KR100663428B1 - 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 장치 및 방법 - Google Patents

휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 장치 및 그 방법에 관한 것으로, 메일 관련 이벤트에 따른 캐릭터UI이미지를 저장하는 메모리와, 상기 발생되는 메일 관련 이벤트들을 감지하며, 상기 발생된 메일 관련 이벤트를 식별하기 위한 이벤트메시지를 생성하는 이벤트수집부와, 상기 메일 관련 이벤트를 위한 다수의 전문가들을 구비하며, 상기 다수의 전문가들 중 상기 이벤트메시지에 대응되는 전문가를 결정한 후 상기 결정된 전문가가 가지는 메일 관련 이벤트에 다른 캐릭터 UI를 선택하여 출력하는 에이전트제어부와, 상기 메일 관련 이벤트에 따른 캐릭터 UI에 대응되는 캐릭터 이미지 및 텍스트를 억세스하여 출력하는 에이전트 표현부를 포함하는 것을 특징한다.
메일, 이벤트, 캐릭터, 휴대단말기

Description

휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 장치 및 방법{DEVICE AND METHOD FOR PROCESSING MAIL-RELATED EVENT IN WIRELESS TERMINAL}
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대단말기의 전체 블록 구성도
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 에이전트 기능부의 기능 블록 구성도
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 에이전트 기능부의 제어에 따른 메일 수신 이벤트 처리 동작의 흐름도
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따라 에이전트 기능부의 제어에 따른 메일 수신 이벤트 처리 동작시 디스플레이되는 화면 예시도.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 제어부의 제어에 따른 메일 수신 이벤트 처리 동작 흐름도.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따라 제어부의 제어에 따른 미확인 메일 관련 이벤트 처리 동작 흐름도.
본 발명은 휴대단말기의 에이전트 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 아바타 에이전트 기능을 구현하여 메일 관련 이벤트를 처리하기 위한 방법에 관한 것이다.
일반적으로 휴대단말기라 함은 사용자가 휴대할 수 있는 장치를 의미하는 것으로, 이에 따른 대표적인 장치가 휴대 전화기이다. 이러한 휴대전화기는 고유의 전화기 기능 이외에 최근 들어 더욱더 다양한 부가 기능들을 서비스할 수 있도록 개발되고 있다. 부가 기능을 가지는 휴대전화기들로서는 카메라를 구비하는 일명 캠코더폰, TV(TeleVision) 시청이 가능한 TV 폰, MP3(MPEG 3) 음악파일 청취가 가능한 MP3폰, 위성방송 및(또는) 지상파 방송의 시청이 가능한 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 폰 등을 예로 들 수 있다. 즉, 현재의 휴대전화기는 멀티미디어 데이터를 처리할 수 있는 부가 기능을 가지는 제품들이 증가하고 있는 추세이다.
한편, 이러한 다양한 부가 기능을 가지는 휴대단말기는 일반적으로 LCD(Liquid Crystal Display) 표시부를 구비하고 있으며, 다양하게 부가되는 부가 기능들 및 휴대단말기의 상태 등을 사용자가 인식하기 쉽도록 LCD 표시부에 보다 효과적으로 표시하기 위한 다양한 표시 방안들이 개발되고 있는 추세이다. 휴대단말기는 다양한 종류의 사용자 데이터들을 표시할 수 있도록 발전하고 있다. 현재 휴대단말기에 표시되는 사용자 데이터들은 사진데이터, 캐릭터, 애니메이션 등과 같은 시각적인 사용자 데이터들이 주를 이루고 있다. 상기와 같은 사용자 데이터들 중에 아바타 이미지 데이터가 있으며, 상기 아바타 이미지 데이터들을 이용하는 휴대단말기들이 개발되는 추세이다.
따라서 본 발명의 목적은 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 발생시 이를 캐릭터 에이전트 기능을 통해 표현할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 다른 목적은 휴대단말기에서 발생되는 메일 관련 이벤트들을 분석하여 상기 발생한 이벤트에 따른 동작을 수행하도록 요청하는 최적의 전문가에 의해 미리 설정된 캐릭터 UI(User Interface)를 선택하여 표현할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은 휴대단말기에 설정된 메일 관련 이벤트 발생시 사용자가 확인하기 용이하게 알람하도록 하는 방법을 제공함에 있다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예들의 상세한 설명이 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다. 도면들 중 동일한 구성들은 가능한 한 어느 곳에서든지 동일한 부호들을 나타내고 있음을 유의하여야 한다. 또한 하기 설명에서 이벤트들의 종류 및 에이전트 표현을 위한 필요정보들의 예 등과 같은 특정 상세들이 본 발명의 보다 전반적인 이해를 제공하기 위해 나타나 있다. 이들 특정 상세들 없이 또한 이들의 변형에 의해서도 본 발명이 용이하게 실시될 수 있다는 것은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따라 휴대단말기에서 발생되는 이벤트에 따른 캐릭터 에이전트를 표현하는 있는 휴대단말기의 구성을 도시하는 도면이다. 도 1을 참조하면, 먼저 무선(RF)통신부(21)는 휴대단말기의 무선 통신 기능을 수행한다. 무선통신부(21)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 RF송신기와, 수신되는 신호를 저잡음 증폭하고 주파수를 하강변환하는 RF수신기 등을 구비한다. 키입력부(25)는 숫자 및 문자 정보를 입력하기 위한 키들 및 각종 기능들을 설정하기 위한 기능키들을 구비한다. 또한 키입력부(25)는 본 발명의 실시 예에 따라 이벤트별 캐릭터 에이전트를 제어하기 위한 키들을 구비한다.
