KR101635225B1 - 매체 및 디스플레이상에 형성된 도트 패턴을 판독하는 것이 가능한 리모트 컨트롤 장치 - Google Patents
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Abstract
직감적으로 조작하는 것이 가능하고, 조작의 습득에도 시간을 필요로 하지 않는 편리성, 조작성 및 친화성이 우수한 리모컨 장치를 제공한다. 소정의 매체면에 형성된 도트 패턴을 판독하기 위한 광학 판독부와, 광학 판독부에 연이어 설치되어, 펜쥐기 또는 움켜쥐기 가능한 본체와, 광학 판독부로부터 판독된 도트 패턴으로부터 대응하는 1 또는 2 이상의 송신 코드로 변환하는 변환부와, 광학 판독부의 근방의 본체 표면에 형성되어 손가락 끝으로 조작 가능한, 커서의 이동, 메뉴의 선택, 방송 프로그램의 선국이나 그 결정을 실행하기 위한 조작부와, 변환부에 의하여 변환된 송신 코드 및 조작부에 의한 조작 지시 명령을 신호로서 피제어장치에 대해서 송신하는 송신부로 이루어지는 리모컨 장치로 했다.
Description
본 발명은 매체 및 디스플레이상에 형성된 도트 패턴을 판독하는 것이 가능하고, 가전 기기 및 전자 기기 등을 원격 조작하기 위하여 이용되는 리모트 컨트롤 장치에 관한 것이다.
최근, 가전 기기·전자 기기 등의 진보는 현저하고, 신제품이 매일 개발, 판매되고 있다. 예를 들면, TV이라면 종래의 지상파에 더하여 위성 방송, 케이블 TV 등 여러 TV 방송을 수신 가능한 제품(TV나 셋톱 박스)이 증가하고 있다. 또한, 인터넷을 열람하거나 통신 판매나 노래방(가라오케) 을 실행하는 등 TV에 접속하여 TV상에서 다양한 컨텐츠를 표시·출력할 수 있는 셋톱 박스나 인터넷 TV도 보급되고 있다.
이와 같이, TV 등의 가전 제품이 다기능화, 고기능화함에 따라 기기의 조작이나 제어를 실행하기 위한 리모트 컨트롤 장치(이하, 「리모컨 장치」라고 칭한다)도 조작 버튼이 증가하여 대형화하는 경향이 있다. 또한, 조작 순서도 복잡화하고 있다.
그러나, 대형의 리모컨 장치에서는 파지가 곤란하여 이용자에 대한 친화성이 낮다는 문제가 있었다. 또한, 조작 버튼의 수가 많고 조작 순서가 복잡하기 때문에, 이용자는 원하는 조작을 실행하기 위해서는 어느 버튼을 누르면 되는지를 이해하는 것이 용이하지 않아서 리모컨 장치의 조작에 익숙해지는데 시간을 필요로 한다는 문제가 있었다.
이와 같은 문제를 해결하기 위하여 특허문헌 1과 같은 리모컨 장치가 제안되어 있다. 특허문헌 1에 나타난 리모컨 장치는 3개의 대략 평판부가 연결된 형상이며 또한 연결 방향 단면 형상이 대략 활모양을 이루고 있다. 이와 같은 형상으로 함으로써, 사용자는 한 손으로 조작을 할 때에 자연스러운 상태에서 조작을 실행하는 것이 가능하다. 또한, 양단의 평판부에서의 상면측의 면상에는 제1의 목적(정보처리 어플리케이션의 제어)에 관련되는 조작 지시용의 조작부를 배치하고, 중앙의 평판부에서의 바닥면측의 면상에는 제2의 목적(통상의 TV 방송이나 데이터 방송의 제어)에 관련되는 조작 지시용의 조작부를 배치하고 있다. 이와 같은 구조로 함으로써, 제1의 목적과 제2의 목적에서는 리모컨 장치의 파지 형태가 상이하기 때문에, 사용자는 다수의 기능을 갖는 피제어장치를 종래와 비교하여 용이하게 조작하는 것이 가능하게 된다.
그러나, 특허문헌 1에서는 리모컨 장치의 양면에 조작 버튼이나 휠이 다수 배치되어 있기 때문에, 이용자가 목적으로 하는 제어가 어느 쪽 면을 이용하여 조작하는 것인지를 파악하는 것은 용이하지만, 실제로 조작을 실행할 때에 어느 조작 버튼을 누르면 되는지를 습득하여 파악하기 위해서는 상당한 시간을 필요로 한다는 문제가 있다.
또한, 특허문헌 1을 포함하는 종래의 리모컨 장치를 이용하여 케이블 TV나 다채널 위성방송, 지상파 디지털 방송에 대응한 장치를 제어하는 경우, TV 화면에 먼저 메뉴를 표시시키고 해당 메뉴에서 계층 구조를 쫓아가면서 목적의 조작 지시 화면에 다다를 필요가 있어서 원하는 조작을 실행하기까지 사용자에 대해서 번잡한 조작 순서를 요구하는 것이었다.
본 발명은 이와 같은 점을 감안하여 이루어진 것으로, 직감적으로 조작하는 것이 가능하고 조작의 습득에도 시간을 필요로 하지 않는 편리성, 조작성 및 친화성이 우수한 리모컨 장치를 제공하는 것을 기술적 과제로 한다.
(1)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는 TV나 디스플레이 장치에 접속된 셋톱 박스, 휴대전화, 게임기 등을 피제어장치로서 조작하는 리모컨 장치로서, 소정의 매체면에 형성된, 소정의 알고리즘에 기초하여 패턴화되어 광학적으로 판독 가능한 도트 패턴을 판독하기 위한 광학 판독부와, 상기 광학 판독부에 연이어 설치되어, 이용자 및/또는 용도에 따라 펜을 잡는 형태로 파지하는 펜쥐기 또는 움켜쥐기 가능한 본체와, 상기 본체 내에 형성되고, 상기 광학 판독부로부터 판독된 도트 패턴으로부터 도트 코드 및/또는 좌표값을 해석하여, 대응하는 1 또는 2 이상의 송신 코드로 변환하는 변환부와, 상기 광학 판독부의 근방의 상기 본체 표면에 형성되고, 손가락 끝으로 조작 가능한, 또한 적어도 상기 TV나 디스플레이 장치에 표시된 커서의 이동, 메뉴의 선택, 방송 프로그램의 선국이나 그 결정을 실행하기 위한 조작부와, 상기 본체에 형성되고, 상기 변환부에 의하여 변환된 송신 코드 및 상기 조작부에 의한 조작 지시 명령을 신호로서 피제어장치에 대해서 송신하는 1 또는 2 이상의 송신부로 이루어지는 것을 특징으로 한다.
펜쥐기란, 엄지와 중지의 바닥으로 본체를 지지하면서 검지로 조작부를 조작하는 잡는 방법을 가리키며, 움켜쥐기란, 엄지 이외의 4개의 손가락으로 본체를 지지하면서 엄지로 조작부를 조작하는 잡는 방법 또는 엄지, 중지, 약지와 소지로 본체를 지지하면서 검지로 조작부를 조작하는 잡는 방법을 가리킨다. 예를 들면 펜쥐기란, 도 17의 (a) 및 도 17의 (b)에 나타내는 쥐는 방법이고, 움켜쥐기란, 도 17의 (c) 및 (d)에 나타내는 쥐는 방법이다. 단, 리모컨의 잡는 방법은 이들 도면에 나타낸 잡는 방법으로 한정되지 않는다.
본 리모컨 장치는 이용자의 취향에 따라 또는 용도에 따라 펜쥐기 또는 움켜쥐기가 가능한 형상을 갖고 있다. 리모컨 본체에는 조작용 책자나 방송 프로그램 가이드, 방송 프로그램표 등의 매체면에 형성된, 소정의 알고리즘에 기초하여 패턴화된, 광학적으로 판독 가능한 도트 패턴(이후에 상세하게 설명한다)을 판독할 수 있는 광학 판독부가 형성되어 있다.
광학 판독부에 의하여 판독된 도트 패턴은 본체 내에 형성된 변환부에 의하여 도트 코드 및/또는 좌표값으로 해석되고, 이들에 대응하는 1 또는 2 이상의 전원 온·오프, 녹화 등의 송신 코드로 변환된다.
또한, 리모컨 본체의 광학 판독부의 근방에 형성된 조작부는 손가락 끝으로 조작 가능하고, TV나 디스플레이 장치에 표시되어 있는 커서의 이동이나 메뉴의 선택, 방송 프로그램의 선국이나 그 결정을 실행할 수 있다.
변환된 송신 코드나 조작부에 의한 조작 지시 명령은 본체에 형성된 송신부로부터 신호로서 TV나 디스플레이 장치에 접속된 셋톱 박스, 휴대전화, 게임기 등의 피제어장치에 대해서 송신되므로 이용자는 그 피제어장치를 제어할 수 있다.
이로써, 리모컨 장치로 매체면에 원터치 조작하는 것만으로 조작이나 컨텐츠의 재생 등을 간단히 실행할 수 있고, 직감적으로 조작하는 것이 가능하여 조작의 습득에도 시간을 필요로 하지 않는 편리성, 조작성 및 친화성이 우수한 리모컨 장치를 제공할 수 있다.
(2)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 광학 판독부는 상기 본체의 축방향의 일단이 비스듬한 방향으로 굴곡진 굴곡 선단부에 형성되고, 상기 조작부는 상기 본체의 상기 굴곡의 개시 부분 근방에 형성되며, 적어도 1개의 상기 송신부는 상기 조작부에 연이어 설치하여 배치된 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 본체의 축방향의 일단이 비스듬한 방향으로 굴곡져 있고 그 선단(굴곡 선단부)에 광학 판독부가 형성되어 있으므로, 이용자가 펜쥐기하여 매체로부터 도트 패턴을 판독할 때, 선단의 광학 판독부는 그 도트 패턴을 정확하게 판독할 수 있다.
또한, 조작부가 본체의 상기 굴곡 개시 부분 근방의 배면에 형성되어 있기 때문에, 펜쥐기 상태를 유지하면서 엄지, 검지, 중지 등으로 조작부를 조작할 수 있기 때문에, 리모컨 장치를 바꾸어 쥘 필요없이 TV 수신기나 셋톱 박스 등을 조작할 수 있다.
이상의 구성에 의하면 조작성이 우수한 리모컨 장치를 제공할 수 있다.
(3)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 광학 판독부는 상기 매체면 또는 디스플레이상에 인쇄·표시되어 있는 상기 소정의 알고리즘에 기초하여 패턴화된 상기 도트 패턴을 광학적으로 판독하는 것이 가능한 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 본 리모컨 장치는 판독 대상으로서 매체 또는 디스플레이상에 인쇄·표시되어 있는 소정의 알고리즘에 기초하여 패턴화된 도트 패턴을 광학적으로 용이하게 판독할 수 있다.
(4)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 광학 판독부는 상기 매체면 또는 디스플레이상에 배치·부착되어 정보 입력 보조 시트인 투명 시트에 인쇄된, 상기 소정의 알고리즘에 기초하여 패턴화된 상기 도트 패턴을 광학적으로 판독하는 것이 가능한 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 본 리모컨 장치는 판독 대상으로서 매체 또는 디스플레이상에 배치·부착되어 정보 입력 보조 시트인 투명 시트에 인쇄된, 소정의 알고리즘에 기초하여 패턴화된 도트 패턴을 광학적으로 용이하게 판독할 수 있다.
(5)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 광학 판독부는 상기 매체면 혹은 상기 정보 입력 보조 시트상에 텍스트, 도표, 일러스트, 사진 등의 정지 화상과 함께 중첩 인쇄된 상기 도트 패턴을, 또는 디스플레이상에 그 정지 화상 혹은 동영상과 함께 중첩 표시된 상기 도트 패턴을 광학적으로 판독하는 것이 가능한 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 상기 매체면 혹은 상기 정보 입력 보조 시트상에 텍스트, 도표, 일러스트, 사진 등의 정지 화상과 함께 중첩 인쇄된 상기 도트 패턴을, 또는 디스플레이상에 그 정지 화상 혹은 동영상과 함께 중첩 표시된 상기 도트 패턴을 광학적으로 판독할 수 있다. 이와 같이 중첩 인쇄, 중첩 표시가 가능하게 됨으로써 도트 패턴을 표시하기 위한 영역을 매체면 등에 별개로 준비할 필요가 없어지므로, 미관이 우수한 매체면 등을 제공하는 것이 가능하게 된다.
