KR20020086295A - 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기위한 방법 및 시스템 - Google Patents

가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기위한 방법 및 시스템 Download PDF

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KR20020086295A
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Abstract

회로 스케일을 증가시키지 않고 짧은 길이 코드들이 연속하는 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하는 시스템 및 방법이 제공된다. 이 시스템은 가변 길이 코드들을 디코딩하기 위한 가변 길이 디코딩 장치, 상기 가변 길이 디코딩 장치로 공급될 상기 가변 길이 코드들을 버퍼링하기 위한 버퍼, 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하기 위한 검출 수단, 및 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했을 때 상기 버퍼로 공급될 상기 가변 길이 코드들을 버리기 위한 버림 수단(discarding means)을 포함한다. 또한 이 시스템은 MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하기 위한, 상기 버퍼와 상기 버림 장치 사이에 배치된, 기본 스트림 추출기를 더 포함한다.

Description

가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법 및 시스템{System and method for preventing input of variable length codes from being interrupted}
발명의 배경
발명의 분야 :
본 발명은 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 MPEG(Motion Picture Experts Group)신호의 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템 및 방법에 관한 것이다.
관련 기술의 설명 :
MPEG 신호는 비디오 가변길이 코드 및 오디오 가변길이 코드를 포함한다. 이 비디오 가변길이 코드는 움직임 보상된 양방향 상호-프레임 예상 인코딩 시스템(motion compensated bi-directional inter-frame prediction encoding system)에 대응하는 비디오 신호를 이산 여현 변환 시스템을 사용하여 압축하여 얻어진다. 오디오 가변 길이 코드는 서브-벤드 인코딩 시스템(sub-band encoding system)에 대응하는 오디오 신호를 압축하여 얻어진다. MPEG 신호는 오디오 및 비디오 신호들을 매우 효율적으로 전송하기 위해 사용된다. 또한, MPEG 신호는 DVD(Digital Versatile Disc) 또는 하드 드라이브와 같은 기록 매체에 오디오 및 비디오 신호들을 기록하는데 사용된다.
MPEG 신호가 디지털 신호이기 때문에, 이것이 복사된다 해도, 이것의 품질은 악화되지 않는다. 그러므로, MPEG 신호가 불법 복제될 때, 컨텐츠 제작자의 저작권은 침해된다.
이러한 문제를 해결하기 위해, DVD와 같은 기록 매체 상에 기록되는 MPEG 신호의 DCT(Discrete Cosine Transform) 계수 코드들 내에 저작권을 나타내는 전자 워터마크를 삽입하는 기술이 개발되어 왔다. 또한, DVD와 같은 기록 매체 상에 기록되는 MPEG 신호의 DCT 계수 코드들 내에 복사 동작을 제어하기 위한 전자 워터마크를 삽입하는 기술도 개발되어 왔다. 특히, 복사 동작을 제어하기 위한 전자 워커마크의 한 형식으로서, 코드 양을 변화시키지 않는 전자 워터마크가 개발되어 왔다. 이러한 전자 워터마크는 컨텐츠 제작자에 의해 사용되어왔다. 이러한 전자 워터마크를 검출하는 회로는 DVD 재생기 또는 DVD 레코더 내에 배치된다. 이러한 전자 워터마크가 복사 동작이 금지되는 것을 나타내는 경우에, 이러한 전자 워터마크가 삽입된 MPEG 신호가 한 DVD에서 다른 DVD로 복사되려고 시도될 때, MPEG 신호는 복사되지 않는다. 그러므로, 컨텐츠 제작자의 저작권이 보호될 수 있다.
MPEG 신호가 한 DVD에서 다른 DVD로 복사될 때, 고효율의 관점에서 음향 및 화상을 스피커와 모니터로 출력할 필요 없이 높은 속도에서 이것을 수행하는 것이 바람직하다. 그러므로, MPEG 신호의 한 DVD에서 다른 DVD로의 복사는, 정규 재생 속도보다 몇 배 (또는 그 이상)의 속도로 MPEG 신호를 재생하는 DVD 재생 장치(DVD 플레이어 아님) 및, 정규 기록 속도보다 몇 배(또는 그 이상)의 속도로 MPEG 신호를 기록하는 DVD 기록 장치(DVD 플레이어 아님)를 사용하여 행한다.
그러나, MPEG 신호가 불법 복제되는 것을 방지하기 위해, 비록 DVD 드라이브가 MPEG 디코딩 장치를 제공할 필요가 없다 하여도, 이 DVD 드라이브는 재생된 MPEG 신호를 DCT 계수들로 디코딩하고 얻어진 DCT 계수들로부터 전자 워터마크를 검출하기 위한 기능을 구비하여야 한다.
관련 기술의 예로서, 도 1은 MPEG 신호를 DCT 계수들로 디코딩하고 얻어진 DCT 계수들로부터 전자 워터마크를 검출하는 회로를 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 1을 참조하여, 이 회로는 입력 인터페이스(901), 버퍼(902), 비디오 기본 스트림 추출 회로(903), 바렐 쉬프터(barrel shifter; 904), 가변 길이 디코딩 장치(905), 제어부(906), 역양자화 장치(907), 및 전자 워터마크 검출 장치(908)를갖는다.
입력 인터페이스(901)와 버퍼(902)의 입력측은 앞단부(pre-stage portion; 도시안됨)의 출력 인터페이스를 또한 구동하는 외부 인터페이스 클락에 의해 구동된다. 버퍼(902)의 출력측과 이것의 다운스트림 회로들은 외부 인터페이스 클락과 동기하지 않는 내부 클락에 의해 구동된다.
DVD 재생 장치와 같은 MPEG 신호 재생 장치에 부가하여, 전자 워터마크 검출 회로가 DVD 기록 드라이브와 같은 MPEG 신호 기록 장치 또는 MPEG 신호 재생 장치와 MPEG 신호 기록 장치 사이에 배치되는 인터페이스 장치 내에 만들어 질 수 있다. 전자 워터마크 검출 회로가 MPEG 신호 재생 장치 내에 만들어질 때, 앞단부는 MPEG 신호 재생 장치, 서보와 같은 재생 메커니즘 시스템, 및 디지털 신호 디코딩 동작과 에러 정정 처리와 같은 재생 신호 처리 시스템의 메커니즘을 포함한다. 전자 워터마크 검출 회로가 MPEG 신호 기록 장치 또는 인터페이스 장치 내에 만들어 질 때, 앞단부는 예를 들어 MPEG 신호 재생 장치 또는 네트워크를 통해 연결된 비디오 서버이다.
입력 인터페이스(901)는 앞단부의 외부 인터페이스 클락과 동기되는 8비트 넓이 프로그램 스트림 또는 8비트 넓이 전송 스트림을 입력한다(이하 두 스트림들은 통상 '스트림'으로 인용됨). 이 스트림은 버퍼(902)로 출력된다.
버퍼(902)는 외부 인터페이스 클락과 동기되는 스트림이 내부 클락과 동기하도록 하는 클락 변경 기능을 갖는다. 또한, 버퍼(902)는 바렐 쉬프터(904)로 공급되는 스트림의 불연속성을 흡수하기 위한 기능을 가지며, 이 불연속성은 가변 길이디코딩 장치(905)에 의해 디코딩되는 코드의 길이의 유동에 기인하여 일어난다. 예를 들어, 버퍼(902)는 FIFO(First-In First-Out)로 구성된다. FIFO 메모리에 대한 기록 클락으로서 외부 인터페이스 클락이 사용된다. FIFO 메모리에 대한 판독 클락으로서 내부 클락이 사용된다. 물론, FIFO 메모리의 기록 클락은 FIFO 메모리의 판독 클락과 동기될 수 있다. 그러나, 일반적으로, FIFO 메모리의 기록 클락은 FIFO의 판독 클락과 동기되지 않는다.
비디오 기본 스트림 추출 회로(903)는 입력 스트림으로부터 비디오 기본 스트림을 추출하기 위한 기능을 갖는다. 비디오 기본 스트림 추출 회로(903)는 비디오 기본 스트림을 검출하기 위해 요구되는 클락 펄스들의 수로 입력 스트림을 지연하고, 출력 스트림의 각각의 바이트가 비디오 기본 스트림에 저장된 것을 나타내는 유효 플래그와 결과 프레임을 출력한다. 비디오 기본 스트림 추출 회로(903)는 예를 들어 일본 특허 공개 공보 제 2001-345769 호에 공개된다.
비디오 기본 스트림은 비디오 PES(Packetized Elementary Stream)의 페이로드(payload) 내에 위치된 스트림이다(이 페이로드는 PES 헤더가 제거된 후의 비디오 PES의 나머지 부분임). 비디오 기본 스트림은 ISO 13818-1에 정의된다.
