KR20060071314A - 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 장치 및 방법 - Google Patents

휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 장치 및 방법 Download PDF

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KR20060071314A
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Abstract

본 발명은 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 장치에 있어서, 일정 관련 이벤트에 따른 캐릭터 UI 이미지를 저장하는 메모리와, 상기 발생되는 일정 관련 이벤트들을 감지하며, 상기 발생된 일정 관련 이벤트를 식별하기 위한 이벤트메시지를 생성하는 이벤트수집부와, 상기 일정 관련 이벤트를 위한 다수의 전문가들을 구비하며, 상기 다수의 전문가들 중 상기 이벤트메시지에 대응되는 전문가를 결정한 후 상기 결정된 전문가가 가지는 일정 관련 이벤트에 따른 캐릭터 UI ID를 선택하여 출력하는 에이전트제어부와, 상기 일정 관련 이벤트에 따른 캐릭터 UI ID에 대응되는 캐릭터 이미지 및 텍스트를 억세스하여 출력하는 에이전트표현부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일정, 이벤트, 캐릭터, 휴대단말기

Description

휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 장치 및 방법{DEVICE AND METHOD FOR PROCESSING SCHEDULE-RELATED EVENT IN WIRELESS TERMINAL}
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대단말기의 전체 블록 구성도
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대단말기 제어부에 포함된 시스템제어부 블록 구성도
도 3은 본 발명의 에이전트 기능부에서 동작하는 일 실시 예에 따른 일정(schedule) 시작 이벤트 처리 동작의 흐름도
도 4는 본 발명의 에이전트 기능부에서 동작하는 일 실시 예에 따른 일정 종료 이벤트 처리 동작의 흐름도
도 5는 본 발명의 제어부에서 동작하는 일 실시 예에 따른 일정 시작 및 종료 이벤트 처리 동작 흐름도.
도 6은 본 발명의 에이전트 기능부에서 동작하는 다른 실시 예에 따른 일정 시작 및 종료 이벤트 처리 동작 흐름도.
도 7a- 7b는 본 발명의 제어부에서 동작하는 다른 실시 예에 따른 일정 시작 및 종료 이벤트 처리 동작 흐름도.
도 8은 본 발명의 에이전트 기능부에서 동작하는 일 실시 예에 따른 공휴일 알림을 위한 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도.
도 9는 본 발명의 제어부에서 동작하는 일 실시 예에 따른 공휴일 타이머 처리 동작 흐름도.
도 10은 본 발명의 에이전트 기능부에서 동작하는 일 실시예에 따른 기념일 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도.
도 11은 본 발명의 에이전트 기능부에서 동작하는 다른 실시 예에 따른 기념일 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도.
도 12는 본 발명의 제어부 동작에 따른 기념일 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도.
도 13는 본 발명의 에이전트 기능부에서 동작에 따른 등록된 일정에 따른 추가 일정 등록을 권유하는 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도.
도 14는 본 발명의 제어부 동작에 따른 전체일정 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도.
도 15은 본 발명의 에이전트 기능부 동작에 따른 할일(TO-DO) 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도.
도 16은 본 발명의 제어부 동작에 따른 할일(TO-DO) 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도.
도 17은 본 발명은 에이전트 기능부에서 동작하는 일정 시작 및 종료 타이머 에 따른 실시 예에 따라 디스플레이되는 화면 예시도.
도 18는 본 발명의 에이전트 기능부에서 동작하는 공휴일 타이머 이벤트 처리 실시 예에 따라 디스플레이되는 화면 예시도.
도 19은 본 발명의 에이전트 기능부에서 동작하는 기념일 타이머 이벤트 처리 실시 예에 따라 디스플레이되는 화면 예시도.
도 20은 본 발명의 에이전트 기능부에서 동작하는 일정 추가 타이머 이벤트 처리 실시 예에 따라 디스플레이되는 화면 예시도.
도 21는 본 발명의 에이전트 기능부에서 동작하는 할일 타이머 이벤트 처리 실시 예에 따라 디스플레이되는 화면 예시도.
본 발명은 휴대단말기의 에이전트 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 아바타 에이전트 기능을 구현하여 일정 관련 이벤트를 처리하기 위한 방법에 관한 것이다.
일반적으로 휴대단말기라 함은 사용자가 휴대할 수 있는 장치를 의미하는 것으로, 이에 따른 대표적인 장치가 휴대 전화기이다. 이러한 휴대전화기는 고유의 전화기 기능 이외에 최근들어 더욱더 다양한 부가 기능들을 서비스할 수 있도록 개발되고 있다. 부가 기능을 가지는 휴대전화기들로서는 카메라를 구비하는 일명 캠코더폰, TV(TeleVision) 시청이 가능한 TV 폰, MP3(MPEG 3) 음악파일 청취가 가능한 MP3폰, 위성방송 및(또는) 지상파 방송의 시청이 가능한 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 폰 등을 예로 들 수 있다. 즉, 현재의 휴대전화기는 멀티미디어 데이터를 처리할 수 있는 부가 기능을 가지는 제품들이 증가하고 있는 추 세이다.
한편, 이러한 다양한 부가 기능을 가지는 휴대단말기는 일반적으로 LCD(Liquid Crystal Display) 표시부를 구비하고 있으며, 다양하게 부가되는 부가 기능들 및 휴대단말기의 상태 등을 사용자가 인식하기 쉽도록 LCD 표시부에 보다 효과적으로 표시하기 위한 다양한 표시 방안들이 개발되고 있는 추세이다. 휴대단말기는 다양한 종류의 사용자 데이터들을 표시할 수 있도록 발전하고 있다. 현재 휴대단말기에 표시되는 사용자 데이터들은 사진데이터, 캐릭터, 애니메이션 등과 같은 시각적인 사용자 데이터들이 주를 이루고 있다. 상기와 같은 사용자 데이터들 중에 아바타 이미지 데이터가 있으며, 상기 아바타 이미지 데이터들을 이용하는 휴대단말기들이 개발되는 추세이다.
따라서 본 발명의 목적은 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 발생시 이를 캐릭터 에이전트 기능을 통해 표현할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 휴대단말기에서 발생되는 일정 관련 이벤트들을 분석하여 상기 발생한 이벤트에 따른 동작을 수행하도록 요청하는 최적의 전문가에 의해 미리 설정된 캐릭터 UI(User Interface)를 선택하여 표현할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 휴대단말기에 설정된 일정 관련 이벤트 발생시 사용자가 확인하기 용이하도록 알람하며, 사용자로부터 일정의 설정이 용이하도록 하 는 방법을 제공함에 있다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예들의 상세한 설명이 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다. 도면들 중 동일한 구성들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들을 나타내고 있음을 유의하여야 한다. 또한 하기 설명에서 이벤트들의 종류 및 에이전트 표현을 위한 필요정보들의 예 등과 같은 특정 상세들이 본 발명의 보다 전반적인 이해를 제공하기 위해 나타나 있다. 이들 특정 상세들 없이 또한 이들의 변형에 의해서도 본 발명이 용이하게 실시될 수 있다는 것은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따라 휴대단말기에서 발생되는 이벤트에 따른 캐릭터 에이전트를 표현하는 있는 휴대단말기의 구성을 도시하는 도면이다. 도 1을 참조하면, 먼저 무선(RF)통신부(21)는 휴대단말기의 무선 통신 기능을 수행한다. 무선통신부(21)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 RF송신기와, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강변환하는 RF수신기 등을 구비한다. 키입력부(25)는 숫자 및 문자 정보를 입력하기 위한 키들 및 각종 기능들을 설정하기 위한 기능키들을 구비한다. 또한 키입력부(25)는 본 발명의 실시 예에 따라 이벤트별 캐릭터 에이전트를 제어하기 위한 키들을 구비한다.
메모리(23)는 프로그램 메모리 및 데이터 메모리들로 구성될 수 있다. 프로그램 메모리에는 휴대단말기의 호 처리 등을 처리하기 위한 프로그램들 및 본 발명 의 실시 예에 따라 발생되는 이벤트들에 대한 에이전트 표현을 제어하기 위한 프로그램들이 저장되며, 데이터 메모리는 동작 수행 중에 발생되는 데이터들을 일시적으로 저장된다. 또한 데이터 메모리는 본 발명의 실시 예에 따라 에이전트 표현을 위한 캐릭터 이미지들을 저장하는 캐릭터메모리를 구비한다. 캐릭터 메모리는 파일시스템(file system)으로 동작할 수 있으며, 각 캐릭터 별로 메모리(또는 파일시스템)의 인덱스를 가지고 있을 수 있다. 이때 캐릭터 메모리는 각 캐릭터 세부 구성요소인 동작, 표정 및 사물표현 등을 할 수 있는 다양한 형태별로 구성될 수 있다. 즉, 캐릭터 메모리에 저장된 캐릭터 정보는 에이전트 표현을 할 수 있는 각각의 형태별로 저장될 수 있다.
제어부(100)는 휴대단말기의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행한다. 제어부(100)는 신호를 변복조하는 모뎀 및 부호/복호화하는 코덱을 구비하여 송신신호를 부호화 및 변조하며, 또한 수신신호를 복조 및 복호하는 기능을 수행한다. 여기서 제어부(100)는 MSM(Mobile Station Modem) 칩이 될 수 있다. 제어부(100)는 사용자의 모드 선택에 따라 통신모드, 카메라모드 및 방송수신모드의 동작을 제어한다. 이러한 제어부(100)에서 모뎀 및 코덱을 분리시킨 데이터 처리부를 독립적으로 구성하고, 이를 무선통신부(21)와의 사이에 위치시킬 수도 있다. 상기 제어부(100)는 본 발명의 실시 예에 따라 일정 관련 이벤트를 처리할 수 있는 이벤트 제어부를 구비할 수 있다. 이러한 제어부(100)는 본 발명의 실시 예에 따라 휴대단말기의 동작에 따른 이벤트를 수집하며, 수집된 이벤트에 따른 에이전트를 제어하여 이벤트의 처리 및 상태를 에이전트로 표현하는 기능을 수행하며 이때, 에이전트표 현을 메모리(23)에서 대응되는 캐릭터를 선택하여 표시할 수 있다. 상기 이벤트 제어부는 상기 제어부(100)에 포함되거나 또는 별도로 구성될 수 있다. 상기 이벤트 제어부는 하기 도 2에서 상세히 설명한다.
상기 제어부(100)는 본 발명의 실시 예에 따라 상기 에이전트 기능부의 동작을 동일하게 수행할 수 있다. 즉, 상기 제어부(100)는 본 발명의 실시 예에 따라 일정의 시작 및 종료에 따른 수신알림모드 전환을 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 제어할 수 있다. 또한 상기 제어부(100)는 사용자로부터 설정 받은 기념일을 확인하여 상기 기념일이 설정된 며칠전 또는 당일 알람하도록 하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 제어한다. 또한 상기 제어부(100)는 미리 설정된 국가별, 상황별 공휴일을 판단하여 상기 공휴일 며칠전 또는 당일 알람하도록 하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 제어한다. 상기 기념일 또는 공휴일 알람 발생시 사용자에게 상기 해당일의 일정을 추가하도록 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 제어한다. 제어부(100)는 사용자로부터 설정 받은 할일 목록을 미리 설정된 시간마다 확인하며, 상기 확인 시점에 따라 금일 또는 전일 미완료된 할 일 목록을 그에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 제어하며, 상기 할일 목록 디스플레이시 사용자로부터 할 일의 삭제, 완료 시점 변경등을 설정 받아 메모리(23)에 저장하도록 제어한다.
카메라(35)는 사용자의 카메라모드 선택시 제어부(100)에 의해 구동되며, 피사체를 촬영하여 촬영 영상신호를 발생한다. 영상처리부(37)는 카메라(35)에서 촬 영되는 영상신호를 표시부(27)의 크기에 맞춰 스케일링하여 표시부(27)를 통해 영상신호를 표시하도록 하며, 저장모드시 촬영된 영상신호를 설정된 방식으로 부호화하여 저장하며, 또한 수신 또는 저장된 영상데이터를 재생하는 모드에서는 부호화된 영상데이터를 복호하는 기능을 수행한다.
