KR200481226Y1 - Nfc 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 nfc 스티커 및 모바일 스마트 디바이스 - Google Patents

Nfc 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 nfc 스티커 및 모바일 스마트 디바이스 Download PDF

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김선용
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Abstract

본 고안은 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커에 관한 것으로, 한국어 또는 영어 오디오북 콘텐츠를 저장하기 위해 그림으로 구성된 그림책(1)에 부착되어 제공되는 NFC 태그(10b); 및 스토리텔링 기반의 보드게임 진행을 위한 콘텐츠를 저장하기 위해 보드게임 카드에 부착되어 제공되거나 개별적으로 제공되는 NFC 카드(10a);를 포함한다.
또한, 본 고안은 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 모바일 스마트 디바이스에 관한 것으로, 그림으로 구성된 그림책(1)을 이용해 스토리텔링 보드게임을 제공하기 위해 NFC 태그(10b) 및 NFC 카드(10a)로 구성된 NFC 스티커(10) 중 NFC 태그(10b)를 인식하도록 NFC 리더모듈(21a)을 제어하여, NFC 리더모듈(21a)의 NFC 커버리지 범위 내에 위치하여 태그된 NFC 태그(10b)를 인식한 뒤, 태그된 NFC 태그(10b)로부터 오디오 정보를 독출(reading)하여 음성출력부(25b)를 통해 출력하는 오디오 제공부(24a); 및 스토리텔링 보드게임 진행시 NFC 카드(10a) 중 NFC 규칙 카드(10a-1)에 대한 NFC 리더모듈(21a)의 인식에 따라 NFC 규칙 카드(10a-1)로부터 스토리텔링 보드게임 진행을 위한 게임 규칙에 대한 동영상 정보를 독출하여 터치스크린(22)으로는 영상 이미지 신호를 출력하고, 음성출력부(25b)로는 음성신호를 출력함으로써, 스토리텔링 보드게임 진행을 위한 게임 규칙을 제공하는 동영상 기반 규칙 제공부(24b);를 포함한다.

Description

NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커 및 모바일 스마트 디바이스{Near Field Communication sticker and mobile smart device for providing storytelling board game based on Near Field Communication message}
본 고안은 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커 및 모바일 스마트 디바이스에 관한 것으로, 보다 상세하게는 NFC 메시지 방식을 활용한 보드게임을 제공하여 유아 및 어린이의 통합적 사고력을 키우고, 게임의 재미를 통해 흥미를 유발하도록 하기 위한 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커 및 모바일 스마트 디바이스에 관한 것이다.
NFC(Near Field Communication)는 RFID의 하나로 13.56Mhz 주파수 대역을 사용하는 비접촉식 근거리 무선통신 모듈이며, 대략 10cm정도의 가까운 거리에서 단말기 간의 데이터를 전송하는 기술이고, 결제뿐만 아니라 마켓, 여행정보, 교통, 출입통제, 잠금장치 등의 다양한 분야에서 광범위하게 활용되고 있다.
이러한 NFC 기술은 스마트폰, 스마트패드 등과 같은 모바일 스마트 디바이스의 발달에 따라 활용범위가 점차 확대되고 있다.
이에 따라 NFC와 관련된 해당 기술분야에 있어서는 NFC 메시지 방식을 이용하여 게임 및 학습 분야에 적용하기 위한 기술 개발이 요구되고 있는 실정이다.
한국공개특허 제10-2002-0072729호 한국공개특허 제10-2012-0100400호
본 고안은 상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, NFC 메시지 방식을 활용한 보드게임을 제공하여 유아 및 어린이의 통합적 사고력을 키우고 게임의 재미를 통해 흥미를 유발하도록 하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 고안은 NFC 메시지 전송 방식을 활용한 한글(한국어)과 영어로 구분된 오디오북 콘텐츠를 제공하여 유아 및 어린이의 듣기 능력과 청각주의력 향상에 도움을 주도록 하는데 다른 목적이 있다.
또한, 본 고안은 그림책과 NFC 기술을 이용한 스토리텔링 방식의 보드게임을 제공시 게임 진행, 규칙을 변경하기 위해 녹음할 수 있고, 변경된 게임 진행 및 규칙을 적용하여 보드게임을 진행하도록 하는데 또 다른 목적이 있다.
상기의 기술적 과제를 해결하기 위한 본 고안의 실시예에 따라, 본 고안에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커는 한국어 또는 영어 오디오북 콘텐츠를 저장하기 위해 그림으로 구성된 그림책(1)에 부착되어 제공되는 NFC 태그(10b); 및 스토리텔링 기반의 보드게임 진행을 위한 콘텐츠를 저장하기 위해 보드게임 카드에 부착되어 제공되거나 개별적으로 제공되는 NFC 카드(10a)를 포함한다.
