KR20130113577A - 학습 제공 장치 및 기록 매체 - Google Patents

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KR20130113577A KR1020120035825A KR20120035825A KR20130113577A KR 20130113577 A KR20130113577 A KR 20130113577A KR 1020120035825 A KR1020120035825 A KR 1020120035825A KR 20120035825 A KR20120035825 A KR 20120035825A KR 20130113577 A KR20130113577 A KR 20130113577A
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    • G09B5/065Combinations of audio and video presentations, e.g. videotapes, videodiscs, television systems

Abstract

학습 제공 장치 및 기록 매체가 제공된다. 화면에 대한 멀티 터치를 인식하는 학습 제공 장치는, 상기 화면에 접촉된 적어도 하나의 터치 인식용 부재를 포함하는 블록을 감지하는 블록 감지부; 상기 감지된 블록의 터치 인식용 부재를 이용하여 상기 블록을 식별하는 블록 식별부; 및 상기 식별된 블록과 매칭된 콘텐츠를 출력하는 콘텐츠 제공부를 포함하되, 상기 식별부는 상기 터치 인식용 부재의 개수, 배치 패턴 및 상기 터치 인식용 부재간의 거리에 따라서 상기 블록을 식별한다.

Description

학습 제공 장치 및 기록 매체{APPARATUS AND COMPUTER-READABLE STORAGE MEDIUM FOR PROVIDING LEARNING}
본 발명은 학습 제공 장치 및 기록 매체에 관한 것으로서, 더 상세하게는, 화면에 대한 멀티 터치를 인식하는 학습 제공 장치 및 기록 매체에 관한 것이다.
우리 나라는 교육 열기가 매우 높으나, 아쉽게도 결과 중심적 교육이 진행되어 많은 비용이 드는 교육비 구조이면서도 획일적인 교육 형태를 벗어나지 못하고 있다.
또한 현재의 어린이용 장난감은 지속적인 흥미를 유발시키지 못하므로 부모님들은 새로운 장난감 구매에 대한 비용 부담으로 고민이 많다.
이런 고비용 어린이 사교육의 경제적 문제를 개선하고 어린이 학습 효과 향상을 이루고자, 최근 어린이들의 생각의 깊이를 더해가며 표현력과 창의력을 키워줄 수 있는 다양한 완구, 학습 도구들이 개발되고 있다.
이에, 한국등록특허 제10-886077호(모바일 알에프아이디 완구를 이용한 멜로디 정보 제공 시스템 및 그 방법)에서는 고유 식별 아이디를 포함하고 있는 RFID(Radio Frequency Identification)태그로부터 RFID 신호를 수신하여 완구에 대한 정보를 제공하는 기술을 제안하였다.
그러나, 이러한 기술은 이동 통신망을 이용하는 별도의 정보 분석 시스템을 구축해야 하며, 단순히 완구에 포함된 RFID를 인식하여 해당 정보와 관련된 멜로디를 출력할 뿐, 어린이들의 생각의 깊이를 더해가며 표현력과 창의력을 키워줄 수 없는 한계가 있었다.
한국등록특허 제10-886077호, ‘모바일 알에프아이디 완구를 이용한 멜로디 정보 제공 시스템 및 그 방법’
상술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해, 본 발명은 학습 교구인 블록을 이용하여 다양한 학습 놀이 프로그램을 제공하는 학습 장치 및 기록 매체를 제공한다.
본 발명의 목적들은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 따른 화면에 대한 멀티 터치를 인식하는 학습 제공 장치는, 상기 화면에 접촉된 적어도 하나의 터치 인식용 부재를 포함하는 블록을 감지하는 블록 감지부; 상기 감지된 블록의 터치 인식용 부재를 이용하여 상기 블록을 식별하는 블록 식별부; 및 상기 식별된 블록과 매칭된 콘텐츠를 출력하는 콘텐츠 제공부를 포함하되, 상기 식별부는 상기 터치 인식용 부재의 개수, 배치 패턴 및 상기 터치 인식용 부재간의 거리에 따라서 상기 블록을 식별한다.
