KR20060120643A - 화상처리 장치, 화상처리 방법 및 화상처리 프로그램 - Google Patents

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KR20060120643A
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마쯔시다덴기산교 가부시키가이샤
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Abstract

본 발명은 룩업 테이블을 기억하기 위한 기억 용량을 삭감하면서, 여러 색 처리에 대해 처리 정도를 임의로 조정 가능한 화상 처리장치를 제공하는 것이다. 화상처리 장치(10)는 화상 신호(d2)의 색 처리를 행하는 화상처리 장치로서, 프로파일 작성부(15)와, 색 처리 실행부(16)를 구비하고 있다. 프로파일 작성부(15)는 소정의 색 처리에 대해 다른 처리 정도를 실현하는 복수의 기본색 변환 프로파일에 기초하여, 소정의 색 처리에 대해 소정의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 프로파일을 작성한다. 색 처리 실행부(16)는 작성된 새로운 색 변환 프로파일에 기초하여 화상 신호(d2)의 색 처리를 실행한다.

Description

화상처리 장치, 화상처리 방법 및 화상처리 프로그램{IMAGE PROCESSING APPARATUS, IMAGE PROCESSING METHOD, AND IMAGE PROCESSING PROGRAM}
본 발명은 화상처리 장치, 특히, 화상 신호의 색 처리를 행하는 화상처리 장치에 관한 것이다.
화상 신호에 대한 화상처리로서, 색 처리에 대해 알려져 있다.
색 처리란, 예를 들면, 표시색 변환처리, 색역(色域) 변환처리, 기억색 보정처리 등으로 불리는 처리이다. 표시색 변환처리란, 화상 신호의 전체 색조를 조정하는 처리이고, 예를 들면, 화상 신호의 밝기를 조정하는, 혹은 화상 신호에 특정의 효과(예를 들면, 필름 라이크 처리 등)를 주도록 조정하는 처리이다. 색역 변환처리란, 화상 신호의 입출력 디바이스에 고유의 색 공간에서 화상 신호를 재생 표시시키기 위해 행해지는 처리이고, 색역 압축(Gamut Mapping) 등으로 불리는 처리이다. 기억색 보정처리란, 화상 신호 중의 하늘색, 살구색 혹은 녹색 등의 특정한 색을 기억에 맞도록 조정하는 처리이다.
이들 처리에서는, 입력되는 화상 신호를 어떤 사상함수에 의해 다른 공간으로 사상(寫像)하는 처리가 필요해진다. 그러나, 이러한 사상함수는, 일반적으로 선형의 사상함수는 되지 않는 경우가 많고, 또한 이러한 사상함수를 정식화하는 것 자체가 되지 않는 경우도 있다. 그래서, 이러한 처리에서는, 룩업 테이블을 이용한 처리가 행해진다.
룩업 테이블을 이용한 처리시 문제가 되는 것은, 룩업 테이블을 기억하는 기억장치의 용량을 줄이면서, 어떻게 고정밀도한 색 처리를 실행할 수 있는가 하는 점이다. 즉, 입력된 모든 화상 신호에 대해 색 처리된 화상 신호의 데이터를 룩업 테이블에 저장하는 것으로는, 룩업 테이블이 방대한 용량이 되어 버린다. 한편, 일부의 화상 신호에 대한 색 처리된 화상 신호의 데이터만을 룩업 테이블에 저장하는 것으로는, 색 처리의 정밀도가 낮아진다.
이에 대해 룩업 테이블에는, 입력된 화상 신호의 일부에 대한 색 처리된 화상 신호의 데이터를 저장하고, 이 룩업 테이블을 보간하여 이용함으로써 색 처리의 정밀도를 향상시키는 기술(예를 들면, 일본국 특허 공개공보 평4-367162호 참조), 또한 룩업 테이블을 반복하여 보정하고, 기억색의 색 재현성을 향상시키는 룩업 테이블을 얻기 위한 기술(예를 들면, 일본국 특허 공개공보 평11-205620호 참조)가 알려져 있다.
한편, 상기한 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리 등으로 불리는 각각의 처리에서, 처리 정도를 임의로 조정하는 것이 요구되고 있다. 예를 들면, 색 처리된 화상 신호를 출력하는 출력 디바이스의 환경에 대응하여 색 처리를 행하는 것이 요구되고 있다. 보다 구체적으로는, 색 처리된 화상 신호를 주위의 환경광에 따라 모니터 표시시키는 것, 혹은 색 처리된 화상 신호를 지질(紙質)에 따라 프린터에 의해 프린트 아웃시키는 것 등이 요구되고 있다. 또한, 표시색 변환처리, 기억색 보정처리 등에서는, 보는 사람 각각의 취향에 따른 색 처리가 요구되고 있다.
그러나, 이들의 색 처리를 실현하기 위해서는, 색 처리의 처리 정도를 달리한 방대한 수의 룩업 테이블을 갖는 것이 필요해지고, 룩업 테이블을 기억하기 위한 메모리 등의 기억 용량도 방대한 것이 된다.
그래서 본 발명에서는, 룩업 테이블을 기억하기 위한 기억 용량을 삭감하면서, 여러가지 색 처리에 대해 처리 정도를 임의로 조정 가능한 화상처리 장치를 제공하는 것을 과제로 한다.
제 1항에 기재한 화상처리 장치는, 화상 신호의 색 처리를 행하는 화상처리 장치로서, 색 변환 룩업 테이블 작성부와, 색 처리 실행부를 구비하고 있다. 색 변환 룩업 테이블 작성부는, 소정의 색 처리에 대해 다른 처리 정도를 실현하는 복수의 기본색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 소정의 색 처리에 대해 소정의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성한다. 색 처리 실행부는, 작성된 새로운 색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 화상 신호의 색 처리를 실행한다.
여기서, 소정의 색 처리란, 예를 들면, 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리 등으로 불리는 처리이다(이하, 이 란에서 동일). 색 처리에 대한 처리 정도란, 예를 들면, 기억색 보정처리라면, 기억색을 강화하는 색 보정처리의 강화 정도를 말한다(이하, 이 란에서 동일).
본 발명의 화상처리 장치에서는, 소수의 기본색 변환 룩업 테이블을 구비하는 것만으로, 임의의 처리 정도의 색 처리를 실현하는 것이 가능해진다. 또한, 소수의 기본색 변환 룩업 테이블 이외에는, 미리 처리 정도를 달리한 색 변환 룩업 테이블을 준비해 두는 필요가 없어, 색 변환 룩업 테이블을 기억하는 메모리 등의 기억 용량을 삭감하는 것이 가능해진다.
제 2항에 기재한 화상처리 장치는, 제 1항에 기재한 화상처리 장치로서, 색 변환 룩업 테이블 작성부는, 작성 실행부와 룩업 테이블 기억부를 갖고 있다. 작성 실행부는, 소정의 색 처리에 대해 다른 처리 정도를 실현하는 복수의 기본색 변환 룩업 테이블의 합성 정도에 기초하여 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성한다. 룩업 테이블 기억부는, 작성 실행부가 작성한 새로운 색 변환 룩업 테이블을 기억한다. 또한, 색 처리 실행부는, 룩업 테이블 기억부에 기억된 새로운 색 변환 룩업 테이블에 기초하여 화상 신호의 색 처리를 실행한다.
작성 실행부는, 예를 들면, 복수의 기본색 변환 룩업 테이블끼리의 합성 정도를 이용하여, 각각의 기본색 변환 룩업 테이블에서의 대응하는 요소끼리를 내분 혹은 외분하여, 새로운 색 변환 룩업 테이블의 각 요소의 값을 결정한다. 룩업 테이블 기억부는, 새로운 색 변환 룩업 테이블의 각 요소의 값을 기억한다. 색 처리 실행부는, 룩업 테이블 기억부에 기억된 새로운 색 변환 룩업 테이블을 이용하여, 화상 신호의 색 처리를 실행한다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 기본색 변환 룩업 테이블의 합성 정도를 임의로 변경함으로써, 임의의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성하는 것이 가능해진다.
제 3항에 기재한 화상처리 장치는, 제 1항 또는 제 2항에 기재한 화상처리 장치로서, 복수의 기본색 변환 룩업 테이블은, 소정의 색 처리에 대해 디폴트의 처리 정도를 실현하는 기본색 변환 룩업 테이블과, 디폴트의 처리 정도를 높인, 혹은 낮춘 처리 정도를 실현하는 기본색 변환 룩업 테이블를 포함하고 있다.
작성 실행부는, 예를 들면, 복수의 기본색 변환 룩업 테이블의 합성 정도에 기초하여, 디폴트의 처리 정도를 실현하는 기본색 변환 룩업 테이블과, 디폴트의 처리 정도를 높인, 혹은 낮춘 처리 정도를 실현하는 기본색 변환 룩업 테이블과의 대응하는 각 요소끼리를 내분 혹은 외분하여, 새로운 색 변환 룩업 테이블의 각 요소의 값을 결정한다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 디폴트의 처리 정도를 실현하는 기본색 변환 룩업 테이블를 이용하여 색 처리를 행하는 것이 가능해짐과 동시에, 필요에 따라 디폴트의 처리 정도를 실현하는 기본색 변환 룩업 테이블을 커스터마이즈(customize)하여 색 처리를 행하는 것도 가능해진다.
제 4항에 기재한 화상처리 장치는, 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치로서, 기본색 변환 룩업 테이블의 각각은, 복수의 다른 색 처리를 조합하여 실현하는 색 변환 룩업 테이블이다.
여기서, 기본색 변환 룩업 테이블은, 예를 들면, 화상 신호에 대해 복수의 색 처리를 직렬적으로 행한 결과를 저장하고 있다. 또, 각각의 기본색 변환 룩업 테이블은, 복수의 색 처리중의 일부의 색 처리에 대해, 다른 처리 정도를 실현하는 색 변환 룩업 테이블이다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 복수의 색 처리를 조합하여 실현하는 색 변환 룩업 테이블을 이용하기 때문에, 복수의 색 처리를 실행하기 위해 요하는 시간을 단축하는 것이 가능해진다. 또한, 복수의 색 처리 중의 적어도 일부의 색 처리에 대해서는, 임의의 처리 정도로 실행하는 것이 가능해진다.
제 5항에 기재한 화상처리 장치는, 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치로서, 색 변환 룩업 테이블 작성부는, 색 처리마다 작성되는 복수의 색 변환 룩업 테이블로서, 각각의 색 처리에 대해 다른 처리 정도를 실현하는 복수의 기본색 변환 룩업 테이블에 기초하여 작성되는 복수의 색 변환 룩업 테이블을 합성함으로써 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성한다.
여기서, 색 변환 룩업 테이블 작성부는, 복수의 기본색 변환 룩업 테이블의 합성에 의해 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성한다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 복수의 색 처리의 각각에 대해 임의의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 보다 고정밀도한 화상처리를 실현하는 것이 가능해진다.
제 6항에 기재한 화상처리 방법은, 화상 신호의 색 처리를 행하는 화상처리 방법으로서, 색 변환 룩업 테이블 작성 단계와, 색 처리 실행 단계를 구비하고 있다. 색 변환 룩업 테이블 작성 단계는, 소정의 색 처리에 대해 다른 처리 정도를 실현하는 복수의 기본색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 소정의 색 처리에 대해 소정의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성한다. 색 처리 실행 단계는, 작성된 새로운 색 변환 룩업 테이블에 기초하여 화상 신호의 색 처리를 실행한다.
본 발명의 화상처리 방법에서는, 소수의 기본색 변환 룩업 테이블을 구비하는 것만으로, 임의의 처리 정도의 색 처리를 실현하는 것이 가능해진다. 또한, 소수의 기본색 변환 룩업 테이블 이외에는, 미리 처리 정도를 달리한 색 변환 룩업 테이블을 준비해 둘 필요가 없어, 색 변환 룩업 테이블을 기억하는 메모리 등의 기억 용량을 삭감하는 것이 가능해진다.
제 7항에 기재한 화상처리 프로그램은, 컴퓨터에 의해 화상 신호의 색 처리를 행하기 위한 화상처리 프로그램으로서, 색 변환 룩업 테이블 작성 단계와, 색 처리 실행 단계를 구비하는 화상처리 방법을 컴퓨터에 행하게 하는 것이다. 색 변환 룩업 테이블 작성 단계는, 소정의 색 처리에 대해 다른 처리 정도를 실현하는 복수의 기본색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 소정의 색 처리에 대해 소정의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성한다. 색 처리 실행 단계는, 작성된 새로운 색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 화상 신호의 색 처리를 실행한다.
본 발명의 화상처리 프로그램에서는, 소수의 기본색 변환 룩업 테이블을 구비하는 것만으로, 임의의 처리 정도의 색 처리를 실현하는 것이 가능해진다.
제 8항에 기재한 집적회로는, 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치를 포함한다.
본 발명의 집적회로에서는, 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와 동일한 효과를 얻는 것이 가능해진다.
제 9항에 기재한 표시장치는, 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와, 화상처리 장치로부터 출력되는 색 처리된 화상 신호의 표시를 행하는 표시수단을 구비하고 있다.
본 발명의 표시장치에서는, 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와 동일한 효과를 얻는 것이 가능해진다.
제 10항에 기재한 촬영장치는, 화상의 촬영을 행하는 촬영수단과, 촬영수단에 의해 촬영된 화상을 화상 신호로서 색 처리를 행하는 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치를 구비하고 있다.
본 발명의 촬영장치에서는, 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와 동일한 효과를 얻는 것이 가능해진다.
제 11항에 기재한 휴대정보 단말은, 통신 혹은 방송된 화상 데이터를 수신하는 데이터 수신수단과, 수신된 화상 데이터를 화상 신호로서 색 처리를 행하는 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와, 화상처리 장치에 의해 색 처리된 화상 신호의 표시를 행하는 표시수단을 구비하고 있다.
본 발명의 휴대정보 단말에서는, 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와 동일한 효과를 얻는 것이 가능해진다.
제 12항에 기재한 휴대정보 단말은, 화상의 촬영을 행하는 촬영수단과, 촬영수단에 의해 촬영된 화상을 화상 신호로서 색 처리를 행하는 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와, 색 처리된 화상 신호를 송신하는 데이터 송신수단을 구비하고 있다.
본 발명의 휴대정보 단말에서는, 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와 동일한 효과를 얻는 것이 가능해진다.
제 13항에 기재한 화상처리 장치는, 입력된 화상 신호의 색 처리를 행하는 화상처리 장치로서, 프로파일 작성수단과, 화상처리 실행수단을 구비하고 있다. 프로파일 작성수단은, 다른 색 처리를 행하기 위한 복수의 프로파일에 기초하여, 색 처리에 이용되는 프로파일을 작성한다. 화상처리 실행수단은, 프로파일 작성수단에 의해 작성된 프로파일을 이용하여 색 처리를 행한다.
여기서, 색 처리란, 예를 들면, 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리 등이다.
또한, 프로파일이란, 예를 들면, 화상 신호에 대한 연산을 행하기 위한 계수 매트릭스 데이터나, 화상 신호의 값에 대한 색 처리된 화상 신호의 값을 저장하는 테이블 데이터 등이다(이하, 이 란에서 동일).
본 발명의 화상처리 장치는, 복수의 프로파일에 기초하여 새로운 프로파일을 작성한다. 이 때문에, 미리 준비되는 프로파일이 소수이더라도, 많은 다른 색 처리를 행하는 것이 가능해진다. 즉, 프로파일을 기억하기 위한 기억 용량을 삭감하는 것이 가능해진다.
제 14항에 기재한 화상처리 장치는, 입력된 화상 신호의 색 처리를 행하는 화상처리 장치로서, 프로파일 정보출력 수단과, 화상처리 실행수단을 구비하고 있다. 프로파일 정보출력 수단은, 색 처리에 이용되는 프로파일을 특정하기 위한 프로파일 정보를 출력한다. 화상 처리 실행수단은, 프로파일 정보출력 수단으로부터 출력된 정보에 기초하여 특정되는 프로파일을 이용하여 색 처리를 행한다.
여기서, 프로파일 정보란, 예를 들면, 프로파일이 저장하는 데이터, 프로파일을 특정하는 번호 등의 태그 정보, 프로파일의 처리의 특징을 나타내는 파라미터 정보, 기타 프로파일을 특정하기 위한 정보 등이다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 프로파일 정보에 기초하여 프로파일을 제어하고, 색 처리를 행하는 것이 가능해진다.
제 15항에 기재한 화상처리 장치는, 제 14항에 기재한 화상처리 장치로서, 프로파일 정보출력 수단은, 색 처리된 화상 신호를 표시하는 표시 환경에 따라 프로파일 정보를 출력한다.
여기서, 표시환경이란, 예를 들면, 환경광의 밝기나 색 온도, 표시를 행하는 장치, 표시되는 화상의 사이즈, 표시되는 화상과 표시되는 화상을 시각하는 사용자와의 위치관계, 사용자에 대한 정보 등이다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 표시환경에 따른 색 처리를 행하는 것이 가능해진다.
제 16항에 기재한 화상처리 장치는, 제 14항에 기재한 화상 장치로서, 프로파일 정보출력 수단은, 화상 신호에 포함되는 정보 중 프로파일에 관계되는 정보에 따라, 프로파일 정보를 출력한다.
프로파일에 관계되는 정보란, 예를 들면, 프로파일이 저장하는 데이터 , 프로파일을 특정하는 번호 등의 태그 정보, 프로파일의 처리의 특징을 나타내는 파라미터 정보, 기타 프로파일을 특정하기 위한 정보 등이다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 프로파일에 관계되는 정보를 화상 신호로부터 취득하고, 색 처리를 행하는 것이 가능해진다.
제 17항에 기재한 화상처리 장치는, 제 14항에 기재한 화상처리 장치로서, 프로파일 정보출력 수단은, 취득된 색 처리의 특징에 관계되는 정보에 따라 프로파일 정보를 출력한다.
색 처리의 특징에 관계되는 정보란, 색 처리의 파라미터의 특징에 대한 정보이고, 예를 들면, 명도, 색상, 채도, 기억색 보정의 특성 등의 파라미터의 값 등이다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 예를 들면, 색 처리의 특징에 관계되는 정보를 사용자의 취향으로 입력함으로써 색 처리를 행하는 것이 가능해진다.
제 18항에 기재한 화상처리 장치는, 제 14항에 기재한 화상처리 장치로서, 프로파일 정보출력 수단은, 화상 신호가 생성된 환경에 관계되는 정보에 따라, 프로파일 정보를 출력한다.
화상 신호가 생성된 환경에 관계되는 정보란, 예를 들면, 화상 신호가 촬영에 의해 기록된 경우의 촬영 환경에 관계되는 정보나, 촬영환경에서의 촬영 허가 정보 등을 포함하고 있다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 화상 신호가 생성된 환경에 관계되는 정보에 따라 색 처리를 행하는 것이 가능해진다.
제 19항에 기재한 화상처리 장치는, 제 14항에 기재한 화상처리 장치로서, 화상 신호는 화상 데이터와, 화상 신호의 속성 정보를 포함하고 있다. 프로파일 정보출력 수단은, 속성 정보에 따라 프로파일 정보를 출력한다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 화상 신호의 속성 정보에 따라 색 처리를 행하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 화상 신호에 적합한 색 처리를 행하는 것이 가능해진다.
제 20항에 기재한 화상처리 장치는, 제 19항에 기재한 화상처리 장치로서, 속성 정보란, 화상 데이터의 전체에 관계되는 전체속성 정보를 포함하고 있다.
전체속성 정보란 예를 들면, 화상 데이터 전체의 제작에 관한 정보나, 화상 데이터 전체의 내용에 관한 정보 등을 포함하고 있다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 전체속성 정보에 따라 색 처리를 행하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 화상 데이터에 적합한 색 처리를 행하는 것이 가능해진다.
제 21항에 기재한 화상처리 장치는, 제 19항 또는 제 20항에 기재한 화상처리 장치로서, 속성 정보란, 화상 데이터의 일부에 관계되는 부분속성 정보를 포함하고 있다.
부분속성 정보란, 예를 들면, 화상 데이터의 일부 신(scene) 내용에 관한 정보 등을 포함하고 있다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 부분속성 정보에 따라 색 처리를 행하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 화상 데이터에 적합한 색 처리를 행하는 것이 가능해진다.
제 22항에 기재한 화상처리 장치는, 제 19항에 기재한 화상처리 장치로서, 속성 정보란, 화상 신호가 생성된 환경에 관계되는 생성 환경속성 정보를 포함하고 있다.
생성 환경속성 정보란, 화상 신호가 촬영, 기록, 작성된 환경에 관한 정보이고, 예를 들면, 화상 신호가 생성되었을 때의 환경에 관한 정보나, 생성에 이용된 기기의 동작 정보 등을 포함하고 있다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 생성 환경속성 정보에 따라 색 처리를 행하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 화상 신호에 적합한 색 처리를 행하는 것이 가능해진다.
제 23항에 기재한 화상처리 장치는, 제 19항에 기재한 화상처리 장치로서, 속성 정보란, 화상 신호가 취득된 매체에 관계되는 매체속성 정보를 포함하고 있다.
매체속성 정보란, 방송매체, 통신매체, 기록매체 등, 화상 신호가 취득된 매체에 관계되는 정보이다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 매체속성 정보에 따라 색 처리를 행하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 매체의 속성에 적합한 색 처리를 행하는 것이 가능해진다.
제 24항에 기재한 화상처리 장치는, 제 13항 내지 제 23항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치로서, 프로파일은, 2차원 LUT이다. 화상처리 실행수단은, 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치를 포함한다.
본 발명의 화상처리 장치에서는, 제 13항 내지 제 23항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와 동일한 효과가 얻어진다. 또, 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와 동일한 효과가 얻어진다.
제 25항에 기재한 화상처리 장치는, 화상처리 실행수단과, 프로파일 정보출력 수단과, 프로파일 정보부가 수단을 구비하고 있다. 화상처리 실행수단은, 입력된 화상 신호에 색 처리를 행한다. 프로파일 정보출력 수단은, 입력된 화상 신호에 적합한 색 처리를 행하는 프로파일을 특정하기 위한 프로파일 정보를 출력한다. 프로파일 정보부가 수단은, 화상 신호 혹은 화상처리 실행수단에 의해 색 처리된 화상 신호에 대해, 프로파일 정보를 부가하여 출력한다.
본 발명의 화상처리 장치에 의해, 화상 신호 혹은 화상처리 실행수단에 의해 색 처리된 화상 신호와, 프로파일 정보를 관련 부여하여 처리하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 프로파일 정보가 부가된 신호를 취득한 장치는, 그 신호에 대해, 적합한 색 처리를 용이하게 행하는 것이 가능해진다.
제 26항에 기재한 집적회로는, 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치를 포함한다.
본 발명의 집적회로에서는, 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와 동일한 효과를 얻는 것이 가능해진다.
제 27항에 기재한 표시장치는, 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와, 화상처리 장치에 의해 색 처리된 화상 신호의 표시를 행하는 표시수단을 구비하고 있다.
본 발명의 표시장치에서는, 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와 동일한 효과를 얻는 것이 가능해진다.
제 28항에 기재한 촬영장치는, 화상의 촬영을 행하는 촬영수단과, 촬영수단에 의해 촬영된 화상을 화상 신호로서 색 처리를 행하는 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치를 구비하고 있다.
본 발명의 촬영장치에서는, 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와 동일한 효과를 얻는 것이 가능해진다.
제 29항에 기재한 휴대정보 단말은, 통신 혹은 방송된 화상 테이터를 수신하는 데이터 수신수단과, 수신된 화상 데이터를 화상 신호로서 색 처리를 행하는 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와, 화상처리 장치에 의해 색 처리된 화상 신호의 표시를 행하는 표시수단을 구비하고 있다.
본 발명의 휴대정보 단말에서는, 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재의 화상처리 장치와 동일한 효과를 얻는 것이 가능해진다.
제 30항에 기재한 휴대정보 단말은, 화상의 촬영을 행하는 촬영수단과, 촬영수단에 의해 촬영된 화상을 화상 신호로서 색 처리를 행하는 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와, 색 처리된 화상 신호를 송신하는 데이터 송신수단을 구비하고 있다.
본 발명의 휴대정보 단말에서는, 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와 동일한 효과를 얻는 것이 가능해진다.
제 31항에 기재한 반도체 장치는, 화상 신호의 색 처리를 행하는 반도체 장치로서, 색 변환 룩업 테이블 작성부와, 색 처리 실행부를 구비하고 있다. 색 변환 룩업 테이블 작성부는, 소정의 색 처리에 대해 다른 처리 정도를 실현하는 복수의 기본색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 소정의 색 처리에 대해 소정의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성한다. 색 처리 실행부는, 작성된 새로운 색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 화상 신호의 색 처리를 실행한다.
본 발명의 반도체 장치에서는, 소수의 기본색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 임의의 처리 정도의 색 처리를 실현하는 것이 가능해진다. 또한, 소수의 기본색 변환 룩업 테이블 이외에는, 미리 처리 정도를 달리한 색 변환 룩업 테이블을 준비해 둘 필요가 없어, 색 변환 룩업 테이블을 기억하는 메모리 등의 기억 용량을 삭감하는 것이 가능해진다.
제 32항에 기재한 반도체 장치는, 입력된 화상 신호의 색 처리를 행하는 반도체 장치로서, 프로파일 작성부와, 화상처리 실행부를 구비하고 있다. 프로파일 작성부는, 다른 색 처리를 행하기 위한 복수의 프로파일에 기초하여 색 처리에 이용되는 프로파일을 작성한다. 화상처리 실행부는, 프로파일 작성부에 의해 작성된 프로파일을 이용하여, 색 처리를 행한다.
여기서, 색 처리란, 예를 들면, 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리 등이다.
또한, 프로파일이란, 예를 들면, 화상 신호에 대한 연산을 행하기 위한 계수 매트릭스 데이터나, 화상 신호의 값에 대한 색 처리된 화상 신호의 값을 저장하는 테이블 데이터 등이다.
본 발명의 반도체 장치는, 복수의 프로파일에 기초하여 새로운 프로파일을 작성한다. 이 때문에, 미리 준비되는 프로파일이 소수이더라도, 많은 다른 색 처리를 행하는 것이 가능해진다. 즉, 프로파일을 기억하기 위한 메모리 등의 기억 용량을 삭감하는 것이 가능해진다.
제 33항에 기재한 반도체 장치는, 입력된 화상 신호의 색 처리를 행하는 반도체 장치로서, 프로파일 정보 출력부와, 화상처리 실행부를 구비하고 있다. 프로파일 정보 출력부는, 색 처리에 이용되는 프로파일을 특정하기 위한 프로파일 정보를 출력한다. 화상 처리 실행부는, 프로파일 정보 출력부로부터 출력된 정보에 기초하여 특정되는 프로파일을 이용하여 색 처리를 행한다.
여기서, 프로파일 정보란, 예를 들면, 프로파일이 저장하는 데이터, 프로파일을 특정하는 번호 등의 태그 정보, 프로파일의 처리의 특징을 나타내는 파라미터 정보, 기타 프로파일을 특정하기 위한 정보 등이다.
본 발명의 반도체 장치에서는, 프로파일 정보에 기초하여 프로파일을 제어하고, 색 처리를 행하는 것이 가능해진다.
제 34항에 기재한 반도체 장치는, 화상처리 실행부와, 프로파일 정보 출력부와, 프로파일 정보 부가부를 구비하고 있다. 화상 처리 실행부는, 입력된 화상 신호에 색 처리를 행한다. 프로파일 정보 출력부는, 입력된 화상 신호에 적합한 색 처리를 행하는 프로파일을 특정하기 위한 프로파일 정보를 출력한다. 프로파일 정보 부가부는, 화상 신호 혹은 화상처리 실행부에 의해 색 처리된 화상 신호에 대해, 프로파일 정보를 부가하여 출력한다.
본 발명의 반도체 장치에 의해, 화상 신호 혹은 화상처리 실행부에 의해 색 처리된 화상 신호와, 프로파일 정보를 관련 부여하여 처리하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 프로파일 정보가 부가된 신호를 취득한 장치는, 그 신호에 대해, 적합한 색 처리를 용이하게 행하는 것이 가능해진다.
본 발명에 의해, 룩업 테이블을 기억하기 위한 기억 용량을 삭감하면서, 여러가지 색 처리에 대해 처리 정도를 임의로 조정 가능한 화상처리 장치를 제공하는 것이 가능해진다.
도 1은, 화상처리 장치(10)의 기본 구성을 설명하는 블록도(제1 실시형태)이다.
도 2는, 화상처리 장치(10)의 구체적 구성을 설명하는 블록도(제1 실시형태)이다.
도 3은, 색 변환 프로파일 작성 방법에 대해 설명하는 플로우 차트(제1 실시형태)이다.
도 4는, 화상처리 장치(26)의 구체적 구성을 설명하는 블록도(제2 실시형태)이다.
도 5는, 화상처리 장치(45)의 구체적 구성을 설명하는 블록도(제3 실시형태)이다.
도 6은, 화상처리 장치(60)의 구체적 구성을 설명하는 블록도(제4 실시형태)이다.
도 7은, 화상처리 장치(75)의 구체적 구성을 설명하는 블록도(제5 실시형태)이다.
도 8은, 표시장치(720)의 구성을 설명하는 블록도(제6 실시형태)이다.
도 9는, 표시용 화상처리 장치(723)의 구성을 설명하는 블록도(제6 실시형태)이다.
도 10은, 환경정보와 프로파일과의 관계를 설명하는 설명도(제6 실시형태)이다.
도 11은, 다이내믹 레인지(dynamic range) 압축함수(F4)에 대해 설명하는 그래프(제6 실시형태)이다.
