KR20170049863A - 음성 메시지를 송/수신하는 인형 - Google Patents

음성 메시지를 송/수신하는 인형 Download PDF

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KR20170049863A
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Abstract

음성 메시지를 송/수신하는 인형에 관한 것으로, 특정 형상을 갖는 바디부와, 바디부 내에 배치되어, 음성 메시지를 처리하는 음성 메시지 처리부를 포함하고, 음성 메시지 처리부는, 외부로부터 제 1 음성 메시지를 수신하거나 또는 내부에서 생성된 제 2 음성 메시지를 송신하는 통신부와, 제 1 음성 메시지와 제 2 음성 메시지를 저장하는 저장부와, 제 1 음성 메시지를 재생하는 스피커부와, 제 2 음성 메시지를 입력하는 마이크부와, 통신부, 저장부, 스피커부 및 마이크부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.

Description

음성 메시지를 송/수신하는 인형{DOLL FOR RECEIVING AND TRANSMITTING VOICE MESSAGE}
본 발명은 인형에 관한 것으로, 특히 음성 메시지를 송/수신하는 인형에 관한 것이다.
최근에는 맞벌이 부부로 인하여 아이들이 부모와 접촉할 수 있는 시간이 많지 않다.
따라서, 아이들은, 하루 중에, 부모 없이 기타 교육 기관 등에서 보내는 시간이 많기 때문에, 정서적으로 불안정해지는 위험에 노출되어 있다.
이러한 정서적 불안정을 일부 해소하기 위하여, 부모들은, 아이들에게 다양한 인형들을 제공하고 있지만, 아이들에게 흥미와 재미를 끌어내지 못하고 있다.
기존에는, 이러한 문제를 해결하기 위하여, 인형 내에 음성 녹음기를 장착하여, 부모의 음성을 저장 및 출력함으로써, 아이들을 안정시키는 기술이 제안되기도 하였다.
일 예로, 음성을 입력 및 출력하는 실시예로서, 한국특허출원번호 제10-1998-020299호(출원일 1998.5.27)가 출원된 바 있다.
하지만, 이러한 기술은, 인형에 직접 음성을 녹음하고 출력하는 단순한 방식으로서, 인형을 가지고 노는 유아들에게 큰 흥미와 재미를 제공하지는 못할 뿐만 아니라, 아이들의 정서적 안정에도 큰 도움을 주지 못하였다.
따라서, 향후, 부모가 원거리에서도 아이의 인형을 통해 부모의 음성 메시지를 전송하거나, 아이가 원거리에서도 인형을 통해 아이의 음성 메시지를 전송할 수 있는 인형이 요구되고 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 이동 단말기와 음성 메시지를 송수신할 수 있는 인형을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또 다른 목적은, 이동 단말기의 음성 메시지를 수신하여 재생하고, 음성 메시지를 생성하여 이동 단말기로 전송할 수 있는 사용자 편의성을 제공하는 것을 목적으로 한다.
또 다른 목적은, 영상을 생성하여 음성 메시지와 함께 이동 단말기로 전송할 수 있는 사용자 편의성을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 실시예에 의한 인형은, 특정 형상을 갖는 바디부와, 바디부 내에 배치되어, 음성 메시지를 처리하는 음성 메시지 처리부를 포함하고, 음성 메시지 처리부는, 외부로부터 제 1 음성 메시지를 수신하거나 또는 내부에서 생성된 제 2 음성 메시지를 송신하는 통신부와, 제 1 음성 메시지와 제 2 음성 메시지를 저장하는 저장부와, 제 1 음성 메시지를 재생하는 스피커부와, 제 2 음성 메시지를 입력하는 마이크부와, 통신부, 저장부, 스피커부 및 마이크부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 인형을 이용한 음성 메시지 전송 시스템 및 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말기와 음성 메시지를 송수신함으로써, 인형을 가지고 노는 아이들에게 정서적 안정감을 제공할 수 있다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말기의 음성 메시지를 수신하여 재생하고, 음성 메시지를 생성하여 이동 단말기로 전송할 수 있는 사용자 편의성을 제공하므로, 아이들이 쉽고 편리하게 사용할 수 있다.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 영상을 생성하여 음성 메시지와 함께 이동 단말기로 전송할 수 있는 사용자 편의성을 제공하므로, 아이들의 현재 상황을 인지할 수 있어, 위험으로부터 아이들을 보호할 수 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명에 따른 인형을 이용한 음성 메시지 전송 시스템을 개략적으로 보여주는 도면이다.
도 2는 이동 단말기의 인형 등록 요청 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 3 및 도 4는 인형과 외부 서버와의 무선 연결 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 이동 단말기에 제공되는 인형 목록 창을 보여주는 도면이다.
도 6은 이동 단말기에 표시되는 음성 메시지 전송 화면을 보여주는 도면이다.
도 7 내지 도 9는 이동 단말기의 음성 메시지 전송 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 음성 메시지 전송 화면의 컨텐츠 목록을 보여주는 도면이다.
도 11은 도 1의 제어 서버를 개략적으로 보여주는 블럭 구성도이다.
도 12는 도 1의 인형을 보여주는 블럭 구성도이다.
도 13은 도 12의 음성 메시지 처리부를 보여주는 블럭 구성도이다.
도 14 및 도 15는 인형의 음성 메시지 전송 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 본 발명에 따른 인형을 이용한 음성 메시지 전송 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명에 따른 인형을 이용한 음성 메시지 전송 시스템을 개략적으로 보여주는 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명은, 인형(1000), 이동 단말기(2000), 그리고 제어 서버(3000)를 포함할 수 있다.
여기서, 인형(1000)은, 외부로부터 제 1 음성 메시지를 수신하거나 또는 내부에서 생성된 제 2 음성 메시지를 송신할 수 있다.
그리고, 이동 단말기(2000)는, 적어도 하나의 인형(1000)을 등록 요청하고, 등록된 인형(1000)으로부터 제 2 음성 메시지를 수신하거나 또는 등록된 인형(1000)으로 제 1 음성 메시지를 송신할 수 있다.
이어, 제어 서버(3000)는, 제 1 음성 메시지와 제 2 음성 메시지의 송수신을 제어할 수 있다.
여기서, 제어 서버(3000)는, 이동 단말기(2000)의 인형 등록 요청에 따라, 이동 단말기(2000)와 인형(1000)을 매칭하여 등록하고, 이동 단말기(2000)에 매칭되는 인형 목록을 제공하며, 인형 목록으로부터 적어도 하나의 인형(1000)이 선택되면, 이동 단말기(2000)로부터 제공되는 제 1 음성 메시지를 선택된 인형(1000)으로 전송하고, 선택된 인형(1000)으로부터 제공되는 제 2 음성 메시지를 이동 단말기(2000)로 전송할 수 있다.