상기의 기술적 과제를 해결하기 위한 본 고안의 실시예에 따라, 본 고안에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 모바일 스마트 디바이스는, 그림으로 구성된 그림책(1)을 이용해 스토리텔링 보드게임을 제공하기 위해 NFC 태그(10b) 및 NFC 카드(10a)로 구성된 NFC 스티커(10) 중 NFC 태그(10b)를 인식하도록 NFC 리더모듈(21a)을 제어하여, NFC 리더모듈(21a)의 NFC 커버리지(coverage) 범위 내에 위치하여 태그된 NFC 태그(10b)를 인식한 뒤, 태그된 NFC 태그(10b)로부터 오디오 정보를 독출(reading)하여 음성출력부(25b)를 통해 출력하는 오디오 제공부(24b); 및 스토리텔링 보드게임 진행시 NFC 카드(10a) 중 NFC 규칙 카드(10a-1)에 대한 NFC 리더모듈(21a)에 인식에 따라 NFC 카드(10a-1)로부터 스토리텔링 보드게임 진행을 위한 게임 규칙에 대한 동영상 정보를 독출하여 터치스크린(22)으로는 영상 이미지 신호를 출력하고, 음성출력부(25b)로는 음성신호를 출력함으로써, 스토리텔링 보드게임 진행을 위한 게임 규칙을 제공하는 동영상 기반 규칙 제공부(24b);를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 동영상 기반 규칙 제공부(24b)는 스토리텔링 보드게임 진행시 스토리텔링 보드게임에 대한 소개를 위한 NFC 소개 카드(10a-2)를 인식시, NFC 소개 카드(10a-2)로부터 스토리텔링 보드게임 소개에 대한 동영상 정보를 독출하여 터치스크린(22)으로는 영상 이미지 신호를 출력하고, 음성출력부(25b)로는 음성신호를 출력하여 스토리텔링 보드게임에 대한 소개를 제공할 수 있다.
또한, 스토리텔링 보드게임 진행시 NFC 카드(10a) 중 NFC 미션 카드(10a-3)에 대한 모바일 스마트 디바이스(20)의 태그가 이루어져 NFC 리더모듈(21a)에 의한 인식이 수행된 경우, NFC 미션 카드(10a-3)로부터 스토리텔링 보드 게임 미션 진행을 위한 오디오 정보를 독출하여 음성출력부(25b)로 음성신호를 출력하여 스토리텔링 보드게임 미션 진행을 위한 음성신호를 제공하는 오디오 기반 미션 칭찬 제공부(24c);를 더 포함할 수 있다.
또한, 오디오 기반 미션 칭찬 제공부(24c)는 스토리텔링 보드게임 진행에 있어서 스토리텔링 보드게임 미션 진행에 따른 미션이 완료된 경우에 해당하여 NFC 카드(10a) 중 NFC 칭찬 카드(10a-4)에 대한 모바일 스마트 디바이스(20)의 태그가 이루어져 NFC 리더모듈(21a)에 의한 인식이 수행된 경우, NFC 칭찬 카드(10a-4)로부터 미션 수행 칭찬을 위한 오디오 정보를 독출하여 음성출력부(25b)로 음성신호를 출력하여, 스토리텔링 보드게임 미션 완료에 대한 리워드(reward)에 해당하는 음성신호를 제공할 수 있다.
또한, 거치대(30)로 모바일 스마트 디바이스(10)가 거치된 경우, 투명 플라스틱으로 형성된 거치대(30)의 하단 영역에 부착된 NFC 카드(10a)에 대한 NFC 리더모듈(21a)에 의한 자동 인식이 수행된 경우, NFC 카드(10a) 내부에 저장된 '편(side) 나누기 정보' 및 '역할(role) 정하기 정보'를 포함하는 캐릭터 정보를 독출한 뒤, 진행되고 있는 스토리텔링 보드게임에서의 구분된 편(side) 정보 및 역할(role) 정보를 포함하는 캐릭터 음성신호로 변환하여 음성출력부(25b)를 통해 출력하는 오디오 기반 캐릭터 제공부(24d);를 더 포함할 수 있다.
또한, 각 거치대(30)에 부착된 NFC 카드(10a)는 고유의 식별 번호를 제공받은 '캐릭터 가드'로, 미리 설정된 편(side) 나누기 정보, 역할(role) 정하기 정보가 스토리텔링 보드게임에서 필요한 캐릭터별로 저장되어 있을 수 있다.
또한, NFC 카드(10a) 및 NFC 태그(10b)를 포함하는 NFC 스티커(10)를 이용해 게임 진행에 관한 내용을 기록하는 게임 진행 제공부(24f);를 더 포함할 수 있다.
또한, NFC 스티커(10)를 구성하는 NFC 규칙 카드(10a-1)에 저장된 게임 규칙을 사용자의 의도에 따라 변경하여 기록하는 게임 규칙 변경부(24g);를 더 포함할 수 있다.
