KR20060093272A - 사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트장치 및 방법 - Google Patents

사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 장치에 있어서, 사용자 위치 정보 확인 이벤트 및 기능 설정 이벤트에 따른 캐릭터 UI이미지를 저장하며, 사용자의 위치정보를 저장하는 메모리와, 사용자 위치정보를 수신하는 GPS수신부와, 상기 발생되는 이벤트들을 감지하며, 상기 발생된 이벤트를 식별하기 위한 이벤트메시지를 생성하는 이벤트수집부와, 상기 이벤트에 따른 다수의 전문가들을 구비하며, 상기 다수의 전문가들 중 상기 이벤트 메시지에 대응되는 전문가를 결정한 후 상기 결정된 전문가가 가지는 상기 이벤트들에 따른 캐릭터 UI를 선택하여 출력하는 에이전트제어부와, 상기 이벤트들에 따른 캐릭터 UI에 대응되는 캐릭터 이미지 및 텍스트를 억세스하여 출력하는 에이전트표현부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
휴대단말기, 기능설정, 사용자패턴

Description

사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 장치 및 방법{METHOD OF SETTING REGISTRATION INFORMATION IN MOBILE COMMUNICATION TERMAINAL ACCORDING TO USER POSITION INFORMATION}
도 1은 본 발명이 적용되는 휴대단말기의 전체 블록 구성도
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대단말기 제어부에 포함된 에이전트기능부의 블록 구성도.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 에이전트 기능부에서 동작하는 사용자 위치 확인 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 제어부에서 동작하는 사용자 위치 확인 동작 흐름도.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 에이전트 기능부에서 동작하는 휴대단말기의 등록 정보 변경 이벤트 처리 동작 흐름도.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 제어부에서 동작하는 휴대단말기의 등록 정보 변경 동작 흐름도.
본 발명은 휴대단말기에 관한 것으로, 특히 사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 등록정보 설정 방법에 관한 것이다.
현대사회에 이르러 개인 휴대단말기를 휴대하고 있는 사람들이 증가하고 있다. 휴대단말기의 사용자는 단순한 전화 통화뿐만 아니라 전자수첩, 인터넷 등의 부가적인 기능을 요구하는 추세이다. 이에 따라 휴대단말기에는 사용자의 요구에 부응하기 위해 다양한 부가기능들이 구비되고 있다. 특히 휴대단말기의 부가기능 중 전자수첩 기능에 포함되어있는 스케줄관리 기능은 사용자가 기억해 두어야 할 중요 할 일을 미리 등록 받아 저장해두고 사용자가 바쁜 일상생활 속에서 기억해야 중요한 스케줄을 지나치지 않게 도와준다.
종래의 스케줄 관리 기능은 사용자로부터 미리 설정 받은 스케줄의 날짜 및 시간에 도달하였을 경우에 알람하도록 구성되어있다. 따라서 사용자는 특정장소에서 실행할 스케줄이 있을 경우 상기 스케줄을 실행할 장소에 사전에 방문한다 하더라도 스케줄을 기억하지 못하면 추후 스케줄이 발생하였을 경우에 상기 특정장소에 다시 방문하여 스케줄을 실행해야하는 번거로움이 있었다. 예를 들어 사용자가 특정 일자에 백화점에서 물품을 구매하기 위해 미리 스케줄로 등록해두었을 경우 사용자가 스케줄이 발생하기 전에 상기 백화점에 방문하더라도 스케줄로 등록해둔 물품구매 스케줄을 기억하고 있지 않은 경우 물품구매를 실행하지 못한다. 따라서 사용자는 스케줄로 등록해둔 날짜 및 시간에 도달하여 스케줄 내용을 확인하고서야 다시 백화점에 방문하여 물품을 구매하는 번거로움이 있다. 또한 예를 들어 상기 특정장소에서 사용자가 통상적으로 수신알림모드를 진동모드로 변경하였을 경우 사용자가 미리 진동모드로 변경하지 않았을 경우 공공장소에서 다른 사람들에게 피해를 주는 경우가 발생할 수 있다.
따라서 본 발명의 목적은 휴대단말기에서 사용자의 위치 정보 확인 이벤트 발생시 이를 캐릭터 에이전트 기능을 통해 표현할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 휴대단말기에서 발생되는 사용자 위치 정보 확인 이벤트들을 분석하여 상기 발생한 이벤트에 따른 동작을 수행하도록 요청하는 최적의 전문가에 의해 미리 설정된 캐릭터 UI(User Interface)를 선택하여 표현할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 사용자 위치정보를 분석하여 사용자의 휴대단말기 사용패턴에 따른 기능 설정 및 동작을 용이하게 실행하도록 하는 편리함을 제공함에 있다.
이하 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명에서는 구체적인 구성 소자 등과 같은 특정 사항들이 나타나고 있는데 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들이 본 발명의 범위 내에서 소정의 변형이나 혹은 변경이 이루어질 수 있음은 이 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따라 휴대단말기에서 발생되는 이벤트에 따른 캐릭터 에이전트를 표현하는 있는 휴대단말기의 구성을 도시하는 도면이다. 도 1을 참조하면, 먼저 무선(RF)통신부(21)는 휴대단말기의 무선 통신 기능을 수행한다. 무선통신부(21)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 RF송신기와, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강변환 하는 RF수신기 등을 구비한다. 키입력부(25)는 숫자 및 문자 정보를 입력하기 위한 키 및 각종 기능들을 설정하기 위한 기능키들을 구비한다. 또한 키입력부(25)는 본 발명의 실시 예에 따라 이벤트별 캐릭터 에이전트를 제어하기 위한 키들을 구비한다.
