KR20080072943A - 말릴 수 있는 디스플레이를 위한 칼러 필터 - Google Patents

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Abstract

유연성 디스플레이(200)는 유연성이 있도록 구성되고 치수가 정해진 배면 기판(114)상에 형성된 디스플레이 효과층(128)을 포함한다. 전면 기판(121)은 유연성이 있도록 구성되고 치수가 정해지며 디스플레이 효과층에 장착된다. 애퍼쳐 효과 및 패럴랙스 효과가 디스플레이 효과층과 칼러 필터 사이의 근접성에 기인하여 제어되도록 전면 기판은 칼러 필터(124)를 가진다. 유연성 디스플레이들을 제조하는 방법도 개시된다.

Description

말릴 수 있는 디스플레이를 위한 칼러 필터{Color filters for a rollable display}
본 발명은 유연성 디스플레이에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 그러한 디스플레이상에 칼러 필터들을 형성하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
평판 패널 디스플레이는 디스플레이의 서브 픽셀(sub pixel)들로부터 조사되는 광으로부터 특정 칼러 성분들을 제거하는 칼러 필터들을 포함한다. 종래의 장치들에서, 칼러 필터는 디스플레이의 내측 부분들에 형성되거나 또는 그에 적용된다. 상부 기판은 상대적으로 두껍게 되는 경향이 있다. 두꺼운 두께는 패럴랙스(parallax) 문제 및 애퍼쳐(aperture)의 문제들을 발생시키는데, 이러한 문제들은 평판 패널 디스플레이들에 공통적인 것이다. 더욱이, 두꺼운 디스플레이들은 유연성이 적다.
더욱이, 비-내장(non-intrinsic)의 칼러 디스플레이들은, 넓은 스펙트럼(화이트)을 가진 광을 반사시키거나 또는 조사하는 디스플레이 효과층(effect layer) 및, 화이트의 광을 칼러의 광으로 변화시키는 칼러 필터 층을 포함한다. 디스플레이 효과층 및 칼러 필터 층은 패럴랙스 또는 애퍼쳐 문제들을 방지하도록 적절하게 정렬될 필요가 있다. 이러한 방식으로 순응형(conformable), 유연성 또는 말릴 수 있는 디스플레이를 제조할 때, 디스플레이 효과 층과 칼러 필터 층 사이의 정렬 문제들이 굽힘 또는 말림 동안의 상기 층들의 상이한 반경에 기인하여 발생될 수 있다. 정렬 문제는 또한 분리 제조된 픽셀 매트릭스 및 칼러 필터 매트릭스의 불안정성 및 치수 정확성에 기인하여 발생될 수도 있다. 더욱이, 반사 또는 조사 층과 칼러 필터 사이의 거리는 현저한 패럴랙스 문제점들을 발생시킬 수 있다. 이러한 정렬 및 패럴랙스 문제점들은 휘도 또는 균일한 칼러 에러 및 모아레 효과(moire effect)를 감소시킬 수 있다.
도 1을 참조하면, 예시적인 두루마리 디스플레이(roll up display, 10)는 능동 매트릭스 층(12)의 픽셀 구조(22)들과 칼러 필터 층(20)의 칼러 필터(14,16,18)들 사이의 정렬을 나타내도록 도시되어 있다. 픽셀 구조체(22)는 화이트(white)의 광을 반사시키거나 또는 조사하는데, 화이트의 광은 디스플레이 효과 층(15)을 통과하고 다음에 각각의 서브 픽셀(22)에 대응하는 적절하게 정렬된 칼러 필터(14,16,18)를 통과한다. 3 개의 서브 픽셀(22)들은 픽셀 이미지를 형성하는데, 상기 픽셀 이미지는 칼러 필터(14,16,18)에 의해 공급된 레드, 그린 및 블루 성분을 각각 포함한다. 라인(24)들은 서브 픽셀(22)과 칼러 필터(14,16,18)들 사이의 정렬을 나타내도록 도시되어 있다.
