KR20090068369A - 콘텐트 아이템 배포 - Google Patents

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데이비드 본네프와
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Abstract

콘텐트 아이템 배포 시스템은 텔레비전 프로그램들 및 광고들과 같은 콘텐트 아이템들을 송신하는 배포 유닛(105)을 포함한다. 상기 배포 유닛(105)은 복수의 사용자 연관된 아이덴티티들로부터 사용자 연관된 아이덴티티를 선택하고 콘텐트 아이템을 선택하는 기능을 포함한다. 상기 배포 유닛(105)은 통지 메시지를 프레젠테이션 유닛(103)으로 송신한다. 상기 통지 메시지는 상기 선택된 콘텐트 아이템의 아이덴티피케이션을 포함한다. 상기 프레젠테이션 유닛(103)은 콘텐트 아이템들 및 상기 통지 메시지를 수신한다. 프레젠테이션 프로세서(305)는 상기 선택된 콘텐트 아이템을 제시하고 검출 유닛(309)은 상기 선택된 콘텐트 아이템이 제시되는지를 검출한다. 그렇다면, 오버레이 프로세서(311)는 사용자에게 제시되는 사용자 통지를 생성한다. 본 발명은 사용자가 상기 선택된 콘텐트 아이템을 시청하는 경우 자동으로 보상을 제공함으로써 선택된 콘텐트 아이템에 사용자 행동을 바이어싱하는 것이 가능한 텔레비전 방송 시스템을 제공할 수 있다.
Figure P1020097009930
콘텐트 아이템, MPEG 스트림, PVR, 유니캐스트, 멀티캐스트.

Description

콘텐트 아이템 배포{CONTENT ITEM DISTRIBUTION}
본 발명은 콘텐트 아이템(content item) 배포에 관한 것으로, 특히, 그러나, 배타적이지는 않게, 텔레비전 방송 시스템(broadcast system)에서의 프로그램들 및 광고들의 배포에 관한 것이다.
최근에, 멀티미디어(multimedia) 및 엔터테인먼트(entertainment) 콘텐트의 가용성 및 제공이 실질적으로 증가하고 있다. 예를 들어, 이용 가능한 텔레비전 및 라디오 채널들이 상당히 증가하였고 인터넷의 대중화는 새로운 콘텐트 배포 수단을 제공하였다. 결과적으로, 사용자들은 점차 상이한 소스(source)들로부터 과도한 서로 다른 유형의 콘텐트를 제공받게 된다.
콘텐트의 가용성의 증가 외에도, 콘텐트에 액세스(access)하고, 상기 콘텐트를 프로세싱(processing)하고 제공하기 위해 사용되는 디바이스들이 또한 더 많은 특징들과 강화된 기능으로 인해서 점차 복잡해지고 있다. 예를 들어, 자동으로 TV 프로그램들을 기록하고, 광고들 및 프로그램 브레이크(program break)를 통과하도록 용이하게 빨리 감기(fast forward)하고, TV 프로그램들을 추천하는 등의 능력을 포함하는 일련의 특징을 제공하는 개인용 비디오 레코더(Personal Video Recorder: PVR)들이 도입되었다.
결과적으로, 방송 관계자 및 콘텐트 제공자는 어떤 프로그램이 사용자에 의해 선택될 수 있을 것인가에 대한 통제력 및 영향력을 점차 감소하였다. 예를 들어, 사용자들이 텔레비전 프로그램 중에 광고들을 시청할 가능성이 더 적어서 방송국에 대한 광고 수입을 감소시키는 결과를 초래한다.
따라서, 배포자가 효율적으로 그리고/또는 안전하게 콘텐트 아이템들의 사용자 인식 및/또는 소비를 바이어스(bias)하도록 하는 기능을 포함하는 콘텐트 아이템 배포 시스템은 유용할 것이다.
따라서, 상기 발명은 단독으로 또는 임의의 조합으로 상술한 단점들 중 하나 이상을 바람직하게 완화하거나, 경감하거나 또는 제거하고자 한다.
본 발명의 제 1 양상에 따라, 콘텐트 아이템 배포 시스템에 있어서: 배포 유닛으로서: 복수의 콘텐트 아이템들을 송신하는 제 1 송신 수단, 복수의 사용자 연관된 아이덴티티들(identities)로부터 사용자 연관된 아이덴티티를 선택하는 선택 수단, 상기 복수의 콘텐트 아이템들로부터 선택된 콘텐트 아이템을 선택하는 수단, 및 상기 선택된 콘텐트 아이템의 아이덴티피케이션(identification)을 포함하는 통지 메시지를 프리젠테이션 유닛(presentation unit)으로 송신하는 제 2 송신 수단을 포함하는, 상기 배포 유닛: 및 상기 프리젠테이션 유닛으로서: 상기 복수의 콘텐트 아이템들을 수신하는 수단, 콘텐트 아이템들을 사용자에게 제시하는 수단, 상기 통지 메시지를 수신하는 수신 수단, 상기 선택된 콘텐트 아이템이 제시된 것을 검출하는 것에 응답하여 검출 표시를 생성하는 검출 수단, 및 상기 검출 표시에 응답하여 상기 사용자에게 사용자 통지를 제시하는 프리젠테이션 수단을 포함하는, 상기 프리젠테이션 유닛을 포함하는 콘텐트 아이템 배포 시스템이 제공된다.
본 발명은 배포자(예를 들어 콘텐트 제공자 또는 방송 관계자)로 하여금 효율적이고/이거나 안전하게 특정 콘텐트 아이템들에 대하여 사용자 행동을 바이어싱(biasing)하는 인텐시브(intensive)들을 제공하도록 할 수 있는 개선된 콘텐트 아이템 배포 시스템을 제공할 수 있다.
상기 콘텐트 아이템 배포 시스템은 예를 들어 텔레비전 또는 라디오 방송 시스템일 수 있다. 사용자 연관된 아이덴티티는 사용자 또는 가입자의 직접 또는 간접 아이덴티티일 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자 연관된 아이덴티티는 특정 가입자 아이덴티티와 같은 특정 사용자에 대한 아이덴티티, 및/또는 상기 프리젠테이션 유닛의 아이덴티티일 수 있다. 콘텐트 아이템들은 연속하는 텔레비전 또는 라디오 프로그램들의 방송에서와 같이 콘텐트 아이템들의 연속 스트림(stream)으로써 송신될 수 있다.
상기 프리젠테이션 유닛은 상기 콘텐트 아이템을 제시하기 위해 자체적으로 디스플레이(display) 또는 확성기와 같은, 사용자 인터페이스(interface) 수단을 포함할 수 있고/있거나 텔레비전 또는 라디오와 같은 적절한 외부 프리젠테이션 장치로 이들을 공급함으로써 상기 콘텐트 아이템들을 제시할 수 있다. 특히, 상기 프리젠테이션 유닛은 디지털 텔레비전용 수신기 유닛과 같은 셋톱 박스(Set Top Box: STB)일 수 있다.
