KR20030019619A - 텍스트 입력 방법 및 장치 - Google Patents

텍스트 입력 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR20030019619A
KR20030019619A KR10-2003-7001101A KR20037001101A KR20030019619A KR 20030019619 A KR20030019619 A KR 20030019619A KR 20037001101 A KR20037001101 A KR 20037001101A KR 20030019619 A KR20030019619 A KR 20030019619A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
input
character
key
trajectory
touch
Prior art date
Application number
KR10-2003-7001101A
Other languages
English (en)
Inventor
매튜 제이. 비커톤
데이비드 피. 워커
Original Assignee
코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이. filed Critical 코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
Publication of KR20030019619A publication Critical patent/KR20030019619A/ko

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)

Abstract

터치 입력 수단을 사용하여 텍스트 입력을 개선시키는 장치 및 방법이 서술된다. 이 터치 입력 수단은 라벨링되어 키패드를 제공하는데, 이 키패드 자체는 키 영역(206)을 포함하며, 각각의 키 영역은 다른 문자에 의해 둘러싸이는 주 문자를 나타낸다. 텍스트를 입력하기 위하여, 사용자는 요구된 문자와 관련되는 키 영역(206)을 터칭하고 나서, 터치 입력을 요구된 문자의 방향으로 이동시킨다. 이 방법은 터치 입력에 응답하여 복수의 위치 지점(313)을 포함하는 궤적(312)을 규정하는 단계와, 궤적의 주 방향 및 대표 위치(206)를 판단하기 위하여 상기 궤적을 분석하는 단계 및, 상기 궤적의 위치 및 방향에 따라 입력용 문자를 선택하는 단계를 포함한다.

