KR20080062590A - 액정표시장치 및 그의 구동방법 - Google Patents

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Abstract

동영상 화질을 개선할 수 있는 액정표시장치가 개시된다.
본 발명에 따른 액정표시장치는 액정패널의 화소에 입력될 데이터를 공급하는 입력부와, 상기 입력부로부터 입력된 화소 데이터를 오버 드라이빙 보상하는 오버 드라이빙 보상부와, 상기 입력부로부터의 화소 데이터와 상기 오버 드라이빙 보상부로부터의 보상 데이터 중 어느 하나를 선택하는 선택부 및 상기 입력부로부터의 화소 데이터의 움직임의 여부를 감지하여 상기 선택부를 제어하는 선택 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
Figure P1020060138546
오버 드라이빙, 움직임

Description

액정표시장치 및 그의 구동방법{Liquid crystal display device and method driving of the same}
도 1은 종래의 오버 드라이빙 회로가 구비된 액정표시장치를 나타낸 도면.
도 2는 본 발명에 따른 액정표시장치를 나타낸 도면
<도면의 주요부분에 대한 간단한 설명>
102:액정패널 104:게이트 드라이버
106:데이터 드라이버 108:타이밍 컨트롤러
110:데이터 선택 제어부 112:프레임 지연기
114:수평 움직임량 검출부 116:비교부
118:룩업 테이블 120:선택부
본 발명은 액정표시장치에 관한 것으로, 특히 동영상 화질을 개선할 수 있는 액정표시장치 및 그의 구동방법에 관한 것이다.
일반적으로 액정표시장치는 크게 화상을 표시하는 액정패널과 상기 액정패널에 구동신호를 인가하는 구동부로 구분할 수 있다. 상기 액정패널은 도면에 도시되 지 않았지만, 일정한 셀갭을 갖고 합착된 두개의 기판과 상기 두 기판 사이에 형성된 액정층으로 구성된다.
상기 액정패널에 표현되는 영상이 정지 영상일 경우 하나의 프레임으로 이루어지며, 복수의 순차적인 정지영상이 연속적으로 표현되는 동영상일 경우 복수의 프레임으로 이루어지게 된다. 상기 영상이 동영상일 경우 상기 액정층은 각 프레임에 해당하는 데이터 신호의 크기만큼 연속적으로 구동하게 된다. 한편, 상기 각 프레임의 데이터 신호의 크기는 액정층에서 계조전압의 크기로 표현되어 상기 액정층의 액정분자의 방향을 변화시키게 되는데, 상기 액정분자는 유전이방성을 갖고 있기 때문에, 액정분자의 장축방향이 변화하면 유전율이 변화한다. 상기 유전율의 변화에 의해 상기 액정층에 걸리는 계조전압이 변화하게 되며, 상기 계조전압의 변화에 의해 액정층의 액정분자의 응답속도가 현저하게 떨어지게 된다.
즉, 상기 액정에 인가되는 계조전압이 낮은 계조전압에서 높은 계조전압으로 바뀌는 경우, 현재 프레임 데이터 신호의 계조전압은 이전 프레임 데이터 신호의 계조전압의 영향을 받기 때문에 바로 원하는 계조전압에 도달하지 못하고, 상기 데이터 신호가 수 프레임 경과된 후에야 비로소 정상 계조전압에 도달하게 된다. 이와 같은 현상은 상기 액정패널 상에서 두 번째 프레임의 영상에 이전 시간의 첫번째 프레임의 영상이 흐릿하게 겹쳐지는 잔상으로 표현될 수 있다. 따라서 상기 계조전압을 설정하는 데이터 신호를 정상값보다 더 높은 값으로 오버 드라이빙(over driving) 함으로써 상기 액정분자의 응답속도를 개선하는 방법이 연구되고 있다.
도 1은 종래의 오버 드라이빙 회로가 구비된 액정표시장치를 나타낸 도면이 다.
