CN101517518A - 在坐标识别设备中生成键码的方法和使用该方法的控制器 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种控制器(101)和一种用于生成键码的方法,可通过用户对控制器(101)的单次操纵来实现键码生成,从而消除反复的键盘操纵,且由此方便控制器操作。在触控板(110)的表面之下提供用于确定OSD图像内的对象的移位方向的多个方向键,且排列所述多个方向键以执行触控板(110)的对应功能。控制器(101)包括:触控板(110),其具有预定的触控图案;坐标识别单元(120),其用于识别与对触控板(110)执行的触控轨迹相对应的坐标值;键信号输入单元(130),其具有多个键输入按钮,用于根据用户对至少一个键输入按钮的选择来生成键信号,所述多个键输入按钮布置在触控板(110)之下且根据所述预定图案进行排列;系统控制器(140),其用于利用识别出的坐标值来计算触控轨迹的方向、速度和距离中的至少一项的值,并基于计算出的值和所述键信号输出命令信号;以及键码生成器(150),其用于生成对应于所述命令信号的键码。

Description

在坐标识别设备中生成键码的方法和使用该方法的控制器
技术领域
本发明涉及一种控制器,更具体而言,涉及一种在坐标识别设备中生成键码的方法和使用该方法的控制器。
背景技术
例如包括显示设备的电视接收机等视频设备的控制器可具有包括用于频道选择、音量调节等的多个键的键盘。可将这种键盘用于遥控器以控制各种标准电视机功能。
为了执行特定的功能,视频设备的用户按下(激活)控制器或遥控器上的特定功能键,控制器或遥控器向电视接收机发送与所激活的功能相对应的编码信号。因此,这种控制器可具有大量的键,包括常用键和不常用键。由于大量的键往往使用户感觉烦扰,用户可能难以正确地查看和识别期望的键,因此视频设备通常具有利用屏幕上显示(OSD)功能的虚拟键盘。在这种情况下,OSD键盘可包括能够从控制器的键盘(即物理键盘)上排除的键作为图标。
因此,OSD键盘的键使得能够执行任何期望数量的功能。本质上,虚拟键盘的对应键以与物理键盘的键相同的方式操作,其中物理键盘上的键通常作为触觉开关来提供。因而,作为一次对应触觉开关操作,按下任意物理键,导致生成对OSD键盘进行操作(操纵)的一个键码。
因此,为了移动OSD键盘上的OSD对象或图标突出标记(iconhighlight)(显示光标)以便例如实现频道变换或音量控制功能或对视频设备的OSD菜单进行导航,用户必须通常利用遥控器的箭头键(例如,向上/向下或向左/向右键)来顺序地执行对物理键盘中的对应键的一系列按下操作以逐步进行一系列移动,从而使对象或突出标记从初始显示位置移动到期望显示位置。对用户来说,这种对键盘的反复操作是麻烦的。
发明内容
因此,本发明涉及一种在坐标识别设备中生成键码的方法和使用该方法的控制器,所述方法和控制器基本上消除了由于相关技术的局限性和缺点所引起的一个或更多个问题。
本发明的一个目的是提供一种在坐标识别设备中生成键码的方法和使用该方法的控制器,其提供用于对控制器控制下的设备例如电视接收机等具有OSD功能的视频设备进行双型(并行)控制的触控板和键输入按钮的混合配置,从而实现对触控板或键输入按钮的选择性使用以控制各种功能(例如,频道或音量调节),特别是实现在视频设备的OSD图像内、在特定方向上对对象进行移位。
本发明的另一个目的是提供一种在坐标识别设备中生成键码的方法和使用该方法的控制器,由此,可通过用户执行优选的或熟悉的方法来选择性地生成用于对显示于OSD菜单上的对象进行移位的键码。
本发明的另一个目的是提供一种在坐标识别设备中生成键码的方法和使用该方法的控制器,由此,可生成用于将显示于OSD菜单上的对象方便和精确地移位到OSD菜单项目中的特定位置的键码,而无需用户进行反复的键盘操纵。
本发明的另一个目的是提供一种在坐标识别设备中生成键码的方法和使用该方法的控制器,由此,通过用户所执行的对控制器的单次操纵,可选择性地生成与一系列功能控制相对应的一系列键码中的特定键码。
本发明的另一个目的是提供一种在坐标识别设备中生成键码的方法和使用该方法的控制器,其通过实现对大量功能的控制、同时最小化控制器表面积,提供了紧凑型控制器。
本发明的另一个目的是提供一种在坐标识别设备中生成键码的方法和使用该方法的控制器,即使无意中(不正确地)按下混合触控板的键输入按钮,其也可利用手指位置信息来实现希望(正确)的键码的输出。
本发明的附加特点和优点将部分地在以下描述中提出,且部分地将在查看以下内容时对本领域普通技术人员变得清楚,或者可以从对本发明的实践中习知。本发明的目的和其它优点可以通过说明书及其权利要求以及附图中特别指出的结构来实现和获得。
为了实现这些和其它优点,根据本发明的目的,如所实施和广泛描述的,提供一种控制器,其包括:触控板,具有预定的触控图案;坐标识别单元,用于识别与对所述触控板执行的触控轨迹相对应的坐标值;键信号输入单元,其具有多个键输入按钮,用于根据用户对至少一个键输入按钮的选择来生成键信号,所述多个键输入按钮布置在所述触控板之下,并根据所述预定图案进行排列;系统控制器,用于利用识别出的坐标值来计算所述触控轨迹的方向、速度和距离中至少一项的值,并基于计算出的值和所述键信号来输出命令信号;以及键码生成器,用于生成对应于所述命令信号的键码。
根据本发明的另一个方面,提供一种在控制器中生成键码的方法,其中所述控制器具有:带有预定触控图案的触控板,以及布置在所述触控板之下且根据所述预定图案进行排列的多个键输入按钮。所述方法包括:响应于对所述触控板执行的触控轨迹来生成第一命令信号,所述第一命令信号通过识别对应于所述触控轨迹的坐标值并利用识别出的坐标值来计算所述触控轨迹的方向、速度和距离中的至少一个值而生成;响应于用户对至少一个键输入按钮的选择,根据所述用户选择来生成第二命令信号;以及输出对应于所述第一和第二命令信号之一的键码。所述第一命令信号对应于计算出的值,而所述第二命令信号对应于所选的键输入按钮。
