KR20020081357A - 개인용 서버 기술 - Google Patents

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KR20020081357A
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드림하우스 소프트웨어, 인코포레이티드
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Abstract

본 발명은 가정, 회사 또는 다른 공간 내의 전기 및 전자-기반 객체들을 통합 제어, 관린 및 컴퓨팅 네트워크로 통합하는 연결 방안에 관한 것이다. 본 발명은 제어, 모니터링 및 컴퓨터 기능을 중개하는 서버와 같은 장치를 포함한다. 이용자는 서버와 같은 장치와 통신하는 원격 장치로부터 명령을 입력하고 정보를 수신한다. 원격 장치는 네트워크된 공간(예컨대, 가정 또는 회사 내 또는 그 주변) 및 그 외부(모뎀 연결, 인터넷, 또는 다른 종류의 외부 접속을 통해서) 양쪽에서 기능한다. VCR들, TV들, 가정용 오락시스템, 부엌 용품, 조명용품, 수영장, 경보 시스템, 환경 조절, 카메라, 마이크로 폰, 개인용 컴퓨터, 안전 시스템, 그리고 기상청은 원격 장치로부터 이용자에 의해 제어되고 모니터될 수 있는 객체들 중 단지 일부분이다. 원격 장치는 이용자에게 강하고 이용하기 편하며, 그리고 네트워크상의 객체로 직관적으로 인도하는 인터페이스 환경을 제공한다. 본 발명은 따라서 이용자에게 가장 중요한 이용자 원격 연결을 제공하고 그리고 자동화되고, 정보처리 기능이 구비된 더 말할 나위 없는 "미래의 가정 또는 회사"를 구현한다.

Description

개인용 서버 기술 { Personal Server Technology }
이전의 기술은 가정이나 회사에서 전자 제품이나 기타 제품들을 모니터, 제어하기 위해 여러 가지 시스템들을 필요로 한다. 이러한 시스템들은 "원격 제어"이 전적으로 제한되어진다(하나 또는 둘 셋 정도의 제품에 동작 지시를 직접적으로 주고받기 위해 핸드-헬드 장비들 사용). 그러한 원격 제어 장비의 한 예를 들면 적외선(IR) 파장을 이용하는 비디오 레코더 리모트 컨트롤러이다. 비디오 레코더 리모트 컨트롤러는 일반적으로 변수들을 비디오 레코더에 기억시키고 실시간으로비디오 레코더를 작동시키는 프로그램을 사용한다. 유사한 원격 장비들이 TV, CD 플레이어 및 다른 가전 제품에도 사용되고 있다. 조명, 가정용 가구들도 또한 원격장비에 의해 제어될 수 있는데 보통 온/오프와 같은 간단한 명령어가 가능한 부품들이 장착되고 내부에 장착된 타이머나 음성인식 또는 다른 수단들을 인식하기가 비교적 쉽지 않다.
그러나 위에 설명된 원격 제어(remote control)는 현재 사용되고 있는 기술 중에서 최신의 기술을 사용하고 있으며 빠르게 발전되고 있다. VCR 이나 CD 플레이어와 같은 제품들은 보통 원격 제어 장비를 갖고 있지만 그렇지 않은 제품들도 많다. 물론 제품들이 원격 제어 장비들을 갖고 있다 하더라도 대부분 통합된 네트워크로 제어되지 않는다. 사실 연결 시스템(connectivity system)의 개념이나 해결 방법을 현재 기술로 설명하여 적용하기는 그리 쉽지 않다. 요즈음 가정이나 회사에서 원격으로 제어되어지고 있는 제품들이 상대적으로 적고, 각각은 보통 개별적으로 독립된 원격 제어 장비를 필요로 한다. 때로는 휴대하기 간편한 제품들은 단일 원격 제어기로 제어되기도 한다(즉, CD 플레이어, 증폭기 및 튜너와 같이 단일 제조회사가 표준화된 시스템으로 단일 원격 제어기를 사용 또는 여러 대의 TV들이나 VCR둘을 제어할 수 있는 "통합" 원격 제어기를 사용).
현재 기술은 사용자가 조명, 사운드 시스템, 그리고 기타 장비들을 집안에서 제어 할 수 있도록 가정 제어 시스템을 포함하고 있다. "제어 네트워크"에 좀더 가깝게 보여지는데, 이러한 시스템들은 여전히 가장 기본적인 제어와 네트워크에 연결된 제품들로부터의 피드백을 보여주고 있다. 추가로, 이러한 시스템의 구축이어렵고 프로그램 가능한 소프트웨어-기반 네트워크에 대한 가능성과 신뢰성을 갖기 어렵다. 또한 외부에서 네트워크나 인터넷 연결을 통해서 통제되거나 모니터링될 수 없다.
현재 기술에서 존재하는 실제 네트워크는 정보교환이 매우 제한되고 있다. 실제로, 미국 특허 5,809,415호는(Rossmann, 전체가 Reference에 반영되었음) 이용자가 인터넷과 같은 광역 네트워크에 접속이 가능하게 해주는 이동하기 편리한 데이터 통신 장치로 양방향을 설명하고 있다. 이와 같은 시스템은 가정 제어와 원격 제어 시스템이 제한되는 것과 반대되는 방법으로 제한되어진다. 전자의 경우 물리적 부분을 조사하거나 모니터링할 수 없다. 최소한 감지되는 정도도 아니다. 후자의 경우 실제 네트워크에서 정보, 제어, 그리고 통합 측면이 부족할 때, 최소한 감지되는 정도조차도 아니다.
이러한 원인들 때문에, 이들 사이에서, 하나로 통합 연결 방안이 제어되는 조건하에서 많은 객체를 가져올 수 있는 실제 네트워크를 위한 기술을 필요로 하게 되었다. 이 해결방안은 다른 네트워크 구성과 환경설정을 쉽게 프로그램 하도록 충분히 이상적으로 변동될 수 있고, 이용자가 네트워크상에서 직관적인 이용자 인터페이스를 통해 정확한 제어와 객체에 대한 이해를 가능하게 하기에 충분하다.
본 시스템은 일반 가정, 회사 등의 장소에서 이용할 수 있는 커넥션 솔루션이다. 이 시스템은 서버 솔루션의 형태로 가정용 기기, 오락 시스템, 컴퓨터 장비, 그리고 기타 제품들을 무선 네트워크를 통해 통합 제어, 모니터링을 할 수 있게 해준다. 앞에서 언급한 여러 기기를 제어, 모니터하기 위해서는 서버 기능을 통한 원격 장비 사용된다. 또한 이 서버 시스템은 인터넷 등과 같은 네트워크에 연결되어 있다. 여기에 사용되는 원격 장비는 사용자들에게 네트워크상에서 다른 제품들과 직관적으로 연결될 수 있는 고품질의 이용하기 쉬운 접속환경을 제공하고 있으며, 작동과 활동이 수행된다. 따라서 현재 개발된 시스템은 미래에 자동화되고, 세련된 시스템으로 완벽하게 가정이나 회사를 연결하도록 구현하였다.