또한, 이용자는 텍스트나 일러스트를 리모컨 장치로 터치함으로써, 동시에 중첩 인쇄·표시된 도트 패턴을 리모컨 장치에 판독시킬 수 있고, 직감적인 조작이 가능하게 되어 편리성, 조작성 및 친화성이 우수한 리모컨 장치를 제공할 수 있다.
(6)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 조작부는 상기 피제어장치에 대해서 상기 송신부로부터 1 또는 2 이상의 신호를 출력하기 위한 조작 기능을 갖는 송신 버튼이 소정 위치에 형성된 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 상기 광학 판독부에서 판독하고, 변환부에서 변환된 송신 코드를 임의로 송신할 수 있다.
(7)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 송신 버튼은 상기 송신부로부터 송신된 신호가 상기 피제어장치에서 인식되지 못한 경우에 1 또는 2 이상의 신호를 재송신하기 위한 리피트 기능 및/또는 상기 광학 판독부에서 상기 도트 패턴을 판독함으로써 실행하는 복수 조작의 일괄 송신 기능을 갖는 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 적외선 신호를 송신하며, 장애물 등 때문에 송신 신호가 피제어장치에서 인식되지 못한 경우에 용이하게 송신 코드를 재송신할 수 있다. 또한, 연속하여 상기 광학 판독부에서 판독한 도트 패턴을 송신 코드로 일괄하여 변환하고, 1 또는 2 이상의 신호를 일괄하여 송신할 수 있는 등 편리성이 풍부하다.
(8)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 조작부는 상기 커서를 임의의 방향으로 임의의 거리만큼 이동시키고, 선택 항목을 임의로 선택·결정하는 것이 가능한 포인팅 스틱 등의 좌표 지시 입력 보조 장치로서 이용되는 포인팅 디바이스를 갖는 것을 특징으로 한다.
(9)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 조작부는 적어도 십자 방향으로 조작 가능한 조작 버튼이 독립하여 복수 배치되어 있거나 혹은 적어도 십자 방향으로 1개로 조작 가능한 조작 버튼이 배치되어 있는 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 리모컨 장치의 조작부에는 좌표 지시 입력 보조 장치로서 포인팅 디바이스 및/또는 적어도 십자 방향으로 조작 가능한 십자 키 혹은 동일한 기능을 갖는 키가 배치되어 있기 때문에, 이용자는 디스플레이상에 표시된 메뉴의 선택이나 커서 조작을 용이하게 실행할 수 있고, 간편하고 편리성이 풍부하며 사용자에 대한 친화성이 우수한 리모컨 장치를 제공하는 것이 가능하게 된다.
(10)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 조작부에는 소정의 조작을 선택한 후에 그 선택한 내용을 확정하기 위한 기능을 갖는 결정 버튼이 적어도 십자 방향으로 조작하기 위한 복수의 상기 조작 버튼의 중앙 혹은 그 근방에 배치되어 있거나 또는 누름 조작함으로써 상기 결정 버튼과 동일한 기능을 실현하는 상기 포인팅 디바이스가 배치되어 있는 것을 특징으로 한다.
(11)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 조작부에는 소정의 조작을 선택한 후에 그 선택한 내용을 확정하기 위한 기능을 갖는 결정 버튼이 적어도 십자 방향으로 조작하기 위한 복수의 상기 조작 버튼의 중앙 혹은 그 근방에 배치되어 있거나 또는 적어도 십자 방향으로 1개로 조작 가능하고, 어느 한 부위를 누름 조작함으로써 상기 결정 버튼과 동일한 기능을 실현하는 조작 버튼이 배치되어 있는 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 메뉴 내의 선택 항목 등의 결정을 결정 버튼에 의하여, 또는 포인팅 디바이스 혹은 십자 조작 버튼을 누름으로써 실행할 수 있고, 이용자에게 있어서 편리성이 높아진다고 하는 보다 나은 효과를 나타낸다.
(12)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 조작부는 디스플레이상에 표시된 커서의 위치에 대응하는 조작을 임의로 실행하는, 마우스의 좌우의 버튼과 동일한 기능을 갖는 적어도 1개의 버튼이 배치되어 있는 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 본 리모컨 장치를 이용하여 PC의 제어나 인터넷에의 액세스도 동시에 가능해져서 인터넷과 TV가 융합된 새로운 미디어의 인터페이스 디바이스를 실현할 수 있다. 또한, 마우스의 좌우의 버튼과 동일한 기능을 갖는 버튼은 2 이상이어도 되고, 마우스의 왼쪽 버튼 또는 오른쪽 버튼만의 기능을 갖는 1개의 버튼이어도 된다.
(13)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 조작부는 상기 피제어장치가 제공하는 컨텐츠 및/또는 조작 항목을 일람 표시하는 기능을 갖는 메뉴 버튼을 갖고, 상기 메뉴 버튼의 근방에는 메뉴 항목을 순차 선택한 경우에 하나 전의 메뉴 표시로 되돌아가기 위한 되돌리기 버튼을 갖고 있는 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 1개의 버튼의 누름 조작만으로 메뉴 표시를 호출할 수 있어서 이용자에게 있어서 편리성이 높아진다.
또한, 이들 메뉴 버튼, 되돌리기 버튼에 마우스의 좌우 버튼의 기능을 각각 겸용시켜도 된다. 예를 들면, 메뉴 버튼에는 길게 눌렀을 때에는 메인 메뉴를 호출하는 기능을 갖게 하고, 짧게 눌렀을 때에는 마우스의 왼쪽 버튼의 기능을 실행하는 기능을 갖게 하여도 된다.
되돌리기 버튼에는 길게 눌렀을 때에는 되돌아가기 기능을 갖게 하고, 짧게 눌렀을 때에는 마우스의 오른쪽 버튼의 기능을 갖게 하여도 된다.
(14)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 본체는 상기 피제어장치의 음량을 조절하기 위한 볼륨 버튼 및 상기 피제어장치의 전원의 온·오프 조작을 실행하기 위한 전원 버튼을 갖는 것을 특징으로 한다.
(15)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 송신부는 상기 조작부의 근방 및/또는 조작부 반대측의 근방에 1 또는 2 이상 형성되어, 상기 변환부에 의하여 변환된 송신 코드 및 상기 조작부에 의한 조작 지시 명령을 적외선 신호로서 피제어장치에 대해서 송신하는 것을 특징으로 한다.
이에 의하면 이미 보급되어 있는 TV 수신 장치나 셋톱 박스에 대해서도 상기 피제어장치에 대해서 적외선 신호를 송신함으로써 조작이 간편하고 편리성이 풍부하며 사용자에 대한 친화성이 우수한 리모컨 장치를 제공하는 것이 가능하게 된다.
(16)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 송신부의 적어도 하나는 조작부 반대측의 선단부에 형성된 것을 특징으로 한다.
(17)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 송신부는 상기 본체의 장축(長軸) 을 중심으로 원주 방향에 소정의 간격마다 적외선 발광소자를 형성한 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 적외선 신호의 송신 영역이 확대하여 리모컨 본체의 방향에 영향받지 않고 피제어장치에 대해서 신호를 보낼 수 있다.
또한, 이용자가 리모컨 본체를 펜쥐기하여 매체상의 도트 패턴을 판독하고 있는 상태에서 적외선을 발신하는 경우에 송신부가 리모컨의 최상부에 위치하는 것이 되기 때문에, 조작하고 있는 손가락에 의하여 방해받지 않고 적외선을 송신할 수 있어서 사용자에게 있어서 편리성이 높은 리모컨을 제공하는 것이 가능하게 된다.
(18)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 송신부는 직접광을 상기 본체측에 조사하는 1 또는 2 이상의 적외선 발광소자와, 상기 본체측에 형성된 볼록 형상 경면부(鏡面部) 또는 확산 반사판으로 이루어지고, 상기 적외선 발광소자로부터 조사된 직접광이 상기 볼록 형상 경면부 또는 확산 반사판에서 다방향으로 반사하여 송신 영역을 확대한 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 리모컨 장치에서는 표면이 만곡된 상태의 볼록 형상 경면부 혹은 확산 반사판이 적외선의 조사 영역을 확대 가능한 위치에 배치된 구조가 되어 있기 때문에, 피제어장치의 적외선 수광부에 대해서 리모컨의 적외선 송신 방향이 다소 어긋나게 향하고 있었더라도 피제어장치를 정확하게 제어할 수 있도록 적외선을 조사할 수 있다.
종래는 적외선 조사각이 60도 정도의 LED를 2개소 이상 배치할 필요가 있었지만, 볼록 형상 경면부 혹은 확산 반사판을 형성함으로써 적외선의 조사 영역을 더욱 확대 가능하게 하고, 1개 또는 최소한의 개수의 LED로 족하기 때문에 부재비의 저감과 소비 전력의 대폭 저감이 가능하게 된다.
(19)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 리모컨 장치는 디스플레이상에 소정의 메뉴가 표시되고, 그 메뉴 중의 복수의 항목이 선택 가능한 상태로서, 소정 시간 내의 상기 본체의 길이가 긴 장축의 기울기를 인식함으로써 항목의 선택·결정이 가능하고, 상기 본체를 조이스틱으로 간주하여 상기 본체의 초기 경사 상태로부터 조작자 반대 방향으로의 1회의 소정 각도 이상의 경도(傾倒) 동작 또는 조작자측으로의 1회의 소정 각도 이상의 경도 동작에 의하여 상기 1개 위 또는 아래의 항목이 선택되고, 조작자로부터 보아 1회의 소정 각도 이상의 좌측 방향으로의 경도 동작 또는 조작자로부터 보아 1회의 소정 각도 이상의 우측 방향으로의 경도 동작에 의하여 1개 왼쪽 또는 오른쪽의 항목이 선택되고, 상기 본체를 소정 시간 내에 초기의 경사 상태로 되돌리면 다음의 조작을 실행하기 위한 대기 상태가 되고, 상기 소정 시간을 초과하면 상기 본체의 초기의 경사 상태로 되돌릴 때까지 상기 상·하·좌·우 방향의 항목이 차례차례로 소정의 경과 시간마다 표시·선택되는, 십자 방향으로 조작 가능한 기능을 갖는 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 리모컨 장치는 본체의 기울기를 검출하여 인식하는 구조를 구비하고 있고, 본체의 경도 동작 등에 의하여 여러 가지 조작을 하는 것이 가능하고, 조작이 간편하고 편리성이 풍부하며 사용자에 대한 친화성이 우수한 리모컨 장치를 제공하는 것이 가능하게 된다.
(20)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 리모컨 장치는 상기 디스플레이상에 커서가 표시되고, 소정의 항목이 선택중의 결정 대기 상태이거나 혹은 비선택 상태로서, 상기 본체의 장축 기울기의 시간적 변화를 소정의 방법으로 인식함으로써 상기 본체를 조이스틱으로 간주하여 상기 본체의 경사 상태로부터 임의의 방향으로 소정의 각도 이상 기울이면 같은 방향으로 기울여서 변화한 각도에 대응한 소정의 알고리즘으로 커서가 이동되고, 상기 커서가 항목상에 위치하고 있는 상태에서는 상기 항목이 선택중이 되고, 상기 본체를 초기의 경사 상태로 되돌리면 커서의 이동이 정지되어 다음의 조작을 실행하기 위한 대기 상태가 되는 임의의 방향으로 조작 가능한 기능을 갖는 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 리모컨 장치는 본체의 기울기를 검출하여 인식하는 구조를 구비하고 있고, 본체의 경도 동작 등에 의하여 커서를 이용한 여러 가지 조작을 하는 것이 가능하고, 조작이 간편하고 편리성이 풍부하며 사용자에 대한 친화성이 우수한 리모컨 장치를 제공하는 것이 가능하게 된다.