도 1에 도시된 바와 같이, 종래의 액정표시장치는 소정의 화상을 표시하는 액정패널(2)과, 상기 액정패널(2)을 구동하기 위한 게이트 드라이버(4) 및 데이터 드라이버(6)와, 상기 게이트 드라이버(4) 및 데이터 드라이버(6)를 제어하는 타이밍 컨트롤러(8)을 포함한다. 종래의 오버 드라이빙 회로가 구비된 액정표시장치는 널리 공지된 기술이므로 간략하게 설명한다.
또한, 종래의 액정표시장치는 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터를 오버 드라이빙 보상한 데이터로 변조하여 상기 변조 데이터를 상기 데이터 드라이버(6)로 공급하는 ODC 구동부(10)를 더 포함한다.
상기 ODC 구동부(10)는 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터를 1 프레임 동안 지연시켜 이를 출력하는 프레임 메모리(12)와, 상기 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터 및 상기 프레임 메모리(12)로부터 지연된 데이터를 이용해서 상기 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터를 각각 상이한 비율로 오버 드라이빙 보상하는 룩업 테이블(14)을 포함한다.
상기 룩업 테이블(14)은 상기 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터를 X 축으로 배열하고 상기 프레임 메모리(12)로부터 지연된 데이터를 Y 축으로 배열하여, 상기 X축과 Y축이 만나는 부분에 상기 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터를 상이한 비율로 오버 드라이빙 보상한 데이터를 입력하여 만들어진다. 결국, 상기 룩업 테이블(14)은 상기 외부의 시스템으로부터의 데이터 및 상기 프레임 메모리(12)로부터 지연된 데이터가 공급되면, 상기 외부의 시스템으로부터의 데이터 및 상기 지연된 데이터가 만나는 부분에 해당되는 오버 드라이빙 보상된 데이터를 상기 데이터 드라이버(6)로 출력한다. 상기 데이터 드라이버(6)는 상기 오버 드라이빙 보상된 데이터를 아날로그 전압으로 변환하여 상기 액정패널(2)로 공급한다. 이로인해, 상기 액정패널(2)에 형성된 액정은 더 높은 계조전압으로 오버 드라이빙하게 된다.
이와 같이, 상기 오버 드라이빙 구동부(10)는 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터를 오버 드라이빙 하여 상기 액정패널(2)로 공급하게 된다. 상기 오버 드라이빙 구동부(10)는 계조 변화에 대하여 일정한 비율로 데이터를 오버 드라이빙 보상하게 된다. 빠르게 움직이는 영상이 상기 액정패널(2)로 표시되는 경우에 액정의 응답속도가 느리기 때문에 영상의 윤곽에 열화가 발생한다. 이러한 경우 상기 오버 드라이빙 방식을 적용하게 되면, 상기 영상의 윤곽 열화가 발생되지 않는다. 상기 빠르게 움직이는 영상과 달리 움직임이 거의 없는 영상에도 상기 오버 드라이빙 방식을 적용하게 되면 상기 영상의 윤곽부분에 화질이상이 발생하게 된다.
또한, 움직임이 거의 없는 영상에 오버 드라이빙 방식을 적용하게 됨에 따라 상기 오버 드라이빙 방식을 적용하지 않아도 되는 영상에 오버 드라이빙 방식을 적용함에 따라 소비전력이 증가하는 문제가 발생하게 된다.
