KR101259116B1 - 콘트롤러 및 콘트롤러에서 키이 코드를 발생하는 방법 - Google Patents

콘트롤러 및 콘트롤러에서 키이 코드를 발생하는 방법 Download PDF

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Abstract

콘트롤러 및 콘트롤러에서 키이 코드를 발생하는 방법이 제안된다. 정해진 형상의 터치 패턴을 갖는 터치 패드가 이 리모트 콘트롤러로 도입된다. 상기 터치 패턴의 정해진 형상은 영상기기의 연속된 조작 기능들, 즉, 채널 조정, 볼륨 조정, OSD 항목들을 포커싱하는 기능, 재생 배속 기능, 방향 키이등과 같은 단순하고 경제적으로 구현할 수 있게 한다. 또한, 상기 터치 패드와 일체로 OSD 화면상의 오브젝트의 방향을 결정하는 방향 키이 버튼들이 동일 기능을 하는 상기 터치 패드와 함께 제공된다. 따라서, 사용자가 선호도에 따라 방향 키이로서 키이 입력 버튼 또는 터치 패드를 선택할 수 있다.
터치 패드, 키이 입력 버튼, 터치 패턴, 방향 키이, 오브젝트

Description

콘트롤러 및 콘트롤러에서 키이 코드를 발생하는 방법{Controller and Method for generation of key code on remote controller thereof}
도 1 A 는 종래 리모트 콘트롤러의 외관도이다.
도 1 B 는 종래 리모트 콘트롤러를 이용하여 텔레비전 수신기의 원하는 기능을 수행하는 과정을 보여주는 플로우챠트이다.
도 2 는 본 발명에 따른 리모트 콘트롤러의 외관도이다.
도 3 A 내지 도 3 J 는 상기 정해진 터치 패턴을 갖는 터치 패드의 가능한 형상들을 보여주는 다이어그램들이다.
도 4 는 본 실시예에 따른 리모트 콘트롤러의 구성 블록도이다.
도 5 는 제 1 방법에 따른 리모트 콘트롤러의 동작을 설명하기 위한 플로우 챠트이다.
도 6 A 내지 도 6 C 는 상기 제 1 방법에 따른 상기 터치 궤적의 방향 및 속도를 결정하는 과정을 설명하는 다이어그램들이다.
도 7 은 상기 이동 명령 신호를 구하는 제 2 방법을 설명하기 위한 다이어그램이다.
도 8 은 상기 터치 궤적의 방향, 거리 및 속도를 산출하는 제 3 방법을 설명하기 위한 다이어그램이다.
도 9 는 상기 제 3 방법으로 상기 터치 궤적의 방향, 거리 및 속도를 산출하는 과정을 보여주는 플로우 챠트이다.
도 10 은 상기 터치 패드를 갖는 리모트 콘트롤러를 이용하여 텔레비전 수신기에서 재생되는 프로그램의 재생 배속을 조절하는 과정을 설명하는 다이어그램이다.
도 11 은 도 2 의 리모트 콘트롤러로부터 명령 신호에 응답하여 동작하는 PVR을 구비하는 텔레비전 수신기의 구성 블록도이다.
도 12 A 는 터치 패드를 갖는 리모트 콘트롤러를 이용한 유져 인터페이스를 통해 간편 메뉴 항목을 선택하는 과정을 설명하는 다이어그램들이다.
도 12 B 는 도 12 A 에 해당하는 플로우 챠트이다.
도 13 A 와 도 13 B 는 터치 패드를 갖는 리모트 콘트롤러를 이용하여 원하는 동시 화면 항목을 선택하는 과정을 설명하는 다이어그램들이다.
도 14 A 와 도 14 B는 터치 패드와 화면상에 디스플레이되는 OSD 키이 패드를 이용하여 사용자가 특정 기능들을 구현하는 것을 보여주는 다이어그램들이다.
도 15 A 내지 도 15 E 는 본 실시예에 따른 터치 패드를 이용하여 OSD 메뉴 항목들 사이에서 오브젝트 (또는 하이라이트)의 이동 거리 및 방향을 결정하는 것을 보여주는 다이어그램들이다.
도 16 은 터치 패드상에서 만들어진 터치 궤적에 의해 OSD 메뉴 항목들사이에서 오브젝트(또는 하이라이트)의 방향이 결정되는 과정을 보여주는 플로우챠트이다.
도 17 은 본 발명에 따른 소정 터치 패턴을 갖는 터치 패드가 동일 기능을 갖는 키이 입력 버튼들과 함께 사용되는 예를 보여주는 다이어그램이다.
도 18 은 사용자에 의한 터치 패드상에서의 회전 터치 스크롤링(scrolling) 에 의해 원하는 방향 키이 신호를 발생시키는 경우와 키이 입력 버튼을 누르는 것에 의해 방향 키이 신호를 발생시키는 경우를 보여주는 다이어그램이다.
도 19 는 도 17 의 혼합 구조의 터치 패드를 이용하여 OSD 화면상에서 오브젝트를 원하는 방향으로 이동시키는 과정을 보여주는 플로우챠트이다.
도 20 은 본 실시예에 따라 터치 패드상의 터치 위치에 따라 키이 코드가 발생되는 과정을 보여주는 다이어그램이다.
도 21 은 리모트 콘트롤러상에서 터치 패드와 키이 입력 버튼들이 동시에 사용된 경우의 키이 코드를 발생시키는 과정을 보여주는 플로우 챠트이다.
도 22 는 상기 터치 패드와 함께 8 개의 키이 입력 버튼들이 혼합 형태로 사용되는 예를 보여주는 다이어그램이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
10: 터치 패드, 11,12: 키이 입력 버튼, 13: 기판, 20: 좌표 인식부, 30: 키이 신호 입력부, 40: 제어부, 50: 키이 코드 변환부, 60: 적외선 신호 발생부, 70: 적외선 신호 송신부, 80: 저장부, 90: 텔레비전 수신기, 90a: 적외선 신호 수신부, 90b: 텔레비전 수신기의 제어부, 102: 제어부, 100: 적외선 신호 수신부, 104: 메모리부, 106: 사용자 인터페이스부, 108: 튜너, 110: 디지털 방송 신호 처리부, 116: 아날로그 방송 신호 처리부, 122: PVR부, 112: TS 디코더, 120: NT 디코더, 114,118,128: 스위칭부, 130: 오디오 및 비디오 디코더, 132: 오디오 및 비디오 처리부, 134: 디스플레이부, 136: 오디오 출력부, 138: OSD 생성부
본 발명은 콘트롤러 및 콘트롤러에서 키이 코드를 발생하는 방법에 관한 것이다.
예로서, 종래 리모트 콘트롤러는 영상기기 예로서, 텔레비전 수신기의 기본 동작들인 채널 조절을 위한 키이들 및 음량을 조절하기 위한 키이들, 타임 쉬프트 기능용 키이들 외에도 텔레비전 수신기의 다른 부가적인 기능들을 구현하기 위한 많은 키이들을 구비하고 있다.
도 1 A 는 종래 리모트 콘트롤러의 외관도로서 실제로 많은 키이들을 구비하고 있음을 알 수 있다. 도 1 의 리모트 콘트롤러는 기억/지움 키이, 자동 채널 키이, 화면 크기 키이, XD 영상 키이, 음성 다중 키이, 취침 예약 키이, 동시 화면 키이, 부 채널+ 키이, 부채널- 키이, 주/부 전환 키이, 부화면 입력 키이, M/C 이젝트(eject) 키이등이 있다.
도 1 B 는 종래 리모트 콘트롤러를 이용하여 텔레비전 수신기의 원하는 기능을 수행하는 과정을 보여주는 플로우챠트이다.
도 1 B 에 따르면, 사용자가 리모트 콘트롤러 상에서 원하는 기능 키이를 누르면 상기 리모트 콘트롤러는 해당 무선 신호를 상기 텔레비전 수신기로 송출하고 상기 텔레비전 수신기는 상기 수신된 명령 신호에 따라 해당 기능을 수행한다.
전술한 바와 같이, 종래 리모트 콘트롤러는 사용자에 의해 사용 빈도가 매우 낮은 키이들 조차도 구비하고 있기 때문에 상기 너무 많은 키이들로 인해 상기 사용자가 원하는 키이를 찾기가 매우 어려웠다. 또한, 텔레비전 수신기에서 OSD 키이 패드를 사용할 경우, 상기 OSD 키이 패드가 화면상에 디스플레이 될지라도 리모트 콘트롤러상에서 사용자에 의해 선택되고 눌려진 키이가 상기 OSD 키이 패드상에서는 보여지지 않는다. 따라서, 상기 사용자의 의도와는 다른 기능이 실행될 수 있다는 단점이 있다.
또한 도 1 에 나타낸 바와 같이, 종래 리모트 콘트롤러는 모든 키이들이 텍트 스위치들을 사용하였으므로 사용자가 원하는 키이를 선택하기 위해서는 해당 키이를 일일이 클릭하였다. 따라서, 상기 사용자가 텔레비전 수신기의 디스플레이된 OSD 화면상에서 최초 지점부터 원하는 지점까지 오브젝트(object) 또는 하이라이트(highlight)를 이동시키기 위해서는 좌향 키이, 우향 키이, 상향 키이, 및 하향 키이를 일일이 원하는 거리와 방향 만큼 하나씩 클릭하여야 하는 단점이 있었다.
본 발명의 목적은 사용자에 선호도를 위해 사용자에게 이중 타입의 방향 키이를 제공하는 콘트롤러 및 이 콘트롤러에서 키이 코드를 발생하는 방법을 제공하는데 있다.
본 발명의 다른 목적은 영상기기의 화면상에 디스플레이된 OSD 항목들 사이에서 오브젝트를 간편하고 정확하게 원하는 위치로 이동시킬수 있는 리모트 콘트롤 러 및 이 리모트 콘트롤러에서 키이 코드를 발생하는 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적들을 달성하기 위하여 본 실시예들에 의하면, 정해진 형상의 터치 패턴을 갖는 터치 패드가 콘트롤러로 도입된다. 또한, 상기 터치 패드와 일체로 OSD 화면상의 오브젝트의 방향을 결정하는 방향 키이 버튼들이 동일 기능을 하는 상기 터치 패드와 함께 제공된다. 상기 터치 패턴의 정해진 형상은 영상기기의 연속된 조작, 즉, 채널 조정, 볼륨 조정, OSD 항목들을 포커싱하는 기능, 재생 배속 기능, 방향 키이등과 같은 단순하고 정해진 몇가지의 목적들을 쉽고 빠르며 그리고 경제적으로 구현할 수 있게 한다.