(21)본 발명에 관련되는 리모컨 장치는, 상기 본체는 인식을 개시할 때에 매체면에 대해서 상기 본체를 거의 수직으로 하여 상기 광학 판독부를 접촉시킨 상태를 초기의 경사 상태로 하고, 상기 초기 경사 상태에 있어서 상기 광학 판독부에서 판독한 화상의 명암 상태를 초기의 명암 상태로 하여 캘리브레이션 설정을 실행하고, 상기 광학 판독부를 접촉시킨 채로 상기 본체를 기울였을 때의 각도의 변화를 상기 광학 판독부에서 촬영된 화상의 명암 상태와 상기 초기의 명암 상태의 차이 정도에 의하여 상대적으로 인식하고, 십자 방향으로 조작 가능한 기능을 갖는 것을 특징으로 한다.
이에 의하면, 광학 판독부의 제조상에서의 로트 개체차나 매체면에 접촉했을 때의 매체면에 대한 리모컨 장치 본체의 각도 등에 관계없이 감각적인 기울임 조작을 정확하게 인식할 수 있다.
본 발명에 의하면 사용자에게 있어서 편리성, 조작성 및 친화성이 우수한 리모컨 장치를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명에 관련되는 리모컨 장치의 사용도이다.
도 2는 본 발명에 관련되는 리모컨 장치(포인팅 스틱을 구비한 것)의 사시도이다.
도 3은 본 발명에 관련되는 리모컨 장치(십자 키를 구비한 것)의 사시도이다.
도 4는 본 발명에 관련되는 리모컨 장치의 조작부로서, 마우스의 좌우 버튼이 형성된 것을 도시한 것이다.
도 5는 리모컨 장치의 내부 구조에 대하여 나타내는 블록도이다.
도 6은 도트 패턴의 구성 요소와 그 위치 관계를 나타내는 도면이다.
도 7은 정보 도트의 배치 방법에 의한 정보 정의방법의 예를 나타내는 도면으로서, 도 7의 (a)는 3비트의 정보를 표현하는 예이고, 도 7의 (b)는 2비트의 정보를 갖는 정보 도트 7의 예이다.
도 8은 정보 도트의 다른 배치 방법에 의한 정보의 정의방법의 예를 나타내는 도면이다.
도 9는 1개의 격자 당 복수의 정보 도트를 배치하는 방법에 의한 정보의 정의방법의 예를 나타내는 도면으로서, 도 9의 (a)는 정보 도트를 2개 배치하는 예이고, 도 9의 (b)는 정보 도트를 4개 배치하는 예이고, 도 9의 (c)는 정보 도트를 5개 배치하는 예이다.
도 10은 정보 도트를 포함한 격자의 다른 배열예를 나타내는 도면으로서, 도 10의 (a)는 1개의 블록 내에 격자를 6개(2×3) 배치한 예이고, 도 10의 (b)는 9개(3×3) 배치한 예이고, 도 10의 (c)는 12개(3×4) 배치한 예이고, 도 10의 (d)는 36개 배치한 예이다.
도 11은 다른 도트 패턴의 예를 나타내는 도면으로서, 도 11의 (a)는 도트 패턴에서의 기준점 도트, 가상 기준점 및 정보 도트의 위치 관계를 나타내는 도면이고, 도 11의 (b)는 가상 기준점상에 정보 도트가 있는지 없는지에 따라 정보를 정의하는 예이고, 도 11의 (c)는 블록을 종횡 방향으로 2개씩 연결한 예를 나타내는 도면이다.
도 12는 도트 코드의 포맷예를 나타내는 도면으로서, 도 12의 (a)는 도트 코드가 코드값과 패리티를 포함하는 예이고, 도 12의 (b)는 도트 패턴이 XY 좌표값과 코드값과 패리티를 포함하는 예이고, 도 12의 (c)는 도트 코드가 XY 좌표값과 패리티를 포함하는 예이다.
도 13은 도트 패턴이 아이콘의 상부에 형성되어 있는 매체 및 디스플레이에 대하여 설명하는 도면이다.
도 14는 매체 및 디스플레이에 이용하는 정보 입력 보조 시트에 대하여 설명하는 도면이다.
도 15는 도트 패턴과 아이콘이 중첩 인쇄된 매체 및 중첩 표시된 디스플레이에 대하여 설명하는 도면이다.
도 16은 그래픽이 인쇄되어 있는 정보 입력 보조 시트에 대하여 설명하는 도면이다.
도 17은 적외선 발신부가 복수 형성되어 있는 리모컨 장치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 18은 복수의 적외선 코드를 한번에 송신하는 기능에 대하여 설명하는 도면이다.
도 19는 적외선 코드 테이블에 대하여 설명한 도면이다.
도 20은 송신 버튼의 리피트 기능에 대하여 설명한 도면이다.
도 21은 조작부에 형성된 십자 키의 배치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 22는 조작부에 형성된 결정 버튼의 배치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 23은 조작부에 형성된 포인팅 스틱 및 그 배치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 24는 리모컨 장치를 조작자측 및 조작자 반대측으로 경사 운동함으로써 항목의 선택·결정을 실행하는 조작 및 매체에 접촉하여 촬영한 화상에 대하여 설명하는 도면이다.
도 25는 리모컨 장치를 좌우로 경사 운동함으로써 항목의 선택·결정을 실행하는 조작 및 매체에 접촉하여 촬영한 화상에 대하여 설명하는 도면이다.
도 26은 리모컨 장치와 매체가 비접촉인 경우의 촬영 화상에 대하여 설명하는 도면이다.
도 27은 커서의 이동에 대하여 설명하는 도면이다.
도 28은 적외선 발신부가 상단에 형성된 리모컨 장치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 29는 적외선 발신부가 상단에 형성되고, 그 내부에 복수의 LED가 형성된 리모컨 장치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 30은 적외선 발신부가 조작부 근방에 형성되고, 그 내부에 2차원 방향에 볼록 형상 경면부가 형성된 리모컨 장치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 2는 본 발명에 관련되는 리모컨 장치(포인팅 스틱을 구비한 것)의 사시도이다.
도 3은 본 발명에 관련되는 리모컨 장치(십자 키를 구비한 것)의 사시도이다.
도 4는 본 발명에 관련되는 리모컨 장치의 조작부로서, 마우스의 좌우 버튼이 형성된 것을 도시한 것이다.
도 5는 리모컨 장치의 내부 구조에 대하여 나타내는 블록도이다.
도 6은 도트 패턴의 구성 요소와 그 위치 관계를 나타내는 도면이다.
도 7은 정보 도트의 배치 방법에 의한 정보 정의방법의 예를 나타내는 도면으로서, 도 7의 (a)는 3비트의 정보를 표현하는 예이고, 도 7의 (b)는 2비트의 정보를 갖는 정보 도트 7의 예이다.
도 8은 정보 도트의 다른 배치 방법에 의한 정보의 정의방법의 예를 나타내는 도면이다.
도 9는 1개의 격자 당 복수의 정보 도트를 배치하는 방법에 의한 정보의 정의방법의 예를 나타내는 도면으로서, 도 9의 (a)는 정보 도트를 2개 배치하는 예이고, 도 9의 (b)는 정보 도트를 4개 배치하는 예이고, 도 9의 (c)는 정보 도트를 5개 배치하는 예이다.
도 10은 정보 도트를 포함한 격자의 다른 배열예를 나타내는 도면으로서, 도 10의 (a)는 1개의 블록 내에 격자를 6개(2×3) 배치한 예이고, 도 10의 (b)는 9개(3×3) 배치한 예이고, 도 10의 (c)는 12개(3×4) 배치한 예이고, 도 10의 (d)는 36개 배치한 예이다.
도 11은 다른 도트 패턴의 예를 나타내는 도면으로서, 도 11의 (a)는 도트 패턴에서의 기준점 도트, 가상 기준점 및 정보 도트의 위치 관계를 나타내는 도면이고, 도 11의 (b)는 가상 기준점상에 정보 도트가 있는지 없는지에 따라 정보를 정의하는 예이고, 도 11의 (c)는 블록을 종횡 방향으로 2개씩 연결한 예를 나타내는 도면이다.
도 12는 도트 코드의 포맷예를 나타내는 도면으로서, 도 12의 (a)는 도트 코드가 코드값과 패리티를 포함하는 예이고, 도 12의 (b)는 도트 패턴이 XY 좌표값과 코드값과 패리티를 포함하는 예이고, 도 12의 (c)는 도트 코드가 XY 좌표값과 패리티를 포함하는 예이다.
도 13은 도트 패턴이 아이콘의 상부에 형성되어 있는 매체 및 디스플레이에 대하여 설명하는 도면이다.
도 14는 매체 및 디스플레이에 이용하는 정보 입력 보조 시트에 대하여 설명하는 도면이다.
도 15는 도트 패턴과 아이콘이 중첩 인쇄된 매체 및 중첩 표시된 디스플레이에 대하여 설명하는 도면이다.
도 16은 그래픽이 인쇄되어 있는 정보 입력 보조 시트에 대하여 설명하는 도면이다.
도 17은 적외선 발신부가 복수 형성되어 있는 리모컨 장치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 18은 복수의 적외선 코드를 한번에 송신하는 기능에 대하여 설명하는 도면이다.
도 19는 적외선 코드 테이블에 대하여 설명한 도면이다.
도 20은 송신 버튼의 리피트 기능에 대하여 설명한 도면이다.
도 21은 조작부에 형성된 십자 키의 배치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 22는 조작부에 형성된 결정 버튼의 배치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 23은 조작부에 형성된 포인팅 스틱 및 그 배치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 24는 리모컨 장치를 조작자측 및 조작자 반대측으로 경사 운동함으로써 항목의 선택·결정을 실행하는 조작 및 매체에 접촉하여 촬영한 화상에 대하여 설명하는 도면이다.
도 25는 리모컨 장치를 좌우로 경사 운동함으로써 항목의 선택·결정을 실행하는 조작 및 매체에 접촉하여 촬영한 화상에 대하여 설명하는 도면이다.
도 26은 리모컨 장치와 매체가 비접촉인 경우의 촬영 화상에 대하여 설명하는 도면이다.
도 27은 커서의 이동에 대하여 설명하는 도면이다.
도 28은 적외선 발신부가 상단에 형성된 리모컨 장치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 29는 적외선 발신부가 상단에 형성되고, 그 내부에 복수의 LED가 형성된 리모컨 장치에 대하여 설명하는 도면이다.
도 30은 적외선 발신부가 조작부 근방에 형성되고, 그 내부에 2차원 방향에 볼록 형상 경면부가 형성된 리모컨 장치에 대하여 설명하는 도면이다.
본 발명을 실시하기 위한 최량의 형태에 대하여 도면에 기초하여 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시형태인 리모컨 장치 (1) 의 사용 상태를 설명하는 도면이다.
상기 도면은 리모컨 장치 (1) 를 이용하여 피제어장치인 TV를 조작하고 있는 모습을 나타내고 있다.
이용자는 상기 도면에 나타내는 바와 같이, 도트 패턴 (101) 이 인쇄된 조작용 책자나 방송 프로그램 가이드, 방송 프로그램표 등의 매체 (17) 를 준비하고(상기 도면에서는 방송 프로그램 가이드), 상기 리모컨 장치 (1) 를 이들 매체 (17) 에 원터치 조작하는 것만으로 채널의 변경, 비디오의 재생·녹화 등과 같이 종래의 적외선 리모컨 장치와 동일한 조작을 간단히 실행하는 것이 가능하게 된다.
또한, 방송 프로그램 가이드나 방송 프로그램표가 도트 패턴 (101) 과 중첩 인쇄된 매체에서는 원하는 방송 프로그램 설명, 방송 프로그램 사진 또는 방송 프로그램표의 인쇄 영역에 리모컨 장치 (1) 를 터치하는 것만으로 방송 프로그램 예약, 방송 프로그램 시청, 방송 프로그램 구입, VOD(비디오 온 디맨드)에 의한 방송 프로그램 컨텐츠의 다운로드 등이 가능해지는 동시에 TV 쇼핑이나 인터넷의 열람 등도 원터치로 가능하게 된다.
