KR20090054842A - 액정표시장치의 응답시간 개선 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 액정표시장치에서 화상의 흐려짐(blur) 현상이나 끌림 현상을 유발시키지 않고 빠른 응답특성을 얻는 기술에 관한 것이다. 이러한 본 발명은, 입력 영상의 움직임이 발생된 에지 영역을 검출하고 그 영역의 오버드라이빙된 데이터를 우수,기수로 분리하여 서로 더한 후 그 결과치를 우수 또는 기수 프레임 중 어느 한 프레임의 에지 영역의 화소에 할당하고, 나머지 프레임의 에지 영역의 화소에는 블랙 데이터나 오버플로우 데이터를 할당하는 타이밍 콘트롤러와; 상기 타이밍 콘트롤러에서 상기와 같이 처리된 데이터에 상응되는 화소신호를 액정 패널의 각 데이터라인에 출력하는 데이터 구동부에 의해 달성된다.
응답시간, 블러현상, 끌림현상

Description

액정표시장치의 응답시간 개선 장치 및 방법{RESPONSE TIME IMPROVEMENT APPARATUS AND METHOD FOR LIQUID CRYSTAL DISPLAY DEVICE}
본 발명은 액정표시장치에서 화질을 개선하는 기술에 관한 것으로, 특히 화상의 흐려짐(blur) 현상이나 끌림 현상을 유발시키지 않고 빠른 응답특성을 얻을 수 있도록 한 액정표시장치의 응답시간 개선 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근, 정보기술(IT)의 발달에 따라 디스플레이는 시각정보 전달매체로서 그 중요성이 더 한층 강조되고 있으며, 향후 주요한 위치를 선점하기 위해서는 저소비전력화, 박형화, 경량화, 고화질화 등의 요건을 충족시켜야 한다.
평판표시장치의 대표적인 표시장치인 액정표시장치(LCD: Liquid Crystal Display)는 액정의 광학적 이방성을 이용하여 화상을 표시하는 장치로서, 박형, 소형, 저소비전력 및 고화질 등의 장점으로 인해 음극선관(Cathode Ray Tube : CRT)을 대체할 수 있는 평판 표시장치의 주요 제품으로 개발되고 있다.
일반적으로, 액정 표시장치는 매트릭스(matrix) 형태로 배열된 화소들에 화상정보를 개별적으로 공급하여, 그 화소들의 광투과율을 조절함으로써 원하는 화상을 표시할 수 있도록 한 표시장치이다. 따라서, 액정 표시장치는 화상을 구현하는 최소 단위인 화소들이 액티브 매트릭스 형태로 배열되는 액정 패널과, 상기 액정 패널을 구동하기 위한 구동부를 구비한다. 그리고, 상기 액정표시장치는 스스로 발광하지 못하기 때문에 액정표시장치에 광을 공급하는 백라이트 유닛이 구비된다.
현재, LCD 제품에서 화상의 끌림 현상을 개선하기 위해 여러 가지 기술이 연구되고 있는 상황에 있으며, 대표적인 예로써 오버드라이빙 기술(ODC: Over Driving Circuit)을 들 수 있다.
상기 오버드라이빙 기술은 화소에 충전되는 전압을 보다 빨리 충전시켜 액정의 응답속도를 개선하는 방법으로서, 현재 프레임의 화소 데이터와 이전 프레임의 화소 데이터를 비교하여, 데이터 변화 정도를 확인하고 그 확인 결과에 따라 원래보다 더 높거나 낮은 전압을 1 필드(프레임) 동안 인가하는 방식이다.
도 1은 종래 기술에 의한 액정표시장치의 오버드라이빙 블록도를 나타낸 것으로 이에 도시한 바와 같이, 이전 필드의 데이터를 저장하고 있는 필드메모리(11)와; 현재 필드의 데이터와 상기 필드메모리(11)에 저장된 이전 필드의 데이터 간의 차이에 따라 오버드라이빙을 수행하기 위한 데이터가 저장되어 있는 룩업테이블(12)과; 현재 입력되는 데이터를 선택하여 출력하거나 상기 룩업테이블(12)의 출력 데이터를 선택하여 출력하는 데이터 선택기(13)로 구성된 것으로, 이의 작용을 설명하면 다음과 같다.
