KR20090030342A - 무선 통신 시스템에서 주파수 선택적 전송 및 주파수 다이버시티 전송을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 주파수 선택적 전송 및 주파수 다이버시티 전송을 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

FSS(frequency selective scheduling) 및 FDS(frequency diversity scheduling)를 효율적으로 지원하기 위한 기술들이 설명된다. 하나의 설계에 있어서, FSS 사용자를 위한 제 1 전송은 시스템 대역폭의 제 1 주파수 범위에 있는 적어도 하나의 부대역 중에서 상기 사용자를 위해 선택된 부대역에 매핑될 수 있다. 제 1 전송은 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 고정된 부분 또는 다른 부분에 매핑될 수 있다. FDS 사용자를 위한 제 2 전송은 시스템 대역폭의 제 2 주파수 범위에 있는 여러 대역폭들에 걸쳐 매핑될 수 있다. 제 2 전송은 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 상이한 부대역들 또는 상이한 자원 블록들에 매핑될 수 있다. 각각의 시간 간격은 심볼 기간, 슬롯, 서브프레임 등에 상응할 수 있다. 주파수 호핑이 고정된 호핑 패턴 또는 의사-랜덤 호핑 패턴에 기초하여 수행될 수 있다.

Description

무선 통신 시스템에서 주파수 선택적 전송 및 주파수 다이버시티 전송을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR FREQUENCY SELECTIVE AND FREQUENCY DIVERSITY TRANSMISSIONS IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 출원은 2006년 7월 14일에 "METHOD AND APPARATUS FOR SUBBAND AND DIVERSITY SCHEDULING TECHNIQUES FOR FDMA SYSTEMS"이란 명칭으로 미국 가출원된 제 60/830,770호를 우선권으로 청구하며, 그 가출원은 본 출원의 양수인에게 양도되었고, 참조문헌으로서 여기에 포함된다.
본 발명은 전반적으로 통신에 관한 것으로서, 더 상세하게는 무선 통신 시스템을 위한 전송 기술들에 관한 것이다.
음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위해서 무선 통신 시스템들이 광범위하게 전개된다. 이러한 무선 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들을 공유함으로써 다수의 사용자들을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 시스템들의 예들은 CDMA(Code Division Multiple Access) 시스템들, TDMA(Time Division Multiple Access) 시스템들, FDMA(Frequency Division Multiple Access) 시스템들, OFDMA(Orthogonal FDMA) 시스템들, 및 SC-FDMA(Single-Carrier FDMA) 시스템들을 포함한다.
무선 통신 시스템에서는, 기지국이 많은 사용자들에게 서빙(serve)할 수 있다. 이러한 사용자들은 상이한 채널 상황들(예컨대, 상이한 페이딩, 다중경로, 및 간섭 효과들)을 관측할 수 있으며, 상이한 수신 SINR들(signal-to-noise-and-interference ratios)을 획득할 수 있다. 게다가, 정해진 사용자는 주파수 선택적 페이딩을 관측할 수 있으며, 시스템 대역폭에 걸쳐 상이한 SINR들을 획득할 수 있다. 사용자들 모두에 대해 양호한 성능이 달성될 수 있도록 하기 위해서, 상이한 채널 상황들을 갖는 상이한 사용자들을 위한 전송들을 지원하는 것이 바람직하다.
주파수 선택적 스케줄링(FSS) 및 주파수 다이버시티 스케줄링(FDS)을 효율적으로 지원하기 위한 기술들이 본 명세서에서 설명된다. FDD의 경우에, 사용자를 위한 전송이 FSS를 위해 사용되는 적어도 하나의 부대역 중에서 사용자를 위해 선택된 부대역을 통해 전송될 수 있다. FDS의 경우에, 사용자를 위한 전송은 채널 및 간섭 다이버시티를 달성하기 위해서 FDS를 위해 사용되는 다수의 부대역들을 통해서 전송될 수 있다.
한 설계에 있어서, FSS 사용자를 위한 제 1 전송은 시스템 대역폭의 제 1 주파수 범위 내에 있는 적어도 하나의 부대역 중에서 그 사용자를 위해 선택되어진 부대역에 매핑될 수 있다. 각각이 부대역은 다수의 자원 블록들을 포함할 수 있고, 각각의 자원 블록은 다수의 부반송파들을 포함할 수 있다. 제 1 전송은 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 고정된 부분(예컨대, 고정된 자원 블록)에 매핑될 수 있다. 제 1 전송은 또한 선택된 부대역 내에서의 주파수 호핑을 통해 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 상이한 부분들(예컨대, 상이한 자원 블록들)에 매핑될 수 있다.
FDS 사용자를 위한 제 2 전송은 제 2 주파수 범위의 다수의 부대역들에 걸쳐 매핑될 수 있다. 제 1 및 제 2 주파수 범위들은 시스템 대역폭의 중첩되지 않는 두 부분들에 상응할 수 있다. 제 2 주파수 범위의 다수의 부대역들은 연속적일 수 있거나 혹은 불연속적일 수 있다. 제 2 전송은 부대역 레벨 주파수 호핑을 통해 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 상이한 부대역들에 매핑될 수 있다. 제 2 전송은 또한 자원 블록 레벨 주파수 호핑을 통해 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 상이한 자원 블록들에 매핑될 수 있다.
일반적으로, 전송은 상이한 시간 간격들에서 하나 또는 다수의 부대역들의 상이한 부대역들 세트들에 매핑될 수 있다. 시간 간격은 심볼 기간, 슬롯, 서브프레임 등에 상응할 수 있다. 주파수 호핑은 고정된 호핑 패턴 또는 의사-랜덤 호핑 패턴에 기초하여 수행될 수 있다.
본 발명의 여러 양상들 및 특징들이 아래에서 더욱 상세히 설명된다.
도 1은 무선 통신 시스템을 나타낸다.
도 2는 주파수 구조를 나타낸다.
도 3은 시간 구조를 나타낸다.
도 4는 자원 구조를 나타낸다.
도 5는 부대역 구조를 나타낸다.
도 6A 및 도 6B는 부대역들에 걸쳐 주파수 호핑을 통해서 FSS 및 FDS 양쪽 모두를 지원하는 두 개의 멀티플렉싱 구조들을 나타낸다.
도 7은 자원 블록들에 걸쳐서 주파수 호핑을 통해 FSS 및 FDS 양쪽 모두를 지원하는 멀티플렉싱 구조를 나타낸다.
도 8은 한 부대역 내에서 자원 블록들에 걸친 주파수 호핑을 나타낸다.
도 9A 및 도 9B는 FSS 및 FDS 양쪽 모두를 지원하는 두 개의 멀티플렉싱 구조들을 나타내는데, FSS는 모든 부대역들을 통해 지원된다.
도 10은 하나의 시간 인터페이스 동안에 하나의 부대역 내에서 자원 블록들에 걸쳐 주파수 호핑을 나타낸다.
도 11 및 도 12는 FSS 및 FDS 사용자들을 위한 전송들을 송신하기 위한 처리 및 장치를 각각 나타낸다.
도 13 및 도 14는 시간 인터페이스들에서 FSS 및 FDS 사용자들을 위한 전송들을 송신하기 위한 처리 및 장치를 각각 나타낸다.
도 15는 전송을 수신하기 위한 처리를 나타낸다.
도 16은 전송을 수신하기 위한 장치를 나타낸다.
도 17은 노드 B 및 두 개의 사용자 기기들(UE들)의 블록도를 나타낸다.
도 1은 다수의 노드 B들(110) 및 다수의 UE들(120)을 갖는 무선 통신 시스템(100)을 나타낸다. 노드 B는 일반적으로 UE들과 통신하는 고정국이며, 또한 eNode B(evolved Node B), 기지국, 액세스 포인트 등으로도 지칭될 수 있다. 각각의 노드 B(100)는 특정 지리 영역에 대한 통신 커버리지를 제공하며, 그 커버리지 영역 내에 위치하는 UE들을 위한 통신을 지원한다. "셀"이란 용어는 그 용어가 사용되는 상황에 따라서 노드 B 및/또는 그 노드 B의 커버리지 영역을 지칭할 수 있다. 시스템 제어기(130)는 노드 B들에 연결될 수 있으며, 이러한 노드 B들에 대한 조정 및 제어를 제공할 수 있다. 시스템 제어기(130)는 단일 네트워크 엔터티 또는 네트워크 엔터티들의 집합, 예컨대 MME(Mobility Management Entity)/SAE(System Architecture Evolution) 게이트웨이, RNC(Radio Network Controller) 등일 수 있다.
UE들(120)은 시스템 전반에 분산될 수 있고, 각각의 UE는 고정적이거나 혹은 이동적일 수 있다. UE는 또한 이동국, 이동 기기, 단말기, 액세스 단말기, 가입자 유닛, 스테이션 등으로도 지칭될 수 있다. UE는 셀룰러 전화기, PDA(personal digital assistant), 무선 통신 장치, 핸드헬드 장치, 무선 모뎀, 랩톱 컴퓨터 등일 수 있다. "UE" 및 "사용자"란 용어들은 이후의 설명에서는 서로 바뀌어서도 사용된다.
임의의 정해진 순간에, 노드 B는 데이터를 다운링크를 통해서 하나 이상의 UE들에 전송할 수 있거나 및/또는 업링크를 통해서 하나 이상의 UE들로부터 데이터를 수신할 수 있다. 다운링크(또는 순방향 링크)는 노드 B로부터 UE들로의 통신 링크를 지칭하고, 업링크(또는 역방향 링크)는 UE들로부터 노드 B로의 통신 링크를 지칭한다.
본 명세서에서 설명되는 전송 기술들은 다운링크 전송뿐만 아니라 업링크 전송을 위해서도 사용될 수 있다. 그 기술들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, 및 SC-FDMA 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들을 위해 사용될 수도 있다. "시스템" 및 "네트워크"란 용어들은 종종 서로 바뀌어서도 사용된다. CDMA 시스템은 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA은 W-CDMA(Wideband CDMA) 및 LCR(Low Chip Rate)을 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 GSM(Global System for Mobile Communication)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 시스템은 E-UTRA(Evolved UTRA), IEEE 802.11, IEEE 802.16, IEEE 802.20, Flash-OFDM
Figure 112009009293804-PCT00001
등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. 이런 다양한 무선 기술들 및 표준들은 해당분야에 공지되어 있다. UTRA, E-UTRA, 및 GSM은 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)의 일부이다. LTE(Long Term Evolution)은 E-UTRA를 사용하는 UMTS의 향후 릴리스(upcoming release)이다. UTRA , E-UTRA, GSM, UMTS 및 LTE는 "3rd Generation Partnership Project"(3GPP)란 이름의 기관의 문헌들에 개시되어 있다. cdma2000은 "3rd Generation Partnership Project 2"(3GPP2)란 이름의 기관의 문헌들에 개시되어 있다. 명확성을 위해서, 전송 기술들의 일부 양상들은 LTE에 대해 아래에서 설명되고, 3GPP 용어가 아래 설명의 대부분에서 사용된다.