본 발명의 일형태에 의하면, 콘트롤러는, 정해진 터치 패턴을 갖는 터치 패드, 상기 터치 패드 하측에 위치되고 상기 터치 패드와 일체로 형성된 복수개의 키이 입력 버튼들, 상기 터치 패드상에서 사용자에 의해 만들어진 터치 궤적에 해당하는 좌표값들을 인식하는 좌표 인식부, 상기 이 입력 신호들에 응답하여 명령 신호를 제공하거나 또는 상기 인식된 좌표값들을 이용하여 상기 터치 궤적의 방향, 속도 및 거리를 연산하고 이 연산된 값들에 해당하는 명령 신호를 제공하는 제어부, 상기 명령 신호를 키이 코드들로 변환하는 키코드 변환부를 구비한다.
본 발명의 다른 형태에 의하면, 콘트롤러에서 키이 코드를 발생시키는 방법은, 터치 패드와 이 터치 패드의 하측에 위치되고 상기 터치 패드와 일체로형성된 키이 입력 버튼들을 갖는 콘트롤러에 있어서,
상기 터치 패드상에서 사용자에 의해 터치 궤적이 만들어지면 이 터치 궤적에 해당하는 좌표값들을 인식하는 단계, 상기 인식된 좌표값들을 이용하여 상기 터치 궤적의 방향, 속도 및 거리를 연산하고 이 연산된 값들에 해당하는 명령 신호를 생성하는 단계, 상기 터치 패드 대신 사용자가 상기 터치 패드를 통해 상기 키이 입력 버튼들 중 선택된 버튼을 누르면 눌러진 키이 입력 버튼에 해당하는 명령 신호를 생성하는 단계, 상기 명령 신호들을 해당 키이 코드들로 변환하는 단계를 구비한다.
바람직하게, 상기 키이 입력 버튼들은 상기 터치 패드의 중앙 부분의 하측에 위치되는 확인 키이 입력 버튼을 포함한다.
바람직하게, 상기 확인 키이 입력 버튼은 상기 터치 패드와 상기 키이 입력 버튼들 중 어느 하나를 선택하기 위한 버튼이다.
바람직하게, 상기 키이 입력 버튼들은 상향 키이,하향 키이,좌향 키이,우향 키이에 해당하는 4 개의 방향 키이 입력 버튼들과 상기 터치 패드의 중앙 부분의 하측에 위치되는 확인 키이 입력 버튼, 타임 쉬프트 재생 키이, 타임 쉬프트 정지 키이, 타임 쉬프트 배속 재생 키이, 그리고 타임 쉬프트 배속 역재생 키이를 포함한다.
바람직하게, 상기 확인 키이 입력 버튼은 상기 터치 패드를 이용하여 상기 영상기기의 디스플레이된 OSD 항목들 중 어느 하나가 선택될 때 상기 선택된 항목에 해당하는 기능 수행을 확인하기 위한 버튼이다.
바람직하게, 상기 사용자에 의해 상기 터치 패드를 통해 원하는 키이 입력 버튼이 눌러진 경우, 상기 터치 패드상에서 상기 제어부은 상기 사용자의 손가락 위치를 확인한다. 그리고 나서, 상기 손가락의 위치와 상기 눌러진 키이 입력 버튼의 위치가 일치하지 않은 경우 상기 제어부는 시스템 프로그램에 의해 우선적으로 상기 손가락의 위치와 일치하는 키이 입력 버튼에 해당하는 명령 신호를 발생한다.
도 2 는 본 발명에 따른 리모트 콘트롤러의 외관도이다. 도 2 에 따르면, 리모트 콘트롤러는 복수개의 키이들과 터치 패드를 갖는다. 상기 본 실시예에 따른 터치 패드는 소정 형상의 정해진 터치 패턴을 갖는 것이 가장 큰 특징이다.
통상 터치 패드는 사각형 또는 원형의 형상을 갖는다. 이때 상기 터치 패드상에서 사용자의 랜덤한 터치 궤적에 따라 내부 제어부에서는 이 터치 궤적에 해당하는 방향 및 거리를 계산하고 이 계산된 방향 및 거리에 해당하는 조작 신호를 제공한다. 이 경우, 상기 랜덤한 방향 및 거리를 계산하기 위하여 상당히 복잡한 시스템 프로그램이 필요하고 고 용량의 메모리를 구비하는 것이 필요하다.
본 실시예와 같이 상기 터치 패드를 미리 결정된 소정 형상의 터치 패턴을 갖도록 만들면, 좌표계에서 상기 기결정된 패턴에 해당하는 좌표들만을 사용하게 되므로 상기 제어부는 쉽고 빠르게 상기 사용자에 의해 만들어진 터치 궤적에 해당하는 방향 및 거리를 계산할 수 있게된다. 이러한 상기 터치 궤적에 해당하는 좌표값들은 메모리에 기 저장되어 향후 상기 제어부가 쉽게 방향 및 거리를 계산할 수 있게 된다.
도 2 의 리모트 콘트롤러는 상기 정해진 터치 패턴을 갖는 터치 패드(10)가 구비된 것이 특징이며, 상기 키이들은 다양하게 구비될 수 있다. 도 2 에서는 텔레비전 선택 키(TV), 화면 밝기 키, 외부 신호 입력 키, 간편 메뉴 키, 메뉴 키, 취소 키, 전원 키, 타임 쉬프트 기능 키, 음량 조절 키, 선호 채널 키, 뮤트(Mute) 키, 채널 증감 키, 숫자 키들(0-9), 동시 화면 키, 이전 채널 키 등이 있다. 상기 키이들은 영상 재생기의 제조업체에 따라 매우 다양하게 구비될 수 있다. 따라서, 도 2 의 키이들은 일 예일 뿐이므로 다양하게 구비될 수 있다.
상기 외부 신호 입력 키가 눌려지면, VCR 플레이어나 DVR 플레이어 같은 외부 재생 장치로부터의 재생 신호가 텔레비전 수신기로 입력될 수 있다. 한편, 상기 타임 쉬프트 기능 키가 눌려지면, 상기 텔레비전 수신기의 내부에 위치된 저장부(PVR: personal video recorder)의 타임 쉬프트 저장 영역내에 소정 시간 동안 저장된 프로그램 또는 프로그램들이 재생된다. 예로서, 이 저장된 프로그램 또는 프로그램들은 상기 타임 쉬프트 저장 영역(약 2 시간 분량)내에 저장되고 있는 하나의 프로그램이거나또는 하나 이상의 프로그램들 일 수 있다. 또한, 상기 텔레비전 수신기는 상기 PVR내에 상기 타임 쉬프트 기능이 아닌 일반적인 저장 목적으로 원하는 프로그램들을 저장할 수 있다. 상기 PVR은 하드 디스크 드라이버를 저장부로 사용하며 상기 하드 디스크 드라이버의 일부분은 상기 타임 쉬프트 기능용 저장 영역으로 사용되고 다른 영역은 상기 일반적인 저장 영역으로 사용될 수 있다.
도 3 A 내지 도 3 I 는 상기 정해진 터치 패턴을 갖는 터치 패드의 가능한 형상들을 보여주는 다이어그램들이다. 상기 터치 궤적은 상기 사용자가 손가락을 이용한 터치 시 불편하지 않을 정도의 폭을 유지하는 정도의 크기로서 만드는 것이 바람직하다.
도 3 A의 터치 패드는 수직 방향으로 연장되는 터치 패턴을 갖는 직사각형의 형상을, 도 3 B의 터치 패드는 수평 방향으로 연장되는 터치 패턴을 갖는 직사각형의 형상을, 도 3 C의 터치 패드는 원형의 터치 패턴을 갖는 링 형상을, 도 3 D의 터치 패드는 타원형의 터치 트랙을 갖는 중공의 육각형(hexagon)의 형상을, 도 3 E의 터치 패드는 원형의 터치 패턴을 갖는 중공의 정사각형의 형상을, 도 3 F의 터치 패드는 반원형의 터치 패턴을 갖는 아래로 굽어진 커브 형상을, 도 3 G의 터치 패드는 반원형의 터치 패턴을 갖는 위로 굽어진 커브 형상을, 도 3 H의 터치 패드는 크로스 형의 터치 패턴을 갖는 크로스(cross) 형상을 갖는다. 도 3 I 는 도 3 C와 도 3 H 를 혼합한 하이브리드 형태의 터치 패턴을 갖는 터치 패드의 형상을 보여준다. 도 3 I 의 터치 패턴은 두개 층들로 구성된다. 즉, 먼저 중공형의 원형 패턴이 먼저 제작되고 그 위에 크로스 형태의 터치 패턴이 놓여진 구조를 갖는다.
한편, 도 3 I에 나타낸 바와 같이, 상기 원형 패턴의 중공 부분에는 선택 버튼이 설치될 수 있다. 이 경우 상기 중공 부분 하측에는 택트 스위치가 설치되어진다. 도 3 I에서 상기 선택 버튼은 상기 크로스형 터치 패턴과 상기 원형 터치 패턴중 하나를 선택하기 위한 수단으로서 사용될 수 있다. 이외에도 상기 터치 패드는 정해진 터치 패턴을 갖는다면 이외의 다양한 형상으로도 제작될 수 있다.
한편, 상기 사용자의 터치 유형에 따라 리모트 콘트롤러의 제어부는 도 3 I 의 터치 패턴들을 갖는 터치 패드 상에서 상기 사용자의 터치 유형에 따라 상기 터치 궤적이 상하 움직임인지 아니면 좌우 움직임인지 아니면 원형 움직임지를 판단할 수 있다. 이경우 상기 원형 중공부의 선택 버튼을 누르는 것 없이 상기 터치 유형에 따라 상기 터치 궤적의 특성을 자동으로 판단하게 된다.
도 3 J 는 또 다른 간편화된 터치 패턴을 갖는 터치 패드를 보여준다. 도 3 J 의 터치 패턴 또한 두개 층들로 구성된다. 즉, 먼저 중공형의 원형 터치 패턴이 먼저 제작되고 그 위에 상기 원형 터치 패턴의 중심점을 기준으로 수평바 터치 패턴이 놓여진 구조를 갖는다. 한편, 도 3 J 에 나나탠 바와 같이, 상기 원형 패턴의 중공 부분에는 선택 버튼이 설치될 수 있다. 이 경우 상기 중공 부분 하측에는 택트 스위치가 설치되어진다.