Description

텍스트 입력 방법 및 장치{TEXT ENTRY METHOD AND DEVICE THEREFOR}
최근 수년 동안 휴대용 무선 전화, 즉 "이동 전화" 소유자의 급격한 성장이 전 세계에 상세히 보도되고 공표되었다. 범유럽 셀룰러 이동 통신 시스템(GSM)과 같은 이동 전화 네트워크는 최초에 음성 트래픽용으로 설계되었지만, 단문 메시지 서비스(SMS)를 사용하여 텍스트 메시지를 이와 같은 전화를 통해서 전송하는 것이 지난 2, 3년간 급격하게 증가되어 왔는데, GSM 네트워크(들)를 기반으로 하여 전 세계에 전송되는 SMS 메시지의 수는 2000년 12월경에 150억개에 달한다. 이것은 부분적으로는 현재 개발 도상국에서 이동 전화의 소유자가 크게 증가하고 있기 때문이고, 또한 음성 호출에 비해서 텍스트 메시지를 전송하는 비용이 저렴하고 고정되어 있기 때문이다. 전송되는 텍스트 메시지의 수는 곧 다가올 보다 진보된, 소위 '3G'(3세대) 무선 네트워크 및 서비스로 인해 훨씬 더 증가할 것으로 예측되고 있으며, 3G 이동 전화 또는 적절하게 장착된 휴대용 컴퓨터 또는 개인 휴대용 정보 단말기(PDA)를 통해 데이터, 팩스 및 이메일이 이용가능하다.
텍스트를 이와 같은 장치로 입력시키는 공지된 방법은 키패드상의 키를 수회눌러, 사용자에 의해 요구된 문자가 선택될 때까지 이 키와 관련된 문자를 순환시키는 것이다. 이것은 단어 당 많은 키를 눌러야만 하므로 느리고 실수하기 쉽다.
본 발명은 일반적으로 텍스트를 장치, 특히 휴대용 무선 전화 또는 휴대용 컴퓨터와 같은 장치로 입력하는 방법에 관한 것이다.
도 1은 공지된 이동 전화 키패드를 도시한 도면.
도 2는 전체 A-Z까지의 영어 알파벳 및 22개의 다른 문자를 볼 수 있고 액세스할 수 있는, 본 발명에 사용되는 키 배열의 예를 도시한 도면.
도 3은 문자 선택시 사용자의 손가락 끝에 의해 추적되는 궤적의 예를 도시한 도면.
도 4는 본 발명에 따라서 만들어진 무선 전화 장치의 예를 도시한 도면.
도 5는 도 4에 도시된 장치를 개략적으로 도시한 블록도.
도 6은 키 영역을 규정하는데 사용되는 키 영역 좌표계를 도시한 도면.
도 7은 본 발명의 방법에 따라 문자 선택시 오른손잡이의 사용자에 의해 입력되는 전형적인 궤적을 개략적으로 도시한 도면.
도 8은 본 발명을 따른 방법의 기본적인 수행을 도시한 순서도.
도 9는 본 발명에 따른 방법에 사용되는 키 배열을 디스플레이한 터치스크린을 포함한 휴대용 컴퓨터를 개략적으로 도시한 정면도.
그러므로, 본 발명의 목적은 텍스트를 장치로 입력시키는 개선된 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 제 1 양상을 따르면, 터치 감지형 입력 수단을 포함하는 장치에 대한 입력 문자를 선택하는 방법을 제공하는 것인데, 상기 방법은 :
ㆍ터치 입력에 응답하여 복수의 위치 지점을 포함하는 궤적을 규정하는 단계와,
ㆍ상기 궤적의 주 방향 및 대표 위치를 판단하기 위하여 상기 궤적을 분석하는 단계 및,
ㆍ 상기 궤적의 위치 및 방향에 따라서 입력하기 위한 문자를 선택하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제 2 양상을 따르면, 입력된 문자를 수신하는 장치가 제공되는데, 상기 장치는:
ㆍ터치 감지형 입력 수단과,
ㆍ터치 입력에 응답하여 복수의 위치 지점을 포함하는 궤적을 규정하는 수단과,
ㆍ상기 궤적의 주 방향 및 대표 위치를 판단하기 위하여 상기 궤적을 분석하는 분석 수단 및,
ㆍ 상기 판단된 위치 및 방향에 응답하여 입력 문자를 판단하는 문자 선택 수단을, 포함한다.
터치 입력은 일반적으로 사용자의 손가락 끝 또는 엄지손가락을 터치 감지형 입력 수단에 대하여 누름으로써 발생된다. 터치 감지형 입력 수단에 대한 바람직한 위치는 장치의 표면내 또는 그 표면이다.
본 발명의 방법 및 장치는 통상적으로 터치 입력 수단상에서 사용자가 단순한 터치, 슬라이드 및 리프트 행위를 함으로써 입력하도록 하는 것인데, 이 행위는 평균적으로 약 1/8초간 지속된다. 궤적 분석은 사용자가 선택하고자 하는 문자에 대해 신뢰성있는 오차허용성 판단(tolerant determination)을 제공함으로써, 신속하고 정확하게 문자를 입력하게 한다.
본 발명의 일 실시예에 있어서, 완전한 영어 알파벳 및 이와 다른 22개까지의 통상적으로 사용되는 구두점, 또는 그외 다른 심볼 문자가 소형의 이동 전화 크기의 키패드상에 디스플레이될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예의 방법은, 특히 이동 전화 또는 이와 다른 휴대용 장치상에서 키패드에 이용될 수 있는 면적이 제한적일 때, 최초 손가락 배치에 대한 허용오차내에서 정확한 문자 선택을 제공한다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 키 배열이 기억되고 터치스크린상에 디스플레이됨으로써, 키패드의 그래픽 표현을 사용자에게 제공할 수 있다. 키패드로서 함께 작용하는 저장된 키 배열 및 터치스크린의 조합은, 사용자가 자신의 기호에 맞게 키 배열을 커스터마이징 할 수 있도록 해준다.
본 발명의 또한 다른 실시예는, 궤적 및 위치 분석이 사용자가 오른손잡이 또는 왼손잡이인지를 고려하도록 함으로써, 문자 선택의 정확도를 개선하고 및 개인적인 커스터마이징을 제공한다.
본 발명의 부가적인 또한 다른 실시예에서, 사전 선택된 문자를 관련된 문자로 수정함으로써 입력용으로 선택할 수 있는 액세스가능한 문자의 수를 확장시키는 방법이 제공된다. 관련된 문자가 강세부호가 붙여진 문자(예를 들어, e의 제 1 선택과 관련된 문자), 또는 심볼(구두점)과, 감정 아이콘(emote icons)(통상적으로 "웃는 얼굴", 예를 들어,라 함: -D)을 나타내는 심볼들의 조합을 포함함으로써, 본 발명의 방법을 따라 관련 문자로 문자를 수정하는 직관적인 방법(intuitive method)을 사용자에게 제공한다.
본 발명의 방법 및 장치는 개선된 텍스트 입력을 제공하며, 이 방법 및 장치는 특히 휴대용 이동 무선 전화, 개인 휴대용 정보 단말기, 포켓용 컴퓨터 및 원격 제어 핸드셋과 같은 휴대용 장치에 적합하지만 이에 국한되지 않는다. 본 발명은 또한 랩탑 컴퓨터, 공중 이메일 또는 정보 단말기 및 고속이며, 직관적이고 정확한 문자 선택의 이점이 요구되는 그외 다른 임의의 장치와 같은 장치들에도 역시 적용될 수도 있다.
본 발명의 실시예가 지금부터 첨부한 도면을 참조하여 단지 예로서 설명될 것이다.
도면에서 상응하는 특징부를 나타내기 위하여 동일한 참조 번호가 사용되었다.
도 1은 이동 전화상에서 통용되는 종류의 키패드(100)를 도시한 것이다. 텍스트 메시지를 이동 전화에 입력하는 공지된 방법은 키패드상의 키(102)를 여러번 누름으로써 이 키와 관련된 알파뉴메릭 문자(104)를 순환시키는 것이다. 예를 들어, 단어 "hello"를 입력하길 원하는 사용자는 키 "4"의 "h"에 대해선 2번, 키"3"의 "e"에 대해선 2번, 키 "5" 의 "l"에 대해선 3번, 또 다시 키 "5"의 "l"에 대해선 3번 그리고 마지막으로 키 "6"의 "o"에 대해선 3번 누를 필요가 있다. 텍스트를 입력하는 이 방법은 총 13번의 키를 눌러 통상적인 5 문자의 영어 단어를 입력한다. 유사하게, 구 "where are you"를 입력하기 위해선 총 26번 키를 눌러야만 하는데, 평균적으로 문자당(스페이스를 포함하여) 2번 키를 눌러야 한다. 의문 부호 문자 "?"를 이 구에 부가하면은 여러번 더 키를 눌러야 한다.