도 2는 본 발명의 실시형태인 리모컨 장치 (1) 의 사시도이다.
리모컨 장치 (1) 에는 장치 본체 (2) 의 선단(도면에서는 하단)에 센서 유니트(광학 판독부) (3) 가 내장되어 있고, 도시는 생략하지만, 적외선 LED 등의 적외선 조사 수단이나 후술하는 도트 패턴으로부터의 반사광을 촬영하는 CCD나 CMOS로 이루어지는 촬상(撮像) 수단이 형성되어 있다.
상기 도면에서는 장치 본체 (2) 의 조작부 (6) 는 제어 대상이 되는 TV나 셋톱 박스 등에 접속된 디스플레이 장치의 화면에 표시된 커서의 이동이나 화면상의 항목을 선택하기 위한 포인팅 스틱 (20) (포인팅 디바이스)이 배치되어 있다. 포인팅 스틱 (20) 은 이것이 누름 조작됨으로써 선택한 조작을 결정하기 위한 결정 버튼 (8) 과 동일한 기능을 갖는다.
도 3에 도시하는 바와 같이 포인팅 스틱 (20) 대신에 조작 방향이 십자 방향으로 되어 있는 십자 키 (7) 를 배치시킬 수도 있다. 십자 키 (7) 의 중앙에는 선택한 조작을 결정하기 위한 결정 버튼 (8) 이 형성되어 있다.
포인팅 스틱 (20) 또는 십자 키 (7) 의 상측에는 컨텐츠 및/또는 조작의 일람(예를 들면, 메인 메뉴)을 표시하기 위한 메뉴 버튼 (10) 이 형성되어 있다. 메뉴 버튼 (10) 의 근방에는 메뉴 항목을 순차 선택한 경우에 하나 전의 메뉴 표시로 되돌아가기 위한 되돌리기 버튼 (11) 을 갖고 있다.
이러한 메뉴 버튼 (10) 및 되돌리기 버튼 (11) 은 마우스의 좌우 버튼과 동일한 기능을 겸용하여도 된다. 예를 들면, 메뉴 버튼 (10) 에는 길게 눌렀을 때에는 메인 메뉴를 호출하는 기능을 갖게 하고, 짧게 눌렀을 때에는 마우스의 왼쪽 버튼이 되는 기능을 갖게 하여도 된다. 또한, 되돌리기 버튼 (11) 에는 길게 눌렀을 때에는 되돌아가는 기능을 갖게 하고, 짧게 눌렀을 때에는 마우스의 오른쪽 버튼이 되는 기능을 갖게 하여도 된다.
조작부 (6) 는 리모컨 장치 (1) 를 펜쥐기한 채로 또는 움켜쥐기한 채로 조작하는 것이 가능한 장소에 배치되어 있다.
장치 본체 (2) 에는 적외선을 발신하기 위한 적외선 발신부 9a(송신부)가 상단부에, 9b(송신부)가 조작부 근방에 형성되어 있다.
장치 본체 (2) 의 전면 중앙부에는 제어 대상이 되는 TV나 셋톱 박스 등의 전원을 온 또는 오프로 하는 전원 버튼 (12), 음량 버튼 (13) (음량을 증가시키기 위한 +버튼 및 음량을 감소시키기 위한 -버튼)이 형성되어 있다. 조작부 (6) 에는 적외선 발신부 (9) 로부터 적외선 신호를 출력하기 위한 지시를 실행하는 송신 버튼 (14) 이 형성되어 있다. 송신 버튼 (14) 은 피제어장치가 적외선 발신부 (9) 로부터 송신된 신호를 수신하지 못한 경우에 다시 신호를 송신하는 리피트 송신 기능 및/또는 센서 유니트 (3) 에 의하여 실행한 복수의 조작의 일괄 송신 기능을 갖고 있다.
또한, 도 2, 도 3에 있어서는, 전원 버튼 (12), 음량 버튼 (13) 은 장치 본체 (2) 의 전면 중앙부에 형성되어 있지만, 임의의 조작하기 쉬운 위치에 형성되어 있어도 된다.
또한, 장치 본체 (2) 의 전면 상부에는 리모컨 장치 (1) 의 전원을 온 또는 오프로 하는 전원 스위치 (15) 가 형성되어 있다. 또한, 전원 스위치 (15) 는 리모컨 장치 (1) 에 배치되어 있는 어느 하나의 버튼을 누르거나 센서 유니트 (3) 를 매체면에 터치했을 때, 혹은 리모컨 장치 (1) 를 손에 쥐었을 때에 리모컨 장치 (1) 가 자동적으로 기동하는 구조를 내장하고 있다면 생략하여도 된다.
상태 표시용 LED (16) 는 리모컨 장치 (1) 의 전면 상면에 형성되어 있고, 충전 상태나 센서 유니트 (3) 의 동작 상태 등을 한눈에 시인할 수 있도록 배치되어 있다. 또한, 상태 표시용 LED (16) 는 전원 스위치 (15) 와 함께 시인하기 쉬운 다른 위치에 형성되어 있어도 된다.
도 4는 리모컨 장치 (1) 의 다른 형태에 대하여 설명한 것이다.
조작부 (6) 에는 마우스의 좌우의 버튼과 동일한 기능을 갖는 2개의 버튼(오른쪽 버튼 (22) 및 왼쪽 버튼 (23))이 형성되어 있다. 이들 버튼은 디스플레이 (18) 상에 표시된 커서 (21) 의 위치에 대응하는 조작을 임의로 실행한다.
또한, 마우스의 좌우 버튼과 동일한 기능은 1개의 버튼에 의하여 실현되어도 되고, 2 이상의 버튼에 의하여 실현되어도 된다.
도 5는 상기에서 설명한 리모컨 장치 (1) 의 구성에 대하여 설명하는 하드웨어 블록도이다.
상기 도면에 나타내는 바와 같이, 리모컨 장치 (1) 는 중앙처리장치 (CPU) 를 중심으로 메인 메모리 (MM), 배터리, 버스로 접속된 플래시 메모리 (FM), 적외선 발신부 (9), 누름 버튼부(조작부), 센서 유니트 (3:광학 판독부)로 구성되어 있다.
플래시 메모리 (FM) 내에는 오퍼레이팅 시스템 (OS) 과 함께 본 실시형태에서 이용되는 도트 패턴의 해석 프로그램 등의 프로그램, 도트 코드-적외선 코드 대응 테이블 등의 각종 테이블이 등록되어 있다.
중앙처리장치 (CPU) 는 플래시 메모리 내의 프로그램을 버스 (BUS) 및 메인 메모리 (MM) 를 통해 순차 판독하여 실행 처리를 실행한다.
누름 버튼부는 십자 키 (7), 결정 버튼 (8), 전원 버튼 (12), 음량 버튼 (13), 송신 버튼 (14) 등의 각종 누름 버튼 및 포인팅 스틱 (20) 으로 구성되어 있다. 각 버튼이 눌러지면 중앙처리장치는 눌러진 취지의 신호를 수신하고, 각 버튼에 대응한 처리를 실행한다.
배터리는 리모컨 장치 (1) 를 구동시키기 위한 전원 공급부이다. 본 실시형태에 있어서는 1차 전지이어도 충전 타입의 2차 전지이어도 된다.
센서 유니트 (3) 는 적외선 조사 수단인 LED와, 렌즈와, 소정의 주파수의 적외선만을 투과하여 다른 주파수의 광선을 차단하는 IR 필터와, 광학 촬상 소자인 CMOS 센서를 구비하고 있다. LED가 매체면을 조사하면 광학 촬상 소자는 조사광의 반사광을 촬상한다. 여기에서, 매체면의 도트 패턴은 카본 잉크 또는 스텔스 잉크(불가시(不可視) 잉크)로 인쇄되어 있고, 도트 패턴 이외의 부분은 논카본 잉크 등의 적외선을 반사 또는 투과하는 특성을 갖는 잉크로 인쇄되어 있다. 또한, 투과성의 잉크를 이용한 경우는 투과한 적외선이 매체면에서 반사하고, 다시 그 잉크를 투과하여 광학 촬상 소자에 의하여 촬상된다.
이 카본 잉크 및 스텔스 잉크(불가시 잉크)는 적외선을 흡수하는 특성을 갖고 있기 때문에, 상기 광학 촬상 소자에서의 촬상 화상에서는 도트의 부분만 반사광을 얻지 못하기 때문에 검게 촬영된다.
여기에서, 조사광에 대해서는, 본 실시형태에서는 적외선을 이용하여 카본 잉크 및 스텔스 잉크(불가시 잉크)로 인쇄된 도트 패턴을 이용한 경우로 설명했지만, 조사광과 잉크의 특성에 대해서는 이것으로 한정되지 않으며, 예를 들면 자외선이나 특정의 주파수를 갖는 광선을 이용하여 자외선을 흡수하는 특성이나 광 특성이 변화하는 특성을 갖는 잉크를 이용하여 도트 패턴을 인쇄하여도 된다.
이렇게 해서 판독한 도트 패턴의 촬상 화상은 리모컨 장치 (1) 내의 중앙처리장치 (CPU) 에서 동작하는 도트 패턴의 해석 프로그램에 의하여 코드값 및/또는 좌표값이 구해지고, 소정의 적외선 코드로 변환되어 적외선 발신부 (9) 를 통해 TV나 셋톱 박스의 적외선 수신부 (4) 에 송신된다.
도 6부터 도 11은 도트 패턴 (101) 에 대하여 설명한 것이다.
<도트 패턴의 설명 GRID1>
도 6부터 도 10에 기초하여 본 실시형태에 있어서 이용하는 도트 패턴 (101) 의 일례로서 GRID1이라고 칭하는 도트 패턴을 설명한다. 또한, 이들 도면에 있어서, 종횡 경사 방향의 격자선은 설명의 편의를 위하여 나타낸 것으로 실제의 인쇄면에는 존재하고 있지 않다.
도 6에 있어서, 도트 패턴 (101) 의 구성 요소와 그 위치 관계를 나타낸다. 도트 패턴 (101) 은 키 도트 (102), 기준 격자점 도트 (103), 정보 도트 (104) 로 구성된다.
도트 패턴 (101) 은 도트 코드 생성 알고리즘에 의하여 수치 정보를 인식시키기 위하여 미세한 도트, 즉, 키 도트 (102), 기준 격자점 도트 (103), 정보 도트 (104) 를 소정의 규칙에 준하여 배열함으로써 생성된다.
도 6에 나타내는 바와 같이, 정보를 나타내는 도트 패턴 (101) 의 블록은 키 도트 (102) 를 기준으로 5×5의 기준 격자점 도트 (103) 를 배치하고, 4점의 기준 격자점 도트 (103) 에 둘러싸인 중심의 가상 격자점 (105) 의 주위에 정보 도트 (104) 를 배치하여 구성된다. 이 블록에는 임의의 수치 정보가 정의된다. 또한, 도 6의 예에서는 도트 패턴 (101) 의 블록(굵은선 테두리 안)을 4개 병렬시킨 상태를 나타내고 있다. 단, 도트 패턴 (101) 은 4블록으로 한정되지 않는 것은 물론이다.
키 도트 (102) 는 도 6에 나타내는 바와 같이, 블록의 네 귀퉁이의 모서리부에 있는 4개의 기준 격자점 도트 (103) 를 일정 방향으로 어긋나게 배치한 도트이다. 이 키 도트 (102) 는 정보 도트 (104) 를 포함한 1블록분의 도트 패턴 (101) 의 대표점이다. 예를 들면, 도트 패턴 (101) 의 블록의 네 귀퉁이의 모서리부에 있는 기준 격자점 도트 (103) 를 위쪽으로 0.1㎜ 어긋나게 한 것이다. 단, 이 수치는 이것으로 한정되지 않고, 도트 패턴 (101) 의 블록의 대소에 따라 가변할 수 있는 것이다.
키 도트 (102) 의 어긋남(편차) 는 기준 격자점 도트 (103) 및 정보 도트 (104) 와의 오인을 피하기 위하여 격자 간격의 20% 전후가 바람직하다.
