KR102633014B1 - 문자 카드 세트를 이용한 언어 학습 시스템 및 방법 - Google Patents
문자 카드 세트를 이용한 언어 학습 시스템 및 방법 Download PDFInfo
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Abstract
Description
도 2는 일 실시예에 따른 문자 카드 세트를 도시한 도면이다.
도 3은 일 실시예에 따른 언어 학습 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 언어 학습 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 일 실시예에 따른 스토리텔링형 영상의 재생을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 상호작용형 영상의 재생을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 언어 학습 장치(200)에서 언어 학습을 위한 체험 학습 애플리케이션의 재생을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 14개의 한글 자음 카드를 이용한 체험 학습형 애플리케이션의 구현 방식을 예시적으로 설명한 테이블이다.
110: 마스터카드 120: 문자카드
130: 카드케이스 200: 언어 학습 장치
210: 카드인식부 220: 학습기능수행부
Claims (22)
- 언어 학습을 위한 문자가 기록되는 문자카드를 포함하는 문자카드세트; 및
상기 문자카드의 액세스에 기초하여 유저와 상호작용하는 콘텐츠를 제공하는 언어 학습 장치를 포함하고,
상기 언어 학습 장치는,
상기 문자카드의 액세스를 감지하는 카드인식부; 및
상기 문자카드의 액세스에 기초하여 상기 콘텐츠를 구동하는 학습기능수행부를 포함하고,
상기 학습기능수행부는,
상기 문자카드의 액세스를 감지하면, 스토리텔링 영상, 상호작용형 영상, 체험 학습 애플리케이션, 및 단어 학습 영상 중 하나의 콘텐츠를 재생하되,
상기 체험 학습 애플리케이션을 실행시키는 경우, 상기 문자 카드에 대응되는 단어를 추출하고, 상기 학습단어에 대응되는 애플리케이션을 실행시키는 언어 학습 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 문자카드세트는
상기 문자카드에 관련된 정보를 포함하는 마스터카드를 더 포함하고,
상기 학습기능수행부는,
상기 마스터카드의 액세스를 감지하면, 스토리텔링 영상, 상호작용형 영상, 체험 학습 애플리케이션, 및 단어 학습 영상 중 하나의 콘텐츠를 재생하는 언어 학습 시스템. - 제 2 항에 있어서,
상기 학습기능수행부는,
상기 스토리텔링 영상을 재생하는 경우, 상기 문자카드에 관련된 스토리형태로 구성된 영상을 재생하는 언어 학습 시스템. - 제 2 항에 있어서,
상기 학습기능수행부는,
상기 상호작용형 영상을 재생하는 경우, 상기 상호작용형 영상에 관련된 문자카드를 유저에게 액세스 요청하는 언어 학습 시스템. - 제 4 항에 있어서,
상기 학습기능수행부는,
상기 요청된 문자카드의 액세스를 감지하면, 상기 문자카드의 액세스 요청 시점 이후의 영상부터 상기 상호작용형 영상을 재생하는 언어 학습 시스템. - 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 학습기능수행부는,
상기 학습 단어에 대응되는 객체를 유저에 의해 체험이 가능한 애플리케이션으로 실행하는 언어 학습 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 학습기능수행부는,
상기 애플리케이션 상에서 미리 설정된 유저의 입력을 요청하는 언어 학습 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 학습기능수행부는,