메모리(23)는 프로그램 메모리 및 데이터 메모리들로 구성될 수 있다. 프로그램 메모리에는 휴대단말기의 호 처리 등을 처리하기 위한 프로그램들 및 본 발명의 실시예에 따라 발생되는 이벤트들에 대한 에이전트 표현을 제어하기 위한 프로그램들이 저장되며, 데이터 메모리는 동작 수행 중에 발생되는 데이터들을 일시적으로 저장된다. 또한 데이터 메모리는 본 발명의 실시 예에 따라 에이전트 표현을 위한 캐릭터 이미지들을 저장하는 캐릭터메모리를 구비한다. 캐릭터 메모리는 파일시스템(file system)으로 동작할 수 있으며, 각 캐릭터 별로 메모리(또는 파일시스템)의 인덱스를 가지고 있을 수 있다. 이때 캐릭터 메모리는 각 캐릭터 세부 구성요소인 동작, 표정 및 사물표현 등을 할 수 있는 다양한 형태별로 구성될 수 있다. 즉, 캐릭터 메모리에 저장된 캐릭터 정보는 에이전트 표현을 할 수 있는 각각의 형태별로 저장될 수 있다.
제어부(100)는 휴대단말기의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행한다. 제어부(100)는 신호를 변복조하는 모뎀 및 부호/복호화하는 코덱을 구비하여 송신신호를 부호화 및 변조하며, 또한 수신신호를 복조 및 복호하는 기능을 수행한다. 여기서 제어부(100)는 MSM(Mobile Station Modem) 칩이 될 수 있다. 제어부(100)는 사용자의 모드 선택에 따라 통신모드, 카메라모드 및 방송수신모드의 동작을 제어한다. 이러한 제어부(100)에서 모뎀 및 코덱을 분리시킨 데이터 처리부를 독립적으로 구성하고, 이를 무선통신부(21)와의 사이에 위치시킬 수도 있다. 제어부(100)는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 휴대단말기의 동작에 따른 이벤트를 수집하며, 수집된 이벤트에 따른 에이전트를 제어하여 이벤트의 처리 및 상태를 에이전트로 표현하는 기능을 수행하며 이때, 에이전트표현을 메모리(23)에서 대응되는 캐릭터를 선택하여 표시할 수 있다. 상기 제어부(100)는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 메일을 수신한 경우 상기 수신한 메일의 수신정보를 확인하며, 상기 확인된 수신정보와 메모리(23)에 저장된 수신정보를 읽어 들여, 상기 수신한 메일이 사전에 사용자로부터 미확인 또는 삭제에 의해 미리 설정된 횟수 이상 무시되었는지의 여부를 판단한다. 또한, 제어부(100)는 상기 판단 결과에 따라 상기 수신 메일을 삭제 또는 메일수신함에 저장하도록 제어한다.
제어부(100)는 메일 수신 이벤트 발생시, 상기 수신한 메일의 수신정보중 스팸메일로 분류되도록 사용자로부터 미리 설정 받은 스팸메일 수신정보를 확인하는 기능을 수행한다. 이에 따라 제어부(100)는 상기 수신한 메일 수신정보가 스팸메일 수신정보에 포함되어 있는 경우 상기 수신한 메일을 스펨메일수신함에 분류하여 저장하거나, 삭제하도록 하는 기능을 수행하도록 한다. 제어부(100)는 미리 설정된 주기마다 메일 수신함을 확인하는 기능을 수행하며, 상기 메일 수신함 확인 타이머 이벤트를 재설정하도록 한다. 제어부(100)는 상기 확인 결과에 따라 상기 메일 수신함에 저장된 미확인 메일의 개수가 미리 설정된 개수 이상임을 확인한 경우 사용 자에게 상기 미확인 메일을 확인/정리할 것을 권유하는 메시지를 디스플레이하는 기능을 수행한다. 따라서 제어부(100)는 사용자의 선택에 따라 미확인 메일을 삭제하거나, 미확인 메일의 내용을 디스플레이하도록 제어한다.
상기 제어부(100)는 본 발명의 실시 예에 따라 메일 관련 이벤트를 처리할 수 있는 에이전트 기능부를 구비할 수 있다. 상기 에이전트 기능부는 상기 제어부(100)에 포함되거나 또는 별도로 구성될 수 있다. 상기 에이전트 기능부는 하기 도 2에서 상세히 설명한다.
카메라(35)는 사용자의 카메라모드 선택시 제어부(100)에 의해 구동되며, 피사체를 촬영하여 촬영 영상신호를 발생한다. 영상처리부(37)는 카메라(35)에서 촬영되는 영상신호를 표시부(27)의 크기에 맞춰 스케일링하여 표시부(27)를 통해 영상신호를 표시하도록 하며, 저장모드시 촬영된 영상신호를 설정된 방식으로 부호화하여 저장하며, 또한 수신 또는 저장된 영상데이터를 재생하는 모드에서는 부호화된 영상데이터를 복호하는 기능을 수행한다.
튜너(31)는 방송수신모드시 제어부(100)의 제어하에 설정된 채널의 방송신호를 선택하여 수신하며, 방송처리부(33)는 튜너에서 수신한 방송신호를 복조 및 복호하여 영상신호는 표시부(27)로 출력하고, 오디오신호는 오디오처리부(29)로 출력한다. 여기서 방송신호는 위성방송신호가 될 수 있으며, 또한 지상파 방송신호가 될 수 있다.
표시부(27)는 제어부(100)의 제어하에 휴대단말기의 동작에 따른 메뉴들을 표시할 수 있으며, 또한 이벤트 발생시 상기 이벤트에 대응되게 출력되는 캐릭터로 표시한다. 또한 표시부(27)는 카메라모드 또는 방송수신모드에서 각각 영상처리부(37) 또는 방송처리부(33)에서 출력되는 영상신호를 표시한다.
오디오 처리부(29)는 통신모드시 제어부(100)의 제어하에 통신모드에서 발생되는 오디오신호를 처리하며, 카메라모드시 영상처리부(37)의 제어하에 카메라 촬영 중에서 발생되는 오디오신호를 처리하고, 방송수신모드시 방송처리부(33)의 제어하에 수신되는 방송 오디오신호를 처리한다.