도 12는, 표시용 화상처리 장치(755)의 구성을 설명하는 블록도(제6 실시형태)이다.
도 13은, 표시용 화상처리 장치(759)의 구성을 설명하는 블록도(제6 실시형태)이다.
도 14는, 콘텐츠 정보를 포함하는 입력신호(d110)의 포맷(제6 실시형태)이다.
도 15는, 신 속성 정보를 포함하는 입력신호(d110)의 포맷(제6 실시형태)이다.
도 16은, 촬영속성 정보를 포함하는 입력신호(d110)의 포맷(제6 실시형태)이다.
도 17은, 방송속성 정보를 포함하는 입력신호(d110)의 포맷(제6 실시형태)이다.
도 18은, 기록속성 정보를 포함하는 입력신호(d110)의 포맷(제6 실시형태)이 다.
도 19는, 프로파일 속성 정보를 포함하는 입력신호(d110)의 포맷(제6 실시형태)이다.
도 20은, 표시용 화상처리 장치(765)의 구성을 설명하는 블록도(제6 실시형태)이다.
도 21은, 촬영장치(820)의 구성을 설명하는 블록도(제7 실시형태)이다.
도 22는, 촬영용 화상처리 장치(832)의 구성을 설명하는 블록도(제7 실시형태)이다.
도 23은, 환경정보와 프로파일과의 관계를 설명하는 설명도(제7 실시형태)이다.
도 24는, 촬영용 화상처리 장치(875)의 구성을 설명하는 블록도(제7 실시형태)이다.
도 25는, 촬영용 화상처리 장치(870)의 구성을 설명하는 블록도(제7 실시형태)이다.
도 26은, 촬영용 화상처리 장치(870)의 동작을 설명하는 설명도(제7 실시형태)이다.
도 27은, 촬영용 화상처리 장치(884)의 구성을 설명하는 블록도(제7 실시형태)이다.
도 28은, 촬영용 화상처리 장치(890)의 구성을 설명하는 블록도(제7 실시형태)이다.
도 29는, 추천 프로파일 정보(d140)를 포함하는 출력화상 신호(d361)의 포맷(제7 실시형태)이다.
도 30은, 촬영용 화상처리 장치(896)의 구성을 설명하는 블록도(제7 실시형태)이다.
도 31은, 촬영용 화상처리 장치(905)의 구성을 설명하는 블록도(제7 실시형태)이다.
도 32는, 콘텐츠 공급 시스템의 전체 구성에 대해 설명하는 블록도(제9 실시형태)이다.
도 33은, 본 발명의 화상처리 장치를 탑재하는 휴대전화의 예(제9 실시형태)이다.
도 34는, 휴대전화의 구성에 대해 설명하는 블록도(제9 실시형태)이다.
도 35는, 디지털 방송용 시스템의 예(제9 실시형태)이다.
[제1 실시형태]
도 1∼도 3를 이용하여 제1 실시형태에 관한 화상처리 장치(10)에 대해 설명한다. 화상처리 장치(10)는, 화상 신호의 시각처리와 함께 화상 신호의 색 처리를 행하는 장치이다. 화상처리 장치(10)는, 예를 들면, 컴퓨터, 디지털 카메라, 휴대전화, PDA, 프린터, 스캐너, 디지털 텔레비전 등의 화상을 취급하는 기기에서 구비된다.
<구성>
도 1을 이용하여, 화상처리 장치(10)의 기본 구성에 대해 설명한다. 화상처리 장치(10)는, 입력신호(d1)를 입력으로 하고, 화상 처리된 출력신호(d3)를 출력으로 하는 화상처리 장치이다. 화상처리 장치(10)는, 입력신호(d1)를 입력으로 하고 시각 처리된 화상 신호(d2)를 출력으로 하는 시각 처리부(11)와, 색 처리의 기본이 되는 기본색 변환 프로파일을 저장하고 선택된 기본색 변환 프로파일의 데이터인 선택 프로파일 데이터(d5)를 출력으로 하는 기본 프로파일군 기억부(12)와, 화상 신호(d2)와 선택 프로파일 데이터(d5)를 입력으로 하고 색 처리된 출력신호(d3)를 출력하는 색 처리부(13)와, 각 부에 제어신호(c1∼c3)를 주는 제어부(14)를 구비하고 있다.
시각 처리부(11)는, 제어부(14)로부터의 제어신호(c1)를 받아, 입력신호(d1)의 공간 처리, 계조 처리 등의 시각 처리를 행하고, 화상 신호(d2)를 출력한다. 시각 처리부(11)는, 예를 들면, 입력신호(d1)의 저역 공간만을 통과시키는 저역 공간 필터에 의해 공간 처리를 행한다. 저역 공간 필터로서는, 통상 이용되는 FIR(Finite Impulse Respones)형의 저역 공간 필터, 혹은 IIR(Infinite Impulse Respones)형의 저역 공간 필터 등을 이용해도 된다. 또한, 시각 처리부(11)는, 감마 곡선 등을 이용한 계조 처리를 행한다.
기본 프로파일군 기억부(12)는, 예를 들면, 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리 등의 색 처리를 단독으로 혹은 조합하여 실현하기 위한 복수의 기본색 변환 프로파일을 저장하고 있다. 각각의 기본색 변환 프로파일은, 어느 색 공간으로부터 다른 색 공간으로의 사상(寫像)을 주는 룩업 테이블로서 기억되어 있다. 보다 구체적으로는, 룩업 테이블은 R(레드), G(그린), B(블루)의 3차원의 화상 신호 값(RO, GO, BO)에 대해, 색 처리후의 화상신호 값(R1, G1, B1)을 주는 3차원 룩업 테이블로서 기억되어 있다. 또한, 기본 프로파일군 기억부(12)에 기억되는 기본색 변환 프로파일은, 화상처리 장치의 외부의 퍼스널 컴퓨터(PC)(25)에서 미리 산출된다. 산출된 기본색 변환 프로파일은, 기본색 변환 프로파일의 데이터인 기본 프로파일 데이터(d4)를 PC(25)로부터 전송함으로써 기본 프로파일군 기억부(12)에 저장된다.
또, 기본 프로파일군 기억부(12)는 ROM, 개서·데이터 갱신이 가능한 기억매체(RAM, 하드디스크 등), 혹은 화상처리 장치(10)로부터 착탈 가능한 기억매체(메모리 카드 등)로 구성된다. 화상처리 장치(10)의 기본 프로파일군 기억부(12)에는, 미리 작성된 기본 프로파일 데이터(d4)가 PC(25)로부터 판독되게 된다. 또, 기본 프로파일군 기억부(12)의 개서·데이터 갱신이 가능한 경우, 외부의 네트워크에 접속함으로써, 외부로부터 자유롭게 기본색 변환 프로파일을 갱신시킬 수 있다.
색 처리부(13)는, 선택 프로파일 데이터(d5)를 입력으로 하고 처리용 프로파일 데이터(d7)를 출력으로 하는 프로파일 작성부(15)와, 화상 신호(d2)와 처리용 프로파일 데이터(d7)를 입력으로 하고 출력신호(d3)를 출력으로 하는 색 처리 실행부(16)를 갖고 있다. 프로파일 작성부(15)는, 선택 프로파일 데이터(d5)를 입력으로 하고 선택 프로파일 데이터에 기초하여 작성된 생성 프로파일 데이터(d6)를 출력으로 하는 프로파일 작성 실행부(20)와, 생성 프로파일 데이터(d6)를 입력으로 하여 저장하고, 저장된 데이터 중 색 처리에 이용되는 데이터인 처리용 프로파일 데이터(d7)를 출력으로 하는 프로파일 RAM(21)으로 구성되다.
다음으로, 도 2를 이용하여 본 발명의 특징 부분인 기본 프로파일군 기억부(12), 색 처리부(13)의 상세한 구성에 대해 설명한다.
(기본 프로파일군 기억부(12))
기본 프로파일군 기억부(12)는, 복수의 기본색 변환 프로파일로 이루어지는 복수의 프로파일군을 기억하고 있다. 도 2에 나타내는 화상처리 장치(10)에서는, 각각 2개의 기본색 변환 프로파일로 이루어지는 2개의 프로파일군(22, 23)을 기억하고 있다. 프로파일군(22)은, 처리 X에 대해 처리 정도가 다른 처리 X1와 처리 X2를 실현하기 위한 2개의 기본색 변환 프로파일(22a와 22b)를 구비하고 있다. 프로파일군(23)은, 처리 Y에 대해 처리 정도가 다른 처리 Y1과 처리 Y2를 실현하기 위한 2개의 기본색 변환 프로파일(23a와 23b)을 구비하고 있다.
여기서, 처리 X 혹은 처리 Y란, 예를 들면, 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리의 어느 것인가의 색 처리, 혹은 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리를 조합한 색 처리 등이다.
《프로파일군》
프로파일군에 대해 설명한다. 프로파일군이란, 같은 색 처리에 대해 색 처리의 정도를 달리한 기본색 변환 프로파일로 구성되는 그룹이다. 프로파일군(22 및 23)의 각각은, 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리의 어느 것인가의 색 처리를 실현하는 기능, 혹은 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리를 조합한 색 처리를 실현하는 기능을 갖고 있다. 예를 들면, 프로파일군(22)이 기 억색 보정처리를 실현하는 경우, 기본색 변환 프로파일(22a와 22b)은 다른 보정 정도의 기억색 보정을 실현한다. 보다 구체적으로는, 예를 들면, 기본색 변환 프로파일(22a)이 살구색을 짙은 살구색으로 변환하고, 기본색 변환 프로파일(22b)이 살구색을 연한 살구색으로 변환한다는 것과 같이, 각각의 기본색 변환 프로파일은, 같은 기능을 갖으면서 다른 처리 정도를 실현한다.
《기본색 변환 프로파일》
기본색 변환 프로파일에 대해 설명한다. 기본색 변환 프로파일은, 각각 8비트로 표현되는 3차원의 화상 신호 값(R0, G0, BO)에 대해, 색 처리후의 화상 신호 값(R1, G1, B1)을 주는 3차원 룩업 테이블이다. 여기서, 색 처리전의 화상 신호 값(RO, GO, BO)의 모두에 대해, 각각 8비트로 표현되는 색 처리후의 화상 신호 값(R1, G1, B1)을 주는 경우, {(2^8)^3}*3=48M 바이트로 기본 프로파일군 기억부(12)의 기억 용량을 많이 필요로 한다. 그래서, 각각 8비트로 표현되는 색 처리전의 화상 신호 값(R0, GO, BO)의 상위수 비트에 대해서만, 각각 8비트로 표현되는 색 처리후의 화상 신호 값(R1, G1, B1)을 주고 있다. 보다 구체적으로는, 예를 들면, 색 처리전의 화상 신호 값(RO, GO, B0)의 상위 5비트에 대해서만, 색 처리후의 화상 신호 값(R1, G1, B1)을 주는 경우, 1개의 기본색 변환 프로파일에 필요한 기억 용량은, {(2^5)^3}*3=98304 바이트로 삭감된다.
이하, 기본색 변환 프로파일은, 색 처리전의 화상 신호 값(RO, G0, BO)의 상위 5 비트에 대해서만, 색 처리후의 화상 신호 값(R1, G1, B1)을 주는 것으로 한다.
(색 처리부(13))
색 처리부(13)는, 프로파일 작성 실행부(20)에서, 프로파일 생성부(30)를 더 구비하고 있다. 프로파일 생성부(30)는, 선택 프로파일 데이터(d5)(도 1 참조)를 입력으로 하고 생성 프로파일 데이터(d6)를 출력으로 한다.
<작용>
도 2를 이용하여, 각 부의 작용에 대해 설명한다.
(기본 프로파일군 기억부(12))
기본 프로파일군 기억부(12)에는, 제어부(14)로부터의 카운트 신호(c10)가 입력된다. 카운트 신호(c10)는 기본 프로파일군 기억부(12)의 어드레스를 일정한 카운트 주기로 지정하고, 지정한 어드레스에 저장되어 있는 화상 신호 값을 판독시킨다. 구체적으로는, 처리 X를 실현하는 색 변환 프로파일을 생성하는 경우에는, 기본색 변환 프로파일(22a 및 22b)의 어드레스가 지정되고, 처리 Y를 실현하는 색 변환 프로파일을 생성하는 경우에는, 기본색 변환 프로파일(23a 및 23b)의 어드레스가 지정된다. 어드레스의 지정은, 2개의 기본색 변환 프로파일에서, 같은 화상 신호 값(RO, GO, BO)으로 관련 부여된 데이터가 동시에 판독되도록 행해진다. 이렇게 하여 판독된 데이터는, 제1 선택 프로파일 데이터(d10) 및 제2 선택 프로파일 데이터(d11)로서 기본 프로파일군 기억부(12)로부터 출력된다. 기본색 변환 프로파일(22a 및 22b)은, 색 처리전의 화상 신호 값(R0, G0, BO)의 상위 5비트에 대해서만, 색 처리 후의 화상 신호 값(R1, G1, B1)을 주기 때문에, 각각 (2^5)^3개의 어드레스가 지정되고, 데이터가 판독된다.
이하, 처리 X를 실현하는 색 변환 프로파일을 생성하는 경우에 대해 설명한다. 또, 처리 Y를 실현하는 색 변환 프로파일을 생성하는 경우도 각 부의 동작은 동일하다.
(색 처리부(13))
《프로파일 생성부(30)》
프로파일 생성부(30)는, 기본 프로파일군 기억부(12)로부터 제1 선택 프로파일 데이터(d10) 및 제 2 선택 프로파일 데이터(d11)를 취득한다. 또, 제어부(14)로부터 기본색 변환 프로파일(22a 및 22b)의 합성도를 지정하는 제어신호(c12)가 주어진다.
프로파일 생성부(30)는, 제1 선택 프로파일 데이터(d10)의 값 [m] 및 제 2 선택 프로파일 데이터(d11)의 값 [n]에 대해, 제어신호(c12)가 지정하는 합성도의 값 [k]를 이용하여, 값 [I]의 생성 프로파일 데이터(d6)를 작성한다. 여기서, 값 [I]는, [I]=(1-k)*[m]+k*[n]에 의해 계산된다. 또, 값 [k]가 O≤k≤1를 만족하는 경우에는, 제1 선택 프로파일 데이터(d10)와 제2 선택 프로파일 데이터(d11)는 내분되고, 값 [k]가 k<O 또는 k>1을 만족하는 경우에는, 제1 선택 프로파일 데이터(d10)와 제2 선택 프로파일 데이터(d11)는 외분되게 된다.
《프로파일 RAM(21)》
프로파일 RAM(21)은, 프로파일 생성부(30)가 작성하는 생성 프로파일 데이터(d6)를 취득하고, 제어부(14)의 카운트 신호(c11)에 의해 지정되는 어드레스에 저장한다. 여기서, 생성 프로파일 데이터(d6)는, 생성 프로파일 데이터(d6)를 작성하 는데 이용된 제1 선택 프로파일 데이터(d10) 또는 제2 선택 프로파일 데이터(d11)와 같은 화상 신호 값(RO, G0, B0)으로 관련 부여된다.
이상에 의해, 처리 X1를 실현하는 기본색 변환 프로파일과 처리 X2를 실현하는 기본색 변환 프로파일에 기초하여, 처리 Xk를 실현하는 새로운 색 변환 프로파일이 작성된다.
《색 처리 실행부(16)》
색 처리 실행부(16)는, 화상 신호(d2)의 화상 신호 값(RO, G0, B0)에 따라, 카운트 신호(c4)로 대응하는 어드레스를 지정함으로써, 프로파일 RAM(21)에 저장되는 색 변환 프로파일의 데이터인 처리용 프로파일 데이터(d7)를 취득하고, 화상 신호(d2)의 색 처리를 실행한다. 구체적으로는, 각각이 8비트로 나타나는 화상 신호(d2)의 화상 신호 값(RO, GO, BO)에 대해, 화상 신호 값(RO, GO, BO)의 상위 5비트의 값에 대응하는 처리용 프로파일 데이터(d7)를 판독한다. 또, 판독한 처리용 프로파일 데이터(d7)를 화상 신호 값(RO, GO, BO)의 하위 3비트의 값을 이용하여 3차원 보간함으로써 출력신호(d3)가 얻어진다.
<방법>
도 3을 이용하여, 화상처리 장치(10)에서 실행되는 색 변환 프로파일 작성방법에 대해 설명한다.
제어부(14)로부터의 카운트 신호(c10)에 의해, 기본 프로파일군 기억부(12)의 어드레스가 일정한 카운트 주기로 지정되고, 기본 프로파일군 기억부(12)에서, 지정된 어드레스에 저장되어 있는 화상 신호 값이 판독된다(단계(S101)). 구체적으 로는, 처리 X를 실현하는 색 변환 프로파일을 생성하는 경우에는, 기본색 변환 프로파일(22a 및 22b)의 어드레스가 지정되고, 처리 Y를 실현하는 색 변환 프로파일을 생성하는 경우에는, 기본색 변환 프로파일(23a 및 23b)의 어드레스가 지정된다. 지정된 2개의 기본색 변환 프로파일은, 각각 제1 선택 프로파일 데이터(d10), 제2 선택 프로파일 데이터(d11)로서 프로파일 생성부(30)에 판독된다.
프로파일 생성부(30)는, 제어부(14)로부터 합성도를 지정하는 제어신호(c12)를 취득한다(단계 S102).
프로파일 생성부(30)는, 제1 선택 프로파일 데이터(d10)의 값 [m] 및 제2 선택 프로파일 데이터(d11)의 값 [n]에 대해, 제어신호(c12)가 지정하는 합성도의 값 [k]을 이용하여, 값 [I]의 생성 프로파일 데이터(d6)를 작성한다(단계 S103). 여기서, 값 [I]은 [I]=(1-k)*[m]+k*[n]에 의해 계산된다.
프로파일 RAM(21)에 대해 생성 프로파일 데이터(d6)가 기입된다(단계 S104). 여기서, 기입처의 어드레스는, 프로파일 RAM(21)에 주어지는 제어부(14)의 카운트 신호(c11)에 의해 지정된다.
제어부(14)는, 기본색 변환 프로파일(22a 및 22b)의 모든 데이터에 대한 처리가 종료했는지의 여부를 판단하고(단계 105), 종료할 때까지 단계(S101)로부터 단계(S105)의 처리를 반복한다.
또한, 이렇게 하여 프로파일 RAM(21)에 새로운 색 변환 프로파일을 저장한 후, 색 처리 실행부(16)는 생성 프로파일 데이터(d6)에 기초하여, 화상 신호(d2)의 색 처리를 실행한다.
<효과>
(1)
화상처리 장치(10)에서는, 기본 프로파일군 기억부(12)에서, 소수의 기본색 변환 프로파일(22a, 22b, 23a, 23b)을 구비하는 것만으로, 임의의 처리 정도의 색 처리를 실현하는 것이 가능해진다. 구체적으로는, 처리 X에 대해 임의의 처리 정도의 색 처리를 실현하기 위해서는, 처리 X1를 실현하는 기본색 변환 프로파일(22a)과, 처리 X2를 실현하는 기본색 변환 프로파일(22b)을 구비하면 된다. 이 때문에, 소수의 기본색 변환 프로파일 이외에는, 미리 처리 정도를 달리한 색 변환 프로파일을 준비해 둘 필요가 없고, 기본 프로파일군 기억부(12)의 기억 용량을 삭감하는 것이 가능해진다.
(2)
프로파일 작성 실행부(20)는, 기본색 변환 프로파일(22a와 22b), 혹은 기본색 변환 프로파일(23a와 23b)의 합성 정도를 이용하여, 각각의 기본색 변환 프로파일에서의 대응하는 요소끼리를 내분 혹은 외분하고, 새로운 색 변환 프로파일의 각 요소의 값을 결정한다. 이 때문에, 기본색 변환 프로파일의 합성 정도를 임의로 변경함으로써, 임의의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 프로파일을 작성하는 것이 가능해진다.
(3)
화상처리 장치(10)에서는, 기본색 변환 프로파일이 복수의 색 처리를 조합하여 실현하는 경우, 복수의 색 처리를 순차 실행하는데 비해 요하는 시간을 단축하 는 것이 가능해진다. 또한, 복수의 색 처리 중의 적어도 일부의 색 처리에 대해서는, 임의의 처리 정도로 실행하는 것이 가능해진다.
<변형예>
(1)
상기 실시형태에서는, 프로파일군(22, 23)은, 각각 2종류의 기본색 변환 프로파일을 구비한다고 설명했다. 여기서, 프로파일군(22, 23)이 구비하는 기본색 변환 프로파일의 개수는, 이에 한정되지 않는다. 예를 들면, 프로파일군이 실현하는 색 처리에 대해, 디폴트의 색 처리 정도를 갖는 기본색 변환 프로파일과, 디폴트의 색 처리 정도를 높인 색 처리를 실현하는 기본색 변환 프로파일과, 디폴트의 색 처리 정도를 낮춘 색 처리를 실현하는 기본색 변환 프로파일의 3종류의 기본색 변환 프로파일을 구비하는 것이어도 된다.
이 경우, 제어부(14)로부터는, 디폴트의 색 처리 정도를 높인 색 처리를 실현하는 기본색 변환 프로파일과, 디폴트의 색 처리 정도를 낮춘 색 처리를 실현하는 기본색 변환 프로파일과의 합성 정도가 제공된다. 또, 합성 정도에 따라 카운트 신호(c10)는, 디폴트의 기본색 변환 프로파일과 함께 판독하는 기본색 변환 프로파일의 어드레스를 지정한다. 즉, 디폴트의 색 처리 정도를 갖는 기본색 변환 프로파일은, 프로파일 생성부(30)에 항상 판독되게 된다.
또, 3종류의 기본색 변환 프로파일을 구비하는 경우에는, 카운트 신호(c10)는, 3종류의 기본색 변환 프로파일의 전부를 판독하도록 어드레스를 지정하는 것으로 해도 된다. 이 경우, 제어부(14)는, 디폴트의 색 처리 정도를 높인 색 처리를 실현하는 기본색 변환 프로파일과 디폴트의 색 처리 정도를 갖는 기본색 변환 프로파일과 디폴트의 색 처리 정도를 낮춘 색 처리를 실현하는 기본색 변환 프로파일과의 합성 정도를 [k1] 대 [k2] 대 [1-k1-k2]로서 지정하는 것이어도 된다.
이 경우, 디폴트의 색 처리 정도를 높인 색 처리를 실현하는 기본색 변환 프로파일을 판독한 값을 [o], 디폴트의 색 처리 정도를 갖는 기본색 변환 프로파일을 판독한 값을 [p], 디폴트의 색 처리 정도를 낮춘 색 처리를 실현하는 기본색 변환 프로파일을 판독한 값을 [q]라 하면, 생성 프로파일 데이터(d6)의 값 [I]은, [I]=[k1]*[o]+[k2]*[p]+[1-k1-k2]*[q]로서 계산된다.
이상의 경우, 화상처리 장치(10)는, 디폴트의 처리 정도를 실현하는 기본색 변환 프로파일을 이용하여 색 처리를 행하는 것이 가능해짐과 동시에, 필요에 따라 디폴트의 처리 정도를 실현하는 기본색 변환 프로파일을 커스터마이즈하여 색 처리를 행하는 것도 가능해진다.
(2)
화상처리 장치(10)는, 시각 처리부(11)를 구비하고 있다고 설명하였다. 여기서, 화상처리 장치(10)는, 시각 처리부(11)를 구비하지 않는 것이어도 된다. 이 경우 입력신호(d1)가 직접 색 처리부(13)에 입력되게 된다.
(3)
색 처리 실행부(16)에서의 처리는 상기 실시형태에서 설명한 것에 한정되지 않는다. 예를 들면, 화상 신호(d2)의 화상 신호 값(R0, G0, BO)에 대해 처리용 프로파일 데이터(d7)를 체적 보간하는 방법에 의해 출력신호(d3)를 얻는 것이어도 된 다.
(4)
상기 실시형태에서는, 화상 신호(d2)의 화상 신호 값(RO, G0, BO)에 따라, 카운트 신호(c4)로 대응하는 어드레스를 지정한다고 설명하였다. 여기서, 카운트 신호(c4)는, 색 처리 실행부(16)로부터 주어지는 것이 아니어도 된다. 예를 들면, 제어부(14)가 화상 신호(d2)의 화상 신호 값(R0, G0, B0)에 따라, 프로파일 RAM(21)의 어드레스를 지정하는 것이어도 된다.
[제2 실시형태]
제2 실시형태에 관한 화상처리 장치(26)에 대해 설명한다. 화상처리 장치(26)는, 화상 신호의 시각처리와 함께 화상 신호의 색 처리를 행하는 장치이다. 화상처리 장치(26)는, 예를 들면, 컴퓨터, 디지털 카메라, 휴대전화, PDA, 프린터, 스캐너, 디지털 텔레비전 등의 화상을 취급하는 기기에서 구비된다.
도 4는, 화상처리 장치(26)에서의 특징 부분을 설명하는 블록도이다. 화상처리 장치(26)는, 색 처리부(31)에서의 색 처리가 복수의 색 처리를 중첩적으로 실행하는 것이고, 또한 각각의 색 처리에 대한 처리 정도를 조정 가능한 점에서 특징을 갖고 있다.
이하, 화상처리 장치(26)에서의 특징 부분인 색 처리부(31) 및 기본 프로파일군 기억부(12)가 구비하는 기본색 변환 프로파일에 대해 설명한다. 또, 제1 실시형태에서 설명한 것과 동일한 기능을 하는 부분에 대해서는, 제1 실시형태와 동일한 부호를 붙여 설명을 생략한다.
<구성>
(기본 프로파일군 기억부(12))
기본 프로파일군 기억부(12)는, 복수의 기본색 변환 프로파일을 기억하고 있다. 도 4에 나타내는 기본 프로파일군 기억부(12)는, 기본색 변환 프로파일(40∼43)을 기억하고 있다. 기본색 변환 프로파일은, 처리 X와 처리 Y를 동시에 실현하기 위한 색 변환 프로파일이다. 상세하게는, 기본색 변환 프로파일은 처리 X에 대해 처리 정도가 다른 처리 X1 및 처리 X2와, 처리 Y에 대해 처리 정도가 다른 처리 Y1 및 처리 Y2를 각각 조합한 처리를 실현하는 4종류의 색 변환 프로파일이다.
여기서, 처리 X 혹은 처리 Y란, 예를 들면, 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리 중 임의의 색 처리이다.
(색 처리부(31))
색 처리부(31)는, 도 2를 이용하여 설명한 색 처리부(13)와, 프로파일 작성부(35)의 구조에서 다르다. 보다 상세하게는, 프로파일 작성부(35)가 구비하는 프로파일 작성 실행부(36)가 3개의 프로파일 생성부(37∼39)를 갖는 점에서, 도 2를 이용하여 설명한 프로파일 작성부(15)와 다르다.
제1 프로파일 생성부(37)는, 제1 선택 프로파일 데이터(d16)와 제2 선택 프로파일 데이터(d17)를 입력으로 하고 제1 생성 프로파일 데이터(d20)를 출력으로 한다. 제1 선택 프로파일 데이터(d16)란, 처리 X1와 처리 Y1를 실현하는 기본색 변환 프로파일(40)의 데이터이다. 제2 선택 프로파일 데이터(d17)란, 처리 X2와 처리 Y1을 실현하는 기본색 변환 프로파일(41)의 데이터이다.
제2 프로파일 생성부(38)는, 제3 선택 프로파일 데이터(d18)와 제4 선택 프로파일 데이터(d19)를 입력으로 하고 제2 생성 프로파일 데이터(d21)를 출력으로 한다. 제3 선택 프로파일 데이터(d18)란, 처리 X2와 처리 Y2를 실현하는 기본색 변환 프로파일(42)의 데이터이다. 제4 선택 프로파일 데이터(d19)란, 처리 X2와 처리 Y2를 실현하는 기본색 변환 프로파일(43)의 데이터이다.
제3 프로파일 생성부(39)는, 제1 생성 프로파일 데이터(d20)와 제2 생성 프로파일 데이터(d21)를 입력으로 하고 제3 생성 프로파일 데이터(d22)를 출력으로 한다.
<작용>
(기본 프로파일군 기억부(12))
기본 프로파일군 기억부(12)에는, 제어부(14)로부터의 카운트 신호(c15)가 입력된다. 카운트 신호(c15)는 기본 프로파일군 기억부(12)의 어드레스를 일정한 카운트 주기로 지정하고, 지정한 어드레스에 저장되어 있는 화상 신호 값을 판독시킨다. 구체적으로는, 기본색 변환 프로파일(40∼43)에서, 같은 화상 신호 값(RO, GO, BO)으로 관련 부여된 데이터가 동시에 판독된다.
(색 처리부(31))
《프로파일 작성 실행부(36)》
제1 프로파일 생성부(37)는, 제1 선택 프로파일 데이터(d16)와 제2 선택 프로파일 데이터(d17)에 대해, 제어신호(c17)가 지정하는 합성 정도를 이용하여, 제1 생성 프로파일 데이터(d20)를 생성한다. 상세하게는, 제1 실시형태에서 프로파일 생성부(30)에 대해 설명한 것과 동일하다.
이에 의해, 처리 Xi와 처리 Y1을 실현하는 색 변환 프로파일이 작성되게 된다. 여기서, [i]는, 제어신호(c17)가 지정하는 합성도의 값이다.
제2 프로파일 생성부(38)는, 제3 선택 프로파일 데이터(d18)와 제4 선택 프로파일 데이터(d19)에 대해, 제어신호(c17)가 지정하는 합성 정도를 이용하여, 제2 생성 프로파일 데이터(d21)를 생성한다.
