KR20020079920A - 데이터 전송 시스템, 데이터 전송 방법, 및 전자 기기 - Google Patents

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KR20020079920A
KR20020079920A KR1020027011243A KR20027011243A KR20020079920A KR 20020079920 A KR20020079920 A KR 20020079920A KR 1020027011243 A KR1020027011243 A KR 1020027011243A KR 20027011243 A KR20027011243 A KR 20027011243A KR 20020079920 A KR20020079920 A KR 20020079920A
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소니 가부시끼 가이샤
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Abstract

본 발명은 데이터 전송 시스템, 데이터 전송 방법 및 전자 기기에 관한 것으로서, 재생 시스템에서는, 컨트롤러에 의해, 단계 S1에서, 수신할 스트림에 대한 SEID를 파악하고, 단계 S2에서, 조회 명령을 이용하여 SEID를 지정하여, 대응하는 블루투스 출력 플러그 번호를 조회하고, 단계 S3에서, 파악한 블루투스 출력 플러그 번호를 지정하여, 이 블루투스 출력 플러그의 타겟 내부에서의 접속처를 조회하게 한다. 그리고, 재생 시스템에서는, 컨트롤러에 의해, 단계 S4에서, 신호 소스가 될 서브유닛의 동작 상태를 조회하고, 단계 S5에서, 스트림의 신호 소스를 나타내는 정보를 표시부에 표시한다.

Description

데이터 전송 시스템, 데이터 전송 방법, 및 전자 기기{DATA TRANSMISSION SYSTEM, DATA TRANSMISSION METHOD, AND ELECTRONIC APPARATUS}
근래, CD(Compact Disc) 플레이어, 디지털 비디오 등의 AV(Audio Video) 기기를 네트워크를 통해 접속하고, 오디오 스트림이나 비디오 스트림을 송수신하는 시스템이 고려되고 있다. 이와 같은 시스템을 실현하는 네트워크로서는, 예를 들면 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers, 미국 전기 전자 학회)에 의해 승인된 IEEE Std. 1394-1995: IEEE Standard for a High Performance serial Bus 규격을 기본 사양으로 하여 여러 가지 규격이 입안되어 있는 IEEE1394에 준거한 시리얼 버스에 의해 AV 기기를 접속하는 것이 있다.
IEEE1394에서는, AV 기기의 제어에 관한 내용을 정의한 프로토콜에 있어서의 명령 세트로서, AV/C(Audio Video/Control) 명령을 채용하고 있다. 또한, IEEE1394에서는, AV 신호의 전송시의 셋업 및 전송 패킷 포맷에 관하여, IEC(International Electrotechnical Commission, 국제 전기 표준 회의) 61883에규정되어 있으며, 이 IEC61883에 따른 커넥션 매니지먼트에 준거하여, 기기간의 이론적인 접속 및 절단이 관리된다.
이와 같은 IEEE1394에서는, 기기 내부에서의 스트림의 흐름에 관하여, IEC61883에 정의되어 있는 플러그 컨트롤 레지스터(Plug Control Register; 이하에서는 PCR이라 약칭함)를 이용하여 데이터를 입출력하기 위한 논리적인 입출력구(入出力口)를 관리한다. 한편, IEEE1394에서는, 서로 다른 기기 사이에서의 스트림의 흐름에 관하여, IEC61883에 정의되어 있는 AV/C 시리얼 버스 플러그를 사용하여 데이터를 입출력하기 위한 논리적인 입출력구를 관리한다. 그리고, IEEE1394에서는, 이들 PCR과 AV/C 시리얼 버스 플러그가 일대일로 대응하고 있다. 이 때문에, IEEE1394에서는, 예를 들면 데이터의 소스가 될 서브유닛의 플러그와, 유닛의 플러그 사이에 일대일로 커넥션이 확립되고, 기기 내부에서의 스트림의 흐름과, 기기 사이에서의 스트림의 흐름의 대응이 명확해지기 때문에, 시스템 전체의 제어가 용이하게 되어 있다.
그런데, 근래에는 휴대 단말기나 그 주변 기기를 서로 와이어리스 접속하기 위하여 개발된 근거리 무선 통신 규격의 한 기술로서, 블루투스(Bluetooth)가 주목받고 있다. 더욱 최근에는, AV 기기에 대하여 블루투스를 적용하고, 오디오 스트림이나 비디오 스트림을 무선 통신하는 것이 시도되고 있다.
이와 같은 블루투스에서는, 2개의 프로토콜, 즉 AVCTP(AV Control Transport Protocol)라 불리우는 프로토콜과, AVDTP(AV Distribution Transport Protocol)라 불리우는 프로토콜이 규정되어 있다. AVCTP는 AV 기기의 제어에 관한 내용을 정의한 블루투스에 있어서의 프로토콜이며, 상기 AVCTP에 있어서의 명령 세트로서, IEEE1394와 마찬가지로, 상술한 AV/C 명령이 채용되고 있다. 한편, AVDTP는 AV 신호의 전송에 관한 내용을 정의한 블루투스에 있어서의 프로토콜이며, 상술한 IEC61883에 따른 커넥션 매니지먼트에 대응하는 프로토콜이다.
이들 AVCTP와 AVDTP는 서로 독립된 프로토콜이다. 이 때문에, 블루투스에서는, 예를 들면 AV 신호를 전송하지 않고, 간단히 원격 조작에 의해 AV 기기의 동작 제어를 행하고자 하는 경우에는, AVCTP만을 사용하면 AV 기기를 제어할 수 있으며, 한편 AV 기기를 제어하지 않고, 간단히 AV 신호를 전송하고자 하는 경우에는, AVDTP만을 사용하면 AV 신호를 전송할 수 있다.
그러나, 블루투스에서는, AVCTP측에서 정의된 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스와, AVDTP측에서 정의된 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스 사이에 관련성이 없다.
이 때문에, 블루투스에서는, 예를 들면 오디오 스트림이나 비디오 스트림을 수신할 수는 있어도, 그 수신측의 기기가 스트림의 신호 소스를 인식할 수가 없었다. 구체적으로는, 스트림의 송신측 기기가, 복수의 서브유닛을 신호 소스로 하고 있는 경우, 예를 들면 송신측 기기가, 플레이어와 튜너라는 2개의 신호 소스가 있는 경우에는, 수신측 기기는 이들 각 신호 소스로부터의 스트림을 수신할 수는 있지만, 수신한 스트림이 어느 신호 소스로부터 출력된 것인가를 인식할 수는 없었다. 따라서, 수신측 기기는 신호 소스의 정보를 표시 등에 의해 사용자에게 알릴 수 없었다. 이와 같이, 블루투스를 적용한 시스템은 해당 시스템 전체를 제어할수 없으며, 사용자로서는 편리하지 못한 것이었다.
또한, 블루투스에서는, AVDTP에 의해 송신측 기기와 수신측 기기 사이에서 커넥션을 붙일 때의 순서가 규정되어 있다. 따라서, 블루투스에서는, 이들 2기기에 의해서는, 상호 커넥션에 관하여 제어할 수 있지만, 2기기 이외의 제3 기기를 컨트롤러로 하여, 이들 2기기 사이의 커넥션을 제어할 수는 없었다.
본 발명은 복수의 전자 기기에 의해 스트림(stream)을 송수신하는 데이터 전송 시스템, 데이터 전송 방법, 및 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 시스템을 구성하는 전자 기기에 관한 것이다.
도 1은 블루투스에 규정되어 있는 프로토콜의 아키텍쳐를 설명하는 도면이다.
도 2는 AV/C 유닛 모델을 설명하는 도면이다.
도 3은 AV/C에서 송수신되는 명령이 저장되는 비동기 패킷의 구성을 설명하는 도면이다.
도 4는 도 3에 나타낸 비동기 패킷에 있어서의 FCP 프레임에 캡슐화되는 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 5는 도 3에 나타낸 비동기 패킷에 있어서의 FCP 프레임에 캡슐화되는 응답 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 6은 AVDTP의 아키텍쳐를 설명하는 도면이다.
도 7은 AV 디바이스의 일례의 구성을 설명하는 도면으로, 스트림 엔드 포인트를 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시형태로서 도시한 재생 시스템의 구성을 설명하는 도면이다.
도 9는 상기 재생 시스템의 구성을 설명하는 블록도이다.
도 10은 AV/C 유닛 모델을 확장한 유닛 모델을 설명하는 도면이다.
도 11은 SEID와 블루투스 출력 플러그 번호의 매핑을 조회하는 제1 정의에 의한 조회 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면으로, 입력 플러그에 관한 정보를 조회하기 위한 조회 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 12는 도 11에 나타낸 조회 명령에 대한 응답 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 13은 SEID와 블루투스 출력 플러그 번호의 매핑을 조회하는 제1 정의에 의한 조회 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면으로, 출력 플러그에 관한 정보를 조회하기 위한 조회 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 14는 도 13에 나타낸 조회 명령에 대한 응답 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 15는 SEID에 대응하는 블루투스 출력 플러그 번호를 조회하는 경우의 조회 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 16은 도 15에 나타낸 조회 명령에 대한 응답 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 17은 다른 네트워크 출력 플러그 번호에 대응하는 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 정보를 조회하는 경우의 조회 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 18은 도 17에 나타낸 조회 명령에 대한 응답 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 19는 SEID와 블루투스 출력 플러그 번호의 매핑을 조회하는 제2 정의에 의한 조회 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면으로, 입력 플러그에 관한 정보를 조회하기 위한 조회 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 20은 도 19에 나타낸 조회 명령에 대한 응답 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 21은 SEID와 블루투스 출력 플러그 번호의 매핑을 조회하는 제2 정의에 의한 조회 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면으로, 출력 플러그에 관한 정보를 조회하기 위한 조회 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 22는 도 21에 나타낸 조회 명령에 대한 응답 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 23은 SEID에 대응하는 블루투스 출력 플러그 번호를 조회하는 경우의 조회 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 24는 SEID와 블루투스 출력 플러그 번호와의 매핑을 조회하는 제1 정의에 의한 조회 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 25는 도 24에 나타낸 조회 명령에 대한 응답 프레임의 구성을 설명하는도면이다.
도 26은 SEID와 블루투스 출력 플러그 번호와의 매핑을 조회하는 제3 정의에 의한 조회 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 27은 도 26에 나타낸 조회 명령에 대한 응답 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 28은 상기 재생 시스템에 있어서의 일련의 처리 공정을 설명하는 순서도로, 블루투스 입출력 플러그 번호와 SEID를 연관시키고, 수신측에서 스트림의 신호 소스의 정보를 얻을 때의 일련의 처리 공정을 설명하는 순서도이다.
도 29는 커넥트 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 30은 본 발명의 다른 실시형태로서 도시한 데이터 전송 시스템의 구성을 설명한 블록도이다.
도 31은 커넥션이 가능한 디바이스를 찾아내게 하기 위한 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 32는 도 31에 나타낸 명령에 대한 응답 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 33은 2개의 디바이스 사이에서의 커넥션을 확립시키는 명령의 명령 프레임의 구성을 설명하는 도면이다.
도 34는 상기 데이터 전송 시스템에 있어서의 일련의 처리 공정을 설명하는 순서도로, 2개의 디바이스 사이에서의 커넥션을 제어할 때의 일련의 처리 공정을 설명하는 순서도이다.
도 35는 본 발명의 다른 실시형태로서 도시한 데이터 전송 시스템의 다른 구성을 설명하는 블록도이다.
본 발명은 이와 같은 실정을 감안하여 이루어진 것으로, 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스와, 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스를 연관시켜서, 스트림 제어를 실행할 수 있는 데이터 전송 시스템, 데이터 전송 방법, 및 전자 기기를 제공하는 것을 목적으로 한다. 또한, 본 발명은 데이터를 송수신하는 2기기 이외의 기기에 의해 2기기 사이의 커넥션을 제어할 수 있는 데이터 전송 시스템, 데이터 전송 방법, 및 데이터를 송수신하는 2기기 사이의 커넥션을 제어할 수 있는 전자 기기를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상술한 목적을 달성하는 본 발명에 따른 데이터 전송 시스템은 와이어리스 접속된 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 시스템으로서, 스트림을 송신하는 제1 전자 기기는 스트림의 신호 소스가 되는 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단을 구비하며, 스트림을 수신하는 제2 전자 기기는 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 제1 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자와, 제1 전자 기기와의 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자 중에서 어느 한쪽 식별자를 파악하고 있으며,파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 제1 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성하는 명령 생성 수단과, 제1 전자 기기로부터 송신된 다른쪽 식별자의 정보를 나타내는 응답을 해석하는 응답 해석 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명에 따른 데이터 전송 시스템은 제2 전자 기기에 의해, 파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 제1 전자 기기에 대해 조회하고, 한쪽 식별자와 다른쪽 식별자를 연관시킨다.
또한, 상술한 목적을 달성하는 본 발명에 따른 데이터 전송 방법은 와이어리스 접속된 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 방법으로서, 스트림을 송신하는 제1 전자 기기가 구비하는 스트림의 신호 소스가 되는 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 제1 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자와, 제1 전자 기기와 상기 스트림을 수신하는 제2 전자 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자 중에서 어느 한쪽 식별자를 상기 제2 전자 기기가 파악하고 있으며, 제2 전자 기기에 의해, 제2 전자 기기가 파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 제1 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성하는 명령 생성 공정과, 제2 전자 기기에 의해, 제1 전자 기기로부터 송신된 다른쪽 식별자의 정보를 나타내는 응답을 해석하는 응답 해석 공정을 구비하는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명에 따른 데이터 전송 방법은 제2 전자 기기에 의해, 파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 제1 전자 기기에 대해 조회하고, 한쪽 식별자와 다른쪽 식별자를 연관시킨다.
또한, 상술한 목적을 달성하는 본 발명에 따른 전자 기기는 다른 전자 기기와 와이어리스 접속되며, 다른 전자 기기로부터 송신된 스트림을 수신 할 수 있는 전자 기기로서, 다른 전자 기기가 구비하는 스트림의 신호 소스가 되는 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 다른 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자와, 다른 전자 기기와의 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자 중에서 어느 한쪽 식별자를 파악하고 있으며, 파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 다른 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성하는 명령 생성 수단과, 다른 전자 기기로부터 송신된 다른쪽 식별자의 정보를 나타내는 응답을 해석하는 응답 해석 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명에 따른 전자 기기는 파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 다른 전자 기기에 대해 조회하고, 한쪽 식별자와 다른쪽 식별자를 연관시킨다.
또한, 상술한 목적을 달성하는 본 발명에 따른 데이터 전송 시스템은 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 시스템이며, 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기와, 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기와, 제1 전자 기기에 따라 제2 전자 기기를 선택하고, 제1 전자 기기에 대해 제2 전자 기기와 접속하도록 지시하는 명령을 생성하는 제3 전자 기기를 구비하는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명에 따른 데이터 전송 시스템은 제3 전자 기기에 의해, 제1 전자 기기에 따라 제2 전자 기기를 선택하고, 제1 전자 기기에 의해 제2 전자 기기와 접속하도록 지시한다.
또한, 상술한 목적을 달성하는 본 발명에 따른 데이터 전송 방법은 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 방법이며, 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기에 따라, 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기를, 제3 전자 기기에 의해 선택하고, 제3 전자 기기에 의해, 제1 전자 기기에 대해 제2 전자 기기와 접속하도록 지시하는 명령을 생성하는 명령 생성 공정을 구비하는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명에 따른 데이터 전송 방법은 제3 전자 기기에 의해, 제1 전자 기기에 따라 제2 전자 기기를 선택하고, 제1 전자 기기에 대해 제2 전자 기기와 접속하도록 지시한다.
또한, 상술한 목적을 달성하는 본 발명에 따른 전자 기기는 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 시스템을 구성하는 전자 기기이며, 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기에 따라, 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기를 선택하고, 제1 전자 기기에 대해 제2 전자 기기와 접속하도록 지시하는 명령을 생성하는 명령 생성 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명에 따른 전자 기기는 제1 전자 기기에 따라 제2 전자 기기를 선택하고, 제1 전자 기기에 대해 제2 전자 기기와 접속하도록 지시한다.
또한, 상술한 목적을 달성하는 본 발명에 따른 데이터 전송 시스템은 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 시스템이며, 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기와, 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기와, 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내게 하는 명령을 생성하는 제3 전자 기기를 구비하는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명에 따른 데이터 전송 시스템은 제3 전자 기기에 의해, 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내도록 지시한다.
