KR20070001067A - 고광도 방전 램프에 파워를 인가하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

고광도 방전 램프에 파워를 인가하기 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

액정 디스플레이 텔레비전 수신기 투사 시스템(100)은 전력을 시스템(100)의 제 1 세트의 회로에 전력을 제공함으로써, 제 1 신호에 응답하는 제어기(131)를 사용한다. 제어기(131)는 시스템(100)의 제 2 세트의 회로로부터 전력을 제거함으로써, 제 2 신호에 응답한다. 타이머(135)는 파워 오프 신호의 인스턴스와 파워 온 신호의 인스턴스 사이의 시간 간격을 한정한다. 제 1 간격이 경과되기 전에 사용자가 파워 온 명령을 발생시키는 경우, 파워는 램프(107) 외의 램프에 인가된다. 램프(107)는 제 1 간격이 경과할 때까지 에너지 공급이 중단된 채로 있게 된다. 그러므로 사용자가 램프(107)를 재기하는 것이 방지된다.

Description

고광도 방전 램프에 파워를 인가하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR APPLYING POWER TO HIGH INTENSITY DISCHARGE LAMPS}
본 발명은 예컨대, 비디오 디스플레이에서 사용된 유형의 고광도 방전 램프에 관한 파워(power) 제어 회로에 관한 것이다.
일반적인 액정 디스플레이(LCD)와 액정 온 실리콘(LCOS) 텔레비전(TV) 투사 시스템은 이미지 백(back) 조명원으로서 고광도 방전 램프{또한 전구(bulb)라고도 함}를 이용한다. 고광도 방전 램프는 일반적으로 수은 증기를 가지고 작동한다. 파워를 부분적으로 전압이 가해진 수은 증기 램프에 인가하는 것은 회피되어야 한다. 수은 증기에 에너지 공급이 중단되기 전에, 파워를 램프에 인가하는 것, 즉 램프를 재기(restriking)하는 것은 램프의 수명을 짧아지게 한다. 이러한 문제점을 회피하기 위해서, 일부 투사 시스템은 파워 오프(off)와 파워 온(on) 사이의 지연을 도입한다. 이 지연은 때때로 "재시작(restart)" 지연이라고 불린다. 재시작 지연은, 수은 증기 램프에 실질적으로 완전히 에너지 공급이 중단될 때까지 텔레비전 수신기에 사용자가 파워를 인가하는 것을 방지한다. 일반적인 재시작 지연 시간의 일 예는 대략 30초이다. 이러한 식으로 재시작 지연을 도입하는 것은 사용자에게는 성가신 일이 될 수 있다. 사용자는 즉각적인 응답이 고광도 방전 램프를 이용하지 않는 텔레비전 수신기에서는 일반적인 것이기 때문에 사용자의 텔레비전 세트의 즉각적인 재시작을 예상하게 된다. 일반적인 고광도 방전 램프는 전구가 냉각(cool down)되는 것이 대략 30초가 걸릴 수 있고, 그 전구가 다시 가열되는 것은 대략 30초가 더 걸리게 된다.
그러므로 수은 증기 램프의 수명을 보존하면서, 사용자가 지연을 인식하는 것을 최소화하는 방식으로 그러한 시스템의 파워를 인가하는 회로와 방법에 관한 필요성이 존재하게 된다.
본 발명은 이미지 조명 램프, 파워 온 제어 회로, 파워 오프 제어 회로 및 타이머를 포함하는 비디오 디스플레이 장치를 제공한다. 파워 온 제어 회로는 파워 온 제어 신호에 응답하여 비디오 디스플레이의 선택된 회로에 전압을 가한다. 파워 오프 제어 회로는 파워 오프 제어 신호에 응답하여 비디오 디스플레이의 회로에 에너지 공급을 중단한다. 타이머는 이미지 조명 램프에 결합되어, 시간 간격 동안 램프를 에너지 공급이 중단된 상태로 유지하고, 그러한 시간 간격 전에는 파워 오프 제어 신호가 발생하게 된다. 파워 온 제어 회로는 타이머의 상태에 기초한 파워 온 제어 신호에 응답하여 전압을 가하기 위한 회로를 선택한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 고광도 방전 램프에 파워를 인가하기 위한 시스템의 블록도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1에 예시된 시스템에 관한 사용자 명 령을 처리하기 위한 방법의 단계를 예시하는 흐름도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 도 1에 예시된 시스템에 파워를 인가하기 위한 방법의 단계를 예시하는 흐름도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 냉각 간격 타이밍에 관한 방법의 단계를 예시하는 흐름도.