튜너(31)는 방송수신모드시 제어부(100)의 제어하에 설정된 채널의 방송신호를 선택하여 수신하며, 방송처리부(33)는 튜너에서 수신한 방송신호를 복조 및 복호하여 영상신호는 표시부(27)로 출력하고, 오디오신호는 오디오처리부(29)로 출력한다. 여기서 방송신호는 위성방송신호가 될 수 있으며, 또한 지상파 방송신호가 될 수 있다.
표시부(27)는 제어부(100)의 제어하에 휴대단말기의 동작에 따른 메뉴들을 표시할 수 있으며, 또한 이벤트 발생시 상기 이벤트에 대응되게 출력되는 캐릭터로 표시한다. 또한 표시부(27)는 카메라모드 또는 방송수신모드에서 각각 영상처리부(37) 또는 방송처리부(33)에서 출력되는 영상신호를 표시한다.
오디오 처리부(29)는 통신모드시 제어부(100)의 제어하에 통신모드에서 발생되는 오디오신호를 처리하며, 카메라모드시 영상처리부(37)의 제어하에 카메라 촬영 중에서 발생되는 오디오신호를 처리하고, 방송수신모드시 방송처리부(33)의 제어하에 수신되는 방송 오디오신호를 처리한다.
상기와 같은 구성을 가지는 휴대단말기에서 카메라 및(또는) 방송신호를 처리하는 구성을 생략될 수 있으며, 이런 경우에도 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트에 대한 캐릭터 에이전트 기능은 수행될 수 있다. 이하의 설명에서 캐릭터는 아바 타로 가정하여 설명하기로 한다. 따라서 본 발명의 실시 예에서는 휴대단말기의 이벤트에 대한 캐릭터 에이전트 제어는 아바타 에이전트 제어로 설명될 것이지만, 아바타 이외의 모든 이미지들을 사용하여도 동일하게 적용할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대단말기 제어부에 포함된 에이전트 기능부의 블록 구성도이다. 도 2를 참조하면, 먼저, 이벤트수집부(event collection part)(110)는 휴대단말기에서 발생되는 이벤트들을 수집하는 기능을 수행한다. 여기서 이벤트는 휴대단말기의 통신 이벤트, 휴대단말기의 자체에서 발생되는 이벤트, 사용자의 요구에 의해 발생되는 이벤트, 휴대단말기의 멀티미디어 기능 수행에 따른 이벤트 등 휴대단말기의 모든 발생 가능한 이벤트들을 포함한다. 즉, 이벤트수집부(110)에서 수집하는 이벤트들은 휴대단말기에서 정의된 이벤트들이 된다. 이벤트수집부(110)는 이벤트 발생시 발생된 이벤트를 식별하기 위한 정보로써 이벤트 메시지를 생성하며, 이벤트 메시지를 이벤트전달부(120)로 제공한다. 특히 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트 수집부(110)는 일정 관련 이벤트를 수집하며, 상기 이벤트는 일정의 시작 및 종료이벤트, 일정의 시작 및 종료에 따른 수신알림모드 전환 이벤트, 공휴일 타이머 이벤트, 기념일 타이머 이벤트, 할일 타이머 이벤트를 포함할 수 있다.
이벤트전달부(120)는 이벤트수집부(110)에서 제공된 이벤트 메시지를 해당하는 클라이언트에 전달하는 기능을 수행한다. 하기의 본 발명의 실시예의 설명에서는 이벤트전달부(120)는 이벤트메시지를 에이전트제어부(130)에만 전달하는 것으로 설명하나, 이벤트 메시지의 전달을 요구하는 다른 구성부가 있는 경우에는 해당 구 성부에도 전달할 수 있다. 또한 이벤트전달부(120)는 이벤트수집부(100)에서 수집되는 이벤트 이외에 휴대단말기에서 정의되지 않은 사용자 정의 이벤트들도 수신하여 에이전트제어부(130)에 전달한다. 여기서 상기와 같은 사용자 정의 이벤트들은 응용이벤트(application event)라 칭하기로 하며, 응용이벤트들은 게임, 다른 응용프로그램, 웹서비스 프로그램(web service program) 들에 의해 발생되는 이벤트들이 될 수 있다.
상기 에이전트제어부(agent control part)(130)는 이벤트전달부(120)로부터 이벤트메시지를 전달받으면, 상기 전달되는 이벤트 메시지를 내부 버퍼에 저장하고, 또한 이벤트 메시지를 분석하여 대응되는 캐릭터 에이전트를 표현할 수 있도록 UI를 결정한다. 여기서 이벤트전달부(120)로부터 전달되는 이벤트 메시지는 휴대단말기의 이벤트(이벤트수집부 100에서 수집되는 이벤트들) 및 응용이벤트들이 될 수 있다. 이하의 설명에서는 이벤트수집부(110)에서 수집되는 이벤트의 에이전트 표현을 중심으로 설명될 것이다. 에이전트제어부(130)는 내부의 다수의 전문가(specialist)들을 구비하며, 이들 전문가들을 제어하면서 발생된 이벤트에 대응되는 전문가를 선택하여 에이전트 제어 기능을 수행한다. 에이전트제어부(130)는 이벤트가 수신되면, 수신된 이벤트에 따라 적절한 전문가들에게 이벤트의 발생을 통보하고, 최종적으로 선택된 전문가의 에이전트 표현을 표시할 수 있도록 에이전트표현부(140)에 UI를 요청한다. 그리고 상기 에이전트표현부(140)에서 수신되는 사용자의 피드백 정보에 따라 해당 이벤트에 대한 사용자의 피드백 정보를 처리한다.
에이전트표현부(agent expression part)(140)는 에이전트제어부(130)에서 출 력되는 에이전트 UI 정보에 따라 해당 이벤트에 대한 캐릭터 표현을 표시한다. 이때 에이전트표현부(140)는 표시부(27)에서 표시할 다수의 아바타 UI를 관리하며, 에이전트제어부(130)에서 요구한 UI 정보에 따라 대응되는 아바타를 표시할 수 있도록 제어한다. 그리고 발생된 이벤트에 따른 아바타를 표시하는 상태에서 사용자가 피드백 정보를 발생하면, 에이전트표현부(140)는 수신되는 피드백 정보를 에이전트제어부(130)에 전송한다. 에이전트제어부(130)는 에이전트표현부(140)로부터 수신된 사용자 피드백 정보에 따른 에이전트 제어를 수행한다.
상기 도 2와 같은 구성에서 이벤트수집부(110)에서 수집되는 휴대단말기의 이벤트만 처리하는 경우 상기 이벤트전달부(120)는 생략될 수 있다. 여기서 에이전트제어부(130)의 내부 버퍼를 블랙보드(blackboard)라 칭하기로 한다.
상기와 같은 에이전트제어부(130)의 구성 및 동작을 보다 상세히 설명하면, 에이전트제어부(130)는 각각의 이벤트 종류에 따라 호출되어 미리 설정된 전문적인 작업을 수행한 후 각각 그 결과를 출력하는 다수의 전문가(specialist)와, 이벤트메시지들의 정보를 포함한 각종 정보 저장용으로 사용되는 블랙보드와, 다수의 전문가가 유효한 결과를 출력할 경우에 이들 중 하나의 전문가를 선택하는 감독부와, 발생되는 이벤트들에 따라 아바타의 수치를 저장하는 아바타수치저장부와, 이벤트 발생시 이벤트별 전문가리스트에서 해당하는 전문가들을 선택하고, 이벤트에 따른 에이전트를 제어하는 전문가관리부 등을 구비한다.
전문가(specialist)는 문제를 해결하는데 기여하는 전문가들로써, 한정된 부분에 대해 전문성을 갖고 중간 단계의 해답을 블랙보드에 기록하는 역할과 동시에 중간 단계의 해답에 대한 우선순위(priority) 및 사용자 선호도(user preference)를 표출한다. 각각의 전문가들이 블랙보드의 상태를 파악하여 우선순위 및 사용자 선호도를 계산하도록 요청하고, 중간단계의 해답을 상기 블랙보드에 적게 된다.
블랙보드는 전문가들이 서로 의사소통을 하는 작업 환경이자 정보 공간이다. 기본적으로 전문가들이 중간단계의 해답을 적을 수 있도록 한다. 블랙보드 패턴의 장점은 다음과 같다. 먼저 서로 다른 종류의 여러 전문가들을 용이하게 통합할 수 있다. 두 번째로 각각의 전문가들이 서로 영향을 적게 주고받기 때문에 독립적으로 모듈화하여 개발할 수 있다. 세 번째로 여러 가지 변화(전문가들의 알고리즘 변경, 새로운 전문가의 추가 등)에 탄력적이다.
하나의 이벤트에 두 개 이상의 전문가들이 선택되는 경우, 전문가관리부는 감독부에게 수신된 이벤트에 가장 밀접한 관계를 가지는 전문가를 선택하도록 요구한다. 그러면 감독부는 블랙보드의 데이터, 이벤트에 따른 우선순위 및 사용자 선호도 등을 분석하여 가장 관계가 있는 전문가를 선택한다.
이때 휴대단말기로부터 발생되는 각종 이벤트 및 에이전트 기능, 그리고 사용자의 피드백에 의해 아바타 내부수치가 변한다. 뿐만 아니라 아바타 수치를 사용할 수 있는 여러 응용 이벤트들에도 아바타 수치에 영향을 미치는데 내부 수치가 변함에 따라 아바타 인터페이스는 변하게 되고 시간이 지남에 따라 아바타는 성장하는 모습을 보이는데, 이것이 아바타의 육성 개념이다. 본 발명의 실시예에 따른 휴대단말기는 인공지능 에이전트 시스템 기반위에 아바타 육성을 도입한다. 이를 위하여 본 발명의 실시 예에서는 휴대단말기에서 발생하는 다양한 이벤트들을 바탕 으로 사용자에게 여러 가지 행동을 제안하고 알려줌으로써, 사용자에게 좀더 효과적으로 재미있게 단말기를 사용할 수 있게 한다. 그리고 이런 이벤트들 및 이에 따른 사용자의 피드백 행동에 따라 아바타의 수치도 변화하게 된다.
하기 <표 1>은 본 발명의 실시 예에 따른 구체적인 사례를 표시하고 있다. 하기 <표 1>에는 이벤트의 사용 예(use case), 이벤트 분류, 이벤트 판단시점, 이벤트의 행동(처리)시점, 이벤트 파라미터(필요정보), 빈도 및 시간, 조건예시, UI텍스트, 사용자의 선택사항 등이 정리되어 표시되고 있다. 그리고 상기와 같은 이벤트들 이외에 필요한 다른 이벤트들이 더 추가될 수 있거나 삭제될 수 있다.
Figure 112005071187238-PAT00001
이하 이러한 본 발명의 특징에 따른 휴대단말기에서 일정 관련 이벤트 처리 동작을 설명함에 있어서, 에이전트기능부의 제어하에 일정관련 이벤트 처리 동작 과 제어부(100)의 제어하에 일정 관련 이벤트 처리 동작을 하기에 도시되는 도3 -도22를 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
본 발명의 시스템 제어부에서 동작하는 일 실시 예에 따른 일정(schedule) 시작 타이머 이벤트 처리 동작의 흐름도이며, 도 17은 본 발명의 에이전트기능부에서 동작하는 일정 시작 및 종료 타이머 이벤트 처리에 따라 디스플레이되는 화면 예시도이다. 상기 도 3의 실시 예에서는 제1모드를 벨모드, 제2모드를 진동모드로 예를 들어 설명한다. 또한 상기 제1, 2모드는 벨모드, 진동모드외에 수신알림모드중 사용자로부터 설정 받은 모드로 설정 될 수 있다. 도 3 및 도 17을 참조하면, 사용자가 미리 등록한 일정 중에서 특정 일정의 시작 시에 발생하는 일정 시작 타이머 이벤트는 1002단계에서 이벤트수집부에서 수집되어, 1004단계에서 이벤트전달부에 제공한다. 이벤트전달부는 1006단계에서 이를 에이전트제어부의 전문가관리부에 제공한다. 전문가관리부는 1008단계에서 상기 수신한 일정 시작 타이머 이벤트를 블랙보드에 저장하며, 이후 1010단계에서 내부 전문가 리스트에서 일정 시작 ]타이머 이벤트시에 호출되는 전문가들을 확인한다. 또한 전문가관리부는 1012단계에서 각 전문가들을 호출한다(도 3의 예에서는 제1전문가가 호출되었음이 예로서 도시된다).