또한, 상술한 목적을 달성하는 본 발명에 따른 데이터 전송 방법은 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 방법이며, 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기 및 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기와는 다른 제3 기기에 의해, 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내게 하는 명령을 생성하는 명령 생성 공정을 구비하는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명에 따른 데이터 전송 방법은 제3 전자 기기에 의해, 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내도록 지시한다.
또한, 상술한 목적을 달성하는 본 발명에 따른 전자 기기는 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 시스템을 구성하는 전자 기기이며, 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기 및 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기와는 다른 것이며, 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내게 하는 명령을 생성하는 명령 생성 수단을 구비하는 것을 특징으로 한다.
이와 같은 본 발명에 따른 전자 기기는 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내도록 지시한다.
본 발명의 다른 목적, 본 발명에 의해 얻어지는 구체적인 이점은 이하에 설명되는 실시예의 설명으로부터 한층 확실하게 될 것이다.
이하, 본 발명을 적용한 구체적인 실시형태에 관하여 도면을 참조하면서 상세히 설명하겠다.
본 실시형태는 블루투스(Bluetooth)에 의해 와이어리스 접속된 AV(Audio Video) 기기에 의해 오디오 스트림 및/또는 비디오 스트림을 송수신하는 데이터 전송 시스템이다. 이 데이터 전송 시스템에서는, 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스와, 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스를 연관시킴으로써, 스트림을 제어할 수 있으며, 수신측에서 스트림의 신호 소스의 정보를 얻을 수 있는 것이다. 또한, 이 데이터 전송 시스템에서는, 2기기 사이에서 블루투스에 의한 스트림의 송수신을 실행할 때에, 2기기 이외의 기기를 컨트롤러로 하여, 이 컨트롤러에 의해 2기기 사이의 커넥션을 제어할 수 있는 것이다.
먼저, 여기에서는, 구체적인 데이터 전송 시스템의 설명에 앞서, 블루투스에 규정되어 있는 프로토콜에 관하여 설명하겠다.
블루투스에서는, 도 1에 나타낸 바와 같이, 통신을 행하는 2기기 중에서, 커넥션의 셋업을 행하는 측의 기기를, 이니시에이터(Initiator)라 부르며, 그와 대응하는 측의 기기를 억셉터(Acceptor)라 부른다. 블루투스에 있어서의 프로토콜 스택으로서는, 크게 나누면, 물리(Physical)층 및 데이터 링크(Data Link)층 위에, AVCTP(AV Control Transport Protocol)이라 불리우는 프로토콜과, AVDTP(AVDistribution Transport Protocol)이라 불리우는 프로토콜이 형성된 구조로 되어 있으며, 이니시에이터와 억셉터는 이와 같은 계층적인 구조로 된 프로토콜에 있어서의 각 층 사이에서 서로 접속되어 있다. 블루투스에서는, 데이터 링크층에 있어서, SCO(Synchronous Connection Oriented) 링크라 불리우는 동기 통신을 목적으로 한 회선 교환형의 통신 링크와, ACL(Asynchronous Connection Less) 링크라 불리우는 비동기 통신을 목적으로 한 패킷 교환형의 통신 링크가 정의되어 있다. 블루투스에서는, 오디오 스트림이나 비디오 스트림 등의 실시간 특성이 요구되는 신호를 전송하는 경우에는, 통상 SCO 링크가 사용되는데, 이 SCO 링크는 에러가 생긴 경우에 재전송할 수가 없다. 따라서, 블루투스에서는, 비동기라도 실시간 전송을 실현하기 위하여, 인터넷 등에서 사용되고 있는 타임 스탬프(time stamp)인 이른바 RTP를 ACL 링크 상에 중첩함으로써, 오디오 스트림이나 비디오 스트림을 ACL 링크를 사용하여 전송하는 것이 시도되고 있다.
여기에서는, 2개의 프로토콜, 즉 AVCTP와 AVDTP에 관하여 상세히 설명하겠다.
AVCTP는 AV 기기의 제어에 관한 내용을 정의한 프로토콜이며, 상기 AVCTP에 있어서의 명령 세트로서, IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers, 미국 전기 전자 학회)에 의해 승인된 IEEE Std. 1394-1995:IEEE Standard for a High Performance serial Bus 규격을 기본 사양으로 하여 여러 가지 규격이 입안되어 있는 IEEE1394에 채용되어 있는 AV/C(Audio Video/Control) 명령이 채용되고 있다. 블루투스에서는, 예를 들면 재생(Playback) 명령 등의 각종명령과, 이 각종 명령에 대한 응답이, 이 AVCTP를 사용하여 이니시에이터와 억셉터 사이에서 주고 받게 된다.
여기에서, AV/C에서는, 도 2에 나타낸 바와 같이 물리적으로 존재하는 기기의 집합체를 유닛으로 논리적으로 나타내고, 이 유닛의 하위 개념에 속하며 기기의 논리적인 기능을 실현하기 위한 집합체를 서브유닛으로 나타내고, 또한 필요에 따라서, 도시하지 않았지만, 서브유닛보다도 더욱 하위 개념에 속하며 논리적인 기능을 실현하는 단위를 기능 블록으로 나타낸다. 유닛과 서브유닛은 기기의 물리적인 하드웨어와 소프트웨어가 포함되는 개념이다. 또한, 기능 블록은 프로그램 등의 소프트웨어만으로 구성하는 것도 가능하다.
그리고, AV/C에서는, 데이터를 입출력하기 위한 논리적인 입출력구를 플러그라는 개념으로 나타낸다. AV/C에서는, IEEE1394에서의 동기 통신인 등시성 전송시에 사용하는 플러그로써, 31개의 시리얼 버스 등시성 입력 플러그(Serial Bus Isochronous Input Plugs)와, 31개의 시리얼 버스 등시성 출력 플러그(Serial Bus Isochronous Output Plugs)가 규정되어 있음과 아울러, IEEE1394에 있어서의 비동기 통신인 비동기 전송시에 사용하는 플러그로써, 31개의 시리얼 버스 비동기 입력 플러그(Serial Bus Asynchronous Input Plugs)와, 31개의 시리얼 버스 비동기 출력 플러그(Serial Bus Asynchronous Output Plugs)가 규정되어 있음과 아울러, IEEE1394 이외의 네트워크를 대상으로 하며, 현실적으로는 아날로그 데이터의 입출력에 사용되고 있는 플러그로써, 31개의 외부 입력 플러그(External Input Plugs)와, 31개의 외부 출력 플러그(External Output Plugs)가 규정되어 있다. AV/C에서는, 유닛에 형성된 이들 유닛 플러그와, 서브유닛에 형성된 도시하지 않은 서브유닛 플러그가, 고정적으로 또는 적절히 전환되어 접속됨으로써, 기기 내부에서의 스트림의 전송로가 확립된다. 도면에서는, 2개의 서브유닛이 형성되어 있는 예를 나타내고 있으나, 서브유닛은 그 수를 증감할 수 있다. 본 발명에서는, 후술하는 바와 같이, 유닛에 형성되는 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스로서의 플러그로써, 블루투스를 비롯한 다른 네트워크에 의한 데이터의 전송을 행하기 위한 것을 새롭게 형성하고 있다.
또한, AV/C에서는, 명령이 도 3에 나타낸 바와 같은 비동기 패킷에 의해, 컨트롤러인 기기로부터 각 기기로 송신된다. 비동기 패킷은 송신처의 유닛의 어드레스를 나타내는 데스티네이션 ID 필드(Destination_ID)와, 송신원의 유닛의 어드레스를 나타내는 소스 ID 필드(Source_ID) 이외에, 트랜잭션 라벨 필드(transaction label;tl), 리트라이 코드 필드(retry code;rt), 트랜잭션 코드 필드(transaction code;tcode), 프라이어티 필드(priority;pri), 데스티네이션 오프셋 필드(Destination_offset), 데이터 길이 필드(Data_length), 제로 필드(zero), 헤더 CRC 필드(Cyclic Redundancy Check)(Header_CRC)로 이루어지는 패킷 헤더(packet header) 뒤에, 명령 트랜잭션 세트 필드(Command Transaction Set;cts), FCP 데이터 필터(Function Control Protocol data), 필요에 따라서 제로 필드(zero)로 이루어지는 FCP 프레임(Function Control Protocol frame)과, 데이터 CRC 필드(Data_CRC)로 이루어지는 데이터 블록(data block)이 이어지는 구성을 갖는다.
FCP 프레임에는 명령과 응답이 캡슐화된다. 명령 프레임은 도 4에 나타낸 바와 같이, 명령 세트의 종별을 나타내는 상술한 명령 트랜잭션 세트 필드(Command Transaction Set;cts)와, 명령의 종별을 나타내는 명령 타입 필드(Command type;ctype)와, 송신처의 서브유닛의 어드레스를 설정하는 서브유닛 타입 필드(subunit_type) 및 서브유닛 ID 필드(subunit_ID)와, 연산코드 필드(opcode)와, 복수의 오퍼랜드 필드(Operand)와, 필요에 따라서 제로 필드(zero)로 이루어진다. 한편, 응답 프레임은 도 5에 나타낸 바와 같이, 명령 트랜잭션 세트 필드(Command Transaction Set;cts)와, 응답의 종별을 나타내는 응답 코드 필드(Response code;response)와, 송신원의 서브유닛의 어드레스를 설정설정된 어드레스입 필드(subunit_type) 및 서브유닛 ID 필드(subunit_ID)와, 연산코드 필드(opcode)와, 복수의 오퍼랜드 필드(Operand)와, 필요에 따라서 제로 필드(zero)로 이루어진다. AV/C의 경우에는, 명령 프레임 및 응답 프레임과 함께, 명령 트랜잭션 세트 필드에는, 값으로 "0000"가 저장된다.
AV/C에서는, 컨트롤러인 기기가 제어하고자 하는 타겟인 기기의 정보와, 제어할 처리 내용을 나타내는 정보가 명령 프레임에 저장되며, 타겟인 기기에 의한 명령에 따른 처리 내용을 나타내는 정보가 응답 프레임에 저장된다.
한편, AVDTP는 AV 신호의 전송에 관한 내용을 정의한 프로토콜이며, 크게 시그널링과 스트리밍의 2계통으로 나누어진다. 구체적으로는, AVDTP는 도 6에 나타낸 바와 같이, 데이터 링크층에 있어서의 논리 링크 관리층(Logical Link Control and Adaptation Protocol; L2CAP)와 애플리케이션층 사이를 중개하는 것이다.
시그널링(Signalling)은 실제 데이터 전송의 전단계에서 실행되는 것이며, 예를 들면 기기가 어떠한 포맷에 대응하고 있는가를 판별하거나, 애플리케이션층으로부터의 송신할 데이터를 수신할 수 있는 기기를 판별하여 네고시에이션상(negotiation)하고, 논리 링크 관리층에 대한 커넥션을 셋업하는데 사용된다.
한편, 스트리밍(streaming)은 논리 링크 관리층측으로부터, 어댑테이션 레이어(Adaptation layer), 리커버리(Recovery) 및 스트림 매니지먼트(Stream management)로 이루어진다. 어댑테이션 레이어는 애플리케이션층으로부터의 스트림에 대하여 에러 정정용의 데이터와 제어 데이터 등을 포함하여 패킷화하는 것이다. 리커버리는 에러가 생긴 경우에 재전송을 실행하기 위한 것이다. 스트림 매니지먼트는 어댑테이션 레이어 및 리커버리를 관리하는 것이다.
블루투스에서는, 이와 같은 AVDTP를 사용하여, 데이터를 송수신하는 2기기 사이에서 데이터를 전송하기 전에, 시그널링에 의해 기기 사이에서의 스트림의 전송로, 즉 커넥션을 확립한다. 이 때, 데이터를 송수신하는 측의 기기에 있어서의 인터페이스는, 스트림 엔드 포인트(Stream End Point)로서 취급된다. 즉 데이터를 송신하는 측의 기기에 있어서의 인터페이스는 개개의 스트림의 종단으로 취급된다.
구체적으로는, 블루투스에서는, 도 7에 AV 디바이스의 예를 나타낸 바와 같이, 애플리케이션층으로서의 블루투스 AV 디바이스 및 논리 링크 관리층 채널(L2CAP Channels)이 시그널링에 의해 접속되어 있으며, 이 시그널링에 의해 커넥션을 확립하면, 블루투스 AV 디바이스의 인터페이스가 스트림 엔드 포인트로서취급된다. 각 스트림 엔드 포인트는 스트림 엔드 포인트 ID(Stream End point Identifier; 이하에서는 SEID라 함)로서 관리된다. 상술한 바와 같이, 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스인 플러그가 고정적으로 또는 적절히 전환되는 것과 같이, 플러그 번호가 정적으로 할당되는 것인데 비하여, 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스인 스트림 엔드 포인트는 SEID가 커넥션이 붙여질 때마다 동적으로 할당되는 것이다. 도면에서는, 2개의 SEID(SEID[1], SEID[2])가 형성되어 있는 예를 나타내고 있으나, SEID는 신호 소스가 될 서브유닛의 수에 따라, 그 수를 증감할 수 있다.
블루투스 AV 디바이스로부터는, 각 스트림 엔드 포인트를 통하여, 실제의 오디오 데이터나 비디오 데이터인 미디어 프레임(Media Frames)과, 에러 정정용의 데이터인 패리티 프레임(Parity Frames)과, 그 밖의 제어 데이터인 리포팅 프레임(Reporting Frames)이 출력되며, 각 스트림 엔드 포인트에 대응하여 형성되는 상술한 어댑테이션 레이어에 공급된다. 각 어댑테이션 레이어에서는, 상술한 바와 같이, 미디어 프레임, 패리티 프레임 및 리포팅 프레임이 패킷화된다. 패킷화된 스트림은 각 논리 링크 관리층 채널에 공급되며, 상술한 물리층을 통하여 외부로 출력된다. 명령 및 응답은 도시하지 않았지만, 별도의 링크가 붙여져 있으며, 이 링크를 통하여 송수신된다.
한편, 이하에서는 이와 같은 프로토콜이 규정되어 있는 블루투스를 적용한 구체적인 데이터 전송 시스템에 관하여 설명하겠다.
먼저, 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스와, 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스를 연관시키는 데이터 전송 시스템의 예로서, 도 8에 나타낸 재생 시스템(1)에 관하여 설명하겠다. 이 재생 시스템(1)은 오디오 튜너가 구비된 플레이어(10)와, 이 플레이어(10)를 원격 조작하기 위한 원격 제어기(30)가 부수되어 있는 헤드폰(20)을 블루투스에 의해 접속하고, 헤드폰(20)으로부터의 지시에 따라 플레이어(10)가 동작하고, 플레이어(10)로부터 출력되는 오디오 스트림을 헤드폰(20)이 수신하여, 음성으로서 외부로 출력하는 것이다.
재생 시스템(1)은 도 9에 나타낸 바와 같이, 복수의 신호 소스에 의해 생성된 오디오 스트림을 출력하는 제1 전자 기기(다른 전자 기기)인 플레이어(10)와, 이 플레이어(10)를 원격 조작 가능하며, 플레이어(10)로부터 출력된 오디오 스트림을 수신하여 음성으로서 외부로 출력하는 제2 전자 기기인 헤드폰(20)을 구비한다. 이들 플레이어(10) 및 헤드폰(20)은 각각 물리적으로 존재하는 기기의 집합체를 논리적으로 나타내는 유닛으로서 위치지워지는 것이다.
플레이어(10)는 각종 기록 매체에 기록된 오디오 데이터를 재생하는 것이며, 오디오 데이터를 외부로부터 수신하는 오디오 튜너의 기능을 병용하는 것이다. 플레이어(10)는 본래의 기능, 즉 기록 매체로부터 오디오 데이터를 재생함으로써 외부에 송신하는 스트림의 신호 소스가 되는 신호 생성 수단인 제1 신호 생성부(11)와, 오디오 튜너로서 오디오 데이터를 수신함으로써 외부에 송신하는 스트림의 신호 소스가 되는 신호 생성 수단인 제2 신호 생성부(12)와, 명령 및 응답의 송수신 또는 제1 신호 생성부(11) 및 제2 신호 생성부(12)에 의해 생성된 오디오 스트림의 송신을 실행하는 인터페이스부(13)와, 이들 각 부분을 제어하는 시스템 제어부(14)를 갖는다.