바렐 쉬프터(904)는 클락 주파수가 외부 인터페이스 클락의 약 두배 높은 내부 클락에 의해 구동된다(이하, 내부 클락은 두배 클락으로 인용됨). 바렐 쉬프터(904)는 8비트 넓이 스트림을 계속 입력하고 1 내지 32 효과 비트들의 넓이를 갖는 스트림을 출력한다. 다음으로, 바렐 쉬프터(904)의 동작이 상세히 설명된다. 바렐 쉬프터(904)는 각 두배 클락 펄스에서 32비트 넓이의 출력 쉬프트 레지스터로부터 제어부(906)에 의해 지정되는 비트들을(또는 근사하게 디코딩된 비트들)을 쉬프트한다. 출력 쉬프트 레지스터의 각 레지스터의 출력은 또한 가변 길이 디코딩 장치(905)에 공급된다. 이들 비트들이 쉬프트될 때, 출력 쉬프트 레지스터에 있는 비트들이 쉬프트된 비트들에 의해 시작 부분으로 쉬프트된다. 출력 쉬프트 레지스터의 끝부분에서 불충분한 비트들은 바이트 단위로 단속적인 입력인 스트림의 비트 그룹의 각 비트로 보상된다. 가변 길이 코드가 디코딩된 후, 많아야 32비트 가변 길이 코드인 모든 비트들이 출력 쉬프트 레지스터 내에 정렬된다. 대안적으로, 높은 속도 처리를 수행하기 위해, 바렐 쉬프터(904)는 출력 쉬프트 레지스터 대신에 스위치 그룹과 정규 레지스터 그룹으로 구성될 수 있다.
종래의 바렐 쉬프터와 달리, 바렐 쉬프터(904)는 바이트가 비디오 기본 스트림 내에 포함되지 않음을 유효 플래그의 값이 나타내는 유효 플래그에 대응하는 바이트를 입력하지 않는다. 그러므로, 바렐 쉬프터는 비디오 기본 스트림만을 입력한다. 한편, 바렐 쉬프터(904)는 두배 주파수 보다 내부 클락에 의해 구동될 것이다. 예를 들어, 바렐 쉬프터(904)는 외부 인터페이스 클락의 주파수 보다 1.5 또는 1.9 배 높은 주파수를 갖는 내부 클락에 의해 구동될 것이다.
가변 길이 디코딩 장치(905)는 각 코드 단위로 바렐 쉬프터(904)의 출력에 포함된 가변 길이 코드를 디코딩한다. 가변 길이 디코딩 장치(905)는 DCT 계수들에 대한 가변 길이 코드뿐만 아니라 시퀀스 헤더층, 화상 헤더층, 슬라이스층(slice layer), 및 매크로 블록층의 코드들을 갖는 비디오 기본 스트림의 모든 코드들을 디코딩하고, 디코딩된 데이터의 DCT 계수들을 역양자화 장치(907)로 출력한다. 가변 길이 디코딩 장치(905)는 데이터가 성공적으로 디코딩되었는지의 여부를 나타내는 에러 플래그를 출력한다. 이 데이터가 디코딩되었을 때, 가변 길이 디코딩 장치(905)는 디코딩된 코드의 코드 길이를 제어부(906)로 출력한다.
제어부(906)는 바렐 쉬프터(904)로 가변 길이 디코딩 장치(905)로 부터의 입력인 코드 길이에 대응하는 바렐 쉬프터(904)로부터 쉬프트될 비트들의 수를 출력한다. 또한, 제어부(906)는 비디오 기본 스트림의 디코딩 동작을 제어한다. 가변 길이 디코딩 장치(905)가 에러의 발생으로 인하여 데이터를 디코딩할 수 없을 때, 가변 길이 디코딩 장치(905)는 에러 플래그가 활성되도록 한다. 가변 길이 디코딩 장치(905)는 바렐 쉬프터(904)가 한번에(바이트 정렬된) 8비트들로 데이터를 쉬프트하도록 하여 슬라이스 헤더 코드, 화상 헤더 코드, 시퀀스 헤더 코드, 등의 리프레시 포지션에서(여기서 에러가 전파되는 것이 방지됨)바이트 정렬된 코드(바이트 경계에서 시작하는 코드)를 디코딩한다. 그러므로, 비록 가변 길이 디코딩 장치(905)가 에러의 발생에 기인하여 가변 길이 코드를 DCT 계수들로 디코딩할 수 없다 해도, 가변 길이 디코딩 장치(905)는 슬라이스 헤더 코드, 화상 헤더 코드, 시퀀스 헤더 코드, 등의 바이트 정렬 코드의 리프레시 포지션으로부터 디코딩 동작을 다시할 수 있다.
제어부(906)는 시퀀스 헤더 코드로부터 출발하여 DCT 계수들에 대한 디코딩 동작까지 가는 처리 유닛(이것은 바렐 쉬프터(904)의 출력 유닛임)을 계산하고, 시퀀스 헤더 코드로부터 시작하여 제어부(906) 내에 저장된 미리 정해진 파라메터에 대응하는 DCT 계수들까지 가는 비디오 기본 스트림의 데이터 구조를 분석하는 기능을 갖는다.
역양자화 장치(907)는 가변 길이 디코딩 장치(905)로 부터의 입력인 Q_Table 및 Q_Scale인 제로런(zero run)과 레벨의 쌍에 대응하는 각 DCT 블록의 DCT 계수들을 계산한다. Q_Table이 시퀀스 헤더층 또는 화상 헤더층의 Quantum_Matrix_Extension 내에 설정되었을 때, Q_Table은 DCT 계수들을 계산하기 위해 사용된다. Q_Table이 설정되지 않았을 때, MPEG 명세 내에 정의된 Q_Table의 초기값은 DCT 계수들을 계산하기 위해 사용된다. Q_Scale은 Q_Scale_Type과 Q_Scale_Code에 대응하는 MPEG 명세들 내에 정의된 테이블을 사용하여 얻어진다. 제어부(906)는 이 테이블을 갖는다. Q_Scale_Type은 화상층의 Picture_Coding_Extension 내에 포함된다. Q_Scale_Code는 슬라이스층과 매크로 블록 층 내에 포함된다.
전자 워터마크 검출 장치(908)는 역양자화 장치(907)로 부터의 입력인 DCT 계수들로부터 전자 워터마크를 검출한다. 전자 워터마크 검출 장치(908)로 전자 워터마크를 검출하기 위한 방법으로서, 예를 들어 일본 특허 공개 공보 제 2000-138818 또는 일본 특허 제 3109575(일본 특허 공개 공보 제 10-155151호) 내에 공개된 기술들이 사용된다.
입력 인터페이스(901)는 입력 인터페이스(901)가 버퍼(902)로 출력하는 출력 요청 신호와 버퍼(902)가 입력 인터페이스(901)로 출력하는 입력 허락 신호를 사용하여 버퍼(902)와 헨드쉐이크(handshake)한다. 유사하게, 앞단부는 입력 인터페이스(901)와 헨드쉐이크한다. 버퍼(902)는 비디오 기본 스트림 추출 회로(903)와 헨드쉐이크한다. 비디오 기본 스트림 추출 회로(903)는 바렐 쉬프터(904)와 헨드쉐이크한다. 바렐 쉬프터(904)는 가변 길이 디코딩 장치(905)와 헨드쉐이크한다. 가변 길이 디코딩 장치(905)는 역양자화 장치(907)와 헨드쉐이크한다. 헨드쉐이크에 따라, 앞단회로가 신호를 입력할 준비가 되지 않았을 때, 앞단회로가 일시적으로 신호 출력을 중지한다.
MPEG 신호의 코드 길이는 2 비트 내지 31비트 범위 내에 있다. MPEG 신호의 DCT 계수의 코드 길이는 2비트 내지 24비트 범위 내에 있다. 그러므로, 화상에 의존하여, 4비트 또는 이하의 코드들 각각은 통계적으로 연속될 것이다. 입력 스트림이 8비트 넓이로 입력되고 바렐 쉬프터가 두배 클락에 의해 구동된다. 그러므로, 평균 코드 길이가 4비트인 코드들이 연속될 때, 버퍼(902)내에 저장된 코드들의 양은 정수값의 주위를 약간 변화한다. 대조적으로, 평균 코드 길이가 4비트 보다 작은 코드들이 연속될 때, 버퍼(902) 내에 저장된 코드들의 양은 계속적으로 증가한다. 다시 말해, 코드 길이가 4비트보다 작은 코드들 각각이 연속할 때, 버퍼(902) 내의 가변 길이 코드의 점유율이 증가한다. 그러므로, 버퍼(902)가 오버플로우되는 것을 방지하기 위해, (1)버퍼(902)의 저장 용량이 증가되어야 하거나, (2)입력 인터페이스(901)가 버퍼(902)와 헨드쉐이크하고 앞단부는 입력 인터페이스(901)와 헨드쉐이크하여 앞단부로부터 입력 인터페이스로 공급되는 스트림을 일시적으로 중지시켜야하거나, (3) 바렐 쉬프터의 구동 클락의 주파수가 증가되어야 한다.
그러나, 버퍼(902)의 저장 용량이 증가할 때, 회로 스케일이 크진다. 그 결과 장치의 비용이 증가한다. 또한, 앞단부로부터 입력 인터페이스로 공급되는 스트림의 일시적인 중지를 위해 대응하는 기능이 앞단부에 배치되어야 한다. 그러므로, 부가 회로, 부가 메커니즘, 등이 요구된다. 그 결과, 장치의 비용이 증가한다. 또한, 바렐 쉬프터의 구동 클락의 주파수가 증가할 때, 바렐 쉬프터의 타이밍과 주변 회로들의 설계가 어려워진다. 또한, 회로 스케일이 증가하고, 그 결과 회로 비용이 증가한다.
발명의 요약
본 발명은 이러한 관점에서 이루어진다. 본 발명의 목적은 비록 짧은 길이 코드들이 연속하더라도 회로 스케일을 증가시킬 필요없이 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.