정보 도트 (104) 는 여러 가지 정보를 인식시키는 도트이다. 정보 도트 (104) 는 키 도트 (102) 를 대표점으로 하여 그 주변에 배치됨과 함께, 4점의 기준 격자점 도트 (103) 에 의하여 둘러싸인 격자의 중심을 가상 격자점 (105) 으로 하여 이 가상 격자점 (105) 을 시점으로 한 벡터에 의하여 표현된 종점에 배치한 것이다.
정보 도트 (104) 와 4점의 기준 격자점 도트 (103) 로 둘러싸인 가상 격자점 (105) 과의 간격은 인접하는 가상 격자점 (105) 과의 사이의 거리의 15~30% 정도의 간격인 것이 바람직하다. 정보 도트 (104) 와 가상 격자점 (105) 간의 거리가 이 간격보다 가까우면 도트끼리가 큰 덩어리(塊) 로 시인되기 쉬워서 도트 패턴 (101) 으로서 볼품이 없어지기 때문이다. 반대로, 정보 도트 (104) 와 가상 격자점 (105) 과의 사이의 거리가 이 간격보다 멀면 인접하는 어느 한 가상 격자점 (105) 을 시점으로 하여 벡터 방향성을 갖게 한 정보 도트 (104) 인지의 인정이 곤란하게 되기 때문이다.
기준 격자점 도트 (103) 는 센서 유니트 (3) 를 이용하여 도트 패턴 (101) 을 화상 데이터로서 불러올 때에 센서 유니트 (3) 의 렌즈의 변형이나 경사진 상태로의 촬상, 지면의 신축, 매체 표면의 만곡, 인쇄시의 변형을 교정할 수 있다. 구체적으로는 변형된 4점의 기준 격자점 도트 (103) 를 원래의 정방형으로 변환하는 보정용의 함수(Xn, Yn)=f(Xn’, Yn’)를 구하고, 그 동일한 함수를 이용하여 정보 도트 (104) 를 보정하여 올바른 정보 도트 (104) 의 벡터를 구한다.
도트 패턴 (101) 에 기준 격자점 도트 (103) 를 배치하고 있으면 이 도트 패턴 (101) 을 센서 유니트 (3) 에 의하여 불러온 화상 데이터에서는 센서 유니트 (3) 가 원인이 되는 변형이 보정되므로, 변형률이 높은 렌즈를 부착한 보급형의 센서 유니트 (3) 에 의하여 도트 패턴 (101) 의 화상 데이터를 불러올 때에도 도트의 배치를 정확하게 인식할 수 있다. 또한, 도트 패턴 (101) 의 면에 대해서 센서 유니트 (3) 를 기울여서 판독하여도 그 도트 패턴 (101) 을 정확하게 인식할 수 있다.
키 도트 (102), 정보 도트 (104), 기준 격자점 도트 (103) 는 센서 유니트 (3) 가 적외선의 조사에 의한 도트 판독을 실행하는 경우, 그 적외광을 흡수하는 불가시 잉크 또는 카본 잉크를 이용하여 인쇄되어 있는 것이 바람직하다.
통상의 잉크젯 프린터 등에 의하여 비교적 미세한 도트 패턴 (101) 을 인쇄하는 경우, 기준 격자점 도트 (103) 끼리의 간격(즉 격자의 사이즈)은 최소한 0.5㎜ 정도라도 된다. 오프셋 인쇄의 경우, 최소한 0.3㎜ 정도이어도 된다.
반도체 제조 공정에서의 노광 기술 등을 이용하여 초미세한 도트 패턴 (101) 을 형성하는 경우, 기준 격자점 도트 (103) 끼리의 간격은 수 ㎛ 정도라도 되고, ㎚ 단위의 디자인룰을 이용하면 더욱 미세한 도트 간격을 갖는 도트 패턴 (101) 을 형성할 수도 있다.
물론, 기준 격자점 도트 (103) 끼리의 간격은 상기 최소값 이상이라면 도트 패턴 (101) 의 용도에 따라 어떠한 값을 이용하여도 된다.
또한, 키 도트 (102), 정보 도트 (104), 기준 격자점 도트 (103) 의 직경은 기준 격자점 도트 (103) 끼리의 간격의 10% 정도가 바람직하다.
도 7 및 도 8에 있어서, 정보 도트 (104) 의 배치 방법에 의한 정보 정의방법의 예를 나타낸다. 이들 도면은 정보 도트 (104) 의 위치와 그 위치에 의하여 정의된 정보의 비트 표시의 일례를 나타내는 확대도이다.
도 7의 (a)에 있어서, 정보 도트 (104) 가 벡터로 표현되는 방향과 길이를 갖도록 가상 격자점 (105) 으로부터 거리가 이동되고(예를 들면 0.1㎜), 시계 방향으로 45도씩 회전시켜 8방향에 배치되어 3비트의 정보를 표현하는 정의방법의 예를 나타낸다. 이 예에서는, 도트 패턴 (101) 은 1블록 당 16개의 정보 도트 (104) 를 포함하므로 3비트×16개=48비트의 정보를 표현할 수 있다.
도 7의 (b)에 있어서, 도트 패턴 (101) 이 격자마다 2비트의 정보를 갖는 정보 도트 (104) 의 정의방법의 예를 나타낸다. 이 예에서는 플러스(+) 방향 및 경사(×) 방향으로 정보 도트 (104) 를 가상 격자점 (105) 으로부터 어긋나게 하여 정보 도트 (104) 당 2비트의 정보를 정의하고 있다. 이 정의방법에서는 도 7의 (a)에 나타내는 정의방법(본래 48비트의 정보를 정의할 수 있다)과 달리, 용도에 따라서는 1개의 블록 안을 플러스(+) 방향으로 어긋나는는 격자와 경사(×) 방향으로 어긋나는 격자로 분할하여 32비트(2비트×16격자)의 데이터를 부여할 수 있다.
또한, 1개의 블록에 포함되는 16개의 격자에 배치하는 정보 도트 (104) 를 어긋나는 방향의 조합으로서, 격자마다 플러스(+) 방향 및 경사(×) 방향으로의 어긋남 방법을 조합하면 최대 216(약 65000)가지의 도트 패턴 포맷을 실현할 수 있다.
도 8에 있어서, 정보 도트 (104) 의 다른 배치 방법에 의한 정보의 정의방법의 예를 나타낸다. 이 정의방법에서는 정보 도트 (104) 를 배치할 때, 기준 격자점 도트 (103) 에 의하여 둘러싸인 가상 격자점 (105) 으로부터의 어긋남양으로서, 장·단의 2종류를 사용하여 벡터 방향을 8방향으로 하므로, 16가지의 배치를 정의할 수 있고, 4비트의 정보를 표현할 수 있다.
이 정의방법을 이용할 때, 긴 쪽의 어긋남양은 인접하는 가상 격자점 (105) 간의 거리의 25~30% 정도로 하고, 짧은 쪽의 어긋남양은 15~20% 정도로 하는 것이 바람직하다. 단, 장·단의 정보 도트 (104) 를 이동시키는 방향이 동일하게 되는 경우라도 그것들의 정보 도트 (104) 를 구별하여 인식할 수 있도록 그것들의 정보 도트 (104) 의 중심 간격은 정보 도트 (104) 의 직경보다 떨어져 있는 것이 바람직하다.
또한, 4비트의 정보를 정의하는 방법은 상기의 정의방법으로 한정되지 않고, 정보 도트 (104) 를 16방향에 배치하여 4비트를 표현하는 것도 가능하고, 여러 가지 변경할 수 있는 것은 물론이다.
도 9에 있어서, 1개의 격자 당 복수의 정보 도트 (104) 를 배치하는 방법에 의한 정보의 정의방법의 예를 나타낸다. 도 9의 (a)는 정보 도트 (104) 를 2개 배치하는 예이고, 도 9의 (b)는 정보 도트 (104) 를 4개 배치하는 예이고, 도 9의 (c)는 정보 도트 (104) 를 5개 배치하는 예를 나타낸다.
4점의 기준 격자점 도트 (103) 에 의하여 둘러싸인 1개의 격자 당 정보 도트 (104) 의 개수는 외관을 고려하여 1개가 바람직하다. 그러나, 외관을 무시하고 정보량을 많게 하고 싶은 경우는 1벡터마다 1비트를 할당하고 정보 도트 (104) 로서 복수의 도트를 이용하여 표현함으로써 다량의 정보를 정의할 수 있다. 예를 들면, 동심원 8방향의 벡터에서는 1개의 격자 당 28의 정보를 표현할 수 있고, 16개의 격자를 포함하는 1블록 당 2128의 정보를 표현할 수 있다.
도트 패턴 (101) 의 인식은 도트 패턴 (101) 을 센서 유니트 (3) 에 의하여 화상 데이터로서 불러와서, 먼저, 기준 격자점 도트 (103) 를 추출하고, 다음으로 본래라면 기준 격자점 도트 (103) 가 있어야 할 위치에 도트가 찍혀있지 않음으로 인해 키 도트 (102) 를 추출하고, 다음으로, 정보 도트 (104) 를 추출함으로써 실행된다.
도 10에 있어서, 정보 도트 (104) 를 포함한 격자의 다른 배열예를 나타낸다. 상기 도면의 (a)는 1개의 블록 내에 격자를 6개(2×3) 배치한 예이고, 상기 도면의 (b)는 1개의 블록 내에 격자를 9개(3×3) 배치한 예이고, 상기 도면의 (c)는 1개의 블록 내에 격자를 12개(3×4) 배치한 예이고, 상기 도면의 (d)는 1개의 블록 내에 격자를 36개 배치한 예이다. 이와 같이, 도트 패턴 (101) 에 있어서, 1블록에 포함되는 격자의 수는 16개로 한정되지 않고, 여러 가지 변경할 수 있다.
즉, 필요로 하는 정보량의 다소 또는 센서 유니트 (3) 의 해상도에 따라 1블록에 포함되는 격자의 수와 1개의 격자에 포함되는 정보 도트 (104) 의 수를 조정함으로써 도트 패턴 (101) 에 기록할 수 있는 정보의 양을 유연하게 조정할 수 있다.
<도트 패턴의 설명 GRID5>
도 11에 있어서, 다른 도트 패턴 (101b) 의 예(GRID5)를 나타낸다.
도 11의 (a)에 있어서, 도트 패턴 (101b) 에서의 기준점 도트 (106a~106e), 가상 기준점 (106f~106i) 및 정보 도트 (104) 의 위치 관계를 나타낸다.
도트 패턴 (101b)은 블록의 형상에 따라 도트 패턴 (101b) 의 방향을 정의한 것이다. GRID5에서는 먼저 기준점 도트 (106a~106e) 가 배치된다. 기준점 도트 (106a~106e) 를 순서대로 연결하는 선에 따라 블록의 방향을 나타내는 형상(여기에서는 위쪽을 향한 오각형)이 정의된다. 다음으로, 기준점 도트 (106a~106e) 의 배치에 기초하여 가상 기준점 (106f~106i) 이 정의된다. 다음으로, 가상 기준점 (106f~106i) 의 각각을 시점으로 하여 방향과 길이를 갖는 벡터가 정의된다. 마지막으로, 벡터의 종점에 정보 도트 (104) 가 배치된다.
이와 같이, GRID5에서는 블록의 방향을 기준점 도트 (106a~106e) 의 배치의 방법에 의하여 정의할 수 있다. 그리고 블록의 방향이 정의됨으로써 블록 전체의 크기도 정의된다.
상기 도면의 (b)에 있어서, 블록의 가상 기준점 (106f~106i) 상에 정보 도트 (104) 가 있는지 없는지에 따라 정보를 정의하는 예를 나타낸다.
상기 도면의 (c)에 있어서, GRID5의 블록을 종횡 방향으로 2개씩 연결한 예를 나타낸다. 단, 블록을 연결하여 배치하는 방향은 종횡 방향으로 한정되지 않고, 어떠한 방향으로 배치하여 연결하여도 된다.