제1 신호 생성부(11)에는, 예를 들면 CD(Compact Disc), DVD(Digital Versatile Disk) 또는 MD(Mini Disc) 등의 디스크형상 기록 매체, 테이프형상 기록 매체, 박형 판형상으로 된 반도체 메모리와 같은, 각종 기록 매체에 기록된 오디오 데이터를 재생하는 것이다. 이 제1 신호 생성부(11)는 유닛인 플레이어(10)의 하위 개념에 속하며, 기기의 논리적인 기능을 실현하기 위한 집합체를 나타내는 서브유닛으로서 위치지워지는 것이다. 제1 신호 생성부(11)는 시스템 제어부(14)의 제어하에, 오디오 데이터를 재생함으로써 신호 소스로서 기능한다. 제1 신호 생성부(11)는 생성한 데이터를 인터페이스부(13)에 공급한다.
제2 신호 생성부(12)는 예를 들면 라디오 등과 같이, 오디오 튜너로서 외부로부터 오디오 데이터를 수신하는 것이다. 이 제2 신호 생성부(12)는 제1 신호 생성부(11)와 마찬가지로, 서브유닛으로서 위치지워지는 것이다. 제2 신호 생성부(12)는 시스템 제어부(14)의 제어하에, 오디오 데이터를 수신하여 출력함으로써 신호 소스로서 기능한다. 제2 신호 생성부(12)는 생성한 데이터를 인터페이스부(13)에 공급한다.
인터페이스부(13)는 상술한 블루투스에 있어서의 프로토콜에 따라서, 헤드폰(20)으로부터 송신되어 온 명령(C)을 수신하고, 이 명령(C)을 시스템 제어부(14)에 공급한다. 또한, 인터페이스부(13)는 시스템 제어부(14)에 의해 생성된 명령(C)에 대한 응답(R)을 헤드폰(20)에 대해 송신함과 아울러, 제1 신호 생성부(11) 또는 제2 신호 생성부(12)로부터 공급되는 패킷화된 스트림(ST)을헤드폰(20)에 대하여 송신한다. 여기에서, 인터페이스부(13)는 2개의 신호 소스, 즉 제1 신호 생성부(11) 및 제2 신호 생성부(12)로부터 공급되는 패킷화된 스트림(ST)을 출력가능하도록, 상술한 플러그로써, 2개의 블루투스 출력 플러그(13a, 13b)를 형성하고, 각 스트림(ST)을 할당한다. 여기에서는, 제1 신호 생성부(11)로부터 출력되는 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스로써, 블루투스 출력 플러그(13a)를 할당하고, 제2 신호 생성부(12)로부터 출력되는 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스로써, 블루투스 출력 플러그(13b)를 할당하는 것으로 한다.
시스템 제어부(14)는 헤드폰(20)으로부터 송신되어 인터페이스부(13)에 의해 수신한 명령(C)을 해석하고, 이 명령(C)에 따라, 제1 신호 생성부(11) 또는 제2 신호 생성부(12)를 동작시킴과 아울러, 명령(C)에 대한 응답(R)을 생성하여 인터페이스부(13)에 공급한다.
이와 같은 플레이어(10)는 헤드폰(20)으로부터 송신되는 명령(C)에 따라 동작하고, 명령(C)이 기록 매체에 기록되어 있는 오디오 데이터를 재생한다는 취지를 지시하는 것인 경우에는, 시스템 제어부(14)의 제어하에, 제1 신호 생성부(11)를 동작시키고, 명령(C)이 튜너에 의해 오디오 데이터를 수신한다는 취지를 지시하는 것인 경우에는, 시스템 제어부(14)의 제어하에, 제2 신호 생성부(12)를 동작시킨다. 여기에서, 플레이어(10)는 제1 신호 생성부(11) 및 제2 신호 생성부(12) 각각에 대응하는 블루투스 출력 플러그(13a, 13b)를 형성하고, 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스로 하고 있다.
즉 재생 시스템(1)에서는, 도 10에 나타낸 바와 같이, AV/C 유닛 모델을 확장하고, AV/C 유닛 모델에서 이미 규정되어 있는 시리얼 버스 등시성 입력 플러그(Serial Bus Isochronous Input Plugs)와, 시리얼 버스 등시성 출력 플러그(Serial Bus Isochronous Output Plugs)와, 시리얼 버스 비동기 입력 플러그(Serial Bus Asynchronous Input Plugs)와, 시리얼 버스 비동기 출력 플러그(Serial Bus Asynchronous Output Plugs)와, 외부 입력 플러그(External Input Plugs)와, 외부 출력 플러그(External Output Plugs) 외에, 블루투스를 비롯한 다른 네트워크에 의한 데이터 전송에 사용하는 플러그로써, 31개의 제너럴 버스 입력 플러그(General Bus Input Plugs)와, 31개의 제너럴 버스 출력 플러그(Other Bus Output Plugs)을 새롭게 규정하고 있다.
더욱 구체적으로는, 이들 플러그에는, 다음의 표 1에 나타낸 바와 같이, 어드레스가 할당되어, 플러그 번호가 식별된다. 표 1에 나타낸 아래첨자 "16"은 어드레스가 16진수로 표기되어 있음을 나타낸 것이다. 즉 재생 시스템(1)에서는, AV/C에 있어서의 유닛 플러그로서 이미 규정되어 있는 어드레스 중에서, 확장용의 예약 어드레스로 되어 미사용인 어드레스값 C016-FC16의 일부의 어드레스값 C016-DF16을, 블루투스를 비롯한 다른 네트워크에 사용하는 31개의 다른 네트워크 입출력 플러그로서 새롭게 규정하고, 이들 다른 네트워크 입출력 플러그를 블루투스 입출력 플러그로서 사용한다. 플레이어(10)에서는, 이들 31개의 다른 네트워크 출력 플러그 중에서, 소정의 2개의 어드레스값을, 블루투스 출력 플러그(13a, 13b)로서 할당한다. 플레이어(10)에서는, 이들 블루투스 출력 플러그(13a, 13b)와, 제1 신호 생성부(11) 및 제2 신호 생성부(12)가, 각각 고정적으로 또는 적절히 전환되어 접속됨으로써, 플레이어(10) 내부에서의 스트림의 전송로가 확립된다.
한편, 헤드폰(20)은 상술한 바와 같이, 플레이어(10)를 원격 조작하기 위한 원격 컨트롤러(30)를 구비하고 있으며, 플레이어(10)로부터 출력된 오디오 스트림을 수신하여 음성으로 외부로 출력하는 외부 출력 기기로서 기능하는 것이다. 헤드폰(20)은 명령 및 응답의 송수신, 또는 플레이어(10)로부터 송신된 오디오 스트림의 수신을 행하는 인터페이스부(21)와, 수신한 오디오 스트림을 처리하는 신호 처리부(22)와, 각 부분을 제어하는 명령 생성 수단 및 응답 해석 수단인 시스템 제어부(23)와, 각종 정보를 표시하는 표시 수단인 표시부(24)를 갖는다.
인터페이스부(21)는 상술한 블루투스에 있어서의 프로토콜에 따라서, 플레이어(10)로부터 송신되어 온 스트림(ST)을 수신하고, 이 스트림(ST)을 신호 처리부(22)에 공급한다. 또한, 인터페이스부(21)는 시스템 제어부(23)에 의해 생성된 명령(C)을 플레이어(10)에 대해 송신함과 아울러, 플레이어(10)로부터 송신되어 온 명령(C)에 대한 응답(R)을 수신하고, 시스템 제어부(23)에 공급한다.
신호 처리부(22)는 시스템 제어부(23)의 제어하에, 인터페이스부(21)로부터 공급되는 스트림에 대하여 소정의 처리를 실시하고, 음성으로서 도시하지 않은 스피커로부터 외부로 출력한다.
시스템 제어부(23)는 명령(C)을 생성하여 인터페이스부(21)에 공급한다. 또한, 시스템 제어부(23)는 플레이어(10)로부터 송신되어 인터페이스부(21)에 의해 수신한 응답(R)을 해석하고, 이 응답(R)에 따라, 신호 처리부(22)를 동작시킴과 아울러, 후술하는 표시부(24)에 표시시키기 위한 정보를 생성한다.
표시부(24)는 시스템 제어부(23)로부터 공급된 정보에 의거하여, 신호 소스를 나타내는 정보를 표시한다. 예를 들면, 표시부(24)는 플레이어(10)의 동작 상태가 제1 신호 생성부(11)에 의해 오디오 데이터를 재생하고 있는 경우에는, "디스크 재생"이라는 정보를 표시하고, 플레이어(10)의 동작 상태가 제2 신호 생성부(12)에 의해 오디오 데이터를 수신하고 있는 경우에는, "튜너 수신"이라는 정보를 표시한다.
이와 같은 헤드폰(20)은 상술한 이니시에이터로서, 플레이어(20)와의 사이의커넥션의 셋업을 행하고, 커넥션이 확립되면, 원격 컨트롤러(30)에 의해 명령(C)을 송신한다. 그리고, 헤드폰(20)은 플레이어(10)로부터 송신되어 온 스트림(ST)을 수신하고, 음성으로서 외부로 출력한다. 또한, 헤드폰(20)은 원격 컨트롤러(30)에 의해 송신한 명령(C)에 따라 플레이어(10)로부터 송신되어 온 응답(R)을 수신하고, 이 응답(R)에 따른 처리를 행한다.
그런데, 이와 같은 재생 시스템(1)에 있어서, 헤드폰(20)은 후술하는 바와 같이, 플레이어(10)와의 사이에서 AVDTP에 의한 커넥션을 확립하는 과정에서, 수신하는 스트림(ST)에 대한 SEID를 파악할 수 있다. 또한, 헤드폰(20)은 후술하는 바와 같이, AVCTP에 의한 내부 커넥션을 조회하게 하는 명령을 플레이어(10)에 대해 송신함으로써, 블루투스 출력 플러그(13a, 13b)가 어느 서브유닛과 접속되어 있는지, 즉 블루투스 출력 플러그(13a, 13b)가 제1 신호 생성부(11) 또는 제2 신호 생성부(12) 중의 어느 하나와 접속되어 있는지를 파악할 수도 있다. 이 때문에, 헤드폰(20)은 SEID와 블루투스 출력 플러그 번호의 관계를 파악할 수 있으면, 표시부(24)에 신호 소스의 정보, 예를 들면 상술한 "디스크 재생" 또는 "튜너 수신"이라는 정보를 표시할 수 있게 된다.
그래서, 재생 시스템(1)에서는, SEID와 블루투스 출력 플러그 번호의 매핑을 조회하게 하는 명령과 그 응답을 새롭게 규정하고, 이들 조회 명령 및 응답을 사용하여, SEID와 블루투스 출력 플러그 번호를 연관시킨다. 여기에서는, 3종류의 정의에 의한 조회 명령 및 응답을 새롭게 제안한다.
먼저, 제1 정의에 의한 조회 명령 및 응답에 관하여 설명하겠다. 제1 정의에 의한 조회 명령 및 응답은 정규의 AV/C 명령 및 AV/C 응답 중에 새로이 끼워넣음으로써 실현한 것이다.
입력 플러그에 관한 정보를 조회하기 위한 조회 명령의 명령 프레임은 도 11에 나타낸 바와 같이 구성된다. 즉 이 명령 프레임은 명령 트랜잭션 세트 필드(Command Transaction Set;cts)로서, "AV/C"이라는 것을 나타내는 "0000"을 저장하고, 명령 타입 필드(Command type;ctype)로서, 기기 상태를 조회하기 위한 명령이라는 것을 나타내는 "status"를 저장하고, 서브유닛 타입 필드(subunit_type) 및 서브유닛 ID 필드(subunit_ID)로서, 조회할 유닛을 식별하기 위한 정보를 "unit"이라고 지정하여 저장한다.
또한, 이 명령 프레임은 연산코드 필드(opcode)를, 입력 플러그에 관한 정보를 조회하기 위한 명령이라는 것을 나타내는 정보를 "Setup Network Input Plug"라고 지정하여 저장함과 아울러, 0번째의 오퍼랜드 필드(Operand[0])를, 입력 플러그 번호를 나타내는 입력 플러그 번호 필드(input_plug)로서 사용하고, 1번째의 오퍼랜드 필드(Operand[1])를, 네트워크의 종별을 나타내는 네트워크 타입 필드(network_type)로서 사용하고, 2번째의 오퍼랜드 필드(Operand[2])를, 3번째의 오퍼랜드 필드(Operand[3]) 이후에 나타내는 정보의 길이를 나타내는 길이 필드(length)로서 사용하고, 3번째의 오퍼랜드 필드(Operand[3])로부터 n번째의 오퍼랜드 필드(Operand[n])까지를, SEID와 같은 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 정보를 나타낸 네트워크 타입 디펜던트 필드(network_type_dependent)로서 이용하여 구성된다.
여기에서, 네트워크 타입 디펜던트 필드(network_type_dependent)는 블루투스를 비롯한 여러 가지 네트워크에 대응하기 위하여 가변 길이로 되며, 3번째의 오퍼랜드 필드(Operand[3])로부터 n번째의 오퍼랜드 필드(Operand[n])까지의 영역이라면, 임의의 길이의 필드를 사용할 수 있다.
한편, 이와 같은 조회 명령에 대한 응답 프레임은 도 12에 나타낸 바와 같이 구성된다. 즉 이 응답 프레임은 명령 트랜잭션 세트 필드(Command Transaction Set;cts)로서, "AV/C"이라는 것을 나타내는 "0000"를 저장하고, 응답 코드 필드(Response code; response)로서, 기기가 안정되어 있음을 나타내는 "stable"을 저장하고, 서브유닛 타입 필드(subunit_type) 및 서브유닛 ID 필드(subunit_ID)로서, 조회된 유닛을 식별하기 위한 정보를 "unit"이라고 지정하여 저장한다.
또한, 이 응답 프레임은 연산코드 필드(opcode)로서, "Setup Network Input Plug"라고 지정하여 저장함과 아울러, 0번째의 오퍼랜드 필드(Operand[0])를, 입력 플러그 번호 필드(input_plug)로서 사용하고, 1번째의 오퍼랜드 필드(Operand[1])를, 네트워크 타입 필드(network_type)로서 사용하고, 2번째의 오퍼랜드 필드(Operand[2])를, 길이 필드(length)로서 사용하고, 3번째의 오퍼랜드 필드(Operand[3])로부터 n번째의 오퍼랜드 필드(Operand[n])까지를, 네트워크 타입 디펜던트 필드(network_type_dependent)로서 이용하여 구성된다.
출력 플러그에 관한 정보를 조회하기 위한 조회 명령의 명령 프레임은 도 13에 나타낸 바와 같이 구성된다. 즉, 이 명령 프레임은 기본 구성을 도 11에 나타낸 명령 프레임과 동일하게 하고, 연산코드 필드(opcode)를, 출력 플러그에 관한정보를 조회하기 위한 명령이라는 것을 나타내는 정보를 "Setup Network Output Plug"라고 지정하여 저장함과 아울러, 0번째의 오퍼랜드 필드(Operand[0])를, 출력 플러그 번호를 나타내는 출력 플러그 번호 필드(Output_plug)로서 이용하여 구성된다.
한편, 이와 같은 조회 명령에 대한 응답 프레임은 도 14에 나타낸 바와 같이 구성된다. 즉 이 응답 프레임은 기본 구성을 도 12에 나타낸 응답 프레임과 동일하게 하고, 연산코드 필드(opcode)를, "Setup Network Output Plug"라고 지정하여 저장함과 아울러, 0번째의 오퍼랜드 필드(Operand[0])를, 출력 플러그 번호 필드(Output_plug)로서 이용하여 구성된다.
이와 같이, 제1 정의에 의한 조회 명령 및 응답은 정규의 AV/C 명령 및 AV/C 응답 중에 새로이 끼워넣음으로써, 블루투스를 비롯한 다른 네트워크에 특유의 명령 및 응답이 되지 않고, 정규의 AV/C 명령 및 AV/C 응답에 의한 제어를 답습할 수 있다.
더욱 구체적으로 설명하기 위하여, SEID와 블루투스 출력 플러그 번호의 매핑을 조회하는 조회 명령 및 그 응답을 예로 든다.
제1 정의의 제1 예로서, 재생 시스템(1)에서의 헤드폰(20)과 같은 컨트롤러가 되는 기기가, 플레이어(10)와 같은 타겟이 되는 기기에 있어서의 SEID를 파악하고 있으며, 이 SEID에 대응하는 블루투스 출력 플러그 번호를 조회하는 경우에 관하여 설명하겠다.
