KR20070093034A - 단말기 및 이를 위한 디스플레이 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 의한 단말기 및 이를 위한 디스플레이 방법은, 단말기에 구비된 어느 한 버튼이, 미리 마련된 버튼형 영상들 중 그 어느 한 버튼상의 접촉된 영역에 상응하는 하나 이상의 버튼형 영상들을 디스플레이하도록 함으로써, 그 단말기의 기능이 아무리 많더라도 그 단말기의 기능들 중 특정 기능을 사용하고자 하는 단말기 사용자의 조작 편의를 보장하는 효과를 갖는다.
단말기, 디스플레이 버튼

Description

단말기 및 이를 위한 디스플레이 방법 {Terminal and display method for the same}
본 발명은 휴대폰과 같은 단말기에 관한 것으로, 특히, 버튼을 갖는 단말기 및 이를 위한 디스플레이 방법에 관한 것이다.
각각에 용도가 표기되어 있는 하나 이상의 버튼들을 갖는 단말기를 사용하는 사용자는, 그 단말기에 구비된 메인 창(main window)과 그러한 버튼들을 번갈아보며 그러한 버튼들 중 적어도 하나를 조작함으로써, 그 단말기가 그 단말기의 여러 기능들 중 하나를 수행하도록 할 수 있다.
따라서, 단말기의 기능들이 많으면 많을수록, 특정 기능을 사용하고자 하는 사용자는, 메인 창과 버튼들을 번갈아보며 보다 많은 횟수의 버튼 조작을 수행하는 번거로움을 감수해야만 할 가능성이 높다. 보다 많은 기능의 단말기가 더 큰 시장 경쟁력을 갖는 최근의 실정을 감안할 때, 현재의 버튼 체계하에서 그러한 번거로움은 더욱 심화될 것으로 예상된다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 단말기의 기능이 아무리 많더라도 그 단말기의 기능들 중 특정 기능을 사용하고자 하는 단말기 사용자의 조작 편의를 보장하는 단말기를 제공하는 데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는, 단말기의 기능이 아무리 많더라도 그 단말기의 기능들 중 특정 기능을 사용하고자 하는 단말기 사용자의 조작 편의를 보장하는 디스플레이 방법을 제공하는 데 있다.
본 발명이 이루고자 하는 또 다른 기술적 과제는, 단말기의 기능이 아무리 많더라도 그 단말기의 기능들 중 특정 기능을 사용하고자 하는 단말기 사용자의 조작 편의를 보장하는 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램을 저장한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 제공하는 데 있다.
상기 과제를 이루기 위해, 본 발명에 의한 단말기는, 접촉됨으로써 조작되며, 하나 이상의 버튼형 영상들을 제어신호에 응답하여 디스플레이하는 하나의 디스플레이 버튼; 및 미리 마련된 버튼형 영상들 중 상기 디스플레이 버튼상의 접촉된 영역에 상응하는 하나 이상의 버튼형 영상들의 디스플레이를 지시하는 상기 제어신호를 생성하고 생성된 상기 제어신호를 상기 디스플레이 버튼으로 출력하는 제어부를 포함하고, 상기 미리 마련된 버튼형 영상들은, 상기 단말기가 수행 가능한 기능을 나타내는 버튼형 영상과, 상기 기능의 상위 기능 및 하위 기능 중 적어도 하나를 나타내는 버튼형 영상을 포함하는 것이 바람직하다.
상기 다른 과제를 이루기 위해, 단말기에서 수행되는 본 발명에 의한 디스플 레이 방법은, 상기 단말기에 구현된 하나의 버튼이 하나 이상의 버튼형 영상들을 디스플레이 하는 단계; 상기 단말기가, 상기 버튼상의 접촉된 영역을 인식하고, 인식된 결과에 상응하여 상기 디스플레이된 버튼형 영상들 중 하나를 선택하는 단계; 상기 단말기가, 상기 선택된 결과에 상응하여 상기 하나 이상의 버튼형 영상들을 갱신하는 단계; 및 상기 버튼이 상기 갱신된 버튼형 영상들을 디스플레이하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 또 다른 과제를 이루기 위해, 단말기를 위한 본 발명에 의한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는, 상기 단말기에 구현된 하나의 버튼이 하나 이상의 버튼형 영상들을 디스플레이 하는 단계; 상기 단말기가, 상기 버튼상의 접촉된 영역을 인식하고, 인식된 결과에 상응하여 상기 디스플레이된 버튼형 영상들 중 하나를 선택하는 단계; 상기 단말기가, 상기 선택된 결과에 상응하여 상기 하나 이상의 버튼형 영상들을 갱신하는 단계; 및 상기 버튼이 상기 갱신된 버튼형 영상들을 디스플레이하는 단계가 컴퓨터상에서 실행되도록 하기 위한 컴퓨터 프로그램을 저장한 것이 바람직하다.