또한, 인형(1000)과 이동 단말기(2000)는, 제 1 무선 통신(4100)으로 연결되고, 인형(1000)과 제어 서버(3000)는, 제 2 무선 통신(4300)으로 연결되며, 인형(1000)과 제어 서버(3000)는, 제 2 무선 통신 또는 제 3 무선 통신(4200)으로 연결될 수 있다.
일 예로, 제 1 무선 통신(4100)은, 블루투스이고, 제 2 무선 통신(4300)은, 와이파이일 수 있다.
경우에 따라, 제 1 무선 통신(4100)은, 블루투스(BluetoothTM, RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 등으로부터 선택되는 어느 하나일 수 있다.
그리고, 제 2, 제 3 무선 통신(4300, 4200)은, WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등으로부터 선택되는 어느 하나일 수 있다.
한편, 이동 단말기(2000)는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그리고, 인형(1000)은, 인형 고유 식별자를 포함하는 QR(Quick Response) 코드 및 바코드 중 적어도 어느 하나를 갖는 태그가 부착될 수 있다.
여기서, 이동 단말기(2000)는, 인형(1000)을 등록 요청할 때, QR(Quick Response) 코드 및 바코드 중 적어도 어느 하나를 촬영하고, 촬영된 코드 이미지를 제어 서버(3000)에 전송하여 인형(1000)을 등록 요청할 수 있다.
또한, 인형(1000)은, 전원이 온되면, 주변의 무선 통신 모듈을 서치하고, 가장 큰 신호 세기를 갖는 무선 통신 모듈에 자동 연결될 수 있다.
경우에 따라, 인형(1000)은, 전원이 온되면, 이동 단말기(2000)의 제어 신호에 따라, 특정 무선 통신 모듈에 자동 연결될 수 있다.
여기서, 인형(1000)은, 이동 단말기(2000)에 제 1 무선 통신으로 연결되고, 특정 무선 통신 모듈에 제 2 무선 통신으로 연결될 수 있다.
일 예로, 제 1 무선 통신은, 블루투스이고, 제 2 무선 통신은, 와이파이일 수 있다.
그리고, 인형(1000)은, 특정 형상을 갖는 바디부와, 바디부 내에 배치되어, 음성 메시지를 처리하는 음성 메시지 처리부를 포함할 수 있다.
여기서, 음성 메시지 처리부는, 외부로부터 제 1 음성 메시지를 수신하거나 또는 내부에서 생성된 제 2 음성 메시지를 송신하는 통신부와, 제 1 음성 메시지와 제 2 음성 메시지를 저장하는 저장부와, 제 1 음성 메시지를 재생하는 스피커부와, 제 2 음성 메시지를 입력하는 마이크부와, 통신부, 저장부, 스피커부 및 마이크부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
또한, 인형(1000)은, 음성 메시지 처리부에 전원을 공급하는 전원 공급부와, 데이터 또는 충전 전원을 입출력하기 위한 인터페이스부를 더 포함할 수 있다.
또한, 인형(1000)은, 외부 영상을 촬영하기 위한 카메라부를 포함하고, 제어부는, 제 2 음성 메시지를 입력할 때, 카메라부를 제어하여, 외부 영상을 촬영하고, 제 2 음성 메시지를 전송할 때, 촬영된 외부 영상을 함께 전송할 수도 있다.
여기서, 촬영된 외부 영상은, 제 2 음성 메시지를 입력할 때부터 제 2 음성 메시지를 전송할 때까지의 시간 동안에 촬영된 정지 영상 또는 동영상일 수 있다.
또한, 인형(1000)은, 제 1 음성 메시지의 수신을 알리는 알림 표시부와, 알림 표시부 주변에 배치되고, 수신된 제 1 음성 메시지의 재생을 위한 재생 버튼을 더 포함할 수 있다.
그리고, 제어부는, 수신되는 제 1 음성 메시지를 저장하고, 재생 버튼이 선택되면, 저장된 제 1 음성 메시지를 재생할 수 있다.
이어, 제어부는, 저장된 제 1 음성 메시지가 다수 개일 때, 재생 버튼이 선택되면, 가장 최근에 수신된 음성 메시지부터 순차적으로 재생할 수 있다.
다음, 제어부는, 제 1 음성 메시지가 재생되면, 재생된 제 1 음성 메시지를 삭제할 수 있다.
그리고, 제어부는, 재생 버튼이 선택된 상태에서, 제 2 음성 메시지가 입력되면, 제 2 음성 메시지를 저장하고, 재생 버튼의 선택을 해제하면, 저장된 제 2 음성 메시지를 전송할 수 있다.
또한, 제어부는, 재생 버튼의 선택 시간이 기준 시간보다 짧으면, 수신된 제 1 음성 메시지를 재생하고, 재생 버튼의 선택 시간이 기준 시간보다 길거나 동일하면, 입력되는 제 2 음성 메시지를 저장할 수 있다.
이어, 제어부는, 전원이 온되면, 주변의 무선 통신 모듈을 서치하고, 가장 큰 신호 세기를 갖는 무선 통신 모듈에 자동 연결되도록, 통신부를 제어할 수 있다.
그리고, 제어부는, 전원이 온되면, 이동 단말기의 제어 신호에 따라, 특정 무선 통신 모듈에 자동 연결되도록, 통신부를 제어할 수 있다.
여기서, 제어부는, 이동 단말기에 제 1 무선 통신으로 연결되고, 특정 무선 통신 모듈에 제 2 무선 통신으로 연결되도록, 통신부를 제어할 수 있다.
일 예로, 제 1 무선 통신은, 블루투스이고, 제 2 무선 통신은, 와이파이일 수 있다.
한편, 제어 서버(3000)는, 등록된 인형(1000)이 선택되면, 이동 단말기(2000)로 음성 메시지 전송 화면을 제공할 수 있다.
여기서, 음성 메시지 전송 화면은, 인형(1000)으로 전송된 음성 메시지와 인형(1000)으로부터 수신된 음성 메시지를 배열하는 제 1 화면과, 인형(1000)으로 전송하고자 하는 음성 메시지를 선택하는 제 2 화면을 포함할 수 있다.
