KR200221190Y1 - 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프시뮬레이터 - Google Patents

카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프시뮬레이터 Download PDF

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본 고안은, 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기에 내장되어 그 기기에 수록된 음향/영상 디지털 신호를 카세트 데크 플레이어를 이용하여 재생할 때 카세트 데크 플레이어에 대하여 일반 카세트 테이프로 인식되게 함으로써 카세트 데크 플레이어가 정상적으로 작동할 수 있게 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터에 관한 것이다.
본 고안에 따른 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터는, 카세트 데크 플레이어의 양측 구동 릴에 끼워져 회전되는 좌,우측 릴 허브와; 상기 구동 릴에 의해 회전되는 좌,우측 릴 허브에 대하여 저항을 주어 그 회전속도를 소정 비율로 감쇠시키는 회전속도 감쇠수단으로서, 상기 좌,우측 릴 허브에 동시에 치합되는 센터 기어와; 상기 센터 기어에 대하여 소정의 토오크를 가하는 토오크 생성수단, 또는, 상기 좌,우측 릴 허브에 치합되어 공회전하는 아이들 기어와; 카세트 데크 플레이어의 핀치 롤러에 구름접촉되고, 상기 아이들 기어에 치합되는 러버 롤러을 포함하여 이루어지며, 이러한 구성에 따르면, 벨트의 사용이 배제되므로, 벨트에 사용에 따른 제반 문제점을 해소할 수 있다.

Description

카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터{Tape Simulater for Digital Audio/Vidio Set of Cassette Tape Type}
본 고안은, 카세트 데크 플레이어(Cassette Deck Player)로써 재생할 수 있는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기에 내장되어 그 기기에 수록된 음향/영상 디지털 신호를 카세트 데크 플레이어를 이용하여 재생할 때 카세트 데크 플레이어에 대하여 자기 테이프가 정속 이송되는 것으로 인식시켜 그 기기가 정상 작동하는 일반 카세트 테이프로 인식되게 함으로써 카세트 데크 플레이어가 정상적으로 작동할 수 있게 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터에 관한 것으로, 특히, 일반 카세트의 자기 테이프 역할을 하는 벨트 사용이 배제되고 복수 개의 기어들만의 조합으로 이루어진 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터에 관한 것이다.
음향이나 영상을 디지털 신호로 변환하여 음성 파일로 저장하는 소프트 웨어가 개발되면서 그에 대응하여 음성 파일을 음향이나 영상으로 재생할 수 있는 디지털 오디오/비디오 기기가 개발된 바, 음성 파일이 기존의 하이파이(Hi-Fi) 오디오와는 달리 고품질, 고압축율의 MPEG(Moving Picture Experts Group) 오디오 방식으로 음악을 압축하여 기존 하이 파이 오디오 방식의 약 12 배 정도의 기억용량이 가지면서 재생할 경우 음질이나 화질도 매우 뛰어나다는 장점을 가지고 있기 때문에 그 사용이 크게 늘어나고 있는 추세에 있다.
더불어, 최근에는, 도 1과 2에 도시된 바와 같이, 일반 카세트 테이프의 형태 즉 중앙 양측에 카세트 데크(200)의 좌,우 릴(201)(202)에 끼워져 회전되는 좌,우측 릴 허브(1)(2)가 설치된 납작한 직사면체의 형태로 제작되어, 음성 파일을 스스로 재생하여 예컨대 이어폰(101)과 같은 출력장치를 통해 출력할 수 있음은 물론이고, 음성 파일을 아날로그형 자기신호로 변환하여 카세트 데크 플레이어의 헤드에 입력함으로써 디지털 오디오/비디오 기기에 저장된 음성 파일을 일반 카세트 데크 플레이어로도 재생할 수 있게 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기(100)도 개발되어 그 보급이 크게 확대되고 있다.