메모리(23)는 프로그램 메모리 및 데이터 메모리들로 구성될 수 있다. 프로그램 메모리에는 휴대단말기의 호 처리 등을 처리하기 위한 프로그램들 및 본 발명의 실시 예에 따라 발생되는 이벤트들에 대한 에이전트 표현을 제어하기 위한 프로그램들이 저장되며, 데이터 메모리는 동작 수행 중에 발생되는 데이터들을 일시적으로 저장된다. 또한 데이터 메모리는 본 발명의 실시 예에 따라 에이전트 표현을 위한 캐릭터 이미지들을 저장하는 캐릭터메모리를 구비한다. 캐릭터 메모리는 파일시스템(file system)으로 동작할 수 있으며, 각 캐릭터 별로 메모리(또는 파일시스템)의 인덱스를 가지고 있을 수 있다. 이때 캐릭터 메모리는 각 캐릭터 세부 구성요소인 동작, 표정 및 사물표현 등을 할 수 있는 다양한 형태별로 구성될 수 있다. 즉, 캐릭터 메모리에 저장된 캐릭터 정보는 에이전트 표현을 할 수 있는 각각의 형태별로 저장될 수 있다.
제어부(100)는 휴대단말기의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행한다. 제어부(100)는 신호를 변복조하는 모뎀 및 부호/복호화하는 코덱을 구비하여 송신신호를 부호화 및 변조하며, 또한 수신신호를 복조 및 복호하는 기능을 수행한다. 여기서 제어부(100)는 MSM(Mobile Station Modem) 칩이 될 수 있다. 제어부(100)는 사용자의 모드 선택에 따라 통신모드, 카메라모드 및 방송수신모드의 동작을 제어한다. 이러한 제어부(100)에서 모뎀 및 코덱을 분리시킨 데이터 처리부를 독립적으로 구성하고, 이를 무선통신부(21)와의 사이에 위치시킬 수도 있다. 상기 제어부(100)는 본 발명의 실시 예에 따라 일정 관련 이벤트를 처리할 수 있는 에이전트 기능부를 구비할 수 있다. 이러한 제어부(100)는 본 발명의 실시 예에 따라 휴대단말기의 동작에 따른 이벤트를 수집하며, 수집된 이벤트에 따른 에이전트를 제어하여 이벤트의 처리 및 상태를 에이전트로 표현하는 기능을 수행하며 이때, 에이전트표현을 메모리(23)에서 대응되는 캐릭터를 선택하여 표시할 수 있다. 상기 에이전트 기능부는 상기 제어부(100)에 포함되거나 또는 별도로 구성될 수 있다. 상기 에이전트 기능부는 하기 도 2에서 상세히 설명한다.
상기 제어부(100)는 본 발명의 실시 예에 따라 상기 에이전트 기능부의 동작을 동일하게 수행할 수 있다. 즉, 상기 제어부(100)는 본 발명의 실시 예에 따라 GPS수신부(39)로부터 수신한 사용자의 위치 정보를 분석하는 기능을 수행한다. 또한 제어부(100)는 사용자의 위치 정보에 따른 미리 등록된 일정 및 휴대단말기의 설정 상태 등을 분석하는 기능을 수행한다. 제어부(100)는 사용자의 위치정보에 따라 상기 위치에서 실행할 일정의 등록을 권유하거나, 단말기의 설정상태를 변경할 것을 권유 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 메모리(23)로부터 읽어들여 표시부(27)에 디스플레이하도록 하는 기능을 수행한다. 상기 휴대단말기의 설정 상태는 본 발명의 실시 예에 따라 수신알림모드의 설정 상태, 단말기의 기능의 설정 상태 등을 포함할 수 있다.
카메라(35)는 사용자의 카메라모드 선택시 제어부(100)에 의해 구동되며, 피사체를 촬영하여 촬영 영상신호를 발생한다. 영상처리부(37)는 카메라(35)에서 촬영되는 영상신호를 표시부(27)의 크기에 맞춰 스케일링하여 표시부(27)를 통해 영상신호를 표시하도록 하며, 저장모드시 촬영된 영상신호를 설정된 방식으로 부호화하여 저장하며, 또한 수신 또는 저장된 영상데이터를 재생하는 모드에서는 부호화된 영상데이터를 복호하는 기능을 수행한다.
튜너(31)는 방송수신모드시 제어부(100)의 제어하에 설정된 채널의 방송신호를 선택하여 수신하며, 방송처리부(33)는 튜너에서 수신한 방송신호를 복조 및 복호하여 영상신호는 표시부(27)로 출력하고, 오디오신호는 오디오처리부(29)로 출력한다. 여기서 방송신호는 위성방송신호가 될 수 있으며, 또한 지상파 방송신호가 될 수 있다.
표시부(27)는 제어부(100)의 제어하에 휴대단말기의 동작에 따른 메뉴들을 표시할 수 있으며, 또한 이벤트 발생시 상기 이벤트에 대응되게 출력되는 캐릭터로 표시한다. 또한 표시부(27)는 카메라모드 또는 방송수신모드에서 각각 영상처리부(37) 또는 방송처리부(33)에서 출력되는 영상신호를 표시한다.
오디오 처리부(29)는 통신모드시 제어부(100)의 제어하에 통신모드에서 발생 되는 오디오신호를 처리하며, 카메라모드시 영상처리부(37)의 제어하에 카메라 촬영 중에서 발생되는 오디오신호를 처리하고, 방송수신모드시 방송처리부(33)의 제어하에 수신되는 방송 오디오신호를 처리한다.
