KR20070006760A - 한 그룹의 이미지를 나타내는 아이콘을 생성하는 방법,컴퓨터 시스템, 컴퓨터 프로그램 제품 및 이 방법을실행하기 위해 마련된 데이터 운반매체 - Google Patents

한 그룹의 이미지를 나타내는 아이콘을 생성하는 방법,컴퓨터 시스템, 컴퓨터 프로그램 제품 및 이 방법을실행하기 위해 마련된 데이터 운반매체 Download PDF

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KR20070006760A
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마우로 바르비에리
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

본 발명은 아이콘(11,12)을 생성하고, 복수의 이미지(1,2,...,N)를 포함하는 한 그룹의 이미지를 나타내는 방법에 관한 것이다. 아이콘은 그 그룹의 이미지로부터의 이미지의 선택(A selection of images)로 구성된다. 이러한 방법은 - 각 이미지(1,2,...,N)의 상대적인 중요도(I1,...,IN)를 결정하는 단계와 - 각 이미지의 결정된 상대적인 중요도에 기반한 이미지의 선택(A selection of images)로 구성된 아이콘을 생성하는 단계를 포함한다.
컴퓨터, 아이콘, 데스크탑, 그룹

Description

한 그룹의 이미지를 나타내는 아이콘을 생성하는 방법, 컴퓨터 시스템, 컴퓨터 프로그램 제품 및 이 방법을 실행하기 위해 마련된 데이터 운반매체{METHOD FOR CREATING AN ICON, REPRESENTING A GROUP OF IMAGES, COMPUTER SYSTEM, COMPUTER PROGRAM PRODUCT AND A DATA CARRIER ARRANGED FOR PERFORMING THE METHOD}
본 발명은 한 그룹의 이미지를 나타내는 아이콘을 생성하는 방법에 관한 것으로서, 아이콘이 그 그룹의 이미지로부터 이미지의 선택로 구성되는 방법에 대한 것이다. 더욱이, 본 발명은 컴퓨터 시스템, 컴퓨터 프로그램 제품 및 데이터 운반매체에 관한 것이다.
예를 들면, 퍼스널 컴퓨터, 디지털 카메라, 또는 다른 유사 장치의 그래픽 유저 인터페이스는 사진과 같은 디지털 이미지를 저장, 검색, 인쇄, 보기(Watch)하는 데 사용될 수 있다. 최근, 일례로 포토 서비스에 의해 저장된 원격상의 개인 이미지를 웹브라우져를 통하여 볼 수 있는 것도 가능하다. 물론 사용자는 포토 서비스를 이용하여 인쇄할 사진을 선택할 수도 있다.
하나의 장치라도 수백 또는 수천 장의 이미지를 포함할 수 있다. 이러한 대 용량의 데이터를 조직하기 위해, 이미지는 보통 앨범이나 그룹으로 분할된다. 이러한 그룹은 아이콘과 제목, 날짜 등 같은 이 아이콘의 해당 메타데이터에 의해 표현 된다. 대 집합의 이미지를 취급할 경우, 사용자는 소위 그룹기반 검색도구(Search tool)를 이용하여 이러한 집합을 브라우징하고 검색하는 것을 선호한다.
알려진 그래픽 인터페이스에 있어서 고정되고 미리 지정된 아이콘을 사용하기보다는, 오히려 그룹을 위한 아이콘으로써 사용될 그룹으로부터 표본 이미지를 선택하는 것이 종종 가능하다. 이는 사용자가 더 용이하게 찾고자 하는 그룹을 발견할 수 있도록 해준다. 그러나, 종종 전체 그룹에서 표본으로서 하나의 이미지를 선택하는 것은 어렵다. 이는 사용자에게 여러 번의 동작을 요청하며, 또한 하나의 그룹이 수 백장의 이미지를 포함할 수 있기 때문에 사용자가 그룹에서 표본으로서 하나의 이미지를 선택하는 것을 어렵게 할 수 있다.
어떤 미디어 브라우져 인터페이스(Media browser interface)는, 일례로 그룹의 첫 번째 또는 마지막 이미지로써, 그룹을 나타내는 이미지를 자동적으로 선택한다. 아이콘으로써 사용자에 의해 마지막으로 보여진 이미지를 선택하는 방식은 잘 알려져 있다. 이는 빈번히 변하는 아이콘을 초래하여, 사용자에게 혼동이 일어나게 된다.