본 발명은 동영상 화질을 개선할 수 있는 액정표시장치 및 그의 구동방법을 제공함에 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 소비전력을 감소시킬 수 있는 액정표시장치 및 그의 구동방 법을 제공함에 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 액정표시장치는 액정패널의 화소에 입력될 데이터를 공급하는 입력부와, 상기 입력부로부터 입력된 화소 데이터를 오버 드라이빙 보상하는 오버 드라이빙 보상부와, 상기 입력부로부터의 화소 데이터와 상기 오버 드라이빙 보상부로부터의 보상 데이터 중 어느 하나를 선택하는 선택부 및 상기 입력부로부터의 화소 데이터의 움직임의 여부를 감지하여 상기 선택부를 제어하는 선택 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 액정표시장치의 구동방법은 화소 데이터를 입력하는 단계와, 상기 입력된 화소 데이터를 오버 드라이빙 보상하는 단계와, 상기 입력된 화소 데이터의 움직임의 여부를 감지하여 그 결과에 따라 상기 입력된 화소 데이터와 상기 오버 드라이빙 보상된 데이터 중 어느 하나의 데이터를 선택하는 단계 및 상기 선택된 데이터에 해당되는 영상을 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 실시예를 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 액정표시장치를 나타낸 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 액정표시장치는 영상을 표시하는 액정패널(102)과, 상기 액정패널(102) 상의 복수의 게이트라인(GL1 ~ GLn)을 구동하기 위한 게이트 드라이버(104)와, 상기 액정패널(102) 상의 복수의 데이터라인(DL1 ~ DLm)을 구동하기 위한 데이터 드라이버(106)와, 상기 게이트 및 데이터 드라이버(104, 106)의 구동 타이밍을 제어하는 타이밍 컨트롤러(108)를 포함한다.
또한, 본 발명에 따른 액정표시장치는 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터를 상이한 비율로 오버 드라이빙 보상한 데이터를 출력하는 룩업 테이블(118)과, 상기 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터와 상기 룩업 테이블(118)에서 출력된 데이터를 선택적으로 상기 데이터 드라이버(106)로 출력하는 선택부(120) 및 상기 선택부(120)가 상기 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터와 오버 드라이빙 보상 데이터 중에 어느 하나를 선택하게 하는 제어신호를 생성하는 데이터 선택 제어부(110)를 더 포함한다.
상기 액정패널(102)은 복수의 게이트라인(GL1 ~ GLn)과 복수의 데이터라인(DL1 ~ DLm)에 의하여 구분된 영역들에 각각 형성된 화소들을 구비한다. 이들 화소들 각각은, 대응하는 게이트라인(GL)과 대응하는 데이터라인(DL) 간의 교차부에 형성된 박막트랜지스터(TFT) 및 상기 박막트랜지스터(TFT)와 공통전극(Vcom) 전극 사이에 접속된 액정 셀(Clc)을 구비한다.
상기 박막트랜지스터(TFT)는 대응하는 게이트라인(GL) 상의 게이트 스캔신호에 응답하여 대응하는 데이터라인(DL)으로부터 대응하는 액정 셀(Clc)에 공급될 화소 데이터 전압을 절환한다. 상기 액정 셀(Clc)은 액정층을 사이에 두고 대면하는 공통전극과 박막트랜지스터(TFT)에 접속된 화소 전극으로 구성된다. 이러한 액정 셀(Clc)은 대응하는 박막트랜지스터(TFT)를 경유하여 공급되는 화소 데이터 전압을 충전한다. 또한, 상기 액정 셀(Clc)에 충전된 전압은 대응하는 박막트랜지스터(TFT)가 턴-온(turn-on) 될때 마다 갱신되게 된다.
이에 더하여, 상기 액정패널(102) 상의 화소들 각각은 상기 박막트랜지스터(TFT)와 이전 게이트라인 사이에 접속된 스토리지 캐패시터(Cst)를 구비한다. 상기 스토리지 캐패시터(Cst)는 상기 액정 셀(Clc)에 충전된 전압의 자연적인 감소를 최소화 한다.
상기 게이트 드라이버(104)는 상기 타이밍 컨트롤러(108)로부터의 게이트 제어신호들(GCS)에 응답하여, 복수의 게이트라인(GL1 ~ GLn)에 복수의 게이트 스캔신호들을 대응하게 공급한다. 이들 복수의 게이트 스캔신호들은 복수의 게이트라인(GL1 ~ GLn)이 순차적으로 1 수평동기신호의 기간씩 인에이블(Enable) 되게 한다.
