KR20070010415A - 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치,그 장치를 포함하는 전자 기기 - Google Patents

터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치,그 장치를 포함하는 전자 기기 Download PDF

Info

Publication number
KR20070010415A
KR20070010415A KR1020050064956A KR20050064956A KR20070010415A KR 20070010415 A KR20070010415 A KR 20070010415A KR 1020050064956 A KR1020050064956 A KR 1020050064956A KR 20050064956 A KR20050064956 A KR 20050064956A KR 20070010415 A KR20070010415 A KR 20070010415A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
shortcut menu
touch screen
user interface
user
touch
Prior art date
Application number
KR1020050064956A
Other languages
English (en)
Other versions
KR101183115B1 (ko
Inventor
심정현
양경혜
이현정
박준아
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
Priority to KR1020050064956A priority Critical patent/KR101183115B1/ko
Priority to US11/435,988 priority patent/US7761810B2/en
Publication of KR20070010415A publication Critical patent/KR20070010415A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101183115B1 publication Critical patent/KR101183115B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치, 그 장치를 포함하는 전자 기기를 제공한다.
본 발명의 실시예에 따른 사용자 인터페이스 제공 방법은, 터치 스크린 상에 특정 기능을 실행시키는 단축 메뉴를 배치할 위치를 사용자의 터치로 입력받는 단계, 및 그 위치에 단축 메뉴를 생성하는 단계를 포함한다.
터치 스크린, 터치 감지