본 발명에 의한 단말기의 여러 기능들 중 특정 기능을 사용하고자 하는 단말기 사용자는, 그 단말기에 구비되며 하나 이상의 가변적인 용도들을 디스플레이하는 버튼의 영역들 중 단말기 사용자가 사용하고자 하는 용도가 디스플레이된 영역을 조작하므로, 적은 횟수의 버튼 조작을 빈번히 수행한다. 그에 반해, 종래의 단말기의 여러 기능들 중 특정 기능을 사용하고자 하는 단말기 사용자는, '그 단말기 에 구비된 메인 창이 디스플레이하며 각각에 용도가 표기된 그 단말기의 버튼들 중 적어도 하나를 조작함에 따라 변경되는' 영상을 보아가며 버튼 조작을 수행하므로 많은 횟수의 버튼 조작을 빈번히 수행한다.
결국, 본 발명에 의한 단말기 및 이를 위한 디스플레이 방법은, 단말기에 구비된 어느 한 버튼이, 미리 마련된 버튼형 영상들 중 그 어느 한 버튼상의 접촉된 영역에 상응하는 하나 이상의 버튼형 영상들을 디스플레이하도록 함으로써, 그 단말기의 기능이 아무리 많더라도 그 단말기의 기능들 중 특정 기능을 사용하고자 하는 단말기 사용자의 조작 편의를 보장하는 효과를 갖는다.
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 그 첨부 도면을 설명하는 내용을 참조하여야만 한다.
이하, 본 발명에 의한 단말기 및 이를 위한 디스플레이 방법을 첨부한 도면들을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 1은 본 발명에 의한 단말기를 설명하기 위한 블록도로서, 메인 표시부(110), 디스플레이 버튼(120), 제어부(130), 및 저장부(140)를 포함할 수 있다. 여기서, 메인 표시부(110) 내지 제어부(130)는 단말기의 내부에 마련되는 것이 바람직하다. 다만, 저장부(140)는 단말기의 내부에 마련될 수도 있고 외부에 마련될 수도 있다.
메인 표시부(110)는 단말기에 구비된 메인 창(main window)을 의미한다.
버튼은 단말기에 하나 이상 구비된다. 구체적으로, 단말기에 구비된 하나 이상의 버튼들은, 디스플레이 버튼(120)을 필수적으로 포함하고, 하나 이상의 표시불가 버튼들을 선택적으로 포함한다. 여기서, 디스플레이 버튼(120)이란 디스플레이 기능을 갖는 버튼을 의미하고, 표시불가 버튼이란 디스플레이 기능을 갖지 않는 버튼을 의미한다. 이처럼 디스플레이 버튼(120)은 디스플레이 기능을 가지므로, 디스플레이 버튼(120)은 단말기에 구비된 서브 창(sub window)을 의미한다.
한편, 버튼의 조작이란, 버튼이 가압되는 것을 의미할 수도 있고, 버튼이 무엇인가와 접촉되는 것을 의미할 수도 있다. 이하 설명의 편의상, 디스플레이 버튼(120)의 조작은, 디스플레이 버튼(120)이 무언인가(예를 들어, 단말기 사용자의 손가락)와 접촉되는 것을 의미한다고 가정한다.
디스플레이 버튼(120)은 하나 이상의 버튼형 영상들을 제어신호에 응답하여 디스플레이한다. 본 명세서에서, 버튼형 영상이란, 디스플레이 버튼(120)이 디스플레이하는 영상을 의미한다.
디스플레이 버튼(120)에 마련된 '디스플레이가능 영역(즉, 무엇인가를 디스플레이할 수 있는 영역)'은, 제1 디스플레이 영역 내지 제N 디스플레이 영역(단, N은 자연수) 즉, 하나 이상의 디스플레이 영역들로 이루어진다.