이 경우, 명령 프레임은 예를 들면 도 15에 나타낸 바와 같은 정보가 저장되어 구성된다. 즉 명령 프레임은 연산코드 필드(opcode)가 "Setup Network Output Plug"로 되며, 출력 플러그 번호 필드(Output_plug)로서 사용되는 0번째의 오퍼랜드 필드(Operand[0])가, 조회에 대한 회답을 구하기 위하여 "FF"로 되고, 네트워크 타입 필드(network_type)로서 사용되는 1번째의 오퍼랜드 필드(Operand[1])가, "블루투스(Bluetooth)"이라는 것을 나타내는 값 "0116"이 되고, 길이 필드(length)로서 사용되는 2번째의 오퍼랜드 필드(Operand[2])가, 1바이트이라는 것을 나타내는 값 "0116"이 되고, 네트워크 타입 디펜던트 필드(network_type_dependent)로서 사용되는 3번째의 오퍼랜드 필드(Operand[3])가, 파악하고 있는 "SEID"를 나타내는 값 "1216"이 되어 구성된다. 4번째의 오퍼랜드 필드(Operand[4])로부터 n번째의 오퍼랜드 필드(Operand[n])까지의 필드는 길이 필드(length)에 1바이트이라는 것을 나타내는 "0116"이 저장되어 있기 때문에 사용되지 않고, 명령 프레임은 1바이트로 이루어지는 3번째의 오퍼랜드 필드(Operand[3])에 "SEID"를 나타내는 값 "1216"이 저장되어 구성된다.
한편, 응답 프레임은 예를 들면 도 16에 나타낸 바와 같은 정보가 저장되어 구성된다. 즉 응답 프레임은 출력 플러그 번호 필드(Output_plug)로서 사용되는 0번째의 오퍼랜드 필드(Operand[0])가, 조회에 대한 회답으로서, "다른 네트워크 출력 플러그 번호 1(Other Network Output Plug #1)"을 나타내는 "C116"으로 되어 구성된다. 여기에서, 다른 네트워크 출력 플러그는 앞서 도 10을 사용하여 설명한것으로, 값"C116"은 표 1에 정의한 어드레스이다.
이와 같이, 컨트롤러가 되는 기기는 SEID를 파악하고 있는 경우에는, 출력 플러그 번호 필드(Output_plug)의 값을 "FF"로 한 명령을 생성하고, 이 명령을 타겟이 되는 기기에 대해 송신한다. 그리고, 타겟이 되는 기기는 출력 플러그 번호 필드(Output_plug)로서, SEID에 대응하는 블루투스 출력 플러그 번호를 저장한 응답을 생성하고, 이 응답을 컨트롤러가 되는 기기에 대해 송신한다. 예를 들면, 재생 시스템(1)에서는, 헤드폰(20)이 명령(C)을 생성하여 플레이어(10)에 대해 송신하고, 플레이어(10)가 응답(R)을 생성하여 헤드폰(20)에 송신함으로써, 헤드폰(20)은 파악하고 있는 SEID에 의거하여, 이 SEID와 블루투스 풀력 플러그 번호의 관계를 파악할 수 있다.
다음에, 제1 정의에 있어서의 제2 예로서, 재생 시스템(1)에 있어서의 헤드폰(20)과 같은 컨트롤러가 되는 기기가, 플레이어(10)와 같은 타겟이 되는 기기에 있어서의 다른 네트워크 출력 플러그 번호를 파악하고 있으며, 이 다른 네트워크 출력 플러그 번호에 대응하는 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 정보를 조회하는 경우에 관하여 설명하겠다.
이 경우, 명령 프레임은 예를 들면 도 17에 나타낸 바와 같은 정보가 저장되어 구성된다. 즉, 명령 프레임은 연산코드 필드(opcode)가 "Setup Network Output Plug"로 되며, 출력 플러그 번호 필드(Output_plug)로서 사용되는 0번째의 오퍼랜드 필드(Operand[0])가, 파악하고 있는 "다른 네트워크 출력 플러그 번호 1(OtherNetwork Output Plug #1)"을 나타내는 값 "C116"이 되고, 네트워크 타입 필드(network_type)로서 사용되는 1번째의 오퍼랜드 필드(Operand[1]) 및 길이 필드(length)로서 사용되는 2번째의 오퍼랜드 필드(Operand[2])가, 조회에 대한 회답을 구하기 위해 "FF"로 되어 구성된다. 3번째의 오퍼랜드 필드(Operand[3])에서 n번째의 오퍼랜드 필드(Operand[n])까지의 필드는 사용되지 않는다. 또한, 네트워크 타입 필드(network_type) 및 길이 필드(length)가 "FF"로 되는 것은, 컨트롤러가 되는 기기가, 출력 플러그 정보만을 파악하고 있는 단계에서는, 네트워크의 종별을 파악할 수 없기 때문이며, 이에 따라, 응답로서 3번째의 오퍼랜드 필드(Operand[3]) 이후의 필드에 저장되는 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 정보의 길이도 파악할 수 없기 때문이다.
한편, 응답 프레임은 예를 들면 도 18에 나타낸 바와 같은 정보가 저장되어 구성된다. 즉 응답 프레임은 네트워크 타입 필드(network_type)로서 사용되는 1번째의 오퍼랜드 필드(Operand[1])가, 조회에 대한 회답으로서, "블루투스(Bluetooth)"이라는 것을 나타내는 값 "0116"이 되고, 길이 필드(length)로서 사용되는 2번째의 오퍼랜드 필드(Operand[2])가, 조회에 대한 회답으로서, 1바이트이라는 것을 나타내는 값 "0116"이 되고, 네트워크 타입 디펜던트 필드(network_type_dependent)로서 사용되는 3번째의 오퍼랜드 필드(Operand[3])가, "SEID"를 나타내는 값 "1216"로 되어 구성된다. 4번째의 오퍼랜드 필드(Operand[4])로부터 n번째의 오퍼랜드 필드(Operand[n])까지의 필드는 길이 필드(length)에 1바이트이라는 것을 나타내는 "0116"이 저장되어 있기 때문에 사용되지 않고, 응답 프레임은 1바이트로 이루어지는 3번째의 오퍼랜드 필드(Operand[3])에 "SEID"를 나타내는 값 "1216"이 저장되어 구성된다.
이와 같이, 컨트롤러가 되는 기기는 다른 네트워크 출력 플러그 번호를 파악하고 있는 경우에는, 네트워크 타입 필드(network_type) 및 길이 필드(length)의 값을 "FF"로 한 명령을 생성하고, 이 명령을 타겟이 되는 기기에 대하여 송신한다. 그리고 타겟이 되는 기기는 네트워크 타입 필드(network_type)로서, 스트림의 전송에 사용하고 있는 네트워크의 종별을 나타내는 정보를 저장하고, 길이 필드(length)로서, 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 정보의 길이를 나타내는 정보를 저장하고, 네트워크 타입 디펜던트 필드(network_type_dependent)로서, 다른 네트워크 출력 플러그 번호에 대응하는 인터페이스를 식별하기 위한 정보를 저장한 응답을 생성하고, 이 응답을 컨트롤러가 되는 기기에 대해 송신한다. 예를 들면 재생 시스템(1)에서는, 헤드폰(20)이 명령(C)을 생성하여 플레이어(10)에 대해 송신하고, 플레이어(10)가 응답(R)을 생성하여 헤드폰(20)에 송신함으로써, 헤드폰(20)은 파악하고 있는 다른 네트워크 출력 플러그 번호와 인터페이스를 식별하기 위한 정보의 관계를 파악할 수 있다.
계속하여, 제2 정의에 의한 조회 명령 및 응답에 관하여 설명하겠다. 입력 플러그에 관한 정보를 조회하기 위한 조회 명령의 명령 프레임은 도 19에 나타낸 바와 같이 구성된다. 즉 이 명령 프레임은 명령 트랜잭션 세트 필드(CommandTransaction Set;cts)로서, "AV/C"이라는 것을 나타내는 "0000"을 저장하고, 명령 타입 필드(Command type;ctype)로서, 기기의 상태를 조회하기 위한 명령이라는 것을 나타내는 "status"를 저장하고, 서브유닛 타입 필드(subunit_type) 및 서브유닛 ID 필드(subunit_ID)로서, 조회할 유닛을 식별하기 위한 정보를 "unit"이라고 지정하여 저장한다.
또한, 이 명령 프레임은 연산코드 필드(opcode)를, 입력 플러그에 관한 정보를 조회하기 위한 명령이라는 것을 나타내는 정보를 "General Bus Setup"이라고 지정하여 저장함과 아울러, 0번째의 오퍼랜드 필드(Operand[0])를, 네트워크의 종별을 나타내는 버스 타입 필드(bus_type)로서 사용하고, 1번째의 오퍼랜드 필드(Operand[1])로부터 n번째의 오퍼랜드 필드(Operand[n])까지를, General Bus Plug 및 SEID와 같은 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 정보와의 대응을 나타내는 버스 타입 디펜던트 필드(bus_type_dependent)로서 이용하여 구성된다.
여기에서, 버스 타입 디펜던트 필드(bus_type_dependent)는 블루투스를 비롯한 여러 가지 버스에 대응하도록, 필드 길이 및 데이터 구성은 버스마다 정의된다.
한편, 이와 같은 조회 명령에 대한 응답 프레임은 도 20에 나타낸 바와 같이 구성된다. 즉 이 응답 프레임은 명령 트랜잭션 세트 필드(Command Transaction Set;cts)로서, "AV/C"이라는 것을 나타내는 "0000"을 저장하고, 응답 코드 필드(Response code;response)로서, 기기가 안정되어 있음을 나타내는 "stable"을 저장하고, 서브유닛 타입 필드(subunit_type) 및 서브유닛 ID 필드(subunit_ID)로서, 조회된 유닛을 식별하기 위한 정보를 "unit"이라고 지정하여 저장한다.
또한, 이 응답 프레임은 연산코드 필드(opcode)로서, "General Bus Setup"이라고 지정하여 저장함과 아울러, 0번째의 오퍼랜드 필드(Operand[0])를, 버스 타입 필드(bus_type)로서 사용하고, 1번째의 오퍼랜드 필드(Operand[1])로부터 n번째의 오퍼랜드 필드(Operand[n])까지를, 버스 타입 디펜던트 필드(bus_type_dependent)로서 이용하여 구성된다.
이와 같이, 제2 정의에 의한 조회 코드 및 응답은 정규 AV/C 명령 및 AV/C 응답 중에 새로이 끼워넣음으로써, 블루투스를 비롯한 다른 네트워크에 특유의 명령 및 응답이 되지는 않고, 정규 AV/C 명령 및 AV/C 응답에 의한 제어를 답습할 수 있다.
더욱 구체적으로 설명하기 위하여, SEID와 블루투스 출력 플러그 번호의 매핑을 조회하는 조회 명령과 그 응답을 예로 든다.
제2 정의에 있어서의 제1 예로서, 재생 시스템(1)에 있어서의 헤드폰(20)과 같은 컨트롤러가 되는 기기가, 플레이어(10)와 같은 타겟이 되는 기기에 있어서의 SEID를 파악하고 있으며, 이 SEID에 대응하는 블루투스 출력 플러그 번호를 조회하는 경우에 관하여 설명하겠다.
이 경우, 명령 프레임은 예를 들면 도 21에 나타낸 바와 같은 정보가 저장되어 구성된다. 즉 명령 프레임은 연산코드 필드(opcode)가 "General Bus Setup"이 되며, 버스타입 필드(bus_type)로서 사용되는 0번째의 오퍼랜드 필드(Operand[0])가, "블루투스(Bluetooth)"이라는 것을 나타내는 값 "4016"이 되며, 버스 타입 디펜던트 필드(bus_type_dependent)로서 사용된다. 1번째의 오퍼랜드 필드(Operand[1])에서는 출력 플러그(Output Plug)이라는 것이 지시되며, 2번째의 오퍼랜드 필드(Operand[2])는 조회에 대한 회답을 구하기 위하여 "FF16"으로 되어 있다. 또한, 3번째의 오퍼랜드 필드(Operand[3])가, 파악하고 있는 "SEID"를 나타내는 "1216"으로 되어 있다.
한편, 응답 프레임은 예를 들면 도 22에 나타낸 바와 같은 정보가 저장되어 구성된다. 즉 응답 프레임은 플러그 번호 필드로서 사용되는 2번째의 오퍼랜드 필드(Operand[2])가, 조회에 대한 회답으로서, "General Bus Plug 번호 1(General Bus Plug #1)"을 나타내는 값 "4116"으로 되어 구성된다. 여기에서, General Bus 출력 플러그는 앞서 도 10을 참조하여 설명한 것으로, 값 "4116"은 표 1에 정의한 어드레스이다.
이와 같이, 컨트롤러가 되는 기기는 SEID를 파악하고 있는 경우에는, 플러그 번호 필드의 값을 "FF"로 한 명령을 생성하고, 이 명령을 타겟이 되는 기기에 대해 송신한다. 그리고, 타겟이 되는 기기는 플러그 번호 필드로서, SEID에 대응하는 블루투스 출력 플러그 번호를 저장한 응답을 생성하고, 이 응답을 컨트롤러가 되는 기기에 대해 송신한다. 예를 들면, 재생 시스템(1)에서는, 헤드폰(20)이 명령(C)을 생성하여 플레이어(10)에 대해 송신하고, 플레이어(10)가 응답(R)을 생성하여헤드폰(20)에 송신함으로써, 헤드폰(20)은 파악하고 있는 SEID에 의거하여, 이 SEID와 블루투스 풀력 플러그 번호의 관계를 파악할 수 있다.
다음에, 제2 정의에 있어서의 제2 예로서, 재생 시스템(1)에 있어서의 헤드폰(20)과 같은 컨트롤러가 되는 기기가, 플레이어(10)와 같은 타겟이 되는 기기에 있어서의 다른 네트워크 출력 플러그 번호를 파악하고 있으며, 이 다른 네트워크 출력 플러그 번호에 대응하는 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 정보를 조회하는 경우에 관하여 설명하겠다.
이 경우, 명령 프레임은 예를 들면 도 23에 나타낸 바와 같은 정보가 저장되어 구성된다. 즉, 명령 프레임은 연산코드 필드(opcode)가 "General Bus Setup"이 되며, 버스 타입 필드(bus_type)로서 사용되는 0번째의 오퍼랜드 필드(Operand[0])가, "블루투스(Bluetooth)"이라는 것을 나타내는 값 "4016"으로 되고, 입출력 플러그(Input-Output) 지정으로서 사용되는 1번째의 오퍼랜드 필드(Operand[1])에서 Output을 지시하고, 플러그 번호로서 사용되는 2번째의 오퍼랜드 필드(Operand[2])에서, 파악하고 있는 General Bus 플러그 번호 1(General Bus Plug #1)을 나타내는 값 "4116"으로 되고, 3번째의 오퍼랜드 필드(Operand[3])가, 조회에 대한 회답을 구하기 위하여 "FF"로서 구성되어 있다.
한편, 응답 프레임은 예를 들면 도 22에 나타낸 바와 같은 정보가 저장되어 구성된다. 즉 응답 프레임은 3번째의 오퍼랜드 필드(Operand[3])가, "SEID"를 나타내는 값 "1216"로 되어 구성된다.
이와 같이, 컨트롤러가 되는 기기는 General Bus 입출력 플러그 번호를 파악하고 있는 경우에는, 버스 타입 디펜던트 필드(bus_type_dependent)에서 정의된 각 버스의 스트림 엔드 포인트틀 나타내는 필드의 값을 "FF"로 한 명령을 생성하고, 이 명령을 타겟이 되는 기기에 대하여 송신한다. 그리고 타겟이 되는 기기는 General Bus 입출력 플러그 번호에 대응하는 인터페이스를 식별하기 위한 정보를 저장한 응답을 생성하고, 이 응답을 컨트롤러가 되는 기기에 대해 송신한다. 예를 들면, 재생 시스템(1)에서는, 헤드폰(20)이 명령(C)을 생성하여 플레이어(10)에 대하여 송신하고, 플레이어(10)가 응답(R)을 생성하여 헤드폰(20)에 송신함으로써, 헤드폰(20)은 파악하고 있는 다른 네트워크 출력 플러그 번호와 인터페이스를 식별하기 위한 정보의 관계를 파악할 수 있다.
다음에, 제3 정의에 의한 조회 명령 및 응답에 관하여 설명하겠다. 제3 정의에 의한 조회 명령 및 응답은 AV/C 명령을 확장하여 다른 명령 세트를 정의하고, 블루투스 특유의 명령으로 정의한 것이다.