应理解,以上总体描述和以下详细描述都是示例性和解释性的,且旨在提供对所要求的发明的进一步解释。
附图说明
这里包括附图以提供对本发明的进一步理解,所述附图结合在本说明书中并构成本说明书的一部分。所述附图与说明书一起示出了本发明的实施例,用于解释本发明的基本原理。在附图中:
图1是根据本发明的控制器的框图,其中还示出了受控设备;
图2A-2J是平面图,分别图示了用于图1的触控板的大量预定触控图案;
图3A-3E是用于本发明的触控板的触控图案配置的另外示例的平面图;
图4是图示了利用根据本发明的触控板和键输入按钮的混合配置对控制器的并行操作的流程图;
图5是图示了根据本发明第一实施例的在坐标识别设备中生成键码和对象移位命令信号的方法的流程图;
图6A和6B是用于解释图5的实施例的图;
图7是用于解释根据本发明第二实施例的在坐标识别设备中生成键码和对象移位命令信号的方法的图;
图8A和8B是用于解释根据本发明第三实施例的键码生成方法的图;
图9是图示了根据本发明第三实施例的在坐标识别设备中生成键码和对象移位命令信号的方法的流程图;
图10A-10E是图示了利用根据本发明的控制器来选择和设定视频设备功能的操作序列的图;
图11是图示了图10A-10E中所图示的过程的流程图;
图12A-12C是图示了本发明的另一示例性操作的图,其中利用根据本发明的控制器来控制时移功能;
图13A和13B是图示了本发明的另一示例性操作的图,其中相对于形成于触控板上的触控轨迹的方向性来确定OSD菜单对象的移位方向的定向;以及
图14是图示了与图13A和13B有关的过程的流程图。
具体实施方式
根据本发明,将具有呈现预定形状的触控图案的触控板引入坐标识别设备以作为控制器的输入装置。此外,在触控板的表面之下提供用于确定OSD图像内的对象的移位方向的多个键输入按钮,且所述多个键输入按钮可与触控板整体地形成为一个统一体。所述多个键输入按钮可包括方向键和功能键,并且可被排列以执行触控板的对应功能。触控图案的预定形状使得能够对视频设备的多个功能中的任一个功能进行完全控制,所述多个功能包括频道变换、音量控制和菜单导航,这些功能常规上通过一系列的控制器操纵或通过反复多次按钮按下操作来执行。
在整个以下说明书中,触控轨迹为控制器用户所执行的用于生成指定移动命令信号的手动输入命令,因此,其通过用户手动或身体上碰触触控板以及随后在触控板表面上的拖拽运动(追踪)而生成。因此,考虑到用x-y坐标值表示的触控轨迹端点(即,起点和对应的终点),触控轨迹具有方向性和行进距离的特性,并且可具有行进速度的特性。另外,根据本发明而识别出的触控轨迹可具有与触碰触控板的人手指一致的宽度。同时,本发明的触控板通常是通过用户的手指进行操作,但是本发明适用于与其它类型的固体物一起使用的触控板,不论是不透明的还是透明的,导电的还是不导电的。
参照图1,根据本发明的控制器101生成用于发送到受控制器控制的视频设备102(即,受控设备)的键码。控制器101包括:触控板110,其具有预定的触控图案;坐标识别单元120,用于识别与用户所施加的作为触控板输入的触控轨迹相对应的坐标值,并输出与所述触控轨迹对应的包括起点和终点坐标的一组坐标值;键信号输入单元130,其具有多个键,用于根据用户对一个或更多个键的选择而生成键信号输入;第一系统控制器140,用于输出移动命令信号,以便与触控轨迹的方向、速度和距离一致地移动光标、突出标记或其它对象;键码生成器150,用于基于从第一系统控制器供应的移动命令信号而生成特定键码;以及存储器160,用于存储第一系统控制器的系统程序以及与预定触控图案的表面点相对应的全套坐标值。可以基于本发明的第一、第二和第三实施例之一,根据存储在存储器160中的系统程序,以不同的方式生成第一系统控制器140的移动命令信号。
也就是说,根据存储的系统程序,第一系统控制器140基于从坐标识别单元120接收的坐标值、根据可从键信号输入单元130同时或相关联地接收的键信号输入来计算触控轨迹的方向、距离和速度,从而输出与计算出的触控轨迹的方向、速度和距离相对应的移动命令信号。在输出移动命令信号期间,第一系统控制器140控制键码生成器150以生成指示所述移动命令信号的唯一键码。同时,第一系统控制器140基于固有触控类型,确定触控轨迹是对应于向上/向下(竖直)运动、向右/向左(水平)运动还是圆形/椭圆形运动。
制造商在出售包括坐标识别设备的视频设备控制器例如电视遥控器之前,可设定在存储器160中存储的信息。也就是说,利用包括根据本发明的触控板和坐标识别单元的坐标识别设备,可在遥控器中实施根据本发明的用于生成键码的装置。
因此,可利用控制器101中所提供的红外发送器电路(未示出)以及视频设备中提供的对应的红外接收器电路(未示出),将从键码生成器150输出的键码发送到视频设备102。也就是说,可通过无线装置来实现键码发送。因此,作为遥控器,控制器101可包括:无线信号生成器(未示出),用于生成对应于键码的无线(例如,红外)信号;以及无线信号发送器(未示出),用于向视频设备比如电视接收机发送无线信号。另一方面,例如,在通过与显示设备单元集成在一起的控制单元来执行键码生成的情况下,可通过硬线来实现键码发送。在任何情况下,键码发送都是从控制器101发送到视频设备102。