상기 데이터 드라이버(106)는 상기 타이밍 컨트롤러(108)로부터의 데이터 제어신호들(DCS)에 응답하여, 복수의 게이트라인(DL1 ~ DLm) 중 어느 하나가 인에이블 될 때마다 복수의 화소 데이터 전압들을 발생하여 상기 액정패널(102) 상의 복수의 데이터라인(DL1 ~ DLm)에 각각 공급한다. 이를 위하여, 상기 데이터 드라이버(106)는 상기 타이밍 컨트롤러(110)로부터 화소 데이터를 1 라인분 씩 입력하고, 감마전압 세트를 이용하여 입력된 1 라인분의 화소 데이터를 아날로그 형태의 화소 데이터 전압들로 변환한다.
상기 타이밍 컨트롤러(108)는 도시하지 않은 외부의 시스템(예를 들면, 컴퓨터 시스템의 그래픽 모듈 또는 텔레비전 수신 시스템의 영상 복조 모듈)으로부터의 데이터 클럭(DCLK), 수평동기신호(Hsync), 수직동기신호(Vsync) 및 데이터 인에이블(Data Enable) 신호(DE)를 이용하여 상기 게이트 제어신호들(GCS), 데이터 제어 신호들(DCS) 및 극성 반전 신호(POL)를 생성한다. 상기 게이트 제어신호들(GCS)은 상기 게이트 드라이버(104)에 공급되고, 상기 데이터 제어신호들(DCS) 및 극성 반전 신호(POL)는 상기 데이터 드라이버(106)에 공급된다.
상기 데이터 선택 제어부(110)는 현재 프레임 동안 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터를 1 프레임 동안 지연시키는 프레임 지연기(112)와, 상기 현재 프레임 데이터 및 상기 프레임 지연기(112)에서 지연된 이전 프레임 데이터를 이용해서 X축방향으로 영상의 움직임량을 검출하는 수평 움직임량 검출부(114) 및 상기 수평 움직임량 검출부(114)로부터 검출된 움직임량과 기준 움직임량을 비교하여 그 비교결과에 따른 데이터 선택 제어신호를 생성하는 비교부(116)를 포함한다.
상기 데이터 선택 제어부(110)의 각 구성요소에 대한 상세한 설명은 다음과 같다.
상기 프레임 지연기(112)는 도 1의 액정표시장치에 도시된 프레임 메모리(도 1의 10)와 동일한 역할을 한다. 상기 프레임 지연기(112)는 현재 프레임동안 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터를 1 프레임동안 지연시킨다. 또한. 상기 프레임 지연기(112)는 1 프레임동안 지연시킨 이전 프레임 데이터를 상기 수평 움직임량 검출부(114)로 출력한다.
상기 수평 움직임량 검출부(114)는 상기 프레임 지연기(112)로부터 공급된 이전 프레임 데이터와 현재 프레임 데이터를 이용해서 이전 프레임과 현재 프레임 사이에서 영상이 얼마만큼 X축 방향으로 이동했는지를 검출한다. 상기 수평 움직임량 검출부(114)는 상기 이전 프레임과 현재 프레임 사이의 영상의 움직임을 검출하 고 상기 영상이 움직인 값을 산출한다. 상기 수평 움직임량 검출부(114)는 X축 방향으로 움직인 화소수를 산출한다. 상기 수평 움직임량 검출부(114)는 상기 산출된 값을 상기 비교부(116)로 공급한다.
상기 비교부(116)는 상기 수평 움직임량 검출부(114)로부터 공급된 움직임값과 미리 설정된 기준 움직임값을 비교한다. 예를 들어, 상기 기준 움직임값이 4개의 화소수라면, 상기 비교부(116)는 상기 수평 움직임량 검출부(114)로부터 공급된 움직임값이 상기 4개의 화소수 이상인 경우와 이하인 경우 각각에 해당되는 데이터 선택 제어신호를 생성한다.