본 발명의 일 측면에서, 상기 콘텐츠 제공부는 학습 미션(mission)을 제공하되, 상기 학습 미션은 적어도 하나의 상기 블록을 이용하여 달성된다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 학습 제공 장치는 무선 태그를 인식하는 무선 태그 인식부를 더 포함하되, 상기 무선 태그 인식부는 상기 블록에 포함된 무선 태그를 인식하고, 상기 인식된 무선 태그의 정보를 상기 콘텐츠 제공부로 전송하며, 상기 콘테츠 제공부는 상기 전송된 무선 태그의 정보와 매칭된 콘텐츠를 출력한다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 콘텐츠 제공부는 상기 블록에 상기 터치 인식용 부재 및 무선 태그가 포함된 경우, 상기 터치 인식용 부재 및 무선 태그 중 어느 하나를 선택적으로 인식하도록 설정하는 모드 전환부를 더 포함한다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 콘텐츠 제공부는 상기 매칭된 정보를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력한다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 블록은 도형, 문자, 숫자, 기호 및 캐릭터 중 어느 하나와 매칭되며, 상기 블록의 모양은 상기 도형, 문자, 숫자, 기호 및 캐릭터 중 하나 이상을 포함한다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 블록 감지부는 복수의 상기 블록을 감지하고, 상기 블록 식별부는 상기 감지된 복수의 블록을 각각 식별하며, 상기 콘텐츠 제공부는 상기 식별된 각각의 블록을 조합하여, 상기 조합된 결과와 매칭된 콘텐츠를 출력한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 따른 사용자 단말기에 설치되며, 학습 놀이를 제공하는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽기 가능한 기록 매체는 (a) 화면에 접촉된 적어도 하나의 터치 인식용 부재를 포함하는 제 1 블록을 감지하는 단계; (b) 상기 감지된 제 1 블록의 터치 인식용 부재를 이용하여 상기 제 1 블록을 식별하는 단계; 및 (c) 상기 식별된 제 1 블록과 매칭된 제 1 콘텐츠를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력하는 단계를 실행시키되, 상기 (c) 단계는 상기 터치 인식용 부재의 개수, 배치 패턴 및 상기 터치 인식용 부재간의 거리에 따라서 상기 제 1 블록을 식별한다.
본 발명의 일 측면에서, 상기 기록 매체는 (d) 상기 출력된 제 1 정보에 따라서 상기 사용자 단말기에 근접한 제 2 블록의 무선 태그를 인식하는 단계; 및 (e) 상기 인식된 무선 태그와 매칭된 제 2 콘텐츠를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력하는 단계를 더 실행시킨다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 제 1 블록 및 제 2 블록이 상기 터치 인식용 부재 및 무선 태그를 포함하는 경우, 상기 (a) 단계는, 터치 인식 모드 설정을 입력 받는 단계를 포함하고, 상기 (d) 단계는, 무선 태그 인식 모드 설정을 입력 받는 단계를 포함한다.
또한, 본 발명의 일 측면에서, 상기 화면에 상기 제 1 블록이 복수개 접촉된 경우, 상기 (a) 단계는 상기 복수개의 제 1 블록을 각각 감지하고, 상기 (b) 단계는 상기 감지된 복수개의 제 1 블록을 각각 식별하며, 상기 (c) 단계는 상기 식별된 제 1 블록과 매칭된 각각의 정보를 조합하여, 상기 조합된 결과와 매칭된 상기 제 1 콘텐츠를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 다른 측면에 따른 사용자 단말기에 설치되며, 학습 놀이를 제공하는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽기 가능한 기록 매체는 (a) 상기 사용자 단말기에 근접한 제 1 블록의 무선 태그를 인식하는 단계; (b) 상기 인식된 무선 태그와 매칭된 제 1 콘텐츠를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력하는 단계; (c) 상기 출력된 제 1 콘텐츠에 따라서 화면에 접촉된 적어도 하나의 터치 인식용 부재를 포함하는 제 2 블록을 감지하는 단계; (d) 상기 감지된 블록의 터치 인식용 부재를 이용하여 상기 블록을 식별하는 단계; 및 (e) 상기 식별된 블록과 매칭된 제 2 콘텐츠를 영상, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력하는 단계를 실행시키되, 상기 (d) 단계는 상기 터치 인식용 부재의 개수, 배치 패턴 및 상기 터치 인식용 부재간의 거리에 따라서 상기 블록을 식별한다.
본 발명의 다른 측면에서, 상기 화면에 상기 제 2 블록이 복수개 접촉된 경우, 상기 (c) 단계는 상기 복수개의 제 2 블록을 각각 감지하고, 상기 (d) 단계는 상기 감지된 복수개의 제 2 블록을 각각 식별하며, 상기 (e) 단계는 상기 식별된 제 2 블록과 매칭된 각각의 정보를 조합하여, 상기 조합된 결과와 매칭된 상기 제 2 콘텐츠를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력한다.
상기 목적을 달성하기 위한 구체적인 사항들은 첨부된 도면과 함께 상세하게 후술된 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다.
그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라, 서로 다른 다양한 형태로 구성될 수 있으며, 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이다.
전술한 본 발명의 학습 제공 장치 및 기록 매체에 의하면, 부모님?친구들과 함께 즐길 수 있는 Interactive한 대화형 학습 놀이 프로그램을 통한 교육 효과가 향상될 수 있다.
또한, 실제 장난감과 사물을 활용한 자기 주도적 체험형 학습 놀이 프로그램을 제공할 수 있다.