도 2를 참조하면, 디스플레이(10)는 롤러 또는 스풀(30)에 말려 있는 것으로 도시되어 있다. 스풀(30)의 반경에 기인하여, 칼러 필터(14,16,18)와 서브 픽셀(22) 사이에서 오정렬(mis-alignment)이 발생된다. 층(20)의 칼러 필터(14,16,18)들과 서브 픽셀(22)들 사이의 오정렬은 라인(24)에 의해 표시되어 있 다. 오정렬은 층(20)에서의 패럴랙스 문제들을 야기할 수 있고, 서브 픽셀(22)들은 라인(24)에 도시되어 있다. 오정렬은 패럴랙스 문제를 야기할 수 있고, 휘도를 감소시키고, 디스플레이 이미지에서의 칼러의 오류 및 모아레 효과(Moir effects)를 야기한다.
본 발명의 구현예들은 말릴 수 있거나 또는 유연성이 있는 디스플레이의 외측에 적용되거나 또는 외측에 형성된 칼러 필터들을 설명한다. 칼러 필터들을 위하여 특별하게 치수가 정해진 기판들을 채용함으로써, 말릴 수 있는 디스플레이들은 단지 적절하게 정렬되지 않을 뿐만 아니라 디스플레이를 유연성 있게 접거나 또는 마는 것을 허용한다. 더욱이, 패럴랙스 및 애퍼쳐 문제들이 본 발명의 원리들을 채용함으로써 감소되거나 또는 제거된다.
이러한 원리들에 따라서 적용된 칼러 필터들에 의해 얻어지는 하나의 장점은 칼러 필터를 형성하기 위한 대안의 증착 방법들을 이용할 수 있는 가능성을 포함한다. 다른 장점은 칼러 필터가 제조 과정에서 마지막 단계 또는 거의 마지막 단계에서 형성될 수 있는 것을 포함한다. 이것은 칼러 필터 증착 동안에 디스플레이에서 서브 픽셀들과의 적절한 정렬을 가능하게 하고 칼러 필터 처리 동안에 치수 변화에 대한 교정을 적용하는 것을 허용한다.
유연성 디스플레이는 유연성이 있도록 치수가 정해지고 구성된 배면 기판상에 형성된 디스플레이 효과층을 포함한다. 전면 기판은 유연성이 있도록 구성되고 치수가 정해지며, 디스플레이 효과층상에 장착된다. 디스플레이 효과층과 칼러 필터 사이에서의 근접성에 기인하여 애퍼쳐 효과 및 패럴렉스 효과들이 제어되도록 전면 기판은 그 위에 형성된 칼러 필터를 포함한다. 유연성 디스플레이들을 제조하기 위한 방법들도 개시된다.
본 발명의 상기의 목적 및 다른 목적들과 장점들은 예시적인 구현예들에 대한 다음의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이며, 상세한 설명은 첨부된 도면을 참고로 설명될 것이다. 본원 발명의 개시 내용은 다음의 도면을 참조하여 바람직한 구현예들에 대한 다음의 설명에서 상세하게 나타날 것이다.
도 1 은 종래 기술에 따른 유연성 디스플레이의 단면도이다.
도 2 는 서브 픽셀들과 칼러 필터들 사이의 오정렬을 나타내는 도 1 의 유연성 디스플레이에 대한 단면도이다.
도 3 은 예시적인 일 구현예에 따른 유연성 디스플레이에 대한 단면도이다.
도 4 는 다른 예시적인 구현예에 따른 디스플레이 효과 층에 E 잉크(ink)를 채용하는 유연성 디스플레이의 단면도이다.
도 5 는 다른 예시적인 구현예에 따라 형성된 칼러 필터를 가진 전면(前面)의 단면도이다.
도 6 은 다른 예시적인 구현예에 다른 전면 기판의 저부측상에 형성된 칼러 필터를 가진 전면의 단면도이다.
도 7 은 본 발명의 구현예에 따른 칼러 필터를 제조하기 위한 예시적인 방법들을 도시하는 흐름도이다.
