KR20070001447A - 배면 입력부를 구비한 휴대용 단말기 - Google Patents

배면 입력부를 구비한 휴대용 단말기 Download PDF

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    • G06F3/0216Arrangements for ergonomically adjusting the disposition of keys of a keyboard

Abstract

배면 입력부를 구비한 휴대용 단말기가 개시된다.
본 발명은 휴대용 단말기에 있어서, 상기 단말기의 한 면에 위치하여 상기 단말기의 입력 정보에 따라 처리된 결과를 디스플레이하는 정보표시부 및 상기 정보표시부가 위치하는 면의 배면에 위치하여 정보를 입력받는 배면 입력부를 포함한다.
본 발명에 의하면, 많은 버튼부를 요구하는 키보드, 넓은 면적을 필요로 하는 핑거 마우스, 기기의 전면에 배치하면 디자인을 해치게 되는 조이스틱과 같은 입력 장치를 기기의 뒷면에 배치함으로써, 휴대용 단말기의 공간절약, 디자인 및 편의성을 향상 시킬 수 있다. 또한, 조작감이 중요시되는 게임기의 조이패드 등에 적용되는 경우 엄지 손가락과 나머지 손가락을 동시에 사용하여 버튼 및 스틱 입력을 할 수 있어, 게임의 조작감을 증대시킬 수 있다.

Description

배면 입력부를 구비한 휴대용 단말기{Mobile device containing input modules at the backside of the device}
도 1은 종래 휴대용 게임기의 외관도이다.
도 2는 종래 PDA의 외관도이다.
도 3은 본 발명에 따른 휴대용 단말기의 전면도이다.
도 4a는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대용 단말기의 배면도이다.
도 4b는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대용 단말기의 배면도이다.
도 5는 본 발명에 따른 휴대용 단말기의 종단면도이다.
도 6a 내지 도 6c는 도 4a 및 도 4b에서 키보드의 배치도이다.
도 7은 도 3의 휴대용 단말기를 왼손으로 사용하는 예를 나타내는 도면이다.
도 8a는 도 3의 휴대용 단말기를 오른손으로 사용하는 예를 나타내는 도면이다.
도 8b는 도 3의 휴대용 단말기를 오른손으로 사용하는 또다른 예를 나타내는 도면이다.
본 발명은 휴대용 단말기에 관한 것으로, 상세하게는 휴대용 단말기의 입력 수단으로서 단말기의 디스플레이 장치에 최대한의 공간을 허용하면서 사용자가 다양한 정보를 간편하게 입력할 수 있는 배면 입력부를 구비한 휴대용 단말기에 관한 것이다.
휴대폰, PDA, PMP, DMD, 모바일 PC 등 많은 기능을 내장한 휴대용 단말기가 상용화되고 있고, 그 기능이 더욱 복잡해지고 있다. 이와 같이 다기능의 휴대용 단말기는 그 기능의 구현을 위하여, 필수적으로 디스플레이 장치와 정보 입력 수단을 구비하여야 한다.
도 1은 종래 휴대용 게임기의 외관도이다.
도 1에서와 같이, 종래 휴대용 게임기는 디스플레이 화면외에 정보 입력 수단을 전면에 배치하여 휴대용 단말기의 면적을 늘이고 있다.
도 2는 종래 PDA의 외관도이다.
도 2에서와 같이, 종래 PDA는 표시할 정보가 많아 디스플레이 화면을 상당부분 확보하여야 하고, 이에 따라 입력 수단이 배치될 공간이 부족하게 된다. 이와 같은 이유로 종래 PDA는 입력 수단을 줄이고, 대신에 스크린을 터치하는 방식으로 정보를 입력하게 하고 있다.
그러나, 종래의 휴대용 단말기에 의하면, 전면에 입력 버튼을 배치함에 있어 공간적인 제약을 받기 때문에, 입력가능 버튼 개수를 제한하면 신속한 입력이 어렵고, 입력가능 버튼 개수를 늘이면 단말기의 부피가 커지는 문제점이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 많은 버튼부를 요구하는 키보드, 넓은 면적을 필요로 하는 핑거 마우스, 기기의 전면에 배치하면 디자인을 해치게 되는 조이스틱과 같은 입력 장치를 기기의 뒷면에 배치함으로써, 공간절약, 디자인 향상, 편의성 및 조작감의 증대를 동시에 추구할 수 있는 배면 입력장치를 구비한 휴대용 단말기를 제공하는 것이다.