LTE는 다운링크 상에서 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM)을 활용하고, 업링크 상에서 단일-반송파 주파수 분할 멀티플렉싱(SC-FDM)을 활용한다. OFDM 및 SC-FDM은 시스템 대역폭을 다수(N)의 직교 반송파들로 분할하고, 그 분할된 직교 반송파들은 통상 톤들(tones), 빈들(bines) 등으로도 지칭된다. 각각의 부반송파는 데이터를 통해 변조될 수 있다. 일반적으로, 변조 심볼들은 OFDM을 통해 주파수 도메인에서 전송되고, SC-FDM을 통해 시간 도메인에서 전송된다. 인접한 부반송파들 간의 떨어진 거리는 고정될 수 있고, 부반송파들의 총 수(N)는 시스템 대역폭에 따라 좌우될 수 있다. 하나의 설계에 있어서는, 5MHz의 시스템 대역폭에 대해서는 N=512이고, 10MHz의 시스템 대역폭에 대해서는 N=1024이며, 20MHz의 시스템 대역폭에 대해서는 N=2048이다. 일반적으로, N은 임의의 정수 값일 수 있다.
도 2는 전송을 위해 사용될 수 있는 주파수 구조(200)를 나타낸다. 시스템 대역폭은 NSB개의 부대역들로 분할될 수 있고, 각각의 부대역은 NRB개의 자원 블록들로 분할될 수 있으며, 각각의 자원 블록은 NSC개의 부반송파들을 포함할 수 있다. 일반적으로, NSB, NRB 및 NSC는 임의의 정수 값들일 수 있다. 하나의 설계에 있어서, 각각의 자원 블록은 NSC=12개의 부반송파들을 포함한다. 부대역들의 수(NSB) 및 각 부대역에 있는 자원 블록들의 수(NRB)는 시스템 대역폭에 따라 좌우될 수 있다. 하나의 설계에 있어서, 시스템 대역폭은 NSB=6개의 부대역들로 분할되고, 각각의 부대역은 NRB=8개의 자원 블록들을 포함한다. NSB·NRB·NSC≤N이도록 하기 위해서 NSB, NRB 및 NSC를 위한 다른 값들이 사용될 수도 있다.
도 3은 전송을 위해 사용될 수 있는 시간 구조(300)를 나타낸다. 전송 시간 라인은 프레임들의 단위들로 분할될 수 있다. 각각의 프레임은 미리 결정된 지속시간, 예컨대 10ms에 미칠 수 있다. 프레임은 Nslot개의 슬롯들로 분할될 수 있고, 각각의 슬롯은 Nsym개의 심볼 기간들을 포함할 수 있으며, 여기서 Nslot 및 Nsym은 임의의 정수 값들일 수 있다. 하나의 설계에 있어서, 각각의 프레임은 Nslot=20개의 슬롯들을 포함하고, 각각의 슬롯은 Nsym=6 또는 7개의 심볼 기간들을 포함할 수 있다. 서브프레임은 두 개의 슬롯들을 포함할 수 있으며, 전송 시간 간격(TTI)으로도 지칭될 수 있다. 일반적으로, 각각의 프레임은 임의의 수의 서브프레임들 및 슬롯들을 포함할 수 있고, 각각의 슬롯은 임의의 수의 심볼 기간들을 포함할 수 있다.
도 4는 전송을 위해 사용될 수 있는 자원 구조(400)를 나타낸다. 전송을 위해 사용될 수 있는 시간 주파수 자원들은 시간 주파수 자원 블록들로 분할될 수 있다. 시간 주파수 자원 블록은 사용자에게 할당될 수 있는 가장 작은 단위의 자원들일 수 있다. 일반적으로, 시간 주파수 자원 블록은 임의의 주파수 디멘션을 커버할 수 있으며, 임의의 지속시간에 미칠 수 있다. 하나의 설계에 있어서, 시간 주파수 자원 블록은 주파수에 있어서의 하나의 자원 블록을 커버하며, 시간에 있어서의 하나의 슬롯에 미친다. 이러한 설계에 있어서, 만약 자원 블록이 12개의 연속적인 부반송파들을 포함한다면, 시간 주파수 자원 블록은 슬롯이 5개의 심볼 기간들을 가질 때는 72개의 자원 엘리먼트들을 포함하고, 슬롯이 7개의 심볼 기간들을 가질 때는 84개의 자원 엘리먼트들을 포함한다. 자원 엘리먼트는 한 심볼 기간 의 한 부반송파이고, 한 심볼 기간은 하나의 변조 심볼을 전송하는데 사용될 수 있다. 아래 설명의 대부분에서 사용되는 설계에 있어서, 시간 주파수 자원 블록은 주파수에 있어서의 한 자원 블록을 커버하고, "자원 블록"이란 용어는 한 세트의 부반송파들 또는 한 블록의 자원 엘리먼트들을 지칭할 수 있다. 사용자는 전송을 위해 스케줄링될 때 하나 이상의 자원 블록들이 할당될 수 있다.
사용자들은 시스템 전반에 걸쳐 분산될 수 있으며, 상이한 채널 상황들을 관측할 수 있다. 일부 사용자들에 있어서는, 만약 그들의 전송들이 채널 및 간섭 다이버시티 모두를 달성하기 위해 주파수를 통해 전송된다면 성능이 향상될 수 있다. 다른 사용자들에 있어서는, 그들의 전송들이 높은 SINR들을 갖는 시스템 대역폭의 특정 부분들에서 전송된다면 성능이 향상될 수 있다.
일양상에 있어서, 시스템은 표 1에 도시된 스케줄링 방식들/타입들을 지원할 수 있다. 주파수 선택적 스케줄링(FSS)은 부대역 스케줄링으로 지칭될 수도 있다. 주파수 다이버시티 스케줄링(FDS)은 주파수 호핑 스케줄링으로 지칭될 수도 있다.
표 1
스케줄링 타입 설명
주파수 선택적 스케줄링(FSS) 사용자를 위한 전송이 시스템 대역폭의 일부 내에서, 예컨대 선택된 부대역 내에서 부반송파들을 통해 전송된다.
주파수 다이버시티 스케줄링(FDS) 사용자를 위한 전송이 시스템 대역폭의 모든 부분 또는 대부분에 미치는 부반송파들을 통해 전송된다.
하나의 설계에 있어서, FDS는 주파수 호핑을 통해 달성된다. 주파수 호핑의 경우에, 사용자를 위한 전송은 상이한 홉 기간들에서 시스템 대역폭의 상이한 부분들에서 전송될 수 있다. 홉 기간은 정해진 세트의 부반송파들 상에서 소비되는 시 간 양이며, 하나의 심볼 기간, 하나의 슬롯, 하나의 서브프레임, 하나의 프레임 등에 상응할 수 있다. 상이한 세트들의 부반송파들이 사용자에게 알려질 수 있는 호핑 패턴에 기초하여 FDS를 위해 이용가능한 모든 부반송파들 중에서 사용자를 위해 선택될 수 있다. 하나의 설계에 있어서, FSS는 선택된 부대역 내의 부반송파들을 사용자에게 할당함으로써 달성된다. 그 선택된 부대역은 사용자가 FSS를 위해 이용가능한 모든 부대역들 중에서 가장 높은 SINR을 획득하는 부대역일 수 있다. 주파수 호핑이 또한 FSS를 위해 사용될 수도 있지만 그 선택된 부대역으로 한정될 수 있다.
FSS 및 FDS 양쪽 모두를 자원하기 위한 하나의 설계에 있어서, 시스템 대역폭은 다수의(NSB) 부대역들로 분할될 수 있고, 각각의 부대역은 FSS나 FDS 중 어느 하나를 위해 사용될 수 있다. 어떤 부대역들이 FSS를 위해 사용되고 또한 어떤 부대역들이 FDS를 위해 사용되는지를 알려주는 정보가 브로드캐스트 채널(BCH)을 통해 전송될 수 있거나 다른 방식들로 전달될 수 있다. 예컨대, 부대역 비트 마스크는 NSB개의 부대역들 각각을 위한 1 비트를 포함할 수 있다. 각각의 부대역을 위한 비트는 그 부대역이 FDS를 위해 사용되는 것을 나타내기 위해서 '0'으로 설정되거나 또는 그 부대역이 FSS를 위해 사용되는 것을 나타내기 위해서 '1'로 설정될 수 있다.
하나의 설계에 있어서, FSS 사용자에게는 FSS를 위해 사용되는 부대역의 자원 블록들이 할당될 수 있다. 이러한 설계에 있어서, FSS 사용자는 FSS를 위해 사 용되는 모든 부대역들 중에서 선택될 수 있는 하나의 부대역으로 한정될 수 있다. FSS 사용자에게 할당된 자원 블록들은 고정된 세트의 부반송파들(주파수 호핑의 경우)이나 또는 상이한 세트들의 부반송파들(주파수 호핑이 아닌 경우)을 점유할 수 있다. 하나의 설계에 있어서, FDS 사용자는 FDS를 위해 사용되는 부대역 중 임의의 부대역에 있는 자원 블록들이 할당될 수 있다. 이러한 설계에 있어서, FDS 사용자는 FDS를 위해 사용되는 모든 부대역들에 걸쳐 호핑할 수 있다. FDS 사용자에게 할당된 자원 블록들은 FDS를 위해 사용되는 부대역들의 상이한 세트들의 부반송파들을 점유할 수 있다.
본 명세서에 설명된 전송 기술들은 FSS 및 FDS 사용자들 모두를 효율적으로 지원할 수 있으며, 그 두 타입들의 사용자들로 하여금 양호한 성능을 달성하도록 할 수 있다. 일부 사용자들은 FDS를 통해 달성되는 채널 및 간섭 다이버시티로 인해 유리할 수 있다. 다른 사용자들은 양호한 SINR들을 갖는 특정 부대역들을 통한 전송으로 인해 유리할 수 있다. 그 전송 기술들은 FSS 및 FDS 사용자 모두로 하여금 예컨대 슬롯, 서브프레임 등과 같은 정해진 시간 기간 내에 쉽게 멀티플렉싱될 수 있게 한다. 그 전송 기술들은 여러 멀티플렉싱 구조들을 통해 지원될 수 있고, 그 구조들 중 일부가 아래에서 설명된다.