호출된 제1전문가는 1014단계에서 현재 벨모드 상태인지를 확인하여 벨모드가 아닐 경우에는 1016단계로 진행하여 전문가관리부로'NO'를 리턴하며, 현재 벨모드 상태일 경우에는 1018단계로 진행하여 전문가관리부로 'YES'를 리턴한다.
이러한 호출된 전문가로부터 리턴이 이루어지면 전문가관리부는 1020단계에서 YES를 리턴한 전문가 (도 3에서는 예를 들어 제1전문가)를 감독부로 제공한다. 감독부는 이후 1022단계에서 해당 전문가들의 우선순위, 또는 YES를 리턴한 전문가가 하나일 경우에는 해당 전문가의 실행여부를 확인하여 이후 1024단계에서 전문가관리부로 최우선 전문가 또는 해당 전문가의 실행여부에 대한 확인 결과를 전송한다. 이에 따라 전문가관리부는 1026단계에서 해당 최우선 전문가 또는 실행할 전문가 별로 미리 설정된 UI-ID를 확인하여 이후 1028단계에서 에이전트표현부(140)로 UI-ID를 전송한다. 이에 따라 에이전트표현부(140)는 1030단계에서 해당 UI를 표현하게 된다. 이때 에이전트표현부(140)에서 표현되는 UI 표현은 도 17의 화면예시도 (a)와 같이 현재 벨모드를 진동모드로 바꿀 것을 권유하는 내용이 포함될 수 있으며, 상기 디스플레이되는 권유 내용에 따라 사용자로부터 모드의 변경여부에 따라 도 18의 화면예시도 (b) 또는 (c)가 디스플레이될 수 있다. 이러한 도 3의 전체 동작에 의해 일정 시작시, 사용자는 벨모드 상태를 진동모드로 변경할 것으로 권유받을 수 있게 된다.
도 4는 본 발명의 에이전트기능부에서 동작하는 일 실시 예에 따른 일정 종료 타이머 이벤트 처리 동작흐름도로서 설명의 편의를 위해 에이전트제어부내에서의 동작만 도시하였는데, 해당 에이전트제어부로 제공되는 이벤트는 도 3에 도시된 바와 같은 이벤트수집부 및 이벤트전달부 등을 통해 제공될 수 있다. 또한 상기 도 4의 실시 예에서는 제1모드를 벨모드, 제2모드를 진동모드로 예를 들어 설명한다. 또한 상기 제1,2모드는 벨모드, 진동모드 외에 수신알림모드중 사용자로부터 설정 받은 모드로 설정 될 수 있다. 도 4를 참조하면, 먼저 1102단계에서 일정 종료 타이머 이벤트가 전달되면 전문가관리부는 1104단계에서 전달된 일정 종료 타이머 이벤트를 블랙보드에 저장하며, 이후 1106단계에서 내부 전문가 리스트에서 일정 종료 이벤트시에 호출되는 전문가들을 확인하며 1108단계에서 각 전문가들을 호출한다(도 4에서는 전문가 제2, 3전문가가 호출된다).
호출된 전문가들 중에서 제2전문가는 1110단계에서 현재 진동모드 상태인지를 판단하여 진동모드 상태가 아닐 경우에는 1112단계로 진행하여 전문가관리부로'NO'를 리턴하고, 진동모드 상태일 경우에는 1114단계로 진행하여 전문가관리부로 'YES'를 리턴한다. 호출된 전문가 중에서 제3전문가는 호출될 경우에 1116단계로 진행하여 단순히 전문가관리부로'YES'를 리턴한다.
이러한 각 호출된 전문가로부터 리턴이 이루어지면 전문가관리부는 1118단계에서 YES를 리턴한 전문가(도 4에서는 예를 들어 제2, 3전문가)를 감독부로 제공한다. 감독부는 이후 1120단계에서 해당 전문가들의 우선순위, 또는 YES를 리턴한 전문가가 하나일 경우에는 해당 전문가의 실행여부를 확인하여 이후 1122단계에서 전문가관리부로 최우선 전문가 또는 해당 전문가의 실행여부에 대한 확인 결과를 전송한다. 이에 따라 전문가관리부는 1124단계에서 해당 최우선 전문가 또는 실행할 전문가 ID별로 미리 설정된 UI-ID를 확인하여 이후 1126단계에서 에이전트표현부(140)로 UI-ID를 전송하여 에이전트표현부(140)가 해당 UI를 표현하게 한다.
이러한 에이전트표현부(140)의 UI 표현은 예를 들어 상기 제2전문가에 해당하는 UI의 표현시, 일정이 종료되었음을 알리는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 도17의 화면예시도 (d)와 같이 디스플레이하도록 할 수 있으며, 현재 진동모드를 벨모드로 변경할 것을 권유하는 내용이 포함될 수 있다.
상기 도 4에는 도시하지 않았지만 상기 제 2전문가에 해당하는 UI표현시 일정관련 메뉴 목록을 디스플레이하여 상기 디스플레이되는 목록에 해당하는 기능을 실행할 것을 권유하도록 하는 내용의 UI 및 메시지를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어 상기 디스플레이되는 일정 관련 목록은 메모작성, 할일 등록, 일정 등록 및 미리 저장된 일정의 확인, 종료를 포함할 수 있다.
순번 일정 관련 메뉴 목록
1 메모작성
2 할일(TO-DO)등록
3 일정 등록
4 다음 일정 확인
5 종료
표 2는 일정 종료시 디스플레이되는 일정 관련 메뉴 목록이다. 제 2전문가는 상기 디스플레이되는 일정 관련 메뉴 목록중 사용자로부터 선택 받은 메뉴를 실행하도록 하며, 그에 대응되는 메시지 및 UI캐릭터를 디스플레이하도록 한다. 제 2전문가는 첫 번째로 사용자로부터 메모 작성 메뉴 목록을 선택 받은 경우 상기 메모작성 메뉴에 따른 하위 항목인 영상메모, 오디오메모, 텍스트메모 항목을 하기 표 3과 같이 에이전트표현부(140)에서 디스플레이하도록 한다.
순번 메모 작성 메뉴 목록
1 영상메모
2 오디오메모
3 텍스트메모
표 3은 메모 작성 메뉴에 따른 하위 항목중 카메라를 이용한 영상을 촬영한 메모, 마이크를 통해 입력되는 오디오를 저장하도록 하는 오디오메모, 사용자로부터 텍스트를 입력 받아 저장하도록 하는 텍스트 메모 항목으로 구분 할 수 있다. 따라서 제 3전문가는 사용자로부터 상기 메모작성 메뉴 선택에 따른 하위 항목중 어느 하나를 선택 받아 상기 선택 받은 항목에 해당하는 메모의 작성을 실행함을 알리는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 에이전트표현부(140)에서 디스플레이하도록 한다. 따라서 사용자로부터 메모를 입력 받아 메모리(27)에 저장하도록 한다.
또한 제 3전문가는 사용자로부터 상기 표 2에서와 같이 디스플레이되는 목록중 할일(TO-DO)을 등록 하도록 하는 메뉴를 선택 받았을 경우 할 일을 등록에 따른 메뉴를 실행함을 알리는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 에이전트표현부(140)에서 디스플레이하도록 하도록 한다. 따라서 사용자로부터 할일을 등록 받아 메모리(23)에 저장하도록 한다.
또한 제 3전문가는 일정 등록 항목을 선택 받았음을 판단한 경우 상기 일정 등록이 가능하도록 하는 일정 등록 메뉴를 실행함을 알리는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 에이전트표현부(240)에서 디스플레이하도록 한다. 따라서 사용자로부터 추가적인 일정을 등록 받아 메모리(23)에 저장하도록 한다.
제 2전문가는 상기 디스플레이되는 일정 관련 메뉴 목록중 4번 항목인 일정 확인 항목을 선택 받았음을 확인한 경우 미리 메모리(23)에 저장되어진 일정 목록을 디스플레이하며, 그에 따른 메시지 및 캐릭터 UI를 에이전트표현부(240)에서 디스플레이하도록 한다. 또는 제 2전문가는 5번 항목인 종료 항목을 선택 받았음을 판단한 경우 상기 일정 종료 알람을 종료함을 알리는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 에이전트표현보(240)에서 디스플레이하도록 한다.
상기와 같이 일정 종료 타이머 이벤트 발생시 상기 일정 종료를 알리는 알람을 실행하며, 그에 따른 추가적인 일정 및 할일, 메모 등을 추가를 권유하는 내용의 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하도록한다. 상기 에이전트 기능부의 동작에 따른 일정 종료 타이머 이벤트 발생에 따라 상기와 같은 추가 권유 메시지는 하기에서 설명한 도 5 내지 도 7b에서의 일정 종료 이벤트 발생시에 모두 적용 될 수 있다. 따라서 제어부에서 동작하는 일정 종료 타이머 이벤트 발생시 상기 추가 권유 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI는 제어부의 제어에 따라 표시부(27)에서 디스플레이되도록 제어한다.
도 5는 본 발명의 제어부에서 동작하는 일 실시 예에 따른 일정 시작 및 종료 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 제어부(100)는 1202단계에서 대기모드로 진행한다. 상기 대기모드중 사용자로부터 미리 설정 받은 일정의 존재 여부를 판단하여 상기 일정의 알람 조건에 도달하였는지를 확인한다. 이후 상기 확인 결과에 따라 상기 일정이 존재함을 알리는 타이머 이벤트가 발생하였는지에 대해 판단하는 1204단계를 실행한다. 제어부(100)는 상기 발생한 일정 타이머 이벤트가 일정 시작을 알리는 타이머 이벤트인지를 판단하는 1206단계를 실행한다. 제어부(100)는 상기 판단 결과 상기 1204단계에서 발생한 타이머 이벤트가 일정 시작을 알리는 타이머 이벤트임을 확인한 경우 현재 휴대단말기의 수신알림모드가 진동모드로 설정되어있는지 판단하는 1208단계를 실행한다. 제어부(100)는 상기 수신알림모드가 진동모드로 설정되어있지 않음을 판단한 경우 상기 수신알림모드를 진동모드로 변경할 것을 권유하는 메시지를 디스플레이하는 1210단계를 실행한다.
또한 제어부(100)는 상기 1206단계에서 일정 시작 타이머 이벤트가 아님을 판단한 경우 상기 일정 타이머 이벤트가 일정 종료 타이머 이벤트인지를 판단한다. 제어부(100)는 상기 발생한 일정 타이머 이벤트가 일정 종료를 알리는 타이머 이벤트임을 확인한 경우 현재 수신알림모드가 벨모드로 설정되어있는지 판단하는 1218단계를 실행한다. 제어부(100)는 상기 수신알림모드가 벨모드로 설정되어있지 않음을 판단한 경우 상기 수신알림모드를 벨모드로 변경할 것을 권유하는 메시지를 디스플레이하는 1210단계를 실행한다. 이후 제어부(100)는 사용자로부터 상기 수신알림모드 변경 여부를 판단하는 1212단계를 수행하며, 상기 변경여부에 따른 수신알림모드로 전환하도록 하는 1214단계를 실행한다.