디스플레이 버튼(120)이 디스플레이하는 하나 이상의 버튼형 영상들은, '디스플레이 버튼(120)상의 접촉된 영역'에 상응하여 갱신된다. 보다 구체적으로, 디스플레이 버튼(120)이 디스플레이하는 하나 이상의 버튼형 영상들은, '디스플레이 버튼(120)의 디스플레이 영역들 중 무엇인가(예를 들어, 단말기 사용자의 손가락) 와 접촉된 디스플레이 영역이 무엇인지' 및 '디스플레이 버튼(120)이 조작되기 직전에 디스플레이하던 하나 이상의 버튼형 영상들은 무엇인지'에 따라 갱신된다.
제어부(130)는 전술한 제어신호를 생성하고, 생성된 제어신호를 디스플레이 버튼(120)으로 출력한다. 여기서, 제어신호란 미리 마련된 버튼형 영상들 중 '디스플레이 버튼(120)상의 접촉된 영역'에 상응하는 하나 이상의 버튼형 영상들의 디스플레이를 디스플레이 버튼(120)에 지시하는 신호를 의미한다. 이 때, 그 미리 마련된 버튼형 영상들은 저장부(140)에 저장되어 마련된다.
한편, 그 미리 마련된 버튼형 영상들 각각은 미리 설정된 계층들 중 하나에 속한다. 즉, 그 미리 마련된 버튼형 영상들 간에는 계층적 관계가 존재한다. 구체적으로, 그 미리 마련된 버튼형 영상들에는, 그 미리 마련된 버튼형 영상들 중의 어느 한 버튼형 영상의 상위 영상도 존재할 수 있고 하위 영상도 존재할 수 있다. 여기서, 하위 영상이란 그 어느 한 버튼형 영상이 나타내는 단말기 기능의 하위 기능을 나타내는 버튼형 영상을 의미하고, 상위 영상이란 그 어느 한 버튼형 영상이 나타내는 단말기 기능의 상위 기능을 나타내는 버튼형 영상을 의미하고, 하위 기능은 상위 기능에 종속되는 기능이다.
상위 기능과 하위 기능의 예는 다음과 같다.
'한글 입력기능', '알파벳 대문자 입력기능', '알파벳 소문자 입력기능', '기호 입력기능', '숫자 입력기능', '이모티콘 입력기능', '입력모드 선택기능'은 '문자메시지 작성 기능'의 하위 기능들의 일 례들이다.
'문자메시지 확인 기능', '컬러메일 확인 기능', '음성메시지 확인 기능', ' 스팸메시지 확인 기능'은 '수신메시지 확인 기능'의 하위 기능들의 일 례들이고, '문자메시지 작성 기능', '발신메시지 확인 기능', '예약메시지 작성 기능'은 '메시지 발신 기능'의 하위 기능들의 일 례들이다.
'수신메시지 확인 기능', '메시지 발신 기능'은 '메시지 관리 기능'의 하위 기능들의 일 례들이다.
도 2는 본 발명에 의한 단말기의 일 례로서 '폴더가 열린 폴더형 단말기'를 나타낸 도면이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 단말기(200)는 상부 폴더(210)와 하부 폴더(220)로 구성될 수 있다. 여기서, 상부 폴더(210)에는 메인 표시부(230)가 마련되며, 하부 폴더(220)에는 '12개의 디스플레이 영역들(250 내지 272)을 갖는 디스플레이 버튼(280)'과 '5개의 표시불가 버튼들(241 내지 249)'이 마련된다. 메인 표시부(230)는 도 1에 도시된 메인 표시부(110)의 일 구현례이고, 디스플레이 영역들(250 내지 272)을 갖는 디스플레이 버튼(280)은 도 1에 도시된 디스플레이 버튼(120)의 일 구현례이다.
도 3은 도 2에 도시된 단말기를 통해 전화를 걸기 위해 요구되는 버튼 조작 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 3에 도시된 바에서 단말기(200)는 전화 걸기 기능을 수행 중이고, 이 경우, 디스플레이 영역들(250 내지 272)은, 도 3에 도시된 바와 같이, 0 내지 9, 통화 시작 기능을 의미하는 버튼형 영상, 통화 종료 기능을 의미하는 버튼형 영상을 디스플레이할 수 있다.
이 경우, 단말기 사용자는, 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써, 전화를 걸고자 하는 상대방의 전화번호를 단말기(200)에 입력한다.
