KR20070084720A - 게임 서비스 시스템 및 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (18)
- 제1 게임 클라이언트로부터 명령 코드 및 사용자 식별자를 포함하는 명령 패킷을 전달 받는 제1 게임 서버를 포함하며, 상기 제1 게임 클라이언트를 포함하는 복수의 게임 클라이언트가 접속하여 게임을 수행하는 복수의 게임 서버, 그리고상기 명령 패킷을 상기 제1 게임 서버로부터 전달 받아 상기 사용자 식별자에 따른 사용자 정보에 기초하여 상기 명령 패킷의 승인 여부를 결정하는 매니저 서버를 포함하며,상기 매니저 서버가 상기 명령 패킷을 승인하면 상기 복수의 게임 서버 중 적어도 하나의 게임 서버는 상기 매니저 서버로부터 상기 명령 코드를 전달 받아 상기 명령 코드에 해당하는 동작을 수행하는게임 서비스 시스템.
- 제1항에서,상기 사용자 정보는 사용자별로 미리 설정된 사용자 권한 정보를 포함하며, 상기 매니저 서버는 상기 사용자 식별자에 대한 상기 사용자 권한 정보를 참조하여 상기 사용자 식별자에 대하여 상기 명령 코드를 사용할 권한이 있다고 판단하면 상기 명령 패킷을 승인하는 게임 서비스 시스템.
- 제1항에서,상기 명령 패킷은 목표 식별자를 더 포함하고,상기 사용자 정보는 사용자가 상기 복수의 게임 서버 중 어느 게임 서버에 접속해 있는지를 알려주는 사용자 접속 정보를 포함하며,상기 매니저 서버는 상기 목표 식별자에 대한 상기 사용자 접속 정보를 참조하여 상기 명령 코드를 전달할 상기 적어도 하나의 게임 서버를 결정하는게임 서비스 시스템.
- 제3항에서,상기 적어도 하나의 게임 서버는 상기 목표 식별자로 사용자 인증을 한 게임 클라이언트에 대하여 상기 명령 코드에 해당하는 동작을 수행하는 게임 서비스 시스템.
- 제1항에서,상기 명령 패킷은 소정 조건에 대한 데이터를 더 포함하고,상기 사용자 정보는 사용자가 상기 복수의 게임 서버 중 어느 게임 서버에 접속해 있는지를 알려주는 사용자 접속 정보를 포함하며,상기 매니저 서버는 상기 소정 조건을 충족하는 사용자의 상기 사용자 접속 정보를 참조하여 상기 명령 코드를 전달할 상기 적어도 하나의 게임 서버를 결정하는게임 서비스 시스템.
- 제5항에서,상기 적어도 하나의 게임 서버는 상기 조건 코드에 맞는 사용자의 게임 클라이언트에 대하여 상기 명령 코드에 해당하는 동작을 수행하는 게임 서비스 시스템.
- 제1항에서,상기 적어도 하나의 게임 서버는 상기 제1 게임 서버와 다른 게임 서비스 시스템.
- 제1항에서,상기 복수의 게임 서버는 소정 기준으로 분류된 채널 목록 및 게임방 목록 중 적어도 하나를 상기 게임 클라이언트에게 제공하는 채널 서버를 더 포함하는 게임 서비스 시스템.
- 제1항에서,상기 명령 패킷은 상기 제1 게임 클라이언트에 구비되어 있는 문자 입력란에 소정 형식의 문자열이 입력되면 생성되는 게임 서비스 시스템.
- 제1 게임 클라이언트에 접속되어 있는 제1 게임 서버를 포함하는 복수의 게 임 서버 및 상기 복수의 게임 서버를 관리하는 매니저 서버를 포함하는 게임 서비스 시스템의 게임 서비스 방법으로서,상기 제1 게임 클라이언트로부터 명령 코드 및 사용자 식별자를 포함하는 명령 패킷을 수신하는 단계,상기 사용자 식별자에 따른 사용자 정보에 기초하여 상기 명령 패킷의 승인 여부를 결정하는 단계, 그리고상기 결정 단계에서 상기 명령 패킷을 승인하면 상기 명령 코드에 해당하는 동작을 상기 복수의 게임 서버 중 적어도 하나의 게임 서버에서 실행시키는 단계를 포함하는 게임 서비스 방법.
- 제10항에서,상기 사용자 정보는 사용자별로 미리 설정된 사용자 권한 정보를 포함하며, 상기 결정 단계는 상기 사용자 식별자에 대한 상기 사용자 권한 정보를 참조하여 상기 사용자 식별자에 대하여 상기 명령 코드를 사용할 권한이 있는지 여부를 판단하는 단계를 포함하는 게임 서비스 방법.
- 제10항에서,상기 수신 단계는 상기 명령 패킷을 상기 제1 게임 서버를 통하여 상기 매니저 서버로 전달하는 단계를 포함하고,상기 실행 단계는 상기 명령 코드를 상기 매니저 서버로부터 상기 적어도 하 나의 게임 서버에 전달하는 단계를 포함하는게임 서비스 방법.
- 제12항에서,상기 명령 패킷은 목표 식별자를 더 포함하고,상기 사용자 정보는 사용자가 상기 복수의 게임 서버 중 어느 게임 서버에 접속해 있는지를 알려주는 사용자 접속 정보를 포함하며,상기 목표 식별자에 대한 상기 사용자 접속 정보를 참조하여 상기 명령 코드를 전달할 상기 적어도 하나의 게임 서버를 결정하는 단계를 더 포함하는게임 서비스 방법.
- 제13항에서,상기 실행 단계는 상기 명령 코드에 해당하는 동작을 상기 목표 식별자로 사용자 인증을 한 게임 클라이언트에서 실행시키는 단계를 포함하는 게임 서비스 방법.
- 제12항에서,상기 명령 패킷은 조건 코드를 더 포함하고,상기 사용자 정보는 사용자가 상기 복수의 게임 서버 중 어느 게임 서버에 접속해 있는지를 알려주는 사용자 접속 정보를 포함하며,상기 조건 코드에 맞는 사용자의 상기 사용자 접속 정보를 참조하여 상기 명령 코드를 전달할 상기 적어도 하나의 게임 서버를 결정하는 단계를 더 포함하는게임 서비스 방법.
- 제15항에서,상기 실행 단계는 상기 명령 코드에 해당하는 동작을 상기 조건 코드에 맞는 사용자의 게임 클라이언트에서 실행시키는 단계를 포함하는 게임 서비스 방법.
- 제10항에서,상기 적어도 하나의 게임 서버는 상기 제1 게임 서버와 다른 게임 서비스 방법.
- 제10항에서,상기 명령 패킷은 상기 제1 게임 클라이언트에 구비되어 있는 문자 입력란에 소정 형식의 문자열이 입력되면 생성되는 게임 서비스 방법.
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