이에 의해, 처리 Xi와 처리 Y2를 실현하는 색 변환 프로파일이 작성된 것이 된다. 여기서, [i]는, 제어신호(c17)가 지정하는 합성도의 값이고, 제1 프로파일 생성부(37)에 주어지는 것과 동일한 값이다.
제3 프로파일 생성부(39)는, 제1 생성 프로파일 데이터(d20)와 제2 생성 프로파일 데이터(d21)에 대해, 제어신호(c18)가 지정하는 합성 정도를 이용하여, 제3 생성 프로파일 데이터(d22)를 작성한다. 상세하게는, 제1 실시형태에서 프로파일 생성부(30)에 대해 설명한 것과 동일하다.
이에 의해, 처리 Xi와 처리 Yj를 실현하는 색 변환 프로파일이 작성되게 된다. 여기서, [j]는 제어신호(c18)가 지정하는 합성도의 값이다.
《프로파일 RAM(21)》
프로파일 RAM(21)은, 제3 프로파일 생성부(39)가 작성하는 제3 생성 프로파일 데이터(d22)를 취득하고, 제어부(14)의 카운트 신호(c16)에 의해 지정되는 어드레스에 저장한다. 여기서, 제3 생성 프로파일 데이터(d22)는, 제3 생성 프로파일 데이터(d22)를 작성하는데 이용된 제1 선택 프로파일 데이터(d16)∼제4 선택 프로 파일 데이터(d19)와 동일한 화상 신호 값(R0, GO, BO)으로 관련 부여된다.
이상에 의해, 처리 X와 처리 Y에 대해 임의의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 프로파일이 작성된다.
<효과>
제2 실시형태에서는, 제1 실시형태에서 설명한 효과에 더하여, 이하의 효과가 더 얻어진다.
(1)
화상처리 장치(26)에서는, 색 처리 X와 색 처리 Y를 중첩적으로 실행하고, 또한 각각의 색 처리에 대한 처리 정도를 임의로 조정하는 것이 가능해진다. 이에 의해, 고정밀도한 색 처리를 적은 기본색 변환 프로파일을 이용하여 실현하는 것이 가능해진다.
(변형예)
(1)
기본 프로파일군 기억부(12)는, 4종류의 기본색 변환 프로파일만을 구비하는 것이 아니어도 된다. 즉, 기본 프로파일군 기억부(12)는, 복수의 기본색 변환 프로파일을 더 구비하고 있어도 된다.
(2)
상기 실시형태에서는, 색 처리 X와 색 처리 Y를 중첩적으로 실행하는 경우 에 대해 설명하였다. 여기서, 본 발명의 효과는, 색 처리 X와 색 처리 Y를 중첩적으로 실행하는 경우에 한정되는 것이 아니다. 즉, 더 많은 색 처리를 중첩적으로 실행하는 것 같은 기본색 변환 프로파일을 구비하고, 프로파일 작성 실행부(36)가 더 많은 프로파일 생성부를 구비하고, 또한 제어부(14)가 각각의 프로파일 생성부(12)에 대해 각각의 색 처리의 합성 정도를 지정함으로써, 더 많은 색 처리에 대해 임의의 처리 정도 실현하는 새로운 색 변환 프로파일을 작성하는 것이 가능해진다.
[제3 실시형태]
제3 실시형태에 관한 화상처리 장치(45)에 대해 설명한다. 화상처리 장치(45)는, 화상 신호의 시각처리와 함께 화상 신호의 색 처리를 행하는 장치이다. 화상처리 장치(45)는, 예를 들면, 컴퓨터, 디지털 카메라, 휴대전화, PDA, 프린터, 스캐너, 디지털 텔레비전 등의 화상을 취급하는 기기에서 구비된다.
도 5는, 화상처리 장치(45)에서의 특징 부분을 설명하는 블록도이다. 화상처리 장치(45)는, 제2 실시형태에 관한 화상처리 장치(26)와 동일하게, 색 처리부(46)에서의 색 처리가 복수의 색 처리를 중첩적으로 실행하는 것이고, 또한 각각의 색 처리에 대한 처리 정도를 조정 가능한 점에서 특징을 갖고 있다.
또, 화상처리 장치(45)는, 기본색 변환 프로파일로 작성된 복수의 색 변환 프로파일을 합성함으로써 새로운 색 변환 프로파일을 작성하는 점에서 특징을 갖고 있다.
이하, 화상처리 장치(45)에서의 특징 부분인 색 처리부(46) 및 기본 프로파일군 기억부(12)가 구비하는 기본색 변환 프로파일에 대해 설명한다. 또, 제1 실시형태에서 설명한 것과 동일한 기능을 하는 부분에 대해서는, 제1 실시형태와 동일한 부호를 붙여 설명을 생략한다.
<구성>
(기본 프로파일군 기억부(12))
기본 프로파일군 기억부(12)는, 도 2의 기본 프로파일군 기억부(12)와 동일하게, 각각 2개의 기본색 변환 프로파일로 이루어지는 2개의 프로파일군(22, 23)을 기억하고 있다. 프로파일군(22)은, 처리 X에 대해 처리 정도가 다른 처리 X1와 처리 X2를 실행하기 위한 2개의 기본색 변환 프로파일(22a, 22b)을 구비하고 있다. 프로파일군(23)은, 처리 Y에 대해 처리 정도가 다른 처리 Y1과 처리 Y2를 실행하기 위한 2개의 기본색 변환 프로파일(23a, 23b)을 구비하고 있다.
여기서, 처리 X 혹은 처리 Y란, 예를 들면, 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리 중 임의의 색 처리, 혹은 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리를 조합한 색 처리 등이다. 또한, 프로파일군 및 기본색 변환 프로파일에 대해서는, 제1 실시형태에서 설명한 것과 동일하다.
(색 처리부(46))
색 처리부(46)는, 도 2를 이용하여 설명한 색 처리부(13)와, 프로파일 작성부(50)의 구조에서 다르다. 보다 상세하게는, 프로파일 작성부(50)가 구비하는 프로파일 작성 실행부(51)의 구조에서 다르다.
프로파일 작성 실행부(51)는, 제1 프로파일 생성부(52)와, 변환부(53)와, 제2 프로파일 생성부(54)와, 프로파일 RAM(55)와, 프로파일 합성부(56)를 갖고 있다.
제1 프로파일 생성부(52)는, 제1 선택 프로파일 데이터(d32)와 제2 선택 프로파일 데이터(d33)를 입력으로 하고 제1 생성 프로파일 데이터(d34)를 출력으로 한다. 제1 선택 프로파일 데이터(d32)란, 처리 X1를 실현하는 기본색 변환 프로파일(22a)의 데이터이다. 제2 선택 프로파일 데이터(d33)란, 처리 X2를 실현하는 기본색 변환 프로파일(22b)의 데이터이다.
변환부(53)는, 제1 생성 프로파일 데이터(d34)를 입력으로 하고, 제1 생성 프로파일 데이터(d34)에 대해 감마 보정 등의 변환처리를 행한 변환 프로파일 데이터(d35)를 출력으로 한다.
제2 프로파일 생성부(54)는, 제3 선택 프로파일 데이터(d36)와 제4 선택 프로파일 데이터(d37)를 입력으로 하고 제2 생성 프로파일 데이터(d38)를 출력으로 한다. 제3 선택 프로파일 데이터(d36)란, 처리 Y1을 실현하는 기본색 변환 프로파일(23a)의 데이터이다. 제4 선택 프로파일 데이터(d37)란, 처리 Y2를 실현하는 기본색 변환 프로파일(23b)의 데이터이다.
프로파일 RAM(55)은 제2 생성 프로파일 데이터(d38)를 입력으로 하고 합성용 프로파일 데이터(d39)를 출력으로 한다.
프로파일 합성부(56)는, 변환 프로파일 데이터(d35)와 합성용 프로파일 데이터(d39)를 입력으로 하고 제3 생성 프로파일 데이터(d40)를 출력으로 한다.
<작용>
(기본 프로파일군 기억부(12))
기본 프로파일군 기억부(12)에는, 제어부(14)로부터의 카운트 신호(c31 및 c32)가 입력된다. 카운트 신호(c31 및 c32)는, 기본 프로파일군 기억부(12)의 어드레스를 일정한 카운트 주기로 지정하고, 지정한 어드레스에 저장되어 있는 화상 신 호 값을 판독시킨다. 구체적으로는, 카운트 신호(c31)에 의해, 기본색 변환 프로파일(22a와 22b)에서, 동일한 화상 신호 값(RO, GO, BO)으로 관련 부여된 데이터가 동시에 판독된다. 또한, 카운트 신호(c32)에 의해, 기본색 변환 프로파일(23a와 23b)에서, 동일한 화상 신호 값(RO, GO, BO)으로 관련 부여된 데이터가 동시에 판독된다.
(색 처리부(46))
《프로파일 작성 실행부(51)》
제1 프로파일 생성부(52)는, 제1 선택 프로파일 데이터(d32)와 제2 선택 프로파일 데이터(d33)에 대해, 제어신호(c35)가 지정하는 합성 정도를 이용하여, 제1 생성 프로파일 데이터(d34)를 생성한다. 상세하게는, 제1 실시형태에서 프로파일 생성부(30)에 대해 설명한 것과 동일하다.
이에 의해, 처리 Xi를 실현하는 색 변환 프로파일이 작성된 것이 된다. 여기서, [i]은, 제어신호(c35)가 지정하는 합성도의 값이다.
변환부(53)는, 제1 생성 프로파일 데이터(d34)에 대해 감마 보정 등의 변환처리를 행하여 변환 프로파일 데이터(d35)를 출력한다.
제2 프로파일 생성부(54)는, 제1 프로파일 생성부(52)와 동일하게, 제3 선택 프로파일 데이터(d36)와 제4 선택 프로파일 데이터(d37)에 대해, 제어신호(c36)가 지정하는 합성 정도를 이용하여, 제2 생성 프로파일 데이터(d38)를 생성한다.
이에 의해, 처리 Yj를 실현하는 색 변환 프로파일이 작성된 것이 된다. 여기서, [j]는, 제어신호(c36)가 지정하는 합성도의 값이다.
프로파일 RAM(55)은, 제2 프로파일 생성부(54)가 작성하는 제2 생성 프로파일 데이터(d38)를 취득하고, 제어부(14)의 카운트 신호(c33)에 의해 지정되는 어드레스에 저장한다. 여기서, 제2 생성 프로파일 데이터(d38)는, 제2 생성 프로파일 데이터(d38)를 작성하는데 이용된 제3 선택 프로파일 데이터(d36) 및 제4 선택 프로파일 데이터(d37)와 동일한 화상 신호 값(RO, GO, BO)으로 관련 부여된다.
이에 의해, 처리 Yj를 실현하는 색 변환 프로파일이 프로파일 RAM(55)에 저장된다.
프로파일 합성부(56)는, 변환 프로파일 데이터(d35)의 값에 기초하여 제3 생성 프로파일 데이터(d40)를 산출한다. 구체적으로는, 변환 프로파일 데이터(d35)의 값으로 관련 부여된 프로파일 RAM(55)에 저장되는 색 변환 프로파일의 값을 제3 생성 프로파일 데이터(d40)로서 출력한다. 즉, 프로파일 합성부(56)는, 색 처리 실행부(16)와 동일한 동작을 변환 프로파일 데이터(d35)의 값에 대해 실행한다. 보다 상세하게 설명하면, 프로파일 합성부(56)는, 변환 프로파일 데이터(d35)의 값에 따라, 카운트 신호(c40)를 이용하여 프로파일 RAM(55)의 어드레스를 지정한다. 또, 지정된 어드레스에 저장되는 데이터가 합성용 프로파일 데이터(d39)로서 출력된다. 출력된 합성용 프로파일 데이터(d39)는, 변환 프로파일 데이터(d35)의 값에 따라 보간되고, 생성 프로파일 데이터(d40)가 출력된다.
이상에 의해, 처리 X와 처리 Y에 대해 임의의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 프로파일이 작성된다.
《프로파일 RAM(21)》
프로파일 RAM(21)은, 제3 생성 프로파일 데이터(d40)를 취득하고, 제어부(14)의 카운트 신호(c34)에 의해 지정되는 어드레스에 저장한다. 여기서, 제3 생성 프로파일 데이터(d40)는, 제3 생성 프로파일 데이터(d40)를 작성하는데 이용된 제1 선택 프로파일 데이터(d32) 및 제2 선택 프로파일 데이터(d33)와 동일한 화상 신호 값(R0, G0, B0)으로 관련 부여된다.
이상에 의해, 처리 X와 처리 Y에 대해 임의의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 프로파일이 프로파일 RAM(21)에 저장된다.
<효과>
제3 실시형태에서는, 제1 실시형태 및 제2 실시형태에서 설명한 효과에 더하여, 이하의 효과가 더 얻어진다.
(1)
화상처리 장치(45)에서는, 예를 들면, 프로파일군(22 혹은 23)이 기본색 변환 프로파일을 더 구비하는 경우더라도, 기본 프로파일군 기억부(12)에서 필요한 기억 용량의 증가분은, 증가한 기본색 변환 프로파일의 데이터량과 같아진다. 즉, 프로파일군(22 및 23)이 각각 3개의 다른 처리 정도를 갖는 기본색 변환 프로파일을 갖는 경우, 화상처리 장치(45)에서는, 기본색 변환 프로파일 6개분의 기억 용량이 있으면 충분하다.
한편, 제2 실시형태에서 나타낸 화상처리 장치(26)의 경우에서는, 3*3=9개분의 기본색 변환 프로파일의 기억 용량이 필요해진다.
이 점에서, 화상처리 장치(45)에서는, 기억 용량을 삭감하는 효과를 발휘한 다고 할 수 있다.
(2)
화상처리 장치(45)에서는, 화상 신호(d2)에 대해 리얼타임으로 처리를 행할 필요가 있는 것은 색 처리 실행부(16)만이다. 이 때문에, 예를 들면, 화상 신호(d2)에 대해 복수회의 색 처리를 순차 실행하는 경우에 비해, 리얼타임성이 우수한 색 처리를 실현하는 것이 가능해진다.
<변형예>
(1)
프로파일 RAM(55)과 프로파일 RAM(21)은, 물리적으로 떨어진 것일 필요는 없다. 즉, 각각은 동일한 RAM 상의 다른 영역이어도 된다.
(2)
변환부(53)는 반드시 구비되지 않아도 된다. 또한, 미리 기본색 변환 프로파일에 짜여진 처리이어도 된다.
(3)
상기 실시형태에서는, 기본 프로파일군 기억부(12)가 2개의 프로파일군(22, 23)을 구비하는 경우에 대해 설명하였다. 여기서, 본 발명은 더 많은 프로파일군을 갖는 경우에도, 확장 가능하다. 예를 들면, 프로파일군을 3개 갖는 경우에는, 제3 프로파일 생성부를 더 구비하고, 프로파일 작성 실행부(51)와 같은 구조를 더 구비함으로써 상식적으로 확장하는 것이 가능하다.
이에 의해, 더 많은 색 처리를 조합한 색 처리를 실현하는 것이 가능해진다.
[제4 실시형태]
제4 실시형태에 관한 화상처리 장치(60)에 대해 설명한다. 화상처리 장치(60)는, 화상 신호의 시각처리와 함께 화상 신호의 색 처리를 행하는 장치이다. 화상처리 장치(60)는, 예를 들면, 컴퓨터, 디지털 카메라, 휴대전화, PDA, 프린터, 스캐너, 디지털 텔레비전 등의 화상을 취급하는 기기에서 구비된다.
도 6은, 화상처리 장치(60)에서의 특징 부분을 설명하는 블록도이다. 화상처리 장치(60)는, 제2 실시형태에 관한 화상처리 장치(26)와 동일하게, 색 처리부(61)에서의 색 처리가 복수의 색 처리를 중첩적으로 실행하는 것이며, 또한 각각의 색 처리에 대한 처리 정도를 조정 가능한 점에서 특징을 갖고 있다.
또 화상처리 장치(60)는, 도 2에 나타내는 색 처리부(13)를 2계통 구비하고, 복수의 색 처리를 직렬적으로 실행하는 점에서 특징을 갖고 있다.
이하, 화상처리 장치(60)에서의 특징 부분인 색 처리부(61) 및 기본 프로파일군 기억부(12)가 구비하는 기본색 변환 프로파일에 대해 설명한다. 또, 제1 실시형태에서 설명한 것과 동일한 기능을 하는 부분에 대해서는, 제1 실시형태와 동일한 부호를 붙여 설명을 생략한다.
<구성>
(기본 프로파일군 기억부(12))
기본 프로파일군 기억부(12)는, 도 2의 기본 프로파일군 기억부(12)와 동일하게, 각각 2개의 기본색 변환 프로파일로 이루어지는 2개의 프로파일군(22, 23)을 기억하고 있다. 프로파일군(22)은, 처리 X에 대해 처리 정도가 다른 처리 X1와 처 리 X2를 실현하기 위한 2개의 기본색 변환 프로파일(22a, 22b)을 구비하고 있다. 프로파일군(23)은, 처리 Y에 대해 처리 정도가 다른 처리 Y1과 처리 Y2를 실현하기 위한 2개의 기본색 변환 프로파일(23a, 23b)을 구비하고 있다.
여기서, 처리 X 혹은 처리 Y란, 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리의 어느 것인가의 색 처리, 혹은 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리를 조합한 색 처리 등이다. 또한, 프로파일군 및 기본색 변환 프로파일에 대해서는, 제1 실시형태에서 설명한 것과 동일하다.
(색 처리부(61))
색 처리부(61)는, 도 2를 이용하여 설명한 색 처리부(13)를 2계통 구비한다. 보다 상세하게는, 색 처리부(61)는 색 처리 실행부(64)과, 프로파일 작성부(65)를 갖고 있다. 색 처리 실행부(64)는, 제1 색 처리 실행부(66)와 제2 색 처리 실행부(67)를 갖고 있다. 프로파일 작성부(65)는, 프로파일 RAM(68)와 프로파일 작성 실행부(69)를 갖고 있다. 프로파일 RAM(68)은, 제1 프로파일 RAM(70)과 제2 프로파일 RAM(71)을 갖고 있다. 프로파일 작성 실행부(69)는, 제1 프로파일 생성부(72)와 제2 프로파일 생성부(73)를 갖고 있다.
제1 프로파일 생성부(72)는, 제1 선택 프로파일 데이터(d53)와 제2 선택 프로파일 데이터(d54)를 입력으로 하고 제1 생성 프로파일 데이터(d55)를 출력으로 한다. 제1 선택 프로파일 데이터(d53)란, 처리 X1를 실현하는 기본색 변환 프로파일(22a)의 데이터이다. 제2 선택 프로파일 데이터(d54)란, 처리 X2를 실현하는 기본색 변환 프로파일(22b)의 데이터이다.
제1 프로파일 RAM(70)은, 제1 생성 프로파일 데이터(d55)를 입력으로 하고 제1 처리용 프로파일 데이터(d56)를 출력으로 한다.
제1 색 처리 실행부(66)는, 화상 신호(d2)와 제1 처리용 프로파일 데이터(d56)를 입력으로 하고 색 처리한 화상처리 신호(d51)를 출력으로 한다.
제2 프로파일 생성부(73)는, 제3 선택 프로파일 데이터(d57)와 제4 선택 프로파일 데이터(d58)를 입력으로 하고 제2 생성 프로파일 데이터(d59)를 출력으로 한다. 제3 선택 프로파일 데이터(d57)란, 처리 Y1을 실현하는 기본색 변환 프로파일(23a)의 데이터이다. 제4 선택 프로파일 데이터(d58)란, 처리 Y2를 실현하는 기본색 변환 프로파일(23b)의 데이터이다.
제2 프로파일 RAM(71)은, 제2 생성 프로파일 데이터(d59)를 입력으로 하고 제2 처리용 프로파일 데이터(d60)를 출력으로 한다.
제2 색 처리 실행부(67)는, 화상처리 신호(d51)와 제2 처리용 프로파일 데이터(d60)를 입력으로 하고 색 처리한 출력신호(d3)를 출력으로 한다.
<작용>
(기본 프로파일군 기억부(12))
기본 프로파일군 기억부(12)에는, 제어부(14)로부터의 카운트 신호(c51 및 c52)가 입력된다. 카운트 신호(c51 및 c52)는, 기본 프로파일군 기억부(12)의 어드레스를 일정한 카운트 주기로 지정하고, 지정한 어드레스에 저장되어 있는 화상 신호 값을 판독시킨다. 구체적으로는, 카운트 신호(c51)에 의해, 기본색 변환 프로파일(22a와 22b)에서, 동일한 화상 신호 값(R0, G0, B0)으로 관련 부여된 데이터가 동시에 판독된다. 또한, 카운트 신호(c52)에 의해, 기본색 변환 프로파일(23a와 23b)에서, 동일한 화상 신호 값(RO, GO, BO)으로 관련 부여된 데이터가 동시에 판독된다.
(색 처리부(61))
《제1 프로파일 생성부(72)》
제1 프로파일 생성부(72)는, 제1 선택 프로파일 데이터(d53)와 제2 선택 프로파일 데이터(d54)에 대해, 제어신호(c55)가 지정하는 합성 정도를 이용하여, 제1 생성 프로파일 데이터(d55)를 생성한다. 상세하게는, 제1 실시형태에서 프로파일 생성부(30)에 대해 설명한 것과 동일하다.
이에 의해, 처리 Xi를 실현하는 색 변환 프로파일이 작성된 것이 된다. 여기서, [i]은, 제어신호(c55)가 지정하는 합성도의 값이다.
《제1 프로파일 RAM(70)》
제1 프로파일 RAM(70)은, 제1 생성 프로파일 데이터(d55)를 취득하고, 제어부(14)의 카운트 신호(c53)에 의해 지정되는 어드레스에 저장한다. 여기서, 제1 생성 프로파일 데이터(d55)는, 제1 생성 프로파일 데이터(d55)를 작성하는데 이용된 제1 선택 프로파일 데이터(d53) 및 제2 선택 프로파일 데이터(d54)와 동일한 화상 신호 값(R0, GO, B0)으로 관련 부여된다.
이상에 의해, 처리 X에 대해 임의의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 프로파일이 저장된다.
《제1 색 처리 실행부(66)》
제1 색 처리 실행부(66)는, 화상 신호(d2)의 화상 신호 값(RO, GO, BO)에 따라 카운트 신호(c57)로 대응하는 어드레스를 지정함으로써, 제1 프로파일 RAM(70)에 저장되는 색 변환 프로파일의 데이터인 제1 처리용 프로파일 데이터(d56)를 취득하고, 화상 신호(d2)의 색 처리를 실행한다. 구체적으로는, 각각이 8비트로 나타나는 화상 신호(d2)의 화상 신호 값(R0, GO, BO)에 대해, 화상 신호 값(R0, GO, BO)의 상위 5비트의 값에 대응하는 제1 처리용 프로파일 데이터(d56)를 판독한다. 또, 판독한 제1 처리용 프로파일 데이터(d56)를 화상 신호 값(RO, GO, BO)의 하위 3비트의 값을 이용하여 3차원 보간함으로써 화상처리 신호(d51)가 얻어진다.
《제2 프로파일 생성부(73), 제2 프로파일 RAM(71), 제2 색 처리 실행부(67)》
상기 제1 프로파일 생성부(72), 제1 프로파일 RAM(70), 제1 색 처리 실행부(66)에 대해 설명한 것과 동일하게 하여 처리 Yj([j]는, 제어신호(c56)가 지정하는 합성도의 값)을 실현하는 색 변환 프로파일이 작성된다. 또, 제2 색 처리 실행부(67)에서는, 화상처리 신호(d51)의 화상 신호 값(R0', G0', B0')에 따라, 카운트 신호(c58)로 대응하는 어드레스를 지정함으로써, 제2 프로파일 RAM(71)에 저장되는 색 변환 프로파일의 데이터인 제2 처리용 프로파일 데이터(d60)를 취득하고, 화상처리 신호(d51)의 색 처리를 실행한다.
<효과>
제4 실시형태에서는, 제1 실시형태 및 제2 실시형태에서 설명한 효과에 더하여, 이하의 효과가 더 얻어진다.
(1)
화상처리 장치(60)에서는, 예를 들면, 프로파일군(22 혹은 23)이 기본색 변환 프로파일을 더 구비하는 경우더라도, 기본 프로파일군 기억부(12)에서 필요한 기억 용량의 증가분은, 증가한 기본색 변환 프로파일의 데이터량과 같아진다. 즉, 프로파일군(22 및 23)이 각각 3개의 다른 처리 정도를 갖는 기본색 변환 프로파일을 갖는 경우, 화상처리 장치(60)에서는, 기본색 변환 프로파일 6개분의 기억 용량이 있으면 충분하다.
한편, 제2 실시형태에서 내타낸 화상처리 장치(26)의 경우에서는, 3*3=9개분의 기본색 변환 프로파일의 기억 용량이 필요하게 된다.
이 점에서, 화상처리 장치(60)에서는, 기억 용량을 삭감하는 효과를 발휘한다고 할 수 있다.
<변형예>
(1)
화상처리 장치(60)는, 도 2를 이용하여 설명한 색 처리부(13)를 2계통 직렬적으로 배치한 구조를 갖는다고 설명하였다. 이는, 반드시 2배의 하드웨어 구성이 필요로 된다는 의미는 아니다. 즉, 프로파일 작성 실행부(69), 프로파일 RAM(68),색 처리 실행부(64)는, 각각 동일한 하드웨어로 구성되어 있어도 된다. 이 경우, 각 부에서의 데이터는 순차 처리되게 된다.
이에 의해, 색 처리의 리얼타임성은 저감하지만, 하드웨어 비용은 삭감된다.
(2)
상기 실시형태에서는, 기본 프로파일군 기억부(12)가 2개의 프로파일군(22, 23)을 구비하는 경우에 대해 설명하였다. 여기서, 본 발명은, 더 많은 프로파일군을 갖는 경우에도 확장 가능하다. 예를 들면, 프로파일군을 3개 갖는 경우에는, 도 2를 이용하여 설명한 색 처리부(13)를 3계통 직렬적으로 배치한 구조를 갖게 된다.
이에 의해, 더 많은 색 처리를 조합한 색 처리를 실현하는 것이 가능해진다.
[제5 실시형태]
제5 실시형태에 관한 화상처리 장치(75)에 대해 설명한다. 화상처리 장치(75)는, 화상 신호의 시각처리와 함께 화상 신호의 색 처리를 행하는 장치이다. 화상처리 장치(75)는, 예를 들면, 컴퓨터, 디지털 카메라, 휴대전화, PDA, 프린터, 스캐너, 디지털 텔레비전 등의 화상을 취급하는 기기에서 구비된다.
도 7은, 화상처리 장치(75)에서의 특징 부분을 설명하는 블록도이다. 화상처리 장치(75)는 제2 실시형태에 관한 화상처리 장치(26)와 동일하게, 색 처리부(76)에서의 색 처리가 복수의 색 처리를 중첩적으로 실행하는 것이고, 또한 각각의 색 처리에 대한 처리 정도를 조정 가능한 점에서 특징을 갖고 있다.
또, 화상처리 장치(75)는, 도 6에 나타낸 색 처리 실행부(64)에 비하여, 색 처리 실행부(78)에서 색 처리를 병렬로 실행하고, 실행 결과의 화상 신호 값을 보간하는 점에서 특징을 갖고 있다.
이하, 화상처리 장치(75)에서의 특징 부분인 색 처리부(76) 및 기본 프로파일군 기억부(12)가 구비하는 기본색 변환 프로파일에 대해 설명한다. 또, 제1 실시형태에서 설명한 것과 동일한 기능을 하는 부분에 대해서는, 제1 실시형태와 동일 한 부호를 붙여 설명을 생략한다.
<구성>
(기본 프로파일군 기억부(12))
도 7에 나타내는 기본 프로파일군 기억부(12)는, 기본색 변환 프로파일(40∼43)을 기억하고 있다. 상세하게는, 도 4에 나타내는 기본 프로파일군 기억부(12)와 동일하기 때문에, 설명을 생략한다.
(색 처리부(76))
색 처리부(76)는, 도 6을 이용하여 설명한 색 처리부(61)와, 색 처리 실행부(78)의 구조에서 다르다. 프로파일 RAM(85) 및 프로파일 작성 실행부(90)는, 도 6을 이용하여 설명한 프로파일 RAM(68) 및 프로파일 작성 실행부(69)와 동일한 구조를 갖고 있기 때문에, 상세한 설명은 생략한다.
프로파일 RAM(85) 및 프로파일 작성 실행부(90)와, 도 6을 이용하여 설명한 프로파일 RAM(68) 및 프로파일 작성 실행부(69)와의 차이점은, 취급하는 데이터이다.
구체적으로는, 이하의 점에서 다르다. 첫째, 제1∼제4 선택 프로파일 데이터(d68, d69, d73, d74)는, 각각 기본색 변환 프로파일(40∼43)의 데이터인 점에서 다르다.
둘째, 제1 프로파일 생성부(91) 및 제2 프로파일 생성부(92)는, 처리 Xi와 처리 Y1을 실현하는 제1 생성 프로파일 데이터(d70) 및 처리 Xi와 처리 Y2를 실현하는 제2 생성 프로파일 데이터(d75)를 작성하는 점에서 다르다. 즉, 제1 프로파일 생성부(91)와 제2 프로파일 생성부(92)에 대해, 제어신호(c67)에 의해 동일한 합성도가 지정된다.