이 후, 단말기 사용자는, 디스플레이 영역(256)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써 그 입력된 전화번호가 의미하는 상대방에게 전화를 걸 수 있고, 전화 통화를 하는 도중 디스플레이 영역(272)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써 전화를 끊을 수 있다.
도 4a 내지 도 4f는 도 2에 도시된 단말기를 통해 문자메시지를 작성하기 위해 요구되는 버튼 조작 과정을 설명하기 위한 도면들이다. 도 4a 내지 도 4f에 도시된 바에서, 단말기(200)는 '문자메시지 작성 기능'을 수행 중이다.
특히, 도 4a는 '한글 입력기능'을 수행 중인 단말기(200)의 일 례를 나타낸 도면이다.
단말기 사용자는, 도 4a에 도시된 바와 같이 '한글 자음들과 한글 모음들'을 디스플레이하는 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써, 단말기(200)에 한글을 입력할 수 있다.
단말기 사용자는, 도 4a에 도시된 바와 같은 디스플레이 버튼(280)을 조작하며 단말기(200)에 한글을 입력하는 도중, 자신의 의도에 반하여 잘못 입력된 한글이 발생한 경우, 디스플레이 영역(272)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써 그 잘못 입력된 한글을 삭제할 수 있다.
단말기 사용자는, 이처럼 한글을 입력하는 도중, 한글 이외의 문자(예를 들어, 알파벳 대문자, 알파벳 소문자, 기호, 숫자, 이모티콘)를 단말기(200)에 입력하고자 할 수 있다. 즉, 단말기 사용자는, 현재 입력 중인 문자와 다른 종류의 문 자를 단말기(200)에 입력하고자 할 수 있다.
이 경우, 단말기 사용자는 디스플레이 영역(256)에 한 번 이상 연속적으로 접촉함으로써, 단말기(200)가 '알파벳 대문자 입력기능', '알파벳 소문자 입력기능', '기호 입력기능', '숫자 입력기능', '이모티콘 입력기능' 중 하나를 수행할 것을 단말기(200)에 지시할 수 있다. 도 4a 내지 도 4f에 도시된 바에서, 단말기(200)가 수행하는 '문자메시지 작성 기능'의 하위 기능은, 단말기 사용자가 디스플레이 영역(256)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작할 때마다, '한글 입력기능', '알파벳 대문자 입력기능', '알파벳 소문자 입력기능', '기호 입력기능', '숫자 입력기능', '이모티콘 입력기능', '한글 입력기능' 의 순서로 변경되는데, 이러한 순서는 일 례에 불과할 뿐 이에 제한되지 않는다.
도 4b는 '알파벳 대문자 입력기능'을 수행 중인 단말기(200)의 일 례를 나타낸 도면이다.
단말기 사용자는, 도 4b에 도시된 바와 같은 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써, 단말기(200)에 알파벳 대문자를 입력할 수 있다.
단말기 사용자는, 도 4b에 도시된 바와 같은 디스플레이 버튼(280)을 조작하며 단말기(200)에 알파벳 대문자를 입력하는 도중, 자신의 의도에 반하여 잘못 입력된 알파벳 대문자가 발생한 경우, 디스플레이 영역(272)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써 그 잘못 입력된 알파벳 대문자를 삭제할 수 있다.
단말기 사용자는, 이처럼 알파벳 대문자를 입력하는 도중, 알파벳 대문자 이외의 문자(예를 들어, 한글, 알파벳 소문자, 기호, 숫자, 이모티콘)를 단말기(200) 에 입력하고자 할 수 있다. 즉, 단말기 사용자는, 현재 입력 중인 문자와 다른 종류의 문자를 단말기(200)에 입력하고자 할 수 있다.
이 경우, 단말기 사용자는 디스플레이 영역(256)에 한 번 이상 연속적으로 접촉함으로써, 단말기(200)가 '알파벳 소문자 입력기능', '기호 입력기능', '숫자 입력기능', '이모티콘 입력기능', '한글 입력기능' 중 하나를 수행할 것을 단말기(200)에 지시할 수 있다.
도 4c는 '알파벳 소문자 입력기능'을 수행 중인 단말기(200)의 일 례를 나타낸 도면이다.
단말기 사용자는, 도 4c에 도시된 바와 같은 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써, 단말기(200)에 알파벳 소문자를 입력할 수 있다.