또한, 오디오 제공부(24a)는 그림책(1)에 부착된 NFC 태그(10b)를 모바일 스마트 디바이스(20)로 태그시, 태그된 NFC 태그(10b)가 한국어 오디오 NFC 태그(10b-1)인 경우 한국어(한글) 기반의 스토리텔링 정보를 제공하며, 태그된 NFC 태그(10b)가 영어 오디오 NFC 태그(10b-2)인 경우 영어 기반의 스토리텔링 정보를 제공할 수 있다.
본 고안에 의한 경우, NFC 메시지 방식을 활용한 보드게임을 제공하여 유아 및 어린이의 통합적 사고력을 키우고 게임의 재미를 통해 흥미를 유발하는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의한 경우, NFC 메시지 전송 방식을 활용한 한글(한국어)과 영어로 구분된 오디오북 콘텐츠를 제공하여 유아 및 어린이의 듣기 능력과 청각주의력 향상에 도움을 주는 효과가 있다.
또한, 본 발명에 의한 경우, 그림책과 NFC 기술을 이용한 스토리텔링 방식의 보드게임을 제공시 게임 진행, 규칙을 변경하기 위해 녹음할 수 있고, 변경된 게임 진행 및 규칙을 적용하여 보드 게임을 진행할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 고안의 실시예에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 모바일 스마트 디바이스(20)의 구성을 나타내는 블록도이다.
도 2는 본 고안의 실시예에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커(10) 및 모바일 스마트 디바이스(20)를 포함한 주변 장치들과의 관계를 나타내는 도면이다.
도 3은 본 고안의 실시예에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커(10) 및 모바일 스마트 디바이스(20)의 개념을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 고안의 실시예에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커(10) 중 NFC 카드(10a)로의 활용을 설명하기 위한 도면이다.
도 5 및 도 6은 본 고안의 실시예에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커(10) 중 NFC 태그(10b)로의 활용을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 고안의 실시예에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 모바일 디바이스(20)의 거치대(30)와 함께 사용되는 활용을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 고안의 실시예에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커(10) 및 모바일 스마트 디바이스(20)를 활용한 스토리텔링 보드게임이 진행되는 방식을 나타내는 도면이다.
이하에서는, 첨부된 도면들을 참조하여 본 고안의 바람직한 실시예에 대해 상세한 설명을 할 것이다. 한편, 본 고안을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 고안의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.
도 1은 본 고안의 실시예에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 모바일 스마트 디바이스(20)의 구성을 나타내는 블록도이다. 도 2는 본 고안의 실시예에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커(10) 및 모바일 스마트 디바이스(20)를 포함한 주변 장치들과의 관계를 나타내는 도면이다. 도 3은 본 고안의 실시예에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커(10) 및 모바일 스마트 디바이스(20)의 개념을 나타내는 도면이다. 도 4는 본 고안의 실시예에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커(10) 중 NFC 카드(10a)로의 활용을 설명하기 위한 도면이다. 도 5 및 도 6은 본 고안의 실시예에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커(10) 중 NFC 태그(10b)로의 활용을 설명하기 위한 도면이다. 도 7은 본 고안의 실시예에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 모바일 스마트 디바이스(20)의 거치대(30)와 함께 사용되는 활용을 설명하기 위한 도면이다.
먼저, 도 1 내지 도 3을 참조하면, 그림책(1)을 활용한 스토리텔링 보드게임을 진행하기 위한 NFC 스티커(10)는 NFC 카드(10a) 및 NFC 태그(10b)로 구분된다.
그리고, NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 모바일 스마트 디바이스(20, 이하, '모바일 스마트 디바이스'라 함)는 NFC 통신부(21), 터치스크린(22), 저장부(23), 중앙제어장치(24) 및 음성신호 처리부(25)를 포함하며, 무선링크를 통하여 사용자에게 인터넷 데이터를 포함하는 다양한 정보 서비스를 제공하는 기기로서, 이는 포괄적인 개념의 휴대기기이다. 즉, 모바일 스마트 디바이스(20)는 스마트폰과 같은 핸드폰, 무선단말, PDA(Personal Digital Assistant), GSM(Global System for Mobile)폰, W-CDMA(Wideband CDMA)폰, CDMA-2000폰, MBS(Mobile Broad and System)폰, PMP(Portable Multimedia Player), 핸드헬드 컴퓨터(Handheld Computer)와 같이 멀티미디어 폰 및 멀티미디어 플레이어 등을 포함하며, 여기서 MBS폰은 현재 논의되고 있는 제 4세대 시스템에서 사용될 핸드폰을 의미할 수 있다.
이때, NFC 통신부(21)는 NFC 리더모듈(NFC Reader Module)(21a) 및 NFC 라이터모듈(NFC Writer Module)(21b)를 포함하며, 음성신호 처리부(25)는 음성입력부(25a) 및 음성출력부(25b)를 포함한다. 여기서, 음성입력부(25a)는 마이크로폰일 수 있으며, 음성출력부(25b)는 마이크로스피커일 수 있다.