Description

터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치, 그 장치를 포함하는 전자 기기{Method and apparatus for providing touch screen based user interface,and electronic devices including the same}
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법에서 단축 메뉴를 생성하는 과정을 보여주는 예시도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법에서 사용자가 수동으로 단축 메뉴를 생성하는 과정을 보여주는 예시도이다.
도 3은 터치 스크린 상에 생성된 단축 메뉴를 변경하는 실시예를 보여주는 도면이다.
도 4는 단축 메뉴의 사용 빈도가 증가함에 따라 단축 메뉴의 표시가 달라지는 실시예를 보여주는 도면이다.
도 5는 터치 스크린의 단축 메뉴가 증가함에 따라 디스플레이 영역의 크기가 감소되는 실시예를 보여주는 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스를 제공하는 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스를 제공하는 방법에서 단축 메뉴를 생성하는 과정을 보여주는 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스를 제공하는 방법에서 사용자가 수동으로 단축 메뉴를 생성하는 과정을 보여주는 흐름도이다.
도 9는 터치 스크린 상에 생성된 단축 메뉴를 변경하는 과정을 보여주는 흐름도이다.
도 10은 터치 스크린을 포함하는 장치의 기능 실행 모드에서의 동작 과정을 보여주는 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
600: 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스를 제공하는 장치
610: 터치 감지부 620: 터치 좌표 계산부
630: 오리엔테이션 감지부 640: 오리엔테이션 계산부
650: 제어부 660: 사용 빈도 저장부
670: 사용자 인터페이스 저장부 680: 디스플레이 제어부
본 발명은 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자의 터치에 따라 사용자가 원하는 위치에 사용자 인터페이스를 생성하고 변경할 수 있는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제 공 방법 및 장치, 그리고 이를 포함하는 전자기기에 관한 것이다.
종래의 디지털 제품의 사용자 인터페이스는 사용자 중심이 아닌 기능 중심으로 구성되어 있어 개인의 특성이나 숙련도에 관계없이 일정 기능을 사용하기 위해서는 동일한 조작을 하도록 요구하였다. 따라서 숙련된 사용자가 자주 사용하는 기능이 다단계의 메뉴 조작을 요구하는 경우 그 기능을 사용하기 위해 매번 복잡한 조작을 해야 하는 번거로움이 있었다. 이에 사용자가 자주 사용하는 특정 기능을 위한 단축 메뉴를 핫키 형태로 생성하고자 하는 시도가 있어왔다.
자주 사용되는 기능을 핫키로 설정하는 방법은 다수의 특허 문헌에 게시되어 있는데, 예를 들면, 한국 특허출원 번호 제 2003-0029765호는 정보 단말기의 여러 기능들 중 자주 사용되는 기능을 터치 스크린 상에 핫키로 설정하는 장치 및 방법을 게시하고 있다. 그러나, 이 발명은 고정된 몇 개의 메뉴만을 핫키로 설정할 수 있고 핫키를 배치할 수 있는 위치가 고정되어 있으므로 사용자가 원하는 위치에 원하는 메뉴를 위한 단축 메뉴를 자유롭게 배치하지 못함으로써 여전히 사용자의 특성을 반영하지 못하고 사용자에게 불편을 야기하는 사용자 인터페이스를 제공하고 있다는 문제가 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 단축 메뉴의 위치를 사용자의 터치로 입력받음으로써 터치 스크린 상에 사용자가 원하는 어떤 위치에도 단축 메뉴를 생성할 수 있는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치를 제공하고자 하는 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는 단축 메뉴의 개수에 제한없이 사용자가 원하는 모든 메뉴에 대한 단축 메뉴를 생성할 수 있는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스를 제공하는 방법 및 장치를 제공하고자 하는 것이다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해되어질 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법은, 터치 스크린 상에 특정 기능을 실행시키는 단축 메뉴를 배치할 위치를 사용자의 터치로 입력받는 단계, 및 그 위치에 단축 메뉴를 생성하는 단계를 포함한다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법의 단축 메뉴를 배치할 위치를 입력받는 단계는, 터치 스크린 상의 사용자의 터치를 감지하는 단계, 및 사용자의 터치의 좌표를 계산하는 단계를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법은, 단축 메뉴가 생성되는 위치에 따라 터치 스크린 상의 다른 사용자 인터페이스의 배치를 조정하는 단계를 더 포함한다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법은, 단축 메뉴를 배치할 위치를 입력받는 단계 이전에 단축 메뉴를 생성할 것을 사용자에게 제안하는 사용자 인터페이스를 자동으로 제공하는 단계를 더 포함한 다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법은, 단축 메뉴를 배치할 위치를 입력받는 단계 이전에 단축 메뉴가 수행하는 특정 기능의 사용 빈도가 소정의 값 이상인 경우 단축 메뉴를 생성할 것을 사용자에게 제안하는 사용자 인터페이스를 자동으로 제공하는 단계를 더 포함한다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법은, 생성된 단축 메뉴를 포함하는 터치 스크린 상의 사용자 인터페이스의 배치 정보를 저장하는 단계를 더 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법은, 단축 메뉴를 생성하는 단계 이후에 단축 메뉴를 변경하는 단계를 더 