본 발명에 따라서 사용하는데 적합한 키패드가 도 2에 도시되어 있는데, 이 키패드는, 도 1에 도시된 키패드(100)와 유사한 형태로, 4개의 행(각각의 행은 3개의 키를 포함한다)에 배열된 12개의 키(100)를 포함한다. 각각의 키 영역(206)은 각 키(104)의 근처에 규정되는데, 이로 인해 전체 키 배열(200)은 12개의 키 영역을 포함한다. 이 실시예에서 키 영역(206)은 형태면에서 직사각형이고, 키 영역(206)내에 포함된 키(102) 경계를 지나서 확장되어 있다. 물론, 키 영역은 의도한 장치 및 응용에 따른 키 설계 및 키패드에 적합한 어떠한 형태를 취할 수 있다. 이 실시예에서, 이동 전화 기기에 적합한 경우, 키 영역(206)중 10개의 영역에는 주 문자(208)로서 숫자 0 내지 9가 할당되어 있고, 나머지 두 키 영역에는 주 문자로서 *(별표) 및 #(해시(hash))가 할당되어 있다.
각 키 영역(206)의 중심에 주 문자(0-9, * 또는 #)를 디스플레이하는 것 이외에도, 각 키 영역(206)에는 또한 각 키 영역의 주변부 둘레에 디스플레이되는 문자(104)가 할당된다. 예를 들어, 주로 문자 "7"이 할당된 키 영역(206)은 이 키 영역의 중심에 비교적 큰 "7"을 나타내고, 문자 P, Q, R, 및 S가 도2에 도시된 바와같이 중심 문자의 좌, 위, 우, 및 아래에 보다 작은 텍스트 크기로 묘사될 수도 있다. 이 방식으로, 완전한 알파벳 A-Z 및 22개의 여분의 문자, 예를 들어 마침표 ".", 감탄 부호 "!", 또는 심지어 전체적인 "웃는 얼굴"이 이동 전화에 사용하는데 적합한 4 ×3 키 배열(200)상에 디스플레이될 수 있다.
본 발명에 따라 만들어진 장치에 텍스트를 입력하기 위하여, 사용자는 요구된 문자와 관련된 키 영역(206)을 향하여 손가락 끝을 슬라이딩하고 나서, 요구된 문자의 방향으로 손가락 끝을 슬라이딩하고, 최종적으로 손가락을 들어올려(remove) 요구되는 입력할 문자를 선택한다.
본 발명을 따른 방법은, 손가락 끝을 들어 올리기 전에 입력을 토대로 궤적을 규정하는 동작을 수행하는 단계 및, 대표 위치와 주 방향을 판단하기 위하여 이 궤적을 분석하는 단계를 포함한다. 그 다음, 대표 위치에 해당하는 키 영역 및 방향을 토대로 입력용 문자가 선택된다. 이 예에서는, 주 문자 "7"과 "좌" 방향을 갖는 키 영역(206)과 관련된 문자는 "P"이다.
주 문자(208)(예를 들어, 0-9, # 또는 *)를 입력하기 위하여, 요구된 키 영역상의 퀵 탭(quick tap)이 수행되며, 궤적에 대한 "방향 없음(no direction)"이 판단되고, 주 문자는 입력을 위하여 선택된다.
사용자의 손가락 끝에 의해 이동되는 실제 거리는 단지 수 밀리미터인데, 이 실제 거리는 통상적으로 키 배열(200)의 설계 및 크기와, 사용자의 손가락 또는 엄지손가락 크기 또는 입력을 위하여 사용되는 그외 다른 포인팅 수단의 크기에 따른다. 의도된 위치 및 방향을 정확하게 규정하기 위해서 터치 입력으로부터 압력을제거하기 직전에(사용자의 손가락 이동을 나타냄) 궤적을 분석함으로써, 장치에 의해 키패드에 부여되는 크기 제한 및 사용자 손가락 크기와 배치 좌표의 가변성에도 불구하고, 신뢰성있고 허용오차내 입력 방법을 제공하게 한다.
이 허용오차가 도 3에 예시되어 있는데, 이 도면에서 문자 "R"을 입력하길 원하는 사용자는 전반적으로 주 문자 "7"과 관련된 키 영역(206)의 근처에서, 예를 들어 키 영역의 아래쪽 우측 절반에서 손가락 끝 접촉과 함께 터치 입력을 시작할 수도 있다. 그리고 나서, 사용자는 손가락 끝을 전반적 우측 방향으로 슬라이딩하여, "8"과 관련된 인접 키 영역의 다소 위쪽으로 그리고 이 영역내로 우발적으로 휘게한다. 궤적(312)는 복수의 위치 지점을 포함하는데, 이 위치 지점은, 분석시에, 사용자가 문자 "7"과 관련된 키 영역(206)에서 시작하고, 이동이 대부분 우측으로 됨으로써 주 방향이 "우측"이 되고, 주 문자 "7"과 관련된 키 영역에서 "우측"과 관련된 문자는 "R"이라는 것이 드러난다. 그러므로, 사용자의 손가락의 비교적 부정확한 배치 및 이동에도 불구하고, 의도된 문자가 정확하게 선택된다.
도 4는 본 발명에 따라서 만들어진 휴대용 이동 전화와 같은 휴대용 장치(400)를 도시하는데, 이 장치는 디스플레이 수단(402) 및, 입력하기 위하여 선택될 수 있는 문자와 관련된 키 영역(206)을 포함하는 라벨링된 키 배열(200)을 지닌 터치 패드(406)를 포함한다. 터치 패드(406) 및 키 배열(200)이 합쳐져서 사용자에게 키패드(404)를 제공한다. 이 장치(400)는 또한 제어 버턴(414)을 포함하는데, 이 버턴은 예를 들어 상기 장치에 대한 전원 공급과 명령의 입력이나 확인을 허용한다. 이 장치는 또한 내부 전자 장치를 포함하는데, 이 전자 장치는 본 발명에 따른 방법을 실행하도록 적응되는 구성요소와 함께 데이터를 수신 및 전송한다.
도 5는 분석 수단(500)을 포함하는 본 발명과 관련된 구성요소를 개략적으로 도시한 것인데, 상기 분석 수단은 PICmicro®칩 또는 주문형 집적 회로(ASIC)와 같은 다른 형태가 사용될 수 있지만, 이 실시예에서는 범용 마이크로프로세서(μP)의 형태로 제공된다. 기억 수단(502)은 메모리(MEM)와 같은 컴퓨터 판독가능한 기억 매체의 형태로 제공되는데, 이 메모리는 마이크로프로세서(500)와 통신할 수 있다. 캘리포니아 소재의 Synaptics Inc.에 의해 제조된 것과 같은 표준 부품의 터치패드(406)(TP)는 터치 입력 수단을 제공한다. 터치패드(406)는 6143 ×6143 좌표의 X-Y 행렬내의 위치를 검출하여, 대략 4cm ×5cm의 전형적인 패드 크기에 대하여 cm 당 400도트를 초과하는 단일 위치 분해능(location resolution)를 제공한다. 이 실시예에서, 터치패드(406)는 손가락 끝, 핑거패드(fingerpad), 스타일러스 또는 이와 다른 적절한 포인팅 장치와 같은 물체의 존재 또는 압력에 의해 초래되는 커패시턴스의 변화에 의해 위치를 검출한다.
터치패드(406)는 장치(400)의 전면에 위치하며 도 2에 도시된 것과 같은 인쇄 키 배열(200)(KA)과 중첩된다. 터치패드는 X-Y 위치 데이터를 사전설정된 "패킷 속도"로 보고할 수 있다. 이 실시예에서 사용되는 적절한 패킷 속도의 예로서 초당 80개의 패킷을 들수 있는데, 그 이유는 이 속도가, 궤적(312)을 정확하게 규정하기에 충분한 개수의 평균 사용자 입력 행위당 지점(313)을 수집하는 것을 허용하기 때문이다.
메모리(502)는 이 터치패드 데이터(TPD)를 버퍼링하고 기억할 수 있도록 배치된다. 컴퓨터 프로그램(PROG) 형태의 문자 선택 수단은 메모리(502)에 기억되는데, 이 프로그램은 마이크로프로세서(500)로 하여금 상술된 방법을 작동시키도록 지시하는 프로그램 코드 수단을 포함한다.