단말기 사용자는, 도 4c에 도시된 바와 같은 디스플레이 버튼(280)을 조작하며 단말기(200)에 알파벳 소문자를 입력하는 도중, 자신의 의도에 반하여 잘못 입력된 알파벳 소문자가 발생한 경우, 디스플레이 영역(272)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써 그 잘못 입력된 알파벳 소문자를 삭제할 수 있다.
단말기 사용자는, 이처럼 알파벳 소문자를 입력하는 도중, 알파벳 소문자 이외의 문자(예를 들어, 한글, 알파벳 대문자, 기호, 숫자, 이모티콘)를 단말기(200)에 입력하고자 할 수 있다. 즉, 단말기 사용자는, 현재 입력 중인 문자와 다른 종류의 문자를 단말기(200)에 입력하고자 할 수 있다.
이 경우, 단말기 사용자는 디스플레이 영역(256)에 한 번 이상 연속적으로 접촉함으로써, 단말기(200)가 '기호 입력기능', '숫자 입력기능', '이모티콘 입력 기능', '한글 입력기능', '알파벳 대문자 입력기능' 중 하나를 수행할 것을 단말기(200)에 지시할 수 있다.
도 4d는 '기호 입력기능'을 수행 중인 단말기(200)의 일 례를 나타낸 도면이다.
단말기 사용자는, 도 4d에 도시된 바와 같은 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써, 단말기(200)에 기호를 입력할 수 있다.
단말기 사용자는, 도 4d에 도시된 바와 같은 디스플레이 버튼(280)을 조작하며 단말기(200)에 기호를 입력하는 도중, 자신의 의도에 반하여 잘못 입력된 기호가 발생한 경우, 디스플레이 영역(272)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써 그 잘못 입력된 기호를 삭제할 수 있다.
단말기 사용자는, 이처럼 기호를 입력하는 도중, 기호 이외의 문자(예를 들어, 한글, 알파벳 대문자, 알파벳 소문자, 숫자, 이모티콘)를 단말기(200)에 입력하고자 할 수 있다. 즉, 단말기 사용자는, 현재 입력 중인 문자와 다른 종류의 문자를 단말기(200)에 입력하고자 할 수 있다.
이 경우, 단말기 사용자는 디스플레이 영역(256)에 한 번 이상 연속적으로 접촉함으로써, 단말기(200)가 '숫자 입력기능', '이모티콘 입력기능', '한글 입력기능', '알파벳 대문자 입력기능', '알파벳 소문자 입력기능' 중 하나를 수행할 것을 단말기(200)에 지시할 수 있다.
한편, 단말기 사용자가 도 4d에 도시된 바에서 스크롤(scroll) 영상(예를 들어, '이동(moving)'을 나타내는 버튼형 영상)이 디스플레이된 디스플레이 영 역(264)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작한다면(즉, 도 4d에 도시된 바에서 단말기(200)가 디스플레이 버튼(280)에 디스플레이된 버튼형 영상들 중 스크롤 영상을 선택하면), 디스플레이 버튼(280)에 디스플레이되는 기호들은 갱신된다.
도 4e는 '숫자 입력기능'을 수행 중인 단말기(200)의 일 례를 나타낸 도면이다.
단말기 사용자는, 도 4e에 도시된 바와 같은 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써, 단말기(200)에 숫자를 입력할 수 있다.
단말기 사용자는, 도 4e에 도시된 바와 같은 디스플레이 버튼(280)을 조작하며 단말기(200)에 숫자를 입력하는 도중, 자신의 의도에 반하여 잘못 입력된 숫자가 발생한 경우, 디스플레이 영역(272)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써 그 잘못 입력된 숫자를 삭제할 수 있다.
단말기 사용자는, 이처럼 숫자를 입력하는 도중, 숫자 이외의 문자(예를 들어, 한글, 알파벳 대문자, 알파벳 소문자, 기호, 이모티콘)를 단말기(200)에 입력하고자 할 수 있다. 즉, 단말기 사용자는, 현재 입력 중인 문자와 다른 종류의 문자를 단말기(200)에 입력하고자 할 수 있다.
이 경우, 단말기 사용자는 디스플레이 영역(256)에 한 번 이상 연속적으로 접촉함으로써, 단말기(200)가 '이모티콘 입력기능', '한글 입력기능', '알파벳 대문자 입력기능', '알파벳 소문자 입력기능', '기호 입력기능' 중 하나를 수행할 것을 단말기(200)에 지시할 수 있다.