본 발명의 선택적인 특징에 따르면, 상기 제 1 선택 수단은 복수의 사용자 연관된 아이덴티티들로부터 상기 사용자 연관된 아이덴티티를 무작위로 선택하도록 배열된다.
상기 시스템은 효율적인 무작위 인센티브가 특정 콘텐트 아이템을 선택하도록 사용자에게 권장(encouragement)하는 것이 가능할 것이다.
본 발명의 선택적인 특징에 따르면, 상기 제 2 송신 수단은 복수의 프리젠테이션 유닛들에 상기 통지 메시지를 방송하도록 배열되고, 상기 통지 메시지는 상기 선택된 사용자 연관된 아이덴티티에 대한 아이덴티티 표시를 포함하고, 상기 프리젠테이션 유닛은 상기 통지 메시지가 상기 아이덴티티 표시에 응답하여 상기 프리젠테이션 유닛에 대해 의도되는지의 여부를 결정하도록 더 배열된다.
이는 많은 실시예에서 개선된 그리고/또는 증진된 통신을 가능하게 할 수 있고 그리고/또는 사용자 바이어스 기능의 개선된 신뢰성을 가능하게 할 수 있다.
상기 통지 메시지는 상기 콘텐트 아이템들에 대해 사용된 동일한 통신 또는 배포 수단을 사용하여 송신될 수 있다. 상기 사용자 통지는 상기 통지 메시지가 프리젠테이션 유닛에 대해 의도되는 경우에만 제시된다.
본 발명의 선택적인 특징에 따르면, 상기 프리젠테이션 유닛은 상기 검출 표시에 응답하여 원격 프로세서(processor)에 메시지를 송신하는 수단을 더 포함하고, 상기 메시지는 상기 사용자 통지가 사용자에게 제시된 것을 표시한다.
이는 원격 프로세서로 하여금 선택된 콘텐트 아이템이 선택된 사용자에게 제시되었음을 검출하도록 할 수 있어서, 이로 인해 적절한 동작이 가능하다. 예를 들어, 상기 원격 프로세서는 배포자/방송 관계자에 속할 수 있고 상기 메시지는 선택된 상기 사용자에게 보상(reward)의 발행을 개시하기 위해 배포자/방송 관계자에 의해 사용될 수 있다.
본 발명의 선택적인 특징에 따르면, 상기 콘텐트 아이템 배포 시스템은 사용자 입력을 수신하는 사용자 입력 수단을 더 포함하고 상기 검출 수단은 상기 선택된 콘텐트 아이템의 제시 중에 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 검출 표시를 생성하도록 더 배열될 수 있다.
이는 개선된 성과를 제공할 수 있고 특히 예를 들어 상기 선택된 콘텐트 아이템이 상기 사용자 통지를 검출하는 것에 응답하여 사용자 동작을 수행할 수 있는 사용자에 의해 활동적으로 소비되는 경우에 보상이 발행되는 것을 가능하게 할 수 있다.
본 발명의 선택적인 특징에 따르면, 상기 제 2 송신 수단은 상기 통지 메시지를 암호화하도록 배열되고 상기 수신 수단은 상기 통지 메시지를 해독하도록 배열될 수 있다.
이는 개선된 성과를 가능하게 하고 특히 선택된 콘텐트 아이템들로의 사용자 소비를 바이어싱하기 위한 더 신뢰성 있고/있거나 안전한 시스템을 가능하게 한다.
본 발명의 다른 양상에 따르면, 복수의 콘텐트 아이템들을 송신하는 수단; 복수의 사용자 연관된 아이덴티티들로부터 사용자 연관된 아이덴티티를 선택하는 선택 수단; 상기 복수의 콘텐트 아이템들로부터 선택된 콘텐트 아이템을 선택하는 수단; 및 상기 선택된 콘텐트 아이템의 아이덴티피케이션을 포함하는 통지 메시지를 프리젠테이션 유닛에 송신하는 송신 수단을 포함하는, 콘텐트 배포 시스템용 배포 유닛이 제공된다.
본 발명의 다른 양상에 따르면, 복수의 콘텐트 아이템들을 수신하는 수단; 콘텐트 아이템들을 사용자에게 제시하는 수단; 상기 복수의 콘텐트 아이템들의 선택된 콘텐트 아이템의 아이덴티피케이션을 포함하는 통지 메시지를 수신하는 수신 수단; 상기 선택된 콘텐트 아이템이 제시된 것을 검출하는 것에 응답하여 검출 표시를 생성하는 검출 수단; 및 상기 검출 표시에 응답하여 상기 사용자에게 사용자 통지를 제시하는 수단을 포함하는 콘텐트 배포 시스템용 프리젠테이션 유닛이 제공된다.
본 발명의 다른 양상에 따르면, 콘텐트 아이템 배포 방법에 있어서: 배포 유닛은: 복수의 콘텐트 아이템들을 송신하는 단계, 복수의 사용자 연관된 아이덴티티들로부터 사용자 연관된 아이덴티티를 선택하는 단계, 상기 복수의 콘텐트 아이템들로부터 선택된 콘텐트 아이템을 선택하는 단계, 및 상기 선택된 콘텐트 아이템의 아이덴티피케이션을 포함하는 통지 메시지를 프리젠테이션 유닛에 송신하는 단계를 수행하고, 상기 프리젠테이션 유닛은: 상기 복수의 콘텐트 아이템들을 수신하는 단계, 콘텐트 아이템들을 사용자에게 제시하는 단계, 상기 통지 메시지를 수신하는 단계, 상기 선택된 콘텐트 아이템이 제시된 것을 검출하는 것에 응답하여 검출 표시를 생성하는 단계, 및 상기 검출 표시에 응답하여 상기 사용자에게 사용자 통지를 제시하는 단계를 수행하는, 콘텐트 아이템 배포 방법이 제공된다.
본 발명의 이러한 그리고 다른 양상들, 특징들 및 장점들은 이후에 기술된 실시예(들)를 참조하여 분명하고 명백해질 것이다.
본 발명의 실시예들은 도면들을 참조하여 예로써 기술될 것이다.
도 1은 본 발명의 일부 실시예들에 따른 텔레비전 방송 시스템의 예를 도시한 도면.
도 2는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 배포 유닛의 예를 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 일부 실시예들에 따른 텔레비전 수신기의 예를 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 배포 유닛의 동작 방법의 예를 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 프리젠테이션 유닛의 동작 방법의 예를 도시한 도면.
다음의 설명은 텔레비전 방송 시스템에 적용 가능한 본 발명의 실시예들에 초점을 맞춘다. 그러나, 본 발명은 이 애플리케이션(application)에 제한되지 않고, 예를 들어 라디오 방송들 또는 인터넷 기반 콘텐트 배포 시스템들(예를 들어 온라인 실시간 라디오 또는 비디오 송신들)과 같은 많은 다른 시스템들에 적용될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
도 1은 본 발명의 일부 실시예들에 따른 텔레비전 방송 시스템의 예를 도시한다. 상기 예에서, TV 방송 송신기(101)는 디지털 TV 신호들을 TV 수신기들(103)의 형태인 복수의 프리젠테이션 유닛들로 송신한다. 상기 TV 수신기들(103)은 예를 들어 디지털 TV 수신기들, 개인용 비디오 레코더(Personal Video Recorder: PVR)들과 같은 텔레비전들 또는 셋톱 박스들일 수 있다.
