KR20040111642A - 전자 디바이스로의 객체 입력 - Google Patents

전자 디바이스로의 객체 입력 Download PDF

Info

Publication number
KR20040111642A
KR20040111642A KR10-2004-7018628A KR20047018628A KR20040111642A KR 20040111642 A KR20040111642 A KR 20040111642A KR 20047018628 A KR20047018628 A KR 20047018628A KR 20040111642 A KR20040111642 A KR 20040111642A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
additional
objects
field
individually selectable
display
Prior art date
Application number
KR10-2004-7018628A
Other languages
English (en)
Other versions
KR100941948B1 (ko
Inventor
마르코 반리우벤
Original Assignee
코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이. filed Critical 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
Publication of KR20040111642A publication Critical patent/KR20040111642A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100941948B1 publication Critical patent/KR100941948B1/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0236Character input methods using selection techniques to select from displayed items
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Vending Machines For Individual Products (AREA)
  • Devices For Checking Fares Or Tickets At Control Points (AREA)
  • Push-Button Switches (AREA)
  • Electrophonic Musical Instruments (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

객체 세트로부터 객체를 전자 디바이스에 입력하는 시스템은, 디스플레이(10) 상의 제 1 포인터 위치(11)를 결정하고, 제 1포인트 위치 주위에서, 객체 세트로부터 객체 서브셋을 각각 나타내는 제 1 복수의 개별적으로 선택가능한 필드(12)를 디스플레이하도록 배열된다. 서브셋의 선택은, 포인터를 원하는 서브셋을 포함하는 필드(12a)로 이동시킴으로써 수행된다. 그 다음에, 시스템은, 선택된 필드(12a) 주위에서, 이전에 선택된 필드에 나타난 객체 서브셋으로부터 개별적인 객체 또는 추가 객체 서브셋을 각각 나타내는 적어도 하나의 추가의 복수의 개별적으로 선택된 필드(13)를 디스플레이하는 것과, 개별적인 객체를 나타내는 필드(13a)가 선택될 때까지 추가 필드를 선택하기 위해 포인터를 이동시키는 것을 교대로 행한다. 그 다음에, 선택된 개별적인 객체는 사용자에 의해 입력될 수 있다.