가전 텔레비전용 마이크로 디스플레이 시스템을 도입하는 경우, 그러한 시스템에 관해 "파워 오프(power off)" 상태와 "파워 온(power on)" 상태 사이의 전환을 효율적으로 다루는 것이 바람직하다. 마이크로 디스플레이 시스템을 파워 오프한 후, 일반적으로 램프로의 파워는 오프인 상태로 남고, 일정한 길이의 시간 동안 다시 인가될 수 없다. 이러한 시간 기간은 램프에 파워가 다시 들어오기 전에 램프가 냉각되는 것을 허용한다. 주어진 디바이스에 관해서 충분한 시간 기간은 램프 유형과 램프와 연관된 전자 장치에 의존한다. 본 발명의 일 실시예에서, 충분한 시간 기간은 약 30초이다. 약 30초보다 많거나 적은 시간 기간은 디바이스에 따라 적절하게 된다. 적절한 시간 기간은 램프 제조자에 의해 결정되고 제안된 시간 기간을 포함한다. 어느 경우에서건, 충분한 냉각기간을 가지도록 하는 것이 실패하는 경우, 이는 때때로 램프의 수명을 감소시키는 결과를 초래한다. 그러므로 사용자 명령에 응답하면서, 램프의 수명을 연장하는 시스템과 방법이 필요하다.
본 명세서에서 사용된 바와 같이, "파워 온 상태(power on state)"라는 용어는, 적어도 하나의 사용자 명령에 대응하는 기능을 수행하기 위해, 시스템이 상기 적어도 하나의 사용자 명령에 거의 실시간으로 응답할 수 있도록, 램프 서브시스템을 포함하는 회로와 서브시스템에 작동 파워가 인가되는 작동 준비 상태를 가리킨다. "부분적인 파워 온(partial power on)" 및 "부분적인 파워 온 상태(partial power on state)"라는 용어는 작동 파워가 램프 파워 회로 외의 회로에 인가되는 작동 준비 상태를 가리킨다. "파워 오프 상태"라는 용어는 시스템이 튜닝과 같은 일반적인 사용자 기능을 수행할 수 없는 상태를 가리킨다. 본 발명의 일 실시예에서, 파워 오프 상태는 실질적으로 모든 파워가 복수의 회로와 시스템의 서브시스템에 존재하지 않는 상태이다. 하지만, 본 발명의 일 실시예에 따른 파워 오프 상태에서는, 시스템이 파워 오프 상태에 있으면서, 사용자로부터의 "파워 온" 명령에 응답하기 위한 파워가 적어도 하나의 회로에 제공된다. 이러한 적어도 하나의 회로는, 본 명세서에서 설명한 본 발명의 방법의 단계에 따라 시스템이 사용자로부터 "파워 온" 명령을 수신하고, 해석하며, 이 명령에 응답할 수 있게 하기에 충분한 파워 레벨을 유지한다.
시스템에 전압을 가하기 위한 명령은 일반적으로 본 명세서에서는 "파워 온" 명령이라고 부른다. 그러한 명령은 파워를 제거하기 위해 시스템에 제 1 신호를 제공한다. 당업자라면 "파워 온"을 모두가 동일한 의미가 있는 다수의 이름과 기호로 표현할 수 있는 명령의 일반적인 유형이라고 인정할 것이다. 예를 들어, 다양한 기호와 백열 전구(light bulb), 녹색 등과 같은 다른 그래픽 표시와 함께 "파워"와 "온"이라는 단어는 파워 온 기능을 표시하기 위해 보통 이용된다. 마찬가지로, 파워 오프 명령은 파워가 시스템으로부터 제거됨을 표시하기 위한 다양한 대응하는 표시 및 표현을 가진다.