도 6은 본 발명의 시스템 제어부에서 동작하는 다른 실시 예에 따른 일정 시작 및 종료 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도이다. 도 6을 참조하면, 전문가 관리부에서 타이머 이벤트 발생을 확인하여 상기 타이머 이벤트를 저장하고 상기 발생한 이벤트에 대응되는 전문가를 확인하여 상기 해당 전문가를 호출하는 1302~1308과정은 도 3내지 도4의 처리동작과 유사하다. 반면 상기 발생한 타이머 이벤트에 따라 해당 전문가(도 6의 실시 예에서는 제1,2,4전문가가 호출된다.)는 현재 수신알림모드 상태를 판단하여 상기 수신알림모드 상태에 따라 전문가 관리부에 'YES' 또는'NO'를 리턴하는 1310~1320단계를 실행한다, 또한 상기 제4전문가는 수신알람모드의 설정 정보를 확인하는 1322단계를 수행하며, 상기 설정 정보 확인에 따라 수신 알람 모드를 변경할 시점에 되었는지를 판단하는 1324단계를 실행한다. 상기 판단결과에 따라 상기 제4전문가는 전문가 관리부에 'YES' 또는'NO'를 리턴한다.
이러한 각 호출된 전문가로부터 리턴이 이루어지면 전문가관리부는 1330단계에서 YES를 리턴한 전문가를 감독부로 제공하며, 감독부는 이후 1332단계에서 해당 전문가들의 우선순위, 또는 YES를 리턴한 전문가가 하나일 경우에는 해당 전문가의 실행여부를 확인하여 이후 1334단계에서 전문가관리부로 최우선 전문가 또는 해당 전문가의 실행여부에 대한 확인 결과를 전송한다. 이에 따라 전문가관리부는 1336단계에서 해당 최우선 전문가 또는 실행할 전문가 ID별로 미리 설정된 UI-ID를 확인하여 이후 1338단계에서 에이전트표현부로 UI-ID를 전송한다. 이후 에이전트표현부가 해당 UI를 표현하는 1340단계를 실행한다.
상기 제4전문가는 상기 일정 시작 및 종료 시간 타이머 이벤트 발생전에 상기 일정 시작 및 종료 시간에 또 다른 일정이 중복되어있는지 판단하는 기능을 수행할 수 있다. 따라서 상기 일정 시작 및 종료 시간에 또 다른 일정이 중복되어있음을 확인한 경우 상기 제4전문가는 상기 일정 시작 및 종료에 따른 수신알림모드를 변경할 것을 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하지 않는다. 또한 상기 일정 시작 및 종료 시간이 다른 일정과 중복되어 존재함을 알리는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 할 수 있다.
도7a - 도7b는 본 발명의 제어부에서 동작하는 다른 실시 예에 따른 일정 시작 및 종료 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도이다. 도7a - 7b를 참조하면, 제어부(100)는 대기모드상태로 동작하는 1402단계를 실행한다. 상기 대기모드상태에서는 콜 수신 및 사용자로부터의 키 입력 대기상태이다. 또한 상기 설정한 일정에 따른 시작 및 종료시간에 도달하였는지를 검사하는 타이머 동작을 실행한다. 제어부(100)는 일정 관련 타이머 이벤트가 발생하였는지를 판단하는 1404단계를 실행한다. 상기 사용자로부터 등록받은 일정이 발생할 경우 상기 발생한 알람이 일정 시작을 알리는 타이머 이벤트인가를 판단하고 상기 판단 결과 일정 시작을 알리는 타이머 이벤트일 경우 1408단계로 진행한다.
제어부(100)는 1408단계에서 사용자로부터 등록받은 일정이 복수며, 상기 발생한 일정의 시작이 복수개의 일정과 중복되어 존재하는지에 대해 판단하는 과정을 실행한다. 제어부(100)는 상기 판단결과 상기 발생한 일정의 시작이 상기 중복되는 일정이 진행되는 사이에 존재하며, 상기 발생한 일정이 중복되어있는 일정의 시작시간보다 나중일 경우에는 수신알림모드의 전환을 권유하지 않고 현재 설정되어있는 알림수신모드를 지속한다. 또한 제어부(100)는 상기 판단결과 상기 발생한 일정의 시작이 복수의 일정과 중복되어 존재하는 경우가 아님을 판단한 경우 현재 수신알림모드상태가 진동모드로 설정되어있는지에 대해 판단하는 1410단계를 실행한다.
제어부(100)는 현재 수신알림모드가 진동모드로 설정되어있지 않음을 판단한 경우 사용자가 설정한 수신알림모드 정보를 확인하는 1412단계를 실행한다. 상기 1412단계에서 확인하는 수신알림모드정보는 사용자가 과거에 일정이 발생하였을 경우 일정에 따른 수신알림모드의 변경을 권유하는 메시지 및 UI를 확인한 횟수와, 일정기간동안 미리 설정된 횟수이상 상기 권유되는 수신알림모드로 전환여부에 대해 누적하여 저장된 정보이다. 또한 상기 수신알림모드정보는 사용자로부터 상기 권유되는 수신알림모드로 일정기간동안 미리 설정된 횟수이상 전환하지 않았을 경우 상기 수신알림모드전환 권유를 실행하지 않고 이전에 설정된 수신알림모드로 지속된 횟수를 누적하여 저장된 정보이다.
제어부(100)는 1414단계에서 사용자로부터 일정기간동안 미리 설정된 횟수이상 권유된 수신알림모드로 변경하지 않았는가에 대해 판단한다. 상기 판단결과 일정횟수 이상, 예를 들어 3회 미만으로 권유되는 수신알림모드로 변경하지 않았을 경우에는 사용자에게 수신알림모드의 변경을 권유하는 메시지 및 UI를 디스플레이하도록 제어하는 1416단계를 실행한다. 이후 제어부(100)는 사용자로부터 상기 권유되는 수신알림모드로 변경할지의 여부를 1418단계에서 설정 받고 상기 사용자의 설정 여부에 따라 수신알림모드를 전환하는 1420단계를 실행한다. 이후 제어부(100)는 상기 사용자로부터 설정 받은 수신알림모드로 전환되었음을 알리는 메시지 및 UI를 디스플레이하도록 제어하는 1422단계를 실행하고, 상기 사용자로부터 설정 받은 정보를 저장하는 1424단계를 실행한다.
제어부(100)는 상기 1414단계에서 판단결과 일정기간동안 일정횟수 이상, 예를 들어 2주 동안 3회 이상 권유되는 수신알림모드로 변경하였을 경우에는 사용자에게 수신알림모드 전환을 권유하는 메시지 및 UI를 디스플레이하도록 한다. 사용자가 수신알림모드를 일정기간동안 일정횟수 이상 변경하지 않았을 경우에 제어부(100)는 상기 수신알람모드의 전환을 권유하지 않고 이전 수신알림모드의 지속된 일정기간 및 일정기간에 따른 지속횟수를 확인하는 1426단계를 실행한다. 예를 들어 제어부(100)는 상기 1426단계에서는 사용자에게 수신알림모드를 권유하지 않고 이전 수신알림모드상태를 지속한 횟수가 2주 동안 3회 이상일 경우 사용자에게 수신알림모드상태의 변경을 권유하는 메시지를 디스플레이하도록 제어한다.
제어부(100)는 상기 1406단계에서 확인결과 상기 발생한 타이머 이벤트가 일정시작 시간을 알리는 타이머 이벤트가 아님을 판단한 경우 1428단계로 진행하여 상기 발생한 타이머 이벤트가 일정종료 타이머 이벤트인지를 판단한다. 상기 판단결과 제어부(100)는 발생한 타이머 이벤트가 일정 종료임을 판단한 경우 1430단계에서 등록받은 일정이 복수이며, 상기 발생한 일정의 종료가 복수의 일정과 중복되어 존재하는지에 대한 여부를 판단하는 과정을 실행한다. 제어부(100)는 상기 판단결과 상기 발생한 일정의 종료가 상기 중복되는 일정이 진행되는 사이에 존재하며, 상기 발생한 일정이 중복되어있는 일정의 종료시간보다 앞서는 경우 수신알림모드의 전환을 권유하지 않고 현재 설정되어있는 수신알림모드를 지속한다. 또한 제어부(100)는 상기 판단결과 상기 발생한 일정의 종료가 복수의 일정과 중복되어 존재하는 경우가 아님을 판단한 경우 현재 수신알림모드상태가 벨모드인지를 판단하는 1432단계를 실행한다. 제어부(100)는 현재 수신알림모드가 벨모드가 아닌 경우 상기 1412단계부터1424단계의 과정을 실행하여, 벨모드로 변경 또는 진동모드의 유지를 실행하도록 한다.
도 8은 본 발명의 시스템 제어부에서 동작하는 일 실시 예에 따른 공휴일 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도이며, 도 18은 본 발명의 시스템 제어부에서 동작하는 공휴일 타이머 이벤트 처리 동작시 디스플레이되는 화면 예시도이다. 설명의 편의를 위해 에이전트제어부내에서의 동작만 도시하였는데, 해당 에이전트제어부로 제공되는 이벤트는 도 3에 도시된 바와 같은 이벤트수집부 및 이벤트전달부 등을 통해 제공될 수 있다. 따라서 도 8, 도18를 참조하면, 먼저 1502단계에서 예를 들어 ID 5의 타이머 이벤트가 전달되면 전문가관리부는 1504단계에서 수신한 타이머 이벤트를 블랙보드에 저장하며, 이후 1506단계에서 내부 전문가 리스트에서 제5전문가의 타이머 이벤트시에 호출되는 전문가들을 확인하며 1808단계에서 각 전문가들을 호출한다(도 6에서는 제5전문가가 호출된다).
호출된 제5전문가는 1510단계에서 등록된 일정 정보 중에서 현재 날짜에서 가장 가까운 공휴일을 확인하여 해당 공휴일의 일주일 전 또는 하루 전으로 알람을 재설정한다. 이러한 알람 재설정은 다음 번 공휴일의 일주일 전 또는 하루 전에 해당 설정한 타이머 이벤트의 발생시 다시 활성화되어 해당 동작을 수행하기 위함이다. 이후 제5전문가는 1512단계로 진행하여 전문가관리부로'YES'를 리턴한다. 이때 1512단계에서 YES를 리턴시에 상기 금번 공휴일 정보를 같이 전송할 수 있다.
호출된 제5전문가로부터 리턴이 이루어지면 전문가관리부는 1514단계에서 YES를 리턴한 전문가를 감독부로 제공하며, 감독부는 이후 1516단계에서 해당 전문가들의 우선순위/실행여부를 확인하여 이후 1518단계에서 전문가관리부로 최우선 전문가/실행여부에 대한 확인 결과를 전송한다. 이에 따라 전문가관리부는 1520단계에서 해당 최우선 전문가 또는 실행할 전문가의 UI-ID를 확인하여 이후 1522단계에서 에이전트표현부로 UI-ID를 전송함으로 해당 UI가 표현되게 한다. 이때 상기 전문가관리부에서 에이전트표현부로 UI-ID 전송시에 금번 공휴일 정보도 동시에 전송되며, 에이전트표현부는 UI표현시 해당 공휴일 정보와 더불어 공휴일 하루전 또는 일주일 전임을 알리는 내용을 도 18의 화면예시도 (a)와 같이 표현하게 된다. 또한 상기 공휴일 알람에 따라 사용자로부터 상기 공휴일에 설정 받은 일정에 대해 확인하고자 하는 메뉴를 선택 받은 경우 상기 미리 설정된 일정을 확인할 수 있는 내용의 메시지 및 아바타를 도 18의 화면예시도 (b)와 같이 디스플레이한다. 또한 상기 해당 공휴일에 일정이 존재하지 않은 경우 도 18의 화면예시도(c)와 같이 디스플레이하도록 할 수 있다.