포함한다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법의 단축 메뉴를 변경하는 단계는, 단축 메뉴를 사용자의 터치로 선택받는 단계, 단축 메뉴를 이동시킬 위치를 사용자의 터치로 입력받는 단계, 및 단축 메뉴를 이동시킬 위치로 이동시키는 단계를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법의 단축 메뉴를 변경하는 단계는, 단축 메뉴를 사용자의 터치로 선택받는 단계, 터치 스크린 상의 제 2 단축 메뉴를 사용자의 터치로 선택받는 단계, 및 단축 메뉴와 제 2 단축 메뉴의 위치를 바꾸는 단계를 포함한 다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법의 단축 메뉴를 변경하는 단계는, 단축 메뉴를 사용자의 터치로 선택받는 단계, 및 선택받은 단축 메뉴를 제거하는 단계를 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법은, 단축 메뉴를 생성하는 단계 이후에 단축 메뉴의 사용 빈도가 증가하면 단축 메뉴의 크기를 확대하는 단계를 더 포함한다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법은, 단축 메뉴를 생성하는 단계 이후에 터치 스크린의 오리엔테이션이 변경되면 변경된 오리엔테이션에 따라 단축 메뉴를 포함하는 터치 스크린 상의 사용자 인터페이스를 재배치하는 단계를 더 포함한다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 첨부된 블록도의 각 블록과 흐름도의 각 단계의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 블록도의 각 블록 또는 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 또는 흐름도 각 단계에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑제되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 블록도의 각 블록 및 흐름도의 각 단계에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하 나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 실행예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들 또는 단계들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
이하 명세서에서는 설명의 편의를 위하여 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스를 제공하는 장치를 포함하는 전자기기의 일 예로서 디지털 카메라를 위주로 설명하도록 하겠다. 그러나 이는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스를 채용한 전자기기의 일 실시예에 불과하며 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법에서 단축 메뉴를 생성하는 과정을 보여주는 예시도이다.
도 1에 도시된 디지털 카메라는 기본 사용자 인터페이스로서 줌인 줌아웃(Zoom-in zoom-out) 버튼(101), 수동 메뉴 설정 모드 전환 버튼(102), 및 영상을 출력하는 디스플레이 영역(103)을 제공한다. 도 1의 디지털 카메라는 사용자가 플래시 기능을 자주 사용한 경우 플래시 기능을 위한 단축 메뉴를 생성할 것인지 사용자에게 묻는 모습을 보여주고 있다.
사용자가 플래시 기능을 자주 사용한 경우 디지털 카메라는 플래시 기능을 위한 단축 메뉴를 생성할 것인지 사용자에게 묻는다(110). 사용자가 "예"를 선택하면 터치 스크린 상에 플래시 기능을 위한 단축 메뉴를 생성하고 싶은 위치에 손가 락을 위치시키도록 지시한다(120). 사용자가 원하는 위치(131)에 손가락을 대면 디지털 카메라는 사용자의 손가락 위치를 인식하고(130, 140), 손가락을 댄 위치에 플래시 기능을 위한 단축 메뉴 아이콘(151)을 생성한다(150).
도 1에 도시된 실시예는 디지털 카메라가 메뉴별 사용 빈도를 보고 사용 빈도가 일정 값보다 큰 메뉴에 대하여 단축 메뉴가 생성되어 있지 않다면 사용자에게 단축 메뉴의 생성을 자동으로 제안하고 있다. 한편, 메뉴의 사용 빈도에 관계없이 사용자가 특정 메뉴에 대한 단축 메뉴를 생성하고 싶은 경우 수동으로 사용자가 메뉴를 설정할 수 있는 모드로 전환하여 단축 메뉴를 생성할 수도 있다. 이 실시예는 도 2를 참조하여 설명하도록 한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법에서 사용자가 수동으로 단축 메뉴를 생성하는 과정을 보여주는 예시도이다. 디지털 카메라의 특정 버튼(102)을 눌러 사용자 메뉴 설정 모드로 전환한 후(210), 단축 메뉴를 생성하고자 하는 메뉴를 선택한다(220, 230). 플래시 기능을 위한 단축 메뉴를 생성하고자 하는 경우 플래시 설정 메뉴를 선택하고(220), 사용자 버튼 지정 메뉴를 선택한다(230). 그러면 디지털 카메라는 플래시 기능을 위한 단축 메뉴를 생성하고 싶은 위치를 손가락으로 지정해줄 것을 지시한다(240). 손가락의 위치(251)를 인식하면(250, 260), 터치 스크린 상의 손가락을 댄 위치에 플래시 기능에 해당하는 단축 메뉴 버튼(271)을 생성한다(270).
도 1 또는 도 2의 과정을 거쳐 생성된 단축 메뉴는 사용자의 터치로 그 위치를 변경하거나 삭제할 수 있다. 도 3은 터치 스크린 상에 생성된 단축 메뉴 아이콘 을 변경하는 실시예를 보여주는 도면이다.
310은 두 단축 메뉴(311, 312)의 위치를 서로 바꾸는 경우, 320은 하나의 단축 메뉴(321)의 위치를 터치 스크린 상의 빈 영역(322)으로 옮기는 경우, 330은 단축 메뉴(331)를 삭제하는 경우를 도시하고 있다. 이미 생성된 두 개의 단축 메뉴의 위치를 서로 바꾸고자 한다면 사용자는 하나의 단축 메뉴(311)를 손가락으로 길게 터치한다. 길게 터치된 단축 메뉴(311)는 점멸하면서 단축 메뉴를 변경할 수 있는 모드로 전환되었음을 알려줄수 있다. 사용자는 단축 메뉴 311과 위치를 바꾸고자 하는 단축 메뉴(312)를 손가락으로 짧게 터치한다. 그러면 단축 메뉴 311과 단축 메뉴 312의 위치가 바뀌게 된다.