根据本发明,键信号输入单元130的键可包括多个触觉开关或键输入按钮,这些触觉开关或键输入按钮优选地布置在触控板110的表面之下,并根据触控板的预定图案进行排列。因此,根据用户对至少一个键输入按钮的选择,生成向控制器101的第一系统控制器140提供的键信号输入。触控板的预定图案可被分成多个焦点(focus)区域,其中每个焦点区域对应于多个键输入按钮中的一个,以控制受控设备即视频设备102的独立功能。键输入按钮还可包括另外的触觉开关或选择键,所述另外的触觉开关或选择键优选地也是布置在触控板之下并可排列在预定图案的空心(hollow)中或排列在触控板110的开放中心区域。这种选择键可配置用于选择触控板110的活动操作和多个键输入按钮的活动操作中的一个;或者作为确认键,可配置为使得如果利用触控板选择了多个显示的OSD项目之一,则选择键的操作确认对应于所选OSD项目的功能。同时,通过向触控板110提供分配有与触控板的功能不同的功能的键输入按钮,可进一步提高根据本发明的控制器101的紧凑程度。
视频设备102包括:第二系统控制器170,用于输出与接收到的键码发送(例如,红外线信号)一致的控制信号;系统存储器171,其中也存储有与预定触控图案的表面点相对应的坐标值;屏幕上显示(OSD)生成器180,用于在第二系统控制器的控制下生成对应于触控图案的OSD键盘;以及显示设备190,用于显示生成的OSD键盘。视频设备102所显示的OSD键盘直接对应于控制器101的触控板110的预定形状,且包括对视频设备的至少一个功能的视觉指示。OSD键盘的区域可对应于所述至少一个功能且可被突出标记为焦点对象,并且根据用户命令(即,触控)所确定的键码,可与触控轨迹相一致地对对象进行移位。因此,控制器101包括具有预定形状的触控板,并且根据用户做出的触控运动(轨迹)来生成键码。并且,视频设备102包括用于响应于控制器所生成的键码显示OSD键盘的显示设备,其中OSD键盘与触控板的预定图案相一致地显示在视频设备上。
视频设备102可为具有包括时移功能的记录能力(PVR)的数字电视接收机,且可具有用于从外围设备比如VCR或DVR接收视频信号的外部信号输入端以及用于接收数字和模拟广播信号的多个调谐器。这种数字电视机通常具有用于输入除了触控轨迹之外的用户命令的用户界面(未示出)。这种用户界面可包括与控制器101的键信号输入单元130的功能控制相类似的功能控制,并且键信号输入单元可包括用于控制例如数字电视接收机的键,以包括至少一个菜单设置键。
图2A-2J分别图示了预定触控图案110a-110j,这些图案为建议用于图1的触控板的图案。例如,触控图案110a和110b均具有矩形形状,该矩形形状可纵向延伸,从而如图2A所示那样竖直定向或如图2B所示那样水平定向。触控图案110c、110d和110e均具有基本上呈现环形的形状,其可形成如图2C所示的圆形触控图案、如图2D所示的六边形触控图案或如图2E所示的正方形触控图案,并且可形成任意的环形触控图案以促成圆形触控轨迹(如图2C或2E所示)或椭圆形触控轨迹(如图2D所示)。也就是说,尽管没有具体示出,但是触控图案110c总体上可具有更为椭圆的形状,触控图案110d总体上可具有更规则的六边形形状,而触控图案110e通常可具有更为矩形的形状。并且,通过上述环形触控图案形成的空心可具有根据其形状而变化的尺寸(面积)。触控图案110f和110g均具有月牙形(半圆形)形状,其可如图2F所示那样在空心之上弯曲(向下弯曲)或如图2G所示那样在空心之下弯曲(向上弯曲)。触控板110的总体形状可对应于触控图案的形状。
此外,可以用不同的方式配置图案的组合,如触控图案110h-110j所例举的那样。例如,矩形触控图案110a和110b可组合以形成如图2H所示的十字形触控图案110h,并且十字形触控图案可与环形触控图案(例如,触控图案110c)组合以形成如图2I所示的混合触控图案110i。通过以横过环形图案中心的方式将环形触控图案110c与矩形触控图案110a和110b之一组合,可形成如图2J所示的简化混合图案110j。混合触控图案110i和110j可构造成两个叠加层。
此外,选择按钮可排列在触控图案的空心中,且可对应于键盘的常规触觉开关。例如,触控图案110i或110j的空心可具有触觉开关形式的选择按钮131i或131j。在本发明中,键信号输入单元130中包括呈现两层混合触控图案的选择按钮,且所述选择按钮可布置在位于圆环形图案之上的十字形触控图案(图2I)或矩形触控图案(图2J)之下。在这种情况下,包括选择按钮使得可以选择混合触控图案的一个图案(元素),例如,图2I所示的十字形触控图案或环形触控图案、或图2J所示的矩形触控图案或环形触控图案。然而,在本发明中,第一系统控制器140配置了基于存储器160所存储的坐标值的坐标识别单元120,使得可通过用户所执行的触控运动的固有性质(基本类型)来自动确定触控轨迹的特征,而无需按下选择按钮。
图3A-3E提供用于本发明的触控板110的触控图案配置的另外示例,其中多个触觉开关排列在上层触控图案之下。在该例中,示出了环形触控图案,但是可采用另一种形状或组合的预定触控图案,包括矩形和月牙形配置。针对触控图案上的对应多个焦点区域中的每一个焦点区域提供触觉开关。
参照图3A,关于预定触控图案建立了八个独立的焦点区域,从而使用户执行的触控轨迹能够通过任意或所有焦点区域,并且重要的是,使用户执行的触控轨迹能够第一和第二方向中的任一个方向上行进,所述第一和第二方向对应于向左/向右运动、向上/向下运动或顺时针/逆时针运动。触控轨迹的方向、距离和速度确定了对象(突出标记)在OSD键盘中的移位。换句话说,在激活期望的菜单之后,可通过单个触控运动使对象移位到对应于OSD键盘上的八个菜单项目之一的特定位置。此外,利用如触控图案110j等混合触控图案,水平触控轨迹可在OSD键盘上实现一种对象移位,例如向左/向右跳功能,而圆形触控轨迹可实现另一种对象移位。在这种情况下,对象可在所显示的OSD键盘内在包括例如上、下、左和右的一组基本方向中的任意方向上移位。