도 5는 부대역 구조(500)의 설계를 나타낸다. 이러한 설계에 있어서, 시스템 대역폭은 0 내지 5의 인덱스들이 할당되는 NSB=6개의 부대역들로 분할된다. 각각의 물리적인 부대역은 시스템 대역폭의 특정 부분을 커버한다. 6개의 가상 부대 역들이 또한 정해지며, 0 내지 5의 인덱스들이 할당된다. 주파수 호핑이 이용되지 않을 때, 가상 부대역 s는 물리적인 부대역 s에 매핑되고, 그 둘 모두는 간단히 부대역 s로서 지칭될 수 있으며, 여기서 s∈{0,...,5}이다. 주파수 호핑이 이용될 때, 가상 부대역 s는 상이한 시간 간격들에서 상이한 물리적인 부대역들에 매핑될 수 있다. 그 가상 부대역들은 주파수 호핑이 이용될 때 자원들의 할당을 간단하게 할 수 있다. 아래의 설명에 있어서, "부대역"이란 용어는 다르게 설명되지 않는 한은 물리적인 부대역을 지칭한다.
도 6A는 부대역 레벨 주파수 호핑을 통해 FSS 및 FDS 양쪽 모두를 지원하는 멀티플렉싱 구조(600)의 설계를 나타낸다. 이러한 예시적인 설계에서, 시스템 대역폭은 NSB=6개의 물리적인 부대역들(0 내지 5)로 분할되고, 두 개의 물리적인 부대역들(0 및 1)은 FSS를 위해 사용되고, 4개의 물리적인 부대역들(2 내지 5)은 FDS를 위해 사용된다. FSS의 경우에는, 가상 부대역들과 물리적인 부대역들 간의 매핑이 고정적이다. 도 6A에 도시된 예에서, 가상 부대역 0은 각각의 시간 간격에서 물리적인 부대역 0에 매핑되고, 가상 부대역 1은 각각의 시간 간격에서 물리적인 부대역 1에 매핑된다.
FDS의 경우에, 각각의 가상 부대역은 각각의 시간 간격에서 FDS를 위해 사용되는 물리적인 부대역들 중 어느 하나에 매핑될 수 있다. 도 6A에 도시된 예에서, 가상 부대역(2)은 시간 간격 n에서 물리적인 부대역(2)에 매핑되고, 시간 간격 n+1에서 물리적인 부대역(3)에 매핑되며, 시간 간격 n+2에서 물리적인 부대역(4)에 매 핑되고, 계속해서 이러한 방식을 따른다. 각각의 시간 간격에서 가상 부대역들(2 내지 5)을 물리적인 부대역들(2 내지 5)에 매핑하는 것이 도 6A에 도시되어 있다. 도 6A에 도시된 예에서, FDS를 위한 각각의 가상 부대역은 순환적이거나 순회적인 방식으로 물리적인 부대역들(2 내지 5)에 걸쳐 호핑한다. 가상 부대역들을 물리적인 부대역들에 매핑하는 것은 다른 호핑 패턴들에도 기초할 수 있다.
도 6B는 부대역 레벨 주파수 호핑을 통해 FSS 및 FDS 모두를 지원하는 멀티플렉싱 구조(610)의 설계를 나타낸다. 이러한 예시적인 설계에서, 시스템 대역폭은 NSB=6개의 물리적인 부대역들(0 내지 5)로 분할되는데, 두 개의 물리적인 부대역들(0 및 3)은 FSS를 위해 사용되고, 4개의 물리적인 부대역들(1, 2, 4, 및 5)은 FDS를 위해 사용된다. FSS의 경우에, 가상 부대역 s은 각각의 시간 간격에서 물리적인 부대역 s에 매핑되는데, 이 경우에 s∈{0,3}이다.
FDS의 경우에, 각각의 가상 부대역은 각각의 시간 간격에서 FDS를 위해 사용되는 물리적인 부대역들 중 어느 하나에 매핑될 수 있다. 도 6B에 도시된 예에서, 가상 부대역(1)은 의사-랜덤 호핑 패턴에 기초하여 상이한 시간 간격들에서 물리적인 부대역들(1, 2, 4 및 5) 중 다른 것들에 매핑된다. 가상 부대역들(2, 4 및 5)은 또한 동일한 의사-랜덤 호핑 패턴에 기초하여 물리적인 부대역들(1, 2, 4 및 5)에 매핑되지만, 가상 부대역(1)으로부터 1, 2 및 3만큼씩 각각 순환적으로 오프셋된다.
도 6A 및 도 6B에 도시된 예시적인 설계들에 있어서는, 두 개의 부대역들이 FSS를 위해 사용되고, 4개의 부대역들이 FDS를 위해 사용된다. 일반적으로, NSB개의 부대역들 중 임의의 부대역이 FSS를 위해 사용될 수 있다. FSS를 위해 사용되는 부대역들은 서로 인접될 수 있거나(예컨대, 도 6A에 도시된 바와 같이) 또는 불연속적일 수 있고, 어쩌면 시스템 대역폭에 걸쳐 분산될 수 있다(예컨대, 도 6B에 도시된 바와 같이). FSS를 위해 사용되지 않는 부대역들은 FDS를 위해 사용될 수 있다. 부대역 레벨 주파수 호핑이 FDS를 위해 사용되는 모든 부대역들에 걸쳐 수행될 수 있다.
FDS 사용자는 부대역 레벨 주파수 호핑을 통해 몇몇 방식들로 자원 블록들이 할당될 수 있다. 각각의 부대역은 도 2에 도시된 바와 같이 0 내지 NRB-1의 인덱스들을 갖는 NRB개의 자원 블록들을 포함할 수 있다. FDS 사용자에게는 특정 가상 부대역 s의 특정 자원 블록 r이 할당될 수 있다. 부대역 레벨 주파수 호핑을 통해, 가상 부대역 s는 상이한 시간 간격들에서 상이한 물리적인 부대역들에 매핑될 수 있다. 하나의 설계에 있어서, 가상 부대역 s의 NRB개의 자원 블록들은 가상 부대역 s가 매핑되는 각각의 물리적인 부대역의 동일한 자원 블록 위치들에 매핑된다. 예컨대, FDS 사용자는 도 6B에 도시된 가상 부대역 s=1의 자원 블록 r=3이 할당될 수 있다. 이러한 FDS 사용자는 시간 간격 n에서 물리적인 부대역(1)의 자원 블록(3)에 매핑될 수 있고, 시간 간격 n+1에서 물리적인 부대역(5)의 자원 블록(3)에 매핑될 수 있고, 시간 간격 n+2에서 물리적인 부대역(2)의 자원 블록(3)에 매핑될 수 있으며, 계속해서 이러한 방식을 따른다. FDS 사용자는 상이한 시간 간격들에서 상이한 물리적인 부대역들에 매핑될 수 있지만, 이러한 물리적인 부대역들 내에서의 자원 블록 위치는 변하지 않는다. 다른 설계에 있어서는, 특정 가상 부대역 s의 특정 자원 블록 r이 FDS 사용자에게 할당될 수 있고, 가상 부대역 s의 자원 블록 r은 상이한 물리적인 부대역들 내의 상이한 자원 블록 위치들에 매핑될 수 있다.
도 7은 자원 블록 레벨 주파수 호핑을 통해서 FSS 및 FDS 모두를 지원하는 멀티플렉싱 구조(700)의 설계를 나타낸다. 이러한 예시적인 설계에 있어서, 시스템 대역폭은 NSB=6개의 물리적인 부대역들(0 내지 5)로 분할되는데, 4개의 물리적인 부대역들(0, 1, 3 및 5)이 FSS를 위해 사용되고, 두 개의 물리적인 부대역들(2 및 4)이 FDS를 위해 사용된다. FSS의 경우에는, 가상 부대역들과 물리적인 부대역들 간의 매핑이 고정적이고, 가상 부대역 s가 각각의 시간 간격에서 물리적인 부대역 s에 매핑되는데, 여기서 s∈{0, 1, 3, 5}이다.
FDS를 위해 사용되는 모든 물리적인 부대역들에 대한 자원 블록들이 모일 수 있고, 물리적인 자원 블록들로 지칭된다. 도 7에 도시된 예시적인 설계에 있어서, 각각의 물리적인 부대역은 NRB=8개의 자원 블록들을 포함하고, FDS를 위한 물리적인 부대역들(2 및 4)은 0 내지 15의 인덱스들이 할당된 총 16개의 물리적인 자원 블록들을 포함한다. 16개의 가상 자원 블록들이 정해질 수 있으며, 0 내지 15의 인덱스들이 할당될 수 있다. 가상 자원 블록들은 주파수 호핑이 이용될 때 자원들의 할당을 간단하게 할 수 있다.
FDS의 경우에, 자원 블록 레벨 주파수 호핑이 이용될 수 있고, 각각의 가상 자원 블록이 각각의 시간 간격에서 물리적인 자원 블록들에 중 어느 하나에 매핑될 수 있다. 도 7에 도시된 예에서, 가상 자원 블록(0)은 시간 간격 n에서 물리적인 자원 블록(0)에 매핑되고, 시간 간격 n+1에서 물리적인 자원 블록(1)에 매핑되고, 시간 간격 n+2에서 물리적인 자원 블록(2)에 매핑되며, 계속해서 이러한 방식을 따른다. 각각의 시간 간격에서 가상 자원 블록들(0 내지 15)을 물리적인 자원 블록들(0 내지 15)에 매핑하는 것이 도 7에 도시되어 있다. 도 7에 도시된 예에서, 각각의 가상 블록은 순환적인 방식으로 물리적인 자원 블록들(0 내지 15)에 걸쳐 호핑한다. 가상 자원 블록들을 물리적인 자원 블록들에 매핑하는 것은 또한 다른 호핑 패턴들에도 기초할 수 있다.
FDS 사용자에게는 물리적인 가상 자원 블록 r이 할당될 수 있다. 자원 블록 레벨 주파수 호핑을 통해, 가상 자원 블록 r은 상이한 시간 간격들에서 동일하거나 상이한 부대역들 내에 있을 수 있는 상이한 물리적인 자원 블록들에 매핑될 수 있다.
도 7에 도시된 예시적인 설계에 있어서는, 4개의 불연속적인 부대역들이 FSS를 위해 사용되고, 두 개의 불연속적인 부대역들이 FDS를 위해 사용된다. 일반적으로, NSB개의 부대역들 중 임의의 부대역이 FSS를 위해 사용될 수 있고, 나머지 부대역들이 FDS를 위해 사용될 수 있다. 자원 블록 레벨 주파수 호핑이 FDS를 위해 사용되는 모든 부대역들에 걸쳐 수행될 수 있다.
부대역 레벨 주파수 호핑(예컨대, 도 6A 및 도 6B에 도시된 바와 같은)은 시스템 대역폭에 걸쳐 보다 적은 수의 홉 위치들을 가질 수 있는데, 그 홉 위치들의 수는 FDS를 위해 사용되는 부대역들의 수에 의해서 결정된다. 자원 블록 레벨 주파수 호핑(예컨대, 도 7에 도시된 바와 같은)은 시스템에 걸쳐 더욱 많은 수의 홉 위치들을 가질 수 있는데, 그 이유는 FDS를 위한 부대역들보다 더 많은 자원 블록들이 존재할 수 있기 때문이다.
