KR20160076281A - 영상처리회로 및 이를 포함하는 표시장치 - Google Patents

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Abstract

영상신호로부터 모션 블러 현상이 제거된 영상데이터를 생성하되, 생성된 영상데이터에서 데이터 왜곡이 발생되는 것을 방지할 수 있는 영상처리회로가 제공된다. 영상처리회로는 움직임판단부 및 영상데이터생성부를 포함한다.

Description

영상처리회로 및 이를 포함하는 표시장치{Image processing circuit and display device including the same}
본 발명은 영상처리회로에 관한 것으로, 특히 모션 블러(Motion Blur) 현상을 제거하여 동영상응답특성(Moving Picture Response Time; MPRT)을 향상시킬 수 있는 영상처리회로 및 이를 포함하는 표시장치에 관한 것이다.
액정표시장치는 입력되는 영상 신호에 따라 액정셀 별로 광 투과율을 조절함으로써 화상을 표시하게 된다. 이를 위하여 액정표시장치는 액정셀들이 매트릭스 형태로 배열된 액정패널, 액정패널에 광을 공급하는 백라이트 유닛 및 액정패널과 백라이트 유닛을 구동시키기 위한 구동회로를 포함하여 구성된다.
액정표시장치는 액정의 고유한 특성에 의해 응답속도가 느린 단점이 있다. 이러한, 액정의 느린 응답속도 특성으로 인해 정해진 시간 동안(예를 들면, 한 프레임 동안)에 액정의 거동이 완전히 끝나지 않게 된다. 이에 따라, 액정표시장치의 이전 프레임기간에 액정셀에 공급된 영상데이터에 대응되는 영상의 휘도가 원하는 휘도에 도달하기 전에, 액정셀에 다음 프레임기간의 영상데이터가 공급되게 된다. 이로 인해, 액정표시장치의 화면에서는 이전 프레임의 영상이 다음 프레임의 영상과 겹쳐져 잔상과 함께 영상이 흐릿하게 표시되는 모션 블러(Motion blur) 현상이 발생되어 표시품질이 저하된다.
이러한 잔상 및 모션 블러 현상은 액정표시장치의 액정셀에 데이터가 공급된 후, 프레임기간 동안 액정셀에 충전된 데이터가 유지되는 홀드 구동을 하기 때문에 발생된다. 이는 액정표시장치에서 동영상이 표시되는 경우에 더 심해지며, 도 1에 도시된 바와 같이, 시청자가 느끼는 지각영상의 명암이 뚜렷하지 않고 흐릿하게 보여진다. 이러한 지각영상의 차이는 움직임을 추종하는 눈에서 일시적으로 지속되는 영상의 적분효과에 기인하게 된다.
이에 따라, 종래의 액정표시장치에서는 동영상응답특성을 향상시켜 상술한 모션 블러 현상을 개선하기 위해 다양한 방법이 제안되었다. 예컨대, 종래의 액정표시장치에서는 액정셀에 인가되는 데이터의 크기를 증가시키는 오버드라이빙(over driving) 구동을 적용하여 동영상응답특성을 향상시키거나 또는 백라이트 유닛의 점등 간격을 제어하는 디밍(dimming) 구동을 통해 동영상응답특성을 향상시킨다.
본 발명은 영상신호로부터 오버플로우된 데이터가 포함되지 않은 영상데이터를 생성할 수 있는 영상처리회로를 제공하고자 하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리회로는, 움직임판단부 및 영상데이터생성부를 포함한다.
움직임판단부는 영상신호로부터 모션정보를 생성하고, 영상데이터생성부는 영상신호 및 모션정보로부터 오버플로우 데이터가 제거된 영상데이터를 생성한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 표시장치는, 표시패널, 영상처리회로 및 데이터구동부를 포함한다.
영상처리회로는 외부로부터 제공된 영상신호로부터 모션정보를 생성하고, 영상신호 및 모션정보로부터 오버플로우 데이터가 제거된 영상데이터를 생성한다. 데이터구동부는 영상데이터로부터 데이터신호를 생성하여 표시패널로 출력한다.
본 발명에 따른 영상처리회로는, 영상신호로부터 모션 블러 현상이 제거된 영상데이터를 생성하되, 생성된 영상데이터에서 데이터 왜곡이 발생되는 것을 방지할 수 있다.
이에 따라, 액정표시장치에서 동영상응답특성이 향상되어 동영상을 표시할 때 영상의 표시품질을 높일 수 있다.