그리고, 중앙제어장치(24)는 오디오 제공부(24a), 동영상 기반 규칙 제공부(24b), 오디오 기반 미션 칭찬 제공부(24c), 오디오 기반 캐릭터 제공부(24d), 터치 기반 보드게임 처리부(24e), 게임 진행 제공부(24f) 및 게임 규칙 변경부(24g)를 포함할 수 있다.
한편, 도 4 내지 도 6을 참조하여 NFC 스티커(10)의 구분에 대해서 보다 구체적으로 살펴보면, NFC 태그(10b)는 한국어 오디오 NFC 태그(10b-1) 및 영어 오디오 NFC 태그(10b-2)로 구분되어 제공될 수 있으며, NFC 카드(10a)는 NFC 규칙 카드(10a-1), NFC 소개 카드(10a-2), NFC 미션 카드(10a-3) 및 NFC 칭찬 카드(10a-4)로 구분되어 제공될 수 있다. 본 고안에서 NFC 태그(10b)는 한국어 또는 영어 오디오북 콘텐츠를 저장하기 위한 NFC 스티커(10)를 의미하며, NFC 카드(10a)는 스토리텔링 기반의 보드게임 진행을 위한 콘텐츠를 저장하기 위한 NFC 스티커(10)를 나타낸다. 또한 본 고안에서는 NFC 태그(10b)를 한국어 오디오 NFC 태그(10b-1) 및 영어 오디오 NFC 태그(10b-2)만으로 구분하여 기술하였으나, 이에 한정되지 아니하고 독일어, 중국어, 프랑스어 오디오 NFC 태그 등 다양한 언어의 오디오 NFC 태그가 추가 또는 대체될 수 있을 것이다.
이하에서는 도 1의 중앙제어장치(24)의 구성을 중심으로, NFC 스티커(10) 및 모바일 스마트 디바이스(20)에 대해서 구체적으로 살펴보도록 한다.
오디오 제공부(24a)는 그림으로 구성된 그림책(1)을 이용하여 스토리텔링 보드게임을 제공하기 위해 NFC 스티커(10) 중 NFC 태그(10b)를 인식하도록 NFC 리더모듈(21a)을 제어한다. 즉, NFC 리더모듈(21a)의 NFC 커버리지(coverage) 범위 내에 위치하여 태그된 NFC 태그(10b)를 인식한 뒤, 태그된 NFC 태그(10b)로부터 오디오 정보를 독출(reading)하여 음성출력부(25b)를 통해 출력한다. 이러한 방식으로, 그림으로 구성된 그림책(1)을 이용해 스토리텔링 보드게임이 진행되며, 본 고안의 일 실시예로, 최초 진행시 도 4와 같이 그림책(1)의 커버에 대한 NFC 태그(10b)를 통해 개시될 수 있다. 여기서 그림책(1)은 사용자의 상상력을 좀 더 높여주기 위해 글자가 없이 제공되는 것이 바람직하다.
보다 구체적으로, 그림책(1)에 부착된 NFC 태그(10b)를 모바일 스마트 디바이스(20)로 태그하면, 태그된 NFC 태그(10b)가 한국어 오디오 NFC 태그(10b-1)인 경우 한국어(한글) 기반의 스토리텔링 정보가 제공된다. 또한, 태그된 NFC 태그(10b)가 영어 오디오 NFC 태그(10b-2)인 경우 영어 기반의 스토리텔링 정보가 제공된다. 이와 같이, NFC 메시지를 활용한 NFC 태그(10b)에 의해 스토리텔링 보드게임 진행을 하고, 다양한 미션과 퀴즈를 제시하여 흥미로운 게임 전개가 가능한 장점을 제공함과 동시에 각 국의 언어에 따른 청각주의력을 발달시키는 NFC 오디오북으로 한국어 또는 영어 버전 스토리의 진행이 가능한 장점을 제공할 수 있다.
동영상 기반 규칙 제공부(24b)는 스토리텔링 보드게임 진행시 도 5에 도시된 바와 같은 NFC 카드(10a) 중 NFC 규칙 카드(10a-1)에 대한 NFC 리더모듈(21a)의 인식에 따라, NFC 규칙 카드(10a-1)로부터 스토리텔링 보드게임 진행을 위한 게임 규칙에 대한 동영상 정보를 독출하여 터치스크린(22)으로는 영상 이미지 신호를 출력하고, 음성출력부(25b)로는 음성신호를 출력함으로써, 스토리텔링 보드게임 진행을 위한 게임 규칙을 제공한다.
또한, 동영상 기반 규칙 제공부(24b)는 스토리텔링 보드게임 진행시 스토리텔링 보드게임에 대한 소개를 위한 NFC 소개 카드(10a-2)를 인식시, NFC 소개 카드(10a-2)로부터 스토리텔링 보드게임 소개에 대한 동영상 정보를 독출하여 터치스크린(22)으로는 영상 이미지 신호를 출력하고, 음성출력부(25b)로는 음성신호를 출력함으로써, 스토리텔링 보드게임에 대한 소개를 제공한다.