도 4 는 본 실시예에 따른 리모트 콘트롤러의 구성 블록도이다. 도 4에서 상기 리모트 콘트롤러는 정해진 터치 패턴(touch pattern)을 갖는 터치 패드(10), 상기 터치 패드상에서의 사용자의 터치 궤적에 해당하는 좌표값들을 인식하는 좌표 인식부(20), 복수개의 키들을 구비하며 사용자의 선택에 따라 해당 키이 신호를 제공하는 키이 신호 입력부(30), 상기 키이 신호에 따른 명령 신호와 상기 입력된 좌표값들을 이용하여 얻어진 상기 터치 궤적의 방향, 속도 및 거리에 해당하는 이동 명령 신호(오브젝트(object) 또는 하이라이트(highlight)를 이동시키는 명령 신호)를 제공하는 제어부(40), 상기 이동 명령 신호들을 리모트 콘트롤러용 키코드들로 변환하는 키코드 변환부(50), 상기 키코드들에 해당하는 무선 송신을 위한 적외선 신호들을 발생하는 적외선 신호 발생부(60), 그리고 상기 적외선 신호들을 상기 영상 기기(본 실시예에서는 텔레비전 수신기)를 향해 전송하는 적외선 신호 송신부(70)로 구성된다.
한편, 미설명 부호 80은 저장부로서 상기 리모트 콘트롤러의 시스템 프로그램을 저장한다. 한편, 상기 저장부(80)은 제조업자에 의해 상기 정해진 패턴의 각 지점들에 해당하는 좌표값들을 미리 저장하고 있을 수 있으며 상기 제어부(40)은 상기 시스템 프로그램에 의해 상기 입력된 좌표값들을 가지고 상기 터치 궤적의 방향, 속도 및 거리를 매우 간단하게 계산할 수 있게 된다.
한편, 도 4 에서, 미설명 부호 90은 상기 영상기기가 녹화 기능을 갖는 텔레비전 수신기의 일부 구성을 도시한 것이다. 여기서, 90a는 상기 리모트 콘트롤러로부터 전송된 상기 적외선 신호들을 수신하는 적외선 신호 수신부를 지시하며, 90b는 상기 수신된 적외선 신호들에 해당하는 제어 신호들을 다른 구성 요소들로 제공하는 제어부를 지시한다.
이하에서, 도 4 의 리모트 콘트롤러의 동작을 도 5 내지 도 6 을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 도 5 는 제 1 방법에 따른 리모트 콘트롤러의 동작을 설명하기 위한 플로우 챠트이다. 도 6 A 내지 도 6 C는 상기 제 1 방법에 따른 상기 터치 궤적의 방향 및 속도를 결정하는 과정을 설명하는 다이어그램들이다.
먼저, 도 5에 따르면, 상기 사용자가 상기 터치 패드(10)를 터치하여 상기 터치 궤적을 만들면, 상기 좌표 인식부(20)는 상기 터치 궤적에 해당하는 좌표값(x,y)들을 차례로 인식하여 상기 제어부(40)으로 제공한다. 상기 제어부(40)은 상기 인식된 좌표값들을 이용하여 상기 터치 궤적의 방향, 속도, 및 거리에 해당하는 명령 신호를 구한다. 먼저, 상기 방향을 결정하는 과정을 설명하기로 한다.
도 6 A 는 상기 터치 궤적(track or trajectory)의 방향, 거리 및 속도를 결정하는 제 1 방법을 설명하기 위한 다이어그램이다. 본 실시예에 따르면, 상기 터치 패드(10)는 미리 정해진 터치 패턴을 갖고 있으므로 상기 제어부(40)가 터치 방향을 결정하기가 매우 용이하다. 도 6 A 상에 두가지 경우들의 터치 경로들에 해당하는 좌표들(x1,y1)(x2,y2)이 도시되었다. 이 경우 상기 제어부(40)는 전술한 바와 같이, 상기 메모리부(80)에 상기 정해진 터치 패턴에 해당하는 좌표값들과 이들 사이의 거리들 및 방향을 미리 저장하고 있으므로 단순한 시스템 프로그램에 의해 상기 제어부(40)은 상기 각 터치 궤적의 방향을 쉽게 결정할 수가 있다.
도 6 B는 상기 제 1 방법에 따라 상기 각 터치 궤적에 해당하는 좌표들의 이동에 따른 증가 방향 또는 감소 방향을 상기 시스템 프로그램에 의해 판단하는 테이블을 보여준다. 즉, 상기 사용자가 상기 터치 패턴을 따라 터치를 수행할 경우, 상기 시스템 프로그램을 셋트시 터치하는 일방향이 증가 방향으로 결정되면, 다른 반대 터치 방향은 감소 방향으로 결정될 것이다.
한편 상기 터치 궤적의 속도는 상기 터치 궤적의 거리 즉, (x2,y2)-(x1,y1)를 적절히 n등분(n는 기셋트된 양의 정수로서 제어부에 의해 검출된 터치 궤적 시간)하면 구할 수 있다. 다시 말해서, 간단히 x 좌표 이동 거리(x2-x1)와 y 좌표 이동 거리(y2-y1)를 구하고 나면 이들 이동 거리들을 이용하여 상기 터치 궤적의 거리를 구하고 이 거리를 상기 양의 정수 n으로 나누면 상기 터치 궤적의 속도가 구해진다. 상기 거리는 이미 알려진 매우 다양한 방법으로 산출할 수 있다. 따라서 상세한 설명은 생략하기로 한다.
이 터치 속도는 이미 상기 구해진 거리를 기초로 구해진 것이므로 상기 거리를 이미 포함하고 있다고 할 수 있다. 상기 제어부(40)는 상기 터치 궤적의 거리가 구해지면 내부 클럭을 이용하여 상기 터치 궤적이 만들어진 시간을 카운트 할 수 있고 이 시간과 미리 구해진 상기 거리를 이용하여 상기 터치 궤적의 속도를 구할 수 있다.
이와 같이 구해진 상기 터치 궤적의 속도 및 방향 계산치를 출력하면 상기 키이 코드 변환부(50)에서는 상기 속도 및 방향에 해당하는 리모트 콘트롤러용 키 코드를 생성한다. 즉, 상기 터치 궤적의 속도 및 방향을 이에 해당하는 키 코드 값으로 변환한다.
도 6 C는 상기 제 1 방법에 따라 상기 터치 궤적의 속도 방향에 해당하는 키 코드 값을 보여주는 테이블이다. 한편, 상기 적외선 신호 발생부(60)는 상기 키 코드를 상기 텔레비전 수신기 측으로 무선 전송하기 위하여 해당 적외선 신호를 발생하고 상기 적외선 송신부(70)는 상기 발생된 적외선 신호를 상기 텔레비전 수신기 측으로 무선 전송한다.
도 7 은 상기 이동 명령 신호를 구하는 제 2 방법을 설명하기 위한 다이어그램이다. 도 7에 따르면, XY 좌표축상에서 상기 터치 패턴은 4 개 영역들(제 1 영역-제 4 영역)로 구분된다.
상기 메모리부(80)은 상기 터치 패턴내의 4 영역들에 해당하는 좌표값들을 미리 저장하고 있고, 상기 제어부(40)는 상기 사용자의 터치에 의해 만들어진 상기 터치 궤적에 따라 상기 터치 궤적의 방향, 거리 및 속도를 쉽게 결정할 수 있다.
예로서, 상기 터치 궤적이 시계 방향으로 상기 제 1 영역으로부터 상기 제 3 영역사이에서 만들어진다면, 상기 제어부(40)은 시스템 프로그램에 의해 연속적으로 인식된 좌표값들에 의해 상기 궤적의 방향을 증가 방향으로 인식하고 상기 터치 궤적이 3개 영역에 걸쳐 만들어졌으므로 간단히 거리를 계산할 수 있다. 즉, 상기 궤적이 3 영역들에 걸쳐 만들어졌으므로 이에 해당하는 기셋트된 거리를 상기 궤적의 거리로서 결정할 수 있고, 내부 클럭에 의해 상기 궤적이 만들어진 시간을 카운트하여 이 카운트된 시간을 이용 상기 터치 궤적의 속도를 간단히 산출할 수 있다.
이와는 반대로, 상기 터치 궤적이 반시계 방향으로 상기 제 1 영역으로부터 상기 제 2 영역 사이에서 만들어졌다면, 상기 제어부(40)은 시스템 프로그램에 의해 연속적으로 인식된 좌표값들에 의해 상기 궤적의 방향을 감소 방향으로 인식하고 상기 터치 궤적이 4 개 영역들에 걸쳐 만들어졌으므로 간단히 거리를 계산할 수 있다. 즉, 상기 궤적이 4 영역들에 걸쳐 만들어졌으므로 이에 해당하는 기셋트된 거리를 상기 터치 궤적의 거리로서 결정할 수 있고, 내부 클럭에 의해 상기 궤적이 만들어진 시간을 카운트하여 이 카운트된 시간을 이용 상기 터치 궤적의 속도를 간단히 산출할 수 있다.
이후 상기 키이 코드 변환부(50)은 상기 산출된 방향, 속도 및 거리에 해당하는 키이 코드를 상기 제 1 방법과 동일하게 도 6 C의 테이블을 이용하여 생성할 수 있다.
도 8 은 상기 터치 궤적의 방향, 거리 및 속도를 산출하는 제 3 방법을 설명하기 위한 다이어그램이다. 도 9 는 상기 제 3 방법으로 상기 터치 궤적의 방향, 거리 및 속도를 산출하는 과정을 보여주는 플로우 챠트이다.
도 8 에 따르면, 상기 터치 패드의 터치 패턴이 원형으로 만들어진 경우, 먼저 XY축상에서 상기 터치 패턴의 두개의 Y 영역들(X을 중심으로 상측 Y 영역과 하측 Y 영역)을 구분한다. 그리고 나서, 상기 하측 Y 영역을 상기 상측 Y 영역의 최대 X 좌표를 중심으로 점대칭되도록 재배열한다. 이때 상기 상측 Y 영역의 X 좌표 x와 상기 재배열된 하측 Y 영역의 X 좌표 x'는 아래의 관계식 (1)로 나타낼 수 있다.