상기와 같은 구성을 가지는 휴대단말기에서 카메라 및(또는) 방송신호를 처리하는 구성을 생략될 수 있으며, 이런 경우에도 본 발명의 실시 예에 따른 이벤트에 대한 캐릭터 에이전트 기능은 수행될 수 있다. 이하의 설명에서 캐릭터는 아바타로 가정하여 설명하기로 한다. 따라서 본 발명의 실시 예에서는 휴대단말기의 이벤트에 대한 캐릭터 에이전트 제어는 아바타 에이전트 제어로 설명될 것이지만, 아바타 이외의 모든 이미지들을 사용하여도 동일하게 적용할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 에이전트 기능부의 기능 블록 구성도이다. 도 2를 참조하면, 먼저, 이벤트수집부(event collection part)(110)는 휴대단말기에서 발생되는 이벤트들을 수집하는 기능을 수행한다. 여기서 이벤트는 휴대단말기의 통신 이벤트, 휴대단말기의 자체에서 발생되는 이벤트, 사용자의 요구에 의해 발생되는 이벤트, 휴대단말기의 멀티미디어 기능 수행에 따른 이벤트 등 휴대단말기의 모든 발생 가능한 이벤트들을 포함한다. 즉, 이벤트수집부(110)에서 수집하는 이벤트들은 휴대단말기에서 정의된 이벤트들이 된다. 이벤트수집부(110)는 이벤트 발생시 발생된 이벤트를 식별하기 위한 정보로써 이벤트 메시지를 생성하며, 이 벤트 메시지를 이벤트전달부(120)로 제공한다. 특히 본 발명의 일 실시 예에 따른 이벤트 수집부(110)는 메일 수신 이벤트를 수집하는 기능을 수행한다.
이벤트전달부(120)는 이벤트수집부(110)에서 제공된 이벤트 메시지를 해당하는 클라이언트에 전달하는 기능을 수행한다. 하기의 본 발명의 실시예의 설명에서는 이벤트전달부(120)는 이벤트메시지를 에이전트제어부(130)에만 전달하는 것으로 설명하나, 이벤트 메시지의 전달을 요구하는 다른 구성부가 있는 경우에는 해당 구성부에도 전달할 수 있다. 또한 이벤트전달부(120)는 이벤트수집부(100)에서 수집되는 이벤트 이외에 휴대단말기에서 정의되지 않은 사용자 정의 이벤트들도 수신하여 에이전트제어부(130)에 전달한다. 여기서 상기와 같은 사용자 정의 이벤트들은 응용이벤트(application event)라 칭하기로 하며, 응용이벤트들은 게임, 다른 응용프로그램, 웹서비스 프로그램(web service program)들에 의해 발생되는 이벤트들이 될 수 있다.
상기 에이전트제어부(agent control part)(130)는 이벤트전달부(120)로부터 이벤트메시지를 전달받으면, 상기 전달되는 이벤트 메시지를 내부 버퍼에 저장하고, 또한 이벤트 메시지를 분석하여 대응되는 캐릭터 에이전트를 표현할 수 있도록 UI를 결정한다. 여기서 이벤트전달부(120)로부터 전달되는 이벤트 메시지는 휴대단말기의 이벤트(이벤트수집부 100에서 수집되는 이벤트들) 및 응용이벤트들이 될 수 있다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 에이전트제어부(130)는 이벤트수집부(110)에서 수집되는 메일 수신 이벤트의 에이전트 표현을 중심으로 설명될 것이다. 에이전트제어부(130)는 내부의 다수의 메일 수신 이벤트 관련 전문가(specialist)들을 구비 하며, 이들 전문가들을 제어하면서 발생된 이벤트에 대응되는 전문가를 선택하여 에이전트 제어 기능을 수행하도록 하는 전문가 관리부를 포함한다. 에이전트제어부(130)는 이벤트가 수신되면, 수신된 이벤트에 따라 전문가 관리부에서 적절한 전문가들에게 이벤트의 발생을 통보하고, 최종적으로 선택된 전문가의 에이전트 표현을 표시할 수 있도록 에이전트표현부(140)에 UI를 요청한다. 그리고 상기 에이전트표현부(140)에서 수신되는 사용자의 피드백 정보에 따라 해당 이벤트에 대한 사용자의 피드백 정보를 처리한다.
에이전트표현부(agent expression part)(140)는 에이전트제어부(130)에서 출력되는 에이전트 UI 정보에 따라 해당 이벤트에 대한 캐릭터 표현을 표시한다. 이때 에이전트표현부(140)는 표시부(27)에서 표시할 다수의 아바타 UI를 관리하며, 에이전트제어부(130)에서 요구한 UI 정보에 따라 대응되는 아바타를 표시할 수 있도록 제어한다. 그리고 발생된 이벤트에 따른 아바타를 표시하는 상태에서 사용자가 피드백 정보를 발생하면, 에이전트표현부(140)는 수신되는 피드백 정보를 에이전트제어부(130)에 전송한다. 에이전트제어부(130)는 에이전트표현부(140)로부터 수신된 사용자 피드백 정보에 따른 에이전트 제어를 수행한다. 특히, 본 발명의 일 실시 예에 따른 에이전트표현부(140)는 사용자 피드백 정보에 따라 수신된 메일이 무시된 횟수 및 상기 횟수에 따라 수신된 메일을 삭제 또는 메일 수신함에 저장함을 알리는 메시지 및 캐릭터 UI를 표시부(27)에 디스플레이하도록 하는 기능을 수행한다. 또한 에이전트표현부(140)는 전문가에 의해 상기 수신된 메일이 미리 설정된 스팸메일 조건에 부합여부를 판단하여 상기 수신된 메일을 스팸메일로 분류하거 나, 메일수신함에 저장함을 알리는 메시지 및 캐릭터 UI를 표시부(27)에 디스플레이하도록 하는 기능을 수행한다. 에이전트표현부(140)는 전문가에 의해 미확인 메일 개수가 미리 설정된 기준개수 이상임을 판단한 경우 상기 미확인 메일이 많음을 알리며 상기 미확인 메일의 확인/정리를 권유하는 메시지 및 UI 캐릭터를 표시부(27)에 디스플레이하도록 하는 기능을 수행한다.