동화상이 MPEG 신호로부터 재생될 때, 높은 품질의 관점에서 MPEG 신호로부터 가능한 한 많은 비디오 정보 및 오디오 정보를 얻는 것이 바람직하다. 그러므로, 동화상이 재생될 때, 에러 정정, 에러 검출, 에러 은폐들이 수행된다. 또한, 에러가 발생한다 해도, 이것이 전파되는 것이 즉시 방지된다. 그러므로, 높은 품질의 관점에서 MPEG 신호의 비-에러 부분을 버리는 것은 적절하지 않다.
반면에, MPEG 신호로부터 전자 워터마크를 검출하는 전자 워터마크 검출 장치에서, 높은 품질로 동화상과 음향을 재생하는 것이 필수적이지 않다. 또한, MPEG 신호로부터 전자 워터마크를 검출하기 위해, 프레임의 모든 DCT 블록들의 데이터를 복구하는 것이 필수적이지 않다. 비록 프레임의 모든 DCT 블록들의 몇 퍼센트 또는 수십 퍼센트가 복구될 수 없다 해도, 전자 워터마크는 복구된 DCT 블록들의 나머지와 같이 검출될 수 있다. 극단적인 경우에, 전자 워터마크가 예상된 수의 DCT블록들과 검출될 수 없을 때, 전자 워터마크는 다음 프레임들을 사용하여 검출 될 수 있다.
본 발명에 따라, MPEG 신호의 비-에러부분이 또한 가변 길이 코드들의 입력이 MPEG 신호로부터 전자 워터마크를 검출하는 전자 워터마크 검출 회로가 사용된다는 가정하에 인터럽트되는 것을 방지하기 위해 또한 버려진다.
본 발명의 제 1 관점에 따라, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템이 제공된다. 이 시스템은, 가변 길이 코드들을 디코딩하기 위한 가변 길이 디코딩 장치; 가변 길이 디코딩 장치로 공급될 가변 길이 코드들을 버퍼링하기 위한 버퍼; 버퍼 내의 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하기 위한 검출 수단; 및 버퍼 내의 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했을 때 버퍼로 공급될 가변 길이 코드들을 버리기 위한 버림 수단을 포함한다.
제 1 관점에 따른 시스템에서, 이 시스템은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 다룰 것이고, 이 시스템은, MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하기 위한, 버퍼와 가변 길이 디코딩 장치 사이에 배치된 기본 스트림 추출 수단을 더 포함할 것이다.
제 1 관점에 따른 시스템에서, 이 시스템은 MPEG 신호를 다룰 것이고, 이 시스템은 MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하기 위한, 버림 수단의 업스트림에 배치된 기본 스트림 추출 수단을 더 포함할 것이다.
본 발명의 제 2 관점에 따라, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템이 제공된다. 이 시스템은, 가변 길이 코드들을 디코딩하기 위한 가변 길이 디코딩 장치; 가변 길이 디코딩 장치로 공급될 가변 길이 코드들을 버퍼링하기 위한 버퍼; 버퍼 내의 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하기 위한 검출 수단; 및 버퍼 내의 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했을 때 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 스킵(skip)하도록 하기 위한 스킵 수단을 포함한다.
제 2 관점에 따른 시스템에서, 이 스킵 수단은 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 가변 길이 디코딩 장치가 미리 정해진 코드를 검출할 때까지 스킵하도록 할 수 있다.
제 2 관점에 따른 시스템에서, 미리 정해진 코드는 오리지널 신호의 리프레시 포지션에서의 코드일 수 있다.
제 2 관점에 따른 시스템에서, 오리지널 신호의 리프레시 포지션에서 코드는 바이트 정렬된 코드일 수 있다.
제 2 관점에 따른 시스템에서, 이 시스템은 MPEG 신호를 다룰 것이고, 이 시스템은 MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하기 위해, 버퍼의 업스트림에 배치된 기본 스트림 추출수단을 더 포함할 것이다.
본 발명의 제 3 관점에 따라, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템이 제공된다. 이 시스템은, 가변 길이 코드들을 디코딩하기 위한 가변 길이 디코딩 장치; 가변 길이 디코딩 장치로 공급될 가변 길이 코드들을버퍼링하기 위한 버퍼; 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 가변 길이 코드가 미리 정해진 거리만큼 오리지널 신호의 리프레시 포지션으로부터 떨어진 포지션에 있는지의 여부를 검출하기 위한 코드 포지션 검출 수단; 코드 포지션 검출 수단에 의해 검출된 결과가 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 가변 길이 코드가 미리 정해진 거리만큼 오리지널 신호의 리프레시 포지션으로부터 떨어진 포지션에 있음을 나타낼 때, 버퍼 내의 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했는 지의 여부를 검출하기 위한 제 1 점유율 검출 수단; 상기 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 상기 가변 길이 코드가 상기 미리 정해진 거리만큼 상기 리프레시 포지션으로부터 떨어진 상기 포지션에 있음을 상기 코드 포지션 검출 수단에 의해 검출된 결과가 나타내고, 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했음을 상기 제 1 점유율 검출 수단에 의해 검출된 결과가 나타낼 때, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 스킵하도록 하기 위한 스킵 수단을 포함한다.
제 3 관점에 따른 시스템에서, 이 스킵 수단은 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 가변 길이 디코딩 장치가 미리 정해진 코드를 검출할 때까지 스킵하도록 할 수 있다.
제 3 관점에 따른 시스템에서, 미리 정해진 코드는 오리지널 신호의 리프레시 포지션에서의 코드일 수 있다.
제 3 관점에 따른 시스템에서, 오리지널 신호의 리프레시 포지션에서 코드는 바이트 정렬된 코드일 수 있다.
제 3 관점에 따른 시스템은, 코드 포지션 검출 수단에 의한 검출된 결과가 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 가변 길이 코드가 미리 정해진 거리만큼 오리지널 신호의 리프레시 포지션으로부터 떨어진 포지션에 있음을 나타내는 지의 여부에 상관없이, 버퍼 내의 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했는 지의 여부를 검출하기 위한 제 2 점유율 검출 수단; 및 제 2 점유율 검출 수단에 의해 검출된 결과가 버퍼 내의 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했음을 나타낼 때 버퍼로 공급될 가변 길이 코드들을 버리기위한 버림 수단을 더 포함한다.
제 3 관점에 따른 시스템에서, 이 시스템은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 다룰 것이고, 이 시스템은, MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하기 위한, 버림 수단의 업스트림에 배치된 기본 스트림 추출 수단을 더 포함할 것이다.
제 3 관점에 따른 시스템에서, 이 시스템은 MPEG 신호를 다룰 것이고, 이 시스템은 MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하기 위한, 버퍼의 업스트림에 배치된 기본 스트림 추출 수단을 더 포함할 것이다.
본 발명의 이들 및 다른 목적들, 특징들 및 장점들은 첨부된 도면들에 도시된 바와 같이 다음의 최선 실시예의 상세한 설명으로부터 더욱 명확해 질 것이다.
도 1은 관련 기술에 따라 MPEG 신호를 DCT 계수들로 디코딩하고 얻어진 DCT 계수들로부터 전자 워터마크를 검출하는 회로의 구성을 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 2는 각각이 MPEG 표준에 대응하는 4비트 보다 작은 코드 길이를 갖는 코드들을 보여주는 테이블이다.
도 3은 각각이 8비트 보다 작은 총 코드 길이를 갖고 두 코드들로 삽입되는 전자 워터마크들을 나타내는 테이블이다.
도 4는 가변 길이 코드들의 입력이 본 발명의 제 1 실시예에 따라 인터럽트되는 것이 방지되는 시스템의 구조를 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 5는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 버림 부분의 구조를 나타내는 블록 다이어그램이다.
도 6은 가변 길이 코드들의 입력이 본 발명의 제 2 실시예에 따라 인터럽트되는 것이 방지되는 시스템의 구조를 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 7은 가변 길이 코드들의 입력이 본 발명의 제 3 실시예에 따라 인터럽트방지되는 시스템의 구조를 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 8은 본 발명의 제 3 실시예에 따라 제어부의 구조를 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 9는 가변 길이 코드들의 입력이 본원의 제 4 실시예에 따라 인터럽트 방지되는 시스템의 구조를 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 10은 본 발명의 제 4 실시예에 따른 제어부의 구조를 도시하는 블록 다이어그램이다.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
102D : 버퍼106D : 제어부
121A : 버림부106D-3 : 버퍼 점유율 검출부
106D-2 : 코드 위치 검출부121A-2 : 버림 핵심부
양호한 실시예들의 설명
본 발명의 실시예들을 설명하기 전에, 제한된 범위에서 총 코드 길이의 어떤변경없이 전자 워터마크를 MPEG 코드 내로 삽입하기 위한 방법이 설명될 것이다. 특히, 두 코드들의 총 코드 길이의 어떤 변경없이 전자 워터마크를 삽입하기 위한 실용적인 방법이 설명될 것이다.
다음으로, 도 2를 참조하여, 본 발명에서 다루어지는 코드들은 오직 각각의 코드의 길이가 4비트 보다 작은 코드들이다. 즉,
(1) "10"은 Intra_vlc_format = 0 인 경우에 내부 프레임 계수들과 비-내부-프레임 계수들 둘다에 대해(즉, Macroblock_intra=0인 경우의 계수들과 Macroblock_intra=1 이고 Intra_vlc_format =0인 경우의 계수들의 둘다의 계수들에 대해) 가변 길이 코드 테이블 내에 정의된 EOB(End Of Block)이다.
(2) "1s"는(여기서 s는 신호를 나타냄) Intra_vlc_format = 0 인 경우에 내부 프레임 계수들과 비-내부-프레임 계수들 둘다에 대해(즉, Macroblock_intra=0인 경우의 계수들과 Macroblock_intra=1 이고 Intra_vlc_format =0인 경우의 계수들의 둘다의 계수들에 대해) 가변 길이 코드 테이블 내에 정의된 1의 레벨을 갖는 DC 성분에 대한 코드이다.