상기 도 8에 도시된 바와 같은 과정을 통해 공휴일의 하루전 또는 일주일 전에 이를 알리는 동작이 수행될 수 있으며, 한편 이러한 공휴일 타이머 이벤트의 초기 설정은 예를 들어, 휴대단말기의 제조시에 기본 동작으로 미리 설정될 수 있으며, 또한 사용자가 단말기에 미리 마련된 달력 정보의 확인 등과 같은 관련 동작을 수행하였을 경우에 설정될 수 있다.또한 상기 해당 공휴일의 알람후 상기 알람한 공휴일과 가장 근접한 공휴일의 타이머 이벤트를 재 설정 하여 상기 재 설정한 공휴일의 알람을 해당일에 실행할 수 있도록 한다.
도 9는 본 발명의 제어부에서 동작하는 일 실시 예에 따른 공휴일 타이머 처리 동작 흐름도이다. 도 9를 참조하면, 제어부(100)는 1602단계에서 대기모드로 동작한다. 상기 대기모드중 제어부(100)는 공휴일 타이머 이벤트 확인 시점에 도달하였는지 판단하는 1604단계를 실행한다. 상기 판단결과 공휴일 타이머 이벤트 확인 시점에 도달하였음을 판단한 경우 공휴일이 오늘로 설정되었는지의 유무를 판단하는 1606단계를 실행한다. 상기 판단결과 오늘이 공휴일인 경우 공휴일임을 알리는 1608단계를 실행한다. 반면 제어부(100)는 상기 1606단계에서 오늘이 공휴일이 아님을 판단한 경우 미리 설정된 기간 내에 공휴일이 존재하는지 판단하는 1620단계를 실행한다. 상기 미리 설정된 기간은 해당 공휴일 일주일 또는 하루 전으로 설정될 수 있다. 따라서, 제어부(100)는 상기 미리 설정된 기간 내에 공휴일이 존재하는 경우 공휴일까지 남은 일수를 알람하는 1622단계를 실행한다.
이후 제어부(100)는 1610단계에서 사용자로부터 상기 공휴일에 해당하는 미리 등록받은 일정이 존재하는지 판단한다. 상기 판단결과 제어부(100)는 상기 공휴일에 해당하는 미리 등록된 일정이 존재함을 확인한 경우 상기 공휴일 일정을 확인할 것을 권유하는 메시지 및 이에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하도록 하는 1612단RP를 실행한다. 반면 제어부(100)는 상기 1610단계에서 판단결과 미리 등록된 공휴일 일정이 존재하지 않음을 판단한 경우 공휴일 일정을 등록할 것을 권유하는 메시지 및 이에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하도록 하는 1614단계를 실행한다.
제어부(100)는 상기 1612, 1614단계에서 디스플레이되는 권유 메시지를 확인하는 확인키의 입력을 받았는지 확인하는 1616단계를 판단한다. 상기 판단결과 상기 권유 메시지에 따라 일정 등록을 실행하거나, 미리 등록된 일정을 디스플레이하도록 하는 1618단계를 실행한다.
도 10은 본 발명의 에이전트기능부에서 동작하는 일 실시 예에 따른 기념일 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도이며, 도 19는 본 발명의 에이전트기능부에서 동작하는 일 실시 예에 따른 기념일 타이머 이벤트 처리 동작시 디스플레이되는 화면예시도이다. 도 10, 19를 참조하면, 설명의 편의를 위해 에이전트기능부내에서의 동작만 도시하였다. 에이전트기능부 내에서의 동작만 도시하였다. 1702단계에서 ID 5의 타이머 이벤트가 전달되면 전문가관리부는 1704단계에서 수신한 타이머 이벤트를 블랙보드에 저장하며, 이후 1706단계에서 내부 전문가 리스트에서 ID 6의 타이머 이벤트시에 호출되는 전문가들을 확인하며 1708단계에서 각 전문가들을 호출한다(도 8에서는 제6전문가가 호출된다).
호출된 제6전문가는 1710단계에서 등록된 일정 정보 중에서 기념일을 확인하여 상기 해당 기념일을 확인하고 상기 알람한 해당 기념일의 일주일 전 또는 하루전으로 타이머을 재설정한다. 이러한 타이머 재설정은 다음 번 기념일의 일주일 전 또는 하루전에 해당 설정한 타이머 이벤트의 발생시 다시 활성화되어 해당 동작을 수행하기 위함이다. 이후 제6전문가는 1712단계로 진행하여 전문가관리부로'YES'를 리턴한다. 이때 1712단계에서 YES를 리턴시에 상기 기념일 정보를 같이 전송할 수 있다.
호출된 전문가로부터 리턴이 이루어지면 전문가관리부는 1714단계에서 YES를 리턴한 전문가 ID를 감독부로 제공하며, 감독부는 이후 1716단계에서 해당 전문가들의 우선순위/실행여부를 확인하여 이후 1718단계에서 전문가관리부로 확인 결과를 전송한다. 이에 따라 전문가관리부는 1720단계에서 해당 최우선 전문가 또는 실행할 전문가의 UI-ID를 확인하여 이후 1722단계에서 에이전트표현부로 UI-ID를 전송함으로 도19의 화면예시도 (a)와 같이 해당 UI가 표현되게 한다. 이때 상기 전문가관리부에서 에이전트표현부로 UI-ID 전송시에 기념일 정보도 같이 전송되며, 에이전트표현부는 UI표현시 해당 기념일 정보와 더불어 기념일 하루전 또는 일주일 전임을 알리는 내용을 표현하게 된다.
상기 도 10에 도시된 바와 같은 과정을 통해 기념일의 하루전 또는 일주일 전에 이를 알리는 동작이 수행될 수 있으며, 한편 이러한 기념일 타이머 이벤트의 초기 설정은 예를 들어, 사용자로부터 기념일을 설정 받아 동작 될 수 있다. 또한 상기 미리 설정된 기간 전에 기념일 알람시 상기 기념일 타이머 이벤트를 확인하는 키의 입력을 받은 경우 사용자의 설정에 따라 도 19의 화면예시도 (b)와 같이 미리 설정된 일정이 없음을 알리는 메시지 또는 (c)와 같이 미리 설정된 일정을 디스플레이하도록 할 수 있다.
도 11은 본 발명의 에이전트 기능부에서 동작하는 다른 실시 예에 따른 기념일 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도이다. 상기 도 10의 동작 흐름도에서는 미리 설정된 기간내에 존재하는 기념일을 알람하도록 하는 것을 설명하였으나, 도 11은 해당 전문가가 미리 설정된 시점마다 호출되어 기념일의 해당 여부를 판단하도록 한다. 이하 도 11을 참조하여 상세히 설명하면, 1802단계에서 예를 들어 ID 7의 타이머 이벤트가 전달되면 전문가관리부는 1804단계에서 수신한 알람 이벤트를 블랙보드에 저장하며, 이후 1806단계에서 내부 전문가 리스트에서 ID 7의 타이머 이벤트시에 호출되는 전문가들을 확인하며 1808단계에서 각 전문가들을 호출한다(도 11에서는 전문가 제7전문가가 호출된다).
호출된 제7전문가는 1810단계에서 타이머를 내일 09시로 재설정한다. 이와 같이 타이머를 재설정하는 것은 제7전문가는 매일 반복적으로 호출되어 동작한다. 이후 1812단계에서는 일정 정보를 확인하여 당일이 기념일인지 확인한다. 확인 결과, 금일이 기념일이 아닌 경우에는 1814단계로 진행하여 전문가관리부로 'NO'를 리턴하며, 금일이 기념일인 경우에는 1816단계로 진행하여'YES'를 리턴한다. 이때 1816단계에서 YES를 리턴시에 상기 기념일 정보를 같이 전송할 수 있다.
호출된 전문가로부터 리턴이 이루어지면 전문가관리부는 1818단계에서 YES를 리턴한 전문가 ID를 감독부로 제공하며, 감독부는 이후 1820단계에서 해당 전문가들의 우선순위/실행여부를 확인하여 이후 1822단계에서 전문가관리부로 최우선 전문가/실행여부에 대한 확인 결과를 전송한다. 이에 따라 전문가관리부는 1824단계에서 해당 최우선 전문가 또는 실행할 전문가의 UI-ID를 확인하여 이후 1826단계에서 에이전트표현부로 UI-ID를 전송함으로 해당 UI가 표현되게 한다. 이때 상기 전문가관리부에서 에이전트표현부로 UI-ID 전송시에 기념일정보도 같이 전송되며, 에이전트표현부는 UI표현시 해당 기념일 정보를 포함하여 금일이 기념일임을 알리는 내용을 표현하게 된다.
도 12는 본 발명의 제어부 동작에 따른 기념일 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도이다. 도 12를 참조하면 제어부(100)는 1902단계에서 대기모드로 동작한다. 상기 대기모드중 기념일 타이머 이벤트 확인 시점에 도달하였는지를 판단하는 1904단계를 실행한다. 상기 기념일 타이머 이벤트 확인 시점은 매일 미리 설정된 시간마다 확인하거나, 미리 등록된 기념일이 발생하기 전 미리 설정된 시점으로 설정될 수 있다. 따라서 제어부(100)는 상기 판단결과에 따라 상기 기념일 타이머 이벤트 확인 시점에 도달함을 확인한 경우 금일에 기념일 타이머 이벤트를 발생할 기념일이 존재하는지 판단하는 1906단계를 실행한다. 제어부(100)는 상기 판단결과 금일 해당하는 기념일이 존재함을 판단한 경우 해당 기념일을 알리는 타이머 이벤트를 실행하는 1908단계를 실행한다. 반면 제어부(100)는 상기 1906단계에서 금일 해당하는 기념일 타이머 이벤트가 존재하지 않음을 판단한 경우 1920단계로 진행하여 금일을 기준으로 미리 설정된 기간 내에 존재하는 기념일의 유무를 판단한다. 제어부(100)는 상기 판단결과 상기 미리 설정된 기간 내에 기념일 존재함을 판단한 경우 상기 기념일 까지 남은 기간을 알리는 메시지를 디스플레이하는 1922단계를 실행한다.
이후 제어부(100)는 1910단계에서 사용자로부터 상기 기념일에 해당하는 미리 등록받은 일정이 존재하는지 판단한다. 상기 판단결과 제어부(100)는 상기 기념일에 해당하는 미리 등록된 일정이 존재함을 확인한 경우 상기 기념일 일정을 확인할 것을 권유하는 메시지 및 이에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하도록 하는 1912단계를 실행한다. 반면 제어부(100)는 상기 1610단계에서 판단결과 미리 등록된 기념일 일정이 존재하지 않음을 판단한 경우 공휴일 일정을 등록할 것을 권유하는 메시지 및 이에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하도록 하는 1914단계를 실행한다.
제어부(100)는 상기 1912, 1914단계에서 디스플레이되는 권유 메시지를 확인하는 확인키의 입력을 받았는지 확인하는 1616단계를 판단한다. 상기 판단결과 상기 권유 메시지에 따라 일정 등록을 실행하거나, 미리 등록된 일정을 디스플레이하도록 하는 1618단계를 실행한다.
도 13는 본 발명의 에이전트기능부에서 동작하는 일 실시 예에 따른 등록된 일정 중 전체 일정 확인, 주말일정 등록 권유, 일정 등록 권유 및 A/S 권유를 위한 타이머 이벤트 처리 동작의 흐름도이며, 도 20은 본 발명의 에이전트기능부에서 동작하는 일 실시 예에 따른 등록된 일정중 전체 일정 확인, 공휴일 일정 등록 권유, 일정 종류후 일정 등록 권유 및 A/S권유를 위한 타이머 이벤트 처리 동작시 디스플레이되는 화면 예시도 이다. 도 12, 20을 참조하면, 2002단계에서 예를 들어 ID 8, 9, 10, 11의 각각의 알람 이벤트가 전달되면 전문가관리부는 2004단계에서 수신한 타이머 이벤트를 블랙보드에 저장하며, 이후 2006단계에서 내부 전문가 리스트에서 각 타이머 이벤트시에 호출되는 전문가들을 확인하며 2008단계에서 각 전문가들을 호출한다. 즉 상기 1008단계에서 전문가 호출시에 ID 8의 타이머 이벤트의 경우에는 제8전문가를 호출하며, ID 9의 타이머 이벤트의 경우에는 제9전문가를 호출하며, ID 10의 타이머 이벤트의 경우에는 제10전문가를 호출하며, ID 11의 타이머 이벤트의 경우에는 제11전문가를 호출한다.