도 4f는 '이모티콘 입력기능'을 수행 중인 단말기(200)의 일 례를 나타낸 도 면이다.
단말기 사용자는, 도 4f에 도시된 바와 같은 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써, 단말기(200)에 이모티콘을 입력할 수 있다.
단말기 사용자는, 도 4f에 도시된 바와 같은 디스플레이 버튼(280)을 조작하며 단말기(200)에 이모티콘을 입력하는 도중, 자신의 의도에 반하여 잘못 입력된 이모티콘이 발생한 경우, 디스플레이 영역(272)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작함으로써 그 잘못 입력된 이모티콘을 삭제할 수 있다.
단말기 사용자는, 이처럼 이모티콘을 입력하는 도중, 이모티콘 이외의 문자(예를 들어, 한글, 알파벳 대문자, 알파벳 소문자, 기호, 숫자)를 단말기(200)에 입력하고자 할 수 있다. 즉, 단말기 사용자는, 현재 입력 중인 문자와 다른 종류의 문자를 단말기(200)에 입력하고자 할 수 있다.
이 경우, 단말기 사용자는 디스플레이 영역(256)에 한 번 이상 연속적으로 접촉함으로써, 단말기(200)가 '한글 입력기능', '알파벳 대문자 입력기능', '알파벳 소문자 입력기능', '기호 입력기능', '숫자 입력기능' 중 하나를 수행할 것을 단말기(200)에 지시할 수 있다.
한편, 단말기 사용자가 도 4f에 도시된 바에서 스크롤(scroll) 영상(예를 들어, '이동(moving)'을 나타내는 버튼형 영상)이 디스플레이된 디스플레이 영역(264)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작한다면(즉, 도 4f에 도시된 바에서 단말기(200)가 디스플레이 버튼(280)에 디스플레이된 버튼형 영상들 중 스크롤 영상을 선택하면), 디스플레이 버튼(280)에 디스플레이되는 이모티콘들은 갱신된 다.
도 5는 도 2에 도시된 단말기를 통해 동영상 또는 사진을 촬영하기 위해 요구되는 버튼 조작 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5에 도시된 바에서, 단말기(200)는 '사진 촬영 기능'을 수행 중이다.
이처럼 단말기(200)가 '사진 촬영 기능'을 수행하는 경우, '타이머 기능'을 설정하고자 하는 단말기 사용자는, 단말기(200)의 타이머 기능을 나타내는 버튼형 영상인 타이머 영상을 디스플레이하는 디스플레이 영역(258)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작하고, 이 후, 메인 표시부(230)에 디스플레이된 '여러 다양한 대기 시간들(예를 들어, 2초, 3초, 5초, 10초)' 중 하나를 선택함으로써, 단말기(200)가 그러한 선택이 있고부터 그 선택된 대기 시간이 경과된 직후에 촬영 작업을 수행하도록 할 수 있다.
또한, 이처럼 단말기(200)가 '사진 촬영 기능'을 수행하는 경우, '플래쉬(flash)의 개폐(on/off) 상태'를 조정하고자 하는 단말기 사용자는, 단말기(200)의 플래쉬 기능을 나타내는 버튼형 영상인 플래쉬 영상을 디스플레이하는 디스플레이 영역(266)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작하고, 이 후, 메인 표시부(230)에 디스플레이된 '여러 개폐 상태들(예를 들어, '촬영되는 순간에만 플래쉬가 켜지도록 단말기(200)가 설정된 상태', '촬영 여부에 관계없이 플래쉬가 항상 꺼져있도록 단말기(200)가 설정된 상태')' 중에서 하나를 선택함으로써, 플래쉬 개폐 상태를 지정할 수 있다.
이처럼 단말기(200)가 '사진 촬영 기능'을 수행하는 경우, 단말기 사용자가 단말기(200)에 구비된 촬영 버튼(표시불가 버튼, 미 도시)을 조작하면, 단말기(200)는 촬영 버튼이 조작된 즉시 촬영 작업을 수행하게 된다.
한편, 단말기 사용자가 '사진 촬영 기능'을 수행 중인 단말기(200)의 디스플레이 영역(250)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작하면, 단말기(200)가 수행하는 기능은 '사진 촬영 기능'에서 '동영상 촬영 기능'으로 토글(toggle)된다.
