KR20050121889A - 온라인 게임에서의 게시판 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20050121889A
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이종석
남상훈
정현호
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엔에이치엔(주)
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Abstract

본 발명은 온라인 게임에서의 게시판 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 게이머의 손쉬운 파티 구성을 위해서 게시판 형태의 인터페이스로 사용자 정보를 제공하여 파티장과 파티 가입을 원하는 사용자를 연결시켜 주는 온라인 게임에서의 게시판 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
본 발명에 따른 온라인 게임에서 소정의 파티를 구성하기 위한 게시판을 제공하는 방법은, 사용자와 연관하여 사용자 식별자, 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 사용자 정보를 캐릭터 정보 데이터베이스에 유지하는 단계; 파티장으로부터 파티 구성에 필요한 캐릭터의 인원 정보, 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 파티 정보를 수신하는 단계; 상기 수신한 캐릭터의 인원 정보, 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 파티 정보를 파티 정보 데이터베이스에 기록 유지하는 단계; 상기 수신한 파티 정보를 가공하여 구인 게시판에 등록 표시하는 단계; 사용자로부터 상기 구인 게시판에 등록된 파티의 검색 요청을 수신하는 단계; 상기 캐릭터 정보 데이터베이스를 참조하여 상기 파티 검색을 요청한 사용자의 사용자 정보에 해당하는 파티 리스트를 생성하는 단계; 및 상기 생성한 파티 리스트를 사용자에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 온라인 게임 내에서 게시판 형태의 사용자 인터페이스를 제공하여 파티에 관한 정보를 공유 할 수 있도록 하여 파티 참여를 효과적으로 제공할 수 있다.

Description

온라인 게임에서의 게시판 제공 방법 및 시스템{A METHOD FOR PROVIDING BULLETIN SERVICE IN ON-LINE GAME AND A SYSTEM THEREOF}
본 발명은 온라인 게임에서의 게시판 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 게이머의 손쉬운 파티 구성을 위해서 게시판 형태의 인터페이스로 사용자 정보를 제공하여 파티장과 파티 가입을 원하는 사용자를 연결시켜 주는 온라인 게임에서의 게시판 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
최근 초고속 데이터 통신망의 발달로 많은 사람들이 인터넷을 이용하며, 인터넷 이용의 증대와 함께 인터넷을 이용한 다양한 종류의 컨텐츠 서비스, 예를 들어, 메신저, 쇼핑몰, 게임 등의 서비스가 제공되고 있다. 다양한 컨텐츠 서비스들 중에서도 특히, 게임 서비스 분야는 서비스의 개발 속도 및 보급 속도가 급격히 증가하고 있어, 많은 인터넷 사용자들이 인터넷을 이용한 온라인 게임 서비스를 이용하고 있다. 인터넷상의 대표적인 온라인 게임으로는 RPG(Role Playing Game) 게임, 보드 게임, 시뮬레이션 게임 등이 있다.
온라인 게임 서비스, 특히 온라인 롤 플레잉 게임에서는, 둘 이상의 게이머들이 연합하여 소정의 미션 달성을 위한 연합체(길드)를 조직하는 경우가 많다. 이러한 연합체를 모집하기 위하여, 종래 기술에 따른 온라인 RPG 게임에서는 온라인 게임 외의 동호회 시스템을 통해 자신이 속한 연합체에서 원하는 게임 캐릭터의 종족, 게임 캐릭터의 레벨 정보 등을 게시하거나, 소정의 연합체에 가입하고자 하는 게이머가 자신의 게임 캐릭터의 정보를 게시하는 등의 방법이 이용되고 있다.
이러한 온라인 RPG 게임에서 소정의 연합체(이하 "파티"라고 함)에 가입하고자 하는 게이머(구직자) 또는 파티를 운영하면서 신규 게이머를 해당 파티에 가입시키고자 하는 게이머(구인자)를 매칭시키기 위한 별도의 전용 시스템이 존재하지 아니하였고, 온라인 게임 시스템 외부의 동호회 시스템 또한 다수 존재할 뿐 아니라 상기 동호회 시스템이 상호 연동하여 동작하지도 아니하였으므로, 구인 또는 구직을 하고자 하는 게이머가 다수의 동호회 시스템에 자신의 정보를 기재하여야 하는 등의 불편함이 있었다.
이러한 문제점을 해결하기 위해 게이머들이 실시간으로 게임을 할 수 있도록 등급이 비슷한 복수의 게이머들의 정보를 공유하고, 복수의 파티 정보를 게시판을 통해 게이머들에게 제공할 수 있는 게임 서비스가 제공된다면, 파티를 구성하거나 특정 파티에 가입하고자 하는 게이머의 구인/구직 요구가 보다 용이하게 수용될 수 있을 것이다.
따라서, 종래 기술과 같이 특정 온라인 RPG 게임에서 파티 구성을 위해 별도의 동호회 시스템을 이용하지 않더라도 온라인 RPG 게임 시스템 내의 게이머 정보(게임 캐릭터 정보, 파티 정보 등)를 이용함으로써, 파티의 구인 및 구직을 활성화하고, 이를 통해 둘 이상의 게이머로 구성된 파티를 구성하여 함께 게임을 수행할 수 있도록 하는 온라인 게임의 출현이 절실하게 요청되어 왔다.
더불어, 상호 연동이 되지 않는 동호회 게시판에 구직자 게이머의 허위 정보 기재를 가능하게 하는 기존의 방식과 달리, 해당 게이머의 게임 캐릭터 정보, 파티 정보를 구직자, 구인자 게이머가 용이하게 게시물의 진위 여부를 확인할 수 있는 파티 구인/구직 게시 모델이 요구되고 있는 실정이다.