Description

전자 디바이스로의 객체 입력{OBJECT ENTRY INTO AN ELECTRONIC DEVICE}
최근에, 다수의 소형 또는 핸드헬드 전자 기기의 확산은 그러한 디바이스의 메모리에 데이터를 효과적으로 입력하기를 원하는 사용자에게 많은 도전을 불러 일으켰다. 예를 들어, 개인 휴대 정보 단말기(PDA)(또한 개인용 정보 관리자로 알려져 있음); 개인용 통신 디바이스(예를 들어 모바일 폰); 랩탑 개인용 컴퓨터; 다기능 원격 제어기; 사용자가 정보를 저장하고 조직화하는데 도움을 주는 웹-태블릿(web-tablet)()과 같은 다수의 상이한 유형의 디바이스를 고려해보자. 요즈음, 경향은 그러한 디바이스의 크기를 축소시키는 것이 항상 증가하는 추세이다. 그러나, 이러한 크기의 축소는, 이들 디바이스에 데이터 입력하는 것이 종종 매우 어렵다는 문제점을 초래한다.
텍스트 입력을 용이하게 하기 위한다양한 시스템을 이러한 종류의 디바이스에 제공하는 것은 흔한 일이다. 모바일 폰과 함께 공통적으로 사용된 하나의 시스템은 모바일 폰의 각 숫자 키가 최대 4개의 문자를 나타내게 하는 것인데, 이것은 사용자로 하여금 원하는 문자에 대응하는 적절한 키를 여러 번 누름으로써 특정 문자를 입력하도록 한다. 개인 휴대 정보 단말기의 경우에, 종종 사용자가 특정한 서체를 적용하기를 요구하는, 육필 해석(handwriting interpretation)에 기초한 텍스트 입력 시스템이 공통적으로 사용되었다. 다른 기기는, 종종 사용자가 스타일러스(stylus)를 이용하여 입력하기 위한 문자를 선택하도록 하는 문자 입력용 가상 문자 숫자 키보드를 터치-감지 스크린 상에 제공한다.
그래픽 텍스트 입력 시스템을 제공하는 것에 대한 종래의 한가지 방법은 그래픽 텍스트 입력 휠을 그래픽 텍스트 입력 스크린 상에 디스플레이하는 것이다. 복수의 문자는 그래픽 텍스트 입력 휠 상에 위치한다. 상기 시스템은 또한 사용자로 하여금 입력될 그래픽 텍스트 입력 휠 상에서 문자들 중 하나를 선택하도록 하기 위해 그래픽 텍스트 입력 휠을 회전시키기 위한 포인팅 디바이스를 포함한다. 하나 이상의 문자를 선택한 후에, 그래픽 텍스트 입력 시스템은 텍스트 입력을 위한 보조 기구로서 암시된 후속적인 문자 또는 워드를 제공할 수 있다. 이러한 유형의 시스템은 소니(Sony)의 미국 특허 US 6 011 542에 개시되어 있다.
본 발명은 디스플레이 스크린을 포함하는 전자 디바이스에 객체(object)를 입력하는 기술 분야에 관한 것으로, 특히 이산 키를 갖는 종래의 문자 숫자식(alphanumeric) 키보드를 갖지 않는 소형 또는 휴대용 전자 기기에 그래픽 문자와 같은 객체를 입력하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 더 구체적으로, 본 발명은, 셀룰러 전화, 또는 개인 휴대 정보 단말기(Personal Digital Assistant)에서와 같이, 객체를 입력하는데 이용가능한 표면 공간이 상대적으로 한정될 때 큰 세트의 객체로부터 객체를 입력하는 효과적인 시스템에 관한 것이다. 본 발명은, 또한 상기 시스템을 달성하기 위한 소프트웨어 코드부를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품, 및 상기 제품이 컴퓨터 상에서 실행될 때 소형 또는 휴대용 전자 기기에 객체를 입력하는 방법에 관한 것이다.
도 1은 개별적으로 선택가능한 필드의 가장 높은 레벨의 평면도로서, 상기 필드 각각은 여기서 더 큰 문제 세트로부터 그래픽 문자의 서브셋으로서 도시된, 더 큰 세트의 객체로부터 객체의 서브셋을 나타내는, 평면도.
도 2는 개별적으로 선택가능한 필드의 하위 레벨의 평면도로서, 상기 필드 각각은 도 1의 필드에서 나타난 그래픽 문자의 서브셋으로부터 개별적인 문자를 나타내는, 평면도.
도 3은 도 2의 개별적으로 선택가능한 필드의 하위 레벨로 나타난 문자로부터 개별적인 그래픽 문자의 선택을 도시한 평면도.
도 4는 본 발명의 제 2 실시예에 따라 입력을 위한 하나의 후보 워드를 각각 나타내는 개별적으로 선택가능한 필드의 추가 하위 레벨을 도시한 평면도.
도 5는 도 4의 개별적으로 선택가능한 필드의 추가 하위 레벨에서 나타난 후보 워드로부터 개별적인 워드의 선택을 도시한 평면도.
도 6은 도 1 내지 도 3의 실시예의 객체 입력 방법을 도시한 흐름도.
도 7은 도 4 및 도 5의 실시예에 따라 텍스트 입력을 위한 보조 기구로서 워드 암시를 제공하는 방법을 도시한 도 6의 흐름도의 연장부를 도시한 도면.
따라서, 본 발명의 목적은, 그래픽 문자와 같은 객체를 소형 전자 기기에 입력하기 위한 개선된 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 텍스트 입력을 위한 보조 기구로서 단어 암시를 또한 제공하여 그래픽 문자를 소형 전자 기기에 입력하기 위한 개선된 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 터치-감지 스크린 상에서 손가락 또는 스타일러스의 작은 움직임을 이용함으로써 객체가 입력될 수 있는, 소형 전자 기기에 객체를 입력하기 위한 개선된 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 소형 전자 기기에 객체를 입력하기 위한 개선된 시스템을 제공하는 것인데, 여기서 개별적인 객체의 선택 및 입력은 소형 정보 기기의 디스플레이 스크린 상에서 표시될 한정된 양의 공간을 필요로 하는 개별적으로 선택가능한 필드 상에서 달성된다.