오디오 기반 미션 칭찬 제공부(24c)는 스토리텔링 보드게임을 위해 부착된 NFC 스티커(10) 중 NFC 카드(10a)를 사용자가 모바일 스마트 디바이스(20)로 태그하면, NFC 리더모듈(21a)에 의해 상술한 방식으로 태그된 NFC 카드(10a)에 미리 저장된 스토리텔링 보드게임의 미션과 칭찬 멘트를 음성출력부(25b)를 통해 출력하도록 제어한다.
보다 구체적으로, 오디오 기반 미션 칭찬 제공부(24c)는 스토리텔링 보드게임 진행시 도 6a에 도시된 바와 같은 NFC 카드(10a) 중 NFC 미션 카드(10a-3)에 대한 모바일 스마트 디바이스(20)의 태그가 이루어져 NFC 리더모듈(21a)에 의한 인식이 수행된 경우, NFC 미션 카드(10a-3)로부터 스토리텔링 보드게임 미션 진행을 위한 오디오 정보를 독출하여 음성출력부(25b)로 음성신호를 출력함으로써, 스토리텔링 보드게임 미션 진행을 위한 음성신호를 제공한다.
또한, 오디오 기반 미션 칭찬 제공부(24c)는 스토리텔링 보드게임 진행에 있어서 스토리텔링 보드게임 미션 진행에 따른 미션이 완료된 경우에 해당하여 NFC 카드(10a) 중 NFC 리더모듈(21a)에 의한 인식이 수행된 경우, NFC 칭찬 카드(10a-4)로부터 미션 수행 칭찬을 위한 오디오 정보를 독출하여 음성출력부(25b)로 음성신호를 출력함으로써, 스토리텔링 보드게임 미션 완료에 대한 리워드(reward)에 해당하는 음성신호를 제공한다.
오디오 기반 캐릭터 제공부(24d)는 거치대(30)로 모바일 스마트 디바이스(10)가 거치된 경우, 투명 플라스틱으로 형성된 거치대(30)의 하단 영역에 부착된 NFC 카드(10a)에 대하여 NFC 리더모듈(21a)에 의한 자동 인식이 수행된 경우, NFC 카드(10a) 내부에 저장된 '편(side) 나누기 정보' 및 '역할(role) 정하기 정보'를 포함하는 캐릭터 정보를 독출한 뒤, 진행되고 있는 스토리텔링 보드게임에서의 캐릭터 정보를 캐릭터 음성신호로 변환하여 음성출력부(25b)를 통해 출력한다.
이를 위해, 각 거치대(30)에 부착된 NFC 카드(10a)는 고유의 식별 번호를 부여받은 '캐릭터 카드'로, 미리 설정된 편(side) 나누기 정보, 역할(role) 정하기 정보가 스토리텔링 보드게임에서 필요한 캐릭터별로 저장되어 있어야 한다.
터치 기반 보드게임 처리부(24e)는 상술한 거치대(30)가 도 7과 같이 마법의 거울 프레임 형상으로 제공된 상태에서 마법의 거울 프레임 형상의 거치대(30)로 내부의 음각으로 삽입 가능한 형상에 해당하는 모바일 스마트 디바이스(20)가 삽입된 경우, 거울 프레임 형상의 거치대(30)에 부착된 NFC 규칙 카드(10a-1), NFC 미션 카드(10a-3), NFC 칭찬 카드(10a-4), 그 밖의 상술한 캐릭터 카드에 대한 NFC 리더모듈(21a)에 의한 자동 인식이 수행되면, 각 카드 내부에 저장된 오디오 정보를 독출한 뒤, 독출된 정보를 음성신호로 변환하여 음성출력부(25b)를 통해 출력한다.
이를 위해, 거울 프레임 형상의 거치대(30)에 부착된 NFC 규칙 카드(10a-1), NFC 미션 카드(10a-3), NFC 칭찬 카드(10a-4), 그 밖의 상술한 캐릭터 카드는 고유의 스토리텔링 보드게임 진행을 위한 미션 정보, 칭찬 정보, 캐릭터 정보를 저장하고 있어야 한다.
게임 진행 제공부(24f)는 그림책(1)을 기반으로 스토리텔링 보드게임 진행을 위한 각 개별 구성요소인 상술한 오디오 제공부(24a), 동영상 기반 규칙 제공부(24b), 오디오 기반 미션 칭찬 제공부(24c), 오디오 기반 캐릭터 제공부(24d) 및 터치 기반 보드게임 처리부(24e)에 의한 NFC 리더모듈(21a)을 통하여 음성 정보, 동영상 정보 및 캐릭터 정보를 하나의 스토리텔링 방식으로 제공하기 위한 전체의 과정, 그리고 각 NFC 카드(10a) 및 NFC 태그(10b) 간의 인식 순서 정보를 활용해 스토리텔링 방식의 게임 진행을 수행하는 어플리케이션(application)에 해당한다.