조회 명령의 명령 프레임은 도 24에 나타낸 바와 같이 구성된다. 즉 이 명령 프레임은 명령 트랜잭션 세트 필드(Command Transaction Set;cts)로서, "AV/C"이라는 것을 나타내는 "0000"을 저장하고, 명령 타입 필드(Command type;ctype)로서, 기기의 상태를 조회하기 위한 명령이라는 것을 나타내는 "status"를 저장하고, 서브유닛 타입 필드(subunit_type) 및 서브유닛 ID 필드(subunit_type)로서, 조회할 유닛을 식별하기 위한 정보를 "unit"이라고 지정하여 저장하고, 연산코드 필드(opcode)를, 벤더 디펜던트 명령이라는 것을 나타내는 정보를 "VENDER-DEPENDENT"라고 지정하여 저장한다.
또한, 오퍼랜드 필드(Operand[0]-Operand[n])은 "Bluetooth SIG"로부터 부여된 컴퍼니 ID 필드(campany_ID)와, 벤더 디펜던트 데이터 필드(Vender dependent data)로 나누어진다. 컴퍼니 ID 필드(campany_ID)는 0번째의 오퍼랜드 필드(Operand[0])로부터 2번째의 오퍼랜드 필드(Operand[2])까지를 사용한다. 컴퍼니 ID 필드(campany_ID)에는 블루투스라는 것을 나타내는 컴퍼니마다 고유한 식별 정보(Bluetooth)를 나타내는 값이 저장된다.
또한, 벤더 디펜던트 데이터 필드(Vender dependent data)의 포맷은 벤더가 임의로 특정할 수 있는 것으로, 여기에서는 크게 카테고리 필드(category)와, 기능 타입 필드(function type)와, 펑션 타입 디펜던트 데이터 필드(function type dependent data)로 나누어 사용한다. 카테고리 필드(category)에는 어느 프로토콜에 있어서의 인터페이스를 조회하는 것인가를 나타내는 정보가 저장되고, 블루투스 입출력 플러그를 조회하는 경우에는, "AVCTP"를 나타내는 값이 저장된다. 기능 타입 필드(function type)에는 명령의 종별을 나타내는 정보가 저장되고, "플러그 매핑(plug mapping)"을 나타내는 값이 저장된다.
또한, 펑션 타입 디펜던트 데이터 필드(function type dependent data)는 크게 블루투스 입출력 플러그 번호 필드(BLuetooth plug #)와, SEID 필드(SEID)로 나누어지며, 이들 중에서 어느 한쪽의 값을 "FF"로서 저장한다. 즉 SEID가 파악되어 있으며, 이 SEID에 대응하는 블루투스 입출력 플러그 번호를 얻고자 하는 경우에는, 펑션 타입 디펜던트 데이터 필드(function type dependent data)는 블루투스입출력 플러그 번호 필드(Bluetooth plug #)로서, 조회에 대한 회답을 구하기 위하여 "FF"를 저장하고, SEID 필드(SEID)로서, 파악하고 있는 SEID의 값을 저장한다. 또한, 블루투스 입출력 플러그 번호가 파악되어 있으며, 이 블루투스 입출력 번호에 대응하는 SEID를 얻고자 하는 경우에는, 펑션 타입 디펜던트 데이터 필드(function type dependent data)는 블루투스 입출력 플러그 번호 필드(Bluetooth plug #)로서, 파악하고 있는 블루투스 입출력 플러그 번호의 값을 저장하고, SEID 필드(SEID)로서, 조회에 대한 회답을 구하기 위하여 "FF"를 저장한다. 블루투스 입출력 플러그는 앞서 도 10을 사용하여 설명한 다른 네트워크 입출력 플러그에 속하는 것이다.
한편, 응답 프레임은 예를 들면 도 25에 나타낸 바와 같은 정보가 저장되어 구성된다. 즉 응답 프레임은 도 24에 나타낸 명령과 같이, 블루투스 입출력 플러그 번호를 조회하게 하는 명령에 따른 응답인 경우에는, 블루투스 입출력 플러그 번호 필드(Bluetooth plug #)가, 조회에 대한 회답으로서, SEID 필드(SEID)에 저장되어 있는 SEID에 대응하는 블루투스 입출력 플러그 번호를 나타내는 값으로 되어 구성된다. 또한, 응답 프레임은 SEID를 조회하게 하는 명령에 따른 응답인 경우에는, SEID 필드(SEID)가, 조회에 대한 회답으로서, 블루투스 입출력 플러그 번호 필드(Bluetooth plug #)에 저장되어 있는 블루투스 입출력 플러그 번호에 대응하는 SEID를 나타내는 값으로 되어 구성되어 있다.
이와 같이, 제3 정의에 의한 조회 명령 및 응답은 벤더 디펜던트 명령(VENDER-DEPENDENT)을 사용하여, 블루투스에 특유의 명령으로 정의할 수 있다.컨트롤러가 되는 기기는 블루투스 입출력 플러그 번호 필드(BLuetooth plug #) 또는 SEID 필드(SEID) 중의 어느 한쪽의 값을 "FF"로 한 명령을 생성하고, 이 명령을 타겟이 되는 기기에 대하여 송신한다. 그리고, 타겟이 되는 기기는 블루투스 입출력 플러그 번호 필드(Bluetooth plug #) 또는 SEID 필드(SEID)로서, SEID 또는 블루투스 입출력 플러그 번호에 대응하는 블루투스 입출력 플러그 번호 또는 SEID를 저장한 응답을 생성하고, 이 응답을 컨트롤러가 되는 기기에 대해 송신한다. 예를 들면, 재생 시스템(1)에서는, 헤드폰(20)이 명령(C)을 생성하여 플레이어(10)에 대하여 송신하고, 플레이어(10)가 응답(R)을 생성하여 헤드폰(20)에 송신함으로써, 헤드폰(20)은 파악하고 있는 SEID 또는 블루투스 입출력 플러그 번호에 의거하여, SEID와 블루투스 출력 플러그 번호의 관계를 파악할 수 있다.
다음에, 제4 정의에 의한 조회 명령 및 응답에 관하여 설명하겠다. 제4 정의에 의한 조회 명령 및 응답은 AV/C 명령을 확장하여 다른 명령 세트를 정의하고, 블루투스 특유의 명령으로 정의한 것이다.
조회 명령의 명령 프레임은 도 26에 나타낸 바와 같이 구성된다. 즉 이 명령 프레임은 명령 트랜잭션 세트 필드(Command Transaction Set;cts)로서, "AV/C"이외의 확장된 명령이라는 것을 나타내는 "0000" 이외의 값을 저장한다. 여기에서는, 편의상 "확장 AV/C(Extended AC/C)"라고 한다. 또한, 명령 프레임은 명령 타입 필드(Command type;ctype)로서, 기기의 상태를 조회하기 위한 명령이라는 것을 나타내는 "status"를 저장하고, 서브유닛 타입 필드(subunit_type) 및 서브유닛 ID 필드(subunit_type)로서, 조회할 유닛을 식별하기 위한 정보를 "unit"이라고 지정하여 저장하고, 연산코드 필드(opcode)를, 플러그 매핑 명령이라는 것을 나타내는 정보를 "Bluetooth Plug Mapping"라고 지정하여 저장한다.
또한, 오퍼랜드 필드(Operand[0]-Operand[n])는 크게 블루투스 입출력 플러그 번호 필드(BLuetooth plug #)와, SEID 필드(SEID)로 나누어지며, 이들 중에서 어느 한쪽의 값을 "FF"로 하여 저장한다. 즉 SEID가 파악되어 있으며, 이 SEID에 대응하는 블루투스 입출력 플러그 번호를 얻고자 하는 경우에는, 블루투스 입출력 플러그 번호 필드(Bluetooth plug #)로서, 조회에 대한 회답을 구하기 위하여 "FF"를 저장하고, SEID 필드(SEID)로서, 파악하고 있는 SEID의 값을 저장한다. 또한, 블루투스 입출력 플러그 번호가 파악되어 있으며, 이 블루투스 입출력 번호에 대응하는 SEID를 얻고자 하는 경우에는, 블루투스 입출력 플러그 번호 필드(Bluetooth plug #)로서, 파악하고 있는 블루투스 입출력 플러그 번호의 값을 저장하고, SEID 필드(SEID)로서, 조회에 대한 회답을 구하기 위하여 "FF"를 저장한다. 블루투스 입출력 플러그는 앞서 도 10을 참조하여 설명한 다른 네트워크 입출력 플러그에 속하는 것이다.
한편, 응답 프레임은 예를 들면 도 27에 나타낸 바와 같은 정보가 저장되어 구성된다. 즉 응답 프레임은 도 26에 나타낸 명령과 같이, 블루투스 입출력 플러그 번호를 조회하게 하는 명령에 따른 응답인 경우에는, 블루투스 입출력 플러그 번호 필드(Bluetooth plug #)가, 조회에 대한 회답으로서, SEID 필드(SEID)에 저장되어 있는 SEID에 대응하는 블루투스 입출력 플러그 번호를 나타내는 값으로 되어 구성된다. 또한, 응답 프레임은 SEID를 조회하게 하는 명령에 따른 응답인 경우에는, SEID 필드(SEID)가, 조회에 대한 회답으로서, 블루투스 입출력 플러그 번호 필드(Bluetooth plug #)에 저장되어 있는 블루투스 입출력 플러그 번호에 대응하는 SEID를 나타내는 값으로 되어 구성되어 있다.
이와 같이, 제4 정의에 의한 조회 명령 및 응답은 AV/C 명령을 확장하여 다른 명령 세트를 정의함으로써, 블루투스 특유의 명령으로 정의할 수 있다. 컨트롤러가 되는 기기는 블루투스 입출력 플러그 번호 필드(Bluetooth plug #) 또는 SEID 필드(SEID) 중의 어느 한쪽의 값을 "FF"로 한 명령을 생성하고, 이 명령을 타겟이 되는 기기에 대하여 송신한다. 그리고, 타겟이 되는 기기는 블루투스 입출력 플러그 번호 필드(Bluetooth plug #) 또는 SEID 필드(SEID)로서, SEID 또는 블루투스 입출력 플러그 번호에 대응하는 블루투스 입출력 플러그 번호 또는 SEID를 저장한 응답을 생성하고, 이 응답을 컨트롤러가 되는 기기에 대해 송신한다. 예를 들면, 재생 시스템(1)에서는, 헤드폰(20)이 명령(C)을 생성하여 플레이어(10)에 대하여 송신하고, 플레이어(10)가 응답(R)을 생성하여 헤드폰(20)에 송신함으로써, 헤드폰(20)은 파악하고 있는 SEID 또는 블루투스 출력 플러그 번호에 의거하여, SEID와 블루투스 입출력 플러그 번호의 관계를 파악할 수 있다.
그런데, 재생 시스템(1)에서는, 이와 같은 4종류의 정의에 의한 조회 명령 및 응답을 사용하여, 도 28에 나타낸 바와 같은 일련의 처리를 실행함으로써, 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스인 블루투스 입출력 플러그를 식별하기 위한 블루투스 입출력 플러그 번호와, 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스인 스트림 엔드 포인트를 식별하기 위한 SEID를 연관시키고, 수신측에서 스트림의 신호소스의 정보를 얻을 수 있다.
먼저, 재생 시스템(1)에서는, 도면에 나타낸 바와 같이, 단계 S1에서, 컨트롤러인 헤드폰(20)에 의해 타겟인 플레이어(10)와의 사이에서 AVDTP에 의한 커넥션을 확립함으로써, 수신하는 스트림에 대한 SEID를 확립한다.
구체적으로는, 헤드폰(20)은 시그널링 명령을 송신하여 그 응답을 수신함으로써 커넥션을 확립하는 과정에서, 수신하는 스트림에 대한 SEID를 파악한다. 헤드폰(20)은 플레이어(10)와의 사이에서 커넥션을 확립하기 위하여, 먼저 시그널링 명령의 하나인 "Stream_Info_Overview"라는 명령을 이용하여, 플레이어(10)의 "Service_Overview"를 수집한다. 계속하여, 헤드폰(20)은 SEID를 선택한 후, 시그널링 명령의 하나인 "Stream_Info"라는 명령을 이용하여, SEID의 "Service_Capability"를 수집한다. 그리고, 헤드폰(20)은 시그널링의 명령의 하나인 "Set_Configuration"라는 명령을 이용하여, SEID의 "Capability"를 선택한다.
이와 같이 하여, 헤드폰(20)은 플레이어(10)와의 사이에서 커넥션을 확립할 수 있으며, 그 과정에서 SEID를 파악할 수 있다.
계속하여, 재생 시스템(1)에서는, 단계 S2에서, 헤드폰(20)에 의해, 상술한 3종류의 정의에 의한 조회 명령의 어느 하나를 사용하여 SEID를 지정하여, 대응하는 블루투스 출력 플러그 번호를 조회한다.
즉 헤드폰(20)은 플레이어(10)에 대해, 앞서 도 15, 도 24 또는 도 26에 나타낸 조회 명령을 송신함으로써, 블루투스 출력 플러그 번호를 조회한다. 헤드폰(20)은 플레이어(10)로부터 송신되어 온 응답을 수신하여 해석함으로써, 지정한 SEID에 대응하는 블루투스 출력 플러그 번호를 파악할 수 있다.
계속하여, 재생 시스템(1)에서는, 단계 S3에서, 헤드폰(20)에 의해, 파악한 블루투스 출력 플러그 번호를 지정하여, 이 블루투스 출력 플러그의 플레이어(10) 내부에서의 접속처를 조회한다.
즉 헤드폰(20)은 블루투스 출력 플러그를 지정하여, 이 블루투스 출력 플러그로부터 출력되고 있는 스트림이 제1 신호 생성부(11) 또는 제2 신호 생성부(12)의 어느 서브유닛을 신호 소스로 하고 있는지를 조회한다. 예를 들면, 헤드폰(20)은 플레이어(10)에 대해, 도 29에 명령 프레임을 나타낸 바와 같이, 소스 플러그 번호(source_plug)와 데스티네이션 플러그 번호(destination_plug)의 대응 관계를 조사하기 위한 커넥트 명령(CONNECT command)을 송신함으로써, 블루투스 출력 플러그의 플레이어(10) 내부에서의 접속처를 조회할 수 있다. 이 커넥트 명령는 도시하지 않았지만, 명령 타입 필드(Command type;ctype)로서, 기기의 상태를 조회하기 위한 명령이라는 것을 나타내는 "status"가 저장된다. 헤드폰(20)은 플레이어(10)로부터 송신되어 온 응답을 수신하여 해석함으로써, 블루투스 출력 플러그의 플레이어(10) 내부에서의 접속처를 파악할 수 있다.
계속하여, 재생 시스템(1)에서는, 도 28 중의 단계 S24에서, 헤드폰(20)에 의해, 신호 소스가 될 서브유닛의 동작 상태를 조회한다.
즉 헤드폰(20)은 플레이어(10)에 대해, 서브유닛의 동작 상태를 조회하기 위한 기존의 AV/C 명령을 송신함으로써, 신호 소스가 될 서브유닛의 동작 상태를 조회한다. 여기에서, 제1 신호 생성부(11)의 동작 상태로서는, "디스크 재생"이라는것이 있으며, 제2 신호 생성부(12)의 동작 상태로서는, "튜너 수신"이라는 것이 있다. 헤드폰(20)은 플레이어(10)로부터 송신되어 온 응답을 수신하여 해석함으로써, 신호 소스가 될 서브유닛의 동작 상태를 파악할 수 있다.
그리고, 재생 시스템(1)에서는, 단계 S5에서, 헤드폰(20)에 의해, 스트림의 신호 소스를 나타내는 정보를 표시부(24)에 표시하여, 일련의 처리를 종료한다.
재생 시스템(1)에서는, 이와 같은 일련의 처리를 거쳐서, 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스인 블루투스 입출력 플러그를 식별하기 위한 블루투스 입출력 플러그 번호와, 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스인 스트림 엔드 포인트를 식별하기 위한 SEID를 연관시키고, 수신측에서 스트림의 신호 소스의 정보를 얻을 수 있다.
또, 도면에 나타낸 일련의 처리는 SEID에 의거하여, 대응하는 블루투스 입출력 플러그 번호를 조회하는 경우에 관하여 나타낸 것이지만, 재생 시스템(1)에서는, 블루투스 입출력 플러그 번호에 의거하여, 대응하는 SEID를 조회할 수 있다는 것은 물론이다.