본 발명은 상기와 같은 종래 기술을 개선하기 위해 안출된 것으로서, 온라인 게임 내에서 게시판 형태의 사용자 인터페이스를 제공하여 구인을 원하는 게이머에게는 구직을 원하는 게이머의 게임 캐릭터 정보를, 구직을 원하는 게이머에게는 구인을 원하는 파티 정보를 공유할 수 있도록 함으로써 파티의 생성 및 참여를 활성화하는 것을 그 목적으로 한다.
또한, 본 발명은 파티 구성을 위해서 게시판 형태의 사용자 인터페이스를 통해 소정의 파티에 가입하고자 하는 게임 캐릭터의 정보를 파티의 파티장에게 제공하고, 상기 파티장과 파티 가입을 원하는 게이머를 연결시켜 줄 수 있도록 함으로써 온라인 게임을 수행하는 게이머의 편의를 제고하는 것을 그 목적으로 한다.
또한 본 발명은 온라인 게임 상에서 파티에 가입을 원하는 게이머와 특정 게임 캐릭터를 가입시키고자 하는 소정의 파티를 연결시켜 줌으로써 구직 게이머에 대해 파티 가입의 편의를 제고하고, 구인 파티에 대해서는 해당 파티에서 원하는 게임 캐릭터를 편리하게 찾을 수 있도록 하는 것을 그 목적으로 한다.
또한 본 발명은 게이머의 게임 캐릭터에 관한 정보를 데이터베이스 수단에 유지함으로써 해당 게이머가 가입을 원하는 파티에 대한 별도의 정보 입력을 하지 않아도 해당 게이머의 게임 캐릭터를 찾고 있는 파티를 검색하여 상기 게이머에게 제공함으로써 게이머의 게임 수행 편의를 제고하는 것을 그 목적으로 한다.
상기의 목적을 이루고 상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 온라인 게임에서 소정의 파티를 구성하기 위한 게시판을 제공하는 방법은, 사용자와 연관하여 사용자 식별자, 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 사용자 정보를 캐릭터 정보 데이터베이스에 유지하는 단계; 파티장으로부터 파티 구성에 필요한 캐릭터의 인원 정보, 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 파티 정보를 수신하는 단계; 상기 수신한 캐릭터의 인원 정보, 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 파티 정보를 파티 정보 데이터베이스에 기록 유지하는 단계; 상기 수신한 파티 정보를 가공하여 구인 게시판에 등록 표시하는 단계; 사용자로부터 상기 구인 게시판에 등록된 파티의 검색 요청을 수신하는 단계; 상기 캐릭터 정보 데이터베이스를 참조하여 상기 파티 검색을 요청한 사용자의 사용자 정보에 해당하는 파티 리스트를 생성하는 단계; 및 상기 생성한 파티 리스트를 사용자에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일측에 따른 온라인 게임에서 소정의 파티를 구성하기 위한 게시판을 제공하는 방법은, 파티장과 연관하여 파티 구성에 필요한 캐릭터의 인원 정보, 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 파티 정보를 파티 정보 데이터베이스에 기록 유지하는 단계; 사용자로부터 사용자와 연관된 사용자 식별자, 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 사용자 정보를 수신하는 단계; 상기 수신한 사용자 식별자, 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 사용자 정보를 캐릭터 정보 데이터베이스에 기록 유지하는 단계; 상기 수신한 사용자 정보를 가공하여 구직 게시판에 등록 표시하는 단계; 파티장으로부터 상기 구직 게시판에 등록된 사용자의 검색 요청을 수신하는 단계; 상기 파티 정보 데이터베이스를 참조하여 상기 사용자 검색을 요청한 파티장의 파티 정보에 해당하는 구직 리스트를 생성하는 단계; 및 상기 생성한 구직 리스트를 파티장에게 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 온라인 게임에서 게시판을 제공하는 방법 및 그 시스템에 대해 상술한다.
도 1은 본 발명에 따른 온라인 게임에서 게시판을 제공하는 네트워크 구성을 도시한 도면이다.
게임 내에서 파티 구성을 위한 구인, 구직 게시판을 제공하는 네트워크 구성은 게이머 단말기(110), 인터넷(120), 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)을 포함한다.
사용자 단말기(110)는 인터넷(120)을 통하여 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)과 연결된다. 이동 통신 단말기(110)는 인터넷(120)을 통하여 정보를 전송하거나 수신하는 기기로서, 정보를 수신 받아 표현할 수 있는 다양한 형태의 단말기를 포함한다. 사용자 단말기(110)는 온라인 게임 게시판 제공 시스템에 접속하여 사용하는 모든 사용자의 정보 수신 및 송신을 위한 매개체로서, 파티 참여를 원하는 게이머 또는 파티의 게임 리더인 파티장을 포함할 수 있다.
온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 사용자 단말기(110)를 통하여 게이머로부터 사용자 식별자, 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 사용자 정보를 수신하여 캐릭터 정보 데이터베이스에 유지한다. 또한, 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 파티의 게임 리더인 파티장으로부터 파티 구성에 필요한 캐릭터의 인원 정보, 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 파티 정보를 수신하여 파티 정보 데이터베이스에 유지한다.
온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 수신한 파티 정보를 가공하여 구인 게시판에 등록 표시하여 파티장과 파티 구성원인 게이머를 연결시킬 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 사용자(110)로부터 구인 게시판에 등록된 파티의 검색 요청을 수신한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 캐릭터 정보 데이터베이스를 참조하여 파티 검색을 요청한 사용자의 사용자 정보에 해당하는 파티 리스트를 생성한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 생성한 파티 리스트를 사용자(110)에게 제공한다. 또한, 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 사용자로부터 검색하고자 하는 파티 정보를 수신하고, 파티 정보 데이터베이스를 참조하여 수신된 파티 정보에 대응하는 하나 이상의 파티를 검색하여 파티 리스트를 생성할 수 있다.