일 예로, 제 1 화면은, 송신 및 수신된 음성 메시지에 대한 메시지 아이콘, 음성 메시지의 송신 시간 및 수신 시간, 그리고 음성 메시지의 재생 시간을 포함할 수 있다.
여기서, 제어 서버(3000)는, 메시지 아이콘이 선택되면, 선택된 메시지 아이콘에 상응하는 음성 메시지를 재생할 수 있다.
다른 예로, 제 1 화면은, 인형(1000)으로부터 수신된 정지 영상 및 동영상 중 적어도 어느 하나를 포함하는 영상 아이콘을 포함할 수 있다.
여기서, 제어 서버(3000)는, 영상 아이콘이 선택되면, 선택된 영상 아이콘에 상응하는 정지 영상 또는 동영상을 재생할 수 있다.
또 다른 예로, 제 2 화면은, 메시지를 생성하기 위한 메시지 생성 버튼, 음성 메시지 관련 컨텐츠를 제공하기 위한 컨텐츠 목록 버튼, 음성 메시지의 환경을 설정하기 위한 환경 설정 버튼을 포함할 수 있다.
여기서, 제어 서버(3000)는, 메시지 생성 버튼이 선택되면, 텍스트 메시지 생성 또는 음성 메시지 생성 메뉴를 선택하기 위한 메시지 생성 아이콘을 제공하고, 메시지 생성 아이콘으로부터 음성 메시지 생성 메뉴가 선택하면, 음성 메시지 전송 버튼을 제공할 수 있다.
그리고, 제어 서버(3000)는, 음성 메시지 전송 버튼이 선택된 상태에서, 입력되는 음성 메시지를 저장하고, 음성 메시지 전송 버튼의 선택이 해제되면, 저장된 음성 메시지를 인형(1000)으로 전송할 수 있다.
여기서, 제어 서버(3000)는, 음성 메시지 전송 버튼의 선택 시점부터 선택 해제 시점까지의 시간 동안에 입력되는 음성 메시지를 저장할 수 있다.
또한, 제어 서버(3000)는, 음성 메시지 전송 버튼이 선택되면, 음성 메시지 전송 화면에 소정의 광고 영상을 제공할 수 있다.
그리고, 제어 서버(3000)는, 컨텐츠 목록 버튼이 선택되면, 책의 스토리를 음성으로 제공하는 스토리 컨텐츠 항목과, 음악을 제공하는 음악 컨텐츠 항목을 포함하는 다수의 메인 컨텐츠 항목들을 배열하는 메인 컨텐츠 목록 창을 제공할 수 있다.
여기서, 제어 서버(3000)는, 메인 컨텐츠 항목이 선택되면, 장르별로 분리된 서브 컨텐츠 항목을 포함하는 서브 컨텐츠 목록 창을 제공할 수 있다.
이어, 제어 서버(3000)는, 환경 설정 버튼이 선택되면, 전송하고자 하는 음성 메시지의 음량을 조절하기 위한 음성 메시지 환경 창을 제공할 수 있다.
일 예로, 제어 서버(3000)는, 인형과 이동 단말기에 음성 메시지를 전송하는 통신부와, 인형과 이동 단말기를 매칭하여 등록하는 등록부와, 등록된 이동 단말기로 음성 메시지 전송 화면을 제공하는 음성 메시지 전송 화면 제공부와, 이동 단말기로부터 제공되는 제 1 음성 메시지와, 인형으로부터 제공되는 제 2 음성 메시지를 저장하는 저장부와, 통신부, 등록부, 음성 메시지 전송 화면 제공부 및 저장부를 제어하는 제어부를 포함할 수 있다.
도 2는 이동 단말기의 인형 등록 요청 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(2000)는, 적어도 하나의 인형(1000)을 외부의 제어 서버에 등록 요청할 수 있다.
여기서, 인형(1000)은, 인형 고유 식별자를 포함하는 QR(Quick Response) 코드(1110) 및 바코드 중 적어도 어느 하나를 갖는 태그(1100)가 부착될 수 있다.
따라서, 이동 단말기(2000)는, 인형(1000)을 등록 요청할 때, QR(Quick Response) 코드(1110) 및 바코드 중 적어도 어느 하나를 촬영하고, 촬영된 코드 이미지를 외부의 제어 서버에 전송하여 인형(1000)을 등록 요청할 수 있다.
외부의 제어 서버는, 이동 단말기(1000)의 인형 등록 요청에 따라, 이동 단말기(1000)와 인형(2000)을 매칭하여 등록하고, 이동 단말기(2000)에 매칭되는 인형 목록을 제공할 수 있다.
이에, 이동 단말기(2000)는, 외부의 제어 서버로부터 제공되는 인형 목록으로부터 적어도 하나의 인형(1000)이 선택함으로써, 이동 단말기(2000)로부터 제공되는 제 1 음성 메시지를 선택한 인형(1000)으로 전송할 수 있고, 선택한 인형(1000)으로부터 제공되는 제 2 음성 메시지를 수신할 수 있다.
도 3 및 도 4는 인형과 외부 서버와의 무선 연결 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 3 및 도 4에 도시된 바와 같이, 인형(1000)은, 전원 스위치(1120)와 통신부를 포함할 수 있다.
일 예로, 사용자가, 인형(1000)의 전원 스위치(1120)를 조작하여, 인형(1000)의 전원을 온 또는 오프시킬 수 있다.
여기서, 도 3과 같이, 인형(1000)의 전원이 온되면, 인형(1000)의 통신부는, 주변의 무선 통신 모듈을 서치하고, 가장 큰 신호 세기를 갖는 무선 통신 모듈에 자동 연결될 수 있다.
일 예로, 인형(1000)은, 주변의 무선 통신 모듈을 서치한 경우, 인형(1000)의 주변에, 제 1 신호 세기(4412)를 갖는 제 1 무선 통신 모듈(4410)과 제 1 신호 세기(4412)보다 약한 제 2 신호 세기(4422)를 갖는 제 2 무선 통신 모듈(4420)이 존재한다면, 인형(1000)의 통신부는, 가장 큰 신호 세기를 갖는 제 1 무선 통신 모듈(4410)에 자동 연결될 수 있다.
경우에 따라, 도 4와 같이, 인형(1000)의 전원이 온되면, 인형(1000)의 통신부는, 이동 단말기(2000)의 제어 신호에 따라, 특정 무선 통신 모듈에 자동 연결될 수 있다.
여기서, 인형(1000)은, 이동 단말기(2000)에 제 1 무선 통신으로 연결되고, 특정 무선 통신 모듈에 제 2 무선 통신으로 연결될 수 있다.