본 발명의 또 다른 목적은, 사용자로 하여금 큰 세트의 객체로부터 임의의 개별적인 객체를 입력하도록 하는, 소형 전자 기기에 객체를 입력하기 위한 개선된 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 상기 시스템을 달성하기 위해 소프트웨어 코드부를 포함하는 개선된 컴퓨터 프로그램 제품과, 상기 제품이 컴퓨터 상에서 실행될 때 소형 또는 휴대용 전자 기기에 객체를 입력하는 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적 및 특징은 첨부 도면과 관련하여 고려된 다음의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나, 도면이 예시를 위해서만 설계되고, 본 발명의 한계의 정의로서 설계되지 않으며, 이를 위해 첨부된 청구범위를 인용해야 한다는 것이 이해되어야 한다. 도면은 반드시 축척대로 도시될 필요가 없고, 만약 다른 방식으로 표시되지 않으면, 본 명세서에 기재된 구조 및 절차를 단지 개념적으로 도시하고자 한다는 것을 추가로 이해해야 한다.
도면에서, 유사한 참조 번호는 수 개를 도면 전체에 유사한 요소를 나타낸다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 한 세트의 객체로부터의 객체를 전자 디바이스에 입력하기 위한 그래픽 사용자 인터페이스 시스템의 가장 높은 레벨의 시야를 디스플레이하는 그래픽 디스플레이 스크린(10)을 도시한다. 전자 디바이스의 그래픽 디스플레이 스크린(10)은 디스플레이 수단을 포함하는데, 여기서 상기 디스플레이 수단은 액정 디스플레이, 플라즈마 스크린 디스플레이, 일렉트로크로믹(electrochromic) 디스플레이, 음극선 디스플레이와 같은 임의의 공통적으로 사용된 유형의 디스플레이일 수 있다. 디스플레이 수단은 터치-감지인 것이 바람직하다. 전자 디바이스는 또한 스타일러스 및 터치-패드 또는 터치-감지 스크린, 사용자의 손가락 및 터치-패드 또는 터치감지 스크린, 또는 이들의 임의의 조합과 같은 사용자 입력 수단(미도시)을 포함한다. 대안적으로, 무선 통신 시스템의 핸드셋의 키, 원격 제어 기기의 키, 조이스틱, 트랙볼 또는 컴퓨터 마우스, 또는 이들의 임의의 조합과 같은 터치-감지되지 않는 스크린으로 사용하기 위한 다른 사용자 입력 수단이 제공될 수 있다. 그러나, 이러한 대안은 아래에 설명되는 것 외에 지원 그래픽의 약간의 사소한 조정을 필요로 할 것이다.
이해를 용이하게 하기 위해, 본 실시예는 객체 입력 시스템의 그래픽 사용자인터페이스 상에서 동작을 수행함으로써 전자 디바이스에 사용자 입력을 제공하기 위해 터치-감지 디스플레이 스크린 및 스타일러스 및/또는 사용자의 손가락을 포함하는 전자 디바이스를 참조하여 설명될 것이다.
사용자가 스타일러스 및/또는 손가락(이후에 포인터로서 지칭됨)을 스크린(10) 상의 위치에 감지 배치할 때, 디스플레이 수단은, 제 1 포인터 위치(11)를 결정하기 위해 배치의 포인트를 감지하고, 제 1 포인터 위치(11) 주변에서 그래픽 사용자 인터페이스의 가장 높은 레벨을 나타내는 제 1 복수의 개별적으로 선택가능한 필드(12)를 디스플레이하기 위해 동작가능하게 배열된다. 도 1에 도시된 바와 같이, 이러한 필드(12)는 직사각형 또는 정사각형 박스로서 표시되지만, 대안적으로 원형, 삼각형 또는 원 부채꼴(circle sector)과 같은 임의의 적합한 형태 또는 형상을 취할 수 있다. 이러한 필드(12) 각각은 더 큰 세트의 객체로부터 객체의 서브셋을 나타낸다. 이해를 용이하게 하기 위해, 여기서 객체는 예를 들어 도 1에 도시된 바와 같이 더 큰 세트의 문자로부터의 그래픽 문자, a에서 z까지의 알파벳, 및 몇몇 추가 국가-지정 문자로서 도시된다. 그러나, 상기 객체는 이러한 유형의 디바이스에서 공통적으로 발생하는 다른 종류의 데이터 집합(collection)으로부터의 객체일 수 있는데, 예를 들어 객체 세트는 접촉 데이터 세트, 및 개별적인 접촉을 나타내는 개별적인 객체 접촉 데이터일 수 있거나, 대안적으로 객체 세트는, 전자 디바이스의 사용자 인터페이스를 통해 액세스가능한, 아이템 또는 기능을 나타내는 개별적으로 선택가능한 객체 또는 추가 하위 폴더를 갖는 임의의수 의 하위 폴더를 포함하는, 상부 레벨 폴더를 나타낼 수 있다는 것이 의도된다. 그 다음에, 입력 수단은, 지정된 필드의 선택을 수행하기 위해 터치-감지 스크린(10)과 접촉된 사용자 포인터를 이동시킴에 의해 제 1 개별적으로 선택가능한 필드(12) 중 어느 하나로의 포인터를, f로부터 j까지의 문자를 포함하는 검은 필드(12a)로서 도 2에 도시된 원하는 문자 서브셋을 나타내는 필드로 이동시키도록 동작가능하게 배열된다. 이러한 선택이 수행되었을 때, 상기 디스플레이 수단은, 각각의 추가적인 개별적으로 선택가능한 필드(13)가 이전에 선택된 필드에서 나타난 그래픽 문자의 서브셋으로부터 개별적인 문자 또는 추가의 문자 서브셋(미도시) 중 어느 하나를 나타내는, 추가적인 복수의 개별적으로 선택가능한 필드(13)의 선택된 필드를 둘러싸는 것과, 선택된 추가적인 필드가 문자 "h"를 포함하는 검은 필드(13a)로서 도 3에 도시된 개별적인 문자를 나타낼 때까지 터치-감지 스크린과 좁촉된 포인터를 추가적인 개별적으로 선택가능한 필드(13) 중 어느 하나로 이동시키는 것을 디스플레이에 의해 교대로 행하도록 추가로 동작가능하게 배열된다. 이러한 방식으로, 일례로서 본 명세서에 기재된 실시예가 단지 하나의 하위 레벨을 예시하더라도, 개별적으로 선택가능한 필드의 임의의 수의 하위 레벨이 제공될 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 제 1의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드(12)로부터의 필드가 겹쳐지지 않는, 디스플레이되는 필드만이 문자를 포함하므로, 선택가능하다. 