사용자로부터의 명령을 나타내는 신호를 시스템과 교신하기 위한 광범위한 사용자 작동 가능한 디바이스가 존재한다. 적합한 사용자 작동 가능한 디바이스는 적어도 제 1 신호 및 제 2 신호를 시스템에 제공할 수 있는 것을 포함한다. 제 1 신호는 파워 온 명령을 나타낸다. 제 2 신호는 파워 오프 명령을 나타낸다. 종래의 파워 온 및 파워 오프 신호는, 버튼, 스위치, 음성 활성화, 릴레이, 소프트웨어 스위치, 진동 활성화, 터치 스크린 활성화 및 다른 셀 수 없을 정도로 많은 다른 것들을 포함하는 광범위한 알려진 사용자 작동 가능한 디바이스로부터 중계된다(relayed). 유사하게, 광범위의 다양한 통신 링크가 작동 가능한 디바이스로부터 제 1 신호와 제 2 신호를 시스템에 송신하기 위해 사용되고 있다. 이들은 전자기, 적외선, 유선 또는 무선 수단에 의해 신호를 중계하는 원격 제어기와 함께, 프론트(front) 하드웨어 및 소프트웨어 구현된 스위치와 액츄에이터를 포함하지만, 이들에 제한되지는 않는다.
파워 없이는, 시스템, 회로 및 서브시스템은 일반적으로 그것들의 모든 지정된 기능을 수행하도록 작동할 수 없다. 소비자들은 원격 제어나 프론트 패널에 의해 개시된 파워 온 명령에 즉각 응답하는 데 익숙해져 있다. 하지만, 전술한 바와 같이 마이크로 디스플레이 시스템에서 일반적으로 이용된 램프의 특징은 종종 파워를 시스템에 인가하기 위해 사용자 명령에 즉시 응답하는 것을 종종 배제한다. 일 예로는 증기에 실질적으로 에너지 공급이 중단되기 전에 파워 온 명령이 수신될 때, 수은 증기 램프를 포함하는 시스템에 파워를 인가하는 명령이다. 그러한 경우, 파워 온은 일반적으로, 램프 냉각기간이 만료한 후가 될 때까지 지연된다. 램프 냉각기간은, 파워가 다시 램프에 인가되기 전에, 수은 증기가 실질적으로 에너지 공급이 중단되도록 허용한다.
본 발명은, 램프 냉각기간 동안, 파워 오프 상태로부터 파워 온 상태로 시스템이 전이가 효율적으로 구현되는 방법과 시스템을 개설하고 있다. 이는 램프 냉각기간 동안, 광 엔진 회로(Light Engine circuit) 외의 회로 및 시스템에 파워가 인가될 수 있게 함으로써 이루어진다. 광 엔진 회로는 수은 증기 전구와 같은 고광도 방전 램프에 전압을 가하는 것에 관련된 회로이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예를 도시하는 블록도이다. 디스플레이 시스템(100)은 표시 번호(105 내지 199)에 의해 나타난 바와 같이 복수의 텔레비전 회로와 서브시스템을 포함한다. 회로(161 내지 199)는 튜닝{튜너 회로(161)}, 스피커 제어{회로(162)}, 오디오 비디오(A/V) 입력 출력 기능{A/V 회로(163)} 등과 같은 일반적인 텔레비전 기능을 수행한다.
본 발명의 일 실시예에서, 시스템(100)은 LCOS 디스플레이의 광 밸브용 백 라이트 소스를 형성하기 위해 고광도 방전 램프(107)를 이용한다. 본 발명의 일 실시예에서, 고광도 방전 램프(107)는 수은 증기 램프이고, 파워 회로(105)는 고광도 방전 램프(107)용 파워 회로(본 명세서에서는 광 엔진이라고도 함)를 포함한다. 고광도 방전 램프(107) 외에, 시스템(100)은 적어도 하나의 타이머(135), 적어도 하나의 프로세서(131), 파워 표시기(114)를 포함하는 파워 표시기 회로(115), 부분적인 파워 온 플래그(flag) 회로(120) 및 사용자 작동 가능한 제어 디바이스(150)를 포함하는 파워 제어기(130)도 포함한다. 사용자 작동 가능한 제어 디바이스(150)는 사용자로부터의 파워 온 및 파워 오프 명령을 포함하는 명령을 프로세서(131)와 교신할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 파워 표시기(114)는 발광 다이오드(LED)이다. 하지만, 당업자라면 본 명세서를 읽을 때 명확하게 인식되는 바와 같이, 관련 분야에서 이용 가능하고 시스템 상황을 사용자에게 신호로 알리기 위해 본 발명에서 사용하기에 적합한 상당히 많은 비주얼(visual) 표시기가 존재한다.