단축 메뉴의 위치를 터치 스크린 상의 빈 다른 영역으로 바꾸고자 한다면 옮기고 싶은 단축 메뉴(321)를 손가락으로 길게 터치하여 단축 메뉴 변경 모드로 전환한 후 단축 메뉴를 위치시키고 싶은 터치 스크린 상의 빈 영역(322)을 손가락으로 터치한다. 단축 메뉴를 제거하고 싶다면 제거하고자 하는 단축 메뉴(331)를 길게 터치한 후 다시 동일한 단축 메뉴를 터치함으로써 해당 단축 메뉴를 제거할 수 있다. 여기서 단축 메뉴를 제거하기 위해 해당 단축 메뉴를 두 번 터치하는 것은 구현 방법의 일 실시예에 불과하므로 본 발명의 범위는 이에 한정되지 않는다.
도 4는 단축 메뉴의 사용 빈도가 증가함에 따라 단축 메뉴의 표시가 달라지는 실시예를 보여주는 도면이다.
사용자가 플래시 기능을 위한 단축 메뉴(410)를 터치 스크린상에 생성한 후 플래시 기능의 사용 빈도가 증가하면 플래시 기능의 단축 메뉴의 크기를 확대할 수 있다. 예를 들어 사용 빈도가 2회 이하인 경우 단축 메뉴 버튼의 지름을 8mm, 3회~5회 인 경우 10mm, 6회 이상인 경우 13mm와 같이 메뉴 사용 빈도에 따른 메뉴 크기의 기준을 두어 단축 메뉴의 사용 빈도가 증가하면 미리 설정된 기준에 따라 단축 메뉴를 확대된 사이즈의 버튼(420)으로 표시할 수 있다. 사용 빈도가 많은 단축 메뉴를 다른 메뉴보다 더 크게 표시함으로써 사용상의 편리함을 증대시킬 수 있다.
한편, 사용자가 새로운 단축 메뉴를 생성하거나 단축 메뉴의 크기가 사용 빈도에 따라 변경됨에 따라 영상을 디스플레이하는 영역(103)의 크기는 적응적으로 변할 수 있다. 도 5는 터치 스크린의 단축 메뉴 아이콘이 증가함에 따라 적응적으로 디스플레이 영역(103)의 크기가 감소되는 실시예를 보여주는 도면이다.
디지털 카메라를 처음 사용하는 경우 디지털 카메라는 기본 메뉴, 예를 들어 도 5에 도시된 바와 같이 줌인 줌 아웃 메뉴(101), 수동 메뉴 설정 모드 버튼(102)과 영상을 디스플레이하는 디스플레이 영역(103)만을 제공할 수 있다. 사용자가 자주 사용하는 기능을 위한 단축 메뉴들을 터치 스크린 상의 빈 영역에 추가하게 되면 단축 메뉴들은 지정된 위치에 추가될 수 있다. 그런데, 사용자가 단축 메뉴를 디스플레이 영역(103)에 추가하기를 원하는 경우, 디스플레이 영역 주변에 빈 영역이 존재하면 디스플레이 영역이 이동할 수 있다. 반면, 디스플레이 영역 주변에 이동할만한 빈 영역이 존재하지 않으면 디스플레이 영역이 축소될 수 있다. 이때 디스플레이 영역은 단축 메뉴가 추가되는 위치의 반대 방향 축을 기준으로 축소될 수 있다. 즉, 단축 메뉴 버튼 511 및 512가 새로 추가되면 추가되는 단축 메뉴의 반대 방향 축(513)을 기준으로 디스플레이 영역(103)이 축소될 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스를 제공하는 장치의 구성을 나타내는 블록도이다.
본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스를 제공하는 장치(600)는 터치 감지부(610), 터치 좌표 계산부(620), 오리엔테이션 감지부(630), 오리엔테이션 계산부(640), 제어부(650), 사용 빈도 저장부(660), 사용자 인터페이스 저장부(670), 및 디스플레이 제어부(680)를 포함할 수 있다.
터치 감지부(610)는 터치 스크린 상의 사용자의 터치를 감지한다. 터치 스크린 상의 사용자의 터치를 감지하는 방법은 압력식이나 정전용량식 등을 이용할 수 있다. 따라서, 터치 감지부는 사용자가 손가락 뿐만 아니라 신체의 어떤 부위로 터치 스크린을 터치하는 경우에도 손가락 등에 의해 접촉된 영역에 대한 정보를 터치 좌표 계산부(620)에 전달한다. 또한, 터치를 감지하는 방법으로 압력식을 사용하는 경우 사람의 신체 뿐만 아니라 터치 스크린에 압력을 가할 수 있는 어떠한 수단에 의한 터치도 감지할 수 있다.
터치 좌표 계산부(620)는 터치 감지부(610)로부터 전달받은 접촉된 영역에 대한 정보로부터 손가락 등의 위치를 터치 스크린 상의 좌표로 변환한다. 손가락 등의 위치를 좌표로 변환하는 방법은 손가락 등이 접촉된 영역의 중심 좌표를 손가락의 좌표로 인식하는 방법이 주로 사용될 수 있다.
한편, 사용자가 디지털 카메라 등을 가로로 사용하다가 세로로 잡으면 오리엔테이션 감지부(630)가 디지털 카메라의 오리엔테이션의 변화를 감지하고 이 정보를 오리엔테이션 계산부(640)에 제공한다. 오리엔테이션의 변화는 가속도 센서 또 는 각속도 센서 등을 이용하여 감지할 수 있다. 오리엔테이션 계산부(640)는 변화된 가속도 또는 각속도 정보에 따라 디지털 카메라의 새로운 오리엔테이션을 계산하여 제어부(650)에 제공한다.
사용 빈도 저장부(660)는 전자 기기가 제공하는 각 메뉴의 사용 빈도를 저장한다. 이 때, 전자기기가 복수의 사용자에 의해 사용되는 경우 사용자별로 각 메뉴의 사용 빈도를 저장함으로써 사용자의 사용 이력에 따른 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
사용자 인터페이스 저장부(670)는 단축 메뉴와 디스플레이 영역을 포함하는 터치 스크린 상의 모든 사용자 인터페이스의 배치 정보를 저장한다. 이 때, 전자기기가 복수의 사용자에 의해 사용되는 경우 사용자별로 사용자 인터페이스의 배치 정보를 별도로 저장 및 관리함으로써 사용자 개인의 특성에 맞는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
제어부(650)는 터치 좌표 계산부(620)로부터 사용자가 단축 메뉴를 생성하고자 하는 터치 스크린 상의 좌표를 전달받아 해당 위치에 단축 메뉴를 생성한다. 그리고 사용자 인터페이스 저장부(670)로부터 터치 스크린 상의 기존의 사용자 인터페이스의 배치 정보를 읽어서 단축 메뉴의 생성에 따른 기존 사용자 인터페이스의 변동을 예측한다. 도 5에서 상술한 바와 같이 단축 메뉴가 추가되는 경우 그에 따라 사용자 인터페이스의 다른 메뉴 및 디스플레이 영역의 재배치가 필요한 경우 새로 추가되는 단축 메뉴를 포함하는 변화된 사용자 인터페이스의 배치 정보를 사용자 인터페이스 저장부(670)에 저장한다.
한편, 제어부(650)는 오리엔테이션 계산부(640)로부터 전자 기기의 변화된 오리엔테이션을 전달받아 기존의 사용자 인터페이스를 변화된 오리엔테이션에 맞게 재배치하고 이 변화된 사용자 인터페이스의 배치 정보를 사용자 인터페이스 저장부(670)에 저장한다. 즉, 사용자가 디지털 카메라를 가로로 사용하다가 세로로 사용하는 경우 가로로 사용할 때의 사용자 인터페이스를 그대로 유지하면 불편하므로 세로 모드에 맞게 사용자 인터페이스를 재배치 할 수 있다.