한편, 저장부(23)에는 상술한 오디오 제공부(24a), 동영상 기반 규칙 제공부(24b), 오디오 기반 미션 칭찬 제공부(24c), 오디오 기반 캐릭터 제공부(24d) 및 터치 기반 보드게임 처리부(24e), 게임 진행 제공부(24f)에 의해 활용되는 NFC 리더모듈(21e)을 통하여 NFC 스티커(10)로부터 독출된 음성 정보, 동영상 정보 및 캐릭터 정보와 매칭되는 음성정보 및 동영상 정보, 그 밖의 게임 진행 제공부(24f)에서 활용되는 하나의 스토리텔링 방식으로 제공하기 위한 전체의 과정, 그리고 각 NFC 카드(10a) 및 NFC 태그(10b) 간의 인식 순서 정보를 미리 저장하고 있어야 한다.
또한, 게임 진행 제공부(24f)는 NFC 카드(10a) 및 NFC 태그(10b)를 포함하는 NFC 스티커(10)를 이용해 게임 진행에 관한 내용을 녹음방식으로 기록할 수도 있다. 보다 구체적으로, 게임 진행 제공부(24f)는 NFC 리더모듈(21a)을 통해 인식된 NFC 스티커(10)를 이용해 게임 진행에 관한 내용을 녹음방식으로 기록할 수 있다.
보다 구체적으로, 게임 진행 제공부(24f)는 NFC 리더모듈(21a)을 통해 인식된 NFC 스티커(10)로 현재 진행되고 있는 스토리텔링 보드게임의 게임 진행에 관한 내용에 해당하는 게임 상황 정보(스코어, 특이 사항 등)를 기록하기 위해 NFC 라이터모듈(21b)을 제어함으로써, 인식된 NFC 스티커로 게임 상황 정보를 기록할 수 있다. 본 고안의 일 실시예로 게임 진행 제공부(24f)는 상황 정보를 음성입력부(25a)를 통해 음성신호로 수신한 뒤, NFC 라이터모듈(21b)을 제어하여 '게임 상황 정보 태그 정보'를 해당 NFC 스티커(10)로 기록하고, NFC 스티커(10)에 기록된 '게임 상황 태그 정보'와 매칭되도록 음성입력부(25a)를 통해 수신된 '음성신호'를 저장부(23)에 저장하는 것이 바람직하다. 한편, 음성입력부(25a)를 기준으로 설명하였으나, 게임 진행 제공부(24f)는 모바일 스마트 디바이스(20)에 도 1에 도시하지 않은 카메라를 더 구비하여 동영상 정보로 저장부(23)에 저장할 수도 있다.
게임 규칙 변경부(24g)는 NFC 스티커(10)를 구성하는 NFC 규칙 카드(10a-1)에 저장된 게임 규칙을 사용자의 의도에 따라 변경할 수 있도록 한다.
보다 구체적으로, 게임 규칙 변경부(24g)는 NFC 규칙 카드(10a-1)를 포함한 NFC 카드(10a)를 이용해 게임 규칙에 관한 변경된 내용을 녹음 방식으로 기록할 수 있다. 이를 위해 게임 규칙 변경부(24g)는 NFC 리더모듈(21a)을 통해 인식된 NFC 규칙 카드(10a-1)를 포함한 NFC 카드(10a)로 현재 진행되고 있는 스토리텔링 보드 게임 중의 변경된 규칙 정보를 기록하기 위해 NFC 라이터모듈(21b)을 제어함으로써, 인식된 NFC 규칙 카드(10a-1)를 포함한 NFC 카드(10a)로 변경된 규칙 정보를 기록할 수 있다. 본 고안의 일 실시예로 게임 규칙 변경부(24g)는 변경된 규칙 정보를 음성입력부(25a)를 통해 음성신호로 수신한 뒤, NFC 라이터모듈(21b)을 제어하여 규칙 태그 정보를 해당 NFC 스티커(10)로 기록하고, NFC 스티커(10)에 기록된 '규칙 태그 정보'와 매칭되도록 음성입력부(25a)를 통해 수신된 '음성신호'를 저장부(23)에 저장하는 것이 바람직하다. 한편, 음성입력부(25a)를 기준으로 설명하였으나, 게임 규칙 변경부(24g)는 모바일 스마트 디바이스(20)에 저장할 수도 있다.
또한, 본 고안에서 게임자의 창조적 아이디어가 반영되는 녹음 가능한 NFC 미션 카드(10a-3)를 별도로 제공할 수 있으며, 그 외에 NFC 퀴즈 카드가 추가로 제공될 수도 있다.