또한, 지속적인 흥미 유발이 가능한 학습 프로그램 컨텐츠 제공을 통하여, 한 어린이 사교육비 감소 및 어린이 놀이·학습 교재의 고비용 환경 개선에 기여할 수 있다.
또한, 어린이를 위한 스마트 학습 놀이 교재 신규 시장 창출에 기여할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 학습 놀이를 제공하는 사용자 단말기를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말기(100)의 학습 제공 과정을 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 단말기(100)의 학습 제공 과정을 도시한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 블록 및 각 블록에 부착된 터치 인식용 부재를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말기(100)의 학습 제공 화면을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 단말기(100)의 학습 제공 화면을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 사용자 단말기(100)의 학습 제공 화면을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 사용자 단말기(100)의 학습 제공 화면을 도시한 도면이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세한 설명을 통해 상세히 설명하고자 한다.
그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
참고로, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 ‘연결’되어 있다고 할 때, 이는 ‘직접적으로 연결’되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 구성 요소를 사이에 두고 ‘간접적으로 연결’되어 있는 경우도 포함한다.
또한 어떤 부분이 어떤 구성 요소를 ‘포함’한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 설명하도록 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 학습 놀이를 제공하는 사용자 단말기를 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 학습 놀이를 제공하는 사용자 단말기(100)는 화면에 대한 멀티 터치를 인식하는 장치로서, 블록 감지부(110), 블록 식별부(120), 콘텐츠 제공부(130), 무선 태그 인식부(140) 및 모드 전환부(150)를 포함한다.
참고로, 사용자 단말기(100)는 터치 스크린을 포함하며, 멀티 터치를 인식하는 휴대폰, 스마트폰, PDA(Personal Digital Assistant), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC와 같은 모든 종류의 핸드헬드(Handheld) 기반의 단말기를 포함할 수 있다.
또한 사용자 단말기(100)는 상기한 핸드헬드 기반의 단말기뿐만 아니라, 멀티 터치를 인식하는 터치 스크린을 포함하는 장치(예를 들어, 교육용 로봇)라면 본 발명의 사용자 단말기(100)에 포함될 수 있다.
각 구성 요소를 설명하면, 블록 감지부(110)는 화면에 접촉된 적어도 하나의 터치 인식용 부재를 포함하는 블록을 감지한다.
여기서, ‘블록’은 도형, 문자, 숫자, 기호, 캐릭터 중 적어도 하나와 매칭될 수 있으며, ‘블록의 모양’은 상기 도형, 문자, 숫자, 기호 및 캐릭터 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
예를 들어, ‘숫자 1’과 매칭된 블록은 숫자 1의 모양을 가질 수 있으며, ‘사과’와 매칭된 블록은 사과 모양을 가질 수 있다.
참고로, 블록의 모양 및 매칭된 대상은 상기한 예로 한정되는 것이 아니다. 예를 들어, 상기 캐릭터의 경우 만화나 동화의 캐릭터뿐만 아니라, 동물(사람도 포함)이나 식물(과일, 야채도 포함), 자동차, 휴대폰, 칫솔, 집, 색상, 특정 동작, 직업, 역할 등 우리 삶과 관련된 것을 형상화할 수 있는 것이라면 상기 캐릭터에 포함될 수 있다.
또한, 블록은 각 블록의 모양 또는 매칭된 대상에 따라서 적어도 하나의 터치 인식용 부재가 부착될 수 있으며, 각 블록은 터치 인식용 부재의 개수, 배치 패턴 및 터치 인식용 부재간의 거리에 따라서 그 모양 또는 매칭된 대상이 식별될 수 있다.
여기서, 터치 인식용 부재는 실리콘(Silicone)을 포함할 수 있으며, 실리콘 외에도, 터치 인식용 부재가 사용자 단말기(100)의 화면에 접촉되었을 때 블록 감지부(110)에서 해당 접촉을 감지할 수 있는 물질이라면 본 발명의 터치 인식용 부재에 포함될 수 있다.
또한, 블록은 상기한 터치 인식용 부재 외에도 무선 태그가 부착될 수 있으며, 블록은 터치 인식용 부재 및 무선 태그 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
여기서 무선 태그는 NFC(Near Field Communication) 태그 및 RFID(Radio Frequency Identification) 태그 중 하나 이상을 포함할 수 있으며, 무선 태그에는 해당 블록의 모양 또는 매칭된 대상에 대한 정보가 포함될 수 있다. 또한, 무선 태그의 종류는 상기한 NFC 태그와 RFID 태그로 한정되는 것은 아니다.
블록 감지부(110)에 대해서 계속 설명하면, 블록 감지부(110)는 화면에 접촉된 블록의 터치 인식용 부재를 감지하고, 감지된 터치 인식용 부재의 접촉 위치 정보를 블록 식별부(120)로 전송할 수 있다.
이때, 블록 감지부(110)는 복수개의 블록을 감지할 수 있다.