본원 발명에서는 유연성 디스플레이 또는 말리는 디스플레이의 구현예가 제공되는데, 이것은 디스플레이의 시각 품질을 향상시키도록 서브 픽셀들과 칼러 필터 사이의 향상된 정렬을 포함하는 것이다. 더욱이, 칼러 필터는 디스플레이의 외측에 배치되어 픽셀들에 대한 칼러 필터의 배치가 주문 생산될 수 있도록 칼러 필터의 형성이 제조 과정중에서 나중에 완성되는 것을 허용한다.
도면들에 도시된 요소들이 다양한 구성들로 이루어질 수 있다는 점이 이해되어야 한다. 예시적인 목적을 위해서, 구현예들은 유연성이거나 또는 말리는 디스플레이의 형성을 허용하는 폴리머 기판들을 포함하는 액정 디스플레이 유형과 관련하여 설명될 것이다. 다른 유형의 디스플레이들도 여기에 설명된 원리를 적용할 수 있다. 예를 들면, 전기 영동 디스플레이 매체 (엔캡슐레이션된 잉크 입자들에 기초하는 것으로서 E Ink Corporation 제조사의 제품) 디스플레이들, 전장 발광 디스플레이등에 여기 설명된 원리들이 적용될 수 있다.
이제 도면을 참조하면 동일한 참조 번호들은 동일하거나 또는 유사한 요소들을 나타내며, 처음에 도 3 을 참조하면, 유연성 디스플레이(100)의 단면도가 일 구현예의 원리에 따라서 도시되어 있다. 디스플레이 효과층(78)은 광의 전달 및 분산을 위한 물질들을 포함한다. 도 3 의 구현예에서, 디스플레이 효과층(78)은 액정, E 잉크 캡슐들 또는 광을 관찰자에게 안내하기 위한 그 어떤 다른 조사 또는 반사 물질을 포함한다. 배면 기판(64)은 유연성 폴리머 재료를 포함할 수 있는데, 배면 기판상에 픽셀(66) 및 다른 전자 구성 요소들이 형성되어 있다. 이러한 전자 구성 요소들은 트랜지스터(박막 트랜지스터 TFT), 캐패시터, 도전성 라인(conductive lines)등을 포함할 수 있다. 단순화를 위해서 오직 픽셀(66)들이 도시되어 있다. 배면광의 구현예를 위해서, 픽셀(66)들을 통하여 광을 제공하도록 광(80)은 기판(64)을 통과하거나 또는 다른 배면 단부 장치를 통과한다. 다른 구현예들은 반사 디스플레이들을 포함할 수 있는데, 여기에서 광은 픽셀(66)들의 관찰 측으로부터 픽셀(66)에서 반사된다. 셀 갭(68)에는, 액정, E 잉크 캡슐 또는 픽셀(66)에 응답성이 있는 다른 디스플레이 물질이 채워진다. 예를 들면, 활성화되었을 때 픽셀(66)들은 당해 기술 분야에서 공지된 바와 같이 E 잉크 캡슐에서의 변화 또는 액정의 배향을 야기한다. 기판(71)은 그 위에 형성된 공통 전극(70)을 포함할 수 있다. 공통 전극(70)은 픽셀(66)들과 협동하여 인접한 액정 물질을 배향시키거나 또는 E 잉크를 적절한 상태로 조절한다.
블랙 매트릭스(72)는 기판(71) 상에 형성될 수 있거나 또는 기판(71)과 공통 전극(70) 사이에 형성될 수 있다. 블랙 매트릭스(72)는 보여지는 디스플레이 이미지들로부터 흐릿함(fuzziness)을 제거하도록 산란된 광을 차단한다. 블랙 매트릭스(72)도 픽셀 광이 통과되는 통공(aperture)들을 형성한다. 통공들(블랙 매트릭스(72)의 부분들 사이의 공간들)은 픽셀(66)들에 대하여 정렬되며 포토리소그래피 과정/패터닝을 이용하여 형성될 수 있다.