본 발명의 일 실시예에서, 프로세서(131)는 사용자 명령을 저장하기 위한 메모리(132)를 포함한다. 프로세서(131)는 사용자 작동 가능한 제어 디바이스(150)로부터 사용자 명령을 수신한다. 사용자 명령에 응답하여, 프로세서(131)는 제어 신호를 시스템(100)의 회로(105 내지 199)에 제공한다. 프로세서(131)는 본 발명의 방법의 일 실시예에 따라 시스템(100)의 회로와 서브시스템(105 내지 199)을 독립적으로 제어할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 프로세서(131)는 램프 서브시스템(105)을 포함하는 세트와 같은 제 2 세트의 회로와는 독립적으로 회로(161, 162, 163)를 포함하는 세트와 같은 제 1 세트의 회로를 선택하고 제어할 수 있다. 본 발명의 일 실시예에서, 프로세서(131)는 모든 다른 서브시스템과는 독립적으로 램프 서브시스템(105)을 제어할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 명령을 처리하기 위한 방법(200)의 단계를 개설하는 흐름도이다. 본 발명의 일 실시예에서, 프로세서(131)는 이러한 방법의 단계들을 수행하기 위해 프로그램을 실행한다. 본 발명의 상황에서의 프로그램이란 처리 능력을 가지는 디바이스가 다음 즉, a) 또 다른 언어, 코드 또는 표기법으로의 변환; b) 상이한 자료 형태로 재생성 중 하나 또는 이들 둘 다 후에 또는 직접적으로 특별한 기능을 수행하게 하도록 의도된 명령어 세트의 임의의 언어, 코드 또는 표기법으로 된 임의의 표현을 의미한다. 본 발명의 일 실시예에서, 도 2의 방법은 도 1의 시스템(100)과 사용되고, 시스템(100)의 프로세서(131)에 의해 구현된다. 그러므로 아래에서는 도 1과 도 2에 대한 참조가 이루어진다.
프로세스(200)는 단계(210)에 따라 명령이 사용자 작동 가능한 제어 디바이스(150)로부터 수신될 때까지 프로세서(131)가 대기하는 205에서 표시된 것처럼 시작한다. 사용자 명령을 수신하게 되면, 프로세서(131)는 고광도 방전 램프(107){이후, 램프(107)라고 함}에 대한 파워의 상태를 확인한다. 파워가 램프(107)에 인가되면, 프로세서(131)는 단계(216)에서 도시된 바와 같이 사용자 명령을 처리한다. 이후, 프로세서(131)는 단계(210)의 대기 상태로 되돌아간다.
프로세서(131)가 파워가 램프(107)에 인가되지 않음을 결정하면, 프로세서(131)는 사용자 작동 가능한 제어 디바이스(150)로부터 수신된 명령이 단계(220)에서 표시된 바와 같은 파워 온 명령인지를 결정한다. 그 명령이 파워 온 명령이 아니고, 예컨대 튜닝 명령이라면, 프로세서(131)는 단계(221)에서 도시된 바와 같이 그 명령을 무효화한다. 이후, 프로세서(131)는 단계(210)에서 도시된 바와 같이 대기 상태로 되돌아간다.
한편, 프로세서(131)가 단계(220)에서 그 명령이 파워 온 명령이라고 결정하면, 추가 처리가 수행된다. 본 발명의 일 실시예에서, 프로세서(131)는 냉각 간격이 단계(225)에서 표시된 바와 같이 진행중인지를 결정하기 위해 타이머(135)의 상 태를 확인한다. 타이머(135)가 냉각 간격의 시간을 잰다면, 파워를 램프(107)에 인가하는 것이 바람직하지 않다. 하지만, 램프 파워 회로 외의 회로는 안전하게 파워 온될 수 있다. 그러한 경우, 프로세서(131)는 부분적인 파워 플래그(120)를 설정하고, 파워 온 LED(114)가 깜박거리게 한다. 이후 프로세서(131)는 그 명령을 처리하고, 다음 명령을 대기한다. 본 발명의 일 실시예에서, 그 명령이 파워 온 명령이라면, 프로세서(131)는 도 3에 도시된 방법에 따른 명령을 처리한다. 본 발명의 일 실시예에서, 이 단계는 사용자로부터의 간섭없이 일어난다. 사용자에게, 이전 단계의 실행은 램프(107)를 재기할 때 일어나는 에러와 같은 램프 에러와 분간할 수 없다. 하지만 본 발명의 일 실시예에서, LED 표시기(114)의 깜박거리는 순서는, 사용자가 부분적인 파워 온 상태와 시스템(100)의 램프 에러 상태를 구별할 수 있도록, 구현된다.