상기 수평 움직임량 검출부(114)로부터 공급된 움직임값이 상기 기준 움직임값보다 큰 경우, 상기 비교부(116)는 제 1 논리(예를 들어, 하이)의 데이터 선택 제어신호를 생성한다. 또한, 상기 수평 움직임량 검출부(114)로부터 공급된 움직임값이 상기 기준 움직값보다 작은 경우, 상기 비교부(116)는 제 2 논리(예를 들어, 로우)의 데이터 선택 제어신호를 생성한다 상기 비교부(116)에서 생성된 제 1 및 제 2 논리의 데이터 선택 제어신호는 상기 선택부(120)로 공급된다.
상기 룩업 테이블(118)은 도 1의 액정표시장치의 룩업 테이블(도 1의 14)과 동일하다. 상기 룩업 테이블(118)은 상기 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터를 X 축으로 배열하고 상기 프레임 지연기(112)로부터 지연된 데이터를 Y 축으로 배열하여, 상기 X축과 Y축이 만나는 부분에 상기 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터를 상이한 비율로 오버 드라이빙 보상한 데이터를 입력하여 만들어진다. 결국, 상기 룩업 테이블(118)은 상기 외부의 시스템으로부터의 데이터 및 상기 프레임 지연 기(112)로부터 지연된 데이터가 공급되면, 상기 외부의 시스템으로부터의 데이터 및 상기 지연된 데이터가 만나는 부분에 해당되는 오버 드라이빙 보상된 데이터를 상기 선택부(120)로 출력한다.
상기 선택부(120)에는 상기 룩업 테이블(118)로부터의 오버 드라이빙 보상 데이터와 상기 외부의 시스템으로부터의 데이터가 공급된다. 또한, 상기 선택부(120)에는 앞서 서술한 바와 같이, 데이터 선택 제어부(110)에서 생성된 제 1 및 제 2 논리의 데이터 출력 제어신호가 공급된다.
상기 선택부(120)는 상기 제 1 및 제 2 논리의 데이터 출력 제어신호에 따라 상기 룩업 테이블(118)로부터의 오버 드라이빙 보상 데이터와 상기 외부의 시스템으로부터 데이터 중 어느 하나의 데이터를 상기 데이터 드라이버(106)로 출력하게 된다.
정확히 하면, 상기 선택부(120)는 상기 데이터 선택 제어부(110)로부터 제 1 논리의 데이터 출력 제어신호가 공급되면, 상기 룩업 테이블(118)로부터의 오버 드라이빙 보상 데이터를 선택하여 상기 데이터 드라이버(106)로 공급한다. 상기 데이터 드라이버(106)로 공급된 오버 드라이빙 보상 데이터는 아날로그 전압으로 변환되어 상기 액정패널(102)로 공급된다. 상기 액정패널(102)은 상기 오버 드라이빙 보상된 아날로그 전압이 공급됨에 따라 상기 액정패널(102)에 형성된 액정을 오버 드라이빙 구동을 하게 된다.
상기 선택부(120)가 상기 데이터 드라이버(106)로 오버 드라이빙 보상된 데이터를 공급하는 것은, 현재 프레임에서 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터가 빠르게 움직이는 영상이라는 것을 의미한다. 즉, 현재 프레임에서 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터가 기준값보다 빠르게 움직이는 영상이기 때문에 상기 선택부(120)가 오버 드라이빙 보상된 데이터를 상기 데이터 드라이버(106)로 공급하여 상기 액정패널(102)을 오버 드라이빙 구동되도록 한다.
상기 선택부(120)는 상기 데이터 선택 제어부(110)로부터 제 2 논리의 데이터 출력 제어신호가 공급되면, 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터를 선택하여 상기 데이터 드라이버(106)로 공급한다. 상기 데이터 드라이버(106)로 공급된 데이터는 아날로그 전압으로 변환되어 상기 액정패널(102)로 공급된다. 상기 액정패널(102)은 상기 아날로그 전압으로 인해 화상을 표시하게 된다.
상기 선택부(120)가 상기 데이터 드라이버(106)로 외부의 시스템으로부터의 데이터를 공급하는 것은, 현재 프레임에서 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터가 느리게 움직이는 영상이라는 것을 의미한다. 즉, 현재 프레임에서 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터가 기준값보다 느리게 움직이는 영상이기 때문에 상기 선택부(120)가 외부의 시스템으로부터의 데이터를 상기 데이터 드라이버(106)로 공급하여 상기 액정패널(102)을 구동한다.