셋째, 제1 프로파일 RAM(86) 및 제2 프로파일 RAM(87)은, 제1 생성 프로파일 데이터(d70) 및 제2 생성 프로파일 데이터(d75)를 저장하고, 각각 제1 처리용 프로파일 데이터(d71) 및 제2 처리용 프로파일 데이터(d76)를 출력하는 점에서 다르다.
《색 처리 실행부(78)》
색 처리 실행부(78)는, 제1 색 처리 실행부(80)와, 제2 색 처리 실행부(81)와, 화소값 보간부(82)를 구비하고 있다.
제1 색 처리 실행부(80)는, 화상 신호(d2)와 제1 처리용 프로파일 데이터(d71)를 입력으로 하고 색 처리된 제1 화상처리 신호(d65)를 출력으로 한다. 제2 색 처리 실행부(81)는, 화상 신호(d2)와 제2 처리용 프로파일 데이터(d76)를 입력으로 하고 색 처리된 제2 화상처리 신호(d66)를 출력으로 한다. 화소값 보간부(82)는, 제1 화상처리 신호(d65)와 제2 화상처리 신호(d66)를 입력으로 하고 출력신호(d3)를 출력으로 한다.
<작용>
이하, 화상처리 장치(75)에서의 특징 부분인 색 처리 실행부(78)에 대한 동작을 설명한다.
(색 처리 실행부(78))
제1 색 처리 실행부(80)는, 화상 신호(d2)의 화상 신호 값(RO, GO, BO)에 따라, 카운트 신호(c69)로 대응하는 어드레스를 지정함으로써, 제1 프로파일 RAM(86) 에 저장되는 색 변환 프로파일의 데이터인 제1 처리용 프로파일 데이터(d71)를 취득하고, 화상 신호(d2)의 색 처리를 실행한다. 제1 색 처리 실행부(80)는, 도 2에 나타내는 색 처리 실행부(16)와 동일한 동작을 행하기 때문에, 상세한 설명은 생략한다.
이에 의해, 화상 신호(d2)에 대해, 처리 Xi와 처리 Y1가 실행된 제1 화상처리 신호(d65)가 출력된다.
제2 색 처리 실행부(81)는, 화상 신호(d2)의 화상 신호 값(RO, G0, BO)에 따라, 카운트 신호(c70)로 대응하는 어드레스를 지정함으로써, 제2 프로파일 RAM(87)에 저장되는 색 변환 프로파일의 데이터인 제2 처리용 프로파일 데이터(d76)를 취득하고, 화상 신호(d2)의 색 처리를 실행한다. 제2 색 처리 실행부(81)는, 도 2에 나타내는 색 처리 실행부(16)와 동일한 동작을 행하기 때문에, 상세한 설명은 생략한다.
이에 의해, 화상 신호(d2)에 대해 처리 Xi와 처리 Y2가 실행된 제2 화상처리 신호(d66)가 출력된다.
화소값 보간부(82)는. 제1 화상처리 신호(d65)와 제2 화상처리 신호(d66)를 제어신호(c68)에 의해 지정되는 합성 정도에 의해 보간한다.
이에 의해, 입력신호(d2)에 대해 처리 Xi와 처리 Yj가 실행된 출력신호(d3)가 출력된다. 여기서, [j]는, 제어신호(c68)에 의해 지정되는 합성도의 값이다.
<효과>
제5 실시형태에서는, 제1 실시형태 및 제2 실시형태에서 설명한 효과에 더하 여, 이하의 효과가 더 얻어진다.
(1)
화소값 보간부(82)에서는, 제1 화상처리 신호(d65)의 화소값과 제2 화상처리 신호(d66)의 화소값을 제어신호(c68)에 의해 지정되는 합성 정도에 의해 보간한다. 이 때문에, 3차원 보간에 의해 화상 신호에 대해 색 처리를 행하는데 비해, 출력신호(d3)의 계산이 간이해진다. 즉, 제어신호(c68)를 이용하여 처리 Y의 처리 정도를 리얼타임으로 변화시키는 것이 가능해진다.
(2)
본 발명의 효과는, 기본 프로파일군 기억부(12)가 구비하는 기본색 변환 프로파일의 개수에 한정되는 것은 아니다. 즉, 도 7에 나타내는 기본 프로파일군 기억부(12)보다 더 많은 기본색 변환 프로파일을 구비하고, 더 많은 색 처리를 중첩적으로 조합한 색 처리를 실현하도록 확장하는 것도 가능하다.
[제6 실시형태]
도 8∼도 20을 이용하여, 본 발명의 제6 실시형태로서의 표시장치(720)에 대해 설명한다.
도 8에 나타내는 표시장치(720)는, PDP, LCD, CRT, 프로젝터 등, 화상을 표시하는 표시장치이다. 표시장치(720)는, 상기 실시형태에서 설명한 화상처리 장치를 포함하는 표시용 화상처리 장치(723)를 갖는 점, 자동 혹은 수동에 의해 화상처리에 이용하는 프로파일을 절환할 수 있는 점에 특징을 갖고 있다. 또, 표시장치(720)는 독립한 장치이어도 되지만, 휴대전화기, PDA, PC 등의 휴대정보 단말에 구 비되어 있는 장치이어도 된다.
<표시장치(720)>
표시장치(720)는, 표시부(721), 구동 제어부(722), 표시용 화상처리 장치(723), CPU(724), 입력부(725), 튜너(726), 안테나(727), 코덱(728), 메모리 컨트롤러(729), 메모리(730), 외부 인터페이스(I/F)(731), 외부장치(740)를 구비하고 있다.
표시부(721)는, 구동 제어부(722)로부터 판독된 화상정보(d360)를 표시하는 표시 디바이스이다. 구동 제어부(722)는 표시용 화상처리 장치(723)로부터 출력된 출력화상 신호(d361)를 CPU(724)로부터의 제어에 의해 표시부(721)에 판독함과 동시에, 표시부(721)를 구동하기 위한 장치이다. 보다 구체적으로는, 구동 제어부(722)는 CPU(724)로부터의 제어에 의해, 출력화상 신호(d361)의 값에 따른 전압값을 표시부(721)에 주어 화상을 표시시킨다.
표시용 화상처리 장치(723)는 CPU(724)로부터의 제어를 받아, 입력화상 신호(d362)에 포함되는 입력신호(d1)(도 9 참조)의 화상처리를 행하고, 출력신호(d3)(도 9 참조)를 포함하는 출력화상 신호(d361)를 출력하는 장치이다. 표시용 화상처리 장치(723)는 상기 실시형태에서 설명한 화상처리 장치를 포함하고, 프로파일을 이용하여 화상처리를 행하는 점에 특징으로 갖고 있다. 상세한 내용에 대해서는 후술한다.
CPU(724)는, 표시장치(720)의 각 부의 데이터 처리에 관한 연산을 행함과 동시에, 각 부의 제어를 행하기 위한 장치이다. 입력부(725)는, 표시장치(720)로의 조작을 사용자에게 행하게 하기 위한 사용자 인터페이스이고, 각 부의 제어를 하기 위한 키, 즉, 리모콘 등으로 구성된다.
튜너(726)는 무선 혹은 유선을 통해 수신한 신호를 복조하고, 디지털 데이터로서 출력한다. 상세하게는, 튜너(726)는 안테나(727) 혹은 케이블(도시하지 않음)을 통해, 지상파(디지털/아날로그) 방송, BS(디지털/아날로그)·CS 방송 등을 수신한다. 코덱(728)은 튜너(726)에 의해 복조된 디지털 데이터의 복호화를 행하고, 표시용 화상처리 장치(723)에 입력되는 입력화상 신호(d362)를 출력한다.
메모리 컨트롤러(729)는 DRAM 등으로 구성되는 CPU의 작업용 메모리(730)의 어드레스나 액세스 타이밍 등의 제어를 행한다.
외부 I/F(731)는, 메모리 카드(733), PC(735) 등의 외부장치(740)로부터 화상 데이터나, 프로파일 정보 등을 취득하고, 입력화상 신호(d362)로서 출력하기 위한 인터페이스이다. 프로파일 정보란, 화상처리를 행하기 위한 프로파일에 관한 정보이다. 상세하게는, 후술한다. 외부 I/F(731)는, 예를 들면, 메모리 카드 I/F(732), PC I/F(734), 네트워크 I/F(736), 무선 I/F(737) 등에 의해 구성된다. 또, 외부 I/F(731)는, 여기에 예시한 것의 모두를 구비하고 있을 필요는 없다.
메모리 카드 I/F(732)는, 화상 데이터나 프로파일 정보 등을 기록한 메모리 카드(733)와 표시장치(720)를 접속하기 위한 인터페이스이다. PC I/F(734)는, 화상 데이터나 프로파일 정보 등을 기록한 퍼스널 컴퓨터 등의 외부 기기인 PC(735)와 표시장치(720)를 접속하기 위한 인터페이스이다. 네트워크 I/F(736)는, 표시장치(720)를 네트워크에 접속하고, 화상 데이터나 프로파일 정보 등을 취득하기 위한 인터페이스이다. 무선I/F(737)은, 표시장치(720)를 무선 LAN 등을 통해 외부기기와 접속하고, 화상 데이터나 프로파일 정보 등을 취득하기 위한 인터페이스이다. 또, 외부 I/F(731)는 도시한 것에 한정되지 않고, 예를 들면, USB, 광섬유 등과 표시장치(720)를 접속하기 위한 인터페이스이어도 된다.
외부 I/F(731)를 통해 취득된 화상 데이터나 프로파일 정보는, 필요에 의해 코덱(728)에 의해 복호화된 후, 입력화상 신호(d362)로서 표시용 화상처리 장치(723)에 입력된다.
<표시용 화상처리 장치(723)>
(1)표시용 화상처리 장치(723)의 구성
도 9를 이용하여, 표시용 화상처리 장치(723)의 구성에 대해 설명한다. 표시용 화상처리 장치(723)는, 도 1을 이용하여 설명한 화상처리 장치(10)와 거의 동일한 구성을 갖는 화상처리 장치(750)와, 환경 검출부(754)를 구비하고 있다.
환경 검출부(754)는, 수동에 의해 혹은 센서 등을 이용하여 자동에 의해, 후술하는 환경정보의 검출을 행하고, 환경정보(d104)를 출력한다. 화상처리 장치(750)는, 환경 검출부(754)가 검출한 환경정보(d104) 혹은 CPU(724)로부터 취득되는 환경정보(d105)를 취득한다. 또, 취득된 환경정보에 기초하여 특정되는 프로파일을 이용하여 화상처리를 행한다. 화상처리란, 입력화상 신호(d362)(도 8 참조)에 포함되는 입력신호(d1)에 대해 행해지는 시각처리 및 색 처리이다. 화상처리의 결과는, 화상 처리된 출력신호(d3)를 포함하는 출력화상 신호(d361)(도 8 참조)로서 출력된다.
이하, 환경 검출부(754), 화상처리 장치(750)의 순으로 더 상세한 구성에 대해 설명을 행한다.
(2)환경 검출부(754)
환경 검출부(754)는 수동에 의해 혹은 센서 등을 이용하여 자동에 의해, 환경정보의 검출을 행하고, 환경정보(d104)의 출력을 행하는 장치이다.
환경정보란, 표시부(721)(도 8 참조)의 표시환경, 혹은 표시부(721)에 표시되는 화상이 시각되는 시환경에 관한 정보이다. 보다 구체적으로는, 환경정보란, 예를 들면, 표시장치(720)의 설치 장소에서의 환경광의 밝기나 색 온도의 환경광 정보, 표시부(721)의 제품정보(예를 들면, 제품번호 등), 표시부(721)가 표시하는 화상 사이즈 정보, 표시되는 화상과 화상을 시각하는 사용자와의 거리에 관한 위치정보, 사용자의 연령·성별 등 사용자에 관한 사용자 정보 등의 정보이다.
환경 검출부(754)는 예를 들면, 환경광의 밝기나 색 온도의 검출을 행하는 광 센서나, 표시부(721)에 부착된 제품정보를 무선 혹은 유선을 통해 판독하는 장치(예를 들면, 무선 태그의 판독장치, 바코드의 판독장치, 표시장치(720)가 구비하는 각 부의 정보를 관리하는 데이터베이스로부터 정보를 판독하는 장치 등)나, 사용자와의 거리를 측정하는 무선 혹은 적외선 등의 센서나, 사용자에 관한 정보를 취득하는 카메라 등의 장치에 의해 실현되고, 환경정보를 자동적으로 검출한다. 혹은, 환경 검출부(754)는 사용자에 의한 입력에 의해 취득된 환경정보를 검출한다. 환경 검출부(754)는, 검출한 환경정보를 환경정보(d104)로서 화상처리 장치(750)에 출력한다.
또한, 환경 검출부(754)에는, CPU(724)으로부터 취득되는 환경정보(d105)가 입력된다. 환경 검출부(754)에서는, 입력된 환경정보(d105)에 따라 사용자에게 입력시키는 환경정보의 항목을 제어한다. 예를 들면, 환경정보(d105)가 포함하는 항목의 환경정보는 다시 입력시키지 않는 등의 제어가 행해진다.
(3)화상처리 장치(750)
《3-1》화상처리 장치(750)의 개요
화상처리 장치(750)는, 화상처리를 행할 때에 이용되는 프로파일을, 환경 검출부(754)가 검출한 환경정보(d104) 혹은 CPU로부터 취득되는 환경정보(d105)에 기초하여 특정한다. 또, 특정된 프로파일을 이용하여, 입력화상 신호(d362) (도 8 참조)에 포함되는 입력신호(d1)에 대해 시각처리 및 색 처리를 포함하는 화상처리를 행하고, 출력신호(d3)를 포함하는 출력화상 신호(d361)(도 8 참조)를 출력한다.
화상처리 장치(750)는, 화상처리 장치(10)(도 1 참조)와 거의 동일한 구성을 갖고 있지만, 정보 설정부(752)를 구비하고 있는 점에서 다르다. 화상처리 장치(750)의 기타 부분으로서, 화상처리 장치(10)의 각 부와 동일한 기능을 하는 부분에 대해서는, 동일 부호를 붙여 상세한 설명을 생략한다.
《3-2》정보 설정부(752)와 프로파일 정보
정보 설정부(752)는, 환경 검출부(754)가 검출한 환경정보(d104) 혹은 CPU로부터 취득되는 환경정보(d105)를 취득하고, 취득한 정보에 기초하여 시각 처리부(11)와 제어부(14)와 기본 프로파일군 기억부(12)에 프로파일 정보(d101, d102, d103)를 각각 출력한다.
정보 설정부(752)의 상세한 동작을 설명하기 전에, 우선, 프로파일 정보(d101, d102, d103)의 내용에 관해 설명한다.
프로파일 정보란, 시각 처리부(11)와 색 처리부(13)에서의 화상처리에 이용되는 프로파일을 특정하기 위한 정보이다. 구체적으로는, 프로파일 정보는, 프로파일이 저장하는 데이터, 프로파일을 특정하는 번호 등의 태그 정보, 프로파일의 처리의 특징을 나타내는 파라미터 정보, 표시부(721)(도 8 참조)의 표시환경 혹은 표시부(721)에 표시되는 화상이 시각되는 시환경에 관한 환경정보 중의 적어도 하나를 포함하고 있다.
여기서, 프로파일이란, 시각 처리부(11)와 색 처리부(13)에서의 화상처리에 이용되는 데이터이고, 보다 구체적으로는, 상기 실시형태에서 설명한 프로파일 RAM에 기억되는 색 변환 프로파일 등이다. 또, 본 실시형태에서는, 프로파일이란, 상기 실시형태에서 설명한 테이블 데이터로서의 색 변환 프로파일뿐 아니라, 처리되는 입력신호(d1)에 대한 변환 계수를 저장하는 계수 매트릭스 데이터 등이어도 된다.
태그 정보란, 프로파일을 다른 프로파일과 식별하기 위한 식별 정보이고, 예를 들면, 시각 처리부(11) 혹은 기본 프로파일군 기억부(12)에 등록된 복수의 프로파일의 각각에 할당된 번호 등이다.
파라미터 정보란, 프로파일의 처리의 특징을 나타내는 정보이고, 예를 들면, 프로파일이 실현하는 콘트라스트 강조 처리, 다이내믹 레인지 압축처리, 색 변환처리 등의 처리 정도를 수치화한 정보이다.
환경정보란, 환경 검출부(754) 또는 CPU(724)로부터 취득되는 환경정보(d104 또는 d105)에 포함되는 정보이다.
또, 이하에서는, 프로파일 정보(d101)가 시각 처리부(11)에서 이용되는 프로파일의 태그 정보를 포함하고, 프로파일 정보(d103)가 색 처리부(13)에서 이용되는 프로파일의 태그 정보를 포함하고, 프로파일 정보(d102)가 시각 처리부(11)와 색 처리부(13)에서 이용되는 각각의 프로파일의 파라미터 정보를 포함하는 것으로 설명을 행한다.
정보 설정부(752)는, 환경정보(d104) 또는 환경정보(d105)를 취득하고, 프로파일 정보(d101, d102, d103)를 출력한다. 구체적으로는, 정보 설정부(752)는, 환경정보(d104) 또는 환경정보(d105)로부터 취득되는 환경정보에 따라 적합한 프로파일을 선택하고, 그 프로파일 정보를 출력한다. 보다 구체적으로는, 정보 설정부(752)는, 프로파일의 후보와 환경정보의 각각의 값을 관련 부여하는 데이터베이스를 참조함으로써, 취득된 환경 정보에 대해 적합한 프로파일을 선택한다. 프로파일의 선택은, 시각 처리부(11)와 기본 프로파일군 기억부(12)에 대해 각각 행해진다.
《3-3》기타 각 부의 동작
제어부(14)는, 프로파일 정보(d102)가 포함하는 파라미터 정보에 기초하여, 시각 처리부(11)에서의 프로파일의 합성도를 지정하는 제어신호(c1)를 출력한다. 또한, 제어부(14)는, 프로파일 정보(d102)가 포함하는 파라미터 정보에 기초하여 색 처리부(13)에서의 프로파일의 합성도를 지정하는 제어신호(c2)를 출력한다. 또, 제어부(14)는, 프로파일을 기억하고 있는 시각 처리부(11)와 기본 프로파일군 기억 부(12)에 대해, 프로파일을 판독하기 위한 카운트 신호를 준다. 카운트 신호는, 시각 처리부(11)와 기본 프로파일군 기억부(12)에 제어신호(c1)와 제어신호(c3)로서 주어진다.
시각 처리부(11)는, 프로파일 정보(d101)의 태그 정보가 지정하는 프로파일을 제어신호(c1)가 지정하는 합성도에 의해 합성하고, 시각처리에 이용하는 새로운 프로파일을 생성한다. 또, 시각 처리부(11)는, 생성한 프로파일을 이용하여, 입력신호(d1)의 시각처리를 행하고, 화상 신호(d2)를 출력한다.
기본 프로파일군 기억부(12)는, 프로파일 정보(d103)의 태그 정보가 지정하는 프로파일을, 제어신호(c3)가 지정하는 타이밍으로 판독한다.
색 처리부(13)는, 기본 프로파일군 기억부(12)로부터 판독된 선택 프로파일 데이터(d5)를 취득하고, 취득한 선택 프로파일 데이터(d5)와 제어신호(c2)가 지정하는 합성도에 기초하여, 색 처리에 이용하는 새로운 프로파일을 생성한다. 또, 색 처리부(13)는 생성한 프로파일을 이용하여, 화상 신호(d2)의 색 처리를 행하고, 출력신호(d3)를 출력한다.
또, 프로파일 정보(d101)와 프로파일 정보(d103)란, 항상 복수의 프로파일을 특정하는 태그 정보를 포함하는 것은 아니다. 프로파일 정보(d101)와 프로파일 정보(d103)가 각각 1개의 프로파일을 특정하는 태그 정보를 포함하는 경우, 시각 처리부(11)와 색 처리부(13)에서는 프로파일의 생성은 행해지지 않는 것이어도 된다. 이 경우, 태그 정보에 의해 특정된 프로파일이 그대로 이용된다.
<표시장치(720)의 효과>
(1)
표시장치(720)에서는, 화상처리 장치(10)와 거의 동일한 구성을 갖는 화상처리 장치(750)를 구비하고 있다. 이 때문에, 상기 실시형태에서 설명한 화상처리 장치(10)와 동일한 효과가 얻어진다.
특히, 표시장치(720)에서는, 새롭게 프로파일을 생성하는 것이 가능하다. 이 때문에, 미리 많은 프로파일을 기억해 둘 필요가 없어, 프로파일의 기억 용량을 삭감하는 것이 가능하다. 또, 프로파일의 생성에서는, 합성도를 변경함으로써 프로파일이 실현하는 화상처리의 특징인 조정이 가능해진다.
또한, 표시장치(720)에서는, 복수의 프로파일을 이용하여 새롭게 프로파일을 생성한다. 이 때문에, 1개의 프로파일을 이용하는 경우에 비하여, 프로파일 생성의 자유도가 향상한다. 즉, 보다 복잡한 화상처리를 실현하는 프로파일을 생성하는 것이 가능해진다.
또한, 표시장치(720)에서는, 생성한 프로파일을 이용한 화상처리가 행해진다. 프로파일의 생성은 화상처리 전에 미리 행해 두는 것이 가능하다. 이 때문에, 프로파일이 실현하는 화상처리가 복잡하더라도, 화상처리의 처리 속도에는 영향을 주지 않는다. 즉, 복잡한 처리를 보다 고속으로 행하는 것이 가능해진다. 이는, 생성한 프로파일에 의해 실현되는 화상처리가 보다 많은 화상의 파라미터를 조정하는 경우에, 보다 현저해진다.
(2)
표시장치(720)에서는, 환경 검출부(754)에 의해 검출된 환경 정보에 따라 프 로파일의 선택이나 합성도의 변경 등이 행해진다. 이 때문에, 환경 정보에 따라 적절한 화상처리가 실현되어, 시각효과가 보다 향상된다.
도 10을 이용하여, 환경정보와 색 처리부(13)에서 이용되는 프로파일과의 관계에 대해 설명하고, 표시장치(720)의 보다 구체적인 효과를 설명한다. 도 10은, 환경정보에 기초하여 선택된 프로파일(w1) 및 프로파일(w2)과 제어신호(c2)가 지정하는 합성도에 기초하여 생성되는 프로파일(wk)을 나타내고 있다. 프로파일(wk)은, 제어신호(c2)가 지정하는 합성도의 값에 따라 생성되고 있다.
예를 들면, 표시장치(720)의 표시환경의 환경광이 환경정보로서 취득되는 경우, 환경광의 강도(환경광의 밝기)에 따라, 표시되는 화상의 채도를 변화시키는 것이 바람직하다. 보다 구체적으로는, 환경광이 강해짐에 따라, 표시되는 화상의 채도를 올리는 편이 색 표시가 적절히 행해진다.
그래서, 환경광이 환경정보로서 취득되는 경우, 정보 설정부(752)는 채도에 관해 처리의 정도가 다른 프로파일인 프로파일(w1)과 프로파일(w2)을 선택한다. 여기서, 프로파일(w1)은 채도를 올리지 않은 색 처리를 실현하는 프로파일이고, 프로파일(w2)은, 채도를 강하게 올리는 색 처리를 실현하는 프로파일이다. 또, 정보 설정부(752)는, 환경광의 강도에 따라 적절한 색 처리를 실현하는 프로파일의 파라미터 정보를 프로파일 정보(d102)로서 제어부(14)에 출력한다. 제어부(14)는, 취득한 파라미터 정보로부터 프로파일(w1)과 프로파일(w2)의 합성도를 지정하는 제어신호(c2)를 출력한다. 색 처리부(13)에서는, 제어신호(c2)의 지정하는 합성도를 이용하여, 프로파일(w1)과 프로파일(w2)을 내분하고, 프로파일(wk)을 생성한다. 또, 색 처리부(13)에서는, 생성한 프로파일(wk)을 이용하여 색 처리를 행한다.
이 표시장치(720)에서는, 환경광이 강도에 따른 색 처리를 실현하는 것이 가능해져, 보다 시각적 효과가 높은 표시를 행하는 것이 가능해진다.
또한, 예를 들면, 표시되는 화상과 화상을 시각하는 사용자와의 거리에 관한 위치정보가 환경정보로서 취득되는 경우, 위치정보에 따라 표시되는 화상의 색 처리를 행하는 것이 바람직하다. 보다 구체적으로는, 표시되는 화상과 사용자와의 거리가 다르면 사용자의 시각의 크기가 다르고, 표시되는 색이 다르게 시각된다. 이 때문에, 시각에 따라 색 처리를 행함으로써, 사용자와의 거리에 의하지 않고 같은 인상을 주는 화상을 표시하는 것이 가능해진다.
또한, 예를 들면, 표시부(721)의 제품정보(예를 들면, 제품번호 등), 표시부(721)가 표시하는 화상 사이즈 정보가 환경정보로서 취득되는 경우, 제품정보나 화상 사이즈 정보에 따라, 표시되는 화상의 색 처리를 행하는 것이 바람직하다. 제품정보로부터 판단되는 표시부(721)의 사이즈나 표시되는 화상 사이즈 등이 다르면 사용자의 시각의 크기가 다르고, 표시되는 색이 다르게 시각된다. 이 때문에, 시각에 따라 색 처리를 행함으로써, 같은 인상을 주는 화상을 표시하는 것이 가능해진다.
(3)
정보 설정부(752)는 시각 처리부(11)와 색 처리부(13)에서 이용되는 프로파일을 각각 지정한다. 이 때문에, 시각 처리부(11)와 색 처리부(13)에서의 화상처리가 각각 중복하는 처리가 되는 것이나 상쇄하는 처리가 되는 것을 방지하는 것이 가능해진다.
(4)
표시장치(720)에서는, CPU(724)로부터 취득되는 환경정보(d105)(도 9 참조)에 따라 프로파일의 선택이나 합성도의 변경 등이 행해진다. 이 때문에, 환경정보에 따라 적절한 화상처리가 실현되고, 시각 효과가 보다 향상된다.
선택하는 프로파일로서, 표시장치(720)의 주위환경의 외광의 밝기에 따른 다이내믹 레인지 압축처리를 행하는 경우에 대해 설명한다. 보다 구체적으로는, 시각 처리부(11)(도 9 참조)에서, 입력신호(d1)의 다이내믹 레인지 압축처리를 행하고, 또, 색 처리부(13)(도 9 참조)에서, 다이내믹 레인지 압축된 입력신호(d1), 즉 화상 신호(d2)에 대해 색 처리를 행하는 경우에 대해 설명한다.
《시각 처리부(11)의 작용》
우선, 시각 처리부(11)에서는, 입력신호(d1)의 색 공간을 RGB로부터 휘도 성분(Y), 색차 성분(CB, CR)으로 변환한다. 또 , 휘도 성분(Y)에 대해 다이내믹 레인지 압축처리를 행한다.
휘도 성분(Y)에 대한 다이내믹 레인지 압축은, 다이내믹 레인지 압축함수(F4)에 기초하여 행해진다.
도 11은, 입력신호(d1)의 휘도 성분(Y)의 값(가로축)과, 휘도 성분(Y)에 다이내믹 레인지 압축함수(F4)를 적용한 값(세로축)과의 관계를 나타내는 그래프이다. 여기서, 다이내믹 레인지 압축함수(F4)란, 휘도 성분(Y)의 값 [A]를 이용하여, F4=A^
Figure 112006016797651-PCT00001
로 나타나는 「멱 함수(power function)」이다. 또,
Figure 112006016797651-PCT00002
는, 휘도 성분(Y)의 콘트라스트 [m]과, 압축후의 콘트라스트 [n]을 이용하여,
Figure 112006016797651-PCT00003
= log(n)/log(m)으로 나타난다. 여기서「콘트라스트」란, 신호의 최소값과 최대값의 비를 의미하고 있고, 최대값과 최소값을 이용하여 제산한 값을 나타내고 있다.
도 11이 나타내는 바와 같이, 휘도 성분(Y)의 다이내믹 레인지는, 다이내믹 레인지 압축함수(F4)에 의해 압축된다. 보다 상세하게는, 다이내믹 레인지 압축함수(F4)에 의해, 값 [1/m∼1.0]의 범위의 휘도 성분(Y)은, 값 [1/n∼1.0]의 범위로 변환된다. 이 결과, 화상 신호(d2)에서의 시각적인 다이내믹 레인지는, 1/n(최소값:최대값=1:n)으로 압축된다. 여기서「다이내믹 레인지」란, 신호의 최소값과 최대값의 비를 의미하고 있다.
압축후의 콘트라스트의 값 [n]은, 표시환경의 환경광 하에서의 표시화상의 시각적인 콘트라스트 값으로서 설정되어 있다. 즉, 압축후의 콘트라스트의 값 [n]은, 입력신호(d1)의 휘도 성분의 콘트라스트의 값 [m]을, 표시 환경의 환경광의 휘도에 의한 영향분만 저하시킨 값으로서 결정할 수 있다.
《색 처리부(13)의 작용》
시각 처리부(11)에서는, 입력신호(d1)의 색 공간을 RGB로부터 휘도 성분(Y), 색차 성분(CB, CR)으로 변환하고, 휘도 성분(Y)에 대해 다이내믹 레인지 압축처리를 한다. 이 결과, 화상 신호(d2)에서는, 다이내믹 레인지 변환된 휘도 성분의 영향에 의해, 입력신호(d1)의 색상과는 다른 색상을 갖게 된다.
색상의 어긋남을 간이하게 보정하는 경우는, 시각 처리부(11)에서의 변환처리 전의 휘도 성분(Yin)과 변환처리 후의 휘도신호(Yout)의 비를, 입력신호(d1)의 색차 성분(CBin, CRin)으로 곱합으로써 대응할 수도 있다. 그러나, 정밀도 좋은 색 재현을 행하기 위해서는, 최종적으로 출력되는 신호의 색 재현역도 고려한 색차신호(CBout, CRout)를 얻을 필요가 있다.