물론, 모든 추가 필드(13)가 문자를 포함하도록 할 수 있지만, 프리젠테이션의 도시된 방식이 바람직한데, 이는 이것이 사용자에 의한 그래픽 사용자 인터페이스의 개요를 용이하게 하고, 사용자로 하여금 수행된 선택을 취소하기 위해 이전 레벨로의 포인터의 역방향 이동을 수행하도록 하기 때문이다. 대안으로서, 이전 레벨로부터 하나를 제외한 모든 필드는 완전히 제거될 수 있으며, 이는 이러한 역방향 이동을 수행하는데 여전히 도움을 주거나, 모든 이전 레벨의 필드는 제거될 수 있고 이전 레벨로 되돌아가기 위한 이동 방향의 표시로 대체될 수 있다. 입력 수단은, 사용자가 터치-감지 스크린으로부터 포인터를 들어올림으로써 선택된 추가 필드(13a)에 나타난 그래픽 문자의 입력을 수행하도록 추가로 동작가능하게 배열되고, 상기 터치-감지 스크린 상에서 선택된 그래픽 문자는 그래픽 사용자 인터페이스의 텍스트 입력 필드(14)에 입력되고, 디스플레이된 필드가 제거된다. 도시된 도 1 내지 도 3의 텍스트 필드(14)는 다음 설명을 용이하게 하기 위해 여기서 문자 "s"로 도시된 이전에 입력된 문자를 포함한다. 도 3에 도시된 경우에, 사용자가 터치-감지 스크린으로부터 포인터를 들어올리자마자, 문자 "h"는 문자 "s" 뒤에 텍스트 입력 필드(14)에 입력된다.
그래픽 문자인 객체를 문자 세트로부터 전자 디바이스에 입력하기 위한 시스템의 다른 실시예에 따라, 시스템은 텍스트 입력을 위한 보조 기구로서 워드 암시를 제공하도록 배열된다. 도 1 내지 도 3을 참조하여 설명된 것 외에, 이러한 제 2 실시예에 따른 시스템은 예를 들어 RAM-메모리 회로, ROM-메모리 회로, 자기 메모리 디바이스(하드 디스크 드라이브와 같은) 또는 광 메모리 디바이스(CD-ROM 또는 DVD 판독기와 같은)인 임의의 종래의 유형의 메모리와 같은 사전(dictionary) 저장 수단(미도시)을 더 포함한다. 사전 저장 수단은 복수의 후보 워드를 저장한다. 상기 시스템은 사전 저장 수단으로부터 후보 워드의 서브셋을 검색하기 위한 검색 수단(미도시)을 더 포함한다. 검색 수단은 상기 마이크로프로세서 상에서 수행될 때검색 프로세스를 수행하기 위해 마이크로프로세서 및 소프트웨어 코드부를 포함하는 것이 바람직하다. 후보 워드의 서브셋은, 선택된 추가 필드에 나타난 문자, 또는 도 1 내지 도 3의 텍스트 입력 필드(14)에서 문자 "s"로 도시된 적어도 하나의 이전에 입력된 문자 및 선택된 추가 필드에 나타난 문자에 기초하여 검색된다. 상기 후보 워드의 서브셋이 검색된 후에, 디스플레이 수단은 선택된 추가 필드(13a) 주위에, 그래픽 사용자 인터페이스의 추가 하위 레벨을 나타내는 추가 복수의 개별적으로 선택가능한 필드(15)를 디스플레이하도록 동작가능하게 배열된다. 추가의 개별적으로 선택가능한 필드(15) 각각은 후보 워드의 서브셋으로부터 하나의 후보 워드를 나타낸다. 입력 수단은, 또한 표시된 추가 필드의 선택을 수행하기 위해 사용자가 터치-감지 스크린(10)과 접촉 상태에 있는 포인터를, 워드 "ship"을 포함하는 검은 필드(15a)로서 도 5에 도시된 원하는 후보 워드를 나타내는 필드로 이동시킴으로써, 포인터를 추가의 개별적으로 선택가능한 필드(15) 중 어느 하나로 이동시키도록 동작가능하게 배열된다. 입력 수단은, 사용자가 터치-감지 스크린(10)으로부터 포인터를 들어올림으로써 선택된 추가 필드(15a)에 나타난 후보 워드의 입력을 수행하도록 추가로 동작가능하게 배열되며, 상기 터치-감지 스크린(10) 상에서 선택된 후보 워드는 도 5에 문자 "s"로서 도시된 이전에 입력된 문자를 대체하여 그래픽 사용자 인터페이스의 텍스트 입력 필드(14)에 입력된다.
상기 실시예 모두에서, 입력 수단은, 수행된 선택을 취소하기 위해 사용자가 터치-감지 스크린과 접촉 상태에 있는 포인터를 현재 선택된 필드로부터 이전의 포인터 위치로 이동시킴으로써 포인터의 역방향 이동을 허용하도록 동작가능하게 배열된다. 그러한 취소 중에, 이전의 선택을 통해 개시된 임의의 필드의 프리젠테이션이 취소된다.
도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 이 실시예의 디스플레이 수단은, 제 1 복수의 개별적으로 선택가능한 필드에 나타난 그래픽 문자의 서브셋의 폰트 크기에 비해 확장된 폰트 크기로 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드에 나타난 개별적인 문자를 디스플레이하도록 동작가능하게 배열된다. 대안적인 실시예(미도시)에서, 동일한 폰트 크기는 모든 문자를 나타내는데 사용될 수 있다.
또 다른 실시예(미도시)에서, 사용자 인터페이스의 사용자 개요를 용이하게 하기 위해, 디스플레이 수단은, 추가의 개별적으로 선택가능한 필드(13) 중 어느 하나로 포인터의 이동을 개시하기 위해 입력 수단을 사용하는 것에 응답하여 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드(13)의 확대된 버전을 제공하도록 동작가능하게 배열될 수 있다.
도 1 내지 도 3에 도시된 실시예에 의해 명시된 바와 같이, 디스플레이 수단은, 이전에 디스플레이된 제 1 복수의 개별적으로 선택가능한 필드(12)로 적어도 부분적으로 중첩된 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드(13)를 디스플레이하도록 동작가능하게 배열된다.
또 다른 실시예(미도시)에서, 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하기 위한 시스템은 모바일 폰과 같은 무선 통신 시스템의 핸드셋에 배열된다. 이 실시예에서, 디스플레이(10)가 터치-감지식이 아닌 경우에서 대안으로서, 포인터 이동 및 입력은, 그러한 디바이스 상에서 공통적으로 발생하는, 사용자가 복수의키로부터 지정 키를 누름으로써 제어될 수 있다.