또한, 제어부(650)는 각 메뉴의 사용 빈도를 관리하여 사용 빈도가 일정 값 이상이 되는 메뉴를 위한 단축 메뉴의 생성이나 이미 생성된 단축 메뉴의 크기의 변화를 수행한다. 이에 대한 상세한 설명은 도 1 및 도 4에서 상술한 바와 같다.
디스플레이 제어부(680)는 제어부(650)로부터 터치 스크린상에 출력할 사용자 인터페이스의 배치 정보를 받아 이를 터치 스크린 상에 출력한다.
지금까지 도 6의 각 구성요소는 소프트웨어(software) 또는, FPGA(field-programmable gate array)나 ASIC(application-specific integrated circ사용자 인터페이스t)과 같은 하드웨어(hardware)를 의미할 수 있다. 그렇지만 상기 구성요소들은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, 어드레싱(addressing)할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 실행시키도록 구성될 수도 있다. 상기 구성요소들 안에서 제공되는 기능은 더 세분화된 구성요소에 의하여 구현될 수 있으며, 복수의 구성요소들을 합하여 특정한 기능을 수행하는 것으로 구현할 수도 있다. 뿐만 아니라, 상기 구성요소들은 시스템 내의 하나 또는 그 이상의 컴퓨터들을 실행시키도록 구현될 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스를 제공하는 방법에서 전자기기의 제안에 따라 자동으로 단축 메뉴를 생성하는 과정을 보여주는 흐름도이다. 전자 기기를 켜면 제어부(650)는 사용 빈도 저장부(660)로부터 각 메뉴의 사용 빈도를 읽어온다(S710). 특정 메뉴의 사용 빈도가 일정 값 이상인 경우(S715의 예), 그 메뉴를 위한 단축 메뉴가 있는지 살펴보고 단축 메뉴가 없는 경우(S720의 아니오) 사용자에게 단축 메뉴를 생성할 것인지를 문의한다(S725).
사용자가 단축 메뉴 생성에 동의하면(S730의 예) 터치 감지부(610)는 사용자의 터치를 감지하고(S735) 터치 좌표 계산부(620)는 터치의 위치를 산출한다(S40). 터치 감지 및 터치 위치의 산출 방법은 도 6에서 상술한 바와 같다.
전자 기기는 터치 스크린 상의 터치 위치에 단축 메뉴를 생성하고(S745), 새로운 단축 메뉴의 생성에 따라 터치 스크린 상의 다른 메뉴나 디스플레이 영역의 위치를 조정한다(S750). 제어부(650)는 새로운 단축 메뉴를 포함하는 터치 스크린 상의 현재 사용자 인터페이스의 배치 정보를 사용자 인터페이스 저장부(670)에 저장한다(S755).
한편, 사용 빈도가 일정 값 이상이 되는 메뉴를 위한 단축 메뉴가 이미 존재하는 경우(S720의 예) 사용 빈도가 증가했다면(S721의 예) 단축 메뉴의 크기를 확대하여 디스플레이 한다(S722).
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스를 제공하는 방법에서 사용자가 수동으로 단축 메뉴를 생성하는 과정을 보여주는 흐름도이다.
사용자가 특정 버튼을 누르는 등의 동작을 하여 수동으로 단축 메뉴를 생성할 수 있는 모드로 전환하면, 전자 기기는 사용자로부터 단축 메뉴를 생성하고 싶은 기능을 선택받는다(S810). 단축 메뉴를 생성할 위치를 획득하기 위하여 터치 스크린 상의 사용자의 터치를 감지하고(S820) 사용자의 터치의 좌표를 산출한다(S830). 터치 감지 및 터치 위치의 산출 방법은 도 6에서 상술한 바와 같다.
산출된 좌표에 해당하는 터치 스크린 상의 위치에 새로운 단축 메뉴를 생성하고(S840) 새로운 단축 메뉴의 생성에 따라 터치 스크린 상의 다른 메뉴나 디스플레이 영역의 위치를 조정한다(S850). 제어부(650)는 새로운 단축 메뉴를 포함하는 터치 스크린 상의 현재 사용자 인터페이스의 배치 정보를 사용자 인터페이스 저장부(670)에 저장한다(S860).
도 9는 터치 스크린 상에 생성된 단축 메뉴 아이콘을 변경하는 과정을 보여주는 흐름도이다.
제어부(650)는 사용자 인터페이스 저장부(670)에 저장되어 있는 사용자 인터페이스 배치 정보를 로드하여(S910) 터치 스크린 상에 사용자 인터페이스를 디스플레이 한다(S920). 사용자에 의해 사용자 인터페이스 변경 모드로 전환되면(S930), 사용자의 터치를 추적한다(S940). 이 때 사용자 인터페이스 변경 모드로의 전환은 변경하고자 하는 단축 메뉴를 길게 터치함으로써 이루어질 수 있다. 도 3의 310과 같이 사용자가 하나의 단축 메뉴를 길게 터치한 후 다른 단축 메뉴를 터치하면 두 단축 메뉴의 위치를 바꾸고(S954), 도 3의 320과 같이 사용자가 하나의 단축 메뉴를 길게 터치한 후 터치 스크린 상의 빈 영역을 터치하면 단축 메뉴를 빈 영역의 터치된 위치로 이동하고(S952), 도 3의 330과 같이 사용자가 하나의 단축 메뉴를 길게 터치한 후 동일한 단축 메뉴를 다시 터치하면 그 단축 메뉴를 삭제한다(S956).
제어부(650)는 단축 메뉴의 위치 이동 또는 삭제에 따라 변화되는 사용자 인터페이스의 배치 정보를 사용자 인터페이스 저장부(670)에 저장한다(S960).
도 10은 터치 스크린을 포함하는 전자기기의 기능을 실행하는 모드에서의 동작 과정을 보여주는 흐름도이다.
제어부(650)는 사용자 인터페이스 저장부(670)에서 사용자 인터페이스 배치 정보를 로드하여(S1010) 사용자 인터페이스를 디스플레이 한다(S1020). 전자 기기의 오리엔테이션이 변경된 경우(S1032의 예) 변경된 오리엔테이션에 따라 사용자 인터페이스를 재배치할 위치를 계산하고(S1034) 변화된 사용자 인터페이스의 배치 정보를 사용자 인터페이스 저장부(670)에 저장한다(S1036).
한편, 사용자가 특정 메뉴를 선택하면(S1042) 그 메뉴의 사용 빈도를 1 증가시킨다(S1044). 이렇게 업데이트된 메뉴별 사용 빈도는 단축 메뉴의 생성 및 변경에 반영된다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.
상기한 바와 같은 본 발명의 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치에 따르면 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상 있다.
첫째, 터치 스크린 상의 사용자가 터치하는 모든 영역에 단축 메뉴를 생성할 수 있으므로 사용자의 특성을 반영한 사용자 중심의 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다는 장점이 있다.
둘째, 사용자가 원하는 모든 메뉴에 대하여 단축 메뉴를 생성할 수 있다는 장점도 있다.