블록 및 터치 인식용 부재에 대한 상세한 설명은 도 4를 참조하여 후술하도록 한다.
한편, 블록 식별부(120)는 블록 감지부(110)에서 감지된 터치 인식용 부재를 이용하여 화면에 접촉된 블록을 식별한다.
즉, 블록 식별부(120)는 블록 감지부(110)로부터 터치 인식용 부재의 접촉 위치 정보를 수신하고, 수신된 접촉 위치 정보를 이용하여 해당 터치 인식용 부재의 개수, 배치 패턴 및 각 터치 인식용 부재간의 거리를 산출하며, 이에 따라서 해당 블록을 식별할 수 있다.
또한, 블록 식별부(120)는 블록 감지부(110)에서 복수개의 블록이 감지된 경우, 복수개의 블록을 식별할 수 있으며, 식별된 각 블록의 모양 또는 매칭된 대상에 대한 정보(이하, ‘블록의 정보’라 칭함)를 콘텐츠 제공부(130)로 전송한다.
예를 들어, 알파벳 블록을 이용하여 ‘사과’라는 단어를 영어로 나타내라는 미션(mission)이 주어지고, 사용자가 ‘A’, ‘P’, ‘P’, ‘L’, 및 ‘E’ 모양의 블록을 화면에 접촉한 경우, 블록 식별부(120)는 화면에 접촉된 ‘A’, ‘P’, ‘P’, ‘L’, 및 ‘E’를 각각 식별하고, 식별된 각 블록의 정보를 조합(‘APPLE’)하여 콘텐츠 제공부(130)로 전송한다.
한편, 무선 태그 인식부(130)는 블록에 부착된 무선 태그를 인식하고, 인식된 무선 태그의 정보를 콘텐츠 제공부(140)로 전송한다.
여기서, 블록에 부착된 무선 태그는 해당 블록의 모양 및 매칭 대상에 대한 정보가 포함될 수 있다.
한편, 콘텐츠 제공부(140)는 블록 식별부(120)에서 식별된 블록의 정보와 매칭된 콘텐츠를 동영상(애니메이션 포함), 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력한다.
예를 들어, 블록 식별부(120)에서 식별된 블록이 ‘칫솔’인 경우, 콘텐츠 제공부(130)는 ‘칫솔’이라는 음성(물론, 각 나라별 언어로 출력할 수 있다)을 사용자 단말기(100)의 출력 수단을 통해 출력할 수 있으며, 칫솔과 관련된 동영상(예를 들어, 이를 닦는 영상)을 화면에 재생할 수 있다.
또한, 콘텐츠 제공부(140)는 블록 식별부(120)에서 식별된 블록의 정보에 따라서 새로운 미션을 제공할 수 있다.
여기서 새로운 미션은 영상, 이미지, 텍스트 및 사운드 중 적어도 하나로 제공될 수 있다.
예를 들어, “알파벳 블록 중 ‘E’를 찾아 보라”는 첫 번째 미션이 주어지고, 이후, 사용자에 의해 알파벳 블록 ‘E’가 사용자 단말기(100)의 화면에 접촉되면, 콘텐츠 제공부(130)는 블록 식별부(120)에서 식별된 블록의 정보, 즉, 알파벳 ‘E’와 관련된 새로운 미션인 “알파벳 블록을 이용하여 ‘E’로 시작하는 영어 단어를 만들어보라”는 두 번째 미션을 영상, 이미지, 텍스트 및 사운드 중 적어도 하나를 이용하여 제공할 수 있다.
물론, 콘텐츠 제공부(130)는 첫 번째 미션을 동영상(애니메이션 포함), 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 제공할 수 있다.
또한, 콘텐츠 제공부(140)는 무선 태그 인식부(130)에서 인식된 무선 태그의 정보와 매칭된 콘텐츠를 동영상(애니메이션 포함), 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력한다.
예를 들어, 블록의 태그 정보가 ‘바나나’인 경우, 콘텐츠 제공부(140)는 ‘바나나’라는 음성(물론, 각 나라별 언어로 출력할 수 있다)을 사용자 단말기(100)의 출력 수단을 통해 출력할 수 있으며, 바나나 관련된 동영상(예를 들어, 바나나 재배 과정 영상)을 화면에 재생할 수 있다.
또한, 콘텐츠 제공부(140)는 무선 태그 인식부(130)에서 인식된 무선 태그의 정보에 따라서 새로운 미션을 제공할 수 있다.
여기서 새로운 미션은 영상, 이미지, 텍스트 및 사운드 중 적어도 하나로 제공될 수 있다.
예를 들어, “바나나 블록을 찾아 사용자 단말기(100)의 근처에 가져오라”는 첫 번째 미션이 주어지고, 이후, 사용자에 의해 바나나 모양의 블록이 사용자 단말기(100)의 근처에 위치하면, 콘텐츠 제공부(140)는 무선 태그 인식부(130)에서 인식된 무선 태그의 정보에 따라서 바나나 이미지를 화면에 표시한다.