(3) "11s"는(여기서 s는 신호를 나타냄) Intra_vlc_format = 0 인 경우에 내부 프레임 계수들과 비-내부-프레임 계수들 둘다에 대해(즉, Macroblock_intra=0인 경우의 계수들과 Macroblock_intra=1 이고 Intra_vlc_format =0인 경우의 계수들의 둘다의 계수들에 대해) 가변 길이 코드 테이블 내에 정의된 (제로런 길이, 레벨)=(0,1)에 대한 코드이다.
(4) "10s"는(여기서 s는 신호를 나타냄) Intra_vlc_format = 1 인 경우에 내부 프레임 계수들에 대해(즉, Macroblock_intra=1 이고 Intra_vlc_format =1인 경우의 계수들에 대해) 가변 길이 코드 테이블 내에 정의된 (제로런 길이, 레벨)=(0,1)에 대한 코드이다.
EOB가 변경될 수 없기 때문에, 이것은 다른 코드로 변환될 수 없다. "1s"가 DC 성분에 대응한다. DC 성분이 변경될 때, 화상 열화가 현저해진다. 그러므로, "1s"가 다른 코드로 변경되는 경우는 드물다. 결과적으로, 변경되어 전자 워터마크가 여기에 삽입되는 코드들은 단지 "11s"와 "10s"라는 것이 간주된다.
한편, 본 발명에 대한 논점의 경우는 그 길이가 4비트 보다 각각 작은 코드들이 연속하는 경우이다. 그러므로, 두 코드들의 총 코드 길이가 8비트보다 작은 경우를 고려하는 것으로 충분하다. 이것은 두 코드들의 총 코드 길이가 8비트 또는 그 이상일 때, 버퍼 내의 가변 길이 코드의 점유율이 증가하지 않기 때문이다.
코드 "11s"와 조합될 때 총 코드 길이가 8비트 보다 작은 결과를 갖는 코드들에 대해 Intra_vlc_format=0인 경우에 비-내부-프레임 계수들과 내부-프레임 계수들에 대한 가변 길이 코드 테이블을 우리가 검색할 때, (제로런 길이, 레벨)=(1,1)에 대한 코드 "011s" 만이 발견된다. 그러므로, 단지 "11s011s"가 "011s11s"로 변환될 때나, "011s11s"가 "11s011s"로 변환될 때만, 전자 워터마크가 삽입될 수 있다.
코드 "10s"와 조합될 때 총 코드 길이가 8비트 보다 작은 결과를 갖는 코드들에 대해 Intra_vlc_format=1인 경우에 내부-프레임 계수들에 대한 가변 길이 코드 테이블을 우리가 검색할 때, 단지 (제로런 길이, 레벨)=(0,2)에 대한 코드"010s"와 (제로런 길이, 레벨)=(1,1)에 대한 코드 "010s" 만이 얻어진다. 그러므로, 단지 "10s110s"가 "110s10s"로 변환될 때나, "110s10s"가 "10s110s"로 변환될 때나, "10s010s"가 "010s10s"로 변환될 때나, "010s10s"가 "10s010s"로 변환될 때만 전자 워터마크가 삽입될 수 있다.
앞의 두 문제들은 도3에 표로 만들어져 있다. 도 3은 두 코드들의 코드 길이를 변경하지 않는 경우와 두 코드들의 코드 길이가 8비트 보다 작은 경우 둘다를 만족하는 전자 워터마크가 두 코드 시퀀스들의 6개 타입들 즉, "011s11s","11s011s","110s10s","10s110s","010s10s", 및 "10s010s" 내로만 삽입될 수 있음을 나타낸다. 한편, 두 코드들의 코드 길이가 변경되지 않고 두 코드들의 코드 길이가 8비트 또는 그 이상인 경우를 만족하는 많은 전자 워터마크들이 있다. 그러므로, 두 코드들의 코드 길이를 변경하지 않는 대부분의 전자 워터마크들은 총 코드 길이가 각각 8비트 또는 그 이상인 두 코드 시퀀스들 내로 삽입된다. 다시 말해, 두 코드들의 코드 길이를 변경하지 않는 대부분의 전자 워터마크들은 총 코드 길이가 각각 8비트 보다 작은 두 코드 시퀀스들 내로 삽입되지 않는다.
전자 워터마크가 하나 또는 그 이상의 프레임들의 많은 DCT 블록들의 DCT 계수들을 체크하여 통계적으로 검출된다. 그러므로, DCT 블록들의 일부의 DCT 계수들이 분실되더라도, 전자 워터마크는 검출될 수 있다. 결과적으로, 코드 길이가 각각 8비트 보다 작은 두 코드 시퀀스들이 국부적으로 배치된 후, 서브시퀀스 DCT 계수들이 재생될 수 없다해도, 이들은 전자 워터마크의 검출에 크게 영향을 미치지 않는다. 특히, 코드 길이가 각각 8비트 보다 작은 두 코드 시퀀스들이 국부적으로 배치된 후, 코드 길이가 각각 8비트보다 작은 두 코드 시퀀스들이 배치될 가능성이 있다. 그러므로, 코드 길이가 각각 8비트보다 작은 두 코드 시퀀스들이 국부적으로 배치된 후, 서브시퀀스 DCT 계수들이 재생될 수 없다 해도, 이들은 전자 워터마크의 검출에 크게 영향을 미치지 않는다.
다음으로, 첨부된 도면들을 참조하여, 본 발명의 실시예들이 설명된다.
[제 1 실시예]
도 4는 본 발명의 제 1 실시예에 따라 가변 길이 코드들의 입력이 인트럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템의 구조를 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 4를 참조하여, 제 1 실시예에 따라 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템이 입력 인터페이스(101A), 버림부(121A), 버퍼(102A), 비디오 기본 스트림 추출 장치(103A), 바렐 쉬프터(104A), 가변 길이 디코딩 장치(105A), 제어부(106A), 역양자화 장치(107A), 및 전자 워터마크 검출 장치(108A)를 갖는다.
도 4에 도시된 비디오 기본 스트림 추출 장치(103A), 바렐 쉬프터(104A), 가변 길이 디코딩 장치(105A), 제어부(106A), 역양자화 장치(107A), 및 전자 워터마크 검출 장치(108A)들이 도 1에 도시된 비디오 기본 스트림 추출 회로(903), 바렐 쉬프터(904), 가변 길이 디코딩 장치(905), 제어부(906), 역양자화 장치(907), 및 전자 워터마크 검출 장치(908)와 각각 동일하기 때문에, 이들의 설명은 생략된다.
버퍼(102A)는 버퍼(902)와 적어도 동일한 기능을 갖는다. 버퍼(102A)의 제조 비용을 최대로 줄이기 위해, 버퍼(102A)의 저장 용량은 예를 들어 수십 바이트 내지 수천 바이트 만큼 낮다. 버퍼(102A)내의 가변 길이 코드의 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하기 위해, 버퍼(102A)는 버퍼(102A)내의 가변 길이 코드의 점유율이 미리 정해진 임계값(예를 들어, 87.5%(=1-1/8), 93.8%(=1-1/16), 96.9%(1-1/32) 또는 100%)을 초과하는 지의 여부를 검출한다.
버퍼(102A) 내의 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했을 때(즉, 버퍼(102A)내의 가변 길이 코드들의 점유율이 미리 정해진 임계값을 초과했을 때), 버퍼(102A)는 버퍼가 풀(full)되었음을 나타내는 버퍼 상태 신호를 버림부(121A)로 출력한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 버림부(121A)는 버퍼 점유율 검출부(121A-1)와 버림 핵심부(121A-2)를 갖는다. 버퍼 점유율 검출부(121A-1)가 버퍼(102A)로부터 버퍼가 풀되었음을 나타내는 버퍼 상태 신호를 수신할 때, 버림 핵심부(121A-2)는 스트림의 바이트들(가변 길이 코드들을 포함)의 미리 정해진 수를 버린다. 대안적으로, 버퍼(102A)로부터 입력되는 버퍼 상태 신호가 버퍼가 풀되었음을 나타낼 때, 버림부(121A)의 버퍼 점유율 검출부(121A-1)와 버림 핵심부(121A-2)는 신호가 버퍼가 풀되지 않았음을 나타낼 때까지 스트림의 각 바이트를 버리기 시작한다. 대안적으로, 점유율이 버퍼가 풀되었음을 나타내는 임계값보다 낮은 임계값(예를 들어, 87.5% 위에 대한 75%(=1-1/4), 93.8% 위에 대한 87.5%, 96.9% 위에 대한 87.5%, 또는 100% 위에 대한 93.8%)보다 낮게 될 때, 버퍼 상태 신호가 버퍼가 정상임을 나타낸다면, 버림부(121A)는 버퍼 상태 신호가 버퍼 정상 상태를 나타낼 때까지 스트림의 각 바이트를 버리기 시작할 것이고, 버퍼 상태 신호가 버퍼 정상 상태를 나타낼 때, 버림부(121A)는 스트림의 각 바이트를 버리는 것을 중지한다.
그러므로, 제 1 실시예에 따라, 비록 버퍼(102A)의 저장 용량이 작다해도, 버퍼(102A)는 앞단부로부터 스트림의 입력을 인터럽트하지 않고 오버플로우를 방지할 수 있다. 입력 인터페이스(101A)가 앞단부에 출력하는 입력 허락 신호는 항상 입력이 허락되었음을 나타낸다.