상기 도 2와 같은 구성에서 이벤트수집부(110)에서 수집되는 휴대단말기의 이벤트만 처리하는 경우 상기 이벤트전달부(120)는 생략될 수 있다. 여기서 에이전트제어부(130)의 내부 버퍼를 블랙보드(blackboard)라 칭하기로 한다.
상기와 같은 에이전트제어부(130)의 구성 및 동작을 보다 상세히 설명하면, 에이전트제어부(130)는 각각의 이벤트 종류에 따라 호출되어 미리 설정된 전문적인 작업을 수행한 후 각각 그 결과를 출력하는 다수의 전문가(specialist)와, 이벤트메시지들의 정보를 포함한 각종 정보 저장용으로 사용되는 블랙보드와, 다수의 전문가가 유효한 결과를 출력할 경우에 이들 중 하나의 전문가를 선택하는 감독부와, 발생되는 이벤트들에 따라 아바타의 수치를 저장하는 아바타수치저장부와, 이벤트 발생시 이벤트별 전문가리스트에서 해당하는 전문가들을 선택하고, 이벤트에 따른 에이전트를 제어하는 전문가관리부 등을 구비한다.
전문가(specialist)는 문제를 해결하는데 기여하는 전문가들로써, 한정된 부분에 대해 전문성을 갖고 중간 단계의 해답을 블랙보드에 기록하는 역할과 동시에 중간 단계의 해답에 대한 우선순위(priority) 및 사용자 선호도(user preference)를 표출한다. 각각의 전문가들이 블랙보드의 상태를 파악하여 우선순위 및 사용자 선호도를 계산하도록 요청하고, 중간단계의 해답을 상기 블랙보드에 적게 된다.
블랙보드는 전문가들이 서로 의사 소통을 하는 작업 환경이자 정보 공간이다. 기본적으로 전문가들이 중간단계의 해답을 적을수 있도록 한다. 블랙보드 패턴의 장점은 다음과 같다. 먼저 서로 다른 종류의 여러 전문가들을 용이하게 통합할 수 있다. 두 번째로 각각의 전문가들이 서로 영향을 적게 주고받기 때문에 독립적으로 모듈화하여 개발할 수 있다. 세 번째로 여러 가지 변화(전문가들의 알고리즘 변경, 새로운 전문가의 추가 등)에 탄력적이다.
하나의 이벤트에 두 개 이상의 전문가들이 선택되는 경우, 전문가관리부는 감독부에게 수신된 이벤트에 가장 밀접한 관계를 가지는 전문가를 선택하도록 요구한다. 그러면 감독부는 블랙보드의 데이터, 이벤트에 따른 우선순위 및 사용자 선호도 등을 분석하여 가장 관계가 있는 전문가를 선택한다.
이때 휴대단말기로부터 발생되는 각종 이벤트 및 에이전트 기능, 그리고 사용자의 피드백에 의해 아바타 내부수치가 변한다. 뿐만 아니라 아바타 수치를 사용할 수 있는 여러 응용 이벤트들에도 아바타 수치에 영향을 미치는데 내부 수치가 변함에 따라 아바타 인터페이스는 변하게 되고 시간이 지남에 따라 아바타는 성장하는 모습을 보이는데, 이것이 아바타의 육성 개념이다. 본 발명의 실시예에 따른 휴대단말기는 인공지능 에이전트 시스템 기반위에 아바타 육성을 도입한다. 이를 위하여 본 발명의 실시 예에서는 휴대단말기에서 발생하는 다양한 이벤트들을 바탕으로 사용자에게 여러 가지 행동을 제안하고 알려줌으로써, 사용자에게 좀더 효과적으로 재미있게 단말기를 사용할 수 있게 한다. 그리고 이런 이벤트들 및 이에 따 른 사용자의 피드백 행동에 따라 아바타의 수치도 변화하게 된다.
하기 <표 1>은 본 발명의 실시예에 따른 구체적인 사례를 표시하고 있다. 하기<표 1>에는 이벤트의 사용예(use case), 이벤트 분류, 이벤트 판단시점, 이벤트의 행동(처리)시점, 이벤트 파라미터(필요정보), 빈도 및 시간, 조건예시, UI텍스트, 사용자의 선택사항 등이 정리되어 표시되고 있다. 그리고 상기와 같은 이벤트들 이외에 필요한 다른 이벤트들이 더 추가될 수 있거나 삭제될 수 있다.
Figure 112005072141239-pat00001
이하 이러한 본 발명의 특징에 따른 휴대단말기에서 메일관련 이벤트 처리 동작을 설명함에 있어서, 에이전트기능부의 제어하에 메일 관련 이벤트 처리 동작 과 제어부(100)의 제어하에 메일 관련 이벤트 처리 동작을 하기에 도시되는 도3 -도6을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따라 에이전트 기능부의 제어에 따른 메일 수신 이벤트 처리 동작의 흐름도이며, 도 4a - 4b는 본 발명의 일 실시 예에 따라 에이전트 기능부의 제어에 따른 메일 수신 이벤트 처리 동작시 디스플레이되는 화면 예시도이다. 도 3과 도 4를 참조하면, 1002단계에서 메일 수신 이벤트가 발생할 경우에 이벤트수집부(110)는 이를 수집하여 1004단계에서 이벤트전달부(120)에 제공하며 이벤트전달부(120)는 1006단계에서 이를 에이전트제어부(130)의 전문가관리부에 제공한다. 전문가관리부는 1608단계에서 상기 수신한 메일 수신 이벤트를 블랙보드에 저장하며, 이후 1010단계에서 내부 전문가 리스트에서 메일 수신 이벤트시에 호출되는 전문가들을 확인하며 1012단계에서 각 전문가들을 호출한다(도 3의 예에서는 제1전문가, 제2전문가, 제3전문가가 호출되었음이 예로서 도시된다).