일반적으로, 주파수 호핑이 FSS를 위해 이용될 수 있거나 혹은 이용되지 않을 수 있다. 하나의 설계에 있어서, FSS를 위해서는 주파수 호핑이 이용되지 않는다. 이러한 설계에 있어서, FSS 사용자에게는 정해진 부대역의 동일한 자원 블록이 배정될 수 있고, 이러한 FSS 사용자를 위한 전송이 시스템 대역폭의 동일 부분에서 전송될 수 있다. 다른 설계에 있어서는, 부대역 내의 주파수 호핑이 FSS를 위해 이용된다. 이러한 설계에서는, FSS 사용자에게 정해진 부대역의 상이한 자원 블록들이 배정될 수 있고, 이러한 FFS 사용자를 위한 전송이 그 부대역의 상이한 부분들에서 전송될 수 있다.
도 8은 한 부대역 내의 자원 블록들에 걸쳐 주파수 호핑을 통해 FSS를 지원하는 멀티플렉싱 구조(800)의 설계를 나타낸다. 이러한 설계에 있어서, 부대역은 0 내지 7의 인덱스들이 할당되는 NRB=8개의 물리적인 자원 블록들을 포함한다. 8개의 가상 자원 블록들이 또한 정해지고, 0 내지 7의 인덱스들이 할당된다. 각각의 가상 자원 블록은 각각의 시간 간격에서 물리적인 자원 블록들(0 내지 7) 중 어느 하나에 매핑될 수 있다. 도 8에 도시된 예에서는, 가상 자원 블록(0)이 시간 간격 n에서 물리적인 자원 블록(0)에 매핑되고, 시간 간격 n+1에서 물리적인 자원 블록(1)에 매핑되고, 시간 간격 n+2에서 물리적인 자원 블록(2)에 매핑되며, 계속해서 이러한 방식을 따른다. 각각이 시간 간격에서 가상 자원 블록들(0 내지 7)을 물리적인 자원 블록들(0 내지 7)에 매핑하는 것이 도 8에 도시되어 있다. 도 8은 순환적인 시프트 호핑 패턴을 나타내고, 다른 호핑 패턴들이 또한 사용될 수도 있다.
도 6A, 도 6B 및 도 7에 도시된 예시적인 설계에 있어서는, 일부 부대역들이 FSS를 위해 사용되고, 나머지 부대역들이 FDS를 위해 사용된다. NSB개의 부대역들 모두 또는 대부분이 FSS를 위해 사용되게 하는 것이 바람직할 수 있다. 상이한 FSS 사용자들은 상이한 부대역들에서 양호한 성능을 달성할 수 있다. 향상된 성능(예컨대, 더 높은 시스템 스루풋)이 이러한 FSS 사용자들을 그들의 원하는 부대역들 상에서 스케줄링함으로써 달성될 수 있다.
도 9A는 FSS 및 FDS 모두를 지원하는 멀티플렉싱 구조(900)의 설계를 나타내는데, FSS는 모든 부대역들을 통해 지원된다. 이러한 예시적인 설계에서, 시스템 대역폭은 NSB=6개의 부대역들(0 내지 5)로 분할되는데, 두 개의 부대역들이 FSS를 위해 사용되고, 4개의 부대역들이 각각의 시간 기간에 FDS를 위해 사용된다. 일반적으로, 시간 기간은 심볼 기간, 슬롯, 서브프레임, 프레임 등에 상응할 수 있다. 이러한 예시적인 설계에 있어서는, 부대역들(0 및 1)이 시간 기간 m에서 FSS를 위 해 사용되고, 부대역들(2 및 3)이 시간 기간 m+1에서 FSS를 위해 사용되고, 부대역들(4 및 5)이 시간 기간 m+2에서 FSS를 위해 사용되며, 계속해서 이러한 방식을 따른다. 각각의 시간 기간에, FSS를 위해 사용되지 않는 부대역들은 FDS를 위해 사용된다. 부대역들 또는 자원 블록들에 걸친 주파수 호핑이 FDS를 위해 사용되는 부대역들을 위해서 이용될 수 있다.
다수(M)의 시간 인터레이스들이 정해질 수 있는데, 각각의 시간 인터레이스는 M개의 시간 기간들만큼 균일하게 떨어지는 시간 기간들을 포함한다. 일반적으로, M은 임의의 정수 값일 수 있다. 도 9A에 도시된 예시적인 설계에 있어서, M=6개의 시간 인터레이스들(0 내지 5)이 정해지는데, 시간 인터페이스(0)는 시간 기간들(m, m+6 등)을 포함하고, 시간 인터페이스(1)는 시간 기간들(m+1, m+7 등)을 포함하고, 시간 인터레이스(5)는 시간 기간들(m+5, m+11 등)을 포함한다. 도 9A에 도시되지 않은 다른 예시적인 설계에 있어서는, 시간 인터레이스들(0 내지 2)이 정해질 수 있는데, 시간 인터레이스(0)는 시간 기간들(m, m+3, m+6 등)을 포함하고, 시간 인터레이스(1)는 시간 기간들(m+1, m+4 등)을 포함하고, 시간 인터레이스(2)는 시간 기간들(m+2, m+5 등)을 포함한다. 여하튼, 시간 인터레이스들의 수에 상관없이, 특정 세트의 제로 또는 더 많은 부대역들이 각각의 시간 인터레이스에서 FSS를 위해 사용될 수 있다. 도 9A에 도시된 예시적인 설계의 경우에, 부대역들(0 및 1)은 시간 인터레이스(0)에서 FSS를 위해 사용되고, 부대역들(2 및 3)은 시간 인터레이스(1)에서 FSS를 위해 사용되고, 부대역들(4 및 5)은 시간 인터레이스(2)에서 FSS를 위해 사용되고, 계속해서 이러한 방식을 따른다. 각각의 시간 인터레 이스에 있어서는, FSS를 위해 사용되지 않는 부대역들이 FDS를 위해 사용될 수 있다.
도 9B는 FSS 및 FDS 모두를 지원하는 멀티플렉싱 구조(910)의 설계를 나타내는데, FSS는 모든 부대역들을 통해 지원된다. 이러한 예시적인 설계에 있어서, 시스템 대역폭은 NSB=6개의 부대역들(O 내지 5)로 분할되고, M=6개의 시간 인터레이스들(0 내지 5)이 정해진다. 도 9B에 도시된 예시적인 설계에서, 부대역들(0, 1 및 2)은 시간 인터레이스(0)에서 FSS를 위해 사용되고, 부대역들(3, 4 및 5)은 시간 인터레이스(1)에서 FSS를 위해 사용되고, 부대역들(0 및 3)은 시간 인터레이스(2)에서 FSS를 위해 사용되고, 부대역들(1 및 4)은 시간 인터레이스(3)에서 FSS를 위해 사용되고, 부대역들(2 및 5)은 시간 인터레이스(4)에서 FSS를 위해 사용되며, 시간 인터레이스(5)에서는 FSS를 위해 어떠한 부대역들도 사용되지 않는다.
FSS 사용자에게는 적절한 시간 인터레이스에서 원하는 부대역의 자원 블록들이 할당될 수 있다. 도 9A에 도시된 예시적인 설계에 있어서, 부대역들(0 및 1)을 원하는 FSS 사용자들에게는 시간 인터레이스(0 및/또는 3)에서 이러한 부대역들의 자원 블록들이 할당될 수 있고, 부대역들(2 및 3)을 원하는 FSS 사용자들에게는 시간 인터레이스(1 및/또는 4)에서 이러한 부대역들의 자원 블록들이 할당될 수 있고, 부대역들(4 및 5)을 원하는 FSS 사용자들에게는 시간 인터레이스(2 및/또는 5)에서 이러한 부대역들의 자원 블록들이 할당될 수 있다. 따라서, 각각의 FSS 사용자에게는 그 사용자의 원하는 부대역의 자원 블록이 할당될 수 있다.
일반적으로, 멀티플렉싱 구조는 임의의 수의 부대역들(NSB) 및 임의의 수의 시간 인터레이스들(M)을 포함할 수 있다. 임의의 수의 부대역들이 각각의 시간 인터레이스에서 FSS를 위해 사용될 수 있다. 동일하거나 혹은 상이한 수의 부대역들이 M개의 시간 인터레이스들에서 FSS를 위해 사용될 수 있다. 각각의 시간 인터레이스에 있어서, FSS를 위해 사용되는 부대역들은 연속적이거나 혹은 불연속적일 수 있다.
각각의 시간 인터레이스에서 FSS를 위해 사용되는 부대역들 및 FDS를 위해 사용되는 부대역들은 다양한 방식들로 사용자들에게 전달될 수 있다. 하나의 설계에 있어서, FSS 및 FDS를 위한 부대역들이 시간 인터레이스(0)를 위해 선택될 수 있고, 각각의 나머지 시간 인터페이스들에 대해 FSS 및 FDS를 위한 부대역들이 시간 인터레이스(0)에 대해 FSS 및 FDS를 위한 부대역들에 기초하여 정해진다. 하나의 설계에 있어서, 부대역 비트 마스크가 시간 인터레이스(0)를 위해 사용될 수 있으며, NSB개의 부대역들 각각에 대해 1 비트를 가질 수 있다. 각각의 부대역에 대한 비트는 부대역이 FDS를 위해 사용된다는 것을 나타내기 위해서 '0'으로 설정될 수 있거나, 부대역이 FSS를 위해 사용된다는 것을 나타내기 위해서 '1'로 설정될 수 있다. 각각의 나머지 시간 인터레이스를 위한 부대역 비트 마스크가 시간 인터레이스(0)를 위한 부대역 비트 마스크에 기초하여 정해질 수 있다. 하나의 설계에 있어서, 각각의 나머지 시간 인터레이스를 위한 부대역 비트 마스크는 시간 인터레이스(0)를 위한 부대역 비트 마스크의 순환적인 시프트 버전이다. M=6개의 시간 인터레이스들을 갖는 도 9A에 도시된 예시적인 설계에 있어서, 각각의 시간 인터레이스를 위한 부대역 비트 마스크는 아래와 같이 제공될 수 있다:
시간 인터레이스(0)를 위한 부대역 비트 마스크 = {1, 1, 0, 0, 0, 0},
시간 인터레이스(1)를 위한 부대역 비트 마스크 = {0, 0, 1, 1, 0, 0},
시간 인터레이스(2)를 위한 부대역 비트 마스크 = {0, 0, 0, 0, 1, 1},
시간 인터레이스(3)를 위한 부대역 비트 마스크 = {1, 1, 0, 0, 0, 0},
시간 인터레이스(4)를 위한 부대역 비트 마스크 = {0, 0, 1, 1, 0, 0}, 및
시간 인터레이스(5)를 위한 부대역 비트 마스크 = {0, 0, 0, 0, 1, 1}.