스트림이 버려지는 포인트 전후의 부분들에서, 가변 길이 코드는 비연속적이다. 그러므로, 가변 길이 디코딩 장치(105A)는 비연속부에서 끝나는(tail off)코드로부터 디코딩을 수행할 수 없다. 그러나, 제어부(906)와 같이, 제어부(106A)의 제어하에, 디코딩 동작이 슬라이스 헤더 코드, 화상 헤더 코드, 또는 시퀀스 헤더 코드의 바이트 정렬된 코드의 리프레시 포지션으로부터 다시 시작될 수 있다. 그러므로, 전자 워터마크를 검출하는 목적은 버림에 의해 거의 영향을 받지 않는다. 이것은 전자 워터마크의 검출에 파멸을(catastrophe) 가져다주지 않기 때문이다.
[제 2 실시예]
도 6은 본 발명의 제 2 실시예에 따라 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템의 구조를 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 6을 참조하여, 제 2 실시예에 따른 시스템은, 입력 인터페이스(101B), 버림부(121B), 버퍼(102B), 비디오 기본 스트림 추출 장치(103B), 바렐 쉬프터(104B), 가변 길이 디코딩 장치(105B), 제어부(106B), 역양자화 장치(107B), 및 전자 워터마크 검출 장치(108B)를 갖는다.
제 2 실시예에 따라, 버퍼(102A)와 바렐 쉬프터(104A) 사이에 배치된 비디오기본 스트림 추출 장치(103A)는 제 1 실시예에 따른 시스템으로부터 생략된다. 비디오 기본 스트림 추출 장치(103A)와 같은 비디오 기본 스트림 추출 장치(103B)는 입력 인터페이스(101B)와 버림부(121B) 사이에 배치된다.
입력 인터페이스(101B), 버퍼(102B), 비디오 기본 스트림 추출 장치(103B), 바렐 쉬프터(104B), 가변 길이 디코딩 장치(105B), 제어부(106B), 역양자화 장치(107B), 및 전자 워터마크 검출 장치(108B)들이 입력 인터페이스(101A), 버퍼(102A), 비디오 기본 스트림 추출 장치(103A), 바렐 쉬프터(104A), 가변 길이 디코딩 장치(105A), 제어부(106A), 역양자화 장치(107A), 및 전자 워터마크 검출 장치(108A)와 각각 동일하기 때문에, 이들의 설명은 생략된다.
버림부(121B)의 기능과 구조는 다음의 점들을 제외하고 제 1 실시예에 따른 버림부(121A)의 것과 동일하다. 그러므로, 유사한 부분들의 설명은 생략된다.
제 1 실시예에 따라, 비디오 기본 스트림 추출 장치(103A)는 스트림을 따라 바렐 쉬프터(104A)로 유효 플래그를 출력한다. 제 1 실시예에 따라, 바렐 쉬프터(104A)는 유효 플래그에 대응하는 입력 스트림의 비디오 기본 스트림만을 입력한다. 대조적으로, 제 2 실시예에 따라서, 비디오 요소 스트림 추출 회로(103B)는 입력 스트림을 따라 버림부(121B)에 유효 플래그를 출력한다. 버림부(121B)는 유효 플래그에 대응하는 입력 스트림의 비디오 기본 스트림만을 입력한다. 그러므로, 제 1 실시예에 따라, 버림부(121A) 및 버퍼(102A)의 출력들은 스트림들이고, 반면에 제 2 실시예에 따라 버림부(121B)와 버퍼(102B)의 출력들은 비디오 기본 스트림들이다. 또한, 제 1 실시예에 따라, 버퍼(102A)는 비디오 기본 스트림뿐만 아니라 입력 스트림의 비디오 기본 스트림이 아닌 다른 부분들도 일시적으로 저장하며, 반면에 제 2 실시예에 따라, 버퍼(102B)는 입력 스트림의 비디오 기본 스트림만을 일시적으로 저장한다. 다시 말해, 버퍼(102B)는 입력 스트림의 비디오 기본 스트림이 아닌 다른 부분들은 저장하지 않는다. 그러므로, 버퍼(102B) 내의 가변 길이 코드의 점유율은 버퍼(102A)에 비해 증가하는 경향이 아니다.
제 1 실시예에 따라서, 버림부(121A)가 비디오 기본 스트림 추출 장치(103A)의 업스트림에 배치되기 때문에, 버림부(121A)가 스트림의 각 바이트를 버릴 때, 비디오 기본 스트림 추출 장치(103A)의 입력 스트림이 비연속적이 된다. 그러므로, 비디오 기본 스트림을 추출하기 전에, 비디오 기본 스트림 추출 장치(103A)는 입력 스트림이 비연속 점에서 전송 스트림인지 프로그램 스트림인지 여부를 결정하는 것으로부터 동작을 다시 해야한다. 그러므로, 비디오 기본 스트림 추출 장치(103A)가 버림부(121A)가 하는 것보다 더 많은 바이트를 버리는 가능성이 있다. 대조적으로, 제 2 실시예에 따라, 버림부(121B)가 비디오 기본 스트림 추출 장치(103B)의 다운스트림에 배치되기 때문에, 이러한 가능성은 회피될 수 있다. 그러므로, 제 2 실시예에 따라, 전자 워터마크의 검출에의 영향은 제 1 실시예에 따른 것보다 낮아진다.
[제 3 실시예]
도 7은 본 발명의 제 3 실시예에 따라 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템의 구조를 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 7을 참조하여, 제 3 실시예에 따른 시스템은, 입력 인터페이스(101C), 버퍼(102C), 비디오 기본 스트림 추출 장치(103C), 바렐 쉬프터(104C), 가변 길이 디코딩 장치(105C), 제어부(106C), 역양자화 장치(107C), 및 전자 워터마크 검출 장치(108C)를 갖는다. 제 3 실시예에 따른 시스템은 버림부를 갖지 않는다.
제 3 실시예에 따라, 가변 길이 디코딩 장치(105C)는 버림부가 스트림의 일부를 버리는 것 대신에 비디오 기본 스트림의 가변 길이 코드에 대한 동작을 디코딩하는 것을 스킵한다.
제 3 실시예에 따른 입력 인터페이스(101C), 비디오 기본 스트림 추출 장치(103C), 역양자화 장치(107C), 및 전자 워터마크 검출 장치(108C)들이 제 2 실시예에 따른 입력 인터페이스(101B), 비디오 기본 스트림 추출 장치(103B), 역양자화 장치(107B), 및 전자 워터마크 검출 장치(108B)들과 각각 동일하기 때문에, 이들의 설명은 생략된다.
버퍼(102C), 바렐 쉬프터(104C), 가변 길이 디코딩 장치(105C), 및 제어부(106C)는 버퍼(102B), 바렐 쉬프터(104B), 가변 길이 디코딩 장치(105B), 및 제어부(106B)의 기능들과 구성들에 부가하여 다음의 기능들 및 구성들을 갖는다.
버퍼(102C)가 비디오 기본 스트림 추출 장치(103C)의 다운스트림에 즉시 배치되기 때문에, 스트림과 유효 플래그들은 비디오 기본 스트림 추출 장치(103C)로부터 버퍼(102C)로 입력된다. 활성을 나타내는 유효 플래그에 대응하는 바이트들 만이(즉, 비디오 기본 스트림) 입력된다.
도 8을 참조하여, 제어부(106C)는 가변 길이 디코딩 동작 제어부(106C-1), 버퍼 점유율 검출부(106C-3), 및 디코딩 동작 스킵 명령부(106C-4)를 갖는다. 가변길이 디코딩 동작 제어부(106C-1)는 가변 길이 디코딩 장치(105C)로부터 에러 신호와 디코딩된 코드 길이를 입력한다. 또한, 가변 길이 디코딩 동작 제어부(106C-1)는 디코딩 동작 스킵 명령부(106C-4)로부터 디코딩 동작 스킵 명령 신호를 입력한다. 이들 신호들에 대응하여, 가변 길이 디코딩 동작 제어부(106C-1)는 이들 신호들에 대응하는 바이트 정렬 명령 신호와 쉬프트 양 제어 신호의 값들을 결정하고, 결정된 결과를 바렐 쉬프터(104C)에 출력한다. 버퍼 점유율 검출부(106C-3)는 버퍼(102C)로부터 버퍼 상태 신호를 입력한다. 버퍼 점유율 검출부(106C-3)가 버퍼 상태신호가 버퍼가 풀임을 나타내는 것을 검출했을 때, 디코딩 동작 스킵 명령부(106C-4)는, 가변 길이 디코딩 동작 제어부(106C-1)를 통해, 바렐 쉬프터(104C)가 바이트 정렬된 및 8비트 쉬프트를 수행하는 것을 계속하게 한다. 또한, 디코딩 동작 스킵 명령부(106C-4)는 바이트 정렬된 가변 길이 코드가 슬라이스 헤더 코드, 화상 헤더 코드, 시퀀스 헤더 코더, 등의 리프레시 포지션에서 검출될 때까지 가변 길이 디코딩 장치(105C)가 가변 길이 코드에 대한 디코딩 동작을 스킵하도록 한다. 그러므로, 디코딩 동작이 스킵되는 동안, 바렐 쉬프터(104C)는 버퍼(102C)로부터 바이트 시퀀스를 계속 판독한다. 그 결과, 버퍼(102C) 내의 가변 길이 코드의 점유율은 적극적으로 감소될 수 있다. 가변 길이 디코딩 장치(105C)가 바이트 정렬된 가변 길이 코드를 검출할 때, 바렐 쉬프터(104C)와 가변 길이 디코딩 장치(105C), 및 제어부(106C)는 그들의 정규 동작들을 재시작 한다.