이와 같은 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기는, 일반 오디오 카세트 데크 플레이어(Audio Cassette Deck Player)의 데크(Deck)가 일반적으로 2 개의 릴(Reel)과 테이프 속도를 일정하게 하는 회전축인 캡스턴(Capstan)으로 카세트 테이프의 재생모드(Play 모드)와 빨리감기 모드(FF 모드) 그리고 되감기 모드(REW 모드)를 제어하는 구조로 되어 있으면서 예컨대 자기 테이프가 엉기거나 끊어진 경우 등과 같이 카세트 테이프가 비정상적으로 작동하는 경우 이를 릴의 회전속도로 감지하여 동작을 멈추거나 또는 카세트 테이프를 데크로부터 탈거시키는 기능을 가지고 있기 때문에, 그에 대응하여, 카세트 데크 플레이어에 대하여 자기 테이프가 정속 이송되는 것으로 인식시켜 그 기기가 정상 작동하는 일반 카세트 테이프로 인식되게 함으로써 카세트 데크 플레이어가 정상적으로 작동할 수 있게 하는 테이프 시뮬레이터(Tape Simulator)를 구비하여야 한다.
즉, 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기는, 일반 카세트 테이프와 달리 기억매체로서 자기 테이프가 아닌 반도체 소자류를 주 기억 매체로 사용하고 있기 때문에 자기 테이프를 감겨진 릴 허브의 회전속도로써 정상작동 여부를 판단하는 일반 카세트 데크 플레이어에서 정상적으로 작동하기 위해서는, 데크의 릴에 끼워져 회전되는 릴 허브와, 상기 릴 허브를 일반 카세트 테이프 릴 허브의 회전속도와 같은 선속도로 회전하게 하는 테이프 시뮬레이터가 필요하다.
만약, 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기가 상술하나 바와 같은 테이프 시뮬레이터를 가지고 있지 않다면, 카세트 데크 플레이어는 그 기기를 자기 테이프가 없거나 끊어진 일반 카세트 테이프로 인식하여 자동으로 동작을 멈추거나 또는 그 기기를 데크로부터 탈거시키기 때문에, 카세트 데크 플레이어로는 그 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기에 수록된 음성 파일의 재생이 불가능하다. 또한 선곡을 위하여 빨리감기 모드나 또는 되감기 모드를 선택할 경우 실제 음성 파일을 저장하는 기억 매체를 제어할 수도 없다. 이와 같은 문제 때문에, 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기에는 통상 카세트 데크 플레이어에 대하여 자기 테이프가 정속 이송되는 것으로 인식시켜 그 기기가 정상 작동하는 일반 카세트 테이프로 인식되게 함으로써 카세트 데크 플레이어가 정상적으로 작동할 수 있게 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터가 내장된다.
도 3에는 기존의 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기에 사용되고 있는 대표적인 종래 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터의 구성이 개략적으로 도시되어 있다.
도시된 바와 같이, 종래 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터는, 카세트 데크 플레이어의 릴(Reel)(201,202)에 끼워져 회전되는 일반 카세트 테이프의 릴 허브(Reel Hub)와 같은 구조의 좌,우측 릴 허브(1)(2)와, 그 릴 허브(1)(2)를 회전시키되 일정한 선속도로 회전하는 데크의 캡스턴(203)과 동일한 선속도로 회전되게 하는 구동수단, 즉, 상기 좌,우측 릴 허브(201,202) 중 어느 하나(201)를 자기 테이프의 정속 이송을 위해 설치된 상기 캡스턴(203)에 연결하여 상기 캡스턴(203)의 선속도(접선속도)와 동일한 선속도로 회전되게 하는 벨트(3)로 구성되어 있다. 부호 4와 5는 벨트(3)의 수평 이송을 위해 설치된 공회전 롤러다.
이와 같은 구성에 따라, 종래 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터는, 그 릴 허브(1)(2)를 벨트(3)의 동력전달작용으로 데크의 캡스턴(203)과 같은 선속도로 회전되게 함으로써, 릴 허브(1)(2)의 회전속도로 카세트 테이프의 정상작동 여부를 판단하는 카세트 데크 플레이어에 대하여, 자기 테이프가 정속 이송되는 것으로 인식시켜 준다. 따라서, 디지털 오디오/비디오 기기가 카세트 데크 플레이어에 대하여 정상 작동하는 일반 카세트 테이프로 인식되게 함으로써 카세트 데크 플레이어가 정상적으로 작동할 수 있게 한다. 또한, 빨기감기나 되감기 모드에서는 상기 캡스턴(203)을 가압하였던 핀치 롤러(Pinch Roller)(204)가 해제됨에 따라 으로 릴 허브(1)(2)들이 좌,우측 릴(201,202)의 회전력에 의해 빠른 속도로 회전되게 함으로써 이의 회전속도차이를 센서로 감지하여 이 동작을 구현하도록 하고 있다.
