KR20190094695A - Nfc를 이용한 보드게임용 카드 인식 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 보드게임에 사용되는 카드 등의 모든 개체에 설치된 무선 통신 태그와 근거리 무선 통신하는 보드게임용 카드 인식 시스템에 관한 것으로서, 사용자가 상기 무선 통신 태그가 구비된 상기 개체들을 직접 또는 간접 접촉 시 상기 개체에 부착된 상기 무선 통신 태그를 읽어 상기 개체에 대한 정보를 처리부에 전달하는 개체 검출 및 판독부, 상기 개체 검출 및 판독부로부터 전달된 상기 개체에 대한 정보를 상기 사용자에게 표시할 수 있도록 표시부에 전달하는 처리부 및 상기 처리부로부터 전달된 상기 개체에 대한 정보를 표시하는 표시부를 포함함으로써, 보드게임을 처음 접하는 사용자들의 진입장벽을 낮춰줄 수 있고 보드게임 플레이를 좀 더 쉽고 정확하게 함으로써 재미를 높일 수 있다.
Description
본 발명은 보드게임용 카드 인식 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 NFC 기술을 이용해 보드게임에 사용되는 개별 카드 등의 개체에 NFC 태그를 설치한 뒤 정보를 NFC 리더기로 인식하고 인식된 정보를 이용해 보드게임 플레이어에게 도움이 되는 정보를 표시해 주는 NFC를 이용한 보드게임용 카드 인식 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 시중에 유통되는 보드게임 중 대부분은 카드를 이용하여 게임을 진행하는데, 이러한 아날로그 보드게임들은 대게 여러 애로사항을 가지고 있다. 예를 들어 첫째로, 초심자들의 진입 장벽이 무척 높다는 것이다. 즉, 보드게임을 처음 접하거나 숙련되지 않은 보드게임 사용자는 카드에 표시되어 있는 정보들이 무엇을 의미하는지 그리고 그에 따라 카드들의 정보를 어떻게 조합해야 하는지에 대한 보드게임의 규칙들 등을 숙지 또는 이해하지 못해 전체적인 게임 진행 방식을 모르고 게임을 하게 될 수 있고, 이는 사용자들이 규칙이 많고 복잡한 보드게임을 접하는 것을 꺼려하게 할 수 있다. 두 번째로, 게임의 진행이 제대로 안되는 경우가 종종 생긴다는 점이다. 즉, 보드게임의 숙련자라 할지라도 규칙을 잘못 이해하고 있거나 계산을 잘못하는 등의 실수를 하게 되면 게임이 원활하게 진행되지 않거나, 점수를 잘못 계산하여 경기의 승패가 바뀌는 결과를 초래할 수 있다.
이러한 문제점을 종합해 봤을 때, 보드게임에 대한 초심자들의 진입 장벽을 낮추고 게임 진행을 원활하게 할 수 있게 하기 위해 카드의 정보를 인식하고 이를 사용하여 플레이어에게 유용한 정보를 표시하여 주기 위한 기술이 유용할 수 있다.
따라서, 본 발명은 상기한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 이루어진 것으로서, 본 발명의 목적은 NFC 기술을 이용해 보드게임에 사용되는 개별 카드 등의 개체에 각 카드에 대한 정보가 미리 내장되어 있는 NFC 태그를 설치한 뒤 그러한 정보를 NFC 리더기로 인식하고 인식된 정보를 이용해 보드게임 플레이어에게 도움이 되는 정보를 표시해 주는 NFC를 이용한 보드게임용 카드 인식 시스템을 제공하는데 있다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 보드게임용 카드 인식 시스템은, 보드게임에 사용되는 카드 등의 모든 개체에 설치된 무선 통신 태그와 근거리 무선 통신하는 보드게임용 카드 인식 시스템으로서, 사용자가 상기 무선 통신 태그가 구비된 상기 개체들을 직접 또는 간접 접촉 시 상기 개체에 부착된 상기 무선 통신 태그를 읽어 상기 개체에 대한 정보를 처리부에 전달하는 개체 검출 및 판독부, 상기 개체 검출 및 판독부로부터 전달된 상기 개체에 대한 정보를 상기 사용자에게 표시할 수 있도록 표시부에 전달하는 처리부 및 상기 처리부로부터 전달된 상기 개체에 대한 정보를 표시하는 표시부를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 보드게임용 카드 인식 시스템은, 보드게임에 사용되는 카드 등의 모든 개체에 설치된 무선 통신 태그와 근거리 무선 통신하는 보드게임용 카드 인식 시스템으로서, 일정 범위에 있는 상기 무선 통신 태그가 구비된 상기 개체들의 위치를 찾아 각각의 상기 개체에 대한 정보를 처리부에 전달하는 개체 검출 및 판독부, 상기 개체 검출 및 판독부로부터 전달된 상기 개체에 대한 정보를 게임 규칙에 적용하여 처리하고 처리된 경과를 상기 사용자에게 표시할 수 있도록 표시부에 전달하는 처리부 및 상기 처리부로부터 전달된 상기 개체에 대한 정보 및 상기 처리 결과를 표시하는 표시부를 포함한다.