유리하게는, 칼러 필터 층(74)이 기판(71)상에 (그리고 가능하게는 블랙 매트릭스(72)상에) 형성된다. 칼러 필터 층을 디스플레이 효과 층(78)에 의해 형성된 반사 또는 조사 층에 매우 가깝게 두게됨으로써, 정렬 및 패럴랙스(parallax) 문제 들이 방지될 수 있다. 적합한, 유연성이 있거나 또는 말릴 수 있는 디스플레이에서, 배면 및 전면 양쪽에서 이용된 기판(64,71)들은 디스플레이를 접거나 말 수 있도록 얇다. 칼러 필터(74)가 바람직스럽게는 정면 표면상에 형성되며, 얇은 기판들에 기인하여, 패럴랙스 문제가 없다. 기판들이 얇은 것은 셀 갭(68)과 픽셀 크기를 비교하는 것에 의하여 (픽셀과 공통 전극 사이의 차이에 의하여) 결정될 수 있다. 픽셀 크기가 바람직스럽게는 셀 갭(68) 보다 커서 우수한 품질의 디스플레이를 달성한다. 예시적인 구현예에서, 기판(64,71)들이 약 200 마이크론이거나 그보다 작고, 바람직스럽게는 약 25 마이크론이거나 그보다 작다 (셀 갭은, 예를 들면, 200 마이크론이거나 그보다 작다). 픽셀 크기는 예를 들면, 약 300 마이크론 X 약 300 마이크론일 수 있다.
도 3 에 도시된 바와 같이, 칼러 필터 층(74)은 복수개의 단계들로 형성될 수 있다. 칼러 필터 층(74)이 바람직스럽게는 주어진 파장을 제외한 모든 광의 성분들을 필터링(filtering)할 수 있는 물질을 포함한다. 칼러 필터는 레드(R) 부분(84), 그린(G) 부분(86) 및 블루(B) 부분(88)을 포함한다. RGB 부분(84,86,88)들은 같은 층(74)에서 분리되어 형성된다. 픽셀(66)들은 백색 광을 조사하는데, 이것은 칼러 필터 층(74)에 의해 필터링됨으로써 적절한 칼러(레드, 그린 또는 블루)가 그로부터 방사되는 것을 허용한다. 3 개의 픽셀(66)(서브 픽셀)들은 관찰자에게 단일의 픽셀 이미지를 형성한다. 칼러 필터 층(74)은 긁힘 방지층, 습기 방벽 또는 다른 필름들이나 또는 층들과 조합될 수 있다.
도 4 를 참조하면, 유연성 디스플레이(200)의 단면도가 바람직한 구현예에 따라서 도시되어 있다. 디스플레이 효과 층(128)은 광의 투과 및 분산을 위한 물질을 포함한다. 디스플레이 효과 층(128)은 E 잉크 캡슐(129)을 포함하는데, 이것은 관찰자에게 이미지를 발생시키도록 광을 조사하거나 또는 반사시킨다. 배면 기판(114)은 픽셀(116)들 및 다른 전자 구성 요소들이 형성될 수 있는 유연성 폴리머 물질을 포함할 수 있다. 이들 전자 구성 요소들은 트랜지스터(박막 트랜지스터 TFT), 캐패시터, 도전성 라인등을 포함할 수 있다. 단순화를 위해서 오직 픽셀(116)들이 도시되어 있다. 셀 갭(118)은 E 잉크 캡슐(129)들을 포함하며, 이것은 픽셀 전압에 응답성이 있다. 예를 들면, 당해 기술 분야에서 공지된 바와 같이 픽셀(116)들은 활성화되었을 때 E 잉크 캡슐들의 배향이 소망의 상태로 조절되게 한다. 기판(121)은 픽셀(116)들과 협동하도록 형성된 공통 전극(120)을 구비하여 디스플레이 효과층(128)을 이용할 수 있다.