어떤 미디어 브라우져 인터페이스(Media browser interface)는 두 개 이상의 이미지로 구성된 아이콘, 예를 들면, 하나의 이미지 그룹을 표시하기 위해 4개의 이미지 격자를 사용한다. 그러나, 또한 이들 이미지의 선택은 그룹에서 첫 번째 또는 마지막에 본 이미지로부터 이루어진다.
따라서, 본 발명의 목적은 한 그룹의 이미지(A group of images)에 대하여 표본이 되는 아이콘을 자동적으로 생성하는 방법 및 장치를 제공하는 데 있다. 이러한 목적을 이루기 위해, 본 발명은 초반에 정의된 방법을 제공하며, 상기 방법은,
- 각 이미지의 상대적인 중요도를 결정하는 단계, 및
- 각 이미지의 결정된 상대적인 중요도에 기반한 이미지의 선택(A selection of images)로 구성된 아이콘을 생성하는 단계를 포함하는 데 특징이 있다.
이러한 방법에 따르면, 아이콘은 이미지의 그룹을 나타내는 아이콘이 자동적으로 생성된다.
미국특허(US) 제2003/0117651A1호는 사진앨범을 생성하는 방법을 기술하고 있으며, 여기서 사진앨범은 페이지 단위로 배열된 사진의 집합이다. 이 방법은 앨범의 레이아웃(Lay-out)을 정하기 위해 각 사진의 중요도를 결정한다. 비교적 높은 중요도를 갖는 화상은, 예를 들면 확대되고 페이지의 중앙에 인쇄된다. 각 사진의 중요도는 각 사진에 관한 정서적인 정보(Affective information)를 취합함으로써 결정된다. 정서적인 정보는 보는 시간, 사진을 구경하는 동안 사용자의 얼굴 표정 및/또는 머리 움직임, 사진을 구경하는 동안 사용자의 심장박동수, 체온, 경련성 피부반응과 같은 생리반응이 될 수 있다.
미국특허(US) 제2003/01176514A1호는 화상의 상대적인 중요도를 결정하는 방법을 기술하나, 사진앨범을 위한 레이아웃을 준비하는데 이러한 결정된 중요성을 사용한다. 이러한 방법은 한 그룹의 이미지를 나타내는 아이콘의 어떠한 선택과도 관계가 없다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 각 이미지의 상대적인 중요도는,
- 이미지가 표시되는 시간간격,
- 수동 주석처리(Manual annotation)의 존재,
- 이미지가 슬라이드쇼를 위해 선택되는 횟수(Number of times an image),
- 인쇄 및/또는 전송되는 장수(Number of copies),
- 명백한 사용자의 등급,
- 이미지 유사성을 사용하여 측정된 집합에서의 희소성,
- 자동 얼굴(또는 물체)검출로 탐지되는 얼굴(또는 다른 물체)의 존재 중 적어도 하나에 기반하여 결정된다.
이들은 사용자에 의한 경험으로써 이미지의 상대적인 중요도의 좋은 지표를 주는 파라메터가 되며, 용이하게 기록될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 아이콘에 결합되는 이미지의 갯수는 각 이미지의 결정된 상대적인 중요도에 기반하여 선택된다. 몇몇 이미지가 다른 이미지보다 훨씬 중요하게 보이는 경우, 이를 이미지들은 아이콘으로 모두 결합될 수 있다. 그러므로, 아이콘으로 결합된 이미지의 갯수는 고정되지 않으며, 결정된 중요도에 적용될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 아이콘의 레이아웃(Layout)은 각 이미지의 결정된 상대적인 중요도에 기반하여 선택된다. 레이아웃은 결정된 중요도의 진정한 설명을 구체화하기 위해 적용될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 아이콘에서 선택된 각 이미지의 크기는 각 이미지의 결정된 상대적인 중요도에 비례적이다. 결정된 중요도에 크기를 적용함으로써, 아이콘은 결정된 중요도를 설명한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 아이콘에서 선택된 각 이미지의 위치는 각 이미지의 상대적인 중요도에 의존한다. 일례로 상대적으로 덜 중요한 이미지는 아이콘의 중앙으로부터 상당히 떨어져 위치될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 그룹의 이미지는 영화로부터의 복수의 스틸사진을 포함한다. 그룹의 이미지는 또한 영화로부터의 스틸사진일 수 잇다. 상대적으로 가장 중요한 스틸사진은 그 영화를 나타내는 아이콘으로 결합될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 그룹의 이미지는 예를 들면 한 그룹의 이미지(A group of images)를 나타내는 복수의 아이콘, 영화, 컴퓨터 프로그램, 컴퓨터 어플리케이션을 포함할 수 있다. 아이콘은 많은 아이콘을 나타내는 아이콘이 발명에 따라 생성될 수도 있다. 대용량의 이미지가 더 복잡한 계층적 순서로 상호 배열되도록 조직될 필요가 있는 경우, 한 그룹의 아이콘으로 표현하는 것도 유용할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 아이콘은 데스크톱(Desktop)상의 아이콘일 수 있다. 데스크톱의 레이아웃은 컴퓨터의 콘텐츠를 나타내는 아이콘으로써 보여질 수 있다. 그러므로, 데스크탑의 레이아웃은 본 발명에 따라 결정될 수 있다. 이미지의 선택, 그들의 상호위치, 크기 등이 각 이미지의 결정된 중요도를 토대로 하여 결정될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 방법은 각 이미지의 결정된 상대적인 중요도에 기반한 상대성 순위를 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다. 그룹의 이미지가 한 그룹의 화상(Pictures)인 경우, 화상이 사용자에게 보이는 순서는 결정된 상대적인 중요도에 의해 결정될 수 있다. 바람직하게는, 감소하는 중요도의 순서로 이미지가 표시될 수 있다.