X'(하측 Y 영역의 X 좌표) = (L/2)+(L/2)-x...(1)
즉, 도 8 에서, 상기 재배열된 하측 Y 영역상에서의 x3'는 아래의 식(2)로 나타낼 수 있다.
x3'= (L/2)+(L/2)-x3...(2)
이어서, 상기 제어부(40)은 상기 시스템 프로그램에 의해 상기 터치 궤적의 방향, 거리 및 속도를 상기 변환된 x'값들을 이용하여 결정할 수 있다. 즉, 먼저, 도 8 에서 상기 식(1)(2)를 이용하여 x3'와 x4'를 구하고 나서, 아래 식(3)을 만족하면 상기 터치 궤적의 방향을 증가 방향으로 결정하고 아래 식(4)를 만족하면 상기 터치 궤적의 방향을 감소 방향으로 결정한다.
(x2-x1),(x4'-x3')>0...(3)
(x2-x1),(x4'-x3')<0...(4)
이어서, 상기 제어부(40)는 상기 시스템 프로그램에 의해 상기 계산된 전 후 x 좌표들의 차이들의 절대값들 lx2 - x1l,lx4'- x3'l을 n(n는 양의 정수) 등분하여 해당하는 속도로 결정한다. 상기 속도는 상기 제어부(40) 내부의 클럭에 의해 상기 터치 궤적의 시간을 구하고 나서 상기 시간으로 상기 거리를 나누는 방법으로 계산될 수도 있다.
전술한 바와 같은 방법으로, 상기 터치 궤적의 방향, 거리 및 속도가 산출되면, 상기 키이 코드 변환부(50)는 상기 제어부(40)의 제어하에 도 6 C와 같은 동일한 테이블을 참조하여 리모트 콘트롤러용 해당 키이 코드를 발생한다. 예로서, 상기 터치 궤적의 속도가 가장 낮은 속도(속도 1)에 해당하고 상기 터치 궤적의 방향이 증가 방향이면 키이 코드(key1)를 발생시킨다.
도 9 는 상기 제 3 방법에 따른 리모트 콘트롤러의 동작을 설명하기 위한 플로우 챠트이다. 먼저, 사용자가 정해진 터치 패턴을 갖는 터치 패드(10)을 손가락을 이용하여 터치하면, 상기 제어부(40)은 상기 좌표 인식부(20)를 통해 터치된 시작 x1 좌표를 추출한다. 이어서, 상기 제어부(40)는 상기 좌표 x1이 하측 Y 영역(영역2)에 존재하는지를 체크한다. 상기 좌표 x1이 영역2에 존재하면, 상기 식(1)을 이용하여 상기 재배열된 좌표 x1'를 구하고 나서 상기 사용자에 의해 만들어진 궤적의 종료 좌표 x2를 추출한다. 이어서, 상기 좌표 x2가 상기 영역2에 존재하면 상기 제어부(40)는 다시 상기 식(1)을 이용하여 좌표 x2'를 구한다.
한편, 상기 좌표들 x1 및 x2가 모두 상기 상측 Y 영역(영역1)에 존재하면, 상기 좌표들 x1 및 x2가 그대로 좌표값들이 된다. 이어서, 상기 제어부(40)는 상기 좌표들 x1 및 x2가 모두 상기 영역2에 존재하면, 상기 식들(3)(4)에서 나타낸 바와 같이, x2'-x1'를 이용하여 상기 터치 궤적의 방향 및 속도를 계산하고, 반면에 상기 좌표들 x1 및 x2가 모두 상기 영역1에 존재하면, 상기 식들(3)(4)에서 나타낸 바와 같이, x2-x1를 이용하여 상기 터치 궤적의 방향 및 속도를 계산한다.
전술한 바와 같이 상기 터치 궤적의 방향 및 속도가 계산되면, 상기 제어부(40)는 상기 키이 코드 변환부를 이용하여 상기 계산된 방향 및 속도를 해당하는 리모트 콘트롤러용 키이 코드로 변환한다. 이어서, 상기 제어부(40)은 상기 적외선 신호 발생부(60) 및 상기 적외선 신호 송신부(70)을 차례로 제어하여 상기 키이 코드를 상기 텔레비전 수신기를 향해 송출한다.
전술한 바와 같이, 상기 제 3 방법은 XY축상에서 상기 원형 형상의 터치 패턴을 상측 영역(영역1)과 하측 영역(영역2)으로 구분하고 상기 터치 패턴의 최대 x 좌표점을 기준으로 상기 영역2를 점대칭하도록 재배열하고, 이 재배열된 x 좌표들을 이용하여 상기 터치 궤적의 방향 및 속도를 정하게 된다. 이어서, 상기 정해진 방향 및 속도에 상응하는 키이 코드를 생성하고 이 키이 코드를 적외선 신호 형태로 텔레비전 수신기로 보낸다. 따라서, OSD 화면상에서 유저 인터페이스를 이용하여 OSD 항목들을 제어하거나 채널 조정 , 메뉴 조절, 및 볼륨 조정 같은 연속성을 갖는 텔레비전 수신기의 기능들을 조정할 시 간단한 프로그램으로 쉽게 화면상에서의 오브젝트 이동을 제어할 수 있게 된다.
도 10 은 상기 터치 패드를 갖는 리모트 콘트롤러를 이용하여 텔레비전 수신기에서 재생되는 프로그램의 재생 배속을 조절하는 과정을 설명하는 다이어그램이다.
도 2 의 메뉴 키이를 눌러 사용자가 저장된 프로그램들을 리뷰하고 나서 원하는 프로그램을 선택한다. 이어서, 상기 사용자가 도 2 의 재생 키이를 눌러 상기 원하는 프로그램이 재생되면, 상기 사용자는 도 2 의 터치 패드를 이용하여 상기 재생되는 프로그램의 재생 배속을 선택할 수 있다. 도 10에 나타낸 바와 같이 상기 정해진 터치 패턴을 갖는 상기 터치 패드(10)를 상기 사용자가 원형으로 터치(또는 스크롤링)하면, 상기 연속 터치(스크롤링) 속도에 따라 상기 프로그램의 재생 배속이 결정된다. 여기서, 상기 스크롤링에 의해 만들어진 터치 궤적의 방향 및 속도는 전술한 바와 같은 방법으로 산출된다.
도 10 은 일 예로서 상기 사용자의 스크롤링 속도에 따라 상기 재생 배속이 3 종류로 결정되고 진행바의 형태로서 텔레비전 수신기의 화면상에 디스플레이되는 것을 보여준다. 도 10 에 따르면, 상기 스크롤링 속도에 따라, 상기 재생 배속은 1 단계의 2 배속(두개 화살표), 2 단계인 8 배속(4개 화살표) 그리고 3 단계인 100 배속(6개 화살표) 중 어느 하나일 수 있다. 그러나, 상기 속도에 따라 제조업자는 보다 다양한 재생 배속들을 기 셋트할 수 있다.
도 10 의 다이어그램은 텔레비전 수신기의 타임 쉬프트 기능 또는 재생 기능을 사용할 때 OSD(On Screen Display) 데이터로서 디스플레이되는 진행바(progressive bar)들이다. 도 2 의 타임 쉬프트 기능 키이 또는 재생 키이등을 누르면 재생 중인 프로그램의 현재 재생 진행 상태 또는 상기 타임 쉬프트 기능에 따른 프로그램의 녹화 진행 상태를 사용자에게 보여주기 위하여 화면상에 디스플레이 된다. 도 10 에서, 상기 사용자에 의해 만들어진 스크롤링 방향의 반대 방향으로 상기 사용자가 상기 터치 패드(10)상에서 스크롤링을 수행하면 상기 제어부(40)에 의해 결정된 재생 배속으로 상기 프로그램이 반대 방향으로 재생된다. 상기 사용자가 상기 스크롤링 동작을 멈추면 상기 프로그램은 0.5초 이내에 정상 속도로 재생된다.
이하에서 상기 터치 패드를 이용하여 유저 인터페이스로 텔레비전 수신기 같은 영상기기의 화면상에 디스플레이된 항목들사이에서 오브젝트를 이동시키는 과정을 설명하기로 한다. 예를 들어, 상기 사용자가 도 2 의 리모트 콘트롤러 상에서 상기 간편 메뉴 또는 메뉴 키를 눌러 상기 텔레비전 수신기의 화면상에 메뉴 항목들 또는 간편 메뉴 항목들이 디스플레이 되면, 상기 터치 패드상에서의 상기 사용자에 위한 터치 궤적은 상기 디스플레이된 메뉴 또는 간편 메뉴 항목들 사이에서 오브젝트(object) 또는 하이라이트(highlight)의 이동을 위해 사용된다. 이때 도 2 의 선택 버튼 (11)은 상기 오브젝트 또는 하이라이트가 위치된 한 메뉴 항목을 선택하는 수단으로서 사용될 수 있다.
한편, 상기 사용자가 도 2 의 리모트 콘트롤러상에서메뉴 또는 간편 메뉴를 선택하지 않고 상기 재생 키를 누르면 상기 텔레비전 수신기는 재생 모드로 동작되고 이때, 상기 사용자에 의한 상기 터치 패드상에서의 터치 궤적은 상기 재생되는 프로그램의 변속 재생을 결정하는데 사용된다. 즉, 빠른 재생 및 빠른 되감기등을 위해 사용된다. 즉, 상기 터치 경로에 해당하는 속도 방향, 및 거리를 이용하여 상기 변속 재생 방향, 재생 배속을 조정할 수 있다.
즉, 상기 메뉴 또는 간편 메뉴 키 눌려지지 않고 또한 상기 재생 모드 키가 눌려지지 않은 경우, 상기 사용자가 상기 터치 패드(10)을 터치하여 터치 궤적을 만들면, 상기 터치 궤적은 채널 번호의 증감을 위한 수단으로서 사용된다. 이때, 상기 사용자가 도 2 에서 상기 터치 패드(10)의 중공 부분에 위치한 선택 버튼(11)을 누르면, 상기 터치 궤적은 상기 채널 조정 대신 볼륨의 증감 조정을 위한 수단으로서 사용될 수 있다. 이와 같이, 상기 선택 버튼(11)은 상기 터치 패드의 사용 모드를 결정하는 버튼으로도 사용될 수 있다.
도 11 은 도 2 의 리모트 콘트롤러로부터 명령 신호에 응답하여 동작하는 PVR을 구비하는 텔레비전 수신기의 구성 블록도이다.