상기 시스템에서, 상기 TV 방송 송신기(101)는 단일 디지털 TV 채널로서 송신되는 텔레비전 콘텐트 아이템들의 스트림을 제공하는 콘텐트 서버(105)에 결합된다. 상기 콘텐트 서버(105)로부터 수신되는 프로그램 스트림은 광고가 산재되어 있는 TV 프로그램들을 포함한다. 게다가, 다양한 프로그램 정보 및 링킹(linking) 콘텐트 아이템들이 개별 TV 프로그램들 사이에 제시될 수 있다.
현재의 TV 방송 시스템에서, 광고주들 및 방송 관계자들은 그들의 더욱더 많은 고객들이 광고들 같은 많은 콘텐트 아이템들을, 예를 들어 채널들을 변경하거나 또는 기록된 TV 프로그램 브레이크를 통과하도록 빨리 감기하여 무시하고 있다는 증가하는 문제에 직면해 있다.
그러나, 도 1의 상기 텔레비전 방송 시스템들은 방송 관계자로 하여금 사용자가 선택할 TV 방송을 배포하도록 하는 기능을 포함할 뿐만 아니라 사용자들을 희망 콘텐트 아이템들로 바이어싱할 수 있는 배포 인센티브 시스템을 안전하고 효과적으로 구현하는 기능을 포함한다.
상기 배포 시스템은 특히 방송 관계자들이 특정 콘텐트 아이템들을 시청하는 사용자들에게 보상을 자동으로 제공하도록 하는 기능을 포함한다. 예를 들어, 상기 배포 시스템은 (예를 들어 무작위로)선택된 사용자들에게 특정 콘텐트 아이템이 제시되는 것이 검출되는 경우 보상받도록 하는 기계적 수단을 제공한다.
특정한 예로서, 상기 배포 시스템은 복권이 제공되는 것과 유사한 인센티브 방식이 가능하다. 상기 시스템은 낮은 복잡성 및 TV 방송 송신기(101)/콘텐트 서버(115) 및 개별 TV 수신기들(103) 사이의 안전한 상호 작용을 기반으로 하여 무작위로 선택된 사용자들에 대한 자동 보상이 가능하다. 상기 TV 수신기들(103)은 사용자가 보상의 대상으로 선택되었는지의 여부를 평가할 필요없이 상기 배포 인센티브 방식이 자동으로 구현되도록 하는 기능을 포함한다.
이 예에서, 적어도 하나의 사용자는 보상의 잠재적 수신자로 무작위로 선택되지만 상기 보상은 특정 광고와 같은 특정 콘텐트 아이템을 시청하는 사용자에 대해 조건부적이다. 상기 선택된 사용자의 상기 TV 수신기(103)는 상기 선택된 콘텐트 아이템 및 상기 잠재적 보상을 표시하는 메시지를 수신한다. 이후에 상기 TV 수신기(103)는 상기 지정된 콘텐트 아이템이 실제로 상기 사용자에게 제시되는지의 여부 또는 상기 사용자가 예를 들어 빨리 감기하거나 채널을 변경하여 상기 콘텐트 아이템을 건너뛰는지의 여부를 검출하도록 진행한다. 상기 콘텐트 아이템이 상기 사용자에게 제시되는 경우, 상기 TV 수신기(103)는 예를 들어 상기 TV 디스플레이 상에 메시지를 제시함으로써 상기 사용자에게 제시되는 사용자 통지를 생성한다.
따라서, 상기 사용자에게는 상기 콘텐트 아이템의 선택에 대한 또는 상기 보상의 대상으로 선택되었는지에 대한 정보가 제시되지 않는다. 오히려, 상기 사용자는 특정 광고를 시청함으로써 포상을 받았다고 경험한다. 따라서, 사용자들은 자신들이 포상이 수여될 가능성이 있음을 알고 있는 통상적인 콘텐트 아이템들을 시청하려고 바이어싱된다. 예를 들어, 시청자들에게 무작위로 광고를 시청하는 사용자들에게 포상들이 수여된다고 고지될 수 있다(그러나 예를 들어 어떤 광고들인지는 고지되지 않고). 따라서, 상기 사용자들은 광고들을 통과하도록 빨리 감기하기보다는 광고들을 시청할 가능성이 훨씬 크다. 더욱이, 개별 사용자는 누가 미리 선택되었는지 또는 어떤 특정 콘텐트 아이템이 보상을 유발하는지에 대한 어떠한 정보도 가지지 않으므로, 특정 콘텐트 아이템에 대해서보다는 특정 유형의 콘텐트 아이템들로의 일반적인 바이어스가 성취될 것이다.
도 2는 상기 콘텐트 서버(105)를 더 상세하게 도시한다. 상기 콘텐트 서버(105)는 연속적인 스트림의 콘텐트 아이템들을 생성하는 콘텐트 스트림 프로세서(201)를 포함한다. 예를 들어, 상기 콘텐트 스트림 프로세서(201)는 텔레비전 프로그램들, 광고들 등에 대응하는 콘텐트 아이템들을 연속하여 결합함으로써 TV 채널을 생성할 수 있다.
상기 콘텐트 스트림 프로세서(201)는 송신되어야할 텔레비전 채널에 대응하는 콘텐트 아이템들의 스트림을 수신하는 제 1 송신 제어기(203)와 결합된다. 상기 제 1 송신 제어기(203)는 상기 콘텐트 아이템들의 스트림이 송신되도록 한다. 특히 상기 제 1 송신 제어기(203)는 상기 TV 방송 송신기(101)와 더 결합하는 송신 인터페이스(205)와 결합된다. 상기 제 1 송신 제어기(203)는 콘텐트 아이템들의 스트림을 스케줄링(scheduling)하고 이를 신호를 상기 TV 수신기들(103)로 방송하는 상기 방송 송신기(101)로 공급한다.
게다가 상기 콘텐트 서버(105)는 상기 콘텐트 스트림 프로세서(201)에 의해 상기 제 1 송신 제어기(203)에 공급되는 콘텐트 아이템들의 스트림으로부터 하나 이상의 특정 콘텐트 아이템들을 선택하도록 배열된 콘텐트 아이템 선택 유닛(207) 을 포함한다. 상기 콘텐트 아이템 선택 유닛(207)은 특히 상기 스트림에 어떤 콘텐트 아이템들이 포함되는지를 표시하는 상기 콘텐트 스트림 프로세서(201)로부터 정보를 수신한다. 예를 들어, 상기 일정한 스트림 프로세서(201)는 상기 생성된 TV 프로그램에 어떤 광고들이 포함되는지(될 것인지)에 대한 정보를 제공할 수 있다.