도 3은 도 2에서의 단계(216)에서 표시된 바와 같이 파워 온 명령을 처리하기 위한 방법의 단계를 도시한다. 설명을 위해, 아래에서 도 1과 도 3에 대한 참조가 이루어진다. 파워 온 명령이 처리되어야 한다면{예를 들어, 도 2의 단계(216)에 대한 것처럼}, 이러한 방법은 시작 단계(305)에서 표시된 바와 같이 시작한다. 단계(310)에서, 프로세서(131)는 램프 파워 회로(105)를 포함하지 않는 회로(106 내지 199)를 포함하는 그룹으로부터 선택된 회로에 파워가 공급되게 한다. 본 발명의 일 실시예에서, 프로세서(131)는 단계(310)에서 회로(106 내지 199)의 제 1 서브세트에 파워가 공급되게 할 수 있다. 제 1 서브세트는 램프 파워 회로(105)를 배제한다. 본 발명의 일 실시예에서, 제 1 서브세트는 튜너 파워 회로(161), 스피커 파워 회로(162) 및 오디오 비디오(A/V) 입력 회로(163)를 포함한다. 본 발명의 또 다른 실시예에서는 제 1 서브세트가 제한적이지는 않지만 튜너 파워 회로(161), 스피커 파워 회로(162) 및 오디오 비디오(A/V) 입력 회로(163)를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 단계(315)에서 프로세서(131)는 정지(quiescent) 상태에 도달하는 것과 같이 안정화를 위해, 이전 단계(310)에서 인에이블된 회로의 파워 공급을 대기한다. 그 다음, 단계(320)에서는 프로세서(131)가 냉각 간격이 진행중인지를 결정한다. 본 발명의 일 실시예에서, 프로세서(131)는 냉각 간격이 진행중인지를 결정하기 위해 타이머(135)를 확인한다. 본 발명의 대안적인 실시예에서는, 프로세서(131)가 냉각 간격이 진행중인지를 결정하기 위해 부분적인 파워 온 플래그(120)를 확인한다. 냉각 간격이 진행중이지 않다면, 단계(325)에서 표시된 바와 같이, 프로세서(131)는 파워가 램프 회로(105)에 인가되는 것을 가능하게 한다. 한편, 냉각 간격이 진행중이라면, 프로세서(131)는 단계(310)에서 선택된 제 1 서브세트 회로를 초기화하고 다음 명령을 대기한다. 이 단계는 단계(330)로 표시되어 있다. 다시 말해, 프로세서(131)는 제 1 서브세트 회로가 사용자 명령에 대해 작동하고 응답하게 준비시키지만, 램프 냉각이 진행중이라면, 파워를 고광도 램프(107)에 인가하지 않는다.
일단 제 1 서브세트 회로가 초기화되면, 임의의 온 스크린 기능을 제외시키고 시스템(100)은 실질적으로 완전하게 작동할 수 있다. 일 예에서, 적절한 채널이 튜닝되고, 올바른 입력이 사용자 명령에 응답하여 선택된다. 오디오 명령이 인에이블된다. 시스템(100)이 파워 온될 때 이용 가능한 이러한 명령 처리가 인에이블된 다. 이는 냉각 간격이 진행중일 때, 사용자가 채널 또는 입력을 변경하고 볼륨을 조정하는 것을 허용한다. 그 다음, 본 발명의 일 실시예에 따라, 단계(335)에서 표시된 바와 같이, 프로세서(131)는 다음 파워 온 명령이 수신될 때까지 멈춘다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 시스템(100)의 타이머(135)를 작동시키는 방법(400)을 도시한다. 당업자라면 타이머(135)의 특정 구현은 시스템(100)의 소프트웨어 및 하드웨어 아키텍처에 따라 변하게 된다는 것을 알게 될 것이다. 일 실시예에 따르면, 타이머(135)는 시스템(100)이 사용자로부터 파워 오프 명령을 수신할 때 시작된다. 이후 타이머(135)는 냉각 간격이 만료되었는지를 결정하기 위해 주기적으로 확인을 받는다. 본 발명의 일 실시예에서는, 타이머(135)를 구현하기 위해 간단한 카운터가 사용된다.
