KR20060039231A - Wcdma 단말기의 영상 통화 데이터 인코딩 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 H.233을 사용하는 WCDMA(wide-band code division multiple access) 단말기에 있어서 전송할 영상, 데이터(제어), 음성의 비율을 계산하고, 그 계산된 비율과 가장 유사한 다중 코드(multiplex code)를 기 구비된 다중 코드 테이블에서 선택하여 인코딩함으로써, 영상 통화 품질을 향상시킬 수 있는 WCDMA 단말기의 영상 통화 데이터 인코딩 방법에 관한 것으로, 영상 통화 시 전송할 음성 데이터, 시스템 데이터, 영상 데이터에 대한 바이트 비율을 계산하는 단계와; 상기 계산된 바이트 비율에 가장 가까운 바이트 비율을 갖는 다중 코드를 기 구성된 다중 코드 테이블에서 선택하는 단계와; 상기 선택된 다중 코드로 전송할 음성 데이터, 시스템 데이터, 영상 데이터를 인코딩하는 단계를 포함하여 이루어짐으로써, 영상과 음성에 대한 싱크 불일치를 줄일 수 있고, 망 상태를 최적으로 유지할 수 있는 효과가 있다.
Description
도1은 종래 WCDMA 단말기에서 영상 통화 시 데이터 인코딩 방법에 대한 일 예시도.
도2는 본 발명 WCDMA 단말기의 영상 통화 데이터 인코딩 방법에 대한 일 실시예 순서도.
도3은 본 발명에 따른 데이터 인코딩에 대한 일 예시도.
본 발명은 WCDMA 단말기의 영상 통화 데이터 인코딩 방법에 관한 것으로, 특히 H.233을 사용하는 WCDMA(wide-band code division multiple access) 단말기에 있어서 전송할 영상, 데이터(제어), 음성의 비율을 계산하고, 그 계산된 비율과 가장 유사한 다중 코드(multiplex code)를 기 구비된 다중 코드 테이블에서 선택하여 인코딩함으로써, 영상 통화 품질을 향상시킬 수 있는 WCDMA 단말기의 영상 통화 데이터 인코딩 방법에 관한 것이다.
H.223은 WCDMA 단말기를 이용한 영상 통화 시 음성, 시스템 데이터, 영상을 하나로 만들어주는 프로토콜로서, 국제전기통신연합(ITU-T)에서 제정하였는데, 에러를 검사하고, 복구하기 위한 적응계층(adaptation layer)과 음성, 데이터, 영상을 하나의 프로토콜 데이터 유닛으로 구성해주는 다중계층(multiplex layer)으로 구성된다.
다중계층은 H.245 시그널링(signaling)을 통해 만들어진 다중 코드를 이용, 다중 테이블을 참조하여 데이터를 일정한 비율로 재구성하여 망으로 전송한다(고정 다중 코드 선택:Fixed Multiplex Code Selection).
도1은 종래 다중 코드 방법을 도시한 것으로, 도시된 바와 같이, 사전에 두 대의 WCDMA 단말기간에 H.245 시그널링을 통해 다중 테이블(multiplex table)의 '5'번으로 인코딩해서 주고받겠다고 약속하고, 이후에 전달되는 음성 데이터(LCN0), 제어 데이터(LCN1), 영상 데이터(LCN2)를 다중 테이블의 '5'번 방식으로 인코딩하는 것을 알 수 있다.
하지만, 이러한 종래 영상 통화 데이터 인코딩 방법은 무선망 상태에 따라 데이터 양을 조절할 수 없는 문제점이 있었다. 즉, 망 상태가 좋지 않을 경우 전송되는 데이터의 양을 줄이고, 망 상태가 좋을 경우 데이터 양을 늘여서 망 상태를 최적으로 유지하여 품질을 높일 수 있는 방법이 아니다.