일 예로, 제 1 무선 통신은, 블루투스이고, 제 2 무선 통신은, 와이파이일 수 있다.
예를 들면, 인형(1000)은, 전원이 온되면, 이동 단말기(2000)는, 인형(1000)과 블루투스와 같은 근거리 통신을 이용하여 무선 통신 연결한다.
그리고, 이동 단말기(2000)는, 주변의 무선 통신 모듈을 서치하고, 주변에 서치된 무선 통신 모듈에 대한 목록 창(2100)을 표시한다.
이어, 이동 단말기(2000)는, 무선 통신 모듈에 대한 목록 창(2100)으로부터 가장 큰 신호 세기를 갖는 제 1 무선 통신 모듈(4410)을 선택하고, 선택한 제 1 무선 통신 모듈(4410)에 대한 통신 정보를 인형(1000)으로 전송한다.
다음, 인형(1000)은, 이동 단말기(2000)에서 제공되는 제 1 무선 통신 모듈(4410)에 대한 통신 정보를 수신한 다음, 해당하는 제 1 무선 통신 모듈(4410)에 자동 연결될 수 있다.
따라서, 인형(1000)은, 이동 단말기(2000)의 제어 신호에 따라, 특정 무선 통신 모듈에 자동 연결될 수 있다.
한편, 인형(1000)의 통신부는, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신할 수 있다.
여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
다른 예로, 인형(1000)의 통신부는, 무선 인터넷 접속을 위한 모듈일 수도 있는데, 인형(1000)에 내장되거나 외장될 수 있다.
예를 들면, 인형(1000)의 통신부는, 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어지는 것으로, WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등일 수 있다.
또 다른 예로, 인형(1000)의 통신부는, 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것일 수 있는데, 블루투스(BluetoothTM, RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다.
여기서, 인형(1000)의 통신부는, 이동 단말기(2000)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수도 있다.
또 다른 예로, 인형(1000)의 통신부는, 인형의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈일 수도 있다.
예를 들어, 인형(1000)은, GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 인형(1000)의 위치를 획득할 수 있다.
다른 예로서, 인형(1000)은, Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 인형(1000)의 위치를 획득할 수 있다.
도 5는 이동 단말기에 제공되는 인형 목록 창을 보여주는 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(2000)는, 외부 서버로, 인형의 고유 식별 정보를 제공하고, 인형 등록을 요청할 수 있다.
이에, 외부 서버는, 이동 단말기(2000)의 인형 등록 요청에 따라, 이동 단말기(2000)와 인형(1000)을 매칭하여 등록하고, 이동 단말기(2000)에 매칭되는 인형 목록을 제공할 수 있다.
이어, 이동 단말기(2000)는, 외부 서버로부터, 적어도 하나의 등록 인형 항목들을 포함하는 인형 목록 창(2200)을 제공받을 수 있다.
그리고, 사용자가, 이동 단말기(2000)의 인형 목록 창(2200)으로부터, 적어도 하나의 인형 항목을 선택하면, 이동 단말기(2000)는, 외부 서버로부터 선택된 인형과 음성 메시지를 송수신할 수 있는 음성 메시지 전송 화면을 제공받을 수 있다.
도 6은 이동 단말기에 표시되는 음성 메시지 전송 화면을 보여주는 도면이다.
도 6에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(2000)는, 외부 서버로부터 인형과 음성 메시지를 송수신할 수 있는 음성 메시지 전송 화면(2300)을 제공받을 수 있는데, 음성 메시지 전송 화면(2300)은, 인형으로 전송된 음성 메시지와 인형으로부터 수신된 음성 메시지를 배열하는 제 1 화면(2310)과, 인형으로 전송하고자 하는 음성 메시지를 선택하는 제 2 화면(2320)을 포함할 수 있다.
일 예로, 제 1 화면(2310)은, 송신된 음성 메시지에 대한 송신 음성 메시지 아이콘(2312), 송신 음성 메시지의 송신 시간(2314), 송신 음성 메시지의 재생 시간(2316), 수신된 음성 메시지에 대한 수신 음성 메시지 아이콘(2317), 수신 음성 메시지의 수신 시간(2318), 수신 음성 메시지의 재생 시간(2319)을 포함할 수 있다.
여기서, 음성 메시지 전송 화면(2300)에서, 송신 또는 수신 음성 메시지 아이콘(2312, 2317)이 선택되면, 이동 단말기(2000)는, 선택된 메시지 아이콘에 상응하는 음성 메시지를 재생할 수 있다.
다른 예로, 제 1 화면(2310)은, 인형으로부터 수신된 정지 영상 및 동영상 중 적어도 어느 하나를 포함하는 영상 아이콘을 포함할 수 있다.
여기서, 이동 단말기(2000)는, 영상 아이콘이 선택되면, 선택된 영상 아이콘에 상응하는 정지 영상 또는 동영상을 재생할 수 있다.
또 다른 예로, 제 2 화면(2320)은, 메시지를 생성하기 위한 메시지 생성 버튼(2322), 음성 메시지 관련 컨텐츠를 제공하기 위한 컨텐츠 목록 버튼(2324), 음성 메시지의 환경을 설정하기 위한 환경 설정 버튼(2326)을 포함할 수 있다.
여기서, 이동 단말기(2000), 메시지 생성 버튼(2322)이 선택되면, 텍스트 메시지 생성 또는 음성 메시지 생성 메뉴를 선택하기 위한 메시지 생성 아이콘을 제공하고, 메시지 생성 아이콘으로부터 음성 메시지 생성 메뉴가 선택하면, 음성 메시지 전송 버튼을 제공할 수 있다.
그리고, 이동 단말기(2000)는, 컨텐츠 목록 버튼(2324)이 선택되면, 책의 스토리를 음성으로 제공하는 스토리 컨텐츠 항목과, 음악을 제공하는 음악 컨텐츠 항목을 포함하는 다수의 메인 컨텐츠 항목들을 배열하는 메인 컨텐츠 목록 창을 제공할 수 있다.
이어, 이동 단말기(2000)는, 환경 설정 버튼(2326)이 선택되면, 전송하고자 하는 음성 메시지의 음량을 조절하기 위한 음성 메시지 환경 창을 제공할 수 있다.
따라서, 본 발명은, 이동 단말기에 음성 메시지 전송 화면을 제공하여, 인형 목록으로부터 선택되는 인형으로 음성 메시지를 간편하게 전송할 수 있는 사용자 편의성을 제공할 수 있다.