시간 인터레이스들을 위한 부대역 비트 마스크는 어떤 다른 매핑에 기초하여 정해질 수도 있다. 모든 시간 인터레이스들를 위해 동일한 부대역 비트 마스크가 또한 사용될 수도 있다. 여하튼, M개의 시간 인터레이스들에 대해 M개의 부대역 비트 마스크들을 위한 미리 결정된 매핑을 사용함으로써, 단일 부대역 비트 마스크가 M개의 시간 인터레이스들 각각에 대해 FSS 및 FDS를 위해 사용되는 부대역들을 전달하기 위해서 전송될 수 있다. 다른 설계에 있어서는, 각각의 시간 인터레이스에 대해 FSS 및 FDS를 위한 부대역들이 독립적으로 선택될 수 있고, 또한 예컨대 각각의 시간 인터레이스에 대한 별도의 부대역 비트 마스크를 사용함으로써 전달될 수 있다.
시스템은 HARQ(hybrid automatic retransmission)을 지원할 수 있는데, 그 HARQ는 증가적인 중복, 체이스 결합(chase combining) 등으로도 지칭될 수 있다. HARQ를 통해, 전송기는 패킷을 위한 전송을 송신하며, 또한 패킷이 수신기에 의해서 정확히 디코딩될 때까지나 또는 최대 횟수의 재전송들이 송신될 때까지나 또는 어떤 다른 종료 상황에 발생될 때까지, 하나 이상의 재전송들을 송신할 수 있다. HARQ는 데이터 전송의 신뢰도를 향상시킬 수 있다.
M개의 HARQ 인터레이스들이 정해질 수 있는데, 여기서 M은 임의의 정수 값일 수 있다. 각각의 HARQ 인터레이스는 M개의 시간 기간들만큼 떨어지는 시간 기간들을 전달할 수 있다(오버헤드를 위해 배정된 시간은 카운팅하지 않음). 일부 예들로서, 3 또는 6개의 HARQ 인터레이스들이 도 9A에 도시된 바와 같이 정해질 수 있거나, 6개의 HARQ 인터레이스들이 도 9B에 도시된 바와 같이 정해질 수 있다. 더 적거나 더 많은 수의 HARQ 인터레이스들이 또한 정해질 수 있다. 각각의 HARQ 인터레이스는 상이한 시간 인터레이스에 상응할 수 있다.
HARQ 처리는 (만약 있다면) 패킷에 대한 모든 전송 및 재전송을 지칭한다. HARQ 처리는 자원들이 이용가능할 때마다 개시될 수 있으며, 첫번째 전송 이후에 또는 한번 이상의 후속적인 재전송들 이후에 종료할 수도 있다. HARQ 처리는 수신기에서의 디코딩 결과들에 따라 좌우될 수 있는 가변적인 지속시간을 가질 수 있다. 각각의 HARQ 처리는 하나의 HARQ 인터레이스에서 전송될 수 있다. FSS 사용자는 그 사용자에 의해서 요구되는 부대역을 가진 HARQ 인터레이스의 자원 블록들이 할당될 수 있다.
일반적으로, 시간 인터레이스의 시간 기간(예컨대, 도 9A 및 도 9B에서)은 주파수 호핑(예컨대, 도 5 및 도 8에서)을 위한 시간 간격과 동일하거나, 더 짧거 나, 더 길 수 있다. 만약 시간 기간이 시간 간격보다 길다면, 주파수 호핑은 각각의 시간 기간 내에 발생할 수 있다. 하나의 설계에 있어서, 시간 간격은 하나의 심볼 기간에 미치고, 시간 기간은 12 또는 14개의 심볼 기간들로 이루어진 두 개의 슬롯들에 미친다. 이러한 설계에 있어서, 주파수 호핑은 두 개의 슬롯들로 이루어진 각각의 시간 기간 내에 심볼 기간마다 발생할 수 있다. 다른 설계에 있어서, 시간 기간은 시간 간격과 동일하고, 그 둘은 심볼 기간, 슬롯, 서브프레임 등과 동일할 수 있다. 이러한 설계에 있어서는, FSS의 경우, 주파수 호핑이 각각의 시간 인터레이스에 대해 시간 기간마다 발생할 수 있다. FDS의 경우, 주파수 호핑이 각각의 시간 인터레이스에 대해 개별적으로 수행되거나 혹은 모든 시간 인터레이스들에 걸쳐서 동시에 수행될 수 있다.
도 10은 하나의 시간 인터레이스 m에 대한 한 부대역 내의 자원 블록들에 걸친 주파수 오핑을 통해 FSS를 지원하는 멀티플렉싱 구조(1000)의 설계를 나타낸다. 이러한 예시적인 설계에 있어서, 시간 인터레이스 m는 시간 기간들(m, m+M 등)을 포함하는데, 각각의 시간 기간은 하나의 슬롯에 상응하고, 각각의 시간 간격은 하나의 심볼 기간에 상응한다.
도 10에 도시된 예시적인 설계에 있어서, 부대역은 NRB=8개의 물리적인 자원 블록들(0 내지 7)을 포함하고, 8개의 가상 자원 블록들(0 내지 7)이 정해진다. 각각의 가상 자원 블록은 의사-랜덤 호핑 패턴에 기초하여 시간 인터레이스 m에 대한 각각의 심볼 기간에 물리적인 자원 블록들(0 내지 7) 중 하나에 매핑된다. 가상 자원 블록(0)은 시간 기간(m)의 심볼기간(0)의 물리적인 자원 블록(0)에 매핑되고, 심볼 기간(1)의 물리적인 자원 블록(5)에 매핑되고, 심볼 기간(2)의 물리적인 자원 블록(2)에 매핑되며, 계속해서 이러한 방식을 따른다. 시간 인터레이스(m)의 각 심볼 기간에 가상 자원 블록들(0 내지 7)을 물리적인 자원 블록들(0 내지 7)에 매핑하는 것이 도 10에 도시되어 있다. 도 10은 의사-랜덤 주파수 호핑을 도시하고, 다른 호핑 패턴들이 또한 사용될 수도 있다.
일반적으로, 여러 호핑 패턴들이 FDS 및 FSS를 위한 주파수 호핑에 사용될 수 있다. FDS 및 FSS 모두를 위해 동일한 호핑 패턴이 사용될 수 있거나, FDS 및 FSS를 위해 상이한 호핑 패턴들이 사용될 수 있다. 호핑 패턴은 순환적인 시프트 패턴 또는 어떤 다른 패턴과 같은 고정된 호핑 패턴일 수 있다. 호핑 패턴은 또한 공지된 기능부 또는 생성기에 기초하여 생성될 수 있는데, 그 기능부 또는 생성기는 임의의 파라미터를 입력 또는 시드(seed)로서 수신할 수 있다. 하나의 설계에 있어서, 호핑 패턴은 시스템에서 각각의 셀 또는 섹터를 위해 사용된다. 이웃하는 셀들 또는 섹터들은 셀간 간섭/섹터간 간섭을 랜덤화시키기 위해서 상이한 호핑 패턴들을 사용할 수 있다.
하나의 설계에 있어서, 각각의 셀 또는 섹터에 대한 호핑 패턴은 시간적으로 고정적이고, 예컨대 미리 결정된 수의 서브프레임들과 같은 미리 결정된 지속시간에 반복한다. 예컨대, 주파수 호핑은 예컨대 순환적인 시프트 패턴과 같은 고정된 호핑 패턴에 기초하여 각각의 서브프레임에서 12 또는 14개의 심볼 기간들에 걸쳐 Q개의 자원 블록들로 이루어진 세트에 대해 수행될 수 있다. 가상 자원 블록들(0 내지 Q-1)이 각 서브프레임의 제 1 심볼 기간에 물리적인 자원 블록들(0 내지 Q-1)에 매핑될 수 있다. 각각의 가상 자원 블록은 서브프레임의 각 나머지 심볼 기간에 상이한 물리적인 자원 블록에 매핑될 수 있다.
다른 설계에 있어서는, 각각의 셀 또는 섹터에 대한 호핑 패턴이 시간에 따라 변한다. 그 호핑 패턴은 예컨대 셀 또는 섹터에 특정된 의사-랜덤 스크램블링 코드의 함수와 같은 공지된 함수에 기초하여 정해질 수 있다. 예컨대, 주파수 호핑은 예컨대 순환적인 시프트 패턴과 같은 고정된 호핑 패턴에 기초하여 각각의 서브프레임에서 12 또는 14개의 심볼 기간들에 걸쳐 Q개의 자원 블록들로 이루어진 세트에 대해 수행될 수 있다. 그러나, 제 1 심볼 기간에 대한 초기 매핑은 스크램블링 코드의 4 비트들에 기초하여 결정될 수 있다. 예컨대, 만약 -비트 스크램블링 코드 값이 q라면, 서브프레임의 제 1 심볼 기간 동안에, 가상 자원 블록(0)이 물리적인 자원 블록 q에 매핑될 수 있고, 가상 자원 블록(1)이 물리적인 자원 블록 (q+1)mod Q에 매핑될 수 있으며, 계속해서 이러한 방식을 따른다. 4-비트 스크램블링 코드 값은 시간에 따라 변하는 주파수 호핑을 달성하기 위해서 서브프레임마다 바뀔 수 있다.
도 11은 FSS 및 FDS를 위한 전송들을 송신하는 처리(1100)의 설계를 나타낸다. 처리(1100)는 노드 B 또는 어떤 다른 엔터티에 의해서 수행될 수 있다. 제 1 사용자(예컨대, FSS 사용자)를 위한 제 1 전송이 시스템 대역폭의 제 1 주파수 범위에 있는 적어도 하나의 부대역들 중 상기 제 1 사용자를 위해 선택된 부대역에 매핑될 수 있다(블록 1112). 제 1 전송은 상이한 기간 간격들에서 상기 선택된 부 대역의 고정된 부분(예컨대, 특정 자원 블록)에 매핑될 수 있다. 선택된 부대역 내에서의 주파수 호핑이 또한 제 1 사용자를 위해 수행될 수 있다. 이러한 경우에, 제 1 전송은 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 상이한 부분들(예컨대, 상이한 자원 블록들)에 매핑될 수 있다. 제 1 전송은 연속적인 시간 기간들에서 전송될 수 있거나 또는 시간 인터레이스의 균일하게 떨어진 시간 기간들에서 전송될 수 있다.
제 2 사용자(예컨대, FDS 사용자)를 위한 제 2 전송이 제 2 주파수 범위의 여러 부대역들에 걸쳐 매핑될 수 있다(블록 1114). 제 1 및 제 2 주파수 범위들은 시스템 대역폭의 겹치지 않는 두 부분들에 상응할 수 있다. 제 2 주파수 범위의 여러 부대역들은 연속적이거나 불연속적일 수 있다. 부대역 레벨에서의 주파수 호핑이 제 2 사용자를 위해 수행될 수 있다. 이러한 경우에, 제 2 전송은 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 상이한 부대역들에 매핑될 수 있다. 자원 블록 레벨에서의 주파수 호핑이 또한 제 2 사용자를 위해 수행될 수 있다. 이러한 경우에, 제 2 전송은 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 상이한 자원 블록들에 매핑될 수 있다. 부반송파 레벨에서의 주파수 호핑이 또한 수행될 수 있다.