현재 시스템의 목적과 장점은 개발의 주요부분을 보여주고 있는 첨부된 도면과 아래에 자세하게 설명된 개발기술에 의해 명확해질 것이다.
도 1a 및 1b는 작동 모듈(1), 스케쥴러/라우터(2), 및 입/출력 모듈(3)을 포함한 개인용 서버의 주요부분을 설명한다. 전형적인 연결 객체/프로토콜을 사용한 입/출력 모듈의 예가 포함된다.
도 2a 및 2b는 원격 장치와 개인용 서버 사이에서 사용되는 데이터 전송 프로토콜과 물리적 연결의 몇 가지 예를 설명한다.
도 3은 개인용 서버상에서 네트워크 객체를 설치하기 위해 사용되는 제어 판넬을 설명하며, 이런 경우, 네트워크 객체는 ACTIVEHOMETMX10 시스템상에 있다.
도 4a 및 4b는 현재 시스템에서 사용하는 원격 장치로 운영되고 있는 원격 클라이언트 연결 예제 화면이고, 이 경우 홈 패드(Home Pad)이다. 홈 패드는 가정용품, 장비들과 같이 제어되는 장비들을 제어하는 데 사용되고 있다.
도 5는 그래픽상으로 자세히 설명된 원격 장비, 즉 휴대폰, 홈 패드의 주요 특징을 설명한다.
도 6은 현재 시스템에서 사용하는 원격 장치로 운영되고 있는 원격 클라이언트 연결의 두 번째 예제 화면이고, 이 경우 신용 패드(Credit Pad)이다. 신용 패드는 신용카드 번호를 부여하고 확인하는데 사용되고 있다.
도 7은 현재 시스템에서 사용하는 원격 장치로 운영되고 있는 원격 클라이언트 연결의 세 번째 예제 화면이고, 이 경우 파일 리트리버(File Retriever)다. 파일 리트리버는 개인용 서버로부터 파일을 다시 가져오는데 사용되고 있다.
현재 시스템은 통합된 가정용품과 오피스 제품을 다양한 네트워크에서의 원격 제어를 위한 통합 연결 방안을 제공하고 있다. 이 시스템은 보안성이 높은 작업들을 수행하고, 세련된 고품질 제품의 컴퓨터 작동을 네트워크로 모니터링, 제어할 수 있는 소프트웨어-기반 네트워크로 구성되어 있다. 현재 개발은 가정, 회사, 또는 기타 장소에서 네트워크를 조절하고 컴퓨터 작업을 수행하는 서버와 같은 구조(개인용 서버)로 구성되어 있다. 개인용 서버는 원격 장비를 통하여 접속이 가능한데, 일반적으로 휴대용 장비, 피디에이(PDA; personal digital assistant), 데이터 저장이 가능한 전화 또는 휴대폰(스마트 폰), 또는 인터넷 접속 장비 등을 말한다. PAM PILOTTM, PALM IIITM, PALM IVTM과 같은 PALM O/STM장치, 및 PHILIPS NINOTM, CASIO CASSIOPEIATM, 그리고 HP JORDANATM같은 WINDOWS CETM장치는 현재 개발 시스템에 즉각적으로 적용하여 사용할 수 있는 일반적인 PDA들이다. QuallCom PdQ phone, 디지털 컴퓨팅 및 디스플레이가 되는 휴대폰은 현재 시스템으로 가장 잘 작동될 수 있는 스마트 폰의 한 예이다.
현재 시스템은 사용자들이 다양한 제어 장치들의 제어와 모니터링을 가능하게 해준다. 이런 기능들은 개인용 서버가 있는 장소나, 외부로부터의 전화접속, 네트워크, 인터넷, 또는 기타 접속수단이 있는 장소에서 수행될 수 있다. 파일 교환, 컴퓨터 작동, 그리고 금융 거래와 같은 원격 정보 작업들은 또한 각각을 연결해 주는 원격 장비인 원격 고객 모니터링을 이용하는 개인용 서버에 의해 수행될 수 있다. 보안관리 회사나 경찰서와 같은 곳은 개인용 서버를 모니터링 및 제어할 수 있도록 전체 또는 부분적 접속 권한이 주어진다.
참조문은 특별한 응용프로그램에서 현재 시스템의 사용을 가능하게 하기 위해 시스템의 주요부분에 대해 상세하게 설명하고 있다. 이 시스템은 주요 특징은 시스템을 특별히 요구되는 특징이나 응용프로그램으로 제한하지 않도록 되어 있다. 반대로, 시스템 개발은 모든 변수나, 수정, 그리고 여러 상황에 대한 동일한 기능 등이 가능하도록 유도되었다. 현재 시스템에 대한 다양한 변경은 일반적인 기술 중의 하나로 명백히 처리될 것이고, 첨부된 특허청구범위에서 정의한 것과 같이 시스템 개발의 영역과 동기에서 주요한 특징들로 설명되고 있다.
주요 특징으로, 현재 시스템 개발의 핵심은 서버와 같은 시스템(개인용 서버)이다. 주요 특징으로 개인용 서버는 일반 컴퓨터에서 운영하는 소프트웨어를 가지고 있다. 일반 컴퓨터는 서버, 워크스테이션, 특정한 하드웨어 장비, 또는 어떤 종류의 컴퓨터가 될 수 있지만 주요특징의 설명에 의하면, 일반 컴퓨터는 데스크탑 PC 이다. 다른 특징들을 보면, 개인용 서버는 이 시스템을 위해 특별히 디자인된 하드웨어, 또는 결합된 하드웨어를 가지고 있고 그리고 컴퓨터 소프트웨어를 가지고 있다. 소프트웨어의 각 구성요소들은 특별히 잘 설계되었고, 그 구성요소들은 특정한 집 또는 회사를 위해 특별히 디자인되어 소프트웨어 개발부문으로 연결되거나, 또는 더 큰 지정된 시스템의 부분으로 연결된다. 개인용 서버의 소프트웨어는 일반적으로 C, C++ 또는 Java로 구현된다. 개인용 서버는 개발자들에게 입/출력 개발과 현재 시스템에서 운영되는 작동 모듈의 운영이 쉽도록 강력하고 유용한 인터페이스를 제공하도록 설계되었다.