빗나간 광(stray light)을 차단하는 애퍼쳐(aperture)들이 채용될 수 있다(예를 들면, 도 3 의 블랙 매트릭스(72); 그러나, 유리하게는, 본 발명의 구현예는 얇고 칼러 필터들은 픽셀들과 근접하게 정렬되기 때문에, 블랙 매트릭스는 설계에서 생략될 수 있다. 칼러 필터 층(124)은 기판(121)상에 형성된다. 칼러 필터 층(121)을 디스플레이 효과 층(128)에 의해 형성된 반사 층 또는 조사층에 매우 근접하게 적층시킴으로써, 정렬 및 패럴랙스(parallax) 문제들이 방지될 수 있다. 말리는 디스플레이들에서, 배면 및 정면 양쪽에서 이용되는 기판(114,121)들은 디스플레이가 접히거나 말릴 수 있도록 충분히 얇다. 칼러 필터 층(124)이 바람직스럽게는 정면 표면상에 형성되며, 얇은 기판들에 기인하여, 패럴랙스 문제들이 감소되 거나 또는 제거된다. 도시된 구현예에서, 기판(114,121)들은 약 200 마이크론 또는 그 미만이며, 바람직스럽게는 약 25 마이크론 또는 그 미만이다 (셀 갭은 예를 들면 약 200 마이크론 또는 그 미만이다). 픽셀 크기가 예를 들면 300 마이크론 X 300 마이크론일 수 있다.
칼러 필터 층(124)은 도 3 과 관련하여 설명된 바와 같이 복수개의 단계들로 형성될 수 있다. 칼러 필터는 레드(R) 부분(134), 그린(G) 부분(136) 및 블루(B) 부분(138)을 포함한다. RGB 부분(134,136,138)들은 포토리소그래피 또는 다른 형성 방법을 이용하는 적층 및 패터닝에 의해서 같은 층(124)에 분리되어 형성된다. 칼러 필터들은 약 100 nm 내지 약 10 마이크론의 두께를 가진 물질을 포함할 수 있고, 폴리머 물질로 형성된다.
칼러 필터(134,136,138)들의 증착은 스핀 코팅, 스프레이 코팅, 증발(evaporating), 닥터 블레이드(doctor blading) 또는 그와 유사한 증착 방법들에 의해 수행될 수 있다. 증착은 칼러 필터들을 스트라이프(stripe) 또는 패치(patch)로 패턴화시키는 포토리소그래피에 의해 수행되고, 이후에 모든 칼러 필터가 형성될 때까지 다음의 칼러 필터 증착 및 패터닝으로 이어진다. 스크린 인쇄 또는 잉크제트 인쇄가 채용되어 패턴화된 칼러 필터들을 직접적으로 증착시킬 수 있다.
도 5를 참조하면, 전면 기판(320)은 디스플레이의 나머지와 조립되기 이전에 형성된 칼러 필터(334)들을 포함할 수 있거나, 또는 디스플레이의 상부에 형성될 수 있다. 일 구현예에서, 제 1 세트의 칼러 필터(334)들은 기판(320)상에 형성되고, 이후에 덮개 층, 긁힘 방지 층, 습기 방벽(322) 또는 그들의 조합이 이어진다. 긁힘 방지 층(322)은 바람직스럽게는 칼러 필터 층보다 큰 경도를 가지는 폴리머 재료를 포함할 수 있으며, 바람직스럽게는 약 25 마이크론보다 작은 두께를 포함한다. 대안의 구현예에서, 칼러 필터(324)들은 전면 기판(320)의 저부측상에 형성될 수 있고 도 6 에 도시된 바와 같이 디스플레이 효과 층(128)을 향할 수 있다.