또한, H.223을 사용할 경우 특정 시점에서 음성, 데이터, 영상 중 한가지만 전송되는 데이터 쏠림 현상이 발생하여 음성과 영상이 불일치하는 문제점이 있었다. 즉, 음성과 영상을 적정한 비율로 재조정할 수 없기 때문에 음성과 영상 중 한 데이터가 쏠릴 경우 사람이 말을 하는데 입술이 먼저 움직이거나 음성이 나중에 들 리거나, 음성이 먼저 들리고 입술이 나중에 움직이는 것과 같은 싱크 불일치 현상이 발생할 수 있었다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래 문제점을 해결하기 위하여 창출한 것으로, 영상 통화 시 전송할 음성 데이터, 시스템 데이터, 영상 데이터에 대한 바이트 비율을 계산하고, 그 계산된 비율에 가장 가까운 바이트 비율을 갖는 다중 코드를 다중 코드 테이블에서 선택하여 인코딩함으로써, 영상과 음성에 대한 싱크 불일치를 줄일 수 있고, 망 상태를 최적으로 유지할 수 있는 WCDMA 단말기의 영상 통화 데이터 인코딩 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 영상 통화 시 전송할 음성 데이터, 시스템 데이터, 영상 데이터에 대한 바이트 비율을 계산하는 단계와; 상기 계산된 바이트 비율에 가장 가까운 바이트 비율을 갖는 다중 코드를 기 구성된 다중 코드 테이블에서 선택하는 단계와; 상기 선택된 다중 코드로 전송할 음성 데이터, 시스템 데이터, 영상 데이터를 인코딩하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
상기와 같은 특징을 갖는 본 발명 WCDMA 단말기의 영상 통화 데이터 인코딩 방법에 대한 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참고하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도2는 본 발명 WCDMA 단말기의 영상 통화 데이터 인코딩 방법에 대한 일 실 시예 순서도를 도시한 것이다. 도시된 바와 같이, 음성 통화 시 망속도에 따라 전송하고자 하는 음성 데이터, 시스템(제어) 데이터, 영상 데이터에 대한 다중 인포 필드(mux info field)의 페이로드(payload) 크기를 결정하는 단계와, 상기 전송하고자 하는 음성 데이터, 시스템 데이터 ,영상 데이터에 대한 바이트 비율을 계산하는 단계와, 상기 계산된 바이트 비율에 가장 가까운 바이트 비율을 갖는 다중 코드를 기 구비된 다중 코드 테이블에서 선택하는 단계와, 상기 다중 코드 테이블에서 선택된 다중 코드로 음성 데이터, 시스템 데이터, 영상 데이터를 인코딩하는 단계를 포함하여 이루어진다.
상기 음성 통화 시 기지국과 연결되는 채널에 대한 망속도는 기지국에서 송신한 소정의 신호에 의해 알 수 있고, 그 망속도에 따른 페이로드 크기는 단말기 생산업체 또는 이동 통신 사업자에 의해 결정될 수 있다.
상기 전송하고자 하는 음성 데이터, 시스템 데이터, 영상 데이터에 대한 바이트 비율을 계산하기 전 기 구성된 다중 코드 테이블의 코드에 대한 바이트 패턴 테이블을 구성하고, 그 구성된 바이트 패턴 테이블을 이용하여 각각의 다중 코드에 대한 바이트 비율을 계산한다.
표1은 H.245 시그널링을 통한 5가지로 구성된 다중 코드 테이블의 일 예를 도시한 것이다.
여기서, 상기 LCN0, LCN1, LCN2는 각각 음성 데이터, 시스템(제어) 데이터, 영상 데이터를 의미한다.
그럼, 상기와 같은 단계로 이루어진 본 발명에 대한 동작을 실제 입력 데이터가 LCN0(음성):0바이트, LCN1(제어):6바이트, LCN2(영상):2722바이트라 가정하고 설명한다.
먼저, 사용자가 단말기로 영상 통화를 시도하게 되면, 상기 실제 음성 데이터, 제어 데이터, 영상 데이터에 대한 입력 데이터를 읽고, 기지국과 연결된 채널 상태(망속도)를 체크한다. 이때, 상기 기지국과의 채널 상태는 기지국으로부터 수신된 소정의 신호에 의해 판단될 수 있으며, 이에 대한 기술 사항은 당업자면 알 수 있으므로 상세히 설명하지 않는다.