[제 4 실시예]
제 2 실시예에 따라, 비디오 기본 스트림 내에 버려진 부분은 MPEG 표준으로정의된 슬라이스 내에서 확률적으로 벗어나지 않는다. 그러므로, 슬라이스의 어떤 부분이 버려진다는 동등한 가능성이 존재한다. 그러므로, 슬라이스의 거의 시작 부분이 버려질 수 있다. 일부 슬라이스의 일부 부분이 버려질 때, 디코딩 동작은 화상 헤더 코드 또는 시퀀스 헤더 코드의 포지션에서 재시작될 것이다. 그러나, 많은 경우에, 디코딩 동작은 다음 슬라이스의 슬라이스 헤더 코드의 포지션에서 재시작할 것이다. 그러므로, 제 2 실시예에 따라, 일부 슬라이스의 거의 시작 부분이 버려지고 그의 시작 부분에서 슬라이스의 끝까지의 DCT 블록들이 디코딩되지 않는다. 이 경우에, 디코딩되지 않는 DCT 블록들의 수는, 일부 슬라이스의 거의 끝 부분이 버려지고 그의 끝부분에서 끝까지의 DCT 블록들이 디코딩되지 않는 경우에 비해, 크다. 그러므로, 제 2 실시예에 따라, 전자 워터마크의 검출에의 영향은 크다.
또한, 제 3 실시예에 따라, 가변 길이 코드에 대한 디코딩 동작이 스킵되는 곳의 포지션이 슬라이스 내를 확률적으로 벗어나지 않는다. 다시 말해, 가변 길이 코드에 대한 디코딩 동작이 동일한 가능성으로 슬라이스의 어떤 부분에서 스킵될 수 있다. 그러므로, 가변 길이 코드에 대한 디코딩 동작은 슬라이스의 거의 시작 부분에서 스킵될 수 있다. 위에 설명된 바와 같이, 일부 슬라이스의 일부 부분이 버려질 때, 디코딩 동작은 화상 헤더 코드 또는 시퀀스 헤더 코드의 포지션에서 재시작될 것이다. 그러나, 많은 경우에, 디코딩 동작은 다음 슬라이스의 슬라이스 헤더 코드의 포지션에서 재시작할 것이다. 그러므로, 제 3 실시예에 따라, 가변 길이 코드에 대한 디코딩 동작은 일부 슬라이스의 거의 시작 부분부터 스킵될 수 있다. 그 결과 그의 시작 포지션에서 슬라이스의 끝까지는 DCT 블록들이 디코딩되지 않는가능성이 존재한다. 이 경우에, 디코딩되지 않은 DCT 블록들의 수가 크기 때문에, 전자 워터마크의 검출에 대한 영향은, 가변 길이 코드에 대한 디코딩 동작이 일부 슬라이스의 거의 끝 부분으로부터 이것의 끝 포지션까지 스킵하고 DCT 블록들이 거의 끝부분에서 슬라이스의 끝 부분까지 디코딩되지 않는 경우에 비해, 크다.
또한, 제 3 실시예에 따라, 디코딩 부에서 입력 인터페이스로의 스트림의 입력이 인터럽트되는 것을 안전하게 방지하기 위해, 제 1 실시예와 제 2 실시예 보다 버퍼가 풀임을 나타내는 버퍼 상태 신호에 낮은 점유율을 설정하는 것이 필요하다. 그러므로, 버퍼(102C)의 일부가 사용되지 않으며, 버퍼(102C)가 효율적으로 사용될 수 없다.
제 4 실시예는 이러한 문제를 해결한다.
도 9는 본원의 제 4 실시예에 따라 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템의 구조를 도시하는 블록 다이어그램이다.
도 9를 참조하여, 제 4 실시예에 따른 시스템은, 입력 인터페이스(101D), 버퍼(102D), 비디오 기본 스트림 추출 장치(103D), 바렐 쉬프터(104D), 가변 길이 디코딩 장치(105D), 제어부(106D), 역양자화 장치(107D), 및 전자 워터마크 검출 장치(108D)를 갖는다.
입력 인터페이스(101D), 버퍼(102D), 비디오 기본 스트림 추출 장치(103D), 역양자화 장치(107D), 및 전자 워터마크 검출 장치(108D)가 제 2 실시예에 따른 입력 인터페이스(101B), 버퍼(102B), 비디오 기본 스트림 추출 장치(103B), 역양자화 장치(107B), 및 전자 워터마크 검출 장치(108B)와 각각 동일하기 때문에, 이들의설명은 생략된다.
바렐 쉬프터(104D), 가변 길이 디코딩 장치(105D), 및 제어부(106D)는 제 2 실시예에 따른 바렐 쉬프터(104B), 가변 길이 디코딩 장치(105B), 및 제어부(106B)의 기능들 및 구성들에 부가하여 다음의 구성들 및 기능들을 갖는다.
제어부(106D)는 버퍼(102D)로부터 버퍼 상태 신호를 입력한다. 또한, 제어부(106D)는 가변 길이 디코딩 장치(105D)로부터 디코딩된 결과를 입력한다. 도 10은 제어부(106D)의 구성을 도시한다. 제어부(106D)는 가변 길이 디코딩 동작 제어부(106D-1), 코드 포지션 검출부(106D-2), 버퍼 점유율 검출부(106D-3), 및 디코딩 동작 스킵 명령부(106D-4)를 갖는다. 가변 길이 디코딩 동작 제어부(106D-1)는 가변 길이 디코딩 장치(105D)로부터 에러 신호와 디코딩된 코드 길이를 입력한다. 또한, 가변 길이 디코딩 동작 제어부(106D-1)는 디코딩 동작 스킵 명령부(106D-4)로부터 디코딩 동작 스킵 명령 신호를 입력한다. 이들 신호들에 대응하여, 가변 길이 디코딩 동작 제어부(106D-1)는 쉬프트 양 제어 신호와 바이트 정렬 명령 신호의 값들을 결정하고 바렐 쉬프터(104D)에 결정된 결과들을 출력한다. 코드 포지션 검출부(106D-2)는 매크로 블록 번호로서 슬라이스 내의 현재 디코딩된 매크로 블록의 포지션을 계산한다. 코드 포지션 검출부(106D-2)가 계산된 매크로 블록 번호가 슬라이스의 거의 끝 부분 내의 미리 정해진 포지션(예를 들어, 슬라이스의 시작부터 75%, 87.5%, 93.8%, 또는 96.9%의 포지션 또는 매크로 블록들의 미리 정해진 수에 의해 슬라이스의 끝으로부터 거꾸로 추적된 포지션)에 있다고 결정했을 때, 버퍼 점유율 검출부(106D-3)는 버퍼 상태 신호가 버퍼가 풀임을 나타내는지의 여부를 결정하기 시작한다. 결정된 결과가 양성일 때, 디코딩 동작 스킵 명령부(106D-4)는, 가변 길이 디코딩 동작 제어부(106D-1)를 통해, 바렐 쉬프터(104D)가 바이트 정렬된 및 8 비트 쉬프트를 수행하는 것을 계속하도록 한다. 또한, 디코딩 동작 스킵 명령부(106D-4)는 가변 길이 디코딩 장치(105D)가 바이트 정렬된 가변 길이 코드가 슬라이스 헤더 코드, 화상 헤더 코드, 시퀀스 헤더 코드, 등의 리프레시 포지션에서 검출될 때까지 디코딩 동작을 스킵하도록 한다. 그러므로, 디코딩 동작이 스킵되는 동안, 바렐 쉬프터(104D)는 버퍼(102D)로부터 바이트 시퀀스를 계속 판독한다. 그 결과, 버퍼(102D) 내의 가변 길이 코드의 점유율이 적극적으로 감소될 수 있다. 가변 길이 디코딩 장치(105D)가 바이트 정렬된 가변 길이 코드를 검출했을 때, 바렐 쉬프터(104D), 가변 길이 디코딩 장치(105D), 및 제어부(106D)는 그들의 정규 동작들을 재시작한다.
제 4 실시예에 따라, 디코딩 동작이 슬라이스의 거의 끝 부분의 미리 정해진 포지션에서 슬라이스의 끝 포지션까지 스킵되기 때문에, 디코딩되지 않은 DCT 블록들의 수는 미리 정해진 수까지 감소될 수 있다. 그러므로, 전자 워터마크의 검출에의 영향이 제 2 실시예와 제 3 실시예보다 낮다.
또한, 제 4 실시예에 따라, 가변 길이 코드에 대한 디코딩 동작의 스킵이 시작되는 곳의 포지션이 제한되기 때문에, 앞단부부터 이것과 헨드쉐이크하는 입력 인터페이스 까지의 스트림의 입력은, 버퍼(102D) 내의 가변 길이 코드의 점유율이 최악의 경우의 제한된 포지션외에 어떤 포지션에서도 증가할 때 인터럽트 되어야 한다. 이러한 문제를 해결하기 위해, 제 4 실시예에 따른 시스템은 제 2 실시예에따른 시스템과 동일한 구조를 갖는다. 다시 말해, 제 4 실시예에 따른 시스템은 제 2 실시예에 따른 시스템의 버림부(121B)와 동일한 버림부(121D)를 갖는다. 제어부(106D)와 달리, 버림부(121D)는 버퍼 상태 신호를 항상 모니터링한다. 버퍼 상태 신호가 버퍼가 풀임을 나타낼 때, 버림부(121B)는 제 1 실시예와 제 2 실시예와 같은 방식으로 비디오 기본 스트림의 각 바이트(가변 길이 코드를 포함)를 버린다.