무선 통신 시스템의 핸드셋에 배열되는 것 대신에, 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하기 위한 시스템은 대안적으로 개인 휴대 정보 단말기, 원격 제어 기기 또는 임의의 유형의 핸드헬드 전자 디바이스에 배열될 수 있다. 디바이스 포인터의 특성에 따라, 원격 제어 기기의 키, 조이스틱, 트랙복 또는 컴퓨터 마우스, 스타일러스 및 터치-패드 또는 터치-감지 스크린, 사용자의 손가락 및 터치-패드 또는 터치 감지 스크린, 또는 이들의 임의의 조합과 같은 대체 입력 수단을 사용자가 이용함으로써 이동이 달성될 수 있다.
도 6은, 본 발명에 따라 여기서 문자 세트로부터의 그래픽 문자로 도시된 객체 세트로부터 전자 디바이스로 객체를 입력하는 방법에 대한 흐름도이다.
그래픽 문자를 전자 디바이스에 입력하기 시작하기 위해, 사용자는 입력 프로세스를 개시한다. 전술한 실시예에서, 이것은, 사용자가 포인터의 포인트를 터치-감지 스크린 상에 위치시킴으로써 달성된다. 다른 실시예에서, 임의의 수의 방식, 예를 들어 디바이스를 턴 온하거나, 디바이스 상의 지정 키를 누르거나, 터치-감지 스크린 또는 터치-패드 상의 지정 영역을 터치함으로써 간단히 개시가 달성될 수 있다.
사용자가 입력 프로세스를 개시(단계 20)한다고 결정하자마자, 시스템은 제 1 포인터 위치를 결정하고, 제 1 포인터 위치 주위에서 제 1 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 디스플레이 상에 디스플레이하는데, 상기 개별적으로 선택가능한 필드 각각은 문자 세트로부터의 그래픽 문자 서브셋을 나타낸다(단계 21). 그 후에, 사용자가 표시된 필드의 선택을 위해 포인터를 제 1 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나로 이동시키기 위한 입력 명령을 갖는지가 결정되고(단계 22), 선택된 필드는 강조된다(highlighted)(단계 23). 일단 이것이 이루어지면, 시스템은, 선택된 필드 주위에서 이전에 선택된 필드에 나타난 그래픽 문자 서브셋으로부터 개별적인 문자 또는 추가 문자 서브셋을 각각 나타내는 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 디스플레이 상에 디스플레이하는 단계(단계 24)와, 선택된 추가 필드가 개별적인 그래픽 문자를 나타낼 때까지 사용자가 포인터를 선택을 위한 추가의 개별적으로 선택가능한 필드로 이동시키고 표시된 추가 필드를 강조하기 위한 입력 명령을 갖는지를 결정하는 단계(단계 25)를 교대로 행한다. 그 후에, 사용자가 선택된 추가 필드에 나타난 그래픽 문자의 입력을 수행하기 위한 입력 명령을 갖는지가 결정되고(단계 26), 그 후에 선택된 그래픽 문자는 그래픽 사용자 인터페이스의 텍스트 입력 필드에 입력되고(단계 27), 디스플레이된 필드는 제거된다. 또한, 점선 화살표(28)를 통해 도 6의 흐름도에 결합된 흐름도인 도 7에 도시된, 텍스트 입력을 위한 보조 기구로서 워드 암시를 제공하는 추가로 개선된 실시예가 구상된다.
도 7에서, 사용자가 선택된 추가 필드에 나타난 그래픽 문자의 입력을 수행하기 위한 어떠한 입력 명령도 갖고 있지 않을 때, 프로세스 흐름은 다음과 같이 점선 화살표(28)를 통해 계속된다. 복수의 후보 워드를 저장하는 사전 저장 수단에 액세스되고(단계 29), 후보 워드 세트는, 선택된 추가 필드에 나타난 문자, 또는 선택된 추가 필드에 나타난 문자 및 적어도 하나의 이전에 입력된 문자 중 어느 하나에 기초하여 사전 저장 수단으로부터 검색된다(단계 30). 그 후에, 시스템은, 선택된 추가 필드 주위에서 후보 워드 서브셋으로부터 하나의 후보 워드를 각각 나타내는 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 디스플레이 상에 디스플레이한다(단계 31). 다음 단계로서, 사용자가 지정된 추가 필드의 선택을 수행하기 위해 포인터를 추가의 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나로 이동시키기 위한 입력 명령을 갖고 있는 지가 결정되고(단계 32), 그 다음에 상기필드는 강조된다(단계 33). 그 후에, 사용자가 선택된 추가 필드에 나타난 후보 워드의 입력을 수행하기 위한 입력 명령을 갖고 있는지가 결정되고(단계 34), 그 후에 이 워드는 후보 워드를 검색하는데 사용된 임의의 이전에 입력된 문자(들)를 대체하여, 그래픽 사용자 인터페이스의 텍스트 입력 필드에 입력된다(단계 35).
따라서, 본 발명의 바람직한 실시예에 적용된 본 발명의 기본적인 새로운 특징이 도시되고 설명되고 지적되었지만, 도시된 디바이스 및 그 동작에 대한 형태 및 세부 사항에서의 다양한 생략 및 대체 및 변화가 본 발명의 사상에서 벗어나지 않고도 당업자에 의해 이루어질 수 있음이 이해될 것이다. 예를 들어, 동일한 결과를 달성하기 위해 실질적으로 동일한 방식으로 실질적으로 동일한 기능을 수행하는 그러한 요소 및/또는 방법 단계의 모든 조합이 본 발명의 범주 내에 있음이 명백히 의도된다. 더욱이, 본 발명의 임의의 개시된 형태 또는 실시예와 관련하여 도시되고 및/또는 설명된 구조 및/또는 요소 및/또는 방법 단계가 설계 선택의 일반적인 문제로서 임의의 다른 개시되거나 설명되거나 제안된 형태 또는 실시예에 병합될 수 있음이 인식되어야 한다. 그러므로, 의도는, 첨부된 청구항의 범주에 의해서 지시된 것으로만 한정된다.
상술한 바와 같이, 본 발명은 디스플레이 스크린을 포함하는 전자 디바이스에 객체(object)를 입력하는 기술 분야에 관한 것으로, 특히 이산 키를 갖는 종래의 문자 숫자식(alphanumeric) 키보드를 갖지 않는 소형 또는 휴대용 전자 기기에 그래픽 문자와 같은 객체를 입력하는 방법 및 장치 등에 이용된다.

