보 제공 시스템.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 단말기 관리 데이터베이스는,
    기 설정된 일정시간별로 상기 단말기의 근거리에 위치한 대화형 완구의 인식수를 전송받아 파악된, 단말기별 혼잡도를 저장하는 것을 특징으로 하는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설 정보 제공 시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 단말기는,
    상기 단말기의 근거리에 인접한 대화형 완구와 근거리 무선통신을 수행하는 송수신부와,
    상기 단말기가 설치된 이용시설에 대한 정보가 저장된 저장부와,
    상기 놀이공원 관리서버와 네트워크로 연결되어 유무선 통신을 수행하는 통신부와,
    상기 각 구성의 동작 전원을 공급하기 위한 전원부와,
    상기 각 장치들을 제어하며, 근거리에 인접한 대화형 완구를 인식하여 고유정보를 추출하고, 상기 통신부를 통해 상기 놀이공원 관리서버에서 전송받은 정보를 상기 송수신부를 통해 대화형 완구로 전송하는 제어부,
    로 구성된 것을 특징으로 하는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설 정보 제공 시스템.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 저장부는,
    이용시설에 대한 안내메시지와 함께 놀이공원 내 위치, 이용시설의 주의사항 및 요금정보를 포함한 상기 단말기가 설치된 이용시설에 대한 정보가 저장되는 것을 특징으로 하는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설 정보 제공 시스템.
  7. 제 5항에 있어서,
    상기 제어부는,
    기 설정된 일정시간별로 현재 단말기의 근거리에 위치한 대화형 완구들을 인식하여, 상기 대화형 완구 인식수를 상기 놀이공원 관리서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설 정보 제공 시스템.
  8. 대화형 완구, 단말기, 놀이공원 관리서버를 구비하여 경로안내 및 시설정보를 제공하는 방법에 있어서,
    단말기를 통해 대화형 완구의 고유정보를 추출하여 놀이공원 관리서버에 저장하는 단계와;
    단말기가 근거리에 위치한 대화형 완구를 인식하여 상기 대화형 완구의 고유정보를 추출하고, 놀이공원 관리서버를 통해 상기 인식된 대화형 완구가 정상적인 대화형 완구인지 확인하는 단계와;
    상기 인식된 대화형 완구가 정상일 경우, 단말기에 저장된 시설정보를 대화형 완구로 송신하여, 대화형 완구를 통해 상기 시설정보를 출력하는 단계와;
    놀이공원 관리서버가 최적의 이동경로 안내정보를 산출하는 단계와;
    단말기가 상기 놀이공원 관리서버를 통해 산출된 최적의 이동경로 안내정보를 전송받아 대화형 완구로 송신하여 대화형 완구를 통해 출력하는 단계;
    로 이루어진 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 방법.
  9. 제 8항에 있어서,
    상기 대화형 완구의 고유정보를 추출하여 놀이공원 관리서버에 저장하는 단계는,
    놀이공원 입구에 위치한 단말기를 통해 대화형 완구의 고유정보를 추출하여 놀이공원 관리서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 방법.
  10. 제 8항에 있어서,
    놀이공원의 출구에 위치한 단말기에 의해 대화형 완구가 인식될 경우, 놀이공원 관리서버에 저장된 해당 대화형 완구의 정보를 삭제하는 단계를 더 추가하는 것을 특징으로 하는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 방법.
  11. 제 8항에 있어서,
    상기 놀이공원 관리서버를 통해 상기 인식된 대화형 완구가 정상적인 대화형 완구인지 확인하는 단계는,
    상기 놀이공원 관리서버에 저장된 대화형 완구의 고유번호를 확인하여 기 저 장된 대화형 완구인지 확인함과 동시에, 기 저장된 대화형 완구일 경우 상기 단말기 인식에 따른 이용시설의 이용내역을 저장하는 것을 특징으로 하는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 방법.
  12. 제 8항에 있어서,
    상기 단말기는 기 설정된 일정시간마다, 현재 단말기가 위치한 이용객들의 대화형 완구를 인식하여 인식한 대화형 완구의 개수를 상기 놀이공원 관리서버에 전송하는 단계를 더 추가하는 것을 특징으로 하는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 방법.
  13. 제 8항 또는 제 12항에 있어서,
    상기 놀이공원 관리서버가 최적의 이동경로 안내정보를 산출하는 단계는,
    상기 인식한 대화형 완구의 개수를 통해 이용시설별 혼잡도를 산출하고, 현재 대화형 완구의 위치를 기준으로 근거리에 위치하고, 상기 산출된 혼잡도가 가장 작은 이용시설을 우선으로 하여 최적의 이동경로 안내정보를 산출하는 것을 특징으로 하는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 놀이공원 관리서버가 최적의 이동경로 안내정보를 산출하는 단계는,
    이용자가 이용하지 않은 이용시설에 근거하여 최적의 이동경로 안내정보를 산출하는 것을 특징으로 하는 대화형 완구를 이용한 경로안내 및 시설정보 제공 방법.
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