상기 텔레비전 방송 수신기는 크게 이 텔레비전 방송 수신기를 전반적으로 제어하는 제어부(102), 도 2 의 리모트 콘트롤러로부터의 전송된 무선 명령 신호(적외선 신호)를 수신하여 상기 제어부(102)에 제공하는 적외선 신호 수신부(100), 메모리부(104), 사용자 인터페이스부(106), 상기 제어부(102)의 제어에 따라 방송 채널을 튜닝하는 튜너(108), 디지털 방송 신호를 처리하는 디지털 방송 신호 처리부(110), 아날로그 방송 신호를 처리하는 아날로그 방송 신호 처리부(116), 디지털 방송 신호 또는 아날로그 방송 신호를 저장 및 재생하는 PVR부(122), 상기 디지털 방송신호 처리부(110) 또는 상기 기 사용자 인터페이스부(106)는 키패드를 통해 상기 사용자로부터 입력되는 각종 명령 또는 정보를 상기 제어부(102)로 제공하는 역할을 한다. 상기 OSD 발생부(138)는 상기 제어부(102)의 제어에 따라 OSD 데이터를 생성하여 상기 오디오 및 비디오 처리부(132)로 제공한다.
상기한 튜너(108)는 공중파 또는 케이블을 통해 수신되는 방송 신호들 중 상기 제어부(102)의 제어에 따라 적어도 하나의 채널을 튜닝하고, 상기 튜닝된 채널을 통해 수신되는 방송 신호들 중 디지털 방송 신호는 상기 디지털 방송 신호 처리부(110)로 제공하고, 아날로그 방송 신호는 상기 아날로그 방송 신호 처리부(116)로 제공한다. 상기 방송 신호는 디지털 방송 신호, 아날로그 방송 신호, 그리고 외부 입력 신호와 같이 다양한 소스들로부터의 신호일 수 있다.
한편, 상기 디지털 방송 신호 처리부(110)는 TS 디코더(112) 및 제 1 스위칭부(114)로 구성된다. 상기 TS 디코더(112)는 상기 튜너(108)가 제공하는 디지털 방송 신호를 디코딩하여 오디오 스트림, 비디오 스트림, 및 데이터 스트림으로 변환하여 상기 제 1 스위칭부(114)로 전송한다. 상기 제 1 스위칭부(114)는 상기 제어부(102)의 제어에 따라 상기 오디오 스트림, 상기 비디오 스트림, 및 상기 데이터 스트림을 상기 PVR부(122) 및 상기 제 3 스위칭부(128)로 제공한다.
상기 아날로그 방송 신호 처리부(116)는 제 2 스위칭부(118)와 NT(NTSC) 디코더(120)로 구성된다. 상기 제 2 스위칭부(118)는 상기 튜너(108)로부터 제공되는 아날로그 방송 신호 및 외부 입력 신호를 제공받아, 두 신호들 중 어느 하나를 상기 제어부(102)의 제어에 따라 선택하여 상기 NT(NTSC) 디코더(120)로 제공한다. 상기 NT 디코더(120)는 상기 아날로그 방송신호 또는 상기 외부 입력 신호를 입력받아 오디오 데이터와 비디오 데이터로 디코딩하고 나서 상기 PVR부(122) 및 상기 제 3 스위칭부(128)로 제공한다.
상기 PVR부(122)는 PVR 제어부(124) 및 저장 매체(126)로 구성된다. 상기 PVR 제어부(124)는 상기 제어부(102)의 제어에 따라 상기 디지털 방송 신호 처리부(110)가 출력하는 상기 오디오 스트림, 상기 비디오 스트림, 및 상기 데이터 스트림을 제공받아 상기 저장 매체(126)에 저장하거나, 상기 아날로그 방송 신호 처리부(116)가 출력하는 상기 오디오 데이터와 상기 비디오 데이터를 오디오 스트림 및 비디오 스트림으로 엠펙 인코딩하여 상기 저장 매체(126)에 저장한다.
상기 저장 매체(126)는 하드 디스크를 포함하는 하드 디스크 드라이버로서, 상기 PVR 제어부(124)가 제공하는 상기 오디오 스트림, 상기 비디오 스트림, 상기 데이터 스트림을 저장한다. 특히 상기 저장 매체(126)의 상기 하드 디스크에는 타임 머신 기능을 수행하기 위해 할당된 타임 머신 저장 영역과 사용자가 원하는 방송 프로그램들을 저장하는 일반 저장 영역이 구비된다.
좀 더 구체적으로 설명하면, 상기 하드 디스크에 할당되는 상기 타임 머신 저장 영역에는 한 방송 신호인 비디오 스트림, 오디오 스트림 및 데이터 스트림이 수신되는 순서에 따라 순차적으로 저장된다. 상기 비디오 스트림, 상기 오디오 스트림 및 상기 데이터 스트림이 저장되는 상기 타임 머신 저장 영역의 어드레스들은 상기 PVR 제어부(124)에 의해 상기 제어부(102)로 제공된다.
상술한 바와 같이 상기 저장 매체(126)에는 상기 수신된 방송 신호에 해당하 는 오디오 스트림, 비디오 스트림, 및 데이터 스트림이 저장되거나 및/또는 외부 입력 신호를 인코딩한 오디오 스트림 및 비디오 스트림이 저장되나, 본 실시예에서는 방송 프로그램 단위로 방송 프로그램 정보를 안내하거나 타임 머신 목록 정보를 안내하므로, 이하 상기 저장 매체(126)에는 편의상 방송 프로그램이 저장되는 것으로 칭한다.
상기 제 3 스위칭부(128)는 상기 제어부(102)의 제어에 따라 상기 디지털 신호 처리부(110), 상기 아날로그 신호 처리부(110), 상기 PVR부(122)의 출력 중 적어도 하나를 선택하여 상기 오디오 및 비디오 디코더(130)로 제공한다.
상기 오디오 및 비디오 디코더(130)는 상기 비디오 스트림 및 상기 오디오 스트림이 제공되면 이들을 디코딩하여 상기 비디오 데이터 및 상기 오디오 데이터로 만들고 나서 상기 오디오 및 비디오 처리부(132)에 제공하고, 상기 비디오 데이터 및 상기 오디오 데이터는 그대로 상기 오디오 및 비디오 처리부(134)로 제공된다.
상기 오디오 및 비디오 처리부(132)는 상기 오디오 및 비디오 디코더(130)가 제공하는 상기 오디오 데이터 및 상기 비디오 데이터를 처리하여 상기 비디오 데이터를 디스플레이부(134)로 상기 오디오 데이터를 상기 오디오 출력부(136)로 제공한다. 이때, 상기 오디오 및 비디오 처리부(132)는 상기 OSD 발생부(138)가 제공하는 상기 OSD 데이터를 상기 비디오 데이터에 믹싱하여 상기 디스플레이부(134)에 제공한다. 상기 오디오 출력부(136)는 상기 오디오 데이터를 소정 증폭도로 증폭하고 나서 스피커를 통해 출력한다.
도 12 A 는 터치 패드를 갖는 리모트 콘트롤러를 이용한 유져 인터페이스를 통해 간편 메뉴 항목을 선택하는 과정을 설명하는 다이어그램들이다. 도 12 B 는 도 12 A 에 해당하는 플로우 챠트이다. 도 12 A 와 B 에 따르면, 상기 사용자가 도 2 A 의 리모트 콘트롤러상에서 간편 메뉴 키이를 누르면 도 11 에서 텔레비전 수신기의 상기 제어부(102)는 상기 적외선 신호 수신부(100)을 통해서 상기 간편 메뉴 키이에 상응하는 명령 신호를 수신하고, 그 수신된 신호에 응답하여 상기 OSD 생성부(138)을 통해 상기 텔레비전 수신기의 화면상에 상기 터치 패드와 동일한 형상을 갖는 간편 메뉴 항목들용 OSD 키이 패드가 디스플레이된다.
즉, 상기 간편 메뉴 키이는 일종의 핫 키이(hot key)와 같은 레벨의 키이로서 메뉴, 홈 메뉴 및 방송 안내의 실행 온 상태가 아닌 경우, 정상 동작한다. 상기 간편 메뉴 키이를 누르면, 상기 화면상에는 도 12 A 에 나타낸 바와 같이, XD 영상, M/C Eject, 음성 다중, 채널 기억, 취침 예약, 자동 채널, 화면 크기가 디스플레이된다. 이때, 상기 터치패드와 동일 형상을 갖는 상기 OSD 키이 패드의 중공 부분에는 도움말(help word)이 디스플레이된다. 즉, 상기 OSD 키이 패드가 디스플레이될 때 상기 중공 부분에는 간편 설정이 디스플레이 된다.
이어서, 상기 사용자가 상기 터치 패드(10) 상에서 상기 OSD 키이 패드 상에 디스플레이된 간편 메뉴 항목들 중 원하는 항목(도 12에서 화면 크기)의 위치에 상응하는 부분을 터치하면 상기 디스플레이된 OSD 키이 패드상에서 해당하는 항목(즉, 화면 크기 항목)으로 오브젝트(object)가 이동된다. 상기 오브젝트가 해당하는 항목으로 이동한다는 표현은 즉, 상기 해당 항목이 하이라이트(highlighted)되거나 또는 포커스(focus)된다는 표현과 동일하다. 이때, 상기 OSD 키이 패드의 중공 부분에는 일단 화면 크기의 일반적인 조건인 "자동 화면비" 도움말로서 디스플레이된다.
이어서, 상기 사용자는 상기 리모트 콘트롤러의 상기 터치 패드를 손가락을 이용하여 시계 방향 또는 반시계 방향으로 터치하고 동시에 상기 화면상에 디스플레이된 상기 OSD 키이 패드를 참조하면서 원하는 기능을 선택할 수 있다. 이 때, 상기 텔레비전 수신기는 상기 사용자에 의해 만들어진 터치 궤적에 따라 상기 OSD 키이 패드상에서 원하는 기능을 포커싱한다. 이와 같이, 상기 사용자가 상기 OSD 키이 패드상에서 원하는 기능을 최종적으로 포커싱하면, 상기 포커스된 기능을 수행하기 위하여 상기 사용자는 도 2 의 확인용 키이(11)를 누르거나 또는 상기 터치 패드상에서 상기 원하는 기능에 해당하는 위치를 다시 한번 터치한다.