Claims (22)

  1. 객체(object)를 선택하고 상기 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 시스템으로서,
    상기 시스템은 디스플레이 수단 및 입력 수단을 포함하는데, 여기서 상기 입력 수단은 개시 포인트 위치를 결정하도록 동작가능하게 배열되고, 상기 디스플레이 수단은, 상기 개시 포인트 위치 주위에서, 객체 세트로부터 상기 객체 세트를 각각 나타내는 제 1 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 디스플레이하기 위해 동작가능하게 배열되고, 상기 입력 수단은, 표시된 필드의 선택을 수행하기 위해 상기 포인터를 상기 제 1 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나로 이동시키도록 동작가능하게 배열되고, 상기 디스플레이 및 입력 수단은, 선택된 필드 주위에서, 상기 이전에 선택된 필드에 나타난 객체 서브셋으로부터 개별적인 객체 또는 추가 객체 서브셋 중 어느 하나를 각각 나타내는 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 디스플레이하는 것과, 선택된 추가 필드가 개별적인 객체를 나타낼 때까지 표시된 추가 필드의 선택을 수행하기 위해 상기 포인터를 상기 추가의 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나로 이동시키는 것을 교대로 행하도록 추가로 동작가능하게 배열되고, 그 후에 상기 입력 수단은 이러한 개별적인 객체를 상기 전자 디바이스에 입력을 수행하도록 추가로 동작가능하게 배열되는, 객체를 선택하고 상기 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 객체 세트는 그래픽 문자의 세트이고, 개별적인 객체는 개별적인 그래픽 문자인, 객체를 선택하고 상기 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 시스템.
  3. 제 2항에 있어서, 복수의 후보워드를 저장하는 사전(dictionary) 저장 수단과, 상기 선택된 추가 필드에 나타난 문자, 또는 상기 선택된 추가 필드에 나타난 문자 및 적어도 하나의 이전에 입력된 문자 중 어느 하나에 기초하여 상기 사전 저장 수단으로부터 후보 워드의 서브셋을 검색하기 위한 검색 수단을 더 포함하며, 상기 디스플레이 수단은, 개별적인 문자를 나타내는 상기 선택된 필드 주위에서, 후보 워드의 서브셋으로부터 하나의 후보 워드를 각각 나타내는 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 디스플레이하도록 동작가능하게 배열되고, 상기 입력 수단은, 상기 표시된 추가 필드의 선택을 수행하기 위해 상기 포인터를 상기 추가의 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나로 이동시키도록 동작가능하게 배열되고, 그 후에 상기 입력 수단은 상기 선택된 추가 필드에 나타난 상기 후보 워드의 입력을 수행하도록 추가로 동작가능하게 배열되는, 객체를 선택하고 상기 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 시스템.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 입력 수단은, 수행된 선택을 취소하기 위해 상기 포인터를 현재 선택된 필드로부터 이전의 포인터 위치로 역방향(reverse) 이동시키도록 동작가능하게 배열되는,객체를 선택하고 상기 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 시스템.
  5. 제 2항에 잇어서, 상기 디스플레이 수단은, 상기 제 1의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드에 나타난 그래픽 문자의 서브셋의 폰트 크기에 비해 확장된 폰트 크기로 상기 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드에 나타난 개별적인 문자를 디스플레이하도록 동작가능하게 배열되는, 객체를 선택하고 상기 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 시스템.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 디스플레이 수단은, 상기 포인터를 상기 추가의 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나쪽으로 이동시키는 것을 개시하기 위해 상기 입력 수단의 이용에 응답하여 상기 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드의 확대된 버전(magnified version)을 제공하도록 동작가능하게 배열되는, 객체를 선택하고 상기 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 시스템.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 디스플레이 수단은, 상기 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드, 및 적어도 부분적으로 중첩되고 이전에 디스플레이된 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 디스플레이하도록 동작가능하게 배열되는, 객체를 선택하고 상기 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 시스템.
  8. 제 1항에 있어서, 상기 디스플레이 수단 및 상기 입력 수단은 무선 통신 시스템의 핸드셋에 배열되는, 객체를 선택하고 상기 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 시스템.
  9. 제 1항에 있어서, 상기 디스플레이 수단 및 상기 입력 수단은 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant)에 배열되는, 객체를 선택하고 상기 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 시스템.
  10. 제 1항에 있어서, 상기 디스플레이 수단 및 상기 입력 수단은 핸드헬드(handheld) 전자 디바이스에 배열되는, 객체를 선택하고 상기 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 시스템.
  11. 제 1항에 있어서, 상기 디스플레이 수단 및 상기 입력 수단은 원격 제어 기기에 배열되는, 객체를 선택하고 상기 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 시스템.
  12. 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 방법으로서,
    제 1 포인터 위치를 결정하고, 상기 제 1 포인터 위치 주위에서, 상기 객체 세트로부터의 객체 서브셋을 각각 나타내는 제 1 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 디스플레이 상에 디스플레이하는 단계와,
    상기 표시된 필드의 선택을 위해 상기 포인터를 상기 제 1 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나로 이동시키는 단계와,
    선택된 필드 주위에서, 상기 이전에 선택된 필드에 나타난 객체 서브셋으로부터 개별적인 객체 또는 추가 객체 서브셋을 각각 나타내는 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는 것과, 선택된 상기 추가 필드가 개별적인 객체를 나타낼 때까지 상기 표시된 추가 필드의 선택을 위해 상기 포인터를 상기 추가의 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나로 이동시키는 것을 교대로 행하는 단계와,
    상기 개별적인 객체의 전자 디바이스로의 입력을 수행하는 단계를
    포함하는, 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 방법.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 객체 세트는 그래픽 문자 세트이고, 개별적인 객체는 개별적인 그래픽 문자인, 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 방법.
  14. 제 13항에 있어서,
    복수의 후보 워드를 저장하기 위한 사전 저장 수단을 제공하는 단계와,
    상기 선택된 추가 필드에 나타난 문자, 또는 상기 선택된 추가 필드에 나타난 문자 및 적어도 하나의 이전에 입력된 문자에 기초하여 상기 사전 저장 수단으로부터 후보 워드의 서브셋을 검색하는 검색 수단을 제공하는 단계와,
    상기 선택된 추가 필드 주위에서, 상기 후보 워드의 서브셋으로부터 하나의후보 워드를 각각 나타내는 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는 단계와,