도 1은 종래의 액정표시장치에서 시청자가 느끼는 지각영상을 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 액정표시장치를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리회로를 나타내는 도면이다.
도 4는 도 3에 도시된 데이터처리부를 나타내는 도면이다.
도 5는 오버플로우계수에 따른 영상데이터를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상처리회로를 나타내는 도면이다.
도 7은 도 3에 도시된 영상처리회로에서 생성된 변환데이터를 나타내는 도면이다.
도 8은 도 6에 도시된 영상처리회로에서 생성된 변환데이터를 나타내는 도면이다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명에 따른 영상처리회로 및 이를 포함하는 표시장치에 대해 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 액정표시장치를 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 실시예의 액정표시장치(100)는 액정패널(110), 게이트구동부(120), 데이터구동부(130) 및 타이밍제어부(140)를 포함할 수 있다.
액정패널(110)은 다수의 게이트라인(GL) 및 다수의 데이터라인(DL)을 포함하고, 게이트라인(GL)과 데이터라인(DL)의 교차에 의해 정의되는 영역마다 형성되는 화소(P)를 포함할 수 있다. 화소(P)는 게이트라인(GL)과 데이터라인(DL)의 교차부에 형성되는 박막트랜지스터(T), 액정커패시터(Clc) 및 스토리지커패시터(Cst)를 포함할 수 있다.
박막트랜지스터(T)는 게이트라인(GL)을 통해 제공되는 게이트신호에 응답하여 데이터라인(DL)을 통해 제공되는 데이터신호를 화소(P)에 공급하여 충전할 수 있다. 화소(P)에 충전된 데이터신호는 박막트랜지스터(T)가 턴-온될 때마다 갱신될 수 있다.
이러한 액정패널(110)은 액정층(미도시)을 사이에 두고 서로 합착된 어레이기판(미도시) 및 컬러필터기판(미도시)으로 구성될 수 있으며, 게이트라인(GL), 데이터라인(DL) 및 화소(P)는 액정패널(110)의 어레이기판 상에 형성될 수 있다. 컬러필터기판에는 어레이기판의 화소(P)에 대응되는 컬러필터(미도시) 및 컬러필터 간을 구획하는 블랙매트릭스(미도시)가 형성될 수 있다.
게이트구동부(120)는 타이밍제어부(140)로부터 출력된 게이트제어신호(GCS)에 응답하여 게이트신호를 생성할 수 있다. 게이트신호는 액정패널(110)의 다수의 게이트라인(GL)에 순차적으로 출력되어 다수의 게이트라인(GL)을 1수평기간(1H)씩 인에이블(enable)시킬 수 있다.
게이트구동부(120)는 쉬프트레지스터 및 레벨쉬프터를 포함하여 구성될 수 있다. 이러한 게이트구동부(120)는 게이트 인 패널(Gate In Panel; GIP) 방식으로 액정패널(110) 내에 형성될 수도 있다.
데이터구동부(130)는 타이밍제어부(140)로부터 출력된 데이터제어신호(DCS)에 따라 타이밍제어부(140)에서 출력된 영상데이터(RGB')로부터 데이터신호를 생성할 수 있다. 데이터신호는 액정패널(110)의 다수의 게이트라인(GL)이 순차적으로 인에이블될 때마다 다수의 데이터라인(DL)을 통해 액정패널(110)로 출력될 수 있다.
타이밍제어부(140)는 제어신호생성회로(141) 및 영상처리회로(143)를 포함할 수 있다.
제어신호생성회로(141)는 외부시스템(미도시)에서 제공된 제어신호(CNT), 예컨대 데이터클럭신호(DCLK), 수평동기신호(Hsync), 수직동기신호(Vsync) 및 데이터인에이블신호(DE) 등과 같은 타이밍 신호들에 따라 게이트제어신호(GCS) 및 데이터제어신호(DCS)를 생성할 수 있다.
게이트제어신호(GCS)는 게이트 스타트 펄스(GSP), 게이트 출력 인에이블신호(GOE) 및 게이트 쉬프트 클럭(GSC) 등을 포함할 수 있다. 데이터제어신호(DCS)는 소스 스타트 펄스(SSP), 소스 쉬프트 클럭(SSC), 소스 출력 인에이블(SOE), 극성제어신호(POL) 등을 포함할 수 있다.