온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 사용자(110)로부터 제공된 파티 리스트 중 소정의 파티에 대한 선택 입력을 수신한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 파티 정보 데이터베이스를 참조하여 선택한 파티의 파티장의 연락 정보를 검색하여 검색된 파티장의 연락 정보로 사용자의 파티 가입 신청 메시지를 전송하도록 제어한다. 또한, 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 사용자로부터 선택된 파티의 파티장에 대한 일대일 대화 요청을 수신하여 파티장의 게임 로그인 여부를 조회한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 파티장이 로그인 되어 있는 경우, 파티장의 단말기로 일대일 대화 윈도우를 제공할 수 있다.
온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 전송된 파티 가입 신청 메시지를 수신한 파티장으로부터 사용자의 파티 가입에 대한 승인 입력을 수신한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 파티 정보 데이터베이스를 참조하여 승인된 파티와 연관된 파티 정보를 검색하고, 검색한 파티 정보를 사용자(110)에게 전송한다. 또한, 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 파티장으로부터 기록된 파티 가입에 대한 승인 입력을 수신하고, 파티 정보 데이터베이스를 참조하여 기록된 파티 정보 중 인원 정보를 갱신하도록 동작할 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 파티장으로부터 구인 게시판의 파티 정보 변경 요청을 수신하여 파티 정보 데이터베이스에 기록된 파티 정보를 갱신하여 기록한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 갱신된 파티 정보에 대응하여 구인 게시판에 등록 표시된 파티 정보를 수정하도록 할 수 있다.
온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 사용자로부터 수신된 사용자 정보를 기초하여 구직 게시판을 제공하는 상세한 설명은 이하 도 4를 참조하여 설명한다.
도 2은 본 발명에 따른 온라인 게임에서 구인 게시판을 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다.
먼저, 단계(S205)에서 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 사용자와 연관하여 사용자 식별자, 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보 및 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 사용자 정보를 캐릭터 정보 데이터베이스에 유지한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 사용자의 단말기로 게임 수행에 필요한 소정의 데이터를 제공한다. 캐릭터 정보 데이터베이스의 상세한 설명은 후술하는 도 6a에 대한 설명에서 상술한다.
다음으로, 단계(S210)에서 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 파티의 게임 리더인 파티장으로부터 파티 구성에 필요한 캐릭터의 인원 정보, 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 파티 정보를 수신한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 파티장으로부터 파티 구성원을 모집하기 위한 소정의 정보를 입력 받는다. 파티장은 자신의 파티에 구인하고자 하는 게임 캐릭터의 정보와 함께 자신의 파티 정보를 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)을 통해 게이머에게 제공할 수 있다.
단계(S215)에서 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 수신한 캐릭터의 인원 정보, 종족 정보, 클래스 정보 및 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 파티 정보를 파티장과 연관하여 파티 정보 데이터베이스에 유지한다. 파티 정보 데이터베이스의 상세한 설명은 도 6b에 대한 설명과 함께 후술한다.
도 6a는 본 발명에 따른 캐릭터 정보 데이터베이스의 내부 구성의 일예를 도시한 도면이다.
캐릭터 정보 데이터베이스(600)는 사용자와 연관하여 사용자 식별자(610), 캐릭터의 종족 정보(620), 클래스 정보(630) 및 레벨 정보(640) 중 하나 이상을 포함하는 사용자 정보를 기록 유지한다.
사용자 식별자(610)는 온라인 게임을 수행하는 게이머를 식별하는 식별자이다. 사용자 식별자(610)는 사용자 이름 또는 사용자 ID(Identifier)일 수 있으며, 사용자의 게임 캐릭터의 캐릭터 정보와 함께 저장될 수 있다.
종족 정보(620)는 본 발명에 따른 온라인 게임 내에서 사용자의 게임 캐릭터가 속하는 종족의 정보를 의미할 수 있다. 종족 정보(620)는 "휴먼", "오크", "나이트엘프", 또는 "언대드" 등 하나 이상으로 분류될 수 있고, 해당 종족은 사용자가 본 발명에 따른 온라인 게임을 시작하는 시점에서 사용자가 온라인 게임에서 사용할 캐릭터의 선정 과정을 통해 지정 받을 수 있다. 통상의 온라인 게임과 같이, 종족 정보(620)는 게임 캐릭터가 발휘할 수 있는 기술 또는 게임 캐릭터의 특성을 반영하여 하나 이상의 그룹으로 그룹핑된 개념일 수 있다.
클래스 정보(630)는 종족 정보(620)와 연관하여 상기 종족에 속하는 하나 이상의 클래스를 식별하기 위한 정보일 수 있다. 즉, 클래스 정보(630)는 특정 종족에 속하는 게임 캐릭터로서 "전사", "몽크", "마법사" 또는 "궁수" 등과 같이 다양한 직능으로 구분하기 위한 식별자일 수 있고, 이 또한 사용자가 온라인 게임을 시작하는 시점에서 자신이 원하는 클래스 정보를 선택할 수 있도록 구현될 수 있다.
레벨 정보(640)는 온라인 게임을 수행하면서 게임 캐릭터가 획득하는 포인트 정보를 의미할 수 있다. 즉, 특정 미션 완수 또는 몬스터 사냥 등을 통해 게임 캐릭터가 획득한 포인트 정보를 의미한다. 이러한 레벨 정보(640)는 게임 캐릭터의 생명치, 게임 캐릭터의 공격력, 방어력, 특정 기술을 발휘하는데 필요한 포인트 등을 포함할 수 있다. 이러한 게임 캐릭터의 레벨 정보(640)는 해당 게임 캐릭터의 숙련도 또는 강약을 나타낼 수 있는 정보일 수 있다.
도 6b는 본 발명에 따른 파티 정보 데이터베이스의 내부 구성의 일예를 도시한 도면이다.
파티 정보 데이터베이스(600b)는 파티장과 연관하여 파티 구성에 필요한 파티장 식별자(650), 캐릭터의 인원 정보(660), 종족 정보, 클래스 정보 및 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 파티 정보를 포함한다.
파티장 식별자(650)는 해당 파티의 파티장의 사용자 식별자이다.