도 9에서, 버퍼(102D)로부터 제어부(106D)까지 공급되는 버퍼 상태 신호가 버퍼(102D)에서 버림부(12D)로 공급되는 버퍼 상태 신호와 동일하다. 대안적으로, 이들은 독립적인 신호들일 수 있다. 버퍼가 풀임을 나타내는 다른 임계값들은 이들 신호들에 할당될 수 있다. 특히, 일반적으로 바렐 쉬프터(104D), 가변 길이 디코딩 장치(105D), 및 제어부(106D)의 동작에 의해 버퍼(102D) 내의 가변 길이 코드들의 점유율을 감소시키기 위해 버퍼(102D)로부터 버림부(121D)로 공급되는 버퍼 상태 신호보다 버퍼(102D)로부터 제어부(106D)로 공급되는 버퍼 상태 신호로 낮은 임계값을 할당하는 것이 바람직하며, 버림부(121D)가 비상 상태에서만 동작하도록 하는 것이 바람직하다.
제 1 내지 제 4 실시예들 각각에 따라, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템이 하드웨어에 의해 성취된다. 대안적으로, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하는 방법이, 컴퓨터가 프로그램이 기록된 기록 매체로부터 이 방법을 실행하도록 하는 프로그램을 판독하고 이 프로그램을 실행하는 컴퓨터에 의해 성취될 수 있다. 대안적으로, 가변 길이 코드들의입력이 인터럽트되는 것을 방지하는 방법은 컴퓨터가 네트워크를 통해 이 방법을 실행하도록 하는 프로그램을 수신하고 이 프로그램을 판독하고 이 프로그램을 수행하는 컴퓨터에 의해 성취될 수도 있다.
위에서 설명된 바와 같이, 본 발명은 다음의 효과를 갖는다.
제 1 효과로서, 입력 스트림이 인터럽트되지 않기 때문에, 본 발명에 따른 시스템에 입력 스트림을 공급하는 앞단부는 입력 스트림이 인터럽트되는 것을 방지하는 메커니즘과 복잡한 회로를 제공할 필요가 없다. 그러므로, 앞단부의 제조 비용이 감소될 수 있다.
제 2 효과로서, 버퍼의 저장 용량이 감소될 수 있기 때문에, 제조 비용이 증가하지 않는다.
제 3 효과로서, 가변 길이 디코딩 장치의 동작 속도를 상당히 증가시킬 필요가 없으므로, 시스템의 개별적인 부분들의 타이밍을 설계하는 것이 어렵지 않다.
본 발명은 다음과 같은 이유로 제 1 내지 제 3 효과들을 갖는다. 버퍼 내의 가변 길이 코드의 점유율이 증가할 때, 버림 회로가 버퍼로 공급되는 스트림(가변 길이 코드를 포함)을 버린다. 그러므로, 버퍼 내의 가변 길이 코드의 점유율이 감소될 수 있다. 또한, 버퍼 내의 가변 길이 코드의 점유율이 증가할 때, 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 스킵한다. 그러므로, 버퍼 내의 가변 길이 코드는 높은 속도로 활발하게 판독될 수 있다. 그 결과, 버퍼 내의 가변 길이 코드의 점유율은 감소될 수 있다.
제 4 효과로서, 비디오 기본 스트림 추출 장치가 버림 회로의 업스트림에 배치될 때, 전자 워터마크의 검출에 대한 영향은 비디오 기본 스트림 추출 장치가 버림 회로의 업스트림에 배치될 때 보다 낮다. 이것은, 버림 회로가 스트림을 버릴 때, 비디오 기본 스트림 추출 장치가 입력 스트림이 전송 스트림인지 프로그램 스트림인지를 결정할 필요가 없기 때문이다. 또한, 버림 회로에 의해 버려진 부분보다 큰 부분은 비디오 기본 스트림으로부터 버려지지 않는다.
제 5 효과로서, 검출된 결과들이 가변 길이 디코딩 장치에 의해 디코딩된 가변 길이 코드가 미리 정해진 거리만큼 오리지널 신호의 리프레시 포지션으로부터 떨어진 것과 버퍼 내의 가변 길이 코드의 점유율이 증가된 것을 나타내는 경우에, 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 스킵할 때, 전자 워터마크의 검출에 대한 영향은 검출된 결과가 버퍼 내의 가변 길이 코드의 점유율이 가변 길이 디코딩 장치에 의해 디코딩된 가변 길이 코드가 미리 정해진 길이 만큼 오리지널 신호의 리프레시 포지션으로부터 떨어졌는지의 여부에 상관없이 증가되었음을 나타내는 경우보다 낮다.
비록 본 발명이 최선의 실시예에 관하여 도시되고 설명되었지만, 당업자에게는 상기와 다양한 다른 변경들, 생략들, 및 형식과 설명의 부가들이 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않고 만들어 질 수 있음을 이해해야 한다.

Claims (45)

  1. 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템에 있어서,
    상기 시스템은,
    상기 가변 길이 코드들을 디코딩하기 위한 가변 길이 디코딩 장치;
    상기 가변 길이 디코딩 장치로 공급될 상기 가변 길이 코드들을 버퍼링하기 위한 버퍼;
    상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하기 위한 검출 수단; 및
    상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했을 때 상기 버퍼로 공급될 상기 가변 길이 코드들을 버리기 위한 버림 수단(discarding means)을 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 시스템은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 시스템은,
    MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림(elementary stream)을 추출하기 위한, 상기 버퍼와 상기 가변 길이 디코딩 장치 사이에 배치된, 기본 스트림 추출 수단을더 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 시스템은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 시스템은,
    MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하기 위한, 상기 버림 수단의 업스트림에 배치된, 기본 스트림 추출 수단을 더 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  4. 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템에 있어서,
    상기 시스템은,
    상기 가변 길이 코드들을 디코딩하기 위한 가변 길이 디코딩 장치;
    상기 가변 길이 디코딩 장치로 공급될 상기 가변 길이 코드들을 버퍼링하기 위한 버퍼;
    상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하기 위한 검출 수단; 및
    상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했을 때 상기 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 스킵(skip)하도록 하기 위한 스킵 수단을포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 스킵 수단은, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 미리 정해진 코드를 검출할 때까지, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 상기 디코딩 동작을 스킵하도록하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 미리 정해진 코드는 오리지널 신호의 리프레시 포지션(refresh position)에서의 코드인, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 오리지널 신호의 리프레시 포지션에서의 상기 코드는 바이트 정렬된 코드(byte aligned code)인, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  8. 제 4 항에 있어서,
    상기 시스템은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 시스템은,
    MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하기 위한, 상기 버퍼의 업스트림에 배치된, 기본 스트림 추출수단을 더 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  9. 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템에 있어서,
    상기 시스템은,
    상기 가변 길이 코드들을 디코딩하기 위한 가변 길이 디코딩 장치;
    상기 가변 길이 디코딩 장치로 공급될 상기 가변 길이 코드들을 버퍼링하기 위한 버퍼;
    상기 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 가변 길이 코드가 미리 정해진 거리만큼 오리지널 신호의 리프레시 포지션으로부터 떨어진 포지션에 있는지의 여부를 검출하기 위한 코드 포지션 검출 수단;
    상기 코드 포지션 검출 수단에 의해 검출된 결과가, 상기 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 상기 가변 길이 코드가 상기 미리 정해진 거리만큼 상기 오리지널 신호의 상기 리프레시 포지션으로부터 떨어진 상기 포지션에 있음을 나타낼 때, 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하기 위한 제 1 점유율 검출 수단; 및
    상기 코드 포지션 검출 수단에 의해 검출된 결과가, 상기 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 상기 가변 길이 코드가 상기 미리 정해진 거리만큼 상기 리프레시 포지션으로부터 떨어진 상기 포지션에 있음을 나타내고, 상기 제 1 점유율 검출 수단에 의해 검출된 결과가 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했음을 나타낼 때, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 스킵하도록 하기 위한 스킵 수단을 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 스킵 수단은, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 미리 정해진 코드를 검출할 때까지, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 스킵하도록하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 미리 정해진 코드는 오리지널 신호의 리프레시 포지션에서의 코드인, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 오리지널 신호의 상기 리프레시 포지션에서의 상기 코드는 바이트 정렬된 코드인, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 코드 포지션 검출 수단에 의해 검출된 결과가, 상기 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 상기 가변 길이 코드가 상기 미리 정해진 거리만큼 상기 오리지널 신호의 상기 리프레시 포지션으로부터 떨어진 상기 포지션에 있음을 나타내는 지의 여부에 상관없이, 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하기 위한 제 2 점유율 검출 수단; 및
    제 2 점유율 검출 수단에 의해 검출된 결과가 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했음을 나타낼 때, 상기 버퍼로 공급될 상기 가변 길이 코드들을 버리기 위한 버림 수단을 더 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 시스템은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 시스템은,
    MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하기 위한, 상기 버림 수단의 업스트림에 배치된, 기본 스트림 추출 수단을 더 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 시스템은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 시스템은,
    MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하기 위한, 상기 버퍼의 업스트림에 배치된, 기본 스트림 추출 수단을 더 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 시스템.