1. 소프트웨어 구조
a. 개인용 서버
다음은 현재 시스템 소프트웨어 구조의 주요한 특징들이다. 도 1은 더욱 향상된 주요 특징들에 대해 구체적으로 설명하고 있다.
개인용 서버는 다음의 구성요소들로 구성된 소프트웨어 구조를 가지고 있다: (1) 입/출력 모듈, (2) 데이터에 접속할 수 있는 스케쥴러/라우터, 및 (3) 작동 모듈이다. 입/출력 모듈과 작동 모듈은 스케쥴러/라우터에 의해 인식되고 그리고 실행시 연결되도록 디자인된 자체 라이브러리를 가지고 있다. 이러한 구조는 개발자와 컨설턴트가 이용자 측면이나 컨트롤되는 장비들 또는 특별한 개인 사용자들의 환경에서 사용자들의 요구에 적합하도록 추가 모듈 개발이 가능하다. 특별히, 기술적 진보와 상업적 혁신이 새로운 형식의 통신, 제어되는 장비들의 형태, 그리고 새로운 활동의 형태로 개발되고, 또한 새로운 모듈들이 개발되어질 것이다. 이러한 새로운 모듈들은 직접 설치나 원격 소스로부터 다운로드하여 개인용 서버에 추가되어진다. 새로운 모듈들은 또한 서비스 인터럽트를 최소화하기 위하여 사용자 개입과 무관하게 다양하게 개인용 서버의 독립적인 설치로 추가되어 질 수 있다.
입/출력 모듈들은 사용자의 원격 장치를 개인용 서버에 연결시킨다. 그러나 이 모듈들은 다른 형태의 통신을 위해 디자인 되기도 한다. 도 2에서 설명한 것처럼 다양한 형태의 물리적 연결과 데이터 전송 프로토콜이 사용될 수 있다. 동시성에서 원격 장치는 사용자의 입력에 의해 입/출력 모듈로 정보를 보낸다. 이 정보는 입/출력 모듈에 의해 "메세지(Message)"로 쓰여진다. 메세지는 사용자, 원격 장치, 목표 작동 모듈 그리고 데이터 세부사항에 대한 정보를 가지고 있다. 이 메세지는 데이터 보안을 목적으로 암호화 되어진다. 암호화 과정에서, 메세지는 전송되기 이전에 원격 장치에 의해 암호화되고, 그리고 입/출력 모듈에 의해 다시 해석된다. 입/출력 모듈은 메세지를 스케쥴러/라우터(데이터베이스에 저장)로 보내고 다시 메세지를 적절한 작동 모듈에 보내게 된다. 작동 모듈은 요청된 작동을 수행한다. 이 작동이 완료되고 나면, 작동 모듈은 이용자 요청 정보, 계산결과 또는 실행결과, 작동이 성공적으로 완료되었는지에 대한 정보, 날짜와 시간, 그리고 추가 명령어가 필요한지에 대한 내용을 포함한 두 번째 메세지를 만들게 된다. 작동 모듈은 메세지를 스케쥴러/라우터(데이터베이스에 저장하고 필요에 따라 실행시킴)로 보내고 필요하다면 암호화 형식으로 원격 장치와 컨덴츠를 상호 교환할 수 있는 입/출력 모듈로 보내게 된다. 세부적으로 언급되지 않은 추가적인 메세지들은 특별히 다른 방법으로 생성되고 보내진다. 이 방법들은 결합된 입/출력 모듈을 사용하기 보다는 분리된 입력 모듈과 출력 모듈을 사용한다. 이와 같은 대안 방법에서, 출력 모듈이 원격 장치로 메세지를 보내는 역할을 하는 반면, 입력 모듈은 원격 장치로부터 메세지를 받는 역할을 한다.
초기에, 스케쥴러/라우터는 현재의 입/출력 모듈과 작동 모듈을 가지고 있고 그 모듈들의 활동을 모니터한다. 이미 언급된 것처럼, 스케쥴러/라우터는 입/출력 모듈과 작동 모듈 사이로 메세지를 보내게 된다. 스케쥴러/라우터는 이용자 확인,비밀번호, 보안정보 등 메세지가 기록하고 있는 정보를 유지하게 된다. 주요 특징에서, 유틸리티 모듈은 이용자들의 접속이 가능하도록 허락해주는 스케쥴러/라우터로 연결을 하도록 구현되었다. 유틸리티 모듈은 일반적으로 새로운 이용자의 기호, 그리고 새로운 모듈 배치를 추가하기 위한 제어 판넬 형태의 인터페이스를 가지게 될 것이다.
작동 모듈 또는 스케쥴러/라우터는 이용자에게 메세지를 발생시킨다. 만약 이용자가 수행시간이 긴 작업을 요구하게 되면, 이용자는 연결이 종료되고 요구 결과는 이후에 보내지게 된다. 반대로, 제어장치는 메세지를 스케쥴러/라우터로 보내기 위해 작동 모듈을 실행시키면서, 통신을 발생시킨다. 이런 방법으로, 이용자는 개인용 서버가 가정 보안과 같은 이벤트가 발생될 때 통신을 발생시키도록 시스템을 배치하게 된다. 이용자가 다시 접속할 때 개인용 서버에 의해 연결이 설정되고, 결과가 보내지게 되거나, 또는 호출기, 전화, 팩스, 이-메일과 같은 다른 통신 수단으로 보내진다.
b. 입/출력 모듈
위에서 설명한 바와 같이, 입/출력 모듈은 개인용 서버와 원격 장치사이를 연결해주는 연결 포인트 역할을 한다. 다양한 입/출력 모듈은 개인용 서버의 유일한 특징으로, 다양한 연결성과 데이터 전송 프로토콜(도 2에 설명된 몇 가지 예)이 가능하도록 디자인된다. 주요 특징에서의 HOTSYNCTM(PALM O/STM장치들용)와 ACTIVESYNCTM(WINDOWS CETM장치들용) 같은 전형적인 PDA들 프로토콜이 이와 같은 프로토콜들이다. 입/출력 모듈의 수신 메세지의 경우, 원격 장치로부터 메세지를 받고 해석하는 원격 장치로 동시화하여 원격 장치를 이용해 정보 교환을 한다. 추가로, 만약 메세지가 암호화된 형태라면 메세지를 해석하고, 스케쥴러/라우터로 보내게 되는데, 스케쥴러/라우터는 원래 또는 수정된 형태의 메세지를 작동 모듈로 순차적으로 전송시킨다. 입/출력 모듈의 송신 메세지의 경우, 스케쥴러/라우터(메세지는 제어 장치 또는 작동 모듈로부터 발생됨)로부터 메세지를 받고 해석하는 원격 장치로 동시화하여 원격 장치를 이용해 정보 교환을 한다. 추가로, 메세지를 암호화하고, 그리고 메세지를 원격 장치로 보내고 원격 장치는 필요에 따라 메세지를 순차적으로 해석한다.