일반적으로, 전송은 주파수 호핑을 통해 상이한 시간 간격들에서 하나 또는 다수의 부대역들의 상이한 부반송파들 세트들에 매핑될 수 있다. 주파수 호핑은 고정된 호핑 패턴(예컨대, 순환적인 시프트 패턴) 또는 의사-랜덤 호핑 패턴(예컨대, 스크램블링 코드에 기초하여 결정되는 패턴)에 기초하여 수행될 수 있다. OFDM 심볼들 또는 SC-FDM 심볼들이 제 1 주파수 범위의 선택된 부대역들에 매핑된 제 1 전송 및 제 2 주파수 범위의 여러 부대역들에 매핑된 제 2 전송을 통해 생성될 수 있다(블록 1116).
사용자는 또한 주파수 선택적 스케줄링을 위해 제 1 주파수 범위의 선택된 부대역을 통해서 전송을 송신할 수 있다. 사용자는 주파수 다이버시티 스케줄링을 위해서 제 2 주파수 범위의 여러 서브대역들에 걸쳐 전송을 송신할 수 있다.
도 12는 FSS 및 FDS를 위해 전송들을 송신하기 위한 장치(1200)의 설계를 나타낸다. 장치(1200)는 시스템 대역폭의 제 1 주파수 범위에 있는 적어도 하나의 부대역들 중에서 제 1 사용자를 위해 선택된 부대역에 상기 제 1 사용자를 위한 제 1 전송을 매핑시키기 위한 수단(모듈 1212), 시스템 대역폭의 제 2 주파수 범위에 있는 여러 부대역들에 걸쳐 제 2 사용자를 위한 제 2 전송을 매핑시키기 위한 수단(모듈 1214), 및 제 1 주파수 범위의 선택된 부대역에 매핑된 제 1 전송 및 제 2 주파수 범위의 여러 부대역들에 매핑된 제 2 전송을 통해서 OFDM 심볼들 또는 SC-FDM 심볼들을 생성하기 위한 수단(모듈 1216)을 포함한다.
도 13은 FSS 및 FDS를 위해 전송들을 송신하기 위한 처리(1300)의 설계를 나타낸다. 처리(1300)는 노드 B 또는 어떤 다른 엔터티에 의해서 수행될 수 있다. 제 1 그룹의 사용자들을 위한 전송이 제 1 시간 인터레이스의 적어도 한 서브대역으로 이루어진 제 1 세트에 매핑될 수 있는데, 상기 제 1 그룹의 각 사용자는 상기 제 1 세트의 한 부대역에 매핑된다(블록 1312). 제 1 시간 인터레이스는 균일하게 떨어진 시간 기간들을 포함할 수 있다. 제 2 그룹의 사용자들을 위한 전송이 제 1 시간 인터레이스의 부대역들로 이루어진 제 2 세트에 매핑될 수 있는데, 상기 제 2 그룹의 각 사용자는 상기 제 2 세트의 부대역들에 걸쳐 매핑된다(블록 1314). 상기 제 2 세트는 상기 제 1 세트에 포함되지 않은 부대역들을 포함한다.
제 3 그룹의 사용자들을 위한 전송이 제 2 시간 인터레이스의 적어도 하나의 부대역들로 이루어진 제 3 세트에 매핑될 수 있는데, 상기 제 3 그룹의 각 사용자는 상기 제 3 세트의 한 부대역에 매핑된다(블록 1316). 상기 제 3 부대역 세트는 상기 제 1 부대역 세트와 동일하거나 혹은 상이할 수 있다. 제 2 시간 인터레이스는 제 1 시간 인터레이스에 포함되지 않은 균일하게 떨어진 시간 기간들을 포함할 수 있다. 제 4 그룹의 사용자들을 위한 전송이 제 2 시간 인터레이스의 부대역들로 이루어진 제 4 세트에 매핑될 수 있는데, 상기 제 4 그룹의 각 사용자는 상기 제 4 세트의 부대역들에 걸쳐 매핑된다(블록 1318). 상기 제 4 세트는 상기 제 3 세트에 포함되지 않은 부대역들을 포함할 수 있다. 전송들은 유사한 방식으로 추가적인 시간 인터레이스들에서 전송될 수 있다. 각 그룹의 사용자들을 위한 전송은 그 그룹을 위한 시간 인터레이스에서 HARQ를 통해 송신될 수 있다.
시스템 대역폭은 FSS 사용자들의 트래픽 로드 및 FDS 사용자들의 트래픽 로드에 기초해서, FSS를 위해 사용되는 부대역 세트들 및 FDS를 위해 사용되는 부대역 세트들로 분할될 수 있다. 각 세트의 부대역들을 전달하는 정보가 사용자들에게 브로드캐스팅되거나 다른 방식들로 송신될 수 있다. 이러한 정보는 하나 이상의 부대역 비트 마스크들, 예컨대 제 1 시간 인터레이스를 위한 한 부대역 비트 마스크, 각 시간 인터레이스를 위한 한 부대역 비트 마스크 등을 통해서 제공될 수 있다.
도 14는 FSS 및 FDS를 위한 전송들을 송신하는 장치(1400)의 설계를 나타낸다. 장치(1400)는 제 1 그룹의 사용자들을 위한 전송들을 제 1 시간 인터레이스의 적어도 하나의 부대역으로 이루어진 제 1 세트에 매핑하기 위한 수단(모듈 1412) - 상기 제 1 그룹의 각 사용자는 상기 제 1 세트의 하나의 부대역에 매핑됨 -, 제 2 그룹의 사용자들을 위한 전송들을 제 1 시간 인터레이스의 부대역들로 이루어진 제 2 세트에 매핑하기 위한 수단(모듈 1414) - 상기 제 2 그룹의 각 사용자는 상기 제 2 세트의 부대역들에 걸쳐 매핑됨 -, 제 3 그룹의 사용자들을 위한 전송들을 제 2 시간 인터레이스의 적어도 하나의 부대역으로 이루어진 제 3 세트에 매핑하기 위한 수단(모듈 1416) - 상기 제 3 그룹의 각 사용자는 상기 제 2 세트의 하나의 부대역에 매핑됨 -, 및 제 4 그룹의 사용자들을 위한 전송들을 제 2 시간 인터레이스의 부대역들로 이루어진 제 4 세트에 매핑하기 위한 수단(모듈 1418) - 상기 제 4 그룹의 각 사용자는 상기 제 4 세트의 부대역들에 걸쳐 매핑됨 - 을 포함한다.
도 15는 전송을 수신하기 위한 처리(1500)의 설계를 나타낸다. 처리(1500)는 UE 또는 어떤 다른 엔터티에 의해서 수행될 수 있다. 만약 전송이 주파수 선택적 스케줄링을 통해 송신된다면, 그 전송은 시스템 대역폭의 제 1 주파수 범위에 있는 적어도 하나의 부대역 중에 선택된 부대역으로부터 수신될 수 있다(블록 1512). 그 전송은 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 고정된 부분(예컨대, 특정 자원 블록)으로부터 수신될 수 있다. 그 전송은 또한 만약 주파수 호핑을 통해 송신된다면 상이한 시간 인터벌들에서 상기 선택된 부대역의 다른 부분들(예컨대, 다른 자원 블록들)로부터 수신될 수 있다.
만약 전송이 주파수 다이버시티 스케줄링을 통해서 송신된다면, 그 전송은 시스템 대역폭의 제 2 주파수 범위에 있는 여러 부대역들로부터 수신될 수 있다(블록 1514). 그 전송은 만약 부대역 레벨 주파수 호핑을 통해 송신된다면 상이한 시간 인터벌들에서 제 2 주파수 범위에 있는 다른 부대역들로부터 수신될 수 있다. 그 전송은 또한 자원 블록 레벨 주파수 호핑을 통해 송신된다면 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위에 있는 다른 자원 블록들로부터 수신될 수 있다. 그 전송은 만약 주파수 호핑을 통해서 송신된다면 고정된 호핑 패턴(예컨대, 순환적인 시프트 패턴) 또는 의사-랜덤 호핑 패턴에 기초하여 수신될 수 있다. 그 전송은 또한 예컨대 HARQ를 통해서, 균일하게 떨어진 시간 기간들에서 수신될 수 있다. 제 1 및 제 2 주파수 범위들에 있는 부대역들은 브로드캐스트 정보, 시그널링 등에 기초하여 결정될 수 있다.
도 16은 전송을 수신하기 위한 처리(1600)의 설계를 나타낸다. 장치(1600)는, 만약 전송이 주파수 선택적 스케줄링을 통해 송신된다면, 시스템 대역폭의 제 1 주파수 범위에 있는 적어도 하나의 부대역 중에 선택된 부대역으로부터 상기 전송을 수신하기 위한 수단(모듈 1612), 및 만약 전송이 주파수 다이버시티 스케줄링을 통해서 송신된다면, 시스템 대역폭의 제 2 주파수 범위에 있는 여러 부대역들로부터 상기 전송을 수신하기 위한 수단(모듈 1614)을 포함한다.
도 12, 도 14 및 도 16의 모듈들은 프로세서들, 전자 장치들, 하드웨어 장치들, 전자 소자들, 논리 회로들, 메모리들 등이나 또는 이들의 임의의 결합을 포함할 수 있다.
도 17은 도 1의 노드 B들 중 하나 및 UE들 중 두 개인 노드 B(110) 및 두 개의 UE들(120x 및 120y)의 설계에 대한 블록도를 나타낸다. 노드 B(110)에서는, 전송(TX) 데이터 프로세서(1714)가 데이터 소스(1714)로부터의 트래픽 데이터 및/또는 제어기/프로세서(1730) 및 스케줄러(1734)로부터의 시그널링을 수신할 수 있다. TX 데이터 프로세서(1714)는 그 트래픽 데이터 및 시그널링을 처리하여(예컨대, 인코딩, 인터리빙, 및 심볼 매핑), 데이터 심볼들 및 시그널링 심볼들을 각각 제공할 수 있다. 변조기(Mod)(1716)는 파일럿 심볼들을 데이터 및 시그널링 심볼들과 멀티플렉싱하고, 멀티플렉싱된 심볼들에 대해 변조를 수행하고(예컨대, OFDM의 경우), 출력 칩들을 제공할 수 있다. 전송기(TMTR)(1718)는 그 출력 칩들을 처리하고(예컨대, 아날로그로의 변환, 증폭, 필터링, 및 주파수 상향변환), 안테나(1720)를 통해 전송될 수 있는 다운링크 신호를 생성할 수 있다.