인원 정보(660)는 파티장으로부터 입력 받은 수치 정보로서, 해당 파티에 참여 가능한 파티의 총 인원 정보를 의미한다. 인원 정보(660)는 파티장이 임의로 설정할 수도 있고, 구현에 따라 특정 파티에 참여할 수 있는 최소 인원 또는 최대 인원을 본 발명에 따른 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)에서 설정할 수도 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 파티장으로부터 입력된 인원 정보(660)를 구인 게시판에 등록하고, 해당 파티에 사용자가 가입되는 것과 동시에 인원 정보(660)를 실시간으로 수정하도록 구현될 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 해당 파티에 가입한 사용자의 수가 인원 정보(660)와 동일한 경우, 상기 파티 정보 데이터베이스를 수정하여 본 발명에 따른 구인 게시판에 등록된 파티 정보를 변경 및 삭제하도록 동작할 수 있다.
다시 도 2를 참조하면, 단계(S220)에서 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 파티장으로부터 수신한 파티 정보를 가공하여 구인 게시판에 등록 표시한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티장으로부터 특정 파티와 연관하여 구인 게시물 제목을 입력 받고, 상기 파티의 인원 정보, 파티에서 모집하고자 하는 게임 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보 및 레벨 정보를 포함하는 파티 정보를 구인 게시물로 본 발명에 따른 구인 게시판에 등록할 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 구인 게시판에 등록한 날짜를 포함시켜 사용자에게 제공할 수도 있다. 구인 게시판에 등록한 상세한 설명은 이하 도 3a내지 도 3d를 참조하여 설명하기로 한다.
또한, 본 발명의 또 다른 일실시예로서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티장으로부터 수신한 파티 정보에 대응하는 사용자를 검색하여 검색된 사용자의 게임 캐릭터 정보를 포함하는 구직 리스트를 생성하여 상기 파티장에게 제공하도록 동작할 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티장으로부터 파티 구성을 위한 구인 게시판에 등록함과 동시에 캐릭터 정보 데이터베이스(600a)를 참조하여 파티 정보에 포함된, 구인하고자 하는 게임 캐릭터의 정보에 대응하는 사용자 정보를 구직 리스트로서 가공하여 파티장에게 제공함으로써, 파티 모집의 편의를 도모할 수 있다.
단계(225)에서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 사용자로부터 구인 게시판에 등록된 파티의 검색 요청을 수신한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티의 검색을 요청한 사용자의 게임 캐릭터 정보를 캐릭터 정보 데이터베이스(600a)에 유지하고 있으므로, 사용자로부터 자신의 게임 캐릭터 정보에 대한 별도의 정보 입력을 받지 아니하여도, 사용자의 게임 캐릭터를 원하는 파티를 검색할 수 있다. 또한, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 사용자로부터 구인하고자 하는 게임 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보를 포함하는 파티 정보를 입력 받아 대응하는 파티를 검색할 수도 있다.
단계(S230)에서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 캐릭터 정보 데이터베이스(600a)를 참조하여 파티 검색을 요청한 사용자의 게임 캐릭터 정보에 대응하는 하나 이상의 파티 정보를 포함하는 파티 리스트를 생성한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 게임 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보에 대응하는 파티 정보를 구인 게시판 또는 파티 정보 데이터베이스에서 검색하여 등록한 날짜 순/정확도 순 등의 소정의 소팅(sorting) 조건에 따라 소팅된 파티 리스트를 생성한다.
단계(S235)에서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 생성한 파티 리스트를 사용자에게 제공한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 제공된 파티 리스트를 최근 등록된 날짜순으로 정렬하거나, 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보에 따라 정렬할 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 사용자로부터 파티 리스트를 어떠한 정보에 따라 정렬하는지 입력 받아, 입력된 정보에 대응되도록 해당 파티 정보를 소팅한 후 소팅된 파티 리스트를 제공하도록 동작할 수 있다.
단계(S240)에서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 사용자로부터 제공된 파티 리스트 중 소정의 파티에 대한 선택 입력을 수신한다. 예를 들어, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 종족 정보가 "휴먼"이고, 클래스 정보가 "전사"이고, 레벨 정보가 "30"인 파티에 대한 선택 입력을 수신할 수 있다.
단계(S245)에서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티 정보 데이터베이스(600b)를 참조하여 선택한 파티의 파티장 연락 정보를 검색한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 연락 가능한 파티장의 전화번호(이동통신 단말기 번호 등) 또는 메일 주소를 검색할 수 있다.
또한, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 사용자로부터 파티의 파티장에 대한 일대일 대화 요청을 수신하여 파티장의 게임 로그인 여부를 조회하도록 할 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티장이 본 발명에 따른 온라인 게임에 로그인 되어 있는 경우, 파티장의 단말기로 상기 사용자와의 일대일 대화 윈도우를 제공할 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 일대일 대화 윈도우를 제공하여 파티장과 사용자의 연결시켜 주어 실시간으로 파티 구성을 할 수 있도록 구현될 수 있다.
단계(S250)에서 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 검색된 파티장의 연락 정보로 사용자의 파티 가입 신청 메시지를 전송하도록 제어한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 연락 가능한 파티장의 이동 전화 번호로 문자 메시지를 전송하여 파티 가입 신청 메시지를 전송하도록 할 수도 있고, 파티장의 메일 주소로 파티 가입 신청 메시지를 전송하도록 할 수도 있다.
단계(S255)에서 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 전송된 파티 가입 신청 메시지를 수신한 파티장으로부터 사용자의 파티 가입에 대한 승인 입력을 수신한다.
단계(S260)에서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티 정보 데이터베이스(600b)를 참조하여 승인된 파티와 연관된 파티 정보를 검색한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티를 구성하기 위하여 승인된 파티의 캐릭터와 연관된 파티 정보를 검색할 수 있다.