도 7을 참조하면, 디스플레이 장치의 외부에 있는 칼러 필터를 가진 유연성/말림형/순응형 디스플레이를 제조하기 위한 방법들을 설명하는 순서도가 예시적으로 도시되어 있다. 블록(402)에서, 디스플레이 효과 층 및 얇은 배면 기판을 가진 디스플레이 장치가 제공된다. 얇은 전면 기판이 디스플레이상에 장착된다. 대안으로서, 얇은 전면이 분리되어 유지되고, 아래에 설명될 바와 같이 블록(410)에서 칼러 필터들의 형성 이후에 전면이 부가된다.
블록(408)에서, 칼러 필터가 형성된다. 칼러 필터를 형성하도록 여러 과정들이 채용될 수 있다. 증착 기술들에 대한 이들 선택들은 칼러 필터 층들이 공정중의 나중 단계에서 형성되는 것이 유리하다는 사실에 의해 부여된다. 예를 들면, 다른 기술들중에서, 스핀 코팅, 스프레이 코팅, 닥터 블레이딩(doctor blading), 잉크 제트, 실크 스크린 또는 유사한 증착 방법들이 칼러 필터들을 형성하도록 채용될 수 있다. 칼러 필터의 형성은 칼러 필터들을 스트라이프(stripe) 또는 패치(patch)로 패턴화시키는 포토리소그래피를 포함할 수 있고, 이후에 모든 칼러 필터들이 형성될 때까지 다음의 칼러 필터 증착 및 패터닝이 뒤따른다. 스크린 인쇄 또는 잉크제트 인쇄가 채용되어, 패턴화된 칼러 필터들을 직접적으로 증착시킬 수 있다.
블록(410)에서, 칼러 필터들의 정렬은 디스플레이 장치의 픽셀 구조에서 픽 셀들에 대하여 수행된다. 칼러 필터를 형성하는 방법에 따라서, 정렬 단계는 칼러 필터들의 형성과 동시에 수행될 수 있다. 예를 들면, 잉크 제트 인쇄에서, 칼러 필터들이 인쇄되는 동안 정렬이 수행된다. 칼러 필터를 잉크 제트 인쇄할 때, 고 해상도의 인쇄 헤드는 적절한 정렬을 보장하는데 이용될 수 있다. 디스플레이 픽셀 구조의 정확한 위치를 검사함으로써, 칼러 필터는 디스플레이상의 올바른 위치에 인쇄될 수 있다.
칼러 필터들을 패턴화시키는 포토리소그래피를 이용할 때, 투사 광학을 이용하여, 패턴화되어야하는 표면(예를 들면, 디스플레이의 전면(前面))으로 포토 마스크를 투사할 수 있는데, 이것은 디스플레이의 픽셀 구조에 대하여 투사 이미지의 스케일(scale)을 정하고 그것을 정렬하는데 이용될 수 있다.
스크린 인쇄 또는 섀도우 마스크 증발(shadow mask evaporation)을 이용할 때, 실크스크린 또는 섀도우 마스크는 디스플레이의 픽셀 구조보다 약간 작은 피치를 가지고 이용될 수 있다. 실크 스크린 또는 섀도우 마스크는 칼러 필터 구조를 디스플레이의 픽셀 구조에 정렬시키도록 스트레칭(stretching)될 수 있다.
블록(412)에서, 만약 칼러 필터를 가진 전면 기판이 분리되어 제조되었다면, 위에 형성된 칼러 필터를 가지고 있는 전면이 디스플레이 효과층 위에 배치된다. 이것은 선택적인 것이다. 스케일링(scaling) 또는 다른 정렬 방법들이 블록(414)에서 픽셀들과 칼러 필터들 사이의 적절한 정렬을 보장하도록 채용된다. 칼러 필터는 전면 기판의 상부 또는 저부상에 칼러 필터를 가지고 설치될 수 있다.
블록(416)에서, 긁힘 보호층 또는 습기 방벽과 같은 보호층은 칼러 필터상에 놓임으로써 칼러 필터를 작동중에 보호한다.