다른 측면에 따르면, 본 발명은, 메모리 수단과 처리수단을 포함하되, 처리수단은 메모리 수단과 통신하기 위해 마련되며, 아이콘을 생성하고, 복수의 이미지를 포함하는 한 그룹의 이미지를 대표하되, 아이콘은 그 그룹의 이미지로부터 이미지의 선택로 구성되는 컴퓨터 시스템으로써,
- 처리수단은 각 이미지의 상대적인 중요도를 결정하기 위해 마련되고, 및
- 처리수단은 각 이미지의 결정된 상대적인 중요도에 기반한 이미지의 선택(A selection of images)로 구성된 아이콘을 생성하기 위해 마련되는 것에 특징이 있는 시스템에 관한 것이다.
다른 측면에 따르면, 본 발명은, 컴퓨터 시스템에 있는 프로세서에 의해 탑재되되, 상기 컴퓨터 시스템은 처리수단과 메모리 수단을 포함하며, 상기 처리수단은 메모리 수단과 통신하기 위해 마련되는 수단이 되며, 아이콘을 생성하고, 복수의 이미지를 포함하는 한 그룹의 이미지를 대표하되, 아이콘은 그 그룹의 이미지로부터의 이미지의 선택(A selection of images)로 구성되는 방법을 수행하기 위해 마련되는 컴퓨터 프로그램 제품으로써,
상기 방법은,
- 각 이미지의 상대적인 중요도를 결정하는 단계, 및
- 각 이미지의 결정된 상대적인 중요도에 기반한 이미지의 선택(A selection of images)으로 구성된 아이콘을 생성하는 단계를 포함하는 것에 특징이 있는 컴퓨터 프로그램 제품에 관한 것이다.
다른 측면에 따르면, 본 발명은 상기에 따른 컴퓨터 프로그램 제품을 포함하는 데이터 운반매체에 관한 것이다.
다른 측면에 따르면, 본 발명은 복수의 이미지를 포함하는 한 그룹의 이미지에 대한 상대성 순서를 결정하는 방법으로써,
상기 방법은,
- 각 이미지의 상대적인 중요도를 결정하는 단계, 및
- 각 이미지의 결정된 상대적인 중요도에 기반한 상대성 순서를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 이미지를 포함하는 것에 특징이 있는 방법에 관한 것이다. 일예로, 그룹의 이미지가 한 그룹의 화상(Pictures)인 경우, 화상이 사용자에게 보이는 순서는 결정된 상대적인 중요도에 의해 결정될 수 있다. 바람직하게는, 감소하는 중요도의 순서로 이미지가 표시될 수 있다.
본 발명은 본 발명을 단지 예시하기 위한 도면을 참조하여 설명하게 되며, 이러한 예시에 한정되지는 않는다. 본 발명의 범위는 다만 첨부된 청구범위에 의해 한정된다.
도 1a와 도 1b는 본 발명에서 이용될 수 있는 첫 번째와 두 번째의 레이아웃 을 보인 도면.
도 2a와 도 2b는 본 발명에 따라 생성된 첫 번째와 두 번째 아이콘을 보인 도면.
도 3은 본 발명에서 사용되기 위해 구비되는 컴퓨터 시스템.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 컴퓨터 프로그램의 흐름도.