입/출력 모듈에서 다른 구체적 연결은 개인용 서버로 정보를 주고받기 위해 특별히 구현된 인터넷 서비스나 일반적 목적의 인터넷 서비스("Service")에 의해 실행될 것이다. 원격 장치를 이용하는 이용자는 로그인 되거나 그렇지 않으면 서비스(Service)로 연결될 것이다. 다른 이벤트로는, 이용자는 웹사이트나 다른 이용자 인터페이스를 통해 서비스를 운영하는 네트워크 서버("Internet Server")로 접속한다. 원격 장치를 이용하여 이용자가 일단 로그인 되면 서비스는 개인용 서버에 최종 링크를 종료시킬 것이다. 서비스는 입/출력 모듈에 의해 제공되는 어떤 종류의 연결 매체도 사용될 수 있고, 표준 프로토콜을 사용하는 개인용 서버와 정보를 주고받을 수도 있다. 그리고 나서 개인용 서버로부터의 메세지는 이용자에게 돌려준다. 따라서 이용자는 집이나 회사에서 개인용 서버로 접속하기 위해 웹 가능한 휴대폰과 같은 원격 장치를 이용할 수 있다.
기타 주요 특징에서는 암호화 기능이 제공되지 않거나, 암호화/복조화 기능이 입/출력 모듈에서 제공되는 암호화에 추가되기 보다는 시스템의 스케쥴러/라우터, 작동 모듈, 또는 제어 장치와 같은 다른 장소에서 발생될 것이다. 이외에 다른 특징에서 암호화/복조화 기능들은 원격 장치에 의해 제공되는 암호화를 추가하기 보다는 원격 클라이언트나 서비스 단계에서 발생될 것이다.
c. 작동 모듈
작동 모듈은 이용자에 의해 수행되는 명령어들을 전달하는 소프트웨어 개념이다. 그리고 이 모듈은 특정한 상태와 기타 정보들을 가지고 있으며, 제어 장치에 명령어들을 보내기도 한다. 이 모듈이 전달하는 다양한 세부적 작동들 때문에, 작동 모듈은 자주 그 기능들을 지원하기 위한 자체 데이터베이스를 가지게 될 것이다. 어떤 작동 모듈들은 웹이나 다른 통신 라인을 위해 자체 연결매체를 갖게 될 것이다. 작동 모듈은 인터넷, 다른 컴퓨터 시스템 또는 기타 네트워크(기타 개인용 서버 네트워크도 포함)로 연결되어질 것이다.
d. 메세지들
바람직한 입/출력 모듈 실시형태에서 입/출력 모듈로부터 스케쥴러/라우터까지 메세지들은 작동 모듈, 모듈들, 메세지 길이, 시간 및 데이터 세부사항을 고려한 이용자 정보를 구성하고 있다. 데이터 세부사항은 작동 모듈에서 작업을 수행하기 위해 필요로 하는 모든 데이터들과 같이 상태 정보 요청과 같은 작동 모듈에 대한 구체적인 명령어들을 가지고 있다.
입/출력 모듈로부터 스케쥴러/라우터까지의 메세지들은 작동 모듈, 모듈들,메세지 길이, 시간 및 데이터 세부사항을 고려한 이용자 정보를 구성한다. 데이터 세부사항은 이용자에 의해 요청된 응답, 작동이 수행된 결과, 상태 정보, 응답 형식 정보, 및 입력 장치로부터 추가 정보에 관한 가능한 요청을 가지고 있다.
메세지들은 시작과 끝, 또는 문법적 해석, 확인, 암호화, 해석, 수정, 계획되거나 그렇지 않으면 원격 클라이언트, 원격 장치, 서비스, 입/출력 모듈, 스케쥴러/라우터, 작동 모듈 또는 제어 장치에 의해 실행된다. 새로운 입/출력 모듈과 메세지 프로토콜은 새로운 기술이나 특별한 O/S 장치가 개발되는 것과 같이 일반적 기술들 중의 하나로 개발될 수 있다.
e. 원격 클라이언트/원격 장치
원격 클라이언트는 개인용 서버를 위한 이용자 인터페이스와 구조로 되어 있다. 원격 클라이언트는 데이터를 수집하고 보여주는 매체인 원격 장치에 있게 된다. 원격 장치는 PALM O/STM, WINDOWS CETM장치, 또는 스마트 폰 등과 같이 휴대할 수 있는 PDA이다. 원격 장치는 일반 개인용 데스크탑 컴퓨터 또는 모든 형태의 인터넷 접속 가능한 장비가 될 수 있다. 많은 원격 장치들, 특히 휴대가 간편한 장비들이 전원공급, 메모리, 그리고 디스플레이 등의 측면에서 제한적이기 때문에, 원격 클라이언트는 이러한 제한적 요소를 염두에 두고 디자인 되었다. 따라서, 현재 시스템의 소프트웨어적 구조는 원격 클라이언트보다는 개인용 서버 자체에 상당히 많은 부분을 의존하고 있다. 몇몇 특징들은, 랩탑이나 심지어 데스크탑 컴퓨터도 인터넷과 같은 네트워크로 연결되는 원격 장치처럼 운영될 것이다. 그러나 이러한 경우에도, 컴퓨터로부터 입력 가능한 정도는 제한되고 있다. 추가로, 인터넷에서 서비스의 수단이 되고 있는 웹 페이지도 이용자와 정보교환을 하기 위한 인터페이스로 서비스되고 있다. 이러한 수단은 스마트 폰이나 인터넷 연결 장비와 같은 인터넷에 접속하는 장비를 통한 입력을 제한하고 있다.
원격 클라이언트는 개인용 서버를 통해 통제되는 네트워크상의 개체들이 정확하게 일치되는 환경을 보여주고 있다. 따라서 네트워크상에서 컨트롤이 완벽하고 높은 인지도를 가지고 있다. 원격 클라이언트는 개인용 서버의 입/출력 모듈과 정보교환이 가능하도록 적절한 인터페이스를 가지고 있다. 원격 클라이언트는 일반적으로 이용자에게 직관적이고 명확하도록 가장 최소의 인터페이스 환경으로 디자인된다. 도 4-6은 홈 패드, 신용 패드, 그리고 파일 리트리버(도면의 간단한 설명 참조) 등을 포함하고 있는 원격 클라이언트 환경의 예를 설명하고 있다. 도 3의 X10 제어 인터페이스와 같이 개인용 서버 자체의 환경보다 다소 덜 복잡해 보이더라도, 여전히 원격 클라이언트 환경은 강력하고 사용하기 쉽다.