도 8은 본 고안의 실시예에 따른 NFC 메시지 기반의 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 NFC 스티커(10) 및 모바일 스마트 디바이스(20)를 활용한 스토리텔링 보드게임이 진행되는 방식을 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 게임 진행 제공부(24f)는 그림책(1)을 기반으로 스토리텔링 보드게임 진행을 위한 각 개별 구성요소인 오디오 제공부(24a), 동영상 기반 규칙 제공부(24b), 오디오 기반 미션 칭찬 제공부(24c), 오디오 기반 캐릭터 제공부(24d) 및 터치 기반 보드게임 처리부(24e)에 의한 NFC 리더모듈(21a)을 통한 NFC 카드(10a) 및 NFC 태그(10b)를 포함하는 NFC 스티커(10)에 개별적으로 저장된 음성 정보, 동영상 정보 및 캐릭터 정보를 하나의 스토리텔링 방식으로 제공하기 위한 전체의 과정, 그리고 NFC 카드(10a) 및 NFC 태그(10b)를 포함하는 각 NFC 스티커(10) 간의 인식 순서 정보를 저장부(23)로부터 독출한다(단계 10).
단계 10 이후, 오디오 제공부(24a)는 그림으로 구성된 그림책(1)을 이용해 스토리텔링 보드게임을 제공하기 위해 NFC 스티커(10) 중 NFC 태그(10b)를 인식하도록 NFC 리더모듈(21a)을 제어함으로써, NFC 리더모듈(21a)의 NFC 커버리지 범위 내에 위치하여 태그된 NFC 태그(10b)를 인식한 뒤, 태그된 NFC 태그(10b)로부터 오디오 정보를 독출하여 음성출력부(25b)를 통해 출력함으로써, 그림책(1)을 기초로 주사위나 가위, 바위, 보 등을 통한 순번 결정 방식을 이용해 지정된 말을 움직이는 방식으로 스토리텔링 보드게임을 진행한다(단계 20).
단계 20 이후, 게임 진행 제공부(24f)는 NFC 카드(10a) 및 NFC 태그(10b)를 포함하는 NFC 스티커(10)를 이용해 게임 진행에 관한 내용인 게임 상황 정보를 기록하기 위해 NFC 스티커(10)로 기록을 수행하도록 NFC 라이터모듈(21b)을 제어하거나, 게임 규칙 변경부(24g)는 NFC 스티커(10)를 구성하는 NFC 규칙 카드(10a-1)에 저장된 게임 규칙을 사용자의 의도에 따라 변경하기 위한 NFC 규칙 카드(10a-1)로 기록을 수행하도록 NFC 라이터모듈(21b)을 제어한다(단계 30).
단계 30 이후, 게임 진행 제공부(24f)는 변경된 게임 규칙에 따라 스토리텔링 보드게임을 진행한다(단계 40).
이상에서 본 고안에 대하여 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 고안이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 고안이 본 고안의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개선된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 고안의 범위는 전술한 설명이 아니라 실용신안청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 고안에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
1: 그림책 10: NFC 스티커
10a: NFC 카드
10a-1: NFC 규칙 카드 10a-2: NFC 소개 카드
10a-3: NFC 미션 카드 10a-4: NFC 칭찬 카드
10b: NFC 태그
10b-1: 한국어 오디오 NFC 태그 10b-2: 영어 오디오 NFC 태그
20: 모바일 스마트 디바이스 21: NFC 통신부
21a: NFC 리더모듈(NFC Reader Module)
21b: NFC 라이터모듈(NFC Writer Module)
22: 터치 스크린 23: 저장부
24: 중앙제어장치
24a: 오디오 제공부 24b: 동영상 기반 규칙 제공부
24c: 오디오 기반 미션 칭찬 제공부 24d: 오디오 기반 캐릭터 제공부
24e: 터치 기반 보드게임 처리부 24f: 게임 진행 제공부
24g: 게임 규칙 변경부
25: 음성신호 처리부
25a: 음성입력부 25b: 음성출력부
30: 거치대

Claims (10)

  1. 삭제
  2. 그림으로 구성된 그림책(1)을 이용해 스토리텔링 보드게임을 제공하기 위해, 한국어 또는 영어 오디오북 콘텐츠를 저장하기 위해 그림으로 구성된 그림책(1)에 부착되어 제공되는 NFC 태그(10b)와 스토리텔링 기반의 보드게임 진행을 위한 콘텐츠를 저장하기 위해 보드게임 카드에 부착되어 제공되거나 개별적으로 제공되는 NFC 카드(10a)로 구성된 NFC 스티커(10);
    상기 NFC 스티커(10)의 상기 NFC 태그(10b)를 인식하도록 NFC 리더모듈(21a)을 제어하여, 상기 NFC 리더모듈(21a)의 NFC 커버리지 범위 내에 위치하여 태그된 상기 NFC 태그(10b)를 인식한 뒤, 태그된 상기 NFC 태그(10b)로부터 오디오 정보를 독출(reading)하여 음성출력부(25b)를 통해 출력하는 오디오 제공부(24a);