본 발명의 바람직한 실시예에 따라, 본 발명은 다음단계를 포함하는 방법이 된다:
a) 이미지 중요도의 계산,
b) 레이아웃의 선택,
c) 아이콘의 자동 생성, 및
d) 아이콘의 대화형 편집
a) 이미지 중요도의 계산
각 이미지의 첫 번째 중요도 Ii이 결정되며, 여기서 Ii는 바람직하게는 0과 1 사이의 숫자가 된다.
각 이미지의 첫 번째 중요도 Ii는 1 개 이상의 다음 인자에 기초하여 결정될 수 있다:
- 이미지가 표시되는 시간간격,
- 수동 주석처리(Manual annotation)의 존재,
- 이미지가 슬라이드쇼를 위해 선택되는 회수,
- 인쇄 및/또는 전송되는 장수인쇄 및/또는 전송되는 복사개수
- 이미지 유사성을 사용하여 측정된 집합에서의 희소성,
- 자동 얼굴(또는 물체)검출로 탐지되는 얼굴(또는 다른 물체)의 존재.
일례로, 만일 표시된 이미지에 대한 시간간격이 이미지의 상대적인 중요도를 결정하기 위한 인자로 취해 졌다면, 이미지의 중요도 Ii는 다음식에 의해 결정된다:
[수학식1]
Ii = Ti / Tm ,
여기서, Ti는 타임 이미지 i가 디스플레이되고 Tm = max{T1...Ti...TN}, N은 디스플레이 된 이미지의 갯수가 된다(즉, Tm은 디스플레이된 모든 이미지의 최대 시간간격이다).
이미지의 중요도는 이들 인자의 하나를 사용함으로써 결정될 수 있으며, 또한 이들 인자의 선택을 토대로 또는 이들 모든 인자를 토대로 결정될 수 있다. 또한, 이미지의 중요도를 결정할 수 있는 다른 인자들이 본 발명의 정신을 어기지 않으면서 고려될 수 있다.
2개 이상의 인자가 고려되는 경우, 이미지의 중요도는 다른 인자의 가중 평균치(Weighted average)를 계산함으로써 결정될 수 있다.
각 이미지의 중요도는 시간에 따라 전개된다. 이미지의 상대적인 중요도를 결정하기 위해 고려되는 인자가 변화될 경우마다, 상대적인 중요도는 변경된다. 일례로, 이미지가 디스플레이될 때마다 디스플레이하는 시간간격(Display time span)에 기초한 상대적인 중요도는 변경되게 된다.
또한, 어떤 인자가 계속 변경되기 때문에 경과된 시간을 고려하는 것도 가능하다. 예를 들면, 어떤 화상(Picture)이 너무 빈번하게 디스플레이되지만, 디스플레이 시간(Displaying time)이 1년전 이상 기록되고 있고, 반면 다른 화상은 지난 몇 달 동안 상대적으로 빈번하게 디스플레이된 경우, 이 또한 고려될 수 있다.
b) 레이아웃의 선택
각 이미지의 상대적인 중요도가 결정된 후, 레이아웃 선택(11,12)은 아이콘을 위해 이루어질 수 있다. 이러한 선택은 자동적으로 이루어 질 수 있으며, 또한 사용자가 원한다면 사용자에 의해 수동적으로 이루어지는 것도 가능하다.
예를 들어, 만일 한 그룹의 6개 이미지가 그 그룹에 있는 다른 이미지와 비교하여 상당히 하이(High)일 경우라면, 6개 이미지가 아이콘을 형성하기 위해 선택된다. 다음으로, 아이콘 레이아웃은 6개의 이미지를 포함하도록 선택될 수 있다. 이러한 아이콘의 예가 도 1a와 도 1b에 도시된다. 물론, 아이콘은 아이콘(예를 들면 "휴일 2001")에 의해 표현되는 이미지 종류의 설명을 나타내는 텍스트와 같은 다른 구성요소(Component)를 더 포함할 수 있다.
만일 6개의 선택된 이미지 모두가 대략 동일한 상대적인 중요도를 갖고 있다 면, 도 1a에 도시된 아이콘 레이아웃(11)이 선택되는 것이 바람직하다. 만일 예시 이미지에 대하여 이러한 6개의 선택된 이미지 중 하나의 이미지가 다른 5개의 선택된 이미지보다 훨씬 높은 상대적인 중요도를 갖는다면, 도 1b의 아이콘 레이아웃(12)이 선택되는 것이 바람직하다.