参照图3B,可在键信号输入单元130的基板133上与图3A的焦点区域一致地提供多个键输入按钮132。这里,可将选择按钮131用作确认键,例如,用以确认所选项目的功能的执行,或确定是触控板110还是键输入按钮132被用于移位和选择OSD键盘及其相关OSD显示的项目。可根据OSD键盘的显示、通过第一系统控制器140向各个按钮分配特定的功能。该触控板和键输入按钮的混合配置对不舒服或不习惯仅利用触控板来移位和选择OSD对象的用户尤其有用,因为可对按钮131和132进行配置,使得也可以常规方式、即仅利用按钮来操纵OSD对象。换句话说,本发明提供控制器101的并行操作以利用触控板110和键输入按钮132中的任一个来移位OSD键盘的对象。
参照图3C,用于本发明的触控板110的触控板和键输入按钮的混合配置的另一示例包括向多个键输入按钮132分配两种功能。如图3D所示,第一类焦点区域可对应于标准箭头键,即,分别为向上、向下、向左和向右,而第二类焦点区域可对应于时移功能,比如分别为播放(即,正常播放)、暂停(或停止)、倒带(或反向播放)和快进(或快速播放)。因此,所述多个键输入按钮132可包括第一和第二组功能键。第一功能键分别对应于触控板110的预定图案中的第一组焦点区域,而所述第二功能键分别对应于触控板的预定图案中的第二组焦点区域。这里,应理解,预定图案内的各组键输入按钮和键输入按钮的任意排列中可具有任意数量的键输入按钮。例如,第一功能键可包括用于移动控制器控制下的设备的对象的多个方向键1321a-1321d,而所述第二功能键可包括用于控制处于控制之下的设备的功能的多个功能键1322a-1322d。其中所述多个方向键包括播放键、暂停键、倒带键和快进键中的至少一个,而所述多个方向键包括至少一个时移功能键。还可提供确认键(未示出),比如选择按钮131。
图4示出了用于在相对于显示的OSD键盘或OSD图像的特定方向上移位OSD键盘对象的对控制器101的并行操作,其中所述并行操作响应于触控板110和键输入按钮132中的任一个。这里,应理解,控制器101的键信号输入单元130比如电视遥控器(即,视频设备控制器)通常具有作为方便的菜单键而提供的至少一个热键,除非存在阻碍条件,比如在另一菜单键(例如,主界面菜单键)或其它OSD显示功能(例如,广播向导)当前在进行中的情况下,否则所述热键将保持为可操作的或活动的。因此,响应于用于启动OSD功能的菜单键的按下,即OSD功能被“开启”,根据被按下的菜单键,将对应的命令信号发送到视频设备102以显示OSD键盘(S401)。在此状态下,用户命令可被输入控制器101(S402)。也就是说,用户可操纵包括触控板110和键信号输入单元130中的至少一个的控制器101,以生成被发送到视频设备102的对应命令信号,即键码。在这种情况下,第一系统控制器140确定输入的用户命令是对应于触控轨迹,即,对触控板110的操作,还是对应于键盘输入,即,对键输入按钮132之一的操作。对于触控轨迹的用户命令输入,控制器101生成对应于所述触控轨迹并指示其方向性即第一或第二方向(例如,顺时针或逆时针)的键码并将其输出到视频设备102,所述视频设备102相应地将对象移位(S403,S404)。对于键输入按钮132之一的键盘输入的用户命令输入,控制器101生成对应于按钮操作的键码并将其输出到视频设备102,所述视频设备102例如向上、向下、向左或向右相应地移位对象(S405,S406)。换句话说,从第一系统控制器140输出的移动命令信号包括对应于计算出的值的第一命令信号和对应于所选的键输入按钮的第二命令信号。
参照图3E,当缺乏被激励的按钮与描绘轨迹的手指的终止位置之间的对应关系时,第一系统控制器140可确定对键输入按钮132之一的期望选择。例如,如果实际按下的键输入按钮与手指位置不匹配,则第一系统控制器140可确定所述按钮是由于不希望的压力而被激励,因此可参照手指位置来生成键码。在这种情况下,第一系统控制器140可基于根据用户手指的(瞬间)举起或停止最终识别出的坐标来确定触控轨迹的终止位置,以便例如通过确定终止位置相对于两个相邻焦点区域的相对接近程度,相应地识别出对应功能。因此,响应于根据被激励的键输入按钮的键信号生成,控制器101优先基于手指位置信息来生成对应键码,并将生成的键码发送到视频设备102。
因此,根据本发明的方法,响应于通过触控板实现的对多个键输入按钮之一的激励,确定相对于触控板的手指位置。接着,如果手指位置信息不能匹配所激励的键输入按钮的位置信息,则优先根据对应于手指位置信息的键输入按钮来生成第二命令信号。
参照图5,其图示了根据本发明第一实施例的在坐标识别设备中生成键码的方法。根据对具有预定触控图案比如触控图案110a-110j的触控板110执行的触控轨迹的方向、距离和速度来生成键码。在这种情况下,控制器140首先响应于触控轨迹(S401,S402)、通过坐标识别单元120依次提取起点坐标(x1,y1)和终点坐标(x2,y2),并且所提取的坐标通过坐标识别单元120而被识别。接着,基于识别出的坐标值,控制器140计算触控轨迹的方向、距离和速度以输出对应的移动命令信号(S403)。这里,可根据图6A和6B所示的过程来确定触控轨迹的方向性,其中图6A和6B各自示出了由指示轨迹起点的坐标值(x1,y1)和由指示轨迹终点的坐标值(x2,y2)所表示的触控轨迹,其中各个轨迹表示相反方向。
在第一实施例中,根据控制器140输出的与各个触控轨迹的识别出的坐标相一致的移动命令信号,通过存储的系统程序来确定如图6A所示的触控轨迹的上升方向或如图6B所示的触控轨迹的下降方向。触控板110的触控图案有助于控制器140所执行的对触控轨迹方向的确定。由于对应于预定触控图案的坐标值由制造商预先存储在存储器160中,使得同样地存储或可了解坐标值之间的距离和方向,因此控制器140可通过简单的系统程序来确定任意触控轨迹的方向。这种系统程序可对识别出的触控轨迹的起点和终点坐标值进行彼此比较或将其与零进行比较,并基于比较结果来确定对应的方向(即,上升或下降),如表1的示例所示。
表1
如表1所示,根据存储的系统程序,当用户相对于触控板110的预定触控图案执行触控运动从而使坐标识别单元120识别到触控轨迹时,一个方向将被确定为例如上升方向(即,第一方向),使得基本上相反的方向将被确定为下降方向(即,第二方向)。