이와 같이, 외부의 시스템으로부터 공급된 데이터가 기준값보다 빠른지 느린지를 판단하여 각각의 경우에 따라 상기 액정패널(102)의 오버 드라이빙 구동 여부를 결정한다. 상기 액정패널(102)에 느린 영상이 표시되는 경우에는 오버 드라이빙 구동을 하지 않고 상기 액정패널(102)에 빠른 영상이 표시되는 경우에 오버 드라이빙 구동을 함으로써, 종래의 액정표시장치에서 발생한 화질이상을 방지할 수 있다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에 따른 액정표시장치는 입력되는 영상의 속도를 감지하여 상기 영상의 속도에 따라 오버 드라이빙 구동 여부를 결정함으로써, 입력된 영상의 속도와 상관없이 오버 드라이빙 구동을 하여 영상의 경계부에 화질이상이 발생된 종래의 액정표시장치에 비해 화질을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 액정표시장치는 영상의 속도에 따라 오버 드라이빙 구동 여부를 적용하기 때문에 소비전력을 감소시킬 수 있다.
본 발명은 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.

Claims (9)

  1. 액정패널의 화소에 입력될 데이터를 공급하는 입력부;
    상기 입력부로부터 입력된 화소 데이터를 오버 드라이빙 보상하는 오버 드라이빙 보상부;
    상기 입력부로부터의 화소 데이터와 상기 오버 드라이빙 보상부로부터의 보상 데이터 중 어느 하나를 선택하는 선택부; 및
    상기 입력부로부터의 화소 데이터의 움직임의 여부를 감지하여 상기 선택부를 제어하는 선택 제어부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 선택 제어부는 상기 입력부로부터의 화소 데이터의 움직임이 있는 경우 상기 선택부가 상기 오버 드라이빙 보상부로부터 공급된 보상 데이터를 선택하게 하고, 상기 입력부로부터의 화소 데이터의 움직임이 없는 경우 상기 선택부가 상기 입력부로부터의 화소 데이터를 선택하도록 하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 데이터 선택 제어부는,
    상기 입력부로부터의 화소 데이터를 1 프레임동안 지연시키는 프레임 지연기;
    상기 프레임 지연기로부터 지연된 데이터 및 상기 입력부로부터의 화소 데이터를 이용해서 상기 입력부로부터의 화소 데이터의 움직임값을 검출하는 움직임 검출부; 및
    상기 움직임 검출부에서 검출된 움직임값과 기준 움직임값을 비교하여 그 비교결과에 따라 제 1 및 제 2 논리의 제어신호를 생성하는 비교부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  4. 제 3항에 있어서,
    상기 움직임 검출부는 수평방향으로 상기 입력부로부터의 화소 데이터의 움직임값을 검출하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  5. 제 3항에 있어서,
    상기 기준 움직임값은 영상이 4개의 화소를 이동한 값인 것을 특징으로 하는 액정표시장치.
  6. 화소 데이터를 입력하는 단계;
    상기 입력된 화소 데이터를 오버 드라이빙 보상하는 단계;
    상기 입력된 화소 데이터의 움직임의 여부를 감지하여 그 결과에 따라 상기 입력된 화소 데이터와 상기 오버 드라이빙 보상된 데이터 중 어느 하나의 데이터를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 데이터에 해당되는 영상을 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동방법.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 데이터를 선택하는 단계는,
    상기 입력된 화소 데이터의 움직임값을 감지하는 단계;
    상기 감지된 움직임값과 기준 움직임값과 비교하는 단계; 및
    상기 비교결과에 따른 제어신호를 생성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동방법.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 입력부로부터의 화소 데이터를 수평방향으로 움직인 값을 검출하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동방법.
  9. 제 6항에 있어서,
    상기 기준 움직임값은 영상이 4개의 화소를 이동한 값인 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 구동방법.
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