이처럼 단말기(200)가 '동영상 촬영 기능'을 수행하는 경우, 디스플레이 영역(258)은, 도 5에 도시된 바와 달리, 타이머 영상을 디스플레이하지 않을 수 있다.
다만, 단말기(200)가 '동영상 촬영 기능'을 수행하는 경우라도, 디스플레이 영역(266)은, 도 5에 도시된 바와 같이, 플래쉬 영상을 디스플레이한다. 이 경우, '플래쉬의 개폐(on/off) 상태'를 조정하고자 하는 단말기 사용자는, 디스플레이 영역(266)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작하고, 이 후, 메인 표시부(230)에 디스플레이된 '여러 개폐 상태들(예를 들어, '촬영 중에 플래쉬가 켜지도록 단말기(200)가 설정된 상태', '촬영 여부에 관계없이 플래쉬가 항상 꺼져있도록 단말기(200)가 설정된 상태')' 중에서 하나를 선택함으로써, 플래쉬 개폐 상태를 지정할 수 있다.
이처럼 단말기(200)가 '동영상 촬영 기능'을 수행하는 경우, 단말기 사용자가 단말기(200)에 구비된 촬영 버튼(표시불가 버튼, 미 도시)을 조작하면, 단말기(200)는 촬영 버튼이 조작된 즉시 동영상 촬영 작업을 개시하게 된다. 이 후, 단말기 사용자가 촬영 버튼(미 도시)을 재차 조작한다면, 단말기(200)는 촬영 버튼이 재차 조작된 즉시 동영상 촬영 작업을 종료하게 된다.
한편, 단말기 사용자가 '동영상 촬영 기능'을 수행 중인 단말기(200)의 디스플레이 영역(250)에 접촉하여 디스플레이 버튼(280)을 조작하면, 단말기(200)가 수행하는 기능은 '동영상 촬영 기능'에서 '사진 촬영 기능'으로 토글(toggle)된다.
도 6은 본 발명에 의한 디스플레이 방법을 설명하기 위한 플로우챠트로서, 단말기의 기능이 아무리 많더라도 그 단말기의 기능들 중 특정 기능을 사용하고자 하는 단말기 사용자의 조작 편의를 보장하기 위한 단계들(제610~ 제640 단계들)을 포함할 수 있다. 도 6을 도 1을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
디스플레이 버튼(120)은 하나 이상의 버튼형 영상들을 디스플레이한다(제610 단계).
제610 단계 후에, 단말기 사용자는 그 디스플레이 버튼(120)상의 일부 영역에 손가락 등을 접촉시켜 그 디스플레이 버튼(120)을 조작하고, 단말기는 '디스플레이 버튼(120)상의 접촉된 영역'을 인식하고 인식된 결과에 상응하여 제610 단계에서 디스플레이된 버튼형 영상들 중 하나를 선택한다(제620 단계).
제620 단계 후에, 단말기는 제610 단계에서 디스플레이된 버튼형 영상들을 제620 단계에서 선택된 결과에 상응하여 갱신한다(제630 단계).
제630 단계 후에, 디스플레이 버튼(120)은 제630 단계에서 갱신된 버튼형 영상들을 디스플레이한다(제640 단계).
이상에서 언급된 본 발명에 의한 디스플레이 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 저장될 수 있다. 여기서, 컴퓨 터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬(ROM), 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 및 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬(CD-ROM), 디브이디(DVD: Digital Versatile Disc))와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명을 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점들은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 본 발명에 의한 단말기의 일 례로서 폴더가 열린 폴더형 단말기를 나타낸 도면이다.
도 3은 도 2에 도시된 단말기를 통해 전화를 걸기 위해 요구되는 버튼 조작 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 내지 도 4f는 도 2에 도시된 단말기를 통해 문자메시지를 작성하기 위해 요구되는 버튼 조작 과정을 설명하기 위한 도면들이다.
도 5는 도 2에 도시된 단말기를 통해 동영상 또는 사진을 촬영하기 위해 요구되는 버튼 조작 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명에 의한 디스플레이 방법을 설명하기 위한 플로우챠트이다.