그리고, 본 발명은, 이동 단말기에 다양한 음성 메시지 관련 컨텐츠를 제공하여 선택된 음성 컨텐츠를 인형으로 전송할 수 있는 사용자 편의성을 제공할 수 있다.
도 7 내지 도 9는 이동 단말기의 음성 메시지 전송 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 7에 도시된 바와 같이, 음성 메시지 전송 화면(2300)은, 인형으로 전송된 음성 메시지와 인형으로부터 수신된 음성 메시지를 배열하는 제 1 화면(2310)과, 인형으로 전송하고자 하는 음성 메시지를 선택하는 제 2 화면(2320)을 포함할 수 있다.
여기서, 이동 단말기(2000)는, 메시지 생성 버튼(2322)이 선택하는 사용자 입력이 수신되면, 텍스트 메시지 생성 또는 음성 메시지 생성 메뉴를 선택하기 위한 메시지 생성 아이콘을 제공할 수 있다.
그리고, 이동 단말기(2000)는, 메시지 생성 아이콘으로부터 음성 메시지 생성 메뉴(2330)가 선택되면, 음성 메시지 전송 버튼(2342)을 제공할 수 있다.
즉, 메시지 생성 아이콘으로부터 음성 메시지 생성 메뉴(2330)가 선택되면, 이동 단말기(2000)는, 텍스트 메시지 전송 버튼(2332)을 음성 메시지 전송 버튼(2342)으로 변환하여 제공하고, 음성 메시지 생성 메뉴(2330)를 텍스트 메시지 생성 메뉴(2340)으로 변환하여 제공할 수 있다.
다음, 도 8에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(2000)는, 음성 메시지 전송 버튼(2342)이 선택된 상태에서, 입력되는 음성 메시지(2350)를 저장할 수 있다.
여기서, 이동 단말기(2000)는, 음성 메시지 전송 버튼(2342)의 선택 시점부터 선택 해제 시점까지의 시간 동안에 입력되는 음성 메시지(2350)를 저장할 수 있다.
그리고, 이동 단말기(2000)는, 음성 메시지(2350)을 저장할 때, 음성 메시지 전송 화면(2300)의 제 1 화면(2310) 위에 저장되는 음성 메시지의 음량 창(2344)을 제공할 수도 있다.
또한, 이동 단말기(2000)는, 음성 메시지 전송 버튼(2342)이 선택되는 사용자 입력이 수신되면, 음성 메시지 전송 화면(2300)에 소정의 광고 영상을 제공할 수도 있다.
다음, 도 9에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(2000)는, 음성 메시지 전송 버튼(2342)의 선택이 해제되면, 저장된 음성 메시지(2350)를 외부 서버를 통해, 인형으로 전송할 수 있다.
그리고, 이동 단말기(2000)는, 음성 메시지(2350)을 전송할 때, 음성 메시지 전송 화면(2300)의 제 1 화면(2310) 위에, 송신된 음성 메시지에 대한 송신 음성 메시지 아이콘(2355), 송신 음성 메시지의 송신 시간, 송신 음성 메시지의 재생 시간 등을 표시할 수 있다.
따라서, 본 발명은, 이동 단말기에 음성 메시지 전송 화면을 제공하여, 인형 목록으로부터 선택되는 인형으로 음성 메시지를 간편하게 전송할 수 있는 사용자 편의성을 제공할 수 있다.
도 10은 음성 메시지 전송 화면의 컨텐츠 목록을 보여주는 도면이다.
도 10에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(2000)는, 외부 서버로부터 인형과 음성 메시지를 송수신할 수 있는 음성 메시지 전송 화면(2300)을 제공받을 수 있는데, 음성 메시지 전송 화면(2300)은, 인형으로 전송된 음성 메시지와 인형으로부터 수신된 음성 메시지를 배열하는 제 1 화면(2310)과, 인형으로 전송하고자 하는 음성 메시지를 선택하는 제 2 화면(2320)을 포함할 수 있다.
일 예로, 제 2 화면(2320)은, 메시지를 생성하기 위한 메시지 생성 버튼(2322), 음성 메시지 관련 컨텐츠를 제공하기 위한 컨텐츠 목록 버튼(2324), 음성 메시지의 환경을 설정하기 위한 환경 설정 버튼(2326)을 포함할 수 있다.
여기서, 이동 단말기(2000), 컨텐츠 목록 버튼(2324)이 선택되면, 책의 스토리를 음성으로 제공하는 스토리 컨텐츠 항목(2362)과, 음악을 제공하는 음악 컨텐츠 항목(2364)을 포함하는 다수의 메인 컨텐츠 항목(2360)들을 배열하는 메인 컨텐츠 목록 창을 제공할 수 있다.
이동 단말기(2000)는, 메인 컨텐츠 항목(2360)이 선택되면, 장르별로 분리된 서브 컨텐츠 항목을 포함하는 서브 컨텐츠 목록 창을 제공할 수 있다.
따라서, 본 발명은, 음성 메시지와 관련되는 다양한 컨텐츠 항목들을 제공함으로써, 사용자가 인형으로 전송하고자 하는 음성 메시지 관련 컨텐츠를 편리하게 선택하여 인형으로 전송할 수 있다.
도 11은 도 1의 제어 서버를 개략적으로 보여주는 블럭 구성도이다.
도 11에 도시된 바와 같이, 제어 서버(3000)는, 제어 서버(3000)는, 인형과 이동 단말기에 음성 메시지를 전송하는 통신부(3100)와, 인형과 이동 단말기를 매칭하여 등록하는 등록부(3200)와, 등록된 이동 단말기로 음성 메시지 전송 화면을 제공하는 음성 메시지 전송 화면 제공부(3300)와, 이동 단말기로부터 제공되는 제 1 음성 메시지와 인형으로부터 제공되는 제 2 음성 메시지를 저장하는 저장부(3400)와, 통신부(3100), 등록부(3200), 음성 메시지 전송 화면 제공부(3300) 및 저장부(3400)를 제어하는 제어부(3500)를 포함할 수 있다.
여기서, 제어부(3500)는, 통신부(3100)를 통해, 이동 단말기로부터 인형 등록 요청 신호가 수신되면, 이동 단말기와 인형을 매칭하여 등록하도록, 등록부(3200)를 제어한다.
그리고, 제어부(3500)는, 이동 단말기에 매칭되는 인형 목록을 이동 단말기로 제공한다.