    상기 표시된 추가 필드의 선택을 수행하기 위해 상기 포인터를 상기 추가의 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나로 이동시키는 단계와,
    나타난 상기 후보 워드를 상기 선택된 추가 필드에 입력하는 것을 수행하는 단계를
    더 포함하는, 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 방법.
  15. 제 13항에 있어서, 상기 포인터를 이동시키는 상기 단계는 수행된 선택을 취소하기 위해 상기 포인터를 현재 선택된 필드로부터 이전의 포인터 위치로 역방향 이동시키는 것을 더 허용하는, 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 방법.
  16. 제 13항에 있어서, 상기 선택된 필드 주위에서, 추가의 복수의 선택가능한 필드를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는 상기 단계는, 상기 제 1 복수의 개별적으로 선택가능한 필드에 나타난 그래픽 문자 서브셋의 폰트 크기에 비해 확장된 폰트 크기로 상기 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드에 나타난 상기 개별적인 문자를디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 방법.
  17. 제 13항에 있어서, 상기 선택된 필드 주위에서, 추가의 복수의 선택가능한 필드를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는 상기 단계는, 상기 추가의 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나쪽으로 상기 포인터를 이동시키는 것에 응답하여 디스플레이를 위해 상기 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드의 확대된 버전을 제공하는 단계를 더 포함하는, 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 방법.
  18. 제 13항에 있어서, 상기 선택된 필드 주위에서, 추가의 복수의 선택가능한 필드를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는 상기 단계는, 상기 이전에 디스플레이된 복수의 개별적으로 선택가능한 필드가 적어도 부분적으로 중첩된 상기 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 객체를 객체 세트로부터 전자 디바이스에 입력하는 방법.
  19. 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 다음 단계, 즉
    디스플레이 상에서 제 1 포인터 위치를 결정하고, 상기 제 1 포인터 위치 주위에서, 객체 세트로부터 객체의 서브셋을 각각 나타내는 제 1 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는 단계와,
    사용자 입력에 기초하여 상기 표시된 필드를 선택하기 위해 상기 포인터를 상기 제 1 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나로 이동시키는 단계와,
    상기 선택된 필드 주위에서, 상기 이전에 선택된 필드에 나타난 객체의 서브셋으로부터 개별적인 객체 또는 추가 객체의 서브셋을 각각 나타내는 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는 것과, 상기 선택된 추가 필드가 개별적인 객체를나타낼 때까지 사용자 입력에 기초하여 상기 표시된 추가 필드를 선택하기 위해 상기 포인터를 상기 추가 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나로 이동시키는 것을 교대로 행하는 단계와,
    사용자 입력에 기초하여 나타난 상기 개별적인 객체를 상기 선택된 추가 필드에 입력하는 것을 수행하는 단계를
    수행하기 위해 소프트웨어 코드부를 포함하는 디지털 컴퓨터의 내부 메모리에 직접 로딩가능한 , 컴퓨터 프로그램 제품.
  20. 제 19항에 있어서, 상기 제품이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 다음 단계, 즉,
    개별적인 객체가 개별적인 그래픽 문자인, 그래픽 문자의 세트인 객체 세트를 제공하는 단계와,
    상기 선택된 추가 필드에 나타난 문자, 또는 상기 선택된 추가 필드에 나타난 문자 및 적어도 하나의 이전에 입력된 문자에 기초하여 사전 저장 수단으로부터 후보 워드의 서브셋을 검색하는 단계와,
    상기 선택된 추가 필드 주위에서, 상기 후보 워드의 서브셋으로부터 하나의 후보 워드를 각각 나타내는 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는 단계와,
    사용자 입력에 기초하여 상기 표시된 추가 필드의 선택을 수행하기 위해 상기 포인터를 상기 추가의 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나로 이동시키는 단계와,
    사용자 입력에 기초하여 나타난 상기 후보 워드를 상기 선택된 추가 필드에 입력하는 것을 수행하는 단계를
    수행하기 위한 소프트웨어 코드부를 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
  21. 컴퓨터로 하여금, 다음 단계, 즉
    제 1 포인터 위치를 디스플레이 상에서 결정하고, 제 1 포인터 위치 주위에서, 객체 세트로부터 객체 서브셋을 각각 나타내는 제 1 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는 단계와,
    사용자 입력에 기초하여 상기 표시된 필드를 선택하기 위해 상기 포인터를 상기 제 1 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나로 이동시키는 단계와,
    상기 선택된 필드 주위에서, 상기 이전에 선택된 필드에 나타난 객체의 서브셋으로부터 개별적인 객체 또는 추가 객체의 서브셋을 각각 나타내는 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는 것과, 상기 선택된 추가 필드가 개별적인 객체를 나타낼 때까지 사용자 입력에 기초하여 상기 표시된 추가 필드를 선택하기 위해 상기 포인터를 상기 추가의 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나로 이동시키는 것을 교대로 행하는 단계와,
    사용자 입력에 기초하여 나타난 상기 개별적인 객체를 상기 선택된 추가 필드에 입력하는 것을 수행하는 단계를
    수행하도록 하기 위한 컴퓨터-판독가능 프로그램 코드 수단을 포함하는, 컴퓨터-판독가능 저장 매체 상에 저장된 컴퓨터 프로그램 제품.
  22. 제 21항에 있어서, 컴퓨터로 하여금, 다음 단계, 즉,
    개별적인 객체가 개별적인 그래픽 문자인, 그래픽 문자 세트인 객체 세트를 제공하는 단계와,
    상기 선택된 추가 필드에 나타난 문자, 또는 상기 선택된 추가 필드에 나타난 문자 및 적어도 하나의 이전에 입력된 문자에 기초하여 사전 저장 수단으로부터 후보 워드의 서브셋을 검색하는 단계와,
    상기 선택된 추가 필드 주위에서, 상기 후보 워드의 서브셋으로부터 하나의 후보 워드를 각각 나타내는 추가의 복수의 개별적으로 선택가능한 필드를 상기 디스플레이 상에 디스플레이하는 단계와,
    사용자 입력에 기초하여 상기 표시된 추가 필드의 선택을 수행하기 위해 상기 포인터를 상기 추가의 개별적으로 선택가능한 필드 중 어느 하나로 이동시키는 단계와,
    사용자 입력에 기초하여 나타난 상기 후보 워드를 상기 선택된 추가 필드에 입력하는 것을 수행하는 단계를
    수행하도록 하기 위한 컴퓨터-판독가능 프로그램 코드 수단을 더 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
KR1020047018628A 2002-05-21 2003-04-23 객체를 선택 및 입력하는 시스템, 객체 세트로부터 객체를 입력하는 방법, 및 이 방법을 구현하기 위한 소프트웨어 코드를 저장하기 위한 컴퓨터 판독가능 매체 KR100941948B1 (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP02076985.7 2002-05-21
EP02076985 2002-05-21
PCT/IB2003/001710 WO2003098417A2 (en) 2002-05-21 2003-04-23 Object entry into an electronic device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20040111642A true KR20040111642A (ko) 2004-12-31
KR100941948B1 KR100941948B1 (ko) 2010-02-11