그래서, 색 처리부(13)는, CBout=F1(Yout/Yin, CBin, CRin), CRout= F2(Yout/Yin, CBin, CRin)의 비선형인 관계와 색 재현역의 경계 처리를 정밀도 있게 처리하기 위해, LUT를 이용한 색 처리를 행한다.
구체적으로는, 도 10에 도시하는 바와 같이, 외광의 강도에 따라 필요한 다이내믹 레인지 압축의 비를 설정하고, 이 압축의 비에 기초하여 프로파일(w1) 및 프로파일(w2)을 선택한다. 또, 이들 프로파일과 제어신호(c2)가 지정하는 합성도에 기초하여, 색 처리에 이용되는 프로파일(wk)이 생성된다. 여기서 프로파일(wk)은, 제어신호(c2)가 지정하는 합성도의 값에 따라 생성되게 된다.
프로파일(w1)과 프로파일(w2)은, 다이내믹 레인지 압축으로 어긋난 색상을 원래대로 되돌리기 위해 필요한 색차 보정의 처리를 실현하는 프로파일이다. 예를 들면, 프로파일(w1)은, 다이내믹 레인지 압축처리의 비(R1)에 의한 색차 어긋남을 보정하는 색 처리를 실현하는 프로파일이고, 프로파일(w2)은 다이내믹 레인지 압축처리의 비(R2)에 의한 색차 어긋남을 보정하는 색 처리를 실현하는 프로파일이다. 이와 같이, 각각의 프로파일은, 다이내믹 레인지 압축의 비로 관련 부여되어 있다.
외광의 강도가 다른 환경에서 표시장치(720)가 이용되는 경우, 정보 설정부(752)는, 색차 보정에 관해 처리의 정도가 다른 프로파일인 프로파일(w1)과 프로파일(w2)을 선택한다. 또, 정보 설정부(752)는 환경광의 강도에 따라 적절한 색차 보 정처리를 실현하는 프로파일의 파라미터 정보를 프로파일 정보(d102)로서 제어부(14)에 출력한다.
제어부(14)는, 취득한 파라미터 정보로부터 프로파일(w1)과 프로파일(w2)의 합성도를 지정하는 제어신호(c2)를 출력한다.
색 처리부(13)에서는, 제어신호(c2)의 지정하는 합성도를 이용하여, 프로파일(w1)과 프로파일(w2)을 내분하고, 프로파일(wk)을 생성한다. 또, 색 처리부(13)에서는, 생성한 프로파일(wk)을 이용하여 색 처리를 행한다.
시각처리(11)와, 색 처리(13)의 순서로는, 시각처리(11)의 밝기의 처리에 의해 색 재현역이 결정되기 때문에, 시각처리(11)를 최초로 행하고, 그 출력에 대해 색 처리(13)를 실행하는 것이 바람직하다.
이 표시장치(720)에서는, 환경광의 강도에 따른 색 처리를 실현하는 것이 가능해지고, 색상의 어긋남을 억제하여, 보다 시각적 효과가 높은 표시를 행하는 것이 가능해진다.
<변형예>
표시장치(720)에서의 표시용 화상처리 장치(723)에서는, 상기 실시형태를 적절히 선택하여 적용하는 것과 같은 변형을 행하는 것이 가능하다. 이하, 표시장치(720)에 특징적인 변형예를 기재한다.
(1)
상기 실시형태에서는, 「프로파일 정보(d101)가 시각 처리부(11)에서 이용되는 프로파일의 태그 정보를 포함하고, 프로파일 정보(d103)가 색 처리부(13)에서 이용되는 프로파일의 태그 정보를 포함하고, 프로파일 정보(d102)가 시각 처리부(11)와 색 처리부(13)에서 이용되는 각각의 프로파일의 파라미터 정보를 포함한다」는 것으로 설명을 행했다.
여기서, 각각의 프로파일 정보(d101∼d103)는, 그 밖의 정보를 포함하고 있어도 된다.
프로파일 정보(d101)는, 시각 처리부(11)에서 이용되는 프로파일이 저장하는 데이터, 프로파일의 처리의 특징을 나타내는 파라미터 정보, 환경정보 중의 적어도 1개를 포함하고, 시각 처리부(11)에서 이용되는 프로파일을 특정시키는 것이어도 된다. 특히, 프로파일 정보(d101)가 환경정보를 포함하는 경우에는, 시각 처리부(11)는, 정보 설정부(752)와 동일하게, 환경정보와 프로파일을 관련 부여하는 데이터베이스를 참조하여, 프로파일을 특정하는 것이어도 된다.
프로파일 정보(d103)는, 색 처리부(13)에서 이용되는 프로파일이 저장하는 데이터, 프로파일의 처리의 특징을 나타내는 파라미터 정보, 환경정보 중의 적어도 1개를 포함하고, 색 처리부(13)에서 이용되는 프로파일을 특정시키는 것이어도 된다. 특히, 프로파일 정보(d103)가 환경정보를 포함하는 경우에는, 기본 프로파일군 기억부(12)는, 정보 설정부(752)와 동일하게, 환경정보와 프로파일을 관련 부여하는 데이터베이스를 참조하여, 프로파일을 특정하는 것이어도 된다.
프로파일 정보(d102)는, 프로파일이 저장하는 데이터, 프로파일을 특정하는 번호 등의 태그 정보, 환경정보 중의 적어도 하나를 포함하고, 프로파일 정보(d101)나 프로파일 정보(d103)가 특정하는 각각의 프로파일의 합성도를 결정시키는 정보이어도 된다.
또, 프로파일 정보(d101∼d103)는, 프로파일의 데이터, 태그 정보, 파라미터 정보, 환경정보의 적어도 하나를 포함하고 있으면 되고, 각각이 동시에 포함되어 있어도 된다.
(2)
상기 실시형태에서 설명한 표시장치(720)의 각 부에서, 동일한 기능을 실현하는 부분은, 공통의 하드웨어에서 실현되어 있어도 된다.
입력부(725)는, 환경 검출부(754)로서 환경정보를 입력시키는 장치이어도 된다. 이 경우, 입력부(725)로부터 입력된 환경정보는, CPU(724)를 통해 환경정보(d105)로서 표시용 화상처리 장치(723)에 입력된다.
시각 처리부(11)에서 프로파일이 기억되어 있는 기억부나 기본 프로파일군 기억부(12)는, 표시용 화상처리 장치(723)의 외부에 구비할 수 있는 것이어도 되고, 예를 들면, 메모리(730)나 외부장치(740)에 의해 실현되어 있어도 된다. 또한, 시각 처리부(11)에서 프로파일이 기억되어 있는 기억부나 기본 프로파일군 기억부(12)는, 같은 장치에 의해 실현되어 있어도 된다.
또한, 시각 처리부(11)에서 프로파일이 기억되어 있는 기억부나 기본 프로파일군 기억부(12) 등에 기억되는 프로파일은, 미리 각 부에 기억되어 있는 것이어도 되고, 외부장치(740), 혹은 튜너(726)로부터 취득되는 것이어도 된다.
또한, 화상처리 장치(750)의 제어부(14)나 정보 설정부(752)의 기능은, CPU(724)에 의해 실현되어 있어도 된다.
(3)
본 발명의 효과는, 입력신호(d1), 화상 신호(d2), 출력신호(d3)의 색 공간에 의존하지 않는다. 예를 들면, 각각의 신호는, RGB 색 공간, YCbCr 색 공간, YUV 색 공간, Lab 색 공간, Luv 색 공간, YIQ 색 공간, XYZ 색 공간, YPbPr 색 공간 등의 어느 것의 색 공간의 신호이어도 된다.
(4)
표시용 화상처리 장치(723)에서는, 환경 검출부(754)로 바꾸어 사용자에 입력을 행하게 하는 사용자 입력부를 구비하고 있어도 된다.
도 12에 표시용 화상처리 장치(723)의 변형예로서의 표시용 화상처리 장치(755)의 구성을 나타낸다. 표시용 화상처리 장치(755)는 사용자에게 입력을 행하게 하는 사용자 입력부(756)를 구비하고 있는 점에 특징을 갖고 있다. 표시용 화상처리 장치(755)에서, 표시용 화상처리 장치(723)(도 9 참조)와 거의 같은 기능을 하는 부분에는 같은 부호를 붙여 설명을 생략한다.
사용자 입력부(756)는, 사용자가 기호(嗜好)하는 화상처리를 입력시키고, 입력된 정보를 화상처리 장치(750)의 정보 설정부(752)(도 9 참조)에 대해, 입력정보(d108)로서 출력한다.
사용자 입력부(756)는 예를 들면, 사용자가 기호하는 밝기를 입력시키는 밝기 입력부와, 사용자가 기호하는 화질을 입력시키는 화질 입력부로 구성되어 있다.
밝기 입력부는, 예를 들면, 표시되는 화상 중의 빛의 상태를 입력하는 스위치, 화상이 표시되는 환경의 빛의 상태를 입력하는 스위치 등으로 구성되어 있다. 표시되는 화상 중의 빛의 상태를 입력하는 스위치는, 예를 들면, 화상 중의 역광·순광이나, 촬영시의 스트로브의 유무나, 촬영시에 이용된 매크로 프로그램(macro program)의 상태 등을 입력하기 위한 스위치이다. 여기서, 매크로 프로그램이란, 촬영장치를 피사체의 상태에 따라 제어하기 위한 프로그램이다. 화상이 표시되는 환경의 빛의 상태를 입력하는 스위치는, 예를 들면, 환경광의 밝기, 색 온도 등을 입력하기 위한 스위치이다.
화질 입력부는, 사용자의 화질의 취향을 입력하기 위한 스위치이고, 예를 들면, 디폴트·다이내믹·클래식 등의 다른 시각효과를 입력하는 스위치이다.
사용자 입력부(756)는, 밝기 입력부와 화질 입력부로부터 입력된 정보를 입력정보(d108)로서 출력한다.
화상처리 장치(750)에서는, 환경정보(d104)(도 9 참조)가 입력되는 경우와 거의 동일한 동작이 행해진다. 환경정보(d104)가 입력되는 경우와의 차이점은, 정보 설정부(752)가 입력정보(d108)와 프로파일을 관련 부여하는 데이터베이스를 참조하고, 프로파일 정보(d101∼d103)를 출력하는 점이다.
본 변형예의 표시용 화상처리 장치(755)에서는, 사용자의 입력에 따라 화상처리에 이용되는 프로파일을 선택하고, 화상처리를 행하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 사용자의 기호에 따른 화상처리를 행하는 것이 가능해진다.
또, 입력부(725)(도 8 참조)는, 사용자 입력부(756)와 동일하게 동작하고, CPU(724)를 통해 사용자가 기호하는 화상처리를 입력시키는 것이어도 된다. 이 경우, 환경정보(d105)는, 입력정보 (d108)와 동일한 정보를 포함하게 된다.
(5)
표시용 화상처리 장치(723)는, 입력신호에 포함되는 속성 정보를 분리하고, 분리한 속성 정보에 기초하여 프로파일을 선택하고, 화상처리를 행하는 장치이어도 된다.
《5-1》표시용 화상처리 장치(759)의 구성
도 13에, 표시용 화상처리 장치(723)의 변형예로서의 표시용 화상처리 장치(759)를 나타낸다. 표시용 화상처리 장치(759)는 입력신호(d110)에 포함되는 속성 정보(d111)를 검출하는 속성 검출부(760)를 구비하고, 검출된 속성 정보(d111)에 기초하여 화상처리에 이용하는 프로파일을 절환하는 점에 특징으로 갖고 있다. 도 13에 나타내는 표시용 화상처리 장치(759)에서, 표시용 화상처리 장치(723)와 거의 같은 기능을 갖는 부분에 대해서는, 같은 부호를 붙여 설명을 생략한다.
속성 검출부(760)는, 입력신호(d110)에 포함되는 속성 정보(d111)를 검출한다. 속성 정보(d111)는, 입력신호(d110)의 헤더부분 등에 배치되는 정보이고, 입력신호(d110)의 속성에 관한 정보이다. 속성 검출부(760)는, 입력신호(d110)를 선두로부터 소정의 비트 수만큼 판독함으로써, 속성 정보(d111)를 분리한다. 또, 속성 정보(d111)는, 입력신호(d110)의 후미에 배치되는 것이어도 된다. 혹은, 입력신호(d110) 중에 플래그 정보를 수반하여 분리 가능한 상태로 배치되어 있어도 된다.
도 14에, 속성 정보(d111)가 포함되는 입력신호(d110)의 포맷의 일례를 나타낸다. 도 14에 나타내는 입력신호(d110)에서는, 데이터의 선두부분에 속성 정보(d111)로서의 콘텐츠 정보가 배치되어 있음과 동시에, 그에 이어 입력화상 데이터 (d112)가 배치되어 있다.
콘텐츠 정보란, 입력화상 데이터(d112)의 전체의 내용에 관한 속성이고, 입력화상 데이터(d112)의 타이틀, 제작회사, 감독, 제작년, 종류, 제작측 지정 속성 등을 포함하고 있다. 여기서, 종류란, 콘텐츠의 종류에 관한 정보이고, 예를 들면, SF, 액션, 드라마, 공포 등의 정보가 포함된다. 제작측 지정 속성이란, 콘텐츠 제작측이 지정하는 표시 특성에 관한 정보이고, 예를 들면, 다이내믹, 공포감 등의 정보가 포함된다.
입력화상 데이터(d112)는 상기 실시형태에서 설명한 입력신호(d1)와 동일한 데이터이고, 예를 들면, RGB 색 공간 또는 그 밖의 색 공간에서 표현되는 화상 데이터이다.
속성 검출부(760)는, 검출된 속성 정보(d111)를 화상처리 장치(758)(도 13 참조)에 출력한다.
화상처리 장치(758)는, 도 9에 나타내는 화상처리 장치(750)와 거의 동일한 구성을 갖고 있다. 구성의 상세한 내용은, 화상처리 장치(750)와 동일하기 때문에 생략한다.
또한, 화상처리 장치(758)는, 화상처리 장치(750)와 거의 동일하게 동작한다. 이하, 화상처리 장치(750)와 다른 점에 대해 설명한다.
우선 첫째로, 화상처리 장치(758)에서는, 속성 검출부(760)로부터 속성 정보(d111)가 입력된다. 화상처리 장치(758)의 정보 설정부는, 속성 정보(d111)와 프로파일을 관련 부여하는 데이터베이스를 참조하여, 제어부, 시각 처리부, 기본 프로 파일군 기억부에 프로파일 정보를 출력한다. 둘째로, 화상처리 장치(758)에서는 속성 정보(d111)를 포함하는 입력신호(d110)가 입력된다. 화상처리 장치(758)에서는, 입력신호(d110)에 포함되는 입력화상 데이터(d112)에 대해, 화상처리 장치(750)와 동일한 시각처리 및 색 처리가 행해진다.
《5-2》효과
(1)
표시용 화상처리 장치(759)에서는, 콘텐츠 제작시의 콘텐츠 정보에 따라 적절한 프로파일을 이용한 화상처리를 행하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 콘텐츠 제작측의 의도를 고려하여 화상처리를 행하는 것이 가능해진다.
보다 구체적으로는, 타이틀, 제작회사 등에 의해, 화상 전체의 밝기, 색 온도 등의 경향을 판단하고, 화상 전체의 밝기, 색 온도 등을 변환하는 화상처리를 행하는 것 등이 가능해진다. 또한, 제작측 지정 속성 등에 의해, 제작측이 의도하는 화상표시를 행하게 하는 것이 가능해진다.
(2)
표시용 화상처리 장치(759)에서는, 시각 처리부와 색 처리부에 각각 다른 프로파일 정보를 출력하는 것이 가능하다. 이 때문에, 콘텐츠 정보의 종류로서 「액션 및 공포」 등으로 복수의 값이 지정되어 있는 경우더라도, 액션과 같이 움직임이 많은 부분에 대해서는, 시각 처리부에서 적절히 시각처리를 행하고, 공포와 같이 색이 심리적 영향을 주는 부분에 대해서는, 색 처리부에서 적절히 색 처리를 행하게 하는 것이 가능해진다.
또한, 시각 처리부와 기본 프로파일군 기억부에 각각 다른 프로파일 정보를 출력하는 것이 가능하기 때문에, 각 부에서 고려해야 할 프로파일 정보의 정보량을 삭감할 수 있다. 이 때문에, 시각 처리부 및 기본 프로파일군 기억부에서는, 보다 간이하게 프로파일의 선택을 행하는 것이 가능해진다.
《5-3》변형예
(1)
표시용 화상처리 장치(759)에는, 입력부(725)(도 8 참조)로부터 속성 정보 (d114)가 입력되는 것이어도 된다. 입력부(725)로부터 입력되는 속성 정보(d114)는, CPU(724)를 통해 화상처리 장치(758)에 입력된다. 화상처리 장치(758)의 정보 설정부에서는, 입력부(725)로부터 입력된 속성 정보(d114)와 속성 정보(d111)에 기초하여, 프로파일 정보를 출력한다.
이에 의해, 속성 검출부(760)에서의 콘텐츠 정보의 검출에 불량이 있는 경우라도, 입력부(725)에 의해 콘텐츠 정보를 적절히 입력하는 것이 가능해져, 적절한 화상처리를 행하는 것이 가능해진다. 또, 입력부(725)에 의해, 사용자측의 취향을 화상처리에 반영시키는 것도 가능해진다. 예를 들면, 애니메이션은 강약을 강하게 한 화상으로, 영화는 선명한 화상으로, 라는 식으로, 사용자측의 취향을 반영시키는 것이 가능해진다. 또, 디지털 리마스터판(digitally-remastered edition)과 같이 수정된 화상의 콘텐츠 정보를 수정하는 것이 가능해진다.
또, 입력부(725)에서는, 속성 검출부(760)에서 검출된 속성 정보에 따라, 사용자가 입력 가능한 콘텐츠 정보가 제어되는 것이어도 된다. 예를 들면, 속성 검출 부(760)가 입력화상 데이터(d112)의 종류는 「애니메이션」이라 검출한 경우, 입력부(725)에서는, 애니메이션에 관한 항목(예를 들면, 애니메이션 감독, 애니메이션 타이틀 등)만을 입력시키는 것으로 해도 된다.
(2)
표시용 화상처리 장치(759)에서는, 입력신호(d110)를 속성 정보(d111)와 입력화상 데이터(d112)로 분리하는 분리부를 구비하고 있어도 된다. 분리부는, 입력신호(d110)로부터 분리한 속성 정보(d111)를 속성 검출부(760)에 출력하고, 입력화상 데이터(d112)를 화상처리 장치(758)에 출력한다. 이에 의해, 속성 검출부(760) 및 화상처리 장치(758)에서의 처리를 삭감할 수 있다.
(3)
일단 취득된 콘텐츠 정보는, 반복하여 이용해도 된다. 이 경우, 다시 모든 정보를 취득하지 않아도 기억된 콘텐츠 정보를 이용하여 화상처리를 행하는 프로파일을 특정하는 것이 가능해진다.
(4)
속성 정보(d111)는, 콘텐츠 정보 이외의 정보를 포함하는 것이어도 된다. 구체적으로는, 입력화상 데이터의 일부에 관한 속성인 신(scene) 속성 정보, 입력신호(d110)가 생성된 환경에 관계되는 촬영속성 정보, 입력신호(d110)가 표시장치(720)에 취득되기까지의 매체에 관계되는 방송속성 정보, 입력신호(d110)가 기록되는 매체·기기에 관계되는 기록속성 정보, 화상처리에 이용되는 프로파일에 관계되는 프로파일 속성 정보 등을 포함해도 관계없다. 이하, 각각 관하여 구체적으로 설 명을 한다.
또, 이하의 설명에서는, 속성 정보(d111)가 신 속성 정보, 촬영속성 정보, 방송속성 정보, 기록속성 정보, 프로파일 속성 정보의 각각을 포함하는 경우에 대해 따로따로 설명하는데, 콘텐츠 정보를 포함시킨 이들의 정보는 속성 정보(d111)에서 모두 동시에, 혹은 몇 개를 조합하여 포함되는 것이어도 된다. 이 경우에는, 각각의 정보에 의한 효과를 더 향상시키는 것이 가능해진다.
(4-1) 신 속성 정보
(4-1-1)
도 15에, 속성 정보(d111)로서 신 속성 정보가 포함되는 입력신호(d110)의 포맷을 나타낸다. 도 15에 나타내는 입력신호(d110)에서는, 입력화상 데이터(d112)의 신을 단위로 하여 신 속성 정보가 배치되어 있다. 신 속성 정보는, 예를 들면, 플래그 정보를 수반하는 등 하여 입력화상 데이터(d112)와 분리 가능한 상태로 배치되어 있다.
신 속성 정보는, 그에 계속되는 입력화상 데이터(d112)의 신 내용을 기술하는 정보이다. 예를 들면, 신 속성 정보는, 「밝기」, 「대상」, 「동작」, 「신 개요」 등의 항목의 조합에 의해 기술되어 있고, 「어두움·숲·풍경」, 「밝음·인물·업」, 「어두움·인물·풍경」 등의 내용이 기술되어 있다. 또, 이들은 신 속성 정보의 일례로, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 「신 개요」로서, 뉴스, 스포츠, 홈 드라마, 액션 등의 내용이 지정되어 있어도 된다.
신 속성 정보를 포함하는 입력신호(d110)에 대해 화상처리를 행하는 표시용 화상처리 장치는, 표시용 화상처리 장치(759)(도 13 참조)를 신 속성 정보에 대응시킨 것과 동일하다.
속성 검출부(760)는 입력신호(d110)에 포함되는 신 속성 정보를 검출하고, 속성 정보(d111)로서 화상처리 장치(758)에 출력한다.
화상처리 장치(758)의 정보 설정부는, 속성 정보(d111)를 취득하고, 제어부, 시각 처리부, 기본 프로파일군 기억부에 프로파일 정보를 출력한다. 예를 들면, 정보 설정부는, 속성 정보(d111)로부터 취득되는 신 속성 정보의 각 항목과 프로파일과의 관련 부여를 기억하는 데이터베이스를 참조하는 등 하여, 프로파일 정보를 출력한다.
프로파일 정보는, 프로파일 정보(d101∼d103)와 동일하기 때문에, 설명을 생략한다. 또, 프로파일 정보는, 신 속성 정보를 포함하고 있어도 된다. 이 경우, 시각 처리부와 기본 프로파일군 기억부는, 취득한 신 속성 정보로부터 화상처리에 이용하는 프로파일을 선택한다.
기타, 표시용 화상처리 장치의 각 부의 동작은, 속성 정보(d111)가 콘텐츠 정보를 포함하는 경우와 동일하기 때문에 설명을 생략한다.
(4-1-2)
본 발명에 의해, 상기 실시형태에서 기재한 효과와 동일한 효과가 얻어진다. 이하, 본 변형예에 특징적인 효과를 기재한다.
신 속성 정보에 따라 적절한 프로파일 데이터를 이용한 화상처리를 행하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 콘텐츠 제작측의 의도를 고려하여 화상처리를 행하는 것이 가능해진다.
신 속성 정보는, 입력화상 데이터(d112)의 신(scene)마다 필요에 따라 배치되어 있다. 이 때문에, 보다 상세히 화상처리를 절환하는 것이 가능해져, 보다 적절히 화상처리를 행하는 것이 가능해진다.
예를 들면, 속성 정보(d111)에 의해 신 속성 정보가 「어두움·숲·풍경」으로 취득된 경우, 정보 설정부는, 「그림자의 암부(暗部)를 개선하는 프로파일」을 지정하는 프로파일 정보를 시각 처리부에 출력함과 동시에, 「녹색의 기억색 보정을 행하고, 살구색의 기억색 보정을 행하지 않는 프로파일」을 지정하는 프로파일 정보를 기본 프로파일군 기억부에 출력한다.
또한 예를 들면, 속성 정보(d111)에 의해 신 속성 정보가 「밝음·인물·업」으로 취득된 경우, 정보 설정부는, 「콘트라스트 강조를 억제한 프로파일」을 지정하는 프로파일 정보를 시각 치리부에 출력함과 동시에, 「살구색의 기억색 보정을 행하는 프로파일」을 지정하는 프로파일 정보를 기본 프로파일군 기억부에 출력한다.
또한 예를 들면, 속성 정보(d111)에 의해, 신 속성 정보가 「어두움·인물·풍경」으로 취득된 경우, 정보 설정부는, 「인물의 암부를 강조하고, 배경의 암부 개선을 억제한 프로파일」을 지정하는 프로파일 정보를 시각 처리부에 출력함과 동시에, 「화이트 밸런스의 조정과 살구색의 기억색 보정을 행하지 않는 프로파일」을 지정하는 프로파일 정보를 기본 프로파일군 기억부에 출력한다.
또한 예를 들면, 속성 정보(d111)에 의해 신 속성 정보가 「인물·드라마」 로 취득된 경우, 화상 내에서 주된 처리대상은 인물이 된다. 따라서, 정보 설정부는 시각 처리부에 대해, 살구색이면서 휘도가 낮은 영역의 콘트라스트 개선을 행하고, 또한, 그 이외의 휘도가 낮은 영역의 콘트라스트 개선을 하지 않는 프로파일을 지정하는 프로파일 정보를 출력한다. 또한, 정보 설정부는, 기본 프로파일군 기억부에 대해, 살구색의 기억 보정을 행하고, 또한, 그 이외의 녹색 등의 기억색에 대한 보정을 약하게 하는 프로파일을 지정하는 프로파일 정보를 출력한다.
또, 신 속성 정보는 상기 실시형태와 동일하게, 입력부(725)로부터 CPU(724)를 통해 입력되는 것이어도 된다. 이 경우, 사용자에게 있어서의 주관적인 화질을 보다 향상시키는 것이 가능해진다.
또한, 인물의 이동 신에서 배경인 태양광의 방향이 서서히 변동하는 것과 같은 일련의 신인 경우, 각 신마다 신 속성 정보를 부가하는 것도 가능하지만, 그 선두 신에만 신 속성 정보를 부가하는 것도 가능하다. 또한, 선두 신에 우선 신 속성 정보를 부가하고, 계속되는 연속 신에는 선두 신으로부터의 밝기의 변동정보나 대상의 변동정보만을 신 속성 정보로서 부가하는 것도 가능하다. 이렇게 함으로써, 동화상의 화상처리에서의 깜박임이나 화질의 급격한 변화를 억제하는 것이 가능해진다.
(4-2)촬영속성 정보
(4-2-1)
도 16에, 속성 정보(d111)로서 촬영속성 정보가 포함되는 입력신호(d110)의 포맷을 나타낸다. 도 16에 나타내는 입력신호(d110)에서는, 입력신호(d110)의 헤더 부분에 촬영속성 정보가 배치되어 있다. 또, 촬영속성 정보는, 이에 한하지 않고, 예를 들면, 플래그 정보를 수반하는 등 하여 입력화상 데이터(d112)와 분리 가능한 상태로 배치되어 있어도 된다.
촬영속성 정보는, 그에 계속되는 입력화상 데이터(d112)의 촬영상황을 기술하는 정보이다. 예를 들면, 촬영속성 정보는, 「위치·방위」, 「날짜」, 「시각」, 「촬영기기 정보」 등의 항목의 조합에 의해 기술되어 있다. 「위치·방위」는, 촬영시에 GPS 등으로부터 취득되는 정보이다. 「촬영기기 정보」는 촬영시의 기기의 정보이고, 스트로브 유무, 조리개, 셔터 스피드, 매크로 촬영 유무 등의 정보가 저장되어 있다. 또, 이들은 촬영속성 정보의 일례로, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 촬영시에 이용한 매크로 프로그램(스트로브 유무, 조리개, 셔터 스피드 등의 제어를 조합하여 실행하기 위한 프로그램)을 특정하기 위한 정보이어도 된다.
촬영속성 정보를 포함하는 입력신호(d110)에 대해 화상처리를 행하는 표시용 화상처리 장치는, 표시용 화상처리 장치(759)(도 13 참조)를 촬영속성 정보에 대응 시킨 것과 동일하다.
속성 검출부(760)는, 입력신호(d110)에 포함되는 촬영속성 정보를 검출하고, 속성 정보(d111)로서 화상처리 장치(758)에 출력한다.
화상처리 장치(758)의 정보 설정부는, 속성 정보(d111)를 취득하고, 제어부, 시각 처리부, 기본 프로파일군 기억부에 프로파일 정보를 출력한다. 예를 들면, 정보 설정부는, 속성 정보(d111)로부터 취득되는 촬영속성 정보의 각 항목과 프로파 일과의 관련 부여를 기억하는 데이터베이스를 참조하는 등 하여, 프로파일 정보를 출력한다.
프로파일 정보는, 프로파일 정보(d101∼d103)와 동일하기 때문에, 설명을 생략한다. 또, 프로파일 정보는 촬영속성 정보를 포함하고 있어도 된다. 이 경우, 시각 처리부와 기본 프로파일군 기억부는, 취득한 촬영속성 정보로부터 화상처리에 이용하는 프로파일을 선택한다.
기타, 표시용 화상처리 장치의 각 부의 동작은, 속성 정보(d111)가 콘텐츠 정보를 포함하는 경우와 동일하기 때문에 설명을 생략한다.
(4-2-2)
본 발명에 의해, 상기 실시형태에서 기재한 효과와 동일한 효과가 얻어진다. 이하, 본 변형예에 특징적인 효과를 기재한다.
촬영속성 정보에 따라 적절한 프로파일을 이용한 화상처리를 행하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 콘텐츠 제작측의 의도를 고려하여 화상처리를 행하는 것이 가능해진다.