호출된 제8전문가는 사용자에게 전체 일정을 확인할 것을 권유하기 위해 마련된 것으로, 2210단계에서 타이머를 내일 09시로 재설정할 수 있는데, 이러한 타이머 재설정 시각은 사용자로부터 미리 설정 받도록 환경을 구성할 수 있다. 이와 같이 타이머를 재설정하는 것은 다음날 다시 호출되어 동작하기 위한 것으로, 이에 따라 제8전문가는 매일 반복적으로 호출되어 동작한다. 이후 1910단계에서는 일정 정보를 확인하여 전체 등록된 일정이 많은지를 확인하고, 이후 1912단계에서 전문가관리부로'YES'를 리턴한다. 이때 2012단계에서 YES를 리턴시에 전체 등록된 일정이 많을 경우에 전체 등록된 일정 많음을 알리는 정보를 같이 전송할 수 있다.
호출된 제9전문가는 사용자에게 공휴일 일정을 확인할 것을 권유하기 위해 마련된 것으로, 1914단계에서 알람은 공휴일 타이머 이벤트 발생시 상기 알람된 공휴일 타이머 이벤트와 가장 근접한 다음 공휴일 타이머 이벤트 발생시점으로 재설정할 수 있다. 또한 미리 설정된 시간 또는 시점마다 금일과 가장 근접한 공휴일을 알람하며, 상기 공휴일에 해당하는 일정을 등록할 것을 권유하도록 재설정한다. 이와 같이 타이머를 재설정하는 것은 다음주 목요일에 다시 호출되어 동작하기 위한 것으로, 이에 따라 제9전문가는 미리 설정된 시점마다 반복적으로 호출되어 동작한다. 이후 2016단계에서 전문가관리부로'YES'를 리턴한다.
호출된 제10전문가는 사용자에게 일정 등록을 권유하기 위해 마련된 것으로, 2018단계에서 알람을 미리 설정된 일정이 종료된 시점 또는 미리 설정된 시간에 일정 등록을 권유하도록 타이머를 재설정 할 수 있는데, 이러한 타이머 재설정 시각은 사용자로부터 미리 설정 받도록 환경을 구성할 수 있다. 이에 따라 제10전문가는 이후 2020단계에서 전문가관리부로'YES'를 리턴한다.
호출된 제11전문가는 사용자에게 휴대단말기의 A/S를 권유하기 위해 마련된 것으로, 2022단계에서 알람을 휴대단말기가 초기화된 시점부터 6개월 후 또는 A/S를 완료한 시점부터 6개월후로 재설정한다. 이에 따라 제11전문가는 6개월마다 반복적으로 호출되어 동작한다. 이후 2024단계에서 제11전문가는 전문가관리부로'YES'를 리턴한다.
호출된 전문가(즉 제8, 9, 10, 11전문가)로부터 리턴이 이루어지면 전문가관리부는 2026단계에서 YES를 리턴한 전문가 ID를 감독부로 제공하며, 감독부는 이후 2028단계에서 해당 전문가들의 우선순위/실행여부를 확인하여 이후 2030단계에서 전문가관리부로 최우선 전문가/실행여부에 대한 확인 결과를 전송한다. 이에 따라 전문가관리부는 2032단계에서 해당 최우선 전문가 또는 실행할 전문가의 UI-ID를 확인하여 이후 2034단계에서 에이전트표현부로 UI-ID를 전송함으로 해당 UI가 표현되게 한다.
이러한 에이전트표현부의 UI표현은 예를 들어 상기 제8전문가에 해당하는 UI의 표현시, 현재 등록된 일정을 확인할 것을 권유하는 내용이 포함될 수 있으며, 특히 등록된 일정이 많을 경우에는 이를 알리는 내용을 포함할 수 있다. 또한 상기 제9전문가에 해당하는 UI의 표현은 공휴일 일정의 등록을 권유하는 내용이 포함되며, 본 발명의 일 실시 예에서는 상기 공휴일이 주말임을 예를 들어 설명한다. 따라서, 도 20의 하면 예시도 (a)와 같이 주말이 다가옴을 알리는 메시지 와 상기 메지시에 대응되는 UI를 디스플레이한다. 또한 제10전문가에 해당하는 UI 표현은 도 20의 (b)와 같이 미리 등록된 일정이 종료됨을 알리는 내용을 디스플레이하며, 일정 등록을 권유하는 내용이 포함되며, 사용자의 설정에 따라 일정을 등록받은 경우 (c)와 같이 디스플레이하도록 할 수 있다. 제11전문가에 해당하는 메시지 및 UI 표현은 A/S를 권유하는 내용이 포함될 수 있다.
도 14는 본 발명의 제어부 동작에 따른 전체일정 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도이다. 도 14를 참조하면, 제어부(100)는 2102단계에서 대기모드로 동작한다. 상기 대기모드중 미리 설정된 일정 타이머 이벤트 확인 시점에 도달하였는지 판단하는 2104단계를 실행한다. 상기 일정 확인 시점은 매일 미리 설정된 시간마다 실행하거나, 등록된 일정이 존재하는 시점으로부터 가장 근접한 시점 내에 존재하는 일정을 기준으로 미리 설정된 기간 전에 확인하도록 설정 할 수 있다. 따라서 제어부(100)는 상기 판단결과 상기 일정 확인 시점에 도달하였음을 판단한 경우 메모리(23)에 미리 등록된 전체 일정을 확인하는 2106단계를 실행한다. 이후 제어부(100)는 상기 전체 일정 확인 결과 미리 설정된 일정의 개수가 상기 미리 등록된 일정의 개수 이상인지를 판단하는 2108단계를 실행한다.
제어부(100)는 상기 판단결과 상기 미리 등록된 전체 일정의 개수가 미리 설정된 일정의 개수 이상임을 판단한 경우 2110단계로 진행하여 전체일정을 확인을 권유하며, 등록된 일정이 많음에 따른 사용자의 바쁜 일정을 알리는 메시지를 디스플레이하도록 제어한다. 또한 제어부(100)는 상기 2108단계 판단결과 등록된 전체 일정이 미리 설정된 일정이 개수이하인 경우 미리 등록된 전체 일정을 확인하도록 권유하는 메시지를 디스플레이하는 2112단계를 실행한다. 이후 사용자의 설정에 따라 전체 일정을 확인하거나, 삭제 추가하도록 할 수 있다.
제어부(100)는 상기 2110, 2112단계에서 디스플레이되는 권유 메시지를 확인함을 알리는 확인키의 입력을 받았는지 확인하는 2114단계를 실행한다. 상기 판단결과 제어부(100)는 상기 확인키의 입력을 받았음을 판단한 경우 미리 등록된 전체 일정을 디스플레이하는 2116단계를 실행한다,
도 15은 본 발명의 에이전트기능부 동작에 따른 할일(TO-DO)타이머 이벤트 처리 동작 흐름도이며, 도 21은 본 발명의 에이전트기능부 동작에 따른 할일(TO-DO)타이머 이벤트 처리 동작시 디스플레이되는 화면 예시도이다. 도 15, 21을 참조하면, 2202단계에서 예를 들어 ID 12, 13의 각각의 타이머 이벤트가 전달되면 전문가관리부는 2204단계에서 수신한 타이머 이벤트를 블랙보드에 저장하며, 이후 2206단계에서 내부 전문가 리스트에서 각 타이머 이벤트시에 호출되는 전문가들을 확인하며 2208단계에서 각 전문가들을 호출한다. 즉 상기 2208단계에서 전문가 호출시에 ID 12의 타이머 이벤트의 경우에는 제12전문가를 호출하며, ID 12의 타이머 이벤트의 경우에는 제12전문가를 호출한다.
호출된 제12전문가는 사용자에게 금일 할일이 완료되었는지를 알리기 위해 마련된 것으로, 2210단계에서 타이머를 예를 들어, 내일 21시로 재설정할 수 있다. 이와 같이 타이머를 재설정하는 것은 다음날 다시 호출되어 동작하기 위한 것으로, 이에 따라 제12전문가는 매일 반복적으로 호출되어 동작한다. 이후 2212단계에서는 오늘 미완료 TO-DO가 있는지를 확인하여 미완료 TO-DO가 있지 않은 경우에는 2214단계로 진행하여 전문가관리부로 'NO'를 리턴하며, 미완료 TO-DO가 있는 경우에는 2216단계로 진행하여 전문가관리부로'YES'를 리턴한다.
호출된 제13전문가는 사용자에게 전일 할일이 완료되었는지를 알리기 위해 마련된 것으로, 2220단계에서 타이머를 예를 들어, 내일 09시로 재설정할 수 있다. 이와 같이 타이머를 재설정하는 것은 다음날 다시 호출되어 동작하기 위한 것으로, 이에 따라 제13전문가는 매일 반복적으로 호출되어 동작한다. 이후 2220단계에서는 전일 미완료 TO-DO가 있는지를 확인하여 전일 미완료 TO-DO가 있지 않은 경우에는 2222단계로 진행하여 전문가관리부로 'NO'를 리턴하며, 전일 미완료 TO-DO가 있는 경우에는 2224단계로 진행하여 전문가관리부로'YES'를 리턴한다.
호출된 전문가(즉 제12, 13전문가)로부터 리턴이 이루어지면 전문가관리부는 2226단계에서 YES를 리턴한 전문가를 감독부로 제공하며, 감독부는 이후 2228단계에서 해당 전문가들의 우선순위/실행여부를 확인하여 이후 2230단계에서 전문가관리부로 최우선 전문가/실행여부에 대한 확인 결과를 전송한다. 이에 따라 전문가관리부는 2232단계에서 해당 최우선 전문가 또는 실행할 전문가의 UI-ID를 확인하여 이후 2234단계에서 에이전트표현부로 UI-ID를 전송함으로 해당 UI가 표현되게 한다.
이러한 에이전트표현부의 UI 표현은 예를 들어 상기 전문가 ID 1에 해당하는 UI의 표현시, 도 21의 화면예시도 (a)와 같이 금일 할일을 완료하였는지를 여부를 확인하는 내용이 포함될 수 있으며, 전문가 ID 2에 해당하는 UI의 표현은 전일 할일을 완료하였는지 여부를 확인하는 내용이 포함될 수 있다. 또한 사용자로부터 상기 할일의 완료여부를 선택받을 수 있는 목록을 할일 완료여부 확인 내용에 포함될 수 있다. 이에 따라 에이전트표현부는 사용자로부터 완료여부를 선택 받아 도 21의 화면예시도 (b) 또는 (c)와 같이 미리 등록된 할일 목록을 디스플레이하거나, 격려의 메시지 및 UI를 디스플레이할 수 있다.
도 16은 본 발명의 제어부 동작에 따른 할일(TO-DO)처리 동작 흐름도이다. 도 16을 참조하면, 제어부(100)는 사용자로부터 이동통신 단말기에 구비된 메뉴키와 방향키 또는 숫자키의 조작을 통하여, 이동통신 단말기의 미리 설정된 다양한 환경 설정 메뉴 중에서 할 일을 등록하는 항목을 입력 받는다. 이에 따라 표시부에는 할 일을 등록하도록 하는 모드를 실행하여 할 일의 내용, 중요도, 할 일의 기한 등의 입력을 안내하는 화면을 디스플레이하고 해당정보를 입력 할 수 있는 창을 디스플레이한다. 또한 사용자로부터 문자키 또는 숫자키의 조작을 통해 상기 할 일의 설정항목을 입력 받아 메모리에 저장한다. 상기와 같이 할 일을 등록받아 저장해두고 사용자의 키조작에 의해 수시로 열람할 수 있도록 한다.