호출된 전문가들 중에서 제1전문가는 1014단계에서 해당 수신한 메일이 계속 무시되었는지 확인한다. 이러한 수신 메일이 계속 무시되었음을 판단하는 기준은 해당 메일의 발신자의 이름, 주소, 제목, 또는 메일 내용을 포함하는 수신메일정보를 이전에 블랙보드에 저장된 수신메일정보의 해당 항목들과 비교하여 동일한 항목이 있을 경우에 동일 메일로 간주하며, 동일한 메일이 예를 들어 연속적으로 3회 이상 사용자로부터 무시되거나 삭제되었을 경우에 해당 메일이 계속 무시된 것으로 간주한다. 상기 수신메일정보 항목 및 상기 비교 항목은 사용자로부터 설정 받을 수 있다. 따라서 상기 설정 받은 항목중 적어도 하나 이상 또는 상기 항목 모두가 일치하는 지의 여부를 판단하여 해당 메일이 계속 무시된 것으로 간주할 수 있다. 이러한 판단결과 해당 메일이 계속적으로 무시되지 않았을 경우에는 이후 1016단계로 진행하여 전문가관리부로'NO'를 리턴한다. 한편, 해당 메일이 계속적으로 무시되었을 경우에는 1018단계로 진행하여 전문가관리부로 'YES'를 리턴한다. 상기 수신메일의 무시는 사용자로부터 수신된 메일을 확인하지 않거나, 상기 메일을 확인하지 않고 삭제하였는지의 여부에 따라 무시 여부를 결정할 수 있다.
호출된 전문가 중에서 제2전문가는 1620단계에서 해당 수신한 메일이 스팸메일인지를 판단한다. 이러한 수신 메일의 스팸메일 판단 기준은 일반적인 스팸메일 지정 방식에 따라, 수신한 메일 중에서 사용자의 설정에 의해 스팸메일로 분류된 메일의 수신메일정보와 동일한 발신자 이름, 주소, 제목, 또는 메일 내용을 포함하는 수신메일정보의 비교결과에 따라 상기 수신 메일이 있을 경우에 스팸메일로 간주할 수 있다. 또한 미리 사용자로부터 스팸메일로 간주하기 위해 설정한 특정 문장이나 단어 등이 수신한 메일의 발신자 이름, 주소, 제목, 또는 메일 내용 등에 포함된 경우에 해당 메일을 스팸메일로 간주할 수 있다. 이와 같은 방식으로 수신한 메일이 스팸메일인지 판단한 결과 스팸메일이 아닐 경우에는 이후 1022단계로 진행하여 전문가관리부로'NO'를 리턴한다. 한편, 해당 메일이 스팸메일일 경우에는 이후 11024단계로 진행하여 해당 메일을 스팸메일로 분류하고 이후 1026단계에서 전문가관리부로'YES'를 리턴한다.
호출된 전문가 중에서 제3전문가는 1028단계에서 메일 수신함에 현재 미확인 메일 수가 미리 설정된 기준치 이상인지를 판단하여 미확인 메일이 많은지를 판단한다. 판단 결과 미확인 메일이 많지 않을 경우에는 1030단계로 진행하여 전문가관리부로'NO'를 리턴한다. 한편, 판단 결과 미확인 메일이 많을 경우에는 1032단계로 진행하여 타이머를 설정한 후에 1034단계에서 전문가관리부로 'NO'를 리턴한다.
이러한 각 호출된 전문가로부터 리턴이 이루어지면 전문가관리부는 1036단계에서 YES를 리턴한 전문가를 감독부로 제공하며, 감독부는 이후 1038단계에서 해당 전문가들의 우선순위, 또는 YES를 리턴한 전문가가 하나일 경우에는 해당 전문가의 실행여부를 확인하여 이후 1040단계에서 전문가관리부로 최우선 전문가 또는 해당 전문가의 실행여부에 대한 확인 결과를 전송한다. 이에 따라 전문가관리부는 1042단계에서 해당 최우선 전문가 또는 실행할 전문가별로 미리 설정된 UI-ID를 확인하여 이후 1044단계에서 에이전트표현부(140)로 UI-ID를 전송한다. 이에 따라 에이전트표현부(140)는 1046단계에서 해당 UI를 표현하게 된다.
이러한 에이전트표현부(140)의 UI 표현은 예를 들어 상기 제1전문가에 해당하는 UI의 표현시, 이전에 계속 무시한 메일을 수신하였는데 이를 다시 무시할 것인지 여부를 묻는 내용 또는 상기 메일을 확인할 것인지의 여부를 묻는 내용을 포함하는 메시지 및 이에 대응되는 캐릭터 UI를 도4a의 화면 예시도 (a)와 같이 디스플레이할 수 있다. 또한 사용자로부터 상기 디스플레이되는 메시지의 확인 결과에 따라 상기 수신한 메일이 무시/삭제되었음을 알리는 내용의 메시지 및 상기 메시지 또는 상기 수신된 메일의 내용을 디스플레이함을 알리는 메시지 및 이에 대응되는 캐릭터 UI를 도4a 화면예시도(b)와 같이 디스플레이할 수 있다. 또한 상기 무시된 메일을 스팸메일로 등록할 것을 권유하며, 상기 무시된 메일을 스팸메일로 분류하였음을 알리는 내용의 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터 UI를 도 4a의 화면예시도 (e)와 같이 디스플레이하도록 할 수 있다. 또한 상기 제2전문가에 해당하는 UI의 표현시'메일을 수신하였는데 이를 삭제할 것인지의 여부를 묻는 내용의 메시지 및 UI캐릭터를 도4a의 화면예시도 (a)와 같이 디스플레이할 수 있다. 따라서 사용자의 선택에 따라 상기 수신된 메일을 삭제함을 알리는 내용의 메시지 및 이에 대응되는 UI캐릭터를 도4a의 화면예시도 (c)와 같이 디스플레이할 수 있다.