예를 들면, 「위치·방위」, 「날짜」, 「시각」, 「촬영기기 정보」 등의 항목으로부터, 입력화상 데이터(d112)가 생성된 환경에서의 「태양의 방향」, 「계절」, 「날씨」, 「태양광의 색 」, 「스트로브 유무」 등의 정보를 취득하고, 피사체의 촬영상황(예를 들면, 순광인지 역광인지 등)을 해석하는 것이 가능해진다. 또, 해석된 촬영상황에 대해 적절한 프로파일을 이용하여 화상처리를 행하는 것이 가능해진다.
또, 촬영속성 정보는 상기 실시형태와 동일하게, 입력부(725)로부터 CPU(724)를 통해 입력되는 것이어도 된다. 이 경우, 사용자에게 있어서의 주관적인 화질을 보다 향상시키는 것이 가능해진다.
(4-3)방송속성 정보
(4-3-1)
도 17에, 속성 정보(d111)로서 방송속성 정보가 포함되는 입력신호(d110)의 포맷을 나타낸다. 도 17에 나타내는 입력신호(d110)에서는, 입력신호(d110)의 헤더부분에 방송속성 정보가 배치되어 있다. 또, 방송속성 정보는 이에 한하지 않고, 예를 들면, 플래그 정보를 수반하는 등 하여 입력화상 데이터(d112)와 분리 가능한 상태로 배치되어 있어도 된다.
방송속성 정보는, 입력신호(d110)가 표시장치(720)에 취득되기까지의 매체에 관계되는 정보로서, 특히, 어떠한 방송 형태에 의해 입력신호(d110)가 취득되었는지에 관계되는 정보이다. 예를 들면, 방송속성 정보에는, 「지상파 디지털 방송」 「지상파 아날로그 방송」 「위성 디지털 방송」 「위성 아날로그 방송」 「인터넷 방송」의 어느 것인가를 나타내는 값이 저장되어 있다.
방송속성 정보를 포함하는 입력신호(d110)에 대해 화상처리를 행하는 표시용 화상처리 장치는, 표시용 화상처리 장치(759)(도 13 참조)를 방송속성 정보에 대응시킨 것과 동일하다.
속성 검출부(760)는 입력신호(d110)에 포함되는 방송속성 정보를 검출하고, 속성 정보(d111)로서 화상처리 장치(758)에 출력한다.
화상처리 장치(758)의 정보 설정부는, 속성 정보(d111)를 취득하고, 제어부, 시각 처리부, 기본 프로파일군 기억부에 프로파일 정보를 출력한다. 예를 들면, 정보 설정부는, 속성 정보(d111)로부터 취득되는 방송속성 정보의 각 항목과 프로파일과의 관련 부여를 기억하는 데이터베이스를 참조하는 등 하여, 프로파일 정보를 출력한다.
프로파일 정보는, 프로파일 정보(d101∼d103)와 동일하기 때문에, 설명을 생략한다. 또, 프로파일 정보는, 방송속성 정보를 포함하고 있어도 된다. 이 경우, 시각 처리부와 기본 프로파일군 기억부는, 취득한 방송속성 정보로부터 화상처리에 이용하는 프로파일을 선택한다.
기타, 표시용 화상처리 장치의 각 부의 동작은, 속성 정보(d111)가 콘텐츠 정보를 포함하는 경우와 동일하기 때문에, 설명을 생략한다.
(4-3-2)
본 발명에 의해, 상기 실시형태에서 기재한 효과와 동일한 효과가 얻어진다. 이하, 본 변형예에 특징적인 효과를 기재한다.
방송속성 정보에 따라 적절한 프로파일을 이용한 화상처리를 행하는 것이 가능해진다. 예를 들면, 방송 경로가 화상에 주는 영향을 보정하고, 방송국측의 의도를 고려하여 화상처리를 행하는 것이 가능해진다.
보다 구체적으로는, 예를 들면, 지상파 아날로그 방송, 위성 아날로그 방송등에 의해 취득된 화상에 대해서는, 전송시의 노이즈를 과잉으로 강조하지 않는 프로파일의 선택이 행해진다. 이에 의해, 야경 중에 피사체가 존재하는 화상에 대해, 야경 영역의 휘도를 유지하면서 피사체의 명료화를 행하는 프로파일을 이용하여 화상처리를 행하는 것 등이 가능해진다.
또한, 예를 들면, 아날로그 방송과 디지털 방송에서의 노이즈 발생의 특성의 차이(아날로그 방송: 필드간 노이즈, 디지털 방송: 압축 노이즈)를 고려하여, 기억색 보정을 행하는 색 영역을 바꿔 화상처리를 행하는 것 등이 가능해진다.
또, 방송속성 정보는, 상기 실시형태와 동일하게, 입력부(725)로부터 CPU(724)를 통해 입력되는 것이어도 된다. 이 경우, 사용자에게 있어서의 주관적인 화질을 보다 향상시키는 것이 가능해진다.
(4-4)기록속성 정보
(4-4-1)
도 18에 , 속성 정보(d111)으로서 기록속성 정보가 포함되는 입력신호(d110)의 포맷을 나타낸다. 도 18에 나타내는 입력신호(d110)에서는, 입력신호(d110)의 헤더부분에 기록속성 정보가 배치되어 있다. 또, 기록속성 정보는 이에 한하지 않고, 예를 들면, 플래그 정보를 수반하는 등 하여 입력화상 데이터(d112)와 분리 가능한 상태로 배치되어 있어도 된다.
기록속성 정보는, 입력신호(d110)가 기록된 매체·장치에 관계되는 정보이다. 예를 들면, 기록속성 정보는, 입력신호(d110)가 기록된 「연대」, 기록매체·장치의「제공 메이커」, 기록매체·장치를 특정하기 위한 「제품정보」 등을 포함하고 있다.
기록속성 정보를 포함하는 입력신호(d110)에 대해 화상처리를 행하는 표시용 화상처리 장치는, 표시용 화상처리 장치(759)(도 13 참조)를 기록속성 정보에 대응시킨 것과 동일하다.
속성 검출부(760)는, 입력신호(d110)에 포함되는 기록속성 정보를 검출하고, 속성 정보(d111)로서 화상처리 장치(758)에 출력한다.
화상처리 장치(758)의 정보 설정부는, 속성 정보(d111)를 취득하고, 제어부, 시각 처리부, 기본 프로파일군 기억부에 프로파일 정보를 출력한다. 예를 들면, 정보 설정부는, 속성 정보(d111)로부터 취득되는 기록속성 정보의 각 항목과 프로파일과의 관련 부여를 기억하는 데이터베이스를 참조하는 등 하여, 프로파일 정보를 출력한다.
프로파일 정보는, 프로파일 정보(d101∼d103)와 동일하기 때문에, 설명을 생략한다. 또, 프로파일 정보는, 기록속성 정보를 포함하고 있어도 된다. 이 경우, 시각 처리부와 기본 프로파일군 기억부는, 취득한 기록속성 정보로부터 화상처리에 이용하는 프로파일을 선택한다.
기타, 표시용 화상처리 장치의 각 부의 동작은, 속성 정보(d111)가 콘텐츠 정보를 포함하는 경우와 동일하기 때문에, 설명을 생략한다.
(4-4-2)
본 발명에 의해, 상기 실시형태에서 기재한 효과와 동일한 효과가 얻어진다. 이하, 본 변형예에 특징적인 효과를 기재한다.
기록속성 정보에 따라 적절한 프로파일을 이용한 화상처리를 행하는 것이 가능해진다. 예를 들면, 「제공 메이커」가 색 처리를 전문적으로 취급하는 카메라 메이커 등인 경우, 색 처리부가 색 처리를 그다지 행하지 않도록 프로파일 정보가 출력된다. 또한 예를 들면, 필름 등으로 기록된 입력화상 데이터(d112)에 대해서는, 필름의 색 표현 영역의 특성을 고려하여 색 처리를 행하도록 프로파일 정보가 출력된다. 이와 같이, 기록매체·기록장치가 화상에 주는 영향을 보정하고, 제작측의 의도를 고려하여 화상처리를 행하는 것이 가능해진다.
또, 기록속성 정보는 상기 실시형태와 같이, 입력부(725)로부터 CPU(724)를 통해 입력되는 것이어도 된다. 이 경우, 사용자에게 있어서의 주관적인 화질을 보다 향상시키는 것이 가능해진다.
(4-5) 프로파일 속성 정보
(4-5-1)
도 19에, 속성 정보(d111)로서 프로파일 속성 정보가 포함되는 입력신호(d110)의 포맷을 나타낸다. 도 19에 나타내는 입력신호(d110)에서는, 입력신호(d110)의 헤더부분에 프로파일 속성 정보가 배치되어 있다. 또, 프로파일 속성 정보는 이에 한하지 않고, 예를 들면, 플래그 정보를 수반하는 등 하여 입력 화상 데이터(d112)와 분리 가능한 상태로 배치되어 있어도 된다.
프로파일 속성 정보는, 프로파일을 특정하기 위한 정보이고, 예를 들면, 입력화상 데이터(d112)를 생성하는 촬영장치 등이 추천하는 프로파일을 특정하기 위한 정보이다. 프로파일 속성 정보는, 프로파일이 저장하는 데이터, 프로파일을 특정하는 번호 등의 태그 정보, 프로파일의 처리의 특징을 나타내는 파라미터 정보 중의 적어도 하나를 포함하고 있다. 프로파일의 데이터, 태그 정보, 파라미터 정보 는, 상기 실시형태에서 프로파일 정보(d101∼d103)의 설명시에 기재한 것과 동일하다.
프로파일 속성 정보가 특정하는 프로파일은, 예를 들면, 다음의 화상처리 [a]∼화상처리 [c] 중 임의의 화상처리를 행하기 위한 프로파일이다. 화상처리 [a]는, 입력화상 데이터(d112)를 생성하는 촬영장치 등에서, 입력화상 데이터(d112)에 대해 적합하다고 판단된 화상처리이다. 화상처리 [b]는, 화상처리 [a]에 더하여, 촬영장치의 표시부와 표준 모델의 표시장치와의 특성의 차이를 보정하기 위한 화상처리를 행하기 위한 화상처리이다. 화상처리 [c]는, 화상처리 [a]에 더하여, 촬영장치의 표시부와 표시장치(720)(도 8 참조)의 특성의 차이를 보정하기 위한 화상처리를 행하기 위한 화상처리이다.
또, 프로파일 속성 정보는, 입력신호(d110)에 포함되는 입력화상 데이터(d112)가 이미 촬영장치 등에서 화상 처리된 데이터인지의 여부에 관한 처리 플래그 정보를 포함하고 있다.
프로파일 속성 정보를 포함하는 입력신호(d110)에 대해 화상처리를 행하는 표시용 화상처리 장치는, 표시용 화상처리 장치(759)(도 13 참조)를 프로파일 속성 정보에 대응시킨 것과 동일하다.
속성 검출부(760)는, 입력신호(d110)에 포함되는 프로파일 속성 정보를 검출하고, 속성 정보(d111)로서 화상처리 장치(758)에 출력한다.
화상처리 장치(758)의 정보 설정부는, 속성 정보(d111)를 취득하고, 제어부, 시각 처리부, 기본 프로파일군 기억부에 프로파일 정보를 출력한다. 프로파일 정보 는, 프로파일 속성 정보의 형식(프로파일의 데이터, 태그 정보, 파라미터 정보 중 임의의 것)에 관계없이, 프로파일의 데이터, 태그 정보, 파라미터 정보 중 임의의 형식으로 출력되어도 된다.
이하, 정보 설정부의 동작에 대해 상세히 설명을 더한다.
정보 설정부는, 취득한 프로파일 속성 정보 중, 프로파일을 특정하는 정보를 그대로 프로파일 정보로서 출력할지의 여부를 판단한다.
예를 들면, 프로파일 속성 정보가 화상처리 [a] 또는 화상처리 [c]를 행하는 프로파일을 특정하는 정보를 포함하고 있고, 처리 플래그 정보가 「처리 없음」을 나타내고 있는 경우, 「출력한다」라고 판단한다.
그 이외의 경우, 「출력하지 않는다」라고 판단한다.
예를 들면, 프로파일 속성 정보가 화상처리 [a]를 행하는 프로파일을 특정하는 정보를 포함하고 있고, 처리 플래그 정보가 「처리 있음」을 나타내고 있는 경우, 정보 설정부는 시각 처리부와 색 처리부에 화상처리를 행하지 않게 하는 프로파일을 특정하는 정보를 프로파일 정보로서 출력한다.
예를 들면, 프로파일 속성 정보가 화상처리 [b]를 행하는 프로파일을 특정하는 정보를 포함하고 있고, 처리 플래그 정보가 「처리 없음」을 나타내고 있는 경우, 화상처리 [a]에 더하여, 표준 모델의 표시장치와 표시장치(720)와의 특성의 차이를 보정하기 위한 화상처리를 행하는 프로파일을 특정하기 위한 정보를 프로파일 정보로서 출력한다.
예를 들면, 프로파일 속성 정보가 화상처리 [b]를 행하는 프로파일을 특정하 는 정보를 포함하고 있고, 처리 플래그 정보가 「처리 있음」을 나타내고 있는 경우, 표준 모델의 표시장치와 표시장치(720)와의 특성의 차이를 보정하기 위한 화상처리를 행하는 프로파일을 특정하기 위한 정보를 프로파일 정보로서 출력한다.
예를 들면, 프로파일 속성 정보가 화상처리 [c]를 행하는 프로파일을 특정하는 정보를 포함하고 있고, 처리 플래그 정보가 「처리 있음」을 나타내고 있는 경우, 정보 설정부는 시각 처리부와 색 처리부에 촬영장치의 표시부와 표시장치(720)와의 디바이스 특성의 차이를 보정하기 위한 화상처리를 행하는 프로파일을 특정하는 정보를 프로파일 정보로서 출력한다.
또, 이들의 처리는 일례로, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 화상처리 장치(758)에서는, 속성 정보(d111)로부터 취득되는 프로파일 속성 정보가 특정하는 프로파일을 항상 이용해도 된다.
또한, 속성 정보(d111)로부터 취득되는 프로파일 속성 정보가 특정하는 프로파일을 시각 처리부 또는 기본 프로파일군 기억부가 갖지 않는 경우에는, 속성 정보(d111)로부터 특정되는 프로파일을 생성하기 위한 프로파일이 선택되고, 그 프로파일 정보가 시각 처리부 및 기본 프로파일군 기억부에 출력된다. 또, 제어부에는, 시각 처리부 및 기본 프로파일군 기억부에 출력된 프로파일 정보에 의해 특정되는 프로파일을 이용하여 속성 정보(d111)로부터 특정되는 프로파일을 생성하기 위한 합성도가 출력된다.
기타, 표시용 화상처리 장치의 각 부의 동작은, 속성 정보(d111)가 콘텐츠 정보를 포함하는 경우와 동일하기 때문에, 설명을 생략한다.
(4-5-2)
본 발명에 의해, 상기 실시형태에서 기재한 효과와 동일한 효과가 얻어진다. 이하, 본 변형예에 특징적인 효과를 기재한다.
프로파일 속성 정보에 따라 적절한 프로파일을 이용한 화상처리를 행하는 것이 가능해진다. 예를 들면, 촬영측에서 추천되는 프로파일을 이용한 화상처리를 행하는 것이 가능해진다. 또, 촬영측의 표시부에서 확인된 화상에 가까운 표시를 행하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 제작측의 의도를 고려하여 화상 처리를 행하는 것이 가능해진다.
또, 프로파일 속성 정보는 상기 실시형태와 동일하게, 입력부(725)로부터 CPU(724)를 통해 입력되는 것이어도 된다. 이 경우, 사용자에게 있어서의 주관적인 화질을 보다 향상시키는 것이 가능해진다.
촬영측에서의 화상처리의 내용이나 화상처리의 유무를 판단할 수 있기 때문에, 촬영측과 표시측에서 중복한 화상처리, 상쇄하는 화상처리를 행하는 것이 방지 가능해진다. 또, 화상처리의 유무뿐 아니라, 화상처리의 정도를 프로파일 속성 정보로서 포함시키는 것도 가능하다. 이 경우, 촬영측과 표시측에서 같은 처리를 분담하는 것이 가능해진다. 예를 들면, 촬영측에서 50%의 화상처리를 행하고, 표시측에서 50%의 화상처리를 행하는 처리가 가능해진다.
촬영측에서 사용한 프로파일에 관한 정보로부터, 촬영측에서의 화상처리 전의 화상을 재생하는 것이 가능해진다.
프로파일 속성 정보로서, 태그 정보나 파라미터 정보를 포함시키는 경우에 는, 적은 정보로 프로파일에 관한 정보를 부가하는 것이 가능해진다.
(4-5-3)
입력신호(d110)가 속성 정보(d111)로서 프로파일 속성 정보를 포함하는 경우의 변형예에 대해 기재한다.
도 20은, 도 13에 나타내는 표시용 화상처리 장치(759)의 변형예로서의 표시용 화상처리 장치(765)의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 20에 나타내는 표시용 화상처리 장치(765)는, 속성 검출부(760)(도 13 참조)의 변형예로서의 속성 검출부(761)를 구비하는 점에 특징을 갖고 있다. 속성 검출부(761)는, 입력신호(d110)가 포함하는 프로파일 속성 정보(이하, 입력 프로파일 속성 정보)를 검출하고, 검출한 입력 프로파일 속성 정보를 화상처리 장치(758)에 적합한 프로파일 속성 정보(이하, 적합 프로파일 속성 정보)로 변환할 수 있는 것이고, 프로파일 정보 검출부(762)와, 프로파일 정보 변환부(764)로 구성되어 있다. 또, 표시용 화상처리 장치(765)에서, 표시용 화상처리 장치(759)와 동일한 동작을 행하는 부분에는 같은 부호를 붙여 설명을 생략한다.
프로파일 정보 검출부(762)는, 입력신호(d110)로부터 입력 프로파일 속성 정보를 검출하고, 속성 정보(d111)로서 출력한다. 상세한 동작은, 속성 검출부(760)(도 13 참조)와 같기 때문에, 설명을 생략한다.
프로파일 정보 변환부(764)는, 프로파일 정보 검출부(762)로부터 속성 정보(d111)를 취득한다. 또, 속성 정보(d111)가 포함하는 입력 프로파일 속성 정보를 적합 프로파일 속성 정보로 변환하고, 프로파일 속성 정보(d116)로서 출력한다. 여 기서, 변환은 미리 준비된 변환 테이블을 이용하여 행해진다.
화상처리 장치(758)는 프로파일 속성 정보(d116)를 취득하고, 상기 실시형태에서 프로파일 속성 정보를 포함하는 속성 정보(dl11)를 취득한 경우와 동일한 동작에 의해, 입력신호(d110)가 포함하는 입력화상 데이터(d112)(도 19 참조)의 화상처리를 행한다.
변형예로서의 표시용 화상처리 장치(765)에서는, 입력 프로파일 속성 정보와 적합 프로파일 속성 정보와의 포맷이 다른 경우더라도, 입력 프로파일 속성 정보에 기초하여 화상처리를 행하는 것이 가능해진다.
또, 프로파일 정보 변환부(764)는, 입력 프로파일 속성 정보의 포맷의 변환만을 행하는 것에 한정되지 않는다.
예를 들면, 화상처리 장치(758)가 입력 프로파일 속성 정보에 의해 특정되는 화상처리를 실현할 수 없는 경우더라도, 될 수 있는 한 가까운 화상처리를 실현하는 적합 프로파일 속성 정보로 변환하여 화상처리를 행하는 것이 가능해진다.
또한, 입력 프로파일 속성 정보가 입력신호(d110)의 입력화상 데이터(d112)에 이미 행해져 있는 화상처리의 처리 정도 등을 포함하는 경우에는, 그 처리 정도에 따라 입력 프로파일 속성 정보의 변환을 행하고, 화상처리 장치(758)에서의 화상처리의 처리 정도를 변화시키는 것 등이 가능해진다. 이에 의하면, 입력신호(d110)를 작성하는 촬영측과 표시측에서 화상처리를 분담하는 것이 가능해진다. 또한, 이미 행해져 있는 화상처리에 중복한 화상처리, 혹은, 이미 행해져 있는 화상처리를 상쇄하는 화상처리를 행하는 것이 방지된다.
[제7 실시형태]
도 21∼도 31을 이용하여, 본 발명의 제7 실시형태로서의 촬영장치(820)에 대해 설명한다.
도 21에 나타내는 촬영장치(820)는 화상의 촬영을 행하는 스틸 카메라, 비디오 카메라 등, 화상을 촬영하는 촬영장치이다. 촬영장치(820)는, 상기 실시형태에서 설명한 화상처리 장치를 포함하는 촬영용 화상처리 장치(832)를 갖는 점, 자동 혹은 수동에 의해 화상처리에 이용하는 프로파일을 절환할 수 있는 점에 특징을 갖고 있다. 또, 촬영장치(820)는, 독립한 장치이어도 되지만, 휴대전화기, PDA, PC 등의 휴대정보 단말에 구비되어 있는 장치이어도 된다.
<촬영장치(820)>
촬영장치(820)는, 촬영부(821), 촬영용 화상처리 장치(832), 표시부(834) CPU(846), 조명부(848), 입력부(850), 시큐리티 판정부(852), 코덱(840), 메모리 컨트롤러(842), 메모리(844), 외부 인터페이스(I/F)(854), 외부장치(856)를 구비하고 있다.
촬영부(821)는 화상의 촬영을 행하고, 입력화상 신호(d362)를 출력하는 부분이고, 렌즈(822), 조리개·셔터부(824), CCD(826), 앰프(828), A/D 변환부(830), CCD 제어부(836), 정보 검출부(838)로 구성되어 있다.
렌즈(822)는, CCD(826) 상에 피사체의 화상을 결상하기 위한 렌즈이다. 조리개·셔터부(824)는, 렌즈(822)를 통과한 광속의 통과 범위나 통과 시간을 바꿔 노출을 제어하기 위한 기구이다. CCD(826)는 피사체의 화상을 광전 변환하여 화상 신 호로서 출력하기 위한 이미지 센서이다. 앰프(828)는, CCD(826)로부터 출력된 화상 신호를 증폭하기 위한 장치이다. A/D 변환부(830)는, 앰프(828)에 의해 증폭된 아날로그 화상 신호를 디지털 화상 신호로 변환하는 장치이다. CCD 제어부(836)는, CCD(826)를 구동하는 타이밍을 제어하는 장치이다. 정보 검출부(838)는 디지털 화상 신호로부터 오토 포커스, 조리개, 노출 등의 정보를 검출하고, CPU(846)에 출력하는 장치이다.
촬영용 화상처리 장치(832)는, [제6 실시형태]에서 도 9를 이용하여 설명한 표시용 화상처리 장치(723)와 동일한 장치이다. 촬영용 화상처리 장치(832)는, CPU(846)로부터의 제어를 받아, 입력 화상 신호(d362)에 포함되는 입력신호(d1)(도 22 참조)의 화상처리를 행하고, 출력신호(d3)(도 22 참조)를 포함하는 출력화상 신호(d361)를 출력하는 장치이다. 촬영용 화상처리 장치(832)는, 상기 실시형태에서 설명한 화상처리 장치를 포함하고, 프로파일을 이용하여 화상처리를 행하는 점에 특징을 갖고 있다. 상세한 내용에 대해서는, 후술한다.
표시부(834)는, 촬영용 화상처리 장치(832)에 의해 출력된 출력화상 신호(d361)를, 예를 들면 섬네일(thumbnail) 표시하는 장치이다. 표시부(834)는 LCD로 구성되는 것이 많지만, PDP, CRT, 프로젝터 등, 화상을 표시하는 장치이면 특별히 한정되지 않는다. 또, 표시부(834)는 촬영장치(820)에 내장되어 있는 것뿐 아니라, 유선 혹은 무선의 네트워크 등을 통해 접속되어 있어도 된다. 또한, 표시부(834)는, 촬영용 화상처리 장치(832)와 CPU(846)를 통해 접속되어 있어도 된다.
CPU(846)는 촬영용 화상처리 장치(832), 코덱(840), 메모리 컨트롤러(842), 외부 I/F(854)와 버스라인을 통해 접속되어 있고, 정보 검출부(838)의 검출 결과, 입력부(850)에 의한 입력 결과, 조명부(848)에 의한 발광정보, 시큐리티 판정부(852)에 의한 판정 결과 등을 수취함과 동시에, 렌즈(822), 조리개·셔터부(824), CCD 제어부(836), 촬영용 화상처리 장치(832), 조명부(848), 입력부(850), 시큐리티 판정부(852)나 버스라인에 접속된 각 부 등의 제어를 실행하는 장치이다.
조명부(848)는, 피사체에 조사하는 조명광을 발광하는 스트로브 등이다.
입력부(850)는 촬영장치(820)로의 조작을 사용자에게 행하게 하기 위한 사용자 인터페이스이고, 각 부의 제어를 하기 위한 키, 즉 리모콘 등이다.
시큐리티 판정부(852)는 외부로부터 취득되는 시큐리티 정보를 판정하여, CPU(846)를 통해 촬영용 화상처리 장치(832)의 제어를 행하는 부분이다.
코덱(840)은 촬영용 화상처리 장치(832)로부터의 출력화상 신호(d361)를 JPEG 혹은 MPEG 등에 의해 압축 처리하는 압축회로이다.
메모리 컨트롤러(842)는, DRAM 등으로 구성되는 CPU의 메모리(844)의 어드레스나 액세스 타이밍 등의 제어를 행한다.
메모리(844)는 DRAM 등으로 구성되고, 화상처리시 등에 작업용 메모리로서 이용된다.
외부 I/F(854)는, 메모리 카드(859), PC(861) 등의 외부장치(856)에 출력화상 신호(d361), 혹은 코덱(840)으로 압축 처리된 출력화상 신호(d361)를 출력하기 위한 인터페이스이다. 또한, 외부 I/F(854)는, 화상처리를 행하기 위한 프로파일에 관한 정보인 프로파일 정보 등을 취득함과 동시에, 취득한 프로파일 정보 등 포함 하는 입력화상 신호(d362)를 촬영용 화상처리 장치(832)에 대해 출력하기 위한 인터페이스이다. 프로파일 정보는, [제6 실시형태]에서 설명한 것과 동일하다. 외부I/F(854)는, 예를 들면, 메모리 카드 I/F(858), PC I/F(860), 네트워크 I/F(862), 무선 I/F(864) 등에 의해 구성된다. 또, 외부 I/F(854)는, 여기에 예시한 것의 전부를 구비하고 있을 필요는 없다.
메모리 카드 I/F(858)는, 화상 데이터나 프로파일 정보 등을 기록하는 메모리 카드(859)와 촬영장치(820)를 접속하기 위한 인터페이스이다. PC I/F(860)는, 화상 데이터나 프로파일 정보 등을 기록하는 퍼스널 컴퓨터 등의 외부기기인 PC(861)와 촬영장치(820)를 접속하기 위한 인터페이스이다. 네트워크 I/F(862)는, 촬영장치(820)를 네트워크에 접속하고, 화상 데이터나 프로파일 정보 등을 송수신하기 위한 인터페이스이다. 무선 I/F(864)는 촬영장치(820)를 무선 LAN 등을 통해 외부기기와 접속하고, 화상 데이터나 프로파일 정보 등을 송수신하기 위한 인터페이스이다. 또, 외부 I/F(854)는 도시한 것에 한정되지 않고, 예를 들면, USB, 광섬유 등과 촬영장치(820)를 접속하기 위한 인터페이스이어도 된다.
<촬영용 화상처리 장치(832)>
도 22에, 촬영용 화상처리 장치(832)의 구성을 나타낸다. 촬영용 화상처리 장치(832)는, 표시용 화상처리 장치(723)와 동일한 구성을 갖고 있다. 도 22에서는, 표시용 화상처리 장치(723)와 같은 기능을 갖는 부분에 같은 부호를 붙이고 있다.
촬영용 화상처리 장치(832)는, 도 1을 이용하여 설명한 화상처리 장치(10)와 거의 동일한 구성을 갖는 화상처리 장치(750)와, 환경 검출부(754)를 구비하고 있다.
각 부의 동작은 [제6 실시형태]에서 설명하였기 때문에, 상세한 설명을 생략한다.
또, [제6 실시형태]에서는, 환경정보(d104) 또는 환경정보(d105)가 포함하는 환경정보는, 「화상 처리된 화상 데이터가 표시되고, 시각되는 환경에 관한 정보이다」라고 기재하였지만, 이는 촬영이 행해지는 환경에 관한 정보이어도 된다. 촬영이 행해지는 환경이란, 예를 들면, 촬영환경의 환경광의 색 온도, 조도, 광원의 종류, 피사체까지의 거리 등의 정보이다.
<촬영장치(820)의 효과>
촬영장치(820)는, [제6 실시형태]에서 설명한 표시용 화상처리 장치(723)(도 9 참조)와 동일한 촬영용 화상처리 장치(832)를 구비하고 있다. 이 때문에, 표시용 화상처리 장치(723)를 구비하는 표시장치(720)(도 8 참조)와 동일한 효과를 가져오는 것이 가능하다.
(1)
촬영장치(820)에서는, 화상처리 장치(10)(도 1 참조)와 거의 동일한 구성을 갖는 화상처리 장치(750)를 구비하고 있다. 이 때문에, 상기 실시형태에서 설명한 화상처리 장치(10)와 동일한 효과가 얻어진다.