  16. 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법에 있어서,
    상기 방법은,
    버퍼가 상기 가변 길이 코드들을 버퍼링하도록 하는 단계;
    가변 길이 디코딩 장치가 상기 버퍼링된 가변 길이 코드들을 디코딩하도록 하는 단계;
    상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하는 단계; 및
    버림 수단이, 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했을 때, 상기 버퍼로 공급될 상기 가변 길이 코드들을 버리도록 하는 단계를 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 방법은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 방법은,
    상기 버퍼와 상기 가변 길이 디코딩 장치 사이에 배치된 기본 스트림 추출수단이 MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하도록 하는 단계를 더 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 방법은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 방법은,
    상기 버림 수단의 업스트림에 배치된 기본 스트림 추출 수단이 MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하도록 하는 단계를 더 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  19. 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법에 있어서,
    상기 방법은,
    버퍼가 상기 가변 길이 코드들을 버퍼링하도록 하는 단계;
    가변 길이 디코딩 장치가 상기 버퍼링된 가변 길이 코드를 디코딩하도록 하는 단계;
    상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하는 단계; 및
    상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했을 때 상기 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 스킵하도록하는 단계를 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 스킵하도록하는 단계는, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 미리 정해진 코드를 검출할 때까지, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 상기 디코딩 동작을 스킵하도록하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 미리 정해진 코드는 오리지널 신호의 리프레시 포지션에서의 코드인, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 오리지널 신호의 리프레시 포지션에서의 상기 코드는 바이트 정렬된 코드인, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  23. 제 19 항에 있어서,
    상기 방법은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 방법은,
    상기 버퍼의 업스트림에 배치된 기본 스트림 추출수단이 MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하도록하는 단계를 더 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  24. 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법에 있어서,
    상기 방법은,
    버퍼가 상기 가변 길이 코드들을 버퍼링하도록 하는 단계;
    가변 길이 디코딩 장치가 상기 버퍼링된 가변 길이 코드들을 디코딩하도록 하는 단계;
    상기 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 가변 길이 코드가 미리 정해진 거리만큼 오리지널 신호의 리프레시 포지션으로부터 떨어진 포지션에 있는지의 여부를 검출하는 단계;
    상기 검출하는 단계에 의해 검출된 결과가, 상기 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 상기 가변 길이 코드가 상기 미리 정해진 거리만큼 상기 오리지널 신호의 상기 리프레시 포지션으로부터 떨어진 상기 포지션에 있음을 나타낼 때, 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하는 단계; 및
    상기 코드 포지션 검출 단계에 의해 검출된 결과가, 상기 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 상기 가변 길이 코드가 상기 미리 정해진 거리만큼 상기 리프레시 포지션으로부터 떨어진 상기 포지션에 있음을 나타내고, 상기 점유율 검출 단계에 의해 검출된 결과가 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했음을 나타낼 때, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 스킵하도록하는 단계를 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 스킵하도록하는 단계는, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 미리 정해진 코드를 검출할 때까지, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 스킵하도록하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 미리 정해진 코드는 오리지널 신호의 리프레시 포지션에서의 코드인, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 오리지널 신호의 상기 리프레시 포지션에서의 상기 코드는 바이트 정렬된 코드인, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  28. 제 24 항에 있어서,
    상기 코드 포지션 검출 단계에 의해 검출된 결과가, 상기 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 상기 가변 길이 코드가 상기 미리 정해진 거리만큼 상기 오리지널 신호의 상기 리프레시 포지션으로부터 떨어진 상기 포지션에 있음을 나타내는 지의 여부에 상관없이, 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하는 단계; 및
    상기 점유율 검출 단계에 의해 검출된 결과가 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했음을 나타낼 때, 상기 버퍼로 공급될 상기 가변 길이 코드들을 버리는 단계를 더 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 방법은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 방법은,
    상기 버림 수단의 업스트림에 배치된 기본 스트림 추출 수단이 MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하도록하는 단계를 더 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  30. 제 24 항에 있어서,
    상기 방법은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 방법은,
    상기 버퍼의 업스트림에 배치된 기본 스트림 추출 수단이 MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하도록하는 단계를 더 포함하는, 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법.
  31. 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법을 컴퓨터가 실행하도록 하는 프로그램이 기록되는 기록 매체에 있어서,
    상기 방법은,
    버퍼가 상기 가변 길이 코드들을 버퍼링하도록 하는 단계;
    가변 길이 디코딩 장치가 상기 버퍼링된 가변 길이 코드들을 디코딩하도록 하는 단계;
    상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하는 단계; 및
    버림 수단이, 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했을 때, 상기 버퍼로 공급될 상기 가변 길이 코드들을 버리도록 하는 단계를 포함하는, 기록 매체.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 방법은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 방법은,
    상기 버퍼와 상기 가변 길이 디코딩 장치 사이에 배치된 기본 스트림 추출 수단이 MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하도록하는 단계를 더 포함하는, 기록 매체.
  33. 제 31 항에 있어서,
    상기 방법은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 방법은,
    상기 버림 수단의 업스트림에 배치된 기본 스트림 추출 수단이 MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하도록하는 단계를 더 포함하는, 기록 매체.
  34. 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법을 컴퓨터가 실행하도록 하는 프로그램이 기록되는 기록 매체에 있어서,
    상기 방법은,
    버퍼가 상기 가변 길이 코드들을 버퍼링하도록 하는 단계;
    가변 길이 디코딩 장치가 상기 버퍼링된 가변 길이 코드를 디코딩하도록 하는 단계;
    상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하는 단계; 및
    상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했을 때 상기 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 스킵하도록하는 단계를 포함하는, 기록 매체.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 스킵하도록하는 단계는, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 미리 정해진 코드를 검출할 때까지, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 상기 디코딩 동작을 스킵하도록하는, 기록 매체.
  36. 제 35 항에 있어서,
    상기 미리 정해진 코드는 오리지널 신호의 리프레시 포지션에서의 코드인, 기록 매체.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 오리지널 신호의 리프레시 포지션에서의 상기 코드는 바이트 정렬된 코드인, 기록 매체.
  38. 제 34 항에 있어서,
    상기 방법은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 방법은,
    상기 버퍼의 업스트림에 배치된 기본 스트림 추출수단이 MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하도록하는 단계를 더 포함하는, 기록 매체.
  39. 가변 길이 코드들의 입력이 인터럽트되는 것을 방지하기 위한 방법을 컴퓨터가 실행하도록 하는 프로그램이 기록되는 기록 매체에 있어서,
    상기 방법은,
    버퍼가 상기 가변 길이 코드들을 버퍼링하도록 하는 단계;
    가변 길이 디코딩 장치가 상기 버퍼링된 가변 길이 코드들을 디코딩하도록 하는 단계;
    상기 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 가변 길이 코드가 미리 정해진 거리만큼 오리지널 신호의 리프레시 포지션으로부터 떨어진 포지션에 있는지의 여부를 검출하는 단계;
    상기 검출하는 단계에 의해 검출된 결과가, 상기 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 상기 가변 길이 코드가 상기 미리 정해진 거리만큼 상기 오리지널 신호의 상기 리프레시 포지션으로부터 떨어진 상기 포지션에 있음을 나타낼 때, 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하는 단계; 및
    상기 코드 포지션 검출 단계에 의해 검출된 결과가, 상기 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 상기 가변 길이 코드가 상기 미리 정해진 거리만큼 상기 리프레시 포지션으로부터 떨어진 상기 포지션에 있음을 나타내고, 상기 점유율 검출 단계에 의해 검출된 결과가 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했음을 나타낼 때, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 스킵하도록하는 단계를 포함하는, 기록 매체.
  40. 제 39 항에 있어서,
    상기 스킵하도록하는 단계는, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 미리 정해진 코드를 검출할 때까지, 상기 가변 길이 디코딩 장치가 디코딩 동작을 스킵하도록하는, 기록 매체.
  41. 제 40 항에 있어서,
    상기 미리 정해진 코드는 오리지널 신호의 리프레시 포지션에서의 코드인, 기록 매체.
  42. 제 41 항에 있어서,
    상기 오리지널 신호의 상기 리프레시 포지션에서의 상기 코드는 바이트 정렬된 코드인, 기록 매체.
  43. 제 39 항에 있어서,
    상기 코드 포지션 검출 단계에 의해 검출된 결과가, 상기 가변 길이 디코딩 장치에 의해 현재 디코딩된 상기 가변 길이 코드가 상기 미리 정해진 거리만큼 상기 오리지널 신호의 상기 리프레시 포지션으로부터 떨어진 상기 포지션에 있음을 나타내는 지의 여부에 상관없이, 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했는지의 여부를 검출하는 단계; 및
    상기 점유율 검출 단계에 의해 검출된 결과가 상기 버퍼 내의 상기 가변 길이 코드들의 상기 점유율이 증가했음을 나타낼 때, 상기 버퍼로 공급될 상기 가변길이 코드들을 버리는 단계를 더 포함하는, 기록 매체.
  44. 제 43 항에 있어서,
    상기 방법은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 방법은,
    버림 수단의 업스트림에 배치된 기본 스트림 추출 수단이 MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하도록하는 단계를 더 포함하는, 기록 매체.
  45. 제 39 항에 있어서,
    상기 방법은 MPEG(Motion Picture Experts Group) 신호를 처리하고,
    상기 방법은,
    상기 버퍼의 업스트림에 배치된 기본 스트림 추출 수단이 MPEG 표준으로 정의된 기본 스트림을 추출하도록하는 단계를 더 포함하는, 기록 매체.
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