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 보드게임용 카드 인식 방법은, 보드게임에 사용되는 카드 등의 모든 개체에 설치된 무선 통신 태그와 근거리 무선 통신하는 보드게임용 카드 인식 시스템을 이용하는 보드게임용 카드 인식 방법으로서, 사용자가 상기 무선 통신 태그가 구비된 상기 개체들을 직접 또는 간접 접촉 시 상기 개체에 부착된 상기 무선 통신 태그를 읽어 상기 개체에 대한 정보를 판독하는 단계, 판독된 상기 개체에 대한 정보를 상기 사용자에게 표시할 수 있도록 표시부에 전달하는 단계 및 전달된 상기 개체에 대한 정보를 사용자가 볼 수 있는 상기 표시부를 통해 표시하는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 보드게임용 카드 인식 방법은, 보드게임에 사용되는 카드 등의 모든 개체에 설치된 무선 통신 태그와 근거리 무선 통신하는 보드게임용 카드 인식 시스템을 이용하는 보드게임용 카드 인식 방법으로서, 일정 범위에 있는 상기 무선 통신 태그가 구비된 상기 개체들의 위치를 찾아 각각의 상기 개체에 대한 정보를 판독하는 단계, 판독된 상기 개체에 대한 정보를 게임 규칙에 적용하여 처리하는 단계 및 상기 개체에 대한 정보 및 처리된 결과를 사용자에게 표시하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 상기 개체에 대한 정보는 개체의 명칭, 쓰임 또는 규칙을 나타낼 수 있다.
또한 바람직하게는, 상기 처리 결과는 사용자가 행한 행위에 대한 적부, 계산된 점수, 사용자들의 순위 또는 게임의 승패를 나타낼 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명에 의한 NFC를 이용한 보드게임용 카드 인식 시스템은 상술한 바와 같이, 보드게임을 처음 접하는 사용자들의 진입장벽을 낮춰줄 수 있고 보드게임 플레이를 좀 더 쉽고 정확하게 함으로써 재미를 높일 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 보드게임용 카드 인식 시스템의 전체 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 보드게임용 카드 인식 방법의 전체 과정을 개략적으로 나타낸 흐름도이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 보드게임용 카드 인식 방법의 전체 과정을 개략적으로 나타낸 흐름도이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭한다.
이하 본 발명의 NFC를 이용한 보드게임용 카드 인식 시스템에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 보드게임용 카드 인식 시스템의 전체 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 보드게임용 카드 인식 시스템(100)은 보드게임에 사용되는 카드 등의 모든 개체에 NFC 태그, 비콘 등의 무선 통신 태그를 설치한 뒤 NFC, 블루투스 등의 근거리 무선 통신을 이용해 저장된 정보를 인식하고 인식된 정보를 이용해 보드게임 플레이어에게 도움이 되는 정보를 표시해 줄 수 있다.
먼저 본 발명에서 사용되는 근거리 무선 통신은 일정 거리 이내의 범위에서 다양한 무선 데이터를 주고 받는 통신 기술로서, NFC, 블루투스 등이 이용될 수 있다. 또한 무선 통신 태그(10)는 개체에 대한 정보를 미리 저장하고 개체에 설치(예를 들어, 부착)되어 무선 통신으로 읽혀질 수 있는 꼬리표로서, NFC 태크, 비콘(예를 들어, 스티커형) 등이 이용될 수 있다.
다음 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 보드게임용 카드 인식 시스템(100)의 개체 검출 및 판독부(110)는 사용자가 예를 들어, NFC 태그(10)가 구비된 개체들을 본 시스템(100)에 직접 또는 간접 접촉 시 개체에 부착된 NFC 태그(10)를 읽어 개체에 대한 정보를 처리부(120)에 전달하거나 또는 일정 범위에 있는 예를 들어, 비콘(10)이 구비된 개체들의 위치를 찾아 각각의 개체에 대한 정보를 처리부(120)에 전달할 수 있다.