상기와 같은 구성을 가지는 휴대단말기에서 카메라 및(또는) 방송신호를 처리하는 구성을 생략될 수 있으며, 이런 경우에도 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트에 대한 캐릭터 에이전트 기능은 수행될 수 있다. 따라서 본 발명의 실시 예에서는 휴대단말기의 이벤트에 대한 캐릭터 에이전트 제어는 캐릭터 에이전트 제어로 설명될 것이지만, 캐릭터 이외의 모든 이미지들을 사용하여도 동일하게 적용할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대단말기 제어부에 포함된 에이전트 기능부의 블록 구성도이다. 도 2를 참조하면, 이벤트수집부(event collection part)(110)는 휴대단말기에서 발생되는 이벤트들을 수집하는 기능을 수행한다. 여기서 이벤트는 휴대단말기의 통신 이벤트, 휴대단말기의 자체에서 발생되는 이벤트, 사용자의 요구에 의해 발생되는 이벤트, 휴대단말기의 멀티미디어 기능 수행에 따른 이벤트 등 휴대단말기의 모든 발생 가능한 이벤트들을 포함한다. 즉, 이벤트수집부(110)에서 수집하는 이벤트들은 휴대단말기에서 정의된 이벤트들이 된다. 이벤트수집부(110)는 이벤트 발생시 발생된 이벤트를 식별하기 위한 정보로써 이벤트 메시지를 생성하며, 이벤트 메시지를 이벤트전달부(120)로 제공한다. 특히 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트 수집부(110)는 일정 관련 이벤트를 수집하며, 상기 이벤트는 일정의 시작 및 종료이벤트, 일정의 시작 및 종료에 따른 수신알림모드 전환 이벤트, 공휴일 타이머 이벤트, 기념일 타이머 이벤트, 할일 타이머 이벤트를 포함할 수 있다.
이벤트전달부(120)는 이벤트수집부(110)에서 제공된 이벤트 메시지를 해당하는 클라이언트에 전달하는 기능을 수행한다. 하기의 본 발명의 실시예의 설명에서는 이벤트전달부(120)는 이벤트메시지를 에이전트제어부(130)에만 전달하는 것으로 설명하나, 이벤트 메시지의 전달을 요구하는 다른 구성부가 있는 경우에는 해당 구성부에도 전달할 수 있다. 또한 이벤트전달부(120)는 이벤트수집부(100)에서 수집되는 이벤트 이외에 휴대단말기에서 정의되지 않은 사용자 정의 이벤트들도 수신하여 에이전트제어부(130)에 전달한다. 여기서 상기와 같은 사용자 정의 이벤트들은 응용이벤트(application event)라 칭하기로 하며, 응용이벤트들은 게임, 다른 응용프로그램, 웹서비스 프로그램(web service program) 들에 의해 발생되는 이벤트들이 될 수 있다.
상기 에이전트제어부(agent control part)(130)는 이벤트전달부(120)로부터 이벤트메시지를 전달받으면, 상기 전달되는 이벤트 메시지를 내부 버퍼에 저장하고, 또한 이벤트 메시지를 분석하여 대응되는 캐릭터 에이전트를 표현할 수 있도록 UI를 결정한다. 여기서 이벤트전달부(120)로부터 전달되는 이벤트 메시지는 휴대단말기의 이벤트(이벤트수집부 100에서 수집되는 이벤트들) 및 응용이벤트들이 될 수 있다. 이하의 설명에서는 이벤트수집부(110)에서 수집되는 이벤트의 에이전트 표현을 중심으로 설명될 것이다. 에이전트제어부(130)는 내부의 다수의 전문가(specialist)들을 구비하며, 이들 전문가들을 제어하면서 발생된 이벤트에 대응되 는 전문가를 선택하여 에이전트 제어 기능을 수행한다. 에이전트제어부(130)는 이벤트가 수신되면, 수신된 이벤트에 따라 적절한 전문가들에게 이벤트의 발생을 통보하고, 최종적으로 선택된 전문가의 에이전트 표현을 표시할 수 있도록 에이전트표현부(140)에 UI를 요청한다. 그리고 상기 에이전트표현부(140)에서 수신되는 사용자의 피드백 정보에 따라 해당 이벤트에 대한 사용자의 피드백 정보를 처리한다.
에이전트표현부(agent expression part)(140)는 에이전트제어부(130)에서 출력되는 에이전트 UI 정보에 따라 해당 이벤트에 대한 캐릭터 표현을 표시한다. 이때 에이전트표현부(140)는 표시부(27)에서 표시할 다수의 캐릭터 UI를 관리하며, 에이전트제어부(130)에서 요구한 UI 정보에 따라 대응되는 캐릭터를 표시할 수 있도록 제어한다. 그리고 발생된 이벤트에 따른 캐릭터를 표시하는 상태에서 사용자가 피드백 정보를 발생하면, 에이전트표현부(140)는 수신되는 피드백 정보를 에이전트제어부(130)에 전송한다. 에이전트제어부(130)는 에이전트표현부(140)로부터 수신된 사용자 피드백 정보에 따른 에이전트 제어를 수행한다.
상기 도 2와 같은 구성에서 이벤트수집부(110)에서 수집되는 휴대단말기의 이벤트만 처리하는 경우 상기 이벤트전달부(120)는 생략될 수 있다. 여기서 에이전트제어부(130)의 내부 버퍼를 블랙보드(blackboard)라 칭하기로 한다.