이후, 콘텐츠 제공부(140)는 바나나의 영어 단어 철자 중 어느 하나를 제외한 불완전한 상태의 영어 단어를 화면에 표시하면서, 제외된 단어 철자에 해당하는 알파벳 블록을 찾아 화면에 접촉시키라”는 두 번째 미션을 영상, 이미지, 텍스트 및 사운드 중 적어도 하나를 이용하여 제공할 수 있다.
한편, 모드 전환부(150)는 블록에 부착된 터치 인식용 부재와 무선 태그를 구분하여 사용할 수 있도록 한다.
블록에 터치 인식용 부재와 무선 태그가 모두 부착된 경우, 사용자가 특정 블록을 화면에 접촉시키려 할 때, 이미 무선 태그가 인식되는 경우가 발생한다.
모드 전환부(150)는 터치 모드와 태그 모드 두 가지 모드로 동작할 수 있으며, 터치 모드로 설정된 경우, 블록에 부착된 무선 태그가 인식되지 않도록 무선 태그 인식부(130)의 동작을 일시 중지시키고, 태그 모드로 설정된 경우, 블록에 부착된 터치 인식용 부재가 인식되지 않도록 블록 감지부(110)의 동작을 일시 중지시킬 수 있다.
참고로, 본 발명의 실시예에 따른 도 1에 도시된 구성 요소들은 소프트웨어 또는 FPGA(Field Programmable Gate Array) 또는 ASIC(Application Specific Integrated Circuit)와 같은 하드웨어 구성 요소를 의미하며, 소정의 역할들을 수행한다.
그렇지만 ‘구성 요소들’은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, 각 구성 요소는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다.
따라서, 일 예로서 구성 요소는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성 요소들, 클래스 구성 요소들 및 태스크 구성 요소들과 같은 구성 요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다.
구성 요소들과 해당 구성 요소들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성 요소들로 결합되거나 추가적인 구성 요소들로 더 분리될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말기(100)의 학습 제공 과정을 도시한 흐름도이다.
참고로, 사용자 단말기(100)에는 도 2에 도시된 단계를 실행시키는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽기 가능한 기록 매체가 설치될 수 있으며, 설치된 기록 매체에 따라 도 2에 도시된 단계가 실행될 수 있다.
또한, 전술한 바와 같이, 블록은 터치 인식용 부재와 무선 태그 모두가 부착될 수 있으며, 이 경우, 사용자 단말기(100)는 터치 인식용 부재를 감지하는 터치 모드와 무선 태그를 인식하는 태그 모드 중 어느 하나의 모드로 설정될 수 있다.
이하, 도 2에서는 터치 인식용 부재와 무선 태그 중 어느 하나만 부착된 블록들을 이용하여 학습을 수행하는 경우를 설명하도록 하며, 터치 인식용 부재가 부착된 블록을 제 1 블록, 무선 태그가 부착된 블록을 제 2 블록이라 칭하도록 한다.
먼저, 사용자 단말기(100)는 화면에 접촉된 적어도 하나의 터치 인식용 부재를 포함하는 제 1 블록을 감지한다(S201).
이때, 복수개의 블록이 화면에 접촉된 경우, 사용자 단말기(100)는 복수개의 블록을 감지할 수 있다.
S201 후, 사용자 단말기(100)는 S201에서 감지된 제 1 블록의 터치 인식용 부재를 이용하여 제 1 블록을 식별한다(S202).
이때, 사용자 단말기(100)는 터치 인식용 부재의 개수, 배치 패턴 및 터치 인식용 부재간의 거리에 따라서 제 1 블록을 식별할 수 있다.
또한, S201 에서 복수개의 블록이 감지된 경우, 사용자 단말기(100)는 복수개의 제 1 블록을 각각 식별할 수 있으며, 식별된 각 블록의 정보를 조합할 수 있다.
S202 후, 사용자 단말기(100)는 식별된 제 1 블록과 매칭된 제 1 콘텐츠를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력한다(S203).
여기서 제 1 콘텐츠는 제 2 블록을 이용하여 임무를 완수할 수 있는 미션을 포함할 수 있다.
S203 후, 사용자 단말기(100)는 S203에서 출력된 제 1 콘텐츠에 따라서, 사용자 단말기(100)에 근접한 제 2 블록의 무선 태그를 인식한다(S204).
S204 후, 사용자 단말기(100)는 S204에서 인식된 무선 태그와 매칭된 제 2 콘텐츠를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력한다(S205).
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 단말기(100)의 학습 제공 과정을 도시한 흐름도이다.