이와 같이, 재생 시스템(1)은 플레이어(10)와 같이, 복수의 서브유닛을 신호 소스로 하고 있는 경우이더라도, 헤드폰(20)은 수신한 스트림이 어느 신호 소스로부터 출력된 것인지를 인식할 수 있다. 따라서, 재생 시스템(1)은 헤드폰(20)에 의해, 신호 소스의 정보를 표시부(24)에 표시하여 사용자에게 알릴 수 있으며, 해당 재생 시스템(1) 전체를 제어할 수 있으며, 사용자에게 높은 편리성을 제공할 수 있다.
다음에, 블루투스를 적용한 구체적인 데이터 전송 시스템으로서 서두에 제안한 것으로, 2기기 사이에서 블루투스에 의한 스트림의 송수신을 행할 때에, 2기기 이외의 기기를 컨트롤러로 하고, 이 컨트롤러에 의해 2기기 사이의 커넥션을 제어할 수 있는 데이터 전송 시스템의 예로서, 도 30에 나타낸 데이터 전송 시스템(51)에 관하여 설명하겠다.
이 데이터 전송 시스템(51)은 도면에 나타낸 바와 같이 AV 기기가 되는 제1 디바이스(60)와 제2 디바이스(70) 사이에서 블루투스에 의한 오디오 스트림이나 비디오 스트림 등의 스트림(ST)을 송수신하는 것이다. 이들 제1 디바이스(60) 및 제2 디바이스(70)는 각각 상술한 재생 시스템(1)에 있어서의 플레이어(10) 및 헤드폰(20)에 상응하는 것이다. 다만, 제2 디바이스(70)는 헤드폰(20)과 같이, 원격 컨트롤러(30)와 같은 컨트롤러를 구비한 것이 아니라, 단순히 제1 디바이스(60)로부터 송신되어 온 스트림(ST)을 수신하여 처리하는 것이다. 데이터 전송 시스템(51)에서는, 컨트롤러로써, 제1 디바이스(60) 및 제2 디바이스(70)와는 다른 디바이스로, 제1 디바이스(60)와의 사이에서 블루투스에 의한 데이터의 송수신을 실행하는 것이 가능한 제3 디바이스(80)를 사용한다. 데이터 전송 시스템(51)에서는, 제3 디바이스(80)에 있어서의 도시하지 않은 명령 생성 수단에 의해 생성한 명령(C)을 제1 디바이스(60)에 대해 송신할 수 있으며, 이에 따라, 제1 디바이스(60)로부터 제3 디바이스(80)에 대해 응답(R)을 송신할 수 있다.
그런데, 이와 같은 데이터 전송 시스템(51)에 있어서, 제1 디바이스(60) 및 제2 디바이스(70)는 상술한 플레이어(10) 및 헤드폰(20)과 마찬가지로, 이들 2기기사이에서 AVDTP에 의한 커넥션을 확립할 수 있다. 이 때문에, 제3 디바이스(80)는 통상 이들 제1 디바이스(60)와 제2 디바이스(70) 사이의 커넥션에 관하여 아무것도 파악할 수 없다. 그러나, 데이터 전송 시스템(51)에서는, 제3 디바이스(80)가 이들 제1 디바이스(60)와 제2 디바이스(70) 사이의 커넥션에 관하여 파악할 수 있다면, 이들 2기기 사이의 커넥션을 1원적으로 제어할 수 있게 된다.
그래서, 데이터 전송 시스템(51)에서는, 제3 디바이스(80)에 의하여 제1 디바이스(60)에 대하여 커넥션이 가능한 디바이스를 찾아내게 하는 명령과 그 응답을 새롭게 규정하고, 또한 제3 디바이스(80)에 의해 제1 디바이스(60)와 제2 디바이스(70) 사이에서의 커넥션을 확립시키는 명령을 새롭게 규정한다.
먼저, 제3 디바이스(80)에 의해 제1 디바이스(60)에 대해 커넥션이 가능한 디바이스를 찾아내게 하는 명령과 그 응답에 관하여 설명하겠다.
이와 같은 명령으로서는, 예를 들면 도 31에 나타낸 바와 같은 명령 프레임을 갖는 것을 생각할 수 있다. 즉 이 명령 프레임은 상술한 재생 시스템(1)에서 사용하는 제3 정의에 의한 조회 명령과 마찬가지로, AV/C 명령을 확장하여 다른 명령 세트를 정의한 것이다.
명령 프레임은 명령 트랜잭션 세트 필드(Command Transaction Set; cts)로서, "AV/C" 이외의 확장된 명령이라는 것을 나타내는 "0000"이외의 값을 저장한다. 여기에서는, 편의상 "확장 AV/C(Extended AC/C)"라고 한다. 또한, 명령 프레임은 명령 타입 필드(Command type;ctype)로서, 기기의 상태를 조회하기 위한 명령이라는 것을 나타내는 "status"를 저장하고, 서브유닛 타입 필드(subunit_type) 및 서브유닛 ID 필드(subunit_type)로서, 조회할 유닛을 식별하기 위한 정보를 "unit"이라고 지정하여 저장하고, 연산코드 필드(opcode)를, 커넥션이 가능한 디바이스를 찾아내는 명령이라는 것을 나타내는 정보를 "Bluetooth Possible Connections"라고 지정하여 저장한다. 또한 오퍼랜드 필드(Operand[0]-Operand[n])는 응답로서 후술하는 블루투스 디바이스 ID(Bluetooth Device ID)라는 정보를 구하기 위하여, 값을 "FF"로 하여 저장한다.
한편, 응답 오퍼랜드는 예를 들면 도 32에 나타낸 바와 같은 정보가 저장되어 구성된다. 즉 응답 프레임은 오퍼랜드 필드(Operand[0]-Operand[n])가, 조회의 대한 회답으로서, 커넥션이 가능한 디바이스를 식별하기 위한 블루투스 디바이스 ID(Bluetooth Device ID)를 나타내는 값으로 되어 구성된다. 응답 프레임은 모든 오퍼랜드 필드(Operand[0]-Operand[n])로서, 블루투스 디바이스 ID(Bluetooth Device ID)를 나타내는 값을 저장할 필요는 없고, 임의의 수의 오퍼랜드 필드를 사용하면 된다. 즉 오퍼랜드 필드에는 커넥션이 가능하게 하여 찾아낸 디바이스의 수만큼 이용된다.
여기에서, 동 도면에서는, 오퍼랜드 필드(Operand[0]-Operand[n])에 저장되는 값으로서, "Bluetooth Device ID/SPD info"로 하고 있다. 이것은 명령을 수신한 제1 디바이스(60)가, 블루투스에서 규정되어 있는 프로토콜의 하나인 블루투스 SPD(Bluetooth Service Discovery Protocol)를 사용하여, 응답으로서 리스트업하는 디바이스를 찾아내고 있다는 것을 명시하기 위함이다. 즉 제1 디바이스(60)는 제3 디바이스(80)로부터 명령을 수신하면, 블루투스 SPD를 사용하여, 커넥션이 가능한디바이스 중에서, 블루투스 AV 프로토콜에 대응한 디바이스 및 제공하는 서비스가 상기 제1 디바이스(60)에 대응하는 것을 찾아낸다. 구체적으로는, 제1 디바이스(60)가 블루투스에 의해 오디오 스트림을 송신하는 것인 경우에는, 제1 디바이스(60)는 블루투스 SPD를 사용하여, 블루투스를 취급할 수 있는 커넥션이 가능한 디바이스 중에서, 오디오 스트림을 수신 할 수 있는 디바이스를 찾아낸다. 제1 디바이스(60)는 반드시 블루투스 SPD를 사용할 필요는 없으며, 동일한 기능, 즉 커넥션이 가능한 디바이스를 찾아내는 기능을 실현하는 것이라면, 어떠한 것을 사용해도 되는 것은 물론이다.
이와 같이, 명령 및 응답은 AV/C 명령을 확장하여 다른 명령 세트를 정의할 수 있다. 컨트롤러가 되는 제3 디바이스(80)는 오퍼랜드 필드(Operand[0]-Operand[n])의 값을 "FF"로 한 명령을 생성하고, 이 명령을 제1 디바이스(60)에 대해 송신한다. 그리고, 제1 디바이스(60)는 오퍼랜드 명령(Operand[0]-Operand[n])로서, 커넥션이 가능한 디바이스를 식별하기 위한 블루투스 디바이스 ID(Bluetooth Device ID)를 나타내는 값을 저장한 응답을 생성하고, 이 응답을 컨트롤러가 되는 제3 디바이스(80)에 대해 송신한다.
다음에, 제3 디바이스(80)에 의해 제1 디바이스(60)와 제2 디바이스(70) 사이에서의 커넥션을 확립시키는 명령에 관하여 설명하겠다.
이와 같은 명령로서는, 예를 들면 도 33에 나타낸 바와 같은 명령 프레임을 갖는 것을 생각할 수 있다. 즉 이 명령 프레임은 상술한 재생 시스템(1)에서 사용하는 제4 정의에 의한 조회 명령과 마찬가지로, AV/C 명령을 확장하여 다른 명령세트를 정의한 것이다.
명령 프레임은 명령 트랜잭션 세트 필드(Command Transaction Set; cts)로서, "AV/C" 이외의 확장된 명령이라는 것을 나타내는 "0000"이외의 값을 저장한다. 여기에서는, 편의상 "확장 AV/C(Extended AC/C)"으로 한다. 또한, 명령 프레임은 명령 타입 필드(Command type;ctype)로서, 기기의 상태를 조회하기 위한 명령이라는 것을 나타내는 "status"를 저장하고, 서브유닛 타입 필드(subunit_type) 및 서브유닛 ID 필드(subunit_type)로서, 조회할 유닛을 식별하기 위한 정보를 "unit"이라고 지정하여 저장하고, 연산코드 필드(opcode)를, 블루투스에 의한 커넥션을 확립시키는 명령이라는 것을 나타내는 정보를 "Make Bluetooth Connection"이라고 지정하여 저장한다. 또한 오퍼랜드 필드(Operand[0]-Operand[n])는 앞서 도 32에 나타낸 응답에 의해 리스트업된 디바이스 중에서, 제3 디바이스(80)가 선택한 하나의 디바이스를 임의로 식별하기 위한 블루투스 디바이스 ID(Bluetooth Device ID)를 나타내는 값으로 된다.
이와 같이, 이 명령은 AV/C 명령을 확장하여 다른 명령 세트를 정의할 수 있다. 컨트롤러가 되는 제3 디바이스(80)는 오퍼랜드 필드(Operand[0]-Operand[n])의 값을 임의로 선택한 블루투스 디바이스 ID(Bluetooth Device ID)로 한 명령을 생성하고, 이 명령을 제1 디바이스(60)에 대해 송신한다. 그리고, 제1 디바이스(60)는 이 명령에 대한 응답을 생성하고, 이 응답을 컨트롤러가 되는 제3 디바이스(80)에 대해 송신함과 아울러, 명령에 따른 처리를 행한다.
그런데, 데이터 전송 시스템(51)에서는, 이와 같은 명령 및 응답을 사용하여, 도 34에 나타낸 바와 같은 일련의 처리를 행함으로써, 제1 디바이스(60)와 제2 디바이스(70) 사이에서 블루투스에 의한 스트림의 송수신을 행할 때에, 제3 디바이스(80)에 의해 이들 제1 디바이스(60)와 제2 디바이스(70) 사이의 커넥션을 제어할 수 있다.
먼저, 데이터 전송 시스템(52)에서는, 도면에 나타낸 바와 같이, 단계 S11에서, 컨트롤러인 제3 디바이스(80)에 의해, 앞서 도 31에 나타낸 명령을 이용하여, 제1 디바이스(60)에 대해 커넥션이 가능한 디바이스를 찾아내게 한다. 즉 제3 디바이스(80)는 제1 디바이스(60)에 대해, 앞서 도 31에 나타낸 명령을 송신한다.
계속하여, 데이터 전송 시스템(51)에서는 단계 S12에서, 제1 디바이스(60)에 의해, 제3 디바이스(80)로부터의 명령에 따라, 커넥션이 가능한 디바이스를 찾아내어 리스트업하고, 앞서 도 32에 나타낸 응답을 생성하고, 이 응답을 제3 디바이스(80)에 대해 송신한다. 이 때, 제1 디바이스(60)는 상술한 바와 같이, 블루투스 SPD를 사용하여, 해당하는 디바이스를 찾아낸다.
계속하여, 데이터 전송 시스템(51)에서는, 단계 S13에서, 제3 디바이스(80)에 의해, 제1 디바이스(60)로부터의 응답에 따라, 제1 디바이스(60)와 접속시키는 디바이스를 선택하고, 앞서 도 33에 나타낸 명령을 이용하여, 제1 디바이스(60)와 이 디바이스를 접속시킨다. 즉 제3 디바이스(80)는 제1 디바이스(60)에 대해, 앞서 도 33에 나타낸 명령을 송신한다.
그리고, 데이터 전송 시스템(51)에서는, 단계 S14에서, 제1 디바이스(61)에 의해, 제3 디바이스(80)에 의해 선택된 디바이스, 여기에서는 제2 디바이스(70)와의 사이에서 AVDTP에 의한 커넥션을 확립한다. 이 때, 제1 디바이스(60)는 앞에서 도 28의 단계 S1에서 설명한 바와 같이, 시그널링에 의해 커넥션을 확립한다. 제1 디바이스(60)는 커넥션의 확립을 시도한 결과를 나타내는 정보를 응답으로 하여 제3 디바이스(80)에 대해 송신하고, 일련의 처리를 종료한다.
데이터 전송 시스템(51)에서는, 이와 같은 일련의 처리를 거쳐서, 제1 디바이스(60)와 제2 디바이스(70) 사이에서 블루투스에 의한 스트림의 송수신을 행할 때에, 제3 디바이스(80)에 의해 이들 제1 디바이스(60)와 제2 디바이스(70) 사이의 커넥션을 제어할 수 있다.
이와 같이, 데이터 전송 시스템(51)은 스트림을 송수신하는 2기기 이외의 기기에 의해, 2기기 사이의 커넥션을 제어할 수 있다. 따라서, 데이터 전송 시스템(51)은 2기기 사이의 커넥션을 1원적으로 제어할 수 있으며, 사용자에게 높은 편리성을 제공할 수 있다.
또한, 데이터 전송 시스템(51)에서는, 제1 디바이스(60)와 제3 디바이스(80) 사이에서 행해지는 명령 및 응답의 송수신이, 블루투스에 의해 행해지는 것으로 설명하였으나, 도 31 내지 도 33에 나타낸 명령 및 응답은 AV/C를 확장하여 정의되고 있기 때문에, 도 35에 나타낸 데이터 전송 시스템(101)과 같이, IEEE1394에 있어서의 컨트롤러로서 기능하는 제3 디바이스(80)에 의해, 블루투스에 의한 스트림(ST)의 송수신을 행하는 제1 디바이스(110)와 제2 디바이스(120) 사이의 커넥션을 제어할 수도 있다. 즉 데이터 전송 시스템(101)에서는, 제1 디바이스(110)와 제3 디바이스(130)가, IEEE1394에 준거한 시리얼 버스에 의해 접속되어 있으며, 이 시리얼 버스를 통해 명령(C) 및 응답(R)의 송수신이 행해진다. 이 때, 명령(C) 및 응답(R)로서는, 도 31 내지 도 33에 나타낸 명령 및 응답을 사용할 수 있다. 물론, 이 경우에는, 제1 디바이스(110)는 블루투스의 인터페이스와 IEEE1394의 인터페이스를 겸비할 필요가 있다는 것은 물론이다.
이상 설명한 바와 같이, 재생 시스템(1)에서는, 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스인 블루투스 입출력 플러그를 식별하기 위한 블루투스 입출력 플러그 번호와, 기기 사이에서의 스트림에 대한 인터페이스인 스트림 엔드 포인트를 식별하기 위한 SEID를 연관시킴으로써, 수신측에서 스트림의 신호 소스의 정보를 얻을 수 있으며, 복수의 서브유닛을 신호 소스로 하고 있는 경우이더라도, 신호 소스의 정보를 표시함으로써 사용자에게 알릴 수 있으며, 사용자에게 높은 편리성을 제공할 수 있다.
또한, 데이터 전송 시스템(51, 101)에서는, 2기기 사이에서 블루투스에 의한 스트림의 송수신을 행할 때에, 이들 2기기 이외의 기기에 의해 2기기 사이의 커넥션을 1원적으로 제어할 수 있으며, 사용자에게 높은 편리성을 제공할 수 있다.