영상처리회로(143)는 외부시스템에서 제공된 영상신호(R, G, B)를 액정패널(110)에 맞도록 처리하여 영상데이터(RGB')를 생성할 수 있다. 영상데이터(RGB')는 데이터제어신호(DCS)와 함께 데이터구동부(130)로 출력될 수 있다.
한편, 본 실시예의 영상처리회로(143)는 영상신호(R, G, B)로부터 모션 블러 현상이 제거된 영상데이터(RGB')를 생성할 수 있다. 예컨대, 영상처리회로(143)는 영상신호(R, G, B)에 소정의 영상처리를 수행하여 원래의 영상보다 샤프(sharp)한 특징을 갖는 영상데이터(RGB')를 생성할 수 있다. 그리고, 이러한 영상데이터(RGB')에 따라 액정표시장치(100)의 동영상응답특성이 향상될 수 있어 시청자는 모션 블러 현상이 없는 고 품질의 영상을 시청할 수 있다. 이하, 도면을 참조하여 영상처리회로(143)에 대해 상세히 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 영상처리회로를 나타내는 도면이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 본 실시예의 영상처리회로(143)는 움직임판단부(151) 및 영상데이터생성부(155)를 포함할 수 있다.
움직임판단부(151)는 영상신호(R, G, B)로부터 객체(object)의 움직임에 따른 정보, 예컨대 모션정보(ME)를 생성하여 출력할 수 있다. 움직임판단부(151)는 객체의 가로방향 움직임 및 세로방향 움직임에 따라 산출되는 모션벡터(motion vector)로부터 모션정보(ME)를 생성할 수 있다. 움직임판단부(151)는 연속적인 두 개의 프레임에서 소정 크기의 블록 단위로 영상을 비교하고, 그 결과에 따라 모션정보(ME)를 생성할 수 있다.
영상데이터생성부(155)는 외부에서 제공된 영상신호(R, G, B)와 움직임판단부(151)에서 제공된 모션정보(ME)로부터 영상데이터(RGB')를 생성할 수 있다. 영상데이터(RGB')는 앞서 설명한 바와 같이, 모션 블러 현상이 제거된 샤프한 특성의 영상일 수 있다.
영상데이터생성부(155)는 영상신호(R, G, B) 및 모션정보(ME)를 적어도 한번 데이터 변환하고, 변환된 데이터를 계수에 따라 조절함으로써 영상데이터(RGB')를 생성할 수 있다. 영상데이터생성부(155)는 데이터처리부(153) 및 오버플로우제어부(154)를 포함할 수 있다.
데이터처리부(153)는 영상신호(R, G, B)와 모션정보(ME)로부터 변환데이터(Data)를 생성할 수 있다. 그리고, 오버플로우제어부(154)에서 제공된 오버플로우계수(a1)를 이용하여 변환데이터(Data)의 레벨, 예컨대 변환데이터(Data)의 계조레벨을 조절하여 영상데이터(RGB')를 생성할 수 있다.
도 4는 도 3에 도시된 데이터처리부를 나타내는 도면이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 데이터처리부(153)는 프레임메모리(161) 및 영상필터(165)를 포함할 수 있다.
프레임메모리(161)는 영상신호(R, G, B)를 프레임 단위로 저장할 수 있다. 영상필터(165)는 푸리에(Fourier)변환부(163) 및 역푸리에변환부(164)를 포함할 수 있으며, 프레임메모리(161)에서 제공된 1프레임의 영상신호(R, G, B)로부터 영상데이터(RGB')를 생성할 수 있다.
이러한 영상필터(165)는 푸리에 변환을 수행할 수 있는 위너(Wiener) 필터 등과 같은 인버스(Inverse) 필터로 구성될 수 있으나, 이에 제한되지는 않는다.
푸리에변환부(163)는 영상신호(R, G, B) 및 모션정보(ME)로부터 푸리에 변환을 통해 [수학식1]과 같이 표현되는 변환데이터(Data)를 생성할 수 있다.
[수학식1]
Figure pat00001
여기서, H(f)는 모션정보, S(f)는 영상신호 및 N(f)는 노이즈신호비율(Noise Signal Ratio; NSR)을 의미할 수 있다.
변환데이터(Data)는 NSR의 비율에 따라 레벨이 변동될 수 있다. 예컨대, NSR의 비율이 증가될수록 변환데이터(Data)에는 오버플로우(overflow)된 데이터의 비율이 많아질 수 있다.