상기 콘텐트 아이템 선택 유닛(207)은 하나(또는 그 이상)의 광고와 같은 상기 콘텐트 아이템들 중 하나(또는 그 이상)를 선택하도록 진행한다.
상기 콘텐트 서버(105)는 더욱이 복수의 사용자 연관된 아이덴티티들 중에서 사용자 연관된 아이덴티티를 선택하도록 배열된 가입자 선택 유닛(209)을 포함한다. 상기 사용자 연관된 아이덴티티는 일부 실시예들에서 사용자 번호 또는 이름과 같은 사용자의 직접 아이덴티티일 수 있다. 그러나, 많은 실시예들에서 상기 사용자 연관된 아이덴티티는 사용자를 직접으로 식별하지 않고 오히려 도 1의 특정 TV 수신기(103)의 아이덴티티와 같은, 사용자와 연관된 수신 장치를 식별하는 간접 아이덴티티이다. 따라서, 상기 사용자 연관된 아이덴티티는 일반적으로 디지털 TV 수신기 또는 PVR과 같은, 셋톱 박스의 아이덴티티 또는 실제 텔레비전의 아이덴티티일 수 있다.
그러므로, 상기 콘텐트 서버(105)의 예에서 TV 수신기들(103)이 어떤 시스템에 속하는지에 대한 정보를 포함한다. 많은 애플리케이션들에서, 텔레비전 배포 시스템들은 가입자들의 아이덴티티와 관련된 정보를 본래부터 갖는다는 것이 인식될 것이다. 예를 들어, 많은 케이블 또는 위성 텔레비전 배포 시스템들에서 가입자들 및 연관된 가입자 아이덴티티들(사용자와 연관된 장치의 아이덴티티들과 같은)은 예를 들어 광고 목적들에 대해 중점적으로 기록되고 저장된다. 이와 같은 실시예들에서, 이 정보는 시스템의 조작자(operator)에 의해 콘텐트 서버(105)에 제공될 수 있다. 더욱이, 명시적인 가입이 필요하지 않은 실시예들에서, 사용자들은 보상에 대한 자격을 갖추도록 상기 콘텐트 서버(105)에 자발적으로 등록할 수 있고 상기 가입자 선택 유닛(209)은 등록된 아이덴티티들 중에서 사용자 연관된 아이덴티티를 선택할 수 있다. 그러므로, 일부 실시예들에서 단지 일부의 사용자들만이 상기 방식에 대해 등록될 수 있다.
특정 예에서, 상기 텔레비전 방송 시스템은 가입 기반 시스템이다. 각각의 가입에 대해서, 연관된 가입자 아이덴티티를 갖는 TV 수신기(103)는 상기 콘텐트 서버에 의해 할당되고 등록된다. 그러므로, 설명된 방식을 위해서, 상기 가입 및 가입자 아이덴티티는 이 경우 이와 같이 사용자보다는 상기 TV 수신기(103)에 직접적으로 링크된다. 상기 예에서, 상기 가입자 선택 유닛(209)은 TV 수신기(103)의 가입자 아이덴티티를 선택함으로써 상기 사용자 연관된 아이덴티티를 선택한다.
많은 실시예들에서, 상기 가입자 아이덴티티는 상기 등록된 가입자 아이덴티티들 중에서 임의로 완전하게 무작위로 선택된다. 다른 실시예들에서, 더 많은 결정론적인 방법은 예를 들어 가입자 아이덴티티들이 모든 사용자에 대해 특정 기간 이내에 보상을 제공하도록 순차적으로 선택되는 경우에 사용될 수 있다. 일부 실시예들에서, 확률론적 및 결정론적 방법의 조합은 예를 들어 소정의 가입자 아이덴티티에 할당되었던 이전 보상들의 수효에 따라 선택되는 상기 아이덴티티에 대한 확률을 수정함으로써 사용될 수 있다. 일부 시스템들에서, 정확한 선택 기준은 사용 자에게 공지되지 않을 수 있으므로 실질적으로 결정론적인 선택 기준은 보상들이 실질적으로 무작위로 할당되는 것처럼 보이도록 한다.
상기 콘텐트 아이템 선택 유닛(207) 및 상기 가입자 선택 유닛(209)은 제 2 송신 제어기(211)에 결합된다. 상기 제 2 송신 제어기(211)는 선택된 콘텐트 아이템의 표시를 포함한 통지 메시지를 생성하도록 배열된다. 상기 제 2 송신 제어기(211)는 상기 송신기 인터페이스(205)에 결합되고 상기 TV 방송 송신기(101)를 사용하여 통지 메시지를 선택된 가입자 아이덴티티에 송신하도록 배열된다.
임의의 적절한 수단이 상기 선택된 가입자 아이덴티티로 상기 통지 메시지의 송신을 위해 사용될 수 있다는 것이 인식될 것이다.
예를 들어, 상기 통지 메시지는 다른 프로그램들과 함께, 전통적인 방송 채널을 사용하여 통신될 수 있다. 이는 예를 들어 전용 채널 상에서 또는 프로그램들이 거의 방송되지 않는 때인 밤중일 수 있다. 이와 같은 경우들에서, 상기 통지 메시지는 상기 TV 수신기(103)가 이용 가능하고 그것을 수신할 가능성을 최대화하기 위해 반복적으로 송신될 수 있다. 다른 예로서, 상기 통지 메시지는 상기 연관된 콘텐트 아이템이 방송될 때마다 이와 함께 방송될 수 있다.
다른 예로서, 상기 통지 메시지는 상기 콘텐트 아이템들의 송신용과는 완전히 다른 통신 수단을 통해 송신될 수 있다. 예를 들어 상기 TV 수신기들(103)이 인터넷에 접속되는 경우, 상기 통지 메시지는 인터넷 통신 기술들을 사용한 유니캐스트/멀티캐스트(unicast/multicast)로서 통신하게 될 수 있다.
그러므로, 상기 통지 메시지는 많은 TV 수신기들(103)에 의해 공유되는 방송 통신 채널을 사용하여 선택된 TV 수신기(103)로 송신될 수 있고 그리고/또는 상기 선택된 TV 수신기(103)에 대한 전용 통신 채널을 사용하여 송신될 수 있다. 전자의 경우에, 상기 통지 메시지는 통상적으로 또한 상기 선택된 TV 수신기(103)의 아이덴티피케이션을 포함한다.
특히, 상기 제 2 송신 제어기(211)는 상기 통지 메시지 내에 선택된 가입자 아이덴티티를 포함할 수 있다. 이와 같은 경우들에서, 각각의 개별 TV 수신기(103)는 방송 채널을 모니터링(monitoring)할 수 있고 각각의 송신된 통지 메시지에 대해 상기 통지 메시지가 그 특정 TV 수신기(103)로 지향되는지의 여부 즉, 그것이 상기 TV 수신기(103)의 가입자 아이덴티티를 포함하는지의 여부를 평가할 수 있다. 이것이 아닌 경우에, 상기 수신된 통지 메시지는 단순히 무시된다.