이전 필드의 데이터가 필드메모리(11)에 저장되고, 이와 같은 상태에서 현재 필드의 데이터가 입력되면, 그 필드메모리(11)에 저장된 이전 필드의 데이터와 현재 필드의 데이터를 비교하여 데이터의 변화 정도를 확인한 후 그 확인 결과에 따 라 룩업테이블(12)로부터 오버드라이빙을 위한 데이터를 읽어내어 출력한다.
그리고, 데이터 선택기(13)는 평상시 현재 입력되는 필드의 데이터를 선택하여 출력하고, 상기 룩업테이블(12)로부터 오버드라이빙을 수행하기 위한 데이터가 출력될 때에는 그 데이터를 선택하여 출력한다.
이때, 데이터 구동부(도면에 미표시)는 상기 데이터 선택기(13)에서 출력되는 오버드라이빙된 그레이 레벨값에 대응되는 데이터전압을 액정패널의 데이터라인에 출력한다.
도 2a는 액정표시장치에서 데이터를 일반적으로 구동하는 원리를 나타낸 것으로, 예를 들어 일련의 화소에 대하여 입력되는 데이터(휘도)가 200, 200, 15, 15, 15, 200인 경우 이를 그대로 출력한다.
도 2b는 액정표시장치에서 데이터에 대한 오버드라이빙의 원리를 나타낸 것으로, 예를 들어 상기와 같이 일련의 화소에 대하여 입력되는 데이터가 200, 200, 15, 15, 15, 200인 경우, 두 번째 화소의 데이터를 200→255로, 세 번째 화소의 데이터를 15→0으로, 마지막 화소의 데이터를 200→255로 오버드라이빙하여 출력하는 것을 나타낸 것이다.
그러나, 이와 같은 종래 액정표시장치의 오버드라이빙 기술을 이용하는 경우 움직임 영상에서 흐려짐(blur) 현상과 끌림 현상이 발생되어 빠른 응답특성을 얻는데 어려움이 있고, 이에 의해 화질이 저하되는 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명의 목적은 액정표시장치에서 움직임 영상의 에지 부분의 데이터를 적절히 변조하여 흐려짐 현상이나 끌림 현상을 유발시키지 않고 빠른 응답특성을 얻을 수 있도록 하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 입력 영상의 움직임이 발생된 에지 영역을 검출하고 그 영역의 오버드라이빙된 데이터를 우수,기수로 분리하여 서로 더한 후 그 결과치를 우수 또는 기수 프레임 중 어느 한 프레임의 에지 영역의 화소에 할당하고, 나머지 프레임의 에지 영역의 화소에는 블랙 데이터나 오버플로우 데이터를 할당하는 타이밍 콘트롤러와; 상기 타이밍 콘트롤러에서 상기와 같이 처리된 데이터에 상응되는 화소신호를 액정 패널의 각 데이터라인에 출력하는 데이터 구동부를 포함하여 구성함을 특징으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 또 다른 본 발명은, 입력영상의 데이터를 오버드라이빙을 위한 데이터로 변환하는 과정과; 입력 영상에서 움직임이 발생되는 것과 에지 영역을 검출하는 과정과; 상기 움직임이 검출된 에지 영역의 오버드라이빙된 데이터를 우수,기수로 분리하여 서로 더한 후 그 결과치를 우수 또는 기수 프레임 중 어느 한 프레임의 해당 화소에 할당하고, 나머지 프레임의 해당 화소에는 블랙 데이터나 오버플로우 데이터를 할당하는 과정을 포함하여 이루어짐을 특징으로 한다.
본 발명은 입력 영상의 움직임이 발생된 에지 영역을 검출하고, 오버드라이빙한 데이터 중 그 움직임이 발생된 에지 영역의 데이터를 우수,기수로 분리하여 서로 더한 후 그 결과치를 우수 또는 기수 프레임 중 어느 한 프레임의 해당 화소에 할당하고, 나머지 프레임의 해당 화소에 블랙 데이터나 오버플로우 데이터를 할당하는 방식으로 처리함으로써, 영상의 흐려짐 현상이 끌림 현상을 유발시키지 않고 빠른 응답 특성을 얻을 수 있 있는 효과가 있다.