또한, 메모리(502) 내에 터치패드(406)상의 키 배열과 관련하는 정보를 마이크로프로세서(500)에 제공하는 룩업 테이블(LUT)가 제공되어 있다.
룩업 테이블의 일예가 이하에 도시되어 있다.
여기서, 정보 관련 키 영역(KR 1-12)이 키 영역 좌표계(KRCS) 및 방향(DIR)과 관련되는 문자에 제공되는데, 이 실시예에서 상기 방향은 "방향 없음"(ND), 좌(L), 위(U), 우(R) 및 아래(D)라 한다.
도 6은 사용되는 X(602) 및 Y(604) 키 영역 좌표계를 예시하는데, 여기서 터치패드(406)의 상부 좌측 코너는 원점(0, 0)을 나타내고, 12개의 키 영역(KR1 내지 KR12)은 터치패드(406)상의 다양한 X 및 Y 위치(본원에서는 x1, x2 및 x3, y1, y2,y3 및 y4로 도시됨)에서 키 영역 경계를 설정함으로써 규정된다. 예를 들어, "KR5"를 나타내는 직사각형은 위치(x1, y1)로부터 (x2, y1)까지, (x2, y1)로부터 (x2, y2)까지, (x2, y2)로부터 (x1, y2)까지, 그리고 (x1, y2)로부터 다시 (x1, y1)까지 진행하는 선에 의해 규정된다. 이 직사각형 키 영역은 상기 룩업 테이블의 KRCS 부분에서 [x1, x2, y2, y1]으로서 나타난다. 그러므로, 마이크로프로세서(502)는 키 영역 좌표계를 토대로 터치패드(406)상의 어떠한 X-Y 위치도 검사하여 어느 키 영역내에 이 위치가 놓여져 있는지를 판단할 수 있다.
이 실시예에서, 터치패드(406)는 초당 터치패드 데이터(TPD)의 80개의 패킷을 연속적으로 출력한다. 터치 입력이 존재하지 않을 때, TPD는 "입력 없음"(예를 들어, N, N, N, N...)을 나타내는 "널 문자(null characters)"를 포함하는 일정한 패킷 스트림을 포함한다. 역으로, 터치 입력이 존재시, TPD 출력은 터치패드상에 터치된 X, Y 위치를 나타내는 수의 쌍을 포함한다. 이들 패킷은 선입 선출 버퍼 영역내의 메모리에 일시적으로 기억되는데, 이 실시예에서 상기 버퍼 영역의 크기는 가장 최근의 10개의 데이터 패킷을 기억할 수 있도록 선택되는데, 상기 데이터 패킷은 초당 80개의 패킷에서 1/8 초 주기에 걸쳐서 발생하는 입력을 나타낸다. 버퍼 크기는 본 발명의 방법에 따라서 사용자가 통상적인 터치, 슬라이드 및 리프트 행위를 수행하는데 걸리는 시간을 분석함으로써 판단된다. 1/8 초는 10개 까지의 유효 X-Y 데이터 쌍(313)을 제공하는 터치패드(406)상에서 대부분 행해지는 통상적인 입력 행위을 기억하여 마이크로프로세서(500)에 의해 분석하기 위한 궤적(312)를 형성하는데 적절한 것으로 판단된다. 특정 터치패드 데이터 속도 및 해상도 및 터치패드(406) 및 키 배열(200)의 물리적인 크기 모두는 상기 판단에 있어서 고려할 인자라는 것이 명백하다.
마이크로프로세서(500)는 터치 입력을 나타내는 유효 X-Y 데이터의 발생 여부를 알기 위해 선입 선출 버퍼를 감시하고, 발생시에 이 버퍼링된 X-Y 터치패드 데이터(이전 1/8초동안의 터치 입력을 나타냄)는 분석을 위하여 MEM(502)에 기억된다.
이 기억된 X-Y TPD는 복수의 위치 지점(313)을 포함하는데, 이 지점은 도표화될 때 키패드상의 사용자 터치에 의해 추적되는 궤적(312)를 나타낸다. 도 7은 이 실시예의 전개시 측정되고 오른손잡이 사용자(왼손으로 장치를 붙잡고 오른손의 손가락으로 입력함)에 의해 입력되는 좌(L)(700), 우(R)(702), 위(U)(704) 및 아래(D)(706) 입력 행위에 대한 전형적인 궤적의 예를 나타낸다. 이들 측정은 통상적인 입력 행위가 대단히 복잡할 수 있다는 것을 나타내는데, 특히 사용자가 문자를 선택하길 원할 때 관찰되는 X 및 Y 방향에서의 변화에 주목하여야 한다. 좌(L)(700)를 나타내는 궤적 및 아래 궤적(D)(706) 둘다는 Y에서 유사한 네거티브 변화를 나타내지만, 좌(L)(700)를 나타내는 궤적은 X에서 보다 큰 (네거티브) 변화를 가진다는 사실에 의해 아래 궤적(D)(706)와 구별된다. 유사하게, 위(U) 궤적(704)은 전형적인 우(R) 궤적(702)보다 포지티브 Y에서 보다 큰 변화를 가진다. 그러므로, 궤적 방향을 구별하기 위한 임계값이 메모리(502)에 저장된 컴퓨터 프로그램에 제공된다.
컴퓨터 프로그램의 지시하에서 마이크로프로세서(500)는 궤적을 가로지는 기억된 X 및 Y 데이터의 변화를 분석하여 X 및 Y에서의 변화의 부호 및 크기를 비교하여, 메모리(502)에 일시적으로 기억되는 주 방향을 제공한다. R 또는 D 궤적의 경우에, 손가락의 최초 이동에서의 반전은 궤적(702a, 706a) 각각의 시작 부분에서 나타나는데, 이로 인해, 이와 같은 경우에서 주 방향을 판단하기 위하여 나머지 부분(702b, 706b)이 분석된다.
그 후에, 각 궤적의 시작 부분(700a, 702a, 704a, 706a)을 나타내는 X-Y 데이터는 평균화되고 기억되어 사용자 입력의 대표 위치를 제공한다. 마이크로프로세서는 기억된 대표 위치와 룩업 테이블에 의해 제공되는 키 영역 좌표계(602, 604)를 비교하여 적절한 키 영역을 판단한다. 마이크로프로세서(500)는 최종적으로 룩업 테이블내의 키 영역 및 방향에 대응하는 문자를 조사하여 디스플레이(402)가 선택된 문자를 디스플레이하도록 지시한다.
이 방법의 주요 단계를 나타내는 순서도(800)가 도 8에 제공되는데, 순환 방식(loop)으로 수행되는 상기 방법에서, 터치패드 데이터는 감시(MONITOR)(802)되어 유효 터치패드 입력(VALID?)(804)인지가 검사된다. 이와 같은 입력이 검출될 때,
ㆍ 버퍼링된 터치패드 데이터는 기억(STORE)(808)된다.
ㆍ 방향 및 키 영역에 대하여 분석(ANALYSE)(810) 된다. 그 후에,
ㆍ 디스플레이를 위한 문자가 반환된다(CHARACTER)(812)
그 후에, 상기 방법은 터치패드 데이터(802)를 감시하기 위하여 다시 순환된다.
또 다른 실시예에서, 간단한 탭(예를 들어, "7" 키를 신속하게 탭핑하여 주문자 "7"를 입력)을 추론하기 위하여, 프로세서는 X-Y TPD의 변화를 버퍼내의 유효 X-Y 데이터 쌍의 개수로 나눈다. 그리고 나서, 이 수는 소정 값과 비교되는데, 만일 이 값보다 낮다면, 디스플레이용 주 문자를 반환하기 위해 룩업 테이블과 함께 "방향 없음"(ND)이 기억되고 사용된다. 이 기술은, 상기 소정 값으로서 20 부근값을 사용할 때, 예를 들어 장치를 사용의 가방 또는 주머니에 넣을 때의 키패드의 우발적인 접촉과 상기 의도된 퀵 "탭"을 가장 정확하게 구별하는 것으로 파악되었다.
또 다른 실시예에서, 입력을 위한 사전설정된 타임아웃 기간이 경과된 후 유효 TPD가 분석을 위하여 저장된다. 이 실시예에서는, 키 영역에 손가락을 위치시키고, 문자 선택을 위해 손가락을 의도된 방향으로 슬라이딩한 다음, 손가락을 정지상태로 유지시키고, 타임아웃 기간이 경과될 때까지 입력을 유지시킴으로써 문자를 입력할 수 있는데, 상기 방법은 키 영역 및 방향에 대하여 자동적으로 궤적을 분석한다.