마지막으로 단계(S265)에서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 검색된 파티 정보를 사용자에게 전송한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 검색된 파티 정보를 사용자에게 전송하여 사용자의 게임 캐릭터가 상기 파티에 참여할 수 있도록 한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 실시간으로 구인 게시판을 업데이트하고, 파티장과 사용자를 연결시켜줌으로써 파티 구성을 쉽게 할 수 있도록 한다.
또한, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티장으로부터 구인 게시판의 파티 정보 변경 요청을 수신하여 파티 정보 데이터베이스에 기록된 파티 정보를 갱신하여 기록할 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 갱신된 파티 정보에 대응하는 구인 게시판에 등록 표시된 파티 정보를 수정할 수 있다.
도 3a 내지 도 3c는 본 발명에 따른 온라인 게임에서 제공되는 구인 게시판의 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 3a를 참조하면, 본 발명에 따른 온라인 게임에서 제공되는 구인 게시판의 사용자 인터페이스의 일예가 도시되어 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티장으로부터 제목을 입력 받고, 파티 구성원의 인원 정보, 수신한 파티 정보에 기초하여 캐릭터의 레벨 정보, 종족 정보, 클래스 정보 및 등록한 날짜를 포함하여 구인 게시판에 등록할 수 있다. 도 3a에 도시된 것과 같이, 구인을 원하는 사용자는 본 발명에 따른 온라인 게임에 로그인된 상태에서 자동 검색 버튼을 선택하는 경우, 상기 사용자의 게임 캐릭터를 구인하는 게시물 데이터를 자동 검색할 수 있고, 자신의 레벨 정보, 구인을 하는 파티의 인원 정보 등의 몇 가지 항목을 입력하여 조건 검색을 수행할 수 있다.
도 3b는 도 3a에 도시된 구인 게시판 사용자 인터페이스 중에서 특정 게시물 데이터를 선택한 경우 사용자에게 제공되는 해당 파티의 상세 정보 사용자 인터페이스의 일예가 도시되어 있다. 도 3b를 참조하면, 해당 파티의 상세 정보로는 제목, 파티 설명, 구인하고자 하는 게임 캐릭터의 레벨 정보, 클래스 정보, 인원 정보 등의 파티 정보가 제공될 수 있다. 도 3b에 도시된 파티 상세 정보를 열람한 사용자가 "파티 신청하기" 버튼을 선택하는 경우, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 "파티 신청 하기" 필드에 대한 입력을 수신하여 파티장의 연락 정보로 단문자 메시지 전송, 이메일 전송, 또는 일대일 대화 윈도우를 통한 직접 연결 등을 수행할 수 있다.
도 3c에는 본 발명에 따른 온라인 게임 게시판 제공 시스템에서 제공하는 구인 게시물을 등록하기 위해 소정의 파티장에게 제공되는 사용자 인터페이스의 일예가 도시되어 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티장으로부터 "제목"필드에서 "자자 어서어서 모이세요"을 입력 받는다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 "파티 설명"필드에서 파티 구성에 대한 파티장의 파티 소개글을 입력 받을 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 "파티 설정" 필드에서 캐릭터의 레벨 정보, 클래스 정보, 인원 정보, 현재 인원수를 입력 받는다. 이렇게 설정한 구인 게시판은 파티장으로부터 구인 게시글에 대한 "수정", "보호", "삭제" 입력을 통해 다양한 방법으로 편집을 수행할 수 있도록 할 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 "구인 글 등록" 필드에 대한 입력을 수신하여 파티장의 구인 게시물이 본 발명에 따른 구인 게시판에 등록되도록 한다.
도 4은 본 발명에 따른 온라인 게임에서 구직 게시판을 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다.
먼저, 단계(S405)에서 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티의 게임 리더인 파티장으로부터 파티 구성에 필요한 캐릭터의 인원 정보, 종족 정보, 클래스 정보 및 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 파티 정보를 수신하여 파티 정보 데이터베이스(600b)에 기록 유지한다.
다음으로, 단계(S410)에서 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 사용자로부터 사용자와 연관하여 사용자 식별자, 게임 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보 및 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 사용자 정보를 수신한다.
단계(S415)에서 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 수신한 사용자 식별자, 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 사용자 정보를 캐릭터 정보 데이터베이스(600a)에 유지한다.
캐릭터 정보 데이터베이스 및 파티 정보 데이터베이스의 상세한 설명은 도 6a및 도 6b에서 설명하였으므로 자세한 설명은 생략한다.
단계(S420)에서 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 사용자로부터 수신한 사용자 정보를 가공하여 구직 게시판에 등록 표시한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 사용자로부터 파티와 연관하여 제목을 입력 받아, 구직 게시판에 사용자와 연관하여 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보, 레벨 정보를 포함하는 사용자 정보와 함께 구직 게시판에 등록할 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 구직 게시판에 등록한 날짜를 포함시킬 수 있다. 구직 게시판에 등록한 상세한 설명은 이하 도 5a 및 도 5b를 참조하여 설명하기로 한다.
또한, 본 발명의 실시예로서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 사용자로부터 수신한 사용자 정보에 대응하는 파티 정보를 검색하여 하나 이상의 파티 정보를 포함하는 파티 리스트를 제공할 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 사용자로부터 파티 구성을 위한 구직 게시판에 등록함과 동시에 파티 정보 데이터베이스(600b)를 참조하여 사용자 정보에 대응하는 파티 정보를 파티 리스트로 가공하여 사용자에게 제공함으로써, 사용자의 파티 참여 편의를 제고할 수 있다.
단계(425)에서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 구인을 원하는 사용자(파티장)로부터 구직 게시판에 등록된 사용자의 검색 요청을 수신한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 검색을 요청한 파티장의 파티 정보를 파티 정보 데이터베이스(600b)에 유지하고 있으므로, 파티장으로부터 별도의 정보 입력을 수신하지 않고, 파티장에 맞는 사용자를 자동 검색하도록 동작할 수 있다. 또한, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티장으로부터 캐릭터의 인원 정보, 종족 정보, 클래스 정보 및 레벨 정보를 포함하는 파티 정보를 입력 받아 대응하는 파티를 검색할 수도 있다.