상기 제3전문가에 해당하는 UI의 표현시 메일수신함에 미확인 메일의 개수가 미리 설정된 미확인 메일의 기준개수보다 많음 및 확인/정리를 권유하는 내용의 메시지 및 이에 대응되는 캐릭터 UI를 도4b의 화면예시도 (a)와 같이 디스플레이할 수 있다. 또한 상기 권유 메시지의 확인결과에 따라 사용자로부터 상기 미확인 메일의 정리 및 확인을 실행하지 않았을 경우 이에 따른 메시지 및 캐릭터 UI를 도4b의 화면예시도 (g)와 같이 디스플레이하도록 할 수 있다. 또한 사용자로부터 상기 메일수신함에 저장된 미확인 메일을 정리하도록 설정 받은 경우 이에 따른 메일수신함의 정리를 수행함을 알리는 메시지 및 이에 대응되는 캐릭터 UI를 도4b의 화면예시도 (h)와 같이 디스플레이하도록 할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 제어부의 제어에 따른 메일 수신 이벤트 처리 동작 흐름도이다. 도 5를 참조하면, 제어부(100)는 1102단계에서 대기모드로 동작한다. 상기 대기모드 진행중 제어부(100)는 메일 수신 이벤트 발생을 1104단계에서 판단한다. 제어부(100)는 상기 판단결과 메일 수신 이벤트가 발생하였음을 확인한 경우 상기 수신된 메일 정보와 미리 저장된 수신메일의 정보를 확인하는 1106단계를 실행한다. 상기 수신메일정보는 상기 도 3의 일 실시 예에 따른 수신메일정보와 유사하다. 즉, 해당 메일의 발신자의 이름, 주소, 제목, 또는 메일 내용을 상기 수신메일정보에 포함할 수 있으며, 사용자의 선택에 따라 상기 수신메일정보 항목 중 선택 받은 항목에 한하여 비교하여 확인할 수 있다.
제어부(100)는 상기 1106단계의 확인 결과에 따라 상기 수신된 메일의 수신메일정보 중 미리 설정된 스팸메일 분류기준에 부합하는 수신메일정보를 포함하고 있는지를 판단하는 1108단계를 실행한다. 제어부(100)는 상기 확인결과 상기 수신된 메일이 스팸메일 분류기준에 부합하는 수신메일정보를 포함하고 있음을 판단한 경우 1126단계로 진행한다. 제어부(100)는 상기 1126단계에서 스팸메일 수신시 분류 상태를 확인하는 과정을 실행한다. 상기 스팸메일 분류 상태는 제어부(100)에서 스팸메일 수신을 확인한 경우 상기 수신된 스팸메일의 처리에 대한 설정을 확인하도록 한다. 따라서 스팸메일 분류는 미리 설정된 스팸메일저장함에 저장하거나, 무조건 삭제하도록 설정될 수 있다. 따라서 제어부(100)는 1126단계에서 확인한 스팸메일 분류 설정상태에 따라 수신된 스팸메일을 스팸메일 수신함에 저장하거나, 무조건 삭제하도록 하는 1128단계를 실행한다.
제어부(100)는 상기 스팸메일을 삭제하거나, 스펨메일 수신함에 저장하도록 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하도록 제어함으로써, 상기 스팸메일의 처리 상태를 사용자로부터 설정 받도록 할 수 있으며, 제어부(100)의 판단에 따라 상기 스팸메일을 미리 설정된 상태로 처리한 후 사용자에게 상기 스팸메일의 처리상태를 알려주는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이할 수 있다.
또한 제어부(100)는 상기 1108단계에서 확인결과 사용자로부터 상기 수신된 메일이 스팸메일 분류기준에 부합하는 수신메일정보를 포함함고 있지 않음을 판단한 경우 1110단계로 진행한다. 제어부(100)는 1110단계에서 상기 수신된 메일을 미리 저장된 메일의 수신메일정보와 비교하여 상기 메일이 미리 설정된 횟수이상 무시되었는지를 판단한다. 상기 미리 설정된 횟수는 본 발명의 다른 실시 에에 따라 3회로 예를 들어 설명한다. 따라서 제어부(100)는 상기 수신된 메일이 수신된 횟수가 3회 이상이며, 상기 메일이 수신될 때마다 확인하지 않고, 삭제 또는 무시한 횟수가 3회 이상임을 판단한다. 제어부(100)는 상기 판단결과 무시한 횟수가 3회 이상이 아님을 판단한 경우 상기 수신된 메일을 메일수신함에 저장하도록 하는 1124단계를 실행한다.
제어부(100)는 상기 1110단계에서 판단결과 상기 수신된 메일이 3회 이상 무시되었음을 판단한 경우 상기 수신된 메일의 무시에 따른 설정 상태를 확인하는 1112단계를 실행한다. 제어부(100)는 상기 확인 결과에 따라 상기 수신된 메일을 삭제하도록 하는 1114단계를 실행한다. 본 발명의 다른 실시 예에 따른 수신메일이 미리 설정된 횟수이상 무시된 경우 삭제하여 처리하도록 하는 것을 예를 들어 설명한다. 제어부(100)는 상기 수신 메일이 삭제되었음을 확인한 경우 상기 수신 메일에 해당하는 수신메일정보를 스팸메일로 분류하도록 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하도록 하는 1116단계를 실행한다. 제어부(100)는 상기 권유되는 메시지의 확인 및 그에 따른 사용자로부터의 피드백 결과를 1118단계에서 확인하며, 그에 따라 상기 수신된 메일의 정보를 스팸메일로 분류하도록 설정하는 1120단계를 실행한다.
제어부(100)는 상기 수신된 메일을 메일수신함에 저장하거나(1124단계), 삭제후 스팸메일로 저장하거나(1120단계), 사전에 스팸메일로 분류되어 처리된 경우(1126단계)상기 수신된 메일의 처리 결과에 따른 처리 정보를 저장하도록 하는 1122단계를 실행한다. 상기 처리 정보는 상기 수신된 메일이 무시되었을 경우 무시횟수를 1회 증가하거나, 무시되지 않았음 및 스팸메일로 분류되었음을 저장하도록 한다.
