KR20030080116A - 반복 재생 시 일정 템포가속에 의한 반복 학습 기능을갖춘 디지털피아노 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 음악을 교습하는 학원 · 레슨 선생, 음악을 다루는 개인, 학교, 가정등에서 교습, 교육이나 연습 시 디지털 피아노의 기본 기능과 자신의 능력으로 연주할 수 있는 템포로부터 시작하여 그 빠르기가 반복연습 횟수에 대응하여 자신이 원하는 만큼 조금씩 빨라지도록 함으로써, 자신이 정해놓은 횟수만큼 반복되는 연습 과정 중에 음악의 기초 부분인 음계, 터치, 리듬, 템포 및 음정 등 모든 테크닉을 쉽게 습득할 수 있고, 아무리 어려운 곡을 접하더라도 느린 템포로 시작을 할 수 있음으로 자신감을 가질 수 있는 효과를 얻을 수 있는 것이다.

Description

반복재생 시 일정 템포가속에 의한 반복 학습 기능을 갖춘 디지털피아노{Repetition remaking hour schedule theym the digital piano which prepares the repetition studying function due to acceleration}
통상적으로 학습을 하는데 있어 빠른 시간에 이해를 하고 습득을 하기 위해서는 끊임없는 연습을 필요로 하며, 레벨 또한 자신의 수준에 맞는 레벨에서 반복 연습을 한 후 한단계 발전할 수 있는 학습법을 키워야 한다.
음악을 연주하기 위해서는 먼저 그 음악에 대한 이해를 하기 위해 TAPE, CD 및 기타 음악 플레이어를 통해 음악을 자주 들어 보아야 하며, 템포 및 수준이 연주자가 하기 어려울 경우 메트로놈을 이용해 음정, 박자를 맞추어 왔다. 예를 들어 120의 빠르기 곡을 100의 능력을 가진 학습자가 연주를 하기 위해서는 메트로놈을 100으로 놓고 연습을 한 후 반복을 할 때 메트로놈의 빠르기를 2 증가 된 102로 놓고 10번의 반복을 해야 만이 곡의 빠르기에 도달할 수 있다. 연습을 하다 메트로놈의 빠르기를 일일이 조절한다는 것은 매우 불편할 수 밖에 없으며, 음정 & 박자가 정확한지 조차 모르고 지날 경우가 많이 있다.
반복 학습을 실시하는데 있어서 가장 좋은 방법은 처음에 연습자의 능력에 맞는 속도로 시작하여 매 반복 시 마다 그 속도를 연습자가 느낄 수 없는 만큼 가속시켜 원하는 속도까지 숙달 시키는 것이다. 그러나 기존의 디지털 피아노는 단순히 전자음을 낼 수 있다는 점과 128가지의 타 악기 음색을 낼 수 있다는 점, 그리고 헤드폰을 통하여 방음을 할 수 있다는 기능적인 면에만 치중해 교육적인 측면은 간과한 악기에 지나지 않는다.
이에 본 발명은 디지털 피아노의 기본 기능과 자신의 능력으로 연주할 수 있는 템포로부터 시작하여 그 빠르기가 반복연습 횟수에 대응하여 자신이 원하는 만큼 조금씩 빨라지도록 함으로써, 자신이 정해놓은 횟수만큼 반복 연습을 할 수 있고 또한 미리 데이터화 된 곡의 음과 비교를 하며 연주를 함으로써 음악의 기초 부분인 음계, 터치, 리듬, 템포 및 음정 등 모든 테크닉을 쉽게 비교를 해 가며 습득할 수있으며, 아무리 어려운 곡을 접하더라도 느린 템포로 시작을 할 수 있음으로 자신감을 가질 수 있는 효과를 얻을 수 있는 것이다.
제1도는 종래기술에 따른 디지털 피아노의 구성을 나타낸 블록도
제2도는 본 발명 방법이 적용된 반복연주 학습장치의 블록도
제3도는 본 발명 방법을 설명하기 위한 메인 플로우챠트
제4도는 제3도 중 곡목선택 모드에 따른 서브루틴을 나타낸 플로우챠트
제5도는 제3도 중 반복 횟수 설정 모드 서브루틴을 나타낸 플로우챠트
제1도는 종래기술을 나타낸 블록도로서, 건반부에서 입력된 신호에서 건반을 누른 속도와 세기, 누른 건반의 종류 등을 검출하여 미디신호로 변환하여 음원부로 인가하여 오디오 신호를 발생시키는 방법인데 이 방법으로는 단순한 피아노 기능의 연출만이 가능하다.