특히, 촬영장치(820)에서는, 새롭게 프로파일을 생성하는 것이 가능하다. 이 때문에, 미리 많은 프로파일을 기억해 둘 필요가 없고, 프로파일의 기억 용량을 삭 감하는 것이 가능하다. 또, 프로파일의 생성에서는, 합성도를 변경함으로써, 프로파일이 실현하는 화상처리의 미묘한 조정이 가능해진다.
또한, 촬영장치(820)에서는, 복수의 프로파일을 이용하여 새롭게 프로파일을 생성한다. 이 때문에, 1개의 프로파일을 이용하는 경우에 비해, 프로파일 생성의 자유도가 향상한다. 즉, 보다 복잡한 화상처리를 실현하는 프로파일을 생성하는 것이 가능해진다.
또한, 촬영장치(820)에서는, 생성한 프로파일을 이용한 화상처리가 행해진다. 프로파일의 생성은 화상처리 전에 미리 행해 두는 것이 가능하다. 이 때문에, 프로파일이 실현하는 화상처리가 복잡하더라도, 화상처리의 처리속도에는 영향을 주지 않는다. 즉, 복잡한 처리를 보다 고속으로 행하는 것이 가능해진다. 이는, 생성한 프로파일에 의해 실현되는 화상처리가 보다 많은 화상의 파라미터를 조정하는 경우에, 보다 현저해진다.
(2)
촬영장치(820)에서는, 환경 검출부(754)에 의해 검출된 환경정보에 따라 프로파일의 선택이나 합성도의 변경 등이 행해진다. 이 때문에, 환경정보에 따라 적절한 화상처리가 실현되어, 시각효과가 보다 향상된다.
도 23을 이용하여, 환경정보와 색 처리부(13)(도 1 참조)에서 이용되는 프로파일과의 관계에 대해 설명하고, 촬영장치(820)의 보다 구체적인 효과를 설명한다. 도 23은, 환경정보에 기초하여 선택된 프로파일(z1) 및 프로파일(z2)과 제어신호(c2)가 지정하는 합성도에 기초하여 생성되는 프로파일(zk)를 나타내고 있다. 프로 파일(zk)은, 제어신호(c2)가 지정하는 합성도의 값에 따라 생성되어 있다.
예를 들면, 촬영장치(820)의 촬영환경에서의 환경광의 색 온도를 취득할 수 있는 경우, 기본 프로파일군 기억부(12)에서는, 저색 온도(300OK)용 프로파일(z1)과 고색 온도(550OK)용 프로파일(z2)이 선택된다. 보다 구체적으로는, 색 처리로서 살구색의 기억색 보정을 행하는 경우, 저색 온도(3000K)용 프로파일(z1)로서 선택되는 프로파일은, 고색 온도(550OK)용 프로파일(z2)에 비해, 색 조정범위가 적(赤) 방향으로 넓게 설정되고, 또한, 무채색 방향으로의 게인이 크게 설정된 프로파일이다.
또, 환경정보로부터 취득되는 색 온도에 따라, 제어부(14)로부터 제어신호(c2)가 출력된다. 색 처리부(13)에서는, 프로파일(z1)과 프로파일(z2)과 제어신호(c2)가 포함하는 합성도에 기초하여 새로운 프로파일(zk)이 생성되고, 생성된 프로파일(zk)을 이용하여 색 처리가 행해진다.
이 경우, 색 온도에 기초하여 합성도가 지정되고, 적합한 프로파일이 생성된다. 이 때문에, 기억색 보정이 보다 적절히 행해진다.
또, 도 23의 설명에서는, 프로파일이 2개 선택된다고 설명하였지만, 복수 선택되어도 된다. 이 경우, 더 화질이 향상한다.
(3)
촬영장치(820)는 표시부(834)를 구비하여, 화상 처리된 화상을 확인하면서 촬영을 행하는 것이 가능하다. 이 때문에, 촬영시의 화상의 인상과, 촬영된 화상을 표시하였을 때의 인상을 접근시키는 것이 가능해진다.
(4)
정보 설정부(752)는, 시각 처리부(11)와 색 처리부(13)에서 이용되는 프로파일을 각각 지정한다. 이 때문에, 시각 처리부(11)와 색 처리부(13)에서의 화상처리가 각각 중복하는 처리가 되는 것이나 상쇄하는 처리가 되는 것을 방지하는 것이 가능해진다.
<변형예>
촬영장치(820)에서는, 상기 실시형태에서 표시용 화상처리 장치(723)에 관해 기재한 것과 동일한 변형이 가능하다. 이하, 촬영장치(820)에 특징적인 변형예를 기재한다.
(1)
상기 실시형태에서 설명한 촬영장치(820)의 각 부에서, 동일한 기능을 실현하는 부분은 공통의 하드웨어에서 실현되고 있어도 된다.
입력부(850)(도 21 참조)는, 환경 검출부(754)(도 22 참조)로서 환경정보를 입력시키는 장치이어도 된다. 이 경우, 입력부(850)로부터 입력된 환경정보는, CPU(846)(도 21 참조)를 통해 환경정보(d105)로서 촬영용 화상처리 장치(832)에 입력된다.
시각 처리부(11)(도 9 참조)에서 프로파일이 기억되어 있는 기억부나 기본 프로파일군 기억부(12)(도 9 참조)는, 촬영용 화상처리 장치(832)의 외부에 구비되는 것이어도 되고, 예를 들면, 메모리(844)나 외부장치(856)에 의해 실현되어 있어도 된다. 또한, 시각 처리부(11)에서 프로파일이 기억되어 있는 기억부나 기본 프 로파일군 기억부(12)는, 같은 장치에 의해 실현되어 있어도 된다.
또한, 시각 처리부(11)에서 프로파일이 기억되어 있는 기억부나 기본 프로파일군 기억부(12)에 기억되는 프로파일은, 미리 각 부에 기억되어 있는 것이어도 되고, 외부장치(856)로부터 취득되는 것이어도 된다
또한, 화상처리 장치(750)의 제어부(14)나 정보 설정부(752)의 기능은, CPU(846)에 의해 실현되어 있어도 된다.
(2)
촬영용 화상처리 장치(832)에서는, 환경 검출부(754) 대신 사용자에게 입력을 행하게 하는 사용자 입력부를 구비하고 있어도 된다.
도 24에 촬영용 화상처리 장치(832)의 변형예로서의 촬영용 화상처리 장치(875)의 구성을 나타낸다. 촬영용 화상처리 장치(875)는, 사용자에게 입력을 행하게 하는 사용자 입력부(877)를 구비하고 있는 점에 특징을 갖고 있다. 촬영용 화상처리 장치(875)에서, 촬영용 화상처리 장치(832)와 거의 동일한 기능을 하는 부분에는 같은 부호를 붙여 설명을 생략한다.
사용자 입력부(877)는, 사용자가 기호하는 화상 처리를 입력시키고, 입력된 정보를 화상처리 장치(750)의 정보 설정부(752)(도 9 참조)에 대해, 입력정보(d108)로서 출력한다.
사용자 입력부(877)는, 예를 들면, 사용자가 기호하는 밝기를 입력시키는 밝기 입력부와, 사용자가 기호하는 화질을 입력하는 화질 입력부로 구성되어 있다.
밝기 입력부는, 예를 들면, 촬영되는 화상 중의 빛의 상태를 입력하는 스위 치, 화상이 촬영되는 환경의 빛의 상태를 입력하는 스위치 등으로 구성되어 있다. 촬영되는 화상 중의 빛의 상태를 입력하는 스위치는, 예를 들면, 화상 중의 역광·순광이나, 촬영시의 스트로브의 유무나, 촬영시에 이용된 매크로 프로그램의 상태 등을 입력하기 위한 스위치이다. 여기서, 매크로 프로그램이란, 촬영장치를 피사체의 상태에 따라 제어하기 위한 프로그램이다. 화상이 촬영되는 환경의 빛의 상태를 입력하는 스위치는, 예를 들면, 환경광의 밝기, 색 온도 등을 입력하기 위한 스위치이다.
화질 입력부는, 사용자의 화질의 취향을 입력하기 위한 스위치이고, 예를 들면, 디폴트·다이내믹·클래식 등의 다른 시각 효과를 입력하는 스위치이다.
사용자 입력부(877)는, 밝기 입력부와 화질 입력부로부터 입력된 정보를 입력정보(d108)로서 출력한다.
화상처리 장치(750)에서는, 환경정보(d104)(도 22 참조)가 입력되는 경우와 거의 동일한 동작이 행해진다. 환경정보(d104)가 입력되는 경우와의 차이점은, 정보 설정부(752)가 입력정보(d108)와 프로파일을 관련 부여하는 데이터베이스를 참조하여, 프로파일 정보(d101∼d103)를 출력하는 점이다.
본 변형예의 촬영용 화상처리 장치(875)에서는, 사용자의 입력에 따라 화상처리에 이용되는 프로파일을 선택하고, 화상 처리를 행하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 사용자의 기호에 따른 화상처리를 행하는 것이 가능해진다.
또, 입력부(850)(도 21 참조)는, 사용자 입력부(877)와 동일하게 동작하고, CPU(846)를 통해 사용자가 기호하는 화상처리를 입력시키는 것이어도 된다. 이 경 우, 환경정보(d105)는, 입력정보(d108)와 동일한 정보를 포함하게 된다.
(3)
《3-1》
촬영장치(820)에서, 촬영용 화상처리 장치(832)는, 시큐리티 정보를 취득하고, 시큐리티 정보에 따라 화상처리에 이용하는 프로파일을 절환하는 장치이어도 된다. 여기서, 시큐리티 정보란, 촬영장치(820)의 촬영환경에서 촬영이 허가되어 있는지의 여부, 혹은 그 허가의 정도를 나타내는 정보이다.
도 25에, 촬영용 화상처리 장치(832)의 변형예로서의 촬영용 화상처리 장치(870)를 나타낸다. 촬영용 화상처리 장치(870)는, 입력신호(d1)의 화상처리를 행하고, 출력신호(d3)를 출력하는 점에서, 촬영용 화상처리 장치(832)와 동일하다. 촬영용 화상처리 장치(870)와 촬영용 화상처리 장치(832)와의 차이점은, 촬영용 화상처리 장치(870)가 촬영환경에서의 시큐리티 정보를 취득하는 시큐리티 정보 입력부(872)를 구비하는 점이다. 기타, 촬영용 화상처리 장치(832)와 공통하는 부분에 대해서는, 같은 부호를 붙여 설명을 생략한다.
시큐리티 정보 입력부(872)는, 예를 들면, 사용자에 직접 시큐리티 정보를 입력시키는 입력장치, 무선, 적외선 혹은 유선에 의해 시큐리티 정보를 취득하는 수신장치 등에 의해 주로 구성되어 있다. 또, 시큐리티 정보 입력부(872)는 취득한 시큐리티 정보를 시큐리티 정보(d130)로서 출력한다.
화상처리 장치(750)의 정보 설정부(752)(도 9 참조)에서는, 시큐리티 정보(d130)가 나타내는 촬영 허가의 정도가 높을수록 보다 고화질의 촬영을 행할 수 있 는 것과 같은 프로파일을 특정하고, 촬영 허가의 정도가 낮을수록 보다 저화질의 촬영밖에 행할 수 없는 것과 같은 프로파일을 특정한다.
도 26을 이용하여, 촬영용 화상처리 장치(870)의 동작에 대해 더 상세히 설명한다.
도 26은, 촬영이 제어되는 촬영제어 영역(880)에서의 촬영용 화상처리 장치(870)를 구비하는 촬영장치(820)의 동작에 대해 설명하기 위한 설명도이다.
촬영제어 영역(880)에는, 촬영이 금지되는 촬영 금지물(883)이 배치되어 있다. 촬영 금지물(883)이란, 예를 들면, 인물, 서적 등, 초상권이나 저작권 등의 대상이 되는 것 등이다. 촬영제어 영역(880)에는, 시큐리티 정보 발신장치(881)가 설치되어 있다. 시큐리티 정보 발신장치(881)는, 무선, 적외선 등에 의해 시큐리티 정보를 발신한다.
촬영제어 영역(880) 내의 촬영장치(820)는, 시큐리티 정보 입력부(872)(도 25 참조)에 의해 시큐리티 정보를 수신한다. 시큐리티 정보 입력부(872)는, 수신한 시큐리티 정보를 시큐리티 정보(d130)로서 출력한다. 화상처리 장치(750)의 정보 설정부(752)(도 9 참조)는, 시큐리티 정보(d130)의 값과 프로파일과의 관련 부여를 기억하는 데이터베이스 등을 참조하여, 촬영 허가의 정도의 값에 따른 프로파일을 특정하기 위한 프로파일 정보(d101∼d103)를 출력한다. 예를 들면, 데이터베이스에서는, 보다 높은 촬영 허가의 정도의 값에 대해, 보다 고화질의 촬영을 행할 수 있는 프로파일이 관련 부여되어 있다.
보다 상세하게는, 예를 들면, 촬영장치(820)가 시큐리티 정보발신 장치(881) 로부터 촬영 허가의 정도가 낮은 시큐리티 정보를 수신한 경우, 화상처리 장치(750)에서는, 화상 중심 부근이나 화상의 주요한 영역을 평활화하는(혹은 계조를 떨어뜨리는) 것과 같은 프로파일을 이용한 화상처리가 행해진다. 또한, 화상처리 장치(750)에서는 화상을 무채색화하는 것과 같은 프로파일을 이용한 화상처리가 행해진다. 이에 의해, 적절한 화질로 촬영을 행할 수 없게 되어, 초상권이나 저작권 등의 권리를 보호하는 것이 가능해진다.
《3-2》기타
(1)
시큐리티 정보 입력부(872)가 시큐리티 정보를 수신한 경우, 촬영용 화상처리 장치(870)는, 시큐리티 정보(d130)에 따라 프로파일을 절환할 뿐 아니라, 촬영용 화상처리 장치(870) 혹은 촬영장치(820)의 일부의 기능을 정지시켜도 된다.
(2)
화상처리 장치(750)에서는, 시큐리티 정보 입력부(872)로부터 시큐리티 정보를 수신하고, 또, 촬영장치(820)의 입력부(850) 등으로부터 사용자의 인증정보(d131)를 취득한 경우, 촬영 허가된 사용자이면, 촬영 허가의 정도를 완화하는 것과 같은 프로파일을 이용하여 화상처리를 행해도 된다.
사용자의 인증정보는, 예를 들면, 사용자의 지문·안문 등에 의한 인증 정보이다. 이 인증정보를 취득한 화상처리 장치(750)는, 촬영 허가된 사용자의 데이터베이스를 참조하여, 인증된 사용자가 촬영 허가된 사용자인지의 여부를 판단한다. 또한, 이때, 사용자의 과금(課金) 정보 등에 의해 촬영 허가의 정도도 판단하고, 그 정도가 높을수록 보다 고화질의 촬영을 행할 수 있도록 해도 된다.
또, 시큐리티 정보는, 촬영 허가된 촬영장치(820)를 특정하기 위한 정보를 통지하는 것이어도 된다.
(3)
시큐리티 정보 입력부(872)는, 시큐리티 판정부(852)(도 21 참조)와 겸용되어 있어도 된다.
(4)
상기 실시형태에서는, 「촬영용 화상처리 장치(832)는, 화상 처리한 출력신호(d3)를 포함하는 출력화상 신호(d361)를 출력한다」고 설명하였다.
여기서, 촬영용 화상처리 장치(832)는 출력화상 신호(d361)와 입력신호(d1)를 출력할 수 있는 장치이어도 된다. 예를 들면, 촬영용 화상처리 장치(832)는, 표시부(834)에는, 출력화상 신호(d361)를 출력하고, 코덱(840) 혹은 외부장치(856)(도 21 참조)에는, 입력신호(d1)를 출력한다.
이 경우, 촬영장치(820)의 표시부(834)에서는, 촬영환경에 따른 표시를 행하는 것이 가능해진다. 예를 들면, 환경광 하에서 콘트라스트나 채도를 높인 화상을 표시하는 것이 가능해진다. 또한, 코덱(840)이나 외부장치(856)에는, 촬영한 화상 그 자체를 기록하거나 송신하거나 하는 것이 가능해진다.
(5) `
촬영용 화상처리 장치(832)는, 복수의 화상처리 장치를 구비하는 것이어도 된다.
도 27에 2개의 화상처리 장치를 구비하는 촬영용 화상처리 장치(884)의 구성을 나타낸다.
촬영용 화상처리 장치(884)는 입력신호(d1)의 화상처리를 행하는 2개의 화상처리 장치(885)와 화상처리 장치(886)를 구비하고 있다. 또, 각각의 화상처리 장치에 대해, 환경정보를 출력하는 환경 검출부(887)를 구비하고 있다.
화상처리 장치(885)와 화상처리 장치(886)는, 상기 실시형태에서 설명한 화상처리 장치(750)(도 22 참조)와 동일한 동작을 행한다. 환경 검출부(887)는, 상기 실시형태에서 설명한 환경 검출부(754)(도 22 참조)와 동일한 동작을 행한다. 환경 검출부(887)는, 각각의 화상처리 장치에 대해, 환경정보(d134, d135)를 출력한다.
화상처리 장치(885)는, 환경정보(d134)를 취득하고, 입력신호(d1)에 화상처리를 행하고, 출력신호(d3)를 표시부(834)에 출력한다. 화상처리 장치(886)는, 환경정보(d135)를 취득하고, 입력신호(d1)에 화상처리를 행하고, 출력신호(d137)를 출력한다.
이에 의해, 촬영용 화상처리 장치(884)에서는, 표시부(834)와 외부장치(856)등에 대해. 각각 다른 화상 처리를 행한 신호를 출력하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 예를 들면, 표시 사이즈가 작은 표시부(834)에 대해서는, 콘트라스트나 채도를 올린 화상을 표시시키고, 외부장치(856) 등에 대해서는, 큰 표시 사이즈의 화면으로 시각되는 것을 고려한 화상을 출력하는 것이 가능해진다.
또, 쌍방의 화상처리 장치(885, 886) 및 환경 검출부(887)에 대해, 입력부(850)(도 21 참조)로부터 환경정보(d105)를 입력하고, 화상처리에 이용하는 프로파 일을 선택시켜도 된다.
(6)
촬영용 화상처리 장치(832)는, 화상 처리된 출력신호(d3)에 대해 프로파일 정보를 부가하여 출력하는 장치이어도 된다.
도 28에 촬영용 화상처리 장치(832)의 변형예로서의 촬영용 화상처리 장치(890)를 나타낸다.
촬영용 화상처리 장치(890)는, 입력신호(d1)를 화상 처리하고 출력신호(d3)를 출력하는 화상처리 장치(891)와, 출력신호(d3)의 화상처리를 행할 때에 추천되는 프로파일의 정보인 추천 프로파일 정보(d140)를 출력하는 추천 프로파일 정보 생성부(894)와, 출력신호(d3)에 추천 프로파일 정보(d140)를 부가하고 출력화상 신호(d361)를 출력하는 프로파일 정보 부가부(892)를 구비하고 있다.
화상처리 장치(891)는, 상기 실시형태에서 설명한 화상처리 장치(10)나 화상처리 장치(750) 등과 동일한 구성을 갖고 있고, 입력신호(d1)에 대해 화상 처리를 행하고 출력신호(d3)를 출력하는 장치이다.
추천 프로파일 정보 생성부(894)는, 자동 혹은 수동에 의해 출력신호(d3)에 부가하는 추천 프로파일 정보(d140)를 생성한다. 구체적으로는, 추천 프로파일 정보 생성부(894)는, 상기 실시형태에서 설명한 환경정보를 센서 등에 의해 취득하고, 환경정보와 프로파일을 관련 부여하는 데이터베이스를 참조함으로써 환경정보에 적합한 프로파일의 프로파일 정보를 추천 프로파일 정보(d140)로서 출력한다. 여기서, 프로파일 정보란, 상기 실시형태에서 설명한 것과 동일하다. 또한, 추천 프로파일 정보 생성부(894)는, 적합한 프로파일을 사용자에게 입력시키고, 입력된 프로파일의 프로파일 정보를 추천 프로파일 정보(d140)로서 출력시켜도 된다.
프로파일 정보 부가부(892)는, 출력신호(d3)에 대해 추천 프로파일 정보(d140)를 부가하고, 출력화상 신호(d361)로서 출력한다.
도 29에, 프로파일 정보 부가부(892)가 추천 프로파일 정보(d140)를 부가한 출력화상 신호(d361)의 포맷 예를 나타낸다.
도 29(a)에서는, 출력화상 신호(d361)의 선두부에 추천 프로파일 정보(d140)가 배치되어 있고, 그에 이어 출력신호(d3)가 배치되어 있다. 이러한 포맷에서는, 선두부의 추천 프로파일 정보(d140)를 이용하여, 모든 출력신호(d3)의 화상처리가 행하는 것이 가능해진다. 또한, 추천 프로파일 정보(d140)는, 출력화상 신호(d361) 중에서 1개소만 배치되어 있으면 되어, 출력화상 신호(d361)에 차지하는 추천 프로파일 정보(d140)의 비율을 삭감하는 것이 가능해진다.
도 29(b)에서는, 복수로 분할된 출력신호(d3)의 각각에 대해, 추천 프로파일 정보(d140)가 배치되어 있다. 이러한 포맷에서는, 분할된 출력신호(d3)의 각각의 화상처리에서, 다른 프로파일이 이용된다. 이 때문에, 예를 들면, 출력신호(d3)의 신마다 다른 프로파일을 이용한 화상처리를 행하는 것이 가능해져, 보다 화상처리를 적절히 행하는 것이 가능해진다. 또한, 연속적으로 변화하는 것과 같은 일련의 신의 경우, 우선 선두 신에 신 속성 정보를 부가하고, 계속되는 복수의 신에는 선두 신으로부터의 밝기의 변동정보나 대상의 변동정보만을 신 속성 정보로서 부가함으로써, 동화상의 화상처리에서의 깜박임이나 화질이 급격한 변화를 억제할 수 있 다.
또, 추천 프로파일 정보(d140)는 출력신호(d3)의 화상처리에 이용되는 프로파일을 특정하는 정보이면 어떠한 형식의 정보이어도 되며, 예를 들면, 데이터베이스에 관리된 프로파일 정보와 출력신호(d3)를 관련 부여하는 정보이어도 된다.
(7)
촬영용 화상처리 장치(832)는, 입력신호(d1)에 대해 프로파일 정보를 부가하여 출력하는 장치이어도 된다.
도 30에 촬영용 화상처리 장치(832)의 변형예로서의 촬영용 화상처리 장치(896)를 나타낸다.
촬영용 화상처리 장치(896)는, 화상처리 장치(897)와, 사용자 입력부(898)와, 추천 프로파일 정보 생성부(899)와, 프로파일 정보 부가부(900)를 구비하고 있다.
화상처리 장치(897) 및 사용자 입력부(898)는, 도 24를 이용하여 설명한 화상처리 장치(750)와 사용자 입력부(877)와 동일하게 동작한다. 또, 사용자 입력부(898)는, 사용자가 설정한 정보를 입력정보(d142)로서 추천 프로파일 정보 생성부(899)에 출력한다.
추천 프로파일 정보 생성부(899)는 입력정보(d142)와 프로파일을 관련 부여하는 데이터베이스를 참조하여, 추천 프로파일 정보(d144)를 출력한다.
프로파일 정보 부가부(900)는 입력신호(d1)에 대해 추천 프로파일 정보(d144)를 부가하고, 출력화상 신호(d361)를 출력한다. 여기서, 추천 프로파일 정보 (d144)는, 도 29를 이용하여 설명한 것과 동일한 포맷에 의해 부가된다. 즉, 도 29에서, 추천 프로파일 정보(d140)가 배치되어 있는 위치에 추천 프로파일 정보(d144)가 배치되고, 출력신호(d3)가 배치되어 있는 위치에 입력신호(d1)가 배치된다.
이에 의해, 표시 사이즈가 작은 표시부(834)에서는, 콘트라스트나 채도를 올린 화상을 표시하여 촬영 중의 화상을 확인하면서, 외부장치(856) 등에는, 큰 표시 사이즈의 화면으로 시각되는 것을 고려한 프로파일 정보를 부가한 출력을 행하는 것이 가능해진다.
또, 화상처리 장치(897), 추천 프로파일 정보 생성부(899), 프로파일 정보 부가부(900)에는, 사용자 입력부(898) 대신 혹은 더하여, CPU(846)를 통해 입력부(850)(도 21 참조)로부터 입력이 행해져도 된다.
(8)
출력신호(d3)에 부가되는 추천 프로파일 정보는, 화상처리 장치에서의 화상처리의 실시정보에 따라 생성되는 것이어도 된다.
도 31에 촬영용 화상처리 장치(832)의 변형예로서의 촬영용 화상처리 장치(905)를 나타낸다.
촬영용 화상처리 장치(905)는, 화상처리 장치(906)와, 추천 프로파일 정보 생성부(907)와, 프로파일 정보 부가부(908)를 구비하고 있다.
화상처리 장치(906)는, 입력신호(d1)에 화상 처리하고 출력신호(d3)를 출력하는 장치로서, 도면 1에 나타내는 화상처리 장치(10)와 거의 동일한 구성을 갖고 있다. 화상처리 장치(10)와의 차이점은, 시각 처리부(11), 제어부(14), 기본 프로파일군 기억부(12)가, 각각의 동작에 따라 프로파일 정보를 추천 프로파일 정보 생성부(907)에 출력하는 점이다. 예를 들면, 시각 처리부(11)는, 시각처리에 이용한 프로파일에 관한 정보나 시각처리의 처리 정도 등을 프로파일 정보(d148)로서 출력한다. 제어부(14)는, 시각 처리부(11)나 색 처리부(13)에서 이용된 프로파일의 합성도 등을 프로파일 정보(d149)로서 출력한다. 기본 프로파일군 기억부(12)는, 색 처리부(13)의 색 처리에서 이용된 프로파일에 관한 정보나 색 처리부(13)의 색 처리의 처리 정도 등을 프로파일 정보(d150)로서 출력한다.
추천 프로파일 정보 생성부(907)는, 프로파일 정보(d148∼d150)를 취득하고, 추천 프로파일 정보(d146)로서 출력한다.
프로파일 정보 부가부(908)는, 출력신호(d3)에 대해 추천 프로파일 정보(d146)를 부가하고, 출력화상 신호(d361)를 출력한다. 여기서, 추천 프로파일 정보(d146)는, 도 29를 이용하여 설명한 것과 동일한 포맷에 의해 부가된다. 즉, 도 29에서, 추천 프로파일 정보(d140)가 배치되어 있는 위치에 추천 프로파일 정보(d146)가 배치된다.
촬영용 화상처리 장치(905)에 의해, 표시측에서는, 촬영측에서의 화상 처리의 내용이나 화상처리의 유무를 판단할 수 있다. 이 때문에, 촬영측과 표시측에서 중복한 화상처리, 상쇄하는 화상처리를 행하는 것이 방지 가능해진다.
또, 화상처리의 유무뿐 아니라, 화상처리의 정도를 추천 프로파일 정보(d146)로서 포함시키는 것도 가능하다. 이에 의해, 촬영측과 표시측에서 같은 처리 를 분담하는 것이 가능해진다. 예를 들면, 촬영측에서 50%의 화상처리를 행하고, 표시측에서 50%의 화상처리를 행하는 처리가 가능해진다.
촬영측에서 사용한 프로파일에 관한 정보로부터, 촬영측에서의 화상처리 전의 화상을 재생하는 것이 가능해진다. 이 때문에, 표시측에서 보다 고성능의 화상처리를 행할 수 있는 경우에, 촬영측에서 행한 화상처리를 풀고, 표시측에서 다시 화상처리를 행하는 것이 가능해진다. 이 결과, 사용자는 보다 고화질의 화상을 향수하는 것이 가능해진다.
추천 프로파일 정보(d146)로서, 태그 정보나 파라미터 정보를 포함시키는 경우에는, 적은 정보로 프로파일에 관한 정보를 부가하는 것이 가능해진다.
[제8 실시형태]
(1)
상기 실시형태에서, 시각 처리부, 프로파일 작성 실행부, 제어부 혹은 색 처리 실행부 등은, 소프트웨어에 의해 실현되어 있어도 하드웨어에 의해 실현되어 있어도 된다. 소프트웨어에 의해 실현되어 있는 경우, 그 프로그램은 컴퓨터, 디지털 카메라, 휴대전화, PDA, 디지털 텔레비전 등 화상을 취급하는 기기에 내장, 혹은 접속되는 장치에서, 하드디스크, RAM, ROM, 메모리 카드 등의 기억장치에 기억되고, 화상의 색 처리를 실행하는 프로그램이고, 예를 들면, CD-ROM 등의 기록매체를 통해, 혹은 네트워크를 통해 제공되어도 된다.
또한, 상기 시각 처리부, 프로파일 작성 실행부, 제어부 혹은 색 처리 실행부 등을 LSI의 내부에 갖게 해도 된다. LSI의 내부에 갖게 함으로써, 다른 처리는 기본 프로파일에서 제공되기 때문에, 다른 처리를 실현할 때마다 LSI 설계할 필요가 없어진다.
보다 상세하게는, 상기 실시형태의 각 기능 블록은, 개별로 1칩화되어도 되고, 일부 또는 모두를 포함하도록 1칩화되어도 된다. 또, 여기서는 LSI로 하였지만, 집적도의 차이에 의해 IC, 시스템 LSI, 슈퍼 LSI, 울트라 LSI라 호칭되는 일도 있다.
또한, 집적 회로화의 방법은 LSI에 한정되는 것은 아니며, 전용회로 또는 범용 프로세서로 실현해도 된다. LSI 제조후, 프로그램하는 것이 가능한 FPGA(Field Programmable Gate Array)나, LSI 내부의 회로 셀의 접속이나 설정을 재구성 가능한 리컨피겨러블(re-configurable)·프로세서를 이용해도 된다.