상기와 같은 기술적 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 휴대용 단말기에 있어서, 상기 단말기의 한 면에 위치하여 상기 단말기의 입력 정보에 따라 처리된 결과를 디스플레이하는 정보표시부 및 상기 정보표시부가 위치하는 면의 배면에 위치하여 정보를 입력받는 배면 입력부를 포함한다.
이하, 도면을 참고로 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명에 따른 휴대용 단말기의 전면도이다.
전면 덮개(30)는 전면 입력부(31-37) 및 정보표시부(39)를 고정시킨다. 도 3의 전면 입력부(31-37)는 8개의 버튼부로 구성되어 있다. 전면 입력부는 주로 양손의 엄지 손가락을 이용해 입력되기 때문에, 엄지 손가락으로 누르기 편한 위치에 배치된다.
배치된 버튼을 설명하면, 쉬프트(Shift) 버튼(31)은 일반 키보드의 쉬프트 키와 동일한 기능을 하는 것으로 배면 입력부의 키보드로 문자열을 입력할 때, 대/소 문자나 쌍자음 등을 입력할 때 동시에 사용된다.
얼터레이션(Alt) 버튼(32)은 일반 키보드의 얼터레이션 키와 동일한 기능을 하는 것으로 배면 입력부의 키보드가 문자열 입력 기능외에 다른 기능을 수행할 수 있게 해준다.
음량 감소/증가 버튼(33, 34)은 각각 휴대용 단말기에서 출력되는 사운드의 음량을 감소시키거나 증가시킨다.
전원(POWER) 버튼(35)은 휴대용 단말기에 전원을 인가 또는 차단하게 한다.
엔터(ENTER) 버튼(36)은 일반 키보드의 엔터키와 동일한 기능을 하는 것으로 정보표시부(39)에 표시된 메뉴를 선택하거나, 정보표시부(39)에 표시된 예/아니오의 질문에 응답하는 등의 용도로 사용된다.
이스케입(ESC) 버튼(37)은 일반 키보드의 ESC 키와 동일한 기능을 하는 것으로 메뉴 선택을 취소하거나, 앞서 입력한 문자열을 취소하는 등의 용도로 사용된다.
이때, 전면 입력부는 배면 입력부와 동시에 입력이 가능하게 할 수 있고, 배면 입력부와 동시에 입력되는 경우, 배면 입력부에 대응하는 입력정보를 소정의 다른 정보로 변환하여 입력 받을 수 있다. 예를 들면, 전면 입력부의 얼터레이션(Alt) 버튼(32)과 배면 입력부의 "F" 버튼을 동시에 입력하는 경우 문자열 정보 "F"를 입력 받는 것이 아니라, 휴대용 단말기에 저장된 정보 중에서 특정 정보를 검색하는 모드로 변환하게 할 수 있다.
정보표시부(39)는 전면 입력부(31-37)에 의해 입력된 정보를 바탕으로 단말기 내부의 제어부가 처리한 결과 정보를 디스플레이 한다.
도 4a는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대용 단말기의 배면도이다.
배면 덮개(40)는 배면 입력부(41, 42, 43)를 고정시킨다. 또한, 배면 입력부는 정보표시부가 위치하는 면과 대칭이 되는 면에 위치한다.
도 4a를 참고하면, 배면 입력부 중에서 방향키(41)는 화면상에서 커서(cursor)나, 움직이고자 하는 대상 물체를 눌려진 방향키(41)가 가리키는 방향으로 이동시키는 기능을 한다.
핑거 마우스 센서(finger mouse sensor, 42)는 손가락으로 사각으로 지정된 영역을 접촉하면, 그 접촉한 위치를 화면상의 커서 위치로 대응하여 대상을 움직이고자 하는 좌표 정보를 입력받는 기능을 한다. 이때, 좌표 정보는 휴대용 단말기의 커서, 메뉴 선택바 등의 위치를 나타내는 정보로서, X축과 Y축으로 구성된 이차원 좌표공간의 정보일 수도 있고, X축, Y축, Z축으로 구성된 삼차원 이상의 좌표공간의 정보일 수도 있다.