同时,通过将触控轨迹的距离(x2,y2)-(x1,y1)除以正整数n,可得到触控轨迹的速度,所述正整数n表示触控轨迹的对应时间。根据多种常规技术,例如基于对各个x-坐标移动距离(x2-x1)和y-坐标移动距离(y2-y1)的值的确定,可利用同样的坐标值来计算触控轨迹的距离,并且,由于是基于距离计算来确定触控轨迹速度,因此可以说触控轨迹速度特征固有地包括触控轨迹距离特征。另一方面,一旦得到了触控轨迹距离,控制器140就可以通过检测所执行的触控轨迹的起点和终点的各自时间并计算差值、或通过使用内部时钟或步进计数器来统计触控轨迹生成的时间,来同样地确定触控轨迹的时间。接着,利用此时间值和已知的距离,控制器140可计算触控轨迹的速度。
具备了如以上计算出的速度和方向值,键码生成器150生成对应于触控轨迹的速度和方向的键码(S404)。表2示出了这种键码生成的示例,其中可相对于各个上升触控轨迹方向和下降触控轨迹方向来确定三个不同的触控轨迹速度。
表2
  方向  速度1  速度2  速度3
  上升  键码1  键码2  键码3
  下降  键码4  键码5  键码6
图7说明了根据本发明第二实施例的在坐标识别设备中生成键码的方法。如图所示,触控图案包括关于x和y轴排列在触控图案内的多个触控图案区域(焦点区域),例如第一至第四区域。这里,制造商将包括与触控图案的各个排列区域对应的一组坐标值的信息分别存储在存储器160中,由此使控制器140能够根据所执行的触控轨迹的识别出的坐标来确定触控轨迹的方向、距离和速度。具体而言,所存储的信息包括对所述多个触控图案区域中每个触控图案区域之间的距离的指示。所述多个触控图案区域优选地排列为使相邻区域彼此等距离地隔开。
在图7的示例中,使所述多个触控图案区域与包括选择按钮区域的环形触控图案(例如,触控图案110c)相一致地排列,但是,第二实施例可利用任意的触控图案,并且可省略选择按钮区域。识别出的坐标(示出为以圆圈标出的坐标)整体上对应于将与其它触控图案区域区别开的一个触控图案区域,从而使穿过至少两个触控图案区域中的一个的触控轨迹可建立方向、距离和速度。因此,如果生成穿过沿环形触控图案路径排列的至少两个触控图案区域的触控轨迹,则基于存储在存储器160中的系统程序和顺序地检测到的由坐标识别单元120根据施加到触控板110的触控轨迹而输出的坐标值,通过控制器140来确定第一和第二触控轨迹方向中的一个。这些方向可对应于顺时针和逆时针方向,即相反的方向,因此,可与触控轨迹的上升和下降方向相关联。通过穿过三个或更多触控图案区域的触控轨迹,例如从第四区域到第三区域顺时针生成的触控轨迹,可确定出更为精确的触控轨迹速度值,由此,控制器140和系统程序将方向识别为第一方向,例如上升方向。相反地,对从第一区域到第二区域逆时针生成的触控轨迹,控制器140和系统程序将方向识别为第二方向,例如下降方向(即,与第一方向相反)。
在本实施例中,可以基于相邻触控图案区域之间的预设距离的总和,极为简单地得到触控轨迹距离。接着,如第一实施例中那样,可利用触控轨迹时间值来计算触控轨迹速度。随后,键码生成器150生成对应于计算出的方向、距离和速度值的键码,例如,如表2所示。
图8A和8B说明了根据本发明第三实施例的键码生成方法,其中假设环形触控图案固有地包括通过x轴描绘的触控图案的两个y轴区域,即,上y轴区域(或″区域1″)和下y轴区域(或″区域2″)。也就是说,图8B示出了图8A的两个y轴区域,其中相同的区域被重新配置以实现区域1和2之间的点对点对称,其中心竖直定位于最大x坐标值(L/2),由此重新定位下y轴区域的坐标。这里,示出点A-D,仅用于参考目的。换句话说,在图8A中,区域1和2对应于触控图案的物理性质,但是在图8B中,重新定位下y轴区域以使区域1和2理论上均位于x轴上方并延伸到最大x坐标值的两倍(L)。
因此,由于区域1和2之间的上述对应关系,区域1的x轴坐标x和区域2的x轴坐标x′呈现由公式1所表示的关系。
[公式1]
x ′ = L 2 + ( L 2 - x )
其中x′为重新定位的下y轴区域的x轴坐标,x为未对触控板区域进行任何重新配置时的下y轴区域的x坐标,且其中L为最大x坐标值的两倍。因此,图8A的x轴坐标x3或x4在图8B中被重新定位成在理论上位于重新定位的下y轴区域中,并可按照公式2表示为x轴坐标x3′或x4′。
[公式2]
x 3 ′ = L 2 + ( L 2 - x 3 )
x 4 ′ = L 4 + ( L 2 - x 4 )
随后,控制器140使用系统程序来确定触控轨迹的方向、距离和速度的值,所述值是基于重新定位的x轴坐标、即公式2的x′值(按照公式1)来计算的。这里,可利用公式3和4来确定触控轨迹的方向。
[公式3]
(x2-x1),(x4′-x3′)>0
[公式4]
(x2-x1),(x4′-x3′)<0
也就是说,如图8B所示,将区域1触控轨迹的值x1和x2或区域2触控轨迹的值x3′和x4′应用于公式3和4中的每一个。当公式3为真时,确定为上升触控轨迹方向,而当公式4为真时,确定为下降触控轨迹方向。换句话说,对于上y轴区域和下y轴区域中的任一个,如果触控轨迹的起点和终点坐标的x轴值之间的差大于零,则将触控轨迹的方向确定为上升方向(即,第一方向);如果触控轨迹的起点和终点坐标的x轴值之间的差小于零,则将触控轨迹的方向确定为下降方向(即,第二方向)。
在如上所述确定出触控轨迹方向之后,计算对应的触控轨迹速度。通过象以下公式中那样,将x坐标之间的差的绝对值除以n,n为对应于触控轨迹时间的正整数,控制器140可基于触控轨迹的距离来确定触控轨迹的速度,其中对于区域1轨迹,所述公式为
| x 2 - x 1 | n
或者,对于区域2轨迹,所述公式为
| x 4 ′ - x 3 ′ | n .