그러나, 상술한 바와 같은 종래 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터는, 장기간 사용시 벨트(3)의 탄성의 차이로 인한 동작성의 문제가 발생되고, 데크 내의 좌,우측 릴(1)(2)의 축 사이에 거리 오차나 토오크(Torque)의 차이가 있는 경우 각 모드 즉 재생, 빨리감기, 되감기 등의 모드에서 동작성이 매우 나쁘다는 문제점을 안고 있었다.
뿐만 아니라, 종래 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터는, 핀치 롤러(204)에 눌려져 캡스턴(203)에 의해 정속 이송되는 벨트(3)가 그 기기에 내장되는 PCB(미도시)와의 간섭을 피하기 위하여 작은 폭을 가지면서 핀치 롤러(204)의 외주면의 일측에 편재되도록 설치되는 바, 그 벨트(3)에 의해 카세트 데크 플레이어의 비소모품인 핀치 롤러(204)의 외주면 일측을 편마모시킨다는 문제점도 가지고 있었다. 따라서, 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기를 반복적으로 재생하는 카세트 데크 플레이어의 경우 사용기간이 경과할수록 그 핀치 롤러(204)가 편마모가 심화되어 자기 테이프를 손상시키므로 일반 카세트 테이프의 재생 음질이 급격히 떨어지게 된다.
이에, 본 고안은 상술한 바와 같은 종래 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터가 가진 문제점을 해소할 수 있는 것으로, 벨트의 사용이 배제되고 복수 개의 기어들만의 조합으로 이루어져, 카세트 데크 플레이어로써 재생할 경우, 재생, 빨리감기, 되감기 등의 각 모드에서의 동작성 문제가 없으며, 비소모품인 핀치 롤러를 전혀 손상하지 않고 작동되어 핀치 롤러 손상에 따른 일반 카세트 테이프의 음질 저하 문제를 유발하지 않으며, 벨트 사용에 따른 신뢰성 문제와 생산성 저하문제 그리고 카세트 데크 플레이어 간의 호환성 문제 등을 동시에 해소 할 수 있는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터를 제공하는 것을 목적으로 한다.
도 1은 일반적인 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 사시도.
도 2는 일반적인 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 사용상태도.
도 3은 종래 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터의 구성도.
도 4는 본 고안의 일 실시예에 따른 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터의 구성도.
도 5는 도 4의 확대도.
도 6은 도 5의 Ⅵ-Ⅵ 선 단면도.
도 7은 도 5의 좌측면도.
도 8은 본 고안의 일 실시예에 따른 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터의 빨리감기 모드 또는 되감기 모드시 작동도.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
10, 20 : 좌,우측 릴 허브 11, 21 : 릴 기어
24 : 나선형 스프링 30 : 센터기어
31 : 고정캡 32 : 마찰판
40 : 아이들 기어 50 : 러버 롤러
51 : 하우징 52 : 스토퍼
53 : 비틀림 코일 스프링 203 : 캡스턴
204 : 핀치 롤러
100 : 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기
A : 토오크 클러치 유닛 B : 연동유닛
본 고안은, 카세트 데크 플레이어로 재생할 수 있는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기에 내장되어, 그 기기에 수록된 음향/영상 디지털 신호를 카세트 데크 플레이어를 이용하여 재생할 때 카세트 데크 플레이어가 정상적으로 작동하도록, 카세트 데크 플레이어에 대하여, 자기 테이프가 일정한 선속도로 이송되는 것처럼 인식시킴으로써 그 기기가 정상 작동하는 카세트 테이프로 인식되게 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기에 내장되는 테이프 시뮬레이터에 있어서, 카세트 데크 플레이어의 양측 구동 릴(Reel)에 끼워져 그 구동 릴에 의해 회전되도록 상기 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 중앙 양측에 공회전 가능하게 설치되고 그 외주에 릴 기어(Reel Gear)가 결합되는 좌,우측 릴 허브(Reel Hub)와; 상기 구동 릴에 의해 회전되는 좌,우측 릴 허브에 대하여 저항을 주어 그 회전속도를 소정 비율로 감쇠시키는 회전속도 감쇠수단을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또한, 상술한 바와 같은 구성들에 있어서, 상기 회전속도 감쇠수단은, 상기 좌,우측 릴 허브 사이에 설치되어, 상기 좌,우측 릴 허브의 각 릴 기어에 동시에 치합되어 상기 좌,우측 릴 허브에 의해 회전되는 센터 기어(Center Gear)와; 상기 센터 기어가 회전할 때 상기 센터 기어에 대하여 소정의 마찰 토오크를 가하는 토오크 생성수단을 포함하여 이루어진다.