제어부(100)는 상기 등록된 할 일의 완료여부에 대해 판단하는 기능을 수행하도록 한다. 상기 완료여부를 판단하는 기능은 사용자로부터 설정 받은 시간에 실행되거나, 또는 단말기의 내부에서 임의의 시간을 설정하여 할 일의 완료여부를 판단하도록 할 수 있다. 본 발명의 실시 예에서는 임의의 시간인 오전 9시, 오후 9시에 상기 등록된 할 일의 완료여부를 판단하는 기능을 실행하도록 하는 것으로 예를 들어 설명한다. 따라서 제어부(100)는 2302단계에서 상기 미리 등록되어있는 할 일 의 완료 여부를 판단하는 저녁 9시에 도달하였는지에 대해 판단한다. 상기 판단 결과에 따라 할 일의 완료여부를 판단하는 저녁 9시에 도달하였음을 확인한 경우 2304단계로 진행하여 제어부(100)는 미리 등록되어있는 할 일 항목 중에서 금일 미완료된 할 일 항목이 존재하는지에 대해 확인한다.
제어부(100)는 상기 확인 결과 금일 오후 9시 현재 미리 등록된 할 일 항목 중에서 미완료된 할 일의 항목이 존재할 경우 해당 미완료된 할 일의 항목을 텍스트 형태로 디스플레이하도록 제어한다. 또한 제어부(100)는 상기 미완료됨을 알리는 아바타를 포함한 형태로 디스플레이하도록 제어한다. 또한 사용자로부터 상기 디스플레이되는 미완료 할 일 항목에 대해 완료상태 및 할 일의 설정상태를 변경할 수 있도록 하는 항목을 디스플레이하는 1205단계를 실행한다. 제어부(100)는 상기 2306단계에서 디스플레이되는 미완료된 할 일에 대해 완료 상태 및 할 일의 설정상태를 변경할 수 있도록 하는 항목은'완료','연기','삭제'항목을 디스플레이한다. 이후 제어부(100)는 사용자로부터 상기 디스플레이되는 미완료 할 일 항목을 선택하고, 상기 선택받은 미완료 할 일 항목에 대해 상기 완료상태 및 할일의 설정상태를 변경하도록 설정 받았는지에 대해 판단하는 2308단계를 실행한다. 상기 2308단계에서 사용자의 설정에 따라 상기 선택된 미완료 할 일 항목을 이미 실행하여 '완료'항목을 선택받았을 경우 2314단계로 진행하여 상기 미완료된 할 일 항목을 이미 완료한 것으로 설정 받고 완료되었음을 알리는 메시지를 디스플레이한다.
또한 상기 2308단계에서 사용자의 설정에 따라 상기 선택된 미완료 할 일 항목에 대해 완료시점을 연기하도록 하는 항목을 설정 받았을 경우 내일로 할 일 완료시점을 변경하여 저장하도록 하는 2316단계를 실행하고 할 일의 완료시점이 내일로 변경되었음을 알리는 메시지 및 할 일을 완료 하지 않은 상태로 상기 미완료된 할 일의 항목이 존재함을 알리는 등의 메시지를 디스플레이한다. 또한 제어부(100)는 상기 2308단계에서 사용자의 설정에 따라 상기 선택된 미완료 할 일 항목을 삭제하도록 설정 받았을 경우 상기 선택된 미완료 할 일 항목에 대해 삭제하도록 하는 2318단계를 실행한다.
제어부(100)는 상기 2302단계에서 상기 미리 등록되어있는 할 일의 완료여부를 판단하는 저녁 9시에 도달하지 않았음을 판단한 경우 2310단계로 진행하여 상기 완료여부를 판단하는 시간이 오전 9시에 도달하였는지에 대해 판단한다. 상기 판단결과 할 일의 완료여부를 판단하는 오전9시에 도달하였을 경우 2312단계로 진행한다. 상기 2312단계에서 제어부(100)는 미리 등록되어있는 할 일 항목 중에서 전일 미완료된 할 일 항목이 존재하는지에 대해 확인한다. 상기 확인결과 금일 오전 9시 현재 미리 등록된 할 일 항목 중에서 미완료된 할 일 항목이 존재할 경우 해당 미완료된 할 일의 항목을 디스플레이 한다. 또한 사용자로부터 상기 디스플레이되는 전일 미완료된 할 일의 항목에 대해 완료상태 및 할 일의 설정상태를 변경할 수 있도록 하는 항목을 디스플레이하는 2306단계를 실행한다. 이후 상술한 바와 같이 금일 미완료된 할 일의 항목에 대해 완료상태 및 할 일 설정상태를 변경하는 과정과 유사한 방법으로 2308단계부터 실행한다. 또한 상기 사용자로부터 설정 받은 상태에 따라 상기 미완료된 항목을 완료상태로 설정 받은 경우 할일이 완료되었음을 알리는 메시지를 디스플레이 한다.
상기와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 동작이 이루어질 수 있으며, 한편 상기한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나 여러 가지 변형이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 청구범위와 청구범위의 균등한 것에 의하여 정하여져야 할 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명의 실시 예는 휴대단말기에 캐릭터 에이전트 기능을 부가하여, 휴대단말기의 이벤트 발생시 이벤트의 발생 및 처리를 해당하는 아바타 UI로 표현하도록 함으로써, 일정 관련 이벤트 발생시 이를 캐릭터 에이전트 기능을 통해 표현할 수 있다.

Claims (40)

  1. 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 장치에 있어서,
    일정 관련 이벤트에 따른 캐릭터 UI 이미지를 저장하는 메모리와,
    상기 발생되는 일정 관련 이벤트들을 감지하며, 상기 발생된 일정 관련 이벤트를 식별하기 위한 이벤트메시지를 생성하는 이벤트수집부와,
    상기 일정 관련 이벤트를 위한 다수의 전문가들을 구비하며, 상기 다수의 전문가들 중 상기 이벤트 메시지에 대응되는 전문가를 결정한 후 상기 결정된 전문가가 가지는 일정 관련 이벤트에 따른 캐릭터 UI를 선택하여 출력하는 에이전트제어부와,
    상기 일정 관련 이벤트에 따른 캐릭터 UI에 대응되는 캐릭터 이미지 및 텍스트를 억세스하여 출력하는 에이전트표현부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 미리 등록된 일정의 시작 시간 및 일정 종료 시간에 따른 타이머 이벤트를 설정하며, 상기 타이머 이벤트가 발생되면, 수신알림모드를 변경하도록 권유하는 메시지 또는 상기 메시지와 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 하는 전문가를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 미리 등록된 일정의 시작 시간 및 일정 종료 시간에 도달한 경우에 상기 일정 시작 및 종료시간이 다른 일정과 중복되어있는지 확인하여 일정이 중복되어있는 경우, 수신알림모드의 변경시점을 판단하여 상기 변경 시점에 도달하지 않은 경우 수신알람모드를 변경하지 않을 것을 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 하는 전문가를 더 포함함을 특징으로 하는 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 미리 등록된 일정의 종료 시간에 따른 알람 이벤트 발생시 상기 일정 종료를 알람하며, 상기 알람시 일정 관련 메뉴 목록을 디스플레이하도록 하며, 일정관련 메뉴 중 적어도 하나 이상의 메뉴를 선택 받아 상기 메뉴에 해당하는 항목을 추가할 것을 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 하는 전문가를 포함함을 특징으로 하는 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 일정 관련 메뉴는 메모, 일정등록, 할일 등록, 미리 등록된 일정 확인, 일정 알람 종료임을 특징으로 하는 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 미리 등록된 공휴일에 도달하기 일정 시점 전 및 공휴일 당일에 타이머 이벤트를 설정하며, 상기 타이머 이벤트가 발생되면 상기 발생되는 타이머 이벤트에 따라 상기 공휴일까지 남은 기간을 알람하거나, 당일이 공휴일임을 알리는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 하는 전문가를 포함함을 특징으로 하는 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 상기 공휴일 알람 이벤트 발생시 상기 공휴일 일정을 추가하도록 권유하는 내용 또는 상기 공휴일에 미리 등록된 일정이 존재할 경우 상기 존재하는 일정을 확인할 것을 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 하는 전문가를 포함함을 특징으로 하는 휴대단말기에서 일정 관련 이벤트 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 미리 등록된 기념일에 도달하기 일정 시점 전 및 기념일 당일에 알람하도록 타이머 이벤트를 설정하며, 상기 타이머 이벤트가 발생되면 상기 발생된 타이머 이벤트에 따라 상기 기념일까지 남은 기간을 알람하거나, 당일이 기념일임을 알리는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 하는 전문가를 포함함을 특징으로 하는 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 상기 기념일 타이머 이벤트 발생시 상기 기념일 일정을 추가하도록 권유하는 내용 또는 상기 기념일에 미리 등록된 일정이 존재할 경우 상기 존재하는 일정을 확인할 것을 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 하는 전문가를 포함함을 특징으로 하는 휴대단말기에서 일정 관련 이벤트 장치.
  10. 제 1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 미리 설정된 시점에 미리 등록된 일정을 확인하며, 상기 일정 개수가 미리 설정된 일정의 개수 이상인 경우 상기 등록된 일정을 확인할 것을 권유하는 메시지 및 상기 메시지와 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 제어하는 전문가를 포함함을 특징으로 하는 휴대단말기에서 일정 관련 이벤트 처리 장치.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 미리 설정된 시점에 사용자로부터 설정 받은 할일 목록을 확인하여 상기 시점에 미완료된 할일이 존재하는 경우 상기 미완료 할일목록과 상기 목록에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 제어하는 전문가를 포함함을 특징으로 하는 휴대단말기에서 일정 관련 이벤트 처리 장치.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 메모리는 일정 시작 및 종료를 알리는 캐릭터 UI이미지; 상기 일정 시작 및 종료에 따른 수신알림모드 전환을 권유하는 캐릭터 UI이미지; 상기 일정 종료에 따른 또 다른 일정을 등록, 할일 등록, 메모를 등록 하도록 권유하는 캐릭터 UI이미지; 상기 공휴일 알림 및 상기 공휴일에 일정을 추가하도록 권유하는 캐릭터 UI이미지; 상기 공휴일에 미리 등록된 일정 및 상기 등록된 일정을 확인하도록 권유하는 캐릭터 UI이미지; 상기 기념일 알림 및 상기 기념일에 일정을 추가하도록 권유하는 캐릭터 UI이미지; 상기 기념일에 미리 등록된 일정 및 상기 등록된 일정을 확인하도록 권유하는 캐릭터 UI이미지; 미리 등록된 할일 및 상기 할일에 따른 완료여부를 확인하도록 권유하는 캐릭터 UI이미지를 저장하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기에서 일정 관련 이벤트 처리 장치.