또한, 별다른 추가 비용을 유발시키지 않고 응답속도를 개선하면서 영상의 흐려짐 현상이 끌림 현상을 방지할 수 있는 효과가 있다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 3은 본 발명에 의한 액정표시장치의 응답특성 개선 장치의 일실시 구현예를 보인 블록도로서 이에 도시한 바와 같이, 제어하기 위한 게이트 제어신호(GDC) 및 데이터 제어신호(DDC)를 출력함과 아울러, 입력 영상의 움직임이 발생된 에지 영역을 검출하고 그 영역의 오버드라이빙된 데이터를 우수,기수로 분리하여 서로 더한 후 그 결과치를 우수 또는 기수 프레임 중 어느 한 프레임의 해당 화소에 할당하고, 나머지 프레임의 해당 화소에는 블랙 데이터나 오버플로우 데이터를 할당하여 출력하는 타이밍 콘트롤러(31)와; 상기 타이밍 콘트롤러(31)로부터 공급되는 게이트신호제어신호에 응답하여, 액정 패널(34)의 각 게이트라인(GL1∼GLn)에 게이 트신호를 출력하는 게이트 구동부(32)와; 상기 타이밍 콘트롤러(31)로부터 공급되는 데이터신호제어신호에 응답하여 상기 액정 패널(34)의 각 데이터라인(DL1∼DLm)에 데이터전압을 공급함에 있어서, 그 타이밍 콘트롤러(31)에서 처리된 데이터에 상응되는 화소신호를 출력하는 데이터 구동부(33)와; 상기 게이트신호와 화소신호에 의해 구동되는 액정셀들을 매트릭스 형태로 구비하여 화상을 표시하는 액정패널(34)을 포함하여 구성한다.
상기 타이밍 콘트롤러(31)는, 현재 필드와 이전 필드의 데이터를 비교하여 데이터의 변화 정도를 확인한 후 룩업테이블로부터 해당 오버드라이빙 데이터를 읽어내어 출력하는 오버드라이빙부(31A)와; 바로 이전에 입력된 필드의 데이터가 저장되어 있는 필드메모리(31B)와; 상기 필드 메모리(31B)에 저장된 데이터와 현재 입력되고 있는 필드의 데이터를 입력받아 인접된 전후 프레임 간 영상의 움직임 속도와 패턴을 검출함과 아울러, 움직임이 발생된 에지 부분을 검출하여 데이터 변조부(31D)에 출력하는 움직임 및 에지 검출부(31C)와; 상기 오버드라이빙된 데이터 중 상기 움직임이 발생된 에지 영역의 데이터를 우수,기수로 분리하여 서로 더한 후 그 결과치를 우수 또는 기수 프레임 중 어느 한 프레임의 해당 화소에 할당하고, 나머지 프레임의 해당 화소에 블랙 데이터나 오버플로우 데이터를 할당하는 데이터 변조부(31D)를 구비한다.
이와 같이 구성한 본 발명의 작용을 첨부한 도 9 내지 도 10을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
타이밍 콘트롤러(31)는 시스템으로부터 공급되는 수직/수평 동기신호(Hsync/ Vsync)와 클럭신호(CLK)를 이용하여 게이트 구동부(32)를 제어하기 위한 게이트 제어신호(GDC)와 데이터 구동부(33)를 제어하기 위한 데이터 제어신호(DDC)를 출력한다. 이와 함께, 상기 타이밍 콘트롤러(31)는 상기 시스템으로부터 입력되는 디지털의 화소 데이터(RGB)를 샘플링한 후에 이를 재정렬하여 상기 데이터 구동부(33)에 공급한다.
상기 게이트 제어신호(GDC)로서 게이트 스타트 펄스(GSP), 게이트 시프트 클럭(GSC), 게이트 아웃 인에이블(GOE) 등이 있고, 데이터 제어신호(DDC)로서 소스 스타트 펄스(SSP), 소스 시프트 클럭(SSC), 소스 아웃 인에이블(SOE), 극성신호(POL) 등이 있다.
게이트 구동부(32)는 상기 타이밍 콘트롤러(31)로부터 입력되는 게이트 제어신호(GDC)에 응답하여 게이트신호를 게이트라인(GL1∼GLn)에 순차적으로 공급하고, 이에 의해 수평라인 상의 해당 박막트랜지스터(TFT)들이 턴온된다. 이에 따라, 데이터라인(DL1∼DLm)을 통해 공급되는 화소신호들이 상기 박막트랜지스터(TFT)들을 통해 각각의 스토리지 캐패시터(CST)에 저장된다.
데이터 구동부(33)는 상기 타이밍 콘트롤러(31)로부터 입력되는 데이터 제어신호(DDC)에 응답하여 상기 화소 데이터(RGB)를 계조값에 대응하는 아날로그의 화소신호(데이터신호 또는 데이터전압)로 변환하고, 이렇게 변환된 화소신호를 액정패널(34)상의 데이터라인(DL1∼DLm)에 공급한다.