상기 선택된 콘텐트 아이템을 식별하는 임의의 적절한 수단이 상기 통지 메시지에 의해 사용될 수 있음이 또한 인식될 것이다. 예를 들어, 일부 실시예들에서 상기 선택된 콘텐트 아이템은 상기 콘텐트 아이템에 대한 특정 송신 시각의 표시에 의해 식별될 수 있다. 예를 들어, 상기 통지 메시지는 단순히 상기 선택된 콘텐트 아이템이 A 순간 시각으로부터 B 순간 시각까지 송신되는 TV 프로그램임을 표시한다.
일부 실시예들에서, 상기 콘텐트 스트림 프로세서(201)에 의해 생성된 콘텐트 아이템들의 상기 스트림은 언제 새로운 콘텐트 아이템이 시작하고 특정 콘텐트 아이템을 식별하는지를 표시하는 콘텐트 아이템 표시자를 포함한다. 예를 들어, 각 콘텐트 아이템에 대한 전용 태그(tag)들을 포함하는 MPEG 스트림이 생성될 수 있는 데, 예를 들어 각각의 콘텐트 아이템은 MPEG 스트림의 메타데이터 플레이스홀더(metadata placeholder)에 삽입되는 고유의 식별 번호를 가질 수 있다. 일부 실시예들에서, 상기 통지 메시지는 단순히 고유 식별 번호와 같은 적절한 콘텐트 아이템 표시자의 아이덴티피케이션을 포함한다.
이는 많은 실시예들에서 개선된 성과를 제공하고 특히 스케줄 변화들 및 방송 지연들에 감소된 민감성을 제공할 수 있다.
도 3은 TV 수신기들(103) 중 하나를 더욱 상세하게 도시한다.
상기 TV 수신기(103)는 상기 방송 송신기(101)로부터의 상기 콘텐트 스트림 송신들을 수신하는 무선 인터페이스 수신기(301)를 포함한다.
상기 무선 인터페이스 수신기(301)는 상기 TV 방송 송신기(101)로부터 송신된 콘텐트 아이템들의 스트림을 수신하는 콘텐트 아이템 수신기(303)와 결합된다. 상기 콘텐트 아이템 수신기(303)는 상기 수신된 콘텐트 아이템들의 스트림을 사용자에게 제시하도록 배열된 프리젠테이션 프로세서(305)와 결합된다. 예를 들어, 상기 TV 수신기(103)가 디지털 TV 수신기인 경우에, 상기 프리젠테이션 프로세서(305)는 모니터 또는 텔레비전과 같은 적절한 디스플레이에 공급되는 비디오 출력 신호를 생성하도록 배열될 수 있다. 그러므로, 상기 TV 수신기(103)는 송신된 TV 채널들을 수신하고 이들을 사용자에게 제시한다. 인식될 수 있는 바와 같이, 더욱이 사용자는 특정 TV 수신기(103)의 특징들 및 용량들에 따라서 상이한 텔레비전 채널들 사이에서 변경하고, 기록된 자료 등을 통과하도록 빨리 감기하도록 TV 수신기(103)를 제어할 수 있다.
상기 TV 수신기(103)는 상기 무선 인터페이스 수신기(301)와 결합되고 상기 콘텐트 서버(105)의 상기 제 2 송신 제어기(211)에 의해 송신되는 통지 메시지를 수신하는 통지 메시지 수신기(307)를 포함한다.
특정 예에서, 상기 통지 메시지는 콘텐트 아이템들의 스트림에 대해 사용되는 이와 동일한 방송 통신 매체를 사용하여 송신되고 이 방송의 일부로서 명확하게 송신될 수 있다. 따라서, 상기 통지 메시지는 상기 통지 메시지 수신기(307)에 의해 상기 방송 송신에서 추출될 수 있다.
다른 실시예들에서 상기 통지 메시지와 통신하는 다른 통신 수단이 사용될 수 있고 따라서 상기 통지 메시지 수신기(307)는 이와 같은 통신 수단을 통해 상기 통신 메시지를 수신하는데 필요한 기능을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 통지 메시지는 일부 실시예들에서 인터넷을 통해 통신하게 될 수 있고 상기 통지 메시지 수신기(307)는 인터넷에 접속하기 위해 그리고 인터넷을 통해 메시지를 수신하는데 필요한 기능을 포함할 수 있다.
더욱이, 일부 실시예들에서, 상기 통지 메시지는 단지 상기 선택된 TV 수신기(103)에만 송신되는 전용 메시지이다. 그러나 다른 실시예들에서 상기 통지 메시지는 복수의 TV 수신기들에 송신되는 방송 메시지일 수 있다. 이 경우에, 상기 통지 메시지 수신기(307)는 상기 통지 메시지가 송신되는 방송 통신 수단을 모니터링할 수 있다. 더욱이, 각각의 수신된 통지 메시지에 대해서 그것은 가입자 아이덴티티 정보를 추출하고 이를 상기 TV 수신기(103)의 가입자 아이덴티티와 비교할 수 있다. 상기 가입자 아이덴티티들이 매칭하는 경우, 상기 통지 메시지는 상기 TV 수 신기(103)로 지향된다고 고려되고 더욱 처리된다. 그렇지 않은 경우, 상기 통지 메시지는 상기 TV 수신기(103)에 의해 단지 무시된다.
상기 통지 메시지 수신기(307)는 상기 콘텐트 아이템 선택 유닛(207)에 의해 선택되고 상기 통지 메시지에서 식별되는 콘텐트 아이템을 식별하는 정보가 공급되는 검출 유닛(309)과 결합된다. 게다가 상기 검출 유닛(309)은 상기 프리젠테이션 프로세서(305)와 결합되어 콘텐트 아이템들이 현재 사용자에게 제시되고 있다는 정보를 수신한다.
상기 검출 유닛(309)은 선택된 콘텐트 아이템이 제시되는지를 검출하는 것에 응답하여 검출 표시를 생성하도록 배열된다. 특히, 상기 선택된 콘텐트 아이템이 상기 TV 방송 송신기로부터 송신된다고 공지될 때, 상기 검출 유닛(309)은 상기 프리젠테이션 프로세서(305)가 실제로 상기 선택된 콘텐트 아이템을 제시하고 있는지의 여부를 검출한다. 그렇게 하는 경우, 긍정 검출 표시(positive detection indication)가 생성된다.
다른 예로서, 상기 통지 메시지는 상기 수신된 콘텐트 아이템 스트림에서 특정 콘텐트 아이템 표시자의 표시를 포함할 수 있고 상기 검출 유닛(309)은 통지 메시지가 콘텐트 아이템 표시자를 포함하는지를 검출하기 위해 제시된 콘텐트 아이템 스트림을 모니터링할 수 있다. 예를 들어, 상기 콘텐트 아이템 스트림은 개별 콘텐트 아이템들을 식별하는 전용 태그들을 포함하는 MPEG 스트림일 수 있고 상기 검출 유닛(309)은 상기 제시된 콘텐트 아이템들의 태그들을 검출하고 그것들을 통지 메시지 내에 포함된 태그(들)와 비교할 수 있다.