    스토리텔링 보드게임 진행시 상기 NFC 스티커의 상기 NFC 카드(10a) 중 NFC 규칙 카드(10a-1)에 대한 상기 NFC 리더모듈(21a)의 인식에 따라 상기 NFC 규칙 카드(10a-1)로부터 스토리텔링 보드게임 진행을 위한 게임 규칙에 대한 동영상 정보를 독출하여 터치스크린(22)으로는 영상 이미지 신호를 출력하고, 상기 음성출력부(25b)로는 음성신호를 출력함으로써, 스토리텔링 보드게임 진행을 위한 게임 규칙을 제공하는 동영상 기반 규칙 제공부(24b);
    스토리텔링 보드게임 진행시 상기 NFC 카드(10a) 중 NFC 미션 카드(10a-3)에 대한 모바일 스마트 디바이스(20)의 태그가 이루어져 상기 NFC 리더모듈(21a)에 의한 인식이 수행된 경우, 상기 NFC 미션 카드(10a-3)로부터 스토리텔링 보드게임 미션 진행을 위한 오디오 정보를 독출하여 상기 음성출력부(25b)로 음성신호를 출력하여 스토리텔링 보드게임 미션 진행을 위한 음성신호를 제공하는 오디오 기반 미션 칭찬 제공부(24c);
    거치대(30)로 모바일 스마트 디바이스(10)가 거치된 경우, 투명 플라스틱으로 형성된 상기 거치대(30)의 하단 영역에 부착된 상기 NFC 카드(10a)에 대한 상기 NFC 리더모듈(21a)에 의한 자동 인식이 수행된 경우, 상기 NFC 카드(10a) 내부에 저장된 '편(side) 나누기 정보' 및 '역할(role) 정하기 정보'를 포함하는 캐릭터 정보를 독출한 뒤, 진행되고 있는 스토리텔링 보드게임에서의 구분된 편(side) 정보 및 역할(role) 정보를 포함하는 캐릭터 음성신호로 변환하여 상기 음성출력부(25b)를 통해 출력하는 오디오 기반 캐릭터 제공부(24d);
    상기 NFC 카드(10a) 및 상기 NFC 태그(10b)를 포함하는 상기 NFC 스티커(10)를 이용해 게임 진행에 관한 내용을 기록하는 게임 진행 제공부(24f); 및
    상기 NFC 스티커(10)를 구성하는 상기 NFC 규칙 카드(10a-1)에 저장된 게임 규칙을 사용자의 의도에 따라 변경하여 기록하는 게임 규칙 변경부(24g);
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 모바일 스마트 디바이스.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 동영상 기반 규칙 제공부(24b)는,
    스토리텔링 보드게임 진행시 스토리텔링 보드게임에 대한 소개를 위한 NFC 소개 카드(10a-2)를 인식시, 상기 NFC 소개 카드(10a-2)로부터 스토리텔링 보드게임 소개에 대한 동영상 정보를 독출하여 상기 터치스크린(22)으로는 영상 이미지 신호를 출력하고, 상기 음성출력부(25b)로는 음성신호를 출력하여 스토리텔링 보드게임에 대한 소개를 제공하는 것을 특징으로 하는 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 모바일 스마트 디바이스.
  4. 삭제
  5. 제2항에 있어서,
    상기 오디오 기반 미션 칭찬 제공부(24c)는,
    스토리텔링 보드게임 진행에 있어서 스토리텔링 보드게임 미션 진행에 따른 미션이 완료된 경우에 해당하여 상기 NFC 카드(10a) 중 NFC 칭찬 카드(10a-4)에 대한 모바일 스마트 디바이스(20)의 태그가 이루어져 상기 NFC 리더모듈(21a)에 의한 인식이 수행된 경우, 상기 NFC 칭찬 카드(10a-4)로부터 미션 수행 칭찬을 위한 오디오 정보를 독출하여 상기 음성출력부(25b)로 음성신호를 출력하여, 스토리텔링 보드게임 미션 완료에 대한 리워드(reward)에 해당하는 음성신호를 제공하는 것을 특징으로 하는 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 모바일 스마트 디바이스.
  6. 삭제
  7. 제2항에 있어서,
    상기 각 거치대(30)에 부착된 상기 NFC 카드(10a)는,
    고유의 식별 번호를 제공받은 '캐릭터 카드'로, 미리 설정된 편(side) 나누기 정보, 역할(role) 정하기 정보가 스토리텔링 보드게임에서 필요한 캐릭터별로 저장되어 있는 것을 특징으로 하는 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 모바일 스마트 디바이스.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제2항에 있어서,
    상기 오디오 제공부(24a)는,
    상기 그림책(1)에 부착된 상기 NFC 태그(10b)를 모바일 스마트 디바이스(20)로 태그시, 태그된 상기 NFC 태그(10b)가 한국어 오디오 NFC 태그(10b-1)인 경우 한국어(한글) 기반의 스토리텔링 정보를 제공하며, 태그된 상기 NFC 태그(10b)가 영어 오디오 NFC 태그(10b-2)인 경우 영어 기반의 스토리텔링 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 스토리텔링 보드게임 제공을 위한 모바일 스마트 디바이스.
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