이에 대해 좀 더 상세히 설명하면, 상기 데이터 구동부(33)는 상기 소스 스 타트 펄스(SSP)를 소스 시프트 클럭에 따라 시프트시켜 샘플링신호를 발생한다. 이어서, 상기 데이터 구동부(33)는 상기 샘플링신호에 응답하여 상기 화소 데이터(RGB)를 일정 단위씩 순차적으로 입력하여 래치한다. 그리고, 상기 데이터 구동부(33)는 래치된 1 라인분의 화소데이터(RGB)를 아날로그의 화소신호로 변환하여 데이터라인(DL1∼DLm)에 공급하게 된다.
액정패널(34)은 매트릭스 형태로 배열된 다수의 액정셀(CLC)들과, 데이터라인(DL1∼DLm)과 게이트라인(GL1∼GLn)의 교차부마다 형성되어 상기 각 액정셀(CLC)들 각각에 접속된 박막 트랜지스터(TFT)를 구비한다. 상기 박막 트랜지스터(TFT)는 게이트라인(GL)으로부터 게이트신호가 공급되는 경우 턴온되어 상기 데이터라인(DL)을 통해 공급되는 화소신호를 액정셀(CLC)에 공급한다. 그리고, 상기 박막 트랜지스터(TFT)는 상기 게이트라인(GL)을 통해 게이트 오프 신호가 공급될 때 턴오프되어 액정셀(CLC)에 충전된 화소 신호가 유지되게 한다. 상기 액정셀(CLC)은 액정을 사이에 두고 공통전극과 박막 트랜지스터(TFT)에 접속된 화소전극을 포함한다. 그리고, 상기 액정셀(CLC)은 충전된 화소 신호가 다음 화소 신호가 충전될 때까지 안정적으로 유지되게 하기 위하여 스토리지 캐패시터(CST)를 더 구비한다. 상기 스토리지 캐패시터(CST)는 화소 전극과 이전단 게이트라인의 사이에 형성된다. 이러한 액정셀(CLC)은 상기 박막 트랜지스터(TFT)를 통해 충전되는 화소 신호에 따라 유전 이방성을 가지는 액정의 배열 상태가 가변되고, 이에 따라 광투과율이 조절되어 계 조가 구현된다.
한편, 상기 타이밍 콘트롤러(31)에서의 본 발명에 따라 오버드라이빙 시 동영상의 흐려짐 현상이나 끌림 현상을 해소하기 위한 처리과정에 대하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
상기 타이밍 콘트롤러(31)에서, 오버드라이빙부(31A)는 도 1에서와 같은 통상의 오버드라이빙 기술에 따라 입력 데이터에 대한 오버드라이빙을 수행한다. 즉, 필드메모리에 저장된 이전 필드의 데이터와 현재 입력되고 있는 필드의 데이터를 비교하여 데이터의 변화 정도를 확인한 후 그 확인 결과에 따라 룩업테이블로부터 오버드라이빙을 위한 데이터를 읽어내어 출력한다.
도 4는 본 발명을 설명하기 위해 아라비아 숫자 '1'이 디스플레이되는 동영상의 화면을 예시적으로 나타낸 것이고, 도 5의 (a)는 상기와 같은 동영상에 대하여 오버드라이빙부(31A)에 의해 처리된 오버드라이빙 결과를 나타낸 것이다. 즉, 일련의 화소 데이터가 200, 200, 15, 15, 15, 200인 경우, 두 번째 화소의 데이터가 200→255로, 세 번째 화소의 데이터가 15→0으로, 마지막 화소의 데이터가 200→255로 오버드라이빙된 것을 알 수 있다.
움직임 및 에지 검출부(31C)는 현재 입력되고 있는 필드의 데이터(DATA IN)와 필드 메모리(31B)에 저장된 데이터(휘도 데이터)를 도 6에서와 같이 화면 영역을 기준으로 m×n개의 블록으로 분리하여, 인접된 전후 프레임 간 해당 블록의 데이터를 비교하여 움직임 속도와 패턴을 인식한다. 이와 같이 화면 영역을 분리할 때 가로 2, 세로 2개의 영역을 선택하여 영역간 오버랩(overlap)을 포함하도록 한 다. 이와 함께, 상기 움직임 및 에지 검출부(31C)는 영상의 에지를 검출한다.