通过如此计算出触控轨迹的方向、距离和速度,键码生成器150生成对应于计算出的方向、距离和速度值的键码,例如,如表2所示。
参照图9,其图示了根据第三实施例的在坐标识别设备中生成键码的方法。根据对具有预定触控图案比如触控图案110a-110j的触控板110执行的触控轨迹的方向、距离和速度来生成键码。首先,控制器140响应于触控轨迹,通过坐标识别单元120顺序地提取起点和坐标。在这种情况下,控制器140首先提取起点和终点坐标(x1,x2),并将所提取的值存储在存储器160中(S901)。接着,控制器140确定所述坐标是否处于区域2中(S902),如果是,则使用公式1来得到重新定位的起点坐标x1′和重新定位的终点坐标x2′(S903)。
因此,如果坐标x1和x2处于区域2中,则控制器140根据重新定位的坐标(x2′-x1′)来计算触控轨迹的方向和速度,其中坐标(x2′-x1′)定义了区域2中的触控轨迹距离(S904)。在另一方面,如果坐标x1和x2处于区域2中,则控制器140根据初始坐标(x2-x1)来计算触控轨迹的方向和速度,其中坐标(x2-x1)定义了区域1中的触控轨迹距离(S905)。也就是说,如果两个x坐标均处于区域2中,即,处于下y轴区域中,则使用重新定位的坐标值来计算触控轨迹方向和速度;如果两个x坐标均处于区域1中,即,处于上y轴区域中,则使用存储的(初始)坐标值来计算触控轨迹方向和速度。
如在第一和第二实施例中那样,键码生成器150基于如以上所述计算出的值来生成对应于触控轨迹速度和方向的键码(S906)。也就是说,根据第三实施例,相对于触控板,将环形触控图案分成x-y轴分配的上区域(区域1)和下区域(区域2),并且配置所述两个区域以实现上y轴区域和下y轴区域之间的点对点对称,所述两个区域的中心竖直定位于初始触控图案区域的最大x坐标点,由此重新定位下y轴区域的坐标,使得可利用重新定位的x坐标来确定触控轨迹的方向和速度。
将参照图10A-10E和图11来描述本发明的示例性操作,其中利用包括具有预定图案的触控板的控制器来选择和设定视频设备的功能。尽管示出了图3A和3B的示例中的触控板,但是应理解,可采用其它形状或组合的预定触控图案,包括矩形和月牙形配置,且可采用任意数量和排列的键输入按钮132。
首先,用户选择(按下)控制器101的键信号输入单元130上的菜单功能键,比如用作设置菜单的热键,并对应的命令信号被发送到视频设备102(S1101)。响应于此信号,视频设备102的第二系统控制器170显示具有触控板110的配置(图案)的OSD键盘(S1102)。
如图10A所示,显示的OSD键盘191包括多个焦点区域,其中按照分配给对应的键输入按钮132的功能来标记各个焦点区域,例如,作为功能1到7和空功能区域的补充。OSD键盘191中可包括对应于当前模式的帮助显示以表示第一级模式显示,比如电视接收机的设置模式,其可包括以下功能,比如XD视频、存储卡弹出、画面尺寸、多路传输声音、频道存储器、睡眠模式和自动频道编程。
随后,参考当前显示的OSD键盘191,用户在对应于OSD键盘中所包括的功能中的特定功能比如功能3的位置触碰触控板110(S1103)。在这种情况下,OSD显示的对象被移位(突出标记)到OSD键盘191上的相应焦点区域上(S1104)。
如图10C所示,所选的功能被突出标记。此时,帮助显示可指示当前状态。例如,如果选择画面尺寸功能作为功能3,则帮助显示可指示作为画面尺寸的默认设定的“自动画面纵横比(auto picture ratio)”。
随后,参考当前显示的OSD键盘191,用户用触控轨迹比如顺时针或逆时针运动来触碰触控板110,以选择特定的功能设定(S1105)。对于调节呈现连续性的功能,比如电视接收机或其它视频设备的频道选择、音量调节或时移功能,此动作尤其有用。或者,用户可以从默认值开始,按照常规简单地点击选择一系列预定的功能设定。在这种情况下,OSD显示的对象再次被移位到OSD键盘191上的指示特定设定比如屏幕纵横比4∶3或16∶9的对应焦点区域,并且视频设备102激活所选功能,从而使帮助显示可指示特定功能设定,如图10E所示(S1106)。
在完成上述功能选择和设定过程时,可按下选择(功能确认)键131以执行所选的功能(S1107,S1108)。或者,可通过第一系统控制器140可识别的独立触控板操纵来做出确认。
因此,当视频设备102的OSD功能开启时,可以使用触控板110和多个键输入按钮132之一,即,功能(方向)键1321a-1321d之一,作为用于在视频设备的OSD图像内以特定方向和特定距离来移位对象的一组方向键。另一方面,当OSD功能关闭时,对触控板110和多个键输入按钮之一的操作可被识别为用于对视频设备的频道调节或音量调节。
图12A-12C图示了本发明的另一示例性操作,其中可利用包括具有预定图案的触控板的控制器来调节时移功能的回放速度。这里,可首先执行如图10A-10E中所执行的功能选择过程。