원격 클라이언트는 또한 일반적으로 보안을 유지하기 위해 필요한 데이터 암호화나 인증을 최소로 사용하고 있다. 원격 장치, 특히 제3자(third-party) 원격 장치는 일반적으로 원격 클라이언트를 운영하기 위해 프로그램 될 것이다. 어떤 원격 장치는 원격 클라이언트처럼 추가로 하드웨어를 운영하는 것으로 적용될 것이고, 어떤 경우에는 현재 시스템을 사용하기 위해 특별히 제조될 것이다.
원격 장치는 개인용 서버(도 2에서 설명한 몇몇 예제)로 정보교환을 하기 위해 여러 가지 다양한 물리적 연결과 데이터 전송 프로토콜을 사용할 것이다. 일반적으로 하나 이상의 프로토콜이 가능한데 이용자와 원격 장치가 연결 시점에 어디에서 발생되는가에 달려있다. 다음은 연결 형태의 다른 분류 방법이다:
1. 집이나 회사에서 객체를 제어하기 위해 이용되는 같은 무선 네트워크를 통한 방법(이용자가 집이나 회사 가까이 있을 때 이용).
2. 다른 무선 네트워크를 이용하는 방법.
3. 순차적 컴퓨터 인터페이스와 같은 직접 유선-기반 또는 무선 연결을 이용하는 방법(원격 장치가 데이터를 전송하거나 프로그램하기 위해 개인용 서버에 연결되어 있을 때 사용).
4. 다이얼-인 모뎀 연결을 이용하는 방법.
5. 인터넷이나 다른 광역 네트워크에서 다이얼-업 서비스, 인터넷 서비스, 또는 다른 서비스 매체를 이용하는 방법.
전형적인 전화선, 임대 전용선, 또는 위성 연결 등은 물리적 연결을 제공하기 위해 사용되는 정보 교환 파이프이다. 어떤 경우에는, 제3자에게 제3자 접근 접속을 인증해 주거나 개인용 서버 시스템의 모든 제어, 모니터링을 인증하도록 이용자들에게 요구될 것이다. 예를 들면, 어떤 이용자는 보안 회사의 보안 시스템을 모니터 하도록 허락될 것이다. 만약 이용자가 휴가 중이거나 자리를 비우게 되면 그 이용자는 가족 멤버나 또는 친구들에게 접속 권한을 줄 수도 있을 것이다.
2. 방법
a. 직접 연결
아래의 작업 순서도는 VCR 프로그래밍과 같은 전형적인 작업을 수행하기 위해 현재의 시스템에 맞게 완성된 장치를 이용한 방법을 주요 특징으로 설명한다.
1. 이용자는 원격 클라이언트를 통해 원격 장치로 요청된 작동을 고려하여 정보를 입력한다.
2. 원격 장치는 정보를 저장한다.
3. 이용자는 정보가 전송되어져야 하는 원격 클라이언트로 표시됨으로써 원격 장치와 동기화된다.
4. 원격 장치는 셀룰러 모뎀을 통해 개인용 서버로 다이얼을 제어한다.
위의 작업 흐름도의 특징들은 VCR과 전혀 다르게 개체들을 제어, 모니터링하고 다른 시스템의 특징들을 이런 방법으로 설명하기 위해 수정된 형태로 적용되어질 것이다.
2. 기능성
개인용 서버는 특히 3가지 기능을 수행하도록 디자인 되었다.: 제어, 모니터링, 원격 정보 작업. 다른 기능들은 일반적인 기술들 중의 하나일 뿐이다. 개인용 서버는 전형적으로 다음과 같은 제어 장치 형태를 제어, 모니터링하기 위해 사용되어진다: 원격-준비 객체들, 비원격-준비 객체들, 그리고 다른 객체들. 어떤장치는 상대적으로 하나 이상의 기능을 수행하더라도, 많은 제어 장치들은 제어, 모니터링 두 가지 측면을 갖게 될 것이다(예제: "현관등이 켜져 있는지?" "현관등을 켜라"). 예제와 같이, VCR은 상대적으로 모니터링/상태 기능보다 VCR 프로그래밍과 관련된 더 많은 제어 기능들을 가지고 있다.
전형적으로, 집이나 회사 내에서 개인용 서버와 제어 장치들은 광역 네트워크(WAN; Wide-Area Network)나 지역 네트워크(LAN; Local-Area Network)상에서 운영될 것이다. 인텔의 BLUETOOTHTM는 네트워크를 함께 사용하기 위한 하드웨어 표준과 프로토콜이다. 많은 기타 하드웨어와 프로토콜의 구현은 일반적인 기술들 중 하나이다. 일반적으로, 통신 노드들은 네트워크상에서 네트워크 신호를 제어 장치로 방송하기 위해 사용될 것이다. 예를 들면, X10 스테이션이 현재 시스템의 신호를 방송하기 위해 사용되어진다.
a. 원격-준비 객체들
원격-준비 제어 장치는 이미 원격으로 제어 가능한(remote-capable) 장비들이다. 이러한 장비들은 전형적으로 VCR들, TV들, CD 플레이어들, 집이나 회사의 보안 시스템 그리고 일반적으로 원격 제어(현재는 일반적으로 적외선 신호를 사용)가 가능하도록 신기술로 제조된 기타 전자 제품들을 포함하고 있다. 추가로, 전기 스위치, 자동 온도 조절장치, 차고 문, 그리고 가정-자동화를 목적으로 특별히 제작된 보안 시스템 등과 같이 집안 기구 등을 조절하기 위한 많은 표준 제어기들이 있다. 개인용 서버는 이러한 장비들과 정보교환을 하기 위한 원격 제어 가능성과같은 이점을 가지고 있다. 많은 제어 장치들은 이러한 장비들과의 통신을 단순화 시키는 표준화된 통신 프로토콜을 이용한다("통합" 원격 제어기, 예를 들면, 이러한 표준들의 장점을 이용함). 개인용 서버는 비-표준 객체와의 통신도 가능하도록 추가적인 입/출력 모듈로 프로그램 될 수 있다. 입/출력 모듈은 개인용 서버가 새로운 비-표준 장치와 통신이 가능하도록 고급 기술로 개발될 것이다.
VCR 프로그래밍을 위한 활동에 대한 고려가, 종합적인 구조를 통해 위에서 자세히 설명되었다. 이용자는 물론 VCR 콘솔이나 원격 제어기를 통해 직접적으로 VCR을 프로그램 할 수 있다. 현재 시스템은 개인용 서버가 운영되는 컴퓨터로부터의 VCR 프로그램 작업을 간단하게 만든다. 이용자는 일반적으로 시간과 채널을 기록하기 위해 입력하거나 나머지 프로그램을 위한 코드 등을 입력한다.