제2도는 본 발명 방법이 적용된 단계적 템포 가속 반복연주 학습장치를 나타낸 것으로써, 전원부는 각 구성의 장치들이 동작할 수 있도록 안정된 전원을 공급한다. 각 종 곡들이 저장되어 있는 음악 데이터 저장부와; 중앙 제어부는 CPU와 CPU 프로그램이 내장된 ROM, CPU의 WORKING RAM을 가지고 소정 곡에 대한 연주를 처음 시작할 시의 빠르기 값, 반복 회수, 반복 시 마디의 빠르기 가속 값 등을 기억하며, 음악 데이터 저장장치에서 읽어온 데이터는 음원부로 미디 신호를 출력하고 시스템 동작 상태 데이터들을 문자 및 숫자로 표시하여 사용자가 시각적으로 알아볼 수 있도록 디스플레이부에 표시하는 기능을 가진다. 건반부는 사용자가 건반을 누른 종류 및 건반을 누른 속도, 세기 등을 검출하여 미디신호로 변환하여 중앙 제어부로 출력하도록 구성되어 있다. 페달부는 사용자가 음량 페달을 누름으로써 음원에서 나온 오디오 신호를 조정할 수 있으며 또한 사용자가 여운 페달을 누름으로써 중앙제어부로 보내어 건반에서 입력된 미디어신호를 변환시킨다. 디스플레이부는 액정표시와 LED로 구성되며, 중앙 제어부에서 보내온 동작 상태를 표시한다.
키 입력부는 사용자가 누른 KET의 종류 분석 및 업/다운 키, 커서 이동 키, 메뉴 선택 키, 일시 정지 키 및 시작/정지 키를 구비하고 사용자에 의해 각각의 키들이 조작되어 연주곡의 선택, 음 크기 등의 설정 데이터가 입력되도록 구성 되어 있다.
음원부와 음량 조절부는 중앙 제어부에서 보내온 미디신호를 입력 받아 오디오 신호를 발생시키고, 페달 신호로 오디오신호의 크기를 조절하여 오디오 합성부로 출력하도록 구성되어 있다.
음악 데이터 저장부는 각종 장르의 음악 곡 데이터들을 음량을 조절한 후 오디오 합성부로 보내며, 외부 미디 입력부는 새로운 미디 데이터를 중앙 제어부로 보낸다.
오디오 합성부는 외부에서 입력되는 오디오 신호를 상호 합성시켜 스피커를 통하도록 구성되어진 것이다.
제3도는 본 발명의 방법을 나타낸 메인 플로우챠트로써, 전원이 on되면 곡목선택, 반복횟수 설정, 악기설정 모드, 튜닝설정 모드 중 어느 모드가 선택되었는지를 검출하여 각각의 모드가 선택되면 그에 따른 각각의 서브루틴을 수행하는 제1단계와; 상기에서 각각의 모드에 따른 서브루틴 프로그램의 수행이 완료된 후 연주 개시를 위한 시작키가 입력되면 설정된 반복횟수 만큼 시작마디부터 종료마디 까지 유니트 단위로 템포를 증가시키며 반복 연주를 실시하는 제2단계와; 상기에서 반복 연주 중 일시 정지키가 눌러지면 현재 연주중인 마디를 기억하고 음악연주의 출력을 중지시켰다가 차후 일시 정지키가 재차 눌러지면 이전에 연주 중이던 마디의 처음부터 재 연주를 시작하는 제3단계와; 상기에서 일시 정지 키의 입력 없이 소정 범위 내에서의 연주가 반복되던 중 정지키가 눌러지면 음악 연주를 중지시키고 지금까지 반복된 연주 횟수 값을 클리어시켜 제2단계로 돌아가고, 원하는 횟수만큼 반복 연주가 완료되면 제1단계로 되돌아가는 제4단계로 이루어진 것을 기본적인 특징으로 한다.
제4도는 제3도 중 곡목선택 모드에 따른 서브루틴 플로우 챠트를 도시한 것으로써, 메뉴 선택키에 의해 곡목선택 모드가 설정된 후 사용자에 의해 소정 음악 데이타 저장장치(1)에 기록되어진 음악 중 원하는 곡이 선택되면 그 곡에 대한 빠르기를 변환시키기 위한 키가 입력되는지를 검출하여 키 입력이 있으면 선택되어진 곡의 연주가 사용자에 의해 설정된 빠르기로 출력될 수 있도록 변환하고 키 입력이 없으면 최초 기록시의 초기치 빠르기로 선택된 곡이 연주될 수 있도록 하는 과정으로 이루어진 것이다.