단계(S430)에서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티 정보 데이터베이스(600b)를 참조하여 사용자 검색을 요청한 파티장의 파티 정보에 대응하는 구직 리스트를 생성한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티장의 인원 정보, 종족 정보, 클래스 정보 및 레벨 정보에 대응하는 사용자 정보를 구직 게시판에서 검색하여 등록한 날짜 순 등으로 소팅된 구직 리스트를 생성한다.
단계(S435)에서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 생성한 구직 리스트를 파티장에게 제공한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 제공된 구직 리스트를 최근 등록된 날짜순으로 정렬하거나, 파티장으로부터 구직 리스트를 어떠한 정보에 따라 정렬하는지 입력 받아, 입력된 정보에 대응하여 구직 리스트를 제공할 수 있다.
단계(S440)에서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티장으로부터 제공된 구직 리스트 중 특정 구직 사용자에 대한 선택 입력을 수신한다.
단계(S445)에서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 캐릭터 정보 데이터베이스(600a)를 참조하여 선택한 사용자의 사용자 연락 정보를 검색한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 사용자의 전화번호(이동통신 단말기 번호) 또는 메일 주소를 검색할 수 있다.
또한, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티장으로부터 사용자에 대한 일대일 대화 요청을 수신하고, 상기 사용자가 온라인 게임에 로그인되어 있는지 여부를 조회한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 사용자가 로그인되어 있는 경우, 사용자의 단말기로 상기 파티장과의 일대일 대화 윈도우를 제공할 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 일대일 대화 윈도우를 제공하여 파티장과 사용자의 연결시켜 주어 실시간으로 파티 구성을 할 수 있게 해 준다.
단계(S450)에서 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 검색된 사용자의 연락 정보로 파티장의 파티 가입 신청 메시지를 전송하도록 제어한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 소정의 SMS 서버를 제어하여 연락 가능한 사용자의 이동 전화 번호로 단문자 메시지를 전송하여 파티 가입 신청 메시지를 전송하도록 할 수도 있고, 소정의 이메일 서버를 제어하여 사용자의 메일 주소로 파티 가입 신청 메시지를 전송하도록 할 수도 있다.
단계(S455)에서 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 전송된 파티 가입 신청 메시지를 수신한 사용자로부터 파티장의 파티 가입에 대한 승인 입력을 수신한다. 해당 승인 입력은 일예로 파티 가입 신청 메시지가 SMS인 경우, 사용자의 콜백 입력을 통해 수행될 수 있다.
단계(S460)에서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 캐릭터 정보 데이터베이스(600a)를 참조하여 승인된 사용자와 연관된 사용자 정보를 검색한다.
마지막으로 단계(S465)에서, 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 검색된 사용자 정보를 파티장에게 전송한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 검색된 사용자 정보를 파티장에게 전송하여 파티를 구성할 수 있도록 한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 실시간으로 구직 게시판을 업데이트하고, 파티장과 사용자를 연결시켜 파티 구성을 용이하게 할 수 있도록 동작한다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 상술한 구직 플로우가 종료된 경우 상기 사용자의 구직 게시물 정보를 구직 게시판에서 삭제할 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 사용자가 파티 가입을 함으로써, 구직 게시판에 파티 가입을 위한 사용자의 구직 게시글을 삭제하여 불필요하게 다른 파티에 가입된 사용자에게 불요한 파티 가입 신청을 하는 것을 방지할 수 있다.
또한, 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 사용자로부터 구직 게시판의 사용자 정보 변경 요청을 수신하여 캐릭터 정보 데이터베이스(600a)에 기록된 사용자 정보를 갱신하여 기록할 수 있다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 갱신된 사용자 정보에 대응하는 구직 게시판에 등록 표시된 사용자 정보를 수정할 수 있다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명에 따른 온라인 게임에서 제공되는 구직 게시판의 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 5a에서 도시한 바와 같이, 온라인 게임 게시판 제공 시스템에서 제공하는 구직 게시판은 하나 이상의 구직 게시물을 포함하여 구성된다. 구직을 원하는 사용자는 자신의 게임 캐릭터 정보를 기록한 구직 게시물을 구직 게시판에 등록할 수 있고, 구인을 원하는 사용자(파티장)는 구직 게시판을 통하여 자신의 파티에 초대하고자 하는 게임 캐릭터를 검색하는 것이 가능하다. 파티장의 경우, 자신의 파티에서 구인하고자 하는 파티 정보가 파티 정보 데이터베이스에 기록되어 있으므로, 상술한 도 3a의 설명과 유사하게 자동 검색을 이용하여 파티장이 등록한 파티 정보에 대응하는 구직 사용자의 게임 캐릭터 정보를 검색하는 것이 가능하다. 또한 파티장은 게임 캐릭터의 정보(레벨 정보, 종족 정보, 클래스 정보 등)를 입력함으로써 조건 검색을 하는 것도 가능하다.
도 5b에는 구직 사용자로부터 구직 게시물을 입력 받기 위한 사용자 인터페이스의 일예가 도시되어 있다. 도 5b를 참조하면, 구직 게시물을 입력 받기 위한 사용자 인터페이스에는 제목, "자기소개" 필드로 구성되어 있고, 하단의 게임 캐릭터 정보 입력창은 사용자가 직접 입력할 필요 없이, 본 발명에 따른 온라인 게임 게시판 제공 시스템의 캐릭터 정보 데이터베이스에 기록된 게임 캐릭터 정보를 자동으로 입력하도록 구현될 수 있다.