이때, 상기 움직임 및 에지 검출부(31C)는 영상의 움직임 속도에 따라 영상의 에지 부분의 크기(면적)를 적절히 변경한다. 예를 들어, 화면의 이동속도를 'V'라 하고, 영상의 에지 부분의 크기를 'S'라 하며, 비례상수 'α'(α: 0∼1)라 할 때, 영상의 에지 부분의 크기를 'S'는 다음의 [수학식1]으로 표현된다.
S = α*V(mm/sec)
그리고, 상기 움직임 및 에지 검출부(31C)는 상기와 같이 검출한 동영상의 움직임 속도 및 패턴, 에지의 정보를 데이터 변조부(31D)에 출력한다.
이에 따라, 상기 데이터 변조부(31D)는 도 4와 같은 동영상을 대상으로 상기 움직임 및 에지 검출부(31C)에서 검출한 움직임 속도 및 패턴, 에지의 정보를 근거로 다음과 같이 데이터를 변조하여 출력하게 된다.
즉, 상기 데이터 변조부(31D)는 상기 오버드라이빙부(31A)에 의해 오버드라이빙된 프레임 데이터 중에서, 움직임이 검출된 에지 영역의 화소 데이터를 우수,기수로 분리하여 서로 더한 후 그 결과치를 우수 또는 기수 프레임 중 한 프레임의 움직임이 발생된 에지 영역의 화소에 할당하게 된다. 이때 상기 서로 더한 결과치의 오버플로우 발생되는 경우에는 나머지 프레임에 블랙 데이터 0을 할당하거나 오버플로우 데이터를 할당한다.
예를 들어, 상기 오버드라이빙부(31A)에 의해 오버드라이빙된 일련의 데이터가 도 5의 (a)와 같은 경우, 상기 데이터 변조부(31D)는 움직임 및 에지가 검출된 해당 화소의 데이터 0과 15를 더하여 그 결과치 15를 우수 프레임의 해당 화소에 할당하고, 기수 프레임의 해당 화소에는 블랙데이터 0을 할당한다.(도 5의 (b) 참조)
이와 마찬가지로, 상기 데이터 변조부(31D)는 움직임 및 에지가 검출된 해당 화소의 데이터 15와 255를 더하여 그 결과치 270 중에서 최고 레벨의 데이터 255를 우수 프레임의 화소에 할당하고, 기수 프레임의 화소에는 오버플로우 데이터 15를 할당한다.(도 5의 (b) 참조)
참고로, 상기 설명에서와 같이 움직임이 검출된 에지 영역의 화소 데이터를 우수,기수로 분리하는 이유는 엘씨디 디스플레이 장치는 펄스(Pulse)형 디스플레이 장치가 아니라 홀드(Hold)형 디스플레이 장치인 것을 감안하여 시각적으로 휘도 정보를 빨리 리프레쉬시키기 위해 블랙을 삽입하기 위함이다.
그리고, 상기 설명에서는 움직임이 검출된 에지 영역의 화소 데이터를 우수,기수로 분리하여 서로 더한 후 그 결과치를 우수 또는 기수 프레임 중 어느 한 프레임을 선택하여 그 선택된 프레임에서 움직임이 발생된 에지 영역의 화소에 할당하는 것으로 설명하였으나, 이에 대한 다양한 실시예가 있을 수 있다.
예를 들어, 움직임이 검출된 에지 영역의 화소 데이터를 우수,기수로 분리하여 서로 더한 후 그 결과치를 우수 또는 기수 프레임 중 어느 한 프레임을 선택하여 그 선택된 프레임에서 움직임이 발생된 에지 영역의 화소에 할당하고, 그 다음에는 바로 이전에 선택되지 않은 프레임을 선택하여 그 선택된 프레임에서 움직임이 발생된 에지 영역의 화소에 할당하는 방식으로, 우수 기수 프레임을 교번되게 선택하여 그 결과치를 할당할 수 있다.
결국, 중간 계조의 움직임 영상의 에지 부분에서 분산된 휘도데이터를 우수 또는 기수의 어느 한쪽의 화소에 집중적으로 할당함으로써, 오버드라이빙 시 동영상의 흐려짐 현상이나 끌림 현상을 유발시키지 않고 빠른 응답특성을 얻을 수 있게 된다.
도 1은 종래 기술에 의한 액정표시장치의 오버드라이빙 블록도.