5. 개인용 서버의 입/출력 모듈은 전화를 받게 된다.
6. 입/출력 모듈은 원격 장치로부터 정보를 업로드하고, 메세지를 발생시키고, 스케쥴러/라우터에 신호를 보낸다.
7. 스케쥴러/라우터는 메세지가 VCR 작동 모듈을 위한 것인지를 판단한다.
8. 스케쥴러/라우터는 메세지를 VCR 작동 모듈로 보내게 되는데, VCR 작동 모듈은 메세지를 분석하고 VCR에 적절한 명령어를 차례로 보내게 된다.
9. VCR 작동 모듈은 스케쥴러/라우터에 새로운 메세지를 보내고, 다른 세부 사항들 사이에 작동이 발생했는지, 또는 작동이 수행되었는지를 확인한다.
10. 스케쥴러/라우터는 새로운 메세지를 적절한 입/출력 모듈에 기록, 수행하고 보내게 된다.
11. 입/출력 모듈은 원격 장치에 응답하게 되는데, 만약 필요하다면 연결을 재설정하기도 한다.
12. 원격 장치는 원격 클라이언트를 통해 이용자에게 적절한 정보를 보여주게 된다.
13. 입/출력 모듈은 필요에 따라 모뎀 연결을 끊는다.
a. 네트워크 매개 연결
아래의 작업 순서도 통신 절차의 중간 매체로 인터넷을 이용하는 전형적인 작업을 수행하기 위해 현재의 시스템에 맞게 완성된 장치를 이용한 방법을 주요 특징으로 설명한다. 이용자는 원격 장치에서 운영되는 원격 클라이언트를 이용하여 서비스로 접속하게 된다.
2. 서비스는 VCR 프로그래밍을 위한 인터페이스로 디자인된 웹 페이지로 원격 클라이언트를 보여준다.
3. 이용자는 적절한 정보를 입력하고 데이터가 완성되었음을 가리킨다.
4. 서비스는 다이얼-업이나 다른 연결을 통해 개인용 서버로 전화를 건다.
5. 개인용 서버의 입/출력 모듈은 전화를 받게 된다.
6. 입/출력 모듈은 서비스로부터 정보를 업로드하고, 메세지를 발생시키고, 스케쥴러/라우터에 신호를 보낸다.
7. 스케쥴러/라우터는 메세지가 VCR 작동 모듈을 위한 것인지를 판단한다.
8. 스케쥴러/라우터는 메세지를 VCR 작동 모듈로 보내게 되는데, VCR 작동모듈은 메세지를 분석하고 VCR에 적절한 명령어를 보내게 된다.
9. VCR 작동 모듈은 스케쥴러/라우터에 새로운 메세지를 보내고, 다른 세부 사항들 사이에 작동이 발생했는지, 또는 작동이 수행되었는지를 확인한다.
10. 스케쥴러/라우터는 새로운 메세지를 적절한 입/출력 모듈에 기록, 수행하고 보내게 된다.
11. 입/출력 모듈은 서비스에 응답하게 되는데, 만약 필요하다면 연결을 재설정 하기도 한다.
12. 서비스는 이용자에게 원격 클라이언트를 통해 적절한 정보를 보여주는 웹 페이지를 만든다.
13. 입/출력 모듈은 서비스 연결을 끊는다.
(VCR-PLUSTM코드와 같은). 이용자는 또한 프로그램 이름을 입력시킬 수 있고 개인용 서버는 데이터베이스 또는 데이터 소스(이 같은 데이터베이스는 인터넷에서 가능)와 상호작용에 의해 프로그램 특성을 결정할 수 있다. 개인용 서버는 만약 정보 입력에 문제가 있거나, 작업을 완료할 수 없다면(예를 들어, 만약 VCR이 동시에 이미 다른 프로그램을 위해 프로그램 되어 있을 경우) 이용자에 재빨리 응답하기 위한 구조가 잘 되어있다. 또한 개인용 서버는 작업이 적절히 가능할 때 다른 정보를 가지고 이용자에게 즉시 응답하게 된다.
물론, 다른 이용자는 일반적으로 개인용 서버 자체로부터 보다는 원격 장치로부터 VCR을 프로그램을 요구할 것이다. 현재 시스템에서는 원격 장치를 개인용 서버로 연결시킴으로써 같은 작업을 효과적으로 처리한다.
b. 비-원격-준비 객체들
비-원격-준비 제어 장치는 전형적으로 원격 제어기가 가능하지 않은 매체들이다. 이런 매체들의 예로는 전자 오븐, 세척기, 토스터 및 커피메이커 등이다. 점점 더 발전적으로, 이러한 장비들은 원격-준비로 생산되고 있다. 개인용 서버가 점점 일반화 됨으로써 이러한 추세는 계속될 것으로 보여진다. 원격-준비가 되지 않은 매체들을 위해, 이용자는 추가적인 하드웨어 사용하여 원격 제어하기 위한 매체 적용이 가능할 것이다. 드문 경우로, 이러한 매체들은 X-10TM유닛, 또는 최소한 간단한 온/오프 스위치와 같은 원격 스위치를 장착한 간단한 명령어로 컨트롤 될 수 있다.
비-원격-준비 장치의 프로그램은 위에 설명된 VCR 프로그래밍과 유사하다. 한가지 다른 점은 비-원격-준비 매체는 적절한 행동으로 기능수행을 위해 현재 시점의 상황에 좀더 많이 의존하는 경향이 있다는 점이다. 예를 들면, 개인용 서버가 매체들을 활성화시키기 전에 커피메이커에 커피가 있어야 한다거나 전자 오븐에 음식이 있어야 하는 것이다. 부분적으로 이러한 이유 때문에 이런 매체들은 다른 매체들이 적용된 것처럼 즉각적으로 원격 이용으로 적용되지 않고 있다. VCR 안의 테이프를 꺼내고 그리고 나서 이후에 프로그램 하도록 하는 것이 일반적인 방법이다. 세탁기에서 더러운 빨래를 꺼내고 나서 이후에 빨래를 헹구는 것은 일반적인방법이 아니다. 그럼에도 불구하고, 아침에 커피메이커를 켜는 것과 같이, 그렇게 프로그래밍 하는 것이 어떤 경우에는 편리함에는 틀림없을 것이다. 개인용 서버가 점점 일반화 되어감에 따라, 이용자들은 이러한 편리한 이점을 이용하기를 희망하고, 따라서 원격 이용을 바로 적용시키기에 적절하지 못한 더 많은 매체들이 원격-준비로 만들어질 것이다.