게다가 상기 검출 유닛(309)은 상기 프리젠테이션 프로세서(305)와 또한 결합되는 오버레이(overlay) 프로세서(311)와 결합된다. 상기 선택된 일정한 아이템이 정말로 제시되는지를 상기 검출 유닛(309)이 검출하는 경우, 사용자가 보상을 수신했음을 표시하는 사용자 통지 메시지를 생성하도록 진행하는 상기 오버레이 프로세서(311)에 긍정 검출 표시가 공급된다. 상기 사용자 통지 메시지는 특정 예에서 현재 사용자에게 제시되고 있는 영상에 오버레이된다.
그러므로, 사용자는 단지, 광고를 시청하는 동안, 사용자가 특정 광고를 단지 시청한 것에 대한 포상을 수상했다는 것을 사용자에게 고지하는 메시지가 화면에 등장하는 것을 경험할 것이다.
그러므로, 일부 실시예들에서, 상기 프리젠테이션 프로세서(305)는 포상에 대한 어떤 텍스트 정보에 의해서 현재 디스플레이를 다만 오버레이할 수 있고 그리고/또는 예를 들어 보조 디스플레이 상에 상기 정보를 제시할 수 있다. 이와 같은 정보는 예를 들어 포상을 확인하도록 요청되는 수로 구성되거나 가게에서 할인되는 비밀번호를 포함할 수 있다.
일부 실시예에서, 상기 프리젠테이션 프로세서(305)는 선택된 콘텐트 아이템을 다른 콘텐트 아이템으로 대체할 수 있다. 예를 들어, 광고는 맞춤형 광고에 의해 대체될 수 있다. 일부 예들에서, 상기 대체 콘텐트 아이템은 통지 메시지로 또는 통지 메시지의 일부로서 수신될 수 있다.
일부 실시예들에서, 상기 검출 유닛(309)은 상기 콘텐트 아이템이 수신될 때 자신이 제시되는지를 검출할 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 긍정 검출 표시는 단지 상기 콘텐트 아이템이 수신될 때 콘텐트 아이템이 제시되면 생성된다. 이와 같은 예들에서, 사용자는 단지 그가 실시간으로 방송되는 선택된 일정한 아이템을 실제로 시청하고 있는지에 대해 포상이 제시된다.
일부 실시예들에서, 상기 TV 수신기(103)는 콘텐트 아이템들을 저장하는 기능을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 TV 수신기(103)는 개별 TV 프로그램들을 기록할 수 있는 PVR일 수 있다. 일부 이와 같은 실시예들에서, 상기 검출 유닛(309)은 상기 콘텐트 아이템이 방송될 때 제시되는 경우에만 검출하도록 배열될 수 있지만 대안적으로 또는 추가적으로 상기 검출 유닛(309)은 상기 선택된 콘텐트 아이템이 기록된 시퀀스(sequence)의 재생 동안 제시되는 경우 긍정 검출 표시를 생성할 수 있다.
그러므로, 이와 같은 실시예들에서, 사용자가 또한 기록된 프로그램의 일부로서 상기 선택된 콘텐트 아이템을 시청하는 경우 그에게 포상이 제시될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 기록된 TV 프로그램을 시청하는 경우 상기 검출 유닛(309)이 광고 브레이크를 통과하도록 빨리 감기하기보다는 재생하는 동안에 상기 선택된 광고를 시청하는지를 검출하면 사용자에게 포상으로 보상될 수 있다.
일부 실시예들에서, 상기 검출 유닛(309)은 또한 전체 선택된 콘텐트 아이템이 시작부터 종료까지 시청되는지의 여부를 검출할 수 있다. 이와 같은 경우들에서, 상기 긍정 검출 표시는 전체 콘텐트 아이템이 콘텐트 아이템의 어떤 부분도 빨리 감기하지 않고 표현되는 경우에만 생성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 상기 TV 수신기(103)는 사용자 입력을 더 포함할 수 있 고 상기 검출 유닛(309)은 사용자가 콘텐트 아이템의 제시 동안 적절한 입력을 제공하는 경우에만 긍정 검출 표시를 생성할 수 있다.
예를 들어, 상기 검출 유닛(309)은 상기 선택된 콘텐트 아이템이 제시되고 있음을 최초로 검출할 수 있다. 그리고 나서 그것은 임시 검출 표시를 생성해서 이를 오버레이 프로세서(311)에 공급한다. 응답하여, 상기 오버레이 프로세서는 사용자가 특정 사용자 입력으로 진입하는 경우에 포상이 수여되었다는 것을 표시하는 사용자 통지와 제시된 영상을 오버레이할 수 있다. 예를 들어, 메시지는 사용자로 하여금 자신의 원격 제어기를 사용하여 특정 번호 코드를 입력하도록 요구할 수 있다.
게다가 상기 검출 유닛(309)은 상기 사용자 입력에 결합될 수 있고 요청된 사용자 입력이 수신되는지의 여부를 검출할 수 있다. 특정 예에서, 상기 검출 유닛(309)은 사용자가 필요한 번호 코드를 입력했는지의 여부를 결정한다. 그렇다면, 긍정 검출 표시가 생성되고 포상이 수여되었다는 것을 표시하는 오버레이 메시지를 그에 따라 부과하는 오버레이 프로세서(311)로 전진하게 된다.
이 방법은 사용자가 선택된 콘텐트 아이템을 능동적으로 시청하는 경우에만 포상이 제공되는 보장할 수 있다. 예를 들어, 그것은 사용자가 단지 TV 수신기(103)를 계속해서 켠 채로 두었다고 해서 포상을 받지 않는 것을 보장할 것이다.
일부 실시예들에서, 상기 오버레이 메시지는 사용자에 의해 실행되는 다른 동작을 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 오버레이 메시지는 사용자가 포상을 주장하기 위해 특정 전화 번호에 전화를 해야 함을 표시할 수 있다.
일부 실시예들에서, 통지 메시지의 송신은 암호화 기술들을 사용하여 증가된 보안을 제공할 수 있다. 게다가, 일부 실시예들에서, 암호화는 희망 수신자의 아이덴티피케이션과 조합될 수 있다. 예를 들어, 각각의 TV 수신기(103)는 공개 암호 키 쌍을 가질 수 있다. 이와 같은 경우들에서, 상기 제 2 송신 제어기(211)는 선택된 TV 수신기(103)의 공개 키를 사용하여 통지 메시지를 암호화할 수 있다. 이후에 상기 암호화된 통지 메시지는 예를 들어 상기 TV 방송 송신기(101)에 의해 방송될 수 있다. 상이한 TV 수신기들(103)의 상기 통지 메시지 수신기(307)는 상기 암호화된 통지 메시지들을 수신하여 자신들의 비밀 키를 암호화된 통지 메시지에 적용하여 이를 해독할 수 있다. 이 암호화는 공개 키가 사용되었던 상기 TV 수신기(103)에 대해서만 성공적일 것이다. 그러므로, 단지 이 수신기만 사용자에게 보상을 제공하기 위해서 상기 송신된 통지 메시지를 계속하여 사용할 것이다. 그러므로 단순하고, 효율적이며 안전한 시스템이 달성될 수 있다.