아이콘으로 결합될 필요가 있는 이미지의 갯수에 대한 선택은 여러 가지 방식으로도 가능함을 이해해야 할 것이다. 예를 들면, 아이콘에 포함된 각 이미지의 중요도를 더한 합이 최소한의 어떤 미리 결정된 값이 될 것을 요구할 수도 있다. 그러나, 다른 선택 기준이 적용될 수도 있다.
아이콘 레이아웃(Icon layout)의 선택은 적어도 두 단계를 실행함으로써 이루어질 수 있다:
1) 아이콘에서 디스플레이될 필요가 있는 이미지의 갯수를 결정하는 단계, 및
2) 예를 들면, 데이터베이스로부터 복수의 아이콘 레이아웃에서 매칭되는 아이콘 레이아웃을 선택하는 단계.
c) 아이콘의 자동 생성
아이콘 레이아웃이 선택된 후, 화상은 선택된 아이콘 레이아웃으로 삽입될 수 있다. 이미지의 크기는 이미지의 상대적인 중요도에 직접적으로 의존한다. 또한, 아이콘의 중앙으로부터 이미지의 거리는 상대적인 중요도에 의존한다. 예를 들면, 가장 중요한 이미지는 중앙에, 덜 중요한 이미지는 주위에 놓이게 된다.
더욱이, 다음과 같은 모든 종류의 선택적인 그래픽 효과가 적용될 수 있다:
- 1개 이상의 이미지의 회전,
- 이미지의 부분적인 오버래핑,
- 이미지의 혼합,
- 이미지 주위의 경계, 프레임의 추가
- 사용자 주석과 같은 다른 메타데이터 또는 앨범제목의 추가.
아이콘의 예가 도 2a와 도 2b에 도시된다. 여기서, 6개의 이미지 1,2,3,4,5,6이 구성되고, 상대적인 중요도는 I1 > I2 > I3 > I4 > I5 > I6이 된다.
물론, 이는 자동적으로 이루어지는 것이 바람직하나, 수동적으로 이루어지는 것도 가능하다.
d) 아이콘의 대화형 편집
마지막으로, 사용자는 생성된 아이콘을 대화형으로 편집하는 것이 가능하다. 시스템은 바람직하게는 사용자에게 발생한 아이콘을 대화형으로 편집하는 것을 허용해야 한다. 드래그 앤 드롭(Drag and drop)기능을 사용하여, 사용자는 레이아웃, 이미지의 크기와 순서 등을 용이하게 변경할 수 있도록 해야한다.
이미지의 크기를 재조정하는 경우, 다른 사진은 상대적인 중요도에 의존하여 그 크기가 적용될 수 있다. 만일 사용자가 아이콘으로부터 사진을 삭제하고 싶다면, 차순위의 이미지가 자동적으로 대체를 위해 선택될 수 있다.
이러한 마지막 단계는 자동적으로 선택된 아이콘에 만족하지 않는 사용자에게 선택적임을 이해해야 할 것이다.
이미지의 중요도는 또한 사용자에 의존적으로 만들어 질 수 있다. 한 사람이상이 사용하는 컴퓨터와 같은 장치의 경우, 컴퓨터는 각 사용자별로 각 이미지에 대한 상대적 중요도를 결정할 수 있다. 왜냐하면, 각 사용자는 다른 보기(Viewing)내력을 가지 때문이다.
여기서 기술된 방법은 또한 싱글그룹의 이미지에 적용하는 것이 외에도 이미지들을 갖는 복수의 그룹에 적용될 수도 있다. 일례로, 만일 사용자가 스포츠에 관한 이미지를 포함하고 있는 3개 그룹의 이미지, 휴일에 관한 이미지를 포함하고 있는 2개 그룹의 이미지를 갖고 있다면, 첫 번째 아이콘과 두 번째 이이콘은 각각 스포츠 그룹과 휴일그룹을 대표하면서 생성될 수 있다. 사용자가 일례로 휴일 이미지의 그룹을 나타내는 아이콘을 선택한 이후, 휴일 이미지의 첫 번째와 두 번째 그룹을 나타내는 2개의 추가 아이콘이 사용자에게 제공된다.