상기와 같은 에이전트제어부(130)의 구성 및 동작을 보다 상세히 설명하면, 에이전트제어부(130)는 각각의 이벤트 종류에 따라 호출되어 미리 설정된 전문적인 작업을 수행한 후 각각 그 결과를 출력하는 다수의 전문가(specialist)와, 이벤트메시지들의 정보를 포함한 각종 정보 저장용으로 사용되는 블랙보드와, 다수의 전 문가가 유효한 결과를 출력할 경우에 이들 중 하나의 전문가를 선택하는 감독부와, 발생되는 이벤트들에 따라 캐릭터의 수치를 저장하는 캐릭터수치저장부와, 이벤트 발생시 이벤트별 전문가리스트에서 해당하는 전문가들을 선택하고, 이벤트에 따른 에이전트를 제어하는 전문가관리부 등을 구비한다.
전문가(specialist)는 문제를 해결하는데 기여하는 전문가들로써, 한정된 부분에 대해 전문성을 갖고 중간 단계의 해답을 블랙보드에 기록하는 역할과 동시에 중간 단계의 해답에 대한 우선순위(priority) 및 사용자 선호도(user preference)를 표출한다. 각각의 전문가들이 블랙보드의 상태를 파악하여 우선순위 및 사용자 선호도를 계산하도록 요청하고, 중간단계의 해답을 상기 블랙보드에 적게 된다.
블랙보드는 전문가들이 서로 의사소통을 하는 작업 환경이자 정보 공간이다. 기본적으로 전문가들이 중간단계의 해답을 적을 수 있도록 한다. 블랙보드 패턴의 장점은 다음과 같다. 먼저 서로 다른 종류의 여러 전문가들을 용이하게 통합할 수 있다. 두 번째로 각각의 전문가들이 서로 영향을 적게 주고받기 때문에 독립적으로 모듈화하여 개발할 수 있다. 세 번째로 여러 가지 변화(전문가들의 알고리즘 변경, 새로운 전문가의 추가 등)에 탄력적이다.
하나의 이벤트에 두 개 이상의 전문가들이 선택되는 경우, 전문가관리부는 감독부에게 수신된 이벤트에 가장 밀접한 관계를 가지는 전문가를 선택하도록 요구한다. 그러면 감독부는 블랙보드의 데이터, 이벤트에 따른 우선순위 및 사용자 선호도 등을 분석하여 가장 관계가 있는 전문가를 선택한다.
이때 휴대단말기로부터 발생되는 각종 이벤트 및 에이전트 기능, 그리고 사 용자의 피드백에 의해 캐릭터 내부수치가 변한다. 뿐만 아니라 캐릭터 수치를 사용할 수 있는 여러 응용 이벤트들에도 캐릭터 수치에 영향을 미치는데 내부 수치가 변함에 따라 캐릭터 인터페이스는 변하게 되고 시간이 지남에 따라 캐릭터는 성장하는 모습을 보이는데, 이것이 캐릭터의 육성 개념이다. 본 발명의 실시예에 따른 휴대단말기는 인공지능 에이전트 시스템 기반위에 캐릭터 육성을 도입한다. 이를 위하여 본 발명의 실시 예에서는 휴대단말기에서 발생하는 다양한 이벤트들을 바탕으로 사용자에게 여러 가지 행동을 제안하고 알려줌으로써, 사용자에게 좀더 효과적으로 재미있게 단말기를 사용할 수 있게 한다. 그리고 이런 이벤트들 및 이에 따른 사용자의 피드백 행동에 따라 캐릭터의 수치도 변화하게 된다.
이하 이러한 본 발명의 특징에 따른 사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 처리 동작을 설명함에 있어서, 에이전트 기능부의 제어하의 이벤트 처리 동작과 제어부(100)의 제어하에 이벤트 처리 동작을 하기에 도시되는 도 3 - 도 6을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 본 발명의 실시 예에서는 사용자의 위치는 휴대단말기의 위치와 동일한 것으로 정의하여 설명한다. 또한 본 발명의 실시 예에서는 휴대단말기의 설정 상태는 수신알림모드와 일정모드를 확인함을 예를 들어설명하며, 상기 모드 외의 기능 및 설정 상태 등을 분석할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 에이전트 기능부에서 동작하는 사용자 위치정보 확인 이벤트 처리 동작의 흐름도이다. 도 3을 참조하면, 미리 설정된 사용자의 위치 정보 확인 이벤트가 발생할 경우 상기 이벤트는 1002단계에서 이벤트 수집부(110)에서 수집되어, 1004단계에서 이벤트전달부(120)에 제공한다. 이벤트전 달부(120)는 1006단계에서 이를 에이전트제어부(130)의 전문가관리부에 제공한다. 전문가관리부는 1008단계에서 상기 수신한 사용자 위치정보 확인 타이머 이벤트를 블랙보드에 저장한다. 이후 1010단계에서 내부 전문가 리스트에서 사용자 위치정보 확인 타이머 이벤트시에 호출되는 전문가들을 확인한다. 또한 전문가관리부는 1012단계에서 각 전문가들을 호출한다.(도 3의 예에서는 제1,제2전문가가 호출되었음을 예를 들어 설명한다.)
호출된 제1전문가는 1014단계에서 GPS수신부(39)로부터 수신한 위치정보에 따라 사용자가 현재 위치에서 기준시간 이상 머물렀는지를 확인한다. 이후 제1전문가는 확인결과에 따라 사용자가 현재 위치에서 기준시간이상 머물지 않았을 경우에는 1016단계로 진행하여 전문가 관리부로 'NO'를 리턴하며, 사용자가 현재 위치에서 기준시간이상 머물렀을 경우에는 1018단계로 진행하여 전문가관리부로 'YES'를 리턴한다. 또한 상기 호출된 제2전문가는 1020단계에서 사용자의 현재 위치 정보 및 수신 알림모드 정보를 저장한 후 전문가관리부에 'YES'를 리턴한다.