제5도는 제3도 중 반복횟수 설정모드에 따른 서브루틴을 도시한 것으로써, 메뉴 선택기에 의해 반복횟수 설정모드가 선택되면 시작마디 설정키가 입력 되는 데를 검출하여 키 입력이 있으면 설정된 곡의 시작마디를 사용자가 설정한 마디로 결정하고 시작마디 설정 키의 입력이 없으면 선택된 곡의 첫 소절 첫마디를 시작마디로 결정하는 과정과; 종료마디 설정키가 입력되었는지를 검출하여 키 입력이 있으면 설정된 곡의 종료마디를 사용자가 설정한 마디로 결정하고 종료마디 설정 키의 입력이 없으면 선택된 곡의 마지막 소절 마지막 마디를 종료마디로 결정하는 과정과; 반복횟수 데이타 입력이 있는지를 검출하여 데이타의 입력이 있으면 연주 시작마디에서 종료 마디까지의 연주가 사용자에 의해 설정된 횟수만큼 반복 연주되도록 설정하고 반복횟수 데이타의 입력이 없으면 선택된 곡의 시작마디부터 종료마디 까지 1회만 연주되도록 설정하는 과정과; 반복 연주시마다 빨라지는 템포의 유니트 단위 설정키가 입력되는지를 검출하여 키 입력이 있으면 최초에 기억되어 있는 템포 값에 매 반복 시마다 설정된 유니트 단위 값을 계속 가산시켜 주도록 하고 키 입력이 없으면 최초 기록시의 템포 값을 그대로 유지시켜 주는 과정으로 이루어진 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 첫째 소정의 연습기를 통해 각종 연주곡에 따라 악보데이타를 음악 데이터 저장장치에 미리 기억시켜 놓았다가 연습자가 연습도중 일일이 빠르기 값을 올리는 불편함을 해소 시킬 수 있음과 동시에 자신이 정해놓은 횟수만큼 반복되는 연습 과정 중에 정확한 음계, 터치, 리듬, 템포 및 음정 등 음악의 모든 테크닉을 습득할 수 있는 것이다.
둘째로, 처음 연주를 시작할 시에는 자신의 연주능력에 맞는 빠르기로 시작할 수 있고 또 매 반복 연주시마다 빨라지는 템포의 단위는 자신이 자유롭게 설정할 수 있어 최종적으로 반복연주를 마칠 시에는 자신도 모르게 그 곡의 원래 빠르기로 연주가 가능하여 연주 연습효과를 대폭 향상시킬 수 있는 것이다.
셋째로, 학습자가 임의의 곡에 대한 연주 범위를 지정할 수 있어 자신이 소화하기 어려운 악절을 빠른 시간 내에 소화할 수 있는 것이다.

Claims (2)

  1. 건반부, 페달부, 음량 조절부 및 오디오 제어부로 구성된 통상의 디지털 피아노에 있어서, 동요, 가요, 피아노 곡, 협주곡 등의 각종 음악 데이터가 저장된 음악 데이터 저장부와 전원 전압이 공급되면 곡목선택, 반복횟수 설정, 악기설정 및 튜닝설정 모드 중 어느 모드가 선택되었는지를 검출하여 해당 모드에 따른 각각의 서브루틴을 수행하는 제1단계와; 상기에서 각각의 모드에 따른 서브루틴 프로그램의 수행이 완료된 후 연주개시를 위한 시작키가 입력되면 설정된 반복횟수 만큼 시작마디부터 종료마디 까지 유니트 단위로 템포를 증가시키며 반복 연주를 실시하는 제2단계와; 상기에서 반복 연주 중 일시 정지 키가 눌러 지는지를 계속 검출하여 만약 눌러지면 현재 연주중인 마디를 기억하고 음악 연주의 출력을 중지시켰다가 차후 일시 정지키가 재차 눌러지면 이전에 연주 중이던 마디의 처음부터 재 연주를 시작하는 제3단계와; 상기에서 일시 정지 키의 입력 없이 소정 범위 내에서의 연주가 반복되던 중 정지키가 눌러지면 음악연주를 중지시키고 지금까지 반복된 연주 횟수 값을 클리어 시킨 다음 제2단계로 돌아가고, 원하는 횟수만큼 반복 연주가 완료되었으면 제1단계로 되돌아가는 제4단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 단계적 템포가속에 의한 반복 학습 기능을 갖춘 디지털 피아노
  2. 제1항에 있어서, 상기 반복횟수 설정모드 서브루틴은, 시작마디 설정키가 입력되는지를 검출하여 키 입력이 있으면 설정된 곡의 시작마디를 사용자가 설정한 마디로 결정하고 시작마디 설정 키의 입력이 없으면 선택된 곡의 첫 소절 첫마디를 시작마디로 결정하는 과정과; 종료마디 설정키가 입력되는지를 검출하여 키 입력이 있으면 설정된 곡의 종료마디를 사용자가 설정한 마디로 결정하고 종료마디 설정 키의 입력이 없으면 선택된 곡의 마지막 소절 마지막 마디를 종료마디로 결정하는 과정과; 반복횟수 데이터 입력이 있는지를 검출하여 데이터의 입력이 있으면 연주 시작마디에서 종료마디까지의 연주가 사용자에 의해 설정된 횟수만큼 반복 연주되도록 설정하고 반복횟수 데이터의 입력이 없으면 선택된 곡의 시작마디부터 종료마디 까지 1회만 연주되도록 설정하는 과정과; 반복 연주시마다 빨라지는 템포의 유니트 단위 설정 키가 입력되는지를 검출하여 키 입력이 있으면 최초에 기억되어 있는 템포 값에 매 반복 시마다 설정된 유니트 단위 값을 계속 가산시켜 주도록 하고 키 입력이 없으면 최초 기록시의 템포 값을 유니트 단위 값으로 그대로 유지시켜 주는 과정으로 이루어 진 것을 특징으로 하는 단계적 템포가속에 의한 반복 학습 기능을 갖춘 디지털피아노
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