도 7a 내지 7d는 본 발명에 따른 온라인 게임에서 제공되는 구인/구직 게시판의 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 7a에 도시한 바와 같이 본 발명에 따라 온라인 게임 게시판 제공 시스템은 파티장 또는 사용자로부터 구인, 구직 게시판에 등록된 글에 대한 삭제 요청을 입력 받아 게시글을 삭제할 수 있도록 하는 일예를 도시한 도면이다.
도 7b를 참조하여, 본 발명에 따라 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 파티장 또는 사용자로부터 구인, 구직 게시판에 등록된 글에 대한 삭제 요청을 입력 받을 때, 파티장 또는 사용자의 암호를 입력 받아 안전하고 정확하게 게시글을 삭제할 수 있도록 하는 또 다른 실시예를 도시한 도면이다.
도 7c에 도시한 바와 같이, 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 파티장 또는 사용자로부터 구인, 구직 게시판에 등록된 글에 대한 보호 요청을 입력 받아 게시글을 보호할 수 있도록 하는 일예를 도시한 도면이다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 소정의 등록 날짜가 지난 경우 구인 리스트 또는 구직 리스트에서 게시글을 삭제할 수 있도록 하는데, 이 경우 파티장 또는 사용자의 삭제 요청 없이 삭제할 수 없도록 할 수 있다.
도 7d를 참조하여, 본 발명에 따라 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 사용자로부터 선택된 파티의 파티장에게 일대일 대화를 신청하는 일예를 도시한 도면이다. 온라인 게임 게시판 제공 시스템(130)은 사용자로부터 선택된 파티장에게 일대일 대화를 신청하여 파티장이 게임 로그인 여부를 조회하여 일대일 대화를 할 수 있도록 제공한다.
도 8은 본 발명에 따른 온라인 게임에서 게시판을 제공하는 시스템의 내부 구성 모듈을 도시한 도면이다.
온라인 게임 게시판 제공 시스템(800)은 사용자 인터페이스부(810), 정보 검색부(820), 게시판 관리부(830), 게시판 등록부(840), 리스트 생성부(850), 리스트 제공부(860), 캐릭터 정보 데이터베이스(870) 및 파티 정보 데이터베이스(880)을 포함한다.
사용자 인터페이스부(810)는 파티장으로부터 파티 구성에 파티 정보를 수신하고, 사용자로부터 파티 가입에 필요한 사용자 정보를 수신하여 정보 검색부(820)에 전송한다. 사용자 인터페이스부(810)는 구인, 구직 게시판에 등록된 파티장 또는 사용자의 검색 요청을 수신하고, 일대일 대화 요청을 수신한다. 또한, 사용자 인터페이스부(810)는 파티 가입에 대한 승인 입력을 수신하고, 구인, 구직 게시판의 정보 변경 요청을 수신하여 게시판 관리부(830)로 게시판 정보 변경 명령을 전송한다.
정보 검색부(820)는 사용자 인터페이스부(810)로부터 요청된 연락정보를 파티 정보 데이터베이스(880)를 참조하여 파티의 파티장의 연락 정보를 검색하고, 캐릭터 정보 데이터베이스(870)를 참조하여 사용자의 연락 정보를 검색한다. 정보 검색부(820)는 승인된 파티와 연관된 파티 정보 또는 사용자 정보를 검색할 수 있다.
게시판 관리부(830)는 검색된 파티장의 연락 정보로 사용자의 파티 가입 신청 메시지를 전송하도록 제어하고, 검색된 사용자의 연락 정보로 파티장의 파티 가입 신청 메시지를 전송하도록 제어한다. 게시판 관리부(830)는 파티 가입 신청 메시지를 사용자 인터페이스부(810)로 전송하여 제어할 수 있다.
또한, 게시판 관리부(830)는 정보 검색부(820)로부터 검색된 파티 정보 및 사용자 정보를 사용자 또는 파티장에게 전송하도록 한다. 게시판 관리부(830)는 파티장의 게임 로그인 여부를 조회하여 파티장이 로그인 되어 있는 경우, 파티장의 단말기로 일대일 대화 윈도우를 제공할 수 있다.
게시판 관리부(830)는 파티 정보 데이터베이스(880)에 기록된 파티 정보 중 인원 정보 및 파티 정보를 갱신하여 기록하고, 갱신된 파티 정보에 대응하여 구인 게시판에 등록 표시된 파티 정보를 수정할 수 있다. 게시판 관리부(830)는 캐릭터 정보 데이터베이스(870)에 기록된 사용자 정보를 갱신하여 기록하고, 갱신된 사용자 정보에 대응하여 상기 구직 게시판에 등록 표시된 사용자 정보를 수정할 수 있다.
게시판 등록부(840)는 수신한 파티 정보를 가공하여 구인 게시판에 등록 표시하고, 수신한 사용자 정보를 가공하여 구직 게시판에 등록 표시한다.
리스트 생성부(850)는 파티 정보 데이터베이스를 참조하여 사용자 검색을 요청한 파티장의 파티 정보에 해당하는 구직 리스트를 생성하고, 캐릭터 정보 데이터베이스를 참조하여 파티 검색을 요청한 사용자의 사용자 정보에 해당하는 파티 리스트를 생성한다.
리스트 제공부(860)는 생성한 파티 리스트 또는 구직 리스트를 사용자에게 제공한다.
캐릭터 정보 데이터베이스(870)는 사용자와 연관하여 사용자 식별자, 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보 및 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 사용자 정보를 유지한다.
파티 정보 데이터베이스(880)는 파티와 연관하여 캐릭터의 인원 정보, 종족 정보, 클래스 정보 및 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 파티 정보를 유지한다.
또한 본 발명의 실시예들은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
도 9은 본 발명에 따른 온라인 게임에서 게시판을 제공하는 시스템에서 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 시스템의 내부 블록도이다.