또한, 도 11에 있어서는, 기준점 도트 (106a~106e) 및 정보 도트 (104) 는 모두 동일 형상으로서 나타내고 있지만, 기준점 도트 (106a~106e) 와 정보 도트 (104) 는 상이한 형상이어도 되고, 예를 들면, 기준점 도트 (106a~106e) 가 정보 도트 (104) 보다 큰 형상으로 하여도 된다. 또한, 기준점 도트 (106a~106e) 와 정보 도트 (104) 는 식별 가능하다면 어떠한 형상으로 하여도 되고, 원형, 삼각형, 사각형 또는 그 이상의 다각형이어도 된다.
<도트 코드의 포맷에 대하여>
도 12는 정보 도트 (104) 의 도트 코드 포맷에 대하여 설명한 도면이다.
도 12의 (a)는 도트 패턴을 코드값만으로 구성한 경우로서, 코드값과 패리티 체크가 등록되게 되어 있다.
또한, 도 12의 (b)는 코드값과 함께 XY 좌표가 등록되게 되어 있다. 즉, Y좌표, X좌표, 코드값 및 패리티 체크가 각각 등록되게 되어 있다.
이와 같이, 본 실시형태에서는 도트 패턴 내에 코드값과 함께 XY 좌표를 등록해 둘 수 있다. 이로써, 지도의 영상을 전달하거나 페이퍼 컨트롤러를 타블렛으로서 이용하거나 하는 등 위치에 대응하여 정보를 송신·전달하는 것이 가능하게 된다.
또한, 도 12의 (c)는 XY 좌표만을 등록한 포맷이다. XY 좌표는 매체마다 유니크한 값이 되어 있고, 좌표값과 커멘드를 대응시키는 테이블을 형성함으로써 커멘드를 송신할 수 있다.
이와 같이, 본 발명의 도트 패턴은 코드값만을 등록하는 경우, 코드값과 XY 좌표를 등록하는 경우, 좌표 인덱스와 함께 XY 좌표를 등록하는 경우와 같이, 유연성이 풍부한 포맷이 가능하다.
또한, 도트 패턴에 대해서는 도 4~12에 나타낸 알고리즘에 기초하는 도트 패턴 외에, 일본국 공표특허공보 2003-511761호, 일본국 공개특허공보 2007-288756호에 기재되어 있는 도트 패턴 등 어떠한 도트 패턴을 이용하여도 된다.
도 13은 본 발명에 이용되는 매체 (17) 및 디스플레이 (18) 에 대하여 설명하는 도면이다.
상술한 바와 같이, 이용자는 리모컨 장치 (1) 로 도트 패턴 (101) 이 인쇄된 매체 (17) 에 터치함으로써 셋톱 박스나 TV의 조작, 컨텐츠의 재생 등을 조작한다. 상기 도면의 (a)는 그러한 매체 (17) 에 대하여 설명하는 도면이다. 매체 (17) 에는 아이콘, 텍스트, 도표, 일러스트, 사진 등의 그래픽이 인쇄되어 있고, 각 그래픽의 동일 표면상에 도트 패턴 (101) 이 인쇄되어 있다. 도트 패턴 (101) 은 각 그래픽에 대응하고 있고, 이용자가 리모컨 장치 (1) 로 도트 패턴 (101) 에 터치하면 그래픽이 나타낸 내용에 대응하는 처리가 실행된다. 예를 들면 「녹화」라고 기재되어 있는 아이콘의 동일 표면상에 인쇄된 도트 패턴 (101) 에 터치하면 TV 방송 프로그램 등의 녹화가 실행된다.
상기 도면의 (b)는 본 발명의 다른 실시형태를 나타내는 것이다. 본 발명에 있어서는 도트 패턴 (101) 이 인쇄된 매체 (17) 로 한정되지 않으며, 도트 패턴 (101) 이 표시된 디스플레이 (18) 를 이용하는 것도 가능하다.
이와 같은 디스플레이 (18) 에 있어서는 디스플레이 (18) 의 일부에 도트 패턴 (101) 이 표시되어 있다. 그리고, 디스플레이 (18) 에는 각 도트 패턴 (101) 과 대응하도록 아이콘, 텍스트, 도표, 일러스트, 사진 등의 화상이 표시된다.
이용자는 리모컨 장치 (1) 로 디스플레이 (18) 상의 도트 패턴 (101) 에 터치한다. 그러면 매체 (17) 에 터치한 경우와 마찬가지로 피제어장치에 있어서 화상의 내용에 대응하는 처리가 실행된다.
도 14의 (a)는 도트 패턴 (101) 을 인쇄한 투명 시트인 정보 입력 보조 시트(그리드 시트 (19))를 매체 (17) 상에 배치한 경우, (b)는 그리드 시트 (19) 를 디스플레이 (18) 상에 붙인 경우에 대하여 설명한 도면이다.
그리드 시트 (19) 에 인쇄되어 있는 도트 패턴 (101) 은 XY 좌표값 및/또는 코드값을 소정의 알고리즘으로 패턴화한 것이다. 사용자는 투시한 매체 혹은 디스플레이 화면의 지시에 따라 리모컨 장치 (1) 로 그리드 시트 (19) 에 터치한다. 리모컨 장치 (1) 는 도트 패턴 (101) 을 판독하고, 도트 패턴 (101) 을 해석하고, 그리드 시트 (19) 상의 XY 좌표값을 구하고, 또한 디스플레이상의 XY 좌표값으로 변환한다.
이러한 조작에 의하여, 그리드 시트 (19) 를 이용하여 터치 패널 형식의 입력이 실현되어 저가에 편리성이 우수한 터치 패널을 제공하는 것이 가능하게 된다. 또한, 인터넷 사이트를 열람하고 있는 경우에 링크 정보가 설정되어 있지 않은 정보라도 관련 정보를 검색하여 참조하는 것 등도 가능하게 되는데, 이러한 경우에 본 리모컨 장치 (1) 는 최적의 형태를 제공하는 것이 되고 있다.
그리드 시트 (19) 의 구조에 대해서는, 그리드 시트 (19) 는 투명 필름으로 형성되어 있고, 도트 패턴 (101) 이 인쇄되어 있다. 상기 도면의 (a)에 나타내는 매체 (17) 상에 배치하여 이용하는 그리드 시트 (19) 는 이면측(매체측)으로부터 투명 적외선 확산 반사층, 도트 패턴층, 보호용 투명 시트가 층이 되어 구성되어 있다.
적외선 확산 반사층은 일면측으로부터의 적외선을 확산 반사함과 함께, 가시광을 투과하는 특성을 갖는다. 적외선 조사 수단으로부터 조사한 적외선은 먼저 도트 패턴층의 도트부에서 흡수되고, 그 이외의 영역에서는 투과한다. 다음으로 투과한 적외선은 적외선 확산 반사층에서 확산 반사하고, 도트부를 제외하고 도트 패턴층을 투과한다.
보호용 투명 시트는 폴리염화비닐(PVC), 폴리에틸렌테레프탈레이트(PET), 폴리프로필렌(PP) 등 가시광선 및 적외선을 투과하는 재료로 생성되어 있다. 도트 패턴 (101) 을 반복하여 리모컨 장치 (1) 로 터치하면 도트가 마모되어 정확하게 도트 패턴 (101) 을 판독할 수 없게 된다는 문제가 생긴다. 따라서, 보호용 투명 시트를 형성함으로써 도트의 마모와 오염을 방지하여 시트를 장기간 사용하는 것이 가능하게 된다.
또한, 상기 도면의 (b)에 나타내는 디스플레이 (18) 상에 붙여서 이용하는 그리드 시트 (19) 는 이면측(디스플레이 (18) 측)으로부터 점착층, 적외선 확산 반사층, 도트 패턴층, 보호용 투명 시트로 구성되어 있다.
점착층은 분리 가능한 재질로 생성되어 있다. 이러한 점착층을 형성함으로써 그리드 시트 (19) 를 디스플레이 (18) 에 용이하게 붙이는 것이 가능하게 된다.
적외선 확산 반사층, 도트 패턴층, 보호용 투명 시트에 대해서는 매체 (17) 에 이용하는 그리드 시트 (19) 와 동일하므로 설명을 생략한다.
도 15는 도트 패턴 (101) 이 인쇄된 매체 (17) 또는 도트 패턴 (101) 이 표시된 디스플레이 (18) 의 다른 형태를 나타낸 도면이다. 상기 도면의 (a)에서는 인쇄면상에 아이콘, 텍스트, 도표, 일러스트, 사진 등의 그래픽과 도트 패턴 (101) 이 중첩 인쇄되어 있다. 상기 도면의 (b)에서는 디스플레이 (18) 상에 아이콘, 텍스트, 도표, 일러스트, 사진 등의 정지 화상 또는 동영상과 함께 도트 패턴 (101) 이 중첩 표시되어 있다.
이와 같이, 도트 패턴 (101) 은 그래픽과 중첩하여 인쇄·표시하는 것이 가능하다.
도 16은 그리드 시트 (19) 에 그래픽을 인쇄한 경우에 대하여 설명한 도면으로서, (a)는 그리드 시트 (19) 를 매체 (17) 상에 배치한 상태를 나타낸 도면으로, 하부에 녹화, 취소 등의 그래픽이 중첩 인쇄되어 있다. (b)는 디스플레이 (18) 상에 붙인 상태를 나타낸 도면으로, 우측에 녹화, 취소 등의 그래픽이 중첩 인쇄되어 있다.
이와 같이, 그리드 시트 (19) 에는 도트 패턴 (101) 과 그래픽을 중첩 인쇄하는 것이 가능하다.
도 17은 적외선 발신부 (9a 및 9b) (송신부)에 대하여 나타내는 설명도이다. 상기 도면에 나타내는 바와 같이, 장치 본체 (2) 의 상부에 제1의 적외선 발신부 (9a), 조작부 (6) 근방에 제2의 적외선 발신부 (9b) 가 형성되어 있다.
이와 같이 복수의 적외선 발신부 (9a 및 9b) 를 형성함으로써 상기 도면의 (a)에 나타내는 바와 같이 이용자가 리모컨 장치 (1) 를 펜쥐기하여 매체 (17) 상의 도트 패턴 (101) 을 터치하면서 피제어기기를 제어하는 경우, 조작하고 있는 손이나 손가락에 방해받는 일 없이 적외선 발신부 (9a) 로부터 적외선을 피제어장치의 적외선 수광부 (4) 에 대해서 발신할 수 있다.
또한, 상기 도면의 (b)에 나타내는 바와 같이 이용자가 리모컨 장치 (1) 를 펜쥐기하여 센서 유니트 (3) 를 피제어장치를 향해 신호를 보내는 경우나 또는 상기 도면의 (c), (d)에 나타내는 바와 같이 이용자가 리모컨 장치 (1) 를 움켜쥐기하여 조작부 (6) 를 조작하여 피제어장치를 향해 신호를 보내는 경우에서도 적외선 발신부 (9b) 로부터 적외선을 확실하게 피제어장치의 적외선 수광부 (4) 에 송신하는 것이 가능해지고, 이용자의 쥐는 방법이나 리모컨 장치 (1) 의 방향에 좌우되지 않고 용이하게 신호를 보내는 것이 가능하게 된다.
본 리모컨 장치 (1) 는 상기와 같은 특징이 있기 때문에, 도트 패턴을 이용한 피제어장치에 대해서만이 아니라, 도트 패턴을 이용하지 않는 기존의 TV나 셋톱 박스 등의 피제어장치에 대해서도 조작이 간편하고 편리성이 풍부하며 사용자에 대한 친화성이 우수한 리모컨 장치로서 이용할 수 있는 것은 말할 필요도 없다.
도 18은 적외선을 송신하는 기능에 대하여 설명하는 도면이다. 이용자가 리모컨 장치 (1) 의 광학 판독부 (3) 로 도트 패턴 (101) 에 터치하면 리모컨 장치 (1) 내부의 CPU는 판독한 도트 패턴 (101) 을 도트 코드로 변환하고, FM(플래시 메모리) 내에 등록된 적외선 코드 테이블(상세한 것은 후술)을 참조하여 도트 코드에 대응하는 적외선 코드를 읽어낸다. 이용자가 복수의 도트 패턴 (101) 에 연속하여 터치한 경우에는 읽어낸 도트 코드를 적외선 코드로 변환하여 순차 메모리에 기억해 나간다. 그리고, 이용자가 송신 버튼 (14) 을 누르면 리모컨 장치 (1) 의 CPU는 메모리에 기억한 복수의 적외선 코드를 차례로 피제어장치의 적외선 수광부 (4) 를 향해 송신한다.