상기 본 발명의 다른 실시 예에서는 수신 메일이 미리 설정된 횟수 이상 무시되었음을 판단한 경우 삭제하도록 예를 들어 설명하였으나, 수신메일이 미리 설정된 횟수 이상 무시되어 삭제되었을 경우 상기 삭제된 횟수를 판단하여 미리 설정된 횟수만큼 사용자에게 알리지 않고 삭제되었을 경우 사용자에게 상기 수신메일의 무시 여부를 설정 받도록 하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이할 수 있다. 따라서 그에 따른 수신 메일의 무시여부를 설정 받아 상기 수신메일의 무시여부 및 무시할 경우 처리 상태를 재설정 받도록 할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시 예에 따라 제어부의 제어에 따른 미확인 메일 관련 이벤트 처리 동작 흐름도이다. 도 6을 참조하면, 제어부(100)는 1202단계에서 대기모드로 동작한다. 상기 대기모드중 메일 수신함 확인 타이머 이벤트 발생 시점에 도달하였는지 판단하는 1204단계를 실행한다. 상기 판단결과 상기 메일수신함의 확인 타이머 이벤트 발생시점에 도달하였음을 판단한 경우 상기 발생한 타이머 이벤트를 재설정하도록 하는 1206단계를 실행한다. 상기 타이머 이벤트를 재설정하는 것은 다음 번 메일 수신함 확인 타이머 이벤트의 발생하여 다시 해당 동작을 수행하기 위함이다. 이후 제어부(100)는 상기 메일 수신함의 상태를 확인하는 1208단계를 실행한다. 상기 메일 수신함의 상태 확인단계인 1206단계에서 제어부(100)는 미확인 메일의 개수 및 현재 메일 수신함에 저장된 메일의 개수 등을 확인하도록 한다. 제어부(100)는 상기 1208단계의 확인 결과에 따라 미확인 수신메일이 개수가 미리 설정된 미확인 메일의 기준치 이상 존재하는지 판단하는 1210단계를 실행한다.
제어부(100)는 상기 판단결과 미확인 수신메일이 개수가 미리 설정된 미확인 메일의 기준 개수이상임을 판단한 경우 상기 메일수신함에 저장된 미확인 메일의 확인 및 정리를 권유하는 내용을 포함하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하는 1212단계를 실행한다. 제어부(100)는 상기 권유 메시지를 확인하며, 그에 따른 사용자의 피드백을 확인하는 1214단계를 실행한다. 제어부(100)는 상기 확인 결과에 따라 사용자로부터 상기 미확인 메일의 확인을 위한 미확인 메일 목록을 디스플레이하도록 설정 받은 경우 상기 미확인 메일이 목록을 디스플레이하는 1216단계를 실행한다. 이후 제어부(100)는 상기 디스플레이되는 미확인 메일 목록중 사용자로부터 선택 받은 메일의 내용 및 수신정보를 디스플레이하도록 하는 1218단계를 실행한다.
제어부(100)는 상기 미확인 메일을 확인하는 과정(1218단계) 수행 후 상기 수행된 결과에 따라 미확인 메일의 개수 정보 및 상태 정보를 저장하도록 하는 1220단계를 실행한다. 상기 미확인 메일의 개수정보는 상기 사용자로부터 미확인 메일 확인 시 확인하지 않은 메일이 존재하는 경우 상기 확인되지 않은 메일의 미확인 메일의 개수를 저장한다. 또한 상기 상태 정보는 상기 미확인 메일의 처리에 따른 처리 결과를 저장하도록 한다.
상기 본 발명의 다른 실시 예에 따라 제어부의 제어에 따른 미확인 메일 관련 이벤트 처리동작에 있어서, 미확인 메일의 확인을 권유하는 것으로 예를 들어 설명하였으나, 상기 미확인 메일 외에도 메일 수신함에 저장된 메일의 개수가 미리 설정된 메일의 개수 기준치 이상인 경우 메일 수신함에 저장된 메일이 많음을 알리며, 그에 따른 메일 수신함 정리를 권유하는 내용의 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하도록 할 수 있다. 또한 상기 본 발명의 다른 실시 예에 따른 미확인 메일 관련 이벤트는 미리 설정된 주기마다 상기 메일수신함을 확인하여 미확인 메일의 개수 및 저장된 전체 메일의 개수를 확인하는 것으로 예를 들어 설명하였으나, 메일수신함의 확인 시점을 메일 수신 이벤트가 발생할 때마다 확인하도록 하여 상기 메일수신함의 상태를 확인하도록 할 수 있다.
상기와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 동작이 이루어질 수 있으며, 한편 상기한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나 여러 가지 변형이 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 실시될 수 있다. 본 발명의 실시 예에서는 에이전트기능부와 제어부의 제어하에 따른 동작을 각각 설명하였으나, 상기 제어부의 동작에 따른 메일 관련 이벤트 처리는 상기 에이전트 기능부의 전문가가 수행할 수 있으며, 그에 따른 사용자 피드백을 입력 에 따른 메시지 및 캐릭터 UI를 에이전트 표현부를 통하여 디스플레이하도록 할 수 있다. 따라서 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 의하여 정할 것이 아니고 청구범위와 청구범위의 균등한 것에 의하여 정하여져야 할 것이다.
상술한 바와 같이 본 발명의 실시 예는 휴대단말기에 캐릭터 에이전트 기능 을 부가하여, 휴대단말기의 이벤트 발생시 이벤트의 발생 및 처리를 해당하는 아바타 UI로 표현하도록 함으로써, 메일 관련 이벤트 발생시 이를 캐릭터 에이전트 기능을 통해 표현할 수 있다.