图12A示出了第一触控轨迹,其导致以比如2x速度再现所记录的节目。图12B示出了第二触控轨迹,其导致以比如8x速度再现所记录的节目。而图12C示出了第三触控轨迹,其导致以比如100x速度再现所记录的节目。在每个例子中,在激活热键之后,参考向用户提供视觉反馈的OSD显示来操纵触控板110。例如,触控图案的四分之一描绘(tracing)可在进度条上产生两个箭头的速度指示,如图12A所示;触控图案的四分之二描绘可在进度条上产生四个箭头的速度指示,如图12B所示;而触控图案的四分之三描绘可在进度条上产生六个箭头的速度指示,如图12C所示。类似地,根据另一功能选择过程,所执行的触控轨迹可使当前回放指示符沿缓冲条移位。
图13A和13B图示了本发明的另一示例性操作,其中可基于OSD菜单的当前构成来确定OSD菜单对象的移位方向的优选定向。也就是说,利用预定图案的触控板,所述预定图案比如是环形触控图案或其它形状或组合,包括矩形和月牙形配置,可将在触控板上形成的触控轨迹用于相对于OSD显示来竖直(上下)或水平(左右)移位对象,从而使用于输入触控轨迹的对触控板110的操作可基本上用作预定的箭头键。图13A的示例包括显示于显示设备190的屏幕190a上的OSD菜单,其中OSD菜单中的项目的数量呈现为在水平方向上的频率大于在竖直方向上的频率,即,主要为水平排列的菜单项目。而图13B的示例包括OSD菜单显示,其中OSD菜单中的项目的数量呈现为在竖直方向上的频率大于在水平方向上的频率,即,主要为竖直排列的菜单项目。
参照图14,其图示了与图13A和13B有关的过程。其中,按下用于启动OSD功能的菜单键以开启OSD功能(S1401)。此后,将对应的命令信号发送到视频设备102以根据被按下的菜单键显示OSD键盘(S401)。在此状态下,可对触控板110执行触控轨迹,由此生成触控轨迹信号并在控制器101的第一系统控制器140上接收该触控轨迹信号(S1202)。对应的命令信号即键码被发送到视频设备102,而视频设备102首先考虑所显示的OSD菜单的状态。也就是说,第二系统控制器170确定当前显示的OSD菜单所包含的竖直排列项目多于水平排列项目,还是当前显示的OSD菜单所包含的水平排列项目多于竖直排列项目(S1203)。接着,检测所执行的触控轨迹的方向性,由此对OSD对象进行移位(S1204,S1205)。也就是说,确定所述方向性是对应于第一方向还是第二方向(例如,顺时针还是逆时针),由此,对第一方向轨迹的检测可引起比如图13A所示的OSD菜单中的对象向左移位,而对第二方向轨迹的检测可将同一个对象向右移位。另一方面,对于比如图13B所示的OSD菜单,第一和第二方向可对应于对象的向上或向下移位。对选择按钮131的操作可用于OSD菜单包括水平排列和竖直排列的组合的情况。在任何情况下,触控轨迹的距离确定了移位的距离,尽管触控轨迹的速度可能不是这种移位的因素。
工业实用性
通过采用本发明,在利用用户接口(例如,具有触控板的遥控器)来操纵屏幕显示对象以控制受控设备(例如,视频设备,比如电视接收机)的各种功能和设定、特别是对一系列控制中呈现连续性的功能的过程中,可利用简单程序快速且容易地执行对象在屏幕上的移动。所述触控板具有带预定形状的触控图案,以便能够以简单的方式对触控轨迹进行识别。
因此,本发明使执行优选或熟悉方法的用户能够选择性地生成用于对显示于OSD菜单上的对象行方便且精确地移位的键码。也就是说,本发明提供了用于对控制器控制下的设备(例如电视接收机等具有OSD功能的视频设备)进行双重类型(并行)控制的触控板和键输入按钮的混合配置,以实现对用于控制功能(例如,频道或音量调节)的触控板或键输入按钮的选择性使用,尤其实现在视频设备的OSD图像内在特定方向上的对象移位。通过在最小化控制器表面积的同时实现对大量功能的控制,这种混合配置可提供紧凑型控制器。此外,本发明使得能够基于所检测到的相对于触控板的手指位置来输出希望的键码,由此防止在无意中按下触控板的键输入按钮的情况下生成键码。
尽管在此已参考一个或更多个优选实施例描述和说明了本发明,但是本领域技术人员将清楚,可在不背离本发明的精神和范围的情况下在本发明中进行各种修改。因此,意图是如果这样的修改落入所附权利要求及其等同内容的范围内,则本发明涵盖这样的修改。

Claims (27)

1.一种控制器,包括:
触控板,其具有预定触控图案;
坐标识别单元,其用于识别与对所述触控板执行的触控轨迹相对应的坐标值;
键信号输入单元,其具有多个键输入按钮,用于根据用户对至少一个所述键输入按钮的选择来生成键信号,所述多个键输入按钮布置在所述触控板之下并根据所述预定图案进行排列;
系统控制器,其用于利用识别出的坐标值来计算所述触控轨迹的方向、速度和距离中至少一项的值,以及基于计算出的值和所述键信号来输出命令信号;以及
键码生成器,用于生成对应于所述命令信号的键码。
2.如权利要求1所述的控制器,其特征在于,所述触控板的预定图案被划分为多个焦点区域。
3.如权利要求2所述的控制器,其特征在于,所述触控板的每个焦点区域分别对应于所述多个键输入按钮中的一个。
4.如权利要求2所述的控制器,其特征在于,所述触控板的每个焦点区域分别对应于所述控制器控制下的设备的独立功能。