각각의 UE(120)에서는, 안테나(1752)가 노드 B(110) 및 다른 노드 B들로부터 다운링크 신호들을 수신할 수 있다. 수신기(RCVR)(1754)는 안테나(1752)로부터의 수신된 신호를 컨디셔닝하고(예컨대, 필터링, 증폭, 주파수 하향변환, 및 디지털화), 샘플들을 제공할 수 있다. 복조기(Demod)(1756)는 그 샘플들에 대해 복조를 수행하고(예컨대, OFDM의 경우), 심볼 추정치들을 제공할 수 있다. 수신(RX) 데이터 프로세서(1758)는 그 심볼 추정치들을 처리하고(예컨대, 심볼 디매핑, 디인터리빙, 및 디코딩), 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(1760)에 제공하며, 검출된 시그널링을 제어기/프로세서(1770)에 제공할 수 있다. 일반적으로, 각각의 UE(120)에서 RX 데이터 프로세서(1758) 및 복조기(1756)에 의한 처리과정은 노드 B(110)에서 TX 데이터 프로세서(1714) 및 변조기(1716)에 의한 처리과정과 각각 반대이다.
업링크를 통해, TX 데이터 프로세서(1782)는 데이터 소스(1780)로부터의 트래픽 데이터 및 제어기/프로세서(1770)로부터의 시그널링을 처리하고, 데이터 및 시그널링 심볼들을 각각 생성할 수 있다. 이러한 심볼들은 변조기(1784)에 의해 변조되고 전송기(1786)에 의해 컨디셔닝됨으로써 업링크 신호가 생성되는데, 그 업링크 신호는 안테나(1752)를 통해 전송될 수 있다. 노드 B(110)에서는, UE들(120x 및 120y) 및 다른 UE들로부터의 업링크 신호들이 안테나(1720)에 의해 수신되고, 수신기(1740)에 의해 컨디셔닝되고, 복조기(1742)에 의해 복조되며, RX 데이터 프로세서(1744)에 의해 처리될 수 있다. 프로세서(1744)는 디코딩된 데이터를 데이터 싱크(1746)에 제공하고, 검출된 시그널링을 제어기/프로세서(1730)에 제공할 수 있다.
제어기들/프로세서들(1730, 1770x 및 1770y)은 노드 B(110) 및 UE들(120x 및 120y)에서의 동작을 각각 지시할 수 있다. 메모리들(1732, 1772x 및 1772y)이 노드 B(110) 및 UE들(120x 및 120y)를 위한 데이터 및 프로그램 코드들을 각각 저장할 수 있다. 스케줄러(1734)는 노드 B(110)와의 통신을 위한 UE들을 스케줄링할 수 있다. 스케줄러(1734) 및/또는 제어기/프로세서(1730)는 FDS를 통해 스케줄링될 UE들 및 FSS를 통해 스케줄링된 UE들을 식별할 수 있으며, 적절한 부대역들의 자원 블록들을 이러한 UE들에 할당할 수 있다. 스케줄러(1734) 및/또는 제어기/프로세서(1730)는 도 11의 처리(1100), 도 13의 처리(1300), 및/또는 UE들로의 전송을 위한 다른 처리들을 수행할 수 있다. UE들(120x 및 120y)에 있는 제어기들/프 로세서들(1770x 및 1770y)은 이러한 UE들을 위한 전송들을 수신 및/또는 송신하기 위해서 도 15의 처리(1500) 및/또는 다른 처리들을 수행할 수 있다.
본 명세서에 설명된 전송 기술들은 여러 방법들로 구현될 수 있다. 예컨대, 이러한 기술들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 결합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 구현의 경우, 엔터티(예컨대, 노드 B 또는 UE)에서 그 기술들을 수행하는데 사용되는 처리 유닛들은 하나 이상의 ASIC들(application specific integrated circuits), DSP들(digital signal processors), DSPD들(digital signal processing devices), PLD들(programmable logic devices), FPGA들(field programmable gate arrays), 프로세서들, 제어기들, 마이크로-제어기들, 마이크로프로세서들, 전자 장치들, 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들, 또는 이들의 결합 내에 구현될 수 있다.
펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현의 경우, 그 기술들은 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하는 모듈들(예컨대, 프로시저들, 함수들 등)을 통해 구현될 수 있다. 펌웨어 및/또는 소프트웨어 명령들이 메모리(예컨대, 도 17의 메모리(1732, 1772x 또는 1772y))에 저장될 수 있으며, 프로세서(예컨대, 프로세서들(1730, 1770x 또는 1770y)에 의해서 실행될 수 있다. 그 메모리는 프로세서 내에 구현되거나 혹은 프로세서 외부에 구현될 수 있다. 펌웨어 및/또는 소프트웨어 명령들이 또한 RAM(random access memory), ROM(read-only memory), NVRAM(non-volatile random access memory), PROM(programmable read-only memory), EEPROM(electrically erasable PROM), FLASH 메모리, CD(compact disc), 자기 또는 광학 데이터 저장 장치 등과 같은 다른 프로세서-판독가능 매체에 저장될 수 있다.
본 발명의 앞서 설명은 당업자라면 본 발명을 실시하거나 사용할 수 있을 정도로 제공되었다. 본 발명의 여러 변경들이 당업자들에게는 쉽게 자명할 것이고, 본 명세서에서 정의되는 일반적인 원리들은 본 발명의 사상 또는 범위로부터 벗어나지 않으면서 다른 변형들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 본 명세서에 설명된 예들 및 설계들로 제한되도록 의도되지 않고, 본 명세서에 기재된 원리들 및 신규한 특징들에 부합하는 가장 넓은 범위로 제공되어야 한다.

Claims (52)

  1. 무선 통신을 위한 장치로서,
    제 1 사용자를 위한 제 1 전송을 제 1 주파수 범위의 적어도 하나의 부대역 중에서 상기 제 1 사용자를 위해 선택된 부대역에 매핑하고, 제 2 주파수 범위의 여러 부대역들에 걸쳐 제 2 사용자를 위한 제 2 전송을 매핑하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서 - 상기 제 1 및 제 2 주파수 범위들은 시스템 대역폭의 겹치지 않는 두 부분들에 상응함 -; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 연결되는 메모리를 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제 1 전송을 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 고정된 부분에 매핑하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 제 1 사용자를 위한 선택된 부대역 내에서 주파수 호핑을 수행하고, 제 1 전송을 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 다른 부분들에 매핑하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    각각의 부대역은 여러 부반송파들을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 제 2 전송을 상이한 시간 간격들에서 상기 여러 부대역들의 상이한 세트들의 부반송파들에 매핑하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  5. 제 4항에 있어서, 각각의 시간 간격은 심볼 기간, 또는 여러 심볼 기간들을 포함하는 슬롯, 또는 여러 슬롯들을 포함하는 서브프레임에 상응하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 제 2 사용자를 위한 부대역 레벨에서 주파수 호핑을 수행하고, 제 2 전송을 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 다른 부대역들에 매핑하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    각각의 부대역은 여러 자원 블록들을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 제 2 사용자를 위한 자원 블록 레벨에서 주파수 호핑을 수행하고, 제 2 전송을 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 다른 자원 블록들에 매핑하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 고정된 호핑 패턴 또는 의사-랜덤 호핑 패턴에 기초하여 여러 부대역들에 걸쳐 제 2 전송을 위한 주파수 호핑을 수행하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 제 2 주파수 범위의 여러 부대역들은 불연속적인,
    무선 통신을 위한 장치.
  10. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 제 1 사용자를 위한 제 1 전송을 균일하게 떨어진 시간 기간들의 선택된 부대역에 매핑하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  11. 제 1항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 제 1 주파수 범위의 선택된 부대역에 매핑된 제 1 전송 및 제 2 주파수 범위의 여러 부대역들에 매핑된 제 2 전송을 통해서 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing) 심볼들을 생성하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  12. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    제 1 사용자를 위한 제 1 전송을 제 1 주파수 범위의 적어도 하나의 부대역 중에서 상기 제 1 사용자를 위해 선택된 부대역에 매핑하는 단계; 및
    제 2 주파수 범위의 여러 부대역들에 걸쳐 제 2 사용자를 위한 제 2 전송을 매핑하는 단계를 포함하고,
    상기 제 1 및 제 2 주파수 범위들은 시스템 대역폭의 겹치지 않는 두 부분들에 상응하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 제 1 전송을 매핑하는 단계는 제 1 전송을 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 고정된 부분에 매핑하는 단계를 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  14. 제 12항에 있어서, 상기 제 1 전송을 매핑하는 단계는 제 1 전송을 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 다른 부분들에 매핑하는 단계를 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  15. 제 12항에 있어서, 상기 제 2 전송을 매핑하는 단계는 제 2 전송을 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 다른 부대역들에 매핑하는 단계를 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  16. 제 12항에 있어서,
    각각의 부대역은 여러 자원 블록들을 포함하고,
    상기 제 2 전송을 매핑하는 단계는 제 2 전송을 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 다른 자원 블록들에 매핑하는 단계를 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  17. 무선 통신을 위한 장치로서,
    제 1 사용자를 위한 제 1 전송을 제 1 주파수 범위의 적어도 하나의 부대역 중에서 상기 제 1 사용자를 위해 선택된 부대역에 매핑하기 위한 수단; 및
    제 2 주파수 범위의 여러 부대역들에 걸쳐 제 2 사용자를 위한 제 2 전송을 매핑하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 제 1 및 제 2 주파수 범위들은 시스템 대역폭의 겹치지 않는 두 부분들에 상응하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 제 1 전송을 매핑하기 위한 수단은 제 1 전송을 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 고정된 부분에 매핑하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  19. 제 17항에 있어서, 상기 제 1 전송을 매핑하기 위한 수단은 제 1 전송을 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 다른 부분들에 매핑하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  20. 제 17항에 있어서, 상기 제 2 전송을 매핑하기 위한 수단은 제 2 전송을 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 다른 부대역들에 매핑하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  21. 제 17항에 있어서,
    각각의 부대역은 여러 자원 블록들을 포함하고,
    상기 제 2 전송을 매핑하기 위한 수단은 제 2 전송을 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 다른 자원 블록들에 매핑하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  22. 저장된 명령들을 포함하는 프로세서-판독가능 매체로서, 상기 명령들은,
    제 1 사용자를 위한 제 1 전송을 제 1 주파수 범위의 적어도 하나의 부대역 중에서 상기 제 1 사용자를 위해 선택된 부대역에 매핑하기 위한 제 1 명령 세트; 및
    제 2 주파수 범위의 여러 부대역들에 걸쳐 제 2 사용자를 위한 제 2 전송을 매핑하기 위한 제 2 명령 세트를 포함하고,
    상기 제 1 및 제 2 주파수 범위들은 시스템 대역폭의 겹치지 않는 두 부분들에 상응하는,
    프로세서-판독가능 매체.