  13. 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 방법에 있어서,
    일정 관련 이벤트의 발생시 이를 저장하는 과정과,
    상기 발생한 일정 관련 이벤트들 각각에 대해 처리하도록 미리 설정된 전문가를 확인하는 과정과,
    상기 확인한 전문가를 호출하여 상기 발생한 일정 이벤트를 처리하도록 하는 과정과,
    상기 일정 관련 이벤트를 처리한 전문가별 처리 결과를 확인하여 처리 결과에 따라 각 전문가별로 미리 설정된 처리 결과 관련 표현을 디스플레이하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    상기 일정 관련 이벤트 중 일정 시작 및 종료 알람 이벤트를 처리하는 전문가는 각각 제1, 2전문가이며, 상기 제1전문가는 미리 설정된 일정 시작시간에 도달 하였을 경우 일정 시작 알람이벤트를 발생하는 과정과,
    현재 수신알림모드가 제1모드로 설정되었는지 확인하며, 수신알림모드를 제2모드로 변경을 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하며,
    상기 제2전문가는 미리 설정된 일정 종료 시간에 도달하였을 경우 일정 종료 알람이벤트를 발생하는 과정과,
    현재 수신알림모드가 제2모드로 설정되었는지 확인하며, 수신알림모드를 제1모드로 변경을 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  15. 제 13항에 있어서,
    상기 제2전문가가 일정 종료 알람 이벤트 발생에 따라 수신알림모드를 제2모드에서 제1모드로 변경을 권유할 경우 제3전문가는 상기 일정 종료 이벤트 발생시 또 다른 일정 또는 메모, 할일메뉴를 포함하는 일정 관련 목록을 디스플레이하며, 상기 목록중 적어도 하나 이상을 추가하도록 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레하며, 상기 디스플레이되는 항목중 사용자로부터 적어도 하나 이상 선택 받아 상기 선택 받은 항목에 대한 기능을 실행하도록 하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 휴대단말기에서 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 제2전문가는 상기 디스플레이되는 메뉴 항목중 메모메뉴를 선택 받은 경우 상기 메뉴 항목의 하위메뉴인 음성메모, 오디오메모, 텍스트메모 항목을 디스프레이하도록 하며, 상기 선택 받은 하위 항목에 따라 카메라를 구동시키거나, 오디오처리부와 연결된 마이크를 구동하도록 함을 특징으로 하는 휴대단말기에서 일정 관련 이벤트 처리 방법,
  17. 제 13항에 있어서,
    상기 제1 및 2전문가는 일정 시작 및 종료 이벤트 발생 전에 또 다른 일정 알람 이벤트가 존재함을 확인하는 과정과,
    상기 중복되는 일정이 종료되는 시점에 상기 모드를 변경하도록 권유하는 메시지를 디스플레이하며, 상기 제3전문가는 상기 중복되는 일정이 종료되는 시점에 일정을 추가할 것을 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  18. 제 13항에 있어서,
    상기 제1모드, 벨모드이며, 상기 제2모드는 진동모드임을 특징으로 하는 일 정 관련 이벤트 처리 방법.
  19. 제 13항에 있어서,
    제4전문가가 모드 변경 권유 메시지가 디스플레이시 사용자로부터 미리 설정된 횟수이상 상기 모드변경을 실행하지 않으며, 상기 모드변경을 권유하는 메시지를 디스플레이하지 않도록 하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  20. 제 13항에 있어서,
    제4전문가는 상기 일정 시작 이벤트 및 일정 종료 이벤트 발생시 자동으로 해당 모드를 변경하며, 상기 변경된 모드를 알리는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 포함하여 디스플레이함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  21. 제 13항에 있어서,
    상기 일정 관련 이벤트 중 공휴일 알람 이벤트를 처리하는 전문가는 제5,9전문가이며, 상기 제5전문가는 미리 등록된 공휴일을 확인한 후 해당 공휴일에 미리 설정된 시점 전에 알람 이벤트를 설정하는 과정과,
    상기 공휴일 알람 이벤트 발생시점에 도달하였을 경우 상기 공휴일 알람 이벤트를 발생하며, 상기 공휴일 알람 이벤트에 따른 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하는 과정과,
    상기 제9전문가가 상기 공휴일 알람 이벤트 발생시 상기 미리 등록된 공휴일 일정이 존재하는지 판단하는 과정과,
    상기 판단결과에 따라 상기 미리 등록된 일정을 디스플레이하거나 일정을 등록할 것을 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  22. 제13항에 있어서,
    상기 일정 관련 이벤트중 기념일 알람 이벤트를 처리하는 전문가는 제6,10전문가이며, 사용자로부터 설정 받은 기념일이 존재하는 지 판단하는 과정과,
    상기 제6전문가는 사용자로부터 설정 받은 해당 기념일에 따라 미리 설정된 시점 전에 알람 이벤트를 설정하는 과정과,
    상기 설정된 알람 이벤트 발생시 상기 해당 기념일을 알람하여 상기 기념일에 따른 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하는 과정과,
    상기 제10전문가는 상기 알람 이벤트 발생시 상기 기념일에 해당하는 미리 설정된 일정의 유무를 확인하는 과정과,
    상기 미리 설정된 일정의 유무에 따라 상기 미리 설정된 일정을 디스플레이하거나, 일정을 추가할 것을 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이함을 특징으로 하는 일정 이벤트 관련 처리 방법.
  23. 제 22항에 있어서,
    상기 해당 기념일에 알람 이벤트를 처리하는 제7전문가가 상기 사용자로부터 설정 받은 기념일이 존재하는지 판단하여 상기 기념일이 존재하는 경우 상기 해당 기념일에 알람 이벤트를 발생하도록 알람을 설정하도록 하며, 상기 해당 기념일에 도달한 경우 상기 해당 기념일임을 알리는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 일정 이벤트 관련 처리 방법.
  24. 제 13항에 있어서,
    상기 일정 관련 이벤트중 A/S 알람 이벤트를 처리하는 전문가는 제11전문가이며, 상기 제11전문가가 미리 설정된 기간마다 휴대단말기의 상태 및 A/S 정보를 확인하는 과정과,
    상기 확인 결과에 따라 휴대단말기의 상태 및 A/S를 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하는 과정을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  25. 제13항에 있어서,
    상기 일정 관련 이벤트중 할일 알람 이벤트를 처리하는 전문가는 제12,13전문가이며, 상기 제12전문가는 미리 설정된 제1시간에 미리 등록된 금일 할일(TO-DO)을 확인하는 과정과,
    상기 확인결과 금일 미완료 할일이 존재하는 경우 상기 금일 미완료 할일이 존재함을 알리는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하는 과정과,
    상기 제13전문가는 미리 설정된 제2시간에 전일 할일을 확인하는 과정과,
    상기 확인결과 전일 미완료 할일이 존재하는 경우 상기 전일 미완료 할일이 존재함을 알리는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하는 과정을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 미완료 할 일을 알리는 메시지를 디스플레이하는 경우 사용자의 설정에 따라 상기 미완료 할 일의 상태를 삭제, 추가, 완료시점 변경 중 적어도 하나를 선택받아 변경하여 저장하도록 함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  27. 휴대단말기에서 일정 관련 이벤트 처리 방법에 있어서,
    등록된 일정이 있는지 판단하는 과정과,
    상기 일정중 일정 알람 조건에 부합하는 일정이 있는지 판단하는 과정과,
    상기 조건에 부합하는 일정이 있는 경우 상기 일정을 알람하며, 상기 일정에 따른 수신알림모드를 변경하도록 하는 메시지를 디스플레이하는 과정과,
    사용자로부터 상기 수신알림모드 변경 여부에 대한 설정을 받아 상기 수신알림모드를 변경하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 일정 조건에 부합하는 알람 발생시 상기 알람이 일정 시작을 알리는 알람인 경우 수신알림모드를 진동모드로 변경하도록 하는 메시지를 디스플레이하며, 상기 알람이 일정 종료를 알리는 알람인 경우 상기 수신알림모드를 벨모드로 변경하도록 하는 메시지를 디스플레이하도록 함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  29. 제27항에 있어서,
    상기 모드 변경을 알리는 메시지 디스플레이시 사용자로부터 미리 설정된 횟수이상 상기 모드 변경을 수행하지 않음을 확인한 경우 상기 모드 변경 메시지를 디스플레이하지 않음을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  30. 제27항에 있어서,
    상기 알람한 일정 종료 전에 또 다른 일정이 중복되어있는 경우 상기 모드 변경 메시지를 디스플레이하지 않으며, 상기 중복되어있는 일정이 종료된 후 상기 모드 변경 메시지를 디스플레이함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  31. 제 27항에 있어서,
    상기 일정 시작 및 종료 알람 발생시 모드 변경 메시지를 디스플레이하지 않고, 미리 설정된 모드로 자동 변경함을 특징으로 하는 휴대단말기에서 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  32. 제 27항에 있어서,
    상기 일정 종료 알람 발생시 메모등록 메뉴, 일정 등록 메뉴, 할일 등록 메뉴, 일정 확인 메뉴를 포함하는 일정관련 메뉴를 디스플레이하는 가정과,
    상기 디스플레이되는 메뉴중 적어도 하나 이상을 선택 받아 그에 대응되는 메뉴를 실행하도록 함을 특징으로 하는 휴대단말기에서 일정 관련 이벤트 처리 방법
  33. 제 32항에 있어서,
    상기 선택 받은 항목이 메모등록 메뉴 항목인 경우 상기 메모등록 메뉴의 하위항목인 영상메모, 오디오메모, 텍스트메모 항목을 디스플레이하는 과정과,
    상기 디스플레이되는 항목중 영상메모를 선택 받은 경우 카메라를 구동하도록 하며, 상기 오디오메모를 선택 받은 경우 마이크를 구동하도록 하며, 텍스트 메모를 선택 받은 경우 입력모드로 전환하도록 하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 휴대단말기에서 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  34. 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 방법에 있어서,
    등록된 기념일이 있는지 판단하는 과정과,
    상기 등록된 기념일중 기념일 알람 조건에 부합하는 기념일이 존재하는 경우 상기 기념일을 알람 하는 과정과,
    상기 기념일 알람시 상기 기념일에 따른 일정 등록, 및 또 다른 기념일을 추가여부를 알리는 메시지를 적어도 하나 이상 디스플레이하는 과정과,
    사용자의 설정에 따라 상기 또 다른 기념일을 추가하거나, 일정을 등록하여 저장함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  35. 제 34항에 있어서,
    상기 기념일 알람은 상기 기념일 발생 이전 미리 설정된 시점 전에 알람하며, 상기 기념일 해당 일에 미리 설정된 시간에 알람하는 과정과,
    상기 알람이 종료된 시점에 상기 등록된 기념일 중 상기 알람된 기념일과 가장 근접한 날에 존재하는 기념일로 알람을 재설정함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  36. 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 방법에 있어서,
    등록된 공휴일이 있는지 판단하는 과정과,
    상기 등록된 공휴일중 공휴일 알람 조건에 부합하는 공휴일이 존재하는 경우 상기 공휴일을 알람 하는 과정과,
    상기 공휴일 알람시 상기 공휴일에 따른 일정 등록여부를 알리는 메시지를 디스플레이하는 과정과,
    사용자의 설정에 따라 상기 공휴일 일정을 등록하여 저장함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  37. 제 36항에 있어서,
    상기 공휴일 알람은 상기 공휴일 발생 이전 미리 설정된 시점 전에 알람하며, 상기 공휴일 해당 일에 미리 설정된 시간에 알람하는 과정과,
    상기 알람이 종료된 시점에 상기 등록된 공휴일 중 상기 알람된 공휴일과 가장 근접한 날에 존재하는 공휴일로 알람을 재설정함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  38. 휴대단말기에서 일정 관련 이벤트 처리 방법에 있어서,
    등록된 할 일(TO-DO)항목을 확인하는 과정과,
    상기 할 일 항목중 미완료 할 일이 존재하는지 판단하는 과정과,
    상기 미완료 할 일이 존재하는 경우 상기 미완료 할 일이 존재함을 알리는 시점에 도달한 경우 상기 미완료 할 일 항목을 디스플레이하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  39. 제38항에 있어서,
    상기 미완료 할 일 항목을 알리는 시점에 따라 금일 미완료 할 일 항목을 디스플레이하거나, 전일 미완료 할 일 항목을 디스플레이하도록 함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
  40. 제 38항에 있어서,
    상기 미완료 항목중 사용자의 설정에 따라 상기 항목중 선택받은 항목을 삭제하거나, 할 일 완료 시점을 변경하여 저장하도록 함을 특징으로 하는 일정 관련 이벤트 처리 방법.
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