오버플로우된 데이터는 액정표시장치(100)가 표현할 수 없는 계조레벨을 갖는 영상데이터를 의미하며, 이러한 오버플로우된 데이터가 많아질수록 변환데이터(Data)에서는 데이터 왜곡이 발생되어 원래의 영상신호(R, G, B)보다 왜곡된다. 따라서, 영상데이터(RGB')의 NSR의 비율을 조절할 필요가 있으며, 이를 위해 푸리에변환부(163)에서는 제1계수, 예컨대 오버플로우계수(a1)가 사용된다.
오버플로우계수(a1)는 오버플로우제어부(154)로부터 푸리에변환부(163)로 출력되며, NSR과 반비례 관계를 갖는다. 다시 말해, 푸리에변환부(163)는 오버플로우제어부(154)에서 출력된 오버플로우계수(a1)에 따라 변환데이터(Data)에서 오버플로우된 데이터를 제거할 수 있다. 여기서, 오버플로우제어부(154)는 변환데이터(Data)의 레벨, 즉 계조레벨에 따라 최적의 오버플로우계수(a1)를 산출하여 출력할 수 있다.
도 5는 오버플로우계수에 따른 영상데이터를 나타내는 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 푸리에변환부(163)에서 오버플로우제어부(154)에서 출력되는 최초 오버플로우계수, 예컨대 제1오버플로우계수(a1)에 따라 영상신호(R, G, B)를 변환하여 변환데이터(Data')를 생성하는 경우, 변환데이터(Data')에는 오버플로우된 데이터(OD)의 비율이 증가된다.
오버플로우된 데이터(OD)는 허용 계조레벨범위를 초과한 데이터로 액정표시장치(100)에서 표시될 수 없는 계조레벨을 갖는 데이터일 수 있다. 여기서, 허용 계조레벨은 y축의 0과 1사이의 범위이며, 0은 0계조레벨을 의미하고, 1은 255계조레벨을 의미할 수 있다.
또한, 푸리에변환부(163)에서 오버플로우제어부(154)에서 출력되는 최적의 오버플로우계수, 예컨대 제2오버플로우계수(a1)에 따라 영상신호(R, G, B)를 변환하여 변환데이터(Data)를 생성하는 경우에, 변환데이터(Data)에는 오버플로우된 데이터(OD)가 존재하지 않는다.
즉, 푸리에변환부(163)에서는 오버플로우제어부(154)에서 출력된 오버플로우계수(a1)에 따라 영상신호(R, G, B) 및 모션정보(ME)로부터 생성된 변환데이터(Data)의 계조레벨이 허용 계조레벨 범위 내에 존재하도록 함으로써, 오버플로우된 데이터에 의해 변환데이터(Data)가 원래의 영상신호(R, G, B)로부터 왜곡되는 것을 방지할 수 있다.
다시 도 3 및 도 4를 참조하면, 영상필터(165)의 역푸리에변환부(164)는 푸리에변환부(163)에서 출력된 변환데이터(Data)를 다시 푸리에 역변환함으로써 영상데이터(RGB')를 생성하여 출력할 수 있다.
오버플로우제어부(154)는 데이터처리부(153)에서 생성된 변환데이터(Data)를 모니터링하고, 이에 따라 최적의 오버플로우계수(a1)를 데이터처리부(153)로 출력할 수 있다.
오버플로우제어부(154)는 변환데이터(Data)의 계조레벨을 모니터링하면서, 변환데이터(Data)의 계조레벨이 허용 계조레벨 범위를 벗어나는 경우에 오버플로우계수(a1)의 크기를 조절하여 출력할 수 있다.
이러한, 오버플로우제어부(154)는 오버플로우계수(a1)가 저장된 하나 이상의 룩업테이블(미도시)을 구비할 수 있으며, 변환데이터(Data)의 계조레벨에 따라 최적의 오버플로우계수(a1)를 추출하여 출력할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 본 실시예의 영상처리회로(143)는 영상신호(R, G, B) 및 모션정보(ME)의 데이터 변환을 통해 영상데이터(RGB')를 생성하되, 데이터의 계조레벨에 따라 크기가 조절된 오버플로우계수(a1)로부터 영상데이터(RGB')에서 오버플로우된 데이터가 포함되는 것을 방지할 수 있다.
이에 따라, 본 실시예의 영상처리회로(143)는 영상신호(R, G, B)로부터 영상데이터(RGB')를 생성하되, 영상데이터(RGB')가 왜곡되는 것을 방지하면서 모션 블러 현상을 제거할 수 있다. 이로 인해, 액정표시장치(100)에서는 동영상응답특성이 향상되며, 동영상을 표시할 때 영상의 표시품질을 높일 수 있다.