Claims (21)

  1. 터치 스크린 상에 특정 기능을 실행시키는 단축 메뉴를 생성하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 단계;
    상기 단축 메뉴를 배치할 위치를 사용자의 터치에 의하여 입력받는 단계; 및
    상기 위치에 상기 단축 메뉴를 표시하는 단계를 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 단축 메뉴를 배치할 위치를 입력받는 단계는
    상기 터치 스크린 상의 상기 사용자의 터치를 감지하는 단계; 및
    상기 사용자의 터치의 좌표를 계산하는 단계를 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 단축 메뉴가 생성되는 위치에 따라 상기 터치 스크린 상의 다른 사용자 인터페이스의 배치를 조정하는 단계를 더 포함하는 사용자 인터페이스 제공 방법
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스를 제공하는 단계는
    상기 단축 메뉴가 수행하는 상기 특정 기능의 사용 빈도가 소정의 값 이상인 경우 상기 단축 메뉴를 생성할 것을 상기 사용자에게 제안하는 사용자 인터페이스를 자동으로 제공하는 단계를 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 생성된 단축 메뉴를 포함하는 상기 터치 스크린 상의 사용자 인터페이스의 배치 정보를 저장하는 단계를 더 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 단축 메뉴를 생성하는 단계 이후에
    상기 단축 메뉴를 변경하는 단계를 더 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 단축 메뉴를 변경하는 단계는
    상기 단축 메뉴를 상기 사용자의 터치로 선택받는 단계;
    상기 단축 메뉴를 이동시킬 위치를 상기 사용자의 터치로 입력받는 단계; 및
    상기 단축 메뉴를 상기 이동시킬 위치로 이동시키는 단계를 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 단축 메뉴를 변경하는 단계는
    상기 단축 메뉴를 상기 사용자의 터치로 선택받는 단계;
    상기 터치 스크린 상의 제 2 단축 메뉴를 상기 사용자의 터치로 선택받는 단계; 및
    상기 단축 메뉴와 상기 제 2 단축 메뉴의 위치를 바꾸는 단계를 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법
  9. 제 6항에 있어서,
    상기 단축 메뉴를 변경하는 단계는
    상기 단축 메뉴를 상기 사용자의 터치로 선택받는 단계; 및
    상기 선택받은 단축 메뉴를 제거하는 단계를 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 방법
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 단축 메뉴를 생성하는 단계 이후에
    상기 단축 메뉴의 사용 빈도가 증가하면 상기 단축 메뉴의 크기를 확대하는 단계를 더 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 단축 메뉴를 생성하는 단계 이후에
    상기 터치 스크린의 오리엔테이션이 변경되면 상기 변경된 오리엔테이션에 따라 상기 단축 메뉴를 포함하는 상기 터치 스크린 상의 사용자 인터페이스를 재배치하는 단계를 더 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법
  12. 터치 스크린 상에 특정 기능을 실행시키는 단축 메뉴를 생성하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 수단;
    상기 단축 메뉴를 배치할 위치를 사용자의 터치에 의하여 입력받는 수단; 및
    상기 위치에 상기 단축 메뉴를 표시하는 수단을 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스를 제공하는 장치
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 단축 메뉴를 배치할 위치를 입력받는 수단은
    상기 터치 스크린 상의 상기 사용자의 터치를 감지하는 수단; 및
    상기 사용자의 터치의 좌표를 계산하는 수단을 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 장치
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 단축 메뉴가 생성되는 위치에 따라 상기 터치 스크린 상의 다른 사용자 인터페이스의 배치를 조정하는 수단을 더 포함하는 사용자 인터페이스 제공 장치
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스를 제공하는 수단은
    상기 단축 메뉴가 수행하는 상기 특정 기능의 사용 빈도가 소정의 값 이상인 경우 상기 단축 메뉴를 생성할 것을 상기 사용자에게 제안하는 사용자 인터페이스를 자동으로 제공하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 장치
  16. 제 12항에 있어서,
    상기 생성된 단축 메뉴를 포함하는 상기 터치 스크린 상의 사용자 인터페이스의 배치 정보를 저장하는 수단을 더 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 장치
  17. 제 12항에 있어서,
    상기 생성된 단축 메뉴를 변경하는 수단을 더 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 장치
  18. 제 12항에 있어서,
    상기 단축 메뉴의 사용 빈도가 증가하면 상기 단축 메뉴의 크기를 확대하는 수단을 더 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 장치
  19. 제 12항에 있어서,
    상기 터치 스크린의 오리엔테이션이 변경되면 상기 변경된 오리엔테이션에 따라 상기 단축 메뉴를 포함하는 상기 터치 스크린 상의 사용자 인터페이스를 재배치하는 수단을 더 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 장치
  20. 터치 스크린 상에 특정 기능을 실행시키는 단축 메뉴를 생성하기 위한 사용자 인터페이스를 제공하는 수단, 상기 단축 메뉴를 배치할 위치를 사용자의 터치에 의하여 입력받는 수단, 및 상기 위치에 상기 단축 메뉴를 생성하는 수단을 포함하는 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스를 제공하는 장치를 포함하는 전자 기기
  21. 제 1항 내지 제 11항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 읽을 수 있는 프로그램을 기록한 기록매체
KR1020050064956A 2005-07-18 2005-07-18 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치,그 장치를 포함하는 전자 기기 KR101183115B1 (ko)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020050064956A KR101183115B1 (ko) 2005-07-18 2005-07-18 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치,그 장치를 포함하는 전자 기기
US11/435,988 US7761810B2 (en) 2005-07-18 2006-05-18 Method and apparatus for providing touch screen user interface, and electronic devices including the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020050064956A KR101183115B1 (ko) 2005-07-18 2005-07-18 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치,그 장치를 포함하는 전자 기기