또 다른 실시예에서, 대개 사용자 터치 입력의 최초 시작 위치는, 사용되는 손가락의 크기, 사용자의 눈-손 좌표 및 특히 사용자가 자신의 손가락을 이동시키고자하는 방향에 의존하는 것으로 파악되었다.
예를 들어, 도 2의 키 배열(200)을 사용하여 문자 "R"을 선택하길 원하는 사용자는 일반적으로 중심 문자(이 예에서 "8")의 다소 우측으로 키 영역(206)과 접촉하기 시작할 것이다. 유사하게, "위" 방향을 지닌 문자에 대한 평균 시작 지점은 관련된 키 영역(206)의 중심의 위쪽이 되는 경향이 있다. 그러므로, 사용자는 마치키 영역 좌표계 자체(602, 604)가 사용자의 의도된 입력 궤적에 따라, 위, 아래, 좌 또는 우측으로 "옵셋(offset)"되는 것처럼 입력한다. 그러므로, 주 방향과 각각 관련되는 하나 이상의 키 영역 좌표계(602, 604)를 메모리에 제공함으로써 이 "옵셋"을 고려하도록 하여 문자 선택 정확도를 개선시킬 수 있다.
그러므로, 이 실시예에서, 일단 궤적이 분석되고 방향이 결정되면, 마이크로프로세서는 궤적 방향에 의해 규정된 키 영역 좌표계에 대해 평균 위치를 비교하여, 키 영역 할당 정확도를 개선시키고 전체적인 문자 선택을 개선시킨다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 왼손잡이 및 오른손잡이 사용자 둘다에 의한 통상적인 입력 행위에 대한 궤적 방향을 구별하기 위한 임계값이 메모리(502)에 저장된 컴퓨터 프로그램에 제공됨으로써, 사용자가 오른손잡이인지 또는 왼손잡이인지와 관련하여, 궤적 분석이 사용자에 의해 장치에 제공되는 정보를 따르도록 한다.
본 발명의 또 다른 실시예를 따르면, 도 9에 개략적으로 도시된 휴대용 컴퓨터(900)는 터치스크린(902)이 장착되어 있고, 도 2에 도시된 것과 같은 키 배열(200)은 메모리(도시되지 않음)에 제공되고 터치스크린(902)상에 디스플레이된다. 이로 인해, 이 디스플레이된 키 배열 및 터치스크린은 키패드의 기능을 사용자에게 제공하고, 본 발명에 따른 텍스트 입력 방법은 상술된 바와 같이 수행될 수도 있다.
이 실시예의 진보된 버젼으로서, 사용자에 의해 주문제작될 수 있는 룩업 테이블내의 메모리에 키 배열(200)이 저장됨으로써, 터치스크린(902)상에 디스플레이될 때 개인적인 그리고 사용자가 선호하는 키패드를 제공한다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 문자 수정 기능과 관련된 궤적이 제공된다. 예를 들어, 도 4에서 ^로 도시된 키 영역 1(KR1)에서 위(U) 궤적와 관련되는 문자의 선택은 사전 선택된 문자에 대하여 문자 수정 기능을 수행하여 입력하기 위한 관련된 문자 또는 심볼을 생성시킨다. 수정 문자 입력으로 선택될 수 있는 수정된 문자(또는 심볼)의 일례가 이하의 표에 나타나 있는데, 이 표는 부가적인 룩업 테이블로서 그리고 문자 선택 수단에 의해 액세스 가능한 것으로서 메모리 수단(502)에 저장된다.
수정된 문자는 제 1 문자 입력과 연관되고, 후속 터치 입력을 통한 수정 기능의 반복된 선택은, 앞서 선택된 문자가 수정된 문자 목록을 통해서 순환되도록 한다. 예를 들어, 좌측 괄호 문호( 의 제 1 선택은 0(제로) 키를 터치하고 좌측으로 와이핑(wiping)함으로써 본 발명의 도 4의 키패드상에서 이루어진다. 그리고 나서, 사용자는 적절한 키 영역(206)(KR1)을 터치하고 적절한 방향(위)으로 와이핑함으로써 수정 기능을 선택한다. 그리고 나서, 마이크로프로세서(500)는 메모리(502)내의 상기 룩업 테이블로 다시 향하며, 제 1 수정된 관련 문자는 검색되어 사전 선택된 문자 대신에 디스플레이(402)된다. 그러므로, 이 예에서 제 1 선택된 상기 (은 물결형의 괄호 {로 수정되며, 수정 기능의 또 다른 선택은 디스플레이된 문자를 상기 표의 다음으로, 이 예에서 사각형의 괄호[ 등으로 이동시킨다. 이 방식으로, 사전 입력 문자와 관련된 문자 또는 심볼은 직관적이고 정확한 방식으로 선택될 수 있다.
이동 장치상에 텍스트 메시지를 전송하는 기술에 통상적으로 사용되는 관련된 문자 또는 심볼의 또 다른 예는 감정 아이콘, 즉 "웃는 얼굴"과 같은 것이다. 도 2, 도 4 및 도 9의 예에서 도시된 본 발명과 관련되어 제안된 키패드 설계배치는 #(해시)를 나타내는 키상에 "행복한" 감정 아이콘, 즉 "웃는 얼굴"을 제공한다. 이 키에 대해 위쪽으로의 행위는 입력을 위하여 행복한 감정 아이콘을 반환시킨다. 슬픔또는 윙크/웃음;-)을 나타내는 것과 같은 다른 관련된 감정 아이콘은 수정 기능에 의해 제공될 수 있는데, 이 관련된 감정 아이콘은 상기 예에 의해 도시된 바와 같이 테이블에 제공된다. 그러므로, 수정 기능은 또한 키패드상에 디스플레이되는 문자를 초과하여 이용가능한 문자를 확장시켜, 어큐트 또는 움라우트 표시(acute or umlaut indications), 감정 아이콘, 즉 "웃는 얼굴", 복제 또는 등록된 상표 심볼, 구두점 심볼/문자 및 이와 다른 통상적으로 사용되는 문자의 변형과 함께 관련된 문자(또는 심볼 또는 아이콘)와 같은 예를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예에서, 터치 입력 수단은 어떤 구성요소 및 동작 기술을 포함하여, 터치 입려과 관련하는 좌표 위치를 제공한다. 예를 들어, 광전 펜(light pen)을 사용하여 입력하는 시스템 또는 초음파 기술을 사용하는 다른 시스템이 사용되어 필요한 좌표를 제공할 수도 있다.
상술된 실시예의 본 발명이 휴대용 이동 전화 및 휴대용 컴퓨터와 같은 휴대용 장치에 적용되었지만, 당업자는 본 발명의 개시 내용이 다른 장치, 가령 개인용 컴퓨터내, 개인용 컴퓨터상에 또는 개인용 컴퓨터에 제공되는 터치패드, 랩탑 키보드, 원격 제어 핸드셋 및 일반적으로 텍스트 입력의 개선을 필요로하는 그외 다른 장치에 적용될 수 있다는 것을 알수 있다. 유사하게, 분석 수단은 본 발명의 분석을 실행하도록 지시하는데 사용되는 컴퓨터 프로그램 수단은 임의의 간편한 고급 또는 저급 언어, 마이크로코드 또는 이와 다른 실시예일 수도 있고, 이 컴퓨터 프로그램은 임의의 간편한 마그네틱, 광학 또는 그외 다른 적절한 컴퓨터 판독가능한 기억 매체에 기억될 수도 있다.
게다가, 입력하기 위한 문자 및 키 영역을 나타내는 키 배열의 설계는 상술된 배열로 반드시 국한되는 것이 아니라 선택된 장치, 언어 및 응용에 부합하여 어떠한 간편한 형태로 될 수도 있다. 키 및 영역 형태는 본 발명의 원리 및 영역을 벗어남이 없이 예를 들어 원형 또는 타원형이 되도록 설계될 수도 있다.
본 개시 내용으로부터, 당업자는 이와 다른 변형을 행할 수 있다는 것을 알수 있을 것이다. 이와 같은 변형은 장치의 설계, 제조 및 용도와, 텍스트 입력을 제공하는 이 장치의 구성부품면에서 이미 공지되어 있고 본원에 이미 서술된 특징 대신 또는 이 특징들 이외의 다른 특징들을 포함할 수도 있다.
본 명세서 및 청구범위에서, 소자 앞에서 나오는 단어 "한" 또는 "하나의"는 복수의 이와 같은 소자의 존재를 배제하는 것은 아니다.
게다가, 단어 "포함"은 목록화된 소자 또는 단계들과 다른 소자 또는 단계의 존재를 배제하는 것은 아니다.