또, 반도체 기술의 진보 또는 파생하는 다른 기술에 의해 LSI로 치환되는 집적 회로화의 기술이 등장하면, 당연히 그 기술을 이용하여 기능 블록의 집적화를 행해도 된다. 바이오 기술의 적응 등이 가능성으로서 있을 수 있다.
(2)
상기 실시형태에서, 입력신호(d1), 화상 신호(d2)는, 정지 화상이어도 동화상이어도 관계없다.
(3)
상기 실시형태에서, 화상 신호 값은 R, G, B의 3원색을 이용한 색 공간의 좌표로서 나타난다고 했는데, 본 발명의 효과는, 이 색 공간의 데이터를 이용한 경우에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, CMY계의 색 공간이어도 되고, Lab계의 색 공 간이어도 된다.
또한, 본 발명의 효과는 3차원의 색 공간을 취급하는 색 처리 이외에도 유효하다. 즉, 본 발명의 효과는, 취급하는 색 공간의 차원에 의존하지 않는다.
(4)
상기 실시형태의 전체의 효과로서, 표시색 변환처리, 색역 변환처리, 기억색 보정처리 등으로 불리는 각각의 처리에서, 처리 정도를 임의로 조정하는 것이 가능해진다. 예를 들면, 색 처리된 화상 신호를 출력하는 출력 디바이스의 환경에 대응하여 색 처리를 행하는 것이 가능해진다. 보다 구체적으로는, 색 처리된 화상 신호를 주위의 환경광에 따라 모니터 표시시키는 것, 혹은 색 처리된 화상 신호를 지질에 따라 프린터에 의해 프린트 아웃시키는 것 등이 가능해진다. 또한, 표시색 변환처리, 기억색 보정처리 등에서는, 보는 사람 각각의 취향에 따른 색 처리를 행하는 것이 가능해진다.
이들의 효과에 더하여, 상기 실시형태에서는, 색 처리의 처리 정도를 달리한 방대한 수의 룩업 테이블을 갖는 것은 필요로 되지 않고, 룩업 테이블을 기억하기 위한 메모리 등의 기억 용량을 삭감하는 것이 가능해진다.
[제9 실시형태]
본 발명의 제9 실시형태로서, 상기에서 설명한 화상처리 장치, 화상처리 방법, 화상처리 프로그램의 응용예와 그를 이용한 시스템을 도 32∼도 35를 이용하여 설명한다.
도 32는, 콘텐츠 분배 서비스를 실현하는 콘텐츠 공급 시스템(ex100)의 전체 구성을 나타내는 블록도이다. 통신 서비스의 제공 영역을 원하는 크기로 분할하고, 각 셀 내에 각각 고정 무선국인 기지국(ex107∼ex110)이 설치되어 있다.
이 콘텐츠 공급 시스템(eX100)은 예를 들면, 인터넷(ex101)에 인터넷 서비스 프로바이더(ex102) 및 전화망(ex104), 및 기지국(exl07∼ex110)을 통해, 컴퓨터(ex111), PDA(personal digital assistant)(ex112), 카메라(ex113), 휴대전화(ex114), 카메라 부착 휴대전화(ex115) 등의 각 기기가 접속된다.
그러나, 콘텐츠 공급 시스템(ex100)은 도 32와 같은 조합에 한정되지 않고, 임의의 것을 조합하여 접속하도록 해도 된다. 또한, 고정 무선국인 기지국(ex107∼ex110)을 통하지 않고, 각 기기가 전화망(ex104)에 직접 접속되어도 된다.
카메라(ex113)는 디지털 비디오 카메라 등의 동화상 촬영이 가능한 기기이다. 또한, 휴대전화는 PDC(Personal Digital Communications) 방식, CDMA(Code Division Multiple Access) 방식, W-CDMA(Wideband-Code Division Multiple Access) 방식, 혹은 GSM(Global System for Mobile Communications) 방식의 휴대전화기, 또는 PHS(Personal Handyphone System) 등으로, 어떤 것이어도 관계없다.
또한, 스트리밍 서버(ex103)는, 카메라(ex113)로부터 기지국(ex109), 전화망(ex104)을 통하여 접속되어 있고, 카메라(ex113)를 이용하여 사용자가 송신하는 부호화 처리된 데이터에 기초한 라이브 분배 등이 가능해진다. 촬영한 데이터의 부호화 처리는 카메라(ex113)로 행해도, 데이터의 송신처리를 하는 서버 등으로 행해도 된다. 또한, 카메라(ex116)로 촬영한 동화상 데이터는 컴퓨터(ex111)를 통해 스트리밍 서버(ex103)에 송신되어도 된다. 카메라(ex116)는 디지털 카메라 등의 정지 화상, 동화상이 촬영 가능한 기기이다. 이 경우, 동화상 데이터의 부호화는 카메라(ex116)로 행해도 컴퓨터(ex111)로 행해도 어느 쪽이어도 된다. 또한, 부호화 처리는 컴퓨터(ex111)나 카메라(ex116)가 갖는 LSI(ex117)에서 처리하게 된다. 또, 화상 부호화·복호화용 소프트웨어를 컴퓨터(ex111) 등으로 판독 가능한 기록매체인 어떠한 축적 미디어(CD-ROM, 플렉시블 디스크, 하드디스크 등)에 내장해도 된다. 또, 카메라 부착 휴대전화(ex115)로 동화상 데이터를 송신해도 된다. 이때의 동화상 데이터는 휴대전화(ex115)가 갖는 LSI에서 부호화 처리된 데이터이다.
이 콘텐츠 공급 시스템(ex100)에서는, 사용자가 카메라(ex113), 카메라(ex116) 등으로 촬영하고 있는 콘텐츠(예를 들면, 음악 라이브를 촬영한 영상 등)를 부호화 처리하여 스트리밍 서버(ex103)에 송신하는 한편, 스트리밍 서버(ex103)는 요구가 있었던 클라이언트에 대해 상기 콘텐츠 데이터를 스트림 분배한다. 클라이언트로서는, 부호화 처리된 데이터를 복호화하는 것이 가능한 컴퓨터(ex111), PDA(ex112), 카메라(ex113), 휴대전화(ex114) 등이 있다. 이와 같이 함으로써 콘텐츠 공급 시스템(ex1OO)은, 부호화된 데이터를 클라이언트에서 수신하여 재생할 수 있고, 또 클라이언트에서 리얼타임으로 수신하여 복호화하고, 재생함으로써, 개인 방송도 실현 가능해지는 시스템이다.
콘텐츠의 표시시에, 상기 실시형태에서 설명하였지만 화상처리 장치, 화상처리 방법, 화상처리 프로그램을 이용해도 된다. 예를 들면, 컴퓨터(ex111), PDA(ex112), 카메라(ex113), 휴대전화(ex114) 등은, 상기 실시형태에서 나타낸 화상처리 장치를 구비하여, 화상처리 방법, 화상처리 프로그램을 실현하는 것이어도 된다.
또한, 스트리밍 서버(ex103)는, 화상처리 장치에서 대해 인터넷(ex101)을 통해 프로파일 데이터를 제공하는 것이어도 된다. 또, 스트리밍 서버(ex103)는 복수대 존재하여, 각각 다른 프로파일 데이터 를 제공하는 것이어도 된다. 또, 스트리밍 서버(ex103)는, 프로파일의 작성을 행하는 것이어도 된다. 이와 같이, 인터넷(ex101)을 통해, 화상처리 장치가 프로파일을 취득할 수 있는 경우, 화상처리 장치는, 미리 화상처리에 이용하는 프로파일을 기억해 둘 필요가 없어, 화상 처리장치의 기억 용량을 삭감하는 것도 가능해진다. 또한, 인터넷(ex101)을 통해 접속되는 복수의 서버로부터 프로파일 데이터를 취득할 수 있기 때문에, 다른 화상처리를 실현하는 것이 가능해진다.
일례로서, 휴대전화에 대해 설명한다.
도 33은, 상기 실시형태의 화상처리 장치를 구비한 휴대전화(ex115)를 나타내는 도면이다. 휴대전화(ex115)는, 기지국(ex110)과의 사이에서 전파를 송수신하기위한 안테나(ex201), CCD 카메라 등의 영상, 정지 화상을 찍는 것이 가능한 카메라부(ex203), 카메라부(ex203)로 촬영한 영상, 안테나(ex201)로 수신한 영상 등이 복호화된 데이터를 표시하는 액정 디스플레이 등의 표시부(ex202), 조작키(ex204) 군으로 구성되는 본체부, 음성 출력을 하기 위한 스피커 등의 음성 출력부(ex208), 음성 입력을 하기 위한 마이크 등의 음성 입력부(ex205), 촬영한 동화상 혹은 정지 화상의 데이터, 수신한 메일의 데이터, 동화상의 데이터 혹은 정지 화상의 데이터 등, 부호화된 데이터 또는 복호화된 데이터를 보존하기 위한 기록 미디어(ex207), 휴대전화(ex115)에 기록 미디어(ex207)를 장착 가능하게 하기 위한 슬롯부(ex206)를 갖고 있다. 기록 미디어(ex207)는 SD 카드 등의 플라스틱 케이스 내에 전기적으로 개서나 소거가 가능한 불휘발성 메모리인 EEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory)의 일종인 플래시 메모리 소자를 저장한 것이다.
또, 휴대전화 (ex115)에 대해 도 34를 이용하여 설명한다. 휴대전화(ex115)는 표시부(ex202) 및 조작키(ex204)를 구비한 본체부의 각 부를 통괄적으로 제어하도록 이루어진 주제어부(ex311)에 대해, 전원 회로부(ex310), 조작 입력 제어부(ex304), 화상 부호화부(ex312), 카메라 인터페이스부(ex303), LCD(Liquid Crystal Display) 제어부(ex302), 화상 복호화부(ex309), 다중 분리부(ex308), 기록 재생부(ex307), 변복조 회로부(ex306) 및 음성 처리부(ex305)가 동기 버스(ex313)를 통해 서로 접속되어 있다.
전원 회로부(ex310)는, 사용자의 조작에 의해 종료 및 전원 키가 온(ON) 상태가 되면, 베터리 팩으로부터 각 부에 대해 전력을 공급함으로써 카메라 부착 디지털 휴대전화(ex115)를 동작 가능한 상태로 기동한다.
휴대전화(ex115)는 CPU, ROM 및 RAM 등으로 이루어지는 주제어부(ex311)의 제어에 기초하여, 음성통화 모드시에 음성 입력부(ex205)에서 집음(集音)한 음성신호를 음성 처리부(ex305)에 의해 디지털 음성 데이터로 변환하고, 이를 변복조 회로부(ex306)에서 스펙트럼 확산 처리하고, 송수신 회로부(ex301)에서 디지털 아날로그 변환처리 및 주파수 변환 처리를 실시한 후에 안테나(ex201)를 통해 송신한다. 또한 휴대전화(ex115)는, 음성통화 모드시에 안테나(ex201)로 수신한 수신신호 를 증폭하여 주파수 변환처리 및 아날로그 디지털 변환 처리를 실시하고, 변복조 회로부(ex306)에서 스펙트럼 역확산 처리하고, 음성 처리부(ex305)에 의해 아날로그 음성신호로 변환한 후, 이를 음성 출력부(ex208)를 통해 출력한다.
또, 데이터 통신 모드시에 전자 메일을 송신하는 경우, 본체부의 조작키(ex204)의 조작에 의해 입력된 전자 메일의 텍스트 데이터는 조작 입력 제어부(ex304)를 통해 주제어부(ex311)로 송출된다. 주제어부(ex311)는, 텍스트 데이터를 변복조 회로부(ex306)에서 스펙트럼 확산 처리하고, 송수신 회로부(ex301)에서 디지털 아날로그 변환처리 및 주파수 변환처리를 실시한 후에 안테나(ex201)를 통해 기지국(eX110)으로 송신한다.
데이터 통신 모드시에 화상 데이터를 송신하는 경우, 카메라부(ex203)에서 촬상된 화상 데이터를 카메라 인터페이스부(ex303)를 통해 화상 부호화부(ex312)로 공급한다. 또한, 화상 데이터를 송신하지 않는 경우에는, 카메라부(ex203)에서 촬상한 화상 데이터를 카메라 인터페이스부(ex303) 및 LCD 제어부(ex302)를 통해 표시부(ex202)에 직접 표시하는 것도 가능하다.
화상 부호화부(ex312)는, 카메라부(ex203)로부터 공급된 화상 데이터를 압축 부호화함으로써 부호화 화상 데이터로 변환하고, 이를 다중 분리부(ex308)에 송출한다. 또한, 이때 동시에 휴대전화(ex115)는, 카메라부(ex203)에서 촬상 중에 음성 입력부(ex205)에서 집음한 음성을 음성 처리부(ex305)를 통해 디지털의 음성 데이터로서 다중 분리부(ex308)에 송출한다.
다중 분리부(ex308)는, 화상 부호화부(ex312)로부터 공급된 부호화 화상 데 이터와 음성 처리부(ex305)로부터 공급된 음성 데이터를 소정의 방식으로 다중화하고, 그 결과 얻어지는 다중화 데이터를 변복조 회로부(ex306)에서 스펙트럼 확산 처리하고, 송수신 회로부(ex301)에서 디지털 아날로그 변환처리 및 주파수 변환처리를 실시한 후에 안테나(ex201)를 통해 송신한다.
데이터 통신 모드시에 홈페이지 등에 링크된 동화상 파일의 데이터를 수신하는 경우, 안테나(ex201)를 통해 기지국(ex110)으로부터 수신한 수신신호를 변복조 회로부(ex306)에서 스펙트럼 역확산 처리하고, 그 결과 얻어지는 다중화 데이터를 다중 분리부(ex308)에 송출한다.
또한, 안테나(ex201)를 통해 수신된 다중화 데이터를 복호화하기 위해서는, 다중 분리부(ex308)는, 다중화 데이터를 분리함으로써 화상 데이터의 부호화 비트 스트림과 음성 데이터의 부호화 비트 스트림으로 나누고, 동기 버스(ex313)를 통해 해당 부호화 화상 데이터를 화상 복호화부(ex309)에 공급함과 동시에 해당 음성 데이터를 음성 처리부(ex305)에 공급한다.
다음으로, 화상 복호화부(ex309)는, 화상 데이터의 부호화 비트 스트림을 복호함으로써 재생 동화상 데이터를 생성하고, 이를 LCD 제어부(ex302)를 통해 표시부(ex202)에 공급하고, 이에 의해, 예를 들면 홈페이지에 링크된 동화상 파일에 포함되는 동화상 데이터가 표시된다. 이때 동시에 음성 처리부(ex305)는, 음성 데이터를 아날로그 음성신호로 변환한 후, 이를 음성 출력부(ex208)에 공급하고, 이에 의해, 예를 들면 홈페이지에 링크된 동화상 파일에 포함되는 음성 데이터가 재생된다.
이상의 구성에서, 화상 복호화부(ex309)는, 상기 실시형태의 화상처리 장치를 구비하고 있어도 된다.
또, 상기 시스템의 예에 한정되지 않고, 최근에는 위성, 지상파에 의한 디지털방송이 화제가 되고 있어, 도 35에 나타내는 바와 같이 디지털 방송용 시스템에도 상기 실시형태에서 설명한 화상처리 장치, 화상처리 방법, 화상처리 프로그램을 내장할 수 있다. 구체적으로는, 방송국(ex409)에서는 영상정보의 부호화 비트 스트림이 전파를 통해 통신 또는 방송위성(ex410)에 전송된다. 이를 받은 방송위성(ex410)은, 방송용 전파를 발신하고, 이 전파를 위성방송 수신설비를 가진 가정의 안테나(ex406)로 수신하여, 텔레비젼(수신기)(ex401) 또는 셋탑 박스(STB)(ex407) 등의 장치에 의해 부호화 비트 스트림을 복호화하여 이를 재생한다. 여기서, 텔레비전(수신기)(ex401) 또는 셋탑 박스(STB)(ex407) 등의 장치가 상기 실시형태에서 설명한 화상처리 장치를 구비하고 있어도 된다. 또한, 상기 실시형태의 화상처리 방법을 이용하는 것이어도 된다. 또, 화상처리 프로그램을 구비하고 있어도 된다. 또한, 기록매체인 CD나 DVD 등의 축적 미디어(ex402)에 기록한 부호화 비트 스트림을 판독하고, 복호화하는 재생장치(ex403)에도 상기 실시형태에서 설명한 화상처리 장치, 화상처리 방법, 화상처리 프로그램을 실장하는 것이 가능하다. 이 경우, 재생된 영상신호는 모니터(ex404)에 표시된다. 또한, 케이블 텔레비전용 케이블(ex405) 또는 위성/지상파 방송의 안테나(ex406)에 접속된 셋탑 박스(ex407) 내에 상기 실시형태에서 설명한 화상처리 장치, 화상처리 방법, 화상처리 프로그램을 실장하고, 이를 텔레비젼의 모니터(ex408)에서 재생하는 구성도 생각된다. 이때 셋탑 박스가 아니라, 텔레비전 내에 상기 실시형태에서 설명한 화상처리 장치를 내장해도 된다. 또한, 안테나(ex411)를 갖은 차(ex412)에서 위성(ex410)으로부터 또는 기지국(ex107) 등으로부터 신호를 수신하고, 차(ex412)가 갖은 카 네비게이션(ex413) 등의 표시장치에 동화상을 재생하는 것도 가능하다.
또, 화상 신호를 부호화하여, 기록매체에 기록할 수도 있다. 구체예로서는, DVD 디스크(ex421)에 화상 신호를 기록하는 DVD 리코더나, 하드 디스크에 기록하는 디스크 리코더 등의 리코더(ex420)가 있다. 또, SD 카드(ex422)에 기록할 수도 있다. 리코더(ex420)가 상기 실시형태의 화상처리를 구비하고 있으면, DVD 디스크(ex421)나 SD 카드(ex422)에 기록한 화상 신호를 화상 처리하여, 모니터(ex408)에 표시할 수 있다.
또, 카 네비게이션(ex413)의 구성은 예를 들면 도 34에 나타내는 구성 중, 카메라부(ex203)와 카메라 인터페이스부(ex303), 화상 부호화부(ex312)를 제외한 구성이 고려되고, 동일한 것이 컴퓨터(ex111)나 텔레비전(수신기)(ex401) 등에서도 생각된다.
또한, 상기 휴대전화(ex114) 등의 단말은, 부호화기·복호화기를 모두 갖는 송수신형 단말 외에, 부호화기만의 송신단말, 복호화기만의 수신단말의 3가지의 실장 형식이 고려된다.
이와 같이, 상기 실시형태에서 설명한 화상처리 장치, 화상처리 방법, 화상처리 프로그램을 상술한 어느 기기·시스템에 이용하는 것은 가능하고, 상기 실시형태에서 설명한 효과를 얻을 수 있다.
본 발명은, 룩업 테이블을 기억하기 위한 기억 용량을 삭감하면서, 여러가지 색 처리에 대해 처리 정도를 임의로 조정 가능한 화상처리 장치를 제공하는 것이 요구되는 화상처리 장치, 특히, 화상 신호의 색 처리를 행하는 화상처리 장치 등으로서 유용하다.

Claims (34)

  1. 화상 신호의 색 처리를 행하는 화상처리 장치로서,
    소정의 색 처리에 대해 다른 처리 정도를 실현하는 복수의 기본색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 상기 소정의 색 처리에 대해 소정의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성하는 색 변환 룩업 테이블 작성부와,
    작성된 상기 새로운 색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 상기 화상 신호의 색 처리를 실행하는 색 처리 실행부를 구비하는 화상처리 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 색 변환 룩업 테이블 작성부는, 상기 소정의 색 처리에 대해 다른 처리 정도를 실현하는 복수의 기본색 변환 룩업 테이블의 합성 정도에 기초하여 상기 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성하는 작성 실행부와, 상기 작성 실행부가 작성한 상기 새로운 색 변환 룩업 테이블을 기억하는 룩업 테이블 기억부를 갖고 있고,
    상기 색 처리 실행부는, 상기 룩업 테이블 기억부에 기억된 상기 새로운 색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 상기 화상 신호의 색 처리를 실행하는 화상처리 장치.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서,
    상기 복수의 기본색 변환 룩업 테이블은, 상기 소정의 색 처리에 대해 디폴 트의 처리 정도를 실현하는 기본색 변환 룩업 테이블과, 상기 디폴트의 처리 정도를 높인, 혹은 낮춘 처리 정도를 실현하는 기본색 변환 룩업 테이블을 포함하고 있는 화상처리 장치.
  4. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 기본색 변환 룩업 테이블의 각각은, 복수의 다른 색 처리를 조합하여 실현하는 색 변환 룩업 테이블인 화상처리 장치.
  5. 제 1항 내지 제 3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 색 변환 룩업 테이블 작성부는, 색 처리마다 작성되는 복수의 색 변환 룩업 테이블로서, 각각의 색 처리에 대해 다른 처리 정도를 실현하는 복수의 기본색 변환 룩업 테이블에 기초하여 작성되는 상기 복수의 색 변환 룩업 테이블을 합성함으로써 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성하는 화상처리 장치.
  6. 화상 신호의 색 처리를 행하는 화상처리 방법으로서,
    소정의 색 처리에 대해 다른 처리 정도를 실현하는 복수의 기본색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 상기 소정의 색 처리에 대해 소정의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성하는 색 변환 룩업 테이블 작성 단계와,
    작성된 상기 새로운 색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 상기 화상 신호의 색 처리를 실행하는 색 처리 실행 단계를 구비하는 화상처리 방법.
  7. 컴퓨터에 의해 화상 신호의 색 처리를 행하기 위한 화상처리 프로그램으로서,
    상기 화상처리 프로그램은,
    소정의 색 처리에 대해 다른 처리 정도를 실현하는 복수의 기본색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 상기 소정의 색 처리에 대해 소정의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성하는 색 변환 룩업 테이블 작성 단계와,
    작성된 상기 새로운 색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 상기 화상 신호의 색 처리를 실행하는 색 처리 실행 단계를 구비하는 화상처리 방법을 컴퓨터에 행하게 하는 것인 화상처리 프로그램.
  8. 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치를 포함하는 집적회로.
  9. 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와,
    상기 화상처리 장치로부터 출력되는 색 처리된 상기 화상 신호의 표시를 행하는 표시수단을 구비하는 표시장치.
  10. 화상의 촬영을 행하는 촬영수단과,
    상기 촬영수단에 의해 촬영된 화상을 상기 화상 신호로서 색 처리를 행하는 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치를 구비하는 촬영장치.
  11. 통신 혹은 방송된 화상 데이터를 수신하는 데이터 수신수단과,
    수신된 상기 화상 데이터를 상기 화상 신호로서 색 처리를 행하는 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와,
    상기 화상처리 장치에 의해 색 처리된 상기 화상 신호의 표시를 행하는 표시수단을 구비하는 휴대정보 단말.
  12. 화상의 촬영을 행하는 촬영수단과,
    상기 촬영수단에 의해 촬영된 화상을 상기 화상 신호로서 색 처리를 행하는 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와,
    상기 색 처리된 상기 화상 신호를 송신하는 데이터 송신수단을 구비하는 휴대정보 단말.
  13. 입력된 화상 신호의 색 처리를 행하는 화상처리 장치로서,
    다른 색 처리를 행하기 위한 복수의 프로파일에 기초하여, 색 처리에 이용되는 프로파일을 작성하는 프로파일 작성수단과,
    상기 프로파일 작성수단에 의해 작성된 상기 프로파일을 이용하여, 상기 색 처리를 행하는 화상처리 실행수단을 구비하는 화상처리 장치.
  14. 입력된 화상 신호의 색 처리를 행하는 화상처리 장치로서,
    상기 색 처리에 이용되는 프로파일을 특정하기 위한 프로파일 정보를 출력하는 프로파일 정보출력 수단과,
    상기 프로파일 정보출력 수단으로부터 출력된 정보에 기초하여 특정되는 프로파일을 이용하여 상기 색 처리를 행하는 화상처리 실행수단을 구비하는 화상처리 장치.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 프로파일 정보출력 수단은, 상기 색 처리된 화상 신호를 표시하는 표시 환경에 따라 상기 프로파일 정보를 출력하는 화상처리 장치.
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 프로파일 정보출력 수단은, 상기 화상 신호에 포함되는 정보 중 프로파일에 관계되는 정보에 따라, 상기 프로파일 정보를 출력하는 화상처리 장치.
  17. 제 14항에 있어서,
    상기 프로파일 정보출력 수단은, 취득된 상기 색 처리의 특징에 관계되는 정보에 따라, 상기 프로파일 정보를 출력하는 화상처리 장치.
  18. 제 14항에 있어서,
    상기 프로파일 정보출력 수단은, 상기 화상 신호가 생성된 환경에 관계되는 정보에 따라, 상기 프로파일 정보를 출력하는 화상처리 장치.
  19. 제 14항에 있어서,
    상기 화상 신호는, 화상 데이터와, 상기 화상 신호의 속성 정보를 포함하고 있고,
    상기 프로파일 정보출력 수단은, 상기 속성 정보에 따라, 상기 프로파일 정보를 출력하는 화상처리 장치.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 속성 정보란, 상기 화상 데이터의 전체에 관계되는 전체속성 정보를 포함하고 있는 화상처리 장치.
  21. 제 19항 또는 제 20항에 있어서,
    상기 속성 정보란, 상기 화상 데이터의 일부에 관계되는 부분속성 정보를 포함하고 있는 화상처리 장치.
  22. 제 19항에 있어서,
    상기 속성 정보란, 상기 화상 신호가 생성된 환경에 관계되는 생성환경 속성 정보를 포함하고 있는 화상처리 장치.
  23. 제 19항에 있어서,
    상기 속성 정보란, 상기 화상 신호가 취득된 매체에 관계되는 매체속성 정보를 포함하고 있는 화상처리 장치.
  24. 제 13항 내지 제 23 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치에 있어서,
    상기 프로파일은, 2차원 LUT로서,
    상기 화상처리 실행수단은, 제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 화상처리 장치.
  25. 입력된 화상 신호에 색 처리를 행하는 화상처리 실행수단과,
    입력된 화상 신호에 적합한 색 처리를 행하는 프로파일을 특정하기 위한 프로파일 정보를 출력하는 프로파일 정보출력 수단과,
    상기 화상 신호 혹은 상기 화상처리 실행수단에 의해 색 처리된 상기 화상 신호에 대해, 상기 프로파일 정보를 부가하여 출력하는 프로파일 정보부가 수단을 구비하는 화상처리 장치.
  26. 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치를 포함하는 집적회로.
  27. 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와,
    상기 화상처리 장치에 의해 색 처리된 상기 화상 신호의 표시를 행하는 표시수단을 구비하는 표시장치.
  28. 화상의 촬영을 행하는 촬영수단과,
    상기 촬영수단에 의해 촬영된 화상을 상기 화상 신호로서 색 처리를 행하는 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치를 구비하는 촬영장치.
  29. 통신 혹은 방송된 화상 데이터를 수신하는 데이터 수신수단과,
    수신된 상기 화상 데이터를 상기 화상 신호로서 색 처리를 행하는 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와,
    상기 화상처리 장치에 의해 색 처리된 상기 화상 신호의 표시를 행하는 표시수단을 구비하는 휴대정보 단말.
  30. 화상의 촬영을 행하는 촬영수단과,
    상기 촬영수단에 의해 촬영된 화상을 상기 화상 신호로서 색 처리를 행하는 제 13항 내지 제 25항 중 어느 한 항에 기재한 화상처리 장치와,
    상기 색 처리된 상기 화상 신호를 송신하는 데이터 송신수단을 구비하는 휴대정보 단말.
  31. 화상 신호의 색 처리를 행하는 반도체 장치로서,
    소정의 색 처리에 대해 다른 처리 정도를 실현하는 복수의 기본색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 상기 소정의 색 처리에 대해 소정의 처리 정도를 실현하는 새로운 색 변환 룩업 테이블을 작성하는 색 변환 룩업 테이블 작성부와,
    작성된 상기 새로운 색 변환 룩업 테이블에 기초하여, 상기 화상 신호의 색 처리를 실행하는 색 처리 실행부를 구비하는 반도체 장치.
  32. 입력된 화상 신호의 색 처리를 행하는 반도체 장치로서,
    다른 색 처리를 행하기 위한 복수의 프로파일에 기초하여, 색 처리에 이용되는 프로파일을 작성하는 프로파일 작성부와,
    상기 프로파일 작성부에 의해 작성된 상기 프로파일을 이용하여, 상기 색 처리를 행하는 화상처리 실행부를 구비하는 반도체 장치.
  33. 입력된 화상 신호의 색 처리를 행하는 반도체 장치로서,
    상기 색 처리에 이용되는 프로파일을 특정하기 위한 프로파일 정보를 출력하는 프로파일 정보 출력부와,
    상기 프로파일 정보 출력부로부터 출력된 정보에 기초하여 특정되는 프로파일을 이용하여 상기 색 처리를 행하는 화상처리 실행부를 구비하는 반도체 장치.
  34. 입력된 화상 신호에 색 처리를 행하는 화상처리 실행부와,
    입력된 화상 신호에 적합한 색 처리를 행하는 프로파일을 특정하기 위한 프로파일 정보를 출력하는 프로파일 정보 출력부와,
    상기 화상 신호 혹은 상기 화상처리 실행부에 의해 색 처리된 상기 화상 신호에 대해, 상기 프로파일 정보를 부가하여 출력하는 프로파일 정보 부가부를 구비하는 반도체 장치.
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