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20070010415A true KR20070010415A (ko) 2007-01-24
KR101183115B1 KR101183115B1 (ko) 2012-09-20

Family

ID=37661239

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020050064956A KR101183115B1 (ko) 2005-07-18 2005-07-18 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치,그 장치를 포함하는 전자 기기

Country Status (2)

Country Link
US (1) US7761810B2 (ko)
KR (1) KR101183115B1 (ko)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20100092654A (ko) * 2009-02-13 2010-08-23 에스케이 텔레콤주식회사 오브젝트 변경 방법, 터치 스크린 단말기 및 컴퓨터로 읽을수 있는 기록매체
KR100981877B1 (ko) * 2008-09-18 2010-09-10 성균관대학교산학협력단 사용자 정의 메뉴 구성 방법 및 사용자 정의 메뉴 구성 기능을 구비한 장치
KR101055924B1 (ko) * 2009-05-26 2011-08-09 주식회사 팬택 터치 기기에서의 유저 인터페이스 장치 및 방법
US8325132B2 (en) 2007-07-24 2012-12-04 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for displaying state of apparatus
US8692778B2 (en) 2008-01-17 2014-04-08 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for controlling display area of touch screen device
KR101430479B1 (ko) * 2008-04-14 2014-08-18 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이동 단말기의 메뉴 구성 방법 방법

Families Citing this family (34)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8904286B2 (en) * 2006-02-13 2014-12-02 Blackberry Limited Method and arrangement for providing a primary actions menu on a wireless handheld communication device
TW200803421A (en) * 2006-06-30 2008-01-01 Inventec Corp Mobile communication device
KR101144423B1 (ko) * 2006-11-16 2012-05-10 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 휴대 단말기의 화면 표시 방법
US20090027334A1 (en) * 2007-06-01 2009-01-29 Cybernet Systems Corporation Method for controlling a graphical user interface for touchscreen-enabled computer systems
KR101373333B1 (ko) * 2007-07-11 2014-03-10 엘지전자 주식회사 터치인식을 통한 영상촬영 기능을 구비한 휴대 단말기 및그 촬영방법
US20090131793A1 (en) * 2007-11-15 2009-05-21 General Electric Company Portable imaging system having a single screen touch panel
KR20100081577A (ko) * 2009-01-06 2010-07-15 삼성전자주식회사 휴대단말에서 오브젝트의 내비게이션 방법 및 장치
US20100295799A1 (en) * 2009-05-21 2010-11-25 Sony Computer Entertainment America Inc. Touch screen disambiguation based on prior ancillary touch input
KR101674205B1 (ko) * 2009-10-27 2016-11-08 엘지전자 주식회사 이동 통신 단말기에서의 아이콘 표시 제어 방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기
CN102053776B (zh) * 2009-10-29 2013-11-06 深圳富泰宏精密工业有限公司 桌面管理系统及方法
TWI423074B (zh) * 2009-12-31 2014-01-11 Altek Corp 提供使用者定義熱鍵組合之方法及攝像裝置
CN102135849B (zh) * 2010-01-23 2013-06-12 国基电子(上海)有限公司 一种电子装置及其图形化使用者接口控制方法
EP2362292A1 (en) * 2010-02-26 2011-08-31 Research In Motion Limited Dual-screen mobile device
US20110210922A1 (en) * 2010-02-26 2011-09-01 Research In Motion Limited Dual-screen mobile device
CN102799339B (zh) * 2011-05-24 2015-11-25 汉王科技股份有限公司 应用功能按钮的点触实现方法及装置
US8743069B2 (en) * 2011-09-01 2014-06-03 Google Inc. Receiving input at a computing device
DE102011120265A1 (de) * 2011-12-01 2013-06-06 Jürgen Habenstein Digitalkamera
CN102799376A (zh) * 2012-07-11 2012-11-28 广东欧珀移动通信有限公司 一种触控设备的快捷功能设定方法
JP6050992B2 (ja) * 2012-09-11 2016-12-21 任天堂株式会社 情報処理プログラム、表示制御装置、表示制御システム及び表示方法
KR20140045060A (ko) * 2012-10-08 2014-04-16 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법
US20140173521A1 (en) * 2012-12-17 2014-06-19 Apple Inc. Shortcuts for Application Interfaces
US20140168100A1 (en) * 2012-12-19 2014-06-19 Chris Argiro Video-game controller assemblies designed for progressive control of actionable-objects displayed on touchscreens: expanding the method and breadth of touch-input delivery
TWI486868B (zh) * 2012-12-26 2015-06-01 Giga Byte Tech Co Ltd 具有快捷啟動功能之電子裝置及其控制方法
CN103970454B (zh) * 2013-01-25 2017-07-21 技嘉科技股份有限公司 具有快捷启动功能的电子装置及其控制方法
TWI493439B (zh) * 2013-06-03 2015-07-21 Acer Inc 電子裝置、觸控輸入裝置及其熱鍵設定方法
US9600155B2 (en) * 2013-07-15 2017-03-21 Salesforce.Com, Inc. Computer implemented methods and apparatus for customizing a data interface in an on-demand service environment
TWI515643B (zh) * 2013-10-15 2016-01-01 緯創資通股份有限公司 電子裝置的操作方法
CN106470608A (zh) * 2014-01-13 2017-03-01 人类电工公司 表现评估工具
JP6670070B2 (ja) * 2015-10-02 2020-03-18 古野電気株式会社 水中探知装置
US9871962B2 (en) * 2016-03-04 2018-01-16 RollCall, LLC Movable user interface shutter button for camera
TW201826119A (zh) * 2017-01-06 2018-07-16 周宏建 資料輸出方法及系統
KR102539578B1 (ko) * 2018-02-19 2023-06-05 삼성전자주식회사 어플리케이션의 기능을 매핑하는 방법 및 그 전자 장치
US10897577B2 (en) * 2018-06-26 2021-01-19 Canon Kabushiki Kaisha Image capturing system, image capturing apparatus, illumination apparatus, and control method
USD903697S1 (en) * 2019-02-18 2020-12-01 Samsung Electronics Co., Ltd. Display screen or portion thereof with transitional graphical user interface