Claims (14)

  1. 단말기에 있어서,
    접촉됨으로써 조작되며, 하나 이상의 버튼형 영상들을 제어신호에 응답하여 디스플레이하는 하나의 디스플레이 버튼; 및
    미리 마련된 버튼형 영상들 중 상기 디스플레이 버튼상의 접촉된 영역에 상응하는 하나 이상의 버튼형 영상들의 디스플레이를 지시하는 상기 제어신호를 생성하고, 생성된 상기 제어신호를 상기 디스플레이 버튼으로 출력하는 제어부를 포함하고,
    상기 미리 마련된 버튼형 영상들은, 상기 단말기가 수행 가능한 기능을 나타내는 버튼형 영상과, 상기 기능의 상위 기능 및 하위 기능 중 적어도 하나를 나타내는 버튼형 영상을 포함하는 단말기.
  2. 제1 항에 있어서, 전화 걸기 기능을 수행하는 상기 단말기의 상기 디스플레이 버튼은, 숫자들, *, 및 #을 디스플레이 가능한 단말기.
  3. 제1 항에 있어서, 문자메시지 작성 기능을 수행하는 상기 단말기의 상기 디스플레이 버튼은, 한글 자음들과 모음들, 알파벳 대문자들, 알파벳 소문자들, 숫자들, 기호들, 또는 이모티콘을 디스플레이 가능한 단말기.
  4. 제3 항에 있어서, 상기 디스플레이 버튼이 하나 이상의 기호들을 스크롤 영상과 함께 디스플레이하는 경우, 상기 디스플레이되는 기호들은 상기 스크롤 영상이 선택될 때마다 갱신되는 단말기.
  5. 제3 항에 있어서, 상기 디스플레이 버튼이 하나 이상의 이모티콘들을 스크롤 영상과 함께 디스플레이하는 경우, 상기 디스플레이되는 이모티콘들은 상기 스크롤 영상이 선택될 때마다 갱신되는 단말기.
  6. 제1 항에 있어서, 촬영 기능을 수행하는 상기 단말기의 상기 디스플레이 버튼은, 타이머 영상, 및 플래쉬 영상을 디스플레이 가능한 단말기.
  7. 제1 항에 있어서, 상기 미리 마련된 버튼형 영상들은 상기 단말기의 내부 또는 외부에 저장되어 마련된 단말기.
  8. 단말기에서 수행되는 디스플레이 방법에 있어서,
    (a) 상기 단말기에 구현된 하나의 버튼이 하나 이상의 버튼형 영상들을 디스플레이 하는 단계;
    (b) 상기 단말기가, 상기 버튼상의 접촉된 영역을 인식하고, 인식된 결과에 상응하여 상기 디스플레이된 버튼형 영상들 중 하나를 선택하는 단계;
    (c) 상기 단말기가, 상기 선택된 결과에 상응하여 상기 하나 이상의 버튼형 영상들을 갱신하는 단계; 및
    (d) 상기 버튼이 상기 갱신된 버튼형 영상들을 디스플레이하는 단계를 포함하는 디스플레이 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 단말기는 상기 (b) 단계 후에, 전화 걸기 기능을 수행하고,
    상기 (d) 단계는, 숫자들, *, 및 #을 디스플레이 가능한 디스플레이 방법.
  10. 제8 항에 있어서,
    상기 단말기는 상기 (b) 단계 후에, 문자메시지 작성 기능을 수행하고,
    상기 (d) 단계는, 한글 자음들과 모음들, 알파벳 대문자들, 알파벳 소문자들, 숫자들, 기호들, 또는 이모티콘들을 디스플레이 가능한 디스플레이 방법.
  11. 제8 항에 있어서, 상기 단말기는 기호 입력기능을 수행하고,
    상기 (a) 및 상기 (d) 단계 각각은 스크롤 영상과 하나 이상의 기호들을 디스플레이하고,
    상기 (b) 단계는 상기 스크롤 영상을 선택하는 디스플레이 방법.
  12. 제8 항에 있어서, 상기 단말기는 이모티콘 입력기능을 수행하고,
    상기 (a) 및 상기 (d) 단계 각각은 스크롤 영상과 하나 이상의 이모티콘들을 디스플레이하고,
    상기 (b) 단계는 상기 스크롤 영상을 선택하는 디스플레이 방법.
  13. 제8 항에 있어서,
    상기 단말기는 상기 (b) 단계 후에, 촬영 기능을 수행하고,
    상기 (d) 단계는, 타이머 영상, 및 플래쉬 영상을 디스플레이 가능한 디스플레이 방법.
  14. 제8 항 내지 제13 항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터에서 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램을 저장한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체.
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