키보드(43)는 일반 키보드와 마찬가지로 문자열 정보를 입력받는 기능을 한다. 또한, 키보드는 도 3의 전면 입력부(31-37)과 동시에 사용되어 다른 기능을 수행하게 할 수 있다.
이때, 배면 입력부 중에서 방향키(41)와 키보드(43)는 양손 입력이 가능한 것이 바람직하므로, 휴대용 단말기의 배면의 양끝 또는 어느 한쪽의 가장자리에 배치하는 것이 바람직하다.
또한, 핑거 마우스 센서(42)는 사용자가 손가락을 올려 놓기만 해도 이동하고자 하는 곳의 좌표 정보가 입력되므로, 사용자가 단말기를 손으로 쥐었을 때, 쉽게 손가락이 닿지 않는 배면의 중앙에 배치하는 것이 바람직하다.
도 4b는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대용 단말기의 배면도이다.
배면 덮개(40)는 배면 입력부(41, 44, 45)를 고정시킨다. 또한, 배면 입력부는 정보표시부가 위치하는 면과 대칭이 되는 면에 위치한다.
도 4b를 참고하면, 배면 입력부중에서 방향키(41)는 화면상에서 커서(cursor)나, 움직이고자 하는 대상 물체를 눌려진 방향키(41)가 가리키는 방향으로 이동시키는 기능을 한다.
조이스틱(44)은 손가락을 어느 방향으로 기울인 정도를 아날로그적으로 측정하여 그 기울인 정도만큼 화면상에서 움직이고자 하는 커서나 대상을 이동시키는 기능을 한다. 즉, 사용자가 스틱을 기울이면, 스틱의 물리적인 기울기에 대응하는 좌표정보를 입력받게 된다. 이때, 좌표 정보는 휴대용 단말기의 커서, 메뉴 선택바 등의 위치를 나타내는 정보로서, X축과 Y축으로 구성된 이차원 좌표공간의 정보일 수도 있고, X축, Y축, Z축으로 구성된 삼차원 이상의 좌표공간의 정보일 수도 있다. 휴대용 기기에 게임 기능이 중시되면서 조이스틱이 필요하게 되는데, 이를 배면에 장착하여, 휴대용 단말기의 디자인을 해치지 않고 기기 전면부의 공간을 확보할 수 있다.
숫자 키패드(45)는 일반 키보드와 마찬가지로 숫자 정보를 입력받는 기능을 한다. 또한, 숫자 키패드는 도 3의 전면 입력부(31-37)과 동시에 사용되어 다른 기능을 수행하게 할 수 있다.
이때, 조이스텍(44)는 주로 왼손으로 입력되는 것이 일반적이므로, 사용자가 단말기를 손에 쥐었을 때, 배면에서 왼손 손가락이 놓이는 쪽의 가장자리에 배치하 는 것이 바람직하다.
또한, 배면 입력부 중에서 숫자 키패드(45)와 방향키(41)는 양손 입력이 가능한 것이 바람직하므로, 휴대용 단말기의 배면의 양끝 또는 어느 한쪽의 가장자리에 배치하는 것이 바람직하다.
도 5는 본 발명에 따른 휴대용 단말기의 종단면도이다.
전면 입력부(510-512) 및 배면 입력부(550-552, 570-572)는 도 2와 같이, 버튼부(510, 550, 570), 탄성 소재로된 베이스(511, 551, 571), 인쇄회로 기판(540)과의 접점인 메탈돔(512, 552, 572)으로 구성된다.
전면 입력부(510-512)는 자주 사용되는 전원 온/오프, 기능전환 등의 용도를 갖는 버튼들이 배치될 수 있다. 전면 입력부(510-512)는 전면 덮개(520)에 의해 고정된다. 사용자가 전면 입력부(510-512)의 버튼부(510)를 누르면 베이스(511)가 하강을 하고, 버튼부(510)와 같이 하강하는 베이스(511)가 메탈돔(512)을 누르게 되어, 메탈돔(512) 내측에 형성된 회로로 접촉에 의한 신호전달이 이루어지며, 그와 같은 상태에서 사용자가 버튼부(511)에 가했던 힘을 제거하면 메탈돔(512)과 버튼부(510)는 메탈돔(512)의 탄성복원력에 의하여 본래의 형상으로 복원이 된다. 도 2에서 전면 입력부는 하나의 버튼으로 구성되어 있지만, 당업자의 필요에 의해 버튼의 개수를 늘릴 수 있다.