  23. 무선 통신을 위한 장치로서,
    제 1 그룹의 사용자들을 위한 전송들을 제 1 시간 인터레이스에서 적어도 하나의 부대역으로 이루어진 제 1 세트에 매핑하고, 제 2 그룹의 사용자들을 위한 전송들을 제 1 시간 인터레이스에서 부대역들로 이루어진 제 2 세트에 매핑하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서 - 제 1 그룹의 각 사용자는 상기 제 1 세트의 한 부대역에 매핑되고, 상기 제 2 그룹의 각 사용자는 상기 제 2 세트의 부대역들에 걸쳐 매핑되고, 상기 제 2 세트는 상기 제 1 세트에 포함되지 않은 부대역들을 포함하며, 상기 제 1 시간 인터레이스는 균일하게 떨어진 시간 기간을 포함함 -; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 연결되는 메모리를 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  24. 제 23항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 제 3 그룹의 사용자들을 위한 전송들을 제 2 시간 인터레이스에서 적어도 하나의 부대역들로 이루어진 제 3 세트에 매핑하고, 제 4 그룹의 사용자들을 위한 전송들을 제 2 시간 인터레이스에서 부대역들로 이루어진 제 4 세트에 매핑하도록 구성되고,
    상기 제 3 그룹의 각 사용자는 상기 제 3 세트의 한 부대역에 매핑되고,
    상기 제 4 그룹의 각 사용자는 상기 제 4 세트의 부대역들에 걸쳐 매핑되고,
    상기 제 4 세트는 상기 제 3 세트에 포함되지 않은 부대역들을 포함하며,
    상기 제 2 시간 인터레이스는 상기 제 1 시간 인터레이스에 포함되지 않은 균일하게 떨어진 시간 기간들을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  25. 제 24항에 있어서,
    상기 제 2 시간 인터레이스를 위한 부대역들로 이루어진 제 3 세트는 상기 제 1 시간 인터레이스를 위한 부대역들로 이루어진 제 1 세트와 상이하고,
    상기 제 2 시간 인터레이스를 위한 부대역들로 이루어진 제 4 세트는 상기 제 1 시간 인터레이스를 위한 부대역들로 이루어진 제 2 세트와 상이한,
    무선 통신을 위한 장치.
  26. 제 24항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제 1 및 제 2 시간 인터레이스들에서 HARQ(hybrid automatic retransmission)을 통해 상기 제 1 및 제 3 그룹들의 사용자들에게 전송들을 송신하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  27. 제 23항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 FSS(frequency selective scheduling)을 통한 사용자들의 트래픽 로드 및 FDS(frequency diversity scheduling)을 통한 사용자들의 트래픽 로드에 기초하여 적어도 하나의 부대역들로 이루어진 제 1 세트 및 부대역들로 이루어진 제 2 세트로 시스템 대역폭을 분할하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  28. 제 23항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 제 1 시간 인터레이스를 위한 제 1 및 제 2 세트들의 부대역들을 전달하는 정보를 전송하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  29. 제 28항에 있어서,
    상기 정보는 다수의 부대역들 각각에 대한 1 비트를 갖는 부대역 비트 마스크를 포함하고,
    각각의 부대역에 대한 비트는 부대역이 상기 제 1 세트에 있다는 것을 나타내기 위해서 제 1 값으로 설정되고, 부대역이 상기 제 2 세트에 있다는 것을 나타내기 위해서 제 2 값으로 설정되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  30. 제 24항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 제 1 시간 인터레이스를 위한 제 1 및 제 2 세트들의 부대역들을 전달하는 정보를 전송하도록 구성되고,
    상기 제 2 시간 인터레이스를 위한 제 3 및 제 4 세트들의 부대역들이 상기 제 1 시간 인터레이스를 위한 제 1 및 제 2 세트들의 부대역들에 기초하여 결정되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  31. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    제 1 그룹의 사용자들을 위한 전송들을 제 1 시간 인터레이스에서 적어도 하나의 부대역으로 이루어진 제 1 세트에 매핑하는 단계 - 제 1 그룹의 각 사용자는 상기 제 1 세트의 한 부대역에 매핑되고, 상기 제 1 시간 인터레이스는 균일하게 떨어진 시간 기간들을 포함함 -; 및
    제 2 그룹의 사용자들을 위한 전송들을 제 1 시간 인터레이스에서 부대역들로 이루어진 제 2 세트에 매핑하는 단계 - 상기 제 2 그룹의 각 사용자는 상기 제 2 세트의 부대역들에 걸쳐 매핑되고, 상기 제 2 세트는 상기 제 1 세트에 포함되지 않은 부대역들을 포함함 - 을 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  32. 제 31항에 있어서,
    제 3 그룹의 사용자들을 위한 전송들을 제 2 시간 인터레이스에서 적어도 하나의 부대역들로 이루어진 제 3 세트에 매핑하는 단계 - 상기 제 3 그룹의 각 사용자는 상기 제 3 세트의 한 부대역에 매핑되고, 상기 제 2 시간 인터레이스는 상기 제 1 시간 인터레이스에 포함되지 않은 균일하게 떨어진 시간 기간들을 포함함 -; 및
    제 4 그룹의 사용자들을 위한 전송들을 제 2 시간 인터레이스에서 부대역들로 이루어진 제 4 세트에 매핑하는 단계 - 상기 제 4 그룹의 각 사용자는 상기 제 4 세트의 부대역들에 걸쳐 매핑되고, 상기 제 4 세트는 상기 제 3 세트에 포함되지 않은 부대역들을 포함함 - 을 더 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  33. 제 32항에 있어서, 상기 제 1 및 제 2 시간 인터레이스들에서 HARQ(hybrid automatic retransmission)을 통해 상기 제 1 및 제 3 그룹들의 사용자들에게 전송들을 각각 송신하는 단계를 더 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  34. 무선 통신을 위한 장치로서,
    만약 전송이 주파수 선택적 스케줄링을 통해 전송된다면 제 1 주파수 범위의 적어도 한 부대역 중에서 선택된 부대역으로부터 상기 전송을 수신하고, 만약 전송 이 주파수 다이버시티 스케줄링을 통해 전송된다면 제 2 주파수 범위의 여러 부대역들로부터 상기 전송을 수신하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서 - 상기 제 1 및 제 2 주파수 범위들은 시스템 대역폭의 겹치지 않는 두 부분들에 상응함 -; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 연결되는 메모리를 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  35. 제 34항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 만약 전송이 주파수 선택적 스케줄링을 통해 전송된다면 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 고정된 부분으로부터 상기 전송을 수신하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  36. 제 34항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 만약 전송이 주파수 선택적 스케줄링을 통해 전송된다면 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 다른 부분들로부터 상기 전송을 수신하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  37. 제 34항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 만약 전송이 주파수 다이버시티 스케줄링을 통해 전송된다면 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 다른 부대역들로부터 상기 전송을 수신하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  38. 제 34항에 있어서,
    각각의 부대역은 여러 자원 블록들을 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 만약 전송이 주파수 다이버시티 스케줄링을 통해 전송된다면 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 다른 자원 블록들로부터 상기 전송을 수신하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  39. 제 34항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 주파수 호핑을 통해 전송을 송신하는데 사용되어진 고정된 호핑 패턴 또는 의사-랜덤 호핑 패턴에 기초해서 상기 전송을 수신하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  40. 제 34항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 HARQ(hybrid automatic retransmission)을 통해 균일하게 떨어진 시간 기간들에서 전송을 수신하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  41. 제 34항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는 브로드캐스트 정보에 기초해서 제 1 및 제 2 주파수 범위들의 부대역들을 결정하도록 구성되는,
    무선 통신을 위한 장치.
  42. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    만약 전송이 주파수 선택적 스케줄링을 통해 전송된다면 제 1 주파수 범위의 적어도 한 부대역 중에서 선택된 부대역으로부터 상기 전송을 수신하는 단계; 및
    만약 전송이 주파수 다이버시티 스케줄링을 통해 전송된다면 제 2 주파수 범위의 여러 부대역들로부터 상기 전송을 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 제 1 및 제 2 주파수 범위들은 시스템 대역폭의 겹치지 않는 두 부분들에 상응하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  43. 제 42항에 있어서, 상기 선택된 부대역으로부터 전송을 수신하는 단계는 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 고정된 부분으로부터 전송을 수신하는 단계를 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  44. 제 42항에 있어서, 상기 선택된 부대역으로부터 전송을 수신하는 단계는 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 다른 부분들로부터 전송을 수신하는 단계를 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  45. 제 42항에 있어서, 상기 여러 부대역들로부터 전송을 수신하는 단계는 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 다른 부대역들로부터 전송을 수신하는 단계를 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  46. 제 42항에 있어서,
    각각의 부대역은 여러 자원 블록들을 포함하고,
    상기 여러 부대역들로부터 전송을 수신하는 단계는 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 다른 자원 블록들로부터 전송을 수신하는 단계를 포함하는,
    무선 통신을 위한 방법.
  47. 무선 통신을 위한 장치로서,
    만약 전송이 주파수 선택적 스케줄링을 통해 전송된다면 제 1 주파수 범위의 적어도 한 부대역 중에서 선택된 부대역으로부터 상기 전송을 수신하기 위한 수단; 및
    만약 전송이 주파수 다이버시티 스케줄링을 통해 전송된다면 제 2 주파수 범위의 여러 부대역들로부터 상기 전송을 수신하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 제 1 및 제 2 주파수 범위들은 시스템 대역폭의 겹치지 않는 두 부분들에 상응하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  48. 제 47항에 있어서, 상기 선택된 부대역으로부터 전송을 수신하기 위한 수단은 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 고정된 부분으로부터 전송을 수신하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  49. 제 47항에 있어서, 상기 선택된 부대역으로부터 전송을 수신하기 위한 수단은 상이한 시간 간격들에서 상기 선택된 부대역의 다른 부분들로부터 전송을 수신하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  50. 제 47항에 있어서, 상기 여러 부대역들로부터 전송을 수신하기 위한 수단은 상이한 시간 간격들에서 제 2 주파수 범위의 다른 부대역들로부터 전송을 수신하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  51. 제 47항에 있어서,
    각각의 부대역은 여러 자원 블록들을 포함하고,
    상기 여러 부대역들로부터 전송을 수신하기 위한 수단은 상이한 시간 간격들 에서 제 2 주파수 범위의 다른 자원 블록들로부터 전송을 수신하기 위한 수단을 포함하는,
    무선 통신을 위한 장치.
  52. 저장된 명령들을 포함하는 프로세서-판독가능 매체로서, 상기 명령들은,
    만약 전송이 주파수 선택적 스케줄링을 통해 전송된다면 제 1 주파수 범위의 적어도 한 부대역 중에서 선택된 부대역으로부터의 상기 전송에 대한 수신을 지시하기 위한 제 1 명령 세트; 및
    만약 전송이 주파수 다이버시티 스케줄링을 통해 전송된다면 제 2 주파수 범위의 여러 부대역들로부터의 상기 전송에 대한 수신을 지시하기 위한 제 2 명령 세트를 포함하고,
    상기 제 1 및 제 2 주파수 범위들은 시스템 대역폭의 겹치지 않는 두 부분들에 상응하는,
    프로세서-판독가능 매체.
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