한편, 상술한 영상처리회로(143)는 1프레임 영상에 대해 데이터 변환을 수행하여 영상데이터(RGB')를 생성함으로써, 고 용량의 프레임메모리(161)가 필요하다. 이는 영상처리회로(143)를 구성하는 제조비용을 상승시킨다. 이하에서는, 제조비용을 절감시키면서 영상신호의 모션 블러 현상을 제거할 수 있는 영상처리회로에 대해 설명하기로 한다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 영상처리회로를 나타내는 도면이다.
도 2 및 도 6을 참조하면, 본 실시예의 영상처리회로(143')는 움직임판단부(151) 및 영상데이터생성부(156)를 포함할 수 있다.
움직임판단부(151)는 앞서 도 3에 도시된 것과 동일하며, 이에 상세한 설명은 생략한다. 움직임판단부(151)는 객체의 움직임에 따라 모션정보(ME)를 생성할 수 있다.
영상데이터생성부(156)는 외부에서 제공된 영상신호(R, G, B)와 움직임판단부(151)에서 제공된 모션정보(ME)로부터 영상데이터(RGB')를 생성할 수 있다. 영상데이터생성부(156)는 영상신호(R, G, B) 및 모션정보(ME)를 분석하여 변환데이터(Data)를 생성하고, 변환데이터(Data)와 영상신호(R, G, B)를 소정의 비율로 결합시켜 영상데이터(RGB')를 생성할 수 있다. 영상데이터생성부(156)는 회귀(regression)분석부(157), 가중치산출부(158) 및 결합(convex combination)부(159)를 포함할 수 있다.
회귀분석부(157)는 영상신호(R, G, B) 및 모션정보(ME)를 회귀 분석하여 변환데이터(Data)를 생성할 수 있다. 회귀분석부(157)는 다항함수 또는 삼각함수를 이용하여 변환데이터(Data)를 생성할 수 있다.
도 7 및 도 8에 도시된 바와 같이, 앞서 도 4를 참조하여 설명된 변환데이터(Data)와 회귀분석부(157)에 의해 생성된 변환데이터(Data)는 동일할 수 있다.
여기서, 회귀분석부(157)는 다항함수를 통해 영상신호(R, G, B) 및 모션정보(ME)로부터 도 8의 A와 같은 변환데이터(Data)를 생성할 수 있고, 삼각함수를 통해 영상신호(R, G, B) 및 모션정보(ME)로부터 도 8의 B와 같은 변환데이터(Data)를 생성할 수 있다.
한편, 회귀분석부(157)에서는 고정된 값의 오버플로우계수(a1)를 이용하여 변환데이터(Data)를 생성하게 된다. 따라서, 변환데이터(Data)에 오버플로우된 데이터가 포함된 경우, 이를 제거할 수 있는 방법이 필요하다.
이를 위해, 영상데이터생성부(156)의 가중치산출부(158)는 회귀분석부(157)에서 생성된 변환데이터(Data)에서 제2계수, 예컨대 가중치(a2)를 산출할 수 있다.
결합부(159)는 가중치(a2)에 따라 변환데이터(Data)와 영상신호(R, G, B)의 결합비율을 조절하여 영상데이터(RGB')를 생성함으로써, 영상데이터(RGB')에 오버플로우된 데이터가 포함되지 않도록 할 수 있다.
다시 말해, 가중치산출부(158)는 변환데이터(Data)의 계조레벨에 따라 0~1범위의 정수로 표현되는 가중치(a2)를 산출할 수 있다.
결합부(159)는 가중치(a2)에 따라 하기의 [수학식2]와 같이 변환데이터(Data)와 영상신호(R, G, B)의 비율을 조절하여 영상데이터(RGB')를 생성할 수 있다.
[수학식2]
RGB' = (R, G, B)*(1-a)+(Data)*a
여기서, a는 가중치를 의미한다.
즉, 결합부(159)는 가중치산출부(158)에서 산출된 가중치(a2)가 클수록 영상데이터(RGB')에 포함되는 변환데이터(Data)의 비율을 영상신호(R, G, B)의 비율보다 높일 수 있다.