또, 본 발명은 상술한 실시형태에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 상술한 재생 시스템(1)에서는, 스트림을 송신하는 측의 기기로서, 오디오 튜너가 부착된 플레이어(10)를 사용하여 설명하였으나, 본 발명은 신호 소스로서 기능하는 기기이라면 어느 것이라도 적용할 수 있으며, 비디오 스트림 등을 송신하는 것이어도 된다. 물론, 스트림을 수신하는 측의 기기로서는, 헤드폰(20)일 필요는 없으며, 스트림을 수신 할 수 있는 임의의 것이 고려된다.
또한, 상술한 실시형태는 재생 시스템(1)에 있어서의 플레이어(10)는 2개의 신호 소스를 갖는 것으로 설명하였으나, 본 발명은 1개 또는 복수의 신호 소스가 될 서브유닛을 갖는 기기이더라도 적용할 수 있다.
또한, 상술한 실시형태에서는, 재생 시스템(1)에서의 헤드폰(20)은 얻어진 신호 소스의 정보를 표시하는 것에 활용하는 것으로 설명하였으나, 본 발명은 신호 소스의 정보를 표시 이외의 처리에 활용하는 경우에도 적용할 수 있는 것으로, 예를 들면 음성에 의해 사용자에게 알릴 수도 있다.
또한, 상술한 실시형태에서는, 데이터 전송 시스템(51, 101)에 있어서의 제3 디바이스(80, 130)는 각각 제1 디바이스(60, 110)와의 사이에서 명령 및 응답의 송수신을 행하는 것으로 설명하였으나, 본 발명은 제3 디바이스(80, 130)가 각각 제2 디바이스(70, 120)를 통하여 커넥션을 제어하도록 한 경우이더라도 적용할 수 있다.
또한, 상술한 실시형태에서는, 데이터 전송 시스템(51, 101)에서 사용하는 명령 및 응답으로서, 재생 시스템(1)에서 사용하는 제4 정의에 의한 명령 및 응답과 마찬가지로, AV/C 명령을 확장하여 다른 명령 세트를 정의한 것으로 설명하였으나, 본 발명은 데이터 전송 시스템(51, 101)에서 사용하는 명령 및 응답으로서, 재생 시스템(1)에서 사용하는 제1 정의 또는 제3 정의에 의한 명령 및 응답의 정의 방법을 유용한 것을 이용해도 된다.
이와 같이, 본 발명은 그 취지를 벗어나지 않는 범위에서 적절히 변경이 가능함은 물론이다.
본 발명에 따른 데이터 전송 시스템은 제2 전자 기기에 의해, 파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 제1 전자 기기에 대해 조회하고, 한쪽 식별자와 다른쪽 식별자를 연관시킴으로써, 제2 전자 기기에 의해, 파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 제1 전자 기기에 대해 조회하고, 한쪽 식별자와 다른쪽 식별자를 연관시킴으로써, 제2 전자 기기에서 스트림의 신호 소스의 정보를 얻을 수 있으며, 신호 소스의 정보를 사용자에게 알리는 것이 가능하게 되기 때문에, 사용자에게 높은 편리성을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 데이터 전송 방법은 제2 전자 기기에 의해, 파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 제1 전자 기기에 대해 조회하고, 한쪽 식별자와 다른쪽 식별자를 연관시킴으로써, 제2 전자 기기에서 스트림의 신호 소스의 정보를 얻는 것이 가능해지며, 신호 소스의 정보를 사용자에게 알리는 것이 가능해지기 때문에, 사용자에게 높은 편리성을 제공하는 것이 가능해진다.
또한, 본 발명에 따른 데이터 전송 시스템은 제3 전자 기기에 의해, 제1 전자 기기에 따라 제2 전자 기기를 선택하고, 제1 전자 기기에 대해 제2 전자 기기와 접속하도록 지시함으로써, 2개의 전자 기기 사이에서 스트림의 송수신을 행할 때에, 이들 2개의 전자 기기 이외의 제삼자의 전자 기기에 의해 2개의 전자 기기 사이의 커넥션을 1원적으로 제어할 수 있으며, 사용자에게 높은 편리성을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 전자 기기는 제1 전자 기기에 따라 제2 전자 기기를 선택하고, 제1 전자 기기에 대해 제2 전자 기기와 접속하도록 지시함으로써, 2개의 전자 기기 사이에서 스트림의 송수신을 행할 때에, 이들 2개의 전자 기기 사이의 커넥션을 1원적으로 제어할 수 있으며, 사용자에게 높은 편리성을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 데이터 전송 시스템은 제3 전자 기기에 의해, 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내도록 지시함으로써, 2개의 전자 기기 사이에서 스트림의 송수신을 행할 때에, 이들 2개의 전자 기기 이외의 제삼자의 전자 기기에 의해 하나의 전자 기기와 커넥션이 가능한 전자 기기를 파악할 수 있으며, 그 결과, 제삼자의 전자 기기에 의해 2개의 전자 기기 사이의 커넥션을 1원적으로 제어할 수 있으며, 사용자에게 높은 편리성을 제공할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 데이터 전송 방법은 제3 전자 기기에 의해, 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내도록 지시함으로써, 2개의 전자 기기 사이에서 스트림의 송수신을 행할 때에, 이들 2개의 전자 기기 이외의 제삼자의 전자 기기에 의해 하나의 전자 기기와 커넥션이 가능한 전자 기기를 파악하는 것이 가능해지며, 그 결과, 제삼자의 전자 기기에 의해 2개의 전자 기기 사이의 커넥션을 1원적으로 제어할 수 있으며, 사용자에게 높은 편리성을 제공하는 것이 가능해진다.
본 발명에 따른 전자 기기는 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내도록 지시함으로써, 2개의 전자 기기 사이에서 스트림의 송수신을 행할 때에, 하나의 전자 기기와 커넥션이 가능한 전자 기기를 파악할 수 있으며, 그 결과, 2개의 전자 기기 사이의 커넥션을 1원적으로 제어할 수 있으며, 사용자에게 높은 편리성을 제공할 수 있다.

Claims (102)

  1. 와이어리스 접속된 복수의 전자 기기에 의해 스트림(stream)을 송수신하는 데이터 전송 시스템으로서,
    상기 스트림을 송신하는 제1 전자 기기는 상기 스트림의 신호 소스가 되는 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단을 구비하고,
    상기 스트림을 수신하는 제2 전자 기기는, 상기 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 제1 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자와, 상기 제1 전자 기기와의 사이에서 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자 중에서 어느 한쪽 식별자를 파악하고 있으며,
    상기 제2 전자 기기는, 파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 상기 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 상기 제1 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령(command)을 생성하는 명령 생성 수단과, 상기 제1 전자 기기로부터 송신된 상기 다른쪽 식별자의 정보를 나타내는 응답(response)을 해석하는 응답 해석 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제2 전자 기기는, 상기 명령 생성 수단에 의해, 상기 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 제1 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자를 지정하여, 이 식별자의 상기 제1 전자 기기 내부에서의 접속처를 상기 제1 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성하고, 상기 응답 해석 수단에 의해, 상기 제1 전자 기기로부터 송신된 상기 접속처의 정보를 나타내는 응답을 해석하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제2 전자 기기는, 상기 명령 생성 수단에 의해, 상기 신호 소스가 되는 상기 접속처의 동작 상태를 상기 제1 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성하고, 상기 응답 해석 수단에 의해, 상기 제1 전자 기기로부터 송신된 상기 동작 상태의 정보를 나타내는 응답을 해석하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2 전자 기기는 각종 정보를 표시하는 표시 수단을 구비하며,
    상기 제2 전자 기기는 상기 스트림의 신호 소스를 나타내는 정보를 상기 표시 수단에 표시하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 한쪽 식별자는 상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자이며,
    상기 제2 전자 기기는, 상기 제1 전자 기기와의 사이에서 커넥션을 확립하고, 상기 제1 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자를 파악하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  6. 제1항에 있어서, 상기 스트림은 오디오 스트림 및/또는 비디오 스트림인 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  7. 제1항에 있어서, 상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기는 블루투스(Bluetooth)에 의해 와이어리스 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제1 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스는 데이터의 입출력을 행하기 위한 논리적인 입출력구인 플러그이며, 상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스는 개개의 스트림의 종단을 나타내는 스트림 엔드 포인트(stream end point)인 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  9. 제1항에 있어서, 상기 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 제1 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자에는, 기존의 인터페이스를 식별하기 위한 식별자에 할당하기 위하여 설정된 어드레스값 중에서, 사용되지 않은 어드레스값이 할당되는 것을 특징으로 하는 데이터전송 시스템.
  10. 제9항에 있어서, 상기 기존의 인터페이스는 IEEE1394에서 규정되어 있는 데이터의 입출력을 행하기 위한 논리적인 입출력구인 플러그인 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  11. 와이어리스 접속된 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 방법으로서,
    상기 스트림을 송신하는 제1 전자 기기가 구비하는 상기 스트림의 신호 소스가 되는 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 제1 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자와, 상기 제1 전자 기기와 상기 스트림을 수신하는 제2 전자 기기 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자 중에서 어느 한쪽 식별자를 상기 제2 전자 기기가 파악하고 있으며,
    상기 제2 전자 기기에 의해, 상기 제2 전자 기기가 파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 상기 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 상기 제1 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성하는 명령 생성 공정과,
    상기 제2 전자 기기에 의해, 상기 제1 전자 기기로부터 송신된 상기 다른쪽 식별자의 정보를 나타내는 응답을 해석하는 응답 해석 공정
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제2 전자 기기에 의해, 상기 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 제1 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자를 지정하여, 이 식별자의 상기 제1 전자 기기 내부에서의 접속처를 상기 제1 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성하는 제2 명령 생성 공정과,
    상기 제2 전자 기기에 의해, 상기 제1 전자 기기로부터 송신된 상기 접속처의 정보를 나타내는 응답을 해석하는 제2 응답 해석 공정
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제2 전자 기기에 의해, 상기 신호 소스가 되는 상기 접속처의 동작 상태를 상기 제1 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성하는 제3 명령 생성 공정과,
    상기 제2 전자 기기에 의해, 상기 제1 전자 기기로부터 송신된 상기 동작 상태의 정보를 나타내는 응답을 해석하는 제3 응답 해석 공정
    을 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  14. 제11항에 있어서, 상기 제2 전자 기기에 의해, 상기 스트림의 신호 소스를나타내는 정보를, 상기 제2 전자 기기가 구비하는 표시 수단에 표시하는 표시 공정을 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 한쪽 식별자는 상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자이며,
    상기 제2 전자 기기에 의해, 상기 제1 전자 기기와의 사이에서 커넥션을 확립하고, 상기 제1 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자를 파악하는 식별자 파악 공정을 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  16. 제11항에 있어서, 상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기는 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 제1 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스는 데이터의 입출력을 행하기 위한 논리적인 입출력구인 플러그이며, 상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스는 개개의 스트림의 종단을 나타내는 스트림 엔드 포인트인 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  18. 제11항에 있어서, 상기 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 제1 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자에는, 기존의 인터페이스를 식별하기 위한 식별자에 할당하기 위하여 설정된 어드레스값 중에서, 사용되지 않은 어드레스값이 할당되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 기존의 인터페이스는 IEEE1394에서 규정되어 있는 데이터의 입출력을 행하기 위한 논리적인 입출력구인 플러그인 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  20. 다른 전자 기기와 와이어리스 접속되며, 상기 다른 전자 기기로부터 송신된 스트림을 수신 가능한 전자 기기로서,
    상기 다른 전자 기기가 구비하는 상기 스트림의 신호 소스가 되는 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 다른 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자와, 상기 다른 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자 중에서 어느 한쪽 식별자를 파악하고 있으며,
    파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 상기 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 상기 다른 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성하는 명령 생성 수단과,
    상기 다른 전자 기기로부터 송신된 상기 다른쪽 식별자의 정보를 나타내는 응답을 해석하는 응답 해석 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 명령 생성 수단은, 상기 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 다른 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자를 지정하여, 이 식별자의 상기 다른 전자 기기 내부에서의 접속처를 상기 다른 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성하고,
    상기 응답 해석 수단은 상기 다른 전자 기기로부터 송신된 상기 접속처의 정보를 나타내는 응답을 해석하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 명령 생성 수단은 상기 신호 소스가 되는 상기 접속처의 동작 상태를 상기 다른 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성하고,
    상기 응답 해석 수단은 상기 다른 전자 기기로부터 송신된 상기 동작 상태의 정보를 나타내는 응답을 해석하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  23. 제20항에 있어서,
    각종 정보를 표시하는 표시 수단을 구비하며,
    상기 스트림의 신호 소스를 나타내는 정보를 상기 표시 수단에 표시하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  24. 제20항에 있어서,
    상기 한쪽 식별자는 상기 다른 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자이며,
    상기 다른 전자 기기와의 사이에서 커넥션을 확립하고, 상기 다른 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자를 파악하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  25. 제20항에 있어서, 상기 스트림은 오디오 스트림 및/또는 비디오 스트림인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  26. 제20항에 있어서, 상기 다른 전자 기기와 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  27. 제26항에 있어서, 상기 다른 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스는 데이터의 입출력을 행하기 위한 논리적인 입출력구인 플러그이며, 상기 다른 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스는 개개의 스트림의 종단을 나타내는 스트림 엔드 포인트인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  28. 제20항에 있어서, 상기 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 제1 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자에는, 기존의 인터페이스를 식별하기 위한 식별자에 할당하기 위하여 설정된 어드레스값 중에서, 사용되지 않은 어드레스값이 할당되는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  29. 제28항에 있어서, 상기 기존의 인터페이스는 IEEE1394에서 규정되어 있는 데이터의 입출력을 행하기 위한 논리적인 입출력구인 플러그인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  30. 와이어리스 접속된 다른 전자 기기로부터 송신된 스트림을 수신하는 전자 기기의 스트림 수신 방법으로서,
    상기 전자 기기는, 상기 다른 전자 기기가 구비하는 상기 스트림의 신호 소스가 되는 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 다른 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자와, 상기 다른 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자 중에서 어느 한쪽 식별자를 파악하고 있으며,
    파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 상기 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 상기 다른 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성하는 명령 생성 공정과,
    상기 다른 전자 기기로부터 송신된 상기 다른쪽 식별자의 정보를 나타내는 응답을 해석하는 응답 해석 공정을 구비하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 스트림 수신 방법.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 명령 생성 공정에서는, 상기 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 다른 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자를 지정하여, 이 식별자의 상기 다른 전자 기기 내부에서의 접속처를 상기 다른 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령이 생성되고,
    상기 응답 해석 공정에서는, 상기 다른 전자 기기로부터 송신된 상기 접속처의 정보를 나타내는 응답이 해석되는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 스트림 수신 방법.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 명령 생성 공정에서는, 상기 신호 소스가 되는 상기 접속처의 동작 상태를 상기 다른 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령이 생성되고,
    상기 응답 해석 공정에서는, 상기 다른 전자 기기로부터 송신된 상기 동작 상태의 정보를 나타내는 응답이 해석되는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 스트림 수신 방법.
  33. 제30항에 있어서,
    각종 정보를 표시하는 표시 공정을 가지며,
    상기 표시 공정에서 상기 스트림의 신호 소스를 나타내는 정보가 표시되는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 스트림 수신 방법.
  34. 제30항에 있어서,
    상기 한쪽 식별자는 상기 다른 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자이며,
    상기 다른 전자 기기와의 사이에서 커넥션을 확립하고, 상기 다른 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자를 파악하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 스트림 수신 방법.
  35. 제30항에 있어서, 상기 스트림은 오디오 스트림 및/또는 비디오 스트림인 것을 특징으로 하는 전자 기기의 스트림 수신 방법.
  36. 제30항에 있어서, 상기 다른 전자 기기와 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 스트림 수신 방법.
  37. 제36항에 있어서, 상기 다른 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스는 데이터의 입출력을 행하기 위한 논리적인 입출력구인 플러그이며, 상기 다른전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스는 개개의 스트림의 종단을 나타내는 스트림 엔드 포인트인 것을 특징으로 하는 전자 기기의 스트림 수신 방법.
  38. 제30항에 있어서, 상기 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 제1 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자에는, 기존의 인터페이스를 식별하기 위한 식별자에 할당하기 위하여 설정된 어드레스값 중에서, 사용되지 않은 어드레스값이 할당되는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 스트림 수신 방법.
  39. 제38항에 있어서, 상기 기존의 인터페이스는 IEEE1394에서 규정되어 있는 데이터의 입출력을 행하기 위한 논리적인 입출력구인 플러그인 것을 특징으로 하는 전자 기기의 스트림 수신 방법.