이어, 제어부(3500)는, 이동 단말기가 인형 목록으로부터 적어도 하나의 인형을 선택하면, 이동 단말기로 음성 메시지 전송 화면을 제공하도록, 음성 메시지 전송 화면 제공부(3300)를 제어할 수 있다.
여기서, 음성 메시지 전송 화면은, 인형으로 전송된 음성 메시지와 인형으로부터 수신된 음성 메시지를 배열하는 제 1 화면과, 인형으로 전송하고자 하는 음성 메시지를 선택하는 제 2 화면을 포함할 수 있다.
일 예로, 음성 메시지 전송 화면의 제 1 화면은, 송신 및 수신된 음성 메시지에 대한 메시지 아이콘, 음성 메시지의 송신 시간 및 수신 시간, 그리고 음성 메시지의 재생 시간을 포함할 수 있다.
이때, 제어부(3500)는, 메시지 아이콘이 선택되면, 선택된 메시지 아이콘에 상응하는 음성 메시지를 이동 단말기에 제공하도록, 음성 메시지 전송 화면 제공부(3300)를 제어할 수 있다.
경우에 따라, 제 1 화면은, 인형으로부터 수신된 정지 영상 및 동영상 중 적어도 어느 하나를 포함하는 영상 아이콘을 포함할 수 있다.
여기서, 제어부(3500)는, 영상 아이콘이 선택되면, 선택된 영상 아이콘에 상응하는 정지 영상 또는 동영상을 이동 단말기에 제공하도록, 음성 메시지 전송 화면 제공부(3300)를 제어할 수 있다.
또한, 음성 메시지 전송 화면의 제 2 화면은, 메시지를 생성하기 위한 메시지 생성 버튼, 음성 메시지 관련 컨텐츠를 제공하기 위한 컨텐츠 목록 버튼, 음성 메시지의 환경을 설정하기 위한 환경 설정 버튼을 포함할 수 있다.
여기서, 제어부(3500)는, 메시지 생성 버튼이 선택되면, 텍스트 메시지 생성 또는 음성 메시지 생성 메뉴를 선택하기 위한 메시지 생성 아이콘을 이동 단말기에 제공하도록, 음성 메시지 전송 화면 제공부(3300)를 제어할 수 있으며, 메시지 생성 아이콘으로부터 음성 메시지 생성 메뉴가 선택하면, 음성 메시지 전송 버튼을 이동 단말기에 제공하도록, 음성 메시지 전송 화면 제공부(3300)를 제어할 수 있다.
다음, 제어부(3500)는, 음성 메시지 전송 버튼이 선택된 상태에서, 입력되는 음성 메시지를 저장부(3400)에 저장하고, 음성 메시지 전송 버튼의 선택이 해제되면, 저장된 음성 메시지를 인형으로 전송하도록, 통신부(3100)를 제어할 수 있다.
이어, 제어부(3500)는, 음성 메시지 전송 버튼의 선택 시점부터 선택 해제 시점까지의 시간 동안에 입력되는 음성 메시지를 저장하도록, 저장부(3400)를 제어할 수 있다.
그리고, 제어부(3500)는, 음성 메시지 전송 버튼이 선택되면, 음성 메시지 전송 화면에 소정의 광고 영상을 이동 단말기에 제공하도록, 음성 메시지 전송 화면 제공부(3300)를 제어할 수 있다.
다음, 제어부(3500)는, 컨텐츠 목록 버튼이 선택되면, 책의 스토리를 음성으로 제공하는 스토리 컨텐츠 항목과, 음악을 제공하는 음악 컨텐츠 항목을 포함하는 다수의 메인 컨텐츠 항목들을 배열하는 메인 컨텐츠 목록 창을 이동 단말기에 제공하도록, 음성 메시지 전송 화면 제공부(3300)를 제어할 수 있다.
여기서, 제어부(3500)는, 메인 컨텐츠 항목이 선택되면, 장르별로 분리된 서브 컨텐츠 항목을 포함하는 서브 컨텐츠 목록 창을 이동 단말기에 제공하도록, 음성 메시지 전송 화면 제공부(3300)를 제어할 수 있다.
이어, 제어부(3500)는, 환경 설정 버튼이 선택되면, 전송하고자 하는 음성 메시지의 음량을 조절하기 위한 음성 메시지 환경 창을 이동 단말기에 제공하도록, 음성 메시지 전송 화면 제공부(3300)를 제어할 수 있다.
이와 같이, 제어부(3500)는, 이동 단말기로부터 제공되는 제 1 음성 메시지를 선택된 인형으로 전송하고, 선택된 인형으로부터 제공되는 제 2 음성 메시지를 이동 단말기로 전송할 수 있다.
따라서, 본 발명은, 이동 단말기과 인형과의 음성 메시지를 송수신함으로써, 인형을 가지고 노는 아이들에게 정서적 안정감을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은, 이동 단말기에 음성 메시지 전송 화면을 제공하여, 인형 목록으로부터 선택되는 인형으로 음성 메시지를 간편하게 전송할 수 있는 사용자 편의성을 제공할 수 있다.
그리고, 본 발명은, 이동 단말기에 다양한 음성 메시지 관련 컨텐츠를 제공하여 선택된 음성 컨텐츠를 인형으로 전송할 수 있는 사용자 편의성을 제공할 수 있다.
도 12는 도 1의 인형을 보여주는 블럭 구성도이고, 도 13은 도 12의 음성 메시지 처리부를 보여주는 블럭 구성도이다.
도 12 및 도 13에 도시된 바와 같이, 인형(1000)은, 특정 형상을 갖는 바디부(1200)와, 바디부(1200) 내에 배치되어, 음성 메시지를 처리하는 음성 메시지 처리부(1300)를 포함할 수 있다.
여기서, 음성 메시지 처리부(1300)는, 외부로부터 제 1 음성 메시지를 수신하거나 또는 내부에서 생성된 제 2 음성 메시지를 송신하는 통신부(1310)와, 제 1 음성 메시지와 제 2 음성 메시지를 저장하는 저장부(1320)와, 제 1 음성 메시지를 재생하는 스피커부(1330)와, 제 2 음성 메시지를 입력하는 마이크부(1340)와, 통신부(1310), 저장부(1320), 스피커부(1330) 및 마이크부(1340)를 제어하는 제어부(1350)를 포함할 수 있다.
또한, 인형(1000)은, 음성 메시지 처리부(1300)에 전원을 공급하는 전원 공급부(1392)와, 데이터 또는 충전 전원을 입출력하기 위한 인터페이스부(1390)를 더 포함할 수 있다.