상기 과정을 통해 기지국과의 망속도가 판단되면, 그 망속도에 따른 다중 정보 필드 페이로드 크기가 결정된다.
상기 페이로드 크기가 결정되면, 표1에 도시한 다중 코드 테이블의 각 코드에 대한 바이트 패턴 테이블을 구성한다. 바이트 패턴 테이블은 다중 코드의 각 패 턴에 따라 각 채널에 바이트를 할당한 것으로, 다중 프로토콜 데이터 유닛의 정보 크기가 64바이트라고 가정하면 이에 대한 바이트 패턴 테이블은 다음과 같다.
Byte_Pattern[0][0]=64; Byte_Pattern[0][1]=0; Byte_Pattern[0][2]=0;
Byte_Pattern[1][0]=0; Byte_Pattern[1][1]=64; Byte_Pattern[1][2]=0;
Byte_Pattern[2][0]=0; Byte_Pattern[2][1]=0; Byte_Pattern[2][2]=64;
Byte_Pattern[3][0]=0; Byte_Pattern[3][1]=43; Byte_Pattern[3][2]=21;
Byte_Pattern[4][0]=0; Byte_Pattern[4][1]=44; Byte_Pattern[4][2]=20;
표1에 대한 바이트 패턴 테이블이 구성되면, 이 구성된 바이트 패턴 테이블을 이용하여 바이트 비율을 구성한다.
즉, "바이트 비율(Byte Ratio)=바이트 패턴 값/다중 PDU 정보 크기"이므로 표1에 대한 바이트 비율은 다음과 같다.
다중 코드 0:
Byte_Ratio[0][0]=Byte_Pattern[0][0]/64=64/64=1.0;
Byte_Ratio[0][1]=Byte_Pattern[0][1]/64=0/64=0.0;
Byte_Ratio[0][2]=Byte_Pattern[0][2]/64=0/64=0.0;
다중 코드 1:
Byte_Ratio[1][0]=Byte_Pattern[1][0]/64=0/64=0.0;
Byte_Ratio[1][1]=Byte_Pattern[1][1]/64=64/64=1.0;
Byte_Ratio[1][2]=Byte_Pattern[1][2]/64=0/64=0.0;
다중 코드 2:
Byte_Ratio[2][0]=Byte_Pattern[2][0]/64=0/64=0.0;
Byte_Ratio[2][1]=Byte_Pattern[2][1]/64=0/64=0.0;
Byte_Ratio[2][2]=Byte_Pattern[2][2]/64=64/64=1.0;
다중 코드 3:
Byte_Ratio[3][0]=Byte_Pattern[3][0]/64=0/64=0.0;
Byte_Ratio[3][1]=Byte_Pattern[3][1]/64=43/64=0.67;
Byte_Ratio[3][2]=Byte_Pattern[3][2]/64=21/64=0.32;
다중 코드 4:
Byte_Ratio[4][0]=Byte_Pattern[4][0]/64=0/64=0.0;
Byte_Ratio[4][1]=Byte_Pattern[4][1]/64=44/64=0.68;
Byte_Ratio[4][2]=Byte_Pattern[4][2]/64=20/64=0.31;
상기와 같이 각 다중 코드에 대한 바이트 비율이 구성되면, 실제 입력데이터, 즉, 음성 데이터(LCN0) 0바이트 제어 데이터(LCN1) 6바이트 영상 데이터(LCN2) 2722바이트에 대한 바이트 비율을 계산한다.