처리부(120)는 사용자가 예를 들어, NFC 태그(10)가 구비된 개체들을 본 시스템(100)에 직접 또는 간접 접촉 시 개체 검출 및 판독부(110)로부터 전달된 개체에 대한 정보(예를 들어, 개체의 명칭, 쓰임, 규칙 등)를 사용자에게 표시할 수 있도록 표시부(130)에 전달하거나 또는 일정 범위에 있는 예를 들어, 비콘(10)이 구비된 개체들을 검출 시 개체에 대한 정보를 게임 규칙 등에 적용하여 처리하고 그 처리 결과(예를 들어, 사용자가 행한 행위에 대한 적부, 계산된 점수, 사용자들의 순위, 게임의 승패 등)를 표시부(130)에 전달한다.
표시부(130)는 사용자에게 필요한 개체와 관련된 다양한 정보를 사용자에게 표시할 수 있다. 즉, 사용자가 예를 들어, NFC 태그(10)가 구비된 개체들을 본 시스템(100)에 직접 또는 간접 접촉 시 처리부(120)로부터 전달된 개체에 대한 정보(예를 들어, 개체의 명칭, 쓰임, 규칙 등)를 표시하거나 또는 일정 범위에 있는 예를 들어, 비콘(10)이 구비된 개체들을 검출 시 개체에 대한 정보를 게임 규칙 등에 적용하여 처리하고 그 처리 결과(예를 들어, 사용자가 행한 행위에 대한 적부, 계산된 점수, 사용자들의 순위, 게임의 승패 등)를 사용자에게 표시할 수 있다.
그리고 본 발명의 보드게임용 카드 인식 시스템(100)을 적용할 수 있는 보드게임용 카드 인식 장치는 소정의 위치에 NFC 리더기(예를 들어, RC-522) 및 아두이노 모듈을 구비하고 NFC 리더기(예를 들어, RC-522) 및 아두이노 모듈이 설치될 위치 간에 약간의 유격을 두어 각종 케이블을 정리할 수 있게 구성할 수 있을 것이다.
그러면, 여기서 상기와 같이 구성된 시스템을 이용한 본 발명의 NFC를 이용한 보드게임용 카드 인식 방법에 대해 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 보드게임용 카드 인식 방법의 전체 과정을 개략적으로 나타낸 흐름도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 보드게임용 카드 인식 방법은 보드게임에 사용되는 카드 등의 모든 개체에 NFC 태그, 비콘 등의 무선 통신 태그를 설치한 뒤 NFC, 블루투스 등의 근거리 무선 통신을 이용해 저장된 정보를 인식하고 인식된 정보를 이용해 보드게임 플레이어에게 도움이 되는 정보를 표시해 줄 수 있다.
먼저 사용자는 보드게임에 사용되는 카드 등의 모든 개체에 개체에 대한 정보를 미리 저장한 무선 통신 태그(10)를 설치할 수 있다.
다음 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 보드게임용 카드 인식 방법은 사용자가 무선 통신 태그(10)가 구비된 개체들을 보드게임용 카드 인식 시스템(100)에 직접 또는 간접 접촉 시 개체에 부착된 무선 통신 태그(10)를 읽어 개체에 대한 정보를 처리부(120)에 전달하거나 또는 일정 범위에 있는 무선 통신 태그(10)가 구비된 개체들의 위치를 검출 시 각각의 개체에 대한 정보를 처리부(120)에 전달할 수 있다(S210).
그리고 단계 S210에서 사용자가 무선 통신 태그(10)가 구비된 개체들을 본 시스템(100)에 직접 또는 간접 접촉한 경우 전달된 개체에 대한 정보(예를 들어, 개체의 명칭, 쓰임, 규칙 등)를 사용자에게 표시할 수 있도록 표시부(130)에 전달하거나 또는 일정 범위에 있는 무선 통신 태그(10)가 구비된 개체들을 검출한 경우 개체에 대한 정보를 게임 규칙 등에 적용하여 처리하고 그 처리 결과(예를 들어, 사용자가 행한 행위에 대한 적부, 계산된 점수, 사용자들의 순위, 게임의 승패 등)를 표시부(130)에 전달한다(S220).
마지막으로 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 보드게임용 카드 인식 방법은 사용자에게 필요한 개체와 관련된 다양한 정보를 사용자에게 표시할 수 있다(S230). 즉, 단계 S210에서 사용자가 무선 통신 태그(10)가 구비된 개체들을 본 시스템(100)에 직접 또는 간접 접촉한 경우 단계 S220에서 전달된 정보를 사용자에게 표시하거나 또는 일정 범위에 있는 무선 통신 태그(10)가 구비된 개체들을 검출한 경우 단계 S220에서 전달된 결과를 사용자에게 표시할 수 있다.