컴퓨터 시스템(900)은 램(RAM: Random Access Memory)(920)과 롬(ROM: Read Only Memory)(930)을 포함하는 주기억장치와 연결되는 하나 이상의 프로세서(910)를 포함한다. 프로세서(910)는 중앙처리장치(CPU)로 불리기도 한다. 본 기술분야에서 널리 알려져 있는 바와 같이, 롬(930)은 데이터(data)와 명령(instruction)을 단방향성으로 CPU에 전달하는 역할을 하며, 램(920)은 통상적으로 데이터와 명령을 양방향성으로 전달하는 데 사용된다. 램(920) 및 롬(930)은 컴퓨터 판독 가능 매체의 어떠한 적절한 형태를 포함할 수 있다. 대용량 기억장치(Mass Storage)(940)는 양방향성으로 프로세서(910)와 연결되어 추가적인 데이터 저장 능력을 제공하며, 상기된 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 중 어떠한 것일 수 있다. 대용량 기억장치(940)는 프로그램, 데이터 등을 저장하는데 사용되며, 통상적으로 주기억장치보다 속도가 느린 하드디스크와 같은 보조기억장치이다. CD 롬(960)과 같은 특정 대용량 기억장치가 사용될 수도 있다. 프로세서(910)는 비디오 모니터, 트랙볼, 마우스, 키보드, 마이크로폰, 터치스크린 형 디스플레이, 카드 판독기, 자기 또는 종이 테이프 판독기, 음성 또는 필기 인식기, 조이스틱, 또는 기타 공지된 컴퓨터 입출력장치와 같은 하나 이상의 입출력 인터페이스(950)와 연결된다. 마지막으로, 프로세서(910)는 네트워크 인터페이스(970)를 통하여 유선 또는 무선 통신 네트워크에 연결될 수 있다. 이러한 네트워크 연결을 통하여 상기된 방법의 절차를 수행할 수 있다. 상기된 장치 및 도구는 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술 분야의 당업자에게 잘 알려져 있다.
상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있다.
본 발명에 따르면, 온라인 게임 내에서 게시판 형태의 사용자 인터페이스를 제공하여 구인을 원하는 게이머에게는 구직을 원하는 게이머의 게임 캐릭터 정보를, 구직을 원하는 게이머에게는 구인을 원하는 파티 정보를 공유할 수 있도록 함으로써 파티의 생성 및 참여를 활성화할 수 있다는 효과를 얻을 수 있다.
본 발명의 온라인 게임에서 게시판을 제공하는 방법 및 그 시스템에 의하면, 파티 구성을 위해서 게시판 형태의 사용자 인터페이스를 통해 소정의 파티에 가입하고자 하는 게임 캐릭터의 정보를 파티의 파티장에게 제공하고, 상기 파티장과 파티 가입을 원하는 게이머를 연결시켜 줄 수 있도록 함으로써 온라인 게임을 수행하는 게이머의 편의를 제고할 수 있다는 효과를 얻을 수 있다.
또한 본 발명의 온라인 게임에서 게시판을 제공하는 방법 및 그 시스템에 의하면, 온라인 게임 상에서 파티에 가입을 원하는 게이머와 특정 게임 캐릭터를 가입시키고자 하는 소정의 파티를 연결시켜 줌으로써 구직 게이머에 대해 파티 가입의 편의를 제고하고, 구인 파티에 대해서는 해당 파티에서 원하는 게임 캐릭터를 편리하게 찾을 수 있도록 하는 효과를 얻을 수 있다.
또한 본 발명의 온라인 게임에서 게시판을 제공하는 방법 및 그 시스템에 의하면, 게이머의 게임 캐릭터에 관한 정보를 데이터베이스 수단에 유지함으로써 해당 게이머가 가입을 원하는 파티에 대한 별도의 정보 입력을 하지 않아도 해당 게이머의 게임 캐릭터를 찾고 있는 파티를 검색하여 상기 게이머에게 제공함으로써 게이머의 게임 수행 편의를 제고할 수 있다는 효과를 얻을 수 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 온라인 게임에서 게시판을 제공하는 네트워크 구성을 도시한 도면이다.
도 2은 본 발명에 따른 온라인 게임에서 구인 게시판을 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 3a 내지 도 3c는 본 발명에 따른 온라인 게임에서 제공되는 구인 게시판의 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 4은 본 발명에 따른 온라인 게임에서 구직 게시판을 제공하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명에 따른 온라인 게임에서 제공되는 구직 게시판의 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 6a는 본 발명에 따른 캐릭터 정보 데이터베이스의 내부 구성의 일예를 도시한 도면이다.
도 6b는 본 발명에 따른 파티 정보 데이터베이스의 내부 구성의 일예를 도시한 도면이다.
도 7a 내지 7d는 본 발명에 따른 온라인 게임에서 제공되는 구인/구직 게시판의 사용자 인터페이스의 일예를 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명에 따른 온라인 게임에서 게시판을 제공하는 시스템의 내부 구성 모듈을 도시한 도면이다.
도 9은 본 발명에 따른 온라인 게임에서 게시판을 제공하는 시스템에서 채용될 수 있는 범용 컴퓨터 시스템의 내부 블록도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
810: 게이머 인터페이스부
820: 정보 검색부
830: 게시판 관리부
840: 게시판 등록부
850: 리스트 생성부
860: 리스트 제공부
870: 캐릭터 정보 데이터베이스
880: 파티 정보 데이터베이스

Claims (1)

  1. 온라인 게임에서 소정의 길드를 구성하기 위한 방법에 있어서,
    사용자와 연관하여 사용자 식별자, 캐릭터의 종족 정보, 클래스 정보 및 레벨 정보 중 하나 이상을 포함하는 사용자 정보를 사용자 정보 데이터베이스에 유지하는 단계;
    사용자로부터 길드 구성 요청을 수신하는 단계;
    상기 수신한 길드 구성 요청을 수행하여 캐릭터 정보 데이터베이스를 참조하여 사용자 정보를 추출하는 단계; 및
    상기 추출한 사용자 정보에 연관된 길드를 구성하여 사용자에게 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 온라인 게임에서의 길드 구성 제공 방법.
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