(예시적이지만 제한적이 아닌 것으로서) 칼러 필터들을 가지는, 말리는 디스플레이에 대한 바람직한 구현예들 및 그것을 제조하는 방법들이 설명되었지만, 균등예 및 변형예들이 위에 설명된 바에 비추어 당해 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해서 이루어질 수 있다는 점이 주목된다. 따라서 첨부된 청구항들에 의해 정해지는 여기에 개시된 구현예들의 사상 및 범위내에 있는 특정한 구현예들의 변형이 이루어질 수 있다는 점이 이해될 것이다. 따라서 특허법에 의해 요구되는 상세한 내용들이 설명되었으므로, 특허에 의해 보호되도록 청구되고 소망되는 것은 첨부된 청구항들에 기재되어 있다.
첨부된 청구항들을 해석하는데 있어서, 다음과 같은 점이 이해되어야 한다.
(a) "포함하는"은 주어진 청구항에 열거된 것이 아닌 다른 요소들 또는 작용들의 존재를 배제시키지 않는다.
(b) 요소들의 앞에 씌어진 "하나의"와 같은 기재는 그러한 요소들이 복수로 존재하는 것을 배제시키지 않는다.
(c) 청구항들에서의 그 어떤 참조 부호도 청구 범위를 제한하지 않는다.
(d) 몇 개의 "수단"은 같은 품목 또는 하드웨어 또는 소프트웨어 수행 구조 또는 기능에 의해 나타낼 수 있다.
(e) 만일 특정적으로 표시되지 않는다면 작용들의 특정한 시퀀스가 의도되지 않은 것이다.
본 발명은 유연성 디스플레이 또는 말릴 수 있는 디스플레이등에서 이용될 수 있다.

Claims (23)

  1. 유연성이 있도록 구성되고 치수가 정해진 배면 기판(114)상에 형성된 디스플레이 효과층(128); 및
    디스플레이 효과층상에 장착되고 유연성이 있도록 치수가 정해지고 구성된 전면 기판(121)으로서, 디스플레이 효과층과 칼러 필터 사이의 근접성(proximity)에 기인하여 애퍼쳐(aperture) 효과 및 패럴랙스(parallax) 효과가 제어되도록 전면 기판상에 형성된 칼러 필터(124)를 가지는, 전면 기판(121);을 포함하는, 유연성 디스플레이(200).
  2. 제 1 항에 있어서,
    칼러 필터(124)는 디스플레이 효과층에 대향하는 전면(前面) 측에 배치되는, 유연성 디스플레이.
  3. 제 2 항에 있어서,
    칼러 필터층상에 형성된 긁힘 방지층(322)을 더 포함하는, 유연성 디스플레이.
  4. 제 1 항에 있어서,
    칼러 필터(124)는 디스플레이 효과층과 같은 전면 측상에 배치되는, 유연성 디스플레이.
  5. 제 1 항에 있어서,
    전면 기판(121)은 두께가 200 마이크론이거나 그보다 얇은, 유연성 디스플레이.
  6. 제 1 항에 있어서,
    배면 기판은 두께가 200 마이크론이거나 그보다 얇은, 유연성 디스플레이.
  7. 제 1 항에 있어서,
    디스플레이 효과층은 두께가 200 마이크론이거나 그보다 얇은, 유연성 디스플레이.
  8. 제 1 항에 있어서,
    칼러 필터(124)는 전면의 외부 표면상에 형성되고, 애퍼쳐 효과 및 패럴랙스 효과들이 디스플레이 효과층과 칼러 필터 사이에서 제어되도록 하는 두께를 전면 기판 및 칼러 필터가 제공하는, 유연성 디스플레이.