또한, 회전속도 감쇠수단은, 상기 좌,우측 릴 허브의 릴 기어에 치합되어 공회전하는 아이들 기어(Idle Gear)와; 동일한 회전중심의 마찰풀리부와 기어부가 서로 일체화되어, 상기 마찰풀리부가 플레이 모드에서 하강하는 카세트 데크 플레이어의 핀치 롤러에 구름접촉되고, 상기 기어부는 상기 아이들 기어에 치합되는 러버 롤러(Rubber Roller)와; 상기 러버 롤러를 상기 핀치 롤러측을 향하여 탄력적으로 지지하는 탄성수단을 포함하여 이루어진다.
아울러, 상기 토오크 생성수단은, 상기 센터 기어의 측면에 밀착되어 마찰되는 펠트(Felt)제의 마찰판과; 상기 센터 기어를 마찰판을 향해 탄력 지지하는 나선형 스프링(Volute Spring)을 구성되는 것이 바람직하다.
또한, 상기 러버 롤러는 상기 아이들 기어의 외주를 따라 소정의 공전각도 범위 내에서 공전 가능하도록 그 회전축이 상기 아이들 기어의 회전축에 힌지되며, 그 러버 롤러를 탄력적으로 지지하는 상기 탄성수단은 기기의 케이스에 대하여 탄성 지지하는 비틀림 코일 스프링(Coil Spring)인 것이 바람직하다.
또한, 상기 러버 롤러는 그 마찰풀리부 외주에 끼워져 상기 핀치 롤러에 구름 접촉하여 상기 핀치 롤러에 대한 마찰력을 높이는 고무 재질의 마찰밴드를 더 포함하여 이루어진다.
이하, 상술한 바와 같은 구성들을 모두 포함하여 이루어진 본 고안의 바람직한 실시예를 첨부도면을 통하여 구체적으로 설명한다.
도 4는 본 고안의 일 실시예에 따른 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터의 구성을 보인 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 단면도이고, 도 5는 본 고안의 일 실시예에 따른 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터의 확대도이다.
도 4에 도시된 본 고안의 일 실시예에 따른 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터는, 데크(도 2의 부호 200 참조)의 구동 릴(도 2의 201,202 참조)에 의해 회전되는 좌,우측 릴 허브(10)(20)가 일정한 속도로 회전되도록 그 좌,우측 릴 허브(10)(20)에 대하여 일정한 토오크를 가하기 위한 것으로서, 좌,우측 릴 허브(10)(20) 사이에서 마찰재에 의한 마찰력으로 토오크를 가할 수 있는 토오크 유닛(A)과, 일정한 선속도로 - 데크의 릴(Reel) 선속도 보다 느린 선속도로 회전되는 데크의 캡스턴(203)의 회전력을 이용하여 토오크를 가하는 연동 유닛(B)으로 구성되어 있다.
이러한 구성으로, 본 고안의 일 실시예에 따른 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터는 데크의 좌,우측 릴(도 2의 부호 201,202)에 의하여 회전되는 릴 허브(10)(20)에 토오크 클러치 유닛(A)를 이용하여 일정한 토오크를 인가하고, 연동유닛(B)에 의하여 데크의 핀치 롤러(204)의 회전력을 릴 허브(10)에 100 % 전달함으로서 모든 종류의 카세트 데크 플레이어에서 요구하는 정상적인 동작을 실현시킬 수 있다.