이와 같이, 본 발명에 관련되는 리모컨 장치 (1) 는 복수의 적외선 코드를 일단 리모컨 장치 (1) 내부의 메모리에 보존하고, 나중에 일괄하여 출력·송신하는 것이 가능하다. 이용자는 연속하여 광학 판독부에서 판독한 도트 패턴을 송신 코드로 변환하고, 1 또는 2 이상의 신호를 일괄하여 송신할 수 있기 때문에, 하나의 도트 패턴 (101) 을 터치할 때마다 적외선 코드가 적외선 수광부 (4) 에서 수광되었는지를 일일이 확인할 필요가 없기 때문에, 보다 편리성, 조작성이 우수한 리모컨 장치 (1) 를 제공할 수 있다.
도 19는 적외선 코드 테이블에 대하여 설명한 도면이다.
상술한 바와 같이, 리모컨 장치 (1) 의 FM 내에는 적외선 코드 테이블이 등록되어 있다. 적외선 코드 테이블은 도트 코드와 적외선 코드와의 대응을 나타내는 테이블이다. 적외선 코드는 TV 등의 제어 대상 기기의 오퍼레이션을 지시하는 오퍼레이션 지시 코드를 포함하고 있다. 예를 들면, 판독한 도트 코드가 53001인 경우, 오퍼레이션은 전원 ON/OFF이다.
CPU는 적외선 코드 테이블로부터 도트 코드에 대응하는 적외선 코드를 읽어내고, 읽어낸 적외선 코드를 적외선 발신부 (9) 로부터 피제어장치의 적외선 수광부 (4) 를 향해 송신한다. TV 수신 장치는 수신한 적외선 코드에 대응한 오퍼레이션, 예를 들면 전원을 ON으로 하는 등의 처리를 실행한다.
도 20은 송신 버튼 (14) 의 리피트 기능에 대하여 설명한 도면이다.
리모컨 장치 (1) 로부터 송신된 적외선 신호가 피제어장치에 도달하지 않는 경우, 피제어장치는 적외선 코드에 대응한 오퍼레이션을 실시할 수 없다. 이 경우에 이용자가 송신 버튼 (14) 을 누르면 직전에 송신한 적외선 코드와 동일한 적외선 코드가 송신된다. 이와 같이, 송신 버튼 (14) 은 리피트 기능을 갖고 있다.
이와 같이 리모컨 장치 (1) 에는 리피트 기능을 갖는 송신 버튼이 형성되어 있다. 예를 들면 적외선 신호를 송신하고, 장애물 등 때문에 송신 신호가 피제어장치에서 인식되지 못한 경우에서도 용이하게 송신 코드를 재송신할 수 있다.
도 21은 조작부 (6) 의 구조에 대하여 설명하는 도면이다.
상기 도면의 (a)는 십자 방향으로 조작 가능한 십자 키 (7) 가 독립하여 복수 배치되어 있는 상태를 나타낸 도면이다. 조작부 (6) 상부에 배치된 십자 키 (7a) 는 메뉴 표시의 항목의 선택을 상방향으로 이동하고 싶은 경우에 이용한다. 마찬가지로, 조작부 (6) 하부에 배치된 십자 키 (7b) 는 하방향으로 이동할 때에, 우측부에 배치된 십자 키 (7c) 는 오른쪽 방향으로 이동할 때에, 좌측부에 배치되어 있는 십자 키 (7d) 는 왼쪽 방향으로 이동할 때에 이용된다.
상기 도면의 (b)는 조작부 (6) 의 다른 구조에 대하여 설명하는 도면이다. 상기 도면에서는 십자 방향으로 조작 가능한 링 형상으로 일체화된 십자 키 (7) 가 1개 배치되어 있다. 조작자가 원반 형상으로 일체화된 십자 키 (7) 의 상방향의 영역 및 그 근방을 누르면 메뉴 표시의 항목의 선택이 위로 이동한다. 마찬가지로, 링 형상으로 일체화된 십자 키 (7) 의 하방향의 영역 및 그 근방을 누르면 아래로 이동하고, 링 형상으로 일체화된 십자 키 (7) 의 왼쪽 방향의 영역 및 그 근방을 누르면 왼쪽으로 이동하고, 링 형상으로 일체화된 십자 키 (7) 의 오른쪽 방향의 영역 및 그 근방을 누르면 오른쪽으로 이동한다.
도 22는 결정 버튼 (8) 을 갖는 조작부 (6) 에 대하여 설명하는 도면이다. 결정 버튼 (8) 은 소정의 조작을 선택한 후에 그 선택한 내용을 확정하기 위한 것이다. 상기 도면의 (a) 및 (b)에 나타내는 바와 같이, 결정 버튼 (8) 은 십자 키 (7) 의 중앙에 형성되어 있다. 또는, (c) 및 (d)에 나타내는 바와 같이, 십자 키 (7) 의 외측 근방에 형성되어 있어도 된다. 또한, (c) 및 (d)에서는 십자 키 (7) 의 하부에 형성되어 있지만, 이것으로 한정되지 않으며, 십자 키 (7) 의 외측 근방이라면 어디에 형성되어 있어도 된다.
또한, 결정 버튼 (8) 은 마우스의 좌우의 버튼과 동일한 기능을 겸용하여도 된다.
도 23은 포인팅 스틱 (20) 을 갖는 조작부 (6) 의 구조에 대하여 설명하는 도면이다. 상기 도면의 (a) 및 (b)는 스틱 (20) 이 십자 키 (7) 의 중앙에 형성되어 있는 경우, (c) 및 (d)는 십자 키 (7) 의 외측 근방에 형성되어 있는 경우에 대하여 설명한 도면이다. 또한, (c) 및 (d)에서는 십자 키 (7) 의 하부에 형성되어 있지만, 이것으로 한정되지 않으며, 십자 키 (7) 의 외측 근방이라면 어디에 형성되어 있어도 된다.
이용자는 디스플레이상에 표시된 커서를 이동하고 싶은 방향으로 포인팅 스틱 (20) 을 기울이듯이 누름 지압한다. 또한, 포인팅 스틱 (20) 을 수직으로 누름 지압함으로써 결정 버튼 (8) 을 겸용할 수 있다. 또한, 십자 키 (7) 를 생략하고 포인팅 스틱 (20) 만을 형성하여 디스플레이상에 표시된 커서의 이동 및/또는 항목의 선택·결정을 실행하여도 된다.
도 24 및 도 25는 상기에서 설명한 조작부 (6) 를 이용하지 않고 항목의 선택·결정을 실행하는 방법에 대하여 설명하는 도면이다.
본 실시예에서는 디스플레이 (18) 에 소정의 메뉴가 표시되고, 메뉴 중의 복수의 항목이 선택 가능한 상태에 있을 때, 소정 시간 내의 리모컨 장치 (1) 의 장축의 기울기를 인식함으로써 항목의 선택·결정을 실행하는 것이다.
즉, 리모컨 장치 (1) 를 조이스틱으로 간주한다. 그리고, 도 24의 (a)의 (1)에 나타내는 바와 같이 리모컨 장치 (1) 의 초기 경사 상태로부터 도 24의 (a)의 (2)에 나타내는 바와 같이 조작자 반대 방향으로의 1회의 소정 각도 이상의 경도 동작을 하거나, 또는 도 24의 (a)의 (3)에 나타내는 바와 같이 조작자측으로의 1회의 소정 각도 이상의 경도 동작을 함으로써 1개 위 또는 아래의 항목이 선택된다.
또한, 도 25의 (a)의 (1)에 나타내는 바와 같이 리모컨 장치 (1) 의 초기 경사 상태로부터 도 25의 (a)의 (2)에 나타내는 바와 같이 조작자로부터 보아 1회의 소정 각도 이상의 좌측 방향으로의 경도 동작을 하거나, 또는 도 25의 (a)의 (3)에 나타내는 바와 같이 조작자로부터 보아 1회의 소정 각도 이상의 우측 방향으로의 경도 동작에 의하여 1개 왼쪽 또는 오른쪽의 항목이 선택된다.
또한, 리모컨 장치 (1) 를 소정 시간 내에 초기의 경사 상태로 되돌리면 다음의 조작을 실행하기 위한 대기 상태가 되고, 소정 시간을 초과하면 리모컨 장치 (1) 의 초기의 경사 상태로 되돌릴 때까지 상·하·좌·우 방향의 항목이 차례차례로 소정의 경과 시간마다 표시·선택된다.
또한, 도 24의 (b)~(d) 및 도 25의 (b)~(d)는 리모컨 장치 (1) 를 기울임으로써 십자 방향의 조작을 실행하는 다른 방법에 대하여 설명한 것이다.
리모컨 장치 (1) 는 인식을 개시할 때에 매체 (17) 면에 대해서 리모컨 장치 (1) 를 거의 수직으로 하여 센서 유니트 (3) 를 접촉시킨 상태를 초기의 경사 상태로 하고, 초기 경사 상태에 있어서 센서 유니트 (3) 에서 판독한 화상의 명암 상태를 초기의 명암 상태로 하여 캘리브레이션 설정을 실행하고, 센서 유니트 (3) 를 접촉시킨 채로 리모컨 장치 (1) 를 기울였을 때의 각도의 변화를 센서 유니트 (3) 에서 촬영된 화상의 명암 상태와 초기의 명암 상태의 차이 정도에 의하여 상대적으로 인식한다. 즉, 도 24의 (b)~(d) 및 도 25의 (b)~(d)에 나타내는 바와 같이, 센서 유니트 (3) 를 접촉시킨 채로 리모컨 장치 (1) 를 기울이면 기울인 방향이 밝아진다. 이로써, 상술한 십자 방향의 조작이 보다 직감적으로 가능하게 된다.
또한, 명암 상태의 차이 정도에 의하여 상대적으로 리모컨 장치 (1) 의 기울기를 인식함으로써 광학 판독부의 제조상에서의 로트 개체차나 매체면에 접촉했을 때의 매체면에 대한 리모컨 장치 본체의 각도 등에 관계없이, 감각적인 기울임 조작을 정확하게 인식할 수 있다.
도 26은 리모컨 장치 (1) 가 매체 (17) 와 비접촉의 상태에 대하여 설명한 도면이다. 상기 도면의 (a)와 같이 리모컨 장치 (1) 와 매체 (17) 가 비접촉의 경우는 상기 도면의 (b)와 같이 센서 유니트 (3) 에서 판독한 화상은 암흑으로되어 센서 유니트 (3) 에 의한 일체의 조작이나 컨텐츠의 재생 등이 불가 상태가 된다.
도 27은 디스플레이 (18) 상에 커서 (21) 가 표시되어 있는 경우에 있어서, 도 24 또는 도 25에 나타내는 조작을 실행한 경우의 커서 (21) 의 이동에 대하여 설명한 도면이다.
리모컨 장치 (1) 는 디스플레이 (18) 상에 커서 (21) 가 표시되고, 소정의 항목이 선택중의 결정 대기 상태이거나 혹은 상기 도면의 (a)에 나타내는 바와 같이 비선택 상태인 경우에 도 24 또는 25와 마찬가지로 리모컨 장치 (1) 를 조이스틱으로 간주하여 리모컨 장치 (1) 의 경사 상태로부터 임의의 방향으로 소정의 각도 이상 기울이면 같은 방향으로 기울여서 변화한 각도에 대응한 소정의 알고리즘으로 커서 (21) 가 이동한다. 그리고, 상기 도면의 (b)에 나타내는 바와 같이 커서 (21) 가 항목상에 위치하고 있는 상태에서는 항목이 선택중이 되고, 본체를 초기의 경사 상태로 되돌리면 커서 (21) 의 이동이 정지되어 다음의 조작을 실행하기 위한 대기 상태가 된다.