또한, 인형(1000)은, 외부 영상을 촬영하기 위한 카메라부(1360)를 포함하고, 제어부(1350)는, 제 2 음성 메시지를 입력할 때, 카메라부(1360)를 제어하여, 외부 영상을 촬영하고, 제 2 음성 메시지를 전송할 때, 촬영된 외부 영상을 함께 전송할 수도 있다.
여기서, 촬영된 외부 영상은, 제 2 음성 메시지를 입력할 때부터 제 2 음성 메시지를 전송할 때까지의 시간 동안에 촬영된 정지 영상 또는 동영상일 수 있다.
또한, 인형(1000)은, 제 1 음성 메시지의 수신을 알리는 알림 표시부(1370)와, 알림 표시부 주변에 배치되고, 수신된 제 1 음성 메시지의 재생을 위한 재생 버튼(1380)을 더 포함할 수 있다.
그리고, 제어부(1350)는, 수신되는 제 1 음성 메시지를 저장하고, 재생 버튼이 선택되면, 저장된 제 1 음성 메시지를 재생할 수 있다.
이어, 제어부(1350)는, 저장된 제 1 음성 메시지가 다수 개일 때, 재생 버튼(1380)이 선택되면, 가장 최근에 수신된 음성 메시지부터 순차적으로 재생할 수 있다.
다음, 제어부(1350)는, 제 1 음성 메시지가 재생되면, 재생된 제 1 음성 메시지를 삭제할 수 있다.
그리고, 제어부(1350)는, 재생 버튼(1380)이 선택된 상태에서, 제 2 음성 메시지가 입력되면, 제 2 음성 메시지를 저장하고, 재생 버튼(1380)의 선택을 해제하면, 저장된 제 2 음성 메시지를 전송할 수 있다.
또한, 제어부(1350)는, 재생 버튼(1380)의 선택 시간이 기준 시간보다 짧으면, 수신된 제 1 음성 메시지를 재생하고, 재생 버튼(1380)의 선택 시간이 기준 시간보다 길거나 동일하면, 입력되는 제 2 음성 메시지를 저장할 수 있다.
이어, 제어부(1350)는, 전원이 온되면, 주변의 무선 통신 모듈을 서치하고, 가장 큰 신호 세기를 갖는 무선 통신 모듈에 자동 연결되도록, 통신부(1310)를 제어할 수 있다.
그리고, 제어부(1350)는, 전원이 온되면, 이동 단말기의 제어 신호에 따라, 특정 무선 통신 모듈에 자동 연결되도록, 통신부(1310)를 제어할 수 있다.
여기서, 제어부(1350)는, 이동 단말기에 제 1 무선 통신으로 연결되고, 특정 무선 통신 모듈에 제 2 무선 통신으로 연결되도록, 통신부를 제어할 수 있다.
일 예로, 제 1 무선 통신은, 블루투스이고, 제 2 무선 통신은, 와이파이일 수 있다.
도 14 및 도 15는 인형의 음성 메시지 전송 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 14에 도시된 바와 같이, 인형(1000)은, 외부 서버로부터 이동 단말기의 음성 메시지가 수신되면, 수신된 음성 메시지를 저장하고, 인형(1000)의 알림 표시부를 제어하여, 음성 메시지가 수신되었음을 알릴 수 있다.
여기서, 알림 표시부는, 램프 구동, 소리 및 진동을 통해, 알림을 표시할 수 있다.
그리고, 인형(1000)은, 재생 버튼(1380)이 선택되는 사용자 입력이 수신되면, 수신된 음성 메시지(1382)를 재생할 수 있다.
여기서, 인형(1000)은, 저장된 음성 메시지가 다수 개일 때, 재생 버튼(1380)이 선택되는 사용자 입력이 수신되면, 가장 최근에 수신된 음성 메시지부터 순차적으로 재생할 수 있다.
또한, 인형(1000)은, 음성 메시지가 재생되면, 재생된 음성 메시지를 삭제할 수 있다.
그 이유는, 메모리의 용량을 줄여 인형의 단가를 줄이기 위함이다.
그리고, 도 15에 도시된 바와 같이, 인형(1000)은, 재생 버튼(1380)이 선택된 상태에서, 사용자의 음성 메시지(1384)가 입력되면, 입력되는 음성 메시지를 저장하고, 재생 버튼(1380)의 선택을 해제하면, 저장된 음성 메시지를 전송할 수 있다.
여기서, 인형(1000)의 음성 메시지는, 외부 서버를 통해, 이동 단말기로 전송될 수 있다.
또한, 인형(1000)은, 재생 버튼(1380)의 선택 시간이 기준 시간보다 짧으면, 수신된 음성 메시지를 재생하고, 재생 버튼(1380)의 선택 시간이 기준 시간보다 길거나 동일하면, 입력되는 음성 메시지를 저장할 수 있다.
이와 같이, 본 발명은, 인형을 통해, 이동 단말기로부터 전송되는 음성 메시지를 재생하고, 인형을 통해, 입력된 음성 메시지를 이동 단말기로 전송함으로써, 인형을 가지고 노는 아이들에게 정서적 안정감을 제공하고, 흥미와 재미를 유발시킬 수 있다.
도 16은 본 발명에 따른 인형을 이용한 음성 메시지 전송 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 16에 도시된 바와 같이, 음성 메시지 전송 시스템의 제어 서버는, 이동 단말기의 인형 등록 요청을 수신할 수 있다.(S10)
여기서, 이동 단말기는, 인형을 등록 요청할 때, 인형의 QR(Quick Response) 코드(1110) 및 바코드 중 적어도 어느 하나를 촬영하고, 촬영된 코드 이미지를 외부의 제어 서버에 전송하여 인형을 등록 요청할 수 있다.
다음, 제어 서버는, 이동 단말기의 인형 등록 요청에 따라, 이동 단말기와 인형을 매칭하여 등록하고(S20), 이동 단말기에 매칭되는 인형 목록을 제공할 수 있다.(S30)
이어, 제어 서버는, 이동 단말기가 인형 목록으로부터 적어도 하나의 인형이 선택되는지를 확인할 수 있다.(S40)
그리고, 제어 서버는, 이동 단말기가 인형 목록으로부터 적어도 하나의 인형을 선택하면, 이동 단말기로 음성 메시지 전송 화면을 제공할 수 있다.
여기서, 음성 메시지 전송 화면은, 인형으로 전송된 음성 메시지와 인형으로부터 수신된 음성 메시지를 배열하는 제 1 화면과, 인형으로 전송하고자 하는 음성 메시지를 선택하는 제 2 화면을 포함할 수 있다.