이상에서 바람직한 실시예를 들어 본 발명을 더욱 상세하게 설명하였으나, 본 발명은 반드시 이러한 실시예로 국한되는 것은 아니고 본 발명의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형실시될 수 있다.
10 : 무선 통신 태그
110 : 개체 검출 및 판독부
120 : 처리부
130 : 표시부
110 : 개체 검출 및 판독부
120 : 처리부
130 : 표시부
Claims (8)
- 보드게임에 사용되는 카드 등의 모든 개체에 설치된 무선 통신 태그와 근거리 무선 통신하는 보드게임용 카드 인식 시스템으로서,
사용자가 상기 무선 통신 태그가 구비된 상기 개체들을 직접 또는 간접 접촉 시 상기 개체에 부착된 상기 무선 통신 태그를 읽어 상기 개체에 대한 정보를 처리부에 전달하는 개체 검출 및 판독부,
상기 개체 검출 및 판독부로부터 전달된 상기 개체에 대한 정보를 상기 사용자에게 표시할 수 있도록 표시부에 전달하는 처리부 및
상기 처리부로부터 전달된 상기 개체에 대한 정보를 표시하는 표시부를 포함하는, 보드게임용 카드 인식 시스템. - 보드게임에 사용되는 카드 등의 모든 개체에 설치된 무선 통신 태그와 근거리 무선 통신하는 보드게임용 카드 인식 시스템으로서,
일정 범위에 있는 상기 무선 통신 태그가 구비된 상기 개체들의 위치를 찾아 각각의 상기 개체에 대한 정보를 처리부에 전달하는 개체 검출 및 판독부,
상기 개체 검출 및 판독부로부터 전달된 상기 개체에 대한 정보를 게임 규칙에 적용하여 처리하고 처리된 경과를 상기 사용자에게 표시할 수 있도록 표시부에 전달하는 처리부 및
상기 처리부로부터 전달된 상기 개체에 대한 정보 및 상기 처리 결과를 표시하는 표시부를 포함하는, 보드게임용 카드 인식 시스템. - 청구항 1 또는 2에서,
상기 개체에 대한 정보는 개체의 명칭, 쓰임 또는 규칙을 나타내는, 보드게임용 카드 인식 시스템. - 청구항 1 또는 2에서,
상기 처리 결과는 사용자가 행한 행위에 대한 적부, 계산된 점수, 사용자들의 순위 또는 게임의 승패를 나타내는, 보드게임용 카드 인식 시스템. - 보드게임에 사용되는 카드 등의 모든 개체에 설치된 무선 통신 태그와 근거리 무선 통신하는 보드게임용 카드 인식 시스템을 이용하는 보드게임용 카드 인식 방법으로서,
사용자가 상기 무선 통신 태그가 구비된 상기 개체들을 직접 또는 간접 접촉 시 상기 개체에 부착된 상기 무선 통신 태그를 읽어 상기 개체에 대한 정보를 판독하는 단계,
판독된 상기 개체에 대한 정보를 상기 사용자에게 표시할 수 있도록 표시부에 전달하는 단계 및
전달된 상기 개체에 대한 정보를 사용자가 볼 수 있는 상기 표시부를 통해 표시하는 단계를 포함하는, 보드게임용 카드 인식 방법. - 보드게임에 사용되는 카드 등의 모든 개체에 설치된 무선 통신 태그와 근거리 무선 통신하는 보드게임용 카드 인식 시스템을 이용하는 보드게임용 카드 인식 방법으로서,
일정 범위에 있는 상기 무선 통신 태그가 구비된 상기 개체들의 위치를 찾아 각각의 상기 개체에 대한 정보를 판독하는 단계,
판독된 상기 개체에 대한 정보를 게임 규칙에 적용하여 처리하는 단계 및
상기 개체에 대한 정보 및 처리된 결과를 사용자에게 표시하는 단계를 포함하는, 보드게임용 카드 인식 방법. - 청구항 5 또는 6에서,
상기 개체에 대한 정보는 개체의 명칭, 쓰임 또는 규칙을 나타내는, 보드게임용 카드 인식 방법. - 청구항 5 또는 6에서,
상기 처리 결과는 사용자가 행한 행위에 대한 적부, 계산된 점수, 사용자들의 순위 또는 게임의 승패를 나타내는, 보드게임용 카드 인식 방법.
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