상기 학습 단어에 대응되는 객체를 증강현실기반으로 카메라 뷰 내부에서 구현하는 언어 학습 시스템. - 제 2 항에 있어서,
학습기능수행부는,
상기 단어 학습 영상을 재생하는 경우, 단어에 관련된 영상을 표시하고, 상기 영상에 대응되는 문자카드의 액세스를 요청한 후, 상기 문자카드가 액세스되면 상기 영상을 변화시키는 언어 학습 시스템. - 제 2 항에 있어서,
상기 학습기능수행부는,
상기 유저의 영상을 획득하고, 상기 유저의 영상을 상기 스토리텔링 영상과 상기 상호작용형 영상 중 적어도 하나의 영상 내의 일부에 포함시켜 재생하는 언어 학습 시스템. - 문자가 기록된 문자카드를 포함한 문자카드세트를 이용한 언어 학습 방법에 있어서,
상기 문자카드의 액세스를 감지하는 단계;
상기 문자카드의 액세스에 기초하여 유저와 상호작용하는 영상을 재생하는 단계; 및
상기 영상의 재생에 따른 문자카드의 액세스가 필요하면, 상기 문자카드의 액세스를 요청하는 단계를 포함하고,
상기 영상을 재생하는 단계는,
문자카드의 액세스를 감지하면, 스토리텔링 영상, 상호작용형 영상, 체험 학습 애플리케이션, 및 단어 학습 영상 중 하나의 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하되,
상기 체험 학습 애플리케이션을 실행시키는 경우, 상기 문자카드에 대응되는 학습 단어를 추출하고, 상기 학습 단어에 대응되는 애플리케이션을 실행시키는 단계를 포함하는 언어 학습 방법. - 제 12 항에 있어서,
상기 문자카드세트는,
상기 문자카드에 관련된 정보를 저장한 마스터카드를 더 포함하는 언어 학습 방법. - 제 13 항에 있어서,
상기 영상을 재생하는 단계는,
상기 마스터카드의 액세스를 감지하면, 스토리텔링 영상, 상호작용형 영상, 체험 학습 애플리케이션, 및 단어 학습 영상 중 하나의 콘텐츠를 재생하는 단계를 포함하는 언어 학습 방법. - 제 14 항에 있어서,
상기 콘텐츠를 재생하는 단계는,
상기 스토리텔링 영상의 콘텐츠를 재생하는 경우, 상기 문자카드에 관련된 스토리형태로 구성된 영상을 재생하는 단계를 더 포함하는, 언어 학습 방법. - 제 14 항에 있어서,
상기 콘텐츠를 재생하는 단계는,
상기 상호작용형 영상의 콘텐츠를 재생하는 경우, 상기 상호작용형 영상에 관련된 문자카드를 유저에게 액세스 요청하는 단계를 더 포함하는 언어 학습 방법. - 제 16 항에 있어서,
상기 콘텐츠를 재생하는 단계는,
상기 요청된 문자카드의 액세스를 감지하면, 상기 문자카드의 액세스 요청 시점 이후의 영상부터 상기 상호작용형 영상을 재생하는 단계를 더 포함하는 언어 학습 방법. - 삭제
- 제 12 항에 있어서,
상기 애플리케이션을 실행시키는 단계는,
상기 학습 단어에 대응되는 객체를 유저에 의해 체험이 가능한 애플리케이션으로 실행하는 단계를 포함하는 언어 학습 방법. - 제 12 항에 있어서,
상기 애플리케이션을 실행시키는 단계 이후에,
상기 애플리케이션 상에서 미리 설정된 유저의 입력을 요청하는 단계를 더 포함하는 언어 학습 방법. - 제 14 항에 있어서,
상기 콘텐츠를 재생하는 단계는,
상기 단어 학습 영상을 실행시키는 경우,
단어에 관련된 영상을 표시하는 단계;
상기 영상에 대응되는 문자카드의 액세스를 요청하는 단계; 및
상기 문자카드가 액세스되면 상기 영상을 변화시키는 단계를 포함하는 언어 학습 방법. - 제 14 항에 있어서,
상기 콘텐츠를 재생하는 단계는,
상기 유저의 영상을 획득하는 단계; 및
상기 유저의 영상을 상기 스토리텔링 영상과 상기 상호작용형 영상 중 적어도 하나의 영상 내의 일부에 포함시켜 재생하는 단계를 더 포함하는 언어 학습 방법.
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