일 예로, 음성 메시지 전송 화면의 제 1 화면은, 송신 및 수신된 음성 메시지에 대한 메시지 아이콘, 음성 메시지의 송신 시간 및 수신 시간, 그리고 음성 메시지의 재생 시간을 포함할 수 있다.
이때, 제어 서버는, 메시지 아이콘이 선택되면, 선택된 메시지 아이콘에 상응하는 음성 메시지를 이동 단말기에 제공할 수 있다.
경우에 따라, 제 1 화면은, 인형으로부터 수신된 정지 영상 및 동영상 중 적어도 어느 하나를 포함하는 영상 아이콘을 포함할 수 있다.
여기서, 제어 서버는, 영상 아이콘이 선택되면, 선택된 영상 아이콘에 상응하는 정지 영상 또는 동영상을 이동 단말기에 제공할 수 있다.
또한, 음성 메시지 전송 화면의 제 2 화면은, 메시지를 생성하기 위한 메시지 생성 버튼, 음성 메시지 관련 컨텐츠를 제공하기 위한 컨텐츠 목록 버튼, 음성 메시지의 환경을 설정하기 위한 환경 설정 버튼을 포함할 수 있다.
여기서, 제어 서버는, 메시지 생성 버튼이 선택되면, 텍스트 메시지 생성 또는 음성 메시지 생성 메뉴를 선택하기 위한 메시지 생성 아이콘을 이동 단말기에 제공할 수 있으며, 메시지 생성 아이콘으로부터 음성 메시지 생성 메뉴가 선택하면, 음성 메시지 전송 버튼을 이동 단말기에 제공할 수 있다.
다음, 제어 서버는, 음성 메시지 전송 버튼이 선택된 상태에서, 입력되는 음성 메시지를 저장하고, 음성 메시지 전송 버튼의 선택이 해제되면, 저장된 음성 메시지를 인형으로 전송할 수 있다.
이어, 제어 서버는, 음성 메시지 전송 버튼의 선택 시점부터 선택 해제 시점까지의 시간 동안에 입력되는 음성 메시지를 저장할 수 있다.
그리고, 제어 서버는, 음성 메시지 전송 버튼이 선택되면, 음성 메시지 전송 화면에 소정의 광고 영상을 이동 단말기에 제공할 수 있다.
다음, 제어 서버는, 컨텐츠 목록 버튼이 선택되면, 책의 스토리를 음성으로 제공하는 스토리 컨텐츠 항목과, 음악을 제공하는 음악 컨텐츠 항목을 포함하는 다수의 메인 컨텐츠 항목들을 배열하는 메인 컨텐츠 목록 창을 이동 단말기에 제공할 수 있다.
여기서, 제어 서버는, 메인 컨텐츠 항목이 선택되면, 장르별로 분리된 서브 컨텐츠 항목을 포함하는 서브 컨텐츠 목록 창을 이동 단말기에 제공할 수 있다.
이어, 제어 서버는, 환경 설정 버튼이 선택되면, 전송하고자 하는 음성 메시지의 음량을 조절하기 위한 음성 메시지 환경 창을 이동 단말기에 제공할 수 있다.
다음, 제어 서버는, 이동 단말기가 음성 메시지 전송 화면을 통해, 제 1 음성 메시지를 전송하면, 이동 단말기로부터 제공되는 제 1 음성 메시지를 선택된 인형으로 전송할 수 있다.(S50)
그리고, 제어 서버는, 인형이 제 2 음성 메시지를 생성하여 전송하면, 인형으로부터 제공되는 제 2 음성 메시지를 매칭되는 이동 단말기로 전송할 수 있다.(S60)
이어, 제어 서버는, 음성 메시지 전송을 종료하는지를 확인한다.(S70)
만일, 사용자가 음성 메시지 전송을 종료하면, 음성 메시지 전송 관련 모든 수행을 종료할 수 있다.
이와 같이, 본 발명은, 이동 단말기와 음성 메시지를 송수신함으로써, 인형을 가지고 노는 아이들에게 정서적 안정감을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명은, 이동 단말기의 음성 메시지를 수신하여 재생하고, 음성 메시지를 생성하여 이동 단말기로 전송할 수 있는 사용자 편의성을 제공하므로, 아이들이 쉽고 편리하게 사용할 수 있다.
그리고, 본 발명은, 영상을 생성하여 음성 메시지와 함께 이동 단말기로 전송할 수 있는 사용자 편의성을 제공하므로, 아이들의 현재 상황을 인지할 수 있어, 위험으로부터 아이들을 보호할 수 있다.
이상, 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부를 포함할 수도 있다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
1000: 인형
2000: 이동 단말기
3000: 제어 서버

Claims (4)

  1. 특정 형상을 갖는 바디부; 그리고,
    상기 바디부 내에 배치되어, 음성 메시지를 처리하는 음성 메시지 처리부를 포함하고,
    상기 음성 메시지 처리부는,
    외부로부터 제 1 음성 메시지를 수신하거나 또는 내부에서 생성된 제 2 음성 메시지를 송신하는 통신부;
    상기 제 1 음성 메시지와 제 2 음성 메시지를 저장하는 저장부;
    상기 제 1 음성 메시지를 재생하는 스피커부;
    상기 제 2 음성 메시지를 입력하는 마이크부; 그리고,
    상기 통신부, 저장부, 스피커부 및 마이크부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 인형.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 음성 메시지 처리부에 전원을 공급하는 전원 공급부와,
    데이터 또는 충전 전원을 입출력하기 위한 인터페이스부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인형.
  3. 제 2 항에 있어서,
    외부 영상을 촬영하기 위한 카메라부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제 2 음성 메시지를 입력할 때, 상기 카메라부를 제어하여, 외부 영상을 촬영하고,
    상기 제 2 음성 메시지를 전송할 때, 상기 촬영된 외부 영상을 함께 전송하는 것을 특징으로 하는 인형.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 음성 메시지의 수신을 알리는 알림 표시부와,
    상기 알림 표시부 주변에 배치되고, 상기 수신된 제 1 음성 메시지의 재생을 위한 재생 버튼을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인형.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2020241441A1 (ja) * 2019-05-29 2020-12-03 株式会社バンダイ システム、装置、方法及びプログラム
KR102208256B1 (ko) * 2019-09-23 2021-01-27 여영환 리딩 기능을 수행하는 스마트 인형
KR20210011267A (ko) * 2019-07-22 2021-02-01 동의대학교 산학협력단 안심 인형

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