현재 일반 카세트 테이프가 사용되는 모든 카세트 데크 플레이어들의 데크에서 재생(Play 모드)시 소요되는 토오크 범위는 35 g/cm ~ 75g /cm 로서, 데크의 종류, 생산업체별로 매우 다양하므로, 모든 요구에 만족시키기 위해서 상기 설명과 같이 토오크 유닛(A)과 연동유닛(B)에 의하여 모든 데크에서의 요구사항을 만족시킬 수 있다. 즉, 1 차적으로 토오크 클러치 유닛(A)서 약 15 g/cm의 토오크를 인가하고, 2 차로 연동유닛(B)에서 20 g/cm의 토오크를 추가적으로 인가함으로써 전체적으로 35 g/cm의 토오크가 좌,우측 릴 허브(10)(20) 즉 좌,우측 릴(도 2의 부호 201,202)에 작용됨으로써 일반 카세트 테이프에 의한 정상적인 구동의 효과가 나타난다.
도 5와 6은 토오크 유닛(A)의 구성과 그 구체적인 작동 원리를 보여주는 확대도와 평단면도로서, 도시된 바와 같이, 토오크 클러치 유닛(A)은, 좌,우측 릴 허브(10)(20)와, 상기 좌,우측 릴 허브(10)(20) 사이에서 상기 좌,우측 릴 허브 외주에 결합된 각 릴 기어(11)(21)에 동시에 치합되어 상기 좌,우측 릴 허브(10)(20)에 의해 회전되는 센터 기어(30); 상기 센터 기어(30)가 회전할 때 상기 센터 기어(30)에 대하여 소정의 마찰 토오크를 가하는 것으로, 상기 센터 기어(30)의 측면에 밀착되어 마찰되는 마찰판(32)과; 상기 센터 기어(30)를 마찰판(32)을 향해 탄력 지지하는 나선형 스프링(Volute Spring)(34)으로 이루어진 토오크 생성수단으로 구성된다. 참고로, 부호 60은 센터 기어(30)의 회전수를 감지하는 속도센서들이다.
이와 같은 구성에 따라, 디지털 오디오/비디오 기기가 재생모드인 경우 데크의 좌,우측 릴(도 2의 부호 201,202)이 좌,우측 릴 허브(10)(20)를 구동시키면 그 외주의 릴 기어(11)(21)에 치합된 센터 기어(30)가 회전하게 된다. 이 때, 도 5에 도시된 바와 같이, 좌,우측 릴 허브(10)(20)는 센터 기어(30)와 그 센터 기어(30)를 고정하는 샤프트(33)에 고정된 고정캡(31) 사이에 개재되어 나선형 스프링(34)에 의해 탄력지지되는 펠트(Felt)제 또는 가죽제의 마찰판(32)에 의해 일정한 마찰력이 인가됨으로써 그 회전속도가 일정 수준이하로 감쇠된다.
도 7은 연동유닛(B)의 구성과 그 구체적인 작동 원리를 나타낸 확대도와 측단면도이다.
도시된 바와 같이, 연동유닛(B)은, 상기 좌,우측 릴 허브의 릴 기어(11)(21)에 치합되어 공회전하는 아이들 기어(40)와; 일체화된 기어부(50a)와 마찰풀리부(50b)로 이루어져 그 기어부(50a)는 상기 아이들 기어(40)와 치합되고, 마찰풀리부(50b)의 외주에 끼워진 고무제(또는 우레탄제나 실리콘제 등)의 마찰밴드(50c)에 의해 데크의 핀치 롤러(204)에 구름접촉하는 러버 롤러(50); 그리고, 고정축(54)에 고정되어 상기 러버 롤러(50)를 핀치 롤러(204) 측을 향해 탄성지지하는 비틀림 코일 스프링(53)으로 구성된다.
상기 러버 롤러(50)는 아이들 기어(40)의 회전축(41)에 힌지 고정된 하우징(51)과 상기 하우징(51)의 회전을 제한하는 스토퍼(52)에 의해 아이들 기어(40)의 외주를 따라 소정의 각도 범위 내에서 공전 가능하게 아이들 기어(40)의 회전축(41)에 고정된다.