도 3은 산술연산을 실행하는 프로세서 수단(21)을 포함하는 컴퓨터 시스템(100)의 일실시예에 대한 개략 블록도를 보인 것이다. 프로세서 수단(21)은 명령어가 데이터를 저장하는 메모리 유닛에 연결된다. 메모리 유닛으로는 이를테면, 테이프 유닛(19), 하드디스크(18), ROM(24;Read Only Memory), EEPROM(23;Electrical Erasable Programmable Read Only Memory) 및 RAM(22;Random Access Memory)가 된다. 또한, 프로세서 수단(21)은 키보드(26), 마우스(27)와 같은 하나 이상의 입력장치에 연결되고, 표시부(28), 프린터(29)와 같은 하나 이상의 출력장치에 연결된 다. 또한, 스캐너(504)와 같은 입력장치, 일례로 플로피 디스크(17) 또는 씨디롬(20)을 읽어들이기 위한 하나 이상의 읽기 유닛부(30;Reading Unit)와도 연결된다. 컴퓨터 시스템(100)은 네트워크(31)에 데이터 트랙픽을 제공하기 위한 입출력장치(7)를 더 포함한다.
그러나, 이 분야의 당업자에 알려진 더 많은 및/또는 다른 메모리 유닛, 입력장치, 읽기장치가 제공될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 더욱이, 만일 필요하다면, 이들 중 하나 이상은 물리적으로 프로세서 수단(21)으로부터 원격지에 위치될 수 있다. 프로세서 수단(21)이 하나의 박스로 도시되나, 이는 이 분야의 당업자에 알려진 바와 같이, 서로 멀리 떨어져 위치할 수도 있으며, 병렬처리되거나 하나의 메인 프로세서에 의해 제어되는 여러 개의 처리유닛을 포함할 수 있다.
비록 도 3에서의 모든 연결이 물리적 연결로써 도시되어 있을 지라도, 이들 연결중의 하나 이상은 무선일 수 있다. 이들 연결은 다른 방식으로 서로 통신하도록 마련된 "연결된" 유닛들을 나타내기 위한 의도일 뿐이다.
컴퓨터 시스템(100)은 하나의 컴퓨터 시스템으로 도시되었으나, 여기서 다루어진 기능을 실행하도록 마련된 아날로그 및/또는 디지털 및/또는 소프트웨어 기술을 갖는 어떤 신호처리 시스템일 수 있다.
메모리 유닛은 상술된 바와 같이 방법을 수행하기 위한 프로그램 명령어를 포함할 수 있다. 이 분야의 당업자라면 이해할 수 있듯이, 각 이미지의 중요도에 대한 계산은 프로세서 수단(21)에 의한 이들 프로그램 명령어에 따라 실행될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 프로그램 명령어는 도 4에 기술된 바와 같이 흐름도가 수행되는 것을 의미한다.
컴퓨터 시스템(100)은 먼저 각 이미지의 중요도 I를 결정하는 것에 관계되는 인자를 기록한다. 여기서, 인자는 이미 위에서 리스트로 나타낸 것과 같이, 디스플레이되는 이미지의 시간, 수동 주석처리의 존재, 이미지가 슬라이드쇼를 위해 선택된 회수 등이 된다. 기록된 인자는 메모리 유닛(19,18,24,23,22)에 저장될 수 있다. 이는 도 4의 단계 40에 해당한다.
관련 인자들(Relevant factors)이 메모리 유닛(19,18,24,23,22)에 저장된 이후, 컴퓨터 시스템(100)은 이러한 데이터를 수집하고 각 이미지에 대한 중요도I를 계산한다(단계 42). 따라서, 그것이 메모리 유닛(19,18,24,23,22)에 저장된다(단계 44). 이미지에 관련된 중요도는 연속적인 재사용을 위해 표형식으로 저장될 수도 있다. 중요도는 또한 이미지에 첨부된 메타데이터로서 저장될 수 있다.
각 이미지의 이러한 저장된 중요도I에 기초하여, 컴퓨터 시스템(100)은 아이콘으로 결합할 필요가 있는 이미지의 갯수를 결정한다(단계 46). 이에 대한 결과가 아이콘으로 결합할 이미지의 갯수에 매칭되는 아이콘을 선택하기 위해 이용된다(단계 48). 이들 이미지의 상대적인 중요도에 기초하여, 이미지의 상대적인 중요도를 나타내는 아이콘이 선택되거나 생성된다.
아이콘은 생성되고 사용자에게 제공된다(단계 50). 마지막으로, 사용자는 대화형으로 아이콘을 편집한다(단계 52).
컴퓨터 시스템(100)이 항시 관련 인자들 중 어떤 것이 변경되었는 지를 감시 하도록 정해지며, 따라서 아이콘도 항시 감시될 수 있음을 이해해야 할 것이다. 다른 한편, 컴퓨터 시스템은 아이콘이 어떤 시간간격에서 새롭게 기록된 관련인자에 기반하여 단지 변경되는 방식으로 구비될 수 있다.