도 2a는 액정표시장치에서 데이터를 일반적으로 구동하는 원리를 나타낸 예시도.
도 2b는 액정표시장치에서 데이터를 오버드라이빙하는 원리를 나타낸 예시도.
도 3은 본 발명에 의한 액정표시장치의 응답시간 개선 장치의 블록도.
도 4는 동영상 화면의 예시도.
도 5a는 본 발명에서 오버드라이빙 결과를 나타낸 예시도.
도 5b는 본 발명에서 움직임이 검출된 에지부분에 대한 데이터 처리결과의 예시도.
도 6은 본 발명에서 움직임 속도와 패턴을 검출하기 위해 화면 영역을 m×n으로 분리한 것을 보인 예시도.
***도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명***
31 : 타이밍 콘트롤러 31A : 오버드라이빙부
31B : 필드 메모리 31C : 움직임 및 에지 검출부
31D : 데이터 변조부 32 : 게이트 구동부
33 : 데이터 구동부 34 : 액정패널

Claims (6)

  1. 입력 영상의 움직임이 발생된 에지 영역을 검출하고 그 영역의 오버드라이빙된 데이터를 우수,기수로 분리하여 서로 더한 후 그 결과치를 우수 또는 기수 프레임 중 어느 한 프레임의 에지 영역의 화소에 할당하고, 나머지 프레임의 에지 영역의 화소에는 블랙 데이터나 오버플로우 데이터를 할당하는 타이밍 콘트롤러와;
    상기 타이밍 콘트롤러로부터 공급되는 게이트신호제어신호에 응답하여, 액정 패널의 각 게이트라인에 게이트신호를 출력하는 게이트 구동부와;
    상기 타이밍 콘트롤러에서 상기와 같이 처리된 데이터에 상응되는 화소신호를 액정 패널의 각 데이터라인에 출력하는 데이터 구동부를 포함하여 구성한 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 응답시간 개선 장치.
  2. 제1항에 있어서, 타이밍 콘트롤러는 상기 우수 또는 기수 프레임 중 어느 한 프레임을 교번되게 선택하여 상기 결과치를 그의 에지 영역의 화소에 할당하도록 구성된 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 응답시간 개선 장치.
  3. 제1항에 있어서, 타이밍 콘트롤러는
    응답속도를 향상시키기 위하여 룩업테이블을 이용하여 입력 데이터를 오버드라이빙하는 오버드라이빙부와;
    바로 이전 필드의 데이터가 저장되어 있는 필드메모리와;
    상기 필드 메모리에 저장된 데이터와 현재 입력되고 있는 필드의 데이터를 근거로 인접된 전후 프레임 간 영상의 움직임 속도와 패턴을 검출함과 아울러, 에지 부분을 검출하여 데이터 변조부에 출력하는 움직임 및 에지 검출부와;
    상기 오버드라이빙부에 의해 오버드라이빙된 데이터 중 상기 움직임이 발생된 에지 영역의 데이터를 우수,기수로 분리하여 서로 더한 후 그 결과치를 우수 또는 기수 프레임 중 어느 한 프레임의 해당 화소에 할당하는 데이터 변조부로 구성된 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 응답시간 개선 장치.
  4. 제3항에 있어서, 데이터 변조부는 상기 결과치 중에서 우수 또는 기수 프레임 중 어느 한 프레임의 해당 화소에 할당하고, 나머지 프레임의 해당 화소에는 블랙 데이터나 오버플로우 데이터를 할당하도록 구성된 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 응답시간 개선 장치.
  5. 제3항에 있어서, 움직임 및 에지 검출부는 영상의 움직임 속도에 따라 영상의 에지 부분의 크기를 아래의 [수학식]으로 설정하는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 응답시간 개선 장치.
    S = α*V(mm/sec)
    여기서, V: 화면의 이동속도, S : 영상의 가장자리 부분의 크기, α: 비례상수
  6. 입력영상의 데이터를 오버드라이빙을 위한 데이터로 변환하는 과정과;
    입력 영상에서 움직임이 발생되는 것과 에지 영역을 검출하는 과정과;
    상기 움직임이 검출된 에지 영역의 오버드라이빙된 데이터를 우수,기수로 분리하여 서로 더한 후 그 결과치를 우수 또는 기수 프레임 중 어느 한 프레임의 해당 화소에 할당하고, 나머지 프레임의 해당 화소에는 블랙 데이터나 오버플로우 데이터를 할당하는 과정을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 응답시간 개선 방법.
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