이상과 같은 구성들로 이루어짐에 따라 연동유닛(B)은, 러버 롤러(50)가 일정한 선속도로 회전하는 캡스턴(203)의 회전력을 핀치 롤러(204)를 통해 전달받아 아이들 기어(40)를 거쳐 좌측 릴 허브(10)에 100 % 전달한다. 여기서 데크의 핀치 롤러(204)는 캡스턴(203)에 의하여 회전하기 때문에 재생모드에서 러버 롤러(50)는 핀치 롤러(204)에, 핀치 롤러(204)는 캡스턴(203)에 대하여 항상 밀착되어야 한다. 이를 위하여 핀치 롤러(204)는 데크에 내장된 스프링(미도시)에 의해 항상 캡스턴(203) 방향으로 힘을 받고 있다.
한편, 핀치 롤러(204)가 러버 롤러(50)에 의해 캡스턴(203)으로부터 이격되면 정상적인 플레이 동작(play)이 실행되지 않으므로, 러버 롤러(50)는 그 회전축이 하우징(51)에 의해 아이들 기어(40)에 회전축에 회전가능하게 고정되어 핀치 롤러(204)의 상하 이동에 따라 아이들 기어(40)의 원주를 따라 공전(公轉)을 한다. 이에, 러버 롤러(50)의 기어부(50a)와 아이들 기어(40)의 기어가 맞물린 상태로 공전하여 그 회전축 이동에 따른 부작용을 해소할 수 있다.
상술한 바와 같은 구성들로 이루어짐에 따라 연동유닛(B)은, 카세트 데크 플레이어에서 재생모드가 실행되면, 핀치 롤러(204)가 하강하여 캡스턴(203)과 러버 롤러(50)에 접촉된다. 이 때 러버 롤러(50)는 아이들 기어(40)의 회전축(41)을 중심으로 반시계 방향으로 공전되고 비틀림 코일 스프링(53)에 의해 반대방향(시계방향)의 힘을 받을 받아 마찰밴드(50c)를 통해 핀치 롤러(204)에 접촉되어 핀치 롤러(204)에 대하여 구름 마찰을 한다.
이에, 캡스턴(203)이 회전하면 핀치 롤러(204), 러버 롤러(50), 아이들 기어(40), 그리고, 좌측 릴 허브(10) 순으로 회전운동하면서, 캡스턴(203)의 회전력을 그 선속도를 그대로 유지하면서 좌측 릴 허브(10)(20)에 전달한다. 그 결과, 데크의 릴에 의해 캡스턴(203)의 선속도 보다 빠른 선속도로 회전되려는 좌,우측 릴 허브(10)(20)가 그 회전속도가 감쇠되어 캡스턴(203)의 선속도와 동일한 선속도를 유지하며 회전된다. 이것은 캡스턴(203)과 핀치 롤러(204)의 사이로 지나가는 일반 카세트 테이프의 자기 테이프가 정상 이송되어 좌측 릴 허브(10)에 감기는 것과 동일한 효과를 갖는다.
도 8은 카세트 데크 플레이어가 빨리감기 모드이거나 되감기 모드인 경우의 동작상태를 나타낸 것으로서, 이 때는, 도시된 바와 같이, 데크의 핀치 롤러(204)가 하강하지 않음으로써, 데크의 구동력은 좌,우측 릴(도 2의 부호 201,202)을 통해서만 좌,우측 릴 허브(10)(20)에 전달된다. 따라서, 좌,우측 릴 허브(10)(20)는 좌,우측 릴의 구동력에 의해서만 회전된다. 이 때 아이들 기어(40)와 러버 롤러(50)는 공회전(空回轉)하여 좌,우측 릴 허브(10)(20)의 회전에 전혀 영향을 주지 않음으로써 빨리감기 모드나 되감기 모드가 정상적으로 이루어지게 한다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 고안에 따른 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터는, 캡스턴의 회전력을 좌,우측 릴 허브에 전달함에 있어 벨트의 사용이 배제되므로, 벨트의 탄성의 차이로 인한 동작성의 문제가 전혀 없으며, 데크의 좌,우측 릴의 축 사이에 거리 오차나 토오크(Torque)의 차이가 있을 경우에도 각 모드 즉 재생, 빨리감기, 되감기 등의 모드에서의 동작성이 매우 좋다.