LCN0_byte_ratio=0/2728=0.0;
LCN1_byte_ratio=6/2728=0.002;
LCN2_byte_ratio=6/2728=0.998;
상기 실제 데이터에 대한 바이트 비율이 결정되면, 그 비율과 가장 유사한 바이트 비율을 갖는 다중 코드를 다중 코드 테이블에서 선택한다. 즉, 각 입력 데이터에 대한 바이트 비율과 다중 코드 테이블의 바이트 비율 차이를 계산한 후, 이 값을 더해서 그 차이 값이 가장 작은 다중 코드를 선택한다. 따라서, 실제 입력될 음성 데이터, 제어 데이터, 영상 데이터에 대한 바이트 비율이 0:0.002:0.998이기 때문에 다중 코드 테이블에서 선택되는 다중 코드는 2번이 된다. 즉, 0:0:1의 바이트 비율을 갖는 다중 코드2와 바이트 비율 차이가 가장 작기 때문에 실제 전송된 입력 데이터는 다중 코드2에 의해 인코딩된다.
도3은 본 발명에 따른 실제 인코딩 과정에 대한 일 예를 도시한 것으로, 도시된 바와 같이, 다중 코드 테이블에 구비된 다중 코드 6에 의해 인코딩이 이루어지는 것을 알 수 있다. 즉, 실제 전송된 데이터의 바이트 비율과 다중 코드 테이블에 구비된 각 다중 코드의 바이트 비율을 비교한 결과, 다중 코드 6이 실제 입력 데이터의 바이트 비율과 가장 가까운 비율을 갖는 것을 알 수 있으며, 실제 입력 데이터는 다중 코드 6에 의해 인코딩된다. 예컨대, 도3에 도시된 바와 같이, 음성 데이터(LCN0)가 4바이트, 제어 데이터(LCN1)가 3바이트, 영상 데이터(LCN2)가 3바이트이고, 다중 코드 6에 의해 인코딩되면, 필드에 순차적으로 음성 3바이트, 제어 2바이트, 영상 2바이트를 로딩하고, 0x7E가 나올때까지 남은 제어 1바이트와 영상 1바이트를 순차적으로 로딩한다. 그리고, 남은 1바이트의 음성을 그 다음 필드에 로딩한다.
이렇듯 본 발명은 도1에 도시한 종래 기술과 비교해 볼 때, 종래 기술은 기 설정된 다중 코드에 의해 실제 음성, 제어, 영상에 대한 데이터가 인코딩되지만, 본 발명은 망속도와 실제 전송될 음성, 제어, 영상에 대한 바이트 비율에 따라 다중 코드를 선택하여 인코딩하기 때문에 음성과 영상의 싱크 불일치를 줄일 수 있고, 망상태를 최적으로 유지할 수 있는 장점이 있다.
상기에서 상세히 설명한 바와 같이 영상 통화 시 전송할 음성 데이터, 시스템 데이터, 영상 데이터에 대한 바이트 비율을 계산하고, 그 계산된 비율에 가장 가까운 바이트 비율을 갖는 다중 코드를 다중 코드 테이블에서 선택하여 인코딩함으로써, 영상과 음성에 대한 싱크 불일치를 줄일 수 있고, 망 상태를 최적으로 유지할 수 있는 효과가 있다.
Claims (3)
- 영상 통화 시 전송할 음성 데이터, 시스템 데이터, 영상 데이터에 대한 바이트 비율을 계산하는 단계와;상기 계산된 바이트 비율에 가장 가까운 바이트 비율을 갖는 다중 코드를 기 구성된 다중 코드 테이블에서 선택하는 단계와;상기 선택된 다중 코드로 전송할 음성 데이터, 시스템 데이터, 영상 데이터를 인코딩하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 WCDMA 단말기의 영상 통화 데이터 인코딩 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 다중 코드 테이블에 구비된 각 다중 코드에 대한 바이트 비율을 계산하고, 상기 다중 코드 테이블에 구비된 다중 코드 중 상기 전송할 바이트 비율과 차이가 가장 작은 바이트 비율을 갖는 다중 코드를 선택하는 것을 특징으로 하는 WCDMA 단말기의 영상 통화 데이터 인코딩 방법.
- 제1항에 있어서, 상기 전송한 바이트 비율을 계산하기 전 망속도에 따라 다중 정보 필드 페이로드 크기(mux info field payload size)를 결정하는 단계를 더 포함하여 구성한 것을 특징으로 하는 WCDMA 단말기의 영상 통화 데이터 인코딩 방법.
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