배면 입력부(550-552, 570-572)는 많은 버튼이 필요한 입력 수단이나, 넓은 공간이 필요한 입력수단이 배치될 수 있다. 예를 들면, 복수의 키들로 구성된 키보드나 좌표 인식 영역이 필요한 핑거 마우스 센서(finger mouse sensor) 등이 있다. 배면 입력부(550-552, 570-572)는 배면 덮개(560)에 의해 고정되어 있다. 도 2는 배면 입력부가 키보드인 경우를 보여주고 있는데, 동작 원리는 전면 입력부(510-512)와 같다. 도 2에는 두 개의 버튼부(550, 570)만 나타나 있으나, 당업자의 필요에 의해 버튼의 개수를 늘릴 수 있다.
인쇄회로 기판(PCB, 540)은 전면 입력부(510-512) 또는 배면 입력부(550-552, 570, 572)의 접촉에 의한 신호를 수신하여 해당 버튼에 대응하는 기능을 수행하게 한 후, 그 결과를 영상 정보를 변환하여 디스플레이 케이블(532)로 송신한다. 일반적으로, 인쇄회로 기판(540)에는 CPU와 같은 제어회로, DSP와 같은 영상 신호 처리회로 등이 배치될 수 있다.
디스플레이 케이블(532)은 인쇄회로 기판(540)으로부터 영상 정보를 수신하여 액정 제어회로(531)에 전달한다.
액정 제어회로(531)는 디지플레이 케이블(532)을 통해 영상 정보를 수신하여 이 영상 정보에 따라 전기적 신호를 생성하고, 이를 액정(LCD) 패널(530)에 전송한다.
액정(LCD) 패널(530)은 액정 제어회로(531)로부터 수신한 전기적 신호에 따라, 액정(LCD)을 발광시킨다. 도 2에서는 액정(LCD)을 예로 들었으나, 당업자의 필요에 따라, 유기EL 디스플레이(OLED) 등의 다른 디스플레이 장치가 사용될 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는 도 4a 및 도 4b에서 키보드의 배치도이다.
도 6a는 일반 키보드의 키배치를 그대로 사용한 것이다. 키보드에 익순한 사 용자를 위한 것으로 이 경우, 사용자는 양손에서 엄지 손가락을 제외한 8개의 손가락으로 키를 누르게 된다.
도 6b는 버튼들이 중심에 모여 있는 배치이다. 특히, 중심에서 떨어진 거리 정도에 따라 버튼부의 표면에 독특한 무늬를 새긴다면, 사용자가 무늬를 촉각으로 인식하여 각 버튼들을 구별하므로, 정확한 입력을 할 수 있다.
도 6c는 핸드폰에 사용되는 키배치를 그대로 사용한 것이다. 이 배치의 장점은 적은 수의 버튼으로 다양한 문자열을 입력할 수 있는 것이다. 일반적으로 휴대용 단말기 배면의 넓이가 넓지 않다는 점을 고려하면, 경제적인 키배치로 다양한 정보를 입력할 수 있는 이와 같은 키배치가 사용될 수 있다.
도 7은 도 3의 휴대용 단말기를 왼손으로 사용하는 예를 나타내는 도면이다.
왼손 엄지 손가락(71)으로 왼쪽에 배치된 쉬프트 버튼(31), 얼터레이션 버튼(32), 음량 감소 버튼(33), 음량 증가 버튼(34)를 눌러 휴대용 단말기를 조작할 수 있다.
도 8a는 도 3의 휴대용 단말기를 오른손으로 사용하는 예를 나타내는 도면이다.
오른손 엄지 손가락(81)으로 오른쪽에 배치된 전원 버튼(35), 엔터 버튼(36), 이스케입 버튼(37)을 눌러 휴대용 단말기를 조작할 수 있다. 휴대용 단말기의 배면에 핑거 마우스 센서가 배치되어 있는 경우, 오른손의 엄지를 제외한 나머지 손가락 중 하나의 손가락으로 핑거 마우스 센서의 센싱 영역을 접촉함으로써, 휴대용 단말기를 조작할 수 있다.