  40. 컴퓨터에 의해 제어된 전자 기기에 대해, 와이어리스 접속된 다른 전자 기기로부터 송신된 스트림을 수신하는 스트림 수신 처리를 실행시키기 위한 제어 프로그램으로서,
    상기 전자 기기는 상기 다른 전자 기기가 구비하는 상기 스트림의 신호 소스가 되는 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 다른 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자와, 상기 다른 전자기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자 중에서 어느 한쪽 식별자를 파악하고 있으며,
    상기 전자 기기에 대해,
    파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 상기 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 상기 다른 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성하는 명령 생성 공정과,
    상기 다른 전자 기기로부터 송신된 상기 다른쪽 식별자의 정보를 나타내는 응답을 해석하는 응답 해석 공정
    을 실행시키는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  41. 제40항에 있어서,
    상기 명령 생성 공정에서는, 상기 전자 기기에, 상기 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 다른 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자를 지정하여, 이 식별자의 상기 다른 전자 기기 내부에서의 접속처를 상기 다른 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성시키고,
    상기 응답 해석 공정에서는, 상기 전자 기기에, 상기 다른 전자 기기로부터 송신된 상기 접속처의 정보를 나타내는 응답을 해석시키는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  42. 제41항에 있어서,
    상기 명령 생성 공정에서는, 상기 전자 기기에, 상기 신호 소스가 되는 상기 접속처의 동작 상태를 상기 다른 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성시키고,
    상기 응답 해석 공정에서는, 상기 전자 기기에, 상기 다른 전자 기기로부터 송신된 상기 동작 상태의 정보를 나타내는 응답을 해석시키는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  43. 제40항에 있어서,
    각종 정보를 표시하는 표시 공정을 가지며,
    상기 전자 기기에, 상기 스트림의 신호 소스를 나타내는 정보를 표시시키는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  44. 제40항에 있어서,
    상기 한쪽 식별자는, 상기 다른 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자이며,
    상기 전자 기기에, 상기 다른 전자 기기와의 사이에서 커넥션을 확립시키고, 상기 다른 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자를 파악시키는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  45. 제40항에 있어서, 상기 수신되는 스트림이 오디오 스트림 및/또는 비디오 스트림일 때의 스트림 수신 처리인 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  46. 제40항에 있어서, 상기 전자 기기가 상기 다른 전자 기기와 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있을 때의 스트림 수신 처리인 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  47. 제46항에 있어서, 상기 다른 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스는 데이터의 입출력을 행하기 위한 논리적인 입출력구인 플러그이며, 상기 다른 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스는 개개의 스트림의 종단을 나타내는 스트림 엔드 포인트인 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  48. 제40항에 있어서, 상기 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 제1 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자에는, 기존의 인터페이스를 식별하기 위한 식별자에 할당하기 위하여 설정된 어드레스값 중에서, 사용되지 않은 어드레스값이 할당되는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  49. 제48항에 있어서, 상기 기존의 인터페이스가 IEEE1394에서 규정되어 있는 데이터의 입출력을 행하기 위한 논리적인 입출력구인 플러그일 때의 스트림 수신 처리인 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  50. 컴퓨터에 의해 제어된 전자 기기에 대해, 와이어리스 접속된 다른 전자 기기로부터 송신된 스트림을 수신하는 스트림 수신 처리를 실행시키기 위한 제어 프로그램이 기록된 기록 매체로서,
    상기 전자 기기는, 상기 다른 전자 기기가 구비하는 상기 스트림의 신호 소스가 되는 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 다른 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자와, 상기 다른 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자 중에서 어느 한쪽 식별자를 파악하고 있으며,
    상기 전자 기기에 대해,
    파악하고 있는 한쪽 식별자에 의거하여, 파악하고 있는 상기 한쪽 식별자와 파악하고 있지 않은 다른쪽 식별자의 매핑을 상기 다른 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성하는 명령 생성 공정과,
    상기 다른 전자 기기로부터 송신된 상기 다른쪽 식별자의 정보를 나타내는 응답을 해석하는 응답 해석 공정
    을 실행시키는 제어 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  51. 제50항에 있어서,
    상기 명령 생성 공정에서는, 상기 전자 기기에, 상기 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 다른 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자를 지정하여, 이 식별자의 상기 다른 전자 기기 내부에서의 접속처를 상기 다른 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성시키고,
    상기 응답 해석 공정에서는, 상기 전자 기기에, 상기 다른 전자 기기로부터 송신된 상기 접속처의 정보를 나타내는 응답을 해석시키는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  52. 제51항에 있어서,
    상기 명령 생성 공정에서는, 상기 전자 기기에, 상기 신호 소스가 되는 상기 접속처의 동작 상태를 상기 다른 전자 기기에 대해 조회하게 하는 명령을 생성시키고,
    상기 응답 해석 공정에서는, 상기 전자 기기에, 상기 다른 전자 기기로부터 송신된 상기 동작 상태의 정보를 나타내는 응답을 해석시키는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  53. 제50항에 있어서,
    각종 정보를 표시하는 표시 공정을 가지며,
    상기 전자 기기에, 상기 스트림의 신호 소스를 나타내는 정보를 표시시키는것을 특징으로 하는 제어 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  54. 제50항에 있어서,
    상기 한쪽 식별자는 상기 다른 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자이며,
    상기 전자 기기에, 상기 다른 전자 기기와의 사이에서 커넥션을 확립시키고, 상기 다른 전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자를 파악시키는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  55. 제50항에 있어서, 상기 수신되는 스트림이 오디오 스트림 및/또는 비디오 스트림일 때의 스트림 수신 처리인 것을 특징으로 하는 제어 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  56. 제50항에 있어서, 상기 전자 기기가 상기 다른 전자 기기와 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있을 때의 스트림 수신 처리인 것을 특징으로 하는 제어 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  57. 제56항에 있어서, 상기 다른 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스는 데이터의 입출력을 행하기 위한 논리적인 입출력구인 플러그이며, 상기 다른전자 기기와의 사이에서의 상기 스트림에 대한 인터페이스는 개개의 스트림의 종단을 나타내는 스트림 엔드 포인트인 것을 특징으로 하는 제어 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  58. 제50항에 있어서, 상기 1개 또는 복수개의 신호 생성 수단으로부터 출력되는 상기 제1 전자 기기 내부에서의 스트림에 대한 인터페이스를 식별하기 위한 식별자에는, 기존의 인터페이스를 식별하기 위한 식별자에 할당하기 위하여 설정된 어드레스값 중에서, 사용되지 않은 어드레스값이 할당되는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  59. 제58항에 있어서, 상기 기존의 인터페이스가 IEEE1394에서 규정되어 있는 데이터의 입출력을 행하기 위한 논리적인 입출력구인 플러그일 때의 스트림 수신 처리인 것을 특징으로 하는 제어 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  60. 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 시스템으로서,
    상기 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기와,
    상기 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 상기 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기와,
    상기 제1 전자 기기에 따라 상기 제2 전자 기기를 선택하고, 상기 제1 전자 기기에 대해 상기 제2 전자 기기와 접속하도록 지시하는 명령을 생성하는 제3 전자기기를 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  61. 제60항에 있어서, 상기 제3 전자 기기는 상기 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내게 하는 명령을 생성하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  62. 제61항에 있어서,
    상기 제1 전자 기기는 상기 제3 전자 기기로부터의 명령에 따라, 커넥션이 가능한 디바이스를 찾아내어 리스트업하고, 리스트업한 상기 커넥션이 가능한 디바이스를 나타내는 응답을 생성하고,
    상기 제3 전자 기기는 상기 응답에 따라, 상기 커넥션이 가능한 디바이스중에서 상기 제2 전자 기기를 선택하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  63. 제60항에 있어서, 상기 제1 전자 기기는 상기 제3 전자 기기에 의해 선택된 상기 제2 전자 기기와의 사이에서 커넥션을 확립하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  64. 제60항에 있어서, 상기 스트림은 오디오 스트림 및/또는 비디오 스트림인 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  65. 제60항에 있어서, 상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기는 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  66. 제65항에 있어서, 상기 제1 전자 기기와 상기 제3 전자 기기는 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  67. 제65항에 있어서, 상기 제1 전자 기기와 상기 제3 전자 기기는 IEEE1394에 준거한 직렬 버스에 의해 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  68. 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 방법으로서,
    상기 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기에 따라, 상기 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 상기 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기를, 제3 전자 기기에 의해 선택하고, 상기 제3 전자 기기에 의해, 상기 제1 전자 기기에 대해 상기 제2 전자 기기와 접속하도록 지시하는 명령을 생성하는 명령 생성 공정을 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  69. 제68항에 있어서, 상기 제3 전자 기기에 의해, 상기 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내게 하는 명령을 생성하는 제2 명령 생성 공정을 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  70. 제69항에 있어서,
    상기 제1 전자 기기에 의해, 상기 제2 명령 생성 공정에서 생성된 상기 제3 전자 기기로부터의 명령에 따라, 커넥션이 가능한 디바이스를 찾아내어 리스트업하고, 리스트업한 상기 커넥션이 가능한 디바이스를 나타내는 응답을 생성하는 응답 생성 공정을 구비하고,
    상기 명령 생성 공정에서는, 상기 제3 전자 기기에 의해, 상기 응답에 따라, 상기 커넥션이 가능한 디바이스중에서 상기 제2 전자 기기가 선택되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  71. 제68항에 있어서, 상기 제1 전자 기기에 의해, 상기 명령 생성 공정에서 상기 제3 전자 기기에 의해 선택된 상기 제2 전자 기기와의 사이에서 커넥션을 확립하는 커넥션 확립 공정을 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  72. 제68항에 있어서, 상기 스트림은 오디오 스트림 및/또는 비디오 스트림인 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  73. 제68항에 있어서, 상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기는 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  74. 제73항에 있어서, 상기 제1 전자 기기와 상기 제3 전자 기기는 블루투스에의해 와이어리스 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  75. 제73항에 있어서, 상기 제1 전자 기기와 상기 제3 전자 기기는 IEEE1394에 준거한 직렬 버스에 의해 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  76. 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 시스템을 구성하는 전자 기기로서,
    상기 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기에 따라, 상기 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 상기 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기를 선택하고, 상기 제1 전자 기기에 대해 상기 제2 전자 기기와 접속하도록 지시하는 명령을 생성하는 명령 생성 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  77. 제76항에 있어서, 상기 명령 생성 수단은 상기 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내게 하는 명령을 생성하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  78. 제77항에 있어서, 상기 명령 생성 수단은, 상기 제1 전자 기기에 의해 커넥션이 가능한 디바이스를 찾아내어 리스트업하여 생성된 응답에 따라, 상기 커넥션이 가능한 디바이스 중에서 상기 제2 전자 기기를 선택하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  79. 제76항에 있어서, 상기 스트림은 오디오 스트림 및/또는 비디오 스트림인 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  80. 제76항에 있어서,
    상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기는 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있으며,
    상기 제1 전자 기기와 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  81. 제76항에 있어서,
    상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기는 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있으며,
    상기 제1 전자 기기와 IEEE1394에 준거한 직렬 버스에 의해 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
  82. 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 전자 기기 간의 데이터 전송 방법으로서,
    상기 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기에 따라, 상기 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 상기 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기를 선택하고, 상기 제1 전자 기기에 대해 제2 전자 기기와 접속하도록 지시하는 명령을 생성하는 명령 생성 공정을 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  83. 제82항에 있어서, 상기 명령 생성 공정에서는, 상기 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내게 하는 명령이 생성되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  84. 제83항에 있어서, 상기 명령 생성 공정에서는, 상기 제1 전자 기기에 의해 커넥션이 가능한 디바이스를 찾아내어 리스트업하여 생성된 응답에 따라, 상기 커넥션이 가능한 디바이스 중에서 상기 제2 전자 기기가 선택되는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  85. 제82항에 있어서, 상기 스트림이 오디오 스트림 및/또는 비디오 스트림인 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  86. 제82항에 있어서, 상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기는 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있으며, 상기 전자 기기는 상기 제1 전자 기기와 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  87. 제82항에 있어서, 상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기는 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있으며, 상기 전자 기기는 상기 제1 전자 기기와 IEEE1394에 준거한 직렬 버스에 의해 접속되어 있는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  88. 복수의 전자 기기 사이에서 스트림을 송수신할 때, 컴퓨터에 의해 제어된 개개의 전자 기기에 데이터 전송 처리를 실행시키는 제어 프로그램으로서,
    상기 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기에 따라, 상기 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 상기 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기를 선택하고, 상기 제1 전자 기기에 대해 상기 제2 전자 기기와 접속하도록 지시하는 명령을 생성하는 명령 생성 공정을 실행시키는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  89. 제88항에 있어서, 상기 명령 생성 공정에서는, 상기 전자 기기에, 상기 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내게 하는 명령을 생성시키는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  90. 제89항에 있어서, 상기 명령 생성 공정에서는, 상기 전자 기기에, 상기 제1 전자 기기에 의해 커넥션이 가능한 디바이스를 찾아내어 리스트업하여 생성된 응답에 따라, 상기 커넥션이 가능한 디바이스 중에서 상기 제2 전자 기기를 선택시키는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  91. 제88항에 있어서, 상기 스트림이 오디오 스트림 및/또는 비디오 스트림일 때의 데이터 전송 처리인 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  92. 제88항에 있어서, 상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기가 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있으며, 상기 전자 기기가 상기 제1 전자 기기와 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있을 때의 데이터 전송 처리인 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  93. 제88항에 있어서, 상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기가 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있으며, 상기 전자 기기가 상기 제1 전자 기기와 IEEE1394에 준거한 직렬 버스에 의해 접속되어 있을 때의 데이터 전송 처리인 것을 특징으로 하는 제어 프로그램.
  94. 복수의 전자 기기 사이에서 스트림을 송수신할 때, 컴퓨터에 의해 제어된 개개의 전자 기기에 데이터 전송 처리를 실행시키는 제어 프로그램이 기록된 기록 매체로서,
    상기 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기에 따라, 상기 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 상기 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기를 선택하고, 상기 제1 전자 기기에 대해 상기 제2 전자 기기와 접속하도록 지시하는 명령을 생성하는 명령 생성 공정을 실행시키는 제어 프로그램이 기록되어 있는 것을 특징으로 하는 기록 매체.
  95. 제94항에 있어서, 상기 명령 생성 공정에서는, 상기 전자 기기에, 상기 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내게 하는 명령을 생성시키는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  96. 제95항에 있어서, 상기 명령 생성 공정에서는, 상기 전자 기기에, 상기 제1 전자 기기에 의해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내어 리스트업하여 생성된 응답에 따라, 상기 커넥션이 가능한 디바이스 중에서 상기 제2 전자 기기를 선택시키는 것을 특징으로 하는 제어 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  97. 제94항에 있어서, 상기 스트림이 오디오 스트림 및/또는 비디오 스트림일 때의 데이터 전송 처리인 것을 특징으로 하는 제어 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  98. 제94항에 있어서, 상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기가 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있으며, 상기 전자 기기가 상기 제1 전자 기기와 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있을 때의 데이터 전송 처리인 것을 특징으로 하는 제어 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  99. 제94항에 있어서, 상기 제1 전자 기기와 상기 제2 전자 기기가 블루투스에 의해 와이어리스 접속되어 있으며, 상기 전자 기기가 상기 제1 전자 기기와 IEEE1394에 준거한 직렬 버스에 의해 접속되어 있을 때의 데이터 전송 처리인 것을 특징으로 하는 제어 프로그램이 기록되어 있는 기록 매체.
  100. 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 시스템으로서,
    상기 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기와,
    상기 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 상기 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기와,
    상기 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내게 하는 명령을 생성하는 제3 전자 기기
    를 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 시스템.
  101. 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 방법으로서,
    상기 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기 및 상기 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 상기 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기와는 다른 제3 기기에 의해, 상기 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자기기를 찾아내게 하는 명령을 생성하는 명령 생성 공정을 구비하는 것을 특징으로 하는 데이터 전송 방법.
  102. 복수의 전자 기기에 의해 스트림을 송수신하는 데이터 전송 시스템을 구성하는 전자 기기로서,
    상기 스트림을 송신 또는 수신하는 제1 전자 기기 및 상기 제1 전자 기기와 와이어리스 접속하여 상기 스트림을 수신 또는 송신하는 것이 가능한 제2 전자 기기와는 다른 것이며,
    상기 제1 전자 기기에 대해 커넥션이 가능한 전자 기기를 찾아내게 하는 명령을 생성하는 명령 생성 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 전자 기기.
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