현재, 인터넷 TV 등 커서 (21) 가 표시되는 피제어장치가 증가하고 있다. 본 발명에 의하면 보다 직감적이고 용이한 조작으로 커서 (21) 를 이동시키는 것이 가능한 리모컨 장치 (1) 를 제공할 수 있다.
<적외선 발신 영역의 확대>
도 28~도 30은 적외선 발신 영역을 확대시킨 리모컨 장치 (1) 의 실시형태를 나타낸 것이다.
도 28의 (a) 및 (b)에 있어서, 전체 방향에 조사 가능한 적외선 발광소자 (24) 를 이용하여 적외선 발신 영역을 확대시킨 적외선 발신부 (9a) 의 구성을 나타낸다. 장치 본체 (2) 의 상측 단부에는 적외선 발신부 (9a) 가 형성되어 있다. 보다 구체적으로는, 장치 본체 (2) 의 상측 단부에 적외선 투과성의 합성 수지로 이루어지는 캡 (26) 이 장착되어 있다. 그리고, 도 28의 (b)에 나타내는 바와 같이, 그 캡 (26) 내부의 공간에 적외선 발광소자 (24) 가 배치되어 있다.
이 경우, 적외선 발광소자 (24) 는 1개로 전체 방향에 조사 가능한 LED를 이용하는 것이 바람직하다.
이러한 구조를 취함으로써 리모컨 장치 (1) 의 송신 영역이 확대한다.
또한, 이용자가 리모컨 본체를 펜쥐기하여 매체면상의 도트 패턴 (101) 을 판독하고 있는 상태에서 적외선을 발신하는 경우에는 적외선 발신부 (9a) 가 리모컨의 최상부에 위치하는 것이 된다. 따라서, 조작하고 있는 손가락이나 손에 의하여 방해받지 않고 적외선을 송신하는 것이 가능하게 된다.
도 29의 (a) 및 (b)에 있어서, 통상의 조사 범위의 적외선 발광소자 (24) 를 복수개 이용하여 적외선 발신 영역을 확대시킨 적외선 발신부 (9a) 의 구성을 나타낸다. 도 29의 (b)에 나타내는 바와 같이, 적외선 발신부 (9a) 의 내부에는 본체 장축 방향을 중심으로 원주 방향에 일정한 간격으로 적외선 발광소자 (24) 가 형성되어 있다. 보다 구체적으로는, 장치 본체 (2) 의 상측 단부에 적외선 투과성의 합성 수지로 이루어지는 캡 (26)이 장착되어 있고, 캡 (26)의 내부에는 본체 장축 방향을 중심으로 원주 방향에 일정한 간격으로 적외선 발광소자 (24) 가 형성되어 있다.
이 경우, 적외선 발광소자 (24) 로서 조사 방향이 60도 정도의 일반적인 LED를 이용하면 된다.
이러한 구조를 취함으로써 적은 비용으로도 리모컨 장치 (1) 의 송신 영역을 확대시킬 수 있다.
도 30에 있어서, 반사에 의하여 적외선 발신 영역을 확대시킨 적외선 발신부 (9b) 의 구성을 나타낸다.
장치 본체 (2) 의 조작부 (6) 근방에 적외선 발신부 (9b) 가 형성되어 있고, 적외선 발신부 (9b) 에는 적외선 투과성의 합성 수지로 이루어지는 커버 (27) 가 장착되어 있다. 상기 도면의 (a)에 있어서 적외선 발신부 (9b) 의 측면도를 나타내고, 상기 도면의 (b)에 있어서 상면도를 나타낸다.
상기 도면의 (c) 및 (d)에 나타내는 바와 같이, 커버 (27) 내부의 공간에는 적외선을 장치 본체 (2) 측에 조사하는 1 또는 2 이상의 적외선 발광소자 (24)와 장치 본체 (2) 측에 형성된, 표면이 만곡된 볼록 형상 경면부 (25) 가 구비되어 있고, 적외선 발광소자 (24) 로부터 조사된 적외선이 볼록 형상 경면부 (25) 에 의하여 다방향으로 반사하여 조사 영역이 확대된다.
볼록 형상 경면부 (25) 는 도 30의 (c) 및 (d)에 나타내는 바와 같이, 장치 본체 (2) 의 형상에 따라 3차원 방향에 볼록 형상으로 형성되어 있어도 되고, 2차원 방향에 볼록 형상으로 형성되어 있어도 된다.
또한, 볼록 형상 경면부 (25) 의 역할은 적외선의 반사에 의하여 조사 범위를 넓히는 것에 있으므로 볼록 형상 경면부 (25) 대신에 확산 반사판을 이용하여 적외선을 반사시켜 조사 범위를 넓혀도 된다.
도 30의 (c) 및 (d)에 있어서는, 적외선 발광소자 (24) 를 커버 (27) 내부 공간의 중앙에 1개만 형성한 예를 나타내고 있지만, 이것으로 한정되지 않으며, 적외선 발광소자 (24) 를 커버 (27) 내부 공간의 어느 일단측에만 형성하여도 된다. 또한, 커버 (27) 내부 공간의 양단에 각각 배치하여도 된다.
이러한 구조를 취함으로써 어떻게 리모컨 장치 (1) 를 배치하여도 피제어장치에 대해서 적확하게 적외선을 조사할 수 있다. 따라서, 종래, 적외선의 조사 영역을 확대하기 위해서는 적외선 조사각이 60도 정도의 적외선 발광소자 (24) (LED)를 2개소 이상에 배치할 필요가 있었지만, 표면이 만곡된 볼록 형상 경면부 (25) 를 형성함으로써 LED의 개수를 늘리는 일 없이 적외선의 조사 영역을 확대할 수 있다. 또한, 1개 또는 최소한의 LED만으로 적외선의 조사 범위를 확대할 수 있기 때문에 부재비의 저감과 소비 전력의 대폭 저감이 가능하게 된다.
1:리모컨 장치
2:장치 본체
3:센서 유니트(광학 판독 장치)
4:적외선 수광부
5:굴곡부
6:조작부
7:십자 키
8:결정 버튼
9:적외선 발신부
9a:제1의 적외선 발신부
9b:제2의 적외선 발신부
10:메뉴 버튼
11:되돌리기 버튼
12:전원 버튼
13:음량 버튼
14:송신 버튼
15:전원 스위치
16:상태 표시용 LED
17:매체
18:디스플레이
19:그리드 시트
20:포인팅 스틱(포인팅 디바이스)
21:커서
22:마우스 오른쪽 버튼
23:마우스 왼쪽 버튼
24:적외선 발광소자
25:볼록 형상 경면부
26:캡
27:커버
101:도트 패턴(GRID1)
101b:도트 패턴(GRID5)
102:키 도트
103:기준 격자점 도트
104:정보 도트
105:가상 격자점
106a~106e:기준점 도트
106f~106i:가상 기준점
CPU:중앙처리장치
MM:메인 메모리
FM:플래시 메모리
2:장치 본체
3:센서 유니트(광학 판독 장치)
4:적외선 수광부
5:굴곡부
6:조작부
7:십자 키
8:결정 버튼
9:적외선 발신부
9a:제1의 적외선 발신부
9b:제2의 적외선 발신부
10:메뉴 버튼
11:되돌리기 버튼
12:전원 버튼
13:음량 버튼
14:송신 버튼
15:전원 스위치
16:상태 표시용 LED
17:매체
18:디스플레이
19:그리드 시트
20:포인팅 스틱(포인팅 디바이스)
21:커서
22:마우스 오른쪽 버튼
23:마우스 왼쪽 버튼
24:적외선 발광소자
25:볼록 형상 경면부
26:캡
27:커버
101:도트 패턴(GRID1)
101b:도트 패턴(GRID5)
102:키 도트
103:기준 격자점 도트
104:정보 도트
105:가상 격자점
106a~106e:기준점 도트
106f~106i:가상 기준점
CPU:중앙처리장치
MM:메인 메모리
FM:플래시 메모리
Claims (24)
- 소정의 매체면에 형성되며 소정의 알고리즘에 기초하여 패턴화되어 광학적으로 판독 가능한 도트 패턴을 판독하기 위한 광학 판독부와,
상기 광학 판독부로부터 판독된 도트 패턴의 도트 코드 또는 좌표값을 해석하고, 대응하는 1 또는 2 이상의 송신 코드로 변환하는 변환부와,
상기 변환부에 의해 변환된 송신 코드를 신호로서 피제어장치에 대해서 송신하는 1 또는 2 이상의 송신부를 갖춘 리모콘 장치로서,
상기 리모콘 장치는 상기 광학 판독부로부터 판독된 도트 패턴에서 상기 리모콘 장치의 초기 경사 상태를 인식하고,
상기 리모콘 장치의 경도 동작이 이루어지면, 상기 초기 경사 상태에서, 상기 리모콘 장치의 경사 방향 및 경사 각도를 산출하고, 상기 경사 방향 및 경사 각도에 대응하여 상기 피제어장치 또는 상기 피제어장치에 연결된 TV나 디스플레이 장치의 표시화면에 대한 소정의 조작이 실행되는 리모콘 장치.
- 소정의 매체면에 형성되며 소정의 알고리즘에 기초하여 패턴화되어 광학적으로 판독 가능한 도트 패턴을 판독하기 위한 광학 판독부와,
상기 광학 판독부로부터 판독된 도트 패턴의 도트 코드 또는 좌표값을 해석하고, 대응하는 1 또는 2 이상의 송신 코드로 변환하는 변환부와,
상기 변환부에 의해 변환된 송신 코드를 신호로서 피제어장치에 대해서 송신하는 1 또는 2 이상의 송신부를 갖춘 리모콘 장치로서,
매체면에 상기 리모콘 장치의 상기 광학 판독부를 접촉시킨 상태를 초기 경사 상태로 하고,
상기 초기 경사 상태에서 상기 광학 판독부에서 판독한 화상의 명암 상태를 초기 명암 상태로 하여,
상기 리모콘 장치는 상기 광학 판독부를 접촉시킨 채 상기 리모콘 장치의 경도 동작이 이루어지면, 상기 광학 판독부에서 촬영된 이미지의 명암 상태와, 상기 초기 명암 상태 사이의 차이 정도를 산출하고, 상기 차이 정도에 의해 상기 리모콘 장치의 경사 방향 및 경사 각도를 상대적으로 인식하고, 상기 경사 방향 및 경사 각도에 대응하여 상기 피제어장치 또는 상기 피제어장치에 연결된 TV나 디스플레이 장치의 표시화면에 대한 소정의 조작이 실행되는 리모콘 장치.
- 제 1 항 및 제 2 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 초기 경사 상태에서 상기 광학 판독부에서 판독한 화상의 명암 상태를 초기 명암 상태로 하여 소정의 방법으로 보정 설정을 실행하는 리모콘 장치.
- 제 1 항 및 제 2 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 소정의 조작은 상기 TV나 디스플레이에 표시되는 항목의 선택이며,
상기 리모콘 장치의 초기 경사 상태에서 소정 방향으로 소정 각도 이상의 상기 경도 동작에 의해 소정의 항목을 선택하는 리모콘 장치.
- 제 1 항 및 제 2 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 소정의 조작은 상기 TV나 디스플레이에 표시되는 커서의 이동이며, 소정 항목이 선택중인 결정 대기 상태이거나, 또는 선택되지 않은 상태이며,
상기 매체면에 대한 상기 리모콘 장치의 초기 경사 상태에서 소정 방향으로 소정 각도 이상의 상기 경도 동작에 의해, 같은 방향으로 기울여서 변화한 각도에 대응한 소정의 알고리즘으로 커서가 이동되고,
상기 리모콘 장치를 상기 초기 경사 상태로 되돌리면 커서의 이동이 정지되어 다음 조작을 실행하기 위한 대기 상태가 되는 리모콘 장치.
- 제 1 항 및 제 2 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 리모콘 장치를 상기 매체면에서 소정의 거리만큼 이격하면 상기 소정의 조작이 실행 불가 상태가 되는 리모콘 장치.
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