또한, 상대적인 중요도가 결정되는 이미지는 화상(Picture) 또는 그린 그림(Drawing)이 될 수 있으며, 그 자체의 아이콘이 될 수 있다. 또한, 예를 들면, 영화 포스터, DVD 타이틀커버와 같은 영화를 나타내는 아이콘처럼 그 자체의 아이콘도 가능하다. 또한, 컴퓨터 상에서 구동할 수 있는 컴퓨터 프로그램 또는 컴퓨터 어플리케이션을 나타내는 아이콘일 수도 있다.
이미지가 영화를 나타내는 아이콘인 첫 번째의 경우, 상대적인 중요도는 보거나 또는 복사된 영화의 배수에 의해 결정된다.
이미지들이 컴퓨터 프로그램 또는 어플리케이션을 나타내는 아이콘들인 두 번째의 경우, 다른 이미지의 결정된 중요도에 기반하여 생성되는 아이콘(이 경우, 프로그램 아이콘임)은 컴퓨터의 데스크탑(Desktop)일 수 있다. 사실, 이는 컴퓨터의 데스크탑의 외관, 즉 디스플레이된 아이콘의 위치, 순서 및 선택은 각 프로그램 아이콘의 결정된 중요도에 의해 결정된다.
본 발명은 또한 아이콘을 생성하기 위해 사용될 수 있다. 이때, 그룹의 이미지들은 모두 하나의 영화를 형성한다. 아이콘은 그 영화로부터의 이미지 선택, 즉 그 영화로부터 스틸사진들 중의 선택으로 구성된다. 각 스틸사진의 상대적인 중요도가 결정되고, 아이콘은 각 이미지의 결정된 상대적인 중요도를 토대로 발생된다. 상대적인 중요도는 상술된 바와 같은 유사한 방식으로 이루어진다. 또한, 그룹의 이미지들은 한편의 영화로부터의 미리 결정된 다수의 스틸사진이 될 수 있으며, 이로부터 상대적인 중요도가 결정된다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 다른 이미지의 결정된 상대적인 중요도는 이미지가 저장되거나 사용자에게 제공되는 순서를 조정하기 위해 사용될 수 있다. 예를 들면, 사용자가 어떤 그룹의 모든 이미지를 보기 원하는 경우, 이미지가 사용자에게 제공되는 순서는 감소되는 중요도의 순으로 사용자에게 제공될 수 있다. 이는 사용자가 어떤 이미지를 신속히 찾을 수 있도록 한다. 본 발명의 이러한 측면이 아이콘을 생성하기 위한 상기 방법과 결합되어 적용될 수 있으나, 별개로 적용될 수 도 있다.
본 발명의 이해를 목적으로, 본 발명의 바람직한 방법 실시예와 장치 실시예가 상술되었다. 그러나, 본 발명의 다른 대안적인 실시예나 동등한 실시예가 본 발명의 사상으로부터 벗어나지 않으면서도 실시도록 고안되거나 줄어들 수도 있음을 이 분야의 당업자라면 명백할 것이다. 물론 본 발명의 보호범위는 첨부된 청구범위에 의해서만 한정될 것이다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 일반적으로 복수의 이미지를 포함하는 한 그룹의 이미지를 대표하되, 아이콘이 그 그룹의 이미지로부터 이미지의 선택로 구성되는 방법에 대한 것으로, 이러한 방법을 구현하는 컴퓨터 시스템, 컴퓨터 프로그램 제품 및 데이터 운반매체에 이용 가능하다.