본 발명의 일 실시예에서, 램프 냉각 타이머(135)는 프로세서(131)가 단계(410)에서 표시된 바와 같이 파워 오프 명령을 수신할 때 냉각 간격의 시간을 재기 시작한다. 단계(420)에서, 타이머(135)는 시간 간격의 시간을 잰다. 본 발명의 일 실시예에서, 그 간격은 약 30초이다. 본 발명의 또 다른 실시예에서, 그 간격은 약 60초이다. 하지만, 당업자라면 램프(107)의 방전을 허용하기 위한 임의의 원하는 시간 간격이 본 발명의 타이머(135)에서 사용하기에 적합하다는 사실을 알게 될 것이다. 충분한 시간 간격은 램프(107)의 제조자에 의해 결정되고 권고된 것을 포함하고, 쉽게 결정된다. 본 발명의 일 실시예에서, 타이머(135)는 제조자의 권고안에 따라 설정되고 제조시 조정 가능하다.
단계(430)에서, 프로세서(131)는 시간 간격이 만료되었는지를 결정한다. 시 간 간격이 만료되지 않으면, 타이머(135)는 그 간격이 만료될 때까지 그 간격의 시간을 잰다. 그 간격이 만료되면, 부분적인 파워 온 플래그(120)가 단계(440)에서 도시된 바와 같이 테스트된다. 부분적인 파워 온 플래그(120)가 설정되면, 단계(450)에 따라 램프(107)에 파워가 인가된다.
프로세서(131)가 시간 간격이 만료됨을 결정하면, 단계(440)에 표시된 것처럼, 프로세서(131)는 부분적인 파워 온 플래그(120)의 상태를 확인한다. 부분적인 파워 온 플래그(120)가 설정되면{예를 들어, 도 2에 도시된 단계(230)에 의한 것처럼}, 단계(450)에 의해 표시된 것처럼 프로세서(131)는 파워가 램프(107)에 공급될 수 있게 한다. 본 발명의 일 실시예에서, 설정된 부분적인 파워 플래그는 냉각 간격 동안에 파워 온 명령의 수신을 표시한다. 단계(452)에서, 프로세서(131)는 부분적인 파워 온 플래그(120)를 소거(clear)하고 프로세스(400)는 멈춘다. 부분적인 파워 온 플래그(120)가 설정되지 않으면, 프로세서(131)는 시스템(100)을 파워 오프 상태에 놓음으로써 진행한다.
본 발명의 전술한 설명을 통해, 본 발명이 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 실현될 수 있음을 알게 될 것이다. 본 발명에 따른 시스템과 방법은 중앙 집중화된 방식으로 또는 상이한 요소가 여러 개의 상호연결된 회로에 걸쳐 퍼져 있는 분산된 방식으로 실현될 수 있다. 전술한 설명은 오직 예시적인 것으로 의도된 것이지, 다음 청구항에서 설명된 것을 제외하고는 임의의 방식으로 본 발명을 제한하려고 의도된 것은 아니다.
전술한 바와 같이, 본 발명은 예컨대 비디오 디스플레이에서 사용된 유형의 고광도 방전 램프에 관한 파워 제어 회로에 이용 가능하다.

Claims (14)

  1. 비디오 디스플레이(100)로서,
    파워(power)를 상기 디스플레이(100)의 제 1 세트의 회로에 제공함으로써 제 1 신호에 응답하고, 파워를 상기 디스플레이(100)의 제 2 세트의 회로로부터 제거함으로써 제 2 신호에 응답하는 제어기(131)와,
    상기 제 2 신호의 인스턴스와 상기 제 1 신호의 인스턴스 사이의 시간 간격을 한정하는 타이머(135)를 포함하고,
    상기 시간 간격 동안, 상기 제 1 세트의 회로는 상기 제 2 세트의 회로와는 상이한, 비디오 디스플레이.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 시간 간격 동안, 상기 제 1 세트의 회로는 램프 파워 회로(106)를 배제하고, 상기 제 2 세트의 회로는 상기 램프 파워 회로(106)를 포함하는, 비디오 디스플레이.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 램프 파워 회로(106)는 이미지 조명(lighting) 램프(107)에 결합되는, 비디오 디스플레이.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 이미지 조명 램프(107)는 수은 증기 램프인, 비디오 디스플레이.
  5. 제 2항에 있어서, 상기 시간 간격 외부에서, 상기 제 1 세트의 회로와 상기 제 2 세트의 회로는 실질적으로 동일한, 비디오 디스플레이.