c. 다른 객체들
수많은 매체들이 개인용 서버로 제어 되어지고 모니터링 되어질 수 있다. 예를 들면, 조명과 같은 간단한 매체들은 조명의 온/오프, 밝기를 조절하는데 쓰여질 수 있는 X-10TM제어 유닛을 써서 장착될 수 있다. 수영장이나 온천, 환경 시스템, 기상청, TV 카메라, 그 외 매체들과 같은 더 많은 매체들이 현재 시스템으로 제어 되어지고 모니터링 되어질 수 있다. 계속해서 이용자는 하드웨어 추가 설치를 함으로써 개인용 서버에 의해 사용되어 지도록 이러한 매체들의 적용을 필요로 할 것이다. 특별히 주목받을 만한 제어 장치의 하나는 가정용, 회사용 컴퓨터이다. 현재 시스템으로 연결되어 운영될 때, 전자메일을 보내거나 받고, 음성 메일, 또는 팩스, 파일의 업로드나 다운로드, 그리고 인터넷 접속 등과 같은 여러 가지 다양한 작업을 수행하기 위한 원격 클라이언트를 통해 원격으로 운영될 때, 개인용 서버 자체나 서버와 분리된 컴퓨터는 제어 장치로 기능을 수행하게 된다.
개인용 서버 시스템으로 구성될 수 있는 제어 장치의 형태는 거의 제한이 없다. 하나의 예로, 시스템은 카메라나 외부 센서, 또는 차에 장착된 칩 등을 통해서 주차장 안, 또는 도로 밖에 얼마나 많은 차가 있는지 감지할 수 있다. 뒤의 장비들은 개인용 컴퓨터 도메인으로 자동차들을 가져오기 위한 특별한 칩이나 간단한 방법이다. 원격으로 자동차 히터를 켜거나, 안전 시스템, 또는 점화 장치 들과 같이 좀더 세련된 컨트롤 특징들은 가능한 기술개발로 현재 시스템에서 충분히 받아들여질 수 있을 것이다. 그리고 이용자, 제공자, 개발자들은 이처럼 사용하는 것에 대해 점점 익숙해지고 선호하게 된다. 가장 일반적인 기술중의 하나는, 무제한 적인 예들을 상상해 낼 수 있다는 것이다. 이런 방법으로, 현재 시스템은 미래 기술 개발을 위한 광범위한 아이디어를 제공한다.
d. 원격 정보 작업
일반적인 기술 중 하나는 원격 정보 이용이 기술, 상업적 혁신이나 개발로서 다양하게 쓰여질 수 있다는데 매우 잘 받아들여 진다는 것이다. 현재 이용되는 것은 비디오, 스프레드시트, 워드 문서 그리고 도면 등과 같은 원격 클라이언트와 개인용 서버간의 컴퓨터 파일 전송이다. 이러한 파일들은 개인용 서버의 다양한 제어와 모니터링 특징들 중의 일부분으로 사용되어질 수 있다. 예를 들면, 리모트로 볼 수 있는 그림이나, 집안에 장착된 카메라를 통한 비디오, 또는 이러한 것들은 전적으로 상호 연관되지 않을 것이다.
통신은 계속해서 연결이 되거나 또는 필요에 따라 끊어질 수 있다. 개인용 서버의 원격 클라이언트와 몇몇 특징들 중, 네트워크상의 매체들은 통신을 시작하거나 종료할 수 있다. 만약 많은 시간을 필요로 하는 계산작업이 진행중이라면, 이용자는 작업을 원격으로 시작하고 통신을 종료한다. 그리고 나서 주기적으로 작업이 끝났는지를 확인하게 된다.
개인용 서버는 원격 클라이언트에게 통과형 통신 링크할 수 있다. 예를 들어 이용자는 개인용 서버를 통해 원격 장치로부터 리모트로 인터넷을 이용할 수 있다. 컴퓨터 작업이나 파일을 재전송 받는 것은 유사한 방법으로 진행될 수 있다. 이용자는 이러한 작업들을 실시간으로 처리하거나, 그렇지 않으면 개인용 서버로 작업들을 보내고 그리고 나서 전송시킨다. 시간이 좀 지난 후에, 개인용 서버가 작업을 마쳤거나 추가 정보를 요구하면, 개인용 서버는 통신의 재설정을 요구하게 된다.
현재 시스템을 위한 한가지 특별한 편리한 점은 신용카드 거래를 적용시키는 것이라 할 수 있다. 현재 시스템을 사용하는 상점의 이용자는 카드 승인을 받기 위해 원격 장치(일반적으로 카드 리더기를 갖고 있음)로부터 개인용 서버로 카드 번호를 업로드 하여 신용카드 번호를 확인 할 수 있다. 신용카드 결재는 유사한 방법으로 진행된다. 기타, 은행거래, 금융 그리고 다른 상황들도 현재 시스템에서와 같이 일반적인 기술중의 하나이다.
현재까지의 개발된 기술이 명확한 이해를 위해서 자세히 설명되었지만, 여러 가지로 다양하게 바뀌었고, 수정은 첨부된 특허청구범위 영역에서 설명될 것이다. 따라서 다음에 첨부된 특허청구범위는 현재 개발 시스템의 영역과 동기 안에서 변화, 교환, 그리고 동등함 등을 모두 포함하고 있는 것으로 설명되도록 의도되었다. 이러한 이유로, 제품 출시나 특허에 관한 전반적인 것은 참조에서 설명하고 있다.
참조
미국 특허 No. 5,809,415, Rossmann의 "인터랙티브 양방향 데이터 통신 네트워크용 구조 및 방법".

Claims (46)

  1. 객체의 원격 제어 및 모니터링을 위한 시스템으로서,
    (a) 서버와 같은 장치를 포함하고,
    ⅰ. 이용자 명령 수신, 명령 수행, 및 네트워크로 연결된 객체에 명령 결과를 출력, 및
    ⅱ. 네트워크로 연결된 객체로부터 현재의 정보 수신
    을 포함하는 리스트로부터 지정된 작동을 수행하는 개인용 서버;
    (b) 상기 개인용 서버와 상기 객체 사이의 정보 교환을 위한 통합 네트워크; 및
    (c) 마이크로 프로세서, 메모리 및 그래픽 이용자 인터페이스를 표시하기 위한 통합 시각 디스플레이를 포함하고, 상기 개인용 서버와 통신하는 원격 장치
    를 포함하고, 이때 상기 개인용 서버는 제어와 모니터링으로 이루어진 리스트로부터 지정된 하나 이상의 작동을 수행하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 이용자로부터 상기 개인용 서버로의 원격 연결을 위한 수단을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템,
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 개인용 서버는 상기 명령을 로그(log)하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 개인용 서버는 일반 컴퓨터상에서 운영되는 소프트웨어를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 소프트웨어는 작동 모듈 및 스케쥴러/라우터를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 작동 모듈은 상기 객체와 통신하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 작동 모듈 중 적어도 일부는 비-표준 원격 프로토콜을 갖는 장치와 교류(interface)하기 위하여 특별하게 디자인된 것을 특징으로 하는 시스템.