상기 제조업자는 이 두가지 방법이 모두 구현되도록 상기 시스템 프로그램을 만들수도 있고 이들 중 하나만이 구현되도록 상기 시스템 프로그램을 만들 수도 있다. 이어서, 상기 텔레비전 수신기에서는 상기 최종 선택된 기능이 실행된다.
이와 같이, 본 실시예에 따르면, 종래 리모트 콘트롤러상에 위치한 여러 개의 단축 키이들 (HOT KEYS) 대신 하나의 간편 설정 키이를 이용하여 상기 터치 패드와 동일한 원형 형상의 OSD 키이 패드를 둔다. 상기 간편 메뉴 항목들을 상기 터치 패드와 동일한 형상을 갖는 OSD 키이 패드로서 상기 텔레비전 수신기의 화면에 디스플레이 시키고 상기 터치 패드상에서 상기 원하는 항목에 해당하는 부분을 터치하는 이유는 상기 사용자가 상기 선택한 항목들을 확인하고 나서 원하는 기능 항목을 선택하고 실행시키기 위한 목적이다.
전술한 바와 같이, 상기 화면 키이가 포커스된 상태에서 상기 중공 부분에는 상기 포커스된 화면 키이에 해당하는 서브 항목들이 디스플레이된다. 상기 "자동 화면비"를 시작으로 4:3 및 16:9 등이 디스플레이 된다. 상기 사용자가 상기 디스플레이되는 상기 간편 메뉴의 서브 항목들을 보면서 상기 터치 패드상에서 상기 화면 키이에 해당하는 부분을 다시 터치하거나 또는 상기 터치 패드 중앙 부분에 위치한 선택 키이(11)를 확인 키이로서 누르면, 종래 리모트 콘트롤러 상에서 직접 핫 키이를 누를때와 동일하게 텔레비전 수신기는 동작한다.
위의 방법은 상기 리모트 콘트롤러상에서 사용 빈도가 낮은 여러 단축 키이들을 '간편 설정 키이"를 사용한 OSD 키이 패드로 통합하므로서 상기 리모트 콘트롤러를 단순화 시킬수가 있다. 한편, 상기 사용자는 상기 디스플레이된 OSD 키이 패드상에서 모든 항목들을 리뷰하고 나서 상기 터치 패드상에서 원하는 기능의 항목을 포커스하고 나서 최종 선택하게 되므로 의도하지 않은 기능이 실행되는 것을 막을 수 있다.
도 13 A 와 도 13 B 는 터치 패드를 갖는 리모트 콘트롤러를 이용하여 원하는 동시 화면 항목을 선택하는 과정을 설명하는 다이어그램들이다. 도 13 A 에 따르면, 도 2 의 리모트 콘트롤러 상에서 상기 사용자가 동시 화면 키이를 누르면, 상기 텔레비전 수신기의 화면상에 상기 터치 패드와 동일한 형상을 갖는 OSD 키이 패드가 디스플레이 된다. 상기 OSD 키이 패드상에는 부채널+, 동시 화면, 주/부 전환, 부채널-, TWIN, 부화면 입력 같은 동시 화면 항목들이 디스플레이되고 상기 OSD 키이 패드의 중공 부분에는 "동시 화면"이란 도움말이 디스플레이 된다. 즉, 상기 리모트 콘트롤러상에서 상기 동시 화면 키이를 클릭(또는 터치)시 상기 화면이 바로 PIP(Picture In Picture) 상태로 변경되지 않고 전술한 바와 같이 상기 화면상에 동시 화면용 OSD 키이 패드가 디스플레이 된다. 이 경우, 상기 화면이 상기 PIP나 트윈 상태가 아닐 경우, 상기 동시 화면용 항목들상에서는 단지 상기 TWIN과 동시 화면 항목만 선택 가능하다.
한편, 도 13 B에 나타낸 바와 같이, 상기 사용자가 상기 터치 패드(10)의 동시 화면에 해당하는 부분을 눌러 상기 텔레비전 수신기의 화면이 상기 PIP 상태나 2개 영역으로 분할된 상태로 변경될지라도 상기 동시 화면용 OSD 키이 패드는 사라지지 않는다 따라서, 상기 사용자가 상기 부채널 번호의 증가 또는 감소를 위한 절환이나 상기 부화면 입력 전환 또는 상기 주화면/부화면 전환등을 수행할 수 있다. 또한, 상기 PIP 상태의 화면을 동일한 사이즈를 갖는 2 개 영역으로 분할된 화면으로 변경하거나 또는 상기 2 개 동일 사이즈의 영역들로 분할된 화면을 상기 PIP 화면으로 변경할 수도 있다. 한편, 도 13 B에 나타낸 바와 같이, 상기 화면 하단에 디스플레이된 헬프바(help bar)는 상기 OSD 키이 패드가 상기 화면상에서 사라지면, 상기 화면 하단에 그대로 소정 시간(약 3초) 동안 디스플레이되고 나서 사라진다.
도 12 및 도 13 에서 상기 화면상에 디스플레이된 OSD 키이 패드들은 각각 8개 영역들로 구분되어 있으나 항목들을 표시하기 위하여 모두 사용되지 않고 일부만 사용될 수 있다. 또한, 상기 8개 영역은 그 이하의 영역들로 구성될수도 있고 8개 이상의 영역들로 구성될 수도 있다.
도 14 A 와 도 14 B는 터치 패드와 화면상에 디스플레이되는 OSD 키이 패드 를 이용하여 사용자가 특정 기능들을 구현하는 것을 보여주는 다이어그램들이다.
도 14 A에 따르면, 도 3 J 의 터치 패드상에서 상기 사용자는 터치 패턴2 를 터치하여 원형 터치 궤적을 만들수도 있고, 터치 패턴1을 터치하여 수평 라인 형태의 터치 궤적을 만들수도 있다. 도 14 A와 같이 만들어진 상기 수평 라인 방향의 터치 궤적에 의해 상기 OSD 키이 패드상에서 좌우 방향으로 스킵 기능을 구현할 수도 있고, 상기 수평 라인 방향의 터치 궤적 및 상기 원형 터치 궤적에 의해 상기 화면상에 디스플레이된 OSD 키이 패드상에서 상,하,좌,우 4방향 모두로 오브젝트 또는 하이라이트를 이동시킬수가 있게 된다. 이때, 전술한바와 같이, 상기 오브젝트 또는 하이라이트는 상기 만들어진 터치 궤적의 방향, 거리 및 속도에 종속하여 이동된다. 도 3 J의 터치 패드를 이용한 좌우 횡단형의 터치 궤적은 OSD를 이용한 방송 안내 기능을 수행할 때 매유 유용하다.
도 14 B 에 따르면, 도 3 C의 터치 패턴을 갖는 터치 패드상에서 상기 사용자는 한번의 터치만으로 상기 화면상에 디스플레이된 OSD 키이 패드상에서 8개 해당 항목들이 포커스될 수 있음을 보여준다.
다시말하면, 상기 8개 항목들이 한번의 터치에 의해 상기 OSD 키이 패드상에서 하이라이트 또는 오브젝트가 해당 위치로 이동된다. 따라서, 도 1 A의 종래 리모트 콘트롤러를 이용하여 상기 오브젝트를 해당 위치로 이동시킬 경우 상기 리모트 콘트롤러의 키이들을 여러 번 눌러야 하는 번거러움을 줄일 수 있다. 즉 상기 리모트 콘트롤러상에서특정 메뉴 키이를 눌러 상기 화면상에 항목들을 디스플레이하여야 하고 상기 디스플레이된 항목들 중 특정 항목을 보면서 선택하기 위하여 사용자는 상기 리모트 콘트롤러상의 키이들을 여러 번 눌러야 한다.
도 15 A 내지 도 15 E 는 본 실시예에 따른 터치 패드를 이용하여 OSD 메뉴 항목들 사이에서 오브젝트(또는 하이라이트)의 이동 거리 및 방향을 결정하는 것을 보여주는 다이어그램들이다. 도 16 은 터치 패드상에서 만들어진 터치 궤적에 의해 OSD 메뉴 항목들사이에서 오브젝트(또는 하이라이트)의 방향이 결정되는 과정을 보여주는 플로우챠트이다.
도 15 A 와 도 15 B 에서 보여진 터치 패드는 도 3 C 의 터치 패턴과 동일한 형상 즉 중공형의 원형 패턴을 갖는다. 상기 오브 젝트 또는 하이라이트의 이동 방향 및 거리를 결정하기 위하여 상기 사용자는 도 15 A에 나타낸 바와 같이 상기 중공 원형의 터치 패드상에서 시계 방향으로 터치 궤적을 만들수 있다.
이때 상기 시계 방향의 터치 궤적은 우측 화살 방향 키이(right arrow key) 또는 하측 화살 방향 키이(down arrow key)로서 작동할 수 있다. 따라서, 상기 OSD 메뉴 항목들상에서 상기 오브젝트 또는 하이라이트는 우측으로 결정된 거리만큼 이동하거나 또는 하측으로 결정된 거리만큼 이동한다. 이 경우에는 상기 터치 궤적의 속도는 상기 오브 젝트 또는 하이라이트를 이동시키는 인자가 되지 않는다. 도 15 C 는 상기 터치 궤적이 상기 우측 화살 방향 키이 또는 좌측 화살 방향 키이로서 사용되는 예를 보여준다.
도 15 C 에 나타낸 OSD 메뉴 항목들은 세로 방향 보다 가로 방향으로 많은 OSD 메뉴 항목들을 갖는다. 따라서, 도 15 A 에서 만들어진 상기 터치 궤적은 상기 하측 화살 방향 키이 보다는 주로 상기 우측 화살 방향 키이로서 동작한다.
한편, 상기 사용자는 도 15 B 에 나타낸 바와 같이 상기 중공 원형의 터치 패드상에서 반시계 방향으로 터치 궤적을 만들수 있다. 이때 상기 반시계 방향의 터치 궤적은 좌측 화살 방향 키이(left arrow key) 또는 상측 화살 방향 키이(up arrow key)로서 작동할 수 있다. 따라서, 상기 OSD 메뉴 항목들상에서 상기 오브젝트 또는 하이라이트는 좌측으로 결정된 거리만큼 이동하거나 또는 상측으로 결정된 거리만큼 이동한다. 이 경우 또한 상기 터치 궤적의 속도는 상기 오브 젝트 또는 하이라이트를 이동시키는 인자가 되지 않는다. 도 15 D 와 도 15 E 는 상기 터치 궤적이 상기 상측 화살 방향 키또는 상기 하측 화살 방향 키이로서 사용되는 예를 보여준다.