Claims (14)

  1. 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 장치에 있어서,
    메일 관련 이벤트에 따른 캐릭터 UI 이미지를 저장하는 메모리와,
    상기 발생되는 메일 관련 이벤트들을 감지하며, 상기 발생된 메일 관련 이벤트를 식별하기 위한 이벤트메시지를 생성하는 이벤트수집부와,
    상기 메일 관련 이벤트를 위한 다수의 전문가들을 구비하며, 상기 다수의 전문가들 중 상기 이벤트메시지에 대응되는 전문가를 결정한 후 상기 결정된 전문가가 가지는 메일 관련 이벤트에 따른 캐릭터 UI를 선택하여 출력하는 에이전트제어부와,
    상기 메일 관련 이벤트에 따른 캐릭터 UI에 대응되는 캐릭터 이미지 및 텍스트를 억세스하여 출력하는 에이전트표현부를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 일정 관련 이벤트 처리 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 메일을 수신하였을 경우 상기 수신된 메일이 미리 설정된 횟수만큼 무시되어있는지 확인하며, 상기 확인된 결과에 따라 상기 수신메일을 무시 및 삭제를 권유하는 메시지 및 상기 메시지와 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 하는 전문가를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 메일을 수신하였을 경우 상기 수신된 메일이 사용자로부터 미리 설정 받은 스팸메일로 분류되도록 설정 받은 항목을 포함하는지 확인하며, 상기 확인결과에 따라 상기 수신메일을 스팸메일로 분류하도록 권유하는 메시지 및 상기 메시지와 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 하는 전문가를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 에이전트제어부는 미리 설정된 시점마다 수신된 메일을 확인하도록 하는 타이머 이벤트를 설정하며, 상기 타이머 이벤트 발생시 미리 저장된 메일의 상태를 확인하며, 상기 미리 저장된 메일의 상태에 따라 상기 메일의 처리를 권유하는 내용의 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터를 디스플레이하도록 하는 전문가를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 전문가는 메일의 상태를 확인할 경우 상기 미리 저장된 메일중 미확인 메일의 개수를 확인하며, 상기 확인된 미확인 메일의 개수와 미리 설정된 미확인 메일 개수의 기준치와 비교하며, 상기 비교 결과에 따라 상기 미확인메일의 확인 또는 삭제를 권유하는 내용의 메시지 및 상기 메시지에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이함을 특징으로 하는 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 장치.
  6. 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 방법에 있어서,
    메일 관련 이벤트의 발생시 이를 저장하는 과정과,
    상기 발생한 메일 관련 이벤트들 각각에 대해 처리하도록 미리 설정된 전문가를 확인하는 과정과,
    상기 확인한 전문가를 호출하여 상기 발생한 메일 관련 이벤트를 처리하도록 하는 과정과,
    상기 메일 관련 이벤트를 처리한 전문가별 처리 결과를 확인하여 처리 결과에 따라 각 전문가별로 미리 설정된 처리 결과 관련 표현을 디스플레이하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 메일 관련 이벤트 처리 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 메일 수신 이벤트를 처리하는 전문가는 제1, 2, 3전문가이며, 상기 제1 전문가는 해당 수신 메일과 동일한 내용을 가진 메일이 미리 설정된 횟수 이상 연속으로 무시되었는지를 확인하며, 상기 수신된 메일이 무시됨을 알리는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하며,
    상기 제2전문가는 해당 수신 메일이 미리 설정된 스팸메일 분류 기준에 따라 스팸메일인지를 확인하며, 상기 수신된 메일이 스팸메일의 분류 기준에 부합할 경우 상기 메일을 스팸메일로 분류하며, 상기 수신된 메일이 스팸메일로 분류됨을 알리는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하며,
    상기 제3전문가는 미확인 메일의 개수가 미리 설정된 기준치 이상일 경우에 타이머를 설정하며, 상기 미확인 메일의 확인 또는 정리를 권유하는 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이함을 특징으로 하는 메일 관련 이벤트 처리 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1전문가는 수신된 메일이 미리 설정된 횟수 무시되었음을 알리는 내용의 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI 디스플레이시 상기 무시됨을 알리는 메시지를 미리 설정된 횟수 이상 디스플레이하였을 경우 상기 메시지 및 그에 대응되는 캐릭터 UI를 디스플레이하지 않고, 상기 수신된 메일을 삭제하도록 함을 특징으로 하는 메일 관련 이벤트 처리 방법
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제2전문가는 상기 스팸메일로 분류된 수신메일을 스팸메일 처리 설정 상태를 확인하여, 상기 스팸메일로 분류된 수신메일을 삭제 또는 미리 설정된 스팸메일수신함에 저장하도록 함을 특징으로 하는 휴대단말기에서 메일 관련 이벤트 처리 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    제1, 2, 3전문가는 상기 수신된 메일의 처리 결과를 저장하도록 함을 특징으로 하는 휴대단말기에서 메일 관련 이벤트 처리 방법.
  11. 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 방법에 있어서,
    수신메일의 정보와 미리 저장된 수신메일의 정보를 비교하는 과정과,
    상기 비교 결과에 상기 수신 메일의 정보가 미리 저장된 수신메일의 정보와 적어도 하나 이상 동일한 경우 이전 수신메일과 동일한 메일로 간주하는 과정과,
    상기 동일 메일로 간주할 경우에 이전 수신한 동일 메일이 미리 설정된 횟수 이상 연속적으로 사용자로부터 확인되지 않았거나, 삭제되었는지 확인하는 과정과,
    상기 확인 결과에 따라 상기 수신메일을 삭제하도록 하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 수신메일의 수신정보중 사용자로부터 스팸메일로 분류하도록 하는 미리 설정된 정보를 포함하는지 여부를 확인하는 과정과,
    상기 확인 결과에 상기 수신메일의 수신정보에 미리 설정된 정보를 포함하는 경우 상기 수신메일을 스팸메일로 분류하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 방법.
  13. 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 방법에 있어서,
    미리 설정된 타이머 이벤트가 발생할 경우에, 메일수신함에 미확인 메일 개수가 미리 설정된 기준치 이상인지를 확인하는 과정과,
    상기 확인 결과 상기 미확인 메일 개수가 기준치 이상일 경우에, 상기 메일수신함의 미확인 메일의 확인을 권유하는 내용을 디스플레이하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 미리 설정된 타이머는, 미리 설정된 미확인 메일 개수 확인 타이머 이벤트이며, 상기 타이머 이벤트 발생시 타이머를 재설정 하도록 하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 휴대단말기의 메일 관련 이벤트 처리 방법.
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