5.如权利要求1所述的控制器,其特征在于,所述键信号输入单元包括:
选择键,其配置为用于选择所述触控板的活动操作和所述多个键输入按钮的活动操作中的一个。
6.如权利要求5所述的控制器,其特征在于,所述选择键布置在所述触控板之下,且设置在所述预定图案的空心中。
7.如权利要求1所述的控制器,其特征在于,所述键信号输入单元包括:
选择键,其布置在所述触控板之下,且排列在所述预定图案的空心中;
其中,如果多个显示的屏幕上显示项目之一是利用所述触控板来选择的,则对所述选择键的操作确认与所选屏幕上显示项目相对应的功能。
8.如权利要求1所述的控制器,其特征在于,所述多个键输入按钮包括:
一组第一功能键,其分别对应于所述触控板的预定图案中的第一组焦点区域;以及
一组第二功能键,其分别对应于所述触控板的预定图案中的第二组焦点区域。
9.如权利要求8所述的控制器,其特征在于,所述第一功能键包括多个方向键,所述方向键用于移动所述控制器控制下的设备的对象;且所述第二功能键包括多个功能键,所述功能键用于控制所述受控设备的功能。
10.如权利要求9所述的控制器,其特征在于,所述多个方向键包括播放键、暂停键、倒带键和快进键中的至少一个。
11.如权利要求9所述的控制器,其特征在于,所述多个方向键包括正常播放键、停止键、反向播放键和快速播放键中的至少一个。
12.如权利要求9所述的控制器,其特征在于,所述多个功能键包括向上/向下键中的至少一个以及向左/向右键中的至少一个。
13.如权利要求8所述的控制器,其特征在于,所述多个键输入按钮还包括:
选择键,其配置用于选择所述触控板的活动操作和所述多个键输入按钮的活动操作中的一个。
14.如权利要求1所述的控制器,其特征在于,所述多个键输入按钮包括:
分别与向上键、向下键、向左键和向右键相对应的多个方向键;
布置在所述触控板的开放中心区域之下的确认键;
时移播放键;
时移停止键;
时移反向播放键;以及
时移快速播放键。
15.如权利要求1所述的控制器,其特征在于,所述多个键输入按钮包括:
四个方向键,其包括与向上方向、向下方向、向左方向和向右方向中的每一个相对应的箭头键。
16.如权利要求15所述的控制器,其特征在于,所述多个键输入按钮还包括:
确认键,其布置在所述触控板的开放中心区域之下,且配置为用于选择所述触控板的活动操作和所述四个方向键中任意一个方向键的活动操作中的一个。
17.如权利要求15所述的控制器,其特征在于,所述命令信号配置为用于根据生成的键码来移位显示于视频设备上的对象,其中所述对象在与所述四个方向键的操作相对应的方向上移位。
18.如权利要求17所述的控制器,其特征在于,所述多个键输入按钮还包括:
布置在所述触控板的开放中心区域之下的确认键;
其中,如果用所述触控板来选择多个显示的屏幕上显示项目之一,则所述确认键的操作确认与所选屏幕上显示项目相对应的功能。
19.如权利要求1所述的控制器,还包括:
无线信号生成器,其用于生成对应于所述键码的无线信号;以及
无线信号发送器,其用于向视频设备发送所述无线信号。
20.如权利要求1所述的控制器,其特征在于,所述键信号输入单元的多个键输入按钮与所述触控板整体地形成为一个统一体。
21.一种在控制器中生成键码的方法,其中所述控制器具有:带有预定触控图案的触控板,以及布置在所述触控板之下且根据所述预定图案进行排列的多个键输入按钮,所述方法包括:
响应于对所述触控板执行的触控轨迹来生成第一命令信号,所述第一命令信号通过识别对应于所述触控轨迹的坐标值并利用识别出的坐标值来计算所述触控轨迹的方向、速度和距离中的至少一个值而生成;
响应于用户对至少一个所述键输入按钮的选择,根据所述用户选择来生成第二命令信号;以及
输出对应于所述第一和第二命令信号之一的键码。
22.如权利要求21所述的方法,其特征在于,所述第一命令信号对应于计算出的值,且所述第二命令信号对应于所选的键输入按钮。
23.如权利要求21所述的方法,其特征在于,所述触控板的预定图案被分为多个焦点区域,且所述触控板的每个焦点区域对应于所述多个键输入按钮中的一个。
24.如权利要求21所述的方法,其特征在于,当视频设备的OSD功能开启时,所述触控板和所述多个键输入按钮两者之一被用作一组方向键,所述方向键用于在所述视频设备的OSD图像内在特定方向上移位对象。
25.如权利要求21所述的方法,其特征在于,当视频设备的OSD功能关闭时,对所述触控板和所述多个键输入按钮之一的操作被识别为用于对所述视频设备的频道调节。
26.如权利要求21所述的方法,其特征在于,当视频设备的OSD功能关闭时,对所述触控板和所述多个键输入按钮之一的操作被识别为用于对所述视频设备的音量调节。
27.如权利要求21所述的方法,还包括:
响应于通过所述触控板实现的对所述多个键输入按钮之一的激励,确定相对于所述触控板的手指位置;
如果所述手指位置的信息不能匹配所激励的键输入按钮的位置信息,则优先根据对应于所述手指位置信息的键输入按钮来生成所述第二命令信号。
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