이러한 호출된 전문가로부터 리턴이 이루어지면 전문가관리부는 1024단계에서 'YES'를 리턴한 전문가를 감독부로 제공한다. 감독부는 이후 1026단계에서 해당 전문가들의 우선순위, 또는 YES를 리턴한 전문가가 하나일 경우에는 해당 전문가의 실행여부를 확인한다. 이후 감독부는 1028단계에서 전문가관리부로 최우선 전문가 또는 해당 전문가의 실행 여부에 대한 확인 결과를 전송한다. 이에 따라 전문가관리부는 1030단계에서 해당 최우선 전문가 또는 실행할 전문가 별로 미리 설정된 UI-ID를 확인한다. 이후 1032단계에서 에이전트표현부(140)로 UI-ID를 전송한다. 에이전트표현부(140)는 1034단계에서 해당 UI를 표현하게 된다. 따라서 본 발명의 일 실시 예에 따라 에이전트표현부(140)에서 표현하게 되는 UI는 사용자의 현재 위치정보에 대한 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI와, 사용자의 현재 위치정보 및 휴대단말기의 현재 설정상태 등을 메모리(27)에 저장을 알리거나 저장을 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하도록 한다. 또한 도시하지는 않았지만 사용자가 기준시간동안 현재 위치에서 머물지 않았을 경우 사용자가 현재 위치를 이탈함을 알리는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하도록 할 수 있으며 상기 이탈을 감지하는 전문가는 상기 제1, 또는 제2전문가가 판단하거나 별도의 전문가를 호출하여 실행하도록 할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 제어부에서 사용자 위치정보 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도이다. 도 4를 참조하면, 제어부(100)는 GPS수신부(39)를 통해 사용자의 위치정보를 수신하는 GPS를 동작하는 4002단계의 동작모드를 실행한다. 제어부(100)는 사용자의 위치정보를 GPS로부터 수신하는 미리 설정된 시간에 도달하였는지 확인하는 4004단계를 실행한다. 예를 들어 사용자 위치정보를 확인하는 주기가 5분으로 설정되어있는 경우 제어부(100)는 4004단계에서 이전 사용자 위치정보를 분석한 시간이 5분이 경과하였는지 판단한다. 제어부(100)는 판단결과 사용자 위치정보 확인 시간이 도달하였음을 판단한 경우 사용자의 현재 위치정보를 GPS수신부(29)를 통해 수신하는 4006단계를 실행한다.
제어부(100)는 상기 4006단계에서 수신한 사용자의 위치정보를 메모리(27)에 저장하는 4008단계를 실행한다. 이후 제어부(100)는 상기 메모리(27)에 저장된 사 용자의 위치정보를 확인하여 사용자가 현재 위치에 기준시간 이상 머물렀는지를 판단하는 4010단계를 실행한다. 예를 들어 제어부(100)는 4010단계에서 사용자가 현재 위치에 30분 이상 머물렀는지의 여부를 확인하도록 한다. 제어부(100)는 4010단계에서 확인 결과 사용자가 현재 위치에 기준시간 이상 머물렀음을 확인한 경우 사용자의 현재 위치정보 및 단말기의 등록정보 및 기능의 설정 상태 정보를 저장하는 4012단계를 실행한다. 제어부(100)는 상기 4008단계에서 미리 설정된 시간마다 사용자의 위치정보를 확인하여 저장된 데이터를 삭제할 수 있다. 이후 제어부(100)는 사이 사용자의 현재 위치정보 및 단말기의 등록정보, 기능의 설정 상태의 저장이 완료 됨을 확인한 경우 사용자에게 저장이 완료되었음을 알리는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하는 4014단계를 실행한다.
제어부(100)는 4010단계에서 판단결과 현재 위치에 사용자가 기준시간 이상 머물지 않았음을 판단한 경우 4016단계로 진행한다. 제어부(100)는 4016단계에서 사용자가 현재 위치에서 이탈하였는지 판단한다. 사용자의 현재 위치 이탈은 현재 위치에서 미리 설정된 범위이내의 지역을 벗어난 경우이다. 따라서 제어부(100)는 상기 4016단계에서 판단결과 사용자가 현재 위치를 이탈하였음을 판단한 경우 현재 위치의 이탈을 알리는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하며, 상기 4008단계에서 메모리(27)에 저장된 사용자의 위치정보를 삭제하는 4018단계를 실행한다. 이후 제어부(100)는 사용자의 위치 정보 확인시간에 도달하였는지를 판단하는 4004단계 재실행 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시 예에 따른 에이전트 기능부에서 동작하는 사용자 위치정보에 따른 단말기의 설정상태 변경 이벤트 처리 동작 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 미리 설정된 사용자의 위치 정보 확인 이벤트에 해당하는 전문가를 5002단계에서 전문가 관리부에 전달한다. 전문가관리부는 1004단계에서 상기 수신한 타이머 이벤트를 블랙보드에 저장하는 5004단계를 실행한다. 이후 5006단계에서 내부 전문가 리스트에서 상기 발생된 타이머 이벤트시에 호출되는 전문가들을 확인한다. 또한 전문가관리부는 5008단계에서 각 전문가들을 호출한다.(도 5의 예에서는 제1, 제3, 제4전문가가 호출되었음을 예를 들어 설명한다.)