Family

ID=29433166

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020047018628A KR100941948B1 (ko) 2002-05-21 2003-04-23 객체를 선택 및 입력하는 시스템, 객체 세트로부터 객체를 입력하는 방법, 및 이 방법을 구현하기 위한 소프트웨어 코드를 저장하기 위한 컴퓨터 판독가능 매체

Country Status (10)

Country Link
US (1) US7424683B2 (ko)
EP (1) EP1509832B1 (ko)
JP (1) JP4429898B2 (ko)
KR (1) KR100941948B1 (ko)
CN (1) CN1308803C (ko)
AT (1) ATE436048T1 (ko)
AU (1) AU2003225484A1 (ko)
DE (1) DE60328284D1 (ko)
ES (1) ES2328921T3 (ko)
WO (1) WO2003098417A2 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100672362B1 (ko) * 2005-02-16 2007-01-24 엘지전자 주식회사 이동통신 단말기의 문자 입력 방법

Families Citing this family (52)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US7614008B2 (en) 2004-07-30 2009-11-03 Apple Inc. Operation of a computer with touch screen interface
US9239673B2 (en) 1998-01-26 2016-01-19 Apple Inc. Gesturing with a multipoint sensing device
US8479122B2 (en) 2004-07-30 2013-07-02 Apple Inc. Gestures for touch sensitive input devices
US9292111B2 (en) 1998-01-26 2016-03-22 Apple Inc. Gesturing with a multipoint sensing device
WO2005081894A2 (en) * 2004-02-23 2005-09-09 Hillcrest Laboratories, Inc. Keyboardless text entry
US8381135B2 (en) 2004-07-30 2013-02-19 Apple Inc. Proximity detector in handheld device
US7694231B2 (en) 2006-01-05 2010-04-06 Apple Inc. Keyboards for portable electronic devices
US20080098331A1 (en) * 2005-09-16 2008-04-24 Gregory Novick Portable Multifunction Device with Soft Keyboards
KR100772580B1 (ko) * 2006-02-28 2007-11-02 삼성전자주식회사 휴대단말기의 특수문자 관리방법
US10521022B2 (en) * 2006-03-17 2019-12-31 Conversant Wireless Licensing S.a.r.l. Mobile communication terminal and method therefor
GB0605386D0 (en) * 2006-03-17 2006-04-26 Malvern Scient Solutions Ltd Character input method
KR100755360B1 (ko) * 2006-09-26 2007-09-04 삼성전자주식회사 휴대 단말기 및 메뉴 표시 방법
US8074172B2 (en) 2007-01-05 2011-12-06 Apple Inc. Method, system, and graphical user interface for providing word recommendations
EP1959238B1 (en) * 2007-02-13 2018-05-23 Harman Becker Automotive Systems GmbH Method for inputting a destination in a navigation unit and nagivation system therefor
US8726194B2 (en) * 2007-07-27 2014-05-13 Qualcomm Incorporated Item selection using enhanced control
JP5207699B2 (ja) * 2007-09-28 2013-06-12 京セラ株式会社 文字入力装置、文字入力方法および文字入力プログラム
US8839123B2 (en) * 2007-11-19 2014-09-16 Red Hat, Inc. Generating a visual user interface
US8232973B2 (en) 2008-01-09 2012-07-31 Apple Inc. Method, device, and graphical user interface providing word recommendations for text input
JP2009169456A (ja) * 2008-01-10 2009-07-30 Nec Corp 電子機器、該電子機器に用いられる情報入力方法及び情報入力制御プログラム、並びに携帯端末装置
US8667413B2 (en) * 2008-02-14 2014-03-04 Creative Technology Ltd Apparatus and method for information input in an electronic device with display
US8570279B2 (en) 2008-06-27 2013-10-29 Apple Inc. Touch screen device, method, and graphical user interface for inserting a character from an alternate keyboard
JP2010033254A (ja) * 2008-07-28 2010-02-12 Speedscript Ltd アジア言語の高速入力システム
US20100110002A1 (en) * 2008-11-06 2010-05-06 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Communication device with combined input and display device
US8605039B2 (en) * 2009-03-06 2013-12-10 Zimpl Ab Text input
US20100333014A1 (en) * 2009-06-24 2010-12-30 Research In Motion Limited Method and system for rendering data records
US8806362B2 (en) 2010-01-06 2014-08-12 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for accessing alternate keys
CN102193641B (zh) 2010-03-09 2014-06-18 阿里巴巴集团控股有限公司 字符输入过程中的待选字符显示方法及装置
US8686955B2 (en) * 2010-03-11 2014-04-01 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for performing character entry
EP2367118A1 (en) * 2010-03-15 2011-09-21 GMC Software AG Method and devices for generating two-dimensional visual objects
WO2011149515A1 (en) * 2010-05-24 2011-12-01 Will John Temple Multidirectional button, key, and keyboard
US8487877B2 (en) 2010-06-10 2013-07-16 Michael William Murphy Character specification system and method that uses a limited number of selection keys
KR20120033918A (ko) * 2010-09-30 2012-04-09 삼성전자주식회사 터치스크린을 구비한 휴대용 단말기의 입력 방법 및 장치
CN102455853B (zh) * 2010-11-01 2016-08-03 纬创资通股份有限公司 输入方法、输入装置及计算机系统
US20120124472A1 (en) * 2010-11-15 2012-05-17 Opera Software Asa System and method for providing interactive feedback for mouse gestures
JP2012123461A (ja) * 2010-12-06 2012-06-28 Fujitsu Ten Ltd 電子機器
US20120162086A1 (en) * 2010-12-27 2012-06-28 Samsung Electronics Co., Ltd. Character input method and apparatus of terminal
US8704789B2 (en) 2011-02-11 2014-04-22 Sony Corporation Information input apparatus
CN102281352B (zh) * 2011-07-29 2014-02-26 华为技术有限公司 联系人列表显示方法及终端
CN104160361A (zh) * 2012-02-06 2014-11-19 迈克尔·K·科尔比 字符串完成
US9256366B2 (en) * 2012-08-14 2016-02-09 Google Technology Holdings LLC Systems and methods for touch-based two-stage text input
US8701050B1 (en) * 2013-03-08 2014-04-15 Google Inc. Gesture completion path display for gesture-based keyboards
US9274685B2 (en) 2013-03-15 2016-03-01 Google Technology Holdings LLC Systems and methods for predictive text entry for small-screen devices with touch-based two-stage text input
JP6112968B2 (ja) 2013-05-23 2017-04-12 インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーションInternational Business Machines Corporation コマンド生成方法、装置及びプログラム
JP2015130207A (ja) * 2015-04-15 2015-07-16 スピードスクリプト リミテッド アジア言語の高速入力システム
CN107924273A (zh) 2015-04-30 2018-04-17 M·W·墨菲 使用按钮按压类型错误分析进行单词识别的系统和方法
KR101678094B1 (ko) * 2015-07-03 2016-11-23 현대자동차주식회사 차량, 및 그 제어방법
US10546053B2 (en) * 2016-05-18 2020-01-28 Citrix Systems, Inc. Semi-automated field placement for electronic forms
US10365823B2 (en) * 2017-03-02 2019-07-30 International Business Machines Corporation Simplified text entry user interface for touch devices
US10671181B2 (en) * 2017-04-03 2020-06-02 Microsoft Technology Licensing, Llc Text entry interface
EP3625652B1 (en) 2017-05-19 2022-09-14 Michael William Murphy An interleaved character selection interface
JP6482622B2 (ja) * 2017-09-14 2019-03-13 スピードスクリプト リミテッド アジア言語の高速入力システム
US11922007B2 (en) 2018-11-29 2024-03-05 Michael William Murphy Apparatus, method and system for inputting characters to an electronic device

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5940076A (en) * 1997-12-01 1999-08-17 Motorola, Inc. Graphical user interface for an electronic device and method therefor
GB2332293A (en) * 1997-12-11 1999-06-16 British Telecomm An Input Device
US6011542A (en) * 1998-02-13 2000-01-04 Sony Corporation Graphical text entry wheel
DE60003177T2 (de) 1999-03-18 2004-05-06 602531 British Columbia Ltd., Vancouver Dateneingabe für personalrechnergeräte
EP1081583A3 (en) * 1999-08-31 2005-07-06 Sony Corporation Menu display system
GB2364493B (en) * 2000-06-30 2004-11-10 Nokia Mobile Phones Ltd Improved data input
US6907581B2 (en) * 2001-04-03 2005-06-14 Ramot At Tel Aviv University Ltd. Method and system for implicitly resolving pointing ambiguities in human-computer interaction (HCI)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100672362B1 (ko) * 2005-02-16 2007-01-24 엘지전자 주식회사 이동통신 단말기의 문자 입력 방법

Also Published As

Publication number Publication date
US7424683B2 (en) 2008-09-09
CN1308803C (zh) 2007-04-04
DE60328284D1 (de) 2009-08-20
ES2328921T3 (es) 2009-11-19
JP4429898B2 (ja) 2010-03-10
EP1509832B1 (en) 2009-07-08
CN1666168A (zh) 2005-09-07
JP2005526321A (ja) 2005-09-02
AU2003225484A1 (en) 2003-12-02
KR100941948B1 (ko) 2010-02-11
WO2003098417A3 (en) 2004-11-11
ATE436048T1 (de) 2009-07-15
EP1509832A2 (en) 2005-03-02
US20060095844A1 (en) 2006-05-04
WO2003098417A2 (en) 2003-11-27
AU2003225484A8 (en) 2003-12-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100941948B1 (ko) 객체를 선택 및 입력하는 시스템, 객체 세트로부터 객체를 입력하는 방법, 및 이 방법을 구현하기 위한 소프트웨어 코드를 저장하기 위한 컴퓨터 판독가능 매체
US8576167B2 (en) Directional input system with automatic correction
US7293231B1 (en) Data entry for personal computing devices
EP1171813B1 (en) Data entry for personal computing devices
US5844561A (en) Information search apparatus and information search control method
US20020190946A1 (en) Pointing method
EP1422598A2 (en) System and method for inputting characters using a directional pad
JP2014530423A (ja) 携帯端末における文字入力装置及び文字入力方法
JP4133523B2 (ja) キャラクター入力装置
EP2485133A1 (en) Electronic device with touch-sensitive display and method of facilitating input at the electronic device
JPH11338608A (ja) 情報処理方法及び装置並びに記憶媒体
JP2010152652A (ja) 携帯型端末装置、データ選択方法およびプログラム

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130128

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140204

Year of fee payment: 5

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20150202

Year of fee payment: 6

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20160126

Year of fee payment: 7

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170126

Year of fee payment: 8

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20180124

Year of fee payment: 9

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20190130

Year of fee payment: 10

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20200123

Year of fee payment: 11