  6. 비디오 디스플레이(100)로서,
    상기 디스플레이(100)의 제 1 세트의 회로에 전압을 가함으로써, 제 1 신호에 응답할 수 있고, 상기 디스플레이(100)의 제 2 세트의 회로에 에너지 공급을 중단함으로써, 제 2 신호에 응답할 수 있는 제어기(131)와,
    상기 제 2 신호의 인스턴스와 상기 제 1 신호의 인스턴스 사이의 시간 간격을 한정하는 타이머(135)를 포함하고,
    상기 제어기(131)는 상기 타이머(135)의 상태에 기초하여 상기 제 1 세트의 회로의 멤버(member)를 선택하는, 비디오 디스플레이.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 제 1 신호는 파워 온 신호이고 상기 제 2 신호는 파워 오프 신호인, 비디오 디스플레이.
  8. 제 7항에 있어서, 상기 타이머(135)는 고광도 방전 램프(107)를 위한 램프 냉각(cool down) 타이머를 포함하는, 비디오 디스플레이.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 제 1 세트의 회로와 상기 제 2 세트의 회로는 모두 튜너(161), 스피커 및 증폭기(162) 및 오디오 비디오(A/V) 입력 회로(163)를 포함하는 그룹으로부터 선택된 회로를 포함하는, 비디오 디스플레이.
  10. 제 1항에 있어서, 상기 제 1 신호와 상기 제 2 신호는 사용자 작동 가능한 제어 디바이스(150)에 의해 제공되는, 비디오 디스플레이.
  11. 비디오 디스플레이 시스템(100)으로서,
    이미지 조명 램프(107)와,
    타이머(135)를 포함하고, 상기 이미지 조명 램프(107)에 관해 파워를 인가하고 제거하기 위한 제어 회로(130)를 포함하고,
    상기 타이머(135)는 상기 제어 회로(130)가 상기 이미지 조명 램프(107)로부터 파워를 제거할 때, 시간 간격을 개시하며,
    상기 제어 회로(130)는 상기 시간 간격 동안, 상기 이미지 조명 램프(107)를 에너지 공급이 중단된 채로 유지하고,
    상기 제어 회로(130)는 상기 시간 간격 동안, 상기 이미지 조명 램프(107) 외의 상기 비디오 디스플레이 장치의 회로에 파워를 인가할 수 있는, 비디오 디스플레이 시스템.
  12. 비디오 디스플레이의 회로에 파워를 인가하는 방법으로서,
    제 1 신호에 응답하여 상기 회로의 제 1 세트에 파워를 인가하는 단계,
    제 2 신호에 응답하여 상기 제 2 세트의 회로로부터 파워를 제거하는 단계,
    상기 제 2 신호의 인스턴스와 상기 제 1 신호의 인스턴스 사이의 시간 간격을 한정하는 단계를 포함하고,
    상기 시간 간격 동안 상기 제 1 세트의 회로는 상기 제 2 세트의 회로와 상이하고, 상기 시간 간격 외부에서는 상기 제 1 세트의 회로가 상기 제 2 세트의 회로와 동일한, 비디오 디스플레이의 회로에 파워를 인가하는 방법.
  13. 비디오 디스플레이의 회로에 파워를 인가하는 방법으로서,
    제 1 신호에 응답하여 제 1 세트의 회로에 파워를 인가하는 단계,
    제 2 신호에 응답하여 제 2 세트의 회로로부터 파워을 제거하는 단계,
    상기 제 2 신호의 인스턴스와 상기 제 1 신호의 인스턴스 사이의 시간 간격을 표시하는 단계,
    상기 표시에 기초하여 상기 제 1 세트의 회로의 멤버를 결정하는 단계를 포함하는, 비디오 디스플레이의 회로에 파워를 인가하는 방법.
  14. 비디오 디스플레이 장치에서 이미지 조명 램프 회로를 제어하는 방법으로서,
    파워 온 제어 신호에 응답하여 상기 비디오 디스플레이 장치의 선택된 회로에 전압을 가하는 단계,
    파워 오프 제어 신호에 응답하여 상기 비디오 디스플레이의 회로에 에너지 공급을 중단하는 단계,
    타이머를 시작하기 위해 상기 파워 오프 제어 신호를 이용하는 단계,
    상기 타이머의 상태 표시를 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 선택된 회로는 상기 표시에 기초하여 선택되는, 비디오 디스플레이 장치에서 이미지 조명 램프 회로를 제어하는 방법.
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