호출된 제1전문가는 5010단계에서 GPS수신부(39)로부터 수신한 위치정보에 따라 사용자가 현재 위치에서 기준시간 이상 머물렀는지를 확인한다. 이후 제1전문가는 확인결과에 따라 사용자가 현재 위치에서 기준시간이상 머물지 않았을 경우에는 5012단계로 진행하여 전문가 관리부로 'NO'를 리턴하며, 사용자가 현재 위치에서 기준시간이상 머물렀을 경우에는 5014단계로 진행하여 전문가관리부로 'YES'를 리턴 한다.
호출된 제3전문가는 5016단계에서 현재 위치에서 실행할 사용자로부터 미리 등록받은 일정이 존재의 여부를 확인한다. 상기 미리 등록 받은 일정은 사용자로부터 일정을 등록 받을 시에 상기 일정을 실행할 위치의 정보를 미리 입력 받거나 과거에 사용자가 현재 위치에서 일정을 등록한 일정을 포함한다. 따라서 제3전문가는 5016단계에서 판단결과 현재 위치에서 실행할 일정이 존재하는 경우 5018단계로 진행하여 전문가 관리부로 'NO'를 리턴하며, 현재 위치에서 실행할 일정이 존재하지 않는 경우 전문가관리부로 'YES'를 리턴 한다.
호출된 제4전문가는 5022단계에서 현재 위치에서의 휴대단말기의 수신알림모드 상태를 확인한다. 이후 제4전문가는 현재 수신알림모드와 과거의 현재위치에서 설정한 수신알림모드의 동일여부를 비교하는 5024단계를 실행한다. 제4전문가는 상기 5024단계에서 비교결과 현재 설정된 수신알림모드와 과거 현재 위치에서 설정된 수신알림모드가 동일함을 판단한 경우 5026단계로 진행하여 전문가관리부에 'NO'를 리턴한다. 반면 현재 설정된 수신알림모드와 과거 현재 위치에서 설정된 수신알림모드가 동일하지 않은 경우 5028단계로 진행하여 전문가관리부에 'YES'를 리턴한다.
이러한 호출된 전문가로부터 리턴이 이루어지면 전문가관리부는 5030단계에서 'YES'를 리턴한 전문가를 감독부로 제공한다. 감독부는 이후 5032단계에서 해당 전문가들의 우선순위, 또는 YES를 리턴한 전문가가 하나일 경우에는 해당 전문가의 실행여부를 확인한다. 이후 감독부는 5034단계에서 전문가관리부로 최우선 전문가 또는 해당 전문가의 실행 여부에 대한 확인 결과를 전송한다. 이에 따라 전문가관리부는 5036단계에서 해당 최우선 전문가 또는 실행할 전문가 별로 미리 설정된 UI-ID를 확인한다. 이후 5038단계에서 에이전트표현부(140)로 UI-ID를 전송한다. 이후 도시되지는 않았지만 에이전트표현부(140)는 상기 5038단계에서 수신한 UI-ID에 해당하는 UI를 표현하게 된다. 따라서 본 발명의 일 실시 예에 따라 에이전트표현부(140)에서 표현하게 되는 UI는 현재 위치에서 실행할 일정의 등록을 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이할 수 있다. 또한 현재 위치에서의 수신알림모드를 과거의 현재위치에서 설정된 수신알림모드로 변경할 것을 권유 하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이 할 수 있다. 예를 들어 현재 위치에서 과거에 전원을 OFF한 상태였다면 현재 휴대단말기의 전원을 OFF할 것을 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하도록 한다.
도시하지는 않았지만 사용자가 존재하는 현재 위치에서 휴대단말기의 벨소리변경, 알람설정등과 같은 기능을 변경 및 수정하였을 경우 현재 위치에서 상기 기능을 변경 및 수정할 것을 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 제어부에서 사용자 위치정보 타이머 이벤트 처리 동작 흐름도이다. 도 6을 참조하면, 제어부(100)는 GPS수신부(39)를 통해 사용자의 위치정보를 확인하는 6004단계를 실행한다. 이후 제어부(100)는 메모리(27)에 저장된 일정 데이터를 확인하여 현재 위치에서 실행할 미리 등록된 일정의 존재 여부를 판단하는 6006단계를 실행한다. 도 5에서 상술한 바와 같이 상기 미리 등록 받은 일정은 사용자로부터 일정을 등록 받을 시에 상기 일정을 실행할 위치의 정보를 미리 입력 받거나 과거에 사용자가 현재 위치에서 일정을 등록한 일정을 포함한다.
제어부(100)는 상기 6006단계에서 판단결과 현재 위치에서 실행할 미리 등록된 일정이 존재하는 경우 상기 미리 등록된 일정 목록을 디스플레이하는 6008단계를 실행한다. 반면 상기 일정이 존재 하지 않을 경우 현재 위치에서 실행할 새로운 일정의 등록을 권유하는 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 케릭터 UI를 디스플레이하는 6010단계를 실행한다. 이후 제어부(100)는 상기 6010에 디스플레이되는 권 유 메시지를 확인 후 상기 권유 메시지에 따른 일정 등록을 실행하도록 하였는지 판단하는 6012단계를 실행한다. 제어부(100)는 일정 등록을 실행하도록 설정 받은 경우 일정 메뉴를 실행하며 사용자로부터 현재 위치에서 실행할 일정을 등록 받는 6014단계를 실행한다.