  8. 제 6 항에 있어서, 상기 작동 모듈 중 적어도 일부는 표준 원격 제어 프로토콜을 갖는 장치와 통신하는 일반적 인터페이스인 것을 특징으로 하는 시스템.
  9. 제 5 항에 있어서, 상기 소프트웨어는 입력 모듈, 출력 모듈 및 결합 입/출력 모듈을 포함하는 리스트로부터 지정된 I/O 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 I/O 모듈이 원격 클라이언트와 통신하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 네트워크상의 상기 객체들 중 적어도 일부는 적외선 통신, X-10 프로토콜, TCP/IP 프로토콜, 또는 Bluetooth 프로토콜을 포함하는 리스트로부터 지정된 방법을 통해 제어되고 모니터 되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  12. 제 1 항에 있어서, 상기 네트워크상의 상기 객체들 중 적어도 일부는 무선 프로토콜을 통해 제어되고 모니터 되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  13. 제 1 항에 있어서, 방송 기지국은 방송 신호를 상기 객체들로 방송하는 데 이용되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 방송 기지국은 HOUSELINC 기지국인 것을 특징으로 하는 시스템.
  15. 제 1 항에 있어서, 상기 객체들 중 적어도 일부는 원격 준비인 것을 특징으로 하는 시스템.
  16. 제 1 항에 있어서, 상기 객체들 중 적어도 일부는 특별히 시스템으로 사용되기 위해 적용되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  17. 제 1 항에 있어서, 상기 객체들 중 적어도 일부는 원격 준비 객체들이 아니고, 특정한 제어 부착물을 이용하여 상기 개인용 서버와 통신하는 것이 가능한 것을 특징으로 하는 시스템.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 부착물은 X10 기술을 이용하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  19. 제 17 항에 있어서, 상기 부착물은 LonTalk 기술을 이용하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  20. 제 1 항에 있어서, 상기 객체들 중 적어도 일부는 VCR들, TV들, 가정용 오락시스템, 부엌 용품, 조명용품, 수영장, 온천, 경보 시스템, 환경 조절, 카메라, 마이크로 폰, 개인용 컴퓨터, 안전 시스템, 그리고 기상청 등으로 구성된 리스트로부터 지정되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  21. 제 1 항에 있어서, 상기 시스템은 가정이나 회사에서 이용되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  22. 제 1 항에 있어서, 상기 개인용 서버는 C, C++, Java를 이용해 구현되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  23. 제 1 항에 있어서, 상기 개인용 서버는 특별한 구성요소가 아니거나, 하드웨어 시스템의 구성 요소인 것을 특징으로 하는 시스템.
  24. 제 1 항에 있어서, 상기 개인용 서버는 제3자에 의해 독점권을 갖는 시스템이거나 고객-개발(custom-developed) 시스템인 것을 특징으로 하는 시스템.
  25. 제 1 항에 있어서, 상기 네트워크는 무선 네트워크인 것을 특징으로 하는 시스템.
  26. 제 25 항에 있어서, 상기 무선 네트워크는 LAN, WAN 또는 VPN인 것을 특징으로 하는 시스템.
  27. 제 25 항에 있어서, 상기 네트워크 하드웨어는 BLUETOOTH 표준인 것을 특징으로 하는 시스템.
  28. 제 25 항에 있어서, 네트워크 프로토콜은 JINI인 것을 특징으로 하는 시스템.
  29. 제 1 항에 있어서, 상기 원격 장치는 직접 전기적 연결, 모뎀, 네트워크, 광선 데이터 전송, 또는 무선 주파수 데이터 전송을 통하여 상기 개인용 컴퓨터와 통신하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  30. 제 29 항에 있어서, 상기 원격 장치는 PDA인 것을 특징으로 하는 시스템.
  31. 제 29 항에 있어서, 상기 원격 장치는 스마트 폰인 것을 특징으로 하는 시스템.
  32. 제 29 항에 있어서, 상기 PDA는 PALM OS 또는 WINDOWS CE 장치인 것을 특징으로 하는 시스템.
  33. 제 29 항에 있어서, 상기 원격 장치는 원격 클라이언트 소프트웨어를 운영하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  34. 제 33 항에 있어서, 상기 원격 클라이언트 소프트웨어는 상기 시스템과 사용하기 위해 특별히 프로그램된 것을 특징으로 하는 시스템.
  35. 제 33 항에 있어서, 상기 원격 클라이언트 소프트웨어는 개인용 서버를 운영하는 컴퓨터를 포함하는 컴퓨터상에서 운영되는 응용프로그램인 것을 특징으로 하는 시스템.
  36. 제 29 항에 있어서, 상기 원격 장치는 일반용 컴퓨터인 것을 특징으로 하는 시스템.
  37. 제 29 항에 있어서, 상기 원격 장치는 원격 장치는 인터넷 접속 장비인 것을 특징으로 하는 시스템.
  38. 제 29 항에 있어서, 상기 원격 장치는 개인용 서버를 이용하여 신용카드를 스캔하기 위해 이용되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  39. 제 29 항에 있어서, 상기 원격 장치는 상기 시스템과 사용하기 위해 하드웨어로 적용된 것을 특징으로 하는 시스템.
  40. 제 29 항에 있어서, 상기 원격 장치는 상기 시스템과 사용하기 위해 특별히 제조된 것을 특징으로 하는 시스템.
  41. 제 29 항에 있어서, 상기 원격 클라이언트는 셀룰러 모뎀 연결을 통해 상기개인용 서버와 통신하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  42. 제 29 항에 있어서, 상기 원격 클라이언트는 시리얼 연결을 통해 상기 개인용 서버와 통신하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  43. 제 29 항에 있어서, 상기 원격 클라이언트는 임대전용선이나 위성 연결을 통해 상기 개인용 서버와 통신하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  44. 제 29 항에 있어서, 상기 원격 클라이언트는 LAN, WAN, 또는 VPN을 통해 상기 개인용 서버와 통신하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  45. 제 29 항에 있어서, 상기 원격 클라이언트는 인터넷을 통해 상기 개인용 서버와 통신하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  46. 제 29 항에 있어서, 상기 원격 클라이언트는 인터넷상의 서비스를 통해 상기 개인용 서버와 통신하는 것을 특징으로 하는 시스템.
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