Claims (14)

  1. 아이콘(11,12)을 생성하고, 복수의 이미지(1,2,...,N)를 포함하는 한 그룹의 이미지를 대표하되, 아이콘은 그 그룹의 이미지로부터의 이미지의 선택(A selection of images)로 구성되는, 아이콘 생성방법에 있어서,
    - 각 이미지(1,2,...,N)의 상대적인 중요도(I1,...,IN)를 결정하는 단계, 및
    - 각 이미지의 결정된 상대적인 중요도에 기반한 이미지의 선택(A selection of images)로 구성된 아이콘을 생성하는 단계를 포함하는 아이콘 생성방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    각 이미지(1,2,...,N)의 상대적인 중요도는,
    - 이미지가 표시되는 시간간격,
    - 수동 주석처리(Manual annotation)의 존재,
    - 이미지가 슬라이드쇼를 위해 선택되는 회수(Number of times an image),
    - 인쇄 및/또는 전송되는 복사개수(Number of copies),
    - 명백한 사용자의 등급,
    - 이미지 유사성을 사용하여 측정된 집합에서의 희소성,
    - 자동 얼굴(물체)검출로 탐지되는 얼굴(또는 다른 물체)의 존재 중 적어도 하나에 기반하여 결정되는 아이콘 생성방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    아이콘으로 결합된 이미지의 갯수는 각 이미지(1,2,...,N)의 결정된 상대적인 중요도(I1,...,IN)에 기반하여 선택되는 아이콘 생성방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    아이콘의 레이아웃은 각 이미지(1,2,...,N)의 결정된 상대적인 중요도(I1,...,IN)에 기반하여 선택되는 아이콘 생성방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    아이콘에서 선택된 각 이미지의 크기는 각 이미지(1,2,...,N)의 결정된 상대적인 중요도(I1,...,IN)에 비례적인 아이콘 생성방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    아이콘에서 선택된 각 이미지의 위치는 각 이미지(1,2,...,N)의 결정된 상대적인 중요도(I1,...,IN)에 의존적인 아이콘 생성방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    그룹의 이미지는 영화로부터의 복수의 스틸사진인 아이콘 생성방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    그룹의 이미지는, 예를 들면 한 그룹의 이미지(A group of images), 영화, 컴퓨터 프로그램, 컴퓨터 어플리케이션을 나타내는 복수의 아이콘을 포함하는 아이콘 생성방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    아이콘은 데스크톱(Desktop)상의 아이콘인 아이콘 생성방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    각 이미지의 결정된 상대적인 중요도에 기반한 상대성 순위를 결정하는 단계를 더 포함하는 아이콘 생성방법.
  11. 메모리 수단(19,18,24,23,22)과 처리수단(12)을 포함하는 컴퓨터 시스템(100)으로서, 처리수단(12)은 메모리 수단(19,18,24,23,22)과 통신하기 위해 마련되며, 상기 컴퓨터 시스템(100)은 복수의 이미지(1,2,...,N)를 포함하는 한 그룹의 이미지를 나타내는 아이콘(11,12)을 생성하고, 아이콘은 그 그룹의 이미지로부터 이미지의 선택으로 구성되는 컴퓨터 시스템(1100)에 있어서,
    - 처리수단(12)은 각 이미지(1,2,...,N)의 상대적인 중요도(I1,...,IN)를 결정 하기 위해 마련되고, 및
    - 처리수단(12)은 각 이미지의 결정된 상대적인 중요도에 기반한 이미지의 선택(A selection of images)로 구성된 아이콘을 생성하기 위해 마련되는 컴퓨터 시스템.
  12. 컴퓨터 시스템에 있는 프로세서에 의해 탑재된 컴퓨터 프로그램 제품으로서, 상기 컴퓨터 시스템은 처리수단(12)과 메모리 수단(19,18,24,23,22)을 포함하며, 상기 처리수단(12)은 메모리 수단(19,18,24,23,22)과 통신하기 위해 마련되는 수단이 되며, 컴퓨터 프로그램 제품은 복수의 이미지(1,2,...,N)를 포함하는 한 그룹의 이미지를 나타내는 아이콘(11,12)을 생성하는 방법을 수행하도록 구비되고, 아이콘은 그 그룹의 이미지로부터의 이미지의 선택(A selection of images)로 구성되는 방법을 수행하기 위해 마련되는 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서,
    상기 방법은,
    - 각 이미지(1,2,...,N)의 상대적인 중요도(I1,...,IN)를 결정하는 단계, 및
    - 각 이미지의 결정된 상대적인 중요도에 기반한 이미지의 선택(A selection of images)로 구성된 아이콘을 생성하는 단계를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품.
  13. 제 12 항에 의한 컴퓨터 프로그램 제품을 포함하는 데이터 운반매체.
  14. 복수의 이미지(1,2,...,N)를 포함하는 한 그룹의 이미지에 대한 상대성 순서를 결정하는 방법으로써,
    상기 방법은,
    - 각 이미지(1,2,...,N)의 상대적인 중요도(I1,...,IN)를 결정하는 단계, 및
    - 각 이미지의 결정된 상대적인 중요도에 기반한 상대성 순서를 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 복수의 이미지를 포함하는 한 그룹의 이미지에 대한 상대성 순서를 결정하는 방법
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