도 8b는 도 3의 휴대용 단말기를 오른손으로 사용하는 또다른 예를 나타내는 도면이다.
오른손 엄지 손가락(81)으로 오른쪽에 배치된 전원 버튼(35), 엔터 버튼(36), 이스케입 버튼(37)을 눌러 휴대용 단말기를 조작할 수 있다. 휴대용 단말기의 배면에 키보드가 배치되어 있는 경우, 오른손의 엄지를 제외한 나머지 4개의 손가락으로 키보드의 각 키를 눌러, 휴대용 단말기를 조작할 수 있다.
바람직하게는 휴대용 단말기의 전면에 위치하여 정보를 입력받고 상기 배면 입력부와 함께 동시 입력이 가능한 전면 입력부를 더 구비할 수 있다.
바람직하게는 배면 입력부는 사용자가 배면 입력부의 소정 영역을 물리적으로 접촉하면, 상기 접촉한 위치에 대한 정보를 입력받는 것을 특징으로 할 수 있다.
바람직하게는 배면 입력부는 복수의 키로 구성되어 문자열 정보를 입력받는 것을 특징으로 할 수 있다.
바람직하게는 배면 입력부는 스틱의 물리적인 기울기 정도를 이동하고자 하는 대상의 이동 방향 및 이동 정도에 대응시키는 것을 특징으로 할 수 있다.
바람직하게는 배면 입력부는 복수의 키로 구성되고, 복수의 키의 표면에 서로 다른 무늬의 돌출부를 구비할 수 있다.
전면 입력부, 배면 입력부의 키보드, 방향키, 조이스틱, 핑거 마우스 등의 갯수 및 배치는 상세한 설명 및 도면에 도시된 배치 형태에 한정되는 것이 아니다.
본 발명은 도면에 도시된 일 실시예를 참고로 하여 설명하였으나 이는 예시 적인 것에 불과하며 당해 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 실시예의 변형이 가능하다는 점을 이해할 것이다. 그러나, 이와 같은 변형은 본 발명의 기술적 보호범위내에 있다고 보아야 한다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해서 정해져야 할 것이다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의하면, 많은 버튼부를 요구하는 키보드, 넓은 면적을 필요로 하는 핑거 마우스, 기기의 전면에 배치하면 디자인을 해치게 되는 조이스틱과 같은 입력 장치를 기기의 뒷면에 배치함으로써, 휴대용 단말기의 공간절약, 디자인 및 편의성을 향상 시킬 수 있는 효과가 있다. 또한, 조작감이 중요시되는 게임기의 조이패드 등에 적용되는 경우 엄지 손가락과 나머지 손가락을 동시에 사용하여 버튼 및 스틱 입력을 할 수 있어, 게임의 조작감을 증대시킬 수 있는 효과가 있다.

Claims (5)

  1. 휴대용 단말기에 있어서,
    상기 단말기의 한 면에 위치하여 상기 단말기의 입력 정보에 따라 처리된 결과를 디스플레이하는 정보표시부; 및
    상기 정보표시부가 위치하는 면의 배면에 위치하여 정보를 입력받는 배면 입력부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 정보표시부와 동일 면에 위치하여 정보를 입력받고 상기 배면 입력부와 함께 동시 입력되는 경우, 배면 입력부에 의해 입력되는 정보를 소정의 정보들로 변환시키는 전면 입력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 배면 입력부는 상기 정보표시부가 위치하는 면의 배면의 중심에 위치하여 사용자가 배면 입력부의 소정 영역을 물리적으로 접촉하면, 상기 접촉한 위치에 대응하는 좌표 정보를 입력받는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 배면 입력부는 상기 정보표시부가 위치하는 면의 배면의 가장자리에 위 치하고 키의 표면에 서로 다른 무늬의 돌출부를 구비하는 복수의 키로 구성되어 문자열 정보를 입력받는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 배면 입력부는 스틱을 구비하여 사용자가 상기 스틱을 기울이면, 상기 스틱의 물리적인 기울기에 대응하는 좌표정보를 입력받는 것을 특징으로 하는 휴대용 단말기.
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