Claims (17)

  1. 터치 감지형 입력 수단을 포함하는 장치에 대한 입력 문자를 선택하는 방법으로서,
    ㆍ터치 입력에 응답하여 복수의 위치 지점을 포함하는 궤적을 규정하는 단계;
    ㆍ상기 궤적의 주 방향 및 대표 위치를 판단하기 위하여 상기 궤적을 분석하는 단계; 및
    ㆍ상기 궤적의 위치 및 방향에 따라 입력용 문자를 선택하는 단계를 포함하는, 입력 문자 선택 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 대표 위치는 상기 궤적의 일부분의 분석에 의하여 판단되는, 입력 문자 선택 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 주 방향은 상기 궤적의 일부분의 분석에 의해 판단되는, 입력 문자 선택 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 터치 감지형 입력 수단은, 함께 모여 키 배열을 제공하는 복수의 키 영역을 포함하고, 상기 방법은 상기 대표 위치를 특정 키 영역과 관련시키는 단계를 더 포함하는, 입력 문자 선택 방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 각각의 키 영역은 복수의 문자와 관련되며, 상기 문자들 각각은 할당된 주 방향과 관련되는, 입력 문자 선택 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 선택된 문자는, 후속 터치 입력으로부터 판단된 궤적의 방향 및 위치에 응답하여 관련된 문자로 수정되는, 입력 문자 선택 방법.
  7. 문자 입력 수신 장치로서, 터치 감지형 입력 수단, 터치 입력에 응답하여 복수의 위치 지점을 포함하는 궤적을 규정하는 수단, 상기 궤적의 주 방향 및 대표 위치를 판단하기 위하여 상기 궤적을 분석하는 분석 수단, 및 상기 판단된 위치 및 방향에 응답하여 입력 문자를 판단하는 문자 선택 수단을 포함하는, 문자 입력 수신 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 터치 감지형 입력 수단은, 함께 모여 키 배열을 제공하는 복수의 키 영역 모두를 포함하고, 상기 키 배열은 장치에 입력할 수 있는 문자들을 포함하는, 문자 입력 수신 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 키 배열을 기억하는 기억 수단을 더 포함하며, 상기 수단은 키 영역과 관련된 대표 위치 및 문자와 관련된 주 방향을 문자 선택 수단에 제공하는, 문자 입력 수신 장치.
  10. 제9항에 있어서, 적어도 하나의 키 영역 및 문자는 수정 입력에 대응하며, 키 영역 및 주 방향과 관련된 이들 문자들에 대한 관련된 문자들이 기억 수단에 제공되며, 상기 관련된 문자들은 상기 수정 입력의 문자 선택 수단에 의한 판단시에 상기 장치에 대한 입력으로서 선택되는, 문자 입력 수신 장치.
  11. 제9항 또는 제10항에 있어서, 상기 키 배열에 대응하고 상기 판별된 주 방향에 의존하는 키 영역 좌표계를 선택하고 상기 대표 위치에 기초하여 상기 선택된 키 영역 좌표계로부터 키 영역을 식별하기 위한 수단이 제공되는, 문자 입력 수신 장치.
  12. 제11항에 있어서, 문자를 입력하기 위하여 사용자에 의해 사용된 손을 판단하기 위한 수단이 제공되며, 상기 궤적 분석은 상기 판단에 의존하여 변동되는, 문자 입력 수신 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 터치 감지형 입력 수단은, 상기 장치의 표면상에 상기 키 배열을 나타내도록 라벨링된 터치패드를 포함하는, 문자 입력 수신 장치.
  14. 제9항에 있어서, 상기 터치 감지형 입력 수단은, 터치 감지성 표면을 갖는 디스플레이 수단을 더 포함하며, 상기 디스플레이 수단은 상기 기억된 키 배열을디스플레이하도록 동작될 수 있는, 문자 입력 수신 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 기억된 키 배열을 변경시킴으로써 커스터마이징할 수 있는 키 배열을 제공하는 수단이 제공되는, 문자 입력 수신 장치.
  16. 컴퓨터 프로그램으로서, 분석 수단을 포함하는 장치상에서 실행될 때 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항의 단계 전체를 수행하는 프로그램 코드 수단을 포함하는, 컴퓨터 프로그램.
  17. 컴퓨터 프로그램 제품으로서, 분석 수단을 포함하는 장치상에서 실행될 때, 제1항 내지 제6항 중 어느 한항의 방법을 수행하는 컴퓨터 판독가능한 매체상에 기억된 프로그램 코드 수단을 포함하는, 컴퓨터 프로그램 제품.
KR10-2003-7001101A 2001-05-25 2002-05-22 텍스트 입력 방법 및 장치 KR20030019619A (ko)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
GBGB0112870.1A GB0112870D0 (en) 2001-05-25 2001-05-25 Text entry method and device therefore
GB0112870.1 2001-05-25
PCT/IB2002/001827 WO2002095524A2 (en) 2001-05-25 2002-05-22 Text entry method and device therefor