참고로, 사용자 단말기(100)에는 도 3에 도시된 단계를 실행시키는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽기 가능한 기록 매체가 설치될 수 있으며, 설치된 기록 매체에 따라 도 3에 도시된 단계가 실행될 수 있다.
또한, 전술한 바와 같이, 블록은 터치 인식용 부재와 무선 태그 모두가 부착될 수 있으며, 이 경우, 사용자 단말기(100)는 터치 인식용 부재를 감지하는 터치 모드와 무선 태그를 인식하는 태그 모드 중 어느 하나의 모드로 설정될 수 있다.
이하, 도 3에서는 터치 인식용 부재와 무선 태그 중 어느 하나가 부착된 블록들을 이용하여 학습을 수행하는 경우를 설명하도록 하며, 터치 인식용 부재가 부착된 블록을 제 1 블록, 무선 태그가 부착된 블록을 제 2 블록이라 칭하도록 한다.
먼저, 사용자 단말기(100)는 사용자 단말기(100)에 근접한 제 2 블록의 무선 태그를 인식한다(S301).
S301 후, 사용자 단말기(100)는 S301에서 인식된 무선 태그와 매칭된 제 2 콘텐츠를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력한다(S302).
여기서 제 2 콘텐츠는 적어도 하나의 제 1 블록을 이용하여 임무를 완수할 수 있는 미션을 포함할 수 있다.
S302 후, 사용자 단말기(100)는 S302 출력된 제 2 콘텐츠에 따라서 화면에 접촉된 적어도 하나의 터치 인식용 부재를 포함하는 제 1 블록을 감지한다(S303).
이때, 복수개의 블록이 화면에 접촉된 경우, 사용자 단말기(100)는 복수개의 블록을 감지할 수 있다.
S303 후, 사용자 단말기(100)는 S303에서 감지된 블록의 터치 인식용 부재를 이용하여 해당 블록을 식별한다(S304).
이때, 사용자 단말기(100)는 터치 인식용 부재의 개수, 배치 패턴 및 터치 인식용 부재간의 거리에 따라서 제 1 블록을 식별할 수 있다.
또한, S303에서 복수개의 블록이 감지된 경우, 사용자 단말기(100)는 복수개의 제 1 블록을 각각 식별할 수 있으며, 식별된 각 블록의 정보를 조합할 수 있다.
S304 후, 사용자 단말기(100)는 S304에서 식별된 블록과 매칭된 제 1 콘텐츠를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력한다(S305).
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 블록 및 각 블록에 부착된 터치 인식용 부재를 도시한 도면이다.
도 4에는 복수개의 알파벳 블록이 도시되어 있으며, 각 알파벳 블록(400)에는 터치 인식용 부재인 실리콘(410)이 부착되어 있다.
또한, 도 4에 도시되어 있듯이, 각 알파벳 블록(410)은 터치 인식용 부재의 개수, 배치 패턴 및 각 터치 인식용 부재간의 거리는 서로 다름을 알 수 있으며, 이에 따라서 각 알파벳 블록이 구별될 수 있다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말기(100)의 학습 제공 화면을 도시한 도면이다.
도 5에 도시된 화면에는 영어 학습을 위한 알파벳이 나열되어 있고, 알파벳 ‘E’가 음성 및 화면으로 출력되면서, 사용자에게 알파벳 블록 중 ‘E’ 블록(510)을 화면에 접촉하도록 요구하는 미션이 주어진 상태이다.
사용자는 사용자 단말기(100)의 미션에 따라서, 알파벳 블록 중 ‘E’ 블록을 사용자 단말기(100)의 화면에 옮겨 놓고 있다
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 사용자 단말기(100)의 학습 제공 화면을 도시한 도면이다.
도 6에 도시된 화면에는, 퍼즐 놀이를 위한 애니메이션(610)이 출력되어 있고, 비어있는 영역(611)에 동일한 모양과 색상을 가지는 블록을 이용하여 퍼즐을 완성하는 미션이 주어진 상태이다.
사용자는 사용자 단말기(100)의 미션에 따라서, 사각형 모양을 가지는 블록(620)을 사용자 단말기(100)의 화면에 옮겨 놓으면, 사용자 단말기(100)는 블록의 터치 인식용 부재의 개수, 배치 패턴 및 각 터치 인식용 부재간의 거리에 따라서 해당 블록(620)이 사각형 블록임을 식별할 수 있다.
이때, 사용자 단말기(100)는 식별된 사각형 모양의 블록(620)이 퍼즐의 비어있는 영역(611)을 벗어나지 않고 위치하였는지 감지할 수 있는데, 이는 터치 인식용 부재의 개수에 따라서, 미리 정해진 개수 이상이 퍼즐의 비어있는 영역(611)에 위치하면 해당 영역(611)에서 벗어나지 않고 위치하였다고 판단할 수 있다.