제어부(100)는 일정 등록을 완료함을 알리는 확인키의 입력을 받았음을 확인한 경우 현재 설정된 수신 알림 모드를 확인하는 6016단계를 실행한다. 이후 제어부(100)는 현재 수신알림모드와 과거에 현재 위치에서 미리 설정된 횟수 이상 설정되었던 과거 수신알림모드의 동일 여부를 판단하는 6018단계를 실행한다. 제어부(100)는 판단결과 현재 수신알림모드와 과거 수신알림모드가 동일하지 않은 경우 현재 수신알림모드를 과거 수신알림모드로 변경할 것을 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하는 6020단계를 실행한다.
이후 제어부(100)는 권유메시지를 확인 후 상기 권유메시지에 따른 수신알림모드 변경을 실행하도록 하는 신호를 입력 받았는지 판단하는 6022단계를 실행한다. 제어부(100)는 상기 6022단계에서 판단결과에 따라 수신알림모드를 변경하도록 하는 신호를 입력 받은 경우 수신알림모드 변경 메뉴를 실행하여 과거의 수신알림모드로 변경하는 6024단계를 실행한다. 제어부(100)는 수신알림모드의 변경이 완료되었음을 판단한 경우 6026단계로 진행하여 상기 6014단계에서 등록받은 일정과 6024단계에서 변경된 수신알림모드의 정보를 저장하도록 제어한다.
상기 도 5에서 설명한 바와 같이 도 6의 실시 예에서는 수신알림모드 및 일정 등록에 따른 기능만을 실행하는 것을 예를 들어 설명하였으나. 사용자가 존재하 는 현재 위치에서 휴대단말기의 벨소리변경, 알람설정등과 같은 기능을 변경 및 수정하였을 경우 현재 위치에서 상기 기능을 변경 및 수정할 것을 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이할 수 있다.
상기와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 구성 및 동작이 이루어질 수 있으며, 한편 상기한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나 여러 가지 변형이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 청구범위와 청구범위의 균등한 것에 의하여 정하여져야 할 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명의 실시 예는 휴대단말기에 캐릭터 에이전트 기능을 부가하여, 휴대단말기의 이벤트 발생시 이벤트의 발생 및 처리를 해당하는 캐릭터 UI로 표현하도록 함으로써, 휴대단말기의 사용자 위치정보 확인 이벤트 및 기능 설정관련 이벤트 발생시 이를 캐릭터 에이전트 기능을 통해 표현할 수 있다.

Claims (19)

  1. 사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 장치에 있어서,
    사용자 위치 정보 확인 이벤트 및 기능 설정 이벤트에 따른 캐릭터 UI이미지를 저장하며, 사용자의 위치정보를 저장하는 메모리와,
    사용자 위치정보를 수신하는 GPS수신부와,
    상기 발생되는 이벤트들을 감지하며, 상기 발생된 이벤트를 식별하기 위한 이벤트메시지를 생성하는 이벤트수집부와,
    상기 이벤트에 따른 다수의 전문가들을 구비하며, 상기 다수의 전문가들 중 상기 이벤트 메시지에 대응되는 전문가를 결정한 후 상기 결정된 전문가가 가지는 상기 이벤트들에 따른 캐릭터 UI를 선택하여 출력하는 에이전트제어부와,
    상기 이벤트들에 따른 캐릭터 UI에 대응되는 캐릭터 이미지 및 텍스트를 억세스하여 출력하는 에이전트표현부를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 장치
  2. 제1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 사용자 위치정보 확인 시점에 도달함을 판단한 경우 타이머 이벤트를 발생하며, 상기 타이머 이벤트가 발생되면 사용자의 위치정보를 상기 GPS수신부로부터 수신하여 사용자의 현재 위치를 알리는 메시지 및 상기 메시 지에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레하도록 하는 전문가를 포함함을 특징으로 하는 사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 장치
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 상기 GPS수신부로부터 수신한 사용자의 위치정보 및 현재 휴대단말기의 설정 상태등을 표시부에 디스플레이하도록 하며, 상기 디스플레이되는 정보를 메모리에 저장하도록 하는 전문가를 포함함을 특징으로 하는 사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 장치
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 상기 사용자 위치정보 확인 이벤트에 따라 사용자의 현재 위치에서 실행할 미리 등록된 일정의 존재여부를 판단하며, 상기 존재여부에 따라 미리 등록된 일정을 디스플레이하거나, 일정의 등록을 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하도록 하는 전문가를 포함함을 특징으로 하는 사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 상기 사용자 위치정보 확인 이벤트에 따라 사용자의 현재 위치에서 과거에 미리 설정된 횟수 이상 설정된 기능의 존재 여부를 판단하며, 상기 존재여부에 따라 상기 기능의 설정을 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하도록 하는 전문가를 포함함을 특징으로 하는 사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 장치
  6. 제 1항에 있어서
    상기 GPS수신부는 사용자로부터 설정 받은 미리 설정된 주기마다 사용자의 위치를 확인함을 특징으로 하는 사용자 위치 정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 GPS수신부로부터 수신한 사용자의 위치정보를 저장하며, 상기 전문가가 상기 사용자가 기준시간 이상 현재 위치에 존재함을 판단한 경우 상기 메모리에 저장된 사용자의 위치정보를 삭제하며, 상기 기준시간 이상 존재한 현재 위치정보 및 단말기의 설정상태를 그룹화 하여 저장함을 특징으로 하는 사용자 위치 정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 메모리는 사용자 위치정보를 확인함을 알리는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI; 상기 사용자 위치정보 및 휴대단말기의 설정 상태를 저장함을 알리는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI; 상기 사용자 위치정보에 따른 일정등록을 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI; 상기 사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 설정 상태 변경을 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 저장함을 특징으로 하는 사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 처리 장치.