일부 실시예들에서, 리턴 채널(return channel)은 상기 시스템을 모니터링하고 제어하기 위해 TV 수신기(103)로부터 조작자에 의해 사용되는 원격 서버까지 존재할 수 있다. 예를 들어, 상기 TV 수신기들(103) 및 상기 콘텐트 서버(105)는 인터넷에 결합될 수 있어서 상기 TV 수신기들(103)이 메시지들을 상기 콘텐트 서버(105)에 송신하는 수단을 제공한다. 이 경우에서, 상기 오버레이 프로세서(311)는 보상이 사용자에게 발행되었음을 상기 콘텐트 서버(105)에 통지하는 기능을 더 포함할 수 있다. 이는 포상을 자동으로 제공하여 (예를 들어 포상이 프리미엄 콘텐트로의 자유로운 액세스일 경우) 조작자가 포상을 사용자에게 제공한다는 메시지를 생성하는데 사용될 수 있다. 더욱이, 이와 같은 실시예들에서, 오버레이 프로세서(311)는 상기 가입자 선택 유닛(209)에 의해 생성된 잠재 수혜자들의 리스트와 비교될 수 있는 TV 수신기(103)의 아이덴티피케이션을 포함할 수 있어서 증가된 안전성과 신뢰성을 제공한다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 일부 실시예들에 따른 콘텐트 아이템 배포 방법을 도시한다. 도 4는 송신기에 의해 수행되는 동작을 도시하고 도 5는 도 1의 TV 수신기(103)와 같은, 프리젠테이션 유닛에 의해 수행되는 방법을 도시한다.
단계 401에서 복수의 콘텐트 아이템들이 상기 송신기로부터 송신된다. 단계 401는 단계 403 내지 단계 407 이후 또는 병행하여 수행될 수 있음이 인식될 것이다.
단계 403에서 가입자 아이덴티티가 복수의 가입자 아이덴티티들에서 선택된다.
단계 405에서 선택된 콘텐트 아이템이 상기 복수의 콘텐트 아이템들에서 선택된다.
단계 407에서 통지 메시지가 상기 프리젠테이션 유닛으로 송신된다. 상기 통지 메시지는 상기 선택된 콘텐트 아이템의 아이덴티피케이션을 포함한다. 그리고 나서 상기 방법은 단계 401로 리턴한다.
단계 501에서 상기 프리젠테이션 유닛은 상기 통지 메시지를 수신한다.
단계 503에서 복수의 콘텐트 아이템들이 수신된다.
단계 505에서 상기 콘텐트 아이템들이 사용자에게 제시된다.
단계 507에서 상기 선택된 콘텐트 아이템이 제시되는지를 검출하는 것에 응답하여 검출 표시가 생성된다. 긍정 검출 표시가 생성되지 않으면, 상기 방법은 단계 503로 리턴한다. 그렇지 않으면 그것은 단계 509로 진행한다.
단계 509에서 상기 검출 표시에 응답하여 사용자에게 사용자 통지가 제시된다.
명확성을 위해 상기 설명은 상이한 기능의 유닛들 및 프로세서들을 참조하여 기술되었음이 인식될 것이다. 그러나, 상이한 기능 유닛들 또는 프로세서들 사이의 적절한 기능 배포가 본 발명을 손상시키지 않고 사용될 수 있음이 명확할 것이다. 예를 들어, 개별 프로세서들 또는 제어기들에 의해 수행되도록 설명된 기능은 동일한 프로세서 또는 제어기들에 의해 수행될 수 있다. 그러므로, 특정 기능 유닛들의 참조는 엄밀한 논리적 또는 물리적 구조 또는 조직을 나타내기보다는 기술된 기능을 제공하는 적절한 수단을 참조하여 다만 인식될 것이다.
본 발명은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합을 포함하는 임의의 적절한 형식으로 구현될 수 있다. 본 발명은 적어도 일부로 하나 이상의 데이터 프로세서들 및/또는 디지털 신호 프로세서들을 운영하는 컴퓨터 소프트웨어로서 선택적으로 구현될 수 있다. 본 발명의 실시예들의 요소들 및 컴포넌트들은 물리적으로, 기능적으로 그리고 논리적으로 어떤 적절한 방식으로 구현될 수 있다. 실제로 상기 기능은 단일 유닛에서, 복수의 유닛들에서 또는 다른 기능의 유닛들 의 일부에서 구현될 수 있다. 이와 마찬가지로, 본 발명은 단일 유닛에서 구현될 수 있거나 또는 상이한 유닛들 및 프로세서들 사이에 물리적 또는 기능적으로 배포 될 수 있다.
본 발명은 일부 실시예들에 관해서 설명되었을지라도, 본원에 설명된 특정 형태로 제한되도록 의도되지 않는다. 오히려, 본 발명의 범위는 첨부된 청구항들에 의해서만 제한된다. 부가적으로, 특징이 특정 실시예들에 관하여 설명된 것처럼 보일 수 있을지라도, 당업자는 기술된 실시예들의 다양한 특징들이 본 발명에 따라서 결합될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 청구항에서, 용어 "포함하는"은 다른 요소들 또는 단계들의 존재를 배제하지 않는다.
더욱이, 개별적으로 리스트될지라도, 복수의 수단, 요소들 또는 방법 단계들은 예를 들어, 단일 유닛 또는 프로세서에 의해 구현될 수 있다. 부가적으로, 개별 특징들은 상이한 청구항들에 포함될 수 있을지라도, 아마도 유용하게 결합될 수 있고, 상이한 청구항들에 포함되는 것은 특징들의 조합이 가능하고/하거나 유용하지 않다는 것을 의미하지 않는다. 또한 청구항들의 하나의 카테고리 내에 특징을 포함시키는 것은 이 카테고리로의 제한을 의미하지 않고 오히려 상기 특징이 적절한 바와 같이 다른 청구항 카테고리에 동등하게 적용 가능하다는 것을 나타낸다. 게다가, 청구항들에서 특징들의 순서는 상기 특징들이 작용하는 임의의 특정 순서를 의미하지 않고, 특히 방법 청구항에서의 개별 단계의 순서는 상기 단계들은 이 순서로 수행되어야만 한다는 것을 의미하지 않는다. 오히려, 상기 단계들은 임의의 적절한 순서로 수행될 것이다.