또한, 카세트 데크 플레이어에 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기를 장기간 반복적으로 사용하는 경우에도 핀치 롤러의 손상에 따른 일반 카세트 테이프의 음질 저하 문제를 전혀 유발하지 않으며, 벨트 사용에 따른 신뢰성 문제와 생산성 저하문제 그리고 카세트 데크 플레이어 간의 호환성 문제 등을 완전 해소할 수 있다.

Claims (10)

  1. 카세트 데크 플레이어로 재생할 수 있는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기에 내장되어, 그 기기에 수록된 음향/영상 디지털 신호를 카세트 데크 플레이어를 이용하여 재생할 때 카세트 데크 플레이어가 정상적으로 작동하도록, 카세트 데크 플레이어에 대하여, 자기 테이프가 일정한 선속도로 이송되는 것처럼 인식시킴으로써 그 기기가 정상 작동하는 카세트 테이프로 인식되게 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기에 내장되는 테이프 시뮬레이터에 있어서,
    카세트 데크 플레이어의 양측 구동 릴에 끼워져 그 구동 릴에 의해 회전되도록 상기 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 중앙 양측에 공회전 가능하게 설치되고 그 외주에 릴 기어가 결합되는 좌,우측 릴 허브와;
    상기 구동 릴에 의해 회전되는 좌,우측 릴 허브에 대하여 저항을 주어 그 회전속도를 소정 비율로 감쇠시키는 회전속도 감쇠수단을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 시뮬레이터.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 회전속도 감쇠수단은,
    상기 좌,우측 릴 허브 사이에 설치되어, 상기 좌,우측 릴 허브의 각 릴 기어에 동시에 치합되어 상기 좌,우측 릴 허브에 의해 회전되는 센터 기어와;
    상기 센터 기어가 회전할 때 상기 센터 기어에 대하여 소정의 마찰 토오크를 가하는 토오크 생성수단을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터.
  3. 제 1 항에 있어서,
    회전속도 감쇠수단은,
    상기 좌,우측 릴 허브의 릴 기어에 치합되어 공회전하는 아이들 기어와;
    동일한 회전중심의 마찰풀리부와 기어부가 서로 일체화되어, 상기 마찰풀리부가 플레이 모드에서 하강하는 카세트 데크 플레이어의 핀치 롤러에 구름접촉되고, 상기 기어부는 상기 아이들 기어에 치합되는 러버 롤러와;
    상기 러버 롤러를 상기 핀치 롤러측을 향하여 탄력적으로 지지하는 탄성수단을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 회전속도 감쇠수단은,
    상기 좌,우측 릴 허브의 릴 기어에 치합되어 공회전하는 아이들 기어와;
    동일한 회전중심의 마찰풀리부와 기어부가 서로 일체화되어, 상기 마찰풀리부가 플레이 모드에서 하강하는 카세트 데크 플레이어의 핀치 롤러에 구름접촉되고, 상기 기어부는 상기 아이들 기어에 치합되는 러버 롤러와;
    상기 러버 롤러를 상기 핀치 롤러측을 향하여 탄력적으로 지지하는 탄성수단을 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터.
  5. 제 2 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 토오크 생성수단은,
    상기 센터 기어의 측면에 밀착되어 마찰되는 마찰판과;
    상기 센터 기어를 마찰판을 향해 탄력 지지하는 나선형 스프링(Volute Spring)을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 마찰판은 펠트제인 것을 특징으로 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터.
  7. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 러버 롤러는 상기 아이들 기어의 외주를 따라 소정의 공전각도 범위 내에서 공전 가능하도록 그 회전축이 상기 아이들 기어의 회전축에 힌지되는 것을 특징으로 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터.
  8. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 탄성수단은 상기 러버 롤러를 기기의 케이스에 대하여 탄력적으로 지지하는 비틀림 코일 스프링(Coil Spring)인 것을 특징으로 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터.
  9. 제 3 항 또는 제 4 항에 있어서,
    상기 러버 롤러는 그 마찰풀리부 외주에 끼워져 상기 핀치 롤러에 구름 접촉하여 상기 핀치 롤러에 대한 마찰력을 높이는 마찰밴드를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 마찰밴드는 고무 재질인 것을 특징으로 하는 카세트 테이프형 디지털 오디오/비디오 기기의 테이프 시뮬레이터.
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