  9. 사용자의 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 처리 방법에 있어서,
    사용자 위치정보 확인 이벤트 발생시 이를 저장하는 과정과,
    상기 발생한 이벤트에 대해 처리하도록 미리 설정된 전문가를 확인하는 과정과,
    상기 확인한 전문가를 호출하여 상기 발생한 이벤트를 처리하도록 하는 과정과,
    상기 이벤트를 처리한 전문가별 처리 결과를 확인하여 처리 결과에 따라 각 전문가별로 미리 설정된 처리 결과 관련 표현을 디스플레이하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 사용자의 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 처리 방 법.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 사용자 위치정보 확인 이벤트 중 사용자의 위치정보를 확인 및 상기 위치정보 및 휴대단말기의 상태정보를 저장하는 전문가는 각각 제1, 2전문가이며, 상기 제1전문가가 사용자의 현재 위치정보를 확인하며, 상기 위치에서 미리 설정된 시간동안 머물렀는지를 판단하는 과정과,
    상기 제2전문가가 현재 위치정보 및 휴대단말기의 설정 상태를 저장하는 과정과,
    상기 현재 위치 및 휴대단말기의 설정 상태를 알리는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 사용자의 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 처리 방법.
  11. 제 9항에 있어서,
    상기 휴대단말기의 설정 상태는 상기 휴대단말기의 수신알림모드, 전원의 온/오프 상태, 각 메뉴의 설정 상태임을 특징으로 하는 사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 처리 방법.
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 제1전문가가 미리 설정된 시점마다 상기 사용자의 현재 위치정보를 확인하는 과정과,
    상기 제1전문가가 미리 설정된 시점마다 확인한 사용자의 현재 위치정보를 상기 제2전문가가 우선적으로 메모리에 저장하도록 하는 과정과,
    상기 사용자가 상기 현재 위치에서 기준시간 미만으로 머물렀을 경우 상기 사용자가 현재 위치를 이탈함을 상기 제1전문가가 판단하는 과정과,
    상기 제2전문가가 메모리에 우선적으로 저장한 사용자의 위치정보를 삭제하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 사용자의 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 처리 방법.
  13. 제 10항에 있어서,
    상기 사용자 위치정보 확인 이벤트중 일정 확인 이벤트 및 휴대단말기의 설정 상태 확인 이벤트를 저장하는 전문가는 제3, 4전문가이며, 상기 제3전문가가 상기 이벤트 발생시 사용자의 위치에서 실행할 미리 등록된 일정이 존재하는지 판단하는 과정과,
    상기 판단결과 일정이 존재하지 않을 경우 상기 위치에서 실행할 일정의 등록을 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하는 과정과,
    상기 제4전문가가 휴대단말기의 설정 상태를 확인하는 과정과,
    상기 설정 상태 확인결과 과거의 현재 위치에서 설정한 상기 휴대단말기의 상태의 동일 여부를 판단하는 과정과,
    상기 동일여부 판단결과 동일하지 않음을 판단한 경우 현재 휴대단말기의 설정 상태를 과거의 설정상태로 변경할 것을 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 처리 방법.
  14. 사용자의 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 처리 방법에 있어서,
    미리 설정된 주기마다 GPS수신부에 수신되는 사용자의 위치정보를 확인하는 과정과,
    상기 사용자가 상기 위치에서 기준시간 이상 존재하였는지 판단하는 과정과,
    상기 판단결과 상기 사용자가 기준시간 이상 존재하였을 경우 사용자의 위치 정보 및 휴대단말기의 설정상태를 저장하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 사용자의 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 처리 방법.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 미리 설정된 주기마다 사용자의 위치정보를 확인하여 메모리에 저장하는 과정과,
    상기 사용자가 기준시간 미만으로 상기 위치에 존재하였을 경우 상기 메모리에 저장된 사용자의 위치정보를 삭제하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 사용자의 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 처리 방법.
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 사용자의 위치 정보 및 휴대단말기의 상태 정보를 저장한 후 상기 위치에서 실행할 미리 등록된 일정이 존재하는지 판단하는 과정과
    상기 판단결과 상기 일정이 존재하지 않을 경우 상기 위치에서 실행할 일정을 등록하도록 하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하는 과정과,
    상기 사용자의 설정에 따라 상기 위치에서 실행할 일정을 등록받는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 사용자의 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 처리 방법.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 미리 등록된 일정은 사용자로부터 상기 위치에서 상기 일정을 미리 등록받거나, 상기 위치에서 실행할 일정 등록시 상기 위치정보를 등록받은 일정을 포 함함을 특징으로 하는 사용자의 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능설정 이벤트 처리 방법.
  18. 제 14항에 있어서,
    상기 사용자의 위치 정보 및 휴대단말기의 상태 정보를 저장한 후 상기 위치에서 미리 설정된 횟수 이상 설정된 휴대단말기의 설정 상태를 판단하는 과정과,
    상기 판단결과 미리 설정된 횟수 이상 상기 위치에서 설정한 휴대단말기의 설정 정보가 존재하는 경우 상기 설정 상태로 변경하도록 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하는 과정과,
    상기 사용자의 설정에 따라 상기 위치에서 설정한 휴대단말기의 기능을 변경하도록 하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 사용자의 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 처리 방법.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 휴대단말기의 설정 상태는 상기 휴대단말기의 수신알림모드, 전원의 온/오프 상태, 각 메뉴의 설정 상태임을 특징으로 하는 사용자 위치정보에 따른 휴대단말기의 기능 설정 이벤트 처리 방법.
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