이후, 퍼즐 맞추기가 완성되면, 도 6에 도시된 바와 같이, 완성된 퍼즐과 관련된 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 콘텐츠(630)를 제공할 수 있다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 사용자 단말기(100)의 학습 제공 화면을 도시한 도면이다.
무선 태그가 부착된 사과 모양의 블록(710)을 사용자 단말기(100)가 무선 태그 리더기(720)로 인식하고, 인식된 무선 태그의 정보인 사과와 매칭된 콘텐츠, 즉, 사과 상자(730)를 화면에 표시하였으며, 이후, 사과에 대한 영어 학습을 위해, 사과의 영어 단어 철자 중 어느 하나를 제외한 불완전한 상태의 영어 단어(740)를 화면에 표시하면서, 제외된 단어 철자에 해당하는 알파벳 블록을 찾아 화면에 접촉시키라”는 미션을 영상, 이미지, 텍스트 및 사운드 중 적어도 하나를 이용하여 제공할 수 있다.
이후, 사용자가 해당 알파벳 블록 ‘P’(750)를 화면에 접촉시켜 미션을 완수하면, 사용자 단말기(100)는 미션 성공을 알리는 음성을 출력한 후, 사과의 영어 발음을 음성으로 출력하여 발음 따라하기를 유도할 수 있다.
또한, 사용자 단말기(100)는 사과와 관련된 콘텐츠(760)를 제공할 수 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 사용자 단말기(100)의 학습 제공 화면을 도시한 도면이다.
사용자 단말기(100)는 “맛있는 요리를 만들어 볼까요? 원하는 요리의 재료를 선택해보세요!”라는 첫번째 미션(810)을 영상, 이미지, 텍스트 및 사운드 중 적어도 하나를 이용하여 출력한다.
이후, 사용자가 원하는 요리 메뉴를 선택(햄버거)(820)하면, 사용자 단말기(100)는 사용자가 선택한 요리(햄버거)의 재료 정보(830)를 화면에 출력하여, 요리(햄버거)의 재료에 해당하는 블록을 사용자 단말기(100)의 화면에 접촉 시키거나, 사용자 단말기(100)의 근처에 위치시켜 무선 태그로 인식될 수 있도록 요구할 수 있다.
만일, 요리(햄버거)의 재료를 선택하는 첫 번째 미션이 완료되면, 사용자 단말기(100)는 사용자가 선택한 요리(햄버거)와 관련된 콘텐츠(요리 방법 동영상)(840)를 출력하고, 사용자는 해당 콘텐츠(840)를 시청하면서 실제 요리 도구 장남감을 활용하여 자신이 선택한 요리(햄버거)를 직접 만들어 보는 놀이를 경험할 수 있다.
이후, 사용자 단말기(100)는 해당 요리(햄버거)를 활용한 영어 학습 미션, 즉, 햄버거의 영어 단어 철자 중 어느 하나를 제외한 불완전한 상태의 영어 단어를 화면에 표시(850)하면서, 제외된 단어 철자에 해당하는 알파벳 블록을 찾아 화면에 접촉시키거나, 사용자 단말기(100)의 근처에 위치시킬 것을 요구할 수 있다.
따라서, 동영상이나 사진과 같은 콘텐츠 위주의 일방적인 내용 전달이 아닌, 스마트 디바이스인 사용자 단말기(100)와 블록, 그리고 장난감(상기한 예에서 요리 도구 장남감)을 결합하여, 사용 대상인 유아, 어린이들의 레벨(나이)에 따라서 다양한 학습 놀이 프로그램을 제공할 수 있다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다.
따라서, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100 : 사용자 단말기
110 : 블록 감지부
120 : 블록 식별부
130 : 콘텐츠 제공부
140 : 무선 태그 인식부
150 : 모드 전환부

Claims (13)

  1. 화면에 대한 멀티 터치를 인식하는 학습 제공 장치에 있어서,
    상기 화면에 접촉된 적어도 하나의 터치 인식용 부재를 포함하는 블록을 감지하는 블록 감지부;
    상기 감지된 블록의 터치 인식용 부재를 이용하여 상기 블록을 식별하는 블록 식별부; 및
    상기 식별된 블록과 매칭된 콘텐츠를 출력하는 콘텐츠 제공부;
    를 포함하되, 상기 식별부는 상기 터치 인식용 부재의 개수, 배치 패턴 및 상기 터치 인식용 부재간의 거리에 따라서 상기 블록을 식별하는, 학습 제공 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공부는 학습 미션(mission)을 제공하되, 상기 학습 미션은 적어도 하나의 상기 블록을 이용하여 달성되는 것인, 학습 제공 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    무선 태그를 인식하는 무선 태그 인식부
    를 더 포함하되, 상기 무선 태그 인식부는 상기 블록에 포함된 무선 태그를 인식하고, 상기 인식된 무선 태그의 정보를 상기 콘텐츠 제공부로 전송하며, 상기 콘테츠 제공부는 상기 전송된 무선 태그의 정보와 매칭된 콘텐츠를 출력하는, 학습 제공 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 블록에 상기 터치 인식용 부재 및 무선 태그가 포함된 경우, 상기 터치 인식용 부재 및 무선 태그 중 어느 하나를 선택적으로 인식하도록 설정하는 모드 전환부
    를 더 포함하는, 학습 제공 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 콘텐츠 제공부는 상기 매칭된 정보를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력하는, 학습 제공 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 블록은 도형, 문자, 숫자, 기호 및 캐릭터 중 어느 하나와 매칭되며, 상기 블록의 모양은 상기 도형, 문자, 숫자, 기호 및 캐릭터 중 하나 이상을 포함하는, 학습 제공 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 블록 감지부는 복수의 상기 블록을 감지하고,
    상기 블록 식별부는 상기 감지된 복수의 블록을 각각 식별하며,
    상기 콘텐츠 제공부는 상기 식별된 각각의 블록을 조합하여, 상기 조합된 결과와 매칭된 콘텐츠를 출력하는, 학습 제공 장치.