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20030019619A true KR20030019619A (ko) 2003-03-06

Family

ID=9915366

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR10-2003-7001101A KR20030019619A (ko) 2001-05-25 2002-05-22 텍스트 입력 방법 및 장치

Country Status (6)

Country Link
US (1) US20030064736A1 (ko)
KR (1) KR20030019619A (ko)
CN (1) CN1524212A (ko)
AU (1) AU2002304392A1 (ko)
GB (1) GB0112870D0 (ko)
WO (1) WO2002095524A2 (ko)

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100720335B1 (ko) * 2006-12-20 2007-05-23 최경순 접촉 위치 이동에 따라 생성되는 상대좌표값에 대응하는텍스트를 입력하는 텍스트 입력 장치 및 그 방법
KR100749557B1 (ko) * 2006-06-17 2007-08-16 박노수 문자입력장치
KR100772505B1 (ko) * 2005-12-08 2007-11-01 한국전자통신연구원 터치스크린을 이용한 입력 장치 및 방법
KR100924669B1 (ko) * 2005-03-07 2009-11-03 가부시키가이샤 코나미 데지타루 엔타테인멘토 정보 처리 장치, 화상 이동 지시 방법 및 정보 기억 매체
KR101503017B1 (ko) * 2008-04-23 2015-03-19 엠텍비젼 주식회사 모션 검출 방법 및 장치

Families Citing this family (48)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US6927763B2 (en) * 2002-12-30 2005-08-09 Motorola, Inc. Method and system for providing a disambiguated keypad
US20150261429A1 (en) * 2014-01-02 2015-09-17 Benjamin Firooz Ghassabian Systems to enhance data entry in mobile and fixed environment
US7555732B2 (en) 2004-03-12 2009-06-30 Steven Van der Hoeven Apparatus method and system for a data entry interface
GB0417293D0 (en) * 2004-08-03 2004-09-08 Miracle Factory The A touchpad device
WO2006073272A1 (en) * 2005-01-05 2006-07-13 Jaewoo Ahn Method and apparatus for inputting character through pointing device
EP2590056B1 (en) 2005-09-14 2018-10-31 Ntt Docomo, Inc. Mobile terminal device and program used in mobile terminal device
JP4521335B2 (ja) * 2005-09-14 2010-08-11 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ 携帯端末
CN100527064C (zh) * 2005-10-25 2009-08-12 摩托罗拉公司 用于输入字符的方法和设备
JP4769552B2 (ja) * 2005-11-14 2011-09-07 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ 端末及び端末の制御プログラム
US7554529B2 (en) * 2005-12-15 2009-06-30 Microsoft Corporation Smart soft keyboard
CN101004649A (zh) * 2006-01-18 2007-07-25 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 带字符输入轮的电子装置
CN101042611A (zh) * 2006-03-24 2007-09-26 英华达(上海)电子有限公司 触摸板按键结构及其使用方法
CN101075163A (zh) * 2006-05-19 2007-11-21 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 利用转轮输入字符的手持装置
WO2008032996A1 (en) * 2006-09-15 2008-03-20 No-Soo Park Data input apparatus
KR101319871B1 (ko) * 2006-09-29 2013-10-18 엘지전자 주식회사 좌표 인식 장치 및 이 좌표 인식 장치에서 키이 코드를발생하는 방법
KR101259116B1 (ko) 2006-09-29 2013-04-26 엘지전자 주식회사 콘트롤러 및 콘트롤러에서 키이 코드를 발생하는 방법
KR101259105B1 (ko) * 2006-09-29 2013-04-26 엘지전자 주식회사 콘트롤러 및 콘트롤러에서 키이 코드를 발생하는 방법
WO2008075822A1 (en) * 2006-12-20 2008-06-26 Kyung-Soon Choi Apparatus and method for inputting a text corresponding to relative coordinates values generated by movement of a touch position
TWI390427B (zh) 2007-12-27 2013-03-21 Htc Corp Electronic device, symbol input module and its symbol selection method
CN103135787B (zh) * 2008-04-18 2017-02-01 上海触乐信息科技有限公司 用于向电子设备输入文本的方法及键盘系统
US20090289902A1 (en) * 2008-05-23 2009-11-26 Synaptics Incorporated Proximity sensor device and method with subregion based swipethrough data entry
US20090288889A1 (en) * 2008-05-23 2009-11-26 Synaptics Incorporated Proximity sensor device and method with swipethrough data entry
KR20100000617A (ko) 2008-06-25 2010-01-06 삼성전자주식회사 문자 입력 장치 및 그 문자 입력 방법
KR100993508B1 (ko) * 2008-09-03 2010-11-10 안공혁 터치 궤적 및 터치 방향의 인식에 기초한 사용자 인터페이스 방법
US8769427B2 (en) 2008-09-19 2014-07-01 Google Inc. Quick gesture input
US8856690B2 (en) * 2008-10-31 2014-10-07 Sprint Communications Company L.P. Associating gestures on a touch screen with characters
US8296680B2 (en) * 2009-01-15 2012-10-23 Research In Motion Limited Method and handheld electronic device for displaying and selecting diacritics
CN101901045B (zh) * 2009-05-31 2013-09-11 张苏渝 一种输入方法和输入设备
WO2011111887A1 (ko) 2010-03-11 2011-09-15 Ji Song Hak 하나의 입력키로 3개의 신호를 입력할 수 있는 휴대용 단말기 및 이를 이용한 문자입력방법
CN103329071A (zh) * 2011-01-27 2013-09-25 夏普株式会社 字符输入装置及字符输入方法
CA2837752A1 (en) * 2011-05-30 2012-12-06 Li NI Graphic object selection by way of directional swipe gestures
JP6230992B2 (ja) * 2011-06-15 2017-11-15 ヤン チャン ソ キーボードレイアウトを提供するユーザインタフェース提供装置及び方法
US8754861B2 (en) * 2011-07-06 2014-06-17 Google Inc. Touch-screen keyboard facilitating touch typing with minimal finger movement
TW201324302A (zh) * 2011-12-02 2013-06-16 Wistron Corp 觸控按鍵模組及其輸入處理方法
CN103207691B (zh) * 2012-01-11 2016-08-17 联想(北京)有限公司 一种操作指令生成方法以及一种电子设备
AU2012382068B2 (en) * 2012-06-06 2018-04-26 Thomson Licensing Method and apparatus for entering symbols from a touch-sensitive screen
CN102981765A (zh) * 2012-11-26 2013-03-20 中兴通讯股份有限公司 一种文本处理方法及终端
CN103019497B (zh) * 2012-12-28 2015-11-25 华为终端有限公司 触摸定位方法、装置及触摸终端
IN2013CH00469A (ko) 2013-01-21 2015-07-31 Keypoint Technologies India Pvt Ltd
EP2946272A4 (en) 2013-01-21 2016-11-02 Keypoint Technologies India Pvt Ltd TEXT ENTRY SYSTEM AND METHOD
KR102202574B1 (ko) 2013-01-31 2021-01-14 삼성전자주식회사 디바이스가 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 방법 및 그 디바이스
WO2014119889A1 (en) * 2013-01-31 2014-08-07 Samsung Electronics Co., Ltd. Method of displaying user interface on device, and device
CN103365599B (zh) * 2013-07-31 2016-11-02 广州市动景计算机科技有限公司 基于滑屏轨迹的移动终端操作优化方法及装置
KR102175103B1 (ko) * 2014-02-21 2020-11-06 삼성전자주식회사 저전력 구동 방법과 이를 수행하는 전자 장치
CN104484050B (zh) * 2015-01-04 2018-02-06 广州新起典数码科技有限公司 一种字符输入式的穿戴式眼镜的方法和系统
US10042438B2 (en) 2015-06-30 2018-08-07 Sharp Laboratories Of America, Inc. Systems and methods for text entry
CN105681544B (zh) * 2015-12-25 2020-01-10 Oppo广东移动通信有限公司 快捷拨号方法和系统
CN110928429B (zh) * 2019-11-22 2020-12-22 北京海泰方圆科技股份有限公司 一种信息输入方法、装置、介质和设备