Family Cites Families (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5644739A (en) * 1995-01-27 1997-07-01 Microsoft Corporation Method and system for adding buttons to a toolbar
US6377286B1 (en) * 1998-01-13 2002-04-23 Hewlett-Packard Company Temporal desktop agent
US6332024B1 (en) 1998-03-05 2001-12-18 Mitsubishi Denki Kabushiki Kaisha Portable terminal
US6154214A (en) * 1998-03-20 2000-11-28 Nuvomedia, Inc. Display orientation features for hand-held content display device
US6781575B1 (en) * 2000-09-21 2004-08-24 Handspring, Inc. Method and apparatus for organizing addressing elements
US6828992B1 (en) 1999-11-04 2004-12-07 Koninklijke Philips Electronics N.V. User interface with dynamic menu option organization
US6757002B1 (en) * 1999-11-04 2004-06-29 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Track pad pointing device with areas of specialized function
JP2002112361A (ja) 2000-09-28 2002-04-12 Nippon Columbia Co Ltd リモートコントロール装置
US6590568B1 (en) * 2000-11-20 2003-07-08 Nokia Corporation Touch screen drag and drop input technique
KR100389825B1 (ko) 2001-10-10 2003-07-02 삼성전자주식회사 소프트 핫키로 사용되는 터치스크린키를 가지는 정보단말기 및 그 방법
US6888532B2 (en) * 2001-11-30 2005-05-03 Palmone, Inc. Automatic orientation-based user interface for an ambiguous handheld device
FI116641B (fi) * 2003-10-24 2006-01-13 Nokia Corp Menetelmä elektronisessa laitteessa olevan pikavalinnan muuttamiseksi, laitteen näyttöyksikkö sekä elektroninen laite
US7942743B2 (en) * 2004-01-20 2011-05-17 Nintendo Co., Ltd. Game apparatus and storage medium storing game program
US20070018963A1 (en) * 2005-07-19 2007-01-25 Gateway Inc. Tablet hot zones

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8325132B2 (en) 2007-07-24 2012-12-04 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for displaying state of apparatus
US8638294B2 (en) 2007-07-24 2014-01-28 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for displaying state of apparatus
KR101394155B1 (ko) * 2007-07-24 2014-05-14 삼성전자주식회사 기기에서 수행하는 상태 표시 방법 및 그 기기
US8692778B2 (en) 2008-01-17 2014-04-08 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for controlling display area of touch screen device
KR101430479B1 (ko) * 2008-04-14 2014-08-18 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이동 단말기의 메뉴 구성 방법 방법
KR100981877B1 (ko) * 2008-09-18 2010-09-10 성균관대학교산학협력단 사용자 정의 메뉴 구성 방법 및 사용자 정의 메뉴 구성 기능을 구비한 장치
KR20100092654A (ko) * 2009-02-13 2010-08-23 에스케이 텔레콤주식회사 오브젝트 변경 방법, 터치 스크린 단말기 및 컴퓨터로 읽을수 있는 기록매체
KR101055924B1 (ko) * 2009-05-26 2011-08-09 주식회사 팬택 터치 기기에서의 유저 인터페이스 장치 및 방법

Also Published As

Publication number Publication date
US20070013672A1 (en) 2007-01-18
US7761810B2 (en) 2010-07-20
KR101183115B1 (ko) 2012-09-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101183115B1 (ko) 터치 스크린 방식의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치,그 장치를 포함하는 전자 기기
US8830184B2 (en) Image displaying device, image displaying method, and program for displaying images
US10353570B1 (en) Thumb touch interface
EP2557492B1 (en) Input and output method in a touch screen terminal and apparatus therefor
JP5659586B2 (ja) 表示制御装置および表示制御方法、表示制御プログラム、記録媒体
JP4093823B2 (ja) 視野移動操作方法
JP6062416B2 (ja) 情報入力装置及び情報表示方法
JPH11203044A (ja) 情報処理システム
JP2003271310A (ja) 情報入出力装置、その制御方法および該制御方法を実現するためのプログラム
JP2010146032A (ja) 携帯端末装置、及び表示制御方法
US20150169165A1 (en) System and Method for Processing Overlapping Input to Digital Map Functions
JP6041742B2 (ja) タッチパネル表示制御装置
EP2829967A2 (en) Method of processing input and electronic device thereof
KR101530546B1 (ko) 휴대 단말기의 입력 장치 및 방법
JP2005301668A (ja) 情報処理装置および情報処理プログラム
JP6183820B2 (ja) 端末、及び端末制御方法
JP5628991B2 (ja) 表示装置、表示方法、及び表示プログラム
JP2013250679A (ja) 情報入出力装置
JP6649465B2 (ja) ウェアラブル情報端末
KR101074605B1 (ko) 원 터치 기반의 제어인터페이스를 제공하는 단말기 및 단말기 조작 방법
JP2019096182A (ja) 電子装置、表示方法、およびプログラム
KR20110066545A (ko) 터치스크린을 이용하여 이미지를 표시하기 위한 방법 및 단말
JP2009093260A (ja) 座標入力装置
JP6284459B2 (ja) 端末装置
JP6362110B2 (ja) 表示制御装置、その制御方法、プログラム、及び記録媒体

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150828

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160830

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170830

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180830

Year of fee payment: 7