  8. 사용자 단말기에 설치되며, 학습 놀이를 제공하는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽기 가능한 기록 매체에 있어서,
    (a) 화면에 접촉된 적어도 하나의 터치 인식용 부재를 포함하는 제 1 블록을 감지하는 단계;
    (b) 상기 감지된 제 1 블록의 터치 인식용 부재를 이용하여 상기 제 1 블록을 식별하는 단계; 및
    (c) 상기 식별된 제 1 블록과 매칭된 제 1 콘텐츠를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력하는 단계
    를 실행시키되, 상기 (c) 단계는 상기 터치 인식용 부재의 개수, 배치 패턴 및 상기 터치 인식용 부재간의 거리에 따라서 상기 제 1 블록을 식별하는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽기 가능한 기록 매체.
  9. 제 8 항에 있어서,
    (d) 상기 출력된 제 1 정보에 따라서 상기 사용자 단말기에 근접한 제 2 블록의 무선 태그를 인식하는 단계; 및
    (e) 상기 인식된 무선 태그와 매칭된 제 2 콘텐츠를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력하는 단계;
    를 더 실행시키는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽기 가능한 기록 매체.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 1 블록 및 제 2 블록이 상기 터치 인식용 부재 및 무선 태그를 포함하는 경우,
    상기 (a) 단계는, 터치 인식 모드 설정을 입력 받는 단계를 포함하고,
    상기 (d) 단계는, 무선 태그 인식 모드 설정을 입력 받는 단계를 포함하는, 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽기 가능한 기록 매체.
  11. 제 8 항에 있어서,
    상기 화면에 상기 제 1 블록이 복수개 접촉된 경우,
    상기 (a) 단계는 상기 복수개의 제 1 블록을 각각 감지하고,
    상기 (b) 단계는 상기 감지된 복수개의 제 1 블록을 각각 식별하며,
    상기 (c) 단계는 상기 식별된 제 1 블록과 매칭된 각각의 정보를 조합하여, 상기 조합된 결과와 매칭된 상기 제 1 콘텐츠를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력하는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽기 가능한 기록 매체.
  12. 사용자 단말기에 설치되며, 학습 놀이를 제공하는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽기 가능한 기록 매체에 있어서,
    (a) 상기 사용자 단말기에 근접한 제 1 블록의 무선 태그를 인식하는 단계;
    (b) 상기 인식된 무선 태그와 매칭된 제 1 콘텐츠를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력하는 단계;
    (c) 상기 출력된 제 1 콘텐츠에 따라서 화면에 접촉된 적어도 하나의 터치 인식용 부재를 포함하는 제 2 블록을 감지하는 단계;
    (d) 상기 감지된 블록의 터치 인식용 부재를 이용하여 상기 블록을 식별하는 단계; 및
    (e) 상기 식별된 블록과 매칭된 제 2 콘텐츠를 영상, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력하는 단계
    를 실행시키되, 상기 (d) 단계는 상기 터치 인식용 부재의 개수, 배치 패턴 및 상기 터치 인식용 부재간의 거리에 따라서 상기 블록을 식별하는, 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽기 가능한 기록 매체.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 화면에 상기 제 2 블록이 복수개 접촉된 경우,
    상기 (c) 단계는 상기 복수개의 제 2 블록을 각각 감지하고,
    상기 (d) 단계는 상기 감지된 복수개의 제 2 블록을 각각 식별하며,
    상기 (e) 단계는 상기 식별된 제 2 블록과 매칭된 각각의 정보를 조합하여, 상기 조합된 결과와 매칭된 상기 제 2 콘텐츠를 동영상, 이미지, 텍스트, 사운드 및 진동 중 적어도 하나를 이용하여 출력하는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽기 가능한 기록 매체.
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