Claims (19)

  1. 콘텐트 아이템 배포 시스템에 있어서:
    배포 유닛으로서:
    복수의 콘텐트 아이템들을 송신하는 제 1 송신 수단,
    복수의 사용자 연관된 아이덴티티들(identities)로부터 사용자 연관된 아이덴티티를 선택하는 선택 수단,
    상기 복수의 콘텐트 아이템들로부터 선택된 콘텐트 아이템을 선택하는 수단, 및
    상기 선택된 콘텐트 아이템의 아이덴티피케이션(identification)을 포함하는 통지 메시지를 프리젠테이션 유닛(presentation unit)으로 송신하는 제 2 송신 수단을 포함하는, 상기 배포 유닛: 및
    상기 프리젠테이션 유닛으로서:
    상기 복수의 콘텐트 아이템들을 수신하는 수단,
    콘텐트 아이템들을 사용자에게 제시하는 수단,
    상기 통지 메시지를 수신하는 수신 수단,
    상기 선택된 콘텐트 아이템이 제시된 것을 검출하는 것에 응답하여 검출 표시를 생성하는 검출 수단, 및
    상기 검출 표시에 응답하여 상기 사용자에게 사용자 통지를 제시하는 프리젠테이션 수단을 포함하는, 상기 프리젠테이션 유닛을 포함하는, 콘텐트 아이 템 배포 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 선택 수단은 상기 복수의 사용자 연관된 아이덴티티들로부터 상기 사용자 연관된 아이덴티티를 무작위로 선택하도록 배열되는, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 송신 수단은 복수의 프리젠테이션 유닛들에 상기 통지 메시지를 방송하도록 배열되고, 상기 통지 메시지는 상기 선택된 사용자 연관된 아이덴티티에 대한 아이덴티티 표시를 포함하고, 상기 프리젠테이션 유닛은 상기 통지 메시지가 상기 아이덴티티 표시에 응답하여 상기 프리젠테이션 유닛에 대해 의도되는지의 여부를 결정하도록 더 배열되는, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 프리젠테이션 유닛은 상기 검출 표시에 응답하여 원격 프로세서에 메시지를 송신하는 수단을 더 포함하고, 상기 메시지는 상기 사용자 통지가 상기 사용자들에게 제시된 것을 표시하는, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 검출 수단은 상기 선택된 콘텐트 아이템이 수신될 때 제시된 경우에 상기 검출 표시를 생성하도록 배열되는, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    수신된 콘텐트 아이템들을 저장하는 저장 수단을 더 포함하고 상기 검출 수단은 상기 선택된 콘텐트 아이템이 상기 저장 수단으로부터 검색에 의해 제시된 경우 상기 검출 표시를 생성하도록 배열되는, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서,
    사용자 입력을 수신하는 사용자 입력 수단을 더 포함하고 상기 검출 수단은 상기 선택된 콘텐트 아이템의 제시 중에 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여 상기 검출 표시를 생성하도록 더 배열되는, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 선택된 콘텐트 아이템이 제시되는지를 검출하는 것에 응답하여 사용자 입력 요청을 제시하는 수단을 더 포함하는, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 콘텐트 아이템의 아이덴티피케이션은 상기 선택된 콘텐트 아이템에 대한 송신 시간의 표시를 포함하는, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 송신 수단은 상기 복수의 콘텐트 아이템들을 콘텐트 아이템들의 스트림으로 송신하도록 배열되고, 상기 스트림은 콘텐트 아이템 표시자들을 더 포함하고, 그리고 상기 선택된 콘텐트 아이템의 아이덴티피케이션은 상기 선택된 콘텐트 아이템과 연관된 콘텐트 아이템 표시자의 표시를 포함하는, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 프리젠테이션 수단은 상기 검출 표시에 응답하여 상기 선택된 콘텐트 아이템을 다른 콘텐트 아이템으로 교체하도록 배열되는, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  12. 제 1 항에 있어서,
    상기 프리젠테이션 수단은 상기 선택된 콘텐트 아이템의 제시를 상기 사용자 통지에 의해 오버레이(overlay)하도록 배열되는, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 송신 수단은 상기 통지 메시지를 암호화하도록 배열되고 상기 수신 수단은 상기 통지 메시지를 해독하도록 배열되는, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2 송신 수단은 상기 선택된 사용자 연관된 아이덴티티에 대한 공개 키를 사용하여 상기 통지 메시지를 암호화하고 상기 통지 메시지를 복수의 프리젠테이션 유닛들로 방송하도록 배열되고, 그리고 상기 수신기는 상기 프리젠테이션 유닛과 연관된 개인 키를 사용하여 상기 통지 메시지를 해독하도록 배열되는, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 통지는 요청된 사용자 동작의 표시를 포함하는, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택된 콘텐트 아이템은 광고 콘텐트 아이템인, 콘텐트 아이템 배포 시스템.
  17. 콘텐트 아이템 배포 시스템용 배포 유닛에 있어서:
    복수의 콘텐트 아이템들을 송신하는 수단;
    복수의 사용자 연관된 아이덴티티들로부터 사용자 연관된 아이덴티티를 선택하는 선택 수단;
    상기 복수의 콘텐트 아이템들로부터 선택된 콘텐트 아이템을 선택하는 수단; 및
    상기 선택된 콘텐트 아이템의 아이덴티피케이션을 포함하는 통지 메시지를 프리젠테이션 유닛에 송신하는 송신 수단을 포함하는, 콘텐트 아이템 배포 시스템용 배포 유닛.
  18. 콘텐트 아이템 배포 시스템용 프리젠테이션 유닛에 있어서:
    복수의 콘텐트 아이템들을 수신하는 수단;
    콘텐트 아이템들을 사용자에게 제시하는 수단;
    상기 복수의 콘텐트 아이템들의 선택된 콘텐트 아이템의 아이덴티피케이션을 포함하는 통지 메시지를 수신하는 수신 수단;
    상기 선택된 콘텐트 아이템이 제시된 것을 검출하는 것에 응답하여 검출 표시를 생성하는 검출 수단; 및
    상기 검출 표시에 응답하여 상기 사용자에게 사용자 통지를 제시하는 프리젠테이션 수단을 포함하는, 콘텐트 배포 시스템용 프리젠테이션 유닛.
  19. 콘텐트 아이템 배포 방법에 있어서:
    배포 유닛은:
    복수의 콘텐트 아이템들을 송신하는 단계,
    복수의 사용자 연관된 아이덴티티들로부터 사용자 연관된 아이덴티티를 선택 하는 단계,
    상기 복수의 콘텐트 아이템들로부터 선택된 콘텐트 아이템을 선택하는 단계, 및
    상기 선택된 콘텐트 아이템의 아이덴티피케이션을 포함하는 통지 메시지를 프리젠테이션 유닛에 송신하는 단계를 수행하고,
    상기 프리젠테이션 유닛은:
    상기 복수의 콘텐트 아이템들을 수신하는 단계,
    콘텐트 아이템들을 사용자에게 제시하는 단계,
    상기 통지 메시지를 수신하는 단계,
    상기 선택된 콘텐트 아이템이 제시된 것을 검출하는 것에 응답하여 검출 표시를 생성하는 단계, 및
    상기 검출 표시에 응답하여 상기 사용자에게 사용자 통지를 제시하는 단계를 수행하는, 콘텐트 아이템 배포 방법.
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