이와 같이, 본 실시예의 영상처리회로(143')는 영상신호(R, G, B) 및 모션정보(ME)로부터 생성된 변환데이터(Data)로부터 가중치(a2)를 산출하고, 가중치(a2)에 따라 영상데이터(RGB')에 포함되는 변환데이터(Data)와 영상신호(R, G, B)의 비율을 제어함으로써, 영상데이터(RGB')에 오버플로우된 데이터가 포함되는 것을 방지할 수 있다.
따라서, 영상신호(R, G, B)로부터 영상데이터(RGB')를 생성하되, 영상데이터(RGB')가 왜곡되는 것을 방지하면서 모션 블러 현상을 제거할 수 있다. 이로 인해, 액정표시장치(100)에서는 동영상응답특성이 향상되며, 동영상을 표시할 때 영상의 표시품질을 높일 수 있다.
또한, 본 실시예의 영상처리회로(143')에서는 푸리에 변환 등과 같은 데이터 변환을 위한 프레임 메모리(161)가 생략될 수 있으므로, 영상처리회로(143')를 구성하는 데 있어 제조비용을 절감할 수 있다.
전술한 설명에 많은 사항이 구체적으로 기재되어 있으나 이것은 발명의 범위를 한정하는 것이라기보다 바람직한 실시예의 예시로서 해석되어야 한다. 따라서 발명은 설명된 실시예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위에 균등한 것에 의하여 정하여져야 한다.
100: 액정표시장치 110: 액정패널
120: 게이트구동부 130: 데이터구동부
140: 타이밍제어부 141: 제어신호생성회로
143: 영상처리회로

Claims (10)

  1. 영상신호로부터 모션정보를 생성하는 움직임판단부; 및
    상기 영상신호 및 상기 모션정보로부터 오버플로우 데이터가 제거된 영상데이터를 생성하는 영상데이터생성부를 포함하는 영상처리회로.
  2. 제1항에 있어서, 상기 영상데이터생성부는,
    상기 영상신호 및 상기 모션정보를 적어도 한번 데이터 변환하여 변환데이터를 생성하는 데이터처리부; 및
    상기 변환데이터의 계조레벨에 따라 제1계수를 산출하여 출력하는 오버플로우제어부를 포함하고,
    상기 데이터처리부는 상기 제1계수에 따라 상기 변환데이터의 계조레벨이 허용 계조레벨 범위 내에 존재하도록 상기 변환데이터의 계조레벨을 조절하여 상기 영상데이터를 출력하는 것을 특징으로 하는 영상처리회로.
  3. 제2항에 있어서, 상기 데이터처리부는,
    상기 영상신호를 프레임 단위로 저장하는 프레임메모리; 및
    상기 프레임메모리로부터 제공된 1프레임 영상신호와 상기 모션정보로부터 상기 변환데이터를 생성하고, 상기 제1계수에 따라 상기 변환데이터로부터 상기 영상데이터를 생성하는 영상필터를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리회로.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 영상필터는 상기 1프레임 영상신호 및 상기 모션정보를 푸리에 변환하는 위너필터인 것을 특징으로 하는 영상처리회로.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 허용 계조레벨 범위는 0~255 계조레벨인 것을 특징으로 하는 영상처리회로.
  6. 제1항에 있어서, 상기 영상데이터생성부는,
    상기 영상신호 및 상기 모션정보를 회귀 분석하여 변환데이터를 생성하는 회귀분석부;
    상기 변환데이터로부터 제2계수를 산출하는 가중치산출부; 및
    상기 제2계수에 따라 상기 영상신호와 상기 변환데이터의 결합 비율을 조절하여 상기 영상데이터를 생성하는 결합부를 포함하는 것을 특징으로 하는 영상처리회로.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 회귀분석부는 다항함수 및 삼각함수를 이용하여 상기 변환데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 영상처리회로.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 제2계수는 0~1의 범위를 갖는 정수로 산출되는 것을 특징으로 하는 영상처리회로.
  9. 제6항에 있어서,
    상기 결합부는 상기 제2계수의 크기가 클수록 상기 영상신호보다 상기 변환데이터의 비율을 높여 상기 영상데이터를 생성하는 것을 특징으로 하는 영상처리회로.
  10. 표시패널;
    외부로부터 제공된 영상신호로부터 모션정보를 생성하고, 상기 영상신호 및 상기 모션정보로부터 오버플로우 데이터가 제거된 영상데이터를 생성하는 영상처리회로; 및
    상기 영상데이터에 따라 데이터신호를 생성하여 상기 표시패널로 출력하는 데이터구동부를 포함하는 표시장치.
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