  9. 유연성이 있도록 치수가 정해지고 구성된 배면 기판상에 형성되어 있는 디스플레이 효과층을 가진 디스플레이를 제공하는 단계(402); 및
    디스플레이 효과층과 칼러 필터 사이의 근접성에 기인하여 애퍼쳐 효과 및 패럴랙스 효과들이 제어되도록 유연성 전면 기판상에 칼러 필터를 형성하는 단계;를 포함하고, 칼러 필터를 형성하는 단계는 디스플레이의 조립 이후에 수행되어, 칼러 필터와 디스플레이의 픽셀 구조의 정렬 허용 단계(410)가 이루어지는, 유연성 디스플레이 장치의 제조 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    형성하는 단계(402)는 포토리소그래피를 이용하여 칼러 필터를 증착하고 패터닝하는 것을 포함하는, 유연성 디스플레이 장치의 제조 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    칼러 필터와 디스플레이의 픽셀 구조의 정렬 허용 단계(410)는 칼러 필터를 픽셀 구조에 정렬시키도록 투사 광학계가 채용되는 것을 포함하는, 유연성 디스플레이 장치의 제조 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    형성하는 단계(408)는 칼러 필터를 잉크 제트 프린팅하는 것을 포함하는, 유연성 디스플레이 장치의 제조 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    칼러 필터와 디스플레이의 픽셀 구조의 정렬 허용 단계(410)는 픽셀 구조와 정렬시켜서 칼러 필터를 인쇄하는 것을 포함하는, 유연성 디스플레이 장치의 제조 방법.
  14. 제 9 항에 있어서,
    형성하는 단계(408)는 칼러 필터를 형성하도록 실크 스크리닝(silk screening)/섀도우 마스킹(shadow masking)을 포함하는, 유연성 디스플레이 장치의 제조 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    칼러 필터와 디스플레이의 픽셀 구조의 정렬 허용 단계(410)는 칼러 필터를 픽셀 구조에 정렬시키도록 실크스크린/섀도우 마스크를 스트레칭(stretching)시키는 것을 포함하는, 유연성 디스플레이 장치의 제조 방법.
  16. 제 9 항에 있어서,
    보호 코팅을 칼러 필터에 적용하는 단계(416)를 더 포함하는, 유연성 디스플레이 장치의 제조 방법.
  17. 제 9 항에 있어서,
    칼러 필터가 디스플레이 효과층을 향하도록 전면 기판을 장착시키는 단 계(414)를 더 포함하는, 유연성 디스플레이 장치의 제조 방법.
  18. 배면 기판과 전면 기판 사이에 디스플레이 효과층이 배치되어 있는 배면 기판 및 전면 기판을 가지는 디스플레이의 제공 단계로서, 각각의 기판이 유연성이 있도록 구성되고 치수가 정해지는, 디스플레이의 제공 단계(402); 및
    디스플레이 효과층과 칼러 필터 사이의 근접성 및 디스플레이 상부의 칼러 필터의 형성으로부터 초래된 향상된 정렬에 기인하여, 애퍼쳐 효과 및 패럴랙스 효과가 제어되도록, 배면 기판상에 형성된 픽셀 구조와 직접 정렬된 칼러 필터를 전면 기판상에 형성하는 단계(408);를 포함하는, 유연성 디스플레이의 제조 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    형성 단계(402)는 포토리소그래피를 이용하여 칼러 필터를 증착하고 패터닝하는 것을 포함하는, 유연성 디스플레이의 제조 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    칼러 필터를 픽셀 구조에 정렬하도록 투사 광학계를 채용하는 단계(410)를 더 포함하는, 유연성 디스플레이의 제조 방법.
  21. 제 18 항에 있어서,
    형성 단계(408)는 칼러 필터를 픽셀 구조와 정렬시켜서 인쇄시키는 것에 의 한 칼러 필터의 잉크 제트 인쇄 단계를 포함하는, 유연성 디스플레이의 제조 방법.
  22. 제 18 항에 있어서,
    형성 단계(408)는 칼러 필터를 픽셀 구조에 정렬시키도록 실크 스크린/섀도우 마스크를 스트레치(stretch)시킴으로써 칼러 필터를 형성하는 실크 스크린닝/섀도우 마스킹을 포함하는, 유연성 디스플레이의 제조 방법.
  23. 제 18 항에 있어서,
    보호 코팅을 칼러 필터에 적용하는 단계(416)를 더 포함하는, 유연성 디스플레이의 제조 방법.
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