도 15 D 에 나타낸 OSD 메뉴 항목들은 가로 방향 보다 세로 방향으로 많은 항목들을 갖는다. 따라서, 도 15 B 에서 만들어진 터치 궤적은 주로 상기 좌측 화살 방향 키이로서 동작하기 보단 상측 화살 방향 키이로서 동작한다.
전술한 바와 같이, 상기 텔레비전 수신기가 상기 OSD 기능이 온 상태에 있기 때문에 상기 화면상에 OSD 메뉴 항목들이 디스플레이되어 있을 때, 상기 사용자가 상기 터치 패드(10)를 터치하여 상기 터치 궤적을 만들면 상기 OSD 화면상에서 상기 오브젝트 또는 하이라이트가 상,하,좌,우로 이동하게 된다. 따라서, 상기 사용자가 상기 리모트 콘트롤러상의 키이들을 여러 번 눌러 상기 오브젝트 또는 하이라이트를 원하는 지점까지 이동시키지 않고 한 번의 연속된 터치 동작으로 인해 상기 오브젝트 또는 하이라이트를 상기 원하는 지점까지 이동시킬수 있게 된다.
본 실시예에 따라 상기 터치 패드상에서의 터치 동작에 의해 상기 오브젝트 또는 하이라이트를 상, 하, 좌, 우로 이동시키는 과정을 도 16 의 플로우챠트를 이용하여 설명하기로 한다.
먼저, 도 11 의 상기 제어부(102)는 상기 OSD 기능이 온되어 있으면, 상기 리모트 콘트롤러로부터 상기 적외선 신호 수신부(100)를 통해 상기 사용자에 의해 만들어진 터치 궤적에 해당하는 신호를 수신한다. 이어서, 상기 제어부(102)는 상기 OSD 기능에 따라 상기 화면상에 디스플레이된 항목들이 좌,우 빈도수가 상,하 빈도수 보다 많은 경우에는 상기 수신된 신호를 이용하여 상기 하이라이트 또는 오브젝트를 상기 항목들사이에서 좌,우 방향으로 계산된 거리만큼 이동시킨다.
반면에, 상기 제어부(102)는 상기 OSD 기능에 따라 상기 화면상에 디스플레이된 항목들이 상,하 빈도수가 좌,우 빈도수 보다 많은 경우에는 상기 수신된 신호를 이용하여 상기 하이라이트 또는 오브젝트를 상기 항목들사이에서 상,하 방향으로 계산된 거리만큼 이동시킨다.
도 17 은 본 발명에 따른 소정 터치 패턴을 갖는 터치 패드가 동일 기능을 갖는 키이 입력 버튼들과 함께 사용되는 예를 보여주는 다이어그램이다.
이 경우에는 상기 리모트 콘트롤러가, 상기 정해진 터치 패턴을 갖는 터치 패드(10)를 갖는다. 또한, 상기 터치 패드 하측에 위치되고 상기 터치 패드와 일체로 형성된 복수개의 키이 입력 버튼들(12), 상기 터치 패드상에서 사용자에 의해 만들어진 터치 궤적에 해당하는 좌표값들을 인식하는 좌표 인식부(20), 상기 키이 입력 버튼들(12)에 의해 제공된 키이 입력 신호들에 응답하여 명령 신호를 제공하거나 또는 상기 인식된 좌표값들을 이용하여 상기 터치 궤적의 방향, 속도 및 거리를 연산하고 이 연산된 값들에 해당하는 명령 신호를 제공하는 제어부(40), 상기 명령 신호를 키이 코드들로 변환하는 키코드 변환부(50), 그리고 상기 키이 코드들에 해당하는 무선 신호들을 발생하는 무선 신호 발생부(60), 그리고 상기 무선 신 호를 영상 기기로 전송하는 무선 신호 송신부(70)를 구비한다.
여기서, 상기 사용자에 의해 상기 터치 패드(10)를 통해 원하는 키이 입력 버튼(12)이 눌러진 경우, 상기 터치 패드(10)상에서 상기 제어부(40)은 상기 사용자의 손가락 위치를 확인한다. 그리고 나서, 상기 손가락의 위치와 상기 눌러진 키이 입력 버튼(12)의 위치가 일치하지 않은 경우 상기 제어부(40)는 시스템 프로그램에 의해 우선적으로 상기 손가락의 위치와 일치하는 키이 입력 버튼(12)에 해당하는 명령 신호를 발생한다. 이하에서 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 17 에서, 부호 10 은 도 2 에서 설명된 바와 같은 소정의 터치 패턴을 갖는 터치 패드이고, 부호 11은 확인 키이이다. 부호 12 는 상기 터치 패드 하측에 그리고 기판(13)상에 설치된 키이 입력 버튼들(예로서, 텍트 스위치)로서 OSD 화면상에 디스플레이된 항목들 중 해당하는 항목들을 선택하는 기능을 수행한다.
여기서 상기 확인 키이(11)는 상기 OSD 화면상의 항목들을 선택하거나 상기 OSD 항목들사이에서 오브젝트 또는 하이라이트를 이동시키기 위하여 상기 터치 패드(10)를 사용할 것인지 아니면 상기 키이 입력 버튼들을 사용할 것인지를 사용자가 선택할 때 사용될 수 있다. 상기 확인 키이(11)는 또한 전술한 바와 같이 상기 터치 패드(10)를 이용하여 상기 OSD 항목들 중 어느 하나가 선택될 때 상기 선택된 항목에 해당하는 기능을 수행을 확인하기 위하여 사용되기도 한다.
도 17 에 나타낸 터치 패드와 키이 입력 버튼들의 혼합 구조는 사용자에게 편리함을 제공하기 위한 것이다. 즉, 상기 원형 터치 패드(10)를 원형으로 연속 터치하여 터치 궤적을 만드는 것에 의해 상기 OSD 화면상에서 오브젝트를 이동시키거 나 원하는 메뉴 항목을 선택하는 것이 익숙치 않은 사용자에게 종래 방법대로 상기 키이 입력 버튼들(텍트 스위치들)(12)을 사용하여 상기 OSD 화면상에서 오브젝트(하이라이트 또는 커서)를 원하는 방향으로 이동 시킬 수 있도록 한 것이다. 즉, 사용자의 개인 성향에 따라 방향 키이로서 터치 패드 또는 키이 입력 버튼들을 사용할 수 있도록 한 구조이다.
도 18 은 사용자에 의한 터치 패드상에서의 회전 터치 스크롤링(scrolling) 에 의해 원하는 방향 키이 신호를 발생시키는 경우와 키이 입력 버튼을 누르는 것에 의해 방향 키이 신호를 발생시키는 경우를 보여주는 다이어그램이다.
도 18 에는 상,하,좌,우에 해당하는 4 개의 키이 입력 버튼이 설치된 경우를 보여주고 있으나 도 17 에 나타낸 바와 같이 상기 키이 입력 버튼들은 방향 키이로서의 기능 뿐만 아니라 다른 용도로 사용될 수 있도록 4 개이상의 키이 입력 버튼들(도 17 에서는 8 개 버튼들이 사용되었음)이 사용될 수도 있다. 즉, 상기 터치 패드의 하부에 형성된 키이 입력 버튼들이 다른 용도로 사용되는 경우에는 작은 면적으로 많은 제어 키이들을 제어하는 것이 가능하므로 상기 콘트롤러의 콤팩트화에 기여하는 바가 클 수 있다.
도 19 는 도 17 의 혼합 구조의 터치 패드를 이용하여 OSD 화면상에서 오브젝트를 원하는 방향으로 이동시키는 과정을 보여주는 플로우챠트이다. 도 19 에 따르면, 먼저 사용자가 텔레비전 수신기상에 설치된 키이 패드 또는 리모트 콘트롤러를 이용하여 텔레비전 수신기의 OSD 동작을 온시키면, 상기 텔레비전 수신기의 화면상에는 해당 OSD 화면이 디스플레이된다. 이어서, 상기 사용자가 상기 리모트 콘트롤러의 상기 터치 패드(10)상에서 손가락을 이용하여 도 18과 같이 터치 궤적을 만들면 이에 해당하는 방향 키이 신호가 발생된다.
상기 리모트 콘트롤러는 상기 발생된 방향 키이 신호에 해당하는 키이 코드를 텔레비전 수신기로 무선 전송하고 상기 화면상에서 오브젝트는 상기 터치 궤적의 시계 방향 또는 반시계 방향에 따라 4 개의 방향 즉, 상,하,좌,우 방향으로 이동하게 된다.
한편, 상기 사용자가 상기 터치 패드(10) 상에서 상기 터치 궤적을 만드는 것 대신 하측에 위치한 상기 상,하,좌,우에 해당하는 키이 입력 버튼들(12)을 누르는 경우에는 눌러진 키이 입력 버튼에 해당하는 방향 키이 신호가 발생된다. 이 경우에도 동일하게 상기 리모트 콘트롤러는 상기 발생된 방향 키이 신호에 해당하는 키이 코드를 텔레비전 수신기로 무선 전송하고 상기 화면상에서 오브젝트는 상기 눌러진 키이 입력 버튼에 따라 4 개의 방향 즉, 상,하,좌,우 방향으로 이동하게 된다.
전술한 바와 같이, 상기 터치 패드(10)과 상기 키이 입력 버튼들을 동시에 사용할 경우 아래와 같은 문제점이 발생할 수 있다. 상기 키이 입력 버튼(12)들은 도 17 에 나타낸 바와 같이, 상기 터치 패드(10) 하측에 위치하기 때문에 상기 터치 패드(10)의 해당 부분을 눌러 상기 해당하는 키이 입력 버튼(12)을 눌러야 한다. 이때, 상기 사용자가 상기 터치 패드(10)를 눌러서 아래의 해당 키이 입력 버튼(텍트 스위치)(12)를 동작시킬 경우 상기 터치 패드(10)가 상기 키이 입력 버튼들(12)과 일체로 형성되고 실제로 상기 터치 패드는 리모트 콘트롤러상에서비교적 작은 사이즈로 형성되어 지기 때문에 상기 사용자가 의도하지 않은 다른 방향의 키이 입력 버튼이 눌러질 수 있다. 따라서, 상기 사용자가 의도하지 않은 동작이 이루어질 수 있다.