Family Cites Families (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US4994992A (en) * 1983-04-26 1991-02-19 The Laitram Corporation Contoured touch type data processing keyboard
US6002799A (en) * 1986-07-25 1999-12-14 Ast Research, Inc. Handwritten keyboardless entry computer system
JP3157304B2 (ja) * 1992-09-22 2001-04-16 富士通株式会社 仮想キーボード
US5600781A (en) * 1994-09-30 1997-02-04 Intel Corporation Method and apparatus for creating a portable personalized operating environment
US5852414A (en) * 1995-01-04 1998-12-22 Yu; Seymour H. 4-way triangular-shaped alphanumeric keyboard
FI98968C (fi) * 1995-07-24 1997-09-10 Nokia Mobile Phones Ltd Näppäimistö ja näppäin
US5861823A (en) * 1997-04-01 1999-01-19 Granite Communications Incorporated Data entry device having multifunction keys
US6104317A (en) * 1998-02-27 2000-08-15 Motorola, Inc. Data entry device and method
KR100327209B1 (ko) * 1998-05-12 2002-04-17 윤종용 첨펜의자취를이용한소프트웨어키보드시스템및그에따른키코드인식방법
US6377685B1 (en) * 1999-04-23 2002-04-23 Ravi C. Krishnan Cluster key arrangement
US6597345B2 (en) * 2000-03-03 2003-07-22 Jetway Technologies Ltd. Multifunctional keypad on touch screen

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100924669B1 (ko) * 2005-03-07 2009-11-03 가부시키가이샤 코나미 데지타루 엔타테인멘토 정보 처리 장치, 화상 이동 지시 방법 및 정보 기억 매체
US8098879B2 (en) 2005-03-07 2012-01-17 Konami Digital Entertainment Co., Ltd. Information processing device, image movement instructing method, and information storage medium
KR100772505B1 (ko) * 2005-12-08 2007-11-01 한국전자통신연구원 터치스크린을 이용한 입력 장치 및 방법
KR100749557B1 (ko) * 2006-06-17 2007-08-16 박노수 문자입력장치
KR100720335B1 (ko) * 2006-12-20 2007-05-23 최경순 접촉 위치 이동에 따라 생성되는 상대좌표값에 대응하는텍스트를 입력하는 텍스트 입력 장치 및 그 방법
KR101503017B1 (ko) * 2008-04-23 2015-03-19 엠텍비젼 주식회사 모션 검출 방법 및 장치

Also Published As

Publication number Publication date
WO2002095524A3 (en) 2003-12-24
GB0112870D0 (en) 2001-07-18
AU2002304392A1 (en) 2002-12-03
CN1524212A (zh) 2004-08-25
US20030064736A1 (en) 2003-04-03
WO2002095524A2 (en) 2002-11-28

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR20030019619A (ko) 텍스트 입력 방법 및 장치
KR101311338B1 (ko) 기호 입력을 위한 전자 장치 및 방법
US8279182B2 (en) User input device and method using fingerprint recognition sensor
US8094938B2 (en) Apparatus and method for handwriting recognition
KR101110501B1 (ko) 휴대 전자 장치용 키보드
US8605039B2 (en) Text input
US8044937B2 (en) Text input method and mobile terminal therefor
US7580029B2 (en) Apparatus and method for handwriting recognition
EP2081107A1 (en) Electronic device capable of transferring object between two display units and controlling method thereof
US20060279559A1 (en) Mobile communications terminal and method therefore
KR20110104620A (ko) 휴대용 단말기에서 문자 입력 방법 및 장치
JP2013518481A (ja) テキスト編集を容易にするための方法およびデバイス、ならびに関連のコンピュータ・プログラムおよびコンピュータ可読媒体
KR101434495B1 (ko) 터치스크린을 구비한 단말기 및 그 문자 입력 방법
US20080024452A1 (en) Method Of Data Entry
EP3115864B1 (en) Portable electronic device including keyboard and method of controlling same

Legal Events

Date Code Title Description
WITN Application deemed withdrawn, e.g. because no request for examination was filed or no examination fee was paid