이때, 상기 리모트 콘트롤러의 제어부는 상기 시스템 프로그램에 의해 상기 터치 패드(10)의 터치와 상기 하측 해당 키이 입력 버튼(12)를 통한 키이 입력이 동시에 이루어지는 경우, 상기 터치 패드상(10)의 터치를 우선적으로 처리한다. 따라서, 상기 눌려진 키이 입력 버튼(12)과 무관하게 상기 리모트 콘트롤러는 상기 터치 패드(10)의 터치된 부분에 해당하는 키이 코드 신호를 상기 텔레비전 수신기측으로 전송한다.
도 20 은 본 실시예에 따라 터치 패드상의 터치 위치에 따라 키이 코드가 발생되는 과정을 보여주는 다이어그램이다. 도 18 은 실제로 사용자가 의도하지 않은 키이 입력 버튼을 누른 반면 손가락은 상기 터치 패드상에서 상기 키이 입력 버튼의 위치와는 다른 의도된 부분에 위치한 경우를 보여준다.
도 21 은 리모트 콘트롤러상에서 터치 패드와 키이 입력 버튼들이 동시에 사용된 경우의 키이 코드를 발생시키는 과정을 보여주는 플로우 챠트이다. 먼저, 상기 사용자에 의해 상기 터치 패드(10)상에서 원하는 키이 입력 버튼이 눌러진 경우, 상기 리모트 콘트롤러의 제어부(도시되지 않음)는 상기 제어부는 상기 터치 패드(10)상에서 상기 사용자의 손가락 위치 정보를 가지고 정확한 버튼의 위치를 판단한다. 따라서, 우선적으로 상기 손가락의 위치 정보를 가지고 해당 리모트 콘트롤러 키이 코드를 발생시키고 이 키이 코드를 텔레비전 수신기로 무선 전송한다.
도 22 는 상기 터치 패드와 함께 8 개의 키이 입력 버튼들이 혼합 형태로 사용되는 예를 보여주는 다이어그램이다. 도 22 에서, 4 개의 키이 입력 버튼들(10)은 상기 OSD 화면상에서 상기 오브젝트를 상,하,좌,우로 각각 이동시키기 위한 방향 키이들(12a,12b,12c,12d)로서 사용되며, 나머지 4 개의 키이 입력 버튼들(12e,12f,12g,12h)은 타임 쉬프트 기능을 실행하기 위한 기능 키이 버튼들로서 사용된다. 이 타임 쉬프트 기능을 위한 키이 입력 버튼들은 타임 쉬프트 재생 키이(12e), 타임 쉬프트 정지 키이(12f), 타임 쉬프트 배속 재생 키이(12g), 타임 쉬프트 배속 역재생 키이(12h)를 포함한다. 한편, 미설명 부호 12i는 전술한 바와 같이 확인 키이를 지시한다.
도 22 의 경우에도, 상기 사용자에 의해 눌려진 키이 입력 버튼과 상기 터치 패드상에서의 손가락의 위치가 일치하지 않은 경우 상기 리모트 콘트롤러의 제어부는 시스템 프로그램에 의해 상기 손가락의 위치를 기준으로 하여 해당 키이 신호를 발생시킨다.
전술한 바와 같이 본 실시예에 의하면, 터치 패드상에 만들어진 터치 궤적에 의한 방향 키이 신호 발생과 더불어 키이 입력 버튼을 이용한 방향 키이 신호 발생을 가능하게 한다. 따라서 사용자가 선호하는 또는 익숙한 방법으로 방향 티이 신호를 발생 시킬수가 있다. 또한, 사용자에 의해 의도된 키이 입력 버튼이 눌려지지 않은 경우에도 터치 패드상의 손가락의 위치 정보를 사용하는 것에 의해 의도된 키이 신호가 발생될 수 있다.

Claims (17)

  1. 콘트롤러 및 영상기기를 포함하는 시스템에 있어서,
    상기 콘트롤러는,
    정해진 터치 패턴을 갖는 터치 패드;
    상기 터치 패드 하측에 위치되고 상기 터치 패드와 일체로 형성된 복수개의 키이 입력 버튼들;
    상기 터치 패드상에서 사용자에 의해 만들어진 터치 궤적에 해당하는 좌표값들을 인식하는 좌표 인식부;
    상기 키이 입력 신호들에 응답하여 명령 신호를 제공하거나 또는 상기 인식된 좌표값들을 이용하여 상기 터치 궤적의 방향, 속도 및 거리를 연산하고 이 연산된 값들에 해당하는 명령 신호를 제공하는 제어부;
    상기 명령 신호를 키이 코드들로 변환하는 키코드 변환부;
    상기 키이 코드들에 해당하는 무선 신호들을 발생하는 무선 신호 발생부; 그리고
    상기 무선 신호를 영상 기기로 전송하는 무선 신호 송신부로 구성되고,
    상기 영상기기는,
    상기 콘트롤러로부터 상기 무선 신호를 수신하는 수신 모듈; 그리고
    현재 출력된 OSD 항목들의 배열이 상하 방향 또는 좌우 방향 중 특정 방향으로 배열되어 있는지 여부를 판단하고, 상기 비교 결과에 따라 OSD 항목들을 선택하기 위한 오브젝트를 상하 방향 또는 좌우 방향 중 우선적으로 이동시키는 컨트롤러로 구성되는 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 명령 신호는 상기 영상기기의 OSD 화면상에서 오브젝트를 해당 방향으로 이동시키는 신호임을 특징으로 하는 시스템.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 오브젝트는 하이라이트 또는 커서임을 특징으로 하는 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 무선 신호는 적외선 신호임을 특징으로 하는 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 영상기기는 텔레비전 수신기임을 특징으로 하는 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 키이 입력 버튼들은 상향 키이,하향 키이,좌향 키이,우향 키이에 해당하는 4 개의 방향 키이 입력 버튼들 및 상기 터치 패드의 중앙 부분의 하측에 위치되는 확인 키이 입력 버튼을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 확인 키이 입력 버튼은 상기 터치 패드와 상기 키이 입력 버튼들 중 어느 하나를 선택하기 위한 버튼임을 특징으로 하는 시스템.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 확인 키이 입력 버튼은 상기 터치 패드를 이용하여 상기 영상기기의 디스플레이된 OSD 항목들 중 어느 하나가 선택될 때 상기 선택된 항목에 해당하는 기능 수행을 확인하기 위한 버튼임을 특징으로 하는 시스템.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 키이 입력 버튼들은 상향 키이,하향 키이,좌향 키이,우향 키이에 해당하는 4 개의 방향 키이 입력 버튼들, 상기 터치 패드의 중앙 부분의 하측에 위치되는 확인 키이 입력 버튼, 타임 쉬프트 재생 키이, 타임 쉬프트 정지 키이, 타임 쉬프트 배속 재생 키이, 그리고 타임 쉬프트 배속 역재생 키이를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 확인 키이 입력 버튼은 상기 터치 패드와 상기 키이 입력 버튼들 중 어느 하나를 선택하기 위한 버튼임을 특징으로 하는 시스템.
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 확인 키이 입력 버튼은 상기 터치 패드를 이용하여 상기 영상기기의 디스플레이된 OSD 항목들 중 어느 하나가 선택될 때 상기 선택된 항목에 해당하는 기능 수행을 확인하기 위한 버튼임을 특징으로 하는 시스템.
  12. 터치 패드와 이 터치 패드의 하측에 위치되고 상기 터치 패드와 일체로형성된 키이 입력 버튼들을 갖는 콘트롤러 및 영상기기를 포함하는 시스템에서 키이 코드를 발생시키는 방법에 있어서,
    상기 콘트롤러에서,
    상기 터치 패드상에서 사용자에 의해 터치 궤적이 만들어지면 이 터치 궤적에 해당하는 좌표값들을 인식하는 단계;
    상기 인식된 좌표값들을 이용하여 상기 터치 궤적의 방향, 속도 및 거리를 연산하고 이 연산된 값들에 해당하는 명령 신호를 생성하는 단계;
    사용자가 상기 터치 패드를 통해 상기 키이 입력 버튼들 중 선택된 버튼을 누르면 눌러진 키이 입력 버튼에 해당하는 명령 신호를 생성하는 단계;
    상기 명령 신호들을 해당 키이 코드들로 변환하는 단계;
    상기 키이 코드들에 해당하는 무선 신호들을 발생하는 단계; 그리고
    상기 무선 신호를 영상 기기로 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 영상기기에서,
    상기 콘트롤러로부터 상기 무선 신호를 수신하는 단계;
    현재 출력된 OSD 항목들의 배열이 상하 방향 또는 좌우 방향 중 특정 방향으로 배열되어 있는지 여부를 판단하는 단계; 그리고
    상기 비교 결과에 따라 OSD 항목들을 선택하기 위한 오브젝트를 상하 방향 또는 좌우 방향 중 우선적으로 이동시키는 단계를 포함하는 시스템에서 키이 코드를 발생시키는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 터치 패드와 키이 입력 버튼들은 영상기기의 OSD 화면이 온된 상태에서 상기 OSD 화면상에서 오브젝트를 원하는 방향으로 이동시키는 방향 키이들로서 사용됨을 특징으로 하는 시스템에서 키이 코드를 발생시키는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 오브젝트는 하이라이트 또는 커서임을 특징으로 하는 시스템에서 키이 코드를 발생시키는 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 터치 패드와 키이 입력 버튼들은 영상기기의 OSD 화면이 오프된 상태에서 상기 영상기기의 채널 증감을 조절하기 위하여 사용됨을 특징으로 하는 시스템에서 키이 코드를 발생시키는 방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 터치 패드와 키이 입력 버튼들은 영상기기의 OSD 화면이 오프된 상태에서 상기 영상기기의 볼륨 증감을 조절하기 위하여 사용됨을 특징으로 하는 시스템에서 키이 코드를 발생시키는 방법.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 사용자에 의해 상기 터치 패드를 통해 원하는 키이 입력 버튼이 눌러진 경우,
    상기 터치 패드상에서 상기 사용자의 손가락 위치를 확인하는 단계; 그리고
    상기 손가락의 위치와 상기 눌러진 키이 입력 버튼의 위치가 일치하지 않은경우 우선적으로 상기 손가락의 위치와 일치하는 키이 입력 버튼에 해당하는 명령 신호를 발생하는 단계;를 더 구비함을 특징으로 하는 시스템에서 키이 코드를 발생시키는 방법.
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